JPH08282195A - Character engraving device - Google Patents

Character engraving device

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Publication number
JPH08282195A
JPH08282195A JP11130195A JP11130195A JPH08282195A JP H08282195 A JPH08282195 A JP H08282195A JP 11130195 A JP11130195 A JP 11130195A JP 11130195 A JP11130195 A JP 11130195A JP H08282195 A JPH08282195 A JP H08282195A
Authority
JP
Japan
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engraving
data
character
unit
inline
Prior art date
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Pending
Application number
JP11130195A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Ishikawa
石川  浩
Mitsuo Miura
光雄 三浦
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HOKUBU TSUSHIN KOGYO KK
Original Assignee
HOKUBU TSUSHIN KOGYO KK
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Publication date
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  • Manufacture Or Reproduction Of Printing Formes (AREA)

Abstract

PURPOSE: To carry out an automatic engraving of characters in brush-written style, wherein the character thickness is changed by a method wherein an engraving machine is controlled by providing the locus of the cutting edge of a chisel after engraving basic data are formed from inputted character shape and, at the same time, image data are formed by controlling the arrangement and size so as to suit to an object. CONSTITUTION: When characters in brush-written style are engraved on a piece with an engraving device, in which character is automatically engraved by moving a rotating chisel, firstly character to be engraved is inputted. The inputted character data are expanded as bit map data at a bit map conversion part 2 so as to form outline at an outline forming part 3 and inline at an inline forming part 4. At a computing part 5, the linewidth and the depth of engraving groove are calculated and the locus of the cutting edge is formed as engraving basic data stored in a storage part 6. The shape, dimensions and the like of an engraving object and characters are inputted so as to form engraving character image under the condition that the positions and sizes of the characters are controlled in order to carry out automatic engraving with the engraving machine 8.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、回転する彫刻刀を上
下、左右に移動させながら、自動的に文字を彫刻する装
置に関するものであり、特に、将棋の駒に彫られた筆文
字のように、溝幅が、溝深さ方向に向かって先細りとな
るような文字を彫るのに適したものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a device for automatically engraving characters while moving a rotating chisel in up and down and to the left and right, and more particularly to a brush character engraved on a shogi piece. In addition, it is suitable for engraving characters whose groove width is tapered in the groove depth direction.

【0002】[0002]

【従来の技術】将棋の駒に彫られた筆文字は、図11に
示すように、場所によって深さの異なるV溝を形成して
いる。そして、これは、刃先がV字状の彫刻刀を用い
て、職人が手彫りしたもので、文字の太さ(線幅)Wに
応じて彫り深さdを変化させているからである。これに
対し、名札などに良く使われている、自動彫刻機を用い
た機械彫り文字は一定の深さを持ったU溝で形成されて
いる。
2. Description of the Related Art As shown in FIG. 11, a brush character engraved on a shogi piece has a V-groove having a different depth depending on the location. And, this is because a craftsman carved by hand using a V-shaped chisel, and the engraving depth d was changed according to the thickness (line width) W of the character. On the other hand, machine-engraved characters using an automatic engraving machine, which are often used for name tags, are formed by U-grooves having a certain depth.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このように、回転する
刃によって、一定の深さ溝として、文字を彫刻する方法
は、ゴシック体のように文字の線幅が一定のものには適
しているが、将棋の筆文字のように線幅が変化するもの
には、使えない。そのため、職人が手彫りするしかな
く、機械彫りに比べて、時間も手間もかかるので、高価
な物しかできなかった。そこで、本発明の目的は、深さ
を変化させることによって文字の線幅を変化させた筆文
字を自動的に彫刻することである。
As described above, the method of engraving a character with a constant depth groove by the rotating blade is suitable for a character having a constant line width such as a Gothic body. However, it cannot be used for things such as Shogi brush characters whose line width changes. Therefore, the craftsman had to carve it by hand, and it took more time and labor than machine carving, so only expensive things could be made. Therefore, an object of the present invention is to automatically engrave a brush character in which the line width of the character is changed by changing the depth.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の発明
は、回転しながら上下、左右に移動して対象物を彫刻
し、溝幅が、溝の深さ方向に向かって先細りとなるよう
な彫り跡を形成する彫刻刀を備えた彫刻機と、文字デー
タを入力するデータ入力部と、入力された文字データを
ビットマップデータに変換するビットマップ変換部と、
ビットマップデータからアウトラインデータを作成する
アウトライン作成部と、ビットマップデータを細線化処
理しインラインデータを作成するインライン作成部と、
前記アウトラインデータおよびインラインデータに基づ
いて、インラインを中心とする線幅と彫る深さを計算し
て、彫刻基本データを作成する第1演算部と、この彫刻
基本データを記憶する第1記憶部と、彫刻基本データに
従って彫刻刀を制御する制御部とを備えたものである。
第2の発明は、第1の発明の制御部が、第1記憶部の彫
刻基本データの文字形状を修正したり、大きさを決定し
たりする第2演算部と、文字を彫刻対象上に配置したイ
メージデータを作成するイメージデータ作成部と、イメ
ージデータを記憶する第2記憶部と、イメージデータ通
りに彫刻機を制御する信号を出力する出力部とを備えた
ことを特徴とする。第3の発明は第2の発明を前提と
し、第2記憶部に記憶されたイメージデータを彫刻基本
データに変換して第1記憶部に入力するデータ変換部を
備えたことを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, an object is engraved by moving up and down and left and right while rotating, and the groove width is tapered in the depth direction of the groove. An engraving machine equipped with a chisel that forms a carved trace, a data input section for inputting character data, a bitmap conversion section for converting the input character data into bitmap data,
An outline creation unit that creates outline data from bitmap data, and an inline creation unit that creates inline data by thinning the bitmap data,
A first calculation unit that calculates engraving basic data by calculating a line width and an engraving depth centered on the inline based on the outline data and the inline data; and a first storage unit that stores the engraving basic data. , And a control unit for controlling the chisel according to the engraving basic data.
According to a second invention, the control unit of the first invention corrects the character shape of the engraving basic data in the first storage unit and determines the size, and the character is set on the engraving target. It is characterized in that it is provided with an image data creating section for creating the arranged image data, a second storage section for storing the image data, and an output section for outputting a signal for controlling the engraving machine according to the image data. A third invention is based on the second invention, and is characterized by comprising a data conversion unit for converting the image data stored in the second storage unit into engraving basic data and inputting the data into the first storage unit.

【0005】[0005]

【作用】彫刻したい文字を入力し、文字形状から、彫刻
基本データを作成する。彫刻対象物に合わせて、配置
や、大きさを調整して、イメージデータを作成する。彫
刻基本データ及び、イメージデータによって、彫刻刀の
刃先の軌跡が、規定される。これらデータに従って制御
部が、彫刻機を制御すれば、自動的に彫刻できる。
[Operation] A character to be engraved is input, and basic engraving data is created from the character shape. Image data is created by adjusting the layout and size according to the engraving target. The trajectory of the cutting edge of the chisel is defined by the basic engraving data and the image data. If the control unit controls the engraving machine according to these data, engraving can be performed automatically.

【0006】[0006]

【実施例】図1〜図8に示す第1実施例は、データ入力
部1と、ビットマップ変換部2と、アウトライン作成部
3と、インライン作成部4と、第1演算部1と、第1記
憶部6と、制御部7と、彫刻機8とからなる。制御部7
は、第2演算部9、イメージデータ作成部10、第2記
憶部11、出力部12とからなる。この装置の動作を図
2、図3のフローチャートに従って説明する。図2は、
彫刻基本データを作成するところまで、図3は、制御部
7の機能を説明するチャートである。先ず、彫刻する文
字を入力する。本装置があらかじめ記憶しているフォン
トであれば、キーボードから入力することができるし、
イメージリーダーを用いて、画像データを入力すること
もできる(ステップ1、2)。
1 to 8, a data input unit 1, a bitmap conversion unit 2, an outline creation unit 3, an inline creation unit 4, a first calculation unit 1, and a first operation unit 1 are provided. 1 storage unit 6, control unit 7, and engraving machine 8. Control unit 7
Includes a second calculation unit 9, an image data creation unit 10, a second storage unit 11, and an output unit 12. The operation of this device will be described with reference to the flowcharts of FIGS. Figure 2
FIG. 3 is a chart for explaining the function of the control unit 7 up to the point where the engraving basic data is created. First, input the characters to be engraved. If the font is stored in advance in this device, you can enter it from the keyboard,
Image data can also be input using an image reader (steps 1 and 2).

【0007】ここでは、図4に示す文字「王」を用いて
説明する。入力した文字データは、ビットマップ変換部
2で、ビットマップデータとして、展開され(ステップ
3)、必要であれば画面上で、ビットマップデータを修
正する(ステップ4、5)。ビットマップデータが決ま
ると、アウトライン作成部3でアウトラインOを作成し
(ステップ6)、インライン作成部4でインラインIを
作成する(ステップ7)。インラインIは、文字を細線
化処理することによって得る線であり、図5に示す。こ
こで、作成されたアウトラインOとインラインIは、画
面上で修正することができるので、必要であれば修正し
(ステップ8、9)、ステップ10へ進む。
Here, description will be given using the character "king" shown in FIG. The input character data is expanded as bitmap data by the bitmap conversion unit 2 (step 3), and the bitmap data is corrected on the screen if necessary (steps 4 and 5). When the bitmap data is determined, the outline creating unit 3 creates the outline O (step 6), and the inline creating unit 4 creates the inline I (step 7). The inline I is a line obtained by subjecting a character to a thinning process, and is shown in FIG. Here, the created outline O and inline I can be modified on the screen, so they are modified if necessary (steps 8 and 9), and the process proceeds to step 10.

【0008】ステップ10では、第1演算部5で、線幅
Wの計算をする。インラインI上に点A1を設定し、こ
の点A1を中心とし、アウトラインOと接する円の半径
1を求める。次にインラインI上で、点A1から単位長
さΔIの位置に点A2を設定し、この点A2を中心とし
て、アウトラインOと接する円の半径をr2を求める。
というように、次々と、インラインI上に中心Anを持
ち、アウトラインOと接する円の半径rnを求めてい
く。このようにして求めたrnより、線幅Wは、Wn=2
nの連続とみなすことができる。ステップ11では、
線幅Wを形成することができる彫り溝の深さDを計算す
る。彫刻刀の刃14が図7に示すような形状をしている
場合、W=wとすると、D=wtanθ/2となる。そし
て、Dにより、彫刻対象表面をxy平面とした時の、溝
底のz座標が求まる。このようにして、刃先の軌跡
(x,y,z)を彫刻基本データとして、作成し、第1
記憶部6に保存する(ステップ12、13)。なお、本
実施例で用いる彫刻刀の刃は、円錐の一部を切り欠いた
ような形状をしているが、彫刻時に回転させた時の軌跡
が円錐となるものならどんな刃でも、用いることができ
る。
In step 10, the first calculator 5 calculates the line width W. A point A 1 is set on the inline I, and the radius r 1 of a circle that is in contact with the outline O with the point A 1 as the center is obtained. Next, on the in-line I, a point A 2 is set at a position having a unit length ΔI from the point A 1 , and the radius r 2 of the circle that is in contact with the outline O is obtained with this point A 2 as the center.
In this way, the radius r n of the circle having the center A n on the inline I and in contact with the outline O is obtained one after another. From the r n thus obtained, the line width W is W n = 2
It can be regarded as a series of r n . In step 11,
The depth D of the carved groove that can form the line width W is calculated. When the blade 14 of the chisel has a shape as shown in FIG. 7, if W = w, then D = w tan θ / 2. Then, from D, the z coordinate of the groove bottom when the engraving target surface is the xy plane is obtained. In this way, the locus (x, y, z) of the cutting edge is created as engraving basic data, and the first
The data is stored in the storage unit 6 (steps 12 and 13). The blade of the chisel used in this example has a shape in which a part of a cone is cut out, but any blade can be used as long as the locus when rotated during engraving becomes a cone. You can

【0009】次に、実際に彫刻する彫刻文字イメージを
作成する手順を図3に示すフローに従って説明する。先
ず、彫刻対象物の形状、寸法等を入力し、次に、文字を
入力する(ステップ21〜23)。この文字入力は、第
1記憶部6に記憶されているデータを選択する形で行
う。入力した文字が画面表示されるので、画面上で配列
調整を行う(ステップ24、25)。図8に示すのは、
将棋の駒の中に「王」と「将」を配置したものである。
文字の位置や、大きさを調整し、イメージデータを作成
する。この段階で、もう一度文字形状の修正が必要とな
った場合には、ステップ27に進み、そのままので良い
場合には、ステップ32へ進み、イメージデータを作
成、保存してから、彫刻する(ステップ34、34)。
ステップ27では、文字形状の修正として、ビットマッ
プデータを修正し、これに基づいて、新たなアウトライ
ンとインラインとを作成する(ステップ28、29)。
続いて、線幅の計算、彫刻深さの計算を行う(ステップ
30、31)。これらデータの作成および計算は、図2
のステップ6〜11と同様のものである。
Next, a procedure for creating an engraved character image to be actually engraved will be described according to the flow shown in FIG. First, the shape, size, etc. of the engraving object are input, and then the characters are input (steps 21 to 23). This character input is performed by selecting the data stored in the first storage unit 6. Since the input characters are displayed on the screen, array adjustment is performed on the screen (steps 24 and 25). Figure 8 shows
A "king" and a "sho" are placed in a shogi piece.
Adjust the position and size of characters and create image data. If it is necessary to correct the character shape again at this stage, the process proceeds to step 27, and if it is acceptable, the process proceeds to step 32 to create and save the image data and then engrave (step 34). , 34).
In step 27, the bitmap data is modified as a modification of the character shape, and a new outline and inline are created based on this (steps 28 and 29).
Then, the line width and the engraving depth are calculated (steps 30 and 31). Creation and calculation of these data are shown in Figure 2.
Steps 6 to 11 are the same.

【0010】そして、これによって作成したイメージデ
ータを図2中の第2記憶部11に保存し、彫刻を行う
(ステップ32〜34)。図9、図10に示す第2実施
例は、制御部7にデータ変換部13を設けた以外は、第
1実施例と同様である。このデータ変換部は、イメージ
データを基本彫刻データに変換する機能を持つ。図9に
示すフローチャートは、ステップ21〜32まで、図3
と同様であるが、次のステップ35で、ここまでのデー
タに基づいて、イメージデータを作成するか、基本彫刻
データを作成するかを選択することができる。イメー
ジデータを選択した場合には、第1実施例と同様に、ス
テップ33、34と進み彫刻を行う。
Then, the image data thus created is stored in the second storage section 11 in FIG. 2 and engraved (steps 32 to 34). The second embodiment shown in FIGS. 9 and 10 is the same as the first embodiment except that the data conversion unit 13 is provided in the control unit 7. The data converter has a function of converting image data into basic engraving data. The flowchart shown in FIG. 9 includes steps 21 to 32, as shown in FIG.
However, in the next step 35, it is possible to select whether to create image data or basic engraving data based on the data up to this point. When the image data is selected, the process proceeds to steps 33 and 34 as in the first embodiment, and engraving is performed.

【0011】一方、彫刻基本データの作成を選択した
場合には、先に作成したイメージデータを図10のデー
タ変換部13で彫刻基本データに変換し、彫刻基本デー
タとして、第1記憶部6で保存し、これらのデータに
よって彫刻機を制御する(ステップ36→37→3
4)。彫刻機には、将棋の駒や、表札などの彫刻対象を
セットするだけで、彫刻機がフォントデータおよびイメ
ージデータに基づいて、自動的に彫刻する。このような
彫刻装置を用いれば、職人がいなくても、再現性良く彫
刻ができ、将棋の駒などを安価に生産することができ
る。また、どんな筆文字も、短時間で彫刻することがで
きるので、観光地などで記念のお土産用に、客の名前を
その場で彫刻するようなことにも利用できる。
On the other hand, when the creation of the engraving basic data is selected, the previously created image data is converted into engraving basic data by the data converting section 13 of FIG. 10, and is stored in the first storage section 6 as engraving basic data. Save and control the engraving machine with these data (step 36 → 37 → 3
4). Just set the engraving target such as shogi pieces and nameplates in the engraving machine, and the engraving machine automatically engraves based on the font data and the image data. If such an engraving device is used, engraving can be performed with good reproducibility even without a craftsman, and shogi pieces and the like can be produced at low cost. In addition, any calligraphy can be engraved in a short time, so it can be used to engrave the name of a customer on the spot as a souvenir for a memorial occasion such as a tourist spot.

【0012】[0012]

【発明の効果】本発明によれば、従来は手彫りでしかで
きなかった筆文字も、機械で自動彫刻できるようになっ
たので、短時間での彫刻が可能になった。また、彫刻基
本データを保存しておけば、いつでも同じ彫刻が再現で
きる。
As described above, according to the present invention, a brush character, which was conventionally only possible by hand engraving, can now be automatically engraved by a machine. Therefore, engraving can be done in a short time. Also, if you save the basic engraving data, you can always reproduce the same engraving.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】第1実施例のブロック図である。FIG. 1 is a block diagram of a first embodiment.

【図2】第1実施例のフォントデータを作成するフロー
チャートである。
FIG. 2 is a flowchart for creating font data according to the first embodiment.

【図3】第1実施例のイメージデータを作成するフロー
チャートである。
FIG. 3 is a flowchart for creating image data according to the first embodiment.

【図4】本発明で彫刻できる文字形状の一例である。FIG. 4 is an example of a character shape that can be engraved in the present invention.

【図5】アウトラインデータと、インラインデータの説
明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of outline data and inline data.

【図6】線幅計算方法の説明図である。FIG. 6 is an explanatory diagram of a line width calculation method.

【図7】彫刻刀の刃先の拡大図である。FIG. 7 is an enlarged view of a cutting edge of a chisel.

【図8】文字の配置例である。FIG. 8 is an example of character arrangement.

【図9】第2実施例のブロック図である。FIG. 9 is a block diagram of a second embodiment.

【図10】第2実施例のフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart of a second embodiment.

【図11】筆文字彫刻部の断面図である。FIG. 11 is a cross-sectional view of a brush character engraving portion.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 データ入力部 2 ビットマップ変換部 3 アウトライン作成部 4 インライン作成部 5 第1演算部 6 第1記憶部 7 制御部 8 彫刻機 9 第2演算部 10 イメージデータ作成部 11 第2記憶部 12 出力部 13 データ変換部 W、w 線幅 D、d 深さ O アウトライン I インライン 1 Data Input Section 2 Bitmap Conversion Section 3 Outline Creation Section 4 Inline Creation Section 5 1st Calculation Section 6 1st Storage Section 7 Control Section 8 Engraving Machine 9 2nd Calculation Section 10 Image Data Creation Section 11 2nd Storage Section 12 Output Part 13 Data conversion part W, w Line width D, d Depth O Outline I Inline

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 回転しながら上下、左右に移動して対象
物を彫刻し、溝幅が、溝の深さ方向に向かって先細りと
なるような彫り跡を形成する彫刻刀を備えた彫刻機と、
文字データを入力するデータ入力部と、入力された文字
データをビットマップデータに変換するビットマップ変
換部と、ビットマップデータからアウトラインデータを
作成するアウトライン作成部と、ビットマップデータを
細線化処理しインラインデータを作成するインライン作
成部と、前記アウトラインデータおよびインラインデー
タに基づいて、インラインを中心とする線幅と彫る深さ
を計算して、彫刻基本データを作成する第1演算部と、
この彫刻基本データを記憶する第1記憶部と、彫刻基本
データに従って彫刻刀を制御する制御部とを備えた文字
彫刻装置。
1. An engraving machine equipped with a chisel that moves up and down, left and right while rotating to engrave an object, and forms an engraving trace such that the groove width tapers in the depth direction of the groove. When,
A data input unit that inputs character data, a bitmap conversion unit that converts the input character data into bitmap data, an outline creation unit that creates outline data from the bitmap data, and a thinning process for the bitmap data. An inline creation unit for creating inline data, and a first calculation unit for creating engraving basic data by calculating a line width centering on the inline and a carving depth based on the outline data and the inline data.
A character engraving device comprising a first storage section for storing the engraving basic data and a control section for controlling a chisel according to the engraving basic data.
【請求項2】 制御部が、第1記憶部の彫刻基本データ
の文字形状を修正したり、大きさを決定したりする第2
演算部と、文字を彫刻対象上に配置したイメージデータ
を作成するイメージデータ作成部と、イメージデータを
記憶する第2記憶部と、イメージデータに従って彫刻機
を制御する信号を出力する出力部とを備えたことを特徴
とする請求項1に記載の文字彫刻装置。
2. A second control section for correcting the character shape of the engraving basic data in the first storage section and for determining the size.
An arithmetic unit, an image data creation unit that creates image data in which characters are arranged on an engraving target, a second storage unit that stores the image data, and an output unit that outputs a signal for controlling the engraving machine according to the image data. The character engraving device according to claim 1, wherein the character engraving device is provided.
【請求項3】 第2記憶部に記憶されたイメージデータ
を彫刻基本データに変換して第1記憶部に入力するデー
タ変換部を備えたことを特徴とする請求項2に記載の文
字彫刻装置。
3. The character engraving device according to claim 2, further comprising a data conversion unit that converts the image data stored in the second storage unit into engraving basic data and inputs the engraving basic data into the first storage unit. .
JP11130195A 1995-04-12 1995-04-12 Character engraving device Pending JPH08282195A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO1997048555A1 (en) * 1996-06-17 1997-12-24 Giesecke & Devrient Gmbh Process for producing dies
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