JPH08272360A - Musical sound signal generator - Google Patents

Musical sound signal generator

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JPH08272360A
JPH08272360A JP7075433A JP7543395A JPH08272360A JP H08272360 A JPH08272360 A JP H08272360A JP 7075433 A JP7075433 A JP 7075433A JP 7543395 A JP7543395 A JP 7543395A JP H08272360 A JPH08272360 A JP H08272360A
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phrase
performance
mode
phrases
playing
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Yukihiko Honda
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Abstract

PURPOSE: To naturally and automatically connect phrases while continuously playing plural phrases on a musical sound signal generator. CONSTITUTION: The generator is provided with a phrase instructing means 101 which instructs more than one kind of playing phrases, a playing mode setting means 102 which sets the playing mode that shows the mode connecting between playing phrases and a playing phrase generating means 103 which generates more than one playing phrase instructed by the means 101 in accordance with the playing mode set by the means 102. The means 103 detects the end of every phrase being generated and when a playing phrase completion information is detected, a phrase completion information generating means 104 generates a phrase completion information and generates a playing phrase that connects to a next phrase.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は1以上の演奏フレーズを
連続して演奏する楽音信号発生装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a tone signal generator for continuously playing one or more performance phrases.

【0002】近年、サンプラを用いて既存のレコードか
ら1ないし2小節程度のフレーズをサンプリングし、そ
れをつなげたりルーピングさせることで音楽を製作する
手法がある。この手法においては、一つのフレーズを単
に延々とルーピングさせたり、あるいは事前にフレーズ
を演奏させる順序を決めてフレーズデータを作成してお
いたりすれば、演奏にあたって問題は少ない。しかし、
特にダンスミュージックでは、演奏時間やフレーズの演
奏順序が決まっておらず、DJ(ディスクジョッキー)
と呼ばれる演奏者が、踊っている人の様子を見ながら、
フレーズのつなぎの操作をリアルタイムで行っている。
このつなぎの処理は、フレーズのつなぎ目でリズムを崩
さないようにスムーズに行わねばならず、従来、かかる
演奏には高度な技術と熟練が必要となり、多量の練習を
積まなければ習得できない。よって、、これを簡素に行
えることが要望される。
In recent years, there has been a method of producing music by sampling a phrase of about 1 to 2 measures from an existing record using a sampler and connecting or sampling the phrase. In this method, if one phrase is simply looped endlessly, or if phrase data is created in advance by determining the order in which the phrases are played, then there is little problem in playing. But,
Especially in dance music, DJs (disc jockeys) have no fixed playing time or phrase playing order.
While the performer called, while watching the state of the dancing person,
The operation of connecting phrases is performed in real time.
This joining process must be performed smoothly so as not to disturb the rhythm at the joints of phrases, and in the past, such performance requires a high level of skill and skill and cannot be learned without extensive practice. Therefore, it is desired to be able to do this simply.

【0003】[0003]

【従来の技術】フレーズのつなぎを人が勘にたよって行
う場合には、かなりの熟練が必要とされるので、電子楽
器側で自動的にフレーズを次から次へとつないで演奏で
きることが望ましい。すなわち、複数のフレーズをつな
ぐという性格から、サンプラに演奏させたいフレーズを
予めサンプリングしてこれらのフレーズを鍵盤の各鍵に
割り振っておく。これにアルペジエータを併用して演奏
させることが有効である。
2. Description of the Related Art Since a great deal of skill is required when a person joins a phrase with his or her intuition, it is desirable that the electronic musical instrument can automatically connect the phrases one after another. . In other words, due to the nature of connecting multiple phrases, the phrases that the sampler wants to play are sampled in advance and these phrases are assigned to the keys of the keyboard. It is effective to use this together with the arpeggiator.

【0004】このアルペジエータはアルペジオ演奏をす
る機能である。なお、アルペジオ演奏は本来、コード
(和音)の構成音を分散して発音する奏法のことである
が、上記手法では、このアルペジオ演奏に類似の奏法、
つまりコード構成音以外の楽音を分散して発音する奏法
を指している。
This arpeggiator has a function of playing an arpeggio. It should be noted that the arpeggio performance is essentially a rendition style in which the constituent sounds of chords (chords) are dispersed and pronounced, but with the above method, a rendition style similar to this arpeggio performance,
In other words, it refers to a rendition style in which musical tones other than chord constituent tones are dispersed and pronounced.

【0005】この種のアルペジエータでは、押鍵で指示
されたノート(に対応するフレーズ)を、指示されたア
ルペジオ・モード(ループさせる態様を示すもの)に従
って順次に発音させていく。例えば、A、B、Cという
三つのフレーズをサンプリングし、これらを鍵盤上でそ
れぞれE1、F1、G1の鍵に対応するような設定にし
ておく。さらにアルペジオ・モードの選択操作子を設け
て「高→低」、「低→高」、「ランダム」という発音順
序を指示できるようにする。
In this type of arpeggiator, the notes (phrases corresponding to) designated by key depression are sequentially sounded according to the designated arpeggio mode (indicating a mode of looping). For example, three phrases A, B, and C are sampled, and these are set on the keyboard so as to correspond to the keys E1, F1, and G1, respectively. In addition, a selection operator for the arpeggio mode is provided so that the pronunciation order of “high → low”, “low → high”, and “random” can be designated.

【0006】これらの鍵盤とモード選択操作子を用いて
例えば次のような演奏を行うことができる。 E1、F1、G1を同時に押鍵して「低→高」モー
ドに設定すると、 A、B、C、A、B、C、A・・・・ の順でフレーズを繰り返して演奏する、 E1、F1、G1を同時に押鍵して「高→低」モー
ドに設定すると、 C、B、A、C、B、A、C・・・・ の順でフレーズを繰り返して演奏する、 E1、F1、G1を同時に押鍵して「ランダム」モ
ードに設定すると、 B、A、B、C、A、C、C・・・・ などのようにランダムな順でフレーズを演奏する、 F1、G1を同時に押鍵して「高→低」モードに設
定すると、 B、C、B、C、B、C・・・・ の順でフレーズを繰り返して演奏する、 F1を押鍵して「低→高」モードに設定すると、 B、B、B、B、B、B・・・ と同じフレーズを繰り返して演奏する、といった具合に
演奏する。
By using these keyboard and mode selection operator, for example, the following performance can be performed. If you press E1, F1 and G1 at the same time to set to “Low → High” mode, you will play the phrase repeatedly in the order of A, B, C, A, B, C, A. If you press F1 and G1 at the same time to set to “High → Low” mode, you can play the phrase repeatedly in the order of C, B, A, C, B, A, C, ..., E1, F1, When G1 is pressed at the same time to set to "random" mode, phrases are played in a random order such as B, A, B, C, A, C, C ..., F1 and G1 are simultaneously played. If you press the key and set it to "High to Low" mode, repeat the phrase in the order of B, C, B, C, B, C, ..., and press F1 to "Low → High". When set to mode, you can play the same phrase as B, B, B, B, B, B ... repeatedly. That.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかし、押鍵で指示さ
れたノート(フレーズ)を順次に発音させていく従来の
アルペジエータでは、各ノートに割り当てられた発音時
間はいずれも同じ一定時間長であるため、以下のような
問題が生じる。
However, in the conventional arpeggiator in which the notes (phrases) designated by the key depression are sequentially sounded, the sounding times assigned to the respective notes have the same fixed time length. Therefore, the following problems occur.

【0008】(1)図10の(B)に示されるように、
フレーズを再生するときにそのフレーズの再生時間をア
ルペジエータ側で割り当てた発音時間に一致するように
調整しないと、サンプリングしたフレーズが長すぎたと
きにはフレーズが尻切れになったまま次のフレーズに移
行してしまったりする。
(1) As shown in FIG.
If you do not adjust the playback time of the phrase so that it matches the pronunciation time assigned by the arpeggiator when you play the phrase, if the sampled phrase is too long, the phrase will be cut off and you will move to the next phrase. It gets lost.

【0009】(2)図10の(C)に示されるように、
異なる小節数のフレーズが混在していると、小節数が多
い場合には全小節演奏されずに尻切れになってしまった
り、反対に小節数が少ない場合には同じフレーズが複数
回演奏されてしまったりする。
(2) As shown in FIG.
If phrases with different measures are mixed, if there are many measures, the whole phrase will not be played, and if the measures are small, the phrase will be cut off, and if the number of measures is small, the same phrase will be played multiple times. To relax.

【0010】(3)全フレーズが同じ小節数であって
も、グルーブ感(ノリ)のあるフレーズは微妙に演奏時
間が異なっているものであるため、あるフレーズはうま
く演奏できても、別のフレーズでは尻切れになってしま
うなど、リズム感が崩れて音楽として成立しなくなった
りする。
(3) Even if all phrases have the same number of measures, phrases having a groove feeling (smoothness) have subtly different playing times. For example, the phrase is cut off and the sense of rhythm collapses, and it does not hold as music.

【0011】本発明はかかる問題点に鑑みてなされたも
のであり、その目的とするところは、複数のフレーズを
連続して演奏する場合、フレーズのつなぎを自動的に自
然な感じで行えるようにすることにある。
The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to automatically connect the phrases with a natural feeling when a plurality of phrases are continuously played. To do.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】図1は本発明にかかる楽
音信号発生装置の概要を示す図である。上述の課題を解
決するために、本発明に係る楽音信号発生装置は、1以
上の種別の演奏フレーズを指示するフレーズ指示手段1
01と、演奏フレーズ間をつなぐ態様を示す演奏モード
を設定する演奏モード設定手段102と、フレーズ指示
手段101で指示された1以上の演奏フレーズを演奏モ
ード設定手段102で設定された演奏モードに従って発
生する演奏フレーズ発生手段103とを具備し、演奏フ
レーズ発生手段103は、演奏フレーズの発生が1フレ
ーズ終了する毎にそれを検知して演奏フレーズ終了情報
を発生するフレーズ終了情報発生手段104を有して演
奏フレーズ終了情報を検知したら次につなぐ演奏フレー
ズを発生するように構成したものである。
FIG. 1 is a diagram showing an outline of a musical tone signal generating apparatus according to the present invention. In order to solve the above-mentioned problems, the tone signal generator according to the present invention has a phrase designating means 1 for designating one or more types of performance phrases.
01, a performance mode setting means 102 for setting a performance mode indicating a mode of connecting performance phrases, and one or more performance phrases designated by the phrase designating means 101 are generated in accordance with the performance mode set by the performance mode setting means 102. The performance phrase generating means 103 is provided with the phrase ending information generating means 104 which detects the occurrence of the performance phrase each time one phrase ends and generates the performance phrase ending information. When the performance phrase end information is detected, the performance phrase to be connected next is generated.

【0013】この楽音信号発生装置は、演奏フレーズ発
生手段103が演奏フレーズの波形信号データを記憶す
る記憶手段を備えてその記憶された波形データを読み出
すことによって演奏フレーズを発生するものであって、
フレーズ終了情報発生手段104が発音中の1演奏フレ
ーズ分の波形信号データの読出しが終了したことを表す
情報を演奏フレーズ終了情報として出力するものである
ように構成することができる。
In this musical tone signal generating device, the performance phrase generating means 103 is provided with a storage means for storing the waveform signal data of the performance phrase, and the performance phrase is generated by reading the stored waveform data.
The phrase end information generating means 104 can be configured to output information indicating that the reading of the waveform signal data for one performance phrase being sounded is completed as the performance phrase end information.

【0014】[0014]

【作用】フレーズ指示手段101によって1以上の種別
の演奏フレーズを指示し、また演奏モード設定手段10
2によって演奏フレーズ間をつなぐ態様を示す演奏モー
ドを設定する。そして、演奏フレーズ発生手段103に
よって、フレーズ指示手段101で指示された1以上の
演奏フレーズを演奏モード設定手段102で設定された
演奏モードに従って発生する。この際、演奏フレーズ発
生手段103は、フレーズ終了情報発生手段104によ
って演奏フレーズの発生が1フレーズ終了する毎にそれ
を検知し、この演奏フレーズ終了情報が検知されたら次
につなぐ演奏フレーズを発生するようにする。
The phrase designating means 101 designates one or more types of performance phrases, and the performance mode setting means 10
2 sets a performance mode showing a mode of connecting performance phrases. Then, the performance phrase generating means 103 generates one or more performance phrases designated by the phrase designating means 101 in accordance with the performance mode set by the performance mode setting means 102. At this time, the performance phrase generating means 103 detects the occurrence of each performance phrase generated by the phrase end information generating means 104 each time the phrase ends, and when the performance phrase end information is detected, the performance phrase to be connected next is generated. To do so.

【0015】[0015]

【実施例】以下、図面を参照して本発明の楽音信号発生
装置を説明する。図2には本発明の一実施例としての楽
音信号発生装置が示される。この実施例はサンプラ及び
アルペジエータの各機能を持つ電子楽器に本発明の楽音
信号発生装置を組み込んだものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A musical tone signal generator according to the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 shows a musical tone signal generator as an embodiment of the present invention. In this embodiment, the musical tone signal generator of the present invention is incorporated in an electronic musical instrument having the functions of a sampler and an arpeggiator.

【0016】図2において、CPU3には、バス10を
介して、動作プログラムが格納されているROM4と、
変数を記憶しているRAM5と、それに鍵盤2及びパネ
ルスイッチ(各種モード選択操作子など)1と、音源6
などが接続されている。音源6はそれに接続されている
波形メモリ7の波形データを読み出すことで楽音信号を
生成し、この楽音信号をD/A変換器8、低域フィルタ
9を介してスピーカ等から楽音として放音する。また音
源6からはCPU3に後述する割込み信号INTが入力
されるようになっている。
In FIG. 2, a CPU 3 has a ROM 4 in which an operation program is stored via a bus 10,
RAM 5 storing variables, keyboard 2 and panel switches (various mode selection operators, etc.) 1, sound source 6
Etc. are connected. The sound source 6 generates a musical tone signal by reading the waveform data of the waveform memory 7 connected to it, and outputs this musical tone signal as a musical tone from a speaker or the like via the D / A converter 8 and the low-pass filter 9. . An interrupt signal INT described later is input from the sound source 6 to the CPU 3.

【0017】CPU3はプログラムが走ると、鍵盤2の
押鍵状態とパネル1のモード選択操作子の状態からアル
ペジオ情報(ノート番号)を生成し、これを音源6に送
出する。また音源6から割込み信号INTを受け付ける
よう構成されており、後述するようにこの割込み信号I
NTに基づいて演奏等の制御を行う。
When the program runs, the CPU 3 generates arpeggio information (note number) from the depressed state of the keyboard 2 and the state of the mode selection operator of the panel 1 and sends it to the sound source 6. Further, the interrupt signal INT is configured to be received from the sound source 6, and as will be described later, this interrupt signal I
Control performances based on NT.

【0018】音源6にはサンプリング・データ等を記憶
させておく波形メモリ7(ROMあるいはRAMなど)
がつながっている。この場合、図3に示されるように、
波形メモリ7はフレーズデータを管理するためのテーブ
ルがあるメモリ管理領域と、フレーズA、B、C・・の
波形信号データが記憶されているフレーズデータ領域と
から構成されている。
A waveform memory 7 (ROM or RAM) for storing sampling data and the like in the sound source 6.
Are connected. In this case, as shown in FIG.
The waveform memory 7 is composed of a memory management area having a table for managing phrase data and a phrase data area in which waveform signal data of phrases A, B, C ... Is stored.

【0019】このフレーズデータ領域に記憶されている
波形信号データは、例えば図4に示すような各フレーズ
A、B、Cに対応した楽音の波形自体のデータである。
図4において、各フレーズにおける波形信号データの先
頭アドレスはそれぞれSA1、SA2、SA3、最終ア
ドレスはそれぞれEA1、EA2、EA3であることが
示される。
The waveform signal data stored in the phrase data area is the data of the waveform of the musical tone itself corresponding to each of the phrases A, B and C as shown in FIG. 4, for example.
In FIG. 4, the start address of the waveform signal data in each phrase is SA1, SA2, SA3, and the end address is EA1, EA2, EA3, respectively.

【0020】また、メモリ管理領域に記憶される管理情
報としては、各フレーズにそれぞれ対応して、対応する
フレーズのフレーズデータ領域に記憶されている波形信
号データを再生するときの音高を設定するための音高情
報Pと、そのフレーズの波形の先頭アドレスSA及び最
終アドレスEAとである。
As the management information stored in the memory management area, the pitch for reproducing the waveform signal data stored in the phrase data area of the corresponding phrase is set for each phrase. Pitch information P for that purpose, and the start address SA and end address EA of the waveform of the phrase.

【0021】音高情報Pは、記憶されている波形信号を
再生するときに、どのような音高で再生するかを設定す
るパラメータである。例えば、音高情報Pの値が「1」
の場合にはサンプリングされた元の波形信号と同じ音高
で、「1」より小さい場合はに元の波形信号よりも低い
音高で、「1」より大きい場合は元の波形信号よりも高
い音高で再生される。
The pitch information P is a parameter for setting what pitch is to be reproduced when the stored waveform signal is reproduced. For example, the value of the pitch information P is “1”
In the case of, the pitch is the same as that of the sampled original waveform signal, when it is smaller than "1", it is lower than the original waveform signal, and when it is larger than "1", it is higher than the original waveform signal. Played at pitch.

【0022】またこの実施例装置が備える機能にサンプ
ラの機能がある。サンプラという電子楽器は従来から知
られているもので、本実施例装置では、かかるサンプラ
における、波形信号をサンプリングする、その波形信号
データを編集するなどして必要なサンプリング波形信号
データを得ること等の技術が利用されている。よって、
本実施例では、波形信号をサンプリングし、記憶し、編
集するための構成あるいはサンプリングする手順の説明
については省略し、ここでは、演奏する場合の構成につ
いてのみ示す。ただし、サンプリングして記憶されてい
る波形信号データの性質については以下に示す。
The function of the apparatus of this embodiment has a sampler function. An electronic musical instrument called a sampler is conventionally known, and in this embodiment, the sampler obtains necessary sampling waveform signal data by sampling the waveform signal, editing the waveform signal data, etc. Technology is used. Therefore,
In the present embodiment, description of the configuration for sampling, storing and editing the waveform signal or the procedure for sampling is omitted, and only the configuration for playing is shown here. However, the characteristics of the waveform signal data sampled and stored are shown below.

【0023】サンプリング波形の説明 波形信号をサンプリングすること、その記憶した波形信
号データを、再生するために適した波形に編集すること
等の手段を設ける場合には、いわゆるサンプラと呼ばれ
ている電子楽器で既に実施されている技術を使用する。
サンプラの技術を使用して、波形メモリ7に記憶されて
いる波形信号データとしては、例えば、CD等の演奏波
形信号から、所望の長さの演奏フレーズがサンプリング
され記憶されたものなどである。この波形信号データ
は、当然、サンプラにおいて実施されているメモリ波形
データの編集が行われたものであってもよい。この編集
としては、例えば波形データの消去、カットアンドペー
スト、複数波形の合成、フィルタリング処理などがあ
る。
Description of Sampling Waveform When a means for sampling a waveform signal and editing the stored waveform signal data into a waveform suitable for reproduction is provided, an electronic device called a sampler is used. Use techniques already implemented in the instrument.
The waveform signal data stored in the waveform memory 7 using the sampler technique is, for example, data in which a performance phrase of a desired length is sampled and stored from a performance waveform signal such as a CD. As a matter of course, the waveform signal data may be data obtained by editing the memory waveform data implemented in the sampler. Examples of this editing include erasing waveform data, cutting and pasting, synthesizing a plurality of waveforms, and filtering.

【0024】また、以上のようにサンプラの技術を使用
して得られた波形信号データには、そのデータを再生す
るための情報も必要で、前述したように、これらの情報
は波形メモリ7のメモリ管理領域に記憶している。メモ
リ管理領域には、例えば、波形信号データの先頭を表す
先頭アドレスSA、波形信号データの終わりを表す最終
アドレスEA、波形信号データの再生音高を指示するた
めのパラメータである音高情報Pを記憶している。
Further, the waveform signal data obtained by using the sampler technique as described above also needs information for reproducing the data. As described above, these information are stored in the waveform memory 7. It is stored in the memory management area. In the memory management area, for example, a start address SA indicating the beginning of the waveform signal data, a final address EA indicating the end of the waveform signal data, and pitch information P that is a parameter for instructing the reproduced pitch of the waveform signal data. I remember.

【0025】音源6の具体的な構成例が図6に示され
る。この図6では説明を簡単にするために、後述の「フ
レーズ・アルペジエータ・モード」で、かつ、「演奏モ
ード」の場合に係わる音源6の構成部分を示している。
図示するように、制御部61、メモリ管理情報読出し部
63、アドレス発生部64、フレーズデータ読出し部6
5、比較部66等を含み構成される。
A concrete configuration example of the sound source 6 is shown in FIG. In FIG. 6, for simplification of description, the constituent parts of the sound source 6 relating to the case of the “phrase arpeggiator mode” described later and the “playing mode” are shown.
As illustrated, the control unit 61, the memory management information reading unit 63, the address generating unit 64, the phrase data reading unit 6
5, a comparison unit 66 and the like.

【0026】制御部61への入力端子(入力)には、C
PU3から、モードを設定する情報等の制御情報や、楽
音発音のための演奏情報(ノート番号)が入力される。
この音源6はパネルの操作子の設定に従って、CPU3
からの制御情報によって「ノーマル演奏モード」と「フ
レーズ・アルペジエータ・モード」の二つの演奏モード
に設定することができる。これらのモードについて以下
に説明する。
The input terminal (input) to the control unit 61 is C
From PU3, control information such as information for setting a mode and performance information (note number) for musical tone generation are input.
The sound source 6 is generated by the CPU 3 according to the setting of the operator on the panel.
It is possible to set two performance modes of "normal performance mode" and "phrase arpeggiator mode" by the control information from. These modes will be described below.

【0027】〔ノーマル演奏モード〕従来からのサンプ
ラや電子鍵盤楽器などで知られた演奏モードで、操作さ
れた鍵に対応した音高の楽音信号を発生する演奏モード
である。いわゆるオルガンのような演奏を行う。
[Normal Play Mode] This is a play mode that is known in conventional samplers and electronic keyboard instruments, and is a play mode in which a musical tone signal having a pitch corresponding to the operated key is generated. Performs like a so-called organ.

【0028】〔フレーズ・アルペジエータ・モード〕こ
のモードは本発明に係わる演奏モードである。このモー
ドにおいても、「演奏モード」と「設定モード」の二つ
のモードがある。これらのモードもパネル上の操作子に
よって選択設定する。
[Phrase Arpeggiator Mode] This mode is a performance mode according to the present invention. Also in this mode, there are two modes of "playing mode" and "setting mode". These modes are also selected and set by the controls on the panel.

【0029】(設定モード)鍵盤2のキーと発音する波
形信号データとの組合せを設定するモードであり、後述
の「演奏モード」での演奏に先立って設定しておく。こ
の設定モードは図5に示すノート番号・フレーズ割当テ
ーブルを設定するモードである。なお、鍵盤2のキーと
発音する波形信号データとの組合せ(前記割当テーブル
のようなもの)が初めから決まっているようなものであ
れば、「設定モード」は必要ない。
(Setting Mode) This is a mode for setting the combination of the keys of the keyboard 2 and the sound signal waveform data, which is set prior to the performance in the "performance mode" described later. This setting mode is a mode for setting the note number / phrase assignment table shown in FIG. The "setting mode" is not necessary if the combination of the keys of the keyboard 2 and the waveform signal data to be sounded (such as the above-mentioned allocation table) is decided from the beginning.

【0030】このノート番号・フレーズ割当テーブルを
設定する操作については、本発明の要部ではないので、
設定する手段の構成は省略し、操作手順のみ以下に説明
する。ここでは、図4の波形メモリ7のように、フレー
ズ情報(フレーズA、フレーズB・・・)で識別可能な
波形信号データが波形メモリ7に記憶されているとす
る。
Since the operation of setting the note number / phrase assignment table is not an essential part of the present invention,
The configuration of the setting means is omitted, and only the operation procedure will be described below. Here, it is assumed that waveform signal data that can be identified by phrase information (phrase A, phrase B, ...) Is stored in the waveform memory 7 like the waveform memory 7 in FIG.

【0031】(1)まず、パネル上の操作子で所望のフ
レーズ情報を選択し、表示手段(図示しない)にそのフ
レーズ情報を表示する。そして、その表示手段によって
選択が正しいかを確認する。
(1) First, desired phrase information is selected by the operator on the panel, and the phrase information is displayed on the display means (not shown). Then, the display means confirms whether the selection is correct.

【0032】(2)次に、割り当てたい鍵を押鍵操作す
る。その操作によって、その鍵に対応した記憶領域に、
表示手段に表示されているフレーズ情報の書込みが行わ
れる。具体的には、例えば図5に示すように、E1の鍵
はノート番号が「28」に、F1の鍵はノート番号が
「29」に、G1の鍵はノート番号が「31」に対応し
ているとして、 フレーズAを選択して表示手段にそのフレーズ情報を
表示する、 そのフレーズAを割り当てたい、鍵盤2のE1のキー
を操作して、ノート番号・フレーズ割当テーブルのノー
ト番号「28」の記憶領域にフレーズAのフレーズ情報
を記憶する。
(2) Next, the key to be assigned is depressed. By the operation, in the storage area corresponding to the key,
The phrase information displayed on the display means is written. Specifically, for example, as shown in FIG. 5, the E1 key corresponds to the note number “28”, the F1 key corresponds to the note number “29”, and the G1 key corresponds to the note number “31”. That the phrase A is selected and the phrase information is displayed on the display means, the phrase A is desired to be assigned, the key E1 on the keyboard 2 is operated, and the note number "28" in the note number / phrase assignment table is displayed. The phrase information of the phrase A is stored in the storage area.

【0033】以下、、の設定操作を、フレーズB、
フレーズCについても行い、それぞれ、ノート番号「2
9」、「31」の記憶領域にそれぞれフレーズ情報を記
憶し、設定モードを終了(「演奏モード」に移行)す
る。
Below, the setting operation of
Also perform phrase C, note number "2
The phrase information is stored in the storage areas "9" and "31", respectively, and the setting mode ends (shifts to "performance mode").

【0034】(演奏モード)「設定モード」で鍵盤2の
鍵と発音する波形信号データとの組合せを設定した後
に、パネル上の操作子で「演奏モード」に設定する。ま
た、発音順序を指示する「アルペジオ・モード」の設定
も行う。このモードで音源6は図6のような構成とな
る。
(Performance Mode) After the combination of the keys of the keyboard 2 and the generated waveform signal data is set in the "set mode", the "operator mode" is set by the operator on the panel. Also, set the "Arpeggio Mode" that indicates the order of sound generation. In this mode, the sound source 6 has a structure as shown in FIG.

【0035】次に、音源6の各構成部分を詳細に説明す
る。 (制御部61)制御部61は入力端子(入力)を介して
CPU3からモードを設定する情報等の制御情報や楽音
発音のための演奏情報(ノート番号)が入力されるが、
ここでは、演奏情報(ノート番号)を入力し、発音を制
御する機能について説明する。前記「設定モード」で設
定したノート番号・フレーズ割当テーブル(図5参照)
を有している。
Next, each component of the sound source 6 will be described in detail. (Control unit 61) The control unit 61 receives control information such as information for setting a mode from the CPU 3 via an input terminal (input) and performance information (note number) for musical tone generation.
Here, the function of inputting performance information (note number) and controlling sound generation will be described. Note number / phrase assignment table set in the "Setting mode" (see Fig. 5)
have.

【0036】制御部61では、CPU3からノート番号
を受け取ると、そのノート番号に対応するフレーズ情報
をノート番号・フレーズ割当テーブルから読み出す。そ
のフレーズ情報に基づき、メモリ管理情報読出し部63
を介して波形メモリ7のメモリ管理領域から、そのフレ
ーズ情報の音高情報P、先頭アドレスSA、最終アドレ
スEAを読み出す。そして、先頭アドレスSA、音高情
報Pはアドレス発生部64に出力し、最終アドレスEA
は比較部66の一方の入力端子に出力する。また、同時
に、アドレス発生部64とフレーズデータ読出し部65
に、読出し制御信号RCONを供給し、フレーズデータ
読出し部65での読出し処理のオン/オフを制御する。
Upon receiving the note number from the CPU 3, the control section 61 reads out phrase information corresponding to the note number from the note number / phrase assignment table. Based on the phrase information, the memory management information reading unit 63
The pitch information P of the phrase information, the start address SA, and the end address EA are read from the memory management area of the waveform memory 7 via. Then, the head address SA and the pitch information P are output to the address generator 64, and the final address EA is output.
Is output to one input terminal of the comparison unit 66. At the same time, the address generator 64 and the phrase data reader 65 are also provided.
Then, the read control signal RCON is supplied to control ON / OFF of the read processing in the phrase data reading unit 65.

【0037】(波形メモリ7)この波形メモリ7は前述
したもので、図3のメモリマップのような構成でデータ
が記憶されている。また、図4に示したように、波形メ
モリ7のフレーズデータ領域にはサンプリング波形信号
データが複数種類記憶されている。
(Waveform Memory 7) This waveform memory 7 is the one described above, and data is stored in the structure as shown in the memory map of FIG. Further, as shown in FIG. 4, a plurality of types of sampling waveform signal data are stored in the phrase data area of the waveform memory 7.

【0038】(メモリ管理情報読出し部63)メモリ管
理情報読出し部63は波形メモリ7のメモリ管理領域
(図3のメモリマップ参照)を読み出すための機能部分
である。図5のノート番号・フレーズ割当テーブルから
読み出されたフレーズ情報に対応したフレーズの音高情
報P、先頭アドレスSA、最終アドレスEAを波形メモ
リ7から読み出し、制御部61に渡す。
(Memory Management Information Reading Unit 63) The memory management information reading unit 63 is a functional portion for reading the memory management area of the waveform memory 7 (see the memory map in FIG. 3). The pitch information P of the phrase corresponding to the phrase information read from the note number / phrase assignment table of FIG. 5, the head address SA, and the last address EA are read from the waveform memory 7 and passed to the control unit 61.

【0039】(アドレス発生部64)アドレス発生部6
4は読出し制御信号RCONに従ってアドレス発生処理
がオン/オフされる。制御部61からの先頭アドレスS
A、音高情報Pを入力し、フレーズデータを読み出すた
めのアドレスADDを生成する。具体的には、先頭アド
レスSAから始まり、音高情報Pの変化幅で変化するア
ドレスADDを逐次に発生する。具体例として、例えば
先頭アドレスをSA1、音高情報をP1 、最終アドレス
をEA1とすると、SA1、SA1+P1 、SA1+2
1 、SA1+3P1 、・・・SA1+mP1 と変化す
るアドレスADDを発生する。なお、SA1+mp1
EA1である。
(Address Generator 64) Address Generator 6
In 4, the address generation processing is turned on / off according to the read control signal RCON. Start address S from control unit 61
A, pitch information P is input, and an address ADD for reading out phrase data is generated. Specifically, an address ADD that starts from the head address SA and changes according to the change width of the pitch information P is sequentially generated. As a specific example, if the start address is SA1, the pitch information is P 1 , and the end address is EA 1 , SA 1 , SA 1 + P 1 , SA 1 + 2.
P 1, SA1 + 3P 1, to generate an address ADD changes ··· SA1 + mP 1. SA1 + mp 1
It is EA1.

【0040】(フレーズデータ読出し部65)フレーズ
データ読出し部65はアドレス発生部64から供給され
るアドレスADDに従って、波形メモリ7のフレーズデ
ータ領域から波形信号データを読み出す処理を行い、そ
の読み出した波形信号データをD/A変換器8に出力し
ている。このフレーズデータ読出し部65は読出し制御
信号RCONに従ってフレーズデータの読出しがオン/
オフされる。
(Phrase data reading unit 65) The phrase data reading unit 65 performs a process of reading the waveform signal data from the phrase data area of the waveform memory 7 according to the address ADD supplied from the address generating unit 64, and the read waveform signal. The data is output to the D / A converter 8. The phrase data reading unit 65 turns on / off the reading of phrase data according to the read control signal RCON.
Turned off.

【0041】なお、最近の電子楽器では、波形信号デー
タを読み出すアドレスが小数点表現のアドレスを使用し
ており、実際に存在しない波形信号データを整数アドレ
スの波形信号データからの補間演算によって算出してい
る。この実施例のアドレスADDも小数点表現を採用し
ており、このフレーズデータ読出し部65に補間演算を
する手段を備えている。
Incidentally, in recent electronic musical instruments, the address for reading the waveform signal data uses the address of decimal point expression, and the waveform signal data which does not actually exist is calculated by the interpolation operation from the waveform signal data of the integer address. There is. The address ADD of this embodiment also employs a decimal point representation, and the phrase data reading unit 65 is provided with a means for performing an interpolation calculation.

【0042】(比較部66)アドレス発生部64から供
給されるアドレスADDと、先にメモリ管理領域から読
み出した最終アドレスEAとを比較して、波形メモリ7
からの1フレーズ分の読出しが終了したかを検知する。
この検知信号がCPU3へ割込み信号INTとして出力
される。また、この検知信号は制御部61へも入力され
ることによって、アドレス発生部64とフレーズデータ
読出し部65に供給されている読出し制御信号RCON
を制御してフレーズデータの読出し処理を停止してい
る。
(Comparison unit 66) The address ADD supplied from the address generation unit 64 is compared with the final address EA previously read from the memory management area, and the waveform memory 7 is compared.
It is detected whether reading of one phrase from is completed.
This detection signal is output to the CPU 3 as an interrupt signal INT. The detection signal is also input to the control unit 61, so that the read control signal RCON supplied to the address generation unit 64 and the phrase data read unit 65.
To stop the phrase data reading process.

【0043】次に本実施例装置によるアルペジオ演奏処
理を図8のフローチャートを参照して説明する。この図
8は音源6の処理を含めたアルペジエータ機能の処理の
フローチャートを示しており、図中に斜線で示したブロ
ックのフローは音源6側での処理、通常のブロックはC
PU(アルペジエータ)側での処理を示す。
Next, the arpeggio performance processing by the apparatus of this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 8 shows a flowchart of the processing of the arpeggiator function including the processing of the sound source 6, the flow of the blocks shown by the diagonal lines in the figure is the processing on the side of the sound source 6, and the normal block is C
The processing on the PU (arpeggiator) side is shown.

【0044】1.ステップS1(キー・オン?) まず、CPU3では、鍵盤2の鍵が押鍵(キー・オン)
されているか否かを判断する。押鍵されていないとき
は、押鍵されるまで、このステップS1の判断を繰り返
す。
1. Step S1 (key on?) First, in the CPU 3, the key of the keyboard 2 is pressed (key on).
It is determined whether or not it has been done. If the key is not pressed, the determination in step S1 is repeated until the key is pressed.

【0045】鍵盤2の鍵が押鍵されると、図7に示すよ
うな押鍵ノート番号を記憶した押鍵テーブルを作成す
る。この押鍵テーブルは、音源6が発音可能な最大発音
数に対応した数の記憶領域nを有している。そして、同
時に押鍵されている複数の鍵に対応したノート番号を小
さい順(音高の低い順)に並べて押鍵テーブルに書き込
む。更に、(押鍵数−1)をnmax として記憶して押鍵
テーブルを完成する。
When a key on the keyboard 2 is depressed, a key depression table storing key depression note numbers as shown in FIG. 7 is created. This key depression table has a number of storage areas n corresponding to the maximum number of sounds that can be produced by the sound source 6. Then, the note numbers corresponding to the plurality of keys that are pressed at the same time are arranged in ascending order (lowest pitch) and written in the key pressing table. Further, (the number of key presses-1) is stored as n max to complete the key press table.

【0046】押鍵テーブルの作成を具体的に示す。音源
6の最大発音数が32音として、nが「0」から「3
1」までの記憶領域を有しているとする。そこで、同時
にE1、F1、G1の鍵が押鍵されたとすると、記憶領
域n=0、1、2にそれぞれノート番号が小さい順に
「28」、「29」、「31」と記憶される。3音の鍵
が押鍵されているので、3−1=2を計算して、nmax
=2を記憶する。以上で押鍵テーブルが完成する。
The creation of the key depression table will be specifically described. The maximum number of pronunciations of the sound source 6 is 32, and n is "0" to "3".
It has a storage area of up to 1 ". Therefore, if the keys E1, F1, and G1 are pressed at the same time, "28", "29", and "31" are stored in the storage areas n = 0, 1, and 2 in ascending order of note numbers. Since a key of three notes is pressed, 3-1 = 2 is calculated, and n max
= 2 is memorized. This completes the key depression table.

【0047】2.ステップS2(最初のノート) 鍵盤2の鍵の押鍵により押鍵テーブルの作成がなされる
と、CPU3側では、押鍵テーブルと設定されたアルペ
ジオ・モードとに従って最初に発音するノート情報(ノ
ート番号)を選択して音源6に出力する。この最初のノ
ートの選択方法の詳細については後述する。
2. Step S2 (first note) When the key-depression table is created by depressing a key on the keyboard 2, the CPU 3 side produces note information (note number) to be sounded first according to the key-depression table and the set arpeggio mode. ) Is selected and output to the sound source 6. Details of the method of selecting the first note will be described later.

【0048】3.ステップS3(テーブル参照) 音源6では、CPU3からノート情報(ノート番号)を
受け取ると、ノート番号・フレーズ割当テーブルを参照
して、受け取ったノート番号のフレーズ情報を読み出
す。
3. Step S3 (Refer to Table) Upon receiving the note information (note number) from the CPU 3, the sound source 6 refers to the note number / phrase assignment table and reads the phrase information of the received note number.

【0049】4.ステップS4(ADDのデータを読み
出す) さらに、このフレーズ情報を用いてメモリ管理情報読出
し部63によって波形メモリ7のメモリ管理領域から対
応するフレーズの管理情報(音高情報P、先頭アドレス
SA、最終アドレスEA)を読み出す。このフレーズ情
報に対応した音高情報P、先頭アドレスSA、最終アド
レスEAに基づいてアドレス発生部64で読出しアドレ
スADDを生成して波形メモリ7から対応するフレーズ
情報の波形信号データを読み出す。なお、フレーズの最
初の読出しアドレスADDとしては先頭アドレスSAを
出力することになる。
4. Step S4 (reads ADD data) Further, using this phrase information, the memory management information reading unit 63 uses the phrase management information (pitch information P, start address SA, end address) of the corresponding phrase from the memory management area of the waveform memory 7. Read EA). The address generator 64 generates a read address ADD based on the pitch information P corresponding to the phrase information, the head address SA, and the end address EA, and the waveform signal data of the corresponding phrase information is read from the waveform memory 7. The head address SA is output as the first read address ADD of the phrase.

【0050】5.ステップS5(ADD≧LAST) さらに、この読出しアドレスADDがフレーズの最終ア
ドレスEA以上になったかどうか、すなわち、 ADD≧LAST かどうかを判断する。ここでは、LAST=EAであ
る。この判断は比較部66に制御部61から最終アドレ
スEAを与え、比較部66がアドレス発生部64のアド
レスADDとこの最終アドレスEAを比較することで行
う。
5. Step S5 (ADD ≧ LAST) Further, it is determined whether or not the read address ADD is equal to or higher than the final address EA of the phrase, that is, whether ADD ≧ LAST. Here, LAST = EA. This judgment is made by giving the final address EA from the control unit 61 to the comparison unit 66, and the comparison unit 66 compares the final address EA with the address ADD of the address generation unit 64.

【0051】6.ステップS6(ADD=ADD+P) アドレス発生部64の発生するアドレスADDが最終ア
ドレスEAに到らない場合、アドレス発生部64では、
現在の読出しアドレスADDに音高情報Pを加算して次
の読出しアドレスADDを生成する。
6. Step S6 (ADD = ADD + P) If the address ADD generated by the address generator 64 does not reach the final address EA, the address generator 64
The pitch information P is added to the current read address ADD to generate the next read address ADD.

【0052】この処理を現在の読出しアドレスADDが
最終アドレスEAになるまで繰り返す(ステップS4、
S5、S6)。これにより波形メモリからフレーズ波形
信号が逐次に読み出される。
This process is repeated until the current read address ADD becomes the final address EA (step S4,
S5, S6). As a result, the phrase waveform signal is sequentially read from the waveform memory.

【0053】7.ステップS7(割込み) 比較部66で、現在の読出しアドレスADDが最終アド
レスEAになったことが検知されると(ステップS5で
のADD≧LASTの肯定判断)、この検知信号がCP
U3へ割込み信号INTとして出力される。
7. Step S7 (interrupt) When the comparison unit 66 detects that the current read address ADD has become the final address EA (ADD ≧ LAST affirmative judgment in step S5), this detection signal is CP.
It is output to U3 as an interrupt signal INT.

【0054】8.ステップS8(発音停止処理) さらに、この比較部66の出力(割込み信号INT)に
よって制御部61が読出し制御信号RCONを制御して
フレーズデータ読出し部65による波形メモリ62の読
出しを停止し、発音を停止する。
8. Step S8 (Sound production stop processing) Further, the output of the comparison unit 66 (interruption signal INT) causes the control unit 61 to control the read control signal RCON to stop the phrase data reading unit 65 from reading the waveform memory 62 to produce a sound. Stop.

【0055】9.ステップS9(キー・オン?) CPU3では、割込み信号INTの受信を確認したら、
その後、鍵盤2の鍵が押鍵されているかを判断する。押
鍵されていない場合には処理を終了する。押鍵されてい
る場合、押鍵状態が変化していないときには、前述の押
鍵テーブルの変更をしない。押鍵状態が変化していると
きには、前述の押鍵テーブルをその新たな押鍵状態に対
応して更新する。
9. Step S9 (key on?) In the CPU 3, after confirming reception of the interrupt signal INT,
Then, it is determined whether or not the key on the keyboard 2 is depressed. If no key is pressed, the process ends. If the key has been pressed, and the key-depressed state has not changed, the above-mentioned key-depression table is not changed. When the key-depression state is changing, the above-mentioned key-depression table is updated corresponding to the new key-depression state.

【0056】10.ステップS10(次のノート) CPU3では、押鍵テーブルと設定されたアルペジオ・
モードとに従って次に発音するノート情報(ノート番
号)を選択し音源6に出力する。この選択方法の詳細は
後述する。
10. Step S10 (next note) In the CPU 3, the key pressing table and the set arpeggio
The note information (note number) to be pronounced next is selected according to the mode and is output to the sound source 6. Details of this selection method will be described later.

【0057】押鍵が続く間、ステップS3からS10を
繰り返す。
While the key is depressed, steps S3 to S10 are repeated.

【0058】なお、このフローチャートでは、CPU3
が割込みを受けると、直ちに次のノートを発音するよう
になっているが、ステップS10(次のノート)の前に
割込みの回数をカウントするカウンタを設けてこのカウ
ンタの値が所定回数以内の場合はステップS9に進まず
にステップS3(テーブル参照)に戻るようにしておけ
ば、同じフレーズの読出しを所定回数繰り返した後に次
のフレーズの読出しを開始するようにすることもでき
る。
In this flow chart, the CPU 3
When is interrupted, the next note is immediately pronounced. However, if a counter for counting the number of interrupts is provided before step S10 (next note) and the value of this counter is within a predetermined number of times, By returning to step S3 (see table) without proceeding to step S9, it is possible to start reading the next phrase after repeating the reading of the same phrase a predetermined number of times.

【0059】前述のステップS2(最初のノート)とス
テップS10(次のノート)でのフレーズの選択方法の
詳細は図9に示すようなものになる。この方法では、設
定されたアルペジオ・モードによって処理を異ならせ
て、各アルペジオの演奏を行っている。このアルペジオ
・モードとしては「低→高」、「高→低」、「ランダ
ム」の各モードがある。以下、これらの各モードでの処
理を説明する。なお、以下の説明で、押鍵テーブルの記
憶領域の番号をn、そこに記憶された押鍵ノート番号を
K(n)、(押鍵数−1)をnmax とする。
The details of the phrase selecting method in step S2 (first note) and step S10 (next note) are as shown in FIG. In this method, each arpeggio is played with different processing depending on the set arpeggio mode. The arpeggio modes include “low → high”, “high → low”, and “random” modes. The processing in each of these modes will be described below. In the following description, the number of the storage area of the key pressing table is n, the key pressing note number stored therein is K (n), and (the number of key pressing-1) is n max .

【0060】(1)「低→高」モード このモードでは、最初のノートではn=0から始めて、
次のノートでは現在のnに1を加算していき、これをn
max まで繰り返し、nmax になると元の「0」に戻って
同じ操作を繰り返す。したがって、nが0、1、2、
0、1、2・・・と低い方から高い方へ繰り返して変化
する。このとき、読み出される押鍵ノート番号K(n)
はK(0)、K(1)、K(2)、K(0)、K
(1)、K(2)・・・となる。図7の押鍵テーブルの
例の場合には、押鍵テーブルからそれぞれ「28」、
「29」、「31」、「28」、「29」、「31」、
・・・とノート番号が順次に読み出されて音源6に出力
されるようになる。
(1) "Low->High" Mode In this mode, starting from n = 0 for the first note,
In the next note, add 1 to the current n
The process is repeated up to max , and when it reaches n max , it returns to the original “0” and repeats the same operation. Therefore, n is 0, 1, 2,
It changes from 0, 1, 2 ... At this time, the key depression note number K (n) read out
Is K (0), K (1), K (2), K (0), K
(1), K (2) ... In the case of the example of the key depression table of FIG. 7, “28” is entered from the key depression table,
"29", "31", "28", "29", "31",
... and the note number are sequentially read and output to the sound source 6.

【0061】(2)「高→低」モード このモードでは、最初のノートではn=nmax から始め
て、次のノートでは現在のnから1を減算していき、こ
れを「0」まで繰り返し、「0」になると元のnmax
戻って同じ操作を繰り返す。したがって、nが2、1、
0、2、1、0・・・と高い方から低い方へ繰り返して
変化する。このとき、読み出される押鍵ノート番号K
(n)はK(2)、K(1)、K(0)、K(2)、K
(1)、K(0)・・・となる。図7の押鍵テーブルの
例の場合には、押鍵テーブルからそれぞれ「31」、
「29」、「28」、「31」、「29」、「28」、
・・・とノート番号が順次に読み出されて音源6に出力
されるようになる。
(2) "High → Low" Mode In this mode, the first note starts from n = n max , the next note subtracts 1 from the current n, and this is repeated until "0". When it becomes “0”, the original n max is restored and the same operation is repeated. Therefore, n is 2, 1,
0, 2, 1, 0 ... Repeats from high to low. At this time, the key depression note number K read out
(N) is K (2), K (1), K (0), K (2), K
(1), K (0) ... In the case of the example of the key depression table of FIG. 7, “31” is entered from the key depression table,
"29", "28", "31", "29", "28",
... and the note number are sequentially read and output to the sound source 6.

【0062】(3)「ランダム」モード このモードでは関数RND(nmax )をnとして押鍵ノ
ート番号K(n)を読み出す。このRND(nmax )は
0からnmax の間の値をランダムに発生する関数であ
る。したがって、例えば図7の押鍵テーブルでは、nが
0から2の間に記憶されているノート番号「28」、
「29」、「31」をランダムに出力することになる。
(3) "Random" mode In this mode, the key depression note number K (n) is read with the function RND (n max ) as n. This RND (n max ) is a function that randomly generates a value between 0 and n max . Therefore, for example, in the key depression table of FIG. 7, note number “28” stored between n and 0,
“29” and “31” are output at random.

【0063】以上の実施例では、本発明をアルペジエー
タ及びサンプラの機能を有する電子楽器に適用した場合
について述べたが、本発明はこれに限られるものではな
く、例えばシーケンサなどの電子楽器にも適用できるも
のである。
In the above embodiments, the case where the present invention is applied to an electronic musical instrument having the functions of an arpeggiator and a sampler has been described, but the present invention is not limited to this and is also applied to an electronic musical instrument such as a sequencer. It is possible.

【0064】[0064]

【発明の効果】以上に説明したように、本発明によれ
ば、複数の異なった長さの演奏フレーズを連続して演奏
する場合でも、フレーズのつなぎ目が自然な感じにな
り、アルピジオ演奏をスムーズに行うことができる。
As described above, according to the present invention, even when a plurality of performance phrases having different lengths are continuously played, the joints between the phrases have a natural feeling and the arpeggio performance is smooth. Can be done.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る楽音信号発生装置の概要を示す図
である。
FIG. 1 is a diagram showing an outline of a musical tone signal generator according to the present invention.

【図2】本発明の一実施例としての楽音信号発生装置を
示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a musical tone signal generator as one embodiment of the present invention.

【図3】実施例における波形メモリでのメモリマップを
示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a memory map in a waveform memory in the embodiment.

【図4】実施例における波形メモリに格納される波形信
号データを説明する図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating waveform signal data stored in a waveform memory according to an embodiment.

【図5】実施例におけるノート番号・フレーズ割当テー
ブルを示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a note number / phrase assignment table in the embodiment.

【図6】実施例における音源の詳細な構成例を示す図で
ある。
FIG. 6 is a diagram showing a detailed configuration example of a sound source in the embodiment.

【図7】実施例における押鍵テーブルを示す図である。FIG. 7 is a diagram showing a key pressing table in the embodiment.

【図8】実施例装置の動作を示すフローチャートであ
る。
FIG. 8 is a flowchart showing the operation of the apparatus of the embodiment.

【図9】ノート選択方法を説明する図である。FIG. 9 is a diagram illustrating a note selection method.

【図10】従来の問題点を説明するための図である。FIG. 10 is a diagram for explaining a conventional problem.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パネル 2 鍵盤 3 CPU(中央処理装置) 4 ROM 5 RAM 6 音源 7 波形メモリ 8 D/A
変換器 9 低域フィルタ 61 制御
部 63 メモリ管理情報読出し部 64 アド
レス発生部 65 フレーズデータ読出し部 66 比較
1 panel 2 keyboard 3 CPU (central processing unit) 4 ROM 5 RAM 6 sound source 7 waveform memory 8 D / A
Converter 9 Low-pass filter 61 Control unit 63 Memory management information reading unit 64 Address generation unit 65 Phrase data reading unit 66 Comparison unit

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】1以上の種別の演奏フレーズを指示するフ
レーズ指示手段と、 演奏フレーズ間をつなぐ態様を示す演奏モードを設定す
る演奏モード設定手段と、 該フレーズ指示手段で指示された1以上の演奏フレーズ
を該演奏モード設定手段で設定された演奏モードに従っ
て発生する演奏フレーズ発生手段とを具備し、 該演奏フレーズ発生手段は、演奏フレーズの発生が1フ
レーズ終了する毎にそれを検知して演奏フレーズ終了情
報を発生するフレーズ終了情報発生手段を有して該演奏
フレーズ終了情報を検知したら次につなぐ演奏フレーズ
を発生するように構成した楽音信号発生装置。
Claims: 1. Phrase instructing means for instructing one or more types of performance phrases, performance mode setting means for setting a performance mode indicating a mode for connecting performance phrases, and one or more instructed by the phrase instructing means. A performance phrase generating means for generating a performance phrase in accordance with the performance mode set by the performance mode setting means, wherein the performance phrase generation means detects the performance phrase each time one phrase is completed, and plays the performance phrase. A musical tone signal generator having phrase end information generating means for generating phrase end information and configured to generate a performance phrase to be connected next when the performance phrase end information is detected.
【請求項2】前記フレーズ発生手段は、演奏フレーズの
波形信号データを記憶する記憶手段を備え、その記憶さ
れた波形データを読み出すことによって演奏フレーズを
発生するものであって、前記フレーズ終了情報発生手段
は、発音中の1演奏フレーズ分の波形信号データの読出
しが終了したことを表す情報を演奏フレーズ終了情報と
して出力するものである請求項1記載の楽音信号発生装
置。
2. The phrase generating means includes storage means for storing waveform signal data of a performance phrase, and generates a performance phrase by reading the stored waveform data. The phrase end information generation 2. The musical tone signal generator according to claim 1, wherein the means outputs information indicating that the reading of the waveform signal data for one performance phrase being sounded is completed as the performance phrase end information.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2004500588A (en) * 1999-07-30 2004-01-08 シャンドア メスター ジュニア Apparatus and method for improvising music creation

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