JPH09276555A - Conversation toy - Google Patents
Conversation toyInfo
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- JPH09276555A JPH09276555A JP11562996A JP11562996A JPH09276555A JP H09276555 A JPH09276555 A JP H09276555A JP 11562996 A JP11562996 A JP 11562996A JP 11562996 A JP11562996 A JP 11562996A JP H09276555 A JPH09276555 A JP H09276555A
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- Japan
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- voice data
- conversation
- conversation voice
- toy
- types
- Prior art date
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、あたかも会話を行
うかのごとくに会話音声を出力する会話玩具に関するも
のである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a conversation toy that outputs conversation voice as if it were having a conversation.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、無線などを用いて遠隔的に人形玩
具から音声を発声させるようにした音声発声玩具が提案
されている。このような従来の音声発声玩具は、無線受
信機と、当該無線受信機で受信した音声信号を拡声する
拡声装置などを内蔵した人形玩具を有し、この人形玩具
を例えば、店舗などの入口に設置している。そして、担
当員が無線送信機を用いて人形玩具から離れた位置から
音声信号を送信するようにしている。このとき、担当員
は人形玩具の近傍の状況を監視しており、例えば、人形
の前で立ち止まる人がいれば、直ちにその人に対して問
い掛けなどの会話音声を無線送信機から送信すると、あ
たかも人形がその前で立ち止まる人に対して言葉を問い
掛けるかのごとくに音声を発声する。2. Description of the Related Art In recent years, a voice vocal toy has been proposed in which a voice is remotely uttered from a doll toy using wireless means. Such a conventional voice vocal toy has a radio receiver and a doll toy incorporating a loudspeaker that amplifies a voice signal received by the radio receiver, and the doll toy is installed at an entrance of a store, for example. It is installed. Then, the person in charge uses a wireless transmitter to transmit an audio signal from a position away from the doll toy. At this time, the person in charge is monitoring the situation in the vicinity of the doll toy.For example, if there is a person who stops in front of the doll, immediately send a conversation voice such as an inquiry to that person from the wireless transmitter, it seems as if. The doll makes a voice as if it were asking questions to a person standing in front of it.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
音声発声玩具は、担当員が人形の近傍の状況、例えば人
形に近寄る人の動作や所作を常に注視し、状況に即応し
た問い掛けの会話音声を遠隔的に送信する必要があっ
た。このように、専従の担当員を必要とするので、音声
発声玩具を作動させるためのコストが高くなってしまう
という問題点を有していた。また、従来の音声発声玩具
は、設置された当初は興味を持って受け入れられるが、
単に担当員の音声を一方的に人形から発声させるだけで
あるので、時間の経過に伴って飽きられてしまうという
問題点を有していた。However, in the conventional voice voicing toy, the staff member always pays attention to the situation in the vicinity of the doll, for example, the motion or the action of the person approaching the doll, and makes the conversation voice of the question immediately corresponding to the situation. Had to send remotely. As described above, since a full-time staff member is required, there is a problem that the cost for operating the voice vocal toy becomes high. In addition, conventional voice-producing toys are interestingly accepted when they are installed,
Since the clerk's voice is unilaterally uttered from the doll, there is a problem that the user gets tired with the passage of time.
【0004】本発明は上記課題に鑑みてなされたもの
で、予め定められた一方的な会話ではなく、予期しない
興趣性の高い会話を行うようにした低コストの会話玩具
を提供することを目的とする。The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a low-cost conversational toy that allows unexpected and highly entertaining conversations rather than predetermined one-way conversations. And
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
めに本発明が提供する第1の手段は、以下の要件を備え
て構成した。すなわち、 (イ)圧力又は振動を感知するセンサーを有すること。 (ロ)会話音声データを記憶した記憶手段を有するこ
と。 (ハ)前記会話音声データは、少なくとも複数種類の前
半会話音声データと、複数種類の後半会話音声データと
を有すること。 (ニ)前記複数種類の前半会話音声データ、複数種類の
後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話音
声データ、1の後半会話音声データをランダムに選択す
る選択手段を有すること。 (ホ)前記選択手段は、前記センサーが圧力又は振動を
感知した時に前記選択に係る処理を行うこと。 (ヘ)前記選択手段が選択した前半会話音声データと後
半会話音声データとで成る会話音声データを会話音声に
変換して出力する音声出力手段を有すること。The first means provided by the present invention in order to achieve the above object comprises the following requirements. That is, (a) It has a sensor that detects pressure or vibration. (B) Having a storage means for storing conversation voice data. (C) The conversation voice data includes at least a plurality of types of first half conversation voice data and a plurality of types of second half conversation voice data. (D) A selection means for randomly selecting one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice data from the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, respectively. (E) The selecting means performs a process relating to the selection when the sensor detects pressure or vibration. (F) A voice output means for converting the conversation voice data composed of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data selected by the selecting means into conversation voice and outputting the conversation voice.
【0006】また、上記の目的を達成するために本発明
が提供する第2の手段は、以下の要件を備えて構成し
た。すなわち、 (イ)外部からの赤外線による起動信号を受信する受信
手段を有すること。 (ロ)会話音声データを記憶した記憶手段を有するこ
と。 (ハ)前記会話音声データは、少なくとも複数種類の前
半会話音声データと、複数種類の後半会話音声データと
を有すること。 (ニ)前記複数種類の前半会話音声データ、複数種類の
後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話音
声データ、1の後半会話音声データをランダムに選択す
る選択手段を有すること。 (ホ)前記選択手段は、前記受信手段が起動信号を受信
した時に前記選択に係る処理を行うこと。 (ヘ)前記選択手段が選択した前半会話音声データと後
半会話音声データとで成る会話音声データを会話音声に
変換して出力する音声出力手段を有すること。 (ト)前記会話音声の出力後に他の会話玩具へ赤外線に
よる起動信号を送信する送信手段を有すること。The second means provided by the present invention in order to achieve the above-mentioned object has the following requirements. That is, (a) it has a receiving means for receiving an activation signal by infrared rays from the outside. (B) Having a storage means for storing conversation voice data. (C) The conversation voice data includes at least a plurality of types of first half conversation voice data and a plurality of types of second half conversation voice data. (D) A selection means for randomly selecting one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice data from the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, respectively. (E) The selecting means should perform the processing relating to the selection when the receiving means receives the activation signal. (F) A voice output means for converting the conversation voice data composed of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data selected by the selecting means into conversation voice and outputting the conversation voice. (G) Having a transmission means for transmitting an activation signal by infrared rays to another conversation toy after the conversation voice is output.
【0007】また、上記の目的を達成するために本発明
が提供する第3の手段は、以下の要件を備えて構成し
た。すなわち、 (イ)胴体部と、当該胴体部へ動作可能に設けられる可
動部とを有すること。 (ロ)外部からの赤外線による起動信号を受信する受信
手段を有すること。 (ハ)会話音声データを記憶した記憶手段を有するこ
と。 (ニ)前記会話音声データは、少なくとも複数種類の前
半会話音声データと、複数種類の後半会話音声データと
を有すること。 (ホ)前記複数種類の前半会話音声データ、複数種類の
後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話音
声データ、1の後半会話音声データをランダムに選択す
る選択手段を有すること。 (ヘ)前記選択手段は、前記受信手段が起動信号を受信
した時に前記選択に係る処理を行うこと。 (ト)前記選択手段が選択した前半会話音声データと後
半会話音声データとで成る会話音声データを会話音声に
変換して出力する音声出力手段を有すること。 (チ)前記会話音声を出力する際に前記可動部を動作さ
せる動作手段を有すること。 (リ)前記会話音声の出力後に他の会話玩具へ赤外線に
よる起動信号を送信する送信手段を有すること。The third means provided by the present invention in order to achieve the above-mentioned object has the following requirements. That is, (a) it has a body portion and a movable portion operably provided on the body portion. (B) It has a receiving means for receiving an activation signal by infrared rays from the outside. (C) Having a storage means for storing conversation voice data. (D) The conversation voice data includes at least a plurality of types of first half conversation voice data and a plurality of types of second half conversation voice data. (E) A selection means for randomly selecting one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice data from the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, respectively. (F) The selecting means performs the processing relating to the selection when the receiving means receives the activation signal. (G) A voice output means for converting the conversation voice data composed of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data selected by the selecting means into conversation voice and outputting the conversation voice. (H) Having an operation means for operating the movable part when outputting the conversation voice. (I) Having a transmission means for transmitting an activation signal by infrared rays to another conversation toy after outputting the conversation voice.
【0008】[0008]
【発明の実施の形態】本発明が提供する第1の手段は、
圧力又は振動を感知するセンサーと、会話音声データを
記憶した記憶手段を有する。会話音声データは少なくと
も複数種類の前半会話音声データと、複数種類の後半会
話音声データとを有し、この複数種類の前半会話音声デ
ータ、複数種類の後半会話音声データの中からそれぞ
れ、1の前半会話音声データ、1の後半会話音声データ
をランダムに選択する選択手段を有する。選択手段は前
記センサーが圧力又は振動を感知した時に選択に係る処
理を行い、この選択した前半会話音声データと後半会話
音声データとで成る会話音声データは音声出力手段が会
話音声に変換して出力する。このように、会話玩具に圧
力又は振動等の衝撃を与えることにより、複数種類の前
半会話音声データ、複数種類の後半会話音声データの中
からそれぞれ、1の前半会話音声データ、1の後半会話
音声データをランダムに選択して出力するので、予め定
めた一方的な会話ではなく、予期しない興趣性の高い会
話を行うことができる。また、遊戯者が会話玩具へ音声
を返すことにより、会話玩具と遊戯者との間で変化に富
んだ会話を楽しむことができ、空想的な遊びを行うこと
ができる。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The first means provided by the present invention is as follows.
It has a sensor for sensing pressure or vibration and a storage means for storing conversation voice data. The conversation voice data has at least a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data, and the first half of each of the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data. Conversation voice data, and a selection unit for randomly selecting the second half conversation voice data. The selection means performs a process relating to selection when the sensor detects pressure or vibration, and the voice output means converts the selected voice data of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data into conversation voice. To do. In this way, by giving an impact such as pressure or vibration to the conversation toy, one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice are selected from the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, respectively. Since the data is randomly selected and output, an unexpected and highly entertaining conversation can be conducted instead of the predetermined one-sided conversation. In addition, the player returns a voice to the conversation toy, so that the conversation toy and the player can enjoy a variety of conversations and can enjoy a fantastic play.
【0009】また、本発明が提供する第2の手段は、外
部からの赤外線による起動信号を受信する受信手段を有
し、会話音声データを記憶した記憶手段を有する。会話
音声データは少なくとも複数種類の前半会話音声データ
と、複数種類の後半会話音声データとを有し、複数種類
の前半会話音声データ、複数種類の後半会話音声データ
の中からそれぞれ、1の前半会話音声データ、1の後半
会話音声データをランダムに選択する選択手段を有す
る。選択手段は受信手段が起動信号を受信した時に前記
選択に係る処理を行い、この選択した前半会話音声デー
タと後半会話音声データとで成る会話音声データは音声
出力手段が会話音声に変換して出力する。このように、
会話玩具が外部からの赤外線による起動信号を受信する
ことにより、複数種類の前半会話音声データ、複数種類
の後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話
音声データ、1の後半会話音声データをランダムに選択
して出力するので、予め定めた一方的な会話ではなく、
予期しない興趣性の高い会話を行うことができる。ま
た、一方の会話玩具からの会話音声の出力後に、他方の
会話玩具へ赤外線による起動信号を送信して他方の会話
玩具を起動させるので、複数の会話玩具同士で交互に会
話を行わせることができる。The second means provided by the present invention has a receiving means for receiving an activation signal by infrared rays from the outside, and a storage means for storing conversation voice data. The conversation voice data includes at least a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data, and one of the first-half conversation voice data is selected from a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data. It has a selection means for randomly selecting the voice data and the second half conversation voice data. The selecting means performs the processing relating to the selection when the receiving means receives the activation signal, and the voice output means converts the selected voice data of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data into the conversation voice. To do. in this way,
When the conversation toy receives an activation signal by infrared rays from the outside, one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice data are respectively selected from a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data. Since it is selected and output at random, it is not a one-sided conversation that is predetermined,
You can have unexpected and interesting conversations. Further, after the conversation voice is output from one of the conversation toys, the other conversation toy is activated by transmitting an activation signal by infrared rays to the other conversation toy, so that a plurality of conversation toys can have conversations alternately. it can.
【0010】また、本発明が提供する第3の手段は、胴
体部と当該胴体部へ動作可能に設けられる可動部とを有
し、外部からの赤外線による起動信号を受信する受信手
段を有し、会話音声データを記憶した記憶手段を有す
る。会話音声データは少なくとも複数種類の前半会話音
声データと、複数種類の後半会話音声データとを有し、
複数種類の前半会話音声データ、複数種類の後半会話音
声データの中からそれぞれ、1の前半会話音声データ、
1の後半会話音声データをランダムに選択する選択手段
を有する。選択手段は受信手段が起動信号を受信した時
に前記選択に係る処理を行い、この選択した前半会話音
声データと後半会話音声データとで成る会話音声データ
は音声出力手段が会話音声に変換して出力する。このよ
うに、会話玩具が外部からの赤外線による起動信号を受
信することにより、複数種類の前半会話音声データ、複
数種類の後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前
半会話音声データ、1の後半会話音声データをランダム
に選択して出力するので、予め定めた一方的な会話では
なく、予期しない興趣性の高い会話を行うことができ
る。また、会話音声を出力する際に動作手段が可動部を
動作させるので、更に興趣性が向上する。例えば、予め
一対の会話玩具の胴体部を対向させると共に、可動部で
ある顔部のみを互いに異なる方向に向けさせておき、会
話音声を出力する際に顔部を相手の会話玩具の方向へ向
けさせて音声出力するように設定すると、あたかも、会
話玩具が相手に向かってしゃべっているかのごとき状態
を表現することができる。また、可動部として腕部や脚
部を動作可能に設け、会話音声を出力する際に腕部や脚
部を動作させるように構成すると、会話玩具が相手に向
かって会話音声を出力する際の意思表示を行わせること
ができ、音声と動作とが相まって愛着の沸く会話玩具が
実現できる。さらに、一方の会話玩具からの会話音声の
出力後に、他方の会話玩具へ赤外線による起動信号を送
信して他方の会話玩具を起動させるので、あたかも、会
話玩具が相手に向かってしゃべっているかのごとき状態
や音声を出力する際の意思表示を表現しつつ、複数の会
話玩具同士で交互に会話を行わせることができる。A third means provided by the present invention has a body portion and a movable portion operably provided to the body portion, and has a receiving means for receiving an activation signal by infrared rays from the outside. , Conversation voice data is stored. The conversation voice data has at least a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data,
From the plural types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, one first-half conversation voice data,
It has a selection means for randomly selecting the latter half conversation voice data of 1. The selecting means performs the processing relating to the selection when the receiving means receives the activation signal, and the voice output means converts the selected voice data of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data into the conversation voice. To do. In this way, the conversation toy receives the activation signal by infrared rays from the outside, so that the first half conversation voice data and the first half conversation are selected from a plurality of types of the first half conversation voice data and a plurality of types of the second half conversation voice data, respectively. Since the conversation voice data is randomly selected and output, it is possible to have an unexpected and highly interesting conversation instead of a predetermined one-way conversation. Further, since the operation means operates the movable part when outputting the conversation voice, the interest is further improved. For example, the body parts of a pair of conversation toys are made to face each other in advance, and only the face part which is a movable part is directed in different directions, and the face part is directed toward the partner's conversation toy when outputting the conversation voice. When it is set to output by voice, it is possible to express the state as if the conversation toy were talking to the other party. In addition, when the arms and legs are movably provided as movable parts and the arms and legs are operated when outputting the conversation voice, the conversation toy can output the conversation voice toward the other party. It is possible to display an intention, and it is possible to realize a conversational toy in which voices and movements are combined to create an attachment. Furthermore, after the conversation voice is output from one of the conversation toys, an infrared activation signal is transmitted to the other conversation toy to activate the other conversation toy. It is possible to cause a plurality of conversation toys to have conversations alternately while expressing an indication of intention when outputting a state or voice.
【0011】[0011]
【実施例】以下、本発明に係る一実施例を図面を参照し
て説明する。まず、構成を説明する。図2には会話玩具
1と会話玩具3が示されている。会話玩具1は会話玩具
本体5と、当該会話玩具本体5内に設けられる回路部と
を有する。同様に、会話玩具3は会話玩具本体7と、当
該会話玩具本体7内に設けられる回路部とを有する。会
話玩具本体5,7は、それぞれプラスチックや合成樹
脂、合成ゴム等の適宜の安全な部材を用いて人気のキャ
ラクターやロボットなどの形態を模して形成されてい
る。An embodiment according to the present invention will be described below with reference to the drawings. First, the configuration will be described. FIG. 2 shows a conversation toy 1 and a conversation toy 3. The conversation toy 1 has a conversation toy main body 5 and a circuit section provided in the conversation toy main body 5. Similarly, the conversation toy 3 has a conversation toy main body 7 and a circuit section provided in the conversation toy main body 7. The conversation toy main bodies 5 and 7 are formed by imitating popular characters, robots, or the like using appropriate safe members such as plastic, synthetic resin, and synthetic rubber.
【0012】次に、図1を参照して会話玩具本体5内の
回路部の構成を説明する。制御部11は、受光部13、
スタートスイッチ15、ショックセンサー17、発光部
19と接続されている。制御部11はマイクロコンピュ
ータを有し、会話に係る制御処理を実行する。受光部1
3は、赤外線を受光し得る位置、例えば、胸、胴体部、
顔部、頭部等の適宜の位置に設けられる受光ダイオード
と、当該受光ダイオードの出力信号を増幅する増幅器等
を有する。この受光部13は外部からの赤外線による起
動信号を受信する受信手段である。スタートスイッチ1
5は会話動作を開始させるためのスイッチである。ショ
ックセンサー17は、会話玩具本体5の外表面近傍に取
り付けられる圧電素子及び会話玩具本体5内に設けられ
る振動センサーと、これらの圧電素子及び振動センサー
の出力信号を整形する波形整形回路等を有する。このシ
ョックセンサー17は、外部からの圧力又は振動を感知
するセンサーである。発光部19は、赤外線を外部へ投
光し得る位置、例えば、胸部、胴体部、顔部、頭部等の
適宜の位置に設けられる発光ダイオードと、当該発光ダ
イオードの前段に設けられる増幅器等を有する。この発
光部19は他の会話玩具へ赤外線による起動信号を送信
する送信手段である。尚、ショックセンサー17として
は、圧電素子若しくは振動センサーのいずれか一方を設
けるように構成してもよい。また、会話玩具本体5の一
対の目部のうち、一方の目部に受光ダイオードを設ける
と共に、他方の目部に発光ダイオードを設けるように構
成してもよい。Next, with reference to FIG. 1, the structure of the circuit portion in the conversation toy body 5 will be described. The control unit 11 includes a light receiving unit 13,
The start switch 15, the shock sensor 17, and the light emitting unit 19 are connected. The control unit 11 has a microcomputer and executes control processing relating to conversation. Light receiving part 1
3 is a position capable of receiving infrared rays, such as a chest, a body,
It has a light receiving diode provided at an appropriate position such as a face portion and a head, an amplifier for amplifying an output signal of the light receiving diode, and the like. The light receiving unit 13 is a receiving unit that receives an activation signal by infrared rays from the outside. Start switch 1
Reference numeral 5 is a switch for starting a conversation operation. The shock sensor 17 has a piezoelectric element attached near the outer surface of the conversation toy main body 5, a vibration sensor provided in the conversation toy main body 5, and a waveform shaping circuit for shaping the output signals of the piezoelectric element and the vibration sensor. . The shock sensor 17 is a sensor that senses external pressure or vibration. The light emitting unit 19 includes a light emitting diode provided at a position capable of projecting infrared rays to the outside, for example, a chest, a body, a face, a head, and the like, and an amplifier provided in front of the light emitting diode. Have. The light emitting unit 19 is a transmitting means for transmitting an infrared activation signal to another conversation toy. The shock sensor 17 may be provided with either a piezoelectric element or a vibration sensor. In addition, a light receiving diode may be provided in one of the pair of eyes of the conversation toy main body 5 and a light emitting diode may be provided in the other eye.
【0013】制御部11は、音源部21と接続されてい
る。音源部21はメモリ23aと音声合成回路25を有
する。音声合成回路25は小型、且つ薄型のスピーカ2
7と接続されている。メモリ23aは、会話音声データ
を記憶した記憶手段であり、ROM等から構成される。
図3に示すようにメモリ23aに記憶される会話音声デ
ータは、5種類の前部会話音声データ31aと、6種類
の中間部会話音声データ33aと、7種類の後部会話音
声データ35aと、5種類の気合い音データ37aと、
2種類の悲鳴音データ39aとを有する。前部会話音声
データ31aは第1の前半会話音声データを形成し、中
間部会話音声データ33aは第2の前半会話音声データ
を形成する。そして、後部会話音声データ35aは第1
の後半会話音声データを形成し、気合い音データ37a
は第2の後半会話音声データを形成する。これらの前部
会話音声データ31a、中間部会話音声データ33a、
後部会話音声データ35a、気合い音データ37a及び
悲鳴音データ39aのそれぞれは、1語若しくは2語以
上のフレーズから構成される。The control unit 11 is connected to the sound source unit 21. The sound source unit 21 has a memory 23a and a voice synthesis circuit 25. The voice synthesis circuit 25 is a small and thin speaker 2
7 is connected. The memory 23a is a storage unit that stores conversation voice data, and is composed of a ROM or the like.
As shown in FIG. 3, the conversation voice data stored in the memory 23a includes five types of front conversation voice data 31a, six types of middle conversation voice data 33a, seven types of rear conversation voice data 35a, and five types. Kind of encouraging sound data 37a,
It has two kinds of scream sound data 39a. The front conversation voice data 31a forms the first front conversation voice data, and the middle conversation voice data 33a forms the second front conversation voice data. The rear conversation voice data 35a is the first
Second half of the conversation voice data is formed, and encouraging sound data 37a
Forms the second latter half speech data. These front conversation voice data 31a, middle conversation voice data 33a,
Each of the rear conversation voice data 35a, the encouraging sound data 37a, and the screaming sound data 39a is composed of a phrase of one word or two or more words.
【0014】また、制御部11は、前述の複数種類の前
部会話音声データ31a、複数種類の中間部会話音声デ
ータ33a、複数種類の後部会話音声データ35a、複
数種類の気合い音データ37aの中からそれぞれ、1の
前部会話音声データ、1の中間部会話音声データ、1の
後部会話音声データ、1の気合い音データをランダムに
選択する選択手段を有する。従って、組合せの可能性と
しては1050(5×6×7×5)種類の会話音声デー
タが得られる。この選択手段は、前述の受信部13が起
動信号を受信した時、スタートスイッチ15がオン操作
されたとき又は、ショックセンサー17が外部からの圧
力又は振動を感知したときに前記選択に係る処理を行う
ものである。そして、この選択手段が選択したそれぞれ
の会話音声データは音声合成回路25へ出力され、スピ
ーカ27から放音される。従って、音声合成回路25及
びスピーカ27は、前記選択手段が選択した会話音声デ
ータを会話音声に変換して出力する音声出力手段であ
る。赤外線シューター29は、会話玩具へ赤外線による
起動信号を送信する発光ダイオードと、当該発光ダイオ
ードの前段に設けられる増幅器と、当該増幅器へ起動信
号を出力する起動信号出力部と、電池と、電源スイッチ
等を有する。The control unit 11 also selects from among the plurality of types of front conversation voice data 31a, the plurality of types of middle conversation voice data 33a, the plurality of types of rear conversation voice data 35a, and the types of energetic sound data 37a. From the front voice data, 1 intermediate voice data, 1 rear voice data, 1 rear voice data, and 1 encouraging sound data at random. Therefore, 1050 (5 × 6 × 7 × 5) types of conversation voice data can be obtained as a combination possibility. This selecting means performs the processing related to the selection when the receiving unit 13 receives the activation signal, the start switch 15 is turned on, or the shock sensor 17 senses an external pressure or vibration. It is something to do. Then, each conversation voice data selected by the selecting means is output to the voice synthesizing circuit 25 and is emitted from the speaker 27. Therefore, the voice synthesizing circuit 25 and the speaker 27 are voice output means for converting the conversation voice data selected by the selecting means into conversation voice and outputting the conversation voice. The infrared shooter 29 includes a light emitting diode for transmitting an infrared start signal to the conversation toy, an amplifier provided in front of the light emitting diode, a start signal output section for outputting the start signal to the amplifier, a battery, a power switch, and the like. Have.
【0015】尚、前述の例では第1の前半会話音声デー
タから1の音声データを選択し、第2の前半会話音声デ
ータから1の音声データを選択し、そして、第1の後半
会話音声データから1の音声データを選択し、第2の後
半会話音声データから1の音声データを選択するように
構成したが、本発明はこれに限定されることなく適宜の
データ群から音声データを選択することができる。例え
ば、第1及び第2の前半会話音声データから1の音声デ
ータを選択し、そして、第1及び第2の後半会話音声デ
ータから1の音声データを選択するように構成してもよ
い。また、メモリ23aに記憶される会話音声データ
は、図3に示すような5種類の前部会話音声データ31
a、6種類の中間部会話音声データ33a、7種類の後
部会話音声データ35a、5種類の気合い音データ37
aのみに限定されず、これ以外の適宜の1語若しくは2
語以上のフレーズから成る会話音声データによって構成
することができる。In the above example, one voice data is selected from the first first-half conversation voice data, one voice data is selected from the second first-half conversation voice data, and the first second-half conversation voice data is selected. 1 is selected from the second half of the conversation voice data, and the first half of the second half conversation voice data is selected. However, the present invention is not limited to this, and the voice data is selected from an appropriate data group. be able to. For example, one voice data may be selected from the first and second first-half conversation voice data, and one voice data may be selected from the first and second second-half conversation voice data. The conversation voice data stored in the memory 23a includes five types of front conversation voice data 31 as shown in FIG.
a, 6 kinds of middle conversation voice data 33a, 7 kinds of rear conversation voice data 35a, 5 kinds of energetic sound data 37
It is not limited to only a, and any other appropriate word or 2
It can be composed of conversation voice data composed of phrases of words or more.
【0016】次に、他の会話玩具本体7内の回路部の構
成を説明する。図4に示すように会話玩具本体7内のメ
モリ(図示せず)に記憶される会話音声データは、5種
類の前部会話音声データ31bと、6種類の中間部会話
音声データ33bと、7種類の後部会話音声データ35
bと、5種類の気合い音データ37bと、2種類の悲鳴
音データ39bとを有する。これらの前部会話音声デー
タ31b、中間部会話音声データ33b、後部会話音声
データ35b、気合い音データ37b及び悲鳴音データ
39bのそれぞれは、1語若しくは2語以上のフレーズ
から構成される。上記以外の構成については、図1に示
したと同様であり、詳細な説明を省略する。Next, the structure of the circuit section in another conversation toy body 7 will be described. As shown in FIG. 4, the conversation voice data stored in the memory (not shown) in the conversation toy body 7 includes five types of front conversation voice data 31b, six types of middle conversation voice data 33b, and 7 types. Types of rear conversation voice data 35
b, five types of yelling sound data 37b, and two types of scream sound data 39b. Each of the front conversation voice data 31b, the middle conversation voice data 33b, the rear conversation voice data 35b, the encouraging sound data 37b, and the screaming sound data 39b is composed of a phrase of one word or two or more words. The configuration other than the above is the same as that shown in FIG. 1, and detailed description thereof will be omitted.
【0017】次に、図5及び図6を参照して本発明に係
る実施例の作用を説明する。まず、一対の会話玩具1と
会話玩具3との間で会話を行う場合の動作を説明する。
いずれか一方の会話玩具、例えば会話玩具1のスタート
スイッチ15をオン操作すると、会話玩具1が会話に係
る動作を開始する。すなわち、図5のステップS1では
スタートスイッチ15がオン操作されたかどうかを判断
しており、スタートスイッチ15がオン操作されると、
ステップS1から図6のステップS9へ進む。ステップ
S9では複数種類の前部会話音声データ31aの中から
1の前部会話音声データ例えば、「俺は」の前部会話音
声データをランダムに選択する。そして、ステップS1
1では音声合成回路25が上記前部会話音声データを合
成し、スピーカ27から出力する。続いてステップS1
3では複数種類の中間部会話音声データ33aの中から
1の中間部会話音声データ例えば、「悪を倒す!」の会
話音声データをランダムに選択する。そして、ステップ
S15では音声合成回路25が上記会話音声データを合
成し、スピーカ27から出力する。続いてステップS1
7では複数種類の後部会話音声データ35aの中から1
の後部会話音声データ例えば、「降伏しろ!」の会話音
声データをランダムに選択する。そして、ステップS1
9では音声合成回路25が上記会話音声データを合成
し、スピーカ27から出力する。続いてステップS21
では複数種類の気合い音データ37aの中から1の気合
い音データ例えば、「えい!」の音声データをランダム
に選択する。そして、ステップS23では音声合成回路
25が上記音声データを合成し、スピーカ27から出力
する。従って、会話玩具1はステップS9〜ステップS
23の一連の動作で「俺は、悪を倒す、降伏しろ!、え
い!」の音声を会話玩具3へ出力する。次に、会話玩具
1はステップS25,27で、発光部19が赤外線によ
る起動信号を他方の会話玩具3へ発射して待機状態に設
定される。Next, the operation of the embodiment according to the present invention will be described with reference to FIGS. First, the operation in the case of having a conversation between the pair of conversation toys 1 and 3 will be described.
When one of the conversation toys, for example, the start switch 15 of the conversation toy 1 is turned on, the conversation toy 1 starts a conversation-related operation. That is, in step S1 of FIG. 5, it is determined whether or not the start switch 15 is turned on, and when the start switch 15 is turned on,
The process proceeds from step S1 to step S9 in FIG. In step S9, one front conversation voice data, for example, front conversation voice data of "Iwa" is randomly selected from a plurality of types of front conversation voice data 31a. Then, step S1
In 1, the voice synthesis circuit 25 synthesizes the front conversation voice data and outputs it from the speaker 27. Then, step S1
In 3, randomly selected one intermediate conversation voice data, for example, conversation voice data of "defeat evil" is selected from a plurality of types of intermediate conversation voice data 33a. Then, in step S15, the voice synthesizing circuit 25 synthesizes the conversation voice data and outputs it from the speaker 27. Then, step S1
In the case of 7, 1 out of a plurality of types of rear conversation voice data 35a
Rear conversation voice data, for example, the conversation voice data of "Surrender!" Is randomly selected. Then, step S1
In 9, the voice synthesizing circuit 25 synthesizes the conversation voice data and outputs it from the speaker 27. Subsequently, step S21
Then, one encouraging sound data, for example, the voice data of "Ei!" Is randomly selected from a plurality of kinds of encouraging sound data 37a. Then, in step S23, the voice synthesis circuit 25 synthesizes the voice data and outputs it from the speaker 27. Therefore, the conversation toy 1 has steps S9 to S
In a series of operations of 23, the voice of "I defeat evil, surrender !, Ei!" Is output to the conversation toy 3. Next, in steps S25 and 27, the conversation toy 1 emits an infrared activation signal to the other conversation toy 3 and is set to a standby state in steps S25 and S27.
【0018】他方の会話玩具3は、前述の赤外線による
起動信号を受信すると、会話玩具1に対して音声を返す
ための動作を開始する。すなわち、会話玩具3はステッ
プS3で起動信号を受信したかどうかを判断しており、
起動信号を受信すると、ステップS3からステップS9
へ進む。ステップS9では複数種類の前部会話音声デー
タ31bの中から1の前部会話音声データ例えば、「わ
たしは」の前部会話音声データをランダムに選択する。
そして、ステップS11では音声合成回路25が上記前
部会話音声データを合成し、スピーカ27から出力す
る。続いてステップS13では複数種類の中間部会話音
声データ33bの中から1の中間部会話音声データ例え
ば、「シュバルツだ!」の会話音声データをランダムに
選択する。そして、ステップS15では音声合成回路2
5が上記会話音声データを合成し、スピーカ27から出
力する。続いてステップS17では複数種類の後部会話
音声データ35bの中から1の後部会話音声データ例え
ば、「出直せ!」の会話音声データをランダムに選択す
る。そして、ステップS19では音声合成回路25が上
記会話音声データを合成し、スピーカ27から出力す
る。続いてステップS21では複数種類の気合い音デー
タ37bの中から1の気合い音データ例えば、「ホレ
!」の音声データをランダムに選択する。そして、ステ
ップS23では音声合成回路25が上記音声データを合
成し、スピーカ27から出力する。従って、会話玩具3
はステップS9〜ステップS23の一連の動作で「わた
しは、シュバルツだ!、出直せ!、ホレ!」の音声を会
話玩具1へ返す。次に、会話玩具3はステップS25,
27で、発光部19が赤外線による起動信号を会話玩具
1へ発射して待機状態に設定される。これにより、会話
玩具1が会話に係る動作を開始する。When the conversation toy 3 on the other hand receives the above-mentioned activation signal by infrared rays, it starts an operation for returning a voice to the conversation toy 1. That is, the conversation toy 3 determines in step S3 whether or not the activation signal is received,
When the activation signal is received, steps S3 to S9
Proceed to. In step S9, one front conversation voice data, for example, front conversation voice data of "Iwa" is randomly selected from a plurality of types of front conversation voice data 31b.
Then, in step S11, the voice synthesizing circuit 25 synthesizes the front conversation voice data and outputs it from the speaker 27. Subsequently, in step S13, one intermediate conversation voice data, for example, conversation voice data of "Schwartz!", Is randomly selected from a plurality of types of intermediate conversation voice data 33b. Then, in step S15, the voice synthesis circuit 2
5 synthesizes the conversation voice data and outputs it from the speaker 27. Subsequently, in step S17, one rear conversation voice data, for example, the conversation voice data of "Return!" Is randomly selected from the plurality of types of rear conversation voice data 35b. Then, in step S19, the voice synthesis circuit 25 synthesizes the conversation voice data and outputs it from the speaker 27. Subsequently, in step S21, one encouraging sound data, for example, voice data of "Hole!" Is randomly selected from a plurality of kinds of encouraging sound data 37b. Then, in step S23, the voice synthesis circuit 25 synthesizes the voice data and outputs it from the speaker 27. Therefore, the conversation toy 3
Returns to the conversation toy 1 the voice "I'm Schwartz !, come back !, Hole!" In a series of operations from step S9 to step S23. Next, the conversation toy 3 has step S25,
At 27, the light emitting unit 19 emits an activation signal by infrared rays to the conversation toy 1 and the standby state is set. This causes the conversation toy 1 to start a conversation-related operation.
【0019】以下同様に、会話玩具1と会話玩具3との
間で交互に会話が行なわれる。このような会話玩具1と
会話玩具3との会話を停止させる場合は、いずれか一方
の会話玩具の向きを変えて相手玩具からの赤外線による
起動信号を受信できないようにする。これにより、会話
動作が停止する。尚、前述の説明では、いずれか一方の
会話玩具のスタートスイッチ15をオン操作することに
より、会話に係る動作を開始させるようにしたが、赤外
線シューター29を用いていずれか一方の会話玩具へ赤
外線による起動信号を送信することにより、会話に係る
動作を開始させることもできる。また、3個以上の会話
玩具を用いて会話を行わせる場合も上記と同様である。
この場合、第1の会話玩具が第2の会話玩具へ赤外線に
よる起動信号を送信し、当該第2の会話玩具が第3の会
話玩具へ赤外線による起動信号を送信し、当該第3の会
話玩具が第1の会話玩具へ赤外線による起動信号を送信
するように配置するとよい。Similarly, conversations are alternately held between the conversation toy 1 and the conversation toy 3. When the conversation between the conversation toy 1 and the conversation toy 3 is stopped, the direction of one of the conversation toys is changed so that the infrared activation signal from the other toy cannot be received. As a result, the conversation operation is stopped. In the above description, the operation related to the conversation is started by turning on the start switch 15 of either one of the conversation toys, but the infrared shooter 29 is used to emit infrared rays to one of the conversation toys. It is also possible to start the operation related to the conversation by transmitting the activation signal by. The same applies to the case where three or more conversation toys are used for conversation.
In this case, the first conversation toy transmits an infrared activation signal to the second conversation toy, the second conversation toy transmits an infrared activation signal to the third conversation toy, and the third conversation toy. May be arranged to transmit an infrared activation signal to the first conversation toy.
【0020】次に、ショックセンサー17が圧力又は振
動を感知した場合の動作を説明する。会話玩具本体5を
叩くなどして衝撃を与えると、ステップS5でこれを感
知ししてステップS7へ進む。ステップS7では複数種
類の悲鳴音データ39aの中から1の悲鳴音例えば、
「グアッ!」の悲鳴音をランダムに選択して出力する。
以下同様に、複数種類の前部会話音声データ31a、複
数種類の中間部会話音声データ33a、複数種類の後部
会話音声データ35a、複数種類の気合い音データ37
aの中からそれぞれ、1の前部会話音声データ、1の中
間部会話音声データ、1の後部会話音声データ、1の気
合い音データをランダムに選択し、これらの音声を出力
する。このように、会話玩具1に衝撃を与えた場合は直
ちに悲鳴音を発声するので、あたかも会話玩具1自体が
感情を持っているかのごとくに動作し、興趣性が向上す
る。また、会話玩具1と会話玩具3とをぶつけ合って双
方の会話玩具1,3のショックセンサー17が圧力又は
振動を感知した場合の動作も前述と同様である。この場
合、会話玩具1と会話玩具3が互いに悲鳴音を発声する
ことになる。Next, the operation when the shock sensor 17 senses pressure or vibration will be described. When an impact is given by hitting the conversation toy main body 5 or the like, this is sensed in step S5 and the process proceeds to step S7. In step S7, one scream sound is selected from the plurality of types of scream sound data 39a.
Randomly select and output the scream sound of "Gu!"
Similarly, a plurality of types of front conversation voice data 31a, a plurality of types of middle conversation voice data 33a, a plurality of types of rear conversation voice data 35a, and a plurality of types of energetic sound data 37 are similarly provided.
1 front conversation voice data, 1 middle conversation voice data, 1 rear conversation voice data, 1 encouraging sound data are randomly selected from a, and these voices are output. In this way, when the conversation toy 1 is shocked, the screaming sound is uttered immediately, so that the conversation toy 1 operates as if it has feelings, and the interest is improved. Further, the operation when the conversation toy 1 and the conversation toy 3 collide with each other and the shock sensors 17 of the conversation toys 1 and 3 sense pressure or vibration is also the same as described above. In this case, the conversation toy 1 and the conversation toy 3 scream each other.
【0021】次に、1個の会話玩具1を用いて一人遊び
を行う場合の動作を説明する。赤外線シューター29を
用いて会話玩具1へ赤外線による起動信号を送信するこ
とにより、会話に係る動作を開始させることができる。
すなわち、会話玩具1はステップS3で起動信号を受信
したかどうかを判断しており、起動信号を受信すると、
ステップS3からステップS9へ進む。ステップS9で
は複数種類の前部会話音声データ31aの中から1の前
部会話音声データ例えば、「まてい」の前部会話音声デ
ータをランダムに選択する。そして、ステップS11で
は音声合成回路25が上記前部会話音声データを合成
し、スピーカ27から出力する。続いてステップS13
では複数種類の中間部会話音声データ33aの中から1
の中間部会話音声データ例えば、「一人で十分」の会話
音声データをランダムに選択する。そして、ステップS
15では音声合成回路25が上記会話音声データを合成
し、スピーカ27から出力する。続いてステップS17
では複数種類の後部会話音声データ35aの中から1の
後部会話音声データ例えば、「思い直せ!」の会話音声
データをランダムに選択する。そして、ステップS19
では音声合成回路25が上記会話音声データを合成し、
スピーカ27から出力する。続いてステップS21では
複数種類の気合い音データ37aの中から1の気合い音
データ例えば、「とう!」の音声データをランダムに選
択する。そして、ステップS23では音声合成回路25
が上記音声データを合成し、スピーカ27から出力す
る。従って、ステップS9〜ステップS23の一連の動
作で「まてい、一人で十分、思い直せ!、とう!」の音
声を出力する。これに対して遊戯者が対応する任意の音
声を会話玩具1へ返すことにより、会話玩具1と遊戯者
との間で変化に富んだ会話を楽しむことができ、一人遊
びを行うことができる。Next, the operation when one person plays with one conversation toy 1 will be described. By transmitting an activation signal by infrared rays to the conversation toy 1 using the infrared shooter 29, the operation related to the conversation can be started.
That is, the conversation toy 1 determines in step S3 whether or not the activation signal is received, and when the activation signal is received,
The process proceeds from step S3 to step S9. In step S9, one front conversation voice data, for example, the front conversation voice data of "Matte" is randomly selected from a plurality of types of front conversation voice data 31a. Then, in step S11, the voice synthesizing circuit 25 synthesizes the front conversation voice data and outputs it from the speaker 27. Then step S13
Then, 1 out of plural kinds of intermediate part conversation voice data 33a
Intermediate conversation voice data, for example, the conversation voice data of "sufficient alone" is randomly selected. And step S
In 15, the voice synthesis circuit 25 synthesizes the conversation voice data and outputs it from the speaker 27. Then step S17
Then, one rear conversation voice data, for example, the conversation voice data of “think back!” Is randomly selected from a plurality of types of rear conversation voice data 35a. Then, step S19
Then, the voice synthesis circuit 25 synthesizes the conversation voice data,
Output from the speaker 27. Subsequently, in step S21, one encouraging sound data, for example, voice data of "Tou!" Is randomly selected from a plurality of kinds of encouraging sound data 37a. Then, in step S23, the speech synthesis circuit 25
Synthesizes the voice data and outputs it from the speaker 27. Therefore, in a series of operations from step S9 to step S23, the sound "Well, one person is enough, reconsider! On the other hand, by returning an arbitrary voice corresponding to the player to the conversation toy 1, the conversation toy 1 and the player can enjoy a variety of conversations and can play alone.
【0022】次に、図7乃至図9を参照して本発明に係
る第2の実施例を説明する。本実施例は、胴体部と、当
該胴体部へ動作可能に設けられる可動部とを有し、会話
音声を出力する際に前記可動部を動作させて例えば、顔
部を相手の会話玩具の方向へ向けて音声出力することに
より、あたかも、会話玩具が相手に向かってしゃべって
いるかのごとき状態を表現するようにしたことを特徴と
する。会話玩具1aは、胴体部2aと、当該胴体部2a
へ回転可能に設けられる顔部4aとで構成されている。
同様に、会話玩具3aは、胴体部2bと、当該胴体部2
bへ回転可能に設けられる顔部4bとで構成されてい
る。会話玩具1aの胴体部2aと、顔部4aの回転軸と
の間には、顔部4aを正面方向から所定角度、例えば、
90度だけ回転させる方向へ強制的に向かわせるための
コイルスプリングが設けられている。そして、会話玩具
1aの胴体部2aにはコイルを固定すると共に、顔部4
aの回転軸には永久磁石が取り付けられている。このコ
イルと永久磁石とは互いに磁気的に作用する位置に対向
して設けられており、コイルへ駆動信号が与えられる
と、当該コイルと永久磁石との磁気的作用力によって顔
部4aを前記コイルスプリングの弾発力に抗して正面方
向へ回転させるようにしている。このようなコイルと永
久磁石との磁気的作用力によって可動部を回転駆動させ
る方法は、例えば、特開平6ー304341号(特願平
5ー120468号)等に詳細に記載されている。ま
た、図7に示すように制御部11には、回転駆動部41
が接続されている。制御部11は、会話音声を出力する
タイミングと同一のタイミングで回転駆動部41へ制御
信号を出力する。この回転駆動部41は制御部11から
の制御信号に基づいて前記コイルへ駆動信号を出力する
ことにより、前記顔部4aを会話音声の出力タイミング
の間だけ回転させるものである。従って、制御部11、
回転駆動部41と、前述のコイル及び永久磁石を用いた
回転駆動機構部とで会話音声を出力する際に前記可動部
を動作させるための動作手段を構成する。上記に示した
構成は他方の会話玩具3aについても同様である。ま
た、上記に示した回転駆動部41、コイル及び永久磁石
を用いた回転駆動機構部以外の構成については図1乃至
図6に示したと同様であり、詳細な説明を省略する。Next, a second embodiment according to the present invention will be described with reference to FIGS. The present embodiment has a body part and a movable part operably provided to the body part, and when the conversation voice is output, the movable part is operated so that, for example, the face is directed toward the other party's conversation toy. It is characterized in that the conversation toy expresses the state as if the conversation toy is talking to the other party by outputting a voice toward. The conversation toy 1a includes a body portion 2a and the body portion 2a.
The face portion 4a is rotatably provided.
Similarly, the conversation toy 3a includes a body portion 2b and the body portion 2
and a face portion 4b rotatably provided to b. Between the body portion 2a of the conversation toy 1a and the rotation axis of the face portion 4a, the face portion 4a is formed at a predetermined angle from the front direction, for example,
Coil springs are provided to forcibly turn the rotor by 90 degrees. The coil is fixed to the body portion 2a of the conversation toy 1a, and the face portion 4
A permanent magnet is attached to the rotating shaft of a. The coil and the permanent magnet are provided so as to face each other at positions where they are magnetically affected, and when a drive signal is applied to the coil, the face portion 4a is moved to the face portion 4a by the magnetic action force of the coil and the permanent magnet. It is designed to rotate in the front direction against the elastic force of the spring. A method of rotationally driving the movable part by the magnetic action force of the coil and the permanent magnet is described in detail, for example, in Japanese Patent Application Laid-Open No. 6-304341 (Japanese Patent Application No. 5-120468). Further, as shown in FIG. 7, the rotation drive unit 41 is included in the control unit 11.
Is connected. The control unit 11 outputs the control signal to the rotation drive unit 41 at the same timing as the timing of outputting the conversation voice. The rotation drive unit 41 outputs a drive signal to the coil based on a control signal from the control unit 11 to rotate the face portion 4a only during the output timing of conversation voice. Therefore, the control unit 11,
The rotary drive unit 41 and the rotary drive mechanism unit using the coil and the permanent magnet described above constitute an operating means for operating the movable unit when outputting conversational voice. The configuration described above is the same for the other conversation toy 3a. Further, the configuration other than the rotary drive unit 41, the rotary drive mechanism unit using the coil and the permanent magnet described above is the same as that shown in FIGS. 1 to 6, and detailed description thereof will be omitted.
【0023】以上のごとく構成したので、例えば、予め
一対の会話玩具1a,3aの胴体部2a,2bを対向さ
せると共に、可動部である顔部4a,4bのみを互いに
異なる方向に向けさせておき、会話音声を出力している
間だけその会話玩具の顔部を相手の会話玩具の方向へ向
けさせて音声出力するように設定すると、あたかも、会
話玩具が相手に向かってしゃべっているかのごとき状態
を表現することができる。また、可動部として腕部や脚
部を動作可能に設け、会話音声を出力する際に腕部や脚
部を動作させるように構成すると、会話玩具が相手に向
かって会話音声を出力する際の意思表示を行うかのごと
くに動作し、音声出力と意思表示動作とが相まって愛着
の沸く会話玩具が実現できる。さらに、一方の会話玩具
からの会話音声の出力後に、他方の会話玩具へ赤外線に
よる起動信号を送信して他方の会話玩具を起動させるの
で、あたかも、会話玩具が相手に向かってしゃべってい
るかのごとき状態や音声を出力する際の意思表示を表現
しつつ、複数の会話玩具同士で交互に会話を行わせるこ
とができる。With the above construction, for example, the body portions 2a and 2b of the pair of conversation toys 1a and 3a are opposed to each other, and only the movable face portions 4a and 4b are directed in different directions. , If you set the face of the conversation toy toward the other party's conversation toy and output the voice only while the conversation toy is being output, it will be as if the conversation toy is talking to the other party. Can be expressed. In addition, when the arms and legs are movably provided as movable parts and the arms and legs are operated when outputting the conversation voice, the conversation toy can output the conversation voice toward the other party. The conversation toy operates as if the intention is displayed, and the voice output and the intention display operation are combined to realize a conversational toy with a strong attachment. Furthermore, after the conversation voice is output from one of the conversation toys, an infrared activation signal is transmitted to the other conversation toy to activate the other conversation toy. It is possible to cause a plurality of conversation toys to have conversations alternately while expressing an indication of intention when outputting a state or voice.
【0024】[0024]
【発明の効果】以上説明してきたように本発明に係る第
1の手段によれば、圧力又は振動を感知するセンサー
と、会話音声データを記憶した記憶手段を有する。会話
音声データは少なくとも複数種類の前半会話音声データ
と、複数種類の後半会話音声データとを有し、この複数
種類の前半会話音声データ、複数種類の後半会話音声デ
ータの中からそれぞれ、1の前半会話音声データ、1の
後半会話音声データをランダムに選択する選択手段を有
する。選択手段は前記センサーが圧力又は振動を感知し
た時に選択に係る処理を行い、この選択した前半会話音
声データと後半会話音声データとで成る会話音声データ
は音声出力手段が会話音声に変換して出力する。このよ
うに、会話玩具に圧力又は振動等の衝撃を与えることに
より、複数種類の前半会話音声データ、複数種類の後半
会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話音声デ
ータ、1の後半会話音声データをランダムに選択して出
力するので、予め定めた一方的な会話ではなく、予期し
ない興趣性の高い会話を行うことができるという効果を
有する。また、遊戯者が会話玩具へ音声を返すことによ
り、会話玩具と遊戯者との間で変化に富んだ会話を楽し
むことができ、空想的な遊びを行うことができるという
効果を有する。As described above, according to the first means of the present invention, it has a sensor for detecting pressure or vibration and a storage means for storing conversation voice data. The conversation voice data has at least a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data, and the first half of each of the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data. Conversation voice data, and a selection unit for randomly selecting the second half conversation voice data. The selection means performs a process relating to selection when the sensor detects pressure or vibration, and the voice output means converts the selected voice data of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data into conversation voice. To do. In this way, by giving an impact such as pressure or vibration to the conversation toy, one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice are selected from the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, respectively. Since the data is randomly selected and output, it is possible to have an unexpected and highly entertaining conversation instead of a predetermined one-way conversation. In addition, the player returns a voice to the conversation toy, so that it is possible to enjoy a variety of conversations between the conversation toy and the player, and it is possible to have a fantastic play.
【0025】また、本発明に係る第2の手段によれば、
外部からの赤外線による起動信号を受信する受信手段を
有し、会話音声データを記憶した記憶手段を有する。会
話音声データは少なくとも複数種類の前半会話音声デー
タと、複数種類の後半会話音声データとを有し、複数種
類の前半会話音声データ、複数種類の後半会話音声デー
タの中からそれぞれ、1の前半会話音声データ、1の後
半会話音声データをランダムに選択する選択手段を有す
る。選択手段は受信手段が起動信号を受信した時に前記
選択に係る処理を行い、この選択した前半会話音声デー
タと後半会話音声データとで成る会話音声データは音声
出力手段が会話音声に変換して出力する。このように、
会話玩具が外部からの赤外線による起動信号を受信する
ことにより、複数種類の前半会話音声データ、複数種類
の後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話
音声データ、1の後半会話音声データをランダムに選択
して出力するので、予め定めた一方的な会話ではなく、
予期しない興趣性の高い会話を行うことができるという
効果を有する。また、一方の会話玩具からの会話音声の
出力後に、他方の会話玩具へ赤外線による起動信号を送
信して他方の会話玩具を起動させるので、複数の会話玩
具同士で交互に会話を行わせることができるという効果
を有する。According to the second means of the present invention,
It has a receiving means for receiving an activation signal by infrared rays from the outside, and a storage means for storing conversation voice data. The conversation voice data includes at least a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data, and one of the first-half conversation voice data is selected from a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data. It has a selection means for randomly selecting the voice data and the second half conversation voice data. The selecting means performs the processing relating to the selection when the receiving means receives the activation signal, and the voice output means converts the selected voice data of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data into the conversation voice. To do. in this way,
When the conversation toy receives an activation signal by infrared rays from the outside, one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice data are respectively selected from a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data. Since it is selected and output at random, it is not a one-sided conversation that is predetermined,
This has the effect of being able to have an unexpected and highly entertaining conversation. Further, after the conversation voice is output from one of the conversation toys, the other conversation toy is activated by transmitting an activation signal by infrared rays to the other conversation toy, so that a plurality of conversation toys can have conversations alternately. It has the effect of being able to.
【0026】また、本発明に係る第3の手段によれば、
胴体部と当該胴体部へ動作可能に設けられる可動部とを
有し、外部からの赤外線による起動信号を受信する受信
手段を有し、会話音声データを記憶した記憶手段を有す
る。会話音声データは少なくとも複数種類の前半会話音
声データと、複数種類の後半会話音声データとを有し、
複数種類の前半会話音声データ、複数種類の後半会話音
声データの中からそれぞれ、1の前半会話音声データ、
1の後半会話音声データをランダムに選択する選択手段
を有する。選択手段は受信手段が起動信号を受信した時
に前記選択に係る処理を行い、この選択した前半会話音
声データと後半会話音声データとで成る会話音声データ
は音声出力手段が会話音声に変換して出力する。このよ
うに、会話玩具が外部からの赤外線による起動信号を受
信することにより、複数種類の前半会話音声データ、複
数種類の後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前
半会話音声データ、1の後半会話音声データをランダム
に選択して出力するので、予め定めた一方的な会話では
なく、予期しない興趣性の高い会話を行うことができる
という効果を有する。また、会話音声を出力する際に動
作手段が可動部を動作させるので、更に興趣性が向上す
る。例えば、予め一対の会話玩具の胴体部を対向させる
と共に、可動部である顔部のみを互いに異なる方向に向
けさせておき、会話音声を出力する際に顔部を相手の会
話玩具の方向へ向けさせて音声出力するように設定する
と、あたかも、会話玩具が相手に向かってしゃべってい
るかのごとき状態を表現することができる。また、可動
部として腕部や脚部を動作可能に設け、会話音声を出力
する際に腕部や脚部を動作させるように構成すると、会
話玩具が相手に向かって会話音声を出力する際の意思表
示を行わせることができ、音声と動作とが相まって愛着
の沸く会話玩具を実現することができるという効果を有
する。さらに、一方の会話玩具からの会話音声の出力後
に、他方の会話玩具へ赤外線による起動信号を送信して
他方の会話玩具を起動させるので、あたかも、会話玩具
が相手に向かってしゃべっているかのごとき状態や音声
を出力する際の意思表示を表現しつつ、複数の会話玩具
同士で交互に会話を行わせることができるという効果を
有する。According to the third means of the present invention,
It has a body part and a movable part operably provided to the body part, has a receiving means for receiving an activation signal by infrared rays from the outside, and has a storage means for storing conversation voice data. The conversation voice data has at least a plurality of types of first-half conversation voice data and a plurality of types of second-half conversation voice data,
From the plural types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, one first-half conversation voice data,
It has a selection means for randomly selecting the latter half conversation voice data of 1. The selecting means performs the processing relating to the selection when the receiving means receives the activation signal, and the voice output means converts the selected voice data of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data into the conversation voice. To do. In this way, the conversation toy receives the activation signal by infrared rays from the outside, so that the first half conversation voice data and the first half conversation are selected from a plurality of types of first half conversation voice data and a plurality of types of second half conversation voice data, respectively. Since the conversation voice data is randomly selected and output, it is possible to have an unexpected and highly entertaining conversation instead of a predetermined one-way conversation. Further, since the operation means operates the movable part when outputting the conversation voice, the interest is further improved. For example, the body parts of a pair of conversation toys are made to face each other in advance, and only the face part which is a movable part is directed in different directions, and the face part is directed toward the partner's conversation toy when outputting the conversation voice. When it is set to output by voice, it is possible to express the state as if the conversation toy were talking to the other party. In addition, when the arms and legs are movably provided as movable parts and the arms and legs are operated when outputting the conversation voice, the conversation toy can output the conversation voice toward the other party. This has an effect that it is possible to display an intention, and it is possible to realize a conversational toy in which voices and movements are combined to make a love. Furthermore, after the conversation voice is output from one of the conversation toys, an infrared activation signal is sent to the other conversation toy to activate the other conversation toy, so that it is as if the conversation toy is talking to the other party. The present invention has an effect that a plurality of conversation toys can be alternately talked with each other while expressing a state of intention when outputting a state or voice.
【図1】本発明に係る会話玩具内の回路図である。FIG. 1 is a circuit diagram of a conversation toy according to the present invention.
【図2】本発明に係る会話玩具の外観図である。FIG. 2 is an external view of a conversation toy according to the present invention.
【図3】一方の会話玩具内のメモリに記憶された音声デ
ータを示した説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing voice data stored in a memory in one of the conversation toys.
【図4】他方の会話玩具内のメモリに記憶された音声デ
ータを示した説明図である。FIG. 4 is an explanatory diagram showing voice data stored in a memory in the other conversation toy.
【図5】本発明に係る会話玩具の作用を示したフローチ
ャートである。FIG. 5 is a flowchart showing an operation of the conversation toy according to the present invention.
【図6】本発明に係る会話玩具の作用を示したフローチ
ャートである。FIG. 6 is a flowchart showing the operation of the conversation toy according to the present invention.
【図7】本発明に係る他の実施例の回路図である。FIG. 7 is a circuit diagram of another embodiment according to the present invention.
【図8】図7に示す実施例の作用を示した説明図であ
る。FIG. 8 is an explanatory view showing the operation of the embodiment shown in FIG.
【図9】図7に示す実施例の作用を示した説明図であ
る。FIG. 9 is an explanatory diagram showing the operation of the embodiment shown in FIG. 7.
1 会話玩具 1a 会話玩具 2a 胴体部 2b 胴体部 3 会話玩具 3a 会話玩具 4a 顔部 4b 顔部 5 会話玩具本体 7 会話玩具本体 11 制御部 13 受光部 15 スタートスイッチ 17 ショックセンサー 19 発光部 21 音源部 23a メモリ 25 音声合成回路 27 スピーカ 1 Conversational Toy 1a Conversational Toy 2a Body part 2b Body part 3 Conversational toy 3a Conversational toy 4a Face part 4b Face part 5 Conversational toy body 7 Conversational toy body 11 Control part 13 Light receiving part 15 Start switch 17 Shock sensor 19 Light emitting part 21 Sound source part 23a memory 25 voice synthesis circuit 27 speaker
Claims (3)
話玩具。 (イ)圧力又は振動を感知するセンサーを有すること。 (ロ)会話音声データを記憶した記憶手段を有するこ
と。 (ハ)前記会話音声データは、少なくとも複数種類の前
半会話音声データと、複数種類の後半会話音声データと
を有すること。 (ニ)前記複数種類の前半会話音声データ、複数種類の
後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話音
声データ、1の後半会話音声データをランダムに選択す
る選択手段を有すること。 (ホ)前記選択手段は、前記センサーが圧力又は振動を
感知した時に前記選択に係る処理を行うこと。 (ヘ)前記選択手段が選択した前半会話音声データと後
半会話音声データとで成る会話音声データを会話音声に
変換して出力する音声出力手段を有すること。1. A conversational toy having the following requirements. (B) Having a sensor that detects pressure or vibration. (B) Having a storage means for storing conversation voice data. (C) The conversation voice data includes at least a plurality of types of first half conversation voice data and a plurality of types of second half conversation voice data. (D) A selection means for randomly selecting one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice data from the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, respectively. (E) The selecting means performs a process relating to the selection when the sensor detects pressure or vibration. (F) A voice output means for converting the conversation voice data composed of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data selected by the selecting means into conversation voice and outputting the conversation voice.
話玩具。 (イ)外部からの赤外線による起動信号を受信する受信
手段を有すること。 (ロ)会話音声データを記憶した記憶手段を有するこ
と。 (ハ)前記会話音声データは、少なくとも複数種類の前
半会話音声データと、複数種類の後半会話音声データと
を有すること。 (ニ)前記複数種類の前半会話音声データ、複数種類の
後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話音
声データ、1の後半会話音声データをランダムに選択す
る選択手段を有すること。 (ホ)前記選択手段は、前記受信手段が起動信号を受信
した時に前記選択に係る処理を行うこと。 (ヘ)前記選択手段が選択した前半会話音声データと後
半会話音声データとで成る会話音声データを会話音声に
変換して出力する音声出力手段を有すること。 (ト)前記会話音声の出力後に他の会話玩具へ赤外線に
よる起動信号を送信する送信手段を有すること。2. A conversational toy having the following requirements. (A) It has a receiving means for receiving an activation signal by infrared rays from the outside. (B) Having a storage means for storing conversation voice data. (C) The conversation voice data includes at least a plurality of types of first half conversation voice data and a plurality of types of second half conversation voice data. (D) A selection means for randomly selecting one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice data from the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, respectively. (E) The selecting means should perform the processing relating to the selection when the receiving means receives the activation signal. (F) A voice output means for converting the conversation voice data composed of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data selected by the selecting means into conversation voice and outputting the conversation voice. (G) Having a transmission means for transmitting an activation signal by infrared rays to another conversation toy after the conversation voice is output.
話玩具。 (イ)胴体部と、当該胴体部へ動作可能に設けられる可
動部とを有すること。 (ロ)外部からの赤外線による起動信号を受信する受信
手段を有すること。 (ハ)会話音声データを記憶した記憶手段を有するこ
と。 (ニ)前記会話音声データは、少なくとも複数種類の前
半会話音声データと、複数種類の後半会話音声データと
を有すること。 (ホ)前記複数種類の前半会話音声データ、複数種類の
後半会話音声データの中からそれぞれ、1の前半会話音
声データ、1の後半会話音声データをランダムに選択す
る選択手段を有すること。 (ヘ)前記選択手段は、前記受信手段が起動信号を受信
した時に前記選択に係る処理を行うこと。 (ト)前記選択手段が選択した前半会話音声データと後
半会話音声データとで成る会話音声データを会話音声に
変換して出力する音声出力手段を有すること。 (チ)前記会話音声を出力する際に前記可動部を動作さ
せる動作手段を有すること。 (リ)前記会話音声の出力後に他の会話玩具へ赤外線に
よる起動信号を送信する送信手段を有すること。3. A conversational toy having the following requirements. (A) Having a body portion and a movable portion operably provided to the body portion. (B) It has a receiving means for receiving an activation signal by infrared rays from the outside. (C) Having a storage means for storing conversation voice data. (D) The conversation voice data includes at least a plurality of types of first half conversation voice data and a plurality of types of second half conversation voice data. (E) A selection means for randomly selecting one first-half conversation voice data and one second-half conversation voice data from the plurality of types of first-half conversation voice data and the plurality of types of second-half conversation voice data, respectively. (F) The selecting means performs the processing relating to the selection when the receiving means receives the activation signal. (G) A voice output means for converting the conversation voice data composed of the first half conversation voice data and the second half conversation voice data selected by the selecting means into conversation voice and outputting the conversation voice. (H) Having an operation means for operating the movable part when outputting the conversation voice. (I) Having a transmission means for transmitting an activation signal by infrared rays to another conversation toy after outputting the conversation voice.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP11562996A JPH09276555A (en) | 1996-04-12 | 1996-04-12 | Conversation toy |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP11562996A JPH09276555A (en) | 1996-04-12 | 1996-04-12 | Conversation toy |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH09276555A true JPH09276555A (en) | 1997-10-28 |
Family
ID=14667387
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP11562996A Pending JPH09276555A (en) | 1996-04-12 | 1996-04-12 | Conversation toy |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH09276555A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9067148B2 (en) | 1997-04-09 | 2015-06-30 | letronix, Inc. | Interactive talking dolls |
-
1996
- 1996-04-12 JP JP11562996A patent/JPH09276555A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US9067148B2 (en) | 1997-04-09 | 2015-06-30 | letronix, Inc. | Interactive talking dolls |
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