JPH09298748A - Method and device sending private data in mpeg bit stream in place of stuffing bit - Google Patents

Method and device sending private data in mpeg bit stream in place of stuffing bit

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JPH09298748A
JPH09298748A JP11178296A JP11178296A JPH09298748A JP H09298748 A JPH09298748 A JP H09298748A JP 11178296 A JP11178296 A JP 11178296A JP 11178296 A JP11178296 A JP 11178296A JP H09298748 A JPH09298748 A JP H09298748A
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JP
Japan
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data
data packet
stuffing
private
header portion
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP11178296A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Bui Naimuparii Saipurasado
ブイ. ナイムパリー サイプラサド
Egawa Ren
エガワ レン
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Panasonic Holdings Corp
Original Assignee
Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Industrial Co Ltd filed Critical Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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  • Compression Or Coding Systems Of Tv Signals (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method and system to use an additional band to eliminate stuffing bytes and to send private data and private stuff data in the system including variable bit rate video data in the form of a data packet. SOLUTION: At first, in the step 402, after a transport packet is given from a transport stream, in the step 404, the packet is checked. The check includes decision as to whether or not stuffing bytes are in existence (step 405) and decision where and how many bytes are in existence when in existence (step 407). Re-multiplexing is conducted in the step 408 by using information obtained in this check. That is, the stuffing bytes are replaced with private stuff data.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の分野】本発明は、広くいえばMPEG規格を用
いるデータ記録および伝送に関しており、特に、MPE
G規格に準ずるトランスポートデータストリームにおけ
る「プライベートデータ」および「スタッフィングバイ
ト」の伝送の確立された規格に関する。
FIELD OF THE INVENTION The present invention relates generally to data recording and transmission using the MPEG standard, and in particular to MPE.
It relates to established standards for the transmission of "private data" and "stuffing bytes" in transport data streams according to the G standard.

【0002】[0002]

【発明の背景】高精細度テレビジョン(HDTV)は、
従来からあるテレビジョンにとって替わるべく進歩し続
けている。この進歩の道を開いているのは、HDTVの
世界的な市場に提供される規格に携わるさまざまな会社
や団体である。
BACKGROUND OF THE INVENTION High Definition Television (HDTV)
It is continuing to replace the traditional television. Opening the way for this progress are various companies and organizations involved in the standards offered to the global HDTV market.

【0003】そのような会社の集まりの1つは、AT&
T、デビッド・サーノフ研究センター、マサチューセッ
ツ工科大学などを含む「ディジタルHDTVグランドア
ライアンス」として知られている。このグループによっ
てなされた発展をわかりやすく概観するものとしては、
民生エレクトロニクスについてのIEEEトランザクシ
ョンの一部として刊行されたロバート・ホプキンスによ
る「北米のディジタル地上HDTV:グランドアライア
ンスHDTVシステム」と題された論文(1994年
夏)がある。プログラムおよびトランスポート・パケッ
トストリームの使用を含むHDTVシステムの背景およ
び基本に関して、この論文が教示しているすべてが、本
願明細書では参考として援用される。
One of the gatherings of such companies is AT &
Known as the "Digital HDTV Grand Alliance" including T., David Sarnoff Research Center, Massachusetts Institute of Technology and others. An easy-to-understand overview of the developments made by this group is:
There is a paper (summer 1994) entitled "North American Digital Terrestrial HDTV: Grand Alliance HDTV System" by Robert Hopkins published as part of an IEEE transaction on consumer electronics. All of the teachings of this paper regarding the background and basics of HDTV systems, including the use of programs and transport packet streams, are incorporated herein by reference.

【0004】グランドアライアンスに加えて、ムービン
グ・ピクチャ・エキスパート・グループ(MPEG)に
よっても多大な努力が払われてきている。MPEGは、
国際標準化機構(ISO)の中の委員会であり、HDT
Vデータ(例えば、MPEG−2規格のトランスポート
・パケットストリーム用のフォーマット)の記録および
伝送のためのさまざまな規格を確立しようとしている。
採択された規格は、「情報技術のビデオセクション−動
画およびそれに付随する音声の一般的な符号化、ISO/IE
C 13818-2」(1994年11月)(以下、「ビデオセ
クション」という)や、「情報技術のシステムセクショ
ン−動画およびそれに付随する音声の一般的な符号化、
ISO/IEC 13818-1」(1994年11月)(以下、「シ
ステムセクション」という)のように定期的に発行され
る。「スタッフィング」技術を含む確立された規格およ
びフォーマットに関する、これら両規格による教示は、
本願明細書でも参考として援用される。
In addition to the Grand Alliance, much effort has also been put into place by the Moving Picture Experts Group (MPEG). MPEG is
HDT, which is a committee within the International Organization for Standardization (ISO)
Various standards are being established for the recording and transmission of V-data (eg, the format for the MPEG-2 standard transport packet stream).
The adopted standard is "The Video Section of Information Technology-General encoding of video and associated audio, ISO / IE
C 13818-2 "(November 1994) (hereinafter referred to as" video section ") and" System section of information technology-general encoding of moving images and accompanying audio,
ISO / IEC 13818-1 "(November 1994) (hereinafter referred to as" system section ") is regularly issued. The teachings of both standards on established standards and formats, including "stuffing" technology, are:
It is also incorporated by reference in the present specification.

【0005】MPEG−2規格のシンタクスは、オーデ
ィオおよびビデオデータの両方を運ぶのに用いられるデ
ータレコードのいくつかのレイヤを規定する。簡単のた
めに、ここでは、オーディオデータの復号化については
述べないことにする。あるビデオシーケンスを記述する
符号化されたデータは、いくつかのネスティングされた
レイヤにおいて表現される。すなわちシーケンスレイ
ヤ、グループオブピクチャレイヤ、ピクチャレイヤ、ス
ライスレイヤおよびマクロブロックレイヤである。この
情報の伝送に役立つように、複数のビデオシーケンスを
表現するディジタルデータストリームは、いくつかのよ
り小さいユニットに分割され、これらのユニットのそれ
ぞれは、対応するパケット化されたエレメンタリストリ
ーム(PES)パケット内に収められる。伝送時におい
て、それぞれのPESパケットが、こんどは、複数の固
定長のトランスポート・パケットに分割される。それぞ
れのトランスポート・パケットは、1つのPESパケッ
トだけに関するデータを含む。トランスポート・パケッ
トは、また、トランスポート・パケットを復号化すると
きに用いられるアダプテーション・フィールドをときに
は含む制御情報をもったヘッダを含む。
The syntax of the MPEG-2 standard defines several layers of data records used to carry both audio and video data. For simplicity, the decoding of audio data will not be mentioned here. The encoded data that describes a video sequence is represented in several nested layers. That is, a sequence layer, a group of picture layer, a picture layer, a slice layer, and a macroblock layer. To aid in the transmission of this information, a digital data stream representing multiple video sequences is divided into a number of smaller units, each of these units corresponding to a packetized elementary stream (PES). It is contained in the packet. At the time of transmission, each PES packet is now divided into a plurality of fixed length transport packets. Each transport packet contains data for only one PES packet. The transport packet also includes a header with control information, sometimes including an adaptation field used in decoding the transport packet.

【0006】MPEG−2で符号化された画像が受け取
られると、トランスポートデコーダは、トランスポート
・パケットを復号化することによってPESパケットを
再構成する。こんどはPESパケットが復号化されて、
上述のように階層化されたレコードにおける画像を表現
するMPEG−2ビットストリームが再構成される。あ
る与えられたトランスポートデータストリームは、例え
ばインタリーブされたトランスポート・パケットとし
て、同時に複数の画像シーケンスを運ぶ。この柔軟性の
おかげで、トランスミッタは、ある規格にしたがってい
る4:3のアスペクト比の材料と、別の規格にしたがっ
ているワイドスクリーン(16:9)の材料と、を提供
する複数のフォーマットを切り換えることができる。
When an MPEG-2 encoded image is received, the transport decoder reconstructs the PES packet by decoding the transport packet. Now that the PES packet has been decrypted,
The MPEG-2 bitstream representing the image in the hierarchical record as described above is reconstructed. A given transport data stream carries multiple image sequences simultaneously, eg as interleaved transport packets. This flexibility allows the transmitter to switch between multiple formats, providing 4: 3 aspect ratio material according to one standard and widescreen (16: 9) material according to another. be able to.

【0007】MPEG−2規格を用いてHDTVを消費
者に届けるためのシステムの実現方法について考える
と、一般的には、図1の高レベルブロック図で示される
ように、伝送側において、ビデオおよびオーディオ信号
は、対応するエンコーダ110および112に入力さ
れ、バッファ114および116においてバッファさ
れ、システムエンコーダ/マルチプレクサ118に運ば
れた後に、記録ユニット120で記録されるか、または
トランスミッタユニット120によって伝送されるかす
る。受信側において、信号は、システムデコーダ/デマ
ルチプレクサ122によって受け取られ、再びバッファ
124および126においてバッファされた後に、デコ
ーダ128および130によって復号化されて、オリジ
ナルのビデオおよびオーディオ信号として出力される。
Considering a method of implementing a system for delivering HDTV to consumers using the MPEG-2 standard, in general, as shown in the high level block diagram of FIG. The audio signals are input to the corresponding encoders 110 and 112, buffered in buffers 114 and 116 and carried to the system encoder / multiplexer 118 before being recorded by the recording unit 120 or transmitted by the transmitter unit 120. Do At the receive side, the signal is received by the system decoder / demultiplexer 122, buffered again in buffers 124 and 126, then decoded by decoders 128 and 130 and output as the original video and audio signals.

【0008】図1に示されている例における重要な局面
は、中間段における信号のバッファリングには可変の遅
延が含まれているが、入力から出力にいたる信号の全体
的な遅延は、実質的に一定であることが要求されること
にある。これは、フローコントロールを監視すること
と、バッファとによって達成される。
An important aspect of the example shown in FIG. 1 is that the buffering of the signal in the intermediate stage involves a variable delay, but the overall delay of the signal from the input to the output is substantially. Is required to be constant. This is accomplished by monitoring flow control and buffers.

【0009】図1において示されるように、エンコーダ
への入力から、デコーダからの出力、つまりプレゼンテ
ーションにいたる遅延はこのモデルでは一定であるが、
エンコーダ用およびデコーダ用のバッファのそれぞれを
通した遅延は可変である。これらのバッファのそれぞれ
を通した遅延が、1つのエレメンタリストリームのパス
の中で可変であるばかりでなく、ビデオおよびオーディ
オパスにおける個々のバッファ遅延もまた互いに異なっ
ている。したがって、組み合わせられたストリームにお
いてオーディオまたはビデオを表す符号化されたビット
の相対的な位置は、同期情報を示していない。符号化さ
れたオーディオおよびビデオの相対位置は、デコーダバ
ッファが適切にふるまうことができるように、システム
ターゲットデコーダ(STD)モデルによってのみ制限
される。したがって、同時に再生されるべき音声および
画像を表す符号化されたオーディオおよびビデオが、符
号化されたビットシステムの中で、1秒ものあいだ離れ
てしまう可能性がある。この値は、STDモデルにおい
て許容される最大のデコーダバッファ遅延である。ST
Dモデルと同様なものには、ビデオバッファリングベリ
ファイア(VBV)があり、これは、「ビデオセクショ
ン」の中で以下のように述べられている。
As shown in FIG. 1, the delay from the input to the encoder to the output from the decoder, ie the presentation, is constant in this model,
The delay through each of the encoder and decoder buffers is variable. Not only is the delay through each of these buffers variable within the path of one elementary stream, but the individual buffer delays in the video and audio paths are also different from each other. Therefore, the relative position of the coded bits representing audio or video in the combined stream does not indicate synchronization information. The relative position of the encoded audio and video is limited only by the system target decoder (STD) model so that the decoder buffer can behave properly. Therefore, encoded audio and video representing audio and images that are to be played simultaneously can be separated by as much as a second in the encoded bit system. This value is the maximum decoder buffer delay allowed in the STD model. ST
Similar to the D model is the Video Buffering Verifier (VBV), which is described below in the "Video Section".

【0010】『固定レートで符号化されたビデオビット
ストリームは、この節において規定されたビデオバッフ
ァリングベリファイア(VBV)を通じて課される制約
条件を満たさなければならない……VBVは、仮想的な
デコーダであり、これは概念的にエンコーダの出力に接
続されている。……符号化されたデータは、バッファか
ら以下に規定されるように取り除かれる。この仕様書に
従うビットストリームは、VBVをオーバフローさせて
はいけない。low_delayがゼロに等しいとき、ビットス
トリームは、VBVバッファをアンダフローさせてはい
けない。』 エンコーダと連係して動作するSTDモデルの一例を示
す高レベル図を、図2に示す。
"A fixed rate coded video bitstream must meet the constraints imposed through the video buffering verifier (VBV) specified in this section ... VBV is a virtual decoder. Yes, this is conceptually connected to the output of the encoder. ... The encoded data is removed from the buffer as specified below. Bitstreams conforming to this specification must not overflow VBV. When low_delay is equal to zero, the bitstream should not underflow the VBV buffer. A high-level diagram showing an example of an STD model that operates in conjunction with an encoder is shown in FIG.

【0011】VBVバッファまたはSTDモデルデコー
ダがアンダフローしてはいけないという要求は、それが
製品の品質を左右するといいうるほどに、非常に重要で
ある。固定ビットレートのビデオを維持するためには、
「スタッフィング」がシステムのさまざまな局面におい
ておこなわれる。「スタッフィング」は、単に要求され
たビットレートを維持するためだけに、データストリー
ムに「ドントケア」情報を付け足す作業である。
The requirement that the VBV buffer or STD model decoder must not underflow is so important that it can be said that it affects the quality of the product. To maintain constant bitrate video,
"Stuffing" takes place at various aspects of the system. "Stuffing" is the task of adding "don't care" information to the data stream merely to maintain the required bit rate.

【0012】PESパケットを運ぶトランスポート・ス
トリーム・パケットについては、伝送されるデータのレ
ートをサポートしうるレベルにまでトランスポート・ス
トリーム・パケットのペイロードバイトを満たすにはP
ESパケットデータが不十分であるときに、スタッフィ
ングが利用される。
For a transport stream packet carrying PES packets, P must be filled to fill the payload bytes of the transport stream packet to a level that can support the rate of data being transmitted.
Stuffing is used when there is insufficient ES packet data.

【0013】例えば、スタッフィングは、その中にある
データエレメントの長さの和よりも長いアダプテーショ
ン・フィールドを規定することによっておこなわれる。
その結果、アダプテーション・フィールドの後に残って
いるペイロードバイトは、利用可能なPESパケットデ
ータを正確に収めることができる。アダプテーション・
フィールドの中の余分なスペースおよび/またはペイロ
ードは、スタッフィングバイトによって満たすことがで
きる。
For example, stuffing is performed by defining an adaptation field that is longer than the sum of the lengths of the data elements within it.
As a result, the payload bytes remaining after the adaptation field can fit exactly the available PES packet data. Adaptation ·
Extra space in the field and / or payload can be filled with stuffing bytes.

【0014】図3は、それぞれのトランスポート・パケ
ットがヘッダおよびペイロードを含む場合における、ト
ランスポート・パケット・ストリームについてのフォー
マットおよびフィールドロケーションを示す。トランス
ポート・パケットのヘッダは、アダプテーション・フィ
ールドの存在を示したり、その長さおよび内容を制御し
たりするための複数のフィールドを含む。このアダプテ
ーション・フィールドの中において、別のフィールドが
「スタッフィングバイト」と指定されている。スタッフ
ィングバイトは、トランスポート・パケットのペイロー
ドにおいても同様に用いられる。
FIG. 3 shows the format and field location for the transport packet stream, where each transport packet includes a header and a payload. The header of the transport packet contains multiple fields to indicate the presence of the adaptation field and control its length and content. In this adaptation field, another field is designated as "stuffing byte". The stuffing byte is also used in the payload of the transport packet.

【0015】しかし上述のように、トランスポートヘッ
ダにおいては、典型的にはすべて論理1の値(すなわ
ち、「11111111」)であり、トランスポートペ
イロードにおいては、典型的にはすべて論理0の値(す
なわち、「00000000」)であるスタッフィング
バイトを用いることは、システムリソース(例えば、伝
送帯域)の浪費である。したがって、今まで「スタッフ
ィング」に限られていたシステムリソースをより効率的
に利用することが望まれる。
However, as mentioned above, in the transport header, all of the values are typically logical ones (ie, "11111111"), and in the transport payload, all of the values are typically all logical zeros ( That is, using a stuffing byte that is "00000000" is a waste of system resources (eg, transmission bandwidth). Therefore, it is desired to more efficiently use the system resources that have been limited to "stuffing" until now.

【0016】[0016]

【発明の要旨】データストリームを満たすためにスタッ
フィングバイトを用いるシステムであって、データパケ
ットのかたちの可変ビットレートビデオデータを含むシ
ステムにおいて、本発明は、スタッフィングバイトを取
り除き、かつプライベートデータ(以下、「プライベー
トスタッフデータ」という)を伝送するための追加帯域
を利用する方法およびシステムに関する。本発明は、デ
ータパケットの中でスタッフィングバイトが用いられて
いるかどうかの表示を含むデータパケットを検査し、か
つ所定の基準にしたがってスタッフィングバイトを除去
することがそのデータパケットについて適格であるかど
うかを判定する検査手段と、検査手段に応答して、スタ
ッフィングバイトをそのデータパケットから除去し、か
つ所定のプライベートスタッフデータをデータパケット
に加えるリマルチプレクシング手段と、を含む。
SUMMARY OF THE INVENTION In a system that uses stuffing bytes to fill a data stream, including variable bit rate video data in the form of data packets, the present invention eliminates stuffing bytes and private data (hereinafter Method and system for utilizing additional bandwidth for transmitting "private staff data"). The present invention examines a data packet that includes an indication of whether the stuffing byte is used in the data packet, and determines whether removing the stuffing byte according to a predetermined criteria qualifies the data packet. Check means for determining and responsive to the check means, means for removing stuffing bytes from the data packet and adding predetermined private stuff data to the data packet.

【0017】本発明のある局面においては、追加伝送帯
域を得るために、スタッフィングバイトは、データパケ
ットのヘッダ部分から除去される。
In one aspect of the invention, stuffing bytes are removed from the header portion of the data packet to obtain additional transmission bandwidth.

【0018】本発明の他の局面においては、追加伝送帯
域を得るために、スタッフィングバイトは、データパケ
ットのペイロード部分から除去される。しかしどちらの
局面においても、プライベートスタッフデータは、デー
タパケットのヘッダ部分に挿入される。
In another aspect of the invention, stuffing bytes are removed from the payload portion of the data packet to obtain additional transmission bandwidth. However, in both aspects, private stuff data is inserted in the header portion of the data packet.

【0019】[0019]

【詳細な説明】「背景」の欄において述べたように、P
ESパケットを運ぶトランスポート・ストリーム・パケ
ットについては、設定されたデータレートをサポートす
るために、トランスポート・ストリーム・パケットのペ
イロードバイトを埋めるにはPESパケットデータが不
足しているときに、スタッフィングはおこなわれる。あ
る方法によれば、スタッフィングは、その中にあるデー
タエレメントの長さの和より長いアダプテーション・フ
ィールドを定義することによっておこなわれる。その結
果、アダプテーション・フィールドの後に残っているペ
イロードバイトは、利用可能なPESパケットデータを
正確に収めることができる。アダプテーション・フィー
ルドの余分なスペースは、スタッフィングバイトで埋め
られる。別の方法によれば、スタッフィングは、トラン
スポートペイロードの未使用部分をゼロで埋めることに
よっておこなわれる。
[Detailed Description] As described in the “Background” section, P
For transport stream packets carrying ES packets, stuffing is performed when there is insufficient PES packet data to fill the payload bytes of the transport stream packet to support the configured data rate. It is carried out. According to one method, stuffing is done by defining an adaptation field that is longer than the sum of the lengths of the data elements within it. As a result, the payload bytes remaining after the adaptation field can fit exactly the available PES packet data. The extra space in the adaptation field is filled with stuffing bytes. According to another method, stuffing is done by filling the unused part of the transport payload with zeros.

【0020】広く可変ビットレートビデオに適用可能で
ある本発明は、本発明を用いなければ浪費される「スタ
ッフィング」専用のリソースを、プライベートデータを
挿入するために利用する。本発明の実施例においては、
従来の方法では浪費されていたこれらのリソースを利用
するために、利用価値のあるプライベートデータがスタ
ッフィングビットの代わりにトランスポート・ストリー
ム中に挿入される。すなわち好適には、リマルチプレク
シング動作がおこなわれることによって、トランスポー
ト・ストリームのフィールドにおけるある所定の条件
(例えば、スタッフィングバイトが存在するといった条
件)の存在に基づいて、スタッフィングバイトの代わり
にプライベートデータを用いるのに必要であり、しかも
規格に従っていることも必要な情報が生成されて、適切
に挿入される。
Widely applicable to variable bit rate video, the present invention utilizes "stuffing" dedicated resources that would otherwise be wasted to insert private data. In an embodiment of the present invention,
In order to utilize these resources, which were wasted in conventional methods, valuable private data is inserted in the transport stream instead of stuffing bits. That is, preferably, the re-multiplexing operation is performed so that the private data is used instead of the stuffing byte based on the existence of a predetermined condition (for example, the existence of the stuffing byte) in the field of the transport stream. The information required to use and must comply with the standard is generated and inserted appropriately.

【0021】なお、本発明は、広く可変ビットレートビ
デオに適用可能であるものとして説明されてはいるが、
本質的に固定ビットレートビデオにも適用可能である。
すなわち本発明においては、変更されたビデオは、つね
に可変ビットレートビデオであるが、処理され伝送され
るべきオリジナルのビデオは、固定ビットレートビデオ
でも可変ビットレートビデオでもよい。
It should be noted that although the present invention has been described as being broadly applicable to variable bit rate video,
It is inherently applicable to constant bit rate video.
That is, in the present invention, the modified video is always a variable bit rate video, but the original video to be processed and transmitted may be a constant bit rate video or a variable bit rate video.

【0022】本発明以外の方法ではトランスポート・ス
トリームに符号化されてもよい典型的なプライベートデ
ータと区別するために、スタッフィングバイトを置換す
るのに用いられるデータは、「プライベートスタッフ」
データとよぶことにする。
The data used to replace the stuffing bytes is "private stuff" to distinguish it from typical private data that may otherwise be encoded in the transport stream.
Let's call it data.

【0023】プライベートスタッフデータがトランスポ
ート・ストリームに挿入されるときには、必要な場合に
は、プライベートスタッフデータは、現在のトランスポ
ート・パケットがプライベートスタッフデータを含むこ
とを示す個別プログラム識別子(PID)コードととも
に送られうる。システムセクションにおいて記載される
ように、PIDは、トランスポート・ストリーム・ヘッ
ダの中の13ビットフィールドであって、パケットペイ
ロードに格納されたデータの種類を示している。いくつ
かのPID値は割り当て済みであり、いくつかは予約で
ある。本発明の実施例においては、新しく割り当てられ
たPID値は、特定のトランスポート・パケットに含ま
れるプライベートデータが、通常のプライベートデータ
ではなく、実際はプライベートスタッフデータであるこ
とを示すために指定されうる。もし新しく割り当てられ
たPIDが用いられるなら、プライベートスタッフデー
タの復号化は、受信端においてより簡単になるだろう。
When private stuff data is inserted into the transport stream, the private stuff data, if required, is a unique program identifier (PID) code that indicates that the current transport packet contains private stuff data. Can be sent with. As described in the system section, the PID is a 13-bit field in the transport stream header and indicates the type of data stored in the packet payload. Some PID values have been assigned and some are reserved. In an embodiment of the invention, the newly assigned PID value may be specified to indicate that the private data contained in a particular transport packet is in fact private stuff data rather than normal private data. . Decoding private stuff data will be easier at the receiving end if the newly assigned PID is used.

【0024】なお、スタッフィングバイトに加えて、い
くつかのトランスポート・パケットは、特別なヌルPI
Dを用いるヌルパケットとして指定される。本願明細書
で説明される技術を用いれば、本発明により、ヌルパケ
ットをリマルチプレクシングしてプライベートスタッフ
データおよびすべての他の適切なフィールド(例えば、
アダプテーションおよびプライベートデータフィール
ド)を含むようにすることによって、そのヌルパケット
の浪費されていたリソースを利用することも可能にな
る。
In addition to the stuffing bytes, some transport packets have a special null PI.
Specified as a null packet with D. Using the techniques described herein, the present invention allows null packets to be remultiplexed into private stuff data and all other suitable fields (eg,
By including the adaptation and private data fields) it is also possible to utilize the wasted resources of the null packet.

【0025】さらに、スタッフィングバイトは、「必要
に応じて」のみ用いられるので、プライベートスタッフ
データは、「バースト」基準で送られる。すなわち、ビ
デオチャネルがスタッフィングバイトを送ることを「欲
する」ときにだけ、送られる。プライベートスタッフデ
ータとして送られうる情報は、後に伝送されるべきプロ
グラムに関するプログラムレビュー、プログラム一覧な
どを含む。
Furthermore, since stuffing bytes are used only "as needed", private stuff data is sent on a "burst" basis. That is, it is sent only when the video channel "desires" to send stuffing bytes. Information that may be sent as private staff data includes program reviews, program listings, etc. regarding programs to be subsequently transmitted.

【0026】さらに背景をいえば、システムセクション
においては、シンタクス表現は、トランスポートヘッダ
のアダプテーション・フィールドを符号化/復号化する
ために用意されている。このシンタクスは、表1に再掲
される。
By way of further background, in the system section, a syntax representation is provided for encoding / decoding the adaptation field of the transport header. This syntax is reproduced in Table 1.

【0027】[0027]

【表1】 [Table 1]

【0028】表1に示されるように、スタッフィングバ
イトは、アダプテーション・フィールドのトランスポー
トヘッダに必要に応じて置かれる。
As shown in Table 1, the stuffing bytes are placed in the transport header of the adaptation field as needed.

【0029】このシンタクスを参照すると、表1に掲げ
られ、かつ図3に示されているadaptation_field_lengt
hは、 adaptation_field_lengthの直後に続いているada
ptation_fieldにおけるバイト数を特定する8ビットの
フィールドである。例えば、実施例においては、トラン
スポート・ストリーム・パケットの中の単一のスタッフ
ィングバイトを挿入するために、値ゼロが用いられる。
Referring to this syntax, the adaptation_field_lengt listed in Table 1 and shown in FIG.
h is ada immediately following adaptation_field_length
This is an 8-bit field that specifies the number of bytes in ptation_field. For example, in the exemplary embodiment, the value zero is used to insert a single stuffing byte in the transport stream packet.

【0030】さらに、adaptation_field_controlの値が
「11」であるとき、 adaptation_field_lengthの値
は、ゼロから128の範囲にある。 adaptation_field_
controlの値が「10」のとき、 adaptation_field_len
gthの値は、「183」である。
Further, when the value of adaptation_field_control is "11", the value of adaptation_field_length is in the range of zero to 128. adaptation_field_
When the value of control is "10", adaptation_field_len
The value of gth is “183”.

【0031】アダプテーション・フィールドについて、
stuffing_byteは、エンコーダによって挿入されうる、
通常、「11111111」に等しい固定8ビット値で
ある。いったんスタッフィングビットとして識別される
と、この「ドントケア」情報は、受信端においてデコー
ダによって廃棄される。
Regarding the adaptation field,
stuffing_byte can be inserted by the encoder,
It is usually a fixed 8-bit value equal to "11111111". Once identified as the stuffing bit, this "don't care" information is discarded by the decoder at the receiving end.

【0032】表1をさらに見ると、スタッフィングバイ
トに加えて、アダプテーション・フィールドについての
規格のシンタクスは、プライベートデータを設けてい
る。例えば、図3に示すように、スタッフィングバイト
フィールドの直前の2つのフィールドは、「5つのフラ
グ」および「オプションフィールド」として指定されて
いる。「5つのフラグ」フィールドは、オプションのフ
ィールドが存在するかどうかを示し、もし存在するな
ら、オプションフィールドが「トランスポート・プライ
ベート・データ」の存在と長さとを示す。これと同様の
フィールド同士の相互関係は、表1のシンタクス・フォ
ーマットにおいても示されている。
Looking further at Table 1, in addition to the stuffing bytes, the standard syntax for adaptation fields provides private data. For example, as shown in FIG. 3, the two fields immediately preceding the stuffing byte field are designated as "5 flags" and "option field". The "Five Flags" field indicates whether or not the optional field is present, and if so, the optional field indicates the presence and length of the "transport private data". Similar relationships between fields are also shown in the syntax format of Table 1.

【0033】スタッフィングバイトは、前述したように
トランスポートヘッダのアダプテーション・フィールド
において用いられるばかりではなく、トランスポートペ
イロードにおいてもスタッフィングバイトは用いられう
る。本発明によれば、アダプテーション・フィールドも
しくはトランスポートペイロードのいずれかからスタッ
フィングバイトが除去されることによって、プライベー
トスタッフデータに追加帯域を設けることができる。し
かしながら、スタッフィングバイトがアダプテーション
・フィールドおよびトランスポートペイロードのいずれ
一方から除去されるにせよ、あるいはその両方から除去
されるにせよ、本発明の実施例においてパケットに加え
られるプライベートスタッフデータは、トランスポート
ヘッダのアダプテーション・フィールドに対してのみ加
えられる。
The stuffing byte can be used not only in the adaptation field of the transport header as described above, but also in the transport payload. According to the present invention, stuffing bytes may be removed from either the adaptation field or the transport payload to provide additional bandwidth for private stuff data. However, whether stuffing bytes are removed from the adaptation field and / or transport payload, or both, the private stuff data added to the packet in the embodiment of the invention is the transport header. It is added only to the adaptation field of.

【0034】図4の(a)は、「リマルチプレクシング動
作」としても知られている、スタッフィングバイト除去
および置換動作の全般を達成するために実行される各ス
テップの実施例を示す高レベルフローチャートである。
このフローチャートは、アダプテーション・フィールド
あるいはトランスポートペイロードのいずれかにおける
スタッフィングバイト置換を全般的に説明するためのも
のである。
FIG. 4a is a high level flow chart showing an example of the steps performed to accomplish the overall stuffing byte removal and replacement operation, also known as the "remultiplexing operation". Is.
This flow chart is for the purpose of generally describing stuffing byte substitution in either the adaptation field or the transport payload.

【0035】図4の(a)に示すように、まずステップ4
02において、トランスポートストリームからあるトラ
ンスポート・パケットがえられた後に、ステップ404
において、そのパケットが検査される。この検査は、ス
タッフィングバイトが存在しているかどうかの判定(ス
テップ405)と、存在している場合にはそれらがどこ
に何個存在しているかの判定(ステップ407)と、を
含む。次に、この検査中に得られた情報を用いて、ステ
ップ408ではリマルチプレクシング動作がおこなわれ
る。すなわち、スタッフィングバイトがプライベートス
タッフデータに置き換えられる。以上に述べた各ステッ
プについて、図4の(b)、図5〜図7および図8の(a)〜
(c)を参照して、以下にさらに詳しく説明する。
As shown in FIG. 4A, first, step 4
After a transport packet has been obtained from the transport stream at 02, step 404
At, the packet is inspected. This check includes a determination of whether stuffing bytes are present (step 405) and, if present, a determination of where and how many of them are present (step 407). Next, in step 408, a remultiplexing operation is performed using the information obtained during this inspection. That is, the stuffing bytes are replaced with private stuff data. Regarding each step described above, (b) of FIG. 4, FIG. 5 to FIG. 7 and (a) of FIG.
This will be described in more detail below with reference to (c).

【0036】図4の(b)は、アダプテーション・フィー
ルドにおけるスタッフィングバイトをプライベートスタ
ッフデータで置き換えるために本発明により実行される
各ステップの実施例を示す高レベルフローチャート図で
ある。図4の(b)に示されるように、まず、ステップ4
10において、トランスポート・パケットがトランスポ
ートストリームからえられ、次にステップ412におい
て、そのパケットが検査される。この検査は、まず第1
に、アダプテーション・フィールドが在しているかどう
かの判定(ステップ414)を含んでいる。この判定
は、各種フィールドを検査することによりおこなわれ
る。次に、もしアダプテーション・フィールドが存在し
ているなら、そのアダプテーション・フィールドにプラ
イベートデータが存在しているかどうかが判定される
(ステップ416)。本実施例において、この判定は、
「5つのフラグ」フィールドおよび「トランスポートプ
ライベートデータの長さ」フィールドを検査することに
よっておこなわれる。もしプライベートデータが存在す
るのなら、処理は終了する。なぜなら、本発明の実施例
において、そのようなアダプテーション・フィールドは
プライベートスタッフデータに用いられないからであ
る。なお、とはいってもプライベートデータが既に存在
している場合においてプライベートスタッフデータを挿
入することが不可能なわけではないが、本発明では、既
にプライベートデータを含んでいるアダプテーション・
フィールドを乱すようなことは、あえておこなわないこ
とにする。
FIG. 4 (b) is a high level flow chart diagram illustrating an embodiment of the steps performed by the present invention to replace the stuffing bytes in the adaptation field with private stuff data. As shown in FIG. 4B, first, step 4
At 10, a transport packet is obtained from the transport stream and then at step 412 the packet is examined. This inspection is the first
Includes a determination of whether the adaptation field is present (step 414). This determination is made by inspecting various fields. Next, if an adaptation field exists, it is determined whether private data exists in the adaptation field (step 416). In this embodiment, this determination is
This is done by examining the "Five Flags" field and the "Transport Private Data Length" field. If private data exists, the process ends. This is because in the embodiment of the present invention, such an adaptation field is not used for private staff data. Although it is not impossible to insert the private staff data when the private data already exists, in the present invention, the adaptation / data that already contains the private data is used.
I will not do anything that disturbs the field.

【0037】図4の(b)のフローチャートの説明を続け
る。もしプライベートデータが存在しないのなら、ステ
ップ418において、各種フィールドから得られた情報
を用いてスタッフィングバイトのロケーションおよび数
が判定された後に、ステップ420において、リマルチ
プレクシング動作がおこなわれる。
The description of the flowchart of FIG. 4B will be continued. If no private data is present, the remultiplexing operation is performed at step 420 after the location and number of stuffing bytes are determined at step 418 using information obtained from the various fields.

【0038】次に、リマルチプレクシング動作の説明に
移る。ここで、アダプテーション・フィールドをどのよ
うに変更するにしても、その変更は、確立された規格に
忠実に従って(すなわち、図3に示したフォーマットお
よび表1に掲げたシンタクスに即して)おこなうべきで
あることを銘記することが重要である。したがって、ア
ダプテーション・フィールドにおけるスタッフィングバ
イトをプライベートスタッフデータで置換したい場合に
は、そのプライベートスタッフデータがデータストリー
ム中に単に多重化されるばかりではなく、適切なフィー
ルドにおける適切なビットのすべてがそれに即して設定
されることになる。例えば、もしあるアダプテーション
・フィールドにおいて、最初の検査時にはオプションの
フィールドが存在していなかったのなら、リマルチプレ
クシング動作の後には、オプションのフィールドが確か
に存在することを反映させて、「5つのフラグ」フィー
ルドは変更される。さらに、アダプテーション・フィー
ルドが変更されたことを正しく表示するために、プライ
ベートスタッフバイト数が「トランスポートプライベー
トデータの長さ」フィールドに加えられる。
Next, the description will be made on the remultiplexing operation. Here, no matter how the adaptation field is changed, the change should be made in accordance with the established standard (that is, in accordance with the format shown in FIG. 3 and the syntax shown in Table 1). It is important to note that Therefore, if you want to replace the stuffing bytes in the adaptation field with private stuff data, not only is the private stuff data simply multiplexed into the data stream, but all of the right bits in the right field are matched accordingly. Will be set. For example, if in some adaptation fields the optional field was not present at the time of the first inspection, after the remultiplexing operation, it is possible to reflect that the optional field is present by saying "5 The "Flags" field is changed. In addition, the number of private stuff bytes is added to the "Transport Private Data Length" field to correctly indicate that the adaptation field has changed.

【0039】本願明細書中に参考として援用されている
規格をはじめとする確立された規格を認識している当業
者であれば、スタッフィングバイトをプライベートスタ
ッフデータで置換しようとする際に存在しうる多種多様
なフィールドの組み合わせを認識することによって、ア
ダプテーション・フィールドの更新された内容を反映す
るためには、必要なすべてのフィールドをリマルチプレ
クシング動作中に変更しなければならないことを理解で
きるであろう。
Those skilled in the art who are aware of established standards, including the standards incorporated by reference herein, may be present in an attempt to replace the stuffing bytes with private stuff data. By recognizing a wide variety of field combinations, it can be seen that all necessary fields must be modified during the remultiplexing operation to reflect the updated content of the adaptation fields. Let's do it.

【0040】当業者の理解能力を問うものではなく、単
なる実施例を示すものとして、図5〜図7および図8の
(a)〜(c)は、単一のトランスポートペイロードからスタ
ッフィングバイトを検出・除去するために必要であり、
かつアダプテーション・フィールドにおけるプライベー
トスタッフデータをトランスポートレイヤのかたちで伝
送するのに、結果として残った余分な帯域を利用するた
めに必要である各ステップを詳細に説明するフローチャ
ートおよびフィールド置換図である。
It should be noted that the present invention is not limited to the understanding ability of those skilled in the art.
(a) ~ (c) are required to detect and remove stuffing bytes from a single transport payload,
FIG. 6 is a flow chart and field permutation diagram detailing the steps required to utilize the resulting extra bandwidth for transmitting private stuff data in the adaptation field in the transport layer.

【0041】なお、図5〜図7および図8の(a)〜(c)に
図示された方法は、 1)(上述した)アダプテーション・フィールドの構造
に基づいて、トランスポート・パケット内におけるビデ
オスタッフィングバイトの必要最低限の数を見出し、 2)トランスポートペイロード内におけるビデオスタッ
フィングバイトのそれぞれのロケーションを検出し、か
つそれらのバイトをそのペイロードから除去し、 3)プライベートデータをアダプテーション・フィール
ド中に挿入し、さらに 4)ピクチャヘッダ構造のロケーションを検出し、かつ
そのVBV_DELAY値を0×FFFFで置換する方法であ
る。
It should be noted that the methods illustrated in FIGS. 5-7 and 8 (a)-(c) are as follows: 1) Based on the structure of the adaptation field (described above), the video in the transport packet Find the minimum required number of stuffing bytes, 2) detect the location of each video stuffing byte in the transport payload and remove those bytes from the payload, 3) place the private data in the adaptation field. This is a method of inserting and further 4) detecting the location of the picture header structure and replacing its VBV_DELAY value with 0xFFFF.

【0042】また、図5〜図7および図8の(a)〜(c)に
図示する方法においては、 1)プログラム連関テーブル(PAT)およびプログラ
ムマップテーブル(PMT)は既に処理済みであり、ま
た目標とするビデオエレメンタリストリームは既に認識
されているものとし、また、 2)そのビデオエレメンタリストリームを含むトランス
ポートペイロードのペイロードパージングは、一番最初
のビデオシーケンスから、あるいはそれよりも前に開始
し、かつシーケンスエンドコードで終了するものとす
る。
Further, in the method illustrated in FIGS. 5 to 7 and FIGS. 8A to 8C, 1) the program association table (PAT) and the program map table (PMT) have already been processed, It is also assumed that the target video elementary stream has already been recognized, and 2) the payload parsing of the transport payload containing the video elementary stream is from the first video sequence or before that. It shall start and end with a sequence end code.

【0043】ここで図5〜図7の説明に移る。これらの
図に示された処理においては、いくつかのフィールドの
サイズのトラッキングが行われるとともに、トランスポ
ートヘッダおよびペイロード内において、多くのフィー
ルドが検査される。そのことを目的として、処理全体を
通して複数の変数が用いられる。特に、図5、図6およ
び図7のそれぞれについて以下に示す各変数の名称は、
それぞれのフローチャートについて用いられる特定の変
数とそれらに対応する定義とを示している。
Now, the description moves to FIGS. 5 to 7. In the process shown in these figures, several field sizes are tracked and many fields are examined in the transport header and payload. To that end, multiple variables are used throughout the process. In particular, the names of the variables shown below for each of FIGS. 5, 6 and 7 are:
The specific variables used for each flow chart and their corresponding definitions are shown.

【0044】図5で用いられる変数 Cnt_V_ZB=ビデオゼロバイトのカウンタ StrtCd_Fnd=スタートコードの発見を表示するフラグ PictStrtCd_Fnd=ピクチャスタートコードの発見を表示
するフラグ MIN_V_SB=TPパケット内に存在する必要のあるビデオ
スタッフィングバイトの最小数 Cnt_V_SB=ビデオスタッフィングバイトのカウンタ Cnt_Pyld_B=TPペイロードバイトのカウンタ図6で用いられる変数 PictStrtCd_Fnd=ピクチャスタートコードの発見を表示
するフラグ StrtCd_Fnd=スタートコードの発見を表示するフラグ Cnt_Pict_Hdr=ピクチャヘッダ構造におけるバイトのカ
ウンタ図7で用いられる変数 Cnt_Pyld_B= TPペイロードバイトのカウンタ Cnt_V_SB=ビデオスタッフィングバイトのカウンタ Cnt_V_ZB=ビデオゼロバイトのカウンタ Cnt_Cur_SB=現在のビデオスタッフィングバイトのカウ
ンタ StrtCd_Fnd=スタートコードの発見を表示するフラグ 図5を参照すると、ステップ510〜514において
は、処理中に用いられる各変数「Cnt_V_ZB」、「StrtCd
_Fnd」および「PictStrtCd_Fnd」が初期化される。ステ
ップ516および518において、次のsyncバイト
を検出し、かつPIDがエレメンタリビデオプログラム
用のものであることをベリファイするために前処理がお
こなわれる。
Variables used in FIG . 5 Cnt_V_ZB = Video zero byte counter StrtCd_Fnd = Flag indicating start code discovery PictStrtCd_Fnd = Flag indicating picture start code discovery MIN_V_SB = Video stuffing that must be present in the TP packet Minimum number of bytes Cnt_V_SB = Counter for video stuffing bytes Cnt_Pyld_B = Counter for TP payload bytes Variable used in Fig. 6 PictStrtCd_Fnd = Flag indicating the discovery of the picture start code StrtCd_Fnd = Flag indicating the discovery of the start code Cnt_Pict_Hdr = Picture header structure variables used in the byte counter 7 in Cnt_Pyld_B = TP payload byte counter Cnt_V_SB = video stuffing byte counter Cnt_V_ZB = video zero byte counter Cnt_Cur_SB = current video staff Referring to flag Figure 5 displays a counter StrtCd_Fnd = start code found in Ngubaito, in step 510-514, the variables used in the process "Cnt_V_ZB", "StrtCd
"_Fnd" and "PictStrtCd_Fnd" are initialized. Preprocessing is performed in steps 516 and 518 to detect the next sync byte and verify that the PID is for an elementary video program.

【0045】ステップ520、522および524にお
いて、この処理では、アダプテーション・フィールド制
御フィールドおよびアダプテーション・フィールドの長
さフィールドが検査され、次に、検査の結果に基づい
て、トランスポート・パケット内に存在している必要の
あるスタッフィングバイトの最小数を表示する変数がス
テップ526および528において設定される。
In steps 520, 522 and 524, the process checks the adaptation field control field and the length field of the adaptation field, which is then present in the transport packet based on the result of the check. A variable indicating the minimum number of stuffing bytes that need to be set is set in steps 526 and 528.

【0046】次に、ステップ530において、このアダ
プテーション・フィールド中にプライベートデータが存
在しているかどうかが判定される。そしてその判定に基
づいて、TPパケット内に存在している必要のあるスタ
ッフィングバイトの最小数を表示する変数が、ステップ
532においてこの処理では再び設定される。ここで、
前述したように、もしプライベートデータがアダプテー
ション・フィールド内に既に存在していると判定されれ
ば、処理は終了し、新たに別の処理が開始される。
Next, in step 530, it is determined whether private data is present in this adaptation field. Then, based on that determination, the variable indicating the minimum number of stuffing bytes that need to be present in the TP packet is set again in this process at step 532. here,
As described above, if it is determined that the private data already exists in the adaptation field, the process ends, and another process is newly started.

【0047】図5の処理は、次にステップ536で、ペ
イロードの最初のバイトへとジャンプする一方で、ステ
ップ538では変数「Cnt_V_SB」および「Cnt_Pyld_B」
を初期化する。
The process of FIG. 5 then jumps to the first byte of the payload at step 536, while at step 538 the variables "Cnt_V_SB" and "Cnt_Pyld_B".
Is initialized.

【0048】さて、図6および図7に示されるフローチ
ャートにつながるリンクを含んでいるステップ540
は、本質的には図4の(a)におけるステップ404に対
応している。ここで、スタッフィングバイト数とそのロ
ケーションが判定される。図6のフローチャートはペイ
ロードにおけるスタートコードを検出・トラッキング
し、図7のフローチャートはスタッフィングバイトを検
出・カウントする。それぞれにおいて、どこに何個のバ
イトが存在しているかをトラッキングすることは、この
処理がスタッフィングバイトを除去することを可能にし
(それによってプライベートスタッフデータに追加帯域
をもたらすことができ)、かつピクチャデータを保存す
ることを可能にする。ステップ541においては、「Cn
t_V_SB」がチェックされることによって、この変数がMI
N_V_SBよりも大きいかどうかが確かめられる。ステップ
541の目的は、このトランスポート・パケット内に見
出されたスタッフィングバイトの数が、リマルチプレク
シングを完遂するためには存在している必要のあるスタ
ッフィングバイトの最小数よりも大きいかどうかを確か
めることである。
Now, step 540 which includes links leading to the flow charts shown in FIGS. 6 and 7.
Essentially corresponds to step 404 in FIG. 4 (a). Here, the number of stuffing bytes and their location are determined. The flowchart of FIG. 6 detects and tracks the start code in the payload, and the flowchart of FIG. 7 detects and counts the stuffing bytes. Tracking where and how many bytes are in each allows this process to eliminate stuffing bytes (which can bring additional bandwidth to private stuff data) and picture data. Allows you to save. In step 541, "Cn
By checking "t_V_SB", this variable is
You can check if it is larger than N_V_SB. The purpose of step 541 is to determine if the number of stuffing bytes found in this transport packet is greater than the minimum number of stuffing bytes that need to be present to complete remultiplexing. Make sure.

【0049】最後に、(図4の(a)におけるステップ4
08にほぼ対応する)ステップ542および544にお
いては、スタッフィングバイトの除去、および、適切な
制御フィールドの変更に伴うプライベートスタッフデー
タのリマルチプレクシングがそれぞれおこなわれる。図
8の(a)、(b)および(c)にその実施例が示されているス
テップ544により表されるこのリマルチプレクシング
動作を以下にさらに詳しく説明する。
Finally, (step 4 in FIG. 4A)
In steps 542 and 544 (corresponding generally to 08), stuffing bytes are removed and private stuff data is remultiplexed with the appropriate control field changes, respectively. This remultiplexing operation represented by step 544, an example of which is shown in FIGS. 8 (a), (b) and (c), is described in more detail below.

【0050】図6を参照すると、この処理は、トランス
ポート・パケットのペイロードにおける意味のあるデー
タ(例えば、ピクチャデータ)により用いられるスター
トコードのフォーマットを判別することによって、スタ
ートコードに出会うまでこのパケットペイロードにおけ
るスタッフィングバイトをカウントする。各種スタート
コードに対するシンタクスは、ビデオセクションに示さ
れている。この処理をおこなうことにより、トランスポ
ート・パケットペイロードにより運ばれている意味のあ
るデータが乱されることは確実に回避できる。
Referring to FIG. 6, the process determines the format of the start code used by the meaningful data (eg, picture data) in the payload of the transport packet until the start code is encountered until the start code is encountered. Count the stuffing bytes in the payload. The syntax for the various start codes is shown in the video section. By carrying out this processing, it is possible to surely prevent the meaningful data carried by the transport packet payload from being disturbed.

【0051】ステップ610および612に示されてい
るように、図6における処理は、 PictStrtCd_Fndある
いはStrtCd_Fndが「1」に等しい間においては、 PictS
trtCd_FndおよびStrtCd_Fndの両方が「0」に等しくな
る条件が存在するまで、このトランスポートペイロード
を1度に1バイトずつ認識し処理し続ける。この条件が
検出されると、処理は、スタッフィングバイトをトラッ
キングし識別しようとする、図7に示されている各ステ
ップへとシフトする。
As shown in steps 610 and 612, the process in FIG. 6 is performed in the same manner as PictStrtCd_Fnd or while StrtCd_Fnd is equal to "1".
It will continue to recognize and process this transport payload one byte at a time until there is a condition where both trtCd_Fnd and StrtCd_Fnd are equal to "0". When this condition is detected, the process shifts to the steps shown in FIG. 7 which try to track and identify the stuffing bytes.

【0052】それまでの間において、もしPictStrtCd_F
ndが「1」に等しいのなら、ステップ630においてPi
ctStrtCd_Fndが最終的にリセットされるまで、それに続
くピクチャヘッダバイトがステップ614、616、6
18、620、622、624、626および628に
おいてトラッキングされ処理される。また、もしPictSt
rtCd_Fndが「0」に等しいが、StrtCd_Fndが「1」に等
しいのなら、 PictStrtCd_Fndがステップ634で設定
されるか、あるいはStrtCd_Fndがステップ638でリセ
ットされるように、データの現在のバイトは、ステップ
632、634、636および638において処理され
る。
In the meantime, if PictStrtCd_F
If nd is equal to “1”, then in step 630 Pi
Until ctStrtCd_Fnd is finally reset, the picture header bytes that follow are steps 614, 616, 6
Tracked and processed at 18, 620, 622, 624, 626 and 628. Also, if PictSt
If rtCd_Fnd is equal to "0" but StrtCd_Fnd is equal to "1", then PictStrtCd_Fnd is set in step 634 or the current byte of data is set in step 632 so that StrtCd_Fnd is reset in step 638. , 634, 636 and 638.

【0053】なお、変数PictStrtCd_FndおよびStrtCd_F
ndの状態は、直前のトランスポートペイロードにおいて
処理され決定された条件を反映しうる。すなわち、その
ピクチャデータまたはスタッフィングバイトは1つ以上
のトランスポートペイロードにわたってオーバラップす
ることが可能である。したがって、もし直前のトランス
ポートペイロードがスタートコードで終わっているのな
ら、現在のトランスポートペイロードを処理するに当た
っても、そのことは考慮に入れておくべきである。なぜ
なら、トランスポート・パケットは、それよりも大きい
PESパケットの一部にすぎないからである。例えば3
つの連続するトランスポート・パケットを考えてみる
と、スタッフィングは、第1のパケットのペイロードの
途中で始まり、第2のパケットの全ペイロードを通して
継続し、そして第3のパケットの途中で終わることがで
きる。スタッフィングバイトの検出および除去に当たっ
ては、このようなタイプの条件を考えるべきである。
The variables PictStrtCd_Fnd and StrtCd_F
The state of nd may reflect the conditions processed and determined in the immediately preceding transport payload. That is, the picture data or stuffing bytes can overlap across one or more transport payloads. Therefore, if the previous transport payload ends with a start code, it should be taken into account when processing the current transport payload. This is because the transport packet is only part of a larger PES packet. For example, 3
Considering two consecutive transport packets, stuffing can start halfway through the payload of the first packet, continue through the full payload of the second packet, and end halfway through the third packet. . These types of conditions should be considered when detecting and removing stuffing bytes.

【0054】図7を参照すると、処理はスタッフィング
バイトのサーチに移っている。このサーチは、全ビット
値を慎重にチェックすることと、スタッフィングバイト
を識別した後でそれらを除去するために用いられる多数
の点のロケーションをトラッキングすることと、によっ
ておこなわれる。簡単にいうと、ステップ710および
712は、出会うことになる複数のゼロバイトを処理
し、カウントする。結果として、処理されるべきバイト
は、ステップ710からのNO出口パスに対応する「0
×00」とはならず、ステップ716のYES出口パス
に対応し、スタートコードが発見されたことを表示する
「0×01」となる可能性が高い。この時点で、図6に
おいて用いられた変数StrtCd_Fndがステップ718で設
定されて、スタッフィングバイトのカウント動作はスト
ップする。スタッフィングバイトの実際の数は、Cnt_V_
ZBから2を引くことによってステップ720で決定され
る。なぜなら、スタートコードは23の論理0と1つの
論理1を含んでいるからである。しかしながら、ステッ
プ716は7つの論理0と1つの論理1とについてチェ
ックするにすぎないので、さらに16の論理0(つまり
「0×0000」の2バイト)がスタッフィングバイト
とは見なされていない。
Referring to FIG. 7, the process proceeds to search for stuffing bytes. This search is done by carefully checking all bit values and tracking the location of the multiple points used to eliminate stuffing bytes after identifying them. Briefly, steps 710 and 712 process and count the zero bytes that are encountered. As a result, the byte to be processed is "0" corresponding to the NO exit path from step 710.
There is a high possibility that it will not be "x00", but will be "0x01" that indicates that the start code has been found, corresponding to the YES exit path of step 716. At this point, the variable StrtCd_Fnd used in FIG. 6 is set in step 718 to stop the stuffing byte counting operation. The actual number of stuffing bytes is Cnt_V_
Determined in step 720 by subtracting 2 from ZB. This is because the start code contains 23 logic 0's and one logic 1's. However, since step 716 only checks for seven logic 0's and one logic one, an additional 16 logic 0's (ie, 2 bytes of "0x0000") are not considered stuffing bytes.

【0055】したがって、もしステップ722におい
て、スタッフィングバイト数であるCnt_Cur_SBがペイロ
ードバイトカウントよりも小さく、ステップ724では
ゼロに等しくなければ、ペイロード処理において重要な
点をカウントしかつマークするのに用いられてきたCnt_
Pyld_BおよびCnt_V_SBなどの変数を用いて、スタッフィ
ングバイトのロケーションおよび量が計算され、かつ記
録される。なお、この処理中に計算されたスタッフィン
グバイト数は、その後ステップ728において、以前に
記録されたスタッフィングバイト数に加えられる。
Therefore, if in step 722 the number of stuffing bytes, Cnt_Cur_SB, is less than the payload byte count and is not equal to zero in step 724, it has been used to count and mark points of interest in payload processing. Cnt_
Variables such as Pyld_B and Cnt_V_SB are used to calculate and record the location and amount of stuffing bytes. Note that the number of stuffing bytes calculated during this process is then added in step 728 to the number of previously recorded stuffing bytes.

【0056】図6および図7に関してこれ以上の説明を
つけ加える根拠はなかろう。なぜなら、本願明細書にお
ける、図5〜図7および図8の(a)〜(c)を参照して述べ
た説明を含むこれまでの説明を既に把握し、かつ、本願
明細書において援用されている規格を含む確立された規
格の数々を既に掌握している当業者には、図6〜図7に
説明されている処理を理解することは可能であるからで
ある。
There is no reason to add any further explanation with respect to FIGS. 6 and 7. This is because the above description including the description described with reference to FIGS. 5 to 7 and (a) to (c) of FIG. 8 in the present specification has already been grasped and is incorporated in the present specification. This is because one of ordinary skill in the art who is already familiar with a number of established standards, including those standards, can understand the processes described in FIGS.

【0057】図8の(a)〜(c)は、図5〜図7に記載され
ている、本発明による処理がおこなわれる前後における
トランスポート・パケットの実施例を示している。特
に、図8の(a)は、もともとはアダプテーション・フィ
ールドをもっていなかったトランスポート・パケットに
関するフィールド置換図(すなわち、オリジナルのもの
と処理後のものを示す図)である。この図は、図5のス
テップ520から出ているYESパスに対応している。
図8の(a)に示されているように、トランスポート・パ
ケットペイロードからはそのスタッフィングバイトが取
り去られており、プライベートデータを運ぶトランスポ
ートヘッダを表示するのに必要である適切な各種フィー
ルドを含むアダプテーション・フィールドが生成されて
おり、また、ペイロードがもはやスタッフィングバイト
を含んでいないようにパケットが再構成されている。処
理済みのトランスポート・パケットが図示されている下
の名称に見られるように、新たに形成された各種フィー
ルド(例えば、アダプテーション・フィールドの長さ)
に置かれた値の多くは、図5〜図7における処理中に用
いられた各変数(例えば、Cnt_V_SB)の状態から得られ
ている。
FIGS. 8A-8C show examples of transport packets before and after the process according to the present invention described in FIGS. 5-7. In particular, (a) of FIG. 8 is a field replacement diagram (that is, a diagram showing the original packet and the processed packet) regarding a transport packet that originally did not have an adaptation field. This figure corresponds to the YES path exiting from step 520 of FIG.
As shown in Figure 8 (a), the transport packet payload has its stuffing bytes removed, and the appropriate fields needed to represent the transport headers that carry private data. Has been generated, and the packet has been reassembled so that the payload no longer contains stuffing bytes. The various newly formed fields (eg the length of the adaptation field) as seen in the name below where the processed transport packet is shown.
Many of the values placed in the are obtained from the state of each variable (eg, Cnt_V_SB) used during the processing in FIGS.

【0058】図8の(b)は、トランスポート・パケット
がアダプテーション・フィールドを含んでいたが、その
アダプテーション・フィールドの長さはゼロバイトであ
った場合を示している。この図は、図5のステップ52
2および524から出ているYESパスに対応してい
る。この場合においても、スタッフィングバイトはトラ
ンスポートペイロードから取り去られており、また、変
数の値に従って適切なアダプテーション・フィールドが
生成され、および/または変更されている。
FIG. 8B shows a case in which the transport packet includes an adaptation field, but the length of the adaptation field is zero bytes. This figure shows step 52 of FIG.
Corresponds to the YES path from 2 and 524. Again, the stuffing bytes have been stripped from the transport payload and the appropriate adaptation field has been created and / or modified according to the value of the variable.

【0059】図8の(c)は、アダプテーション・フィー
ルドが存在していたが、そのアダプテーション・フィー
ルドの長さはゼロに等しくなく、かつプライベートがな
い場合のさらに別の実施例を示している。この図は、図
5のステップ530から出ているNOパスに対応してい
る。この場合においても、同様のスタッフィングバイト
除去とアダプテーション・フィールドの変更がおこなわ
れる。
FIG. 8C shows still another embodiment in the case where the adaptation field exists, but the length of the adaptation field is not equal to zero, and there is no private. This figure corresponds to the NO path emerging from step 530 of FIG. In this case as well, the same stuffing byte removal and adaptation field change are performed.

【0060】図9は、本発明において好適に用いられる
プライベートスタッフプロセッサの実施例を示すブロッ
ク図である。図9において、トランスポートストリーム
は、アナライザ912により監視されると同時に、バッ
ファ910においてえられる。アナライザ912は、図
4の(a)におけるステップ402〜404および図4の
(b)におけるステップ410〜418に対応する処理の
大半をおこない、ペイロード処理に当たっては、ステッ
プ544を除き、図5〜図7に示されているすべてのス
テップを含む処理をおこなう。次に、アナライザ912
は、リマルチプレクサ914に対してリマルチプレクシ
ング動作をおこなうべきかどうか、またどの情報を用い
るかについて命令を与える。リマルチプレクサ914
は、ステップ408、420および544に対応する処
理をおこなう。この場合においても、バッファ910に
より与えられたトランスポートストリームは、バッファ
916により一時的に遅延される。バッファ910およ
び916は、それぞれアナライザ912およびリマルチ
プレクサ914の処理遅延を補償するのに全般的に用い
られる。コントローラ918は、これらのバッファを通
るデータフローの制御を含む種々雑多な制御動作をおこ
ない、最終的には、トランスポート・パケットがマルチ
プレクサ920を通って出るかどうか、つまり、リマル
チプレクサ916の処理済み出力が出てくるかどうかを
決定する。
FIG. 9 is a block diagram showing an embodiment of a private stuff processor preferably used in the present invention. In FIG. 9, the transport stream is acquired in the buffer 910 at the same time as being monitored by the analyzer 912. The analyzer 912 uses steps 402 to 404 in FIG.
Most of the processing corresponding to steps 410 to 418 in (b) is performed, and in payload processing, processing including all steps shown in FIGS. 5 to 7 except step 544 is performed. Next, the analyzer 912
Gives an instruction to the remultiplexer 914 as to whether to perform a remultiplexing operation and what information to use. Remultiplexer 914
Performs the processing corresponding to steps 408, 420 and 544. Also in this case, the transport stream provided by the buffer 910 is temporarily delayed by the buffer 916. Buffers 910 and 916 are generally used to compensate for the processing delays of analyzer 912 and remultiplexer 914, respectively. The controller 918 performs miscellaneous control operations, including controlling the data flow through these buffers, and ultimately, whether the transport packet exits through the multiplexer 920, that is, the processed remultiplexer 916. Determines if there is output.

【0061】なお、アダプテーション・フィールドにお
けるスタッフィングバイトを処理するために広く用いら
れるフローチャートのみを示した(図4の(b))が、当
業者であれば、本願明細書に開示された情報および公知
の情報を活用することによって、スタッフィングバイト
をアダプテーション・フィールドから検出・除去し、か
つそのアダプテーション・フィールドにおいてフィール
ドを生成すること、あるいはフィールドを変更すること
は、容易におこなうことができるであろう。例えば、こ
の場合に対応するフィールド置換図は、オリジナルのト
ランスポート・パケットがTPペイロードの前にスタッ
フィングバイトを含むことになり、また、処理済みのト
ランスポート・パケットがアダプテーション・フィール
ドにおいて新しいプライベートデータ(すなわち、適切
なプライベートデータロケーションにおけるプライベー
トスタッフデータ)は含むが、スタッフィングバイトは
含まないことになる点を除いて、図8の(c)と酷似した
ものになる。さらに、表1に記述され、図3に示されて
いる各フィールドロケーションは、スタッフィングバイ
トをアダプテーション・フィールドから検出しかつ除去
するのに必要な詳細を提供する。
It should be noted that only the flowchart widely used for processing the stuffing bytes in the adaptation field is shown ((b) in FIG. 4), but those skilled in the art can understand the information disclosed in the present specification and the known method. By utilizing this information, it will be easy to detect and remove the stuffing bytes from the adaptation field and to create or modify the field in the adaptation field. For example, the corresponding field permutation diagram in this case would be that the original transport packet would contain stuffing bytes before the TP payload, and the processed transport packet would have new private data in the adaptation field ( That is, it is very similar to (c) of FIG. 8 except that it includes private stuff data at the appropriate private data location but does not include stuffing bytes. In addition, each field location described in Table 1 and shown in FIG. 3 provides the details necessary to detect and remove stuffing bytes from the adaptation field.

【0062】以上に本発明を、MPEG符号化データス
トリームにおいてスタッフィングバイトの代わりにプラ
イベートスタッフデータを用いるための方法および装置
のかたちで実現されるものとして説明し記載したが、本
発明は以上に示した詳細に限定されるものではなく、添
付の請求の範囲に等価である範囲内であって、かつ本発
明の着想を超えることがない限り、細部にさまざまな改
変を加えることが可能である。
While the present invention has been described and described as being implemented in the form of a method and apparatus for using private stuff data in place of stuffing bytes in an MPEG encoded data stream, the present invention has been shown above. The details are not limited to the specific details, and various modifications can be made to the details within the scope equivalent to the appended claims and without departing from the concept of the present invention.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】(従来の技術)ディジタルマルチプログラム伝
送/受信システムの一例を示す高レベルブロック図であ
る。
FIG. 1 (Prior Art) is a high level block diagram illustrating an example of a digital multi-program transmission / reception system.

【図2】(従来の技術)STDモデルの実現例を、図1
に示すシステムの一部とともに示す高レベルブロック図
である。
FIG. 2 (Prior Art) FIG.
2 is a high-level block diagram shown with a portion of the system shown in FIG.

【図3】(従来の技術)図1および図2に示すシステム
と連係して用いられる、トランスポート・パケットスト
リーム用のフォーマットの一例を、各フィールド指定を
も含めて示す図である。
FIG. 3 (Prior Art) is a diagram showing an example of a format for a transport packet stream used in cooperation with the system shown in FIGS. 1 and 2, including each field designation.

【図4】(a)は、スタッフィングバイトを広くプライベ
ートスタッフデータで置換するために本発明により実行
される各ステップの実施例を示す高レベルフローチャー
ト図である。(b)は、アダプテーション・フィールドに
おけるスタッフィングバイトをプライベートスタッフデ
ータで置換するために本発明により実行される各ステッ
プの実施例を示す高レベルフローチャート図である。
FIG. 4 (a) is a high level flow chart diagram illustrating an example of steps performed by the present invention to replace stuffing bytes with widely private stuff data. (b) is a high level flow chart diagram illustrating an example of the steps performed by the present invention to replace the stuffing bytes in the adaptation field with private stuff data.

【図5】パケットペイロードにおけるスタッフィングバ
イトをプライベートスタッフデータで置換するために本
発明により実行される各ステップの実施例を示すフロー
チャート図である。
FIG. 5 is a flow chart diagram illustrating an embodiment of steps performed by the present invention to replace stuffing bytes in a packet payload with private stuff data.

【図6】図5に示す実施例において好適に用いられるス
タートコード処理技術の実施例を示すフローチャート図
である。
FIG. 6 is a flowchart showing an embodiment of a start code processing technique preferably used in the embodiment shown in FIG.

【図7】図5に示す実施例において好適に用いられるス
タッフィングバイトサーチ技術の実施例を示すフローチ
ャート図である。
7 is a flowchart showing an embodiment of a stuffing byte search technique preferably used in the embodiment shown in FIG.

【図8】(a)〜(c)は、図5〜図7に示されている技術に
よりおこなわれるスタッフィングバイト置換動作の3つ
の実施例をそれぞれ示す図である。
8 (a)-(c) are diagrams illustrating three embodiments of stuffing byte replacement operations performed by the techniques shown in FIGS. 5-7, respectively.

【図9】本発明において好適に用いられるエンコーダの
実施例を示す高レベル機能ブロック図である。
FIG. 9 is a high-level functional block diagram showing an embodiment of an encoder preferably used in the present invention.

Claims (18)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 データストリームを満たすためにスタッ
フィングバイトを用い、データパケットのかたちの固定
ビットレートビデオデータと、可変ビットレートビデオ
データと、を含んでいるシステムにおいて、該スタッフ
ィングバイトの代わりにプライベートスタッフデータを
用いるシステムであって、 データパケットの中でスタッフィングバイトが用いられ
ているかどうかの表示を含めて該データパケットを解析
し、かつ所定の基準にしたがって該スタッフィングバイ
トを除去することが該データパケットについて適格であ
るかどうかを判定する手段と、 該検査手段に応答して、該スタッフィングバイトを該デ
ータパケットから除去し、かつ所定のプライベートスタ
ッフデータを該データパケットに加えるリマルチプレク
シング手段と、を備えているシステム。
1. A stuffing byte is used instead of the stuffing byte in a system using stuffing bytes to fill a data stream and including constant bit rate video data in the form of data packets and variable bit rate video data. A system using data, wherein analyzing the data packet including an indication of whether or not the stuffing byte is used in the data packet, and removing the stuffing byte according to predetermined criteria is performed. Responsive to the checking means for removing the stuffing byte from the data packet and adding predetermined private stuff data to the data packet; Equipped and have the system.
【請求項2】 前記データパケットがヘッダ部分とペイ
ロード部分とを含んでおり、かつ前記スタッフィングバ
イトが該ヘッダ部分においてそのロケーションを検出さ
れる、請求項1に記載のシステム。
2. The system of claim 1, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion, and the stuffing byte has its location detected in the header portion.
【請求項3】 前記データパケットがヘッダ部分とペイ
ロード部分とを含んでおり、かつ前記スタッフィングバ
イトが該ペイロード部分においてそのロケーションを検
出される、請求項1に記載のシステム。
3. The system of claim 1, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion, and the stuffing byte has its location detected in the payload portion.
【請求項4】 前記データパケットがヘッダ部分とペイ
ロード部分とを含んでおり、該データパケットは、プラ
イベートデータが該データパケットの該ヘッダ部分によ
って運ばれているかどうかに関する表示をさらに含んで
おり、かつ、前記所定の基準が、該データパケットの該
ヘッダ部分によって運ばれているプライベートデータが
ないことである、請求項1に記載のシステム。
4. The data packet includes a header portion and a payload portion, the data packet further including an indication as to whether private data is carried by the header portion of the data packet, and The system of claim 1, wherein the predetermined criterion is the absence of private data carried by the header portion of the data packet.
【請求項5】 前記データパケットがヘッダ部分とペイ
ロード部分とを含んでおり、前記プライベートスタッフ
データが該ヘッダ部分におけるアダプテーション・フィ
ールド内に挿入される、請求項1に記載のシステム。
5. The system of claim 1, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion, and the private stuff data is inserted within an adaptation field in the header portion.
【請求項6】 データストリームを満たすためにスタッ
フィングバイトを用い、データパケットのかたちの固定
ビットレートビデオデータと、可変ビットレートビデオ
データと、を含んでいるシステムにおいて、該スタッフ
ィングバイトをデータパケットから除去することによっ
て追加帯域を生成し、かつ該追加帯域を用いてプライベ
ートスタッフデータを伝送する方法であって、 データパケットの中でスタッフィングバイトが用いられ
ているかどうかの表示を含めて該データパケットを解析
し、かつ所定の基準に従って該スタッフィングバイトを
除去することが該データパケットについて適格であるか
どうかを判定するステップと、該解析ステップに応答し
て、該スタッフィングバイトを該データパケットから除
去することによって追加伝送帯域を生成するステップ
と、 所定のプライベートスタッフデータを該データパケット
に加えることによって、該追加伝送帯域を用いるステッ
プと、を含んでいる方法。
6. A stuffing byte is used to fill a data stream, and the stuffing byte is removed from a data packet in a system including constant bit rate video data in the form of a data packet and variable bit rate video data. A method for generating an additional band by transmitting the private stuff data by using the additional band and analyzing the data packet including an indication of whether or not a stuffing byte is used in the data packet. And, in response to the parsing step, removing the stuffing byte from the data packet, determining whether the stuffing byte is eligible for the data packet according to a predetermined criterion. Additional biography Generating a band, by adding a predetermined private stuff data into the data packet, the method comprising the steps of: using said additional transmission bandwidth.
【請求項7】 前記データパケットがヘッダ部分とペイ
ロード部分とを含んでおり、かつ前記スタッフィングバ
イトが該ヘッダ部分から除去される、請求項6に記載の
方法。
7. The method of claim 6, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion, and the stuffing bytes are removed from the header portion.
【請求項8】 前記データパケットがヘッダ部分とペイ
ロード部分とを含んでおり、かつ前記スタッフィングバ
イトが該ペイロード部分から除去される、請求項6に記
載の方法。
8. The method of claim 6, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion, and the stuffing bytes are removed from the payload portion.
【請求項9】 前記データパケットがヘッダ部分とペイ
ロード部分とを含んでおり、該データパケットは、プラ
イベートデータが該データパケットの該ヘッダ部分によ
って運ばれているかどうかに関する表示をさらに含んで
おり、かつ、前記所定の基準が、該データパケットの該
ヘッダ部分によって運ばれているプライベートデータが
ないことである、請求項6に記載の方法。
9. The data packet includes a header portion and a payload portion, the data packet further including an indication as to whether private data is carried by the header portion of the data packet, and 7. The method of claim 6, wherein the predetermined criterion is the absence of private data carried by the header portion of the data packet.
【請求項10】 前記データパケットが、アダプテーシ
ョン・フィールドを有するヘッダ部分と、ペイロード部
分とを含んでおり、前記プライベートスタッフデータが
該アダプテーション・フィールド中に挿入されることに
よって加えられる、請求項6に記載の方法。
10. The method of claim 6, wherein the data packet includes a header portion having an adaptation field and a payload portion, and the private stuff data is added by being inserted into the adaptation field. The method described.
【請求項11】 データストリームを満たすためにスタ
ッフィングバイトを用い、データパケットのかたちの固
定ビットレートビデオデータと、可変ビットレートビデ
オデータと、を含んでいるシステムにおいて、該スタッ
フィングバイトの代わりにプライベートスタッフデータ
を用いるシステムであって、 データパケットの中でスタッフィングバイトが用いられ
ているかどうかの表示を含めて該データパケットを解析
する手段と、 該検査手段に応答して、該スタッフィングバイトを該デ
ータパケットから除去し、かつ所定のプライベートスタ
ッフデータを該データパケットに加えるリマルチプレク
シング手段と、を備えているシステム。
11. In a system that uses stuffing bytes to fill a data stream and includes fixed bit rate video data in the form of data packets and variable bit rate video data, instead of the stuffing bytes, private stuffing bytes. A system using data, wherein means for analyzing the data packet including an indication as to whether or not the stuffing byte is used in the data packet, and the stuffing byte for the data packet are responsive to the checking means. And re-multiplexing means for removing from the data packet and adding predetermined private stuff data to the data packet.
【請求項12】 前記データパケットがヘッダ部分とペ
イロード部分とを含んでおり、かつ前記スタッフィング
バイトが該ヘッダ部分においてそのロケーションを検出
される、請求項11に記載のシステム。
12. The system of claim 11, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion, and the stuffing byte has its location detected in the header portion.
【請求項13】 前記データパケットがヘッダ部分とペ
イロード部分とを含んでおり、かつ前記スタッフィング
バイトが該ペイロード部分においてそのロケーションを
検出される、請求項11に記載のシステム。
13. The system of claim 11, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion, and the stuffing byte has its location detected in the payload portion.
【請求項14】 前記データパケットがヘッダ部分とペ
イロード部分とを含んでおり、前記プライベートスタッ
フデータが該ヘッダ部分内のアダプテーション・フィー
ルド中に挿入される、請求項1に記載のシステム。
14. The system of claim 1, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion and the private stuff data is inserted in an adaptation field within the header portion.
【請求項15】 データストリームを満たすためにスタ
ッフィングバイトを用い、データパケットのかたちの固
定ビットレートビデオデータと、可変ビットレートビデ
オデータと、を含んでいるシステムにおいて、該スタッ
フィングバイトをデータパケットから除去することによ
って追加帯域を生成し、かつ該追加帯域を用いてプライ
ベートスタッフデータを伝送する方法であって、 データパケットの中でスタッフィングバイトが用いられ
ているかどうかの表示を含めて該データパケットを解析
するステップと、 該解析ステップに応答して、該スタッフィングバイトを
該データパケットから除去することによって追加伝送帯
域を生成するステップと、 所定のプライベートスタッフデータを該データパケット
に加えることによって、該追加伝送帯域を用いるステッ
プと、を含んでいる方法。
15. A system for using stuffing bytes to fill a data stream and including constant bit rate video data and variable bit rate video data in the form of data packets, wherein the stuffing bytes are removed from the data packets. A method for generating an additional band by transmitting the private stuff data by using the additional band and analyzing the data packet including an indication of whether or not a stuffing byte is used in the data packet. Generating an additional transmission band by removing the stuffing bytes from the data packet in response to the analyzing step, and adding the predetermined private stuff data to the data packet. A step of using a band.
【請求項16】 前記データパケットがヘッダ部分とペ
イロード部分とを含んでおり、かつ前記スタッフィング
バイトが該ヘッダ部分から除去される、請求項15に記
載の方法。
16. The method of claim 15, wherein the data packet includes a header portion and a payload portion, and the stuffing byte is removed from the header portion.
【請求項17】 前記データパケットがヘッダ部分とペ
イロード部分とを含んでおり、かつ前記スタッフィング
バイトが該ペイロード部分から除去される、請求項15
に記載の方法。
17. The data packet includes a header portion and a payload portion, and the stuffing byte is removed from the payload portion.
The method described in.
【請求項18】 前記データパケットが、アダプテーシ
ョン・フィールドを有するヘッダ部分と、ペイロード部
分とを含んでおり、前記プライベートスタッフデータが
該アダプテーション・フィールド中に挿入されることに
よって加えられる、請求項15に記載の方法。
18. The method of claim 15, wherein the data packet includes a header portion having an adaptation field and a payload portion, and the private stuff data is added by being inserted in the adaptation field. The method described.
JP11178296A 1996-05-02 1996-05-02 Method and device sending private data in mpeg bit stream in place of stuffing bit Withdrawn JPH09298748A (en)

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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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