JPH09305615A - Electronic information access system and its method - Google Patents

Electronic information access system and its method

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Publication number
JPH09305615A
JPH09305615A JP8114648A JP11464896A JPH09305615A JP H09305615 A JPH09305615 A JP H09305615A JP 8114648 A JP8114648 A JP 8114648A JP 11464896 A JP11464896 A JP 11464896A JP H09305615 A JPH09305615 A JP H09305615A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
image
dimensional
space
computer
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP8114648A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuya Hirota
和也 廣田
Hiroshi Tomiyasu
寛 冨安
Toru Nakagawa
透 中川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
N T T DATA TSUSHIN KK
NTT Data Corp
Original Assignee
N T T DATA TSUSHIN KK
NTT Data Communications Systems Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by N T T DATA TSUSHIN KK, NTT Data Communications Systems Corp filed Critical N T T DATA TSUSHIN KK
Priority to JP8114648A priority Critical patent/JPH09305615A/en
Publication of JPH09305615A publication Critical patent/JPH09305615A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To realize information access structure where information access structure in human storage/thought is imitated in a computer. SOLUTION: The image 301 of a two-dimensional or three-dimensional information space is displayed in a monitor. In the information space image 301, objects 303 respectively corresponding to plural pieces of information are arranged at a position interval in accordance with mutual semantic distance. When the object 303 in the information space image 301 is indicated by a pointer by a mouse operation, etc., the image 307 of information corresponding to the object is displayed in the monitor. The image of an information element such as a headline, a main article and a diagram, etc., constituting the information is displayed in three-dimensional arrangement. When the desired information element image is indicated by the pointer 305, the information element image is arranged on the frontest screen. When scanning is executed in the information space image 301 by the pointer 305, the information images corresponding to the objects which are successively touched by the pointer 305 are successively displayed in the monitor.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の技術分野】本発明は、電子化情報にコンピュー
タ上でアクセスするための技術に関する。
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION The present invention relates to a technique for accessing electronic information on a computer.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンピュータネットワークの急速な発達
に伴い、情報発信及び獲得が容易になり、個人が様々な
情報を獲得できるようになってきた。特に、イメージ、
サウンド、キャラクタなどを多様な形で扱った様々なマ
ルチメディアシステムが提案されている。このような技
術を活かして、例えば、雑誌や書籍を電子化してCD−
ROMやネットワークなどの媒体を通じてユーザに提供
するサービスなどが実用化されている。更には、「デジ
タル図書館」のような多様かつ大量の情報を様々なユー
ザに提供できるシステムの開発も行われている。
2. Description of the Related Art With the rapid development of computer networks, it has become easy to transmit and acquire information, and individuals can acquire various information. Especially the image,
Various multimedia systems have been proposed which handle sounds, characters, etc. in various forms. Utilizing such a technology, for example, a magazine or a book can be digitized into a CD-
Services provided to users through media such as ROM and networks have been put into practical use. Furthermore, a system such as a "digital library" that can provide various and large amounts of information to various users is being developed.

【0003】このような電子化情報のアクセスシステム
では、様々な情報が、サウンドも併用してイメージやキ
ャラクタなどの形式でコンピュータのモニタ上に表現さ
れる。モニタ上での表現の仕方については、従来のシス
テムは、雑誌や書籍のページをそのまま電子化してモニ
タ上に表示するものがほとんどである。この場合、モニ
タの解像度は紙の解像度よりはるかに低いため、書籍1
ページ分の情報がモニタの1画面に納らないことが多
く、よって、マウスなどの操作によるスクロールや画面
切り換えなどの方法が併用される。また、異なる情報へ
のアクセスや特定情報の検索の仕方については、ページ
順序に従った逐次的なアクセスや、ページ番号の指定に
よる特定情報へのジャンプや、キーワード検索などが行
われている。
In such an electronic information access system, various kinds of information are expressed on a computer monitor in the form of images, characters, etc. together with sound. Regarding the method of expression on the monitor, most conventional systems display the pages of magazines and books electronically as they are on the monitor. In this case, the resolution of the monitor is much lower than the resolution of the paper, so book 1
In many cases, information for one page cannot fit on one screen of the monitor, and therefore methods such as scrolling and screen switching by operating a mouse are also used. Regarding access to different information and search for specific information, sequential access according to page order, jump to specific information by specifying page number, keyword search, etc. are performed.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来のシステムでは、
大量かつ多様な情報の中からユーザが所望する情報を素
速く発見することが困難である。例えば、雑誌や書籍の
記事をページ順に逐次的に読んだり指定ページへジャン
プしたりすることはできるが、紙媒体の雑誌や書籍の場
合のように、ぱらぱらとページをめくりながら好みの記
事を探し、好みの記事が見つかると詳しく読むといっ
た、ユーザが最も馴染んでいる効率的な読み方を行うこ
とは難しい。また、キーワード検索などの検索手段が用
意されてはいるが、「何となくこんな感じの情報」のよ
うにユーザの要求が曖昧な場合が少なくないため、キー
ワード検索では所望の情報に迅速に到達できないケース
が多い。また、1ページの記事を読む場合でも、画面に
表示されている部分を読んだ後、マウスを操作して画面
の表示領域を変更し、他の部分を読むという作業が必要
となるから、ページ全体をおおまかに一読して必要部分
を見付け、そこだけを詳しく読むとか、写真だけを拾っ
て細かく見るといった、ユーザが馴染んでいる効率的な
拾い読み法を行うことが難しい。
In the conventional system,
It is difficult to quickly find the information desired by the user from a large amount of various information. For example, you can sequentially read articles in magazines and books in page order or jump to a specified page, but you can flip through pages and search for your favorite articles, as you can with paper-based magazines and books. , It is difficult to do the most efficient reading that the user is most familiar with, such as reading in detail when the favorite article is found. In addition, although there are search methods such as keyword search, there are many cases where the user's request is ambiguous like "information that looks something like this", so keyword search cannot reach the desired information quickly. There are many. Even when reading a one-page article, it is necessary to read the part displayed on the screen, change the display area of the screen by operating the mouse, and read the other parts. It is difficult to perform an efficient browsing method that users are familiar with, such as roughly reading the whole to find a necessary portion and then reading only that portion in detail, or picking up only a photograph and looking at it in detail.

【0005】要するに、従来システムのコンピュータ上
での情報アクセス構造は、人間の記憶/思考における情
報アクセス構造と一致していないのである。そのため、
ページの切り換えや画面表示領域の切り換えなどの情報
アクセス時の操作が人間の思考を妨げてしまう結果とな
る。つまり、従来の情報アクセス構造は、人間の思考を
妨げてしまうような継ぎ目(シーム)をもったアクセス
過程しか提供することができず、ユーザには使いずら
い。
In short, the information access structure on the computer of the conventional system does not match the information access structure in human memory / thinking. for that reason,
An operation at the time of accessing information, such as switching pages or switching screen display areas, may interfere with human thinking. That is, the conventional information access structure can provide only an access process having a seam that interferes with human thinking, and is difficult for the user to use.

【0006】従って、本発明の目的は、人間の記憶/思
考における情報アクセス構造を模倣した情報アクセス構
造をコンピュータ上で実現することにある。特に、アク
セスのための操作が人間の思考を妨げないようなシーム
レスな情報アクセスを可能にすることにある。
Therefore, an object of the present invention is to realize on a computer an information access structure that imitates the information access structure in human memory / thinking. In particular, it is to enable seamless access to information so that the operation for access does not interfere with human thinking.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、人間の記憶構
造モデルを模倣して情報空間をモデル化し、この情報空
間をコンピュータのモニタ上で可視化するものである。
人間の記憶構造をコンピュータに適用することにより、
コンピュータというメディアが人間の頭脳の記憶に関す
る機能を拡張しているごとくになる。結果として、コン
ピュータ上での情報アクセス時のユーザの思考過程が、
自分自身の頭脳に記憶された情報にアクセスする場合の
それと近いものとなり、よって、情報アクセス時の操作
によってユーザの思考が妨害されることがないシームレ
スな情報アクセスが実現される。
According to the present invention, an information space is modeled by imitating a human memory structure model and the information space is visualized on a monitor of a computer.
By applying the human memory structure to the computer,
It becomes as if the medium called the computer expands the function of human brain memory. As a result, the thinking process of the user when accessing information on the computer is
This is similar to the case of accessing information stored in one's own brain, thus realizing seamless information access in which the user's thinking is not disturbed by the operation during information access.

【0008】本発明は、人間の記憶構造を次の様なモデ
ルとして把握することを基礎にしている。人間は、新た
な情報を記憶する時、既に蓄積した他の情報と関連づけ
て記憶する。また、検索過程においても、連想語によっ
て間接的に情報検索を行っている。このように、人間の
記憶構造では、各情報が相互の意味に関連して記憶され
る。また、人間の意識レベルに応じて情報のリンクの仕
方や認識する情報の状態が変化する。
The present invention is based on the understanding of human memory structure as the following model. When humans store new information, they store it in association with other information that has already been accumulated. Also, in the search process, information is indirectly searched using associative words. Thus, in the human memory structure, each information is stored in relation to each other's meaning. In addition, the method of linking information and the state of recognized information change according to the level of human consciousness.

【0009】図1に、この人間の記憶構造モデルを示
す。このモデルでは、人間が意識している情報の状態を
意識レベルに応じて3状態に分けている。最初の状態1
は、人間が情報に対し特定の目的をもっていない自然な
状態を示す。この状態1では、既に記憶された種々の情
報Iが、n次元の情報空間に無秩序の状態で配置されて
いる。但し、無意識の世界においては、それら記憶情報
Iは相互の意味に関連してリンクされていると考えられ
る。状態2は、ある特定の情報Iaに意識を向けると共
に、それに関連する情報Ibも意識されている状態を示
す。この状態2では、意識を向けられた情報Iaが意識
された情報空間の最前面に配置され、他の情報Ibは関
連強度に応じて再配置される。このような再配置は、情
報リンクを管理する無意識の作用によるものと考えられ
る。状態3は、特定の情報Icに完全に意識の焦点が合
い、その詳細情報Idが情報リンクに従って記憶の中か
ら掘り起こされた状態を示している。この状態3では、
その特定の情報Icに関する詳細情報Idが意識の全面
を占めている。
FIG. 1 shows this human memory structure model. In this model, the state of information that humans are conscious of is divided into three states according to the consciousness level. First state 1
Indicates a natural state in which humans have no specific purpose for information. In this state 1, various information I that has already been stored is randomly arranged in the n-dimensional information space. However, in the unconscious world, the stored information I are considered to be linked in relation to each other. State 2 indicates a state in which the user is conscious of certain information Ia and the information Ib related thereto is also conscious. In this state 2, the conscious information Ia is arranged in the forefront of the conscious information space, and the other information Ib is rearranged according to the related strength. Such rearrangement is considered to be due to the unconscious action of managing the information link. The state 3 shows a state in which the specific information Ic is completely focused on the consciousness and the detailed information Id is dug up from the memory according to the information link. In this state 3,
The detailed information Id about the specific information Ic occupies the whole surface of consciousness.

【0010】さて、紙媒体の雑誌などで、ぱらぱらとペ
ージをめくりながら好みの記事を見つけてその詳細にア
クセスしていく過程や、1ページをざっと一読して興味
のある部分だけをより詳細に読む過程などは、上述した
人間の記憶構造における記憶情報へのアクセスの過程と
良く類似している。従って、これは人間にとって違和感
のない自然なアクセス過程である。
[0010] In a paper magazine or the like, the process of flipping through the pages to find a desired article and accessing its details, or a quick scan of a page to find only the parts of interest in more detail The process of reading is very similar to the process of accessing stored information in the human memory structure described above. Therefore, this is a natural access process that is comfortable for humans.

【0011】これと同様にコンピュータ上でも、人間の
記憶構造に類似した情報空間をユーザに可視的に提供す
るために、本発明の第1の側面に従がう電子情報アクセ
スシステムは、複数の情報の各々に対応したオブジェク
トが、情報相互間の意味距離に応じた位置間隔をもって
配置された2次元又は3次元の情報空間のイメージを可
視表示する情報空間表示手段と、情報空間のイメージ中
のオブジェクトを指定するためのポインティング手段
と、ポインティング手段によって指定されたオブジェク
トに対応した情報のイメージを可視表示する情報表示手
段とを備える。
Similarly, on a computer, the electronic information access system according to the first aspect of the present invention is provided with a plurality of electronic information access systems in order to visually provide an information space similar to a human memory structure to a user. Information space display means for visually displaying an image of a two-dimensional or three-dimensional information space in which objects corresponding to respective pieces of information are arranged with a positional interval according to a semantic distance between the information pieces, and an information space display means A pointing means for designating an object and an information display means for visually displaying an image of information corresponding to the object designated by the pointing means.

【0012】このシステムでは、ユーザは可視表示され
た情報空間のイメージを参照することにより、情報空間
全体を俯瞰することができ、その中から、自由にオブジ
ェクトを指定して任意の情報にアクセスすることができ
る。情報空間イメージ内では、オブジェクトは情報相互
間の意味距離に応じた位置間隔で配置されている。つま
り、意味的に類似した主題に関わる情報のオブジェクト
は互いに近くに、また、意味的に異なる主題に関わる情
報のオブジェクトは互いに遠くに配置されている。よっ
て、ユーザは情報空間イメージ内の近くの複数のオブジ
ェクトを順に指定することにより、類似した主題に関わ
る複数の情報に容易にアクセスすることができる。
In this system, the user can look down at the entire information space by referring to the image of the information space that is visually displayed, and from there, freely specify an object to access any information. be able to. In the information space image, the objects are arranged at position intervals according to the semantic distance between the information pieces. That is, objects of information related to semantically similar subjects are arranged close to each other, and objects of information related to semantically different subjects are arranged far from each other. Therefore, the user can easily access a plurality of pieces of information related to a similar subject by sequentially designating a plurality of nearby objects in the information space image.

【0013】このシステムでは、情報空間イメージと各
情報のイメージとが同一のモニタ画面上に表示されるこ
とが好ましい。それにより、情報空間イメージ上で任意
のオブジェクトを指定しつつ、その指定した情報にアク
セスするという動作が同時に行える。これにより、前述
した紙媒体の雑誌などでの「ぱらぱら読み」に類似した
情報アクセス法が実現される。
In this system, it is preferable that the information space image and the image of each information are displayed on the same monitor screen. Thereby, the operation of designating an arbitrary object on the information space image and accessing the designated information can be performed at the same time. As a result, an information access method similar to the above-mentioned “para-para reading” in the magazine of the paper medium is realized.

【0014】また、このシステムでは、ポインティング
手段が情報空間イメージ上を走査しながら複数のオブジ
ェクトを順次に指したとき、それらのオブジェクトに対
応する複数の情報のイメージを順次に可視表示されるよ
うにすることが望ましい。これにより、ユーザは情報空
間イメージ上をポインティング手段で自由に走査しなが
ら、軽快に「ぱらぱら読み」を行うことができる。
Further, in this system, when the pointing means sequentially points a plurality of objects while scanning the information space image, a plurality of images of information corresponding to those objects are sequentially visually displayed. It is desirable to do. As a result, the user can easily perform "fluttering reading" while freely scanning the information space image with the pointing means.

【0015】本発明の第2の側面に係るシステムは、前
述した情報空間をイメージとして可視化するためのもの
で、複数の情報を、情報相互間の意味距離が反映された
数量に定量化する定量化手段と、定量化手段からの各情
報の数量に対応した2次元又は3次元の位置に、各情報
を表すオブジェクトを配置することにより、複数の情報
に関する情報空間のイメージを作成する情報空間作成手
段とを備える。
The system according to the second aspect of the present invention is for visualizing the above-mentioned information space as an image, and is a quantification method for quantifying a plurality of information into a quantity reflecting the semantic distance between the information pieces. Information space creation for creating an image of information space relating to a plurality of information by arranging an object representing each information in a two-dimensional or three-dimensional position corresponding to the quantity of each information from the digitizing means and the quantifying means And means.

【0016】このシステムによれば、前述したような人
間の記憶構造を模倣した可視化された情報空間、つま
り、複数の情報の各々に対応したオブジェクトが情報相
互間の意味距離に応じた位置間隔をもって配置された2
次元又は3次元の情報空間のイメージを作成することが
できる。こうして作成された情報空間のイメージは、本
発明の第1の側面に係るシステムで利用することができ
る。
According to this system, the visualized information space imitating the human memory structure as described above, that is, the objects corresponding to each of the plurality of pieces of information have a position interval corresponding to the semantic distance between the pieces of information. Placed 2
Images of three-dimensional or three-dimensional information spaces can be created. The image of the information space thus created can be used in the system according to the first aspect of the present invention.

【0017】本発明の第3の側面に係る電子情報アクセ
スシステムは、一つの主題に係る情報を構成する複数の
情報要素のイメージが3次元的に配置された、モニタ画
面に収容可能なサイズの3次元画像を作成する3次元化
手段と、その3次元画像をモニタ画面に表示する画像表
示手段と、ユーザからの要求を受けて、その3次元画像
におけるイメージの配置を変更する手段とを備える。
The electronic information access system according to the third aspect of the present invention has a size that can be accommodated on a monitor screen in which images of a plurality of information elements constituting information on one subject are three-dimensionally arranged. A three-dimensional image forming unit for creating a three-dimensional image, an image display unit for displaying the three-dimensional image on a monitor screen, and a unit for changing the image arrangement in the three-dimensional image in response to a request from the user. .

【0018】このシステムによれば、一つの主題に係る
情報の全容が3次元画像としてモニタ画面上に一度に写
し出されるので、ユーザはその情報の全容を俯瞰するこ
とができる。そして、ユーザの要求によってその3次元
画像内の情報要素イメージの配置が変わるため、ユーザ
は所望の情報要素のイメージを前面に配置変えさせてよ
り詳しい内容アクセスすることができる。これにより、
紙媒体の雑誌などで1ページをざっと一読してから所望
の部分だけを詳細に読むといった読み方に類似した情報
アクセス法が実現できる。
According to this system, the entire information of one subject is displayed as a three-dimensional image on the monitor screen at once, so that the user can have a bird's eye view of the entire information. Since the arrangement of the information element image in the three-dimensional image is changed according to the user's request, the user can change the image of the desired information element to the front to access more detailed contents. This allows
It is possible to realize an information access method similar to a reading method in which one page is roughly read in a paper magazine or the like and then only a desired portion is read in detail.

【0019】このシステムは、好ましくは、複数の主題
の中から一つの主題を選択する選択手段を更に備えて、
この選択手段に応じて、選択された主題に係る情報の3
次元画像を次々と表示するようにすることができる。こ
れにより、複数の主題の情報を次々と俯瞰して、その中
から所望の詳細情報を見つけてアクセスするというアク
セス法が軽快に行える。
The system preferably further comprises selection means for selecting one subject from a plurality of subjects,
According to this selection means, 3 of information related to the selected subject
The three-dimensional images can be displayed one after another. This makes it possible to easily carry out an access method in which information on a plurality of subjects is overlooked one after another, and desired detailed information is found and accessed from the information.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】図2は、本発明の情報アクセスシ
ステム一実施形態にかかる電子雑誌システムの全体構成
を示す。
FIG. 2 shows the overall configuration of an electronic magazine system according to an embodiment of the information access system of the present invention.

【0021】プログラムされたコンピュータによって、
情報アクセス処理101、情報取得処理103及び情報
再構成処理104のプロセスが実行される。情報アクセ
ス処理101は、データベース102に保存されている
情報(記事)のリストをユーザに提供し、どの記事につ
いて詳細を知りたいのかをユーザに選択させるためのグ
ラフィックインタフェースをモニタ105に表示する。
ここで、グラフィックインタフェースは、ユーザの記憶
構造における情報空間、特に図1に示した状態1の情報
空間を模倣したものであり、後に詳述する。
By the programmed computer,
Information access processing 101, information acquisition processing 103, and information reconstruction processing 104 are executed. The information access processing 101 provides the user with a list of information (articles) stored in the database 102, and displays a graphic interface on the monitor 105 for allowing the user to select which article the user wants to know more about.
Here, the graphic interface imitates the information space in the memory structure of the user, particularly the information space in the state 1 shown in FIG. 1, and will be described in detail later.

【0022】情報取得処理103は、ユーザによって選
択された記事に関する詳細情報をデータベース102か
ら取得する。この詳細情報は、雑誌における1ページ又
は数ページに記載された一つの纏まった記事の詳細な記
載内容であり、例えば図3に示すように、その記事の見
出し111、文字で記述された主記事113、写真11
5、表やグラフや絵などの図表117、音声(図示せ
ず)といった複数形態の情報要素から構成される電子情
報である。
The information acquisition processing 103 acquires detailed information on the article selected by the user from the database 102. This detailed information is the detailed description content of one grouped article described on one page or several pages in a magazine, and for example, as shown in FIG. 3, the headline 111 of the article, the main article described by letters. 113, Photo 11
5, electronic information composed of a plurality of types of information elements such as charts 117 such as tables, graphs and pictures, and voices (not shown).

【0023】情報再構成処理104は、情報取得処理1
03が取得した詳細情報に含まれる複数形態の情報要素
のイメージを、3次元的に配置した形でモニタ105に
表示する。この3次元的な配置は、図1に示した状態2
の情報空間に類似している。更に、この情報再構成処理
104は、ユーザからの要求に応答して、ユーザが欲す
るイメージを最前面に配置するようにイメージ配置を変
更する。このように前面配置されたイメージは、図1に
示した状態3の情報空間に類似している。これらについ
ては後に詳述する。
The information reconstruction processing 104 is the information acquisition processing 1
Images of a plurality of types of information elements included in the detailed information acquired by 03 are displayed on the monitor 105 in a three-dimensionally arranged form. This three-dimensional arrangement corresponds to the state 2 shown in FIG.
Is similar to the information space of. Further, the information reconstructing process 104 changes the image arrangement so that the image desired by the user is arranged in the foreground in response to the request from the user. The image thus arranged on the front side is similar to the information space in the state 3 shown in FIG. These will be described later in detail.

【0024】図4は、情報アクセス処理101が表示す
るグラフィックインタフェースを作成するための処理流
れを示す。この処理は本システムのコンピュータがデー
タベース102の更新時などに行ってもよいし、或は、
システム外でこの処理を行って、そこで作成されたグラ
フィックインタフェースのデータを、情報アクセス処理
101が利用できるように本システムにロードしてもよ
い。
FIG. 4 shows a processing flow for creating the graphic interface displayed by the information access processing 101. This processing may be performed by the computer of the present system when updating the database 102, or
This processing may be performed outside the system, and the data of the graphic interface created there may be loaded into the present system so that it can be used by the information access processing 101.

【0025】この処理は、人間の記憶構造に合った情報
の定量化(多次元特徴ベクトルの抽出)を行い、これを
ユーザがモニタ上で見ることができる次元(2次元又は
3次元)まで圧縮するものである。この実施形態では、
定量化の対象として、データベース102に蓄積された
情報(文字、写真、図表、音声など)のうち、比較的特
徴抽出が容易である文字情報つまり図3に示した主記事
113を用いる。この処理は、ある分野に含まれる文書
はその中に出現する名詞によって特徴づけられるという
考えに基づいている。
This processing quantifies information (extraction of multidimensional feature vector) suitable for human memory structure, and compresses it to a dimension (two or three dimensions) that the user can see on the monitor. To do. In this embodiment,
Of the information (characters, photographs, charts, voices, etc.) stored in the database 102, character information for which feature extraction is relatively easy, that is, the main article 113 shown in FIG. 3 is used as a target for quantification. This process is based on the idea that documents contained in a field are characterized by the nouns that appear in them.

【0026】まず、データベース102に蓄積されてい
る主記事113がこの処理に入力される。ここで、この
主記事113は予めテキストデータに変換されており、
各記事113に対してユニークな記事番号が与えられて
いる。全ての記事113のテキストデータから、形態素
解析を行うことにより、全ての名詞が抽出される(ステ
ップ201)。なお、形態素解析とは日本語の文章を品
詞毎に分解する手法である。
First, the main article 113 stored in the database 102 is input to this process. Here, this main article 113 has been converted into text data in advance,
A unique article number is given to each article 113. Morphological analysis is performed from the text data of all articles 113 to extract all nouns (step 201). The morphological analysis is a method of decomposing a Japanese sentence for each part of speech.

【0027】次に、抽出された全名詞の各々について、
それぞれの特徴ベクトルが算出される(ステップ20
2)。各名詞の特徴ベクトルは、その名詞と予め定めた
n個(複数個)の重要単語の各々との間の意味距離値を
要素に持ったn次元の意味ベクトルである。意味距離の
計算は、予め用意したシソーラス辞書において、2単語
の共通概念までの階層数に応じた距離を算出することに
より行う。よって、意味的に類似した単語間の距離は小
さく、意味的に異なる単語間の距離は大きくなる。
Next, for each of all the extracted nouns,
Each feature vector is calculated (step 20)
2). The feature vector of each noun is an n-dimensional meaning vector having the meaning distance value between the noun and each of the predetermined n (plural) important words as an element. The calculation of the semantic distance is performed by calculating the distance according to the number of layers up to the common concept of two words in the thesaurus dictionary prepared in advance. Therefore, the distance between semantically similar words is small, and the distance between semantically different words is large.

【0028】次に、各記事113毎の記事特徴ベクトル
が、その記事113に含まれる全名詞の特徴ベクトルの
重み付き総和として算出される(ステップ203)。各
名詞の重みには、その名詞の全記事における出現分布に
依存した重みと、その名詞の当該記事における出現頻度
に依存した重みとがある。一つの記事rj(j=1、
2、…、N)の記事特徴ベクトルRSVrjの計算式の一
例を以下に示す。
Next, the article feature vector of each article 113 is calculated as a weighted sum of the feature vectors of all nouns included in the article 113 (step 203). The weight of each noun includes a weight depending on the appearance distribution of the noun in all articles and a weight depending on the appearance frequency of the noun in the article. One article rj (j = 1,
2, ..., N) An example of the calculation formula of the article feature vector RSVrj is shown below.

【0029】[0029]

【数1】 単語jの全記事における重みωjとしては、例えば単語
jの全記事における出現確率の逆数を用いることがで
き、その計算式の一例を以下に示す。
[Equation 1] As the weight ωj of all articles of the word j, for example, the reciprocal of the appearance probability of all articles of the word j can be used, and an example of its calculation formula is shown below.

【0030】[0030]

【数2】 また、単語jの記事rjにおける重みPijは例えば次式
で計算する。
[Equation 2] Further, the weight Pij of the article rj of the word j is calculated by the following formula, for example.

【0031】[0031]

【数3】 各記事毎にn次元の記事特徴ベクトルRSVrjが求まる
と、次に、この記事特徴ベクトルRSVrjをユーザがモ
ニタ上で見ることができるように、記事特徴ベクトルR
SVrjがn次元から2次元又は3次元に縮小される(ス
テップ204)。次元圧縮は、n次元特徴ベクトルに対
し主成分分析を行い、得られた第1主成分をx座標に、
第2主成分をy座標にする(3次元の場合は、更に第3
主成分をz座標にする)ことにより行う。これにより、
全ての記事の記事特徴ベクトルが2次元情報空間(x−
y座標系)又は3次元情報空間(x−y−z座標系)に
配置されたことになり、この情報空間がモニタ105に
表示される。尚、主成分分析とは、多変量データのもつ
情報を、その主成分の相関が全てゼロであり、その主成
分は順次もとの多変量データのもつ情報の損失が最小に
なるように要約する手法であり、詳しくは、奥野忠一他
「多変量解析法」(日科技連)や菅民郎「多変量解析の
実践」(現代数学社)などを参照されたい。以下、n次
元の「記事特徴ベクトル」を主成分分析により2次元又
は3次元に圧縮したものを「記事情報ベクトル」と呼
ぶ。
(Equation 3) When the n-dimensional article feature vector RSVrj is obtained for each article, next, the article feature vector R is displayed so that the user can see this article feature vector RSVrj on the monitor.
SVrj is reduced from n dimensions to 2 dimensions or 3 dimensions (step 204). In dimension compression, principal component analysis is performed on the n-dimensional feature vector, and the obtained first principal component is set to the x coordinate,
The second principal component is the y-coordinate (in the case of three dimensions, the third
The main component is the z coordinate). This allows
The article feature vectors of all articles are two-dimensional information space (x-
It is arranged in the y coordinate system) or the three-dimensional information space (xyz coordinate system), and this information space is displayed on the monitor 105. Principal component analysis summarizes the information contained in multivariate data so that the correlations of the principal components are all zero, and the principal components are sequentially minimized in the information loss of the original multivariate data. For details, refer to Tadashi Okuno et al. “Multivariate analysis method” (Nippon Giken) and Tamaro Suga “Practice of multivariate analysis” (Modern Mathematics). Hereinafter, the n-dimensional “article feature vector” compressed by two-dimensional or three-dimensional by principal component analysis is referred to as “article information vector”.

【0032】モニタ105の画面上に表示された2次元
情報空間の一例を図5に示す。
FIG. 5 shows an example of the two-dimensional information space displayed on the screen of the monitor 105.

【0033】図5に示すように、2次元情報空間301
には、個々の記事がオブジェクト303として表示され
る。各オブジェクト303の座標は、対応する記事の記
事情報ベクトルであり、この記事情報ベクトルは前述の
説明から分るように、その記事に含まれる名詞の意味ベ
クトルにより決定される。従って、内容が類似した主題
にかかる記事同士は、そこに含まれる名詞の意味が類似
している(名詞間の意味距離が近い)から、記事情報ベ
クトルの距離も近く、よって、それらのオブジェクトは
情報空間301内の互いに近く位置に配置される。逆
に、内容の異なる主題にかかる記事のオブジェクトは互
いに離れた位置に配置される。このような情報空間は、
図1に示した人間の記憶構造モデルの状態1の情報空間
に類似している。つまり、人間の記憶構造における無意
識世界での類似情報同士のリンクが、情報空間301で
はオブジェク同士の距離の近さとして可視化されてい
る。
As shown in FIG. 5, the two-dimensional information space 301
In, an individual article is displayed as an object 303. The coordinates of each object 303 are the article information vector of the corresponding article, and this article information vector is determined by the meaning vector of the noun included in the article, as can be seen from the above description. Therefore, since articles related to subjects having similar contents have similar meanings of the nouns included therein (the semantic distances between the nouns are close to each other), the distances of the article information vectors are also close to each other. The information spaces 301 are arranged close to each other. On the contrary, the objects of articles having different themes are arranged at positions distant from each other. Such information space is
It is similar to the state 1 information space of the human memory structure model shown in FIG. That is, a link between similar information in the unconscious world in the human memory structure is visualized as a close distance between objects in the information space 301.

【0034】ユーザは、マウス等のポインティング・デ
バイスを操作して、情報空間301をポインタ(つまり
カーソル)305により自由に走査することができる。
各オブジェクト303は、対応する記事の記事情報30
7にリンクされている。ポインタ305の移動中、ポイ
ンタ305が指したオブジェクト303に対応する記事
情報307が、図2に示した情報取得処理103によっ
てデータベース102から読み出されて、情報再構成処
理104によってモニタ105の画面の空いている領域
に表示される。従って、ユーザは情報空間301内をポ
インタ305で走査しながら、種々の記事を次々と連続
的に読むことができる。これは、紙媒体の雑誌などにお
ける「ぱらぱら読み」に近いアクセス方法を実現する。
更に、情報空間301は、人間の記憶構造を模倣して、
意味的に近い記事のオブジェクトが距離的に近い位置に
配置されているため、必然的に内容が関連する複数の記
事が連続的に「ぱらぱら読み」されることになる。この
点は、紙媒体の雑誌などより一層人間の記憶構造に近
い。ユーザの情報に対する要求が曖昧な場合でも、要求
に近い内容の記事の周辺を適当に走査することにより、
比較的容易に要求を満たす記事に到達することができ
る。
A user can operate a pointing device such as a mouse to freely scan the information space 301 with a pointer (that is, a cursor) 305.
Each object 303 is the article information 30 of the corresponding article.
Linked to 7. While the pointer 305 is moving, the article information 307 corresponding to the object 303 pointed to by the pointer 305 is read from the database 102 by the information acquisition processing 103 shown in FIG. 2, and is displayed on the screen of the monitor 105 by the information reconstruction processing 104. It is displayed in an empty area. Therefore, the user can successively read various articles while scanning the information space 301 with the pointer 305. This realizes an access method similar to "fluttering" in paper magazines.
Furthermore, the information space 301 imitates a human memory structure,
Since the objects of the articles that are semantically close are arranged at positions that are close in distance, it is inevitable that a plurality of articles whose contents are related are continuously “read out”. This point is much closer to the human memory structure than paper magazines. Even if the user's request for information is ambiguous, by appropriately scanning the periphery of the article with contents close to the request,
You can reach articles that meet your requirements with relative ease.

【0035】図6は、図2に示した情報再構成処理10
4の詳細な処理手順を示す。
FIG. 6 shows the information reconstruction processing 10 shown in FIG.
4 shows a detailed processing procedure.

【0036】まず、3次元処理401で、図3に示した
見出し111、主記事113、写真115、図表117
などの情報要素のイメージを、予め定めた重要性順序に
従って3次元的に配置して立体的に示した3次元画像が
作成される。例えば、図7に示すように、最前面から見
出し111、主記事113、写真115、図表117と
いう順番で、前面側のイメージを透過させて後面側のイ
メージが見えるような処理を行い、立体的な画像を作成
する。ここで、透過させるためには、一般的に知られて
いるイメージのアルファチャンネルを用いたブレンドが
利用できる。あるいは、図8に示すように、仮想の3次
元空間にそれらイメージを配置し、特定の視点からの2
次元イメージを再構成する方法、つまり、いわゆる3次
元グラフィックスの手法によって、立体的なイメージを
作成してもよい。なお、3次元グラフィックス手法に
は、例えばレイトレーシングなどがある。一般的な3次
元グラフィックス手法について紹介した文献には、中前
英八郎「コンピュータグラフィックス」(オーム社、昭
和62年)がある。
First, in the three-dimensional processing 401, the headline 111, main article 113, photograph 115, and chart 117 shown in FIG.
A three-dimensional image in which the images of information elements such as 3D are three-dimensionally arranged according to a predetermined order of importance is created. For example, as shown in FIG. 7, the headline 111, the main article 113, the photograph 115, and the chart 117 are processed in this order from the foreground so that the image on the front side is made transparent and the image on the rear side is visible, resulting in a stereoscopic effect. Create a perfect image. Here, for transmission, a generally known blend using an alpha channel of an image can be used. Alternatively, as shown in FIG. 8, the images are arranged in a virtual three-dimensional space and the
A three-dimensional image may be created by a method of reconstructing a three-dimensional image, that is, a so-called three-dimensional graphics method. Note that the three-dimensional graphics method includes, for example, ray tracing. A document introducing a general three-dimensional graphics method is Eihachiro Nakamae "Computer Graphics" (Ohmsha, 1987).

【0037】次に、画像表示処理404で、作成された
3次元画像をモニタ105に表示する。ユーザは、モニ
タ105上の3次元画像から、その記事の全体を俯瞰す
ることができる。これは、図1に示した記憶構造モデル
の状態2の情報空間に類似しており、また、紙媒体の雑
誌の1ページをざっと一読するのと同様なアクセスを可
能にする。
Next, in the image display processing 404, the created three-dimensional image is displayed on the monitor 105. The user can overview the entire article from the three-dimensional image on the monitor 105. This is similar to the information space of state 2 of the memory structure model shown in FIG. 1, and also enables the same access as a brief page reading of a magazine of paper media.

【0038】ユーザは、3次元画像内の後面側のイメー
ジを詳細に見たいと思えば、マウス操作やキーボード操
作などにより、配置変更要求をコンピュータに入力する
ことができる。この配置変更要求を配置変更処理403
が受けて、処理を3次元化処理401に戻す。3次元化
処理401では、その要求の向けれられたイメージを最
前面に配置するようにイメージ配置を変更して、3次元
画像を作り直す。その結果、ユーザは所望のイメージを
最前面に配置して、これを詳細に読むことができる。こ
の場合、マウス操作やキーボード操作などにより、3次
元画像又はその所望イメージをモニタ画面全体に拡大し
て表示させることもできる。これは、図1に示した状態
3の情報空間に類似している。
If the user wants to see the image on the rear surface side in the three-dimensional image in detail, he or she can input a layout change request to the computer by operating the mouse or the keyboard. This placement change request is placed in the placement change process 403.
Then, the processing is returned to the three-dimensional processing 401. In the three-dimensionalization processing 401, the image arrangement is changed so that the image for which the request is directed is arranged in the foreground, and the three-dimensional image is recreated. As a result, the user can place the desired image on top and read it in detail. In this case, the three-dimensional image or its desired image can be enlarged and displayed on the entire monitor screen by operating the mouse or the keyboard. This is similar to the information space of state 3 shown in FIG.

【0039】さらに、ユーザは、マウス操作やキーボー
ド操作などにより現在表示している3次元画像以外の記
事へのジャンプ要求を入力したり、モニタ画面内でポイ
ンタ305を図5に示した情報空間301内へ戻して別
の記事オブジェクト303を指すことが可能である。こ
の場合には、図6に示したルーチンを抜けて、図2に示
したメインルーチンへ戻る。
Furthermore, the user inputs a jump request to an article other than the currently displayed three-dimensional image by operating the mouse or the keyboard, or sets the pointer 305 on the monitor screen to the information space 301 shown in FIG. It is possible to go back inside and point to another article object 303. In this case, the routine shown in FIG. 6 is exited and the process returns to the main routine shown in FIG.

【0040】このように、解像度の低いモニタ上におい
ても、纏まった情報の一欄が容易で、かつ素速く目的の
情報へ移動できるため、効率的な情報取得が可能であ
る。
As described above, even on a monitor having a low resolution, it is possible to easily and quickly move to a column of the collected information, and thus it is possible to efficiently obtain information.

【0041】以上の説明から分るように、本実施形態で
は、人間の記憶構造を模倣した情報空間がモニタ画面に
可視化されてユーザに提供されるため、アクセス操作に
よってユーザの思考が妨害されることは殆どなく、ユー
ザにとって違和感のないシームレスな情報アクセス法が
実現される。
As can be seen from the above description, in this embodiment, the information space that imitates the human memory structure is visualized on the monitor screen and provided to the user, so that the access operation disturbs the user's thinking. In most cases, a seamless information access method that does not make users feel uncomfortable is realized.

【0042】本発明は上記実施形態のような電子雑誌シ
ステムに限らず、種々の情報のアクセスシステムや検索
システムに適用できる。本発明は、典型的にはプログラ
ムされたコンピュータによって実施できるが、そのプロ
グラムはディスク記憶装置や半導体記憶装置のような固
定的にプログラムを担持した媒体や、通信ネットワーク
のような流動的にプログラムを担持した媒体からコンピ
ュータに供給することができる。
The present invention is not limited to the electronic magazine system as in the above embodiment, but can be applied to various information access systems and search systems. The present invention can be typically implemented by a programmed computer, and the program can be a medium that fixedly carries the program such as a disk storage device or a semiconductor storage device or a fluid program such as a communication network. It can be supplied to the computer from a carrier medium.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 人間の記憶構造モデルを示した模式図。FIG. 1 is a schematic diagram showing a human memory structure model.

【図2】 本発明の一実施形態の全体構成を示すブロッ
ク図。
FIG. 2 is a block diagram showing the overall configuration of an embodiment of the present invention.

【図3】 一つの記事の詳細情報の構成を示すブロック
図。
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of detailed information of one article.

【図4】 情報アクセス処理で用いるグラフィックユー
ザインタフェースを作成するための処理のフローチャー
ト。
FIG. 4 is a flowchart of a process for creating a graphic user interface used in the information access process.

【図5】 モニタに表示される記事の情報空間とこれに
リンクされた記事詳細情報のイメージを示した説明図。
FIG. 5 is an explanatory view showing an information space of articles displayed on a monitor and an image of detailed article information linked to the information space.

【図6】 情報再構成処理のフローチャート。FIG. 6 is a flowchart of information reconstruction processing.

【図7】 詳細情報の複数イメージをアルファブレンド
を用いて3次元的に表示した画像を示す説明図。
FIG. 7 is an explanatory diagram showing an image in which a plurality of images of detailed information are three-dimensionally displayed using alpha blending.

【図8】 詳細情報の複数イメージを3次元グラフィッ
クス手法を用いて表示した画像を示す説明図。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing an image in which a plurality of images of detailed information are displayed by using a three-dimensional graphics method.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101 情報アクセス処理 102 データベース 103 情報取得処理 104 情報再構成処理 105 モニタ 303 可視化された情報空間 305 ポインタ 307 記事の詳細情報イメージ 101 Information Access Processing 102 Database 103 Information Acquisition Processing 104 Information Reconstruction Processing 105 Monitor 303 Visualized Information Space 305 Pointer 307 Detailed Information Image of Article

Claims (14)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の情報の各々に対応したオブジェク
トが、情報相互間の意味距離に応じた位置間隔をもって
配置された2次元又は3次元の情報空間のイメージを可
視表示する情報空間表示手段と、 前記情報空間のイメージ中のオブジェクトを指定するた
めのポインティング手段と、 前記ポインティング手段によって指定されたオブジェク
トに対応した情報のイメージを可視表示する情報表示手
段とを備えた電子情報アクセスシステム。
1. An information space display means for visually displaying an image of a two-dimensional or three-dimensional information space in which objects corresponding to each of a plurality of pieces of information are arranged with a positional interval according to a semantic distance between the pieces of information. An electronic information access system comprising: pointing means for designating an object in the image of the information space; and information display means for visually displaying an image of information corresponding to the object designated by the pointing means.
【請求項2】 前記情報空間のイメージと、前記指定さ
れたオブジェクトに対応した情報のイメージとが、同一
のモニタ画面上に表示されることを特徴とする請求項1
記載の電子情報アクセスシステム。
2. The image of the information space and the image of information corresponding to the designated object are displayed on the same monitor screen.
Electronic information access system described.
【請求項3】 前記ポインティング手段が前記情報空間
のイメージ上を走査しながら複数のオブジェクトを順次
に指したとき、前記情報表示手段が、前記複数のオブジ
ェクトに対応する複数の情報のイメージを順次に可視表
示することを特徴とする請求項1記載の電子情報アクセ
スシステム。
3. When the pointing means sequentially points at a plurality of objects while scanning the image of the information space, the information display means causes a plurality of images of information corresponding to the plurality of objects to be sequentially placed. The electronic information access system according to claim 1, which is displayed visually.
【請求項4】 複数の情報の各々に対応したオブジェク
トが、情報相互間の意味距離に応じた位置間隔をもって
配置された2次元又は3次元の情報空間のイメージを可
視表示する過程と、 前記情報空間のイメージ中のオブジェクトを指定する過
程と、 前記指定されたオブジェクトに対応した情報のイメージ
を可視表示する過程とを備えた電子情報アクセス方法。
4. A process of visually displaying an image of a two-dimensional or three-dimensional information space in which objects corresponding to each of a plurality of pieces of information are arranged with a positional interval according to the semantic distance between the pieces of information, and the information. An electronic information access method comprising: a step of designating an object in an image of a space; and a step of visually displaying an image of information corresponding to the designated object.
【請求項5】 複数の情報を、情報相互間の意味距離が
反映された数量に定量化する定量化手段と、 前記定量化手段からの各情報の数量に対応した2次元又
は3次元の位置に、各情報を表すオブジェクトを配置す
ることにより、前記複数の情報に関する情報空間のイメ
ージを作成する情報空間作成手段とを備えたことを特徴
とする電子情報アクセスのための情報空間可視化システ
ム。
5. A quantifying means for quantifying a plurality of information into a quantity in which a semantic distance between the information is reflected, and a two-dimensional or three-dimensional position corresponding to the quantity of each information from the quantifying means. An information space visualization system for electronic information access, further comprising: an information space creating means for creating an image of the information space concerning the plurality of information by arranging an object representing each information.
【請求項6】 前記情報の各々が文字表現された記事を
含み、 前記定量化手段が、各情報の記事に出現する単語の意味
に基づいて各情報を定量化することを特徴とする請求項
5記載の情報空間可視化システム。
6. The information includes an article in which each information is expressed in characters, and the quantification means quantifies each information based on the meaning of a word appearing in the article of each information. The information space visualization system described in 5.
【請求項7】 複数の情報を、情報相互間の意味距離が
反映された数量に定量化する過程と、 前記定量化過程からの各情報の数量に対応した2次元又
は3次元の位置に、各情報を表すオブジェクトを配置す
ることにより、前記複数の情報に関する情報空間のイメ
ージを作成する過程とを備えたことを特徴とする電子情
報アクセスのための情報空間可視化方法。
7. A process of quantifying a plurality of information into a quantity in which a semantic distance between the information is reflected, and a two-dimensional or three-dimensional position corresponding to the quantity of each information from the quantifying step, An information space visualization method for electronic information access, comprising: arranging an object representing each piece of information to create an image of the information space relating to the plurality of pieces of information.
【請求項8】 一つの主題に係る情報を構成する複数の
情報要素のイメージが3次元的に配置された、モニタ画
面に収容可能なサイズの3次元画像を作成する3次元化
手段と、 前記3次元画像をモニタ画面に表示する画像表示手段
と、 ユーザからの要求を受けて、前記3次元画像におけるイ
メージの配置を変更する手段とを備えた電子情報アクセ
スシステム。
8. A three-dimensionalization means for creating a three-dimensional image of a size that can be accommodated on a monitor screen, in which images of a plurality of information elements constituting information on one subject are three-dimensionally arranged, An electronic information access system comprising: an image display unit for displaying a three-dimensional image on a monitor screen; and a unit for changing the arrangement of images in the three-dimensional image in response to a request from a user.
【請求項9】 前記3次元化手段が、前記複数の情報要
素のイメージを初期的に配置するとき、前記複数の情報
要素に対し予め定めた順序に従った前後位置関係をもっ
て、それら情報要素のイメージを互いに部分的に重なる
ように配置することを特徴とする請求項8記載の電子情
報アクセスシステム。
9. The three-dimensionalization means, when initially arranging the images of the plurality of information elements, has a front-rear positional relationship in accordance with a predetermined order with respect to the plurality of information elements. 9. The electronic information access system according to claim 8, wherein the images are arranged so as to partially overlap each other.
【請求項10】 複数の主題の中から一つの主題を選択
する選択手段を更に備え、 前記3次元化手段が、前記選択手段に応答して、選択さ
れた主題に係る3次元画像を作成することを特徴とする
請求項8記載の電子情報アクセスシステム。
10. A selection means for selecting one theme from a plurality of themes is further provided, and the three-dimensionalization means responds to the selection means to create a three-dimensional image relating to the selected theme. 9. The electronic information access system according to claim 8, wherein:
【請求項11】 一つの主題に係る情報を構成する複数
の情報要素のイメージが3次元的に配置された、モニタ
画面に収容可能なサイズの3次元画像を作成する過程
と、 前記3次元画像をモニタ画面に表示する過程と、 ユーザからの要求を受けて、前記3次元画像におけるイ
メージの配置を変更する過程とを備えた電子情報アクセ
ス方法。
11. A process of creating a three-dimensional image of a size that can be accommodated on a monitor screen, in which images of a plurality of information elements constituting information on one subject are three-dimensionally arranged, and the three-dimensional image. An electronic information access method including a step of displaying on a monitor screen and a step of changing an image arrangement in the three-dimensional image in response to a request from a user.
【請求項12】 複数の情報の各々に対応したオブジェ
クトが、情報相互間の意味距離に応じた位置間隔をもっ
て配置された2次元又は3次元の情報空間のイメージを
可視表示する過程と、 前記情報空間のイメージ中のオブジェクトを指定する過
程と、 前記指定されたオブジェクトに対応した情報のイメージ
を可視表示する過程とをコンピュータに実行させるため
のコンピュータプログラムを、コンピュータが読取およ
び理解可能な形式で担持した、電子情報アクセスのため
のプログラム媒体。
12. A process of visually displaying an image of a two-dimensional or three-dimensional information space in which an object corresponding to each of a plurality of information is arranged with a positional interval according to a semantic distance between the information, and the information. A computer program is stored in a computer-readable and understandable format for causing a computer to execute a process of designating an object in an image of a space and a process of visually displaying an image of information corresponding to the designated object. And a program medium for accessing electronic information.
【請求項13】 複数の情報を、情報相互間の意味距離
が反映された数量に定量化する過程と、 前記定量化過程からの各情報の数量に対応した2次元又
は3次元の位置に、各情報を表すオブジェクトを配置す
ることにより、前記複数の情報に関する情報空間のイメ
ージを作成する過程とをコンピュータに実行させるため
のコンピュータプログラムを、コンピュータが読取およ
び理解可能な形式で担持した、情報空間可視化のための
プログラム媒体。
13. A process of quantifying a plurality of information into a quantity in which a semantic distance between the information is reflected, and a two-dimensional or three-dimensional position corresponding to the quantity of each information from the quantifying step, An information space that carries a computer program for causing a computer to execute a process of creating an image of the information space relating to the plurality of information by arranging objects representing each information in a format readable and understandable by the computer. Program medium for visualization.
【請求項14】 一つの主題に係る情報を構成する複数
の情報要素のイメージが3次元的に配置された、モニタ
画面に収容可能なサイズの3次元画像を作成する過程
と、 前記3次元画像をモニタ画面に表示する過程と、 ユーザからの要求を受けて、前記3次元画像におけるイ
メージの配置を変更する過程とをコンピュータに実行さ
せるためのコンピュータプログラムを、コンピュータが
読取および理解可能な形式で担持した、電子情報アクセ
スのためのプログラム媒体。
14. A process of creating a three-dimensional image of a size that can be accommodated on a monitor screen, in which images of a plurality of information elements constituting information on one subject are three-dimensionally arranged, and the three-dimensional image. A computer program in a computer-readable and understandable form for causing a computer to execute the process of displaying the image on a monitor screen and the process of changing the arrangement of the image in the three-dimensional image in response to a request from the user. A carried program medium for accessing electronic information.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11184880A (en) * 1997-12-24 1999-07-09 Sharp Corp Voice recognizer and computer readable recording medium
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