JPH09319538A - Graphical user interface - Google Patents

Graphical user interface

Info

Publication number
JPH09319538A
JPH09319538A JP8136388A JP13638896A JPH09319538A JP H09319538 A JPH09319538 A JP H09319538A JP 8136388 A JP8136388 A JP 8136388A JP 13638896 A JP13638896 A JP 13638896A JP H09319538 A JPH09319538 A JP H09319538A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
data
screen
objects
user interface
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP8136388A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4045468B2 (en
Inventor
Noriyuki Kushiro
紀之 久代
Noriyuki Komiya
紀之 小宮
Shigenori Nakada
成憲 中田
Koichi Sato
浩一 佐藤
Isao Minematsu
勲 峯松
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
Priority to JP13638896A priority Critical patent/JP4045468B2/en
Publication of JPH09319538A publication Critical patent/JPH09319538A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4045468B2 publication Critical patent/JP4045468B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Stored Programmes (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent physical data, which can be made common, from being overlapped by composing these data of a display object, which is composed of an object for detecting the operation of a user and controlling picture display, and a data object for which physical data to be used for various kinds of objects are separated from the display object and made independent. SOLUTION: Peculiar data such as the display positions and sizes of push buttons 10a and 10b on a console are carried by a 1F illumination icon object 1a and a 2F illumination icon object 11b or the like on a display 1 as they are and physical data, which can be made common, such as images to be the base of push buttons 10a and 10b or basic image data such as icons are made independent of the display object 1 at an image data object 21, etc., of a data object 2. Thus, the physical data which can be made common are provided at the data object 2 made separate from and independent of the display object 1, and shared by the object of the display object 1 and the physical data are prevented from being overlapped.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば空調、照
明、受配電または家電などの各種機器の操作器における
グラフィカルユーザインタフェース(以下、GUIとい
う)に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a graphical user interface (hereinafter, referred to as GUI) in an operating device of various equipment such as air conditioning, lighting, power reception / distribution or home appliances.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、例えばビルの空調、照明等の各種
機器の運転制御を行うビル設備システム用操作器や民生
機器用操作器などのローコストな操作器に対する操作性
の改善を目的として、パソコンまたはワークステーショ
ンなどで主流となっているGUIの操作方式を導入しよ
うとする動きが活発化している。しかしながら、一般的
にGUI操作方式による操作器においては、ウィンド
ウ、ボタン、アイコンなどの操作器画面の様々な構成要
素となる表示イメージデータやレスポンスを表すサウン
ドデータなど、大量のデータを扱う必要があり、多量の
メモリおよび高性能なCPUが必要とされる。これが操
作器のコストを引き上げ、GUI操作方式による操作器
の浸透の阻害要因となっている。
2. Description of the Related Art In recent years, personal computers have been used for the purpose of improving the operability of low-cost operating devices such as operating devices for building equipment systems and operating devices for consumer equipment that control the operation of various devices such as building air conditioning and lighting. Also, there is an active movement to introduce a GUI operation method that is predominant in workstations and the like. However, in general, a GUI-operated operating device needs to handle a large amount of data such as display image data and various sound data representing responses, which are various components of the operating device screen such as windows, buttons, and icons. , Large amount of memory and high performance CPU are required. This raises the cost of the operating device and is an obstacle to penetration of the operating device by the GUI operation method.

【0003】最近、GUI操作方式における操作器で
は、再利用によるソフトウェア生産性の向上を目的とし
てオブジェクト指向技術を用いてGUIが実装される場
合が多いが、一般的にGUIの実装は、画面表示の制
御、表示イメージデータおよび操作器に接続された機器
の情報を一体のオブジェクトとして構成したり、さらに
その操作手順を加えたオブジェクトとして構成されてい
る。なお、オブジェクトとは、データ、またはデータと
そのデータの操作を一体化したプログラムをいう。
Recently, in the operation device in the GUI operation system, the GUI is often implemented by using the object-oriented technology for the purpose of improving the software productivity by the reuse, but generally, the GUI is implemented by the screen display. The control, display image data, and information of the device connected to the operation device are configured as an integrated object, or an object to which the operation procedure is added. The object means a data or a program in which data and an operation of the data are integrated.

【0004】このようなオブジェクト指向技術を用いた
GUIの一例として、特開平6−202863号公報に
開示された発明がある。この公報に開示されたGUIア
プリケーションプログラムの設計支援システムは、画面
上での各ウィンドウの表示切替設定を行う第1の事象設
定オブジェクト、模擬ウィンドウを作成する模擬環境設
定オブジェクトおよびウィンドウに対する操作内容と各
ウィンドウの動作と連続的な手順設定を行う手順設定オ
ブジェクトなど、独立したオブジェクトを集合体として
実装し、GUIの総合的な動作のプロトタイピングを詳
細にかつ柔軟に行え、アプリケーションプログラムの設
計を効率良く支援するものである。
An example of a GUI using such an object-oriented technique is the invention disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 6-202863. A design support system for GUI application programs disclosed in this publication discloses a first event setting object for setting display switching of each window on a screen, a simulated environment setting object for creating a simulated window, and operation contents for each window. By implementing independent objects such as window operation and procedure setting objects that perform continuous procedure setting as a group, prototyping of overall GUI operation can be performed in detail and flexibly, and application programs can be designed efficiently. It is to support.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上記のような従来のG
UIアプリケーションプログラムの設計支援システムに
おいても、大量のイメージデータやサウンドデータを管
理しこれらの処理を行う必要があるために、多量のメモ
リと高性能のCPUが必要となる。これにより、操作器
のコストを引き上げ、ローコストが要求される各種機器
分野へのGUI操作方式による操作器の浸透が阻害され
ている。
The conventional G as described above is used.
Even in the UI application program design support system, a large amount of memory and a high-performance CPU are required because it is necessary to manage a large amount of image data and sound data and perform these processes. As a result, the cost of the operating device is raised, and the penetration of the operating device by the GUI operation system into various device fields where low cost is required is hindered.

【0006】本発明は上記のような課題を解決するため
になされたもので、重複して利用されるデータの共用化
およびデータの伸張処理によるメモリの使用効率の向上
を図るとともに、オブジェクトの不変な属性データを安
価なハードウェアに格納させ、ローコストで実装を可能
とすることのできるグラフィカルユーザインタフェース
を提供することを目的としたものである。
The present invention has been made to solve the above problems, and aims to improve the efficiency of memory usage by sharing data that is used redundantly and decompressing data, and at the same time, keep objects unchanged. The purpose of the present invention is to provide a graphical user interface that enables low-cost implementation by storing various attribute data in inexpensive hardware.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明に係るグラフィカ
ルユーザインタフェースは、ユーザの操作を検出し画面
表示を制御する各種オブジェクトからなる表示オブジェ
クトと、各種オブジェクトで使用される物理的なデータ
を表示オブジェクトから分離して独立させたデータオブ
ジェクトとを有するものである。
A graphical user interface according to the present invention is a display object including various objects for detecting a user's operation and controlling a screen display, and a display object for displaying physical data used by the various objects. And a data object that is separated from and independent.

【0008】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、ユーザの操作を検出し画面表示を制御
する表示オブジェクトと、表示オブジェクトの制御の対
象となる機器およびシステムの運転情報および設定情報
を含む各種データを表示オブジェクトから分離して独立
させ管理するデータベースオブジェクトとを有するもの
である。
Further, the graphical user interface according to the present invention is a display object for detecting a user's operation and controlling a screen display, and various data including operation information and setting information of a device and a system controlled by the display object. And a database object for managing the display object separately from the display object.

【0009】さらに、本発明に係るグラフィカルユーザ
インタフェースは、ユーザの操作を検出し画面表示を制
御する各種オブジェクトからなる表示オブジェクトと、
各種オブジェクトで使用される物理的なデータを表示オ
ブジェクトから分離して独立させたデータオブジェクト
と、表示オブジェクトの制御の対象となる機器およびシ
ステムの運転情報および設定情報を含む各種データを表
示オブジェクトから分離して独立させ管理するデータベ
ースオブジェクトと、表示オブジェクトとデータベース
オブジェクトをリンクさせ両オブジェクトのデータをや
り取りさせるリンクオブジェクトとを有するものであ
る。
Further, the graphical user interface according to the present invention includes a display object including various objects for detecting a user operation and controlling a screen display,
Separates physical data used by various objects from the display object and separates various data including operation information and setting information of the devices and systems controlled by the display object from the display object. And a database object that is managed independently of each other, and a link object that links the display object and the database object to exchange data of both objects.

【0010】本発明に係るグラフィカルユーザインタフ
ェースは、各表示画面に対応したスライドオブジェクト
およびアイコンオブジェクトからなる複数の画面オブジ
ェクトを有し、その中から特定された画面オブジェクト
に基づいて画面表示を制御しユーザの操作を検出する表
示オブジェクトと、表示オブジェクトの制御の対象とな
る機器およびシステムの運転情報および設定情報を含む
各種データを表示オブジェクトから分離して独立させ表
示画面における操作情報に基づいて管理するデータベー
スオブジェクトと、表示オブジェクトで検出された操作
を入力しその操作に基づいた表示すべき表示画面に対応
した画面オブジェクトを特定する手順オブジェクトと、
表示オブジェクトにより検出された操作情報をデータベ
ースオブジェクトに伝達するとともに、データベースオ
ブジェクトから出力されたその操作情報に対応したデー
タを手順オブジェクトにより特定された表示オブジェク
トの画面オブジェクトに伝達し、操作に対応した画面表
示をさせるリンクオブジェクトとを有するものである。
The graphical user interface according to the present invention has a plurality of screen objects consisting of slide objects and icon objects corresponding to respective display screens, and controls the screen display based on the screen object specified from among the screen objects. A database that manages based on the operation information on the display screen, separating the display object that detects the operation of the display object and various data including the operating information and the setting information of the device and the system controlled by the display object, separately from the display object. An object and a procedure object for inputting an operation detected in the display object and identifying a screen object corresponding to the display screen to be displayed based on the operation,
The operation information detected by the display object is transmitted to the database object, and the data corresponding to the operation information output from the database object is transmitted to the screen object of the display object specified by the procedure object, and the screen corresponding to the operation is transmitted. And a link object to be displayed.

【0011】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、表示オブジェクトの画面オブジェクト
で使用される物理的なデータを表示オブジェクトから分
離して独立させた複数のオブジェクトからなるデータオ
ブジェクトと、表示画面を生成している画面オブジェク
トの次にその動作が予測される一または複数の画面オブ
ジェクトが手順オブジェクトにより特定されると、その
特定に基づいて該当する画面オブジェクトを予め抽出す
るとともに、データオブジェクトの中から該当する画面
オブジェクトに対応したオブジェクトを予め抽出するメ
モリ管理オブジェクトとを有するものである。
Further, the graphical user interface according to the present invention generates a display screen and a data object composed of a plurality of objects in which physical data used in the screen object of the display object is separated from the display object to be independent. When one or more screen objects whose behavior is predicted next to the screen object being identified are identified by the procedure object, the corresponding screen object is extracted in advance based on the identification and Memory management object that extracts in advance an object corresponding to the screen object.

【0012】さらに、本発明に係るグラフィカルユーザ
インタフェースは、メモリ管理オブジェクトは、さらに
抽出された画面オブジェクトおよびデータオブジェクト
に基づいて一または複数の表示画面データを予め生成さ
せるものである。
Further, in the graphical user interface according to the present invention, the memory management object previously generates one or a plurality of display screen data based on the extracted screen object and data object.

【0013】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、手順オブジェクトは、表示オブジェク
トで検出された操作に対する表示画面の遷移確率を演算
し、その遷移確率に基づいて次にその動作が予測される
一または複数の画面オブジェクトをメモリ管理オブジェ
クトに指定するものである。
In the graphical user interface according to the present invention, the procedure object calculates the transition probability of the display screen with respect to the operation detected by the display object, and the operation is predicted next based on the transition probability. Alternatively, a plurality of screen objects are designated as memory management objects.

【0014】本発明に係るグラフィカルユーザインタフ
ェースは、予め圧縮されたデータオブジェクトを必要時
に応じて伸張させる伸張オブジェクトを有するものであ
る。
The graphical user interface according to the present invention has a decompression object for decompressing a previously compressed data object as needed.

【0015】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、手順オブジェクトにより画面オブジェ
クトが特定されると、予め圧縮されたデータオブジェク
トのうちその画像オブジェクトに対応したデータオブジ
ェクトを伸張させる伸張オブジェクトを有するものであ
る。
Further, the graphical user interface according to the present invention has a decompression object for decompressing the data object corresponding to the image object among the data objects compressed in advance when the screen object is specified by the procedure object. is there.

【0016】本発明に係るグラフィカルユーザインタフ
ェースは、リンクオブジェクトは、表示オブジェクトと
データベースオブジェクトをリンクさせ表示オブジェク
トのデータをデータベースオブジェクトに伝達する正方
向リンクオブジェクトと、表示オブジェクトとデータベ
ースオブジェクトをリンクさせデータベースオブジェク
トのデータを表示オブジェクトに伝達する逆方向リンク
オブジェクトとを有するものである。
In the graphical user interface according to the present invention, the link object includes a forward link object for linking the display object and the database object and transmitting data of the display object to the database object, and a link object for linking the display object and the database object. And a reverse link object for transmitting the data of (1) to the display object.

【0017】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、オブジェクト名と各オブジェクトの存
在するアドレスの対応を管理するオブジェクト管理テー
ブルを備え、メッセージを送信する際にオブジェクト間
に介在し、オブジェクト管理テーブルに基づいて送信先
のオブジェクトのアドレスを特定してそのアドレスのオ
ブジェクトにメッセージを転送するメッセージ交換サー
ビスオブジェクトを有するものである。
Further, the graphical user interface according to the present invention comprises an object management table for managing the correspondence between the object name and the address where each object exists, and when the message is transmitted, it intervenes between the objects and the object management table is stored. Based on the address of the destination object, the message exchange service object transfers the message to the object at that address.

【0018】さらに、本発明に係るグラフィカルユーザ
インタフェースは、オブジェクト間で通信されるメッセ
ージを、通信相手先オブジェクト名、利用するサービス
番号およびオブジェクト間で交換するパラメータへのポ
インタアドレスからなる固定長メッセージによって構成
したものである。
Furthermore, the graphical user interface according to the present invention uses a fixed-length message composed of a communication destination object name, a service number to be used, and a pointer address to a parameter exchanged between the objects, as a message communicated between the objects. It is composed.

【0019】本発明に係るグラフィカルユーザインタフ
ェースは、各オブジェクトの可変部分と不変部分とから
なる属性データのうち、可変部分はRAMに格納され、
不変部分はROMに格納されるものである。
In the graphical user interface according to the present invention, the variable part of the attribute data consisting of the variable part and the invariant part of each object is stored in the RAM,
The invariant part is stored in the ROM.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】図1は本発明の第1〜第10の実
施形態の構成図である。なお、この実施形態では、例え
ばビルに設置された空調、照明等を監視・操作するビル
設備機器管理システム用の操作器を具体例として説明す
る。
1 is a block diagram of the first to tenth embodiments of the present invention. In addition, in this embodiment, an operating device for a building facility equipment management system that monitors and operates, for example, air conditioning, lighting, etc. installed in a building will be described as a specific example.

【0021】図において、100はビル設備機器管理シ
ステム用の操作器200に実装されているグラフィカル
ユーザインタフェース(GUI)で、後述する複数のオ
ブジェクトによって構成されている。1はGUI100
の表示の制御およびユーザの操作の検出の機能を備えた
表示オブジェクト、2は表示オブジェクト1で使用され
るイメージデータ、音声データ等の物理的なデータであ
るデータオブジェクト、3は監視・操作の対象となるビ
ル設備機器管理システムに関する構成情報、機器(例え
ば室内機、照明器など)の運転情報および設定情報を含
む各種データなどのデータベースと、そのデータベース
を管理する機能とを備えたデータベースオブジェクト、
4は表示オブジェクト1とデータベースオブジェクト3
とをリンクさせ、両オブジェクト1,3のデータをやり
取りさせる機能を備えたリンクオブジェクト、5は操作
器200の表示操作画面間の遷移手順、つまり各画面の
操作に対応した操作手順の管理機能を備えた手順オブジ
ェクト、6は操作器200とビル設備機器管理システム
との通信の管理機能を備えたネットワーク管理オブジェ
クトである。
In the figure, reference numeral 100 denotes a graphical user interface (GUI) mounted on an operating device 200 for a building facility equipment management system, which is composed of a plurality of objects described later. 1 is GUI100
Object having display display control and user operation detection functions, 2 is a data object that is physical data such as image data and audio data used in the display object 1, and 3 is a target of monitoring / operation A database object including a database of various data including configuration information about a building equipment device management system, operating information and setting information of devices (for example, indoor units, illuminators, etc.), and a function of managing the database,
4 is a display object 1 and a database object 3
A link object 5 having a function of linking and the data of both objects 1 and 3 is provided with a management function of a transition procedure between display operation screens of the controller 200, that is, an operation procedure corresponding to the operation of each screen. The provided procedure object 6 is a network management object having a management function of communication between the operating device 200 and the building equipment device management system.

【0022】101は操作器200に実装されるGUI
100および各種アプリケーションの実行を管理する例
えばμITRONなどのマルチタスクリアルタイムオペ
レーティングシステム(以下、リアルタイムOSとい
う)、102はハードウェアを動作させるためのディス
プレイドライバおよび音声ドライバ等のドライバ(ソフ
トウェア)群、103は操作器200を構成する例えば
マイクロコンピュータ、ROM、RAMおよび表示素子
(LCD)等のハードウェアである。そして、各オブジ
ェクト1,2,3,4,5,6はリアルタイムOS10
1の管理機能によって機能的に独立して動作し、相互の
メッセージ交換によりGUI全体の機能を実現させてい
る。また、表示オブジェクト1、データオブジェクト2
およびデータベースオブジェクト3は、通常複数のオブ
ジェクトによって構成されている。
Reference numeral 101 denotes a GUI mounted on the controller 200.
100 and a multitasking real-time operating system (hereinafter referred to as a real-time OS) such as μITRON that manages execution of various applications, 102 is a driver (software) group such as a display driver and a voice driver for operating hardware, and 103 is The operation unit 200 is hardware such as a microcomputer, a ROM, a RAM, and a display element (LCD). Then, each object 1, 2, 3, 4, 5, 6 is a real-time OS 10
The single management function operates independently of each other, and the functions of the entire GUI are realized by exchanging messages with each other. Also, display object 1 and data object 2
The database object 3 is usually composed of a plurality of objects.

【0023】実施形態1.図2は本発明の第1の実施形
態の要部の構成説明図である。図において、10aは操
作器200上の表示操作画面に表示される例えば「1F
共用部照明」のプッシュボタンで、その表示の制御機
能およびユーザの操作の検出機能を備えた表示オブジェ
クト1の1F照明アイコンオブジェクト11aと、その
1F照明アイコンオブジェクト11a(表示オブジェク
ト1)で使用される、実際に表示操作画面に表示される
データオブジェクト2のイメージデータオブジェクト2
1およびユーザからの操作を受け付けた時に操作器20
0から発するデータオブジェクト2のサウンドデータオ
ブジェクト22とからなっている。31a,31b…は
操作器200によって監視・操作される対象機器、グル
ープまたはシステムなどに対応するデータベースオブジ
ェクト3の例えば照明1オブジェクト、照明2オブジェ
クトで、その運転状態(現在値=[ON|OFF])、
表示操作画面のボタン位置およびその大きさの情報など
が記憶されている。41a,41b…はリンクオブジェ
クト4の例えば1F照明オブジェクト、2F照明オブジ
ェクトで、1F照明オブジェクト41aは表示オブジェ
クト1の1F照明アイコンオブジェクト11aとデータ
ベースオブジェクト3の照明1オブジェクト31aとを
関連付け、1F照明アイコンオブジェクト11aのユー
ザの操作情報を照明1オブジェクト31aに伝達して照
明1オブジェクト31aの内容を書き換えさせるもので
ある。
Embodiment 1. FIG. 2 is a configuration explanatory diagram of a main part of the first embodiment of the present invention. In the figure, 10a is displayed on the display operation screen on the operation device 200, for example, "1F
It is used in the 1F lighting icon object 11a of the display object 1 having the display control function and the user operation detection function, and the 1F lighting icon object 11a (display object 1) by the push button of "common area lighting". , Image data object 2 of data object 2 actually displayed on the display operation screen
1 and the operation device 20 when the operation from the user is accepted
It consists of a sound data object 22 of a data object 2 originating from 0. 31a, 31b, ... Are, for example, illumination 1 object and illumination 2 object of the database object 3 corresponding to the target device, group or system monitored and operated by the operation device 200, and their operating states (current value = [ON | OFF]). ),
Information such as button positions on the display operation screen and their sizes is stored. 41a, 41b, ... Are the 1F lighting object of the link object 4, for example, the 2F lighting object, and the 1F lighting object 41a associates the 1F lighting icon object 11a of the display object 1 and the lighting 1 object 31a of the database object 3 with the 1F lighting icon object. The operation information of the user 11a is transmitted to the lighting 1 object 31a to rewrite the contents of the lighting 1 object 31a.

【0024】そして、1F照明アイコンオブジェクト1
1a(表示オブジェクト1)、イメージデータオブジェ
クト21とサウンドデータオブジェクト22(データオ
ブジェクト2)、照明1オブジェクト31aと照明2オ
ブジェクト31b(データベースオブジェクト3)、お
よび、1F照明オブジェクト41aと2F照明オブジェ
クト41b(リンクオブジェクト4)などの複数のオブ
ジェクトによって、図1に示すような操作器200に実
装されるGUI100を構成している。
Then, the 1F lighting icon object 1
1a (display object 1), image data object 21 and sound data object 22 (data object 2), illumination 1 object 31a and illumination 2 object 31b (database object 3), and 1F illumination object 41a and 2F illumination object 41b (link A plurality of objects such as the object 4) constitutes the GUI 100 mounted on the operation device 200 as shown in FIG.

【0025】このように、各オブジェクトが機能的に独
立して動作するようにしたので、各オブジェクトを自由
に設計することが可能となり、設計者への負担を軽減す
ることができる。また、例えば操作器200の表示操作
画面において変更が生じた場合でもGUI100の基本
構成が変化しなければデータベース部分の変更を行わな
くても良いなど、変更、改修を容易に行うことができ
る。
As described above, since each object operates functionally independently, each object can be freely designed and the burden on the designer can be reduced. Further, for example, even if a change occurs in the display operation screen of the operation device 200, if the basic configuration of the GUI 100 does not change, it is not necessary to change the database portion, and the change and repair can be easily performed.

【0026】従来のオブジェクト指向で設計され実装さ
れたGUIのオブジェクトは、例えば表示の制御を行う
部分と表示のデータとが一体化されているなど、各オブ
ジェクトにおいてそのオブジェクトに対応した各種デー
タが全て付随する形となっていた。そこで、本発明の第
1の実施形態に係るGUI100においては、図3に示
すように、GUI100の各オブジェクトの有する各種
データのうち、例えば操作器200上の表示操作画面に
表示されるプッシュボタン10a,10b…のそれぞれ
の表示位置および大きさなどの固有データは、そのまま
表示オブジェクト1の1F照明アイコンオブジェクト1
1a、2F照明アイコンオブジェクト11b、および3
F照明アイコンオブジェクト11cなどが持ち、プッシ
ュボタン10a,10b…のベースとなるイメージおよ
びアイコンなどの基本となるイメージデータ、操作音な
どに用いるサウンドデータなどの共通化できる物理的な
データは、データオブジェクト2のイメージデータオブ
ジェクト21およびサウンドデータオブジェクト22な
どにおいて表示オブジェクト1から独立させて持つよう
に構成されている。
In a conventional GUI-oriented object designed and implemented, for example, a part for controlling display and display data are integrated, and various data corresponding to the object are all included in each object. It was an accompanying form. Therefore, in the GUI 100 according to the first embodiment of the present invention, as shown in FIG. 3, among various data included in each object of the GUI 100, for example, the push button 10a displayed on the display operation screen on the operation device 200. , 10b ... Unique data such as display positions and sizes of the display objects 1 and 10b ...
1a, 2F lighting icon object 11b, and 3
The F object icon icon 11c, etc., and the physical data that can be shared, such as the basic image data of the push buttons 10a, 10b ... And the basic image data of icons, sound data used for operation sounds, etc., are data objects. The second image data object 21 and the sound data object 22 are configured to be held independently of the display object 1.

【0027】このように、共通化できる物理的なデータ
を表示オブジェクト1から分離して独立させたデータオ
ブジェクト2に設け、表示オブジェクト1の複数のオブ
ジェクトで共有させることにより、データとして大きく
なりやすいイメージデータおよびサウンドデータなどの
物理的なデータの重複を防ぐことができ、コストの高い
メモリの浪費を避けることができる。
In this way, the physical data that can be made common is provided in the data object 2 which is separated from the display object 1 and is independent, and is shared by a plurality of objects of the display object 1 so that the image tends to be large as data. It is possible to prevent duplication of physical data such as data and sound data, and avoid waste of expensive memory.

【0028】また、本発明の第1の実施形態に係るGU
I100においては、図2に示すように、従来表示オブ
ジェクト1などに付随していた表示オブジェクト1の制
御の対象となる機器およびシステムの運転情報および設
定情報を含む各種データを表示オブジェクト1から分離
して独立させたデータベースオブジェクト3に設け、機
能的に独立して動作するようにしている。よって、表示
オブジェクト1からデータベースオブジェクト3へのデ
ータの伝達を両者1,3が直接行わず、リンクオブジェ
クト4を介して行うように構成されている。これによ
り、表示オブジェクト1とデータベースオブジェクト3
の独立性をより高めることができる。
The GU according to the first embodiment of the present invention
In I100, as shown in FIG. 2, various data including the operation information and the setting information of the device and the system which are the objects of control of the display object 1 conventionally associated with the display object 1 and the like are separated from the display object 1. It is provided in the database object 3 which is independent of each other so as to operate independently in terms of function. Therefore, the transmission of data from the display object 1 to the database object 3 is configured not to be performed directly by both parties 1 and 3, but via the link object 4. This allows display object 1 and database object 3
Can increase the independence of.

【0029】例えば図4に示すように、表示操作画面の
プッシュボタンの1つ「大会議室照明」のプッシュボタ
ン10eが複数の照明器を一括して操作するグループ制
御の機能を有する場合、「大会議室照明」のプッシュボ
タン10eに対応した表示オブジェクト1の大会議室照
明アイコンオブジェクト13と、グループ制御の対象と
なっている複数の照明器に対応したデータベースオブジ
ェクト3の照明器1オブジェクト31a、照明器2オブ
ジェクト31b…とは、リンクオブジェクト4の大会議
室照明グループオブジェクト43を介してリンクされて
いる。これにより、大会議室照明アイコンオブジェクト
11e(表示オブジェクト1)は大会議室照明グループ
オブジェクト43(リンクオブジェクト4)に対する指
示を行うのみでよく、大会議室照明アイコンオブジェク
ト13(表示オブジェクト1)と照明器1オブジェクト
31a等(データベースオブジェクト3)とは互いに他
方の構成内容を知る必要がなくなる。したがって、大会
議室の照明器の数などが変更された場合など、大会議室
照明グループオブジェクト43(リンクオブジェクト
4)で管理しているデータベースオブジェクト3との関
連の属性データを変更するだけでよく、表示オブジェク
ト1およびデータベースオブジェクト3に対する変更を
行う必要がない。
For example, as shown in FIG. 4, when the push button 10e of "large conference room lighting", which is one of the push buttons on the display operation screen, has a group control function for collectively operating a plurality of illuminators, The large conference room lighting icon object 13 of the display object 1 corresponding to the "large conference room lighting" push button 10e, and the illuminator 1 object 31a of the database object 3 corresponding to the plurality of illuminators that are the target of group control, The illuminator 2 objects 31b ... Are linked via the large conference room lighting group object 43 of the link object 4. Accordingly, the large conference room lighting icon object 11e (display object 1) only needs to give an instruction to the large conference room lighting group object 43 (link object 4), and the large conference room lighting icon object 13 (display object 1) and the illumination It is not necessary to know the configuration contents of the container 1 object 31a and the like (database object 3). Therefore, when the number of illuminators in the large conference room is changed, it is only necessary to change the attribute data related to the database object 3 managed by the large conference room lighting group object 43 (link object 4). , It is not necessary to make changes to the display object 1 and the database object 3.

【0030】このように、本発明の第1の実施形態に係
るGUI100は、表示オブジェクト1とデータベース
オブジェクト3が直接関係づけられ、表示オブジェクト
1がデータベースオブジェクト3の複数のオブジェクト
に対して直接指示を出す必要がないとともに、グループ
制御の内容が変更された場合でも表示オブジェクト1の
多くの属性データを変更させるなどの手間がなくなる。
これにより、各オブジェクトは充分な独立性を確保する
ことができる。
As described above, in the GUI 100 according to the first embodiment of the present invention, the display object 1 and the database object 3 are directly related to each other, and the display object 1 gives a direct instruction to a plurality of objects of the database object 3. It is not necessary to send it out, and even if the content of the group control is changed, there is no need to change many attribute data of the display object 1.
Thereby, each object can secure sufficient independence.

【0031】また、例えば時間表示をデジタル表示およ
びアナログ表示の2通りで行うなど、同一の内容に対し
て複数通りの制御を行う場合においても、図5に示すよ
うに、リンクオブジェクト4の時計リンクオブジェクト
45は、データベースオブジェクト3の時計の実データ
を管理する時計オブジェクト32と表示オブジェクト1
のデジタル時計オブジェクト15とのリンク、およびデ
ータベースオブジェクト3の時計オブジェクト32と表
示オブジェクト1のアナログ時計オブジェクト16との
リンクの2通りを行い、ユーザがデジタル時計ボタン1
0gまたはアナログ時計ボタン10hのいずれかを選択
(操作)することにより、その選択されたオブジェクト
のデータをリンクオブジェクト4の時計リンクオブジェ
クト45がデータベースオブジェクト3の時計オブジェ
クト32に伝達しデジタルまたはアナログを表示させ
る。このように、グループ制御の場合と同様表示オブジ
ェクト1とデータベースオブジェクト3とが互いに他方
の構成内容を知る必要がないので、各オブジェクトは充
分な独立性を確保することができる。
Also, when a plurality of types of control are performed on the same content, such as two types of time display, digital display and analog display, as shown in FIG. 5, a clock link of the link object 4 is displayed. The object 45 is a clock object 32 that manages actual clock data of the database object 3 and a display object 1.
Of the digital clock button 1 and the clock object 32 of the database object 3 and the analog clock object 16 of the display object 1 are linked.
By selecting (operating) either 0g or the analog clock button 10h, the clock link object 45 of the link object 4 transmits the data of the selected object to the clock object 32 of the database object 3 to display digital or analog. Let In this way, since it is not necessary for the display object 1 and the database object 3 to know each other's configuration contents as in the case of group control, each object can ensure sufficient independence.

【0032】なお、リンクオブジェクト4としては、図
2に示すように、表示オブジェクト1の1F照明アイコ
ンオブジェクト11aとデータベースオブジェクト3の
照明1オブジェクト31aとが一対一に対応するものに
対してリンクオブジェクト4の1F照明オブジェクト4
1aの1つが対応する場合と、図4に示すように、表示
オブジェクト1の1つのオブジェクトとデータベースオ
ブジェクト3の複数のオブジェクトとが一対複数に対応
するものに対してリンクオブジェクト4の1つのオブジ
ェクトが対応する場合と、図5に示すように、表示オブ
ジェクト1の複数のオブジェクトとデータベースオブジ
ェクト3の1つのオブジェクトとが複数対一に対応する
ものに対してリンクオブジェクト4の1つが対応する場
合となどがある。また、上述した一対一のリンク、一対
複数のリンクまたは複数対一のリンクを、図6、図7に
示すように、リンクオブジェクト46a,46b自体は
一つでそのリンクオブジェクト46a,46bのプロパ
ティと表示オブジェクト1とをリンクさせて表示オブジ
ェクト1とデータベースオブジェクト3とを対応づける
ものもある。
As the link object 4, as shown in FIG. 2, the link object 4 corresponds to the 1F lighting icon object 11a of the display object 1 and the lighting 1 object 31a of the database object 3 in a one-to-one correspondence. 1F lighting object 4
As shown in FIG. 4, one object of the display object 1 and one of the plurality of objects of the database object 3 correspond one-to-one with one object of the link object 4 as shown in FIG. The case of correspondence, and the case where one of the link objects 4 corresponds to a plurality of objects of the display object 1 and one object of the database object 3 corresponding to each other as shown in FIG. There is. In addition, as shown in FIGS. 6 and 7, the above-described one-to-one link, one-to-many link, or plural-to-one link has one link object 46a, 46b itself and the property of the link object 46a, 46b. There is also one in which the display object 1 and the database object 3 are associated with each other by linking the display object 1.

【0033】実施形態2.図8は本発明の第2の実施形
態の要部の構成説明図である。図において、17は操作
器上に表示される画面一枚毎に一つのオブジェクト17
a、17b…として対応し、その画面に存在する全ての
プッシュボタンなどを管理するスライドオブジェクト
で、プッシュボタンなどは表示を制御するアイコンオブ
ジェクト18(アイコンオブジェクト18a,18b
…)とそのアイコンオブジェクト18で使用するイメー
ジデータおよびサウンドデータを有するデータオブジェ
クト24(データオブジェクト24a、24b…)とに
よって構成されており、スライドオブジェクト17およ
びアイコンオブジェクト18からなる複数の画面オブジ
ェクト(表示オブジェクト1)によって表示操作画面が
生成されている。また、スライドオブジェクト17およ
びアイコンオブジェクト18(画面オブジェクト)は表
示オブジェクト1に保有され、データオブジェクト24
はデータオブジェクト2に保有されている。33はアイ
コンオブジェクト18にそれぞれ対応するデータベース
オブジェクトで、操作器によって監視・操作される対象
機器(例えば照明器)、グループまたはシステムなどの
運転状態、画面上のプッシュボタンの表示位置および大
きさなどの各種データを有しており、各データベースオ
ブジェクト33a、33b…とアイコンオブジェクト1
8a、18b…はリンクオブジェクト47a、47b…
によってリンクされている。また、データベースオブジ
ェクト33はデータベースオブジェクト3に保有され、
リンクオブジェクト47a、47b…はリンクオブジェ
クト4に保有されている。
Embodiment 2. FIG. 8 is a configuration explanatory diagram of a main part of the second embodiment of the present invention. In the figure, 17 is one object 17 for each screen displayed on the controller.
a, 17b ... A slide object that manages all push buttons and the like existing on the screen, and push buttons and the like are icon objects 18 (icon objects 18a and 18b) that control the display.
...) and a data object 24 (data objects 24a, 24b ...) Having image data and sound data used in the icon object 18, and a plurality of screen objects (display objects) (slide object 17 and icon object 18). The display operation screen is generated by the object 1). Further, the slide object 17 and the icon object 18 (screen object) are held by the display object 1, and the data object 24
Is held in data object 2. Reference numeral 33 is a database object corresponding to each of the icon objects 18, and includes target devices (eg, illuminators) to be monitored and operated by the operating device, operating states of groups or systems, display positions and sizes of push buttons on the screen, and the like. It has various data, and each database object 33a, 33b ... And the icon object 1
8a, 18b ... are link objects 47a, 47b ...
Linked by. Further, the database object 33 is held by the database object 3,
The link objects 47a, 47b ... Are held in the link object 4.

【0034】5はユーザの操作に応じて必要となる表示
操作画面に対応したスライドオブジェクト17(画面オ
ブジェクト)を特定し、表示操作画面間の遷移手順つま
り各画面の操作に対応した操作手順を管理する機能を備
えた手順オブジェクトで、スライドオブジェクト17
a、17b…毎、すなわち画面単位の画面遷移管理表5
1a、51b…を有しており、各表示操作画面(各スラ
イドオブジェクト17)におけるアイコンオブジェクト
18と、そのアイコンオブジェクト18に対応したプッ
シュボタン等が操作された際の次の遷移先の表示操作画
面(スライドオブジェクト17)との対応をその表によ
り管理している。
Reference numeral 5 identifies the slide object 17 (screen object) corresponding to the display operation screen required according to the user's operation, and manages the transition procedure between the display operation screens, that is, the operation procedure corresponding to the operation of each screen. The slide object 17 is a procedure object having a function to
Screen transition management table 5 for each a, 17b ...
1a, 51b, ..., And the display operation screen of the next transition destination when the icon object 18 in each display operation screen (each slide object 17) and the push button or the like corresponding to the icon object 18 are operated. The correspondence with (slide object 17) is managed by the table.

【0035】例えばスライドオブジェクト17aに対応
した表示操作画面Aが現在操作器上に表示されている場
合、その画面Aにはアイコンオブジェクト18a…に対
応したボタンA−1〜A−6などが表示されており、ユ
ーザがボタンA−1を操作すると、図8に示すように、
アイコンオブジェクト18aはその操作を検出し、リン
クオブジェクト47aを介してデータベースオブジェク
ト33aにその操作情報を伝達する。同時に、操作情報
をスライドオブジェクト17aを介して手順オブジェク
ト5に伝達し、手順オブジェクト5はスライドオブジェ
クト17aの画面遷移管理表51aを参照して、アイコ
ンオブジェクト18aに対応したボタンA−1が操作さ
れたときの遷移画面、スライドオブジェクト17bを特
定して、操作器上にスライドオブジェクト17bに対応
した表示操作画面Bの表示の指示を出す。そして、操作
器上には表示操作画面Bが次の画面として表示される。
For example, when the display operation screen A corresponding to the slide object 17a is currently displayed on the operation device, buttons A-1 to A-6 corresponding to the icon objects 18a ... Are displayed on the screen A. When the user operates the button A-1, as shown in FIG.
The icon object 18a detects the operation and transmits the operation information to the database object 33a via the link object 47a. At the same time, the operation information is transmitted to the procedure object 5 via the slide object 17a, and the procedure object 5 refers to the screen transition management table 51a of the slide object 17a and operates the button A-1 corresponding to the icon object 18a. The transition screen at that time and the slide object 17b are specified, and an instruction to display the display operation screen B corresponding to the slide object 17b is issued on the operating device. Then, the display operation screen B is displayed as the next screen on the operating device.

【0036】ここで、アイコンオブジェクト18aに対
応したボタンA−1が機器1を操作する「機器1」ボタ
ンとする。そして、図9に示すように、操作器200上
に表示された表示操作画面Aの「機器1」ボタン10j
をユーザが操作すると、アイコンオブジェクト18aは
「機器1」ボタン10jが操作されたことを検出し、そ
の操作情報、つまり「機器1であるという情報」をスラ
イドオブジェクト17aを介して手順オブジェクト5に
伝達し、手順オブジェクト5はスライドオブジェクト1
7aの画面遷移管理表51aにより次画面に対応したス
ライドオブジェクト17bを特定するとともに、スライ
ドオブジェクト17bに操作情報「機器1であるという
情報」を伝達する。スライドオブジェクト17bは画面
を構成するための画面の雛形300を備えており、この
雛形300に操作情報を付加することにより、表示操作
画面Bを構成するアイコンオブジェクト19a等に同情
報を伝達し、アイコンオブジェクト19a等はリンクオ
ブジェクト48a、データベースオブジェクト33等に
同情報を伝達する。そして、スライドオブジェクト17
bはアイコンオブジェクト19a等に対応した操作ボタ
ン10k、10m等によって表示操作画面Bを構成す
る。操作器上には表示操作画面Bが表示される。
Here, it is assumed that the button A-1 corresponding to the icon object 18a is the "device 1" button for operating the device 1. Then, as shown in FIG. 9, the “device 1” button 10j of the display operation screen A displayed on the operation device 200.
When the user operates the icon object 18a, the icon object 18a detects that the "device 1" button 10j has been operated, and transmits the operation information, that is, "information that it is the device 1" to the procedure object 5 via the slide object 17a. The procedure object 5 is the slide object 1
The slide object 17b corresponding to the next screen is specified by the screen transition management table 51a of 7a, and the operation information “information indicating that the device 1” is transmitted to the slide object 17b. The slide object 17b includes a screen template 300 for forming a screen. By adding operation information to the template 300, the same information is transmitted to the icon object 19a or the like forming the display operation screen B, and the icon is displayed. The object 19a or the like transmits the same information to the link object 48a, the database object 33 or the like. And the slide object 17
Reference numeral b constitutes a display operation screen B with operation buttons 10k, 10m and the like corresponding to the icon object 19a and the like. A display operation screen B is displayed on the operation device.

【0037】すなわち、図9に示すように、表示操作画
面Aにおける操作情報を手順オブジェクト5を介して次
画面に対応したスライドオブジェクト17bに伝達し、
スライドオブジェクト17bが有する雛形300にその
操作情報を付加することによって、スライドオブジェク
ト17bはその操作に対応した表示すべき表示操作画面
Bを構成するアイコンオブジェクト19a等に対して表
示の指示を出すことができる。そして、アイコンオブジ
ェクト19a等はリンクオブジェクト48a等を介して
データベースオブジェクト33との対応を取り、スライ
ドオブジェクト17b、アイコンオブジェクト19a、
リンクオブジェクト48a等およびデータベースオブジ
ェクト33によって操作された「機器1」ボタン10j
の実際の機器1に対応した表示操作画面Bが構成され
る。
That is, as shown in FIG. 9, the operation information on the display operation screen A is transmitted to the slide object 17b corresponding to the next screen through the procedure object 5,
By adding the operation information to the template 300 of the slide object 17b, the slide object 17b can issue a display instruction to the icon object 19a or the like that constitutes the display operation screen B to be displayed corresponding to the operation. it can. Then, the icon object 19a and the like are associated with the database object 33 via the link object 48a and the like, and the slide object 17b, the icon object 19a,
"Device 1" button 10j operated by the link object 48a and the database object 33
The display operation screen B corresponding to the actual device 1 is configured.

【0038】このように、手順オブジェクト5により次
画面の遷移を管理することにより、遷移手順等が変更さ
れた場合でも、スライドオブジェクト17など他のオブ
ジェクトを変更させることなく手順オブジェクト5のみ
を変更させればよいので、変更、改修を容易に行うこと
ができる。また、スライドオブジェクト17は画面内に
操作ボタン等を使用することのみを管理するだけでよ
く、画面の雛形300と表示オブジェクト1の操作情報
により表示すべき表示操作画面を容易に構成することが
できるため、制御対象の各機器に対して同様の監視・操
作を行う場合、図9に示すように、表示操作画面Aに表
示されている操作ボタン10j,10n,10pそれぞ
れに対して同様の表示操作画面B,C,D…を重複して
持つことを避けることができ、メモリの使用量を節約す
ることができる。また、グループ制御あるいはスケジュ
ール設定など対象が複数ある場合、同一の手順で操作さ
れる機能が多いので、手順自体を共通化しこれらを雛形
として用意することで他の操作器の開発で再利用するこ
とができ、設計効率の改善を図ることができる。
As described above, by managing the transition of the next screen by the procedure object 5, even if the transition procedure is changed, only the procedure object 5 is changed without changing other objects such as the slide object 17. Therefore, it is possible to easily make changes and repairs. Further, the slide object 17 only needs to manage the use of operation buttons or the like in the screen, and the display operation screen to be displayed can be easily configured by the screen model 300 of the screen and the operation information of the display object 1. Therefore, when performing similar monitoring / operation for each device to be controlled, as shown in FIG. 9, similar display operation is performed for each of the operation buttons 10j, 10n, 10p displayed on the display operation screen A. It is possible to avoid having the screens B, C, D ... Duplicately, and it is possible to save the amount of memory used. In addition, when there are multiple targets such as group control or schedule setting, many functions are operated in the same procedure, so the procedure itself can be made common and prepared as a template so that it can be reused in the development of other operating devices. Therefore, the design efficiency can be improved.

【0039】実施形態3.図10は本発明の第3の実施
形態の要部の構成説明図で、この実施形態は、第2の実
施形態において、手順オブジェクト5により操作器上に
表示されている表示操作画面の次に表示が予測される表
示操作画面に対応したスライドオブジェクト17とそれ
に対応したアイコンオブジェクト18およびデータオブ
ジェクト24とを抽出し、抽出したスライドオブジェク
ト17、アイコンオブジェクト18およびデータオブジ
ェクト24に基づいて予測される表示操作画面の表示操
作画面データを予め生成させ、その生成した表示操作画
面データをメモリブロック7aに一時格納させるメモリ
管理オブジェクト7を有するものである。
Embodiment 3. FIG. 10 is an explanatory diagram of a configuration of a main part of the third embodiment of the present invention. In this embodiment, in the second embodiment, next to the display operation screen displayed on the operation device by the procedure object 5. A slide object 17 corresponding to a display operation screen predicted to be displayed, and an icon object 18 and a data object 24 corresponding thereto are extracted, and a display predicted based on the extracted slide object 17, icon object 18 and data object 24. It has a memory management object 7 for generating display operation screen data of the operation screen in advance and temporarily storing the generated display operation screen data in the memory block 7a.

【0040】このように構成されたこの実施形態におい
ては、手順オブジェクト5が管理している操作手順に基
づいて操作器上に表示されている表示操作画面の次に表
示が予測される表示操作画面に対応したスライドオブジ
ェクト17を手順オブジェクト5が複数枚特定し、メモ
リ管理オブジェクト7に対して特定したスライドオブジ
ェクト17に対応した表示操作画面の実体を生成するよ
う指示を出す。ついで、指示を受けたメモリ管理オブジ
ェクト7は、リアルタイムOS101に働きかけて、操
作器に実装されたメモリの表示操作画面の実体の生成に
必要となるメモリ容量のうち可能な限りのメモリ容量を
確保し、メモリブロック7aを用意する。この時、必要
となるメモリ容量が全て確保できない場合は、画面単位
で確保できる容量まで確保する。そして、メモリ管理オ
ブジェクト7は手順オブジェクト5で特定されたスライ
ドオブジェクト17とそれに対応したアイコンオブジェ
クト18およびデータオブジェクト24を抽出し、抽出
したオブジェクト17,18,24に基づいて表示操作
画面データを生成し、メモリブロック7aに格納する。
つまり、操作器上にスライドオブジェクト17aに対応
した表示操作画面Aが表示されている場合、次に表示さ
れるであろう表示操作画面B,Dに対応したスライドオ
ブジェクト17b,17dを手順オブジェクト5が特定
して、メモリ管理オブジェクト7にその実体の生成の指
示を出し、メモリ管理オブジェクト7はスライドオブジ
ェクト17b,17d等に基づいて表示操作画面B,D
データを生成し、図10に示すように、この表示操作画
面B,Dデータをメモリブロック7aに格納する。
In this embodiment configured as described above, the display operation screen predicted to be displayed next to the display operation screen displayed on the operation device based on the operation procedure managed by the procedure object 5 The procedure object 5 identifies a plurality of slide objects 17 corresponding to, and instructs the memory management object 7 to generate the entity of the display operation screen corresponding to the identified slide object 17. Then, the memory management object 7 that has received the instruction works on the real-time OS 101 to secure as much memory capacity as possible among the memory capacities necessary for generating the substance of the display operation screen of the memory mounted on the controller. , A memory block 7a is prepared. At this time, if all the required memory capacity cannot be secured, the capacity that can be secured in screen units is secured. Then, the memory management object 7 extracts the slide object 17 specified by the procedure object 5, the icon object 18 and the data object 24 corresponding to the slide object 17, and generates display operation screen data based on the extracted objects 17, 18, 24. , Memory block 7a.
That is, when the display operation screen A corresponding to the slide object 17a is displayed on the operation device, the procedure object 5 causes the slide objects 17b and 17d corresponding to the display operation screens B and D to be displayed next to be displayed. Then, the memory management object 7 is instructed to generate its substance, and the memory management object 7 displays the operation screens B and D based on the slide objects 17b and 17d.
Data is generated and the display operation screens B and D data are stored in the memory block 7a as shown in FIG.

【0041】このように、手順オブジェクト5の操作手
順に基づいて次に表示されると予測される表示操作画面
に対応したスライドオブジェクト17等を手順オブジェ
クト5が特定し、特定したスライドオブジェクト17等
に基づいてメモリ管理オブジェクト7が表示操作画面デ
ータを生成して予めメモリブロック7aに格納させるの
で、手順オブジェクト5の指示を受けてから次に表示さ
れるべき画面のスライドオブジェクト17以下の表示操
作画面の生成作業を、表示操作画面に対して操作が行わ
れる毎に行う必要がなくなり、画面生成作業の時間を短
縮することができる。これにより、操作器のレスポンス
の改善および操作性の改善を図ることができる。
In this way, the procedure object 5 specifies the slide object 17 or the like corresponding to the display operation screen predicted to be displayed next based on the operation procedure of the procedure object 5, and the specified slide object 17 or the like is designated. Since the memory management object 7 generates the display operation screen data based on the data and stores it in the memory block 7a in advance, the display operation screen below the slide object 17 of the screen to be displayed after receiving the instruction of the procedure object 5 is displayed. It is not necessary to perform the generation work each time an operation is performed on the display operation screen, and it is possible to shorten the screen generation work time. As a result, the response of the operating device and the operability can be improved.

【0042】実施形態4.第4の実施形態は、第3の実
施形態において、次に表示が予測される表示操作画面に
対応したスライドオブジェクト17の特定を手順オブジ
ェクト5が管理する操作手順に基づいて行うようにした
ものに代えて、ユーザの操作頻度に基づいて演算された
遷移確率に基づいて行うようにしたものであり、手順オ
ブジェクト5に、各アイコンオブジェクト18に対する
ユーザの操作した回数とその操作により遷移した表示操
作画面に対応するスライドオブジェクト17における操
作回数とによって操作頻度を演算し、この操作頻度を各
スライドオブジェクト17毎に合計して遷移確率を算出
する遷移確率演算手段を設けたものである。そして、手
順オブジェクト5は、図11(a)に示すように、各ア
イコンオブジェクト18の操作頻度の欄が設けられた画
面遷移管理表51(51a…)を有するとともに、図1
1(b)に示すように、遷移先の各スライドオブジェク
ト17における遷移確率が対応した遷移確率管理表52
(52a…)を有している。
Embodiment 4. The fourth embodiment is different from the third embodiment in that the slide object 17 corresponding to the display operation screen to be displayed next is specified based on the operation procedure managed by the procedure object 5. Instead, the operation is performed based on the transition probability calculated based on the operation frequency of the user, and the number of times the user has operated each icon object 18 in the procedure object 5 and the display operation screen transitioned by the operation. There is provided a transition probability calculation means for calculating the operation frequency by calculating the operation frequency for each slide object 17 by calculating the operation frequency based on the number of times the slide object 17 is operated. Then, as shown in FIG. 11A, the procedure object 5 has a screen transition management table 51 (51a ...) In which a column of operation frequency of each icon object 18 is provided, and FIG.
As shown in 1 (b), the transition probability management table 52 corresponding to the transition probabilities in the respective slide objects 17 of the transition destination.
(52a ...).

【0043】そして、手順オブジェクト5は、次に表示
が予測される表示操作画面に対応したスライドオブジェ
クト17として、遷移確率管理表52に基づいて遷移確
率の高い上位数画面分、例えばスライドオブジェクト1
7b,17dを特定し、操作が実際に行われる前に表示
操作画面B,Dの実体を生成させるようメモリ管理オブ
ジェクト7に指示を出す。そして、図10に示すよう
に、メモリ管理オブジェクト7は生成された表示操作画
面B,Dデータをメモリブロック7aに格納する。
Then, the procedure object 5 is the slide object 17 corresponding to the display operation screen predicted to be displayed next, for the upper several screens having a high transition probability based on the transition probability management table 52, for example, the slide object 1.
7b and 17d are specified, and the memory management object 7 is instructed to generate the entities of the display operation screens B and D before the operation is actually performed. Then, as shown in FIG. 10, the memory management object 7 stores the generated display operation screen B and D data in the memory block 7a.

【0044】このように、手順オブジェクト5の遷移確
率管理表52に基づいて、遷移確率の高いスライドオブ
ジェクト17等によって生成された表示操作画面データ
を操作前に予めメモリブロック7aに格納することがで
きるので、ユーザの操作傾向に適応した画面遷移速度を
高めることができ、操作器のレスポンスの改善および操
作性の改善を図ることができる。
As described above, based on the transition probability management table 52 of the procedure object 5, the display operation screen data generated by the slide object 17 or the like having a high transition probability can be stored in advance in the memory block 7a before the operation. Therefore, the screen transition speed adapted to the operation tendency of the user can be increased, and the response of the operation device and the operability can be improved.

【0045】実施形態5.図12は本発明の第5の実施
形態の要部の構成説明図である。この実施形態は、第2
の実施形態において、データオブジェクト24(24
a,24b…)を予め圧縮された状態のデータオブジェ
クト25(25a,25b…)としてハードウェア10
3のROMに格納し、データオブジェクト24の必要時
に応じてデータオブジェクト25を伸張させる伸張オブ
ジェクト8を設けたものである。
Embodiment 5. FIG. 12 is a configuration explanatory view of the essential parts of the fifth embodiment of the present invention. This embodiment is the second
In the embodiment of FIG.
a, 24b ...) As the data object 25 (25a, 25b ...) In the pre-compressed state, the hardware 10
A decompression object 8 for decompressing the data object 25, which is stored in the ROM No. 3 and decompresses the data object 25 when necessary, is provided.

【0046】このように構成したこの実施形態において
は、第2の実施形態で説明した場合と同様に、手順オブ
ジェクト5が管理する操作手順に基づいて手順オブジェ
クト5が次に表示されるべき表示操作画面に対応した例
えばスライドオブジェクト17aを特定すると、特定さ
れたスライドオブジェクト17aに対応しているアイコ
ンオブジェクト18a…は伸張オブジェクト8に必要と
なるデータオブジェクト24a…を指定する。伸張オブ
ジェクト8はROMに圧縮されて格納されているデータ
オブジェクト群から指定されたデータオブジェクト24
a…に対応した圧縮されたデータオブジェクト25a…
を取り出し、伸張処理を行って実体のデータオブジェク
ト24a…を生成させる。そして、スライドオブジェク
ト17aは生成されたデータオブジェクト24a…等を
使用しているアイコンオブジェクト18a…等により表
示操作画面を構成する。
In this embodiment thus configured, the display operation for the procedure object 5 to be displayed next based on the operation procedure managed by the procedure object 5 as in the case described in the second embodiment. When the slide object 17a corresponding to the screen is specified, the icon objects 18a ... Corresponding to the specified slide object 17a specify the data objects 24a. The decompression object 8 is the data object 24 specified from the data object group compressed and stored in the ROM.
A compressed data object 25a corresponding to a ...
Is extracted and decompression processing is performed to generate the actual data objects 24a. Then, the slide object 17a constitutes a display operation screen by the icon objects 18a ... Using the generated data objects 24a.

【0047】このように、実体のデータオブジェクト2
4a…をROMに圧縮して格納し、必要なときに伸張オ
ブジェクト8によって取り出して伸張処理させるので、
データオブジェクト全体でのメモリ必要容量を小さくす
ることができ、高価なメモリの使用量を節減することが
できる。
Thus, the actual data object 2
4a ... are stored in the ROM after being compressed, and the decompression object 8 extracts and decompresses them when necessary.
The memory requirement for the entire data object can be reduced, and the amount of expensive memory used can be saved.

【0048】実施形態6.第6の実施形態は、第3の実
施形態に第5の実施形態における発明を実施したもの
で、手順オブジェクト5が管理する操作手順に基づいて
次に表示が予測される複数の表示操作画面に対応したス
ライドオブジェクト17等により生成された表示操作画
面データをメモリ管理オブジェクト7によって生成する
際、予測される複数の表示操作画面に対応したスライド
オブジェクト17に対応している圧縮されたデータオブ
ジェクト25を伸張オブジェクト8により伸張処理して
実体のデータオブジェクト24とし、このデータオブジ
ェクト24等により複数の表示操作画面データを生成す
るものである。
Embodiment 6. The sixth embodiment is an implementation of the invention of the fifth embodiment to the third embodiment, and displays a plurality of display operation screens to be displayed next based on the operation procedure managed by the procedure object 5. When the display operation screen data generated by the corresponding slide object 17 or the like is generated by the memory management object 7, the compressed data object 25 corresponding to the slide object 17 corresponding to the plurality of predicted display operation screens is displayed. The decompression object 8 performs decompression processing to form a substantial data object 24, and the data object 24 and the like generate a plurality of display operation screen data.

【0049】このように構成したことにより、第3およ
び第5の実施形態とほぼ同じ効果が得られ、使用メモリ
を節減し画面遷移の速度を上げることができる。これに
より、操作器のレスポンスの改善および操作性の改善を
図ることができる。
With this configuration, the same effects as those of the third and fifth embodiments can be obtained, the memory used can be saved, and the speed of screen transition can be increased. As a result, the response of the operating device and the operability can be improved.

【0050】実施形態7.第7の実施形態は、第4の実
施形態に第5の実施形態における発明を実施したもの
で、手順オブジェクト5の遷移確率管理表52に基づい
て遷移確率の高い表示操作画面に対応したスライドオブ
ジェクト17等により生成された表示操作画面データを
メモリ管理オブジェクト7によって生成する際、遷移確
率の高い表示操作画面に対応したスライドオブジェクト
17に対応している圧縮されたデータオブジェクト25
を伸張オブジェクト8により伸張処理して実体のデータ
オブジェクト24とし、このデータオブジェクト24等
により遷移確率の高い表示操作画面データを生成するも
のである。
Embodiment 7. The seventh embodiment is an implementation of the invention of the fifth embodiment to the fourth embodiment, and is a slide object corresponding to a display operation screen with a high transition probability based on the transition probability management table 52 of the procedure object 5. When the display operation screen data generated by 17 or the like is generated by the memory management object 7, the compressed data object 25 corresponding to the slide object 17 corresponding to the display operation screen having a high transition probability.
Is expanded by the expansion object 8 into the actual data object 24, and the display operation screen data having a high transition probability is generated by the data object 24 and the like.

【0051】このように構成したことにより、第4およ
び第5の実施形態とほぼ同じ効果が得られ、使用メモリ
を節減しユーザの操作傾向に適応した画面遷移速度を高
めることができる。これにより、操作器のレスポンスの
改善および操作性の改善を図ることができる。
With this configuration, almost the same effects as those of the fourth and fifth embodiments can be obtained, the memory used can be saved, and the screen transition speed adapted to the operation tendency of the user can be increased. As a result, the response of the operating device and the operability can be improved.

【0052】実施形態8.図13は本発明の第8の実施
形態の要部の構成説明図で、この実施形態は、第1の実
施形態において、表示オブジェクト1とデータベースオ
ブジェクト3とを関連付け、データベースオブジェクト
3からのデータを表示オブジェクト1に伝達して表示オ
ブジェクト1のデータを書き換えさせる逆方向リンクオ
ブジェクト4aの逆引きオブジェクト49を設けたもの
である。
Embodiment 8. FIG. 13 is an explanatory diagram of a configuration of a main part of the eighth embodiment of the present invention. In this embodiment, in the first embodiment, the display object 1 and the database object 3 are associated with each other, and data from the database object 3 is stored. The reverse pulling object 49 of the backward link object 4a is provided for transmitting to the display object 1 and rewriting the data of the display object 1.

【0053】このように構成したこの実施形態において
は、例えばユーザが点灯している照明1を消灯すると、
データベースオブジェクト3の照明1オブジェクト31
aに消灯情報が書き込まれ、照明1オブジェクト31a
は逆方向リンクオブジェクト4aの逆引きオブジェクト
49を介して1F照明アイコンオブジェクト11aに消
灯情報を伝達する。ついで、1F照明アイコンオブジェ
クト11aはこの消灯情報に基づいてデータオブジェク
ト2の照明イメージデータオブジェクト21から照明の
消灯状態を表すデータを取り出し、操作器上の表示操作
画面に照明の消灯状態である照明1に対応したプッシュ
ボタン10aを表示させる。
In this embodiment having such a configuration, for example, when the user turns on the lighting 1 that is turned on,
Illumination 1 object 31 of database object 3
Lighting information is written in a, and the lighting 1 object 31a
Transmits the turn-off information to the 1F lighting icon object 11a via the reverse lookup object 49 of the backward link object 4a. Then, the 1F lighting icon object 11a takes out the data representing the lighting off state from the lighting image data object 21 of the data object 2 based on this lighting off information, and the lighting 1 which is in the lighting off state on the display operation screen on the operating device. The push button 10a corresponding to is displayed.

【0054】この時、逆引きオブジェクト49は、図1
4に示すように、逆引きオブジェクト49に設けられた
逆方向リンク管理テーブル400に基づいて、照明1オ
ブジェクト31aの「照明1」というキーから表示オブ
ジェクト1の1F照明アイコンのキーを抽出し、1F照
明アイコンオブジェクト11aに対する情報リンクを構
成する。
At this time, the reverse lookup object 49 is the same as in FIG.
As shown in FIG. 4, the key of the 1F lighting icon of the display object 1 is extracted from the key “lighting 1” of the lighting 1 object 31a based on the reverse link management table 400 provided in the reverse lookup object 49, and the 1F lighting icon is extracted. An information link for the lighting icon object 11a is configured.

【0055】逆方向リンク管理テーブル400は、次の
通り作成される。まず、図14に示すように、リンクオ
ブジェクト(正方向リンクオブジェクト)4は、リンク
オブジェクト4の1F照明オブジェクト41aおよび2
F照明オブジェクト41b等に基づいて表示オブジェク
ト1側をキーとする表示オブジェクト1とデータベース
オブジェクト3との対応表であるリンク管理テーブル4
01を作成する。ついで、このリンク管理テーブル40
1に基づいて表示オブジェクト1側とデータベースオブ
ジェクト3側を入れ替え、キーをデータベースオブジェ
クト3側とした逆方向リンク管理テーブル400を作成
し、逆引きオブジェクト49に与える。
The reverse link management table 400 is created as follows. First, as shown in FIG. 14, the link object (forward link object) 4 is the 1F lighting objects 41 a and 2 of the link object 4.
A link management table 4 which is a correspondence table between the display object 1 and the database object 3 with the display object 1 side as a key based on the F lighting object 41b and the like.
01 is created. Next, this link management table 40
The display object 1 side and the database object 3 side are exchanged based on 1, and the reverse link management table 400 with the key as the database object 3 side is created and given to the reverse lookup object 49.

【0056】このように、リンクオブジェクト(正方向
リンクオブジェクト)4とは別に逆方向リンクオブジェ
クト4aを設けることにより、この逆方向リンクオブジ
ェクト4aを介してデータベースオブジェクト3からの
データを表示オブジェクト1に伝達することができ、表
示オブジェクト1は伝達されたデータを利用可能とする
ことができる。これにより、表示オブジェクト1とデー
タベースオブジェクト3はリンクオブジェクト(正方向
リンクオブジェクト)4および逆方向リンクオブジェク
ト4aによって両者1,3のデータのやり取りを容易に
行うことができ、データの利用範囲を拡大することがで
きる。
As described above, by providing the backward link object 4a separately from the link object (forward link object) 4, the data from the database object 3 is transmitted to the display object 1 through the backward link object 4a. The display object 1 can make the transmitted data available. As a result, the display object 1 and the database object 3 can easily exchange data between the display object 1 and the database object 3 by using the link object (forward link object) 4 and the reverse link object 4a, and expand the range of use of data. be able to.

【0057】なお、データベースオブジェクト3の1つ
のオブジェクトに対して表示オブジェクト1の複数のオ
ブジェクトが対応している場合は、逆方向リンク管理テ
ーブル400のキーとなるデータベースオブジェクト3
側に同一のキーが複数存在し、そのキーに対応した表示
オブジェクト1の複数のオブジェクトに対して、データ
ベースオブジェクト3のデータが逆方向リンクオブジェ
クト4aの逆引きオブジェクト48を介して送られる。
When a plurality of objects of the display object 1 correspond to one object of the database object 3, the database object 3 which is a key of the backward link management table 400.
The same key exists on the side, and the data of the database object 3 is sent to the plurality of objects of the display object 1 corresponding to the key via the reverse lookup object 48 of the backward link object 4a.

【0058】実施形態9.図15は本発明の第9の実施
形態の要部の構成説明図、図16(a)はオブジェクト
間で通信されるメッセージの構成図である。この実施形
態は、第3の実施形態において、その第3の実施形態の
メモリ管理オブジェクト7によって内容変更が行われる
オブジェクト管理テーブル9aを有するメッセージ交換
サービスオブジェクト9を設けるとともに、表示オブジ
ェクト1の各オブジェクト(スライドオブジェクト17
など)にそれぞれに定義されているサービスの情報を管
理するサービス定義表500を設け、オブジェクト間の
メッセージ通信を実現させるものである。なお、104
はリアルタイムOS103が提供するメモリエリア、6
00はオブジェクト間で通信される固定長メッセージ
で、図16(a)に示すように、通信相手先オブジェク
ト名601、サービス番号602およびパラメータへの
ポインタ603によって構成されている。また、オブジ
ェクト管理テーブル9aはオブジェクト名と各オブジェ
クトの存在するアドレスの対応表からなり、サービス定
義表500はサービス番号とサービス名の対応表からな
っている。
Embodiment 9. FIG. 15 is an explanatory diagram of a configuration of a main part of the ninth embodiment of the present invention, and FIG. 16A is a configuration diagram of a message communicated between objects. In this embodiment, in the third embodiment, a message exchange service object 9 having an object management table 9a whose contents are changed by the memory management object 7 of the third embodiment is provided, and each object of the display object 1 is provided. (Slide object 17
Etc.) is provided with a service definition table 500 for managing the information of the services defined for each, and message communication between objects is realized. Note that 104
Is a memory area provided by the real-time OS 103, 6
00 is a fixed length message communicated between objects, and is composed of a communication destination object name 601, a service number 602, and a pointer 603 to a parameter, as shown in FIG. The object management table 9a is a correspondence table of object names and addresses where each object exists, and the service definition table 500 is a correspondence table of service numbers and service names.

【0059】このように構成されたこの実施形態におい
ては、例えばスライドオブジェクト17aからアイコン
オブジェクト18aに対してアイコンオブジェクト18
aに対応したアイコンA−1の表示要求が発生すると、
スライドオブジェクト17aはアイコンオブジェクト1
8aに渡すべきパラメータをメモリエリア104の所定
のアドレス(05010H)に格納し、図16(a)に
示すメッセージ600の構成に従って、“アイコンオブ
ジェクト(A−1)+サービス番号2+パラメータへの
ポインタ(05010H)”というメッセージ600を
自己の管理するサービス定義表500に基づいて作成
し、メッセージ交換サービスオブジェクト9に送信す
る。メッセージ交換サービスオブジェクト9は、送信さ
れたメッセージ600よりそのオブジェクト名601の
アイコンオブジェクト(A−1)、つまりアイコンA−
1を参照して自己の管理するオブジェクト管理テーブル
9aからアイコンA−1のメモリ上のアドレスを特定
し、特定したアドレスつまりアイコンオブジェクト18
aに上記メッセージ600を転送する。そして、アイコ
ンオブジェクト18aは受信したメッセージ600より
そのサービス番号602とパラメータへのポインタ60
3を取り出し、自己の管理するサービス定義表500に
基づいて“アイコン表示”というサービスを解釈すると
ともに、メモリエリア104のアドレス(05010
H)に格納されているサービスに対するパラメータをメ
ッセージ600中のアドレス(05010H)より取り
出して、“アイコン表示”のサービスを実行する。これ
により、アイコンA−1が操作器上の表示操作画面に表
示される。
In this embodiment having such a configuration, for example, the icon object 18 is changed from the slide object 17a to the icon object 18a.
When a request to display the icon A-1 corresponding to a occurs,
The slide object 17a is the icon object 1
8a is stored in a predetermined address (05010H) of the memory area 104, and "icon object (A-1) + service number 2 + pointer to parameter ( "05010H)" is generated based on the service definition table 500 managed by itself and is transmitted to the message exchange service object 9. The message exchange service object 9 has an icon object (A-1) having an object name 601 from the transmitted message 600, that is, an icon A-.
1, the address on the memory of the icon A-1 is specified from the object management table 9a managed by itself, and the specified address, that is, the icon object 18
Transfer the message 600 to a. Then, the icon object 18a uses the received message 600 to indicate its service number 602 and pointer 60 to the parameter.
3 is taken out and the service “icon display” is interpreted based on the service definition table 500 managed by itself, and the address (05010) of the memory area 104 is read.
The parameter for the service stored in H) is taken out from the address (05010H) in the message 600, and the service of "icon display" is executed. As a result, the icon A-1 is displayed on the display operation screen on the operation device.

【0060】このように、メッセージ通信が行われる各
オブジェクトにおいてサービスの種類およびパラメータ
などのメッセージ600の内容が定義され、メッセージ
交換サービスオブジェクト9において基本的にメッセー
ジ600を何ら変換なしにオブジェクト管理テーブル9
aに基づいてメッセージ転送が実現されるので、各オブ
ジェクトはメッセージ600を送信する相手先のアドレ
スの管理等を行わず、機能的に独立性の高いものとする
ことができ、省メモリでメモリ配置の自由度の高いメッ
セージ通信を実現できるGUIを得ることができる。ま
た、メモリの再配置等によってオブジェクトのメモリ配
置の変更を行う場合、メッセージ交換サービスオブジェ
クト9のオブジェクト管理テーブル9aを例えばメモリ
管理オブジェクト7により変更させるのみでよいので、
GUIの設計効率を高めることができる。さらに、通信
されるメッセージ600は固定長であるので、メッセー
ジ通信の処理を簡便に行うことができ、GUI全体の機
能を高めることができる。
In this way, the contents of the message 600 such as the type of service and parameters are defined in each object for which message communication is performed, and the message exchange service object 9 basically does not convert the message 600 and the object management table 9
Since the message transfer is realized on the basis of a, each object can be made highly functionally independent without managing the address of the other party to which the message 600 is sent. It is possible to obtain a GUI that can realize message communication with a high degree of freedom. Further, when the memory allocation of the object is changed by reallocating the memory, it is only necessary to change the object management table 9a of the message exchange service object 9 by the memory management object 7, for example.
The GUI design efficiency can be improved. Furthermore, since the message 600 to be communicated has a fixed length, the process of message communication can be easily performed, and the function of the entire GUI can be enhanced.

【0061】なお、上述の実施形態ではオブジェクト間
のメッセージ通信を、メッセージ交換サービスオブジェ
クト9の全オブジェクト一括表であるオブジェクト管理
テーブル9aにより実現させた場合を示したが、例えば
オブジェクトの数が多くなった場合は、図17に示すよ
うに、メッセージ交換サービスオブジェクト9のオブジ
ェクト管理テーブル9aをカテゴリ毎に作成してメッセ
ージ通信を行うようにしてもよい。この場合、通信され
るメッセージ600は、図16(b)に示すように構成
され、メッセージ交換サービスオブジェクト9における
検索および管理処理の増大も回避することができる。
In the above embodiment, the message communication between objects is realized by the object management table 9a which is a table of all objects of the message exchange service object 9, but the number of objects increases, for example. In such a case, as shown in FIG. 17, the object management table 9a of the message exchange service object 9 may be created for each category to perform message communication. In this case, the message 600 to be communicated is configured as shown in FIG. 16B, and it is possible to avoid an increase in the search and management processing in the message exchange service object 9.

【0062】実施形態10.第10の実施形態は、各オ
ブジェクト1,2,3…の属性データおよびメソッドが
その内容に基づいて可変部分と不変部分に分割されてい
るものにおいて、可変部分はメモリのRAMに格納さ
れ、不変部分はメモリのROMに格納されるものであ
る。
Embodiment 10. In the tenth embodiment, the attribute data and method of each object 1, 2, 3 ... Are divided into a variable part and an invariant part based on the contents thereof. The part is stored in the ROM of the memory.

【0063】GUIを広い範囲に適用するにはコストの
低減が重要である。このため、操作器などにおけるオブ
ジェクトの実装は、RAMよりコストの低いROMベー
スとするのが効果的である。そこで、各オブジェクト
1,2,3…を構成する要素の属性データおよびメソッ
ドにおいて、通常実行時に変更されることがないメソッ
ドをROMに格納し、実行時に変更される可能性のある
可変部分とコンパイル時に一度決定されれば変更されな
い不変部分とが混在する属性データをROMおよびRA
Mそれぞれに格納することにより、RAMの使用量を大
幅に削減することができる。
Cost reduction is important for applying the GUI to a wide range. For this reason, it is effective to implement an object in an operation device or the like on a ROM basis, which is lower in cost than a RAM. Therefore, in the attribute data and methods of the elements forming each object 1, 2, 3, ..., A method that is not changed at normal execution is stored in the ROM, and a variable part that may be changed at execution is compiled. Attribute data that is mixed with invariant parts that are not changed once determined once is stored in ROM and RA
By storing in each of M, the amount of RAM used can be significantly reduced.

【0064】次に、各オブジェクト1,2,3…の属性
データ毎のROMまたはRAMの格納の実現方法を、図
18を用いて説明する。まず、設計者が各属性データが
実行時に変更される可能性があるものか、または一度決
定すれば後は変更されないものかを分析する。つまり、
データオブジェクト2の表示イメージデータのIDは、
例えばボタンのベースとなるイメージデータそのものを
差すので実行時に変わることはなく、たとえ実行時にイ
メージを変形する処理が可能である場合でも、変形の処
理はこのイメージデータに対してある種の演算を施すも
のであるから、その元となるイメージデータを指し示す
IDは不変である。一方、表示オブジェクト1の座標位
置データは、表示操作画面に表示されているボタンの移
動を可能とするような操作器の場合など実行時に座標位
置が変わるので、座標位置データは可変である。このよ
うな分析を全ての属性データにおいて行って、不変の属
性データに対しては「ROM」を、可変の属性データに
対しては「RAM」を属性の付帯情報として付加し、図
18に示すClass_Aの分析結果表801としてま
とめてファイルを作成する。
Next, a method of realizing storage in the ROM or RAM for each attribute data of each object 1, 2, 3 ... Will be described with reference to FIG. First, the designer analyzes whether or not each attribute data is likely to be changed at the time of execution, or is not changed after being determined once. That is,
The ID of the display image data of the data object 2 is
For example, since the image data itself that becomes the base of the button is inserted, it does not change at the time of execution, and even if the process of deforming the image at the time of execution is possible, the process of deformation performs a certain operation on this image data. Therefore, the ID indicating the original image data remains unchanged. On the other hand, the coordinate position data of the display object 1 is variable because the coordinate position changes at the time of execution, such as in the case of an operating device that enables movement of the button displayed on the display operation screen. Such an analysis is performed on all the attribute data, and "ROM" is added to the invariant attribute data and "RAM" is added to the variable attribute data as the attribute additional information, as shown in FIG. Files are created collectively as a Class_A analysis result table 801.

【0065】ついで、スクリプト生成手段802により
各属性データに対してROM指定またはRAM指定され
たファイルを中間言語のスクリプトの記述されたファイ
ル803に変換させ、スクリプト展開手段804により
ファイル803を元にコンパイラ805の扱う言語に応
じたソースコードファイル807に変換させる。なお、
ソースコードファイル807においては、ROM指定の
あった属性データに対して例えばconstの指定が与
えられて実行時には変更不可能とされるとともに、RA
M指定された属性データへのアクセスを行うためのポイ
ンタが用意されていて、可変となるRAM領域をアクセ
ス可能としている。そして、コンパイラ805によりこ
のソースコードファイル807を用いて操作器の実機を
動作させる実機用ソフトウェア806を作成させ、実機
用ソフトウェア806により、各オブジェクト1,2,
3…の属性データにおける可変部分がRANに格納さ
れ、不変部分がROMに格納された複数のオブジェクト
によって構成されたGUIが得られる。
Then, the script generation means 802 converts the file designated by the ROM or RAM for each attribute data into the file 803 in which the script of the intermediate language is described, and the script development means 804 makes the compiler based on the file 803. The source code file 807 corresponding to the language handled by 805 is converted. In addition,
In the source code file 807, attribute data having a ROM designation is given a designation of const, for example, and cannot be changed at the time of execution.
A pointer for accessing the M-specified attribute data is prepared, and the variable RAM area can be accessed. Then, the compiler 805 uses the source code file 807 to create the actual machine software 806 for operating the actual machine of the operating device, and the actual machine software 806 causes the respective objects 1, 2,
A variable part of the attribute data 3 ... Is stored in the RAN, and a constant part is stored in the ROM.

【0066】このように、オブジェクトの大部分をRO
M上に格納させることが可能となるため、高価なRAM
の使用量を削減することができ、安価なGUIの操作器
を実現できるとともに、開発効率の向上を図ることがで
きる。
Thus, most of the objects are RO
Expensive RAM because it can be stored on M
It is possible to reduce the amount of use of the device, realize an inexpensive GUI operating device, and improve the development efficiency.

【0067】[0067]

【発明の効果】本発明に係るグラフィカルユーザインタ
フェースは、ユーザの操作を検出し画面表示を制御する
各種オブジェクトからなる表示オブジェクトと、各種オ
ブジェクトで使用される物理的なデータを表示オブジェ
クトから分離して独立させたデータオブジェクトとを有
するものであるので、共通化できる物理的なデータの重
複を防ぐことができ、コストの高いメモリの浪費を避け
てメモリの使用効率の向上を図ることができる。
The graphical user interface according to the present invention separates the display object composed of various objects for detecting the user's operation and controlling the screen display and the physical data used in the various objects from the display object. Since it has independent data objects, it is possible to prevent common duplication of physical data, avoid waste of expensive memory, and improve memory usage efficiency.

【0068】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、ユーザの操作を検出し画面表示を制御
する表示オブジェクトと、表示オブジェクトの制御の対
象となる機器およびシステムの運転情報および設定情報
を含む各種データを表示オブジェクトから分離して独立
させ管理するデータベースオブジェクトとを有するもの
であるので、各オブジェクトを機能的に独立させて各オ
ブジェクトの自由な設計を可能とすることができ、設計
者への負担を軽減することができる。
Further, the graphical user interface according to the present invention includes a display object for detecting a user's operation and controlling a screen display, and various data including operation information and setting information of a device and a system controlled by the display object. Since it has a database object that manages each object separately from the display object, it is possible to freely design each object by functionally isolating each object, which reduces the burden on the designer. Can be reduced.

【0069】さらに、本発明に係るグラフィカルユーザ
インタフェースは、ユーザの操作を検出し画面表示を制
御する各種オブジェクトからなる表示オブジェクトと、
各種オブジェクトで使用される物理的なデータを表示オ
ブジェクトから分離して独立させたデータオブジェクト
と、表示オブジェクトの制御の対象となる機器およびシ
ステムの運転情報および設定情報を含む各種データを表
示オブジェクトから分離して独立させ管理するデータベ
ースオブジェクトと、表示オブジェクトとデータベース
オブジェクトをリンクさせ両オブジェクトのデータをや
り取りさせるリンクオブジェクトとを有するものである
ので、各オブジェクトの独立性を高めることができ、設
計および変更等の容易なグラフィカルユーザインタフェ
ースを得ることができる。
Further, the graphical user interface according to the present invention includes a display object composed of various objects for detecting a user operation and controlling a screen display,
Separates physical data used by various objects from the display object and separates various data including operation information and setting information of the devices and systems controlled by the display object from the display object. Since it has a database object that is managed independently and linked, and a link object that links the display object and the database object to exchange the data of both objects, it is possible to increase the independence of each object, and to design and change etc. An easy graphical user interface can be obtained.

【0070】本発明に係るグラフィカルユーザインタフ
ェースは、各表示画面に対応したスライドオブジェクト
およびアイコンオブジェクトからなる複数の画面オブジ
ェクトを有し、その中から特定された画面オブジェクト
に基づいて画面表示を制御しユーザの操作を検出する表
示オブジェクトと、表示オブジェクトの制御の対象とな
る機器およびシステムの運転情報および設定情報を含む
各種データを表示オブジェクトから分離して独立させ表
示画面における操作情報に基づいて管理するデータベー
スオブジェクトと、表示オブジェクトで検出された操作
を入力しその操作に基づいた表示すべき表示画面に対応
した画面オブジェクトを特定する手順オブジェクトと、
表示オブジェクトにより検出された操作情報をデータベ
ースオブジェクトに伝達するとともに、データベースオ
ブジェクトから出力されたその操作情報に対応したデー
タを手順オブジェクトにより特定された表示オブジェク
トの画面オブジェクトに伝達し、操作に対応した画面表
示をさせるリンクオブジェクトとを有するものであるの
で、各オブジェクトの独立性を高めることができ、手順
変更等を行う場合でも手順オブジェクトのみを変更させ
ればよく、変更および修正を容易に行うことができる。
また、制御対象の各機器に対して同様の制御を行う場合
は、その同一の操作手順および画面作成作業などを共通
化することができるので、メモリの使用効率の向上を図
ることができるとともに、設計効率の改善を図ることが
できる。
The graphical user interface according to the present invention has a plurality of screen objects including a slide object and an icon object corresponding to each display screen, and controls the screen display based on the screen object specified from among the screen objects. A database that manages based on the operation information on the display screen, separating the display object that detects the operation of the display object and various data including the operating information and the setting information of the device and the system controlled by the display object, separately from the display object. An object and a procedure object for inputting an operation detected in the display object and identifying a screen object corresponding to the display screen to be displayed based on the operation,
The operation information detected by the display object is transmitted to the database object, and the data corresponding to the operation information output from the database object is transmitted to the screen object of the display object specified by the procedure object, and the screen corresponding to the operation is transmitted. Since it has a link object to be displayed, it is possible to increase the independence of each object, and even when changing the procedure, it is sufficient to change only the procedure object, and it is easy to change and modify. it can.
Also, when similar control is performed for each device to be controlled, the same operation procedure and screen creation work can be shared, so that it is possible to improve memory usage efficiency and The design efficiency can be improved.

【0071】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、表示オブジェクトの画面オブジェクト
で使用される物理的なデータを表示オブジェクトから分
離して独立させた複数のオブジェクトからなるデータオ
ブジェクトと、表示画面を生成している画面オブジェク
トの次にその動作が予測される一または複数の画面オブ
ジェクトが手順オブジェクトにより特定されると、その
特定に基づいて該当する画面オブジェクトを予め抽出す
るとともに、データオブジェクトの中から該当する画面
オブジェクトに対応したオブジェクトを予め抽出するメ
モリ管理オブジェクトとを有するものであり、そのメモ
リ管理オブジェクトは、抽出された画面オブジェクトお
よびデータオブジェクトに基づいて一または複数の表示
画面データを予め生成させるので、画面生成作業の時間
を短縮することができ、操作器のレスポンスの改善およ
び操作性の改善を図ることができる。
Further, the graphical user interface according to the present invention generates a display screen and a data object composed of a plurality of objects in which physical data used in the screen object of the display object is separated and independent from the display object. When one or more screen objects whose behavior is predicted next to the screen object being identified are identified by the procedure object, the corresponding screen object is extracted in advance based on the identification and A memory management object that extracts in advance an object corresponding to the screen object to be stored. The memory management object pre-stores one or a plurality of display screen data based on the extracted screen object and data object. Since the made, it is possible to shorten the time of the screen generation work can be improved and improved operability of the operation unit of the response.

【0072】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、手順オブジェクトは、表示オブジェク
トで検出された操作に対する表示画面の遷移確率を演算
し、その遷移確率に基づいて次にその動作が予測される
一または複数の画面オブジェクトをメモリ管理オブジェ
クトに指定するので、ユーザの操作傾向に適応した画面
遷移速度を高めることができ、操作器のレスポンスの改
善および操作性の改善を図ることができる。
Further, in the graphical user interface according to the present invention, the procedure object calculates the transition probability of the display screen with respect to the operation detected by the display object, and the operation is predicted next based on the transition probability. Alternatively, since a plurality of screen objects are designated as memory management objects, the screen transition speed adapted to the operation tendency of the user can be increased, and the response of the operation device and the operability can be improved.

【0073】本発明に係るグラフィカルユーザインタフ
ェースは、予め圧縮されたデータオブジェクトを必要時
に応じて伸張させる伸張オブジェクトを有するものであ
るので、データオブジェクト全体でのメモリ必要容量を
小さくすることができ、高価なメモリの使用量を節減す
ることができる。
Since the graphical user interface according to the present invention has a decompression object that decompresses a previously compressed data object as needed, the memory requirement for the entire data object can be reduced and it is expensive. It is possible to reduce the amount of memory used.

【0074】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、手順オブジェクトにより画面オブジェ
クトが特定されると、予め圧縮されたデータオブジェク
トのうちその画像オブジェクトに対応したデータオブジ
ェクトを伸張させる伸張オブジェクトを有するものであ
るので、高価なメモリの使用量を節減することができる
とともに、画面遷移の速度を上げることができ、操作器
のレスポンスの改善および操作性の改善を図ることがで
きる。
Further, the graphical user interface according to the present invention has a decompression object for decompressing the data object corresponding to the image object among the data objects compressed in advance when the screen object is specified by the procedure object. Therefore, the amount of expensive memory used can be saved, the speed of screen transition can be increased, and the response of the operating device and the operability can be improved.

【0075】本発明に係るグラフィカルユーザインタフ
ェースは、リンクオブジェクトは、表示オブジェクトと
データベースオブジェクトをリンクさせ表示オブジェク
トのデータをデータベースオブジェクトに伝達する正方
向リンクオブジェクトと、表示オブジェクトとデータベ
ースオブジェクトをリンクさせデータベースオブジェク
トのデータを表示オブジェクトに伝達する逆方向リンク
オブジェクトとを有するものであるので、表示オブジェ
クトとデータベースオブジェクトにおける両者のデータ
のやり取りを容易に行うことができ、データの利用範囲
を拡大することができる。
In the graphical user interface according to the present invention, the link object is a forward link object that links the display object and the database object and transmits the data of the display object to the database object, and the link object that links the display object and the database object. Since it has a reverse link object for transmitting the data to the display object, it is possible to easily exchange the data between the display object and the database object, and it is possible to expand the range of use of the data.

【0076】また、本発明に係るグラフィカルユーザイ
ンタフェースは、オブジェクト名と各オブジェクトの存
在するアドレスの対応を管理するオブジェクト管理テー
ブルを備え、メッセージを送信する際にオブジェクト間
に介在し、オブジェクト管理テーブルに基づいて送信先
のオブジェクトのアドレスを特定してそのアドレスのオ
ブジェクトにメッセージを転送するメッセージ交換サー
ビスオブジェクトを有するものであるので、各オブジェ
クトはメッセージを送信する相手先のアドレスの管理等
を行わず、機能的に独立性の高いものとすることがで
き、省メモリでメモリ配置の自由度の高いメッセージ通
信を実現できるグラフィカルユーザインタフェースを得
ることができる。そして、オブジェクトのメモリ配置の
変更を行う場合でも、メッセージ交換サービスオブジェ
クトのオブジェクト管理テーブルを変更させるのみでよ
いので、グラフィカルユーザインタフェースの設計効率
を高めることができる
Further, the graphical user interface according to the present invention is provided with an object management table for managing the correspondence between the object name and the address where each object exists, and when the message is transmitted, the object management table intervenes between the objects and is stored in the object management table. Since it has a message exchange service object that specifies the address of the object of the destination based on that and transfers the message to the object of that address, each object does not manage the address of the other party to send the message, It is possible to obtain a graphical user interface that can be highly functionally independent and can realize message communication with a high degree of freedom in memory arrangement while saving memory. Further, even when the memory allocation of the object is changed, it is only necessary to change the object management table of the message exchange service object, so that the efficiency of designing the graphical user interface can be improved.

【0077】さらに、本発明に係るグラフィカルユーザ
インタフェースは、オブジェクト間で通信されるメッセ
ージを、通信相手先オブジェクト名、利用するサービス
番号およびオブジェクト間で交換するパラメータへのポ
インタアドレスからなる固定長メッセージによって構成
したので、メッセージ通信の処理を簡便に行うことがで
き、グラフィカルユーザインタフェース全体の機能を高
めることができる。
Furthermore, the graphical user interface according to the present invention uses a fixed-length message composed of a message to be communicated between objects as a communication destination object name, a service number to be used, and a pointer address to a parameter exchanged between the objects. Since it is configured, the processing of message communication can be easily performed, and the function of the entire graphical user interface can be enhanced.

【0078】本発明に係るグラフィカルユーザインタフ
ェースは、各オブジェクトの可変部分と不変部分とから
なる属性データのうち、可変部分はRAMに格納され、
不変部分はROMに格納されるので、高価なRAMの使
用量を削減することができ、安価なグラフィカルユーザ
インタフェースを実現可能とすることができるととも
に、開発効率の向上を図ることができる。
In the graphical user interface according to the present invention, the variable part of the attribute data of the variable part and the invariant part of each object is stored in the RAM,
Since the invariant part is stored in the ROM, the amount of expensive RAM used can be reduced, an inexpensive graphical user interface can be realized, and the development efficiency can be improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明の第1〜第10の実施形態の構成図で
ある。
FIG. 1 is a configuration diagram of first to tenth embodiments of the present invention.

【図2】 本発明の第1の実施形態の要部の構成説明図
である。
FIG. 2 is a configuration explanatory diagram of a main part of the first embodiment of the present invention.

【図3】 本発明の第1の実施形態に係る表示オブジェ
クトおよびデータオブジェクトの構成説明図である。
FIG. 3 is a configuration explanatory diagram of a display object and a data object according to the first embodiment of the present invention.

【図4】 本発明の第1の実施形態の他の要部の構成説
明図である。
FIG. 4 is a configuration explanatory diagram of another main part of the first embodiment of the present invention.

【図5】 本発明の第1の実施形態に他の要部の構成説
明図である。
FIG. 5 is a configuration explanatory diagram of another main part in the first embodiment of the present invention.

【図6】 本発明の第1の実施形態に係るリンクオブジ
ェクトの変形例の作用説明図である。
FIG. 6 is an operation explanatory diagram of a modified example of the link object according to the first embodiment of the present invention.

【図7】 本発明の第1の実施形態に係るリンクオブジ
ェクトの別の変形例の作用説明図である。
FIG. 7 is an operation explanatory diagram of another modification of the link object according to the first embodiment of the present invention.

【図8】 本発明の第2の実施形態の要部の構成説明図
である。
FIG. 8 is a configuration explanatory diagram of a main part of a second embodiment of the present invention.

【図9】 本発明の第2の実施形態の要部の作用説明図
である。
FIG. 9 is an operation explanatory view of a main part of the second embodiment of the present invention.

【図10】 本発明の第3の実施形態の要部の構成説明
図である。
FIG. 10 is a configuration explanatory diagram of a main part of a third embodiment of the present invention.

【図11】 本発明の第4の実施形態に係る手順オブジ
ェクトの画面遷移管理表および遷移確率管理表の構成図
である。
FIG. 11 is a configuration diagram of a screen transition management table and a transition probability management table of a procedure object according to the fourth embodiment of the present invention.

【図12】 本発明の第5の実施形態の要部の構成説明
図である。
FIG. 12 is a structural explanatory view of a main part of a fifth embodiment of the present invention.

【図13】 本発明の第8の実施形態の要部の構成説明
図である。
FIG. 13 is a configuration explanatory diagram of a main part of an eighth embodiment of the present invention.

【図14】 本発明の第8の実施形態に係る逆方向リン
クオブジェクトの逆方向リンク管理テーブルの構成図お
よびその作成方法の説明図である。
FIG. 14 is a configuration diagram of a backward link management table of a backward link object according to an eighth embodiment of the present invention and an explanatory diagram of a method of creating the same.

【図15】 本発明の第9の実施形態の要部の構成説明
図である。
FIG. 15 is a configuration explanatory diagram of a main part of a ninth embodiment of the present invention.

【図16】 オブジェクト間で通信されるメッセージの
構成図である。
FIG. 16 is a configuration diagram of a message communicated between objects.

【図17】 本発明の第9の実施形態に係るメッセージ
交換サービスオブジェクトのオブジェクト管理テーブル
の変形例の構成図である。
FIG. 17 is a configuration diagram of a modification of the object management table of the message exchange service object according to the ninth exemplary embodiment of the present invention.

【図18】 本発明の第10の実施形態の各オブジェク
トの属性データ毎のROMまたはRAM格納の実現方法
の説明図である。
FIG. 18 is an explanatory diagram of a method for implementing ROM or RAM storage for each attribute data of each object according to the tenth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 表示オブジェクト、2,24 データオブジェク
ト、3,33 データベースオブジェクト、4,47
リンクオブジェクト、4a 逆方向リンクオブジェク
ト、5 手順オブジェクト、6 ネットワーク管理オブ
ジェクト、7 メモリ管理オブジェクト、8 伸張オブ
ジェクト、9 メッセージ交換サービスオブジェクト、
9a オブジェクト管理テーブル、17 スライドオブ
ジェクト、18 アイコンオブジェクト、25 圧縮し
たデータオブジェクト、100 GUI、600 メッ
セージ、601 オブジェクト名、602 サービス番
号、603 パラメータへのポインタ。
1 Display object, 2,24 Data object, 3,33 Database object, 4,47
Link object, 4a reverse link object, 5 procedure object, 6 network management object, 7 memory management object, 8 decompression object, 9 message exchange service object,
9a Object management table, 17 slide object, 18 icon object, 25 compressed data object, 100 GUI, 600 message, 601 object name, 602 service number, 603 pointer to parameter.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 佐藤 浩一 東京都千代田区丸の内二丁目2番3号 三 菱電機株式会社内 (72)発明者 峯松 勲 東京都千代田区丸の内二丁目2番3号 三 菱電機株式会社内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Koichi Sato 2-3-3 Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo Sanryo Electric Co., Ltd. (72) Inventor Isao Minematsu 2-3-2 Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo Inside Ryo Electric Co., Ltd.

Claims (13)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ユーザの操作を検出し画面表示を制御す
る各種オブジェクトからなる表示オブジェクトと、前記
各種オブジェクトで使用される物理的なデータを前記表
示オブジェクトから分離して独立させたデータオブジェ
クトとを有することを特徴とするグラフィカルユーザイ
ンタフェース。
1. A display object including various objects for detecting a user operation and controlling a screen display, and a data object in which physical data used in the various objects are separated from the display object to be independent. A graphical user interface having.
【請求項2】 ユーザの操作を検出し画面表示を制御す
る表示オブジェクトと、該表示オブジェクトの制御の対
象となる機器およびシステムの運転情報および設定情報
を含む各種データを前記表示オブジェクトから分離して
独立させ管理するデータベースオブジェクトとを有する
ことを特徴とするグラフィカルユーザインタフェース。
2. A display object for detecting a user's operation and controlling screen display, and various data including operation information and setting information of a device and a system controlled by the display object are separated from the display object. A graphical user interface comprising: a database object that is managed independently.
【請求項3】 ユーザの操作を検出し画面表示を制御す
る各種オブジェクトからなる表示オブジェクトと、前記
各種オブジェクトで使用される物理的なデータを前記表
示オブジェクトから分離して独立させたデータオブジェ
クトと、前記表示オブジェクトの制御の対象となる機器
およびシステムの運転情報および設定情報を含む各種デ
ータを前記表示オブジェクトから分離して独立させ管理
するデータベースオブジェクトと、前記表示オブジェク
トとデータベースオブジェクトをリンクさせ両オブジェ
クトのデータをやり取りさせるリンクオブジェクトとを
有することを特徴とするグラフィカルユーザインタフェ
ース。
3. A display object including various objects for detecting a user operation and controlling screen display, and a data object in which physical data used in the various objects are separated from the display object and are independent of each other. A database object that separates and manages various data including operation information and setting information of devices and systems that are the objects of control of the display object, and manages the data separately and independently from the display object. A graphical user interface having a link object for exchanging data.
【請求項4】 各表示画面に対応したスライドオブジェ
クトおよびアイコンオブジェクトからなる複数の画面オ
ブジェクトを有し、その中から特定された画面オブジェ
クトに基づいて画面表示を制御しユーザの操作を検出す
る表示オブジェクトと、該表示オブジェクトの制御の対
象となる機器およびシステムの運転情報および設定情報
を含む各種データを前記表示オブジェクトから分離して
独立させ表示画面における操作情報に基づいて管理する
データベースオブジェクトと、前記表示オブジェクトで
検出された操作を入力しその操作に基づいた表示すべき
表示画面に対応した画面オブジェクトを特定する手順オ
ブジェクトと、前記表示オブジェクトにより検出された
操作情報を前記データベースオブジェクトに伝達すると
ともに、該データベースオブジェクトから出力されたそ
の操作情報に対応したデータを前記手順オブジェクトに
より特定された前記表示オブジェクトの画面オブジェク
トに伝達し、前記操作に対応した画面表示をさせるリン
クオブジェクトとを有することを特徴とするグラフィカ
ルユーザインタフェース。
4. A display object which has a plurality of screen objects including a slide object and an icon object corresponding to each display screen, and controls the screen display based on the screen object specified from the screen objects to detect a user operation. A database object that separates and manages various data including operation information and setting information of a device and a system controlled by the display object from the display object, and manages the data based on operation information on a display screen; A procedure object for inputting an operation detected by an object and identifying a screen object corresponding to a display screen to be displayed based on the operation, and transmitting operation information detected by the display object to the database object, Database A link object for transmitting data corresponding to the operation information output from the source object to the screen object of the display object specified by the procedure object, and for displaying a screen corresponding to the operation. A graphical user interface.
【請求項5】 前記表示オブジェクトの画面オブジェク
トで使用される物理的なデータを前記表示オブジェクト
から分離して独立させた複数のオブジェクトからなるデ
ータオブジェクトと、表示画面を生成している画面オブ
ジェクトの次にその動作が予測される一または複数の画
面オブジェクトが前記手順オブジェクトにより特定され
ると、その特定に基づいて該当する画面オブジェクトを
予め抽出するとともに、前記データオブジェクトの中か
ら該当する画面オブジェクトに対応したオブジェクトを
予め抽出するメモリ管理オブジェクトとを有することを
特徴とする請求項4記載のグラフィカルユーザインタフ
ェース。
5. A data object comprising a plurality of objects in which physical data used in the screen object of the display object is separated and independent from the display object, and a screen object which generates a display screen. When one or more screen objects whose behaviors are predicted are specified by the procedure object, the corresponding screen object is extracted in advance based on the specification and the corresponding screen object is selected from the data objects. The graphical user interface according to claim 4, further comprising a memory management object for extracting the selected object in advance.
【請求項6】 メモリ管理オブジェクトは、さらに抽出
された前記画面オブジェクトおよびデータオブジェクト
に基づいて一または複数の表示画面データを予め生成さ
せることを特徴とする請求項5記載のグラフィカルユー
ザインタフェース。
6. The graphical user interface according to claim 5, wherein the memory management object pre-generates one or a plurality of display screen data based on the extracted screen object and data object.
【請求項7】 前記手順オブジェクトは、前記表示オブ
ジェクトで検出された操作に対する表示画面の遷移確率
を演算し、その遷移確率に基づいて次にその動作が予測
される一または複数の画面オブジェクトを前記メモリ管
理オブジェクトに指定することを特徴とする請求項5ま
たは6記載のグラフィカルユーザインタフェース。
7. The procedure object calculates a transition probability of a display screen with respect to an operation detected by the display object, and selects one or a plurality of screen objects whose operation is predicted next based on the transition probability. 7. The graphical user interface according to claim 5, wherein the graphical user interface is specified as a memory management object.
【請求項8】 予め圧縮された前記データオブジェクト
を必要時に応じて伸張させる伸張オブジェクトを有する
ことを特徴とする請求項1,3,5,6または7記載の
グラフィカルユーザインタフェース。
8. The graphical user interface according to claim 1, further comprising a decompression object for decompressing the pre-compressed data object when necessary.
【請求項9】 前記手順オブジェクトにより画面オブジ
ェクトが特定されると、予め圧縮された前記データオブ
ジェクトのうちその画像オブジェクトに対応したデータ
オブジェクトを伸張させる伸張オブジェクトを有するこ
と特徴とする請求項5,6または7記載のグラフィカル
ユーザインタフェース。
9. A decompression object for decompressing a data object corresponding to the image object among the data objects compressed in advance when a screen object is specified by the procedure object. Or the graphical user interface described in 7.
【請求項10】 前記リンクオブジェクトは、前記表示
オブジェクトとデータベースオブジェクトをリンクさせ
前記表示オブジェクトのデータをデータベースオブジェ
クトに伝達する正方向リンクオブジェクトと、前記表示
オブジェクトとデータベースオブジェクトをリンクさせ
前記データベースオブジェクトのデータを表示オブジェ
クトに伝達する逆方向リンクオブジェクトとを有するこ
とを特徴とする請求項3,4,5,6,7,8または9
記載のグラフィカルユーザインタフェース。
10. The link object includes a forward link object for linking the display object and the database object and transmitting data of the display object to the database object, and a link object for linking the display object and the database object with data of the database object. And a reverse link object for transmitting the information to the display object.
The described graphical user interface.
【請求項11】 オブジェクト名と各オブジェクトの存
在するアドレスの対応を管理するオブジェクト管理テー
ブルを備え、メッセージを送信する際にオブジェクト間
に介在し、前記オブジェクト管理テーブルに基づいて送
信先のオブジェクトのアドレスを特定してそのアドレス
のオブジェクトにメッセージを転送するメッセージ交換
サービスオブジェクトを有することを特徴とする請求項
1,2,3,4,5,6,7,8,9または10記載の
グラフィカルユーザインタフェース。
11. An object management table for managing correspondence between an object name and an address where each object exists, intervenes between objects when a message is sent, and the address of the destination object based on the object management table. 11. A graphical user interface according to claim 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 or 10, having a message exchange service object for specifying a message and forwarding a message to the object at that address. .
【請求項12】 オブジェクト間で通信されるメッセー
ジを、通信相手先オブジェクト名、利用するサービス番
号およびオブジェクト間で交換するパラメータへのポイ
ンタアドレスからなる固定長メッセージによって構成し
たことを特徴とする請求項11記載のグラフィカルユー
ザインタフェース。
12. The message communicated between objects is constituted by a fixed length message consisting of a communication partner object name, a service number to be used, and a pointer address to a parameter exchanged between the objects. 11. A graphical user interface according to item 11.
【請求項13】 各オブジェクトの可変部分と不変部分
とからなる属性データのうち、前記可変部分はRAMに
格納され、前記不変部分はROMに格納されることを特
徴とする請求項1,2,3,4,5,6,7,8,9,
10,11または12記載のグラフィカルユーザインタ
フェース。
13. The attribute data consisting of a variable part and an invariant part of each object, the variable part is stored in a RAM, and the invariant part is stored in a ROM. 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9,
The graphical user interface described in 10, 11, or 12.
JP13638896A 1996-05-30 1996-05-30 Graphical user interface controller Expired - Lifetime JP4045468B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP13638896A JP4045468B2 (en) 1996-05-30 1996-05-30 Graphical user interface controller

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP13638896A JP4045468B2 (en) 1996-05-30 1996-05-30 Graphical user interface controller

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH09319538A true JPH09319538A (en) 1997-12-12
JP4045468B2 JP4045468B2 (en) 2008-02-13

Family

ID=15173998

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP13638896A Expired - Lifetime JP4045468B2 (en) 1996-05-30 1996-05-30 Graphical user interface controller

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4045468B2 (en)

Cited By (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002082796A (en) * 2000-09-08 2002-03-22 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> Method and device for displaying data
KR100551860B1 (en) * 1999-11-30 2006-02-13 미쓰비시덴키 가부시키가이샤 On-vehicle information processor
CN100464128C (en) * 2005-07-01 2009-02-25 Lg电子株式会社 Air-conditioner and method for controlling the same
WO2010016299A1 (en) * 2008-08-07 2010-02-11 三菱電機株式会社 Semiconductor integrated circuit device, facility apparatus control device, and apparatus state display device
JP2010224589A (en) * 2009-03-19 2010-10-07 Toyota Infotechnology Center Co Ltd User interface device
JP2011022722A (en) * 2009-07-14 2011-02-03 Optex Co Ltd Program generation device
JP2011164796A (en) * 2010-02-05 2011-08-25 Mitsubishi Electric Corp Display device
JP2011187002A (en) * 2010-03-11 2011-09-22 Mitsubishi Electric Corp Video information display control device and video information display control method
JP2012230473A (en) * 2011-04-25 2012-11-22 Digital Electronics Corp Application program and communication apparatus
JP2014016869A (en) * 2012-07-10 2014-01-30 Mitsubishi Electric Corp User interface design device
JP2017045214A (en) * 2015-08-26 2017-03-02 三菱電機株式会社 Gui creating device and gui creating method
JP2022524663A (en) * 2019-01-17 2022-05-10 インテル・コーポレーション Scenario profile-based partitioning and application code management

Cited By (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100551860B1 (en) * 1999-11-30 2006-02-13 미쓰비시덴키 가부시키가이샤 On-vehicle information processor
JP2002082796A (en) * 2000-09-08 2002-03-22 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> Method and device for displaying data
CN100464128C (en) * 2005-07-01 2009-02-25 Lg电子株式会社 Air-conditioner and method for controlling the same
JP5355573B2 (en) * 2008-08-07 2013-11-27 三菱電機株式会社 Semiconductor integrated circuit device and equipment control device
WO2010016299A1 (en) * 2008-08-07 2010-02-11 三菱電機株式会社 Semiconductor integrated circuit device, facility apparatus control device, and apparatus state display device
US8823723B2 (en) 2008-08-07 2014-09-02 Mitsubishi Electric Corporation Semiconductor integrated circuit device, facility appliance control device, and appliance state display apparatus
JP2010224589A (en) * 2009-03-19 2010-10-07 Toyota Infotechnology Center Co Ltd User interface device
JP2011022722A (en) * 2009-07-14 2011-02-03 Optex Co Ltd Program generation device
JP2011164796A (en) * 2010-02-05 2011-08-25 Mitsubishi Electric Corp Display device
JP2011187002A (en) * 2010-03-11 2011-09-22 Mitsubishi Electric Corp Video information display control device and video information display control method
JP2012230473A (en) * 2011-04-25 2012-11-22 Digital Electronics Corp Application program and communication apparatus
JP2014016869A (en) * 2012-07-10 2014-01-30 Mitsubishi Electric Corp User interface design device
JP2017045214A (en) * 2015-08-26 2017-03-02 三菱電機株式会社 Gui creating device and gui creating method
JP2022524663A (en) * 2019-01-17 2022-05-10 インテル・コーポレーション Scenario profile-based partitioning and application code management

Also Published As

Publication number Publication date
JP4045468B2 (en) 2008-02-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP2723038B1 (en) Method, device, and system for remote monitoring internet of things device
US7917232B2 (en) Building automation system data management
US20090271012A1 (en) Method or System for Displaying an Internet Page on a Visualization Device of an Industrial Automation Device
JPH09319538A (en) Graphical user interface
US5659788A (en) Management system comprising a unified interface for integrating a plurality of different system management software tools
CN101316183A (en) Human-machine interaction interface generation method and system of digital home network
CN110932952B (en) Control system, control method and upgrading method of intelligent household product
CN114374602B (en) Master control equipment configuration method and device, cloud server and storage medium
CN102256050B (en) Intelligent studio view broadcast control system and method
CN113986349A (en) Data processing method, data processing device, computer readable storage medium and computer equipment
CN103294532B (en) The method of rapid implementation of matrix switch graphical control system
JP3371418B2 (en) Plant monitoring equipment
US20030176930A1 (en) Method and apparatus for generating an operating view for a building management system
JP2003280732A (en) Data transmitter and control system using the same
JP7237173B2 (en) Device management device and software generation method
JPH10333735A (en) Plant monitoring device
CN100504767C (en) Method of generating appliance control interface
JP2003288209A (en) Object-using gateway device
JP5730918B2 (en) Data generation program, data generation apparatus, and data generation method
CN117254986A (en) H5-based intelligent APP home page equipment shortcut control and status back display method
WO1991004529A1 (en) Method of object sensor processing and apparatus therefor
JPH09185408A (en) Human interface device for monitor and control system
JP2001067114A (en) Remote monitor and control system
JP2002175115A (en) Equipment management device
JPH11338677A (en) Method for defining system configuration

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20040413

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20040611

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060606

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060807

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20070515

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070717

A911 Transfer to examiner for re-examination before appeal (zenchi)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911

Effective date: 20070720

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20071030

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20071107

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101130

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111130

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121130

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121130

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131130

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

EXPY Cancellation because of completion of term