JPH0866556A - Divination game machine - Google Patents

Divination game machine

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Publication number
JPH0866556A
JPH0866556A JP6230505A JP23050594A JPH0866556A JP H0866556 A JPH0866556 A JP H0866556A JP 6230505 A JP6230505 A JP 6230505A JP 23050594 A JP23050594 A JP 23050594A JP H0866556 A JPH0866556 A JP H0866556A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
card
fortune
telling
display
game machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP6230505A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Etsuko Nagaoka
栄都子 長岡
Satoshi Yamada
悟司 山田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sega Corp
Original Assignee
Sega Enterprises Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sega Enterprises Ltd filed Critical Sega Enterprises Ltd
Priority to JP6230505A priority Critical patent/JPH0866556A/en
Publication of JPH0866556A publication Critical patent/JPH0866556A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To automatically screen-display his fortune, etc., shown by a specified card in a divination game using the card in a divination game machine. CONSTITUTION: A card input/output means 2 by which the card 1 can be inputted/outputted is provided. A recognizing means 9 recognizes the kind of the card 1 inserted to the card input/output means 2. A storage part 6 stores plural pieces of divination information in advance corresponding to the kind of the card 1. A readout part 5 reads out the divination information corresponding to a recognized result by the recognizing means 9 from the storage part 6. A display control part 7 displays the divination information read out to the readout part 5 on a display means 8 by one character.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、カードを用いて人の運
勢等を予想する占いゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a fortune-telling game machine for predicting the fortune of a person using cards.

【0002】[0002]

【従来の技術】カードを用いた占いゲームとしては、例
えばタロット・カード占いやトランプ・カード占いがあ
る。これらの占いゲームの従来のやり方は、占ってもら
う人の年齢や生年月日等によりカードを特定し、そのカ
ードが意味するその人の運勢等を別添の冊子等を参照し
て確認している。
2. Description of the Related Art Fortune-telling games using cards include, for example, tarot card fortune telling and playing card fortune telling. The conventional method of these fortune-telling games is to identify the card according to the age, date of birth, etc. of the person for whom the fortune-telling is to be performed, and check the fortune, etc. of the person that the card means by referring to the attached booklet, etc. There is.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】上述したようなカード
が意味するその人の運勢等を別添の冊子等を参照して確
認することは、手間が掛り、また参照項目を誤るおそれ
もあった。本発明は上述した事情から成されたものであ
り、本発明の目的は、カードを用いた占いゲームで特定
されたカードが意味するその人の運勢等を自動的に画面
表示することができる占いゲーム機を提供することにあ
る。
It is troublesome to check the fortune or the like of the person, which is meant by the above-mentioned card, by referring to the attached booklet or the like, and the reference item may be erroneous. . The present invention has been made in view of the above-mentioned circumstances, and an object of the present invention is to automatically display on a screen the fortune or the like of the person that is meant by a card specified in a fortune-telling game using cards. To provide a game console.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、カードを用い
て人の運勢等を予想する占いゲーム機に関するものであ
り、本発明の上記目的は、カードの出し入れが可能なカ
ード出入手段と、前記カード出入手段に挿入された前記
カードの種類を認識する認識手段と、前記カードの種類
に応じて複数の占い情報を予め記憶する記憶部と、前記
認識手段による認識結果に該当する前記占い情報を前記
記憶部から読み出す読出部と、所定の文字等を表示可能
な表示手段と、前記読出部に読み出された占い情報を一
文字ごとに前記表示手段に表示する表示制御部とを具備
することによって達成される。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention relates to a fortune-telling game machine for predicting a person's fortune, etc. by using a card. Recognizing means for recognizing the type of the card inserted into the card inserting / removing means, a storage unit for pre-storing a plurality of fortune-telling information according to the type of the card, and the fortune-telling information corresponding to the recognition result by the recognizing means A reading unit that reads out from the storage unit, a display unit that can display predetermined characters and the like, and a display control unit that displays the fortune-telling information read by the reading unit for each character on the display unit. Achieved by

【0005】[0005]

【作用】本発明にあっては、挿入されたカードの種類を
認識して該当する占い情報を読み出し表示するようにし
ており、所定の文字等のみが予め表示可能なようにセッ
トされている表示手段に、読み出した占い情報を先頭文
字から順に一文字ごとに表示することができる。
In the present invention, the type of the inserted card is recognized and the corresponding fortune-telling information is read out and displayed, and the display is set so that only predetermined characters can be displayed in advance. The read fortune-telling information can be displayed on the means for each character in order from the first character.

【0006】[0006]

【実施例】以下、図面に基づいて本発明の実施例につい
て詳細に説明する。図1は、本発明の占いゲーム機の一
例を示す概略ブロック図である。カード1がカードの出
し入れ可能なカード出入手段2に挿入されると、カード
1の種類が認識手段9で認識される。この認識手段9は
スイッチ手段3と判別部4で成り、カード1の挿入によ
りオン・オフ信号SOがスイッチ手段3から判別部4に
入力され、その信号パターンによりカード1の種類が判
別部4で判別される。カード1の種類の判別結果SJは
判別部4から読出部5に入力される。記憶部6にはカー
ド1の種類に応じた複数の占い情報が予め記憶されてお
り、カード1の種類の判別結果SJに該当する占い情報
SAが記憶部6から読出部5に読み出される。読み出さ
れた占い情報SAは表示制御部7に入力され、占い情報
SAがその先頭文字から順に液晶等で成る表示手段8に
表示される。
Embodiments of the present invention will now be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a schematic block diagram showing an example of a fortune-telling game machine of the present invention. When the card 1 is inserted into the card loading / unloading means 2 capable of loading / unloading the card, the type of the card 1 is recognized by the recognition means 9. The recognizing means 9 is composed of a switch means 3 and a discriminating section 4, and an ON / OFF signal SO is inputted from the switch means 3 to the discriminating section 4 when the card 1 is inserted. To be determined. The determination result SJ of the type of the card 1 is input from the determination unit 4 to the reading unit 5. A plurality of fortune-telling information corresponding to the type of the card 1 is stored in the storage unit 6 in advance, and the fortune-telling information SA corresponding to the determination result SJ of the type of the card 1 is read from the storage unit 6 to the reading unit 5. The read-out fortune-telling information SA is input to the display control unit 7, and the fortune-telling information SA is displayed on the display means 8 made of liquid crystal or the like in order from the first character.

【0007】図2は図1に示す本発明の占いゲーム機の
一例を示す図であり、同図(A)はその平面図、同図
(B)は同図(A)のA−A線断面図である。この占い
ゲーム機10の長方形状の本体11の一方の短辺側に
は、カード1を出し入れするための出入口12が設けら
れている。この出入口12がある本体11には、挿入さ
れたカード1の絵柄が見えるように窓13が開けられて
いる。そして、出入口12及び窓13を形成する本体1
1部分が上述したカード出入手段2となっている。カー
ド1がカード出入手段2に完全に挿入されたときにオン
・オフ信号を発生するように、スイッチ手段3が本体1
1内に設けられている。このスイッチ手段3は例えば図
3に示すようなカード1の一辺に設けられた切り欠き1
9の有無を検知してオン・オフ信号を発生するようなも
のであれば良い。
2A and 2B are views showing an example of the fortune-telling game machine of the present invention shown in FIG. 1. FIG. 2A is a plan view of the same, and FIG. 2B is a line AA of FIG. FIG. An entrance / exit 12 for inserting and removing the card 1 is provided on one short side of the rectangular main body 11 of the fortune-telling game machine 10. A window 13 is opened in the main body 11 having the doorway 12 so that the pattern of the inserted card 1 can be seen. And the main body 1 forming the doorway 12 and the window 13
One part serves as the above-mentioned card inserting / exiting means 2. The switch means 3 is provided in the main body 1 so as to generate an on / off signal when the card 1 is completely inserted into the card inserting / extracting means 2.
It is provided in 1. The switch means 3 is provided with a notch 1 provided on one side of the card 1 as shown in FIG. 3, for example.
It suffices if it can detect the presence or absence of 9 and generate an on / off signal.

【0008】窓13の隣には液晶等で成る表示手段8が
設けられている。この表示手段8は例えば図4に示すよ
うに所定の文字等のみ、例えばカタカナや音符記号等を
表示することができるようになっている。この表示手段
8が設けられている本体11内部には、上述した判別部
4、読出部5、記憶部6及び表示制御部7が実装された
基板16が設置されている。そして、表示手段8の隣に
は後述する水晶ボタン14や選択ボタン15が設けられ
ている。
A display means 8 made of liquid crystal or the like is provided next to the window 13. The display means 8 can display only predetermined characters and the like, for example, katakana and note symbols, as shown in FIG. Inside the main body 11 in which the display means 8 is provided, a substrate 16 on which the above-mentioned discriminating unit 4, reading unit 5, storage unit 6 and display control unit 7 are mounted is installed. A crystal button 14 and a selection button 15, which will be described later, are provided next to the display means 8.

【0009】このような構成において、その動作例を図
6のフローチャートを参照して説明する。使用者は、先
ず水晶ボタン14を押して占いゲーム機10をスタンバ
イ状態にする(ステップS1)。次に、表示速さを設定
する画面になるので、使用者は選択ボタン15で所望の
表示速さを選択し、水晶ボタン14を押して選択した表
示速さを設定する(ステップS2)。ここで、使用者は
従来と同様に複数のカードの中から特定したカード1
を、占いゲーム機10のカード出入手段2に挿入する
(ステップS3)。使用者がカード1を占いゲーム機1
0のカード出入手段2に挿入し、水晶ボタン13を押す
と、総合、勉強、恋愛等の項目を設定する画面になるの
で、使用者は選択ボタン15で所望の項目を選択し、水
晶ボタン14を押して選択した項目を設定する(ステッ
プS4)。
An example of the operation of such a configuration will be described with reference to the flowchart of FIG. The user first presses the crystal button 14 to put the fortune telling game machine 10 in a standby state (step S1). Next, since the screen for setting the display speed is displayed, the user selects a desired display speed with the selection button 15 and presses the crystal button 14 to set the selected display speed (step S2). Here, the user specifies the card 1 from the plurality of cards as in the conventional case.
Is inserted into the card withdrawal means 2 of the fortune-telling game machine 10 (step S3). User fortunes card 1 Game console 1
When the card is inserted into the card entry / exit means 2 of 0 and the crystal button 13 is pressed, a screen for setting items such as general, study, and romance is displayed. Therefore, the user selects a desired item with the selection button 15, and the crystal button 14 is pressed. Press to set the selected item (step S4).

【0010】カード1がカード出入手段2に完全に挿入
されたときに、スイッチ手段3はカード1の切り欠き1
9の有無に応じたオン・オフ信号を判別部4に出力す
る。判別部4は入力したオン・オフ信号の信号パターン
によりカード1の種類を判別し(ステップS5)、その
判別結果を読出部5に出力する。読出部5は入力したカ
ード1の種類の判別結果に従って記憶部6から該当する
占い情報を読み出す(ステップS6)。ここで、記憶部
6は例えば図5に示すように複数のブロックに分かれて
おり、各ブロックは番号とデータを一組とした占い情報
が複数組み集合したものである。このようなデータ構成
の場合のカード1の種類の判別結果は、各ブロックごと
の番号で構成されており、例えばカード1の種類の判別
結果が“1、2、1”であるときの占い情報は「オープ
ンナ コイノ デアイガ アルワヨ」となる。
When the card 1 is completely inserted into the card insertion / removal means 2, the switch means 3 has the cutout 1 in the card 1.
An on / off signal corresponding to the presence / absence of 9 is output to the determination unit 4. The determination unit 4 determines the type of the card 1 based on the signal pattern of the input ON / OFF signal (step S5), and outputs the determination result to the reading unit 5. The reading unit 5 reads the corresponding fortune-telling information from the storage unit 6 according to the input discrimination result of the type of the card 1 (step S6). Here, the storage unit 6 is divided into, for example, a plurality of blocks as shown in FIG. 5, and each block is a set of a plurality of pieces of fortune-telling information in which a set of numbers and data is set. In the case of such a data structure, the discrimination result of the type of the card 1 is composed of the number of each block. For example, the fortune-telling information when the discrimination result of the type of the card 1 is "1, 2, 1". Becomes "Open Na Koino de Aiga Arwayo".

【0011】読出部5は読み出した占い情報を表示制御
部7に出力する。表示制御部7は入力した占い情報をそ
の先頭文字から順に一文字ごとに表示手段8に表示する
(ステップS7)。使用者は表示手段8に表示される文
字を順に読むことで、特定したカード1の意味する運勢
等を確認することができる。ここで、使用者が文字を読
み損ねたときは、水晶ボタン14を押すことで同一の占
い情報を最初から再度表示させることができる(ステッ
プS8、S7)。表示が終了したら、選択ボタン15を
押してから占いゲーム機10に挿入されているカード1
をカード出入手段2から取り出すことにより(ステップ
S10)、別のカード1の占い情報を続けて表示させる
ことができる(ステップS3)。尚、カードの材質は特
に限定されるものではなく、例えば紙やプラスチックが
用いられる。また、占いゲーム機の本体に、窓や表示手
段を覆うカバーを取り付けるようにすれば、表示手段を
保護することができるとともに、カバーにカードを収納
させるようにすることも可能となる。
The reading unit 5 outputs the read fortune telling information to the display control unit 7. The display control unit 7 displays the input fortune-telling information on the display unit 8 in order from the first character on a character-by-character basis (step S7). By reading the characters displayed on the display means 8 in order, the user can confirm the fortune or the like that the specified card 1 means. Here, when the user fails to read a character, the crystal fortune button 14 can be pressed to display the same fortune-telling information again from the beginning (steps S8 and S7). When the display is finished, press the select button 15 and then the card 1 inserted in the fortune-telling game machine 10
By taking out the card from the card inserting / exiting means 2 (step S10), the fortune-telling information of another card 1 can be continuously displayed (step S3). The material of the card is not particularly limited, and for example, paper or plastic is used. Further, if a cover for covering the windows and the display means is attached to the main body of the fortune telling game machine, the display means can be protected and the cover can store the card.

【0012】[0012]

【発明の効果】以上のように本発明の占いゲーム機によ
れば、カードを用いた占いゲームで特定されたカードが
意味するその人の運勢等を自動的に画面表示することが
できるので、占いの内容を容易かつ確実に確認すること
ができる。また、構成部品が少なく、簡易な構成である
ので、携帯性に優れ、安価なものとすることができる。
As described above, according to the fortune-telling game machine of the present invention, it is possible to automatically display the fortune of the person, etc., which the card specified in the fortune-telling game using the card means. You can easily and surely check the details of your fortune-telling. Further, since the number of constituent parts is small and the structure is simple, it is possible to make it excellent in portability and inexpensive.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の占いゲーム機の一例を示す概略ブロッ
ク図である。
FIG. 1 is a schematic block diagram showing an example of a fortune-telling game machine of the present invention.

【図2】図1に示す本発明の占いゲーム機の一例を示す
図である。
FIG. 2 is a diagram showing an example of the fortune-telling game machine of the present invention shown in FIG.

【図3】本発明の占いゲーム機に用いるカードの一例を
示す平面図である。
FIG. 3 is a plan view showing an example of a card used in the fortune-telling game machine of the present invention.

【図4】本発明の占いゲーム機の表示手段の一例を示す
平面図である。
FIG. 4 is a plan view showing an example of display means of the fortune-telling game machine of the present invention.

【図5】本発明の占いゲーム機の記憶部のデータ例を示
す図である。
FIG. 5 is a diagram showing an example of data in a storage unit of the fortune-telling game machine of the present invention.

【図6】本発明の占いゲーム機の動作例を示すフローチ
ャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing an operation example of the fortune-telling game machine of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 カード 2 カード出入手段 3 スイッチ手段 4 判別部 5 読出部 6 記憶部 7 表示制御部 8 表示手段 9 認識手段 10 占いゲーム機 11 本体 12 出入口 13 窓 14 水晶ボタン 15 選択ボタン 16 基板 19 切り欠き 1 card 2 card input / output means 3 switch means 4 discriminating section 5 reading section 6 storage section 7 display control section 8 display means 9 recognition means 10 fortune-telling game machine 11 main body 12 entrance / exit 13 window 14 crystal button 15 selection button 16 board 19 notch

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 カードの出し入れが可能なカード出入手
段と、前記カード出入手段に挿入された前記カードの種
類を認識する認識手段と、前記カードの種類に応じて複
数の占い情報を予め記憶する記憶部と、前記認識手段に
よる認識結果に該当する前記占い情報を前記記憶部から
読み出す読出部と、所定の文字等を表示可能な表示手段
と、前記読出部に読み出された占い情報を一文字ごとに
前記表示手段に表示する表示制御部とを備えたことを特
徴とする占いゲーム機。
1. A card insertion / removal unit capable of inserting / removing a card, a recognition unit for recognizing a type of the card inserted in the card insertion / removal unit, and a plurality of pieces of fortune-telling information stored in advance according to the type of the card. A storage unit, a reading unit for reading the fortune-telling information corresponding to the recognition result by the recognition unit from the storage unit, a display unit capable of displaying a predetermined character and the like, and one character for fortune-telling information read by the reading unit. A fortune-telling game machine, comprising: a display control unit for displaying each on the display means.
【請求項2】 前記認識手段は、前記カードに設けられ
た切り欠きの有無により信号を発生するスイッチ手段
と、前記スイッチ手段からの信号により前記カードの種
類を判別する判別部とでなる請求項1に記載の占いゲー
ム機。
2. The recognizing means comprises a switch means for generating a signal depending on the presence or absence of a notch provided in the card, and a judging section for judging the type of the card according to the signal from the switch means. The fortune-telling game machine described in 1.
【請求項3】 前記一文字ごとの表示は、前記表示手段
の表示画面内に整列して配置されている前記所定の文字
等を出力情報の先頭から順に発光表示するものである請
求項1に記載の占いゲーム機。
3. The character-by-character display is such that the predetermined characters and the like arranged in alignment on the display screen of the display means are luminescently displayed in order from the beginning of the output information. Fortune telling game machine.
JP6230505A 1994-08-31 1994-08-31 Divination game machine Pending JPH0866556A (en)

Priority Applications (1)

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JP6230505A JPH0866556A (en) 1994-08-31 1994-08-31 Divination game machine

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007249029A (en) * 2006-03-17 2007-09-27 Taito Corp Document display converter and communication terminal equipment

Cited By (2)

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Effective date: 19981013