JPH09232896A - Audio signal processing method - Google Patents

Audio signal processing method

Info

Publication number
JPH09232896A
JPH09232896A JP3951096A JP3951096A JPH09232896A JP H09232896 A JPH09232896 A JP H09232896A JP 3951096 A JP3951096 A JP 3951096A JP 3951096 A JP3951096 A JP 3951096A JP H09232896 A JPH09232896 A JP H09232896A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
audio signal
frequency
frequency band
dynamic range
divided
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP3951096A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3373103B2 (en
Inventor
Tatsuo Owaki
達生 大脇
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Alpine Electronics Inc
Original Assignee
Alpine Electronics Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Alpine Electronics Inc filed Critical Alpine Electronics Inc
Priority to JP03951096A priority Critical patent/JP3373103B2/en
Publication of JPH09232896A publication Critical patent/JPH09232896A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3373103B2 publication Critical patent/JP3373103B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To always listen to music by the same frequency balance. SOLUTION: The frequency division into two bands or more is performed for an audio signal, the compressibility of each frequency band is determined based on a loudness characteristic and a compressor 4 compresses, synthesizes and outputs the audio signal of each frequency band for which the frequency division is performed based on the compressibility. Based on the relation of the size of the ruing noise according to the loudness characteristic and running speed and the frequency, the compressibility of each frequency band in the present running speed is determined and the audio signal of each frequency band for which the frequency division is performed is compressed, synthesized and outputted based on the compressibility. Further, based on the maximum value of listening sound by the loudness characteristic and volume, the compressibility of each frequency band is determined, and the audio signal of each frequency band for which the frequency division is performed is compressed, synthesized and outputted based on the compressibility.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明はオーディオ信号に所
定の音質制御処理を加えて出力するオーディオ信号処理
方法に係わり、特に、聴取レベルの最大値が変化して
も、あるいは、走行騒音が変化しても、変化の前後にお
ける所定周波帯域のダイナミックレンジと基準帯域のダ
イナミックレンジの比を同一にでき、常に、同一の周波
数バランスで音楽を聞くことができるオーディオ信号処
理方法を提供することである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an audio signal processing method for outputting a predetermined sound quality control process to an audio signal and outputting the audio signal, and in particular, even when the maximum listening level changes or running noise changes. Even if the ratio of the dynamic range of the predetermined frequency band and the dynamic range of the reference band before and after the change is the same, it is an object of the present invention to provide an audio signal processing method capable of always listening to music with the same frequency balance.

【0002】[0002]

【従来の技術】人間の知覚する”音の大きさ(ラウドネ
ス)”の単位はsoneであり、1kHz、40Bの純音の大きさ
を1soneとする。人間が知覚する音の大きさは、音の強
さが最小可聴値に近づくほど、急激に減少し、又、その
減少の度合いも、ノイズのレベルによって異なる。更
に、ラウドネスは音の強さだけでなく、周波数スペクト
ルによっても変化する。図12は、外部雑音の無い状態
で、音圧レベルがxdB(x=5〜130dB)の1k
Hz純音と同じラウドネスになる純音の音圧レベルを結
んだもので等ラウドネス曲線と呼ばれるものである。図
12から明らかなように、中音域に比べて、低音域や高
音域の方が、ラウドネスの増加率は高い。つまり、音の
レベルが全周波数にわたって一様に変化すると、各周波
数成分の相対的なラウドネスが変化し、音のバランスが
崩れてしまう。このため、従来のオーディオ装置は、ボ
リュームで音量をしぼった時、絞り量に応じて低域及び
高域の音量を持ち上げるラウドネス回路が設けられてい
る。
2. Description of the Related Art The unit of "loudness" that humans perceive is sone, and the loudness of a pure tone of 1 kHz and 40B is 1 sone. The loudness of sound perceived by a human decreases sharply as the sound intensity approaches the minimum audible value, and the degree of the decrease also depends on the noise level. Furthermore, the loudness changes not only with the strength of the sound but also with the frequency spectrum. FIG. 12 shows a state in which there is no external noise and the sound pressure level is 1 dB at x dB (x = 5 to 130 dB).
It is called the equal loudness curve by connecting the sound pressure levels of pure tones with the same loudness as Hz pure tones. As is clear from FIG. 12, the increase rate of loudness is higher in the bass range and the treble range than in the middle range. That is, if the sound level changes uniformly over all frequencies, the relative loudness of each frequency component changes, and the sound balance is lost. For this reason, the conventional audio apparatus is provided with a loudness circuit that raises the volume in the low range and the high range according to the aperture amount when the volume is reduced.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来のラウド
ネス回路はダイナミックレンジに対する対策が取られて
いないため、聴取レベルの最大値が変化すると、各周波
数でのダイナミックレンジが個々に変化し、周波数帯域
全体のバランスが崩れて音楽等が聴きにくくなる。図1
3はダイナミックレンジの変化の様子を示すラウドネス
曲線説明図である。このラウドネス曲線より明らかなよ
うに、周波数によってダイナミックレンジが異なる。例
えば、聴取レベルの最大値を100dBとすると、1k
Hzのダイナミックレンジは100dB、100Hzの
ダイナミックレンジは80dBとなる。又、聴取レベル
の最大値を80dBとすると、1kHzのダイナミック
レンジは80dB、100Hzのダイナミックレンジは
60dBとなる。このため、ボリュームにより最大聴取
レベルを100dBから80dBに変えると、図14に
示すように、1kHzと100Hzのダイナミックレン
ジ比が0.8から0.75に変化し、バランスが崩れて
音楽が聴きにくくなる。以上は1kHzと100Hzの
場合であるが全周波数にわたってダイナミックレンジ比
が変化する。
However, since the conventional loudness circuit does not take measures against the dynamic range, when the maximum value of the listening level changes, the dynamic range at each frequency changes individually, and the frequency band changes. The overall balance is lost and it becomes difficult to listen to music, etc. FIG.
FIG. 3 is a loudness curve explanatory diagram showing how the dynamic range changes. As is clear from this loudness curve, the dynamic range differs depending on the frequency. For example, if the maximum listening level is 100 dB, then 1 k
The dynamic range of Hz is 100 dB, and the dynamic range of 100 Hz is 80 dB. If the maximum value of the listening level is 80 dB, the dynamic range of 1 kHz is 80 dB and the dynamic range of 100 Hz is 60 dB. Therefore, if the maximum listening level is changed from 100 dB to 80 dB depending on the volume, the dynamic range ratio between 1 kHz and 100 Hz changes from 0.8 to 0.75, as shown in FIG. Become. The above is the case of 1 kHz and 100 Hz, but the dynamic range ratio changes over all frequencies.

【0004】又、車載用オーディオ装置の場合、車速に
よって騒音が発生する。走行騒音は低域ほど大きく、か
つ、最小可聴レベル以上になる。このため、オーディオ
音声は走行騒音によりマスキングされ、最小可聴曲線が
変化し、各周波数のダイナミックレンジが変化する。従
来はかかる走行騒音によるダイナミックレンジの変化を
考慮していないため、車速によって周波数帯域全体のバ
ランスが崩れて音楽が聴きにくくなる。
In the case of an on-vehicle audio system, noise is generated depending on the vehicle speed. The driving noise is louder in the lower range and is above the minimum audible level. Therefore, the audio voice is masked by the running noise, the minimum audible curve changes, and the dynamic range of each frequency changes. Conventionally, since the change in the dynamic range due to such running noise is not considered, the balance of the entire frequency band is lost depending on the vehicle speed, and it becomes difficult to listen to music.

【0005】以上から本発明の第1の目的は、生演奏と
同じ周波数バランスで音楽を聞くことができるオーディ
オ信号処理方法を提供することである。本発明の第2の
目的は、走行騒音が変化して各周波数帯域のダイナミッ
クレンジが変化しても、変化の前後における各周波帯域
のダイナミックレンジと基準帯域のダイナミックレンジ
の比を同一にでき、常に、同じ周波数バランスで音楽を
聞くことができるオーディオ信号処理方法を提供するこ
とである。本発明の第3の目的は、ボリューム操作等に
より聴取レベルの最大値が変化しても、変化の前後にお
ける各周波帯域のダイナミックレンジと基準帯域のダイ
ナミックレンジの比を同一にでき、常に、同じ周波数バ
ランスで音楽を聞くことができるオーディオ信号処理方
法を提供することである。
In view of the above, a first object of the present invention is to provide an audio signal processing method capable of listening to music with the same frequency balance as live performance. A second object of the present invention is to make the ratio of the dynamic range of each frequency band and the dynamic range of the reference band before and after the change the same even if the running noise changes and the dynamic range of each frequency band changes. It is an object to provide an audio signal processing method capable of always listening to music with the same frequency balance. A third object of the present invention is to make the ratio of the dynamic range of each frequency band and the dynamic range of the reference band the same before and after the change even if the maximum value of the listening level changes due to volume operation or the like, and always the same. An object of the present invention is to provide an audio signal processing method capable of listening to music with frequency balance.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記第1の目的は本発明
によれば、オーディオ信号を2以上の帯域に周波数分割
し、周波数に応じて人間が知覚する音の大きさ特性に基
づいて各周波数帯域の圧縮率を決定し、周波数分割され
た各周波数帯域のオーディオ信号を前記圧縮率に基づい
て圧縮し、各圧縮した信号を合成して出力するオーディ
オ信号処理方法により達成される。
・・・請求項1 上記第2の目的は本発明によれば、オーディオ信号を2
以上の帯域に周波数分割し、周波数に応じて人間が知覚
する音の大きさ特性並びに走行速度に応じた走行騒音の
大きさと周波数の関係とに基づいて、現走行速度におけ
る各周波数帯域の圧縮率を決定し、周波数分割された各
周波数帯域のオーディオ信号を前記圧縮率に基づいて圧
縮し、各圧縮した信号を合成して出力するオーディオ信
号処理方法により達成される。
・・・請求項2
According to the present invention, the first object is to frequency-divide an audio signal into two or more bands, each of which is based on a loudness characteristic of a sound perceived by a person according to the frequency. This is achieved by an audio signal processing method in which the compression ratio of the frequency band is determined, the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression ratio, and the compressed signals are combined and output.
(Claim 1) According to the present invention, the second object is to convert the audio signal into two.
The frequency is divided into the above bands, and the compression ratio of each frequency band at the current running speed is based on the loudness characteristics of the sound perceived by humans according to the frequency and the relationship between the running noise level and the frequency according to the running speed. Is determined, and the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression rate, and the compressed signal is synthesized and output.
... Claim 2

【0007】上記第3の目的は本発明によれば、オーデ
ィオ信号を2以上の帯域に周波数分割し、周波数に応じ
て人間が知覚する音の大きさ特性並びにボリュームによ
る聴取レベルの最大値に基づいて、各周波数帯域の圧縮
率を決定し、周波数分割された各周波数帯域のオーディ
オ信号を前記圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号
を合成して出力するオーディオ信号処理方法により達成
される。・・・請求項3 上記各目的は本発明によれば、オーディオ信号を2以上
の帯域に周波数分割し、周波数に応じて人間が知覚する
音の大きさ特性、走行速度に応じた走行騒音の大きさと
周波数の関係、ボリュームによる聴取レベルの最大値に
基づいて、現走行速度における各周波数帯域の圧縮率を
決定し、周波数分割された各周波数帯域のオーディオ信
号を前記圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を合
成して出力するオーディオ信号処理方法により達成され
る。 ・・・請求項4
According to the present invention, the third object is that the audio signal is frequency-divided into two or more bands and is based on the loudness characteristic of the sound perceived by humans according to the frequency and the maximum value of the listening level due to the volume. And a compression ratio of each frequency band is determined, the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression ratio, and the compressed signal is synthesized and output by an audio signal processing method. . According to the present invention, each of the above objects is frequency-divided into two or more bands, and a loudness characteristic of a sound perceived by a human according to the frequency, and a running noise of a running noise according to a running speed. The compression ratio of each frequency band at the current running speed is determined based on the relationship between the size and the frequency and the maximum listening level due to the volume, and the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression ratio. , An audio signal processing method that synthesizes and outputs compressed signals. ... Claim 4

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION

(A)第1実施例 (a)概略 生演奏の音楽聴取レベルの最大値は一般的に約100dB[S
PL]程度である。これと同じ最大レベル及びダイナミッ
クレンジでオーディオ信号の再生が出来れば問題はな
い。しかし、現実的には近隣騒音という環境的問題、オ
ーディオ装置としてここまでの音量を再生できるシステ
ムは非常に大がかりかつ高価になるなどの問題から、最
大値はせいぜい80dB[SPL]程度である。今ここで生演奏
時、最大値100dB「SPL]の1kHz/100Hzのダイナミックレン
ジの比と最大値が80dB「SPL]の1kHz/100Hzのダイナミッ
クレンジの比を比較してみると図14に示すようにな
る。すなわち、最大値が100dBの時のダイナミックレン
ジ比は0.8、最大値が80dBの時のダイナミックレンジ比
は0.75である。
(A) First embodiment (a) Outline The maximum value of the music listening level of a live performance is generally about 100 dB [S
PL]. If the audio signal can be reproduced with the same maximum level and dynamic range as this, there is no problem. However, in reality, the maximum value is at most about 80 dB [SPL] due to environmental problems such as neighborhood noise and the problem that a system capable of reproducing the volume up to this point as an audio device becomes very large and expensive. Now, when performing live, comparing the ratio of the dynamic range of 1 kHz / 100 Hz with the maximum value of 100 dB “SPL” and the ratio of the dynamic range of 1 kHz / 100 Hz with the maximum value of 80 dB “SPL”, as shown in FIG. That is, the dynamic range ratio when the maximum value is 100 dB is 0.8, and the dynamic range ratio when the maximum value is 80 dB is 0.75.

【0009】生演奏のときと同じダイナミックレンジ比
で音楽を聴こうとするとこのダイナミックレンジ比を同
じにすればよいことになる。ダイナミックレンジ比を同
一値(=0.8)にするには、最大値80dBの時の100Hzのダ
イナミックレンジを64dBとすればよい。しかし、最小可
聴特性があるため、該最小可聴特性以下の音は聞こえな
い。そこで、64dBを60dBまで圧縮すればよい。圧縮率τ
は次式 τ=0.75/0.80(=60/64)=0.9375 で与えられる。この圧縮率τの圧縮をかけることによ
り、ダイナミックレンジは等化的に64dBとなり、ダイナ
ミックレンジ比は 64/80=0.8 となり、1kHzのダイナミックレンジ比と同じになり、生
演奏と同じ周波数バランスで音楽を聞くことが出来る。
To listen to music with the same dynamic range ratio as in live performance, the dynamic range ratio should be the same. To make the dynamic range ratio the same value (= 0.8), the dynamic range of 100Hz at the maximum value of 80dB should be 64dB. However, since it has the minimum audible characteristic, the sound below the minimum audible characteristic cannot be heard. Therefore, 64dB should be compressed to 60dB. Compression rate τ
Is given by the following equation τ = 0.75 / 0.80 (= 60/64) = 0.9375. By applying compression of this compression rate τ, the dynamic range becomes equal to 64 dB, the dynamic range ratio becomes 64/80 = 0.8, which is the same as the 1 kHz dynamic range ratio, and the music is played with the same frequency balance as the live performance. Can be heard.

【0010】(b)構成 図1は本発明の第1実施例の構成図であり、1はオーデ
ィオ信号の低域成分をブーストする低域ブースト回路、
2はオーディオ信号の低域を通過するローパスフィル
タ、3はオーディオ信号の高域成分を通過するハイパス
フィルタ、4はオーディオ信号の低域成分を圧縮するコ
ンプレッサ(COMP)、5はコンプレッサ4の出力信号
とハイパスフィルタ3の出力信号を合成する合成回路で
ある。図2はコンプレッサ/エキスパンダーの説明図で
ある。圧縮率(伸長率)τは τ=(出力レベル)/(入力レベル) で定義され、 0<τ<1で圧縮(コンプレッサ) τ>1で伸長(エキスパンダー) となる。従って、圧縮率、伸長率はそれぞれ図2に示す
直線CL,ELの傾きとなる。
(B) Configuration FIG. 1 is a configuration diagram of a first embodiment of the present invention, in which 1 is a low frequency boost circuit for boosting a low frequency component of an audio signal,
2 is a low-pass filter that passes the low frequency band of the audio signal, 3 is a high-pass filter that passes the high frequency band component of the audio signal, 4 is a compressor (COMP) that compresses the low frequency band component of the audio signal, and 5 is the output signal of the compressor 4. And the output signal of the high pass filter 3 are combined. FIG. 2 is an explanatory diagram of the compressor / expander. The compression rate (expansion rate) τ is defined by τ = (output level) / (input level), and 0 <τ <1 results in compression (compressor) and τ> 1 results in expansion (expander). Therefore, the compression rate and the expansion rate are the slopes of the straight lines CL and EL shown in FIG. 2, respectively.

【0011】さて、図12の等ラウドネス曲線を参照す
ると、等感度レベルが急激に変化するのは約200Hz
付近である。そこで、ローパスフィルタ2及びハイパス
フィルタ3のカットオフ周波数fcを200Hz程度と
する。又、生演奏と同じ周波数バランスで音楽を聴くた
めには、低域成分を圧縮率0.9375の圧縮をかければよ
い。従って、コンプレッサ4はローパスフィルタ2の出
力信号に圧縮率0.9375の圧縮処理を施す。以上により、
200Hz以下の低域成分と200Hz以上の高域成分
のダイナミックレンジの比が生演奏のダイナミックレン
ジ比と同一になり、これらを合成回路5で合成したオー
ディオ信号に基づいて音楽を聴けば、生演奏と同じ周波
数バランスで音楽を聞くことが出来る。
Now, referring to the equal loudness curve of FIG. 12, it is about 200 Hz that the equal sensitivity level changes abruptly.
It is near. Therefore, the cutoff frequency fc of the low pass filter 2 and the high pass filter 3 is set to about 200 Hz. Also, in order to listen to music with the same frequency balance as live performance, it is sufficient to compress the low frequency component with a compression ratio of 0.9375. Therefore, the compressor 4 compresses the output signal of the low-pass filter 2 at a compression rate of 0.9375. From the above,
The ratio of the dynamic range of the low frequency component of 200 Hz or less and the high frequency component of 200 Hz or more becomes the same as the dynamic range ratio of the live performance, and if you listen to music based on the audio signal synthesized by the synthesis circuit 5, the live performance You can listen to music with the same frequency balance.

【0012】(c) 変形例 (c-1) 第1変形例 図1の第1実施例ではコンプレッサ4をアナログ回路で
構成したが、DSP(デジタル・シグナル・プロセッ
サ)等のデジタル回路で構成することもできる。かかる
場合には、圧縮に時間tdを要する。このため、ハイパ
スフィルタ2の出力をtd遅延して信号位相を合わせる
必要がある。図3はコンプレッサ4をDSPで構成した
場合の例であり、図1と同一部分には同一符号を付して
いる。6は圧縮処理に要する時間td遅延する遅延回路
である。
(C) Modified Example (c-1) First Modified Example In the first embodiment shown in FIG. 1, the compressor 4 is composed of an analog circuit, but it is composed of a digital circuit such as a DSP (digital signal processor). You can also In such a case, the compression takes time td. Therefore, it is necessary to delay the output of the high pass filter 2 by td to match the signal phase. FIG. 3 shows an example in which the compressor 4 is configured by a DSP, and the same parts as those in FIG. 1 are designated by the same reference numerals. A delay circuit 6 delays the time td required for the compression process.

【0013】(c-2) 第2変形例 図1の第1実施例ではオーディオ信号を200Hz以下
の低域と、200Hz以上の高域の2つの周波数帯域に
分割した場合であるが、n(≧3)個の周波数帯域に分
割し、各周波数帯域におけるダイナミックレンジと1k
Hzのダイナミックレンジの比を生演奏時のダイナミッ
クレンジ比と同じにするように構成することもできる。
図4はかかる場合の第1実施例の変形例であり、11は
低域ブースタあるいはイコライザ、12〜15は第1〜
第4の周波数帯域をそれぞれ通過帯域とするフィルタ
(ローパス、バンドパス、ハイパスフィルタ)、16〜1
9は各周波数帯域におけるダイナミックレンジと1kH
zのダイナミックレンジの比が生演奏時のダイナミック
レンジ比と同一値になるように各フィルタ出力に所定の
圧縮をかけるコンプレッサ(COMP1〜COMP
4)、20は各コンプレッサ出力を合成する合成回路で
ある。この変形例によれば、極め細く各周波数帯域にお
けるダイナミックレンジ比を生演奏時と等しくできるた
め、より生演奏と同じ周波数バランスで音楽を聞くこと
が出来る。
(C-2) Second Modification In the first embodiment shown in FIG. 1, the audio signal is divided into two frequency bands, a low frequency band of 200 Hz or lower and a high frequency band of 200 Hz or higher. ≧ 3) divided into frequency bands, dynamic range and 1k in each frequency band
The Hz dynamic range ratio may be the same as the live range dynamic range ratio.
FIG. 4 shows a modified example of the first embodiment in such a case, 11 is a low frequency booster or equalizer, and 12 to 15 are first to first.
Filters having passbands in the fourth frequency band
(Low pass, band pass, high pass filter), 16 to 1
9 is the dynamic range and 1 kHz in each frequency band
Compressors (COMP1-COMP) that apply predetermined compression to the output of each filter so that the ratio of the dynamic range of z becomes the same value as the dynamic range ratio during live performance.
4) and 20 are combining circuits for combining the outputs of the respective compressors. According to this modified example, since the dynamic range ratio in each frequency band can be made extremely fine and equal to that in the live performance, it is possible to listen to music with the same frequency balance as in the live performance.

【0014】(B)第2実施例 (a)概略 車両が走行すると走行騒音(エンジン音等)が発生する。
この走行騒音は低域ほど大きく、しかも、走行速度が大
きくなるほど大きくなる。図5はラウドネス曲線上に、
アイドリング時/20km/H走行時/60km/H走行時の走行騒
音と周波数の関係を示している。この図から明らかなよ
うに、走行騒音レベルは最小可聴レベル以上になる。こ
の結果、オーディオ音声が走行騒音によりマスキングさ
れ、最小可聴曲線が変化し、各周波数のダイナミックレ
ンジが変化する。図6は最大音量100dB「SPL」における走
行騒音の有無(走行速度)に対する1kHz,100Hzにおけるダ
イナミックレンジ、ダイナミックレンジ比、圧縮率の説
明図である。図5より明らかなように、走行騒音により
1kHz、100Hzにおけるダイナミックレンジが変化し、図
6に示すようになる。この結果、走行騒音なし(静音
時)、アイドリング、20km/H走行時、60km/H走行
時における、1kHz,100Hz時のダイナミックレンジ比は、
それぞれ、0.80, 0.64, 0.44, 0.45 になる。
(B) Second Embodiment (a) Outline When a vehicle runs, running noise (engine noise, etc.) is generated.
This running noise becomes louder in the lower range and becomes louder as the running speed becomes higher. Figure 5 shows the loudness curve
The graph shows the relationship between running noise and frequency during idling / 20km / H driving / 60km / H driving. As is clear from this figure, the running noise level is above the minimum audible level. As a result, the audio voice is masked by the running noise, the minimum audible curve changes, and the dynamic range of each frequency changes. FIG. 6 is an explanatory diagram of the dynamic range, the dynamic range ratio, and the compression rate at 1 kHz and 100 Hz with or without running noise (running speed) at the maximum volume of 100 dB "SPL". As is clear from Fig. 5,
The dynamic range at 1 kHz and 100 Hz changes, as shown in FIG. As a result, the dynamic range ratio at 1kHz, 100Hz at no running noise (when silent), idling, 20km / H running, 60km / H running is:
They are 0.80, 0.64, 0.44 and 0.45 respectively.

【0015】従って、静音時における1kHz, 100Hzのダ
イナミックレンジ比(=0.8)と同一のダイナミックレンジ
比でアイドリング時および各走行時において音楽を聞く
ためには、第1実施例と同様の考え方で、100Hzのオー
ディオ信号を圧縮すればよく、それぞれの圧縮率は τ1=0.64/0.8=0.80 τ2=0.44/0.8=0.55 τ3=0.45/0.8=0.56 となる。
Therefore, in order to listen to music at the time of idling and each running at the same dynamic range ratio (= 0.8) of 1 kHz and 100 Hz in the silent state, the same idea as in the first embodiment is used. It is only necessary to compress an audio signal of 100 Hz, and the compression ratios of each are τ 1 = 0.64 / 0.8 = 0.80 τ 2 = 0.44 / 0.8 = 0.55 τ 3 = 0.45 / 0.8 = 0.56.

【0016】(b)構成 図7は本発明の第2実施例の構成図であり、1はオーデ
ィオ信号の低域成分をブーストする低域ブースト回路、
2はオーディオ信号の200Hz以下の低域を通過するロー
パスフィルタ、3はオーディオ信号の200Hz以上の高域
成分を通過するハイパスフィルタ、4はオーディオ信号
の低域成分を圧縮するコンプレッサ(COMP)、5はコ
ンプレッサ4の出力信号とハイパスフィルタ3の出力信
号を合成する合成回路、21はエンジンの回転を検出す
るエンジン回転検出センサ、22は車両の走行速度を検
出する車速センサー、23は走行状態に応じて圧縮率を
決定してコンプレッサ4に出力する圧縮率制御部であ
り、静音時、アイドリング時、20km/H走行時、40km/H走
行時、60km/H走行時、・・・に応じた圧縮率τを予め計
算して記憶するテーブルを備え、現走行状態に応じた圧
縮率を求めてコンプレッサ4に入力する。
(B) Configuration FIG. 7 is a configuration diagram of a second embodiment of the present invention, in which 1 is a low frequency boost circuit for boosting a low frequency component of an audio signal,
2 is a low-pass filter that passes a low frequency band of 200 Hz or less of the audio signal, 3 is a high-pass filter that passes a high frequency component of the audio signal of 200 Hz or higher, 4 is a compressor (COMP) that compresses the low frequency component of the audio signal, 5 Is a synthesizing circuit for synthesizing the output signal of the compressor 4 and the output signal of the high-pass filter 3, 21 is an engine rotation detecting sensor for detecting the rotation of the engine, 22 is a vehicle speed sensor for detecting the traveling speed of the vehicle, and 23 is in accordance with the traveling state. Is a compression ratio control unit that determines the compression ratio and outputs it to the compressor 4, and compresses according to the quiet time, idling time, 20km / H running, 40km / H running, 60km / H running ... A table for preliminarily calculating and storing the rate τ is provided, and the compression rate according to the current running state is obtained and input to the compressor 4.

【0017】低域ブースタ1で低域を持ち上げられたオ
ーディオ信号はローパスフィルタ2、ハイパスフィルタ
3に入力され、ここで低域、高域成分に分離され、低域
成分はコンプレッサ4に、高域成分は合成回路5に入力
する。以上と並行して、圧縮率制御部23はエンジン回
転検出センサー21および車速センサー22の検出信号
に基づいて車両の走行状態を認識し、該走行状態に応じ
た圧縮率τをテーブルより求め、コンプレッサ4に入力
する。コンプレッサ4は入力された低域のオーディオ信
号に圧縮率τの圧縮処理を施して加算回路5に入力し、
加算回路5はハイパスフィルタ3とコンプレッサ4から
入力された信号を合成して出力する。以上により、走行
状態が変化しても200Hz以下の低域成分と200H
z以上の高域成分のダイナミックレンジの比を静音時の
ダイナミックレンジ比と同一にでき、走行状態に関係な
く静音時と同じ周波数バランスで音楽を聞くことが出来
る。
The audio signal whose low band has been raised by the low band booster 1 is input to a low pass filter 2 and a high pass filter 3 where it is separated into low band and high band components, and the low band component is fed to a compressor 4 and a high band component. The components are input to the synthesis circuit 5. In parallel with the above, the compression rate control unit 23 recognizes the traveling state of the vehicle based on the detection signals of the engine rotation detection sensor 21 and the vehicle speed sensor 22, obtains the compression rate τ corresponding to the traveling state from the table, and compresses the compressor. Enter in 4. The compressor 4 subjects the input low frequency audio signal to compression processing with a compression rate τ and inputs the compressed signal to the addition circuit 5,
The adder circuit 5 combines the signals input from the high-pass filter 3 and the compressor 4 and outputs the combined signal. Due to the above, even if the running condition changes, 200 Hz or lower low frequency components and 200 H
The ratio of the dynamic range of high frequency components of z or higher can be made equal to the dynamic range ratio at the time of silent, so that the music can be heard with the same frequency balance as at the time of silent regardless of the running condition.

【0018】(c)変形例 (c-1) 第1変形例 以上では、コンプレッサ4をアナログ回路で構成した場
合であるが、コンプレッサ4をDSPで構成する場合に
はハイパスフィルタ3の出力側に遅延回路を設け、該遅
延回路でDSPの圧縮処理時間分遅延して、位相を合わ
せる必要がある。又、以上では、エンジン回転検出セン
サー21/車速センサー22を設けた場合であるが、こ
れらの代わりに騒音検出部24を設け、予め走行騒音レ
ベルと圧縮率の関係をテーブル化して設け、走行騒音よ
り圧縮率を求めるように構成することもできる。
(C) Modification (c-1) First Modification In the above description, the compressor 4 is composed of an analog circuit. However, when the compressor 4 is composed of a DSP, the output side of the high-pass filter 3 is provided. It is necessary to provide a delay circuit and delay the DSP compression processing time to match the phases. Further, in the above description, the engine rotation detection sensor 21 / vehicle speed sensor 22 is provided, but instead of these, the noise detection unit 24 is provided, and the relationship between the traveling noise level and the compression rate is provided in a table in advance, and the traveling noise is obtained. It can also be configured to obtain a higher compression rate.

【0019】(c-2) 第2変形例 図7の第2実施例ではオーディオ信号を200Hz以下
の低域と、200Hz以上の高域の2つの周波数帯域に
分割した場合であるが、n(≧3)個の周波数帯域に分
割し、各周波数帯域におけるダイナミックレンジと1k
Hzのダイナミックレンジの比を走行状態が変化しても
同一値にするように構成することもできる。図8はかか
る場合の第2実施例の変形例であり、図7と同一部分に
は同一符号を付している。31〜34は第1〜第4の周
波数帯域をそれぞれ通過帯域とするフィルタ(ローパ
ス、バンドパス、ハイパスフィルタ)、35〜38は各
周波数帯域におけるダイナミックレンジと1kHzのダ
イナミックレンジの比が走行状態が変化しても同一値に
なるように各フィルタ出力に所定の圧縮をかけるコンプ
レッサ(COMP1〜COMP4)、39は各コンプレ
ッサ出力を合成する合成回路である。圧縮率制御部23
の図示しないテーブルには、各周波数帯域毎に、静音
時、アイドリング時、20km/H走行時、40km/H走行時、60
km/H走行時、・・・に応じた圧縮率τが予め計算されて
記憶されている。
(C-2) Second Modification In the second embodiment of FIG. 7, the audio signal is divided into two frequency bands, a low frequency band of 200 Hz or less and a high frequency band of 200 Hz or more. ≧ 3) divided into frequency bands, dynamic range and 1k in each frequency band
It is also possible to configure the ratio of the dynamic range of Hz to be the same value even when the running state changes. FIG. 8 shows a modification of the second embodiment in such a case, and the same parts as those in FIG. 7 are designated by the same reference numerals. 31 to 34 are filters (low-pass, band-pass, and high-pass filters) whose pass bands are the first to fourth frequency bands, and 35 to 38 are the ratios of the dynamic range in each frequency band and the dynamic range of 1 kHz in the running state. Compressors (COMP1 to COMP4) for applying a predetermined compression to the respective filter outputs so that the same values will be obtained even if they change, 39 is a synthesizing circuit for synthesizing the respective compressor outputs. Compressibility control unit 23
In the table (not shown), for each frequency band, silent, idling, 20 km / H running, 40 km / H running, 60
When traveling at km / H, the compression ratio τ corresponding to ... is calculated and stored in advance.

【0020】低域ブースタ1で低域を持ち上げられたオ
ーディオ信号は各フィルタ31〜34に入力され、ここ
で周波数分割され、それぞれコンプレッサ35〜38に
入力する。以上と並行して、圧縮率制御部23はエンジ
ン回転検出センサー21および車速センサー22の検出
信号に基づいて車両の走行状態を認識し、該走行状態に
応じた各周波数帯域の圧縮率τ1〜τ4をテーブルより求
め、コンプレッサ35〜38に入力する。コンプレッサ
35〜38はそれぞれ入力された各周波数帯域のオーデ
ィオ信号に圧縮率τ1〜τ4の圧縮処理を施して加算回路
29に入力し、加算回路29は各コンプレッサ35〜3
8から入力された信号を合成して出力する。この変形例
によれば、極め細く各周波数帯域におけるダイナミック
レンジ比を静音時と等しくできるため、より静音時と同
一の周波数バランスで音楽を聞くことが出来る。
The audio signals whose low frequencies have been raised by the low frequency booster 1 are input to the filters 31 to 34, frequency-divided therein, and then input to the compressors 35 to 38, respectively. In parallel with the above, the compression rate control unit 23 recognizes the running state of the vehicle based on the detection signals of the engine rotation detection sensor 21 and the vehicle speed sensor 22, and compresses τ 1 to τ 4 is obtained from the table and input to the compressors 35-38. The compressors 35 to 38 perform the compression processing of the compression ratios τ 1 to τ 4 on the input audio signals of the respective frequency bands and input them to the adder circuit 29.
The signals input from 8 are combined and output. According to this modification, the dynamic range ratio in each frequency band can be made extremely fine and can be made equal to that in silent time, so that music can be heard with the same frequency balance as in silent time.

【0021】(C)第3実施例 (a)概略 図13より明らかなように、ボリュームにより聴取レベ
ルの最大値を変えると各周波数帯域のダイナミックレン
ジが変化する。すなわち、聴取レベルの最大値を100
dBとすると、1kHzのダイナミックレンジは100
dB、100Hzのダイナミックレンジは80dBとな
る。又、聴取レベルの最大値を80dBとすると、1k
Hzのダイナミックレンジは80dB、100Hzのダ
イナミックレンジは60dBとなる。このため、ボリュ
ームにより最大聴取レベルを100dBから80dBに
変えると、図14に示すように、1kHzと100Hz
のダイナミックレンジ比が0.8から0.75に変化
し、バランスが崩れて音楽が聴きにくくなる。
(C) Third Embodiment (a) Outline As is clear from FIG. 13, when the maximum value of the listening level is changed by the volume, the dynamic range of each frequency band changes. That is, the maximum listening level is 100
Assuming dB, the dynamic range of 1 kHz is 100
The dynamic range of dB and 100 Hz is 80 dB. If the maximum listening level is 80 dB, then 1k
The dynamic range of Hz is 80 dB, and the dynamic range of 100 Hz is 60 dB. Therefore, if the maximum listening level is changed from 100 dB to 80 dB depending on the volume, as shown in FIG. 14, 1 kHz and 100 Hz
The dynamic range ratio of changes from 0.8 to 0.75, the balance is lost and it becomes difficult to listen to music.

【0022】図9は最大音量60〜120dB「SPL」に対する1k
Hz,100Hzにおけるダイナミックレンジ、ダイナミックレ
ンジ比、圧縮率の説明図である。最大音量により1kHz、
100Hzにおけるダイナミックレンジが変化し、図9に示
すようになる。この結果、最大聴取レベル(ボリューム
位置)が60dB, 80dB, 100dB, 120dBにおける1kHz, 100Hz
のダイナミックレンジ比は、それぞれ、0.67, 0.75, 0.
80, 0.83 になる。従って、最大レベル100dBにおける1k
Hz, 100Hzのダイナミックレンジ比と同一のダイナミッ
クレンジ比で各最大聴取レベルにおいて音楽を聞くため
には、第1実施例と同様の考え方で、100Hzのオーディ
オ信号を圧縮すればよく、それぞれの圧縮率(伸長率)は τ1=0.67/0.8=0.8375 τ2=0.75/0.8=0.9375 τ3=0.8/0.8=1.0 τ4=0.83/0.8=1.0375 となる。
FIG. 9 shows 1k for the maximum sound volume of 60 to 120 dB "SPL".
It is explanatory drawing of the dynamic range, dynamic range ratio, and compression rate in Hz and 100 Hz. 1kHz depending on the maximum volume,
The dynamic range at 100 Hz changes, as shown in FIG. As a result, 1kHz, 100Hz at maximum listening level (volume position) of 60dB, 80dB, 100dB, 120dB
The dynamic range ratios are 0.67, 0.75, 0.
It becomes 80, 0.83. Therefore, 1k at maximum level 100dB
In order to listen to music at each maximum listening level with the same dynamic range ratio as Hz and 100 Hz, it is sufficient to compress the 100 Hz audio signal according to the same idea as in the first embodiment. (Expansion rate) is τ 1 = 0.67 / 0.8 = 0.8375 τ 2 = 0.75 / 0.8 = 0.9375 τ 3 = 0.8 / 0.8 = 1.0 τ 4 = 0.8 3 /0.8=1.0 375

【0023】(b)構成 図10は本発明の第3実施例の構成図であり、1はオー
ディオ信号の低域成分をブーストする低域ブースト回
路、2はオーディオ信号の200Hz以下の低域を通過する
ローパスフィルタ、3はオーディオ信号の200Hz以上の
高域成分を通過するハイパスフィルタ、4はオーディオ
信号の低域成分を圧縮するコンプレッサ(COMP)、5
はコンプレッサ4の出力信号とハイパスフィルタ3の出
力信号を合成する合成回路、41はボリューム、51は
ボリューム位置(最大聴取レベル)に応じて圧縮率を決
定してコンプレッサ4に出力する圧縮率制御部であり、
各最大聴取レベル60dB〜120dBに応じた圧縮率τ(図9)
を予め計算して記憶するテーブルを備え、現最大聴取レ
ベルに応じた圧縮率τを求めてコンプレッサ4に入力す
る。
(B) Configuration FIG. 10 is a configuration diagram of a third embodiment of the present invention, in which 1 is a low frequency boost circuit for boosting a low frequency component of an audio signal, and 2 is a low frequency of 200 Hz or less of the audio signal. A low-pass filter that passes 3 is a high-pass filter that passes high-frequency components of 200 Hz or higher of the audio signal, 4 is a compressor (COMP) that compresses low-frequency components of the audio signal, and 5
Is a synthesizing circuit for synthesizing the output signal of the compressor 4 and the output signal of the high-pass filter 3, 41 is a volume, 51 is a compression rate control unit that determines the compression rate according to the volume position (maximum listening level) and outputs it to the compressor 4. And
Compression ratio τ according to each maximum listening level 60 dB ~ 120 dB (Fig. 9)
Is pre-calculated and stored, and the compression ratio τ according to the current maximum listening level is calculated and input to the compressor 4.

【0024】低域ブースタ1で低域を持ち上げられたオ
ーディオ信号はローパスフィルタ2、ハイパスフィルタ
3に入力され、ここで低域、高域成分に分離され、低域
成分はコンプレッサ4に、高域成分は合成回路5に入力
する。以上と並行して、圧縮率制御部42はボリューム
41により設定された最大聴取レベルに応じた圧縮率τ
をテーブルより求め、コンプレッサ4に入力する。コン
プレッサ4は入力された低域のオーディオ信号に圧縮率
τの圧縮処理を施して加算回路5に入力し、加算回路5
はハイパスフィルタ3とコンプレッサ4から入力された
信号を合成して出力する。以上により、ボリュームによ
り最大聴取レベルが変化しても200Hz以下の低域成
分と200Hz以上の高域成分のダイナミックレンジの
比を最大聴取レベル100dB時のダイナミックレンジ比と
同一にでき、常に最大聴取レベル100dB時のダイナミッ
クレンジ比で、すなわち、常に同一の周波数バランスで
音楽を聞くことが出来る。
The audio signal whose low band has been raised by the low band booster 1 is input to the low pass filter 2 and the high pass filter 3, where it is separated into low band and high band components, and the low band component is fed to the compressor 4 and high band. The components are input to the synthesis circuit 5. In parallel with the above, the compression rate control unit 42 determines the compression rate τ according to the maximum listening level set by the volume 41.
Is obtained from the table and input to the compressor 4. The compressor 4 subjects the input low frequency audio signal to compression processing with a compression ratio τ and inputs the compressed signal to the adder circuit 5, where the adder circuit 5
Synthesizes the signals input from the high-pass filter 3 and the compressor 4 and outputs the synthesized signal. As described above, even if the maximum listening level changes depending on the volume, the ratio of the dynamic range of the low frequency component of 200 Hz or less and the high frequency component of 200 Hz or more can be made the same as the dynamic range ratio at the maximum listening level of 100 dB. With a dynamic range ratio of 100 dB, that is, you can always listen to music with the same frequency balance.

【0025】(c)変形例 以上では、オーディオ信号を200Hz以下の低域と、
200Hz以上の高域の2つの周波数帯域に分割した場
合であるが、n(≧3)個の周波数帯域に分割し、各周
波数帯域におけるダイナミックレンジと1kHzのダイ
ナミックレンジの比を最大聴取レベルが変化しても同一
になるように構成することもできる。
(C) Modification In the above, the audio signal is set to a low frequency band of 200 Hz or less,
This is a case of dividing into two high frequency bands of 200 Hz or more, but dividing into n (≧ 3) frequency bands and changing the maximum listening level by the ratio of the dynamic range and the dynamic range of 1 kHz in each frequency band. However, they can be configured to be the same.

【0026】(D)第4実施例 第2実施例では走行状態のみを考慮し、第3実施例では
ボリューム位置(最大聴取レベル)のみを考慮した場合
であるが、両方を考慮し、走行状態が変化しても、又、
最大聴取レベルが変化しても、各周波数帯域における1k
Hz, 100Hzのダイナミックレンジ比を一定値にするよう
に構成することもできる。図11はかかる場合の実施例
構成図であり、周波数帯域を200Hz以下の低域と、200Hz
以上の高域の2つに分けた場合であり、図7の第2実施
例、図10の第3実施例と同一部分には同一符号を付し
ている。
(D) Fourth Embodiment In the second embodiment, only the traveling state is considered, and in the third embodiment, only the volume position (maximum listening level) is considered. However, both are considered and the traveling state is considered. Even if changes,
1k in each frequency band even if the maximum listening level changes
It is also possible to configure the dynamic range ratio of Hz and 100 Hz to be a constant value. FIG. 11 is a configuration diagram of an embodiment in such a case, in which the frequency band is 200 Hz or lower and 200 Hz or less.
This is the case of being divided into the above two high frequencies, and the same parts as those in the second embodiment of FIG. 7 and the third embodiment of FIG. 10 are designated by the same reference numerals.

【0027】1はオーディオ信号の低域成分をブースト
する低域ブースト回路、2はオーディオ信号の200Hz以
下の低域を通過するローパスフィルタ、3はオーディオ
信号の200Hz以上の高域成分を通過するハイパスフィル
タ、4はオーディオ信号の低域成分を圧縮するコンプレ
ッサ(COMP)、5はコンプレッサ4の出力信号とハイ
パスフィルタ3の出力信号を合成する合成回路、21は
エンジンの回転を検出するエンジン回転検出センサ、2
2は車両の走行速度を検出する車速センサー、41はボ
リューム、51は走行状態/ボリューム位置(最大聴取
レベル)に応じて圧縮率を決定してコンプレッサ4に出
力する圧縮率制御部であり、静音時、アイドリング時、
20km/H走行時、40km/H走行時、60km/H走行時、・・・そ
れぞれの走行状態において、各最大聴取レベル60dB〜12
0dBに応じた圧縮率τを予め計算して記憶するテーブル
51aを備え、現走行状態および現最大聴取レベルに応
じた圧縮率をテーブルより求めてコンプレッサ4に入力
する。
Reference numeral 1 is a low-pass boost circuit for boosting a low-frequency component of an audio signal, 2 is a low-pass filter that passes a low-frequency component of the audio signal of 200 Hz or less, and 3 is a high-pass that passes a high-frequency component of the audio signal of 200 Hz or more. A filter 4, a compressor (COMP) for compressing low frequency components of an audio signal, 5 a synthesizing circuit for synthesizing an output signal of the compressor 4 and an output signal of the high-pass filter 3, 21 an engine rotation detecting sensor for detecting engine rotation Two
Reference numeral 2 is a vehicle speed sensor for detecting the traveling speed of the vehicle, 41 is a volume, 51 is a compression ratio control unit that determines the compression ratio according to the traveling state / volume position (maximum listening level) and outputs it to the compressor 4. When idling,
20km / H running, 40km / H running, 60km / H running, ... Maximum listening level 60dB ~ 12 in each running condition
A table 51a for pre-calculating and storing a compression rate τ corresponding to 0 dB is provided, and the compression rate corresponding to the current running state and the current maximum listening level is obtained from the table and input to the compressor 4.

【0028】低域ブースタ1で低域を持ち上げられたオ
ーディオ信号はローパスフィルタ2、ハイパスフィルタ
3に入力され、ここで低域、高域成分に分離され、低域
成分はコンプレッサ4に、高域成分は合成回路5に入力
する。以上と並行して、圧縮率制御部51は、エンジン
回転検出センサーおよび車速センサーの検出信号に基づ
いて車両の現走行状態を認識し、かつ、ボリューム41
の位置に基づいて現最大聴取レベルを認識する。そし
て、圧縮率制御部51は現走行状態および現最大聴取レ
ベルに応じた圧縮率τをテーブル51aより求め、コン
プレッサ4に入力する。コンプレッサ4は入力された低
域のオーディオ信号に圧縮率τの圧縮処理を施して加算
回路5に入力し、加算回路5はハイパスフィルタ3とコ
ンプレッサ4から入力された信号を合成して出力する。
以上により、走行状態および最大聴取レベルが変化して
も200Hz以下の低域成分と200Hz以上の高域成
分のダイナミックレンジの比を静音時で100dB時のダイ
ナミックレンジ比と同一にでき、走行状態、最大聴取レ
ベルに関係なく同じ周波数バランスで音楽を聞くことが
出来る。
The audio signal whose low band has been raised by the low band booster 1 is input to a low pass filter 2 and a high pass filter 3, where it is separated into a low band component and a high band component, and the low band component is fed to a compressor 4 and a high band component. The components are input to the synthesis circuit 5. In parallel with the above, the compression rate control unit 51 recognizes the current running state of the vehicle based on the detection signals of the engine rotation detection sensor and the vehicle speed sensor, and the volume 41
Recognize the current maximum listening level based on the position of. Then, the compression rate control unit 51 obtains the compression rate τ according to the current traveling state and the current maximum listening level from the table 51a and inputs it to the compressor 4. The compressor 4 subjects the input low frequency audio signal to compression processing with a compression rate τ and inputs it to the adder circuit 5. The adder circuit 5 combines the signals input from the high-pass filter 3 and the compressor 4 and outputs the combined signal.
From the above, even if the running state and the maximum listening level change, the ratio of the dynamic range of the low frequency component of 200 Hz or less and the high frequency component of 200 Hz or more can be made the same as the dynamic range ratio of 100 dB at the silent time. You can listen to music with the same frequency balance regardless of the maximum listening level.

【0029】以上では、オーディオ信号を200Hz以
下の低域と、200Hz以上の高域の2つの周波数帯域
に分割した場合であるが、n(≧3)個の周波数帯域に
分割し、各周波数帯域におけるダイナミックレンジと1
kHzのダイナミックレンジの比を走行状態/最大聴取
レベルが変化しても同一になるように構成することもで
きる。以上、本発明を実施例により説明したが、本発明
は請求の範囲に記載した本発明の主旨に従い種々の変形
が可能であり、本発明はこれらを排除するものではな
い。
In the above description, the audio signal is divided into two frequency bands, a low frequency band of 200 Hz or lower and a high frequency band of 200 Hz or higher. However, the audio signal is divided into n (≧ 3) frequency bands and each frequency band is divided into two frequency bands. Dynamic range and 1
The dynamic range ratio of kHz may be configured to be the same even when the running state / maximum listening level changes. As described above, the present invention has been described with reference to the embodiments. However, the present invention can be variously modified in accordance with the gist of the present invention described in the claims, and the present invention does not exclude these.

【0030】[0030]

【発明の効果】以上本発明によれば、オーディオ信号を
2以上の帯域に周波数分割し、周波数に応じて人間が知
覚する音の大きさ特性に基づいて各周波数帯域の圧縮率
を決定し、周波数分割された各周波数帯域のオーディオ
信号を前記圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を
合成して出力するように構成したから、生演奏と同じ周
波数バランスで音楽を聞くことができる。本発明によれ
ば、オーディオ信号を2以上の帯域に周波数分割し、周
波数に応じて人間が知覚する音の大きさ特性並びに走行
速度に応じた走行騒音の大きさと周波数の関係とに基づ
いて、現走行速度における各周波数帯域の圧縮率を決定
し、周波数分割された各周波数帯域のオーディオ信号を
前記圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を合成し
て出力するようにしたから、走行騒音が変化して各周波
数帯域のダイナミックレンジが変化しても、変化の前後
における各周波帯域のダイナミックレンジと基準帯域の
ダイナミックレンジの比を同一にでき、常に同一の周波
数バランスで音楽を聞くことが出来る。
As described above, according to the present invention, the audio signal is frequency-divided into two or more bands, and the compression ratio of each frequency band is determined based on the loudness characteristic of the sound perceived by humans according to the frequency. Since the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression ratio and the compressed signals are combined and output, the music can be heard with the same frequency balance as the live performance. According to the present invention, an audio signal is frequency-divided into two or more bands, and based on the characteristics of the loudness of sound perceived by humans according to the frequency and the relationship between the magnitude of the running noise and the frequency according to the running speed, The compression rate of each frequency band at the current traveling speed is determined, the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression rate, and the compressed signals are combined and output. Even if the noise changes and the dynamic range of each frequency band changes, the ratio of the dynamic range of each frequency band and the dynamic range of the reference band before and after the change can be made the same, and always listen to music with the same frequency balance. Can be done.

【0031】本発明によれば、オーディオ信号を2以上
の帯域に周波数分割し、周波数に応じて人間が知覚する
音の大きさ特性並びにボリュームによる聴取レベルの最
大値に基づいて、各周波数帯域の圧縮率を決定し、周波
数分割された各周波数帯域のオーディオ信号を前記圧縮
率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を合成して出力す
るように構成したから、ボリューム操作等により聴取レ
ベルの最大値が変化しても、変化の前後における各周波
帯域のダイナミックレンジと基準帯域のダイナミックレ
ンジの比を同一にでき、常に同一の周波数バランスで音
楽を聞くことが出来る。
According to the present invention, the audio signal is frequency-divided into two or more bands, and the frequency band of each frequency band is based on the loudness characteristic of the sound perceived by humans according to the frequency and the maximum value of the listening level due to the volume. The compression ratio is determined, the frequency-divided audio signals in each frequency band are compressed based on the compression ratio, and the compressed signals are combined and output. Even if the value changes, the ratio of the dynamic range of each frequency band and the dynamic range of the reference band before and after the change can be made the same, and music can always be listened to with the same frequency balance.

【0032】本発明によれば、オーディオ信号を2以上
の帯域に周波数分割し、周波数に応じて人間が知覚する
音の大きさ特性、走行速度に応じた走行騒音の大きさと
周波数の関係、ボリュームによる聴取レベルの最大値に
基づいて、現走行速度における各周波数帯域の圧縮率を
決定し、周波数分割された各周波数帯域のオーディオ信
号を前記圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を合
成して出力するようにしたから、走行状態、最大聴取レ
ベルに関係なく、各周波帯域のダイナミックレンジと基
準帯域のダイナミックレンジの比を同一にでき、同じ周
波数バランスで音楽を聞くことが出来る。
According to the present invention, the audio signal is frequency-divided into two or more bands, the loudness characteristic of the sound perceived by humans according to the frequency, the relationship between the loudness and frequency of the running noise according to the running speed, and the volume. Based on the maximum value of the listening level by, the compression rate of each frequency band at the current traveling speed is determined, the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression rate, and each compressed signal is synthesized. Therefore, the ratio of the dynamic range of each frequency band and the dynamic range of the reference band can be made to be the same regardless of the running state and the maximum listening level, and the music can be heard with the same frequency balance.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1実施例の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a first embodiment.

【図2】コンプレッサ/エキスパンダー説明図である。FIG. 2 is an explanatory diagram of a compressor / expander.

【図3】第1実施例の変形例である。FIG. 3 is a modification of the first embodiment.

【図4】第1実施例の別の変形例である。FIG. 4 is another modification of the first embodiment.

【図5】第2実施例の概略説明図である。FIG. 5 is a schematic explanatory diagram of a second embodiment.

【図6】最大音量100dBでの走行騒音の有無によるダイ
ナミックレンジ、ダイナミックレンジ比、圧縮率説明図
である。
FIG. 6 is a diagram for explaining a dynamic range, a dynamic range ratio, and a compression ratio depending on the presence or absence of running noise at a maximum volume of 100 dB.

【図7】第2実施例の構成図である。FIG. 7 is a configuration diagram of a second embodiment.

【図8】第2実施例の変形例である。FIG. 8 is a modification of the second embodiment.

【図9】最大音量に対するダイナミックレンジ、ダイナ
ミックレンジ比、圧縮率説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram of a dynamic range, a dynamic range ratio, and a compression rate with respect to the maximum volume.

【図10】第3実施例の構成図である。FIG. 10 is a configuration diagram of a third embodiment.

【図11】第4実施例の構成図である。FIG. 11 is a configuration diagram of a fourth embodiment.

【図12】等ラウドネス曲線の説明図である。FIG. 12 is an explanatory diagram of an equal loudness curve.

【図13】ダイナミックレンジの変化説明図である。FIG. 13 is an explanatory diagram of changes in dynamic range.

【図14】ダイナミックレンジおよびダイナミックレン
ジ比説明図表である。
FIG. 14 is a chart for explaining a dynamic range and a dynamic range ratio.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 低域ブースと回路 2 低域フィルタ 3 高域フィルタ 4 コンプレッサ 5 合成回路 1 Low-pass booth and circuit 2 Low-pass filter 3 High-pass filter 4 Compressor 5 Synthesis circuit

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H03G 5/16 H03G 5/16 Z ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code Office reference number FI technical display location H03G 5/16 H03G 5/16 Z

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 オーディオ信号に所定の音質制御処理を
加えて出力するオーディオ信号処理方法において、 オーディオ信号を2以上の帯域に周波数分割し、 周波数に応じて人間が知覚する音の大きさ特性に基づい
て各周波数帯域の圧縮率を決定し、 周波数分割された各周波数帯域のオーディオ信号を前記
圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を合成して出
力することを特徴とするオーディオ信号処理方法。
1. An audio signal processing method for applying a predetermined sound quality control process to an audio signal and outputting the audio signal, wherein the audio signal is frequency-divided into two or more bands, and a loudness characteristic of sound perceived by a human being is obtained according to the frequency. An audio signal processing characterized in that the compression ratio of each frequency band is determined based on the compression ratio, the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression ratio, and the compressed signals are combined and output. Method.
【請求項2】 オーディオ信号に所定の音質制御処理を
加えて出力するオーディオ信号処理方法において、 オーディオ信号を2以上の帯域に周波数分割し、 周波数に応じて人間が知覚する音の大きさ特性並びに走
行速度に応じた走行騒音の大きさと周波数の関係とに基
づいて、現走行速度における各周波数帯域の圧縮率を決
定し、 周波数分割された各周波数帯域のオーディオ信号を前記
圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を合成して出
力することを特徴とするオーディオ信号処理方法。
2. An audio signal processing method for applying a predetermined sound quality control process to an audio signal and outputting the audio signal, wherein the audio signal is frequency-divided into two or more bands, and a loudness characteristic of sound perceived by a human being in accordance with the frequency. The compression ratio of each frequency band at the current traveling speed is determined based on the relationship between the running noise level and the frequency according to the running speed, and the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression ratio. Then, the compressed audio signals are combined and output.
【請求項3】 オーディオ信号に所定の音質制御処理を
加えて出力するオーディオ信号処理方法において、 オーディオ信号を2以上の帯域に周波数分割し、 周波数に応じて人間が知覚する音の大きさ特性並びにボ
リュームによる聴取レベルの最大値に基づいて各周波数
帯域の圧縮率を決定し、 周波数分割された各周波数帯域のオーディオ信号を前記
圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を合成して出
力することを特徴とするオーディオ信号処理方法。
3. An audio signal processing method for applying a predetermined sound quality control process to an audio signal and outputting the audio signal, wherein the audio signal is frequency-divided into two or more bands, and a loudness characteristic of a sound perceived by a human being in accordance with the frequency. The compression ratio of each frequency band is determined based on the maximum listening level by the volume, the frequency-divided audio signal of each frequency band is compressed based on the compression ratio, and each compressed signal is combined and output. An audio signal processing method characterized by the above.
【請求項4】 オーディオ信号に所定の音質制御処理を
加えて出力するオーディオ信号処理方法において、 オーディオ信号を2以上の帯域に周波数分割し、 周波数に応じて人間が知覚する音の大きさ特性、走行速
度に応じた走行騒音の大きさと周波数の関係、ボリュー
ムによる聴取レベルの最大値に基づいて、現走行速度に
おける各周波数帯域の圧縮率を決定し、 周波数分割された各周波数帯域のオーディオ信号を前記
圧縮率に基づいて圧縮し、各圧縮した信号を合成して出
力することを特徴とするオーディオ信号処理方法。
4. An audio signal processing method for applying a predetermined sound quality control process to an audio signal and outputting the audio signal, wherein the audio signal is frequency-divided into two or more bands, and a loudness characteristic of sound perceived by a human being in accordance with the frequency, The compression ratio of each frequency band at the current driving speed is determined based on the relationship between the running noise level and the frequency according to the running speed and the maximum value of the listening level by the volume, and the audio signal of each frequency divided frequency band is determined. An audio signal processing method, comprising: compressing based on the compression rate; combining the compressed signals and outputting the combined signals.
JP03951096A 1996-02-27 1996-02-27 Audio signal processing equipment Expired - Fee Related JP3373103B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP03951096A JP3373103B2 (en) 1996-02-27 1996-02-27 Audio signal processing equipment

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP03951096A JP3373103B2 (en) 1996-02-27 1996-02-27 Audio signal processing equipment

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH09232896A true JPH09232896A (en) 1997-09-05
JP3373103B2 JP3373103B2 (en) 2003-02-04

Family

ID=12555046

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP03951096A Expired - Fee Related JP3373103B2 (en) 1996-02-27 1996-02-27 Audio signal processing equipment

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3373103B2 (en)

Cited By (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1233509A1 (en) * 2001-02-14 2002-08-21 Thomson Licensing S.A. Digital audio processor
JP2004506396A (en) * 2000-08-14 2004-02-26 レイク テクノロジー リミティド Audio frequency response processing system
JP2005175674A (en) * 2003-12-09 2005-06-30 Nec Corp Signal compression/decompression device and portable communication terminal
WO2007123172A1 (en) * 2006-04-20 2007-11-01 Panasonic Corporation Acoustic reproduction device
WO2008041321A1 (en) * 2006-10-03 2008-04-10 Toa Corporation Signal processing device and broadcast device using the same
WO2008126496A1 (en) * 2007-03-20 2008-10-23 Nec Corporation Acoustic processing system and method for electronic device and mobile telephone terminal
JP2009077378A (en) * 2007-08-31 2009-04-09 Victor Co Of Japan Ltd Audio-signal processing apparatus and method
WO2009093702A1 (en) * 2008-01-25 2009-07-30 Kawasaki Jukogyo Kabushiki Kaisha Acoustic device and acoustic control device
WO2009110087A1 (en) * 2008-03-07 2009-09-11 ティーオーエー株式会社 Signal processing device
WO2011085148A1 (en) * 2010-01-07 2011-07-14 That Corporation Compressor based dynamic bass enhancement with eq
JP2015088767A (en) * 2013-10-28 2015-05-07 三菱電機株式会社 In-vehicle audio device
US11245375B2 (en) * 2017-01-04 2022-02-08 That Corporation System for configuration and status reporting of audio processing in TV sets

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20090060209A1 (en) 2007-08-31 2009-03-05 Victor Company Of Japan, Ltd. A Corporation Of Japan Audio-signal processing apparatus and method

Cited By (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8009836B2 (en) 2000-08-14 2011-08-30 Dolby Laboratories Licensing Corporation Audio frequency response processing system
JP2004506396A (en) * 2000-08-14 2004-02-26 レイク テクノロジー リミティド Audio frequency response processing system
JP4904461B2 (en) * 2000-08-14 2012-03-28 ドルビー ラボラトリーズ ライセンシング コーポレイション Voice frequency response processing system
WO2002080358A3 (en) * 2001-02-14 2004-05-06 Thomson Licensing Sa Digital audio processor
EP1233509A1 (en) * 2001-02-14 2002-08-21 Thomson Licensing S.A. Digital audio processor
US7460678B2 (en) 2001-02-14 2008-12-02 Thomson Licensing Digital audio processor
KR100902701B1 (en) * 2001-02-14 2009-06-15 톰슨 라이센싱 Method for adjusting the frequency characteristic of a digital audio processor and electronic device with two band audio processor adjusted by the method
JP2005175674A (en) * 2003-12-09 2005-06-30 Nec Corp Signal compression/decompression device and portable communication terminal
WO2007123172A1 (en) * 2006-04-20 2007-11-01 Panasonic Corporation Acoustic reproduction device
JP2007288713A (en) * 2006-04-20 2007-11-01 Matsushita Electric Ind Co Ltd Sound reproduction unit
US8155328B2 (en) 2006-04-20 2012-04-10 Panasonic Corporation Sound reproducing apparatus
WO2008041321A1 (en) * 2006-10-03 2008-04-10 Toa Corporation Signal processing device and broadcast device using the same
JPWO2008041321A1 (en) * 2006-10-03 2010-02-04 ティーオーエー株式会社 Signal processing apparatus and broadcasting apparatus using the same
JP4859928B2 (en) * 2006-10-03 2012-01-25 ティーオーエー株式会社 Broadcast equipment
WO2008126496A1 (en) * 2007-03-20 2008-10-23 Nec Corporation Acoustic processing system and method for electronic device and mobile telephone terminal
EP2139264A1 (en) * 2007-03-20 2009-12-30 Nec Corporation Acoustic processing system and method for electronic device and mobile telephone terminal
EP2139264A4 (en) * 2007-03-20 2011-07-06 Nec Corp Acoustic processing system and method for electronic device and mobile telephone terminal
JP4986182B2 (en) * 2007-03-20 2012-07-25 日本電気株式会社 Acoustic processing system, method and mobile phone terminal for electronic equipment
JP2009077378A (en) * 2007-08-31 2009-04-09 Victor Co Of Japan Ltd Audio-signal processing apparatus and method
WO2009093702A1 (en) * 2008-01-25 2009-07-30 Kawasaki Jukogyo Kabushiki Kaisha Acoustic device and acoustic control device
JP2009175558A (en) * 2008-01-25 2009-08-06 Kawasaki Heavy Ind Ltd Acoustic device and acoustic control device
US8588429B2 (en) 2008-01-25 2013-11-19 Kawasaki Jukogyo Kabushiki Kaisha Sound device and sound control device
WO2009110087A1 (en) * 2008-03-07 2009-09-11 ティーオーエー株式会社 Signal processing device
WO2011085148A1 (en) * 2010-01-07 2011-07-14 That Corporation Compressor based dynamic bass enhancement with eq
JP2015088767A (en) * 2013-10-28 2015-05-07 三菱電機株式会社 In-vehicle audio device
US11245375B2 (en) * 2017-01-04 2022-02-08 That Corporation System for configuration and status reporting of audio processing in TV sets

Also Published As

Publication number Publication date
JP3373103B2 (en) 2003-02-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3193032B2 (en) In-vehicle automatic volume control device
JP3478401B2 (en) Bass emphasis device and method
JP3191457B2 (en) High efficiency coding apparatus, noise spectrum changing apparatus and method
US8472642B2 (en) Processing of an audio signal for presentation in a high noise environment
US20030216907A1 (en) Enhancing the aural perception of speech
JP3373103B2 (en) Audio signal processing equipment
JP2005318598A (en) Improvement on or concerning signal processing
EP0599132A2 (en) System for processing an audio signal
KR0129429B1 (en) Audio sgnal processing unit
US10128809B2 (en) Intelligent method and apparatus for spectral expansion of an input signal
JP2010513972A (en) Apparatus and method for processing audio data
KR20060016103A (en) Sound quality adjusting apparatus and sound quality adjusting method
KR20010051758A (en) Apparatus for generating harmonics in an audio signal
US2395159A (en) Electrical compressor method and system
JP3560087B2 (en) Sound signal processing device and surround reproduction method
JPH06289898A (en) Speech signal processor
JP2004343590A (en) Stereophonic signal processing method, device, program, and storage medium
JPH0560100U (en) Sound reproduction device
CN115346544A (en) Audio signal processing method, apparatus, storage medium, and program product
JP3185363B2 (en) hearing aid
JP2005160038A (en) Processing equipment and processing method for sound signal
JPH09331223A (en) Signal processor
JP3055204B2 (en) Frequency band splitter
JP3067409B2 (en) Anti-howling processor
US11792572B2 (en) Audio signal processing circuit and audio signal processing method

Legal Events

Date Code Title Description
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20021105

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091122

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091122

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101122

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101122

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111122

Year of fee payment: 9

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees