JPH0850481A - Automatic player - Google Patents

Automatic player

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Publication number
JPH0850481A
JPH0850481A JP6202957A JP20295794A JPH0850481A JP H0850481 A JPH0850481 A JP H0850481A JP 6202957 A JP6202957 A JP 6202957A JP 20295794 A JP20295794 A JP 20295794A JP H0850481 A JPH0850481 A JP H0850481A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
playing
performance
information
automatic
data
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP6202957A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tatsuya Matsuda
達也 松田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd filed Critical Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Priority to JP6202957A priority Critical patent/JPH0850481A/en
Publication of JPH0850481A publication Critical patent/JPH0850481A/en
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Abstract

PURPOSE:To execute additional memory with simple operation by suppressing sound production of automatic playing after detection of a playing operation and storing the playing information formed in synchronization with the time of automatic playing when the playing operation is detected during the automatic playing. CONSTITUTION:Whether the sound production timing of the automatic playing data read out of a RAM 3 comes or not is decided when a player selects the playing data by a panel 4 and selects the automatic playing (additional memory) processing. The sound production processing is executed in accordance with this playing operation and the manual playing data is stored in the RAM 3 if there is the playing operation by the player in case the result of the decision is not. A CPU 1 adds the prescribed value corresponding to the tempo information of the music to an interval measurement timer every time by periodic timer interruption processing. The CPU sets the time interval data with the immediately previous automatic playing information by referencing the timer value as the interval data of the first playing information and records the position information of the immediately previous automatic playing information in the case of synthesizing of the playing information.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は自動演奏装置に関し、特
に自動演奏中に、簡単な操作で追記憶が可能な自動演奏
装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an automatic performance device, and more particularly to an automatic performance device capable of additional recording by a simple operation during automatic performance.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の自動演奏装置においては、記録さ
れている演奏情報の一部を記録し直す追記憶を行う場合
には、予め追記憶開始点および終了点を指定するか、ま
たは自動演奏される演奏情報をもう一度他の装置で録音
するようにシステムを構成して、演奏データとして記録
されないスイッチの操作タイミングにより追記憶の開始
点および終了点の指定を行っていた。
2. Description of the Related Art In a conventional automatic performance apparatus, when additional recording for rerecording a part of recorded performance information is performed, an additional recording start point and an end point are designated in advance or an automatic performance is performed. The system is configured so that the recorded performance information is recorded again by another device, and the start point and the end point of the additional storage are designated by the operation timing of the switch not recorded as the performance data.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】前記したような従来の
自動演奏装置においては、追記憶のために、録音前の追
記憶開始点、終了点の指定や、演奏とは無関係なスイッ
チの操作を必要とし、操作性が悪いという問題点があっ
た。本発明の目的は、前記のような従来技術の問題点を
改良し、簡単な操作で追記憶が可能な自動演奏装置を提
供することにある。
In the conventional automatic performance apparatus as described above, for the purpose of additional recording, it is possible to specify the starting point and ending point of additional recording before recording, and to operate switches irrelevant to the performance. There was a problem that it was necessary and the operability was poor. SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to improve the above-mentioned problems of the prior art and to provide an automatic performance device capable of additional recording by a simple operation.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、記録されてい
る演奏情報を読み出して演奏する自動演奏装置におい
て、自動演奏中に演奏操作を検出する検出手段と、検出
された演奏操作に基づき、自動演奏のタイミングと同期
した演奏情報を生成する生成手段と、生成手段から出力
される演奏情報を記憶する記憶手段と、検出手段により
演奏操作が検出された場合に、それ以降の記録されてい
る演奏情報による自動演奏の発音を抑止する抑止手段を
備えたことを特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is directed to an automatic performance device for reading recorded performance information and playing the performance information, based on the detection means for detecting a performance operation during the automatic performance and the detected performance operation. A generation means for generating performance information synchronized with the timing of the automatic performance, a storage means for storing the performance information output from the generation means, and a subsequent recording when a performance operation is detected by the detection means. It is characterized in that it is provided with deterrent means for deterring the pronunciation of the automatic performance by the performance information.

【0005】[0005]

【作用】本発明は上記したような手段により、演奏者が
追記憶用の演奏操作を行うと、自動的に追記憶状態とな
り、自動演奏の演奏情報は発音が抑止され、演奏者の演
奏に基づく演奏情報が発音され、かつ記憶される。従っ
て、演奏者は追記憶用の演奏に集中することができる。
According to the present invention, when the performer performs a play operation for additional storage by the means as described above, the additional storage state is automatically established, and the performance information of the automatic performance is suppressed from sounding, so that the performance of the performer is improved. Based performance information is pronounced and stored. Therefore, the performer can concentrate on the performance for additional storage.

【0006】[0006]

【実施例】以下、本発明の一実施例を図面を参照して詳
細に説明する。図2は、本発明を適用する電子楽器の構
成を示すブロック図である。CPU1は、ROM2に格
納されている制御プログラムに基づき、電子楽器全体の
制御を行う中央処理装置である。CPU1には、設定さ
れた所定の周期でCPU1にタイマ割り込みをかけるタ
イマ回路が内蔵されている。RAM3はワークエリアお
よび演奏情報の記憶用バッファとして使用される。ま
た、バッテリーバックアップされ、主電源を切っても設
定した情報を保持することができるように構成される。
パネル4は、音色や効果の選択スイッチなどの各種のス
イッチおよび液晶、LED等により文字や図形を表示す
る表示装置を有する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of an electronic musical instrument to which the present invention is applied. The CPU 1 is a central processing unit that controls the entire electronic musical instrument based on a control program stored in the ROM 2. The CPU 1 has a built-in timer circuit that issues a timer interrupt to the CPU 1 at a set predetermined cycle. The RAM 3 is used as a work area and a buffer for storing performance information. In addition, it is configured to be backed up by a battery so that the set information can be retained even when the main power is turned off.
The panel 4 has various switches such as timbre and effect selection switches, and a display device for displaying characters and figures by liquid crystal, LEDs and the like.

【0007】キーボード5は、例えばそれぞれ2つのス
イッチを備えた複数の鍵からなるキーボードと、各スイ
ッチの状態をスキャンする回路から成る。MIDIイン
ターフェース回路6はMIDI信号の送受信処理を行
い、FDD(フロッピディスクドライブ)インターフェ
ース回路7は、フロッピディスクドライブ装置を含み、
フロッピディスクに対して演奏情報等の読み書きを行
う。音源回路8は、例えば波形メモリから音高に比例し
たアドレス間隔で楽音波形を読み出すことによって楽音
信号を発生させる複数の楽音発生チャネルが含まれ、実
際には、1つの回路を時分割多重動作させることにより
実現している。D/A変換器9はデジタル楽音信号をD
/A変換し、アンプ10はスピーカ11を駆動するため
に楽音信号を増幅する。バス12は電子楽器内の各回路
を接続している。なお、この他に必要に応じてメモリカ
ードインターフェース回路等を設けてもよい。
The keyboard 5 comprises, for example, a keyboard composed of a plurality of keys each having two switches, and a circuit for scanning the state of each switch. The MIDI interface circuit 6 performs transmission / reception processing of MIDI signals, and the FDD (floppy disk drive) interface circuit 7 includes a floppy disk drive device.
Reads and writes performance information from the floppy disk. The tone generator circuit 8 includes, for example, a plurality of tone generation channels that generate tone signals by reading tone waveforms from the waveform memory at address intervals proportional to the pitch. In practice, one circuit is time-division multiplexed. It is realized by this. The D / A converter 9 converts the digital musical tone signal into D
A / A conversion is performed, and the amplifier 10 amplifies the tone signal to drive the speaker 11. The bus 12 connects each circuit in the electronic musical instrument. In addition to this, a memory card interface circuit or the like may be provided if necessary.

【0008】図1は、自動演奏中に追記憶を行った場合
の、本発明の動作を示すタイムチャートである。曲の演
奏情報は、例えば演奏情報単位を演奏(時間)順に配列
したものであり、演奏情報の単位は、可変長のMIDI
情報と演奏タイミング情報であるインターバルデータの
セットされたデータである。なおインターバルデータは
1つ前のMIDI情報との時間差を示すものである。図
においては、演奏情報が各演奏情報にセットされている
インターバルデータに基づく時間間隔で発生する様子を
示している。
FIG. 1 is a time chart showing the operation of the present invention when additional storage is performed during automatic performance. The performance information of the music is, for example, performance information units arranged in the order of performance (time), and the performance information unit is a variable-length MIDI.
The data is a set of information and interval data which is performance timing information. The interval data indicates the time difference from the immediately preceding MIDI information. The figure shows how performance information is generated at time intervals based on the interval data set in each performance information.

【0009】ここで、演奏者が所望のタイミングでキー
ボードやパネルの操作を行うと、演奏開始と見なされ、
追記憶が開始される。追記憶期間においては、演奏者の
演奏に基づく手動演奏データが発音処理されると共に、
例えばRAM3の所定のエリアに記録される。最初の演
奏情報のインターバルデータとしては直前の自動演奏情
報との時間間隔データがセットされる。その後の動作は
通常の録音動作と同じである。この間、自動演奏情報の
方はタイミング処理のみが実行され、発音処理は行われ
ない。そして、例えば所定のスイッチをオンするなど、
演奏者が追記憶終了操作を行うと追記憶期間が終了し、
元の自動演奏状態に戻る。
Here, if the performer operates the keyboard or the panel at a desired timing, it is considered that the performance is started,
Additional storage is started. During the additional storage period, the manual performance data based on the performance of the performer is processed to generate sound,
For example, it is recorded in a predetermined area of the RAM 3. As the interval data of the first performance information, the time interval data from the immediately preceding automatic performance information is set. The subsequent operation is the same as the normal recording operation. During this time, only the timing process is executed for the automatic performance information, and the tone generation process is not executed. Then, for example, turning on a predetermined switch,
When the performer performs an operation to end additional memory, the additional memory period ends,
The original automatic playing state is restored.

【0010】図3は、本発明を適用した追記憶処理を示
すフローチャートである。演奏者がパネルより演奏デー
タ(曲)を選択し、自動演奏(追記憶)処理を選択する
と、ステップS1においては、自動演奏データが読み出
される。自動演奏データは例えばフロッピディスクに格
納されており、まず所定量の演奏データがRAM3内の
バッファに読み込まれ、このバッファから演奏データが
1セットずつ読み出される。そしてバッファの残りデー
タが所定量以下になると次の演奏データ群がフロッピデ
ィスクから読み込まれる。
FIG. 3 is a flowchart showing an additional storage process to which the present invention is applied. When the performer selects performance data (song) from the panel and selects automatic performance (additional storage) processing, the automatic performance data is read out in step S1. The automatic performance data is stored in, for example, a floppy disk. First, a predetermined amount of performance data is read into a buffer in the RAM 3, and the performance data is read from the buffer one by one. When the remaining data in the buffer falls below a predetermined amount, the next performance data group is read from the floppy disk.

【0011】ステップS2においては、読み出された演
奏データの発音タイミングが到来したか否かが判定さ
れ、結果が肯定である場合にはステップS3に移行し
て、該演奏情報の発音処理が行われる。CPU1は、図
4に示すような周期的なタイマ割り込み処理により、曲
のテンポ情報に対応した所定値をインターバル計測タイ
マに毎回加算している。そして、タイマ値が各演奏情報
のインターバルデータを超えると、発音タイミングが到
来したものと判定してステップS3に移行すると共に、
タイマをリセットする。
In step S2, it is determined whether or not the sounding timing of the read performance data has come. If the result is affirmative, the process proceeds to step S3 to perform sounding processing of the performance information. Be seen. The CPU 1 adds a predetermined value corresponding to the tempo information of the music to the interval measurement timer every time by the periodic timer interrupt processing as shown in FIG. When the timer value exceeds the interval data of each performance information, it is determined that the sound generation timing has arrived, and the process proceeds to step S3,
Reset the timer.

【0012】ステップS2の判定結果が否定の場合には
ステップS4に移行し、ステップS4においては、演奏
者によるキーボードやパネル(音色、音量、テンポな
ど)の演奏操作があったか否かが判定される。そして、
判定結果が否定の場合にはステップS2に戻るが、肯定
の場合にはステップS6に移行する。ステップS6にお
いては、演奏者の演奏操作に基づき、発音処理が実行さ
れ、ステップS7においては、手動演奏データがRAM
3の所定のエリアに記録される。最初の演奏情報のイン
ターバルデータとしては、前記したタイマ値を参照し
て、直前の自動演奏情報との時間間隔データがセットさ
れ、また演奏情報を合成する場合に必要な直前の自動演
奏情報の位置情報も記録される。
When the result of the determination in step S2 is negative, the process proceeds to step S4, and in step S4, it is determined whether or not the player has performed a keyboard or panel (tone color, volume, tempo, etc.) performance operation. . And
If the determination result is negative, the process returns to step S2, but if the determination result is affirmative, the process proceeds to step S6. In step S6, sound generation processing is executed based on the performance operation of the performer, and in step S7, the manual performance data is stored in the RAM.
3 is recorded in a predetermined area. As the interval data of the first performance information, the time interval data from the immediately preceding automatic performance information is set by referring to the above-mentioned timer value, and the position of the immediately preceding automatic performance information required when synthesizing the performance information is set. Information is also recorded.

【0013】ステップS8においては、ステップS2と
同様の自動演奏情報のタイミング処理が行われ、タイミ
ングが到来した場合にはステップS9に移行する。ステ
ップS9においては、発音処理は行わずに、次の自動演
奏データの読み出しのみが行われ、ステップS8に戻
る。ステップS10においては、演奏操作があったか否
かが判定され、結果が肯定の場合にはステップS6に戻
って、発音と記録処理が行われる。ステップS11にお
いては、例えば所定のスイッチをオンするなど、追記憶
の終了操作があったか否かが判定され、結果が否定の場
合にはステップS8に戻るが、肯定の場合にはステップ
S12に移行する。
In step S8, the timing processing of the automatic performance information similar to that in step S2 is performed, and when the timing comes, the process proceeds to step S9. In step S9, the tone generation process is not performed, and only the next automatic performance data is read out, and the process returns to step S8. In step S10, it is determined whether or not there is a performance operation, and if the result is affirmative, the process returns to step S6, and sound generation and recording processing are performed. In step S11, it is determined whether or not an operation for ending the additional storage is performed, for example, by turning on a predetermined switch. If the result is negative, the process returns to step S8, but if the result is affirmative, the process proceeds to step S12. .

【0014】ステップS12以降は通常の自動演奏状態
に戻り、ステップS12においては、ステップS2と同
様のタイミング処理が行われ、判定結果が肯定であれば
ステップS13、14に移行して発音および次の自動演
奏データの読み出しが行われる。ステップS15におい
ては、自動演奏データが最後まで読み出されたか、ある
いは自動演奏の終了操作がなされたか否かが判定され、
肯定であれば処理を終了する。
After step S12, the normal automatic playing state is resumed. In step S12, the same timing processing as in step S2 is performed. If the determination result is affirmative, the process proceeds to steps S13 and S14 to produce the sound and the next sound. The automatic performance data is read. In step S15, it is determined whether the automatic performance data has been read to the end or whether the operation of ending the automatic performance has been performed.
If the result is affirmative, the process ends.

【0015】以上、実施例を説明したが、次のような変
形例も考えられる。実施例においては自動演奏機能を有
する電子楽器を開示したが、例えばMIDI信号を入出
力する自動演奏装置に適用してもよい。即ち、演奏情報
は内部で生成するものでも、外部から入力されるもので
もよく、また演奏情報を例えばMIDI信号によって外
部に出力するものでも、音源回路を内蔵し、内部で楽音
発生の制御をも行うものであってもよい。追記憶データ
はRAMの別のエリアに一時的に記録する例を開示した
が、追記憶時に新たに合成された演奏情報ファイルを生
成するようにしてもよい。別に記憶された追記憶データ
の処理については、再度、自動演奏データと共に曲全体
を、あるいは追記憶部分のみを演奏(再生)する機能、
元の自動演奏データと合成して新たな自動演奏データフ
ァイルを生成する機能、追記憶をキャンセルする機能等
を備えていてもよい。追記憶開始時にキーオン中の自動
演奏情報についてはキーオフ処理をおこなってもよい
し、演奏開始直前にキーオンしたものについては、より
急速な消音処理をしてもよい。また、追記憶データを自
動演奏データと合成する場合には、消音期間の演奏情報
は削除されるが、追記憶開始直前の所定期間のキーオン
情報も削除するようにしてもよい。
Although the embodiment has been described above, the following modifications are also possible. Although an electronic musical instrument having an automatic performance function has been disclosed in the embodiment, it may be applied to an automatic performance device for inputting and outputting a MIDI signal, for example. That is, the performance information may be generated internally or input from the outside, or the performance information may be output to the outside by, for example, a MIDI signal, and a tone generator circuit is built in to control the generation of musical sounds internally. It may be performed. Although the example in which the additional storage data is temporarily recorded in another area of the RAM has been disclosed, a performance information file newly synthesized may be generated during the additional storage. Regarding the processing of the additional storage data stored separately, the function of playing (reproducing) the entire song together with the automatic performance data, or only the additional storage portion,
It may have a function of synthesizing with the original automatic performance data to generate a new automatic performance data file, a function of canceling additional storage, and the like. Key-off processing may be performed on the automatic performance information during key-on at the start of additional storage, or more rapid mute processing may be performed on key-on immediately before the start of performance. Further, when the additional storage data is combined with the automatic performance data, the performance information in the mute period is deleted, but the key-on information in the predetermined period immediately before the start of additional storage may also be deleted.

【0016】[0016]

【発明の効果】以上述べたように、本発明の自動演奏装
置によれば、演奏者が追記憶用の演奏操作を行うと、自
動的に追記憶状態となり、自動演奏の演奏情報は発音が
抑止され、演奏者の演奏に基づく演奏情報が発音され、
かつ記憶される。従って、演奏者は追記憶用の演奏に集
中することができるという効果がある。
As described above, according to the automatic performance apparatus of the present invention, when the performer performs a performance operation for additional storage, the additional storage state is automatically established and the performance information of the automatic performance is not pronounced. Is suppressed, performance information based on the performer's performance is pronounced,
And remembered. Therefore, the player can concentrate on the performance for additional storage.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】自動演奏中に追記憶を行った場合の動作を示す
タイムチャートである。
FIG. 1 is a time chart showing an operation when additional storage is performed during an automatic performance.

【図2】本発明を適用する電子楽器の構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of an electronic musical instrument to which the present invention is applied.

【図3】本発明を適用した追記憶処理を示すフローチャ
ートである。
FIG. 3 is a flowchart showing an additional storage process to which the present invention is applied.

【図4】タイマ割り込み処理を示すフローチャートであ
る。
FIG. 4 is a flowchart showing timer interrupt processing.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…CPU、2…ROM、3…RAM、4…パネル、5
…キーボード、6…MIDIインターフェース、7…F
DDインターフェース、8…音源回路、9…D/A変換
器、10…アンプ、11…スピーカ、12…バス
1 ... CPU, 2 ... ROM, 3 ... RAM, 4 ... Panel, 5
… Keyboard, 6… MIDI interface, 7… F
DD interface, 8 ... Sound source circuit, 9 ... D / A converter, 10 ... Amplifier, 11 ... Speaker, 12 ... Bus

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 記録されている演奏情報を読み出して演
奏する自動演奏装置において、 自動演奏中に演奏操作を検出する検出手段と、 検出された演奏操作に基づき、自動演奏のタイミングと
同期した演奏情報を生成する生成手段と、 生成手段から出力される演奏情報を記憶する記憶手段
と、検出手段により演奏操作が検出された場合に、それ
以降の記録されている演奏情報による自動演奏の発音を
抑止する抑止手段を備えたことを特徴とする自動演奏装
置。
1. An automatic performance apparatus for reading recorded performance information and performing the performance, a detection means for detecting a performance operation during the automatic performance, and a performance synchronized with the timing of the automatic performance based on the detected performance operation. When the performance operation is detected by the generation means for generating information, the storage means for storing the performance information output from the generation means, and the detection means for detecting the performance operation, the automatic performance sound generation based on the performance information recorded thereafter is generated. An automatic performance device having a deterrent means for deterring.
【請求項2】 更に、追記憶終了操作検出手段を設け、
該手段により追記憶終了操作が検出されると、抑止手段
による抑止を中止することを特徴とする請求項1に記載
の自動演奏装置。
2. An additional storage end operation detecting means is further provided,
The automatic performance device according to claim 1, wherein when the additional storage end operation is detected by the means, the inhibition by the inhibition means is stopped.
JP6202957A 1994-08-05 1994-08-05 Automatic player Pending JPH0850481A (en)

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