JPH088864A - Program preparation device - Google Patents

Program preparation device

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Publication number
JPH088864A
JPH088864A JP6138823A JP13882394A JPH088864A JP H088864 A JPH088864 A JP H088864A JP 6138823 A JP6138823 A JP 6138823A JP 13882394 A JP13882394 A JP 13882394A JP H088864 A JPH088864 A JP H088864A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information
work
program
multimedia
physical
Prior art date
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Pending
Application number
JP6138823A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takayuki Suzuki
栄幸 鈴木
Hiroshi Kato
浩 加藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
Priority to JP6138823A priority Critical patent/JPH088864A/en
Publication of JPH088864A publication Critical patent/JPH088864A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To facilitate the work preparation operation of a learner and a beginner and to facilitate a cooperative operation by plural persons by converting some physical blocks to which video information or the like is allocated which are assembled by a user to a work based on the connection state. CONSTITUTION:This device is composed of an information storage means 1 and a joining means 2. The information storage means 1 is a means for holding multi-media information inside the physical block and is realized by installing a recording medium such as a video tape, an audio tape, a floppy disk and a RAM, etc., inside the physical block. The joining means 2 is the means for electrically and physically connecting the physical blocks mutually with each other. For instance, it is realized by a connector such as an RS232C connector or the like. Then, at the scene of preparing a multi-media work, by assembling the physical blocks for which the intrinsic multi-media information is stored in the inside beforehand by the user, the multi-media work is expressed.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、マルチメディア作品の
作成装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an apparatus for creating multimedia works.

【0002】[0002]

【従来の技術】マルチメディア情報とは、映像情報、音
響情報、文字情報、シンボル情報、もしくはこれら情報
が複数組み合わせられたものを指す。シンボル情報と
は、特定の機能や情報を代表する記号である。具体的に
は、ビデオ再生機・パソコン等の情報装置の振舞を制御
するためのコマンド、特定の映像情報に識別のために付
与されるラベル等がこれにあたる。従来、マルチメディ
ア情報を時間的、空間的に配置し、マルチメディア作品
を作成する簡便な手段として、映像情報、音響情報等が
割り当てられているアイコンをコンピュータ画面上に表
示し、利用者がそれらをマウス・キーボード等のデバイ
スを介して操作することで作品が作成できるアイコンベ
ースのオーサリングシステムが知られていた。例えば、
NEC PC−98GS Authorware St
arガイドブックに記載されているような技術である。
2. Description of the Related Art Multimedia information refers to video information, audio information, character information, symbol information, or a combination of a plurality of these information. Symbol information is a symbol representing a specific function or information. Specifically, this corresponds to a command for controlling the behavior of an information device such as a video player or a personal computer, a label attached to specific video information for identification, and the like. Conventionally, as a convenient means for arranging multimedia information temporally and spatially and creating a multimedia work, an icon to which video information, audio information, etc. are assigned is displayed on a computer screen, and the user There has been known an icon-based authoring system capable of creating a work by operating a device via a device such as a mouse and a keyboard. For example,
NEC PC-98GS Authorware St
It is a technique as described in the ar guidebook.

【0003】また、複数人によるプログラミング作業を
支援する技術として、複数個の物理的ブロックのそれぞ
れに、プログラム言語のコマンドを割り当てておき、そ
れらのブロックを規則に従って接続することでプログラ
ムが作成できるプログラム生成装置(特開平5−204
620号公報)が知られている。
As a technique for supporting programming work by a plurality of people, a program can be created by assigning a command of a programming language to each of a plurality of physical blocks and connecting those blocks according to a rule. Generator (Japanese Patent Laid-Open No. 5-204
No. 620) is known.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】マルチメディア情報を
組み合わせて作品を作成する場において、従来の技術に
は次のような課題があった。
[Problems to be Solved by the Invention] In the case of creating a work by combining multimedia information, the conventional technique has the following problems.

【0005】画面上のアイコンを操作することでマルチ
メディア作品を作成する技術は、画面上のアイコンをマ
ウスやキーボードを使って操作するため、入力デバイス
の操作に慣れていない初心者、高齢者等にとって扱いに
くいものであった。また、この方法によれば、マルチメ
ディアの素材を直接手で組み立てていくような操作感が
得られないという欠点があった。さらに複数人が同時に
操作対象を操作することができないため、複数人による
共同作品作成が行いにくいという問題点があった。
The technique of creating a multimedia work by operating the icons on the screen operates the icons on the screen using a mouse or a keyboard, so that it is suitable for beginners, elderly people, etc. who are not familiar with operating input devices. It was difficult to handle. Further, according to this method, there is a drawback in that the operation feeling of directly assembling the multimedia material by hand cannot be obtained. Furthermore, there is a problem that it is difficult for a plurality of people to create a joint work because a plurality of people cannot operate the operation target at the same time.

【0006】物理的ブロックを組み立てることでプログ
ラムを作成する技術は、共同作業がしやすいという長所
を持つが、ブロックに割り当てられるのはプログラム言
語におけるコマンドのみであり、ブロックを組み合わせ
ることでマルチメディア情報を組み合わせたマルチメデ
ィア作品を作成することはできなかった。
The technique of creating a program by assembling physical blocks has the advantage that collaboration is easy, but only commands in the programming language are assigned to blocks, and multimedia information can be obtained by combining blocks. It was not possible to create a multimedia work that combined the.

【0007】本発明の目的は、これらの問題点を解決し
ようとするもので、物理的ブロックを組み立てることで
マルチメディア作品を作成することを可能とすること
で、初心者、学習者の作品作成にかかる負荷を低減し、
複数人による共同作業を容易にしようとするものであ
る。
The object of the present invention is to solve these problems, and by making it possible to create a multimedia work by assembling physical blocks, it is possible to create works for beginners and learners. Reduce the load,
It aims to facilitate the joint work by multiple people.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】マルチメディア情報がそ
の内部に記憶された物理的ブロックを組み立てること
で、マルチメディア作品を作成しようとする場面におい
て、第1の発明は、マルチメディア情報を物理的ブロッ
ク内に記憶する情報記憶手段と、前記物理的ブロック同
士を相互に接続する接合手段を有することを特徴とす
る。
In a scene where a multimedia work is to be created by assembling a physical block in which multimedia information is stored, the first invention is a method for physically storing multimedia information. It is characterized by having information storage means stored in the block and joining means for connecting the physical blocks to each other.

【0009】第2の発明は、第1の発明の番組作成装置
の一つ又は複数個を接続したものから、あらかじめ定め
られた規則に基づいて各々の物理的ブロックに記憶され
た情報を組み合わせたマルチメディア作品を生成する番
組生成手段を更に有することを特徴とする。
In a second aspect of the invention, information stored in each physical block is combined based on a predetermined rule from one or a plurality of the program generating apparatuses of the first aspect connected. It is characterized by further comprising program generation means for generating a multimedia work.

【0010】[0010]

【作用】本発明は、マルチメディア作品を作成する場面
において、第1の発明による番組作成装置は、あらかじ
め固有のマルチメディア情報がその内部に記憶されてい
る物理的ブロックを利用者が組み立てることでマルチメ
ディア作品を表現することを可能とする。
According to the present invention, in the case of creating a multimedia work, the program creating apparatus according to the first invention allows the user to assemble a physical block in which unique multimedia information is stored in advance. It is possible to express multimedia works.

【0011】第2の発明による番組作成装置は、第1の
発明になる番組作成装置の一つ、もしくは複数の組み合
わせのパターンから、あらかじめ決められた規則に基づ
いて、各々の物理的ブロックに記憶された情報を組み合
わせたマルチメディア作品を生成することを可能とす
る。
A program creating device according to a second aspect of the present invention stores each physical block in accordance with a predetermined rule from a pattern of one or a plurality of combinations of the program creating device according to the first aspect of the invention. It is possible to generate a multimedia work that combines the created information.

【0012】[0012]

【実施例】図1は第1の発明の一実施例の機能ブロック
図である。本実施例は情報記憶手段1と、接合手段2か
らなる。情報記憶手段1は物理的ブロック内にマルチメ
ディア情報を保持するための手段であり、物理的ブロッ
ク内にビデオテープ、オーディオテープ、フロッピーデ
ィスク、RAM等の記憶媒体を設置することで実現され
る。接合手段2は物理的ブロック同士を相互に電気的、
物理的に接続するための手段である。例えば、RS23
2Cコネクタ等のコネクタによって実現される。図2
は、第1の発明の番組作成装置の接続例を模式的に示し
たものである。21、22A、22B、23、24、2
5の物理的ブロックは、接合手段2によって相互に接続
されている。本実施例では、各物理的ブロック上の2箇
所、もしくは4箇所に接合手段が設けられているが、接
合手段の数、位置はこの限りではない。各物理的ブロッ
クは情報記憶手段1としてRAMを内蔵しており、それ
ぞれに固有のシンボル情報が記憶されている。ブロック
21には、映像情報Aに対応するシンボル情報Sym
A、ブロック22Aにはフェードアウト開始命令に対応
するシンボル情報SymE、ブロック22Bには、フェ
ードアウト終了命令に対応するシンボル情報SymF、
ブロック23には映像情報Bに対応するシンボル情報S
ymB、ブロック24には音響情報Dに対応するシンボ
ル情報SymD、ブロック25には映像情報Cに対応す
るシンボル情報SymCが、それぞれ記憶されている。
ブロック22Aとブロック22Bをつないでいるケーブ
ル26は、両ブロックが一対であることを視覚的に示す
ために設置されている。本実施例では、図2に示す物理
ブロックの配置によって次のようなマルチメディア作品
を表現している。すなわち、まず映像情報Aが提示され
る。映像情報A提示終了後、映像情報Bと音響情報Dが
同時に提示されるが、これらの情報は次第にフェードア
ウトしていく。フェードアウトの後、映像情報Cが提示
される。ここでは、縦に接続されたブロックに関して
は、それぞれのブロックに割り当てられた情報を上から
下に向かって順に提示し、横に接続されたものに関して
は、それらの情報を同時に提示するという規則を採用し
ている。作品表現の規則はこの限りではない。
FIG. 1 is a functional block diagram of an embodiment of the first invention. This embodiment comprises an information storage means 1 and a joining means 2. The information storage means 1 is a means for holding multimedia information in a physical block, and is realized by installing a storage medium such as a video tape, an audio tape, a floppy disk, a RAM in the physical block. The joining means 2 electrically connects the physical blocks to each other,
It is a means for physically connecting. For example, RS23
It is realized by a connector such as a 2C connector. Figure 2
FIG. 4 schematically shows an example of connection of the program creation device of the first invention. 21, 22A, 22B, 23, 24, 2
The physical blocks 5 are connected to each other by the joining means 2. In this embodiment, the joining means are provided at two or four locations on each physical block, but the number and positions of the joining means are not limited to this. Each physical block has a built-in RAM as the information storage means 1 and stores unique symbol information. The block 21 includes symbol information Sym corresponding to the video information A.
A, block 22A has symbol information SymE corresponding to a fade-out start command, block 22B has symbol information SymF corresponding to a fade-out end command,
The block 23 includes the symbol information S corresponding to the video information B.
ymB, the block 24 stores symbol information SymD corresponding to the acoustic information D, and the block 25 stores symbol information SymC corresponding to the video information C.
The cable 26 connecting the block 22A and the block 22B is installed to visually indicate that both blocks are a pair. In this embodiment, the following multimedia work is represented by the physical block arrangement shown in FIG. That is, first, the video information A is presented. After the presentation of the video information A, the video information B and the audio information D are presented at the same time, but these pieces of information gradually fade out. After the fade-out, the video information C is presented. Here, for vertically connected blocks, the information assigned to each block is presented in order from top to bottom, and for horizontally connected blocks, the information is presented at the same time. It is adopted. The rules for expressing works are not limited to this.

【0013】図3は、第2の発明の一実施例の簡単な機
能ブロック図である。本実施例は、第1の発明の番組作
成装置の少なくとも一つと、番組生成手段3からなる。
番組生成手段3は、第1の発明の番組作成装置の一つ、
もしくは複数個が接続されたものを参照して、その接続
パターンから一定の規則に基づいてマルチメディア作品
を生成する手段であり、パーソナルコンピュータ等によ
って実現される。番組生成手段3は、走査部31、変換
部32、情報割り当てテーブル321、変換規則テーブ
ル322から構成される。走査部31は、第1の発明の
番組作成装置の一つ、もしくは複数個が接続されたもの
の内部状態、および接続関係を走査し、その結果を、例
えばマトリックス表現で変換部に出力する。図4は、図
2のブロック接続例から生成されるマトリックス表現の
一例である。この例では縦8、横3のマトリックスを使
っている。マトリックス上、0は、その位置にブロック
がないことを示している。SymA、SymB等の記号
は、各物理的ブロック内に記憶されているシンボル情報
であり、マトリックス上のその位置に、それらの情報を
記憶したブロックが存在することを示している。実施に
あたってマトリックスの大きさは任意である。作品変換
部32は、情報割り当てテーブル321と変換規則テー
ブル322を参照して、前記走査部31から送られた走
査結果から、パーソナルコンピュータなどの情報装置上
で実行可能な作品表現を生成し、出力する。情報割り当
てテーブル321には、各物理的ブロックが記憶してい
るシンボル情報がどんな情報に対応しているかが記録さ
れている。図5は、情報割り当てテーブル321の一例
である。変換規則テーブル322には、物理ブロックの
接続パターンをマルチメディア作品に変換するための規
則が記録されている。この規則は任意である。生成され
た作品表現の出力先はパーソナルコンピュータに限らな
い。例えば、テレビ、スピーカが組み合わせられたシス
テムや、外部からの信号によって制御されるロボットな
ども出力先となりうる。さらに、第1の発明の番組作成
装置上に、映像や音響を再生するディスプレイやスピー
カ等を設置しておけば、物理的ブロックから直接音や映
像が再生されるような作品の提示方法も可能となる。
FIG. 3 is a simple functional block diagram of an embodiment of the second invention. The present embodiment comprises at least one of the program creating apparatus of the first invention and the program creating means 3.
The program generation means 3 is one of the program creation devices of the first invention,
Alternatively, it is a means for referring to a plurality of connected pieces and generating a multimedia work from the connection pattern based on a certain rule, and is realized by a personal computer or the like. The program generation means 3 includes a scanning unit 31, a conversion unit 32, an information allocation table 321, and a conversion rule table 322. The scanning unit 31 scans the internal state and connection relationship of one or more of the program creating apparatuses of the first invention connected, and outputs the result to the conversion unit in, for example, a matrix representation. FIG. 4 is an example of a matrix expression generated from the block connection example of FIG. In this example, a matrix with 8 columns and 3 columns is used. On the matrix, 0 indicates that there is no block at that position. Symbols such as SymA and SymB are symbol information stored in each physical block, and indicate that a block storing such information exists at that position on the matrix. In practice, the size of the matrix is arbitrary. The work conversion section 32 refers to the information allocation table 321 and the conversion rule table 322 to generate a work expression executable on an information device such as a personal computer from the scanning result sent from the scanning section 31, and outputs it. To do. In the information allocation table 321, what kind of information the symbol information stored in each physical block corresponds to is recorded. FIG. 5 is an example of the information allocation table 321. In the conversion rule table 322, rules for converting the connection pattern of physical blocks into multimedia works are recorded. This rule is optional. The output destination of the generated work expression is not limited to the personal computer. For example, a system in which a television and a speaker are combined, a robot controlled by a signal from the outside, or the like can be the output destination. Furthermore, if a display, a speaker, and the like for reproducing images and sounds are installed on the program creation device of the first invention, a method of presenting works in which sounds and images are reproduced directly from physical blocks is also possible. Becomes

【0014】[0014]

【発明の効果】以上説明したように本発明は、映像や音
を組み合わせマルチメディア作品を作成する場合におい
て、映像情報等が割り当てられている物理ブロックのい
くつかを利用者が組み立てたものを、その接続状態をも
とに作品に変換するため、特に学習者、初心者の作品作
成作業を容易にし、さらに複数人による共同作業を容易
にする。
As described above, according to the present invention, when a multimedia work is created by combining images and sounds, some physical blocks to which image information and the like are assigned are assembled by the user. Since it is converted into a work based on the connection state, especially a learner or a beginner can easily make a work, and a plurality of people can easily work together.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1の発明の簡単な機能ブロック図、FIG. 1 is a simple functional block diagram of the first invention,

【図2】第1の発明の番組作成装置の接続例を示す模式
図、
FIG. 2 is a schematic diagram showing a connection example of the program creation device of the first invention,

【図3】第2の発明の簡単な機能ブロック図、FIG. 3 is a simple functional block diagram of the second invention,

【図4】走査部から出力されるデータの一例、FIG. 4 is an example of data output from a scanning unit,

【図5】情報割り当てテーブルの一例である。FIG. 5 is an example of an information allocation table.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 情報記憶手段 2 接合手段 3 番組生成手段 21 接合手段を4箇所に持つ第1の発明の番組作成装
置 22A 接合手段を2箇所に持つ第1の発明の番組作成
装置 22B 接合手段を2箇所に持つ第1の発明の番組作成
装置 23 接合手段を4箇所に持つ第1の発明の番組作成装
置 24 接合手段を4箇所に持つ第1の発明の番組作成装
置 25 接合手段を4箇所に持つ第1の発明の番組作成装
置 31 走査部 32 変換部 321 情報割り当てテーブル 322 変換規則テーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Information storage means 2 Joining means 3 Program generating means 21 Program creating apparatus of the first invention having joining means at 4 locations 22A Program creating apparatus of 1st invention having joining means at 2 locations 22B Joining means at 2 locations 1st invention program preparation apparatus having 23 23 1st invention program preparation apparatus having 4 joining means 4 4 1st invention program creating apparatus having 4 joining means 25 4 joining means 1 program creation apparatus 31 scanning unit 32 conversion unit 321 information allocation table 322 conversion rule table

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】マルチメディア情報を物理的ブロック内に
記憶する情報記憶手段と、前記物理的ブロック同士を相
互に接続する接合手段とを有することを特徴とする番組
作成装置。
1. A program creating apparatus comprising: an information storage means for storing multimedia information in a physical block; and a joining means for connecting the physical blocks to each other.
【請求項2】前記番組作成装置の一つ又は複数個を接続
したものから、各々の物理ブロックに記憶された情報を
組み合わせたマルチメディア作品を生成する番組生成手
段を更に有することを特徴とする請求項1記載の番組作
成装置。
2. A program generation means for generating a multimedia work in which information stored in each physical block is combined from one or more of the program creation devices connected to each other. The program creation device according to claim 1.
JP6138823A 1994-06-21 1994-06-21 Program preparation device Pending JPH088864A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6138823A JPH088864A (en) 1994-06-21 1994-06-21 Program preparation device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP6138823A JPH088864A (en) 1994-06-21 1994-06-21 Program preparation device

Publications (1)

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JPH088864A true JPH088864A (en) 1996-01-12

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ID=15231065

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JP6138823A Pending JPH088864A (en) 1994-06-21 1994-06-21 Program preparation device

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JP (1) JPH088864A (en)

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Legal Events

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Effective date: 19971021