JPH08190452A - Input method for numeral or character - Google Patents

Input method for numeral or character

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JPH08190452A
JPH08190452A JP7000941A JP94195A JPH08190452A JP H08190452 A JPH08190452 A JP H08190452A JP 7000941 A JP7000941 A JP 7000941A JP 94195 A JP94195 A JP 94195A JP H08190452 A JPH08190452 A JP H08190452A
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JP
Japan
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input
key
keys
numbers
order
Prior art date
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Application number
JP7000941A
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Japanese (ja)
Inventor
Seita Otsuji
清太 大辻
Takayuki Okimura
隆幸 沖村
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Nippon Telegraph and Telephone Corp
Original Assignee
Nippon Telegraph and Telephone Corp
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Publication date
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Publication of JPH08190452A publication Critical patent/JPH08190452A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To provide an input method for numerals and characters which facilitates the input of numerals using keys for up and down, and right and left instructions and is suitable even for password number input. CONSTITUTION: Assuming that numerals are written on the key arrangement of the cross key of a game pad and cursor keys which are arranged at upper and lower, and right and left positions in a diamond shape for easy mounting even on a general remote controller, the depression order of the keys and Arabic characters are made to correspond to each other. For example, 1 corresponds to up and down indications, 2 to up, right, left, and down, 3 to up, right left, right, and down, 4 to up, left, right, up, and down, 5 to up, left, right, down, and left, 6 to up, left, down, right, and left, 7 to up, right, and down, 8 to up, left, right, down, and up, 9 to up, left, right, up, right, and down, and 0 to up, left, down, right, and up. When a user inputs a numeral by pressing a key, the numeral that the user has inputted is determined on a device side on condition that the depression order of the key matches the correspondence, and the determination is reported. When not, on the other hand, an input failure, etc., is reported.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、CATV(ケーブルテ
レビ)やVOD(ビデオ・オン・デマンド)、テレビゲ
ームなどの操作、さらにはATM(現金自動預金引出
機)等において、数字または文字を入力する方法に関す
るものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention inputs numbers or characters in operations such as CATV (cable television), VOD (video on demand), video games, and ATM (automatic teller machine). It is about how to do it.

【0002】[0002]

【従来の技術】情報端末を用いたさまざまなサービスに
おいて、数字を入力する必要がある場面は多い。情報端
末などの操作においては、なるべくキーの数を減らした
簡素な操作装置が望まれる。その代表的なものがゲーム
機の操作に用いられる、十字形にキーを配置した十字キ
ーを主体とするゲームパッドである。一般に数字の入力
はテンキーがあれば容易であるが、ゲームパッドのよう
なインタフェースにおいては、操作を簡単にする為テン
キーを装備しておらず、図10に示すように数字の一覧
表を画面に表示し、カーソルを十字キーの操作で動かし
て画面上の数字を選択する等の方法で入力する必要があ
った。
2. Description of the Related Art In various services using information terminals, it is often necessary to input numbers. In operating an information terminal or the like, a simple operating device with as few keys as possible is desired. A typical example thereof is a game pad mainly used for a cross key having keys arranged in a cross shape, which is used for operating a game machine. Generally, inputting numbers is easy if there is a numeric keypad, but in an interface such as a game pad, a numeric keypad is not provided to simplify the operation, and a list of numbers is displayed on the screen as shown in FIG. It was necessary to display it and move the cursor with the cross key to select the number on the screen.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、暗証番
号のような、他人に入力した数字が漏れてはいけない場
合には、一般的な画面に数字の一覧表を表示して選択す
る上記の方法は使用出来ない。
However, when the numbers entered by others, such as a personal identification number, should not be leaked, the above method of displaying a list of numbers on a general screen and selecting the numbers is It cannot be used.

【0004】これを解決する方法として、ゲームパッド
やリモコンに10以上のボタンが存在すれば、それらに
10個の数字を割り当てて入力する方法が考えられる
が、この場合は各操作パッドでボタン配置や数が異なる
事が考えられるので、他の装置との互換性が乏しくな
る。
As a method for solving this, if there are 10 or more buttons on the game pad or remote controller, a method of assigning 10 numbers to them and inputting them can be considered. In this case, the buttons are arranged on each operation pad. The compatibility with other devices will be poor because the numbers may differ.

【0005】次に、あるボタンを連続して押す回数で数
字を入力する方法も考えられるが、押しそこなったり二
度押しした場合に救済する方法が無い。また各数字の入
力終了は打鍵されたキーだけからは判定しにくいので、
入力終了を示す別のキーを用いるか、複数のキーで交互
に入力するなどの措置が必要となる。さらに、大きな数
字ほど押す回数が増えて煩雑である。
Next, a method of inputting a number by the number of times a certain button is continuously pressed is conceivable, but there is no method for relieving when the button is missed or pressed twice. Also, since it is difficult to judge the end of inputting each number from only the key that was typed,
It is necessary to use another key that indicates the end of input, or to take alternate actions with multiple keys. Furthermore, the larger the number, the more times it is pressed, which is complicated.

【0006】一方、銀行のATMなどにおける暗証番号
入力ではテンキーを用いているが、この場合、キーの数
が多いので正確に入力するには手元にテンキーを表示も
しくは配置する必要がある。この為、入力を他人から見
られないようにすることが出来ず、完全には秘密性を確
保できないのが現状である。
On the other hand, a numeric keypad is used for inputting a personal identification number in a bank ATM or the like. In this case, since the number of keys is large, it is necessary to display or arrange the numeric keypad at hand for accurate input. For this reason, it is not possible to ensure that the input cannot be seen by others, and the confidentiality cannot be completely secured under the present circumstances.

【0007】本発明は、このような現状の問題点を解決
するためになされたものであり、その目的は、少数のキ
ーを用いて容易に数字や文字を入力でき暗証番号入力に
も好適な数字または文字の入力方法を提供する。
The present invention has been made to solve the above-mentioned problems of the present situation, and its purpose is to easily input numbers and characters using a small number of keys, which is also suitable for inputting a personal identification number. Provides a way to enter numbers or letters.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成する為
に、本発明では、上下左右の方向を指示するキー用い、
あらかじめ、前記上下左右の方向を指示するキーを押す
操作の順序の組み合わせを数字または文字に対応させて
おき、前記キーの操作があった場合に該キーの操作の順
序と前記対応から数字または文字を特定する構成の数字
または文字の入力方法を手段とする。
In order to achieve the above object, the present invention uses a key for indicating the up, down, left and right directions,
In advance, a combination of the operation order of pressing the keys indicating the up, down, left, and right directions is made to correspond to a number or a character, and when there is an operation of the key, the operation order of the key and the corresponding number or character are used. The method of inputting numbers or characters having a configuration for identifying is used as a means.

【0009】また、上下左右の方向を指示するキーを斜
め方向を指示する入力にも使用し、あらかじめ、前記上
下左右の方向および斜めの方向を指示するキーを押す操
作の順序の組み合わせを数字または文字に対応させてお
くことも、キーの操作の順序の候補や入力できる文字等
の種類を増加させる上で好適である。
Further, the up / down / left / right direction keys are also used for inputting an oblique direction, and the combination of the operation sequence of pressing the up / down / left / right direction and the oblique direction direction keys is selected in advance. Corresponding to characters is also suitable in order to increase the candidates for the order of key operations and the types of characters that can be input.

【0010】上記の数字または文字の入力方法において
は、上下左右の方向を指示するキーを押す操作をそれぞ
れ上・下・左・右とすると、アラビア数字の 1は上・下、2は上・右・左・下、3は上・右・左・右
・下、4は上・左・右・上・下、5は上・左・右・下・
左、6は上・左・下・右・左、7は上・右・下、8は上
・左・右・下・上、9は上・左・右・上・右・下、0は
上・左・下・右・上、の操作の順序に対応させるのが好
適である。
In the above-mentioned input method of numbers or characters, if the operation of pressing the keys indicating the up, down, left, and right directions is up, down, left, and right, respectively, the Arabic numeral 1 is up, down, and 2 is up. Right / left / bottom 3 is top / right / left / right / bottom 4 is top / left / right / top / bottom 5 is top / left / right / bottom /
Left, 6 is top / left / bottom / right / left, 7 is top / right / bottom, 8 is top / left / right / bottom / top, 9 is top / left / right / top / right / bottom, 0 is It is preferable to correspond to the order of operation of top / left / bottom / right / top.

【0011】上記のようにキーの操作の順序と数字を対
応させた場合、キーの操作の順序がアラビア数字との対
応に一致したときは入力確定を通知し、該対応に該当し
なかった場合には入力失敗またはやり直しを通知するの
が、信頼性と効率を向上させる上で好適である。
In the case where the key operation sequence is associated with the numbers as described above, when the key operation sequence matches the correspondence with the Arabic numeral, the input confirmation is notified, and when the correspondence is not satisfied. It is preferable to notify the input failure or redo in order to improve reliability and efficiency.

【0012】さらに、以上の数字または文字の入力方法
においては、キーを隠した状態で、該キーの操作を行わ
せるのが、暗証番号等を入力する場合に好適である。
Further, in the above-described input method of numbers or characters, it is preferable to operate the key while the key is hidden, when inputting a personal identification number or the like.

【0013】[0013]

【作用】本発明の数字または文字の入力方法では、上下
左右を指示するキーを用いて、その押し順を数字に対応
させることにより、ゲーム機のゲームパッドのようなテ
ンキーを装備していない入力装置であっても、十字キー
もしくはそれに類似する上下左右を指示するキーがあれ
ば、画面に数字の一覧表などを表示する事なく数字を入
力可能とする。
According to the number or character input method of the present invention, the keys for instructing up, down, left and right are used, and the pressing order is made to correspond to the numbers, so that an input is not provided with a ten-key pad such as a game pad of a game machine. Even a device can input numbers without displaying a list of numbers on the screen as long as it has a cross key or a similar key for instructing up, down, left, and right.

【0014】また、一般的によく見られる十字キーかカ
ーソルキーのようなキーのみ使用することにより、汎用
性の高い入力方法を実現する。
Further, by using only a key such as a cross key or a cursor key, which is commonly seen, a versatile input method can be realized.

【0015】数字の筆順に沿ってキーの押し順の組み合
わせとアラビア数字の対応を重複なく限定して、キーの
押し順が各数字で一意に決まるようにすることにより、
入力数字の自動確定を可能とする。
By limiting the correspondence between the combinations of the key pressing order and the Arabic numerals along the stroke order of the numbers without duplication, the key pressing order is uniquely determined for each number.
Allows automatic confirmation of input numbers.

【0016】その場合に、確定したことを利用者に通知
することにより、入力の信頼性を高める。また、キーの
押された順番が上記の対応に該当しないことで入力ミス
を検出し、入力失敗ややり直しを利用者に通知する事に
より、再度その数字だけやり直せるようにして効率的な
入力を実現する。
In that case, the reliability of the input is improved by notifying the user of the confirmation. Also, if the key press order does not correspond to the above correspondence, it will detect an input error and notify the user of input failure or redo, so that only that number can be redone and efficient input is realized. To do.

【0017】また、上記において、すべての数字の入力
に於いて第一打を「上キー」に限定することにより、入
力操作の統一を図るとともに、入力開始判定を容易に
し、数字入力待ち状態において他のキー(下、左、右)
への機能割当を可能とする。
Further, in the above, by limiting the first stroke to the "up key" in the input of all numbers, the input operation is unified, the input start judgment is facilitated, and in the number input waiting state. Other keys (down, left, right)
Function can be assigned to.

【0018】さらに、並進対象性のない少数のキーを用
いて、相互に図形的関係で入力するキーを選択可能とす
ることにより、キーを見なくても手探りでの入力を可能
として、完全にキーを隠した形で入力することで、他人
に解読される事なく数字等を入力出来るようにする。
Furthermore, by making it possible to select keys to be input in a graphical relationship with each other by using a small number of keys that have no symmetry of translation, it is possible to perform a fumbling input without looking at the keys, and By entering the key in a hidden form, you can enter numbers etc. without being decrypted by others.

【0019】[0019]

【実施例】以下に、本発明の実施例について図面を参照
して詳細に説明する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0020】本実施例では、図1に示すゲームパッド3
の十字キーや、図2に示す一般のリモコン3′でも容易
に装備出来る菱形に四つのキーを配置したカーソルキー
のキー配置の上で数字を書く事を想定し、利用者がこの
筆順に上下左右のキーを押す事により数字を入力し、装
置側がキーの押された順番から、利用者の入力した数字
を確認する。以下では、代表して図1に示すゲームパッ
ド3の十字キーを用いて説明するが、図2に示すような
一般のボタンリモコン3′にカーソルキーが搭載されて
いる場合にでも同様に適用可能である。
In this embodiment, the game pad 3 shown in FIG.
It is assumed that the user writes numbers on the key arrangement of the cursor keys that have four keys arranged in a rhombus that can be easily equipped with the cross key of, or the general remote controller 3 ′ shown in FIG. Enter the number by pressing the left and right keys, and confirm the number entered by the user from the order in which the key was pressed on the device side. The following description will be made using the cross key of the game pad 3 shown in FIG. 1 as a representative, but the same can be applied to the case where a cursor button is mounted on a general button remote controller 3'as shown in FIG. Is.

【0021】図3は、十字キーの押す順番と入力する数
字の対応関係を説明する図である。数字を入力するモー
ドになった場合、十字キーは数字認識用のキーとなる。
このとき1から9、0までの10種類の数字を、それぞ
れの数字の形から図3に示すようなキーのボタン押し順
序に割り当てる。すなわち、上下左右の方向を指示する
キーを押す操作をそれぞれ上・下・左・右とすると、ア
ラビア数字の 1は上・下、2は上・右・左・下、3は上・右・左・右
・下、4は上・左・右・上・下、5は上・左・右・下・
左、6は上・左・下・右・左、7は上・右・下、8は上
・左・右・下・上、9は上・左・右・上・右・下、0は
上・左・下・右・上、の操作の順序に対応させる。利用
者がこの順にキーを押したとき、それぞれの数字が入力
されたと判断し、最後のキーが押された時点で確定す
る。数字の確定は、各数字のボタン押し順序が異なる
為、個別に自動確定出来る。よって、この例では、入力
終了を示すキー操作は不要である。また確定した事を画
面や音等で入力者に通知する事で、入力の信頼性を増す
事が出来る。
FIG. 3 is a diagram for explaining the correspondence between the order of pressing the cross keys and the numbers to be input. When the mode for entering numbers is entered, the cross key serves as a key for recognizing numbers.
At this time, ten kinds of numbers from 1 to 9 and 0 are assigned to the button pressing order of the keys as shown in FIG. 3 from the shape of each number. In other words, if the operation of pressing the up / down / left / right direction keys is respectively up / down / left / right, the Arabic numeral 1 is up / down, 2 is up / right / left / down, 3 is up / right / Left / Right / Bottom 4 is Top / Left / Right / Top / Bottom 5 is Top / Left / Right / Bottom /
Left, 6 is top / left / bottom / right / left, 7 is top / right / bottom, 8 is top / left / right / bottom / top, 9 is top / left / right / top / right / bottom, 0 is Corresponds to the operation sequence of top / left / bottom / right / top. When the user presses the keys in this order, it is determined that the respective numbers have been input, and it is decided when the last key is pressed. The numbers can be confirmed automatically because the order of pressing each number is different. Therefore, in this example, the key operation indicating the end of input is unnecessary. In addition, by notifying the input person of the confirmation on the screen or sound, the reliability of the input can be increased.

【0022】10種類の押す順番のいずれにも該等しな
い場合は、入力を間違えたと判定出来る。画面には入力
が成功したかどうかだけ表示すれば、具体的に何の数字
を入力したかを表示せずに数字の入力が可能である。ま
た、入力を間違えたと判定された場合、入力失敗ややり
直しを通知すれば入力の操作を効率良く行うことができ
る。
If none of the ten types of pressing order is the same, it can be determined that the input is wrong. By displaying only whether or not the input was successful on the screen, it is possible to input the number without displaying the specific number input. Further, when it is determined that the input is wrong, the input operation can be efficiently performed by notifying the input failure or the redo.

【0023】図4は上記図3の例における打鍵判定の分
岐木を示す説明図である。図4において、Uは上、Dは
下、Lは左、Rは右の各キーの打鍵を示し、各キーの下
の数字はそこまでの入力で候補として残った数字を示
し、枠内の太字は自動確定可能な打鍵を示す。この例で
は、すべての数字入力の第1打はUである。よって数字
の入力が確定した、または、入力間違いと判断されたの
ち、次の一打をR,L,Dのいづれかにすれば数字入力
ではないと判定させる事が出来る。9は最終打前の第5
打で確定出来るが、他の数字が最終打確定なので6打目
で確定とする。ただし、確定後にU以外のキーにカーソ
ル移動などの機能を割り当てない場合は、9については
5打でも6打でも対応するように出来る(このとき一応
5打で確定し、次に数字入力第一打であるUが入力され
るまでは無視すれば良い)。
FIG. 4 is an explanatory diagram showing a branch tree for keystroke determination in the example of FIG. In FIG. 4, U is the upper key, D is the lower key, L is the left key, and R is the right key, and the numbers under each key are the numbers remaining as candidates for input up to that point. Bold letters indicate keys that can be automatically determined. In this example, the first stroke of all digit inputs is U. Therefore, after the input of a number is confirmed or it is determined that the input is incorrect, it is possible to determine that the input is not a number by making the next stroke R, L, or D. 9 is the fifth before the final hit
It can be confirmed by hitting, but the other hits are final, so it will be decided at the sixth hit. However, if you do not assign a function such as cursor movement to a key other than U after confirmation, you can deal with 9 with 5 strokes or 6 strokes (at this time, confirm with 5 strokes, then enter the first number You can ignore it until you hit U, which is a hit.)

【0024】図8は本実施例の画面例を示す図である。
また、図9は図8の画面例における操作例を説明する図
である。図において、11は*印で確定済の数字を示
し、12はカーソルマークで入力中の数字を示す。数字
入力待ち状態(確定後または入力間違い判定後)で、
R,L,Dに他の機能を割り当てる場合、例えばRまた
はLをそれぞれカーソルの左右移動とし、Dであれば入
力欄から下に抜ける動作に割り当てることができる。入
力欄から下に抜けた後、取消し、選択などの項目を、図
8に示す表示装置1の画面上でカーソル移動により選択
出来れば、取消し、終了を割り当てる図1のA,Bボタ
ン(図2では、取消し、選択)が省略可能である(カー
ソルで項目を通過させれば確定、引き返せば取消し)。
FIG. 8 is a diagram showing an example of a screen of this embodiment.
FIG. 9 is a diagram for explaining an operation example in the screen example of FIG. In the figure, 11 indicates a confirmed number, and 12 indicates a number being input by a cursor mark. In the number input waiting state (after confirmation or input error judgment),
When other functions are assigned to R, L, and D, for example, R or L can be set to the left and right movements of the cursor, respectively, and if D, the action can be assigned to the operation of pulling down from the input field. After exiting from the input field, if items such as cancel and select can be selected by moving the cursor on the screen of the display device 1 shown in FIG. 8, cancel and end are assigned. Buttons A and B in FIG. Then, it is possible to omit (cancel, select) (confirm if you pass the item with the cursor, cancel if you return).

【0025】図5は、暗証番号を入力する際の処理手順
の一例を示すフローチャートである。キー入力受付を開
始すると、まず、あらかじめ定められた数字の筆順に該
当するかを判定し、しなければ現在入力中の数字の入力
に失敗したので入力をやり直す事を入力者に通知する。
該当した場合には、図4の分岐木に従って数字が確定す
るまで上記キー入力の判定処理を繰り返す。数字入力が
確定した場合には、現在入力中の数字が確定したことを
入力者に通知する。以上の処理を入力が終了するまで継
続する。入力の終了は判定の桁数の入力あるいは入力者
による終了キーの押下により判定する。
FIG. 5 is a flowchart showing an example of a processing procedure for inputting a personal identification number. When the key input acceptance is started, first, it is determined whether or not it corresponds to the stroke order of a predetermined number, and if it is not input, the input person is notified to input again because the input of the currently input number has failed.
If so, the above key input determination process is repeated until the number is determined according to the branch tree of FIG. When the number input is confirmed, the input person is notified that the number currently input is confirmed. The above processing is continued until the input is completed. The end of the input is determined by inputting the number of digits for determination or by pressing the end key by the input person.

【0026】なお、数字以外でも筆順から連想出来、数
字と一致しないパターンであれば、文字や記号なども入
力出来る事は明らかである。上記筆順は一例にすぎない
ものであり、上で述べた『第一打を「上キー」限定す
る』という方針も、他にA,Bボタンなど選択、取消し
等に使えるボタンがあれば、必ずしも必要な制限ではな
くなる。第一打を自由にすると、筆順の候補が増加す
る。また、十字キーにおいて、斜め方向(右上、右下、
左上、左下)も入力に用いるとすると、筆順案は更に増
加し、入力できる文字種類も増加する。
It is obvious that characters other than numbers can be associated in the order of strokes, and characters and symbols can be input as long as the pattern does not match the numbers. The above stroke order is only an example, and the above-mentioned “limit first stroke to“ up key ”” policy is not always necessary if there are other buttons that can be used for selection and cancellation, such as the A and B buttons. It is no longer a necessary limit. If you make the first shot free, the number of stroke order candidates increases. In addition, in the cross key, diagonal direction (upper right, lower right,
If upper left and lower left) are also used for input, the stroke order proposal will increase further, and the types of characters that can be input will also increase.

【0027】図6は、上記実施例を適用した装置構成例
を示す図である。図6において、(a)は装置上面図を
示し、(b)は装置側面図と使用例を示している。ま
た、1は表示装置、2はATMなどの制御装置、3は暗
証番号入力用のキーパッド、3″は通常入力用のキーパ
ッドである。上記実施例によるキーパッド3は使用キー
の少なさと、並進対象性が無い事から、キーを見ないで
手探りでの入力が可能であり、キーを隠した位置に設置
して入力する事が出来るので、テンキーを用いた入力に
比べてより秘密性の高い入力が可能である。電話や電卓
のようなテンキーや、一部のATM等に見られる水平一
列に数字を配置した場合は、キーの配置に並進対象性が
高い為、手探りで操作すると、キーの位置が一つずれる
などして続けて押し間違える可能性がある。これに対
し、本発明で使用するキーは4つで並進対象性はなく、
相互に図形的関係で入力するキーを選択出来るので、キ
ーを見なくても手探りでの入力が可能である。よって、
図のキーパッド3のように完全にキーを隠した形での入
力が出来るので、暗証番号などの入力に適している。
FIG. 6 is a diagram showing a device configuration example to which the above-mentioned embodiment is applied. In FIG. 6, (a) shows a top view of the device, and (b) shows a side view of the device and a usage example. Further, 1 is a display device, 2 is a control device such as ATM, 3 is a keypad for inputting a personal identification number, 3 ″ is a keypad for normal input. The keypad 3 according to the above-mentioned embodiment has a small number of keys to be used. Since there is no object of translation, it is possible to input by groping without looking at the key, and it is possible to set the key in a hidden position and input, so it is more confidential than input using the numeric keypad. When the numeric keys are placed on a numeric keypad such as a telephone or a calculator, or in a horizontal row found in some ATMs, etc. However, there is a possibility that the keys will be mistakenly pressed in succession by shifting the position of one key, etc. In contrast, the number of keys used in the present invention is four and there is no object of translation,
Since the keys to be input can be selected in a graphic relationship with each other, it is possible to perform a fumbling input without looking at the keys. Therefore,
It is suitable for inputting a personal identification number, etc., because the keypad 3 shown in the figure can be used to input with the keys completely hidden.

【0028】図7は、上記実施例を適用した別の装置構
成例を示す図である。図において、1は表示装置、2は
セットポップボックスなどの制御装置、3は上記実施例
によるキーパッド、4は通信回線である。本例では通信
回線4を介して所望するCATVやVODの映像信号を
受信し表示する例である。
FIG. 7 is a diagram showing another example of the apparatus configuration to which the above embodiment is applied. In the figure, 1 is a display device, 2 is a control device such as a set pop box, 3 is the keypad according to the above-mentioned embodiment, and 4 is a communication line. In this example, a desired CATV or VOD video signal is received and displayed via the communication line 4.

【0029】[0029]

【発明の効果】本発明の数字または文字の入力方法によ
れば、ゲーム機のゲームパッドのようなテンキーを装備
していない入力装置であっても、十字キーもしくはそれ
に類似する上下左右を指示するキーがあれば、画面に数
字の一覧表などを表示する事なく数字を入力することが
可能である。
According to the number or character input method of the present invention, even with an input device such as a game pad of a game machine that is not equipped with a ten-key pad, the cross key or similar up / down / left / right directions are designated. If there is a key, it is possible to enter numbers without displaying a list of numbers on the screen.

【0030】本発明は、一般的によく見られる十字キー
かカーソルキーのみ使用するので、汎用性が高い。
The present invention is versatile because it uses only the cross key or cursor key that is commonly seen.

【0031】数字の筆順に沿ってキーの押し順の組み合
わせを重複なく限定した場合には、数字の入力の自動確
定が可能である。確定した事を利用者に通知すれば、入
力の信頼性が高まる。また、入力ミスが検出可能であ
り、入力失敗を利用者に通知する事が出来、再度その数
字だけやり直せるので効率的な入力が出来る。
When the combination of the key pressing order is limited without duplication along the stroke order of the numbers, the input of the numbers can be automatically confirmed. Notifying the user of the confirmation increases the reliability of the input. In addition, an input error can be detected, the user can be notified of the input error, and since only the number can be redone, efficient input can be performed.

【0032】すべての数字の入力に於いて第一打を「上
キー」に限定すると、統一がとれ、入力開始判定が容易
で、数字入力待ち状態において他のキー(下、左、右)
への機能割当が可能になるという利点が得られる。
When the first stroke is limited to the "up key" in inputting all the numbers, it is possible to unify and easily determine the start of the input, and the other keys (down, left, right) in the number input waiting state.
The advantage that functions can be assigned to

【0033】電話や電卓のようなテンキーや、一部のA
TM等に見られる水平一列に数字を配置した場合は、キ
ーの配置に並進対象性が高い為、手探りで操作すると、
キーの位置が一つずれるなどして続けて押し間違える可
能性があるが、本発明では、使用するキーは4つで並進
対象性はなく、相互に図形的関係で入力するキーを選択
することが出来、キーを見なくても手探りでの入力が可
能である。よって、完全にキーを隠した形で入力するこ
とが出来、他人に解読される事なく数字等が入力出来る
ようになり、暗証番号等の入力に適している。
Numeric keys such as telephones and calculators, and some A
When the numbers are arranged in a horizontal line as seen in TM, etc., the key arrangement has a high symmetry of translation, so if you operate it by hand,
There is a possibility that the keys will be mistakenly pressed one after another due to a shift in the position of one key, but in the present invention, there are four keys to be used, and there is no object of translation. It is possible to input by feeling without looking at the key. Therefore, it is possible to input with the key completely hidden, and it becomes possible to input numbers and the like without being decrypted by others, which is suitable for inputting a personal identification number or the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例で用いるキーの一例としてゲー
ムパッドを示す図
FIG. 1 is a diagram showing a game pad as an example of keys used in an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施例で用いるキーの他の例としてリ
モコンのカーソルボタンを示す図
FIG. 2 is a diagram showing a cursor button of a remote controller as another example of a key used in the embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施例を示す数字とキー打鍵順序の
対応を説明する図
FIG. 3 is a diagram for explaining the correspondence between the numbers and the keystroke sequence according to the embodiment of the present invention.

【図4】上記実施例における打鍵判定の分岐木を説明す
る図
FIG. 4 is a diagram for explaining a branch tree for keystroke determination in the above embodiment.

【図5】上記実施例における処理例を示す図FIG. 5 is a diagram showing a processing example in the above embodiment.

【図6】(a),(b)は本発明の適用例を示す暗証番
号入力装置の構成図
6A and 6B are configuration diagrams of a personal identification number input device showing an application example of the present invention.

【図7】本発明の別の適用例を示す装置構成例を示す図FIG. 7 is a diagram showing a device configuration example showing another application example of the present invention.

【図8】本発明を適用した入力画面例を示す図FIG. 8 is a diagram showing an example of an input screen to which the present invention has been applied.

【図9】本発明を適用した入力画面例による入力操作の
説明図
FIG. 9 is an explanatory diagram of an input operation according to an input screen example to which the present invention is applied.

【図10】従来の数字入力画面例を示す図FIG. 10 is a diagram showing an example of a conventional numeral input screen.

【符号の説明】 1…表示装置 2…制御装置 3…ゲームパッド 3′…リモコン 4…通信回線 11…確定済の数字 12…入力中の数字[Explanation of Codes] 1 ... Display device 2 ... Control device 3 ... Game pad 3 '... Remote control 4 ... Communication line 11 ... Confirmed number 12 ... Number being input

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 上下左右の方向を指示するキー用い、あ
らかじめ、前記上下左右の方向を指示するキーを押す操
作の順序の組み合わせを数字または文字に対応させてお
き、前記キーの操作があった場合に該キーの操作の順序
と前記対応から数字または文字を特定することを特徴と
する数字または文字の入力方法。
1. A key for instructing up, down, left and right directions is used, and a combination of the order of operations of pressing the key for instructing the up, down, left and right directions is made to correspond to a number or a character, and the key is operated. In this case, a number or character input method is characterized in that the number or character is specified from the order of operation of the keys and the correspondence.
【請求項2】 上下左右の方向を指示するキーを斜め方
向を指示する入力にも使用し、あらかじめ、前記上下左
右の方向および斜めの方向を指示するキーを押す操作の
順序の組み合わせを数字または文字に対応させておくこ
とを特徴とする請求項1記載の数字または文字の入力方
法。
2. The up / down / left / right direction key is also used for inputting an oblique direction, and the combination of the operation order of pressing the up / down / left / right direction and the diagonal direction direction key is selected in advance as a number or The method for inputting numbers or characters according to claim 1, wherein the input method corresponds to characters.
【請求項3】 上下左右の方向を指示するキーを押す操
作をそれぞれ上・下・左・右とすると、アラビア数字の 1は上・下、2は上・右・左・下、3は上・右・左・右
・下、4は上・左・右・上・下、5は上・左・右・下・
左、6は上・左・下・右・左、7は上・右・下、8は上
・左・右・下・上、9は上・左・右・上・右・下、0は
上・左・下・右・上、の操作の順序に対応させることを
特徴とする請求項1記載の数字または文字の入力方法。
3. The up / down / left / right of the operation of pressing the up / down / left / right direction keys, respectively, the Arabic numeral 1 is up / down, 2 is up / right / left / down, 3 is up.・ Right / Left / Right / Bottom 4 is Top / Left / Right / Top / Bottom 5 is Top / Left / Right / Bottom /
Left, 6 is top / left / bottom / right / left, 7 is top / right / bottom, 8 is top / left / right / bottom / top, 9 is top / left / right / top / right / bottom, 0 is 2. The method of inputting numbers or characters according to claim 1, wherein the order of operation is up, left, down, right, and up.
【請求項4】 キーの操作の順序がアラビア数字との対
応に一致したときは入力確定を通知し、該対応に該当し
なかった場合には入力失敗またはやり直しを通知するこ
とを特徴とする請求項3記載の数字または文字の入力方
法。
4. The input confirmation is notified when the operation sequence of the keys matches the correspondence with the Arabic numeral, and the input failure or the redo is notified when the correspondence does not correspond to the correspondence. The method of inputting numbers or characters described in item 3.
【請求項5】 キーを隠した状態で、該キーの操作を行
わせることをを特徴とする請求項1から請求項4までの
いずれかに記載の数字または文字の入力方法。
5. The method for inputting numbers or characters according to any one of claims 1 to 4, wherein the key is operated while the key is hidden.
JP7000941A 1995-01-09 1995-01-09 Input method for numeral or character Pending JPH08190452A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008527488A (en) * 2005-01-04 2008-07-24 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ Card having input element for inputting PIN code and method for inputting PIN code

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JP2008527488A (en) * 2005-01-04 2008-07-24 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ Card having input element for inputting PIN code and method for inputting PIN code

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