JPH09140887A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JPH09140887A
JPH09140887A JP30181595A JP30181595A JPH09140887A JP H09140887 A JPH09140887 A JP H09140887A JP 30181595 A JP30181595 A JP 30181595A JP 30181595 A JP30181595 A JP 30181595A JP H09140887 A JPH09140887 A JP H09140887A
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Japan
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ball
game
passage
game balls
game ball
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Eriko Sato
英理子 佐藤
Shogo Tatsumi
正吾 巽
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To allow the game balls flowing into a branch section to quickly flow out to a lower tray passage without expanding the width of the lower tray passage in a pachinko game machine. SOLUTION: When an upper tray passage 46 is not blocked, the game balls B flowing into a branch section 44 are prevented from proceeding to a lower tray passage 48 by a threshold plate 50 and proceed to the upper tray passage 46. When the upper tray passage 46 is blocked, the game balls B flowing into the branch section 44 pass over the game balls B(b) accumulated in the branch section 44, ride over the threshold plate 50, and proceed to the lower tray passage 48. Part of the game balls B proceed to the lower tray passage 48 through a bulge section 52, and the game balls B flowing into the branch section 44 can quickly flow out to the lower tray passage 48. The stretch section 52 is protruded on the back face side of a pachinko machine, and the thickness of a mechanism board 29 itself is not increased.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、弾球遊技機に関
し、詳しくは賞球の通路の構造に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to a structure of a prize ball passage.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、賞球用の遊技球を貯留する賞球タ
ンクと、遊技球の挙動により入賞等が成立したことに起
因して稼働し前記賞球タンクから供給される遊技球を排
出する賞球排出装置、排出された遊技球が流入する分岐
部、分岐部に接続された上皿通路および下皿通路、遊技
球を分岐部から上皿通路に優先的に進ませ上皿通路が遊
技球で閉塞された際には遊技球を下皿通路に進ませるた
めの誘導機構とを背面側に備え、上皿通路に接続される
上皿と下皿通路に接続される下皿とを前面側に備える弾
球遊技機があり、パチンコ機やアレンジボール式パチン
コ機が例示される。
2. Description of the Related Art Conventionally, a prize ball tank for storing game balls for prize balls and a game ball supplied from the prize ball tank which is operated due to winning of a prize due to the behavior of the game ball The prize ball discharging device, the branch part into which the discharged game balls flow, the upper plate passage and the lower plate passage connected to the branch part, the game balls are preferentially advanced from the branch part to the upper plate passage, and the upper plate passage is A guide mechanism for advancing the game ball to the lower plate passage when it is blocked by the game ball is provided on the back side, and an upper plate connected to the upper plate passage and a lower plate connected to the lower plate passage are provided. There is a ball game machine provided on the front side, and a pachinko machine and an arrangement ball type pachinko machine are exemplified.

【0003】遊技球が分岐部から下皿通路に導かれるの
は、遊技球が上皿に過剰に蓄積されて上皿通路までもが
遊技球で満たされたときで、こうなるのは、賞球排出装
置から排出される遊技球が非常に多いわけで、例えば大
入賞口が開放される特別遊技が行われている場合がほと
んどである。したがって、賞球排出装置は立て続けに作
動して、分岐部には続々と遊技球が流入する。
The game balls are guided from the branch portion to the lower plate passage when the game balls are excessively accumulated in the upper plate and the upper plate passage is filled with the game balls. The game balls discharged from the ball discharging device are very large, and in most cases, for example, a special game in which the special winning opening is opened is being played. Therefore, the prize ball ejecting device operates continuously, and the game balls flow into the branch portion one after another.

【0004】つまり、単位時間当たりの遊技球の流入数
が多くなるわけで、分岐部から下皿通路に速やかに遊技
球を流出させる必要がある。そのためには下皿通路の幅
を広くすればよい。
That is, since the number of game balls flowing in per unit time increases, it is necessary to promptly flow the game balls from the branch portion to the lower plate passage. For that purpose, the width of the lower plate passage may be increased.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、下皿通
路は、普通は機構盤の一部として設けられているので、
その幅は機構盤の厚さによって制約される。このため従
来の弾球遊技機では、下皿通路の幅を広くするには機構
盤の厚さを増す必要があった。
However, since the lower tray passage is usually provided as a part of the mechanism board,
Its width is limited by the thickness of the mechanism board. Therefore, in the conventional ball game machine, it is necessary to increase the thickness of the mechanism board in order to widen the width of the lower dish passage.

【0006】本発明は、下皿通路の幅を広げなくとも、
つまり機構盤の厚みを増やさずに、分岐部に流入した遊
技球を速やかに下皿通路に流出させることを目的として
いる。
According to the present invention, even if the width of the lower tray passage is not widened,
That is, the purpose is to promptly let the game balls that have flowed into the branch flow out into the lower dish passage without increasing the thickness of the mechanism board.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
の手段として、請求項1記載の弾球遊技機は、賞球用の
遊技球を貯留する賞球タンクと、遊技球の挙動により入
賞等が成立したことに起因して稼働し前記賞球タンクか
ら供給される遊技球を排出する賞球排出装置と、該排出
された遊技球が流入する分岐部と、該分岐部に接続され
た上皿通路および下皿通路と、遊技球を前記分岐部から
前記上皿通路に優先的に進ませ該上皿通路が遊技球で閉
塞された際には遊技球を前記下皿通路に進ませるための
誘導機構とを背面側に備え、前記上皿通路に接続される
上皿と前記下皿通路に接続される下皿とを前面側に備え
る弾球遊技機において、前記弾球遊技機の背面側に突出
し前記分岐部から前記下皿通路に進む遊技球を通過させ
る張り出し部を設けたことを特徴とする。
[Means for Solving the Problems] As a means for solving the above problems, the ball game machine according to claim 1 is a prize ball tank for storing game balls for prize balls, and a prize is awarded according to the behavior of the game balls. And the like, which is operated due to the establishment of the prize balls, which discharges the game balls supplied from the prize ball tank, a branch portion into which the discharged game balls flow, and a branch portion which is connected to the branch portion. The upper plate passage and the lower plate passage, and the game ball is preferentially advanced from the branch portion to the upper plate passage, and when the upper plate passage is closed by the game ball, the game ball is advanced to the lower plate passage. And a guide mechanism for the back side, the upper plate connected to the upper plate passage and the lower plate connected to the lower plate passage on the front side, in the ball game machine, Protruding part on the back side is provided with an overhanging part for passing the game ball that advances from the branch part to the lower plate passage. Characterized in that was.

【0008】請求項2記載の弾球遊技機は、請求項1記
載の弾球遊技機において、前記誘導機構として、前記分
岐部から前記下皿通路への遊技球の通過を阻止するしき
い板と、該しきい板の上方に形成されて遊技球の通過を
許す溢流口とを設けると共に、前記張り出し部を前記溢
流口の前記下皿通路側から前記分岐部にわたって設けた
ことを特徴とする。
The ball-ball game machine according to claim 2 is the ball-ball game machine according to claim 1, wherein as the guiding mechanism, a threshold plate for preventing passage of the game ball from the branch portion to the lower dish passage. And an overflow port formed above the threshold plate to allow the passage of game balls, and the projecting portion is provided from the lower plate passage side of the overflow port to the branch portion. And

【0009】請求項3記載の弾球遊技機は、請求項2記
載の弾球遊技機において前記張り出し部と前記分岐部と
の間には、前記しきい板側で大きく前記賞球排出装置側
で小さい段差を形成したことを特徴とする。
A ball game machine according to a third aspect is the ball game machine according to the second aspect, in which between the projecting portion and the branching portion, there is a large amount on the side of the threshold plate on the side of the prize ball discharging device. It is characterized in that a small step is formed by.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】上記の構成になる請求項1記載の
弾球遊技機では、賞球タンクと、賞球排出装置は、遊技
球の挙動により入賞等が成立したことに起因して稼働
し、賞球用の遊技球を貯留する賞球タンクから供給され
る遊技球を排出する。排出された遊技球は分岐部に流入
する。誘導機構は、遊技球を分岐部から上皿通路に優先
的に進ませ、上皿通路が遊技球で閉塞された際には遊技
球を下皿通路に進ませる。上皿通路に進んだ遊技球は上
皿に運ばれて貯留され、下皿通路に進んだ遊技球は下皿
に運ばれて貯留される。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION In the ball game machine according to claim 1 having the above structure, the prize ball tank and the prize ball discharging device are operated due to winning of a prize or the like due to the behavior of the game ball. Then, the game balls supplied from the prize ball tank that stores the game balls for prize balls are discharged. The discharged game ball flows into the branch portion. The guide mechanism preferentially advances the game ball from the branch portion to the upper plate passage, and when the upper plate passage is blocked by the game ball, advances the game ball to the lower plate passage. The game balls that have advanced to the upper plate passage are carried to and stored in the upper plate, and the game balls that have advanced to the lower plate passage are carried and stored in the lower plate.

【0011】上皿通路が遊技球で閉塞されたために下皿
通路に進む遊技球は、張り出し部を通過することができ
る。つまり、分岐部から下皿通路に進む遊技球の通路
が、張り出し部の分だけ広がるわけで、下皿通路の幅を
広げなくとも、分岐部に流入した遊技球を速やかに下皿
通路に流出させることができる。また、張り出し部は、
弾球遊技機の背面側に突出しているので、機構盤自体の
厚みは増加しない。
The game ball that advances to the lower plate passage because the upper plate passage is blocked by the game ball can pass through the overhang portion. In other words, the passage of the game ball that advances from the branch portion to the lower plate passage expands by the amount of the overhanging portion, so that the game ball that flows into the branch portion quickly flows out to the lower plate passage without widening the width of the lower plate passage. Can be made. Also, the overhanging part is
Since it protrudes to the back side of the ball game machine, the thickness of the mechanism board itself does not increase.

【0012】請求項2記載の弾球遊技機では、しきい板
は、分岐部から下皿通路への遊技球の通過を阻止する。
しかし、分岐部に遊技球が蓄積されると、新たに流入し
た遊技球は、すでにある遊技球の上を通過することでし
きい板を乗り越えて、溢流口から下皿通路に至る。ま
た、張り出し部を通過して下皿通路に至る遊技球もあ
る。しきい板ならば構造はきわめて簡単で、分岐部の構
造を複雑化しない。
In the ball game machine according to the second aspect, the threshold plate prevents passage of the game ball from the branch portion to the lower plate passage.
However, when the game balls are accumulated in the branch portion, the newly introduced game balls pass over the existing game balls to get over the threshold plate and reach the lower plate passage through the overflow port. There is also a game ball that passes through the overhanging portion and reaches the lower plate passage. The structure of the threshold plate is extremely simple and does not complicate the structure of the branch portion.

【0013】請求項3記載の弾球遊技機では、張り出し
部と分岐部との間には、しきい板側で大きく賞球排出装
置側で小さい段差が形成されているので、分岐部に遊技
球が遊技球が蓄積されて、新たに流入した遊技球が蓄積
されている遊技球の上を通過する状態になれば、遊技球
は分岐部側から張り出し部側に進むことができる。
In the ball-playing machine according to the third aspect of the present invention, between the projecting portion and the branch portion, a step is formed on the side of the threshold plate that is large and on the side of the prize ball discharging device that is small. When the ball is in a state where the game balls are accumulated and the newly introduced game balls pass over the accumulated game balls, the game balls can proceed from the branch portion side to the projecting portion side.

【0014】したがって、上皿通路が閉塞されていない
状態で、遊技球が張り出し部を通過して下皿通路に進む
ことはなく、遊技球の進路振り分けが確実に行える。
Therefore, in the state where the upper bowl passage is not closed, the game ball does not pass through the projecting portion and advances to the lower bowl passage, and the course of the game ball can be surely distributed.

【0015】[0015]

【具体例】次に、本発明の一具体例を図面を参照して説
明する。図1は、弾球遊技機としてのパチンコ機10の
概略正面図である。この図1に示すように、パチンコ機
10に設置されている遊技盤12の中央部には、液晶表
示盤14が組み付けられている。液晶表示盤14の下方
には始動入賞口18が設けられており、その下方にはア
タッカーと称される大入賞口20やアウト穴21が設置
されている。この他、遊技盤12には風車や周知の普通
入賞口等(図示略)が設置されている。また、遊技盤1
2の前面側はガラス板22によって覆われていて、遊技
盤12とガラス板22との間に遊技領域16が形成され
ている。
Next, one embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko machine 10 as a ball game machine. As shown in FIG. 1, a liquid crystal display panel 14 is attached to the center of the game board 12 installed in the pachinko machine 10. A start winning port 18 is provided below the liquid crystal display panel 14, and a large winning port 20 and an out hole 21 called an attacker are provided below the starting winning port 18. In addition, the game board 12 is provided with a windmill, a well-known ordinary winning port, and the like (not shown). Also, game board 1
The front side of 2 is covered with a glass plate 22, and a game area 16 is formed between the game board 12 and the glass plate 22.

【0016】パチンコ機10の前面側には、遊技盤12
の下方に上皿24が備えられ、その下方には下皿26が
備えられている。上皿24および下皿26は遊技球を貯
留可能で、パチンコ機10が賞球として排出する遊技球
の受け皿となっている。また、上皿24は発射装置(図
示略)に通じており、上皿24から供給される遊技球を
遊技領域16に向けて発射することができる。パチンコ
機10の前面下隅には、この発射装置を操作するための
発射ハンドル28が設置されていて、遊技者は発射ハン
ドル28を回動操作することにより発射力の強弱を調節
することができる。
On the front side of the pachinko machine 10, the game board 12
An upper plate 24 is provided below the lower plate, and a lower plate 26 is provided below the upper plate 24. The upper plate 24 and the lower plate 26 can store game balls and serve as a tray for the game balls discharged by the pachinko machine 10 as prize balls. Further, the upper plate 24 communicates with a launching device (not shown), and the game balls supplied from the upper plate 24 can be launched toward the game area 16. A launch handle 28 for operating the launch device is installed in the lower front corner of the pachinko machine 10, and the player can adjust the strength of the launch force by rotating the launch handle 28.

【0017】図2に示すように、パチンコ機10の背面
側には、遊技盤12を保持すると共に、各種の部品が組
み付けられている機構盤29が装着されている。また、
遊技盤12の裏面には、液晶表示盤14を制御するため
の図柄制御装置31、パチンコ機10の全体的な制御を
司る主制御装置33や始動入賞口18、大入賞口20等
からの入賞球を集合させるセーフ球樋(図示略)等が設
置されている。
As shown in FIG. 2, on the back side of the pachinko machine 10, a game board 12 is held and a mechanism board 29 on which various parts are assembled is mounted. Also,
On the back surface of the game board 12, a symbol control device 31 for controlling the liquid crystal display panel 14, a main control device 33 for controlling the entire pachinko machine 10, a starting winning opening 18, a winning opening 20 and the like. A safe ball gutter (not shown) for collecting balls is installed.

【0018】この機構盤29の最上部には、遊技場の遊
技球供給施設(図示略)から賞球用に供給される遊技球
を貯留するための賞球タンク30が配置されている。賞
球タンク30の底部には遊技球を流出させるための流出
口(図示略)が設けられていて、この流出口には、そこ
から流出する遊技球を整列させながら流下させるタンク
レール32が接続されている。
At the uppermost part of the mechanism board 29, a prize ball tank 30 for storing game balls supplied for game balls from a game ball supply facility (not shown) in the game hall is arranged. An outlet (not shown) for letting out the game balls is provided at the bottom of the prize ball tank 30, and a tank rail 32 for connecting the game balls flowing out from the outlet while aligning the game balls is connected to the outlet. Has been done.

【0019】タンクレール32の下流側の端にはL字状
の樋34が接続されており、遊技球の経路はここでほぼ
垂直方向に変えられる。樋34の下端にはくの字状の樋
36が接続され、樋36の下端は賞球排出装置38に接
続されている。樋36は、賞球排出装置38にかかる遊
技球の荷重を軽減する役割を担っている。
An L-shaped gutter 34 is connected to the downstream end of the tank rail 32, and the path of the game ball can be changed substantially vertically here. A trough-shaped gutter 36 is connected to a lower end of the gutter 34, and a lower end of the gutter 36 is connected to a prize ball discharging device 38. The gutter 36 plays a role of reducing the load of the game ball applied to the prize ball discharging device 38.

【0020】賞球排出装置38の排出口40には流出樋
42が接続され、流出樋42の下端は分岐部44に連通
されている。図2、図3および図4に示すように、分岐
部44は図1に示される上皿24に通ずる上皿通路46
に連なる部分であり、上皿通路46と図1に示される下
皿26に通ずる下皿通路48との分岐部分である。図1
に示すように、上皿通路46は上皿放出口47により上
皿24に連通され、下皿通路48は下皿放出口49によ
り下皿26に連通されている。
An outlet gutter 42 is connected to the outlet 40 of the prize ball discharging device 38, and a lower end of the outlet gutter 42 is connected to a branch portion 44. As shown in FIG. 2, FIG. 3 and FIG. 4, the branching portion 44 is a top plate passage 46 communicating with the top plate 24 shown in FIG.
And a branch portion between the upper tray passage 46 and the lower tray passage 48 communicating with the lower tray 26 shown in FIG. 1. FIG.
As shown in FIG. 5, the upper plate passage 46 is connected to the upper plate 24 by the upper plate discharge port 47, and the lower plate passage 48 is connected to the lower plate 26 by the lower plate discharge port 49.

【0021】上皿通路46と下皿通路48とは、しきい
板50によって分離されている。図4に示すように、こ
のしきい板50は上皿通路46に対してほぼ垂直に立ち
上がっており、その高さは遊技球Bの半径を越えてい
る。また、しきい板50の上方には遊技球Bが通過する
に十分な空間Kが確保されている。このため、流出樋4
2から分岐部44に流入した遊技球Bは、通常は、はし
きい板50によって下皿通路48側への進行を阻まれ上
皿通路46に導かれることになる。
The upper plate passage 46 and the lower plate passage 48 are separated by a threshold plate 50. As shown in FIG. 4, the threshold plate 50 rises almost vertically to the upper plate passage 46, and the height thereof exceeds the radius of the game ball B. Further, above the threshold plate 50, a space K sufficient for the game ball B to pass through is secured. Therefore, the outflow gutter 4
The game ball B flowing into the branch portion 44 from 2 is normally guided by the threshold plate 50 to the upper plate passage 46 while being prevented from proceeding toward the lower plate passage 48.

【0022】図2、図3および図4に示すように、分岐
部44には、流出樋42との接続部分からしきい板50
を越えて下皿通路48に至る、張り出し部52が設けら
れている。図3および図5に示すように、張り出し部5
2は、機構盤29に対してパチンコ機10の背面側に向
かって突出している。また、図2および図4に示すよう
に、張り出し部52の底面54は、流出樋42側から下
皿通路48側に傾斜している。
As shown in FIGS. 2, 3 and 4, the branch portion 44 has a threshold plate 50 extending from the connection portion with the outflow gutter 42.
An overhanging portion 52 is provided so as to reach the lower plate passage 48 beyond the above. As shown in FIG. 3 and FIG.
2 projects toward the back side of the pachinko machine 10 with respect to the mechanism board 29. Further, as shown in FIGS. 2 and 4, the bottom surface 54 of the projecting portion 52 is inclined from the outflow gutter 42 side to the lower tray passage 48 side.

【0023】そして、図4に示すように、底面54と分
岐部44(上皿通路46)との間には、遊技球Bが乗り
越えない高さの段差56が設けられている。このため、
流出樋42から分岐部44に流入した遊技球Bは、通常
は、張り出し部52に進入することはない。
As shown in FIG. 4, a step 56 is provided between the bottom surface 54 and the branching portion 44 (upper plate passage 46) so that the game ball B does not get over it. For this reason,
The game ball B that has flowed into the branch portion 44 from the outflow gutter 42 does not normally enter the overhang portion 52.

【0024】しかし、上皿24に大量の遊技球が蓄積さ
れ、図3に示されるように上皿通路46までもが遊技球
Bで充満されると、流出樋42から分岐部44に流入し
た遊技球B(v)は、上皿通路46を満たしている遊技
球B(b)の上を通過することになるので、一部は段差
56を乗り越えて張り出し部52に進入し(図3、図4
の遊技球B(w)参照)、張り出し部52を経て下皿通
路48に至る(図3、図4の遊技球B(x)参照)。ま
た、この際、上皿通路46を満たしている遊技球B
(b)の上を通過して、空間Kを経て下皿通路48に至
る遊技球B(x)もある。
However, when a large amount of game balls are accumulated in the upper plate 24 and even the upper plate passage 46 is filled with the game balls B as shown in FIG. 3, the game balls B flow into the branch portion 44 from the outflow trough 42. Since the game ball B (v) passes over the game ball B (b) filling the upper plate passage 46, a part of the game ball B goes over the step 56 and enters the overhanging portion 52 (FIG. 3, FIG. Figure 4
Game ball B (w)), and reaches the lower plate passage 48 through the overhanging portion 52 (see game ball B (x) in FIGS. 3 and 4). In addition, at this time, the game ball B filling the upper plate passage 46
There is also a game ball B (x) that passes above (b) and goes through the space K to the lower plate passage 48.

【0025】このように、分岐部44は、上皿通路46
が遊技球Bで満たされて閉塞状態となるまでは、流出樋
42から流入した遊技球Bをもっぱら上皿通路46に導
き、上皿通路46が閉塞状態となった際には、遊技球B
を下皿通路48に進ませる働きをする。
As described above, the branching portion 44 has the upper plate passage 46.
Until the game ball B is filled with the game ball B and is in the closed state, the game ball B flowing from the outflow gutter 42 is guided exclusively to the upper plate passage 46, and when the upper plate passage 46 is in the closed state, the game ball B
To the lower plate passage 48.

【0026】上皿通路46までもが遊技球Bで満たされ
るのは、賞球排出装置38から排出される遊技球Bが非
常に多いわけで、例えば大入賞口20が開放される特別
遊技が行われている場合がほとんどである。したがっ
て、賞球排出装置38は立て続けに作動して、分岐部4
4には続々と遊技球が流入する。
The upper ball passage 46 is filled with the game balls B, because the game balls B discharged from the prize ball discharging device 38 are very large. For example, a special game in which the special winning opening 20 is opened. It is almost always done. Therefore, the prize ball discharging device 38 operates in quick succession, and the branch portion 4
Game balls flow into 4 one after another.

【0027】つまり、単位時間当たりの遊技球の流入数
が多くなるわけで、分岐部44から上皿通路46または
下皿通路48に速やかに遊技球を流出させる必要があ
る。そのためには上皿通路46および下皿通路48の幅
を広くすればよい。しかし、下皿通路48の幅は機構盤
29の厚さによって制約されるので、従来の機構盤では
下皿通路48の幅を広くするには機構盤の厚さを増す必
要があった。
In other words, since the number of game balls per unit time increases, it is necessary to promptly flow the game balls from the branch portion 44 to the upper plate passage 46 or the lower plate passage 48. For that purpose, the widths of the upper tray passage 46 and the lower tray passage 48 may be widened. However, since the width of the lower tray passage 48 is restricted by the thickness of the mechanism board 29, it is necessary to increase the thickness of the mechanism tray in order to increase the width of the lower tray passage 48 in the conventional mechanism board.

【0028】ところが、この具体例の機構盤29では、
分岐部44に張り出し部52が設けられているために、
図3に示されるように上皿通路46が遊技球Bで閉塞状
態となった際には、分岐部44における遊技球Bの通路
幅は、上皿通路46を閉塞している遊技球Bの上方に張
り出し部52を加えたものとなる。このため、下皿通路
48自体の幅を広げなくとも、分岐部44に流入した遊
技球Bを速やかに下皿通路48に流出させることができ
る。しかも、機構盤29としては、張り出し部52にお
いて厚みが増えるだけで、全体にわたって厚みを増す必
要はない。
However, in the mechanism board 29 of this specific example,
Since the branch portion 44 is provided with the projecting portion 52,
As shown in FIG. 3, when the upper plate passage 46 is in the closed state with the game ball B, the passage width of the game ball B in the branch portion 44 is the same as that of the game ball B that closes the upper plate passage 46. The projection 52 is added to the upper side. Therefore, even if the width of the lower plate passage 48 itself is not widened, the game ball B that has flowed into the branch portion 44 can be quickly discharged to the lower plate passage 48. Moreover, as for the mechanism board 29, only the thickness of the overhang portion 52 increases, and it is not necessary to increase the overall thickness.

【0029】図2に示すように、機構盤29には、セー
フ球樋からの遊技球を集合させるセーフ球集合部58が
設けられており、セーフ球集合部58に集められた遊技
球は、セーフ球集合部58の下方に設けられている収容
部60側に排出される構造である。
As shown in FIG. 2, the mechanism board 29 is provided with a safe ball collecting section 58 for collecting game balls from the safe ball gutter, and the game balls collected in the safe ball collecting section 58 are It is a structure that is discharged to the accommodation portion 60 side provided below the safe ball collecting portion 58.

【0030】収容部60は箱状の空洞として機構盤29
に設けられており、その蓋となるメンテナンスカバー6
2は開閉自在である。図6に示すように、収容部60の
内部には、満杯スイッチ64が設置されている。満杯ス
イッチ64の揺動片66は金属製の弾性体で、基部68
を支点として揺動変位可能であり、その揺動変位に応じ
てスイッチ突起70を往復変位させる。このスイッチ突
起70が図示のように突出位置にある時には、満杯スイ
ッチ64の信号レベルはハイレベルで、スイッチ突起7
0が満杯スイッチ64の本体側に押し込まれた際には、
満杯スイッチ64の信号レベルはローレベルとなる。
The accommodating part 60 is a box-shaped cavity and is a mechanism board 29.
The maintenance cover 6 provided on the
2 can be opened and closed. As shown in FIG. 6, a full switch 64 is installed inside the housing portion 60. The rocking piece 66 of the full switch 64 is a metal elastic body and has a base 68.
Can be pivotally displaced about the fulcrum, and the switch protrusion 70 is reciprocally displaced according to the pivotal displacement. When the switch protrusion 70 is in the protruding position as shown, the signal level of the full switch 64 is high and the switch protrusion 7
When 0 is pushed into the main body of the full switch 64,
The signal level of the full switch 64 becomes low level.

【0031】下皿通路48の壁48aには、壁48aに
固定された軸72によって揺動自在に軸支されて、押し
込み部材74が取り付けられている。逆L字状の押し込
み部材74の長辺76と壁48aとの間には圧縮状態に
あるコイルばね78が介装されていて、押し込み部材7
4を壁48aから離す方向に付勢している。押し込み部
材74の短辺77は壁48aに設けられた穴48bを貫
通しており、頭部79を揺動片66に接触させている。
このため、押し込み部材74を、コイルばね78の付勢
力に抗して壁48a側に変位させた際には、頭部79に
よって揺動片66を満杯スイッチ64の本体側に変位さ
せ、満杯スイッチ64の信号レベルを切り換えさせるこ
とができる。
A pushing member 74 is attached to the wall 48a of the lower tray passage 48 so as to be swingably supported by a shaft 72 fixed to the wall 48a. A coil spring 78 in a compressed state is interposed between the long side 76 of the inverted L-shaped pushing member 74 and the wall 48a.
4 is urged in a direction away from the wall 48a. The short side 77 of the pushing member 74 penetrates the hole 48b provided in the wall 48a, and brings the head 79 into contact with the swing piece 66.
Therefore, when the pushing member 74 is displaced toward the wall 48a side against the biasing force of the coil spring 78, the swinging piece 66 is displaced by the head portion 79 toward the main body of the full switch 64, and the full switch is opened. 64 signal levels can be switched.

【0032】また収容部60には、セーフ球集合部58
に連通しているセーフ球導入樋104とセーフ球排出装
置106が設置されている。セーフ球排出装置106の
球通路108は、セーフ球導入樋104側で入り口とな
る上端部108aと出口側となる下端部108bの筒状
部分を側壁部108cで連結した形状である。側壁部1
08cの中央部には相対向する1組の開口110、11
2が設けられ、これらの開口110、112にわたって
セーフ球スイッチ114が設置されている。セーフ球ス
イッチ114は、通常はハイレベル信号を出力している
が、図示のように遊技球Bが内部に存在するときには、
信号レベルをローレベルに変化させる。
The accommodating portion 60 also includes a safe ball collecting portion 58.
A safe ball introducing trough 104 and a safe ball discharging device 106, which are in communication with each other, are installed. The ball passage 108 of the safe ball discharging device 106 has a shape in which a cylindrical portion of an upper end portion 108a which is an inlet on the safe ball introducing trough 104 side and a lower end portion 108b which is an outlet side is connected by a side wall portion 108c. Side wall 1
A pair of openings 110, 11 facing each other are provided in the center of 08c.
2 is provided and a safe ball switch 114 is installed over these openings 110, 112. The safe ball switch 114 normally outputs a high level signal, but when the game ball B exists inside, as shown in the figure,
Change the signal level to low level.

【0033】また球通路108内には、上端部108a
にて軸支された一対の板部116a、116bと板部1
16a、116bの先端に設けられた球受部118とか
らなる揺動部材120が設置されている。この揺動部材
120は、楔部材122を介して接続されているソレノ
イド124によって駆動されて、球通路108内で揺動
可能である。楔部材122には、ソレノイド124を復
帰させるためのばね126が装着されている。
In the ball passage 108, the upper end 108a
A pair of plate portions 116a and 116b pivotally supported by
A swinging member 120 including a ball receiving portion 118 provided at the tips of 16a and 116b is installed. The swing member 120 is driven by a solenoid 124 connected via a wedge member 122 and is swingable in the ball passage 108. A spring 126 for returning the solenoid 124 is mounted on the wedge member 122.

【0034】こうした構成により、セーフ球導入樋10
4からセーフ球排出装置106へ導かれた遊技球Bは、
球通路108内を落下して球受部118にて一旦停止さ
れる。ここでセーフ球スイッチ114は遊技球Bを検知
して信号レベルをローレベルに変化させる。
With such a structure, the safe ball introduction gutter 10
The game ball B guided from 4 to the safe ball discharging device 106 is
It falls in the ball passage 108 and is temporarily stopped at the ball receiving portion 118. Here, the safe ball switch 114 detects the game ball B and changes the signal level to a low level.

【0035】このセーフ球スイッチ114の出力信号は
主制御部33に入力されて、セーフ球数の集計等に利用
される。また、この集計は、パチンコ機10の稼働デー
タの一部として、主制御部33からホールコンピュータ
(図示略)に送信される。このセーフ球スイッチ114
の出力信号は主制御部33に入力されて、セーフ球数の
集計等に利用される。また、この集計は、パチンコ機1
0の稼働データの一部として、主制御部33からホール
コンピュータ(図示略)に送信される。
The output signal of the safe sphere switch 114 is input to the main controller 33 and used for counting the number of safe spheres. In addition, this total is transmitted from the main control unit 33 to the hall computer (not shown) as a part of the operation data of the pachinko machine 10. This safe ball switch 114
The output signal of is input to the main control unit 33 and used for counting the safe sphere count and the like. Also, this tally is for pachinko machines 1
As a part of the operation data of 0, it is transmitted from the main control unit 33 to the hall computer (not shown).

【0036】また、満杯スイッチ64とセーフ球排出装
置106が共通の収容部60に収容されているので、収
容空間を有効に利用でき、メンテナンス性も優れてい
る。次に、ソレノイド124の作動によって揺動部材1
20が矢印B方向に揺動させられると、遊技球Bは球受
部118と球通路108との間に形成される空隙を通過
して落下する。遊技球Bが落下すると、セーフ球スイッ
チ114の信号レベルはハイレベルに復帰する。この
際、次に続く遊技球Bがあれば、この遊技球Bは楔部材
122によって落下を阻止される。
Further, since the full switch 64 and the safe ball discharging device 106 are accommodated in the common accommodating portion 60, the accommodating space can be effectively utilized and the maintainability is excellent. Next, the swing member 1 is operated by the operation of the solenoid 124.
When 20 is swung in the direction of arrow B, the game ball B passes through the gap formed between the ball receiving portion 118 and the ball passage 108 and falls. When the game ball B falls, the signal level of the safe ball switch 114 returns to the high level. At this time, if there is a next game ball B, this game ball B is prevented from falling by the wedge member 122.

【0037】さらにソレノイド124の復帰に伴って楔
部材122が後退すると、後続の遊技球Bは落下して球
受部118上で停止し、上述のようにセーフ球スイッチ
114が作動する。このようにして、入賞した遊技球は
正確に1球づつ排出される。図2に示すように、収容部
60の下方には、図示しない遊技機設置島の遊技球回収
樋に接続される排出樋128が設けられている。この排
出樋128には、セーフ球排出装置106から排出され
た遊技球およびアウト穴21(図1参照)からの遊技球
が合流する構成で、合流した遊技球は遊技機設置島へと
排出される。
When the wedge member 122 is further retracted due to the return of the solenoid 124, the following game ball B is dropped and stopped on the ball receiving portion 118, and the safe ball switch 114 is operated as described above. In this way, the winning game balls are discharged exactly one by one. As shown in FIG. 2, a discharge gutter 128 connected to a game ball collection gutter of a game machine installation island (not shown) is provided below the accommodation portion 60. In this discharge gutter 128, the game ball discharged from the safe ball discharge device 106 and the game ball from the out hole 21 (see FIG. 1) are merged, and the merged game ball is discharged to the game machine installation island. It

【0038】図2に示すように、機構盤29の下隅に
は、エラー対応表130と7セグメントLED表示器で
あるエラー表示器132が設置されている。エラー対応
表130には、図7に示されるように、0〜9のエラー
コードとそれに対応する異常の内容と対処が記載されて
いる。
As shown in FIG. 2, an error correspondence table 130 and an error indicator 132, which is a 7-segment LED indicator, are installed in the lower corner of the mechanism panel 29. In the error correspondence table 130, as shown in FIG. 7, error codes 0 to 9 and the contents of abnormalities corresponding thereto and countermeasures are described.

【0039】次に、このパチンコ機10の電気的な構成
を図8を参照して説明する。主制御装置33は、周知の
CPU80、RAM82、ROM84、入力インタフェ
ース86、出力インタフェース88等を備えるマイコン
として構成されている。
Next, the electrical construction of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. The main controller 33 is configured as a microcomputer including a well-known CPU 80, RAM 82, ROM 84, input interface 86, output interface 88 and the like.

【0040】入力インタフェース86には、始動入賞口
18へ入賞した遊技球を検出するための始動入賞スイッ
チ90、大入賞口20へ入賞した遊技球を検出するため
の10カウントスイッチ92、大入賞口20内の特別領
域(図示略)を通過する遊技球を検出するためのVスイ
ッチ94、満杯スイッチ64、セーフ球スイッチ114
などが接続されている。
The input interface 86 has a start winning switch 90 for detecting a gaming ball that has won the starting winning opening 18, a 10-count switch 92 for detecting a gaming ball that has won the large winning opening 20, and a large winning opening. V switch 94, full switch 64, and safe ball switch 114 for detecting a game ball passing through a special area (not shown) in 20
Etc. are connected.

【0041】出力インタフェース88には、大入賞口2
0を開放駆動するためのソレノイド96、エラー表示器
132、賞球排出装置38、図柄制御装置31、発射装
置98等が接続されている。こうした構成により、主制
御装置33のCPU80は、入力インタフェース86側
から入力される信号やデータを得ること、これらの信号
やデータを利用し、ROM84に格納されているプログ
ラムにしたがって、出力インタフェース88に接続され
ている各部に指令信号を送出し、それらの動作等を制御
することができる。
The output interface 88 has a special winning opening 2
A solenoid 96 for driving 0 to open, an error indicator 132, a prize ball discharging device 38, a symbol control device 31, a launching device 98, etc. are connected. With such a configuration, the CPU 80 of the main control device 33 obtains signals and data input from the input interface 86 side and uses these signals and data to output the output interface 88 according to the program stored in the ROM 84. A command signal can be sent to each connected unit to control their operations and the like.

【0042】CPU80の処理についていくつかの例を
説明する。まず、CPU80は、ゲーム進行に関わる制
御として抽選処理と特別遊技処理を実行する。この処理
においては、CPU80は、始動入賞スイッチ90から
の信号に基づいて始動入賞口18への遊技球の入賞を知
ると、抽選によって当たり、外れを判定する。その判定
結果に応じて図柄制御装置31に指示を出し、当たりで
あれば当たりを示す特別図柄を表示させ、外れであれば
外れを表示させる。さらに、CPU80は、ソレノイド
96を作動させて大入賞口20を開放するなどの特別遊
技に関わる処理を実行する。
Some examples of the processing of the CPU 80 will be described. First, the CPU 80 executes a lottery process and a special game process as controls relating to the progress of the game. In this process, when the CPU 80 knows the winning of the game ball into the starting winning opening 18 based on the signal from the starting winning switch 90, it wins by a lottery and determines the deviation. An instruction is given to the symbol control device 31 according to the determination result, and if it is a hit, a special symbol indicating the hit is displayed, and if it is a hit, the miss is displayed. Further, the CPU 80 executes a process related to a special game such as operating the solenoid 96 to open the special winning opening 20.

【0043】また、CPU80は、例えば賞球タンク3
0が空になったり、下皿26が遊技球で満たされたりし
て、賞球の払い出しができなかったり払い出しをしない
ほうが好ましい場合には、発射装置98の稼働を制限す
ることがある。例えば前述のように上皿24および上皿
通路46が遊技球で満たされて、賞球としての遊技球が
下皿通路48に導かれる状態が継続すると、やがて下皿
26も遊技球で満たされ、下皿26への流出ができなく
なった遊技球は下皿通路48内に滞留する。すると、こ
の遊技球の圧力により、押し込み部材74が壁48aに
押しつけられる。壁48aに押しつけられた押し込み部
材74の頭部79によって押されて、満杯スイッチ64
の揺動片66が揺動変位し、スイッチ突起70が満杯ス
イッチ64の本体側に押し込まれる。この結果、満杯ス
イッチ64の信号レベルが変化するので、CPU80
は、下皿通路48まで遊技球で満たされたことを知るこ
とができる。
Further, the CPU 80 is, for example, the prize ball tank 3
When 0 is emptied or the lower plate 26 is filled with game balls, it is possible to restrict the operation of the launching device 98 when the prize balls cannot be paid out or it is preferable not to pay out. For example, as described above, when the upper plate 24 and the upper plate passage 46 are filled with game balls and the state where the game balls as prize balls are guided to the lower plate passage 48 continues, eventually the lower plate 26 is also filled with the game balls. , The game balls that cannot flow out to the lower plate 26 stay in the lower plate passage 48. Then, the pressing member 74 is pressed against the wall 48a by the pressure of the game ball. The full switch 64 is pushed by the head 79 of the pushing member 74 pushed against the wall 48a.
The rocking piece 66 is rockingly displaced, and the switch protrusion 70 is pushed into the main body of the full switch 64. As a result, the signal level of the full switch 64 changes, so that the CPU 80
Can know that the lower bowl passage 48 is filled with the game balls.

【0044】このように下皿通路48までもが遊技球で
みたされているとき、賞球排出装置38を稼働させる
(賞球を排出する)のは好ましくない。そこで、CPU
80は、賞球排出の原因となる入賞を発生させないため
に、遊技領域16への遊技球の発射、すなわち発射装置
98の稼働を停止させる。
When the lower bowl passage 48 is filled with the game balls in this way, it is not preferable to operate the prize ball discharging device 38 (discharge the prize balls). So, CPU
80 does not generate the winning that causes the prize balls to be discharged, so that the game balls are launched into the game area 16, that is, the operation of the launching device 98 is stopped.

【0045】CPU80は、ゲーム進行の他に、スイッ
チ類が正常に動作しているか否かの監視処理も定期的に
実行している。次に、説明を簡明にするために始動入賞
スイッチ90、10カウントスイッチ92およびVスイ
ッチ94の監視を例にして、この処理について説明す
る。
In addition to the progress of the game, the CPU 80 also regularly executes a monitoring process of whether or not the switches are operating normally. Next, for simplification of the explanation, this processing will be explained by taking the monitoring of the starting winning switch 90, the 10-count switch 92 and the V switch 94 as an example.

【0046】CPU80は、予め設定された監視実行タ
イミングが到来する毎に図9に示されるエラー表示処理
を実行する。このエラー表示処理では、CPU80は、
始動入賞スイッチ90の状態を判定する。具体的には、
始動入賞スイッチ90の信号レベルが所定時間以上にわ
たってローレベルとなっているか否かを判断する(ステ
ップ210)。
The CPU 80 executes the error display processing shown in FIG. 9 every time the preset monitoring execution timing comes. In this error display process, the CPU 80
The state of the start winning switch 90 is determined. In particular,
It is determined whether or not the signal level of the start winning switch 90 is at a low level for a predetermined time or longer (step 210).

【0047】始動入賞スイッチ90遊技球を検出してい
ない時には、信号レベルはハイレベルで、遊技球を検出
した時だけローレベルに切換わる構造であるので、長時
間にわたってローレベルとなっている場合には、(1)
始動入賞スイッチ90によって検出される位置に継続的
に遊技球が存在する(=球詰まり)、(2)始動入賞ス
イッチ90の故障、(3)始動入賞スイッチ90からの
回線の断絶が想定できる。いずれにしても、始動入賞ス
イッチ90から正確な信号が得られない異常な状態であ
る。
Starting prize switch 90 When the game ball is not detected, the signal level is high level, and the structure is switched to low level only when the game ball is detected. Has (1)
It can be assumed that a game ball continuously exists at a position detected by the start winning a prize switch 90 (= ball clogging), (2) failure of the starting prize winning switch 90, and (3) disconnection of the line from the starting prize winning switch 90. In any case, it is an abnormal state in which an accurate signal cannot be obtained from the starting winning switch 90.

【0048】なお、10カウントスイッチ92およびV
スイッチ94も始動入賞スイッチ90と同様に動作する
ので、これらの正常、異常の判断も同様である。したが
って、CPU80は、始動入賞スイッチ90の信号レベ
ルが所定時間以上にわたってローレベルとなっている場
合には異常と判断して、異常フラグF1を1とする(ス
テップ220)。
10 count switch 92 and V
The switch 94 also operates in the same manner as the start winning switch 90, so that the determination of normality and abnormality is also the same. Therefore, the CPU 80 determines that the abnormality has occurred when the signal level of the starting prize switch 90 has been at the low level for a predetermined time or longer, and sets the abnormality flag F1 to 1 (step 220).

【0049】次に、CPU80は、10カウントスイッ
チ92の状態を判断し(ステップ230)、異常であれ
ば異常フラグF2を1にする(ステップ240)。ま
た、CPU80は、Vスイッチ94の状態を判断し(ス
テップ250)、異常であれば異常フラグF3を1にす
る(ステップ260)。
Next, the CPU 80 judges the state of the 10-count switch 92 (step 230), and sets the abnormality flag F2 to 1 if it is abnormal (step 240). Further, the CPU 80 determines the state of the V switch 94 (step 250), and sets the abnormality flag F3 to 1 if it is abnormal (step 260).

【0050】その後、CPU80は、大入賞口20が閉
鎖されているかを判断し(ステップ270)、閉鎖され
ていたなら(ステップ270:YES)、その直前の大
入賞口20の開放時に大入賞口20への入賞があったか
否か判断する(ステップ280)。そして、入賞がなけ
れば(ステップ280:NO)、異常フラグF4を1に
する(ステップ290)。
Thereafter, the CPU 80 determines whether or not the special winning opening 20 is closed (step 270), and if it is closed (step 270: YES), the big winning opening 20 is opened immediately before that. It is determined whether or not there is a prize for 20 (step 280). If there is no winning (step 280: NO), the abnormality flag F4 is set to 1 (step 290).

【0051】大入賞口20が開放されて普通に遊技球が
発射されていれば、大入賞口20へ入賞しないことはま
ず有り得ない。したがって、この入賞がなかったという
ことは、遊技球が正常に発射されない等の何らかのトラ
ブルがあった可能性がきわめて大きい。このステップ2
70〜290の処理は、このようなトラブルの存否を確
認するために実行されている。
If the special winning opening 20 is opened and the game balls are normally fired, it is unlikely that the special winning opening 20 is not won. Therefore, it is highly possible that there was some trouble such as the game ball not being normally fired because the prize was not won. This step 2
The processing of 70 to 290 is executed to confirm the existence of such a trouble.

【0052】次に、CPU80は、エラーの有無、詳し
くは異常フラグF1〜F4のいずれかが1であるかを判
断する(ステップ300)。ここで異常フラグF1〜F
4がすべて0であれば、CPU80はエラー表示器13
2に0を表示させて(ステップ310)、エラー表示処
理を一旦終了する。
Next, the CPU 80 determines whether or not there is an error, specifically, whether any of the abnormality flags F1 to F4 is 1 (step 300). Here, the abnormality flags F1 to F
If all 4 are 0, the CPU 80 indicates the error indicator 13
0 is displayed in 2 (step 310), and the error display processing is temporarily terminated.

【0053】一方、異常フラグF1〜F4のいずれかが
1であれば、CPU80は、複数の異常フラグF1〜F
4が1であるか、つまり異常箇所は複数であるかを判断
する(ステップ320)。異常箇所が1箇所であれば
(ステップ320:NO)、CPU80はエラー表示器
132に、その異常フラグF1〜F4に対応する数字、
例えば1を固定表示させ(ステップ330)、異常箇所
が複数箇所(例えばF2とF3が1)であれば(ステッ
プ320:YES)、CPU80はエラー表示器132
に、その異常フラグF1〜F4の若い番号に対応する数
字、例えば2を点滅表示させる(ステップ330)。
On the other hand, if any one of the abnormality flags F1 to F4 is 1, the CPU 80 determines that the plurality of abnormality flags F1 to F4.
It is determined whether 4 is 1, that is, whether there are a plurality of abnormal parts (step 320). If there is one abnormal place (step 320: NO), the CPU 80 causes the error indicator 132 to display the numbers corresponding to the abnormal flags F1 to F4,
For example, 1 is fixedly displayed (step 330), and if there are a plurality of abnormal places (for example, F2 and F3 are 1) (step 320: YES), the CPU 80 causes the error display 132.
Then, the number corresponding to the younger number of the abnormality flags F1 to F4, for example, 2 is blinked and displayed (step 330).

【0054】次に、CPU80は異常の原因が解消され
るのを待つ(ステップ350)。具体的には、異常フラ
グF1〜F3が1であった場合(始動入賞スイッチ9
0、10カウントスイッチ92およびVスイッチ94の
信号異常)、これらのスイッチの信号が正常になるのを
待つ。また、F4が1であった場合には、大入賞口20
に遊技球が投入されて10カウントスイッチ92で検出
されるのを待つ。なお、この大入賞口20への遊技球の
投入は、例えば店員が、ガラス板22を開いて遊技盤1
2露出させた上で、大入賞口20を指先で開放させてそ
こに遊技球を投入することになる。
Next, the CPU 80 waits until the cause of the abnormality is eliminated (step 350). Specifically, when the abnormality flags F1 to F3 are 1 (the start winning switch 9
0, 10 Count switch 92 and V switch 94 signal abnormality), and wait until the signals of these switches become normal. If F4 is 1, the special winning opening 20
Wait for the game ball to be thrown in and detected by the 10 count switch 92. In addition, for example, a store clerk opens the glass plate 22 to insert the game ball into the special winning opening 20.
2 After being exposed, the special winning opening 20 is opened with a fingertip, and a game ball is thrown into it.

【0055】そして、いずれかの異常の原因が解消され
たなら(ステップ350:YES)、CPU80は、そ
れに対応する異常フラグF1〜F4を0にリセットして
(ステップ360)、ステップ300に回帰する。この
ステップ300で、エラーありと判断した場合には、ス
テップ320以下の処理が繰り返される。また、異常フ
ラグF1〜F4が0となったなら、CPU80は、この
エラー処理を終了する。
If any cause of the abnormality is eliminated (step 350: YES), the CPU 80 resets the corresponding abnormality flags F1 to F4 to 0 (step 360) and returns to step 300. . If it is determined in step 300 that there is an error, the processes in and after step 320 are repeated. If the abnormality flags F1 to F4 are 0, the CPU 80 ends the error processing.

【0056】このように、異常箇所が複数であれば、エ
ラー表示器132にエラーコードが点滅表示されるの
で、遊技店の店員等は、複数箇所に異常が存在すること
を知ることができ、エラーコードが固定表示されていれ
ば異常が1箇所であると判る。以上、具体例に従って、
本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこの
ような具体例に限定されるものではなく、本発明の要旨
を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うま
でもない。
As described above, when there are a plurality of abnormal points, the error code is displayed in a blinking manner on the error indicator 132, so that the clerk of the gaming shop can know that there are abnormal points at a plurality of points. If the error code is fixedly displayed, it can be determined that there is one abnormality. Above, according to the concrete example,
Although the embodiments of the present invention have been described, it goes without saying that the present invention is not limited to such specific examples and can be variously implemented without departing from the scope of the present invention.

【0057】[0057]

【発明の効果】以上説明したように、請求項1記載の弾
球遊技機によれば、下皿通路の幅を広げなくとも、分岐
部に流入した遊技球を速やかに下皿通路に流出させるこ
とができる。また、張り出し部は、弾球遊技機の背面側
に突出しているので、機構盤自体の厚みは増加しない。
As described above, according to the ball game machine according to the first aspect, the game balls flowing into the branch portion are swiftly flown out to the lower dish passage without widening the width of the lower dish passage. be able to. Further, since the projecting portion projects to the back side of the ball game machine, the thickness of the mechanism board itself does not increase.

【0058】請求項2記載の弾球遊技機によれば、分岐
部の構造を複雑化しない。請求項3記載の弾球遊技機に
よれば、遊技球の進路振り分けが確実に行える。
According to the ball game machine of the second aspect, the structure of the branch portion is not complicated. According to the ball game machine according to the third aspect, the routes of the game balls can be reliably distributed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 具体例のパチンコ機の正面側の概要を示す説
明図である。
FIG. 1 is an explanatory diagram showing an outline of a front side of a pachinko machine of a specific example.

【図2】 具体例のパチンコ機の背面側の概要を示す説
明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an outline of a back side of a pachinko machine of a specific example.

【図3】 具体例のパチンコ機の分岐部付近の横断面図
である。
FIG. 3 is a transverse cross-sectional view of a specific example of a pachinko machine near a branch portion.

【図4】 具体例のパチンコ機の分岐部付近の縦断面図
である。
FIG. 4 is a vertical cross-sectional view in the vicinity of a branch portion of a pachinko machine of a specific example.

【図5】 具体例のパチンコ機の張り出し部の斜視図で
ある。
FIG. 5 is a perspective view of a projecting portion of a pachinko machine of a specific example.

【図6】 具体例のパチンコ機の収容部の内部の説明図
である。
FIG. 6 is an explanatory diagram of the inside of a housing portion of a specific example of a pachinko machine.

【図7】 具体例のパチンコ機のエラー対応表の説明図
である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of an error correspondence table of a specific example of a pachinko machine.

【図8】 具体例のパチンコ機の電気的な構成のブロッ
ク図である。
FIG. 8 is a block diagram of an electrical configuration of a specific example of a pachinko machine.

【図9】 具体例のパチンコ機のCPUが実行するエラ
ー表示処理のフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart of an error display process executed by the CPU of the specific pachinko machine.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10・・・パチンコ機(弾球遊技機)、12・・・遊技
盤、16・・・遊技領域、22・・・ガラス板、24・
・・上皿、26・・・下皿、29・・・機構盤、30・
・・賞球タンク、32・・・タンクレール、34、36
・・・樋、38・・・賞球排出装置、42・・・流出
樋、44・・・分岐部、46・・・上皿通路、47・・
・上皿放出口、48・・・下皿通路、49・・・下皿放
出口、50・・・しきい板、52・・・張り出し部、5
4・・・底面、56・・・段差、98・・・発射装置、
B・・・遊技球、K・・・空間(溢流口)。
10 ... pachinko machine (ball game machine), 12 ... game board, 16 ... game area, 22 ... glass plate, 24 ...
..Upper plate, 26 ... lower plate, 29 ... mechanical panel, 30
..Prize ball tanks, 32 ... Tank rails, 34, 36
... gutter, 38 ... prize ball discharge device, 42 ... outflow gutter, 44 ... branch part, 46 ... upper plate passage, 47 ...
・ Upper plate discharge port, 48 ... Lower plate passage, 49 ... Lower plate discharge port, 50 ... Threshold plate, 52 ... Overhang portion, 5
4 ... bottom surface, 56 ... step, 98 ... launching device,
B: game ball, K: space (overflow port).

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 賞球用の遊技球を貯留する賞球タンク
と、遊技球の挙動により入賞等が成立したことに起因し
て稼働し前記賞球タンクから供給される遊技球を排出す
る賞球排出装置と、該排出された遊技球が流入する分岐
部と、該分岐部に接続された上皿通路および下皿通路
と、遊技球を前記分岐部から前記上皿通路に優先的に進
ませ該上皿通路が遊技球で閉塞された際には遊技球を前
記下皿通路に進ませるための誘導機構とを背面側に備
え、 前記上皿通路に接続される上皿と前記下皿通路に接続さ
れる下皿とを前面側に備える弾球遊技機において、 前記弾球遊技機の背面側に突出し前記分岐部から前記下
皿通路に進む遊技球を通過させる張り出し部を設けたこ
とを特徴とする弾球遊技機。
1. A prize ball tank for storing game balls for prize balls, and a prize for discharging game balls supplied from the prize ball tank, which is activated due to a winning or the like being established due to the behavior of the game balls. Sphere discharging device, a branch portion into which the discharged game ball flows, an upper plate passage and a lower plate passage connected to the branch portion, and the game ball is advanced from the branch portion to the upper plate passage with priority. No upper plate and the lower plate connected to the upper plate passage and a guide mechanism for advancing the game ball to the lower plate passage when the upper plate passage is closed by the game ball In a ball game machine provided with a lower plate connected to the passage on the front side, a projecting portion is provided which projects to the back side of the ball game machine and allows a game ball to advance from the branch portion to the lower plate passage. Ball game machine characterized by.
【請求項2】 請求項1記載の弾球遊技機において、 前記誘導機構として、前記分岐部から前記下皿通路への
遊技球の通過を阻止するしきい板と、該しきい板の上方
に形成されて遊技球の通過を許す溢流口とを設けると共
に、 前記張り出し部を前記溢流口の前記下皿通路側から前記
分岐部にわたって設けたことを特徴とする弾球遊技機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein, as the guide mechanism, a threshold plate for preventing passage of the game ball from the branch portion to the lower tray passage, and above the threshold plate. A ball game machine characterized in that an overflow port is formed to allow passage of a game ball, and the projecting portion is provided from the lower plate passage side of the overflow port to the branch portion.
【請求項3】 請求項2記載の弾球遊技機において前記
張り出し部と前記分岐部との間には、前記しきい板側で
大きく前記賞球排出装置側で小さい段差を形成したこと
を特徴とする弾球遊技機。
3. The ball game machine according to claim 2, wherein a step is formed between the projecting portion and the branch portion, the step being large on the side of the threshold plate and small on the side of the prize ball discharging device. A ball game machine.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2002066052A (en) * 2000-08-23 2002-03-05 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine

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