JPH09289656A - Video display system - Google Patents

Video display system

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Publication number
JPH09289656A
JPH09289656A JP8221299A JP22129996A JPH09289656A JP H09289656 A JPH09289656 A JP H09289656A JP 8221299 A JP8221299 A JP 8221299A JP 22129996 A JP22129996 A JP 22129996A JP H09289656 A JPH09289656 A JP H09289656A
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JP
Japan
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image
video
projection
video display
viewer
Prior art date
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Pending
Application number
JP8221299A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yukihisa Naito
幸寿 内藤
Sadaichi Nishioka
貞一 西岡
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Toppan Inc
Original Assignee
Toppan Printing Co Ltd
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Filing date
Publication date
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Priority to JP8221299A priority Critical patent/JPH09289656A/en
Publication of JPH09289656A publication Critical patent/JPH09289656A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a device making an observer enjoy presence as if actually being in a certain space by turning the video images of a video display system to three-dimensional stereoscopic video images. SOLUTION: The projection screen 1 of a rear projection type is arranged as a video display device on the six surfaces of front, rear, left and right four peripheral side faces, a ceiling and a floor surface to the observer (a).For the projection screens of fix surfaces, the total of six projectors 21-26 one each for the respective ones, are arranged on the outer sides of the projection screens 11-16. The projectors 21-26 are controlled by a controller as a video display controller and the images of different directions sent from the reproducing device of image signals are timewisely synchronously projected on the respective screens. At the time of video photographing, the video images are photographed by cameras turned into respective front, rear, left, right, up and down directions.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、映写ルームの映像
表示装置に三次元の立体映像を表示することにより、観
賞者がある空間に実際にいるような体験を味わうことが
できる映像表示システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image display system which allows a viewer to experience an actual presence in a certain space by displaying a three-dimensional stereoscopic image on an image display device in a projection room. .

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、各種映像ソフトは、実写カメラを
使って映像を撮影し、この映像を観賞者前面に設置され
た平面スクリーンに映写する方法がとられてきた。しか
し、この方法では当然のことながら、映写される映像は
平面的であり、ある空間に実際に存在するような臨場感
は得られない。そこで最近では、平面スクリーンに映写
される二次元映像に立体感を与えるために、同時に2台
のカメラを使って映像を撮影し、人間の両眼視差の効果
を利用した立体映像が利用されるようになってきた。ま
た、投影スクリーンにも工夫を凝らし、より臨場感を与
えるために、曲面を有する投影スクリーンが使用される
ようにもなってきた。
2. Description of the Related Art Conventionally, various video software has taken a method of shooting a video using a live-action camera and projecting the video on a flat screen installed in front of a viewer. However, as a matter of course, with this method, the projected image is flat, and a realistic sensation of actually existing in a certain space cannot be obtained. Therefore, recently, in order to give a stereoscopic effect to a two-dimensional image projected on a flat screen, a stereoscopic image that uses two binocular parallax effects of a human being is used by simultaneously capturing images with two cameras. It's starting to happen. In addition, the projection screen has been devised so that a projection screen having a curved surface has been used in order to give a more realistic feeling.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】これらの映像再生シス
テムは、例えば人間の両眼視差の効果を利用した立体映
像を映写した場合では、映像が目の前まで迫り来る感覚
を味わうことができ、曲面を有する投影スクリーンを利
用するものでは観賞者から見た一定の範囲の画像を再現
したりすることが可能である。しかしながら、これら何
れの映像再生システムも、観賞者がスクリーンの前に対
座するものであるため、映像はある限られた視野での映
像を映すのみであり、実際の空間の中に身を置くほどの
臨場感を味わうことはできなかった。また、例えば全天
周スクリーンなど曲面を有するスクリーンを使用すると
なると、これを設置するために専用に設計された映写ド
ームが必要となり、非常にコストがかかるものであっ
た。そこで、本発明は、特別な撮影装置や映写用ドーム
等を用いることなく、観賞者がある空間に実際にいるよ
うな臨場感を味わうことができる映像表示システムを提
供することを目的とする。
These video reproduction systems can give a feeling of the image approaching to the front, for example, when a stereoscopic image utilizing the effect of human's binocular parallax is projected. With a projection screen having a curved surface, it is possible to reproduce an image within a certain range viewed by a viewer. However, in any of these video playback systems, the viewer sits in front of the screen, so the video only shows a video with a certain limited field of view, and the more you put yourself in the actual space. I couldn't feel the presence of him. In addition, for example, when a screen having a curved surface such as a omnidirectional screen is used, a projection dome specially designed for installing this is required, which is very expensive. Therefore, it is an object of the present invention to provide a video display system that allows a viewer to experience a realistic sensation of being in a certain space without using a special photographing device or a projection dome.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、映像観賞者を
収容する映写ルームと、この映写ルームを構成する4周
側面、天井面及び床面の6面のうち、少なくとも観賞者
の前面と左右側面の3面に設けられた映像表示装置と、
当該映像表示装置を制御する映像表示制御装置とを備
え、当該映像表示制御装置により同期させた映像を前記
映像表示装置に表示する映像表示システムにおいて、当
該映像が三次元の立体映像であることを特徴とする。
According to the present invention, there is provided a projection room for accommodating a video viewer, and at least the front surface of the viewer among the four circumferential side surfaces, the ceiling surface and the floor surface constituting the projection room. Video display devices provided on the three left and right side surfaces,
In a video display system comprising a video display control device for controlling the video display device and displaying a video synchronized by the video display control device on the video display device, the video is a three-dimensional stereoscopic video. Characterize.

【0005】また、上記映像は、ある視点から見た3面
方向の三次元の立体映像であることを特徴とする。
Further, the above-mentioned image is characterized in that it is a three-dimensional three-dimensional image in a three-plane direction viewed from a certain viewpoint.

【0006】また、上記映像は、コンピュータ・グラフ
ィックスの手法により生成された映像であることを特徴
とする。
Further, the above-mentioned video is a video generated by a computer graphics technique.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】本発明による映像表示システムの
実施の形態を図面を用いて詳細に説明する。図1は、本
発明による映像表示システムの実施の形態における全体
をあらわす説明斜視図である。本表示システムでは、仮
想の空間を作り出すための映写ルームを取り巻く全ての
面、つまり、観賞者aに対して前後、左右の4周側面
(壁面)、天井面及び床面の6面に映像表示装置として
のリア・プロジェクション・タイプの投影スクリーン1
1〜16を配置する。なお、図示していないが、この投
影スクリーン11〜16は通常の部屋の中に配置されて
いる。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of a video display system according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is an explanatory perspective view showing the whole of an embodiment of a video display system according to the present invention. In this display system, images are displayed on all surfaces surrounding the projection room for creating a virtual space, that is, four front and rear, left and right side surfaces (wall surfaces), a ceiling surface and a floor surface with respect to the viewer a. Rear projection type projection screen 1 as a device
1 to 16 are arranged. Although not shown, the projection screens 11 to 16 are arranged in a normal room.

【0008】該6面の投影スクリーンには、各々に対し
て1個ずつ、合計6個のプロジェクタ21〜26が投影
スクリーン11〜16の外側に配置される。プロジェク
タ21〜26は、映像表示制御装置としてのコントロー
ラ41(図示せず)にて制御されており、図示しない画
像信号の再生装置から送られてくる、異なる方向の画像
を、各スクリーンに時間的に同期して投影するようにな
っている。
On the six-sided projection screens, a total of six projectors 21 to 26 are arranged outside the projection screens 11 to 16, one for each. The projectors 21 to 26 are controlled by a controller 41 (not shown) as a video display control device, and temporally display images in different directions, which are sent from a reproduction device of an image signal, not shown, on each screen. It is designed to project in synchronization with.

【0009】映像撮影の際は、前後左右・上下の各々の
方向に向けられたカメラで映像を撮影する。例えば、左
から列車が近づいてくる映像は撮影者の左側のカメラで
撮影し、列車が撮影者の眼の前を通るときは、撮影者の
前方のカメラで撮影する。列車が右方向に走り去って行
くときは、撮影者の右側のカメラで映像を撮影する。こ
うして撮影された映像を本システムで表示した場合、観
賞者aは、まず左側面の投影スクリーン13を見、次に
前面の投影スクリーン11に視点を移し、最後に右側の
投影スクリーン14に視点を移すようにすれば、実際に
撮影現場にいるのと同じような臨場感を味わうことがで
きる。
At the time of image capturing, the image is captured by cameras oriented in the front, rear, left, right and up and down directions. For example, an image of a train approaching from the left is captured by the camera on the left side of the photographer, and when the train passes in front of the photographer's eyes, it is captured by the camera in front of the photographer. When the train runs to the right, the camera on the right side of the photographer captures the footage. When the video image thus taken is displayed by the present system, the viewer a first looks at the projection screen 13 on the left side, then moves the viewpoint to the projection screen 11 on the front side, and finally the viewpoint on the projection screen 14 on the right side. If you move it, you can feel as if you were actually at the shooting site.

【0010】また、前記6面の投影スクリーン11〜1
6に展開される映像に、三次元の立体映像を利用しても
よい。これにより、観賞者aは、例えば列車が前面の投
影スクリーン11から浮き上がって自分に近づいてくる
のを感じ、目前に迫った後、すぐにうしろを振り返り、
後方のスクリーン12に見入ることにより、今度は列車
が遠く離れていく感覚を味わうことができる。なお、こ
の際、投影スクリーン11〜16の継ぎ目は、この投影
スクリーンから浮き上がった映像の背後に隠され観賞者
の焦点が合うことはないから、上記継ぎ目の存在にも係
わらず、空間的に連続した映像を観賞することが可能と
なる。そして、このような立体映像を6面の投影スクリ
ーン全てに組み合わせれば、その臨場感は想像を絶する
ものとなる。
The six projection screens 11 to 1 are also provided.
A three-dimensional stereoscopic image may be used for the image expanded in 6. As a result, the viewer a feels, for example, that the train floats up from the front projection screen 11 and is approaching himself, and immediately after looking at him, he looks back behind him,
By looking into the screen 12 at the rear, you can feel the train moving away from you. At this time, since the seams of the projection screens 11 to 16 are hidden behind the image raised from the projection screen and the viewer does not focus on the seams, the seams are spatially continuous regardless of the presence of the seams. It is possible to watch the video that you made. And if such a stereoscopic image is combined with all six projection screens, the sense of presence will be unimaginable.

【0011】なお、上記の例から分かるように、投影ス
クリーンは必ずしも6面を必要としない。すなわち、列
車が眼前を通過する場合は観賞者の前面および左右側面
の3面に、また列車が接近して離れていく場合は観賞者
の前後もしくは左右の相対する2面に配置すれば、所望
の臨場感を表現することができる。従って、少なくとも
観賞者の前面および左右側面の3面に配置すればよい。
As can be seen from the above example, the projection screen does not necessarily have to have six faces. That is, when the train passes in front of the eyes, the front face and the left and right side faces of the viewer are arranged on three faces, and when the train approaches and departs, the front face and the left side and the right side of the observer are arranged on the opposite two faces. It is possible to express the realism of. Therefore, it may be arranged at least on the front surface and the left and right side surfaces of the viewer.

【0012】次に、映像としてコンピュータ・グラフィ
ックスを利用する場合の他の実施の形態について説明す
る。図2はこの実施の形態における映像表示システムの
構成を示すブロック図である。なお、この実施の形態で
は、映像シミュレーションシステムとして用いている。
各投影スクリーン11〜16に映写される映像は、4周
面、天井面及び床面のそれぞれの面専用の画像生成装置
31〜36により生成される。画像生成装置31〜36
には予めシミュレーション画像の生成に必要な基本的な
形状データ、即ち、形、色、反射率等が入力されてお
り、これらのデータからコンピュータ・グラフィックス
の手法により、映写ルームの内部に視点を置いた場合
の、6面方向の画像が生成されるものである。こうして
生成された全6画像をコントローラ41によって時間的
なずれが生じないように同期させ、プロジェクタ21〜
26により投影スクリーン11〜16へ投影する。つま
り、観賞者aの右側に展開されるべき景観をシミュレー
ションするために設けられた右面シミュレーション生成
装置34により生成された画像が、観賞者の右側の投影
スクリーン14に投影されるといった具合である。
Next, another embodiment in which computer graphics is used as an image will be described. FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the video display system in this embodiment. In this embodiment, it is used as a video simulation system.
The images projected on the projection screens 11 to 16 are generated by the image generating devices 31 to 36 dedicated to the four circumferential surfaces, the ceiling surface, and the floor surface, respectively. Image generation devices 31 to 36
The basic shape data necessary for the generation of the simulation image, that is, the shape, color, reflectance, etc. are input in advance, and the viewpoint is set inside the projection room by the computer graphics method from these data. Images are generated in six directions when placed. The six images generated in this way are synchronized by the controller 41 so that no time shift occurs, and the projectors 21 to 21 are connected.
The image is projected onto the projection screens 11 to 16 by 26. In other words, the image generated by the right-side simulation generation device 34 provided for simulating the landscape to be developed on the right side of the viewer a is projected on the projection screen 14 on the right side of the viewer.

【0013】観賞者は映写ルームの中心に位置し、映像
の内容によって適宜適当な方向の投影スクリーンを見入
ることにより仮想空間の疑似体験を味わうことが出来
る。例えば、左から飛行機が近づいてきて観賞者のすぐ
目の前を通過し、右の方向に飛び去っていく様なシーン
の場合、最初は左側のスクリーン13を見、次第に前面
のスクリーン11に視点を移し、目前を飛行機が通過し
た後は段々と右側のスクリーン14へと、飛行機の移動
に合わせて見る方向を変えて行けばよい。
The viewer is located in the center of the projection room and can enjoy the virtual experience of the virtual space by looking into the projection screen in an appropriate direction depending on the contents of the image. For example, in the case of a scene in which an airplane approaches from the left, passes in front of the viewer's eyes, and flies away in the right direction, first see the screen 13 on the left, and then gradually view the screen 11 on the front. After the airplane passes in front of you, you can gradually move to the right screen 14 and change the viewing direction according to the movement of the airplane.

【0014】また、前記6面の投影スクリーン11〜1
6に展開されるシミュレーション画像に三次元の立体画
像を利用してもよい。こうすることにより、観賞者は例
えば飛行機が立体画像の効果により前面の投影スクリー
ン11から近づいてくるのを感じ、目前に迫ったあと、
すぐ後ろを振り返り後方の投影スクリーン12に見入れ
ば、今度は遠くへ離れて行く感覚を味わうことができ
る。6面全てに三次元画像を組合せて写し出せば、その
臨場感は想像を絶するものとなる。なお、投影スクリー
ンは必ずしも6面を必要としないことは上述した通りで
ある。
Further, the 6-sided projection screens 11 to 1
A three-dimensional stereoscopic image may be used for the simulation image developed in 6. By doing so, the viewer, for example, feels that the airplane is approaching from the front projection screen 11 due to the effect of the stereoscopic image, and after approaching in front of him,
If you look back behind and look into the projection screen 12 behind you, you can feel the feeling of going far away. If you combine three-dimensional images on all six sides and project them, the sense of reality will be unimaginable. As described above, the projection screen does not necessarily have to have six surfaces.

【0015】次に、コンピュータ・グラフィックスを利
用して観賞者の視点が移動した場合の映像をリアルタイ
ムに生成する場合について説明する。各シミュレーショ
ン画像生成装置31〜36には、予め運航シミュレーシ
ョン画像の生成に必要な基本的な形状データ、即ち、
形、色、反射率等が入力されている。観賞者が操縦装置
61の前に座った時点では、出発地点の景観がシミュレ
ーション画像生成装置21〜26により生成され、それ
ぞれ対応する投影プロジェクタ21〜26によって投影
スクリーン11〜16上に映し出されている。
Next, a case will be described in which a computer graphics is used to generate an image in real time when a viewer's viewpoint moves. Each of the simulation image generation devices 31 to 36 has basic shape data necessary for generating the flight simulation image in advance, that is,
The shape, color, reflectance, etc. are entered. At the time when the viewer sits in front of the control device 61, the scenery of the departure point is generated by the simulation image generation devices 21 to 26 and displayed on the projection screens 11 to 16 by the corresponding projection projectors 21 to 26. .

【0016】観賞者が操縦装置61に設けられたハンド
ル、アクセル、ブレーキ等を操作すると、操縦情報が操
縦情報分析装置51に送られる。操縦情報分析装置51
では、送られてきた操縦情報を基に、モーション・デー
タ(動き、視点と注視点、透視角等)を前後左右上下の
6方向に展開・算出して各々対応するシミュレーション
画像生成装置31〜32へ受け渡す。シミュレーション
画像生成装置31〜36は、各々のモーション・データ
をパラメータ情報として、画像生成演算部311〜36
1で各視点方向のシミュレーション画像を生成する。コ
ントローラ41は、6つの独立した画像生成演算部31
1〜361で生成された画像の再生同期をとる。各画像
生成演算部311〜361は画像の生成を完了するとコ
ントローラ41に完了の信号を送る。コントローラ41
は、6つのシミュレーション画像生成装置31〜36に
対し画像表示用のフレームメモリ312〜362への画
像データの書き込みを開始する指令を出す。各フレーム
メモリ312〜362は、各々D/Aコンバータ313
〜363が接続されており,出力されたアナログの映像
信号は、各プロジェクタ21〜26へ入力され、投影ス
クリーン11〜16へ映し出される。前記操縦装置61
から送り出される操縦信号は、例えば1/30秒単位で
送り出され、シミュレーション画像生成装置31〜36
でリアルタイムに画像が生成されるため、連続した、な
めらかな動画像表示が可能となる。
When a viewer operates a steering wheel, an accelerator, a brake or the like provided on the control device 61, the control information is sent to the control information analysis device 51. Control information analyzer 51
Then, based on the control information sent, the motion data (movement, viewpoint and gazing point, perspective angle, etc.) is developed and calculated in six directions of front, rear, left, right, up, and down, and the corresponding simulation image generation devices 31 to 32 are used. Hand over to. The simulation image generation devices 31 to 36 use the respective motion data as parameter information to generate image generation calculation units 311 to 36.
At 1, a simulation image in each viewpoint direction is generated. The controller 41 includes six independent image generation calculation units 31.
The reproduction of the images generated in steps 1 to 361 is synchronized. Upon completion of image generation, each of the image generation calculation units 311 to 361 sends a completion signal to the controller 41. Controller 41
Issues a command to the six simulation image generation devices 31 to 36 to start writing the image data to the image display frame memories 312 to 362. Each of the frame memories 312 to 362 has a D / A converter 313.
To 363 are connected, and the output analog video signal is input to each of the projectors 21 to 26 and displayed on the projection screens 11 to 16. The control device 61
The control signal transmitted from the simulation image generation device 31 to 36 is transmitted in units of 1/30 seconds, for example.
Since images are generated in real time, continuous, smooth moving image display is possible.

【0017】上述した対話型のシミュレーション機構を
設けることで、従来観賞者が一方的に展開する映像を諦
観視するといったものから、観賞者の操作により映像の
展開内容が自在に変化させることができるので、観賞者
がまさに体験しているという感覚を味わうことが可能で
あり、また一回で内容に飽きてしまうということがない
メリットがある。
By providing the above-mentioned interactive simulation mechanism, it is possible to freely change the contents of the image development by the operation of the observer, instead of the one in which the observer conventionally gives a single image of the development. Therefore, it is possible for the viewers to feel as if they are experiencing it, and there is the merit that they will not get tired of the content at one time.

【0018】以上、本発明の表示システムについて、実
施の形態を説明したが本発明は上述した実施の形態に限
定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲
で種々の変更が可能である。例えば、本実施の形態では
映像表示装置をリア・プロジェクションタイプの投影ス
クリーンとしたが、省スペース、或いは設置コストを削
減するために薄型平面のプラズマディスプレイ等を使用
してもよい。この場合は、プラズマディスプレイを直
接、壁面、天井面、床面に設置することが可能になるの
で、設置作業が非常に容易となる。
Although the embodiments of the display system of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-mentioned embodiments, and various modifications can be made without departing from the spirit of the present invention. is there. For example, in the present embodiment, the image display device is a rear projection type projection screen, but a thin flat plasma display or the like may be used to save space or reduce installation costs. In this case, the plasma display can be directly installed on the wall surface, the ceiling surface, or the floor surface, so that the installation work becomes very easy.

【0019】また、本実施の形態では説明のために画像
生成演算部を、各投影スクリーンごとに独立して設けて
いるが、一つの画像生成演算部で6面に対応した画像を
生成し、各プロジェクタに画像のデータを送るようにし
てもよい。
Further, in the present embodiment, for the sake of explanation, the image generation calculation section is provided independently for each projection screen, but one image generation calculation section generates images corresponding to six planes, Image data may be sent to each projector.

【0020】また、本実施の形態では、部屋の中に配置
した映写ルームを取り巻く全ての面に投影スクリーンを
配置しているが、これに限定されるものではない。従来
のように観賞者が単にスクリーンの前に対座するもの
で、ある限られた視野の映像になってしまうことがなく
実際の空間の中に身を置くような臨場感が味わえるよう
に配置すればよい。すなわち、上述したように、映写ル
ームを取り巻く6面のうち、少なくとも観賞者の前面と
左右側面の3面に配置すればよい。
Further, in the present embodiment, the projection screens are arranged on all the surfaces surrounding the projection room arranged in the room, but the present invention is not limited to this. As in the past, the viewer simply sits in front of the screen, and it should be arranged so that the viewer can experience the sense of being in an actual space without having an image with a limited field of view. Good. That is, as described above, among the six surfaces surrounding the projection room, they may be arranged on at least the three surfaces of the viewer's front surface and left and right side surfaces.

【0021】以上説明したように、本実施の形態の映像
表示システムによれば、観賞者は、囲まれる全ての方向
からの映像を見ることができるので、ある空間に実際に
いるような臨場感を味わうことができる。しかも、特別
な撮影装置や映写用ドーム等を用いる必要がなく、通常
の部屋に投影スクリーンを設置するだけでよいので、低
コストで臨場感あふれる空間のシミュレーションを行う
ことが可能である。
As described above, according to the video display system of the present embodiment, the viewer can see the video from all surrounding directions, so that the viewer can feel as if he / she were actually in a certain space. You can taste. Moreover, since it is not necessary to use a special photographing device or a projection dome, and a projection screen can be installed in a normal room, it is possible to perform a realistic simulation at a low cost.

【0022】また、コンピュータ・グラフィックスによ
り、シミュレーション画像を生成することにより、実際
には撮影が困難であったり、実在しない景観であって
も、観賞者は、その空間に実際にいるような体験をする
ことが可能になる。
Further, by generating a simulation image by computer graphics, even if the actual shooting is difficult or the landscape does not exist, the viewer can experience as if he / she were in the space. It becomes possible to do.

【0023】更に、画像生成の基点となる視点の移動情
報入力手段を設け、該移動情報入力手段からの移動情報
に基づいて画像を生成するようにすれば、観賞者の操作
により映像の展開内容を自在に変化させることができる
ので、対話的に映像を変化させることができ、観賞者が
実際にある空間を移動しているようなシミュレーション
を行うことができる。
Further, if a movement information input means for a viewpoint, which is a base point of image generation, is provided and an image is generated based on movement information from the movement information input means, the contents of the image developed by the viewer's operation. Since it is possible to freely change the image, it is possible to interactively change the image, and it is possible to perform a simulation as if the viewer were actually moving in a certain space.

【0024】[0024]

【発明の効果】本発明は以上の構成であるから、下記に
示す如き効果がある。 1)特別な撮影装置や映写用ドーム等を用いる必要がな
く、通常の部屋に投影スクリーンを配置するだけでよい
ので、低コストで臨場感あふれる空間の再現、創出が可
能である。 2)提供される映像が、三次元の立体映像であるので、
映像が浮き上がって観察されるため、各面の映像表示装
置の継ぎ目が観察されず空間的に連続する映像が観賞さ
せることができる。 3)前記映像が、少なくとも3面に映写される同期をと
った映像であり、かつある視点から見た3面方向の三次
元の立体映像であるので、物理的にも限り無く現実感に
富んだ映像の再現、創出が可能である。 4)前記映像が、コンピュータ・グラフィックスの手法
により生成された映像であるので、実際には撮影が困難
であったり、実在しない景観であっても、空間として再
現、創出が可能である。
As described above, the present invention has the following effects. 1) It is not necessary to use a special photographing device or a projection dome, and it is only necessary to dispose the projection screen in a normal room. Therefore, it is possible to reproduce and create a space with a sense of reality at low cost. 2) Since the provided images are three-dimensional stereoscopic images,
Since the image is floated and observed, the seam of the image display device on each surface is not observed, and a spatially continuous image can be viewed. 3) The image is a synchronized image that is projected on at least three surfaces, and is a three-dimensional three-dimensional image in the direction of the three surfaces viewed from a certain point of view, so it is physically endlessly realistic. It is possible to reproduce and create images. 4) Since the image is an image generated by a computer graphics method, it is possible to reproduce and create a space even if it is difficult to actually photograph or even a landscape that does not exist.

【0025】[0025]

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態による映像表示システムの
全体をあらわす説明斜視図である。
FIG. 1 is an explanatory perspective view showing an entire image display system according to an embodiment of the present invention.

【図2】他の実施の形態による映像表示システムの構成
を示すブロック図である。 a─観賞者 11─前面投影スクリーン 12─後面投影スクリーン 13─左面投影スクリーン 14─右面投影スクリーン 15─上面投影スクリーン 16─下面投影スクリーン 21─前面投影用プロジェクタ 22─後面投影用プロジェクタ 23─左面投影用プロジェクタ 24─右面投影用プロジェクタ 25─上面投影用プロジェクタ 26─下面投影用プロジェクタ 31─前面シミュレーション画像生成装置 32─後面シミュレーション画像生成装置 33─左面シミュレーション画像生成装置 34─右面シミュレーション画像生成装置 35─上面シミュレーション画像生成装置 36─下面シミュレーション画像生成装置 31─前面シミュレーション画像生成装置 41─コントローラ 51─操縦情報分析装置 61─操縦装置
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a video display system according to another embodiment. a-viewer 11-front projection screen 12-rear projection screen 13-left projection screen 14-right projection screen 15-top projection screen 16-bottom projection screen 21-front projection projector 22-rear projection projector 23-left projection Projector 24 ─ Right side projection projector 25 ─ Top projection projector 26 ─ Bottom projection projector 31 ─ Front simulation image generation device 32 ─ Rear simulation image generation device 33 ─ Left side simulation image generation device 34 ─ Right side simulation image generation device 35 ─ Upper surface simulation image generation device 36 --Lower surface simulation image generation device 31 --Front surface simulation image generation device 41 --Controller 51 --Control information analysis device 61 --Control device

フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04N 5/74 G06F 15/62 360 Continuation of front page (51) Int.Cl. 6 Identification number Office reference number FI technical display location H04N 5/74 G06F 15/62 360

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】映像観賞者を収容する映写ルームと、 この映写ルームを構成する4周側面、天井面及び床面の
6面のうち、少なくとも観賞者の前面と左右側面の3面
に設けられた映像表示装置と、 当該映像表示装置を制御する映像表示制御装置とを備
え、 当該映像表示制御装置により同期させた映像を前記映像
表示装置に表示する映像表示システムにおいて、 当該映像が三次元の立体映像であることを特徴とする映
像表示システム。
1. A projection room for accommodating an image viewer, and among the six sides of the four-circle side surface, the ceiling surface, and the floor surface constituting the projection room, the projection room is provided on at least three front and left and right side surfaces of the viewer. And a video display control device for controlling the video display device, wherein the video display system displays the video synchronized by the video display control device on the video display device. An image display system characterized by being a stereoscopic image.
【請求項2】上記映像が、ある視点から見た3面方向の
三次元の立体映像であることを特徴とする請求項1に記
載の映像表示システム。
2. The image display system according to claim 1, wherein the image is a three-dimensional three-dimensional image in three directions viewed from a certain viewpoint.
【請求項3】上記映像が、コンピュータ・グラフィック
スの手法により生成された映像であることを特徴とする
請求項1または2に記載の映像表示システム。
3. The video display system according to claim 1, wherein the video is a video generated by a computer graphics technique.
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