JPH08305471A - Input device - Google Patents

Input device

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JPH08305471A
JPH08305471A JP7110431A JP11043195A JPH08305471A JP H08305471 A JPH08305471 A JP H08305471A JP 7110431 A JP7110431 A JP 7110431A JP 11043195 A JP11043195 A JP 11043195A JP H08305471 A JPH08305471 A JP H08305471A
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JP
Japan
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keys
key
input
input device
thumb
Prior art date
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JP7110431A
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Japanese (ja)
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Shiro Kato
士郎 加藤
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Matsushita Electric Industrial Co Ltd
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Abstract

PURPOSE: To miniaturize a keyboard, to enable efficient inputting and to reduce fatigue by arranging keys not for thumbs on the back surface of the device and arranging keys for thumbs on the front surface. CONSTITUTION: Concerning this input device which is provided with plural keys and generates the code information of characters or the like by performing a keying operation for patting the keys with fingers, keys 103 and 104 not for thumbs are arranged on the rear surface and keys 105 and 106 for thumbs are arranged on the front surface. These keys 103 and 104 not for thumbs are keys enabling blind touch on the conventional input device (keyboard) and the mutual position relation between the key 103 not for left thumb and the key 104 not for right thumb (20 keys) is equal with that of the conventional input device. Then, the relation of fingers corresponding to respective keys and home positions are equal with the case of conventional blind touch as well. Therefore, efficient inputting is performed, fatigue is reduced and a person, who enables blind touch on the conventional key arrangement, can perform blind touch without any exercise and can perform high-speed inputting.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、キーボードに代表され
るように、少なくとも複数の文字コードを入力するため
の複数のキーを有する入力装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an input device having a plurality of keys for inputting at least a plurality of character codes, as represented by a keyboard.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンピュータの入力装置の代表的従来例
としてキーボードがある。図9a、図9bはその従来の
キーボードのそれぞれ上面(キー配置面)、側面の図で
ある。すべてのキーはキーボードの上面に配置されてい
る。
2. Description of the Related Art A keyboard is a typical conventional input device for a computer. 9a and 9b are a top view (key placement surface) and a side view, respectively, of the conventional keyboard. All keys are located on the top of the keyboard.

【0003】タイプライターのキー配置がベースとなっ
ているが、このキー配置などは必ずしも合理的なもので
はない。これは初期のタイプライターの機械的な制約に
起因するものと考えられる。これまでにも入力作業にお
ける疲労の低減、入力高速化などを目的とした各種改善
が行われている。
Although the key layout of the typewriter is the basis, this key layout is not always rational. This is probably due to the mechanical limitations of early typewriters. Various improvements have been made so far for the purpose of reducing fatigue in input work and increasing input speed.

【0004】入力高速化の手法としては、キーを見ない
で入力するブラインドタッチと呼ばれる手法が広く普及
している。これは両手の各指を予めホームポジションと
呼ばれる所定の基準キー位置に軽くのせておき、各キー
毎に予め定めた指で打鍵するものである。指に無駄な動
きが少なく、少しの訓練によりキーを見ずに入力できる
ようになるので、効率的に早く入力することができる。
As a method for speeding up input, a method called blind touch for inputting without looking at a key is widely used. In this method, the fingers of both hands are lightly placed in advance on a predetermined reference key position called the home position, and the keys are tapped with a predetermined finger for each key. There are few unnecessary movements on the finger, and with a little training, you can input without looking at the keys, so you can input efficiently and quickly.

【0005】具体的には図9aのキー配列では左手の小
指、薬指、中指、人差指(これら親指以外の指を非親指
と称することとする)にそれぞれ3キー「Q」「A」
「Z」、3キー「W」「S」「X」、3キー「E」
「D」「C」、6キー「R」「F」「V」「T」「G」
「B」を割り当て、右手の人差指、中指、薬指、小指に
3キー「Y」「H」「N」「U」「J」「M」、3キー
「I」「K」「,」、3キー「O」「L」「.」、3キ
ー「P」「;」「/」を割り当てる。通常ホームポジシ
ョンである8キー「A」「S」「D」「F」「J」
「K」「L」「;」)に両手の非親指8本を軽く触れる
程度にのせておく。例えばキー「Q」を入力する場合
は、左手小指をホームポジション「A」からひとつ上の
「Q」に移動させて打鍵する。指の動きに無駄が少な
く、手をホームポジションにおいておくことにより、少
ない指移動量(ホームポジションからの移動距離が多く
ても片方向に1から2キー分の移動量)で打鍵すべき目
標のキーを打鍵できるので、若干の訓練でキーを見るこ
となく目的の文字を打鍵でき、高速な入力が可能であ
る。
Specifically, in the key arrangement of FIG. 9a, there are three keys "Q" and "A" on each of the little finger, ring finger, middle finger, and index finger of the left hand (the fingers other than the thumb are referred to as non-thumbs).
"Z", 3 keys "W""S""X", 3 keys "E"
"D""C", 6 keys "R""F""V""T""G"
"B" is assigned, and the three keys "Y", "H", "N", "U", "J", "M", and the three keys "I", "K", "," are assigned to the index finger, middle finger, ring finger, and little finger of the right hand. Keys "O", "L", ".", And 3 keys "P", ";", "/" are assigned. 8 keys “A”, “S”, “D”, “F”, “J”, which are usually home position
Place the eight non-thumbs of both hands on "K", "L", and ";") until they are lightly touched. For example, when the key "Q" is input, the left little finger is moved from the home position "A" to "Q", which is one level higher, and the key is pressed. There is little waste of finger movement, and by placing the hand at the home position, the target of tapping should be a small amount of finger movement (a movement amount of one or two keys in one direction even if the movement distance from the home position is large). Since the key can be typed, the target character can be typed without looking at the key with a little training, and high-speed input is possible.

【0006】また入力装置としてマウス,トラックボー
ル,ジョイスティック,タブレットなどの座標情報・位
置情報の入力手段、スキャナ,TVカメラなどの画像情
報の入力手段も利用されており、これら入力手段と従来
のキーボードとを融合し、より使いやすい新しい入力装
置の出現が期待されている。
As input devices, input means for coordinate information / position information such as a mouse, trackball, joystick, tablet, etc., and input means for image information such as a scanner, TV camera, etc. are also used. These input means and conventional keyboard It is expected that a new input device that will be easier to use will be created by merging with and.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら従来の入
力装置の特にキー入力部には以下のような課題を有して
いた。
However, the conventional input device, especially the key input section, has the following problems.

【0008】(1)手をキーの上にかざす姿勢で入力す
るため、手を支える手首や腕に疲れを生じ易い。
(1) Since the input is made by holding the hand over the key, the wrist or arm that supports the hand is easily tired.

【0009】(2)キー配置と指の大きさから効率的入
力の可能なキーボードの小型化には限界があり、さらな
る小型化(例えばブラインドタッチ入力できる手帳サイ
ズのキーボード)は困難であった。
(2) Due to the key arrangement and the size of the finger, there is a limit to the miniaturization of a keyboard capable of efficient input, and further miniaturization (for example, a notebook-sized keyboard capable of blind touch input) has been difficult.

【0010】(3)使用頻度は高いが、手をホームポジ
ションのための位置から離さないと打鍵できないキーが
キーボードの周辺近くにあり、これらのキーを打鍵する
場合、ブラインドタッチが困難で入力効率が低下してい
た。
(3) Although frequently used, there are keys near the periphery of the keyboard that cannot be typed without releasing the hand for the home position. When these keys are typed, blind touch is difficult and input efficiency is high. Was falling.

【0011】(4)キーボードは、机の上での使用を前
提としており、それ以外の環境化、例えば電車の中での
使用、机なしの立った姿勢で入力は不可能ではないが、
極めて非効率な入力しかできないものであった。
(4) The keyboard is supposed to be used on a desk, and it is not impossible to use it in other environments, for example, in a train or in a standing posture without a desk.
The input was extremely inefficient.

【0012】(5)どちらの親指も同じスペースキー
(「SP」)を打鍵する場合のみ使用され、その運動能
力が有効に使われていないものであった。
(5) Both thumbs are used only when the same space key ("SP") is tapped, and their athletic ability is not effectively used.

【0013】本発明は上記課題に鑑み、入力作業により
生じる疲れの少ない入力装置、入力効率の高い入力装
置、机以外の場所でも効率的入力の可能な入力装置、効
率的入力および小型化の可能で使いやすい入力装置を提
供することを目的とする。
In view of the above problems, the present invention provides an input device that causes less fatigue due to input work, an input device with high input efficiency, an input device that enables efficient input even in a place other than a desk, and efficient input and downsizing are possible. The purpose is to provide an easy-to-use input device.

【0014】[0014]

【課題を解決するための手段】第1の本発明の入力装置
は、上記課題を解決するものであって、複数のキーを有
し、指で前記キーを叩く打鍵動作により文字などのコー
ド情報を生成するものであって、非親指用キーを背面に
配置し、親指用キーを前面に配置したことをとを備えた
ことを特徴とするものである。
An input device according to a first aspect of the present invention is to solve the above-mentioned problems and has a plurality of keys, and code information such as characters by keystroke operation of tapping the keys with a finger. And a non-thumb key is arranged on the back surface, and the thumb key is arranged on the front surface.

【0015】第2の本発明の入力装置は、上記課題を解
決するものであって、複数のキーを有し、指で前記キー
を叩く打鍵動作により文字などのコード情報を生成する
キー入力部を備えたもので、非親指用キーを配置する面
と親指用キーを配置する面を異ならせ、少なくとも親指
用キーを配置する面には親指の第1関節または第2関節
の曲げ運動により打鍵動作が行える向きに親指用キーが
配置されることを特徴とするものである。
An input device according to a second aspect of the present invention is for solving the above-mentioned problems, and has a plurality of keys, and a key input unit for generating code information such as characters by a keystroke operation of tapping the keys with a finger. And a surface on which the non-thumb key is arranged and a surface on which the thumb key is arranged are different, and at least the surface on which the thumb key is arranged is pressed by bending motion of the first joint or the second joint of the thumb. It is characterized in that the thumb keys are arranged in the direction in which the operation can be performed.

【0016】第3の本発明の入力装置は、上記課題を解
決するものであって、複数のキーを有し、指で前記キー
を叩く打鍵動作により文字などのコード情報を生成する
キー入力部を備えたもので、キー入力部の上部に手のひ
らで手を支える支持部を備えたことを特徴とするもので
ある。
An input device according to a third aspect of the present invention is for solving the above-mentioned problems, and has a plurality of keys, and a key input unit for generating code information such as characters by a keystroke operation of tapping the keys with a finger. It is characterized by including a support portion for supporting the hand with the palm above the key input portion.

【0017】第4の本発明の入力装置は、上記課題を解
決するものであって、複数のキーを有し、指で前記キー
を叩く打鍵動作により文字などのコード情報を生成する
キー入力部を備えたたもので、キーを下に向けておいた
状態で不必要なキーが入力状態とならないような凸部を
備えたことを特徴とするものである。
An input device according to a fourth aspect of the present invention is for solving the above-mentioned problems, and has a plurality of keys, and a key input section for generating code information such as characters by a keystroke operation of tapping the keys with a finger. It is characterized in that it is provided with a convex portion that prevents an unnecessary key from entering the input state when the key is directed downward.

【0018】第5の本発明の入力装置が、複数のキーを
有し、指で前記キーを叩く打鍵動作により文字などのコ
ード情報を生成するキー入力部を備えたたもので、前記
キー入力部を手のひらで保持した状態で前記打鍵動作が
可能な位置にキーを配置したことを特徴とするものであ
る。
The input device according to the fifth aspect of the present invention has a plurality of keys and is provided with a key input section for generating code information such as characters by a keystroke operation of tapping the keys with a finger. It is characterized in that a key is arranged at a position where the above-mentioned keystroke operation can be performed with the part held by the palm.

【0019】[0019]

【作用】第1の本発明の入力装置は、前記した構成によ
り、両面にキを配置するため小型化が行え、親指用キー
と非親指用キーとを異なった面に配置しているので、親
指の運動機能、移動可能範囲を有効に使え、従来より多
くのキー(特に使用頻度が高く、ホームポジションから
距離長い位置のキー)、各種入力手段を親指に割当てる
ことができ、効率的な入力が行えるとともに、手のひら
で入力装置を保持または接触した状態で入力を行えるの
で、疲労が少なく、ホームポジションの維持、入力装置
を保持した状態での入力が行えるなど従来では入力困難
な状況下での入力や効率的な入力が可能にできるもので
ある。特に非親指に従来と同じキーを割り当てておくこ
とにより、従来のキー配置でブラインドタッチできる人
は、練習することなくブラインドタッチ入力を行うこと
ができ、従来以上に高速入力できる。
In the input device of the first aspect of the present invention, since the keys are arranged on both sides of the input device, the size can be reduced, and the thumb keys and the non-thumb keys are arranged on different surfaces. You can effectively use your thumb's movement function and movable range, and you can assign more keys than before (keys that are frequently used and located at a long distance from the home position) and various input means to the thumb for efficient input. As well as being able to perform input while holding or touching the input device with the palm of the hand, fatigue is reduced, home position can be maintained, and input can be performed with the input device held. It enables input and efficient input. In particular, by assigning the same key to the non-thumb as the conventional key, a person who can blind-touch with the conventional key arrangement can perform blind-touch input without practicing, and can input faster than before.

【0020】第2の本発明の入力装置は、前記した構成
により、親指用キーと非親指用キーとを異なった面に配
置しているので、親指と非親指、(特に人差指)の移動
可能範囲が重複しないので、特に親指に従来より多くの
キーやトラックボールなどの入力手段を用いた入力動作
をさせることをでき、効率的な入力が可能とでき、親指
の運動機能を有効に利用できるので、親指用の複数のキ
ーやトラックボールなどの入力手段をいっしょに密に配
置でき、手をホームポジションのための位置から離すこ
となく、正確な入力が効率的に行えるものである。
According to the input device of the second aspect of the present invention, since the thumb key and the non-thumb key are arranged on different surfaces due to the above-described structure, the thumb and the non-thumb, especially the index finger, can be moved. Since the ranges do not overlap, it is possible to allow the thumb to perform input operations using input means such as more keys and trackballs, etc. than ever before, enabling efficient input, and effectively using the motor function of the thumb. Therefore, input means such as a plurality of thumb keys and a trackball can be arranged closely together, and accurate input can be efficiently performed without moving the hands away from the home position.

【0021】第3の本発明の入力装置は、前記した構成
により、手首や腕で手を支えるための力がほとんど不要
で、疲労を小さくできるものである。
The input device according to the third aspect of the present invention, which has the above-described structure, requires almost no force for supporting the hand with the wrist or arm and can reduce fatigue.

【0022】第4の本発明の入力装置は、前記した構成
により、置いた状態で下向きとなるキーが誤って入力状
態となることが防止でき、逆にキー(キー入力部)を使
用しないとき、キーを伏せた状態にできるので、ダスト
カバーなしで埃などの進入を防ぐことができ、使い易く
できるものである。
According to the input device of the fourth aspect of the present invention, by the above-mentioned structure, it is possible to prevent the downward key in the placed state from being erroneously entered, and when the key (key input section) is not used. Since the key can be turned down, dust and the like can be prevented from entering without the dust cover, which is easy to use.

【0023】第5の本発明の入力装置は、前記した構成
により、入力装置と手の位置関係を一定に保つことがで
き、机のない場所でも効率的に入力の行えるものであ
る。
The input device according to the fifth aspect of the present invention, which has the above-described structure, can keep the positional relationship between the input device and the hand constant, and can perform input efficiently even in a place without a desk.

【0024】[0024]

【実施例】【Example】

(第1の実施例)図1a、図1b、図1c、図1d、図
1eは、それぞれ本発明の一実施例(第1の発明、第5
の発明)における入力装置(表示手段、情報処理手段、
通信手段内蔵型)の背面図、全面図、側面図、上面図、
底面である。
(First Embodiment) FIGS. 1a, 1b, 1c, 1d and 1e show an embodiment of the present invention (first invention, fifth embodiment, respectively).
Invention)) input device (display means, information processing means,
Communication device built-in type) rear view, front view, side view, top view,
It is the bottom.

【0025】図1の入力装置において、101は入力装
置のケース、102は入力装置を背面から支えるための
スタンド、103は左手非親指用キー(20キー)、1
04は右手非親指用キー(20キー)、105は左手親
指用キー(12キー)、106は右手親指用キー(9キ
ー)、107は位置情報入力用のトラックボール、10
8は液晶型の表示手段、109は音声入力用のマイク、
110は画像入力用のビデオカメラ、111はビデオカ
メラに入力されるのt同じ画角で映っている自分(使用
者)を確認するためのミラー(例えば凸面鏡)、11
2,113は人差し指、親指どちらでも打鍵可能なキ
ー、114は外部機器との通信用の通信端子、115は
入力装置の底面につけられた位置情報入力用のマウスボ
ールである。
In the input device of FIG. 1, 101 is a case of the input device, 102 is a stand for supporting the input device from the back surface, 103 is a left non-thumb key (20 keys), 1
Reference numeral 04 is a right non-thumb key (20 keys), 105 is a left thumb key (12 keys), 106 is a right thumb key (9 keys), 107 is a trackball for inputting position information, 10
8 is a liquid crystal type display means, 109 is a microphone for voice input,
Reference numeral 110 is a video camera for image input, 111 is a mirror (for example, a convex mirror) for confirming the user (user) who is input to the video camera at the same angle of view.
Reference numerals 2 and 113 denote keys that can be pressed with either the index finger or the thumb, 114 a communication terminal for communication with an external device, and 115 a mouse ball for inputting position information attached to the bottom surface of the input device.

【0026】なお、非親指用キー103、104は従来
の入力装置(キーボード)でブラインドタッチできるキ
ーで、左手非親指用キー103、右手用非親指用キー1
04それぞれ(20キー)においてそのキー間の相互位
置関係は従来の入力装置のものと同一であり、各キーに
対応する指、ホームポジションの関係も従来のブライン
ドタッチの場合と同じである。
The non-thumb keys 103 and 104 are keys that can be blind-touched by a conventional input device (keyboard). The left-hand non-thumb key 103 and the right-hand non-thumb key 1
In each of the 04 keys (20 keys), the mutual positional relationship between the keys is the same as that of the conventional input device, and the relationship between the finger corresponding to each key and the home position is the same as in the conventional blind touch.

【0027】以上のように構成された入力装置について
説明する。図1fは斜視図でその使用状態を示してい
る。特徴、効果その理由を以下に箇条書きにして示す。
The input device configured as described above will be described. FIG. 1f is a perspective view showing its usage. The features and effects are listed in the following items.

【0028】・両面にキーを配置しているので入力装置
を小型化できる。 ・親指用キーと非親指用キーとを異なった面に配置して
いる(本実施例では表の面と裏の面)ので、親指と非親
指(特に人差指)の移動可能範囲が重複せず、特に親指
に従来より多くのキーやトラックボールなどの入力手段
を用いた入力動作をさせることを可能とできる。
Since the keys are arranged on both sides, the input device can be downsized. Since the thumb key and the non-thumb key are arranged on different surfaces (the front surface and the back surface in this embodiment), the movable ranges of the thumb and the non-thumb (particularly the index finger) do not overlap. In particular, it is possible to allow the thumb to perform an input operation using more keys and input means such as a trackball than ever before.

【0029】・本発明のキー配置、入力手段の配置によ
れば、親指の運動機能を有効に使用して入力動作が行え
る、すなわち親指の第1関節(先端に最も近い関節)、
第2関節の運動機能を用いて打鍵動作を行い、第3関節
等を用いてキー、入力手段の選択動作を行えるので、従
来と異なり、親指に複数のキーや入力手段(トラックボ
ール等)を割り当てることができ、かつこれらの正確な
入力が可能である。これらキーや入力手段は使用頻度に
応じて親指が打鍵し易い位置に配置すればよく、容易に
目で見て確認できるので、従来のキーボードなどのキー
配置にこだわることなく、自由に配置できる。また従来
キーボードではその周辺部近くに配置され、手をホーム
ポジションのための位置から離さないと打鍵できなかっ
たキーを親指に配置することにより、手をホームポジシ
ョンのための位置から移動させることなく打鍵でき、入
力効率を大きく改善できる。従来のキーボードでは親指
がその第1関節、第2関節の運動方向とは異なった方向
(指に対して横方向)に第3関節の運動によって移動さ
せることにより打鍵していたため、複数のキーを密に配
置すると正確な入力、高速な入力が困難であった。
According to the key arrangement and the arrangement of the input means of the present invention, the input function can be performed by effectively using the motor function of the thumb, that is, the first joint of the thumb (the joint closest to the tip),
Since the keystroke operation can be performed using the motion function of the second joint and the selection operation of the key and the input means can be performed using the third joint and the like, unlike the conventional art, a plurality of keys and input means (trackball, etc.) can be attached to the thumb. They can be assigned and these exact inputs are possible. These keys and input means may be arranged at positions where the thumb can easily press them according to the frequency of use, and can be easily visually confirmed, so that they can be arranged freely without being particular about the key arrangement of a conventional keyboard or the like. In addition, by placing a key on the thumb that could not be typed until the hand was released from the position for the home position on the conventional keyboard, the key was placed near the periphery so that the hand does not move from the position for the home position. Keystrokes can be made and input efficiency can be greatly improved. In the conventional keyboard, the thumb is moved by the movement of the third joint in a direction (lateral direction with respect to the finger) different from the movement direction of the first joint and the second joint, so that a plurality of keys are pressed. If they are arranged closely, accurate input and high-speed input are difficult.

【0030】・手のひらで入力装置を保持したまま入力
が行えるので、机のない環境下、例えば、立った姿勢で
の入力が可能となり、入力装置またはこの入力装置を用
いる端末装置、コンピュータ(特にノート型、手帳型)
などの利用可能範囲を大幅に拡大できる。特にPDA
(パーソナルデータアシスタント)機器の入力装置とし
て有効である。
Since input can be performed while holding the input device with the palm of the hand, it is possible to perform input in a standing posture, for example, in an environment without a desk, and the input device or a terminal device using this input device, a computer (particularly a notebook) Type, notebook type)
It can greatly expand the usable range such as. Especially PDA
(Personal Data Assistant) Effective as an input device for equipment.

【0031】・手のひらで入力装置を保持または接触し
た状態で入力を行うのでホームポジションの維持が容易
で誤入力が低減できる。またポームポジションから離れ
ても復帰が容易である。さらに使用頻度が高いが、従来
のキーボードではブラインドタッチ困難なキーを親指に
割り当てているので、より高速入力が可能となる。
Since the input is carried out while the input device is held or in contact with the palm, the home position can be maintained easily and erroneous input can be reduced. In addition, it is easy to return even if you leave the pom position. Although it is used more frequently, a key that is difficult to blind-touch with the conventional keyboard is assigned to the thumb, which enables faster input.

【0032】・背面に配置した非親指用キーは操作者か
ら見えないが、手のひらを入力装置と接触した状態で入
力するので非親指をホームポジションにおくことは容易
であり、各指に割り当てるキーを従来のキーボードと同
じとすることにより、従来と同じブラインドタッチで高
速に入力可能である。指へのキー配置が従来のキーボー
ドと同じとしているので、従来のキーボードでブライン
ドタッチ入力できる人は全く、または殆ど練習すること
なく本入力装置でブラインドタッチ入力できる)。
Although the non-thumb keys arranged on the back are invisible to the operator, it is easy to put the non-thumbs in the home position because the palm is in contact with the input device, and the keys assigned to the fingers are assigned. By using the same as the conventional keyboard, it is possible to input at high speed with the same blind touch as the conventional keyboard. Since the key layout on the finger is the same as that of the conventional keyboard, anyone who can perform blind touch input with the conventional keyboard can perform blind touch input with this input device with little or no practice).

【0033】・従来のように手のひらを水平にし、重力
に逆らって水平にした手を手首で支える必要がないので
疲れを低減できる。すなわち親指を上に向け手のひらと
手の甲との境界部分(小指側)で手の自重を支えている
ので手に疲れを生じない。机の上での使用においては、
本を読むのと同じような姿勢で、入力装置をやや後方に
傾斜させた状態またはほぼ立てた状態で使用するので、
入力装置そのものの重さを支える疲労は小さく、さらに
入力装置を支えるスタンド102を設けることにより入
力装置を支えるための疲労は完全に除去できる。
Since it is not necessary to keep the palm of the hand horizontal and counter the gravity so that the hand is supported by the wrist as in the conventional case, fatigue can be reduced. In other words, since the weight of the hand is supported by the boundary part between the palm and the back of the hand (the side of the little finger) with the thumb facing upward, fatigue of the hand does not occur. When using it on a desk,
Since you use the input device in a posture similar to reading a book, with the input device tilted slightly backward or almost upright,
Fatigue for supporting the weight of the input device itself is small, and by providing the stand 102 for supporting the input device, the fatigue for supporting the input device can be completely eliminated.

【0034】・両手で入力装置を保持する形で入力でき
るので、キー入力時であっても、一体化されているマイ
ク109、ビデオカメラ110の使用時においてこれら
の向きを容易に変更、調節できる。
Since the input can be performed by holding the input device with both hands, the directions of the microphone 109 and the video camera 110, which are integrated, can be easily changed and adjusted even when the key is input. .

【0035】キー112、113または左親指用キー1
05の上2つのキーはトラックボールまたはマウスボー
ル使用時のボタンスイッチとして使用することにより位
置情報入力が容易とできる。
Keys 112, 113 or left thumb key 1
The top two keys of 05 are used as button switches when using a trackball or a mouseball, so that position information can be easily input.

【0036】裏面または表面のキーを下に向け、平面に
置いた状態で入力用キーが入力禁止状態となるようにし
て置けば、本入力装置を倒した状態で置いても誤った入
力がなされないようにしてもよい。
If the input keys are placed in a state in which the keys on the back or front face downward and the keys are placed on a flat surface so that the input keys are in the input prohibited state, erroneous input will not occur even if the input device is placed in a tilted state. You may not be allowed to.

【0037】底面が浮いた状態で少なくとも一部のキー
が入力非受付状態となるようにしてご入力を防止するこ
とも考えられる。
It is conceivable that at least some of the keys are in the non-input state in the state where the bottom surface is floating to prevent the input.

【0038】裏面に配置されたキー配置や打鍵状態を表
示手段108に前面からあたかも透視しているかのよう
に表示する表示モードを設けることにより、初心者やブ
ラインドタッチ出来ない人に対して背面(裏面)に配置
されたキー(非親指用キー)への慣れを早めることがで
き、容易にブラインドタッチができるようにできる。
By providing the display means 108 with a display mode for displaying the key arrangement and the keystroke state arranged on the back side as if the user were seeing through from the front side, the back side (back side ) Keys (non-thumb keys) can be used more quickly, and blind touch can be easily performed.

【0039】以上のように本実施例の入力装置によれ
ば、小型化が容易で、入力時の疲れが少なく、効率的入
力が可能とできる。
As described above, according to the input device of this embodiment, downsizing can be easily performed, fatigue at the time of input can be reduced, and efficient input can be performed.

【0040】上記実施例では、キー以外にトラックボー
ルなどの入力手段や出力手段の1つである表示手段を有
するものであったが、これらの一部、またはすべてを省
略する構成も考えられ、これら以外の入出力手段を付加
してもよいことはもちろんである。表示手段は入力手段
と分離し、入力装置の上に蝶番構造で連結する構成も考
えられ、この場合、より大きい表示装置が取付可能であ
る。
In the above-described embodiment, the display means, which is one of the input means and the output means such as a trackball, is provided in addition to the keys, but it is conceivable that some or all of these may be omitted. Of course, input / output means other than these may be added. The display means may be separated from the input means and connected to the input device by a hinge structure, in which case a larger display device can be attached.

【0041】また入力装置を中央で分離し、蝶番で接続
する構成とすることにより、さらなる小型化が可能であ
る。この場合、表示手段は入力手段の片側に取り付け
る、または両側に分割して取り付ければよい。
Further, the input device can be separated at the center and connected by a hinge to further reduce the size. In this case, the display means may be attached to one side of the input means, or may be divided and attached to both sides.

【0042】さらに変形例として、非親指用キー(入力
手段も含む)の一部またはすべてを図1dに示す上面に
配置する構成も考えられる。この場合も上記実施例と同
様な効果が得られる。特に親指の第1、2関節の運動で
打鍵するので、親指の運動機能、能力を有効に活かした
入力が行える点も同じである。この場合、表示手段をよ
り大きくできる。使用状態の斜視図は、図1fにおいて
親指を上面にのせた状態となる。
Further, as a modified example, a configuration in which some or all of the non-thumb keys (including the input means) are arranged on the upper surface shown in FIG. 1d is also conceivable. Also in this case, the same effect as that of the above-mentioned embodiment can be obtained. Particularly, since the keys are pressed by the movements of the first and second joints of the thumb, it is the same in that the input can be made by effectively utilizing the movement function and ability of the thumb. In this case, the display means can be made larger. The perspective view of the use state is the state in which the thumb is placed on the upper surface in FIG. 1f.

【0043】(第2の実施例)上記第1の実施例の一部
を変更したもので、図2a、図2bはそれぞれ本発明装
置の入力装置の背面図、側面図である。基本的には第1
の実施例と同じであるのでその差の部分についてのみ説
明する。図2aに示すようにケースの左右に手をのせる
ための突出部201a,201b(ホームポジションに
指をおくためのガイドおよびハンドレスト(従来のアー
ムレストに対応)として機能)を設けており、これに手
を載せた状態で手をホームポジションのための位置にお
くことができるものである。入力装置の支えがスタンド
202で行なうので、手の疲労を極めて小さくできるも
のである。これによりほとんど疲労なく、効率的に入力
できる。
(Second Embodiment) A part of the first embodiment is modified, and FIGS. 2a and 2b are a rear view and a side view of an input device of the present invention. Basically first
Since it is the same as the embodiment described above, only the difference will be described. As shown in FIG. 2a, protrusions 201a and 201b for placing hands on the left and right sides of the case (provided as guides and hand rests (corresponding to conventional armrests) for placing fingers at the home position) are provided. It is possible to place the hand in the position for the home position with the hand placed on. Since the stand 202 supports the input device, hand fatigue can be minimized. This makes it possible to input efficiently with almost no fatigue.

【0044】なお、目で見て確認することなく、手の触
覚等を用いて指をホームポジションにおくためのガイド
としては、入力装置の側面に突出部を設ける以外に手や
指を置くための凹みを設けるなどの方法や所定のキーの
形を他のキーと変える(例えばキー「F」「J」の上に
小さな突起を設ける)などの方法が考えられる。
As a guide for placing the finger in the home position using the sense of touch of the hand without visually confirming it, a hand or a finger is placed in addition to providing a protrusion on the side surface of the input device. It is conceivable to provide a method of forming a depression of the key or changing the shape of a predetermined key to another key (for example, providing a small protrusion on the keys “F” and “J”).

【0045】(第3の実施例)上記第2の実施例の一部
を変更したもので、図3にその側面図を示す。両手で入
力装置を保持した上程で入力が行えるが、これはスタン
ド301とケース201の連結部を回転できる形で連結
し、その回転量(または、および傾き量)を情報として
入力する手段を入力装置に内蔵させることにより、より
多くの情報を入力できる。例えば、乗り物シミュレーシ
ョンゲームにおけるハンドル操作情報として利用でき
る。
(Third Embodiment) A part of the second embodiment is modified, and a side view thereof is shown in FIG. Input can be done by holding the input device with both hands, but this is a means for connecting the connecting portion of the stand 301 and the case 201 in a rotatable manner and inputting the rotation amount (or tilt amount) as information. By incorporating it in the device, more information can be input. For example, it can be used as steering wheel operation information in a vehicle simulation game.

【0046】(第4の実施例)上記第1の実施例の変形
の一つであり、図4にその背面図を示す。これは第1の
実施例において表示手段、スタンドを省略し、2つに分
割したもので、右手用のみを示している。左手用の入力
装置はその図は省略している。バンド402に手を通し
て操作することにより、片手でも確実に複雑なキー入力
を行える。またバンドがない場合であっても同図の右端
を他のものに押し当てることにより、または下から支え
る形で入力が可能である。バンドは指をホームポジショ
ンへ置くためのガイドとしても機能し、第1の実施例の
入力装置等に付加してもよい。
(Fourth Embodiment) This is one of the modifications of the first embodiment, and its rear view is shown in FIG. This is one obtained by omitting the display means and the stand in the first embodiment and dividing it into two parts, and shows only for the right hand. The illustration of the input device for the left hand is omitted. By operating the band 402 by hand, complicated key input can be surely performed with one hand. Even if there is no band, input can be done by pressing the right end of the figure against another or supporting from below. The band also functions as a guide for placing the finger at the home position, and may be added to the input device or the like of the first embodiment.

【0047】(第5の実施例)図5a、図5bはそれぞ
れ本発明の一実施例(第2の発明)における入力装置の
斜視図、側面図である。
(Fifth Embodiment) FIGS. 5a and 5b are a perspective view and a side view of an input device according to an embodiment (second invention) of the present invention.

【0048】図5aにおいて、201は入力装置のケー
ス、202は左手非親指用キー(20キー)、203は
右手非親指用キー(20キー)、204は左手親指用キ
ー(10キー)、205は右手用キー(9キー)であ
る。
In FIG. 5a, 201 is a case of the input device, 202 is a left non-thumb key (20 keys), 203 is a right non-thumb key (20 keys), 204 is a left thumb key (10 keys), 205 Is a right hand key (9 key).

【0049】以上のように構成された入力装置について
特徴、効果、理由を以下箇条書きにして説明する。
The features, effects, and reasons of the input device configured as described above will be described below in itemized form.

【0050】・図5aの斜視図に示すように親指用キー
と非親指用キーとを異なった面に配置しているので、親
指と非親指、(特に人差指)の移動可能範囲が重複しな
いので、特に親指に従来より多くのキーやトラックボー
ルなどの入力手段を用いた入力動作をさせることを可能
とできる。
As shown in the perspective view of FIG. 5a, since the thumb key and the non-thumb key are arranged on different surfaces, the movable ranges of the thumb and the non-thumb, especially the index finger, do not overlap. In particular, it is possible to allow the thumb to perform an input operation using more keys and input means such as a trackball than ever before.

【0051】・従来のキーボードに比べ、親指の運動機
能を有効に利用できるので、親指用の複数のキーやトラ
ックボールなどの入力手段を密に配置できる。従来のキ
ーボードでは親指がその第1関節、第2関節の運動方向
とは異なった方向(指に対して横方向)に第3関節の運
動によって移動させることにより打鍵していたため、複
数のキーを密に配置すると正確な入力、高速な入力が困
難であった。しかし本発明のキー配置そのた入力手段の
配置では親指の第1関節、第2関節の運動機能を用いて
の打鍵動作、第3関節等を用いてのキー、入力手段の正
確な選択が行える。すなわち親指の運動機能、能力をも
有効利用できる。
Since the thumb movement function can be effectively used as compared with the conventional keyboard, a plurality of keys for the thumb and input means such as a trackball can be densely arranged. In the conventional keyboard, the thumb is moved by the movement of the third joint in a direction (lateral direction with respect to the finger) different from the movement direction of the first joint and the second joint, so that a plurality of keys are pressed. If they are arranged closely, accurate input and high-speed input are difficult. However, with the arrangement of the keys of the present invention and the arrangement of the input means, it is possible to perform a tapping operation using the motion functions of the first joint and the second joint of the thumb, and to accurately select the key and the input means using the third joint. . That is, the motor function and ability of the thumb can be effectively used.

【0052】・非親指用キーを配置した面と親指用キー
を配置した面との接続部(高くなっている部分)に手の
ひらをのせ、ここで手の重さを支えることができるので
入力時の疲労を大幅に低減できる。
The palm of the hand is placed on the connecting portion (higher portion) between the surface on which the non-thumb key is arranged and the surface on which the thumb key is arranged, so that the weight of the hand can be supported here. Fatigue can be significantly reduced.

【0053】以上のように本実施例によれば効率的な入
力が行える。なお、以下のような変形例も考えられる。
1つめは、非親指用キーを配置した面と親指用キーを配
置した面とを蝶番で連結構造(折り畳み型構造)とする
もので、これにより装置の小型化が行える。2つめは、
第1の実施例のように実施例のキー配置を入力装置の裏
面とおもて面に配置するもの(一つめの変形例で折り畳
んだ状態に相当)であり、同様に装置の小型化が行え
る。さらにこれら変形例において第1の実施例と同様に
親指用キーを配置する面に表示手段を付加する構成も考
えられる。
As described above, according to this embodiment, efficient input can be performed. Note that the following modified examples are also possible.
First, the surface on which the non-thumb keys are arranged and the surface on which the thumb keys are arranged have a hinged connection structure (folding type structure), which enables miniaturization of the device. The second is
As in the first embodiment, the key arrangement of the embodiment is arranged on the back surface and the front surface of the input device (corresponding to the folded state in the first modification), and the device can be downsized in the same manner. . Further, in these modified examples, a structure in which display means is added to the surface on which the thumb keys are arranged, as in the first embodiment, is also conceivable.

【0054】(第6の実施例)図6a、図6bはそれぞ
れ本発明の一実施例(第3の発明)における入力装置の
上面図、側面図である。
(Sixth Embodiment) FIGS. 6a and 6b are a top view and a side view, respectively, of an input device according to an embodiment (third invention) of the present invention.

【0055】図6aにおいて、601は従来と同じキ
ー、602は手のひらをのせて手を支えるための支持部
(棒状の支えで入力装置の左右両端で鉄棒のように取り
付けたもの)である。支持部に手のひらをのせることに
より、従来のように手首または腕で手を支える必要がな
いので、入力時の疲労を低減できるものである。
In FIG. 6a, reference numeral 601 is the same key as in the prior art, and 602 is a support portion for supporting the hand by placing the palm (a stick-like support attached to the left and right ends of the input device like iron bars). By placing the palm on the support portion, it is not necessary to support the hand with the wrist or the arm as in the conventional case, so that fatigue at the time of input can be reduced.

【0056】(第7の実施例)図7a、図7bはそれぞ
れ本発明の一実施例(第4の発明)における入力装置の
上面図、側面図である。同図において701は従来と同
じキー、702、703、704は凸部である。凸部が
あるため、キーボードを裏返しておいた状態において
も、キーが入力状態とならないようにできる。また入力
装置を使用しない場合や休憩等により使用を中断してい
る場合には、このように裏返した状態としておくことに
より、キー間の隙間から入力装置内部への埃等の侵入を
大幅に低減でき、従来のようなダストカバーが不要で、
使いやすいものとできる。
(Seventh Embodiment) FIGS. 7a and 7b are a top view and a side view, respectively, of an input device according to an embodiment (fourth invention) of the present invention. In the figure, 701 is the same key as the conventional one, and 702, 703 and 704 are convex portions. Since there is a convex portion, it is possible to prevent the key from entering the input state even when the keyboard is turned upside down. Also, when the input device is not used or when it is suspended due to a break, etc., it is possible to greatly reduce the ingress of dust and the like into the input device from the gap between the keys by keeping it inside out like this. Yes, you don't need a dust cover like before,
It can be easy to use.

【0057】(第8の実施例)上記第7の実施例の変更
例で図8に示すようにキートップの高さをケース801
より飛び出さない高さとすることにより、キーボードを
裏返した状態でもキーが入力状態とならないようにでき
る。また入力装置を使用しない場合や休憩等により使用
を中断している場合には、このように裏返した状態とし
ておくことにより、キー間の隙間から入力装置内部への
埃等の侵入を大幅に低減でき、従来のようなダストカバ
ーが不要で、使いやすいものとできる。
(Eighth Embodiment) As a modification of the seventh embodiment, as shown in FIG.
By setting the height so that it does not pop out more, it is possible to prevent the keys from entering the state even when the keyboard is turned upside down. In addition, when the input device is not used or when it is suspended due to a break, etc., it is possible to greatly reduce the ingress of dust and the like into the input device from the gap between the keys by keeping it inside out like this. In addition, the conventional dust cover is not required, and it is easy to use.

【0058】なお、上記各実施例においてはキーが、指
で押すことにより打鍵状態となるスイッチ形式のものを
想定していたが、指を触れることにより打鍵状態となる
タッチ式のキーなど各種キーに利用できることはもちろ
んであり、上記実施例のキー構造に限定されるものでは
ない。
In each of the above-mentioned embodiments, the key is assumed to be a switch type in which the key is pressed by a finger, but various keys such as a touch-type key in which a key is pressed by touching the finger are used. Of course, it is not limited to the key structure of the above embodiment.

【0059】またキー配置、キーに割り当てる文字、記
号、コードなどは本実施例に限定されるものでないこと
はもちろんである。キーを配置する面は実施例では図示
しやすくするため、または小型にするため平面とした
が、曲面としてもよく、特に打鍵しやすい曲面(例え
ば、ホームポジション付近のキーが他のキーよりもやや
装置内部に近い位置となる凹面)としてもよい。またス
タンドを省略した構成も可能であることはもちろんであ
る。
Of course, the key arrangement, the characters, symbols, codes, etc. assigned to the keys are not limited to those in this embodiment. In the embodiment, the surface on which the keys are arranged is a flat surface for easy illustration or for downsizing, but it may be a curved surface, and a curved surface that is particularly easy to type (for example, a key near the home position is slightly more than other keys). It may be a concave surface that is close to the inside of the device. Needless to say, it is possible to omit the stand.

【0060】計算機への入力装置を例にとって実施例を
示したが、ゲームマシンの入力装置や電卓、データ専用
入力端末など各種入力装置にも本発明は適用できる。
Although the embodiment has been described by taking the input device to the computer as an example, the present invention can be applied to various input devices such as an input device of a game machine, a calculator, and a data dedicated input terminal.

【0061】[0061]

【発明の効果】本発明は、キーを親指用と非親指用とに
分け、2つの面に配置する、また支持部、凸部を設ける
などにより、キーボードの小型化、効率的入力、疲労の
低減が行えるものである。
According to the present invention, the keys are divided into those for thumbs and those for non-thumbs, and the keys are arranged on two surfaces, and the supporting portion and the convex portion are provided. It can be reduced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】(a)は第1の実施例における入力装置の背面
(裏面)図 (b)は第1の実施例における入力装置の前面図 (c)は第1の実施例における入力装置の側面図 (d)は第1の実施例における入力装置の上面図 (e)は第1の実施例における入力装置の底面図 (f)は第1の実施例における入力装置の使用状態にお
ける斜視図
FIG. 1A is a rear (back) view of an input device according to a first embodiment. FIG. 1B is a front view of the input device according to the first embodiment. FIG. 1C is a front view of the input device according to the first embodiment. Side view (d) is a top view of the input device according to the first embodiment (e) is a bottom view of the input device according to the first embodiment (f) is a perspective view of the input device according to the first embodiment when in use

【図2】(a)は第2の実施例における入力装置の背面
図 (b)は第2の実施例における入力装置の側面図
2A is a rear view of the input device according to the second embodiment, and FIG. 2B is a side view of the input device according to the second embodiment.

【図3】第3の実施例における入力装置の側面図FIG. 3 is a side view of an input device according to a third embodiment.

【図4】第4の実施例における入力装置の側面図FIG. 4 is a side view of an input device according to a fourth embodiment.

【図5】(a)は第5の実施例における入力装置の上面
図 (b)は第5の実施例における入力装置の側面図
5A is a top view of the input device according to the fifth embodiment, and FIG. 5B is a side view of the input device according to the fifth embodiment.

【図6】(a)は第6の実施例における入力装置の上面
図 (b)は第6の実施例における入力装置の側面図
FIG. 6A is a top view of an input device according to a sixth embodiment. FIG. 6B is a side view of the input device according to the sixth embodiment.

【図7】(a)は第7の実施例における入力装置の上面
図 (b)は第7の実施例における入力装置の側面図
FIG. 7A is a top view of an input device according to a seventh embodiment. FIG. 7B is a side view of the input device according to the seventh embodiment.

【図8】第8の実施例における入力装置の側面図FIG. 8 is a side view of the input device according to the eighth embodiment.

【図9】(a)は従来例における入力装置の上面図 (b)は従来例における入力装置の側面図9A is a top view of an input device according to a conventional example, and FIG. 9B is a side view of an input device according to a conventional example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101 入力装置のケース(外装) 102 スタンド 103 右手非親指用キー 104 左手非親指用キー 105 左手親指用キー 106 右手親指用キー 107 トラックボール 108 表示手段 109 マイク 110 ビデオカメラ 111 ミラー 112 キー 113 キー 114 通信端子 115 マウスボール 101 Input Device Case (Exterior) 102 Stand 103 Right Hand Non-Thumb Key 104 Left Hand Non-Thumb Key 105 Left Hand Thumb Key 106 Right Hand Thumb Key 107 Trackball 108 Display Means 109 Microphone 110 Video Camera 111 Mirror 112 Key 113 Key 114 Communication terminal 115 Mouseball

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】複数のキーを有し、指で前記キーを叩く打
鍵動作により文字などのコード情報を生成するものであ
って、 非親指用キーを背面に配置し、親指用キーを前面に配置
したことを特徴とする入力装置。
1. A plurality of keys, wherein code information such as characters is generated by tapping the keys with a finger, wherein non-thumb keys are arranged on the back and thumb keys are arranged on the front. An input device characterized by being arranged.
【請求項2】複数のキーを有し、指で前記キーを叩く打
鍵動作により文字などのコード情報を生成するキー入力
部を備えたもので、 非親指用キーを配置する面と親指用キーを配置する面を
異ならせ、少なくとも親指用キーを配置する面には親指
の第1関節または第2関節の曲げ運動により打鍵動作が
行える向きに親指用キーが配置されることを特徴とする
入力装置。
2. A key input section having a plurality of keys, the key input section generating code information such as characters by a keystroke operation of tapping the keys with fingers, and a surface on which a non-thumb key is arranged and a thumb key. The input is characterized in that the surfaces for arranging the thumb keys are different, and at least the surface for arranging the keys for the thumbs is arranged in such a direction that the keystroke operation can be performed by the bending motion of the first joint or the second joint of the thumb. apparatus.
【請求項3】複数のキーを有し、指で前記キーを叩く打
鍵動作により文字などのコード情報を生成するキー入力
部を備えたもので、 キー入力部の上部に手のひらで手を支える支持部を備え
たことを特徴とする入力装置。
3. A key input unit having a plurality of keys, the key input unit generating code information such as characters by a keystroke operation of hitting the keys with a finger, and supporting the hand with a palm above the key input unit. An input device comprising a section.
【請求項4】複数のキーを有し、指で前記キーを叩く打
鍵動作により文字などのコード情報を生成するキー入力
部を備えたたもので、 キーを下に向けておいた状態で不必要なキーが入力状態
とならないような凸部を備えたことを特徴とする入力装
置。
4. A key input unit having a plurality of keys and generating code information such as characters by tapping the keys with a finger. The key input unit is provided with the keys facing downward. An input device comprising a convex portion that prevents a necessary key from entering an input state.
【請求項5】複数のキーを有し、指で前記キーを叩く打
鍵動作により文字などのコード情報を生成するキー入力
部を備えたたもので、 前記キー入力部を手のひらで保持した状態で前記打鍵動
作が可能な位置にキーを配置したことを特徴とする入力
装置。
5. A key input unit having a plurality of keys, the key input unit generating code information such as characters by tapping the keys with a finger, wherein the key input unit is held by a palm. An input device, wherein a key is arranged at a position where the keystroke operation is possible.
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