JPH0779440A - Transmitter and receiver for digital picture signal - Google Patents

Transmitter and receiver for digital picture signal

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JPH0779440A
JPH0779440A JP18188694A JP18188694A JPH0779440A JP H0779440 A JPH0779440 A JP H0779440A JP 18188694 A JP18188694 A JP 18188694A JP 18188694 A JP18188694 A JP 18188694A JP H0779440 A JPH0779440 A JP H0779440A
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moving object
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Tetsujiro Kondo
哲二郎 近藤
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Abstract

PURPOSE:To obtain a transmitter capable of reproducing a motion picture with smooth motion and high picture quality at a receiver side even in the case of a transmission medium at a low transmission rate. CONSTITUTION:Background plane information comprising a still picture of a background picture forming a pattern and one to plural sets of motion plane information comprising each still picture of a mobile object on the background are generated. The generated background plane information and each mobile object plane information are respectively stored individually in memories 23BG, 23Al-23An. A difference between a current frame of mobile plane of a digital picture signal and mobile object plane information in the memories 23Al-23An is obtained to detect change information with respect to the still picture stored as the mobile object plane information. Still picture information of plural sets of plane information and change information in the memories 23BG, 23Al-23An are sent.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、低ビットレートでの
伝送が可能な、デジタル画像信号の伝送装置及びその受
信装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a digital image signal transmitting apparatus and its receiving apparatus capable of transmitting at a low bit rate.

【0002】[0002]

【従来の技術】動画像のデジタル画像データは、非常に
多量の情報を含んでおり、これをそのまま伝送しようと
すると、伝送ビットレートが非常に高くなってしまう。
このため、磁気テープや光磁気ディスクなどを用いてデ
ジタル画像データを記録再生するように、伝送ビットレ
ートが制限された低いレートの伝送媒体を用いて伝送す
るようにする場合には、従来は、一般的に、画像が時空
間の情報であることを利用してデータ圧縮するようにし
ている。
2. Description of the Related Art Digital image data of a moving image contains a very large amount of information, and if it is transmitted as it is, the transmission bit rate becomes very high.
For this reason, when recording and reproducing digital image data using a magnetic tape or a magneto-optical disk, when transmitting using a low-rate transmission medium whose transmission bit rate is limited, conventionally, Generally, data is compressed by utilizing the fact that an image is spatiotemporal information.

【0003】例えば、デジタル画像データのフレーム間
の差を取り、その差をDCT(ディスクリート・コサイ
ン・トランスフォーム(離散コサイン変換))を用いて
データ圧縮するなど、デジタル画像データを圧縮して伝
送するようにすることが、従来から行なわれている。さ
らには、テレビ会議などでは、画像が動きが少ないもの
であることに鑑み、フルフレームを伝送するのではな
く、片フィールドのデータのみを伝送するようにするな
ど、情報量を間引いて伝送することなども行なわれてい
る。
For example, a difference between frames of digital image data is taken, and the difference is compressed by DCT (discrete cosine transform (discrete cosine transform)). This is conventionally done. Furthermore, in video conferencing, etc., in consideration of the fact that the image does not move much, it is necessary to thin out the amount of information, such as transmitting only one-field data instead of transmitting a full frame. And so on.

【0004】片フィールドではなく、さらに伝送するフ
ィールド数を少なくして時間情報を犠牲にし、空間情報
は確保することにより、画像は綺麗であるが、動きがギ
クシャクするような場合もある。
The number of fields to be transmitted is reduced rather than one field, but the time information is sacrificed and the spatial information is secured, so that the image is beautiful, but the motion may be jerky.

【0005】しかし、このように動きがギクシャクした
のでは、動画の良さが損なわれるので、1フレームあた
りの画像データを、できるだけデータ圧縮してフルフレ
ームを伝送し、空間解像度を犠牲にするが、動画として
フルモーションで再生できるようにする方法も考えられ
ている。
However, if the motion is jerky in this way, the goodness of the moving image is impaired. Therefore, the image data per frame is compressed as much as possible to transmit the full frame, but the spatial resolution is sacrificed. A method of enabling full-motion playback as a video is also being considered.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】上述したように、従来
のデジタル画像信号の伝送方法は、画像データを、時間
方向、あるいは空間方向にデータ圧縮して伝送レートを
下げるように工夫している。
As described above, the conventional digital image signal transmission method is devised to reduce the transmission rate by compressing image data in the time direction or the space direction.

【0007】しかしながら、データ圧縮のみにより伝送
ビットレートを下げるようにした場合、例えば、時間方
向に圧縮した場合には、動画像の動きが、ギクシャクと
したものとなり不自然な画像となってしまう。また、空
間方向に圧縮したときは、空間解像度がそれだけ劣化す
るため、再生画像が劣化してしまう。
However, when the transmission bit rate is reduced only by data compression, for example, when compressed in the time direction, the motion of the moving image becomes jerky and becomes an unnatural image. Further, when compressed in the spatial direction, the spatial resolution is deteriorated to that extent, so that the reproduced image is deteriorated.

【0008】すなわち、従来の方法は、データ圧縮のみ
によりビットレートを下げるようにしているため、時間
方向あるいは空間方向のデータの一方を犠牲、あるいは
両方を犠牲にしており、再生画像として満足のゆくもの
を得ることは、なかなかできなかった。
That is, in the conventional method, since the bit rate is reduced only by the data compression, one or both of the data in the time direction and the data in the space direction is sacrificed, and the reproduced image is satisfactory. It was hard to get anything.

【0009】この発明は、以上の点に鑑み、できるだけ
美しい再生画が得られると同時に、動きがスムーズにで
きるように工夫した、デジタル画像信号の伝送装置、及
びその受信装置を提供することを目的としている。
In view of the above points, it is an object of the present invention to provide a digital image signal transmitting apparatus and a receiving apparatus thereof, which are devised so that a reproduced image as beautiful as possible can be obtained and at the same time, the movement can be smooth. I am trying.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、この発明によるデジタル画像信号の伝送装置は、後
述の実施例の参照符号を対応させると、デジタル画像信
号の静止画情報を表す背景プレーン情報と、上記デジタ
ル画像信号の動き画像情報を表す少なくとも1個の動物
体プレーン情報とを生成するプレーン情報生成手段22
と、上記背景プレーン情報及び動物体プレーン情報をそ
れぞれ個別に記憶するメモリ手段23BG、23A1〜
23Anと、上記デジタル画像信号の現在フレームの動
物体プレーン情報と、上記メモリ手段に記憶された動物
体プレーン情報との差分である動物体プレーン変化情報
を検出する変化情報検出手段300と、上記メモリ手段
の上記背景プレーン情報及び動物体プレーン情報と、上
記動物体プレーン変化情報とを伝送する伝送手段とを備
えることを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the digital image signal transmission apparatus according to the present invention has a background plane representing still image information of a digital image signal when corresponding reference numerals in the embodiments described later are made to correspond. Plane information generating means 22 for generating information and at least one moving object plane information representing the moving image information of the digital image signal.
And memory means 23BG, 23A1 to individually store the background plane information and the moving body plane information.
23An, change information detecting means 300 for detecting moving body plane change information which is a difference between moving body plane information of the current frame of the digital image signal and moving body plane information stored in the memory means, and the memory. The above-mentioned background plane information and moving object plane information of the means and transmitting means for transmitting the moving object plane change information are provided.

【0011】[0011]

【作用】上記の構成のこの発明によれば、例えば、特定
の画像内容からなる1つのシーンについて考えたとき、
そのシーンの画像は、固定の静止画と考えられる背景画
と、それぞれ動きが異なる1〜複数個の動き物体からな
るものとして考えることができる。
According to the present invention having the above-mentioned structure, for example, when considering one scene composed of specific image contents,
The image of the scene can be considered to be composed of a background image which is considered to be a fixed still image and one to a plurality of moving objects each having a different motion.

【0012】すなわち、この発明においては、動画の1
フレームの二次元画像を、背景及び複数個の動き物体の
それぞれの静止画からなる二次元プレーンの重なりと捕
らえる。そして、動き物体については、その動き物体の
動き方向、移動距離、物体の形状変化などの変化情報を
抽出する。そして、動画データとして、上記の背景画プ
レーン及び動き物体プレーンを伝送すると共に、動き物
体プレーンについての変化情報を伝送する。
That is, in the present invention, one
A two-dimensional image of a frame is regarded as an overlap of a two-dimensional plane composed of a background and still images of a plurality of moving objects. Then, with respect to the moving object, change information such as the moving direction of the moving object, the moving distance, and the shape change of the object is extracted. Then, as the moving image data, the background image plane and the moving object plane are transmitted, and the change information about the moving object plane is transmitted.

【0013】受信側では、背景プレーンの背景画の上
に、動き物体プレーンの動き物体を、その変化情報に応
じて重ねることにより、動画を再生するようにする。
On the receiving side, the moving image is reproduced by superimposing the moving object of the moving object plane on the background image of the background plane according to the change information.

【0014】この場合、それぞれの背景プレーン及び動
き物体の動きプレーンは1枚の静止画であって、この静
止画の情報は、1つのシーンの一番最初に、それぞれ伝
送すれば足りる。数秒以上からなる1シーンについて、
それぞれ1枚の静止画を伝送すればよいから、これは、
低い伝送レートであっても、大量のデータ量を伝送する
ことができる。したがって、高画質となる。そして、変
化情報は、高々、数ビットでよいので、1シーンの内の
静止画情報を伝送した残りの時間であっても、余裕を持
ってリアルタイムで伝送することも可能である。
In this case, each of the background plane and the motion plane of the moving object is one still picture, and it is sufficient to transmit the information of this still picture at the very beginning of one scene. For one scene consisting of several seconds or more,
Since it is sufficient to transmit one still image each,
A large amount of data can be transmitted even at a low transmission rate. Therefore, the image quality is high. Since the change information may be several bits at most, it is possible to transmit the change information in real time with a margin even during the remaining time of transmitting the still image information in one scene.

【0015】[0015]

【実施例】以下、この発明によるデジタル画像信号の伝
送装置及びその受信装置のいくつかの実施例を、光磁気
ディスクに対してデジタル画像信号を記録再生する装置
の場合を例にとって、図を参照しながら説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Several embodiments of a digital image signal transmitting apparatus and a digital image signal receiving apparatus according to the present invention will be described below with reference to the drawings, taking a case of an apparatus for recording and reproducing a digital image signal on a magneto-optical disk as an example. While explaining.

【0016】図1は、第1の実施例の装置のディスク駆
動系及びブロック図を示し、この例の装置は、ビデオカ
メラ部1と、記録信号系2と、全体の制御を行うための
システムコントローラ3と、ディスク駆動系10とから
なり、ビデオカメラ部1の撮像出力信号が、記録信号系
2を介して記録されるようにされている。
FIG. 1 shows a disk drive system and a block diagram of the apparatus of the first embodiment. The apparatus of this example is a system for controlling the video camera unit 1, a recording signal system 2 and the whole. It is composed of a controller 3 and a disk drive system 10, and an image pickup output signal of the video camera unit 1 is recorded via a recording signal system 2.

【0017】ディスク駆動系10において、11は光磁
気ディスクである。この光磁気ディスク11は、カート
リッジ11A内に収納されて構成されている。また、デ
ィスク11には、予め、トラッキング制御用のプリグル
ーブが形成されていると共に、この例の場合には、この
プリグルーブにトラッキング用のウォブリング信号に重
畳して絶対アドレスデータが記録されている。この絶対
アドレスデータは、この記録時の記録トラック位置制
御、また、後述する再生時の再生走査トラック位置制御
のために用いられる。
In the disk drive system 10, 11 is a magneto-optical disk. The magneto-optical disk 11 is housed in a cartridge 11A. Further, on the disk 11, a pregroove for tracking control is formed in advance, and in the case of this example, absolute address data is recorded on the pregroove by superimposing on a wobbling signal for tracking. . This absolute address data is used for recording track position control at the time of this recording, and for reproduction scanning track position control at the time of reproduction described later.

【0018】ディスク11は、スピンドルモータ12に
より回転される。スピンドルモータ12の回転は、サー
ボ制御回路15により制御され、ディスク11が、例え
ば線速度一定の状態で回転するように制御される。
The disk 11 is rotated by a spindle motor 12. The rotation of the spindle motor 12 is controlled by the servo control circuit 15, and the disk 11 is controlled so as to rotate at a constant linear velocity, for example.

【0019】ディスク11にはシャッターが設けられて
おり、ディスク11がディスク装着トレイ上に載置さ
れ、装置に装填されると、シャッターが開かれる。そし
て、ディスク11のシャッター開口部の上部には記録用
の磁気ヘッド13が対向して配置され、ディスク11の
シャッター開口部の下部には光ピックアップ14が対向
して配置される。
The disk 11 is provided with a shutter, and when the disk 11 is placed on the disk mounting tray and loaded in the apparatus, the shutter is opened. A magnetic head 13 for recording is arranged facing the upper part of the shutter opening of the disk 11, and an optical pickup 14 is arranged facing the lower part of the shutter opening of the disk 11.

【0020】光ピックアップ14は発光部と受光部とを
有し、送りモータ16により、ディスク11の径方向に
移動制御される。また、サーボ制御回路15により、光
ピックアップ14のフォーカス及びトラッキング制御が
なされる。
The optical pickup 14 has a light emitting portion and a light receiving portion, and movement of the optical pickup 14 in the radial direction of the disk 11 is controlled by a feed motor 16. Further, the servo control circuit 15 controls focus and tracking of the optical pickup 14.

【0021】システムコントローラ3は、マイクロコン
ピュータを搭載して構成されており、全体の動作を管理
している。このシステムコントローラ3には、キー群4
からキー入力信号が与えられる。キー群4には、撮像録
画スタンバイキー、撮像録画スタートキー、再生キー、
停止キーなどが含まれる。
The system controller 3 is constructed by mounting a microcomputer and manages the entire operation. This system controller 3 has a key group 4
Gives a key input signal. The key group 4 includes an imaging / recording standby key, an imaging / recording start key, a playback key,
A stop key etc. are included.

【0022】そして、カメラ部1からの撮像信号は、A
/Dコンバータ21に供給されて、例えば1画素サンプ
ルが8ビットで表されるデジタル画像信号に変換され
て、信号処理回路22に供給される。この信号処理回路
22では、カメラ部1により撮像されたシーンの画像
を、動きのない固定の背景の静止画からなる背景プレー
ンと、この背景上で動くそれぞれの動き物体を示す静止
画からなる複数個の動物体プレーンとに分離する。
The image pickup signal from the camera unit 1 is A
The signal is supplied to the / D converter 21, and for example, one pixel sample is converted into a digital image signal represented by 8 bits and then supplied to the signal processing circuit 22. In this signal processing circuit 22, the image of the scene captured by the camera unit 1 is divided into a plurality of background planes each including a stationary static background still image and a still image indicating each moving object moving on the background. Separate into individual animal planes.

【0023】撮像画像が例えば図2に示すような2次元
画像30の場合、図に示すように、動きのない建造物な
どからなる固定の静止画が背景プレーン31として抽出
される。そして、動き物体としては、図2の例では、飛
行機と、猿と、自動車とが認識されて、それぞれ動物体
プレーン32、33、34として分離される。
When the picked-up image is a two-dimensional image 30 as shown in FIG. 2, for example, a fixed still image made of a stationary structure is extracted as the background plane 31 as shown in the figure. In the example of FIG. 2, an airplane, a monkey, and a car are recognized as moving objects, and they are separated as moving object planes 32, 33, and 34, respectively.

【0024】信号処理回路22では、分離した背景プレ
ーンを、背景プレーンメモリ23BGに書き込む。ま
た、分離したn個の動物体プレーンは、それぞれ動物体
プレーンメモリ23A1〜23An(nは自然数)に書
き込む。以上の背景プレーン及び動物体プレーンの分離
のための具体実施例については後述する。
The signal processing circuit 22 writes the separated background plane in the background plane memory 23BG. Moreover, the separated n animal body planes are respectively written in the animal body plane memories 23A1 to 23An (n is a natural number). A specific example for separating the background plane and the moving object plane will be described later.

【0025】以上のようにして、背景プレーン及び複数
個の動物体プレーンに分離されて、プレーンメモリ23
BG及び23A1〜23Anに書き込まれた各静止画の
画像情報は、この例では、実際にビデオカメラによって
撮像録画を開始する前の、準備段階で予めディスク11
に記録される。すなわち、通常、撮像録画を始める際に
は、それに先立ってスタンバイモードとされて、ビデオ
カメラ部1が動作状態とされ、ビューファインダで撮像
する構図を決める。この例では、この時間を利用して、
背景プレーン及び動物体プレーンを分離生成し、記録及
び伝送する。
As described above, the plane memory 23 is separated into the background plane and the plurality of moving object planes.
In this example, the image information of each still image written in the BG and 23A1 to 23An is stored in advance in the disk 11 at the preparation stage before the image recording is actually started by the video camera.
Recorded in. That is, normally, at the time of starting the image recording, the standby mode is set prior to the start of the image recording, and the video camera unit 1 is set in the operating state, and the composition for image capturing by the viewfinder is determined. In this example, using this time,
A background plane and a moving object plane are separately generated, recorded, and transmitted.

【0026】すなわち、図3に示すように、この例で
は、1シーンの記録を、準備期間と、実際の撮像録画期
間とで行う。そして、準備期間において、上述のプレー
ン分離処理と、分離したプレーン情報の記録処理を行
う。
That is, as shown in FIG. 3, in this example, one scene is recorded during the preparation period and the actual image-capturing recording period. Then, in the preparation period, the above-described plane separation processing and the recording processing of the separated plane information are performed.

【0027】この場合、各プレーン情報を、例えば図4
に示すように480ライン×720画素で構成し、ま
た、1画素のデータを、輝度信号Y(8ビット)及び色
情報U、V(8ビット)とで構成すると、各プレーンの
静止画情報は、それぞれ約5.6Mビットの情報量を有
する。このまま圧縮せずに、ディスク11に記録するこ
ともできるが、ディスクへのデータの記録レートが、例
えば1.2Mbpsであるとすると、1プレーン当たり
約5秒で記録ができ、4枚のプレーンでは20秒掛かっ
てしまう。
In this case, each plane information is, for example, as shown in FIG.
As shown in FIG. 4, if the data of one pixel is composed of the luminance signal Y (8 bits) and the color information U, V (8 bits), the still image information of each plane is , Each having an information amount of about 5.6 Mbits. Although it is possible to record the data on the disc 11 without compressing it as it is, if the recording rate of the data on the disc is 1.2 Mbps, for example, it is possible to record in about 5 seconds per plane, and with four planes. It takes 20 seconds.

【0028】このため、この例では、各プレーンメモリ
23BG及び23A1〜23Anに書き込まれた画像情
報は、圧縮回路24に供給されて、各プレーン情報が適
当に圧縮されて、記録処理回路25に供給される。この
記録処理回路25では、データをセクタ構造にするな
ど、ディスク11の記録フォーマットに適合するデータ
処理が行われる。この記録処理回路25の出力データ
は、順次、ヘッド駆動回路27を介して記録用磁気ヘッ
ド13に供給され、磁界変調オーバーライト方式でディ
スク11に光磁気記録される。
Therefore, in this example, the image information written in each plane memory 23BG and 23A1-23An is supplied to the compression circuit 24, and each plane information is appropriately compressed and supplied to the recording processing circuit 25. To be done. In the recording processing circuit 25, data processing conforming to the recording format of the disk 11 is performed, for example, the data has a sector structure. The output data of the recording processing circuit 25 is sequentially supplied to the recording magnetic head 13 via the head drive circuit 27 and is magneto-optically recorded on the disk 11 by the magnetic field modulation overwrite method.

【0029】圧縮回路24での、データ圧縮率が1/1
0であれば、上記の4枚のプレーン情報は、2秒の準備
時間で記録できる。1.2Mbpsで同じ情報量の動画
データのフルフレームを伝送する場合には、データ圧縮
率は1/100以上になるので、これと比べると、プレ
ーン情報の画質の劣化は非常に少ない。
In the compression circuit 24, the data compression rate is 1/1
If it is 0, the above-mentioned four pieces of plane information can be recorded with a preparation time of 2 seconds. In the case of transmitting a full frame of moving image data having the same information amount at 1.2 Mbps, the data compression rate is 1/100 or more. Therefore, compared with this, the deterioration of the image quality of the plane information is very small.

【0030】そして、この例においては、ビデオカメラ
部1で、実際の撮像録画開始キーを操作した後の撮像録
画期間では、各動物体プレーンに登録されている動き物
体の動き方向及び動き量及び回転や形状変化などの動き
変化情報を生成すると共に、生成した動き変化情報をリ
アルタイムでディスク11に記録する処理を行う。
Then, in this example, in the image capturing / recording period after the actual image capturing / recording start key is operated in the video camera unit 1, the motion direction and the motion amount of the moving object registered in each moving object plane and A process of generating motion change information such as rotation and shape change and recording the generated motion change information on the disk 11 in real time is performed.

【0031】動き変化情報検出回路300は、このた
め、撮像録画モードにおいては、分離した背景プレーン
及びn個の動物体プレーンの情報を用いて、入力デジタ
ル画像信号から、それぞれの動物体プレーンの動き物体
の動き変化情報を求める。そして、この動き変化情報を
圧縮符号化回路26に供給し、適当な圧縮率で圧縮符号
化を行い、記録処理回路25を介してヘッド駆動回路2
7に供給する。この場合、記録される動き変化情報は、
後述もするように、僅かなビット数となり、1.2Mb
psの低伝送レートであっても、リアルタイムで十二分
に伝送できる。この動き変化情報の検出方法の具体的な
実施例は後述する。
Therefore, the motion change information detection circuit 300 uses the information of the separated background plane and n moving object planes in the image recording mode to detect the movement of each moving object plane from the input digital image signal. Obtain information about movement change of an object. Then, this motion change information is supplied to the compression encoding circuit 26, compression encoding is performed at an appropriate compression rate, and the head drive circuit 2 is executed via the recording processing circuit 25.
Supply to 7. In this case, the recorded motion change information is
As will be described later, the number of bits is very small, 1.2 Mb
Even at a low transmission rate of ps, it is possible to transmit more than enough in real time. A specific example of the method of detecting the motion change information will be described later.

【0032】光磁気ディスク11では、次のようにして
データの記録が行われる。すなわち、ヘッド駆動回路2
7を介して記録用磁気ヘッド13に供給されることによ
り、記録データで変調された磁界がディスク11の所定
位置において印加される。また、光ピックアップ14か
らのレーザービームがディスク11の同一位置に照射さ
れる。この記録時は、記録トラックには、再生時より大
きな一定のパワーのレーザ光が照射されている。この光
照射と、磁気ヘッド13による変調磁界とにより、ディ
スク11には熱磁気記録によってデータが記録される。
磁気ヘッド13と光ピックアップ14とは、共に同期し
てディスク11の半径方向に沿って移動できるように構
成されている。
Data is recorded on the magneto-optical disk 11 as follows. That is, the head drive circuit 2
By being supplied to the recording magnetic head 13 via 7, the magnetic field modulated by the recording data is applied at a predetermined position of the disk 11. Further, the laser beam from the optical pickup 14 is applied to the same position on the disk 11. At the time of this recording, the recording track is irradiated with laser light having a constant power larger than that at the time of reproduction. Data is recorded on the disk 11 by thermomagnetic recording by this light irradiation and the modulation magnetic field by the magnetic head 13.
The magnetic head 13 and the optical pickup 14 are both configured to be able to move in the radial direction of the disk 11 in synchronization with each other.

【0033】また、記録時においては、光ピックアップ
14の出力がRFアンプ28を介してアドレスデコーダ
29に供給されて、ディスク11のトラックに沿って設
けられたプリグルーブにウォブル記録されている絶対ア
ドレスデータが抽出され、デコードされる。そして、そ
の検出された絶対アドレスデータが、記録処理回路25
に供給され、記録データ中に挿入されて、ディスク11
に記録される。また、絶対アドレスデータは、システム
コントローラ3に供給され、記録位置の認識及び位置制
御に用いられる。
At the time of recording, the output of the optical pickup 14 is supplied to the address decoder 29 via the RF amplifier 28 and the absolute address wobble-recorded in the pre-groove provided along the track of the disk 11. The data is extracted and decoded. Then, the detected absolute address data is transferred to the recording processing circuit 25.
Is supplied to the disc 11 and inserted into the recording data,
Recorded in. Further, the absolute address data is supplied to the system controller 3 and used for recognition of the recording position and position control.

【0034】そして、各シーンの背景プレーン情報、動
物体プレーン情報及び動き変化情報がそれぞれどのトラ
ック、さらには、どのセクタに記録されているかの情報
が、ディスクの最内周に設けられるTOC(Table Of C
ontents)領域と呼ばれるディスク管理エリアに記録され
る。
Then, the TOC (Table) provided on the innermost circumference of the disc is provided with information on which track and in which sector the background plane information, moving object plane information and motion change information of each scene are recorded. Of C
It is recorded in a disc management area called an ontents area.

【0035】なお、この記録時、RFアンプ28からの
信号がサーボ制御回路15に供給され、ディスク11の
プリグルーブからの信号からスピンドルモータ12の線
速度一定サーボのための制御信号が形成され、スピンド
ルモータ12が速度制御される。
During this recording, the signal from the RF amplifier 28 is supplied to the servo control circuit 15, and the control signal for the constant linear velocity servo of the spindle motor 12 is formed from the signal from the pre-groove of the disk 11. The spindle motor 12 is speed-controlled.

【0036】図5は、第1の実施例における信号処理回
路22の一実施例のブロック図である。すなわち、入力
端子41を通じたA/Dコンバータ21からの1画素が
8ビットで表される画像データは、フレームメモリ42
に供給されるとともに、減算回路44及び減算回路45
に供給される。また、入力画像データは、データセレク
タ61を介して動物体プレーン分離回路62に供給され
る。
FIG. 5 is a block diagram of an embodiment of the signal processing circuit 22 in the first embodiment. That is, the image data in which one pixel is represented by 8 bits from the A / D converter 21 through the input terminal 41 is stored in the frame memory 42.
Is supplied to the subtraction circuit 44 and the subtraction circuit 45.
Is supplied to. Further, the input image data is supplied to the moving object plane separation circuit 62 via the data selector 61.

【0037】フレームメモリ42は、1画素8ビットの
データを1フレーム分記憶し、減算回路44において、
入力画素データから前のフレームの同一サンプリング位
置に対応する画素データが減算される。この減算回路4
4の差出力は、絶対値化回路46に供給されて、各画素
毎に絶対値とされ、比較回路47に供給される。
The frame memory 42 stores 1-bit 8-bit data for one frame, and in the subtraction circuit 44,
Pixel data corresponding to the same sampling position in the previous frame is subtracted from the input pixel data. This subtraction circuit 4
The difference output of 4 is supplied to the absolute value conversion circuit 46, converted into an absolute value for each pixel, and supplied to the comparison circuit 47.

【0038】比較回路47には、端子48を通じて、し
きい値θ1が供給され、絶対値化回路46からの差出力
の絶対値がしきい値θ1未満のときには「1」となり、
しきい値θ1以上のときには「0」となる判定出力が得
られる。この判定出力は、重み係数制御回路49に供給
される。
The threshold value θ1 is supplied to the comparison circuit 47 through the terminal 48, and becomes “1” when the absolute value of the difference output from the absolute value conversion circuit 46 is less than the threshold value θ1.
When it is equal to or greater than the threshold value θ1, a determination output that is “0” is obtained. This determination output is supplied to the weight coefficient control circuit 49.

【0039】図5において、23BGは、背景プレーン
メモリであって、後述するように、初期状態を経過する
と、この背景プレーンメモリ23BGに背景プレーン画
像(静止画)が格納される。
In FIG. 5, 23BG is a background plane memory, and as will be described later, when the initial state has passed, a background plane image (still image) is stored in this background plane memory 23BG.

【0040】また、50は、1フレーム分の重み係数が
格納される重み係数メモリである。この重み係数メモリ
50には、例えば、3ビットの重み係数が記憶される。
Reference numeral 50 is a weight coefficient memory in which weight coefficients for one frame are stored. The weighting coefficient memory 50 stores, for example, a 3-bit weighting coefficient.

【0041】フレームメモリ42、背景プレーンメモリ
23BG及び重み係数メモリ50は、入力端子43を介
してシステムコントローラ3から供給されるアドレス制
御信号により、共通にアドレス制御され、同一のアドレ
スが指定されるようにされている。
The frame memory 42, the background plane memory 23BG, and the weighting coefficient memory 50 are commonly address-controlled by the address control signal supplied from the system controller 3 via the input terminal 43 so that the same address is designated. Has been

【0042】減算回路45では、入力画素データから背
景プレーンメモリ23BGに記憶された画像データが減
算され、この減算回路45の差出力が絶対値化回路51
に供給され、差出力の絶対値が各画素毎に求められる。
この絶対値化回路51からの差の絶対値は、比較回路5
2に供給され、端子53を通じたしきい値θ2と比較さ
れ、入力画素データと背景画素データの差出力の絶対値
が、しきい値θ2未満のときに「1」となり、しきい値
θ2以上のときに「0」となる判定出力が、この比較回
路52から得られる。この比較回路52よりの判定出力
は、重み係数制御回路49に供給される。
In the subtraction circuit 45, the image data stored in the background plane memory 23BG is subtracted from the input pixel data, and the difference output of this subtraction circuit 45 is converted into the absolute value conversion circuit 51.
And the absolute value of the difference output is obtained for each pixel.
The absolute value of the difference from the absolute value conversion circuit 51 is calculated by the comparison circuit 5
2 and is compared with the threshold value θ2 through the terminal 53, and becomes “1” when the absolute value of the difference output between the input pixel data and the background pixel data is less than the threshold value θ2, and is equal to or greater than the threshold value θ2. At this time, the judgment output which becomes “0” is obtained from the comparison circuit 52. The determination output from the comparison circuit 52 is supplied to the weight coefficient control circuit 49.

【0043】減算回路45からの入力画素データと背景
画素データとの差出力は、また、乗算回路54に供給さ
れ、重み係数制御回路49から発生する重み係数αが乗
じられる。この乗算回路54の乗算出力は、加算回路5
5に供給されて、背景プレーンメモリ23BGに記憶さ
れた背景画素データと加算され、その加算出力が背景プ
レーンメモリ23BGに書き込まれる。
The difference output between the input pixel data and the background pixel data from the subtraction circuit 45 is also supplied to the multiplication circuit 54, and is multiplied by the weighting coefficient α generated from the weighting coefficient control circuit 49. The multiplication output of the multiplication circuit 54 is the addition circuit 5
5 and is added to the background pixel data stored in the background plane memory 23BG, and the addition output is written in the background plane memory 23BG.

【0044】重み係数制御回路49からの重み係数が、
重み係数メモリ50に書き込まれる。この重み係数メモ
リ50から読み出された重み係数は、重み係数制御回路
49に供給される。
The weight coefficient from the weight coefficient control circuit 49 is
It is written in the weight coefficient memory 50. The weight coefficient read from the weight coefficient memory 50 is supplied to the weight coefficient control circuit 49.

【0045】重み係数制御回路49は、比較器47及び
52の判定出力から画素データが動き画素かどうかの判
定を行なっている。
The weighting coefficient control circuit 49 determines whether or not the pixel data is a motion pixel from the determination outputs of the comparators 47 and 52.

【0046】以上の構成において、背景プレーンメモリ
23BG、減算回路45、乗算回路54及び加算回路5
5は、背景プレーンメモリ23BGを1フレーム遅延素
子として用いたデジタルフィルタを構成している。すな
わち、重み係数をαとし、kフレーム目の入力画素デー
タをZkとし、背景プレーンメモリ23BGから読み出
された背景画像データをX(k−1)とするとkフレー
ム目の背景画素データ(推定値)Xkは、次式で示され
るものとなる。
In the above configuration, the background plane memory 23BG, the subtraction circuit 45, the multiplication circuit 54 and the addition circuit 5
Reference numeral 5 constitutes a digital filter using the background plane memory 23BG as a 1-frame delay element. That is, if the weighting factor is α, the input pixel data of the kth frame is Zk, and the background image data read from the background plane memory 23BG is X (k−1), the background pixel data of the kth frame (estimated value) ) Xk is expressed by the following equation.

【0047】 Xk=α・(Zk−X(k−1))+X(k−1) =(1−α)・X(k−1)+α・Zk この例においては、背景が変化しない1シーンの間で
は、αを例えば、1/16に固定している。入力画像中に
含まれるホワイト雑音は、上の式で表わされる演算を複
数フレームにわたって繰り返すことにより除去され、背
景プレーンメモリ23BGに蓄えられている背景画像の
S/Nが改善される。
Xk = α · (Zk−X (k−1)) + X (k−1) = (1−α) · X (k−1) + α · Zk In this example, one scene in which the background does not change In between, α is fixed at 1/16, for example. The white noise included in the input image is removed by repeating the calculation represented by the above equation over a plurality of frames, and the S / N of the background image stored in the background plane memory 23BG is improved.

【0048】また、シーンが変わるときなどのように、
背景が切り替わるときには、つまり、撮像シーンが、別
の撮像シーンに変わった場合には、応答時間を短くする
とともに有色雑音の影響を受けないように、重み係数α
を1/16から1フレームごとに2倍にしてゆく。つま
り、1/16→1/8→1/4→1/2→1と指数関数的
に増加する重み係数αを用い、徐々に背景画像の更新を
行なうようにしている。したがって、重み係数αは、5
種類あり、それぞれが3ビットにより表現されている。
重み係数αを2のべき乗にしているのは、乗算回路54
をシフトレジスタあるいはセレクタによって実現するた
めである。
In addition, like when the scene changes,
When the background is switched, that is, when the imaging scene is changed to another imaging scene, the weighting factor α is set so that the response time is shortened and the influence of colored noise is eliminated.
Double from 1/16 for each frame. That is, the background image is gradually updated by using the weighting coefficient α that increases exponentially as 1/16 → 1/8 → 1/4 → 1/2 → 1. Therefore, the weighting factor α is 5
There are types, and each is represented by 3 bits.
The weighting coefficient α is set to a power of 2 because the multiplication circuit 54
This is because the shift register or the selector is realized.

【0049】この例においては、初期状態を経過する
と、背景プレーンメモリ23BGに背景静止画データが
格納される。減算回路45及び絶対値化回路51によ
り、現画素と背景画素の差の絶対値が検出される。この
差の絶対値と、しきい値θ2が比較回路52により比較
され、差の絶対値が、しきい値θ2未満のときに、現画
素が背景画像のものであると判定されて、次のような処
理が行なわれる。
In this example, after the initial state has passed, the background still image data is stored in the background plane memory 23BG. The subtraction circuit 45 and the absolute value conversion circuit 51 detect the absolute value of the difference between the current pixel and the background pixel. The absolute value of this difference and the threshold value θ2 are compared by the comparison circuit 52. When the absolute value of the difference is less than the threshold value θ2, it is determined that the current pixel belongs to the background image, and Such processing is performed.

【0050】すなわち、このときは、重み係数αが2-4
(=1/16)に固定される。そして、乗算回路54にお
いて、減算回路45の出力に、この重み係数αが乗じら
れ、背景プレーンメモリ23BGの出力と加算回路55
において加算される。そして、その加算出力が背景プレ
ーンメモリ23BGの同一アドレスに書き込まれ、背景
プレーンメモリの更新が行なわれる。このときの重み係
数は、重み係数メモリ50に書き込まれる。
That is, at this time, the weighting coefficient α is 2 -4.
It is fixed at (= 1/16). Then, in the multiplication circuit 54, the output of the subtraction circuit 45 is multiplied by this weighting coefficient α, and the output of the background plane memory 23BG and the addition circuit 55.
Is added in. Then, the added output is written to the same address in the background plane memory 23BG, and the background plane memory is updated. The weight coefficient at this time is written in the weight coefficient memory 50.

【0051】現画素と背景画素の差の絶対値が、しきい
値θ2以上であると比較回路52において判定されたと
きには、減算回路44及び絶対値化回路46により検出
された現画素と、前フレームの対応する画素との差の絶
対値が、しきい値θ1未満か、または、しきい値θ1以
上かが比較回路47の出力として調べられる。この比較
回路47の出力が、しきい値θ1未満のときには、次の
ような処理が行なわれる。
When the comparison circuit 52 determines that the absolute value of the difference between the current pixel and the background pixel is greater than or equal to the threshold value θ2, the current pixel detected by the subtraction circuit 44 and the absolute value conversion circuit 46 Whether the absolute value of the difference from the corresponding pixel in the frame is less than the threshold value θ1 or more than the threshold value θ1 is examined as the output of the comparison circuit 47. When the output of the comparison circuit 47 is less than the threshold value θ1, the following processing is performed.

【0052】すなわち、しきい値θ1未満である場合に
は、シーンチェンジなどにより、背景が切り替わったと
きのもので、最初に重み係数メモリ50に記憶されてい
る重み係数α(=1/16)が読み出され、乗算器54に
よって、この重み係数αが減算回路45の出力信号に対
して乗じられる。したがって、このフレームでなされる
背景画素の更新は、 Xk=15/16・X(k−1)+1/16・Zk で示される上述と同様のものである。
That is, when the value is less than the threshold value θ1, the background coefficient is changed due to a scene change or the like, and the weighting coefficient α (= 1/16) initially stored in the weighting coefficient memory 50. Is read out, and the weighting coefficient α is multiplied by the output signal of the subtraction circuit 45 by the multiplier 54. Therefore, the background pixel update made in this frame is similar to the one described above, where Xk = 15/16 · X (k−1) + 1/16 · Zk.

【0053】背景画素の更新がなされると、重み係数制
御回路49において、αが2倍にされるとともに、この
2倍にされた新たな重み係数が1より大きいかどうかが
判定され、1より小さければ、この2倍された重み係数
αが、重み係数メモリ50に格納される。1/16の重み
係数からスタートすると、(1/8→1/4→1/2→
1)と1フレームごとに重み係数αが変化する。
When the background pixel is updated, the weighting factor control circuit 49 doubles α, and it is determined whether or not the doubled new weighting factor is larger than 1. If it is smaller, this doubled weight coefficient α is stored in the weight coefficient memory 50. Starting with a weighting factor of 1/16, (1/8 → 1/4 → 1/2 →
1) and the weighting factor α changes for each frame.

【0054】背景が切り替わって、上述のように重み係
数αが変化し、α=1となる5フレーム後まで、上述と
同様の背景画素の更新の処理には移行しない。したがっ
て、有色雑音が誤って新たな背景画素として検出され
て、重み係数を変更させる処理を受ける場合でも、正し
い背景画素が保存されることになる。この重み係数αの
変化の仕方は、背景画素の更新時の応答性を良くすると
ともに、有色雑音を除去できるように設定される。
The background is switched, the weighting coefficient α changes as described above, and the background pixel updating process similar to the above does not proceed until 5 frames after α = 1. Therefore, even if the colored noise is erroneously detected as a new background pixel and undergoes the process of changing the weighting coefficient, the correct background pixel is stored. The way of changing the weighting coefficient α is set so that the responsiveness at the time of updating the background pixel is improved and the colored noise can be removed.

【0055】比較回路47において、現画素と前フレー
ム画素との差の絶対値が、しきい値θ1以上であると判
定されたときには、これは、現画素が動き画素であると
判定されるもので、この場合には、背景プレーンメモリ
23BGの更新は行なわれない。この動き画素について
は、以下に述べるようにして、動きプレーンの分離の処
理が行なわれる。
When the comparison circuit 47 determines that the absolute value of the difference between the current pixel and the previous frame pixel is greater than or equal to the threshold value θ1, it is determined that the current pixel is a moving pixel. In this case, the background plane memory 23BG is not updated. The motion pixels are subjected to motion plane separation processing as described below.

【0056】重み係数制御回路49においては、比較回
路52において、現画素と背景画素との絶対値が、しき
い値θ2以上であると検出され、かつ、比較回路47の
出力から、現画素と前フレーム画素との差の絶対値が、
しきい値θ1以上である場合に、動き画素として検出さ
れるものである。
In the weighting factor control circuit 49, the comparison circuit 52 detects that the absolute value of the current pixel and the background pixel is greater than or equal to the threshold value θ2, and the output of the comparison circuit 47 determines that the current pixel is the current pixel. The absolute value of the difference from the previous frame pixel is
When it is equal to or more than the threshold value θ1, it is detected as a moving pixel.

【0057】重み係数制御回路49からの動き画素の検
出信号は、データセレクタ61に供給され、このデータ
セレクタ61に入力されている入力端子41からの入力
デジタル画素データがゲート制御される。このデータセ
レクタ61は、現画素が動き画素のときに、入力端子4
1からの画像データを出力するように切り換えられる。
したがって、入力画素(現画素)が動き画素でないとき
には、データセレクタ61の出力は「0」となり、入力
画素が動き画素のときには、その画素データ(これは
「0」ではないデータである。以下、「0」でないこと
をノンゼロという)が、このデータセレクタ61から出
力される。
The motion pixel detection signal from the weighting coefficient control circuit 49 is supplied to the data selector 61, and the input digital pixel data from the input terminal 41 input to the data selector 61 is gate-controlled. This data selector 61 uses the input terminal 4 when the current pixel is a moving pixel.
It is switched to output the image data from 1.
Therefore, when the input pixel (current pixel) is not a moving pixel, the output of the data selector 61 is "0", and when the input pixel is a moving pixel, its pixel data (this is data that is not "0". The fact that it is not “0” is called non-zero) is output from this data selector 61.

【0058】62は、動物体プレーン分離回路で、1フ
レーム分の画素データを記憶可能な差分メモリ(フレー
ムメモリ)62Mを備え、データセレクタ61の出力が
このメモリ62Mに入力される。このメモリ62Mは、
入力端子43からのアドレス制御信号により、前述のフ
レームメモリ42、背景プレーンメモリ23BG及び重
み係数メモリ50と同じアドレス制御を受ける。
Reference numeral 62 denotes a moving object plane separation circuit, which includes a difference memory (frame memory) 62M capable of storing pixel data for one frame, and the output of the data selector 61 is input to this memory 62M. This memory 62M is
An address control signal from the input terminal 43 receives the same address control as that of the frame memory 42, the background plane memory 23BG, and the weighting coefficient memory 50 described above.

【0059】したがって、差分メモリ62Mには、背景
画が現画像から除去されて、ノンゼロのデータからなる
動き画素の集合からなる複数個の動き物体の画像のみか
らなる差分画像が蓄えられることになる。そして、図6
に示すように、動き物体のノンゼロ画素データ以外の画
素のデータとしては、「0」データが、メモリ62Mに
書き込まれている。
Therefore, the background image is removed from the current image in the difference memory 62M, and a difference image consisting of only a plurality of images of a moving object consisting of a set of moving pixels consisting of non-zero data is stored. . And FIG.
As shown in, as data of pixels other than the non-zero pixel data of the moving object, “0” data is written in the memory 62M.

【0060】こうして差分メモリ62Mには、1枚の2
次元画像中の複数個の動き物体の画素のデータが、
「0」でないレベルを有するノンゼロ画素データとして
書き込まれ、動き物体の画素以外の背景画の静止画部分
の画素データはオール「0」のデータとして記憶される
ものである。したがって、複数個の動き物体が互いに重
なり合っていないとすれば、差分メモリ62Mの画素デ
ータを順次走査して、近接画素同志で、「0」でないノ
ンゼロ画素データを関連付けてマージ(統合)すること
により、各動き物体のそれぞれのみからなる動物体プレ
ーンを分離することが可能になる。
In this way, one 2
The pixel data of a plurality of moving objects in the three-dimensional image are
Written as non-zero pixel data having a level other than "0", the pixel data of the still image portion of the background image other than the pixels of the moving object is stored as all "0" data. Therefore, if a plurality of moving objects do not overlap each other, the pixel data in the difference memory 62M are sequentially scanned, and non-zero pixel data that is not "0" are associated and merged (integrated) by neighboring pixels. , It becomes possible to separate the moving object plane which consists of only each of the moving objects.

【0061】63は、マイコンであって、動物体プレー
ン分離回路62の差分メモリ62Mをラスタースキャン
の方向に順次検索し、以下のようにして各動き物体ごと
にプレーン分離し、分離した動物体プレーンの情報を対
応するアドレスにおいて、各動物体プレーンメモリ23
A1〜23Anに書き込むようにするものである。な
お、動物体プレーンメモリ23A1〜23Anのそれぞ
れのすべてのアドレスには、予め、「0」が書き込まれ
ており、各動き物体の画素のみが、差分メモリ62Mと
同じアドレスにおいて、いづれかの動物体プレーンメモ
リに書き込まれるものである。
Reference numeral 63 denotes a microcomputer, which sequentially searches the difference memory 62M of the moving object plane separation circuit 62 in the direction of raster scan, separates planes for each moving object as follows, and separates the moving object planes. Information of each moving body plane memory 23 at the corresponding address.
A1 to 23An are written. Note that "0" is written in advance at all addresses of the moving object plane memories 23A1 to 23An, and only the pixels of each moving object have the same address as that of the difference memory 62M. It is written in memory.

【0062】図8及び図9は、マイコン63の動物体プ
レーンの分離のための処理のフローチャートである。す
なわち、この場合の動き物体の分離の処理は、まず、ス
テップ101において、ラスタースキャンにしたがって
画素データを検索する。そして、ステップ102で、ス
キャンした画素データがノンゼロの画素データであった
ならば、ステップ103に進んで、その周囲の画素デー
タがノンゼロかどうかをチェックする。この例の場合に
は、図7に示すように、注目画素xの周辺の上下左右の
8画素a〜hのデータをチェックする。
8 and 9 are flowcharts of the process of the microcomputer 63 for separating the moving object plane. That is, in the process of separating a moving object in this case, first, in step 101, pixel data is searched according to a raster scan. Then, if the scanned pixel data is non-zero pixel data in step 102, the process proceeds to step 103 to check whether the pixel data around it is non-zero. In the case of this example, as shown in FIG. 7, the data of 8 pixels a to h on the upper, lower, left and right sides around the target pixel x is checked.

【0063】そして、次のステップ104において、8
画素a〜hのいづれのデータもノンゼロでなかったと
き、すなわち、全てゼロであったときには、注目画素x
は、孤立点と見做してステップ104からステップ10
1に戻って、次の画素データを検索する。すなわち、動
き物体は、1つのみの画素で形成されるとは考えられな
いので、この場合はノイズによるものと見做す。
Then, in the next step 104, 8
When none of the data of the pixels a to h is non-zero, that is, when all the data are zero, the pixel of interest x
Is regarded as an isolated point, and steps 104 to 10 are considered.
Returning to 1, the next pixel data is searched. That is, since a moving object is not considered to be formed by only one pixel, it is considered to be due to noise in this case.

【0064】ステップ104において、8画素a〜hの
内の1つでもノンゼロの画素があったときには、ステッ
プ104からステップ105に進み、注目画素xの左の
画素dと、上(1ライン前)の画素bとがノンゼロの画
素であるか否かをチェックして、次のステップ106に
進む。ここで、左の画素dと上の画素bとをチェックす
るのは、ラスタースキャンの順番にしたがって既にチェ
ック済みの画素との比較を行うためである。
In step 104, if any one of the eight pixels a to h is a non-zero pixel, the process proceeds from step 104 to step 105, and the pixel d to the left of the target pixel x and above (one line before). It is checked whether or not the pixel b and the pixel b are non-zero pixels, and the process proceeds to the next step 106. Here, the pixel d on the left side and the pixel b on the upper side are checked in order to perform comparison with the already checked pixels in the raster scan order.

【0065】次のステップ106では、左及び上の画素
d及びbが、両方共にノンゼロでないか否か判別され、
共にノンゼロでない、つまり動き画素でないときには、
ステップ107に進んで、動物体プレーンメモリのメモ
リ番号(以下、単にメモリ番号という)として新番号を
設定する。すなわち、フレームメモリ群23A1〜23
Anのいずれに記憶するかを表す番号を設定する。そし
て、ステップ108に進んで、そのメモリ番号を当該画
素のアドレスに対応してマイコン63内のメモリに記憶
しておく。
In the next step 106, it is determined whether the left and upper pixels d and b are both non-zero,
If both are not non-zero, that is, they are not motion pixels,
In step 107, a new number is set as the memory number of the moving object plane memory (hereinafter, simply referred to as the memory number). That is, the frame memory groups 23A1-23
A number indicating which of An is stored is set. Then, in step 108, the memory number is stored in the memory in the microcomputer 63 in correspondence with the address of the pixel.

【0066】その後、ステップ109に進んで、差分メ
モリ62Mの全画素についての処理が終了したか否か判
別し、全画素についての処理を終了したときには、この
処理ルーチンを終了する。また、全画素については終了
していないときには、ステップ101に戻って、次の動
き画素の検索を始める。
After that, the routine proceeds to step 109, where it is judged whether or not the processing for all the pixels of the difference memory 62M is completed. When the processing for all the pixels is completed, this processing routine is ended. If all pixels have not been completed, the process returns to step 101 to start searching for the next motion pixel.

【0067】また、ステップ106において、左及び上
の画素d及びbのうち少なくともいずれかはノンゼロの
画素であると判別されたときには、ステップ106から
ステップ110に進み、両方共にノンゼロであるか否か
判別される。そして、両方共ノンゼロであると判別され
たときには、ステップ110からステップ111に進
み、両画素d、bについてマイコン63のメモリに記憶
されているメモリ番号をチェックする。そして、次のス
テップ112に進んで、両画素d、bのメモリ番号が一
致しているか否か判別する。
If it is determined in step 106 that at least one of the left and upper pixels d and b is a non-zero pixel, the process proceeds from step 106 to step 110, and both are non-zero. To be determined. When it is determined that both are non-zero, the process proceeds from step 110 to step 111, and the memory numbers stored in the memory of the microcomputer 63 for both pixels d and b are checked. Then, the process proceeds to the next step 112, and it is determined whether or not the memory numbers of both pixels d and b match.

【0068】ステップ112における判別の結果、両画
素d、bのメモリ番号が一致しているときには、ステッ
プ112からステップ108に進んで、その一致してい
るメモリ番号を当該注目画素xのアドレスに対応してマ
イコン63のメモリに記憶する。
As a result of the determination in step 112, when the memory numbers of both pixels d and b match, the process proceeds from step 112 to step 108, and the matched memory number corresponds to the address of the target pixel x. Then, it is stored in the memory of the microcomputer 63.

【0069】また、ステップ112における判別の結
果、両画素d、bのメモリ番号が一致していないと判別
されたときには、ステップ112からステップ113に
進んで、左の画素dのメモリ番号を選択して、そのメモ
リ番号を当該注目画素xのアドレスに対応させて記憶す
ると共に、左の画素dのメモリ番号と上の画素bのメモ
リ番号とは、関連があり、メモリ番号は異なっても1つ
の動き物体の画素であることを示す情報をマイコン63
のメモリに記憶する。
If it is determined in step 112 that the memory numbers of both pixels d and b do not match, the process proceeds from step 112 to step 113 to select the memory number of the left pixel d. Then, the memory number is stored in association with the address of the pixel of interest x, and the memory number of the left pixel d and the memory number of the upper pixel b are related to each other. Information indicating that it is a pixel of a moving object is sent to the microcomputer 63.
Stored in memory.

【0070】これは、動き物体が、ある水平走査ライン
のデータでは飛んだ位置の画素であるが、後のラインの
画素のサーチの結果、同一の動き物体の画素として繋が
っていることが判明する場合を示している。
This is a pixel in a position where a moving object is skipped in data of a certain horizontal scanning line, but as a result of searching pixels in a subsequent line, it is found that the moving object is connected as a pixel of the same moving object. The case is shown.

【0071】ステップ110における判別の結果、両方
共にはノンゼロではないときには、このステップ110
からステップ115に進み、左の画素dがノンゼロであ
るか否か判別する。その判別の結果、左の画素dがノン
ゼロであるときには、ステップ116に進んで、その画
素dのメモリ番号をチェックし、その後、ステップ10
8に進んで、その注目画素xのアドレスに対応して、画
素dと同じメモリ番号をマイコン63のメモリに記憶す
る。
As a result of the discrimination in step 110, when both are not non-zero, this step 110
From step S115 to step 115, it is determined whether or not the left pixel d is non-zero. As a result of the determination, when the left pixel d is non-zero, the procedure proceeds to step 116, the memory number of the pixel d is checked, and then step 10
In step 8, the same memory number as the pixel d is stored in the memory of the microcomputer 63 corresponding to the address of the pixel of interest x.

【0072】ステップ115の判別の結果、左の画素d
がノンゼロでない、つまり上の画素bがノンゼロである
と判別されたときには、ステップ117に進んで、上の
画素bのメモリ番号をチェックし、その後、ステップ1
08に進んで、その注目画素xのアドレスに対応して、
画素bと同じメモリ番号をマイコン63のメモリに記憶
する。
As a result of the determination in step 115, the left pixel d
Is not non-zero, that is, when it is determined that the upper pixel b is non-zero, the process proceeds to step 117, the memory number of the upper pixel b is checked, and then step 1
08, corresponding to the address of the target pixel x,
The same memory number as the pixel b is stored in the memory of the microcomputer 63.

【0073】前述したように、ステップ108の次に
は、ステップ109に進んで、差分メモリ62Mのすべ
ての画素についてのサーチを終了したか否か判別して、
終了していなければ、ステップ101に戻って以上の処
理ルーチンを繰り返し、全画素のサーチが終了したら、
この処理ルーチンを終了する。
As described above, after step 108, the routine proceeds to step 109, where it is judged whether or not the search for all the pixels of the difference memory 62M is completed,
If not, the process returns to step 101 and the above processing routine is repeated, and when the search for all pixels is completed,
This processing routine ends.

【0074】ここで、上記処理ルーチンについて、図1
0及び図11を参照してさらに説明する。
The above processing routine will now be described with reference to FIG.
0 and FIG. 11 will be further described.

【0075】図10は、差分メモリ63Mに記憶された
1画面分の画像データを示し、その中央部すなわちゼロ
以外の数字が記載されている部分は、動物体プレーン分
離回路62によって動物体として検出された部分であ
る。
FIG. 10 shows image data for one screen stored in the difference memory 63M, and the central portion, that is, the portion in which a number other than zero is described, is detected as a moving body by the moving body plane separation circuit 62. It is the part that was done.

【0076】マイコン63は、ラスタースキャンの順番
にしたがって上記差分メモリ62Mに記憶された画像デ
ータに対して上記処理ルーチンを行っていく。ここで、
図11中に示す数字のうち、「0」は、静止画プレーン
に記憶される画像データ、「1」及び「2」はフレーム
メモリ群23A1〜23Anのいずれかのフレームメモ
リに記憶される画素データを表す。
The microcomputer 63 executes the above processing routine on the image data stored in the difference memory 62M according to the raster scan order. here,
Among the numbers shown in FIG. 11, “0” is image data stored in the still image plane, and “1” and “2” are pixel data stored in any one of the frame memories of the frame memory groups 23A1 to 23An. Represents

【0077】まず、ラスター走査の順番にしたがって走
査を行うと、図10においてで表された画素データに
対してはステップ102においてノンゼロ画素であると
の検出が行われる。そして、この画素データは、周辺画
素の中にノンゼロ画素があり、その左及び上の画素デー
タ、すなわち、図7の画素b及び画素dに対応する画素
データがともにゼロであるため、ステップ107におい
て新たなメモリ番号を設定する。この場合、上記の画
素データは最初に検出されたノンゼロデータであるた
め、メモリ番号“1”が設定される。そして、このメモ
リ番号“1”がマイコンに内蔵されたメモリ63Mの対
応画素位置に、図11に示すように記憶される。
First, when scanning is performed according to the raster scanning order, it is detected in step 102 that the pixel data shown in FIG. 10 is a non-zero pixel. Then, in this pixel data, there are non-zero pixels in the peripheral pixels, and the pixel data on the left and above thereof, that is, the pixel data corresponding to the pixel b and the pixel d in FIG. Set a new memory number. In this case, since the above pixel data is the non-zero data detected first, the memory number "1" is set. The memory number "1" is stored in the corresponding pixel position of the memory 63M built in the microcomputer as shown in FIG.

【0078】そして、次の画素データは値が「3」すな
わちノンゼロであり、その左の画素データも値が「3」
すなわちノンゼロ、その上の画素データは値が「0」で
あるので、ステップ116を経由してステップ108に
進み、メモリ番号“1”が、メモリ63Mの対応画素位
置に記憶される。同様にして、上記処理ルーチンを行っ
ていくと、図10においてで表された画素データに対
する処理ルーチンにおいては、このの画素の周囲には
ノンゼロデータがあり、その左及び上の画素データがと
もにゼロデータであるので、ステップ107を経由して
ステップ108に進み、メモリ番号“2”がメモリ63
Mの対応画素位置に記憶される。
The value of the next pixel data is "3", that is, non-zero, and the value of the pixel data on the left is "3".
That is, since the value of the non-zero pixel data is "0", the process proceeds to step 108 via step 116, and the memory number "1" is stored in the corresponding pixel position of the memory 63M. Similarly, when the above processing routine is performed, in the processing routine for the pixel data shown in FIG. 10, there is non-zero data around this pixel, and the left and upper pixel data are both zero. Since it is data, the process proceeds to step 108 via step 107, and the memory number “2” is stored in the memory 63.
It is stored in the corresponding pixel position of M.

【0079】次に、図10において△で囲まれた値
「3」の画素データに対する処理ルーチンにおいては、
この画素は、周囲にノンゼロ画素があり、その左がゼロ
データ、その上がノンゼロのデータであるため、ステッ
プ117を経由してステップ108に進み、メモリ番号
“1”がメモリ63Mの対応画素位置に記憶される。す
なわち、注目画素の左及び上の画素データがノンゼロの
データであるか否かを検出することにより、ラスタース
キャンの順番にしたがってサーチしていった際に、同じ
動き物体のデータを統合することができる。
Next, in the processing routine for the pixel data of the value "3" enclosed by Δ in FIG.
This pixel has non-zero pixels around it, and the data on the left is zero data and the data on it is non-zero. Therefore, the process proceeds to step 108 via step 117, and the memory number “1” corresponds to the pixel position of the memory 63M. Memorized in. That is, by detecting whether or not the pixel data on the left and above the pixel of interest is non-zero data, it is possible to combine the data of the same moving object when searching in the raster scan order. it can.

【0080】さらに、図10において□で囲まれた値
「3」の画素データに対する処理ルーチンにおいては、
この画素は、周囲にノンゼロデータがあり、その左及び
上の画素データがともにノンゼロデータで、さらに、左
及び上の画素データのメモリ番号が異なるので、ステッ
プ114において、左の画素データと同じメモリ番号す
なわちメモリ番号“1”が、メモリ63Mの対応画素位
置に記憶されるとともに、上の画素すなわちメモリ番号
“2”である画素と関連があることを示す情報が記録さ
れる。
Further, in the processing routine for the pixel data of the value "3" enclosed by □ in FIG.
This pixel has non-zero data around it, and the left and upper pixel data are both non-zero data, and the memory numbers of the left and upper pixel data are different. Therefore, in step 114, the same memory as the left pixel data is stored. The number, that is, the memory number "1" is stored in the corresponding pixel position of the memory 63M, and the information indicating that it is related to the upper pixel, that is, the pixel having the memory number "2" is recorded.

【0081】すなわち、ノンゼロである注目画素データ
の上の画素データと右の画素データが、ともにノンゼロ
である場合には、それら3つの画素データは同じ動き物
体である可能性が大きい。しかし、ラスタースキャンの
順番にしたがって上記処理ルーチンを行うと、同じ動き
物体の画素データであるにも拘らず、上述のように異な
るメモリ番号が与えられてしまう。
That is, when the pixel data on the target pixel data which is non-zero and the pixel data on the right are both non-zero, it is highly possible that these three pixel data are the same moving object. However, if the above processing routine is performed in the raster scan order, different memory numbers are given as described above, even though the pixel data is the same for the same moving object.

【0082】そこで、この実施例では、注目画素データ
の周囲にノンゼロの画素データがあり、その左及び上の
画素データがともにノンゼロのデータで、さらに左の画
素データと上の画素データのメモリ番号が異なる場合に
は、両メモリ番号は関連するものであることを示すデー
タを記憶する。これによって、両メモリ番号は、異なる
ものとしてメモリ63Mに記憶されるが、フレームメモ
リ群23A1〜23Anに画素データを記憶する際に
は、同じフレームメモリに記憶されるようにしている。
Therefore, in this embodiment, there are non-zero pixel data around the pixel data of interest, the left and upper pixel data are both non-zero data, and the memory numbers of the left pixel data and the upper pixel data are , The memory numbers store data indicating that they are related to each other. As a result, both memory numbers are stored as different numbers in the memory 63M, but when pixel data is stored in the frame memory groups 23A1-23An, they are stored in the same frame memory.

【0083】以上の差分メモリ62Mに対する画素サー
チにより、マイコン63の内蔵メモリ63Mには、1つ
1つの動き物体について、各動き物体に含まれる画素の
アドレスに対して、メモリ番号が、他のメモリ番号との
関連を表す情報と共に記憶される。マイコン63は、同
じ動き物体と認識された画素のメモリ番号を、1つの動
物体プレーンメモリのメモリ番号Noと対応付ける。こ
れにより、それぞれの動き物体は、別々の動物体プレー
ンとして、次のようにして分離することができる。
As a result of the pixel search for the difference memory 62M described above, in the built-in memory 63M of the microcomputer 63, for each moving object, the memory number for the address of the pixel included in each moving object is the other memory. It is stored together with the information indicating the relationship with the number. The microcomputer 63 associates the memory numbers of the pixels recognized as the same moving object with the memory number No of one moving object plane memory. As a result, each moving object can be separated as separate moving object planes as follows.

【0084】すなわち、マイコン63は、差分メモリ6
2Mから、動き画素データを順次読み出す。この差分メ
モリ62Mの読み出し出力は、動物体プレーンメモリ2
3A1〜23Anのそれぞれに入力される。また、マイ
コン63は、読み出した画素について上述のようにして
設定し、記憶したメモリ番号Noの動物体プレーンメモ
リにのみ、書き込み画素アドレス(読み出し画素アドレ
スと同じでよい)を供給して、その動き画素を、そのメ
モリ番号Noの動物体プレーンメモリに書き込んでゆ
く。
That is, the microcomputer 63 uses the difference memory 6
The moving pixel data is sequentially read from 2M. The read output of the difference memory 62M is the moving object plane memory 2
3A1 to 23An are input. Further, the microcomputer 63 sets the read pixel as described above and supplies the write pixel address (which may be the same as the read pixel address) only to the moving object plane memory of the stored memory number No, and the movement thereof is performed. The pixel is written into the moving object plane memory with the memory number No.

【0085】こうして、動物体プレーンメモリ23A1
〜23Anのそれぞれには、1つ1つの動き物体が、分
離されて、別々に記憶されるものである。
Thus, the moving object plane memory 23A1
In each of 23-23An, each moving object is separated and stored separately.

【0086】以上説明した動物体プレーンの分離方法で
は、差分メモリ62Mを、テレビジョン走査と同様の順
に水平、垂直に画素をサーチして、同じ動き物体に含ま
れる画素をマージするようにしたが、1つの動き画素を
検出したとき、その周囲の画素を順次サーチしてノンゼ
ロの画素を追跡し、マージしてゆくと共に、そのマージ
した画素データを、1つの動物体プレーンメモリに同時
に順次書き込んでゆくようにして、1つの動き物体につ
いての動物体プレーンメモリを完成するようにしてもよ
い。
In the moving object plane separating method described above, the difference memory 62M is searched for pixels horizontally and vertically in the same order as in television scanning, and pixels included in the same moving object are merged. When one motion pixel is detected, the surrounding pixels are sequentially searched for non-zero pixels, and the merged pixel data are simultaneously written to one moving object plane memory at the same time. In this way, the moving object plane memory for one moving object may be completed.

【0087】なお、ある時点で、2つの動き物体が重な
り合っているとしても、所定の時間経過した後は、その
動き物体は分離して観察することができるので、動物体
プレーンメモリを、適宜、書き換えることにより、上記
の方法により、それぞれの動き物体のみからなる動物体
プレーン情報を、それぞれの動物体プレーンメモリが蓄
積することができる。
Even if two moving objects overlap each other at a certain point of time, the moving objects can be observed separately after a predetermined time elapses. By rewriting, the moving object plane information including only the moving objects can be stored in each moving object plane memory by the above method.

【0088】次に、各動き物体の動き変化情報を検出す
る動き変化情報の検出回路の構成例について、図12を
参照しながら説明する。
Next, a configuration example of a motion change information detection circuit for detecting motion change information of each moving object will be described with reference to FIG.

【0089】動き変化情報は、現画像情報から背景プレ
ーンメモリ23BG、動物体プレーンメモリ23A1〜
23Anのデータを用いて生成される。図12の回路
は、前述した準備期間の経過後、撮像録画開始キーの操
作をしたときから働く。つまり、この例では動き変化情
報は、リアルタイム記録される。
The motion change information includes the current plane information, the background plane memory 23BG, and the moving object plane memories 23A1-23A1.
It is generated using the data of 23An. The circuit of FIG. 12 operates from the time when the imaging / recording start key is operated after the above-described preparation period has elapsed. That is, in this example, the motion change information is recorded in real time.

【0090】撮像データは、前述した信号処理回路22
の動物体プレーン分離回路62で各動き物体毎のプレー
ン情報に分離される。そして、それぞれの各動き物体の
1フレームの情報がフレームメモリ71A1〜71An
に書き込まれる。すなわち、図5に示した動物体プレー
ン分離回路62は、図2に示す各フレームメモリ71A
1〜71Anにも接続されており、マイコン63からの
書き込み画素アドレスに基づいて、動き画素をフレーム
メモリ71A1〜71Anのいずれかに書き込んでい
く。
The image pickup data is the signal processing circuit 22 described above.
The moving object plane separating circuit 62 separates the moving object into plane information for each moving object. Information on one frame of each moving object is stored in the frame memories 71A1 to 71An.
Written in. That is, the moving object plane separation circuit 62 shown in FIG. 5 is equivalent to each frame memory 71A shown in FIG.
1 to 71An are also connected, and the moving pixels are written in any of the frame memories 71A1 to 71An based on the writing pixel address from the microcomputer 63.

【0091】このフレームメモリ71A1〜71An
は、2フレームバッファの構成とされ、動き物体の情報
の書き込みが一方のフレームメモリに対して行われてい
るとき、他方のフレームメモリからの動物体プレーンの
情報データが読み出されて、そのデータが動き変化情報
の生成のために使用される。
The frame memories 71A1 to 71An
Is composed of two frame buffers, and when the information of the moving object is being written to one of the frame memories, the information data of the moving object plane is read from the other frame memory and the data is read. Are used to generate motion change information.

【0092】すなわち、フレームメモリ71A1〜71
Anからの各動き物体の画像情報は、動き変化検出回路
72A1〜72Anに供給される。そして、動物体プレ
ーンメモリ23A1〜23Anに準備期間において記憶
されている動物体プレーン情報が、この動き変化検出回
路72A1〜72Anに供給される。
That is, the frame memories 71A1 to 71A
The image information of each moving object from An is supplied to the motion change detection circuits 72A1 to 72An. Then, the moving body plane information stored in the moving body plane memories 23A1 to 23An during the preparation period is supplied to the movement change detection circuits 72A1 to 72An.

【0093】動き変化検出回路72A1〜72Anで
は、各動物体プレーンメモリ23A1〜23Anに記憶
されている動き物体と、フレームメモリ71A1〜71
Anからの各動き物体画像とのパターンマッチングによ
り、その動き物体についての動きベクトル、つまり動き
の方向と、動き量とが求められる。この場合、動き物体
は予め動物体プレーンとしてメモリに蓄えられているの
で、その形状が変化しないとすれば、特定の代表点、あ
るいは代表ブロックに着目して、その代表点あるいは代
表ブロックについてパターンマッチングを行うことによ
り、動き物体全体についての動きベクトルを抽出するこ
とができ、比較的短時間でマッチング処理を行うことが
可能である。
In the motion change detection circuits 72A1 to 72An, the moving objects stored in the moving object plane memories 23A1 to 23An and the frame memories 71A1 to 71A are stored.
By pattern matching with each moving object image from An, the motion vector, that is, the direction of motion and the amount of motion for that moving object are obtained. In this case, since the moving object is stored in the memory as a moving object plane in advance, if the shape of the moving object does not change, attention is paid to a specific representative point or representative block, and pattern matching is performed on the representative point or representative block. By performing the above, it is possible to extract the motion vector for the entire moving object, and it is possible to perform the matching process in a relatively short time.

【0094】動き物体が向きを変えたり、形状を変えた
りしたとき、パターンマッチングで誤差が大きくなる。
そこで、この例では、動きベクトルと共に、その誤差分
を動き変化情報として伝送するようにする。
When the moving object changes its direction or shape, the error in pattern matching becomes large.
Therefore, in this example, together with the motion vector, the error amount is transmitted as motion change information.

【0095】こうして、動き変化検出回路72A1〜7
2Anで得られた各動物体プレーンメモリの動き物体に
ついての、動きベクトルと、マッチング誤差の情報は圧
縮符号化回路26に供給されて、データ圧縮される。前
述したように、この圧縮後のデータ量は、画像情報に比
べて非常に少なく、リアルタイムでディスクに容易に記
録することが可能である。
In this way, the motion change detection circuits 72A1 to 72A7
The motion vector and the information on the matching error for the moving object in each moving object plane memory obtained by 2An are supplied to the compression encoding circuit 26 and data compressed. As described above, the amount of data after compression is much smaller than that of image information, and it is possible to easily record the data on the disc in real time.

【0096】各動物体プレーンメモリの動き物体の動き
後の位置は、検出された動きベクトルを用いて容易にメ
モリ上のアドレスとして検出することができる。このた
め、動き物体同志の重なりが生じた状態を、複数個の動
き物体の画素のアドレスが同一になることにより認識す
ることができる。このように、複数個の動き物体に重な
りが生じた場合には、現画像で、その部分の画素とし
て、いずれの動き物体の画素が現れているかにより、動
き物体間の奥行きを検出する。そして、その奥行き情報
を、動き情報と共に、伝送するようにする。なお、奥行
き情報は、背景画と、動き物体についても求めるように
する。
The post-movement position of the moving object in each moving object plane memory can be easily detected as an address on the memory by using the detected motion vector. Therefore, it is possible to recognize a state in which the moving objects overlap with each other by making the pixel addresses of the plurality of moving objects the same. As described above, when a plurality of moving objects are overlapped with each other, the depth between the moving objects is detected depending on which pixel of the moving object appears as the pixel of the part in the current image. Then, the depth information is transmitted together with the motion information. Note that the depth information is also obtained for the background image and the moving object.

【0097】動き物体についての動き変化情報として
は、次の例のような予測動きベクトルと、物体変形情報
を伝送するようにしてもよい。すなわち、図13の例に
おいては、フレームメモリ71A1〜71Anからの入
力画像情報から抽出された各動き物体のフレーム情報
は、差分演算回路73A1〜73Anに供給される。
As the motion change information for a moving object, a predicted motion vector as in the following example and object deformation information may be transmitted. That is, in the example of FIG. 13, the frame information of each moving object extracted from the input image information from the frame memories 71A1 to 71An is supplied to the difference calculation circuits 73A1 to 73An.

【0098】また、動物体プレーンメモリ23A1〜2
3Anの動物体プレーン情報が、予測回路74A1〜7
4Anに供給され、予測動きベクトル発生回路75A1
〜75Anからの予測動きベクトルに基づいて、予測さ
れる現時点での移動後の各動き物体のフレーム画像デー
タがこれより得られる。そして、この予測された各動き
物体のフレーム画像データが、差分演算回路73A1〜
73Anに供給されて、フレームメモリ71A1〜71
Anからの入力画像情報から抽出された各動き物体のフ
レーム情報との差分が演算される。
In addition, moving object plane memories 23A1-2A
The 3A moving object plane information is used as the prediction circuits 74A1 to 74A7.
4An, and is supplied to 4An, and the motion vector predictor generating circuit 75A1
Based on the predicted motion vector from ~ 75An, the frame image data of each predicted moving object after the movement is obtained from this. Then, the predicted frame image data of each moving object is converted into the difference calculation circuits 73A1 to 73A1.
73An and is supplied to the frame memories 71A1 to 71A1.
The difference from the frame information of each moving object extracted from the input image information from An is calculated.

【0099】差分演算回路73A1〜73Anでは、動
き物体の画像についての差分を、出力データとして圧縮
符号化回路26に出力する。また、差分演算回路73A
1〜73Anは、上記動き物体の画像についての差分か
ら動きベクトルの差分を求め、出力データとして圧縮符
号化回路26に供給すると共に、予測動きベクトル発生
回路75A1〜75Anに供給し、次のフレームに対す
る各動き物体についての予測動きベクトルを生成する。
The difference calculation circuits 73A1 to 73An output the difference of the image of the moving object to the compression encoding circuit 26 as output data. In addition, the difference calculation circuit 73A
1 to 73An obtain the difference of the motion vector from the difference of the image of the moving object and supply it to the compression encoding circuit 26 as output data and also to the predictive motion vector generating circuits 75A1 to 75An for the next frame. Generate a motion vector predictor for each moving object.

【0100】以上の例では、入力画像から背景画及び動
き物体の静止画を分離するようにしたが、背景画及び動
き物体を予め分離した状態で、カメラで撮影することが
可能な場合には、予め、これをそれぞれ個別に撮像し
て、背景プレーンメモリ23BG及び動物体プレーンメ
モリ23A1〜23Anに書き込んでおくと共に、ディ
スク11に記録しておくことができる。
In the above example, the background image and the still image of the moving object are separated from the input image. However, when the background image and the moving object are separated in advance, it is possible to take a picture with the camera. It is possible to individually image this in advance, write it in the background plane memory 23BG and the animal plane memories 23A1 to 23An, and record it in the disk 11.

【0101】このように、動き物体を撮影して動物体プ
レーンを予め作成する場合に、動き物体を中心に、その
全方向から撮影して、その展開図を得るように撮像して
おくことにより、動き物体が回転する動きをするような
場合にも、その動きに応じた再生画像を得るようにする
ことができる。すなわち、動き物体が、例えば図14に
示すように軸Zを中心に回転するような物体の場合、図
15に示すように、その側面の展開図を予め動物体プレ
ーンとして用意しておき、動き変化情報に回転情報を加
えて伝送することにより、任意の回転をした状態の動き
物体の再生画像を得ることができる。
As described above, when a moving object is imaged to create a moving object plane in advance, the moving object is imaged in all directions from the center to obtain a development view of the moving object. Even when a moving object makes a rotating motion, it is possible to obtain a reproduced image according to the motion. That is, when the moving object is, for example, an object that rotates about the axis Z as shown in FIG. 14, a development view of its side is prepared in advance as a moving object plane as shown in FIG. By adding the rotation information to the change information and transmitting the change information, it is possible to obtain a reproduced image of the moving object in an arbitrary rotated state.

【0102】なお、以上の実施例では、実際の撮像録画
の前に準備期間を設定し、その準備期間に背景プレー
ン、動物体プレーンの分離及びディスクへの記録を行う
ようにしたが、動き変化情報の情報量は非常に少ないの
で、準備期間を設けることなく、静止画プレーン情報の
記録から動き変化情報の記録までを、リアルタイムで実
行することも可能である。例えば、1シーンが10秒で
あるとすると、前述の例では、静止画プレーン及び動物
体プレーンの記録は、2秒で可能であるので、その2秒
間については、動き変化情報をバッファメモリに蓄積し
ておくことにより、準備期間を設けることなく、リアル
タイムの撮像録画が可能になる。
In the above embodiment, the preparation period is set before the actual image recording and recording, and the background plane and the moving object plane are separated and recorded on the disc during the preparation period. Since the amount of information is very small, it is possible to execute recording of still image plane information to recording of motion change information in real time without providing a preparation period. For example, if one scene is 10 seconds, in the above example, the still image plane and the moving object plane can be recorded in 2 seconds, so the motion change information is stored in the buffer memory for that 2 seconds. By doing so, real-time image recording can be performed without providing a preparation period.

【0103】図16は、ディスク再生装置の一実施例の
ブロック図である。この例において、図1の例のディス
ク記録装置と共通部分には同一符号を付してその説明は
省略する。なお、この実施例では、図1のディスク記録
装置と図16のディスク再生装置とを別々に図示した
が、この発明は、これに限られることなく、記録及び再
生が可能なディスク記録再生装置に適用してもよい。
FIG. 16 is a block diagram of an embodiment of the disc reproducing apparatus. In this example, the same parts as those of the disc recording apparatus of the example of FIG. 1 are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted. In this embodiment, the disc recording apparatus of FIG. 1 and the disc reproducing apparatus of FIG. 16 are shown separately, but the present invention is not limited to this, and a disc recording / reproducing apparatus capable of recording and reproducing is provided. You may apply.

【0104】ディスク11が装置に装填されると、装置
は、先ず、ディスクのTOCエリアを取り込み、システ
ムコントローラ3で、各シーンの背景プレーン及び動物
体プレーンの記録位置と、その動き変化情報の記録位置
を認識する。
When the disk 11 is loaded into the apparatus, the apparatus first takes in the TOC area of the disk, and the system controller 3 records the recording positions of the background plane and the moving object plane of each scene and its motion change information. Recognize position.

【0105】そして、システムコントローラ3は、この
TOCエリア情報から、先ず、再生しようとするシーン
の背景プレーン及び複数個の動物体プレーンの情報の再
生を行う。ディスク11から取り出されたこれらの画像
情報は、RFアンプ28から再生処理回路81に供給さ
れ、セクタ構造などの所定の記録フォーマットのデータ
のデコード処理が行われ、そのデコードデータがデータ
伸長及びプレーン分離回路82に供給される。そして、
この回路82において、低圧縮率で圧縮されている各プ
レーン情報が伸長処理されると共に、それぞれのプレー
ン情報毎に分離され、背景プレーン情報は、背景プレー
ンメモリ83BGに、動物体プレーン情報は、動物体プ
レーンメモリ83A1〜83Anに、それぞれ書き込ま
れる。これにより、動画再生開始準備完了となる。
Then, the system controller 3 first reproduces the information of the background plane and the plurality of moving object planes of the scene to be reproduced from the TOC area information. The image information extracted from the disk 11 is supplied from the RF amplifier 28 to the reproduction processing circuit 81, where the data of a predetermined recording format such as a sector structure is decoded, and the decoded data is subjected to data expansion and plane separation. It is supplied to the circuit 82. And
In this circuit 82, each plane information compressed at a low compression rate is decompressed and separated for each plane information. The background plane information is stored in the background plane memory 83BG, and the animal body plane information is stored in the animal plane information. It is written in the body plane memories 83A1 to 83An, respectively. This completes the preparation for starting moving image reproduction.

【0106】次に、当該シーンの動き変化情報、奥行き
情報、回転情報等がディスクからTOCエリア情報を参
照して、リアルタイムで抽出され、RFアンプ28、再
生処理回路81を介してデータ伸長復号化回路84に供
給される。そして、動き変化情報等が、データ伸長及び
復号化され、信号処理回路85に供給される。
Next, the motion change information, depth information, rotation information, etc. of the scene are extracted from the disc in real time by referring to the TOC area information, and the data is decompressed and decoded via the RF amplifier 28 and the reproduction processing circuit 81. It is supplied to the circuit 84. Then, the motion change information and the like are decompressed and decoded, and supplied to the signal processing circuit 85.

【0107】また、信号処理回路85には、背景プレー
ンメモリ83BG及び動物体プレーンメモリ83A1〜
83Anからの各静止画情報も供給される。そして、こ
の信号処理回路85においては、背景プレーンメモリ8
3BGからの背景画に、動物体プレーンメモリ83A1
〜83Anからの各動き物体の画像を、伸長復号化回路
84からの、それぞれの動き物体についての動き変化情
報及び奥行き情報を用いて合成する。
Further, the signal processing circuit 85 includes the background plane memory 83BG and the moving object plane memories 83A1 to 83A1.
Each still image information from 83An is also supplied. In the signal processing circuit 85, the background plane memory 8
In the background image from 3BG, the moving object plane memory 83A1
The images of the moving objects from .about.83An are combined using the motion change information and the depth information of the moving objects from the decompression decoding circuit 84.

【0108】この信号処理回路85からの動画像データ
は、D/Aコンバータ86により元のアナログ信号に戻
され、出力端子87から導出される。
The moving image data from the signal processing circuit 85 is returned to the original analog signal by the D / A converter 86 and is derived from the output terminal 87.

【0109】動き物体が、前述したような回転を伴うも
のである場合には、動物体プレーン情報として、前述の
展開図のような画像内容が対応する動物体プレーンメモ
リに記憶されており、回転情報が伸長復号化回路84か
ら得られるので、その回転情報に応じて、画面に表示さ
れるべき部分が、その動物体プレーンメモリから読み出
される。
When the moving object is accompanied by the rotation as described above, the image content as the above-mentioned development view is stored in the corresponding moving object plane memory as the moving object plane information, and the rotation is performed. Since the information is obtained from the decompression decoding circuit 84, the portion to be displayed on the screen is read from the moving object plane memory according to the rotation information.

【0110】シーン毎に背景プレーン、動物体プレーン
の情報を、先ず、ディスクから読み出し、その後、動き
変化情報を順次ディスクから読み出すことで、各シーン
の動画の再生を行うことができる。この場合において、
各シーンの動き変化情報の情報量は非常に少ないので、
1シーンの動き変化情報を、動画のリアルタイムに合わ
せてディスクから取り出すのではなく、バッファメモリ
を設けて、各プレーン情報に続いて動き変化情報を取り
出してバッファメモリに蓄積し、そのバッファメモリか
ら順次動き変化情報を動画に合わせて読み出す処理を行
うようにすることもできる。
The information of the background plane and the moving object plane for each scene is first read from the disc, and then the motion change information is sequentially read from the disc, whereby the moving image of each scene can be reproduced. In this case,
Since the amount of motion change information for each scene is very small,
Rather than extracting motion change information for one scene from the disc in real time of a moving image, a buffer memory is provided, and motion change information is extracted after each plane information and stored in the buffer memory, and sequentially from that buffer memory. It is also possible to perform a process of reading out the motion change information according to the moving image.

【0111】次に、この発明の他の実施例(以下、第2
の実施例という)を図17〜図21を参照して説明す
る。この第2の実施例の場合、ハードウエアとしては、
上述の第1の実施例とまったく同様のディスク記録装置
及びディスク再生装置が使用できる。ただし、この第2
の実施例の場合には、固定背景部は、撮影の際に考えら
れる最大画枠で、背景プレーン23BGに登録して、静
止画として記録する。
Next, another embodiment of the present invention (hereinafter referred to as the second
(Referred to as the embodiment of FIG. 21) will be described with reference to FIGS. In the case of the second embodiment, the hardware is
The same disc recording device and disc reproducing device as in the first embodiment can be used. However, this second
In the case of this embodiment, the fixed background portion is registered in the background plane 23BG and recorded as a still image with the maximum image frame that can be considered at the time of shooting.

【0112】動き部分は、上述した第1の実施例と同様
に、各々の動き物体にそれぞれ分離し、後述する動物体
プレーンメモリ23A1〜23Anのそれぞれに登録し
て、その動き物体の静止画を記録すると共に、各動物体
プレーンの動き物体の変化情報を記録する。
Similar to the first embodiment described above, the moving part is separated into each moving object and registered in each of the moving object plane memories 23A1 to 23An, which will be described later, and the still image of the moving object is stored. At the same time as the recording, the change information of the moving object on each moving object plane is also recorded.

【0113】第2の実施例の場合、動物体プレーンメモ
リ23A1〜23Anは、この1画面分の静止画情報を
書き込むことができる容量のメモリで構成可能である
が、背景プレーンメモリ23BGは、図17に示すよう
に、1画面分の画素情報以上の、この例では複数画面分
の画素情報を記憶可能な大容量メモリの構成とされる。
すなわち、この第2の実施例の背景プレーンメモリ23
BGは、垂直方向に(480×a)ライン、水平方向に
(720×b)画素の画素サンプルデータを書き込むこ
とができる容量を備える。この例では、a=3、b=3
とされている。
In the case of the second embodiment, the moving object plane memories 23A1 to 23An can be constituted by a memory having a capacity capable of writing the still image information for one screen, but the background plane memory 23BG is As shown in FIG. 17, a large-capacity memory capable of storing pixel information for one screen or more, in this example, pixel information for a plurality of screens.
That is, the background plane memory 23 of the second embodiment.
The BG has a capacity capable of writing pixel sample data of (480 × a) lines in the vertical direction and (720 × b) pixels in the horizontal direction. In this example, a = 3, b = 3
It is said that.

【0114】したがって、例えば、図17の中央位置の
背景画を中心としたとき、この中央の背景画の周囲にカ
メラをパンニング、チルトなどカメラアングルを変更し
たときに画枠内に入ってくる背景をこの背景プレーンメ
モリ23BGに書き込んでおくことができる。また、上
記中央位置の背景画のところで、カメラをズーミングし
たときには、そのズーム範囲の背景画のすべてが背景プ
レーンメモリ23BGに書き込まれていることになる。
その1画面分の画枠より広い範囲の背景画情報の書き込
み方法の一例を次に述べる。
Therefore, for example, when the background image at the center position in FIG. 17 is the center, the background that comes into the image frame when the camera angle is changed such as panning and tilting the camera around this center background image. Can be written in the background plane memory 23BG. Further, when the camera is zoomed at the background image at the center position, all the background images in the zoom range are written in the background plane memory 23BG.
An example of a method of writing background image information in a range wider than the image frame for one screen will be described below.

【0115】この第2の実施例では、先ず、キー群4の
所定のキーを操作することにより、カメラ部1により最
大画枠の背景プレーンの撮影を行い、それを背景プレー
ンメモリ23BGに登録するモードにする。以下、この
モードの動作について説明する。
In the second embodiment, first, a predetermined key of the key group 4 is operated to photograph the background plane of the maximum image frame by the camera unit 1 and register it in the background plane memory 23BG. Set to mode. The operation in this mode will be described below.

【0116】この第2の実施例のカメラ部1は、図示し
ないがズームレンズを備えており、先ず、このズームを
最も広角側にして広い背景を撮影する。この例では、こ
れを最大画枠とする。
The camera section 1 of the second embodiment is provided with a zoom lens (not shown), and first, this zoom is set to the widest angle side to photograph a wide background. In this example, this is the maximum image frame.

【0117】カメラ部1からの撮像信号は、A/Dコン
バータ21に供給されて、例えば1画素サンプルが8ビ
ットのデジタル画像信号に変換されて、信号処理回路2
2に供給される。この信号処理回路22では、カメラ部
1により撮像されたシーンの画像を、動きのない固定の
背景の静止画と、この背景上で動くそれぞれの動き物体
とに分離し、分離した背景画情報をバッファメモリに登
録する。このバッファメモリには、例えば図18に示す
ように、最大画枠の背景を1画面として撮影された静止
画情報が得られる。
The image pickup signal from the camera unit 1 is supplied to the A / D converter 21, and for example, one pixel sample is converted into an 8-bit digital image signal, and the signal processing circuit 2
2 is supplied. The signal processing circuit 22 separates the image of the scene captured by the camera unit 1 into a static background stationary image that does not move and each moving object that moves on the background, and outputs the separated background image information. Register in the buffer memory. In this buffer memory, for example, as shown in FIG. 18, still image information captured with the background of the maximum image frame as one screen is obtained.

【0118】次に、ズームレンズを最も望遠側にして、
最大画枠内の一部を撮影する。信号処理回路22では、
前述と同様にして、撮像画像から動物体の成分を分離し
た固定背景部分(以下、これを一部背景画と呼ぶ)のみ
を分離する。そして、この分離した一部背景画と、バッ
ファメモリに蓄積した最大画枠との比較を行い、当該一
部背景画が、最大画枠の背景画のどの部分であるかを判
別する。この場合、一部背景画の画枠の大きさが、最大
画枠の1/9である(つまり、最広角側の画枠に対し
て、最望遠側の画枠は1/9)とすると、一部背景画
は、縦方向及び横方向に1/3ずつに画素を間引いて、
バッファメモリの最大画枠の背景画と比較し、パターン
マッチングを行う。
Next, with the zoom lens at the most telephoto end,
Shoot a part of the maximum image frame. In the signal processing circuit 22,
In the same manner as described above, only the fixed background portion obtained by separating the components of the moving object from the captured image (hereinafter, this is partially referred to as background image) is separated. Then, the separated partial background image is compared with the maximum image frame accumulated in the buffer memory to determine which part of the maximum image frame the background image is. In this case, assume that the size of the image frame of the partial background image is 1/9 of the maximum image frame (that is, the image frame on the most telephoto side is 1/9 of the image frame on the widest angle side). , Some background images are thinned by 1/3 in the vertical and horizontal directions,
The pattern matching is performed by comparing with the background image of the maximum image frame of the buffer memory.

【0119】今、例えばパターンマッチングにより撮影
された一部背景部分が、図18で、斜線を付して示す最
大画枠の左上隅の画像であると認識されると、図17に
おいて、斜線を付して示す背景プレーンメモリ23BG
の対応する一部画面アドレスに、当該一部背景画部分が
書き込まれる。この場合、書き込まれるのは、間引かれ
た画像情報ではなく、元の画像情報である。
Now, if it is recognized that the partial background imaged by pattern matching, for example, is the image in the upper left corner of the maximum image frame shown by hatching in FIG. 18, the diagonal line in FIG. Background plane memory 23BG attached
The partial background image portion is written in the corresponding partial screen address of. In this case, what is written is not the thinned-out image information but the original image information.

【0120】そして、信号処理回路22では、背景プレ
ーンメモリ23BGに書き込むべき、図18の最大画枠
の静止画のうちから、書き込みを終了した一部背景画位
置を記憶しておく。
Then, the signal processing circuit 22 stores, in the background plane memory 23BG, the position of the partial background image for which writing has been completed from among the still images in the maximum image frame in FIG.

【0121】次に、ズームレンズを最も望遠側にした状
態を保って、最大画枠内の他の一部背景画の撮影を行っ
てゆく。信号処理回路22は、上述と同様にして、その
一部背景画が最大画枠のどの部分かをチェックし、未
だ、背景プレーンメモリ23BGに書き込んでいない背
景部分を、背景プレーンメモリ23BGの対応するアド
レス位置に、書き込む。
Next, while keeping the zoom lens on the most telephoto side, another partial background image within the maximum image frame is photographed. In the same manner as described above, the signal processing circuit 22 checks which part of the maximum image frame is the partial background image, and the background part which has not been written in the background plane memory 23BG corresponds to the background plane memory 23BG. Write to the address location.

【0122】以上の処理を、最大画枠の背景画のすべて
が、背景プレーンメモリ23BGに書き込まれるまで行
う。最大画枠の書き込みが終了すると、装置は、例えば
そのことを警報音などで知らせる。
The above processing is performed until all the background images of the maximum image frame are written in the background plane memory 23BG. When the writing of the maximum image frame is completed, the device notifies that by, for example, an alarm sound.

【0123】以上の背景プレーンメモリ23BGへの最
大画枠の固定背景画の登録の際に、それぞれ最望遠側で
の撮影時に動き物体として認識されて分離された、例え
ば前記飛行機、猿、自動車などの動き物体の静止画は、
それぞれ動物体プレーンメモリ23A1〜23An(n
は自然数)に書き込まれる。
When the fixed background image of the maximum image frame is registered in the background plane memory 23BG, each of which has been recognized as a moving object during shooting at the maximum telephoto side and separated, for example, the airplane, monkey, automobile, etc. Still images of moving objects in
Each of the moving object plane memories 23A1 to 23An (n
Is a natural number).

【0124】以上のようにして、背景プレーン及び複数
個の動物体プレーンに分離されて、プレーンメモリ23
BG及び23A1〜23Anに書き込まれた各静止画の
画像情報は、前述したように、実際にビデオカメラによ
って撮像録画を開始する前の、図3に示した準備期間で
予めディスク11に記録される。
As described above, the plane memory 23 is separated into the background plane and the plurality of moving object planes.
As described above, the image information of each still image written in the BG and 23A1 to 23An is recorded in the disk 11 in advance during the preparation period shown in FIG. 3 before the actual image pickup and recording by the video camera is started. .

【0125】この第2の実施例においては、背景プレー
ンについては、撮影録画の際に分離された背景画の画枠
の、背景プレーンメモリ23BG上の位置を、実際の撮
像録画の開始時の背景画の画枠の背景プレーンメモリ2
3BG上の位置を基準にした画枠位置を示す変化情報
(以下これを画枠位置情報と称する)として、前記動き
変化情報に含める。そして、以上のようにして生成した
動き変化情報及び画枠位置情報をリアルタイムでディス
ク11に記録する処理を行う。
In the second embodiment, for the background plane, the position of the image frame of the background image separated at the time of shooting / recording on the background plane memory 23BG is set to the background at the start of actual imaging / recording. Background of the picture frame Plane memory 2
The change information indicating the image frame position based on the position on the 3BG (hereinafter referred to as image frame position information) is included in the motion change information. Then, the motion change information and the image frame position information generated as described above are recorded on the disc 11 in real time.

【0126】信号処理回路22は、このため、撮像録画
モードにおいては、そのときに分離した背景プレーン及
びn個の動物体プレーンの情報を用いて、入力デジタル
画像信号から、それぞれの動物体プレーンの動き物体の
動き変化情報及び背景画の画枠位置情報を求める。そし
て、この動き変化情報及び画枠位置情報を圧縮符号化回
路26に供給し、適当な圧縮率で圧縮符号化を行い、記
録処理回路25を介してヘッド駆動回路27に供給す
る。
Therefore, in the image pickup recording mode, the signal processing circuit 22 uses the information of the background plane and the n moving object planes separated at that time, from the input digital image signal, of each moving object plane. The motion change information of the moving object and the image frame position information of the background image are obtained. Then, the motion change information and the image frame position information are supplied to the compression encoding circuit 26, compression encoded at an appropriate compression rate, and supplied to the head drive circuit 27 via the recording processing circuit 25.

【0127】この場合、記録される動き変化情報及び画
枠位置情報は、後述もするように、僅かなビット数とな
り、1.2Mbpsの低伝送レートであっても、リアル
タイムで十二分に伝送できる。
In this case, the motion change information and the image frame position information to be recorded have a small number of bits, as will be described later, and are sufficiently transmitted in real time even at a low transmission rate of 1.2 Mbps. it can.

【0128】次に、信号処理回路22での背景プレーン
上での背景画の画枠位置情報及び各動き物体の動き変化
情報の生成回路の構成例について、図19を参照しなが
ら説明する。
Next, a configuration example of the image frame position information of the background image on the background plane and the motion change information of each moving object in the signal processing circuit 22 will be described with reference to FIG.

【0129】画枠位置情報及び動き変化情報は、現画像
情報から、背景プレーンメモリ23BG、動物体プレー
ンメモリ23A1〜23Anのデータを用いて生成され
る。図19の回路は、前述した準備期間の経過後、撮像
録画開始キーの操作をしたときから働く。つまり、この
第2の実施例では画枠位置情報及び動き変化情報は、リ
アルタイム記録される。
The image frame position information and the motion change information are generated from the current image information using the data of the background plane memory 23BG and the moving object plane memories 23A1-23An. The circuit of FIG. 19 operates from the time when the imaging / recording start key is operated after the above-described preparation period has elapsed. That is, in the second embodiment, the image frame position information and the motion change information are recorded in real time.

【0130】すなわち、A/Dコンバータ21からの撮
像データは、前述した信号処理回路22のプレーン分離
回路で1画面分の背景プレーン情報及び各動き物体毎の
プレーン情報に分離される。そして、背景画及びそれぞ
れの各動き物体の1フレームの情報がフレームメモリ7
1BG及び71A1〜71Anに書き込まれる。このフ
レームメモリ71BG、71A1〜71Anは、2フレ
ームバッファの構成とされ、背景画及び動き物体の情報
の書き込みが一方のフレームメモリに対して行われてい
るとき、他方のフレームメモリからの背景プレーン及び
動物体プレーンの情報データが読み出されて、そのデー
タが画枠位置情報及び動き変化情報の生成のために使用
される。
That is, the image pickup data from the A / D converter 21 is separated into the background plane information for one screen and the plane information for each moving object by the plane separation circuit of the signal processing circuit 22 described above. Information about one frame of the background image and each moving object is stored in the frame memory 7
1BG and 71A1 to 71An. The frame memories 71BG and 71A1 to 71An have a two-frame buffer configuration. When the background image and the information of the moving object are being written to one frame memory, the background plane from the other frame memory and The information data of the moving object plane is read out, and the data is used for generating the image frame position information and the motion change information.

【0131】すなわち、フレームメモリ71BGからの
背景画の情報は、画枠位置変化検出回路72BGに供給
されると共に、フレームメモリ71A1〜71Anから
の各動き物体の画像情報は、動き変化検出回路72A1
〜72Anに供給される。そして、背景プレーンメモリ
23BGからの最大画枠の背景情報が画枠位置変化検出
回路72BGに供給されると共に、動物体プレーンメモ
リ23A1〜23Anに準備期間において記憶されてい
る動物体プレーン情報が、動き変化検出回路72A1〜
72Anに供給される。
That is, the background image information from the frame memory 71BG is supplied to the image frame position change detection circuit 72BG, and the image information of each moving object from the frame memories 71A1 to 71An is supplied to the motion change detection circuit 72A1.
~ 72An. Then, the background information of the maximum image frame from the background plane memory 23BG is supplied to the image frame position change detection circuit 72BG, and the moving object plane information stored in the moving object plane memories 23A1 to 23An during the preparation period moves. Change detection circuit 72A1
It is supplied to 72An.

【0132】画枠位置変化検出回路72BGでは、最大
画枠の背景画と、フレームメモリ71BGの背景画とが
比較され、フレームメモリ71BGの背景画の最大画枠
の背景画上での画枠位置が検出され、初期位置からの変
化が検出され、その変化情報が画枠位置情報として出力
され、圧縮符号化回路26に供給される。
In the image frame position change detection circuit 72BG, the background image of the maximum image frame is compared with the background image of the frame memory 71BG, and the image frame position on the background image of the maximum image frame of the background image of the frame memory 71BG is compared. Is detected, a change from the initial position is detected, and the change information is output as image frame position information and supplied to the compression encoding circuit 26.

【0133】動き変化検出回路72A1〜72Anで
は、各動物体プレーンメモリ23A1〜23Anに記憶
されている動き物体と、フレームメモリ71A1〜71
Anからの各動き物体画像とのパターンマッチングによ
り、その動き物体についての動きベクトル、つまり動き
の方向と、動き量とが求められる。
In the motion change detection circuits 72A1 to 72An, the moving objects stored in the moving object plane memories 23A1 to 23An and the frame memories 71A1 to 71A are stored.
By pattern matching with each moving object image from An, the motion vector, that is, the direction of motion and the amount of motion for that moving object are obtained.

【0134】すなわち、フレームメモリ71BGからの
背景画の情報は、画枠位置変化検出回路72BGに供給
されると共に、フレームメモリ71A1〜71Anから
の各動き物体の画像情報は、動き変化検出回路72A1
〜72Anに供給される。そして、背景プレーンメモリ
23BGからの最大画枠の背景情報が画枠位置変化検出
回路72BGに供給されると共に、動物体プレーンメモ
リ23A1〜23Anに準備期間において記憶されてい
る動物体プレーン情報が、動き変化検出回路72A1〜
72Anに供給される。
That is, the background image information from the frame memory 71BG is supplied to the image frame position change detection circuit 72BG, and the image information of each moving object from the frame memories 71A1 to 71An is supplied to the motion change detection circuit 72A1.
~ 72An. Then, the background information of the maximum image frame from the background plane memory 23BG is supplied to the image frame position change detection circuit 72BG, and the moving object plane information stored in the moving object plane memories 23A1 to 23An during the preparation period moves. Change detection circuit 72A1
It is supplied to 72An.

【0135】画枠位置変化検出回路72BGでは、最大
画枠の背景画と、フレームメモリ71BGの背景画とが
比較され、フレームメモリ71BGの背景画の最大画枠
の背景画上での画枠位置が検出され、初期位置からの変
化が検出され、その変化情報が画枠位置情報として出力
され、圧縮符号化回路26に供給される。
In the image frame position change detection circuit 72BG, the background image of the maximum image frame is compared with the background image of the frame memory 71BG, and the image frame position on the background image of the maximum image frame of the background image of the frame memory 71BG is compared. Is detected, a change from the initial position is detected, and the change information is output as image frame position information and supplied to the compression encoding circuit 26.

【0136】動き変化検出回路72A1〜72Anで
は、各動物体プレーンメモリ23A1〜23Anに記憶
されている動き物体と、フレームメモリ71A1〜71
Anからの各動き物体画像とのパターンマッチングによ
り、その動き物体についての動きベクトル、つまり動き
の方向と、動き量とが求められる。
In the motion change detection circuits 72A1 to 72An, the moving objects stored in the moving object plane memories 23A1 to 23An and the frame memories 71A1 to 71A are used.
By pattern matching with each moving object image from An, the motion vector, that is, the direction of motion and the amount of motion for that moving object are obtained.

【0137】動き物体が向きを変えたり、形状を変えた
りしたとき、パターンマッチングで誤差が大きくなる。
そこで、この例では、動きベクトルと共に、その誤差分
を動き変化情報として伝送するようにする。
When the moving object changes its direction or shape, the error increases in the pattern matching.
Therefore, in this example, together with the motion vector, the error amount is transmitted as motion change information.

【0138】こうして、動き変化検出回路72A1〜7
2Anで得られた各動物体プレーンメモリの動き物体に
ついての、動きベクトルと、マッチング誤差の情報は圧
縮符号化回路26に供給される。
In this way, the motion change detection circuits 72A1-7A7
The motion vector and the matching error information for the moving object in each moving object plane memory obtained by 2An are supplied to the compression encoding circuit 26.

【0139】圧縮符号化回路26では、その入力データ
をデータ圧縮する。前述したように、この圧縮後のデー
タ量は、画像情報に比べて非常に少なく、リアルタイム
でディスクに容易に記録することが可能である。
The compression encoding circuit 26 compresses the input data. As described above, the amount of data after compression is much smaller than that of image information, and it is possible to easily record the data on the disc in real time.

【0140】なお、カメラがズーミングされたときは、
そのズーム比情報を変化情報に含めると共に、撮像信号
との比較のために、背景プレーン及び動物体プレーンの
情報は、そのズーム比に応じてローパスフィルタ(デー
タ間引き)を通されるものである。また、撮影された背
景が、背景プレーンメモリ23BGからはみだすような
場合には、背景プレーンとの差分が、画枠情報と共に記
録される。
When the camera is zoomed,
The zoom ratio information is included in the change information, and the information of the background plane and the moving object plane is passed through a low-pass filter (data thinning) according to the zoom ratio for comparison with the image pickup signal. In addition, when the photographed background extends beyond the background plane memory 23BG, the difference from the background plane is recorded together with the image frame information.

【0141】なお、背景画の画枠位置情報の代わりに、
初期背景画の位置が定まったならば、その位置からカメ
ラを、チルトやパンニングしたりして移動させたとき、
その移動方向及び距離を検知するセンサ手段を設け、こ
のセンサ手段で検知した移動方向及び距離の情報を、記
録するようにしてもよい。
Instead of the image frame position information of the background image,
Once the position of the initial background image is set, when you move the camera from that position by tilting or panning,
A sensor means for detecting the moving direction and the distance may be provided, and the information on the moving direction and the distance detected by the sensor means may be recorded.

【0142】また、動き物体についての動き変化情報と
しては、図13に示す例のような予測動きベクトルと、
物体変形情報を伝送するようにしてもよい。
As the motion change information about the moving object, the predicted motion vector as shown in FIG.
Object deformation information may be transmitted.

【0143】次に、この発明のさらに他の実施例(以
下、第3の実施例という)について説明する。
Next, still another embodiment of the present invention (hereinafter referred to as the third embodiment) will be described.

【0144】この第3の実施例の場合、背景プレーンの
静止画情報は、そのまま記録するのではなく、予め用意
した自然物、建築物、構造物、生物、その他、画像を構
成すると想定される画像要素の典型的な画像情報によ
り、当該背景プレーンの近似静止画を作成し、画像情報
を記録する代わりに近似静止画を構成する画像要素の識
別情報及びその画面位置の情報を記録するようにする。
In the case of the third embodiment, the still image information of the background plane is not recorded as it is, but a natural object, a building, a structure, a living thing, etc., which is prepared in advance, is assumed to form an image. An approximate still image of the background plane is created based on typical image information of the element, and instead of recording the image information, the identification information of the image element forming the approximate still image and the information of the screen position thereof are recorded. .

【0145】そして、この近似静止画と、正しい背景静
止画との差分を背景の変化情報に含ませて記録する。背
景の変化情報には、ビデオカメラ部1でパン、チルト、
ズームなどにより撮影画枠を変える操作をしたときに変
化する背景画情報も含まれる。
The difference between the approximate still image and the correct background still image is recorded in the background change information. The background change information includes pan, tilt, and
It also includes background image information that changes when an operation is performed to change the image frame by zooming or the like.

【0146】動き部分は、各々の動き物体にそれぞれ分
離し、後述する動物体プレーンメモリ23A1〜23A
nのそれぞれに登録して、その動き物体の静止画の情報
を記録すると共に、各動物体プレーンの動き物体につい
ての変化情報を記録する。この場合も、動物体プレーン
の静止画情報は、背景画と同様にして近似静止画で置き
換え、その識別情報を記録する。
The moving part is divided into moving objects, and moving object plane memories 23A1 to 23A to be described later are provided.
The information of a still image of the moving object is recorded in each of the n, and the change information about the moving object of each moving object plane is recorded. Also in this case, the still image information of the moving object plane is replaced with the approximate still image in the same manner as the background image, and the identification information is recorded.

【0147】そして、この動き部分についても、近似静
止画と、各動き物体の静止画との差分と、動き物体の移
動方向、移動量、さらには、動きに応じた画像の変化と
を動き部分に関する変化情報として記録する。
Also for this moving part, the difference between the approximate still image and the still image of each moving object, the moving direction and moving amount of the moving object, and further the change of the image according to the motion are calculated as the moving part. It is recorded as change information regarding.

【0148】上記の第3の実施例においては、第1の実
施例の図1のディスク記録装置において、信号処理回路
22には、背景プレーンメモリ23BG、動物体プレー
ンメモリ23A1〜23Anのほかに、近似背景プレー
ンメモリ、近似動物体プレーンメモリが設けられるとと
もに、画像を構成すると想定される画像要素の典型的な
画像情報を記憶する画像要素メモリが設けられる。
In the third embodiment described above, in the disk recording apparatus of the first embodiment shown in FIG. 1, the signal processing circuit 22 includes a background plane memory 23BG and moving object plane memories 23A1-23An. An approximate background plane memory and an approximate moving object plane memory are provided, and an image element memory that stores typical image information of image elements supposed to form an image is provided.

【0149】この第3の実施例における信号処理回路2
2の具体例を図20を参照して説明する。図20におい
て、64BGは近似背景プレーンメモリ、64A1〜6
4Anは近似動物体プレーンメモリ、65は画像要素メ
モリである。
The signal processing circuit 2 according to the third embodiment.
A specific example of No. 2 will be described with reference to FIG. In FIG. 20, 64BG is an approximate background plane memory, and 64A1-6.
4An is an approximate moving object plane memory, and 65 is an image element memory.

【0150】画像要素メモリ65には、例えば図21に
示すように、自然物、建築物、構造物、生物、その他、
画像を構成すると想定される画像要素の典型的な画像情
報が多数記憶されている。この画像要素メモリ65に記
憶されている画像要素の画像には、予め、用意されてい
る標準装備のものと、ユーザが撮影して取り込んで記憶
したものとが含まれる。
In the image element memory 65, for example, as shown in FIG. 21, natural objects, buildings, structures, living things, etc.
A lot of typical image information of image elements supposed to form an image is stored. The image of the image element stored in the image element memory 65 includes a standard equipment prepared in advance and an image captured and stored by the user.

【0151】しかし、いずれの画像要素も、画像要素メ
モリ65のアドレスに対応して付与された識別情報で、
読み出すことができる。例えば、図21の例では、各画
像要素に番号が付与され、その番号で識別及び読み出し
可能である。
However, each image element is the identification information given in correspondence with the address of the image element memory 65,
Can be read. For example, in the example of FIG. 21, a number is assigned to each image element, and the identification and reading can be performed by the number.

【0152】この第3の実施例では、信号処理回路22
では、この準備期間において、入力画像信号から背景プ
レーン及び動物体プレーンの静止画の分離を行い、それ
を、背景プレーンメモリ23BG、動物体プレーンメモ
リ23A1〜23Anに書き込む。さらに、このメモリ
23BG、23A1〜23Anの静止画から、画像要素
メモリ65の画像要素を用いた近似静止画の生成を行
う。
In the third embodiment, the signal processing circuit 22
Then, in this preparation period, the still images of the background plane and the moving object plane are separated from the input image signal, and the separated still images are written in the background plane memory 23BG and the moving object plane memories 23A1 to 23An. Further, an approximate still image using the image elements of the image element memory 65 is generated from the still images of the memories 23BG and 23A1-23An.

【0153】信号処理回路22は、分離した背景プレー
ンは、背景プレーンメモリ23BGに書き込む。また、
分離したn個の動物体プレーンは、それぞれ動物体プレ
ーンメモリ23A1〜An(nは自然数)に書き込む。
以上の背景プレーン及び動物体プレーンの分離のための
具体実施例については図5に示した例と同様の動作であ
るので、その説明は省略する。
The signal processing circuit 22 writes the separated background plane in the background plane memory 23BG. Also,
The separated n moving object planes are written in the moving object plane memories 23A1 to 23A (n is a natural number), respectively.
Since the specific embodiment for separating the background plane and the moving object plane is the same operation as the example shown in FIG. 5, the description thereof will be omitted.

【0154】そして、図5の例と同様にして、背景プレ
ーン及び動物体プレーンの静止画が、入力画像信号から
分離されて、メモリ23BG、23A1〜23Anに記
憶されると、信号処理回路22では、これらの静止画を
画像要素メモリ65の画像要素で置き換える処理を行
い、置き換えにより近似静止画をそれぞれ生成する。
Similarly to the example of FIG. 5, when the still images of the background plane and the moving object plane are separated from the input image signal and stored in the memories 23BG and 23A1-23An, the signal processing circuit 22 Then, the process of replacing these still images with the image elements of the image element memory 65 is performed, and the approximate still images are generated by the replacement.

【0155】すなわち、信号処理回路22は、先ず、背
景プレーンメモリ23BGの背景静止画について近似静
止画の作成を行う。その方法は、種々存在するが、例え
ば、画像要素メモリ65から、1つの画像要素が読み出
され、その画像要素と、メモリ23BGの静止画の各部
と比較サーチを行い、比較誤差がスレッショールド値よ
り小さいとき、その静止画像部分を当該画像要素で置き
換える。また、このとき、置き換えられた静止画像部分
の画面上の位置も記憶しておく。
That is, the signal processing circuit 22 first creates an approximate still image for the background still image in the background plane memory 23BG. Although there are various methods, for example, one image element is read from the image element memory 65, a comparison search is performed between the image element and each part of the still image in the memory 23BG, and a comparison error is detected as a threshold value. When it is smaller than the value, the still image portion is replaced with the image element. At this time, the position of the replaced still image portion on the screen is also stored.

【0156】画像要素メモリ65の各画像要素は、その
画像要素の典型画像の拡大画像を、比較的、高精細度の
状態で記憶されている。そして、この画像要素メモリ6
5から読み出すときに、その大きさが置き換えられる背
景画像の対応部分の大きさに応じたものとなるように指
定できるようにされている。つまり、記憶画像より大き
い状態で読み出すときは、データを補間しながら読み出
しを行い、記憶画像より小さい状態で読み出すときは、
データを間引いて、大きさの調整を行う。
Each image element of the image element memory 65 stores an enlarged image of a typical image of the image element in a relatively high definition state. Then, this image element memory 6
When reading from 5, the size can be specified so as to correspond to the size of the corresponding portion of the background image to be replaced. That is, when reading in a state larger than the stored image, the data is read while interpolating, and when reading in a state smaller than the stored image,
Decimate the data and adjust the size.

【0157】この場合、画像要素メモリ65から読み出
して、背景プレーンと置き換える画像要素は、例えばカ
メラ部1の図示しないビューファインダーに画像要素メ
モリ65のすべての画像要素をスクロール表示させ、こ
の例の場合には、番号で選択指定するようにするとよ
い。もちろん、すべての画像要素について上述のような
サーチを自動で行うことも可能である。こうして生成さ
れた近似背景静止画は、近似背景プレーンメモリ64B
Gに書き込まれる。
In this case, as the image element read out from the image element memory 65 and replaced with the background plane, for example, all the image elements in the image element memory 65 are scroll-displayed in a viewfinder (not shown) of the camera unit 1, and in the case of this example. It is advisable to select and specify by number. Of course, it is possible to automatically perform the above-described search for all image elements. The approximate background still image thus generated is the approximate background plane memory 64B.
Written to G.

【0158】また、各動物体プレーンメモリ23A1〜
23Anの動き物体の静止画についても上述と同様にし
て、画像要素メモリ65の画像要素を使用して近似動物
体静止画が生成され、その近似静止画情報が、近似動物
体プレーンメモリ64A1〜64Anに書き込まれる。
In addition, each moving object plane memory 23A1 to 23A1
Also for the still image of the moving object of 23An, the similar moving image still image is generated using the image element of the image element memory 65 in the same manner as described above, and the approximate still image information is the approximate moving object plane memories 64A1 to 64An. Written in.

【0159】以上のようにして、近似静止画の生成が行
われ、近似プレーンメモリ64BG、64A1〜64A
nに、その近似静止画が書き込まれると、圧縮回路24
は、近似静止画の画像情報を記録情報とする代わりに、
その近似静止画を構成する画像要素の識別情報、例えば
この例では識別番号と、その画像要素が占める画面上の
位置を示す情報とを記録情報とする処理を行う。なお、
近似動物体静止画の場合には、当該動物体の静止画の画
像情報のみを伝送すれば、画面上の位置情報は、変化情
報に含めて記録することができるので、この準備期間で
の記録情報には含める必要はない。
As described above, the approximate still image is generated, and the approximate plane memories 64BG and 64A1 to 64A are generated.
When the approximate still image is written in n, the compression circuit 24
Instead of using the image information of the approximate still image as the recorded information,
The identification information of the image elements forming the approximate still image, for example, the identification number in this example, and the information indicating the position on the screen occupied by the image element are used as the recording information. In addition,
In the case of an approximate moving object still image, the position information on the screen can be included in the change information by recording only the image information of the still image of the moving object. It need not be included in the information.

【0160】この圧縮回路24からの静止画に関する記
録情報は、記録処理回路25に供給される。この記録処
理回路25の出力データは、順次、ヘッド駆動回路27
を介して記録用磁気ヘッド13に供給され、ディスク1
1に光磁気記録される。
The recording information on the still image from the compression circuit 24 is supplied to the recording processing circuit 25. The output data of the recording processing circuit 25 is sequentially output to the head drive circuit 27.
Is supplied to the recording magnetic head 13 via the
1 is magneto-optically recorded.

【0161】この第3の実施例においては、ビデオカメ
ラ部1で、実際の撮像録画開始キーを操作した後の撮像
録画期間でも、先ず、上述の準備期間と同様にして、信
号処理回路22では、撮像信号から背景画及び各動き物
体の静止画を分離する。そして、その分離した静止画
と、近似背景プレーンメモリ64BG及び各近似動物体
プレーンメモリ64A1〜64Anに登録されている近
似背景静止画及び近似動物体静止画情報とを比較し、前
述したような変化情報の生成を行う。
In the third embodiment, even in the image pickup recording period after the actual image pickup recording start key is operated in the video camera unit 1, first, in the signal processing circuit 22, in the same manner as the above-mentioned preparation period. , A background image and a still image of each moving object are separated from the image pickup signal. Then, the separated still image is compared with the approximate background still image and the approximate moving object still image information registered in the approximate background plane memory 64BG and each of the approximate moving object plane memories 64A1 to 64An, and the change as described above is performed. Generate information.

【0162】次に、この発明の、さらに他の実施例(以
下、第4の実施例という)について説明する。この例に
おいては、図22に示すように、1シーンの記録を、静
止画のプレーン情報の分離期間Raと、変化情報の生成
及び記録並びにプレーン情報の更新期間Rbと、プレー
ン情報の記録期間Rcとに分けて行う。
Next, still another embodiment of the present invention (hereinafter referred to as the fourth embodiment) will be described. In this example, as shown in FIG. 22, recording of one scene includes a separation period Ra of plane information of a still image, a generation period and recording period of change information and an update period Rb of plane information, and a recording period Rc of plane information. Divide into and.

【0163】分離期間Raでは、プレーン情報の記録は
行わず、後述するように、プレーン情報の分離と、その
分離したプレーン情報のプレーンメモリ23BG、23
A1〜23Anへの書き込みを行う。
During the separation period Ra, the plane information is not recorded. As will be described later, the plane information is separated and the plane memories 23BG and 23B for the separated plane information.
Writing to A1 to 23An is performed.

【0164】期間Rbでは、プレーンメモリ23BG、
23A1〜23Anのプレーン情報と入力画像信号とか
ら変化情報を後述するように生成し、その変化情報の記
録を行う。これと同時に、その変化情報を用いて各メモ
リ23BG、23A1〜23Anのプレーン情報の更新
を行い、メモリのプレーン情報を更新したものに書き直
す。
In the period Rb, the plane memory 23BG,
Change information is generated from the plane information of 23A1 to 23An and the input image signal as described later, and the change information is recorded. At the same time, the change information is used to update the plane information of the memories 23BG and 23A1 to 23An, and the plane information of the memory is rewritten to the updated one.

【0165】期間Rcは、1シーンの画像信号の終了後
の期間である。つまり、期間Rbで入力画像信号に合わ
せてほぼリアルタイムで変化情報が記録されるものであ
る。そして、期間Rcで、変化情報の記録終了後に、プ
レーンメモリに記憶されている更新後の各プレーン情報
を記録する。この期間Rcは、入力信号のリアルタイム
記録の後の期間であるので、その記録は十分に時間をか
けて行うことができる。このため、プレーン情報は、圧
縮せずに、あるいは低圧縮率で記録することができる。
The period Rc is a period after the end of the image signal of one scene. That is, in the period Rb, the change information is recorded almost in real time according to the input image signal. Then, in the period Rc, after the recording of the change information is finished, each updated plane information stored in the plane memory is recorded. Since this period Rc is a period after the real-time recording of the input signal, the recording can be performed for a sufficient time. Therefore, the plane information can be recorded without compression or at a low compression rate.

【0166】この場合、1画面分のプレーン情報は、例
えば図23に示すように、480ライン×720画素で
構成する。この例の場合、動物体プレーンメモリ23A
1〜23Anは、この1画面分の静止画情報を書き込む
ことができる容量のメモリで構成可能である。
In this case, the plane information for one screen is composed of 480 lines × 720 pixels as shown in FIG. 23, for example. In this example, the moving object plane memory 23A
1 to 23An can be configured with a memory having a capacity capable of writing the still image information for one screen.

【0167】しかし、背景プレーンメモリ23BGは、
カメラのパン、チルト、ズームを考慮して、図23に示
すように、1画面分の画素情報以上の、この例では複数
画面分の画素情報を記憶可能な大容量メモリの構成とさ
れる。すなわち、例えば背景プレーンメモリ23BG
は、図23に示すように、垂直方向に(480×a)ラ
イン、水平方向に(720×b)画素の画素サンプルデ
ータを書き込むことができる容量を備える。a及びb
は、1以上の数値である。
However, the background plane memory 23BG is
In consideration of the pan, tilt, and zoom of the camera, as shown in FIG. 23, a large-capacity memory capable of storing pixel information for one screen or more, in this example, pixel information for a plurality of screens. That is, for example, the background plane memory 23BG
As shown in FIG. 23, has a capacity capable of writing pixel sample data of (480 × a) lines in the vertical direction and (720 × b) pixels in the horizontal direction. a and b
Is a numerical value of 1 or more.

【0168】背景プレーンメモリ23BGが上述のよう
な大容量を有しているので、背景画は、例えば、図23
の中央位置の画枠BGsの背景画BGsを中心としたと
き、この中央の背景画の周囲にカメラをパンニング、チ
ルトなどカメラ撮影画枠位置を変更したときに画枠内に
入ってくる背景をこの背景プレーンメモリ23BGに書
き込むことができる。つまり、この背景プレーンメモリ
23BGの全エリアに書き込まれた背景画は、1画面と
して表示される画枠に対して、垂直方向にはa倍、水平
方向にはb倍の範囲の広い範囲のものとなる。
Since the background plane memory 23BG has a large capacity as described above, the background image is, for example, as shown in FIG.
When the background image BGs of the image frame BGs at the center position is centered, the background that comes into the image frame when the camera shooting image frame position is changed such as panning and tilting the camera around this central background image This can be written in the background plane memory 23BG. That is, the background image written in the entire area of the background plane memory 23BG has a wide range of a times in the vertical direction and b times in the horizontal direction with respect to the image frame displayed as one screen. Becomes

【0169】このため、この背景プレーンメモリ23B
Gの全範囲に背景画が書き込まれているときに、その中
央位置の1画面分の画枠の背景画のところで、カメラを
ズーミングして、広角側にしたときでも、上記a、bの
値に応じた広角範囲内であれば、そのズーム範囲の背景
画のすべてが背景プレーンメモリ23BGに書き込まれ
ている。
Therefore, this background plane memory 23B
Even when the camera is zoomed to the wide angle side at the background image of the image frame for one screen at the center position when the background image is written in the entire range of G, the values of a and b above Within the wide-angle range corresponding to, all the background images in the zoom range are written in the background plane memory 23BG.

【0170】期間Raでは、後述するように、背景プレ
ーンメモリ23BGのほぼ中央のアドレスの画枠BGs
の位置に、分離されて得られた1画面分の背景画の情報
が、図23に示すように、書き込まれ(以下、これを初
期背景プレーンという)、また、動物体プレーンメモリ
23A1〜23Anのそれぞれには、分離されて得られ
たそれぞれの動き物体の1画面分の静止画が書き込まれ
る。
In the period Ra, as will be described later, the image frame BGs of the address substantially in the center of the background plane memory 23BG.
23, the information of the background image for one screen obtained by the separation is written (hereinafter, referred to as an initial background plane) at the position of, and is stored in the moving object plane memories 23A1 to 23An. A still image for one screen of each moving object obtained by separation is written in each.

【0171】この期間Raのプレーン分離及び記憶動作
については、上述の実施例と同様であるので説明は省略
する。
The plane separation and storage operation during this period Ra are the same as those in the above-mentioned embodiment, and therefore the explanation thereof is omitted.

【0172】ここで、以上のようにして分離された初期
的なプレーン情報は、以下のような問題点がある。
Here, the initial plane information separated as described above has the following problems.

【0173】まず、背景プレーンBGについて考える
と、例えば、図24Aに示すように、ある時点で動き物
体Mにより隠されている背景部分は、その動き物体がそ
の位置を完全に移動したときに現れる。しかし、期間R
aでは、上記の隠されている部分が現れるような動き物
体の完全移動期間としては短いので、動き物体の一部が
初期背景プレーンには含まれている。この問題は、動き
物体Mの動き変化に応じた背景の変化を求め、背景プレ
ーンを更新することで解決できる。そこで、次の期間R
bにおいて、背景プレーンメモリBGの内容を更新した
ものに書き換えるようにする。
Considering the background plane BG, for example, as shown in FIG. 24A, the background portion hidden by the moving object M at a certain time appears when the moving object completely moves its position. . However, the period R
In a, since the complete movement period of the moving object in which the hidden portion appears is short, part of the moving object is included in the initial background plane. This problem can be solved by obtaining the change in the background according to the change in the motion of the moving object M and updating the background plane. Therefore, the next period R
In b, the contents of the background plane memory BG are rewritten with the updated contents.

【0174】また、動物体プレーンについて考えると、
動き物体Mは、前述のように動き画素の集合として分離
される。このため、動きが遅い場合には、微小時間では
動きが現れない部分が生じる場合がある。すなわち、例
えば図24Bに示すように、動き物体Mが自動車で、こ
れがゆっくり動いて期間Raの期間に実線位置から破線
位置まで動いたとした場合、そのサイドドアsdの斜線
を付して示す部分は動き部分としては捕らえられず、こ
れは背景として捕らえられてしまう。しかし、この問題
も、動き物体の変化に応じて動物体プレーンを書き換え
てゆくことにより解決できる。そこで、次の期間Rbに
おいて、動物体プレーンの内容を更新するようにする。
Considering the moving object plane,
The moving object M is separated as a set of moving pixels as described above. Therefore, when the movement is slow, there may be a portion where the movement does not appear in a short time. That is, for example, as shown in FIG. 24B, when the moving object M is an automobile and it moves slowly and moves from the solid line position to the broken line position during the period Ra, the hatched portion of the side door sd is It is not captured as a moving part, it is captured as a background. However, this problem can also be solved by rewriting the moving object plane according to the change of the moving object. Therefore, the content of the moving object plane is updated in the next period Rb.

【0175】この期間Rbにおいても、先ず、上述の期
間Raと同様にして、信号処理回路22では、撮像信号
から背景画及び各動き物体の静止画を分離する。そし
て、その分離した静止画と、背景プレーンメモリ23B
G及び各動物体プレーンメモリ23A1〜23Anに登
録されている初期背景プレーン及び動物体プレーン情報
とを比較し、変化情報の生成を行う。
Also in this period Rb, first, similarly to the above-mentioned period Ra, the signal processing circuit 22 separates the background image and the still image of each moving object from the image pickup signal. Then, the separated still image and the background plane memory 23B
G and the initial background plane and moving object plane information registered in each moving object plane memory 23A1 to 23An are compared to generate change information.

【0176】背景静止画については、図23に示したよ
うに、初期背景プレーンの静止画の画枠BGsの背景プ
レーンメモリ23BG上の位置を基準して、これからの
変化方向及び変化量(パン、チルトの方向及び量、さら
にはズーム比など)の情報Vsと背景静止画変化分の画
像情報ΔPsとを、背景プレーンに対する変化情報とし
て生成する。また、各動き物体については、それぞれの
動き物体の動き方向及び動き量Vm及び回転や形状変化
などの動き変化による動物体プレーンとの差分の画像情
報ΔPmを生成する。
As for the background still image, as shown in FIG. 23, with reference to the position on the background plane memory 23BG of the image frame BGs of the still image of the initial background plane, the change direction and the change amount (pan, Information Vs of tilt direction and amount, further zoom ratio, etc.) and image information ΔPs of the background still image change are generated as change information for the background plane. Further, for each moving object, the image information ΔPm of the difference between the moving direction and the moving amount Vm of the moving object and the moving object plane due to the movement change such as rotation or shape change is generated.

【0177】そして、以上のようにして生成した変化情
報をリアルタイムでディスク11に記録する処理を行
う。これにより、ディスク11には、図25Aのタイム
チャートに示すように、背景画についての変化情報ΔP
s及びVsと、各動き物体についての変化情報ΔPm1
〜ΔPmnおよびVm1〜Vmnが、記録されるもので
ある。
Then, the change information generated as described above is recorded on the disk 11 in real time. As a result, as shown in the time chart of FIG. 25A, the change information ΔP about the background image is displayed on the disk 11.
s and Vs and change information ΔPm1 for each moving object
.About..DELTA.Pmn and Vm1 to Vmn are what are recorded.

【0178】この記録に伴って、信号処理回路22で
は、背景静止画の変化分の画像情報、すなわち、画枠B
Gs内での変化分を求め、この画枠BGs内の静止画情
報の更新補正を行うと共に、パン、チルトなどにより背
景として画枠BGsよりも増加したエリア分を含む画像
情報を背景プレーンメモリ23BGに書き込む処理も行
う。例えば、パン、チルトなどにより画枠位置が変化し
て、撮影した部分の背景静止画が図23の一点鎖線で示
す静止画BGpになると、図23で斜線を付して示す画
像情報がメモリ23BGに書き加えられる。
With this recording, in the signal processing circuit 22, the image information of the change of the background still image, that is, the image frame B
The amount of change in Gs is calculated, the still image information in this image frame BGs is updated and corrected, and the image information including the area increased as a background due to panning, tilting, etc. is added to the background plane memory 23BG. It also writes to. For example, when the image frame position changes due to panning, tilting, etc. and the background still image of the captured portion becomes the still image BGp shown by the alternate long and short dash line in FIG. 23, the image information shown by hatching in FIG. 23 is stored in the memory 23BG. Added to.

【0179】また、同様にして、動物体プレーンについ
ての変化分により、各動物体プレーンメモリ23A1〜
23Anの内容を書き換える。
Similarly, the moving object plane memories 23A1 to 23A1 to
Rewrite the contents of 23An.

【0180】こうして、背景プレーンメモリ23BG及
び各動物体プレーンメモリ23A1〜23Anの静止画
情報が書き換えられ、背景プレーンメモリ23BGの記
憶内容の背景プレーンの情報は、初期背景プレーンより
も適切なものとなると共に、1画面分よりも広い範囲ま
で広がりを有する背景画の情報となる。
In this way, the still image information in the background plane memory 23BG and each moving object plane memory 23A1-23An is rewritten, and the information of the background plane stored in the background plane memory 23BG becomes more appropriate than that of the initial background plane. At the same time, the background image information is spread over a wider area than one screen.

【0181】そして、次の変化情報については、書き換
えられたプレーン情報に基づいて生成が行われる。しか
し、背景についての変化情報を生成する基本となるのは
初期背景プレーンの画枠位置BGsの1画面分の情報と
されている。
Then, the next change information is generated based on the rewritten plane information. However, the basis for generating the change information about the background is the information for one screen at the image frame position BGs of the initial background plane.

【0182】以上の変化情報の生成及び背景プレーンメ
モリ23BG及び各動物体プレーンメモリ23A1〜2
3Anの静止画情報の書き換えが、その1シーンの終了
まで行われる。
Generation of change information and background plane memory 23BG and moving object plane memories 23A1-2A23.
Rewriting of still image information of 3An is performed until the end of the one scene.

【0183】以上のようにして、1シーンの変化情報の
記録が終了した後、期間Rbにおいて、逐次更新された
背景プレーンメモリ23BG、動物体プレーンメモリ2
3A1〜23Anの静止画情報の記録を期間Rcに行
う。
After the recording of the change information for one scene is completed as described above, the background plane memory 23BG and the moving object plane memory 2 which are sequentially updated in the period Rb.
Recording of still image information of 3A1 to 23An is performed in the period Rc.

【0184】そして、背景プレーンメモリ23BGに
は、前述したように、パン、チルト、ズームにより、そ
のシーンで使用される背景画のすべてが記憶されてい
る。しかし、ディスク11には、背景プレーンの変化情
報としては、初期背景プレーンの静止画BGsに対する
変化静止画情報(増加情報)が記録されている。
The background plane memory 23BG stores all the background images used in the scene by panning, tilting, and zooming, as described above. However, on the disk 11, as the change information of the background plane, changed still image information (increase information) for the still image BGs of the initial background plane is recorded.

【0185】ここで、背景プレーンの変化情報を求める
基準を初期背景プレーンの代わりに、記録終了後の背景
プレーンメモリ23BGの内容を背景プレーン情報とす
ると、その背景プレーン情報中の画枠位置を示す情報を
各画像フレームの背景情報として記録することにより、
各フレームの背景静止画を再生側で容易に形成すること
が可能である。そのようにした場合には、背景プレーン
の画像変化情報は記録する必要はなく、その分、記録デ
ータ量を削減することができる。しかも、再生画像の劣
化もない。
Here, if the contents of the background plane memory 23BG after recording is used as the background plane information instead of the initial background plane as the criterion for obtaining the change information of the background plane, the image frame position in the background plane information is shown. By recording the information as background information for each image frame,
It is possible to easily form the background still image of each frame on the reproducing side. In such a case, it is not necessary to record the image change information of the background plane, and the amount of recorded data can be reduced accordingly. Moreover, there is no deterioration of the reproduced image.

【0186】この例においては、以上の点に鑑み、ディ
スク11に記録した情報を再生して、再記録を行う。
In this example, in consideration of the above points, the information recorded on the disk 11 is reproduced and re-recorded.

【0187】すなわち、図25Bに示すように、この再
記録を行う場合には、期間Rcの後に、再記録期間を設
ける。この場合、この再記録期間の前の期間Rcにおい
て、背景プレーン情報としては、記録終了後の背景プレ
ーンメモリ23BGの情報、つまり良好な固定背景画と
して分離され、かつ、この例では拡大された画枠の静止
画情報BGLが記録され、また、1シーンの終了後のn
個の動き物体について適切なものとされた動物体プレー
ンメモリ23A1〜23Anの静止画情報が記録されて
いる。
That is, as shown in FIG. 25B, when this re-recording is performed, a re-recording period is provided after the period Rc. In this case, in the period Rc before the re-recording period, the background plane information is separated as the information of the background plane memory 23BG after the recording, that is, a good fixed background image, and is enlarged in this example. The still image information BGL of the frame is recorded, and n after the end of one scene is recorded.
The still image information of the moving object plane memories 23A1 to 23An that is appropriate for each moving object is recorded.

【0188】再記録期間には、記録された信号(変化情
報)を再生して、後述の再生装置により画像再生を行
う。そして、その再生信号と、メモリ23BG、23A
1〜23Anの情報とから新たな変化情報を生成し、そ
の変化情報を記録する。この記録の際には、背景プレー
ンに対する変化画像情報ΔPsの記録は行わず、初期背
景プレーンの画枠位置BGsに対する変化位置を検出、
生成し、この情報のみを記録する。
During the re-recording period, the recorded signal (change information) is reproduced and the image is reproduced by the reproducing device described later. Then, the reproduction signal and the memories 23BG and 23A
New change information is generated from the information of 1 to 23An, and the change information is recorded. In this recording, the changed image information ΔPs for the background plane is not recorded, but the changed position for the image frame position BGs of the initial background plane is detected,
Generate and record only this information.

【0189】すなわち、先ず、記録した拡大背景プレー
ンBGL上における初期背景プレーンの画枠位置BGs
の情報STを記録する。これは、背景プレーンメモリ2
3BG上の拡大背景プレーンの静止画の例えば左上隅の
アドレス情報でよい。次に、再生した各フレームの背景
画の画枠位置変化方向及び変化量の情報Vsから求めた
変化後の画枠位置情報FLsを、当該フレームの背景画
の情報として記録する。この画枠位置情報FLsも、背
景プレーンメモリ23BG上の拡大背景プレーン上の静
止画における、当該画枠の左上隅のアドレス情報でよ
い。
That is, first, the image frame position BGs of the initial background plane on the recorded enlarged background plane BGL.
The information ST of is recorded. This is the background plane memory 2
For example, the address information of the upper left corner of the still image of the enlarged background plane on 3BG may be used. Next, the changed image frame position information FLs obtained from the information Vs of the image frame position change direction and amount of change of the background image of each reproduced frame is recorded as the background image information of the frame. The image frame position information FLs may also be address information of the upper left corner of the image frame in the still image on the enlarged background plane in the background plane memory 23BG.

【0190】もっとも、再生側で、情報Vsから、当該
フレームの背景画の画枠位置情報を求めるように構成し
た場合には、変化方向及び変化量の情報Vsをそのまま
再記録するようにしてもよい。
However, in the case where the reproducing side is configured to obtain the image frame position information of the background image of the frame from the information Vs, the information Vs of the changing direction and the changing amount may be re-recorded as it is. Good.

【0191】以上のようにして、再記録を行うことで、
背景画について、各フレーム(あるいはフィールド)の
画像変化分の情報Psを記録する必要がなくなり、記録
情報量の削減ができる。しかも、再記録であっても、例
えばVTRでの複製の記録と異なり、画像の画質の劣化
はまったくない。
By re-recording as described above,
With respect to the background image, it is not necessary to record the information Ps corresponding to the image change of each frame (or field), and the amount of recorded information can be reduced. Moreover, even in the case of re-recording, there is no deterioration of the image quality of the image, unlike the case of the recording of the copy in the VTR, for example.

【0192】動物体プレーンについての変化情報も、同
様に、更新されたプレーン情報に基づいて更新して再記
録することにより、さらに、記録データ量を削減するこ
とができる。
Similarly, the change information regarding the moving object plane is updated based on the updated plane information and re-recorded, whereby the recording data amount can be further reduced.

【0193】また、動き物体については、静止画プレー
ン情報として、拡大画枠の情報ではなく、画像内容が異
なる複数枚の静止画情報を記録して、動き情報を少なく
することもできる。
As for the moving object, it is also possible to reduce the motion information by recording, as the still image plane information, a plurality of pieces of still image information having different image contents, instead of the information of the enlarged image frame.

【0194】すなわち、例えば自動車が転回する動画を
想定した場合、自動車のフロントビュー、サイドビュ
ー、リアビューの静止画像を自動車プレーンとしてそれ
ぞれ用意し、それぞれにプレーン番号を付与しておく。
そして、撮像されて入力された現画像中の自動車に関す
る変化情報を求めるに当たって、自動車プレーンとの差
分(変化分)が少ないプレーン番号と、その変化分を記
録することで、変化情報としての記録データ量を減らす
ことができる。
That is, for example, when a moving image of a car is assumed, still images of the front view, side view, and rear view of the car are prepared as car planes, and plane numbers are given to the respective planes.
Then, in obtaining the change information about the car in the captured and input current image, by recording the plane number with a small difference (change amount) from the car plane and the change amount, the record data as the change information is recorded. The amount can be reduced.

【0195】再生時の背景画についての画枠位置は、図
16に示したキー群4の画枠位置変更キーを操作するこ
とにより、記録された画枠位置情報に対して上下左右方
向に変更することができる。すなわち、画枠位置変更キ
ーが操作されると、再生された画枠位置情報で定められ
る画枠位置に対して、変更キーにより指定された方向に
画枠位置が変更され、その変更された画枠位置の背景画
が、背景プレーン83BGから読み出される。つまり、
画枠位置変更キーにより再生時の背景画の画枠位置を背
景プレーンの範囲内で、任意の位置に変更することがで
きる。
The image frame position of the background image at the time of reproduction is changed vertically and horizontally with respect to the recorded image frame position information by operating the image frame position changing key of the key group 4 shown in FIG. can do. That is, when the image frame position change key is operated, the image frame position is changed in the direction specified by the change key with respect to the image frame position determined by the reproduced image frame position information, and the changed image is displayed. The background image at the frame position is read from the background plane 83BG. That is,
By using the image frame position changing key, the image frame position of the background image at the time of reproduction can be changed to an arbitrary position within the range of the background plane.

【0196】また、再生ズームキーが設けられ、これが
操作されたときには、ズーム比に応じて拡大、縮小され
た画枠の背景画が、メモリ83BGから読み出される。
この際、データは、720画素×480ラインの1画面
のデータに適合するように、ズーム比に応じて補間ある
いは間引き処理される。こうして、撮像時の画枠位置に
関係なく、再生側で、ユーザは、所望の絵づくりを楽し
むこともできる。
Further, a reproduction zoom key is provided, and when the reproduction zoom key is operated, the background image of the image frame enlarged or reduced according to the zoom ratio is read from the memory 83BG.
At this time, the data is interpolated or thinned according to the zoom ratio so as to fit the data of one screen of 720 pixels × 480 lines. In this way, regardless of the image frame position at the time of image capturing, the user can also enjoy making a desired picture on the reproducing side.

【0197】この信号処理回路85からの動画像データ
は、D/Aコンバータ86により元のアナログ信号に戻
され、出力端子87から導出され、この出力端子に接続
される画像モニター装置にその再生画像が映出される。
The moving image data from the signal processing circuit 85 is returned to the original analog signal by the D / A converter 86, is derived from the output terminal 87, and the reproduced image is displayed on the image monitor device connected to this output terminal. Is projected.

【0198】以上のようにして、シーン毎に背景プレー
ン、動物体プレーンの情報を、先ず、ディスクから読み
出し、その後、変化情報を順次ディスクから読み出すこ
とで、各シーンの動画の再生を行うことができる。この
場合において、各シーンの変化情報の情報量は非常に少
ないので、1シーンの変化情報を、動画のリアルタイム
に合わせてディスクから取り出すのではなく、バッファ
メモリを設けて、各プレーン情報に続いて動き変化情報
を取り出してバッファメモリに蓄積し、そのバッファメ
モリから順次動き変化情報を動画に合わせて読み出す処
理を行うようにすることもできる。
As described above, the information of the background plane and the moving object plane for each scene is first read from the disc, and then the change information is sequentially read from the disc, whereby the moving image of each scene can be reproduced. it can. In this case, since the amount of change information of each scene is very small, the change information of one scene is not extracted from the disk in time with the real time of the moving image, but a buffer memory is provided and the change information of each scene follows each plane information. It is also possible to take out the motion change information, store it in the buffer memory, and perform a process of sequentially reading out the motion change information from the buffer memory in accordance with the moving image.

【0199】そして、そのようにした場合には、動画再
現処理と、ディスクからの再生信号の抽出とを分離する
ことができるので、前のシーンの再生中に、次のシーン
のプレーン情報をディスクから抽出して、別のプレーン
メモリに蓄えるようにすることができる。このようにす
れば、とぎれることなく複数のシーンを連続して再生す
ることが可能である。
In such a case, since the moving image reproduction process and the extraction of the reproduction signal from the disc can be separated, the plane information of the next scene is recorded on the disc during the reproduction of the previous scene. Can be extracted from and stored in another plane memory. By doing so, it is possible to continuously reproduce a plurality of scenes without interruption.

【0200】以上のようにして、この発明によれば、入
力画像を背景画及び動物体プレーンに分け、これを高画
質で記録すると共に、背景画の変化や動物体プレーンに
ついての動き変化を共に記録して再生時に合成するよう
にするので、記録伝送レートが低い記録媒体の場合で
も、高画質、かつ、動きのスムースな動画の記録ができ
る。
As described above, according to the present invention, the input image is divided into the background image and the moving object plane, which is recorded with high image quality, and at the same time, the change of the background image and the motion change of the moving object plane are performed together. Since recording and synthesizing are performed at the time of reproduction, it is possible to record a moving image with high image quality and smooth motion even in the case of a recording medium having a low recording transmission rate.

【0201】例えば、従来、いわゆるMPEGと呼ばれ
る画像データの圧縮方法が知られているが、この方法
は、一番最初に1枚のフレーム(静止画)の画像情報を
送り、その後は、その最初の画像フレームとの差を取
り、その残差をデータ圧縮して記録する方法である。こ
のMPEGで最初の1フレームの画像データのビット数
は、データ圧縮された段階で、例えば400Kビットと
されている。この400Kビットの画像は、比較的画質
の良い画像となっている。
For example, conventionally, a so-called MPEG compression method of image data is known. In this method, the image information of one frame (still image) is sent first, and then the first. This is a method of taking the difference from the image frame of and recording the residual by compressing the data. The number of bits of the image data of the first one frame in this MPEG is, for example, 400 K bits when the data is compressed. This 400 K-bit image has a relatively high image quality.

【0202】この400Kビットの画像は、1フレーム
の情報であるので、これをbpsで表わすと、1秒は、
30フレームからなるので、12Mbps相当となる。
したがって、かなり高画質の画像が得られている。MP
EGでは、その後の情報として、残差の情報しか記録し
ないため、再生画像は劣化したものとなってしまうが、
最初の1フレームの画像自体は、程度のよい画質となっ
ているのである。
Since this 400 K-bit image is one frame of information, if this is expressed in bps, one second is:
Since it consists of 30 frames, it corresponds to 12 Mbps.
Therefore, a fairly high quality image is obtained. MP
In the EG, since only the residual information is recorded as the subsequent information, the reproduced image is deteriorated,
The image of the first one frame itself has a good image quality.

【0203】これに対し、上述したこの発明の構成によ
れば、背景プレーンと動物体プレーンの複数枚の画像プ
レーンの情報は、MPEGと同等の12Mbps相当の
画像データとして記録するとともに、僅かなビット数で
記録された動き変化情報に基づいて、この画質の良い動
物体のプレーンを移動させて、背景プレーンと合成する
ことにより動画が再現されるものであるので、画質がよ
く、しかも動きベクトルの情報はリアルタイムの情報で
あるので、動きもギクシャクすることなく、良好なもの
となる。
On the other hand, according to the above-described configuration of the present invention, the information of the plurality of image planes of the background plane and the moving object plane is recorded as the image data of 12 Mbps equivalent to MPEG, and the number of bits is small. The moving image plane is moved based on the motion change information recorded by the number and is combined with the background plane to reproduce the moving image, so the image quality is good and the motion vector Since the information is real-time information, the movement is not jerky and is good.

【0204】なお、背景プレーンと分離される動き情報
は、以上の例のように、複数個の動き物体の静止画から
なる動物体プレーンに分けて記録するのではなく、これ
ら複数個の動き物体を含む動き情報をデータ圧縮して背
景プレーンとは分離して記録する装置にも、この発明は
適用できる。
It should be noted that the motion information separated from the background plane is not recorded separately in a moving object plane composed of still images of a plurality of moving objects as in the above example, but is recorded in a plurality of moving objects. The present invention can also be applied to an apparatus for compressing motion information including the data and recording the data separately from the background plane.

【0205】また、以上の例は、画像データの伝送媒体
として、光磁気ディスクを使用したが、テープやその他
の記録媒体、さらにはケーブル、電波を用いた伝送路を
介しての画像データの伝送に、この発明は適用可能であ
ることは言うまでもない。
In the above example, the magneto-optical disk is used as the image data transmission medium. However, the image data is transmitted via a tape or another recording medium, and further, a cable or a transmission path using radio waves. Needless to say, the present invention is applicable.

【0206】[0206]

【発明の効果】以上説明したように、この発明によれ
ば、低伝送レートの伝送媒体であっても、画像を背景プ
レーン及び動物体プレーンに分け、これら複数枚の画像
プレーンの情報を、圧縮せずにあるいは高画質を保つこ
とができる低圧縮率で低速で伝送するとともに、動き変
化情報を僅かなビット数で高速に伝送し、再生側では、
動き変化情報に基づいて、画質の良い動物体のプレーン
を移動させて、背景プレーンと合成することにより動画
が再現されるものであるので、画質がよく、しかも、動
きもギクシャクすることなく、良好なものとなる再生画
像を得ることができる。
As described above, according to the present invention, an image is divided into a background plane and a moving object plane even with a transmission medium having a low transmission rate, and information of these plural image planes is compressed. Without transmitting or at a low compression rate that can maintain high image quality at low speed, motion change information is transmitted at high speed with a small number of bits.
The moving image plane is moved based on the motion change information and is combined with the background plane to reproduce the moving image, so the image quality is good, and the movement is also smooth and smooth. It is possible to obtain a reproduced image that is unique.

【0207】動物体プレーン情報についての変化情報を
圧縮して伝送した場合には、さらに、伝送データ量の削
減を計ることができる。
When the change information on the moving object plane information is compressed and transmitted, the amount of transmission data can be further reduced.

【0208】また、背景プレーン情報として、デジタル
画像信号の1画面分の画枠よりも広い範囲の背景画を伝
送するようにしたことにより、動き変化が1画面分の画
枠を越える場合にも、その動き物体の動きに合わせて背
景画を、背景プレーン情報から切り取るようにすること
ができる。したがって、1画面分よりも広い範囲を動く
動物体を、その動物体の画像が欠けることなく、背景画
に対して合成して再生することができる。
Further, as the background plane information is transmitted as a background image in a range wider than the image frame for one screen of the digital image signal, even when the motion change exceeds the image frame for one screen. The background image can be cut out from the background plane information according to the movement of the moving object. Therefore, an object moving in a range wider than one screen can be reproduced by combining it with the background image without missing the image of the object.

【0209】また、背景プレーン情報についての変化情
報をも伝送する場合においても、背景プレーン情報のメ
モリ手段を1画面分の画枠よりも広い範囲の背景画を記
憶できるようにしておき、この背景プレーンメモリに、
順次更新した背景画を記憶しておくことにより、この背
景プレーンメモリの背景画と現在画像データとの差分と
して検出される背景画の変化情報はわずかとなるので、
伝送データ量は少なくなる。
Also, when the change information about the background plane information is also transmitted, the background plane information memory means can store a background image in a range wider than the image frame for one screen. In plain memory,
By storing the sequentially updated background image, the change information of the background image detected as the difference between the background image in the background plane memory and the current image data becomes small,
The amount of transmitted data is small.

【0210】また、背景プレーン情報として1画面分の
画枠よりも広い範囲の背景画を伝送する場合に、動物体
プレーン変化情報に、背景プレーン上における位置を示
すデータを付加して伝送するようにしたので、動物体プ
レーンを背景プレーン上に適切に合成することが容易に
できる。
Further, when transmitting a background image in a range wider than an image frame for one screen as the background plane information, data indicating the position on the background plane is added to the moving object plane change information and transmitted. Since this is done, it is easy to properly compose the moving object plane on the background plane.

【0211】また、背景プレーン及び動物体プレーンの
情報は、あらかじめ用意した典型的な画像要素の中から
選択した情報を用いて、近似背景プレーン情報及び近似
動物体プレーン情報を形成し、伝送情報としては、選択
した画像要素の識別情報及びその画面位置を示す位置情
報を伝送するだけで、受信側に備えられる画像要素メモ
リを用いて背景プレーン及び動物体プレーンを再構成す
ることができるので、背景プレーン及び動物体プレーン
の情報をそのまま伝送する場合に比べてさらに少ない情
報量で伝送を行うことができる。
The information about the background plane and the moving object plane is obtained by forming the approximate background plane information and the approximate moving object plane information using information selected from typical image elements prepared in advance, and transmitting them as transmission information. The background plane and the moving object plane can be reconstructed by using the image element memory provided on the receiving side only by transmitting the identification information of the selected image element and the position information indicating the screen position thereof. Compared with the case where the information of the plane and the moving body plane is transmitted as it is, the information can be transmitted with a smaller amount of information.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明によるデジタル画像信号の伝送装置の
一実施例としてのディスク記録装置のブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram of a disk recording apparatus as an embodiment of a digital image signal transmission apparatus according to the present invention.

【図2】この発明の要部の説明のための図である。FIG. 2 is a diagram for explaining an essential part of the present invention.

【図3】図1の例の信号記録タイミングを説明するため
の図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining a signal recording timing in the example of FIG.

【図4】図1の例の説明のための図である。FIG. 4 is a diagram for explaining the example of FIG. 1.

【図5】この発明によるデジタル画像信号の第1の実施
例の信号処理回路22の一実施例のブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram of an embodiment of the signal processing circuit 22 of the first embodiment of the digital image signal according to the present invention.

【図6】図5の信号処理回路22の動作の説明のための
図である。
6 is a diagram for explaining the operation of the signal processing circuit 22 of FIG.

【図7】図5の信号処理回路22の動作の説明のための
図である。
FIG. 7 is a diagram for explaining the operation of the signal processing circuit 22 of FIG.

【図8】図5の信号処理回路22の動作のフローチャー
トの一部を示す図である。
8 is a diagram showing a part of a flowchart of the operation of the signal processing circuit 22 of FIG.

【図9】図5の信号処理回路22の動作のフローチャー
トの続きを示す図である。
9 is a diagram showing a continuation of the flowchart of the operation of the signal processing circuit 22 of FIG.

【図10】図5の信号処理回路22の動作の説明のため
の図である。
10 is a diagram for explaining the operation of the signal processing circuit 22 of FIG.

【図11】図5の信号処理回路22の動作の説明のため
の図である。
11 is a diagram for explaining the operation of the signal processing circuit 22 of FIG.

【図12】図1の実施例の動き変化情報検出回路300
の一実施例を示すブロック図である。
FIG. 12 is a motion change information detection circuit 300 according to the embodiment of FIG.
It is a block diagram which shows one Example.

【図13】動き変化情報検出回路300の他の実施例を
示すブロック図である。
13 is a block diagram showing another embodiment of the motion change information detection circuit 300. FIG.

【図14】この発明によるデジタル画像信号の伝送装置
の他の実施例を説明するための図である。
FIG. 14 is a diagram for explaining another embodiment of the digital image signal transmission device according to the present invention.

【図15】この発明によるデジタル画像信号の伝送装置
の他の実施例を説明するための図である。
FIG. 15 is a diagram for explaining another embodiment of the digital image signal transmission device according to the present invention.

【図16】この発明によるデジタル画像信号の受信装置
の一実施例のブロック図である。
FIG. 16 is a block diagram of an embodiment of a digital image signal receiving apparatus according to the present invention.

【図17】この発明による一実施例における背景プレー
ンメモリ23BGの一例を説明するための図である。
FIG. 17 is a diagram for explaining an example of the background plane memory 23BG in one embodiment according to the present invention.

【図18】背景画の一例を示す図である。FIG. 18 is a diagram showing an example of a background image.

【図19】動き変化情報検出回路300の他の実施例を
示すブロック図である。
19 is a block diagram showing another embodiment of the motion change information detection circuit 300. FIG.

【図20】この発明の他の実施例の信号処理回路22の
例のブロックである。
FIG. 20 is a block diagram of an example of a signal processing circuit 22 according to another embodiment of the present invention.

【図21】この発明による近似背景画情報及び近似動物
体静止画情報を説明するための図である。
FIG. 21 is a diagram for explaining approximate background image information and approximate moving object still image information according to the present invention.

【図22】この発明の他の実施例の信号記録のタイミン
グを説明するための図である。
FIG. 22 is a diagram for explaining the timing of signal recording of another embodiment of the present invention.

【図23】この発明の他の実施例の背景プレーンメモリ
23BGの例を説明するための図である。
FIG. 23 is a diagram for explaining an example of a background plane memory 23BG of another embodiment of the present invention.

【図24】背景及び動き物体の静止画の変化を説明する
ための図である。
FIG. 24 is a diagram for explaining changes in a still image of a background and a moving object.

【図25】この発明の他の実施例の信号記録のタイミン
グを説明するための図である。
FIG. 25 is a diagram for explaining the timing of signal recording of another embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

22 信号処理回路 23BG 背景プレーンメモリ 23A1〜23An 動物体プレーンメモリ 24 圧縮回路 26 圧縮符号化回路 31 背景プレーン 32〜34 動物体プレーンメモリ 62 動物体プレーン分離回路 62M 差分メモリ 63 マイコン 64BG 近似背景プレーンメモリ 64A1〜64An 近似動物体プレーンメモリ 65 画像要素メモリ 300 動き変化情報検出回路 22 signal processing circuit 23BG background plane memory 23A1-23An animal body plane memory 24 compression circuit 26 compression encoding circuit 31 background plane 32-34 animal body plane memory 62 animal body plane separation circuit 62M difference memory 63 microcomputer 64BG approximate background plane memory 64A1 -64An Approximate moving object plane memory 65 Image element memory 300 Motion change information detection circuit

Claims (12)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】デジタル画像信号の静止画情報を表す背景
プレーン情報と、上記デジタル画像信号の動き画像情報
を表す少なくとも1個の動物体プレーン情報とを生成す
るプレーン情報生成手段と、 上記背景プレーン情報及び動物体プレーン情報をそれぞ
れ個別に記憶するメモリ手段と、 上記デジタル画像信号の現在フレームの動物体プレーン
情報と、上記メモリ手段に記憶された動物体プレーン情
報との差分である動物体プレーン変化情報を検出する変
化情報検出手段と、 上記メモリ手段の上記背景プレーン情報及び動物体プレ
ーン情報と、上記動物体プレーン変化情報とを伝送する
伝送手段とを備えてなるデジタル画像信号の伝送装置。
1. Plane information generating means for generating background plane information representing still image information of a digital image signal and at least one moving object plane information representing moving image information of the digital image signal, and the background plane. Memory means for individually storing information and moving body plane information, moving body plane change which is a difference between the moving body plane information of the current frame of the digital image signal and the moving body plane information stored in the memory means An apparatus for transmitting a digital image signal, comprising: change information detecting means for detecting information; and transmitting means for transmitting the background plane information and moving object plane information in the memory means and the moving object plane change information.
【請求項2】上記変化情報検出手段と、上記伝送手段と
の間に変化情報圧縮手段を設け、上記変化情報検出手段
の出力を、この変化情報圧縮手段により圧縮して伝送手
段に供給するようにしたことを特徴とする請求項1に記
載のデジタル画像信号の伝送装置。
2. A change information compressing means is provided between the change information detecting means and the transmitting means, and an output of the change information detecting means is compressed by the change information compressing means and supplied to the transmitting means. The transmission device for a digital image signal according to claim 1, wherein:
【請求項3】請求項2に記載のデジタル画像信号の伝送
装置において、 上記メモリ手段の上記背景プレーン情報及び動物体プレ
ーン情報を圧縮して上記伝送手段に供給するようにする
プレーン情報圧縮手段を設け、このプレーン情報圧縮手
段での圧縮率を、上記変化情報圧縮手段での圧縮率に比
べて低い圧縮率としたことを特徴とするデジタル画像信
号の伝送装置。
3. The digital image signal transmission device according to claim 2, further comprising plane information compression means for compressing the background plane information and the moving object plane information of the memory means and supplying the compressed information to the transmission means. An apparatus for transmitting digital image signals, wherein the compression rate of the plane information compression means is set to be lower than the compression rate of the change information compression means.
【請求項4】請求項1に記載のデジタル画像信号の伝送
装置において、 上記背景プレーン情報を記憶する上記メモリ手段の部分
は、上記デジタル画像信号の1画面分の画枠よりも広い
範囲の背景画を記憶するようにしたことを特徴とするデ
ジタル画像信号の伝送装置。
4. The digital image signal transmitting apparatus according to claim 1, wherein the memory means for storing the background plane information has a background in a range wider than an image frame for one screen of the digital image signal. A digital image signal transmission device characterized in that it stores an image.
【請求項5】請求項1に記載のデジタル画像信号の伝送
装置において、 上記背景プレーン情報を記憶する上記メモリ手段の部分
は、上記デジタル画像信号の1画面分の画枠よりも広い
範囲の背景画を記憶するものであり、 上記変化情報検出手段は、上記デジタル画像信号の現在
フレームの背景プレーン情報と、上記メモリ手段に記憶
された背景プレーン情報との差分である背景プレーン変
化情報をも検出すると共に、 上記変化情報検出手段により検出された上記背景プレー
ン変化情報に基づいて上記メモリ手段の背景プレーン情
報を更新する制御手段を設けたことを特徴とするデジタ
ル画像信号の伝送装置。
5. The digital image signal transmission device according to claim 1, wherein the memory means for storing the background plane information has a background in a range wider than an image frame for one screen of the digital image signal. The change information detecting means also detects background plane change information which is a difference between the background plane information of the current frame of the digital image signal and the background plane information stored in the memory means. In addition, the digital image signal transmission device is provided with control means for updating the background plane information of the memory means based on the background plane change information detected by the change information detection means.
【請求項6】請求項5に記載のデジタル画像信号の伝送
装置において、 上記制御手段は、上記更新された背景プレーン情報に基
づいて、上記変化情報検出手段で検出された背景プレー
ン変化情報を再形成することを特徴とするデジタル画像
信号の伝送装置。
6. The digital image signal transmission device according to claim 5, wherein the control means re-creates the background plane change information detected by the change information detection means based on the updated background plane information. A digital image signal transmission device characterized by being formed.
【請求項7】請求項6に記載のデジタル画像信号の伝送
装置において、 上記伝送手段は、上記背景プレーン情報として、更新さ
れた背景プレーン情報を伝送すると共に、上記再形成さ
れた背景プレーン変化情報を伝送するようにしたことを
特徴とするデジタル画像信号の伝送装置。
7. The digital image signal transmission device according to claim 6, wherein said transmission means transmits updated background plane information as said background plane information and said re-formed background plane change information. A digital image signal transmission device, characterized in that it is adapted to transmit.
【請求項8】請求項5に記載のデジタル画像信号の伝送
装置において、 上記制御手段は、上記動物体プレーン変化情報に、上記
背景プレーン上における位置を示すデータを付加するこ
とを特徴とするデジタル画像信号の伝送装置。
8. The digital image signal transmission device according to claim 5, wherein the control means adds data indicating a position on the background plane to the moving object plane change information. Image signal transmission device.
【請求項9】デジタル画像信号の静止画情報を表す背景
プレーン情報と、上記デジタル画像信号の動き画像情報
を表す少なくとも1個の動物体プレーン情報とを生成す
るプレーン情報生成手段と、 複数個の典型的な画像の情報が記憶されている典型画像
記憶手段と、 上記背景プレーン情報及び動物体プレーン情報をそれぞ
れ個別に記憶するメモリ手段と、 上記メモリ手段に記憶された背景プレーン情報または動
物体プレーン情報に対して、上記典型画像記憶手段の典
型的な画像の情報のうちの、最も似ている典型画像情報
を選択し、選択した典型画像情報に対応する識別情報及
び当該典型画像情報の画面位置を示す位置情報を得る手
段と、 上記デジタル画像信号の現在フレームの動物体プレーン
情報と、上記典型画像情報との差分である変化情報を検
出する変化情報検出手段と、 上記識別データと、上記位置情報と、上記変化情報とを
伝送する伝送手段とを備えてなるデジタル画像信号の伝
送装置。
9. Plane information generating means for generating background plane information representing still image information of a digital image signal and at least one moving object plane information representing moving image information of the digital image signal, and a plurality of plane information generating means. Typical image storage means for storing typical image information, memory means for individually storing the background plane information and moving object plane information, and background plane information or moving object plane stored in the memory means For the information, the most similar typical image information is selected from the typical image information of the typical image storage means, the identification information corresponding to the selected typical image information and the screen position of the typical image information are selected. Means for obtaining position information indicating the moving object plane information of the current frame of the digital image signal, and the variation that is the difference between the typical image information. An apparatus for transmitting a digital image signal, comprising: change information detecting means for detecting conversion information, the identification data, the position information, and a transmitting means for transmitting the change information.
【請求項10】上記背景プレーン及び動物体プレーン相
互の前後関係を表す奥行き情報が伝送されてなる請求項
1に記載のデジタル画像信号の伝送装置。
10. The digital image signal transmission device according to claim 1, wherein depth information indicating a front-back relation between the background plane and the moving body plane is transmitted.
【請求項11】請求項1に記載のデジタル画像信号の伝
送装置において、 上記動物体プレーン情報として、ビデオカメラにより動
き物体を全方向から撮影したものと等しい情報を得るよ
うに、上記動き物体を撮像して得られる画像信号を、上
記メモリ手段に記憶し、伝送するようにしたデジタル画
像信号の伝送装置。
11. The digital image signal transmitting apparatus according to claim 1, wherein the moving object is obtained so that the moving object plane information is the same as that obtained by shooting the moving object from all directions by a video camera. A digital image signal transmission device in which an image signal obtained by imaging is stored in the memory means and transmitted.
【請求項12】請求項1に記載のデジタル画像信号の伝
送装置により伝送されてくるデジタル画像信号の受信装
置であって、 上記背景プレーン情報及び上記動物体プレーン情報の静
止画情報をそれぞれを記憶するメモリ手段と、 上記メモリ手段の背景プレーン情報に対して、上記動物
体プレーン情報をその変化情報に基づいて合成して、出
力デジタル画像信号を得る合成手段とを備えるデジタル
画像信号の受信装置。
12. A receiving device for a digital image signal transmitted by the transmitting device for a digital image signal according to claim 1, wherein the still image information of the background plane information and the moving object plane information is stored respectively. A digital image signal receiving apparatus, comprising: a memory unit that performs the above operation, and a synthesizing unit that synthesizes the moving object plane information with the background plane information of the memory unit based on the change information to obtain an output digital image signal.
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