JPH0776960B2 - Table ruled line creation method - Google Patents

Table ruled line creation method

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JPH0776960B2
JPH0776960B2 JP1270009A JP27000989A JPH0776960B2 JP H0776960 B2 JPH0776960 B2 JP H0776960B2 JP 1270009 A JP1270009 A JP 1270009A JP 27000989 A JP27000989 A JP 27000989A JP H0776960 B2 JPH0776960 B2 JP H0776960B2
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Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は、コンピュータやワードプロセッサなどの情報
処理装置の画面に表示された表中に罫線を効率良く作成
するための方式に関する。
The present invention relates to a method for efficiently creating ruled lines in a table displayed on the screen of an information processing device such as a computer or a word processor.

〈従来の技術〉 従来、例えばワードプロセッサによって、文字や図形を
含み、格子状でない縦,横の罫線で区切られた複雑な表
を編集する場合、表の枠には罫線編集機能を用い、各枠
内の文字や図形には文字,図形編集機能を用いて表全体
を構築している。
<Prior Art> Conventionally, when editing a complicated table that includes characters and figures and is separated by vertical and horizontal ruled lines that do not have a grid pattern, for example, a word processor uses a ruled line editing function for each frame. The entire table is constructed using the character and figure editing functions for the letters and figures inside.

〈発明が解決しようとする課題〉 ところが、上記従来の編集方法で表中に罫線を作成する
場合、罫線作成モードを指定してこのモードに入った
後、罫線を作成したい位置と縦,横の別の画面上でカー
ソルやマウスにより指定し、その罫線を1文字分の長さ
ずつ作成する処理が繰り返される。そのため、数ブロッ
クに亘って連続する長い罫線や複雑に折れ曲がる罫線を
作成しようとすると、作成に長時間を要したり、カーソ
ル等の操作が煩雑になるという欠点がある。
<Problems to be solved by the invention> However, when creating a ruled line in a table by the above-mentioned conventional editing method, after specifying the ruled line creation mode and entering this mode, the position where the ruled line is created and the vertical and horizontal directions The process of designating the ruled line by the length of one character on a different screen with the cursor or the mouse is repeated. Therefore, when attempting to create a long ruled line that continues over several blocks or a ruled line that bends in a complicated manner, there are drawbacks that it takes a long time to create and the operation of the cursor and the like becomes complicated.

そこで、本発明の目的は、罫線で区切られる各ブロック
内の文字,図形データとは別に、各ブロックの座標,寸
法およびブロック相互の幾何学的関連性をブロック毎に
記憶する矩形情報メモリを用いることによって、指定さ
れた罫線を表の全範囲あるいは選択したブロック群の範
囲内に容易かつ効率的に作成することができる表の罫線
作成方式を提供することにある。
Therefore, an object of the present invention is to use a rectangular information memory that stores, for each block, the coordinates, dimensions, and mutual geometrical relation of each block, in addition to the character and graphic data in each block separated by ruled lines. Accordingly, it is an object of the present invention to provide a ruled line creation method for a table that can easily and efficiently create a specified ruled line within the entire range of a table or the range of a selected block group.

〈課題を解決するための手段〉 上記目的を達成するため、本発明の表の罫線作成方式
は、入力部から入力される情報に基づいて、CPUにより
プログラムにしたがってメモリの内容を参照,変更しつ
つ表示データを生成し、この表示データを表示部に文字
や図形を含む表として表示する情報処理装置において、
上記表中の縦,横の罫線で区切られる各ブロックの文
字,図形データをブロック毎に格納する内容情報メモリ
と、上記各ブロックのデータ種別,始点座標,幅,高
さ、隣接するブロックの矩形情報メモリへのポインタ、
新たなブロックの矩形情報メモリへのチューンポイン
タ、上記内容情報メモリへのデータポインタをブロック
毎に格納する矩形情報メモリと、上記表の原点からx,y
座標値を夫々漸増したとき、次々最初に現れるブロック
の矩形情報メモリへのポインタを順次格納するブロック
インデックスメモリと、上記表の全範囲あるいは選択し
たブロック群の範囲内に縦または横方向に直線をなす補
助線を挿入し、これをその範囲内で横または縦方向に移
動させ、所望の位置で停止させる座標入力手段と、この
座標入力手段で位置決定された補助線によって2分割さ
れるブロックを求め、求めた各ブロックに新たな矩形情
報メモリと内容情報メモリの新たなエリアを確保し、も
とのブロックおよび新たなブロックの矩形情報メモリ中
の始点座標,幅,高さのデータと内容情報メモリ中の文
字,図形データを、上記補助線の位置データに基づき更
新または新たに生成して格納し、かつ上記補助線位置に
罫線を表示させるブロック追加手段と、もとのブロック
同士を第1ポインタチェーンで、新たなブロック同士を
第2ポインタチェーンで夫々つなぐとともに、対をなす
もとのブロックと新たなブロックならびに新たに隣接す
るブロック同士をポインタでつなぎ、新たなブロックを
内容情報メモリの新たなエリアへつなぐべくこれらブロ
ックの矩形情報メモリにポインタを設定する一方、更新
または新たに格納された上記矩形情報メモリ中の始点座
標,幅,高さのデータに基づいて上記ブロックインデッ
クスメモリに新たなポインタを設定するポインタ設定手
段を備えて、座標入力手段で決定された補助線位置に罫
線を作成することを特徴とする。
<Means for Solving the Problems> In order to achieve the above object, the ruled line creation method of the table of the present invention refers to and changes the contents of the memory according to the program by the CPU based on the information input from the input unit. While generating display data while displaying the display data as a table including characters and graphics on the display unit,
A content information memory that stores the character and graphic data of each block delimited by the vertical and horizontal ruled lines in the above table for each block, the data type of each block, the starting point coordinates, the width, the height, and the rectangle of the adjacent block. Pointer to information memory,
A tune pointer to the rectangular information memory of a new block, a rectangular information memory that stores a data pointer to the above content information memory for each block, and x, y from the origin of the above table
When the coordinate value is gradually increased, a block index memory that sequentially stores a pointer to the rectangular information memory of the first block that appears next, and a straight line vertically or horizontally within the entire range of the above table or the range of the selected block group. A coordinate input means for inserting an auxiliary line to be formed, moving it horizontally or vertically within the range and stopping it at a desired position, and a block divided into two by the auxiliary line positioned by the coordinate input means. Obtain a new rectangular information memory and a new area for the content information memory in each obtained block, and set the starting point coordinates, width, and height data and content information in the rectangle information memory of the original block and the new block. The character and graphic data in the memory is updated or newly generated based on the auxiliary line position data and stored, and a ruled line is displayed at the auxiliary line position. The lock adding means and the original block are connected by the first pointer chain, the new blocks are connected by the second pointer chain, respectively, and the original block, the new block and the newly adjacent block are paired. The pointer is set in the rectangular information memory of these blocks to connect the new block to the new area of the content information memory by connecting with the pointer, while the starting point coordinates, width and height in the updated or newly stored rectangular information memory are set. It is characterized in that it is provided with a pointer setting means for setting a new pointer in the block index memory on the basis of the length data, and creates a ruled line at the auxiliary line position determined by the coordinate input means.

〈作用〉 表示部の画面上に表示された表中の各ブロックの文字,
図形データは、内容情報メモリに、各ブロックの始点座
標,幅,高さおよび上記内容情報メモリへのデータポイ
ンタは、矩形情報メモリに夫々ブロック毎に格納されて
いる。
<Action> Characters of each block in the table displayed on the screen of the display,
The graphic data is stored in the content information memory, and the starting point coordinates, width, and height of each block and the data pointer to the content information memory are stored in the rectangular information memory for each block.

いま、座標入力手段によって、上記表の全範囲あるいは
選択したブロック群の範囲内に縦または横方向に直線を
なす補助線が挿入され、その範囲内で横または縦方向に
移動され、所望の位置で停止されると、ブロック追加手
段は、停止した補助線によって2分割されるブロックを
求め、求めた各ブロックに新たな矩形情報メモリと内容
情報メモリの新たなエリアを確保し、もとのブロックお
よび新たなブロックの矩形情報メモリ中の始点座標,
幅,高さのデータと内容情報メモリ中の文字,図形デー
タを、上記補助線の位置データに基づき更新または新た
に生成してい格納し、かつ上記補助線位置に罫線を表示
させる。
Now, by the coordinate input means, an auxiliary line forming a straight line in the vertical or horizontal direction is inserted into the entire range of the above table or the range of the selected block group, and the auxiliary line is moved in the horizontal or vertical direction within the range, and the desired position is obtained. Then, the block addition means obtains a block divided into two by the stopped auxiliary line, and secures a new area of a new rectangular information memory and a new content information memory in each obtained block, and the original block And the starting point coordinates in the rectangle information memory of the new block,
The width and height data and the character and graphic data in the content information memory are updated or newly generated based on the auxiliary line position data and stored, and a ruled line is displayed at the auxiliary line position.

次に、ポインタ設定手段は、もとのブロック同士を第1
ポインタチェーンで、新たなブロック同士を第2ポイン
タチェーンで夫々つなぐとともに、対をなすもとのブロ
ックと新たなブロックならびに新たに隣接するブロック
同士をポインタでつなぎ、新たなブロックを内容情報メ
モリの新たなエリアへつなぐべくこれらブロックの矩形
情報メモリにポインタを設定する一方、更新または新た
に格納された上記矩形情報メモリ中の始点座標,幅,高
さのデータに基づいて上記ブロックインデックスメモリ
に新たなポインタを設定する。こうして、座標入力手段
で決定された補助線位置に罫線が迅速に作成され、もと
のブロックの内容たる文字や図形も上記罫線で2つに分
けられる。
Next, the pointer setting means sets the original blocks to the first
In the pointer chain, the new blocks are connected to each other by the second pointer chain, and the original block and the new block and the newly adjacent blocks are connected by the pointer, and the new block is added to the content information memory. A pointer is set in the rectangular information memory of these blocks in order to connect to these areas, while a new index is added to the block index memory based on the updated or newly stored data of the starting point coordinates, width, and height in the rectangular information memory. Set the pointer. In this way, a ruled line is quickly created at the auxiliary line position determined by the coordinate input means, and the character or figure that is the content of the original block is also divided into two by the ruled line.

〈実施例〉 以下、本発明を図示の実施例により詳細に説明する。<Examples> Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to illustrated examples.

第1図は、本発明の表の罫線作成方式を採用したワード
プロセッサの一実施例を示すブロック図である。このワ
ードプロセッサは、キー入力装置2から入力される情報
に基づいていCPU1によって、プログラムメモリ6の表ブ
ロック生成プログラム6aにしたがい、データメモリ7の
表ブロック情報メモリ7aを参照,変更しつつ表ブロック
情報を生成し、これを縦横の罫線で区切られた複数のブ
ロックからなる表として、表示メモリ4を介して表示装
置5に表示する一方、プログラムメモリ6の文字,図形
生成プログラム6bにしたがって文字,図形データを生成
し、これわデータメモリ7の内容情報メモリ7bに格納す
るとともに、表示装置5の画面上の上記複数のブロック
中に表示メモリ4を介して表示するようになっている。
また、上記ワードプロセッサには、表示装置5の画面上
に表示された表の全範囲あるいは選択したブロック群の
範囲内に縦または横方向に直線をなす補助線を挿入し、
これをその範囲内で横または縦方向に移動させ、所望の
位置で停止させるためのマウス等の座標入力装置3を設
けている。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a word processor adopting the ruled line forming method for a table of the present invention. According to the table block generation program 6a of the program memory 6 by the CPU 1 based on the information input from the key input device 2, this word processor refers to the table block information memory 7a of the data memory 7 and changes the table block information. The generated data is displayed as a table composed of a plurality of blocks separated by vertical and horizontal ruled lines on the display device 5 through the display memory 4, while the characters in the program memory 6 and the character and graphic data are generated according to the graphic generation program 6b. Is generated and stored in the content information memory 7b of the data memory 7, and is displayed in the plurality of blocks on the screen of the display device 5 via the display memory 4.
In addition, in the word processor, an auxiliary line that is a straight line in the vertical or horizontal direction is inserted into the entire range of the table displayed on the screen of the display device 5 or the range of the selected block group,
A coordinate input device 3, such as a mouse, is provided for moving this in a horizontal or vertical direction within the range and stopping it at a desired position.

第3図は、上記データメモリ7の詳細を示しており、上
記表ブロック情報メモリ7aは、画面上に例えば第2図の
如く表示されるa〜e(b′,c′,e′は最初ないものす
る)の各ブロックの構造情報をブロック毎に格納する矩
形情報メモリ11a〜11e(一部図示せず)と、第2図の表
の原点(x1,y1)に関する各ブロックの配置順序をその
矩形情報メモリへのポインタの序列として格納するブロ
ックインデックスメモリ12と、上記座標入力装置3で位
置決定された作成すべき罫線の座標(xi)やそれを挟む
両側のブロックの矩形情報メモリへのポインタ(e,
e′)を格納する(第4図参照)ブロック選択情報メモ
リ13からなり、一方、上記内容情報メモリ7bは、各ブロ
ックの内容たる文字,図形データをブロック毎に格納す
る。
FIG. 3 shows the details of the data memory 7. The table block information memory 7a is displayed on the screen as shown in FIG. 2, for example, a to e (b ', c', e'are the first The rectangular information memories 11a to 11e (partly not shown) for storing the structural information of each block (not shown) and the arrangement order of each block with respect to the origin (x1, y1) in the table of FIG. The block index memory 12 that stores as a sequence of pointers to the rectangular information memory, the coordinates (xi) of the ruled line to be created that is positioned by the coordinate input device 3 and the rectangular information memories of the blocks on both sides sandwiching the coordinate Pointer (e,
e ') (see FIG. 4) is stored in the block selection information memory 13. On the other hand, the content information memory 7b stores the character and graphic data as the content of each block for each block.

上記各矩形情報メモリ11には、上から順に対応するブロ
ックのデータ種別(文字または図形)、始点座標(左上
隅部のx,y座標)、幅,高さ、下および右に連なるブロ
ックの矩形情報メモリへのポインタ、後述するチェーン
ポインタ,内容情報メモリ7bへのデータポンインタが格
納される。矩形情報メモリ11中のnilは、ポインタがな
いことを示している。また、上記インデックスメモリ12
は、xパートとyパートに分かれており、第2図の表の
原点(x1,y1)からx,y座標値を夫々漸増したとき次々最
初に現われるブロックの矩形情報メモリへのポインタが
夫々上記xパート,yパートに順次格納されている。な
お、第3図のブロック選択情報メモリ13には、罫線のな
い表全体が1ブロックとして選択された場合のデータが
入っている。また、図示の矩形情報メモリ11b,11c,11e
のデータ種別は全て文字(TEXT)であるので、内容情報
メモリ7bの対応エリアには例えば図示の如く片仮名文字
データが格納されているが、データ種別が図形(GRAPHI
C)の場合は、図形データが格納される。
In each of the above rectangular information memories 11, the data type (character or graphic) of the corresponding block in order from the top, the starting point coordinates (x, y coordinates of the upper left corner), the width, the height, and the rectangle of the blocks connected to the bottom and the right. A pointer to the information memory, a chain pointer described later, and a data pointer to the content information memory 7b are stored. The nil in the rectangular information memory 11 indicates that there is no pointer. In addition, the index memory 12
Is divided into an x-part and a y-part, and the pointers to the rectangular information memories of the blocks that appear first when the x, y coordinate values are gradually increased from the origin (x1, y1) in the table of FIG. Sequentially stored in x part and y part. The block selection information memory 13 in FIG. 3 contains data when the entire table without ruled lines is selected as one block. In addition, the rectangular information memories 11b, 11c, 11e shown in the figure
Since the data types of all are text (TEXT), katakana character data is stored in the corresponding area of the content information memory 7b as shown in the figure.
In the case of C), graphic data is stored.

一方ワードプロセッサのCPU1は、ブロック追加手段とポ
インタ設定手段を兼ねる。即ち、ブロック追加手段とし
てのCPU1は、座標入力装置3によって例えば第2図の破
線で示すように補助線が位置形丁され(座標xi)、ブロ
ック選択情報メモリ13の下段に、第4図に例示するよう
にこの補助線で2分割されるブロックe,e′へのポイン
タが入っている場合、上記補助線で2分割されるブロッ
クb,cを求め、求めた各ブロックb′,c′,e′に新たな
矩形情報メモリ11b′,11c′,11e′と内容情報メモリ7b
の新たなエリアを確保し、もとのブロックb,c,eおよび
新たなブロックb′,c′,e′の矩形情報メモリ中の始点
座標,幅,高さのデータと内容情報メモリ7b中の文字,
図形データを、上記補助線の位置データに基づき第4図
に示すように更新または新たに生成して格納し、かつ上
記補助線位置に実線の罫線を表示させる。
On the other hand, the CPU 1 of the word processor serves both as a block adding means and a pointer setting means. That is, the CPU 1 as the block adding means forms the auxiliary line by the coordinate input device 3 as shown by the broken line in FIG. 2 (coordinates xi), and the auxiliary line is shown in the lower part of the block selection information memory 13 in FIG. As shown in the example, when the pointers to the blocks e and e'divided by the auxiliary line are entered, the blocks b and c divided by the auxiliary line are obtained, and the obtained blocks b'and c ' , e ', new rectangular information memory 11b', 11c ', 11e' and content information memory 7b
Of the original block b, c, e and the new blocks b ', c', e'of the starting point coordinates, width, and height data in the rectangular information memory and the content information memory 7b. Character,
Graphic data is updated or newly generated and stored as shown in FIG. 4 based on the auxiliary line position data, and a solid ruled line is displayed at the auxiliary line position.

ポインタ設定手段としてのCPU1は、第4図に示すよう
に、もとのブロックb,c,e同士の第1ポインタチェーンP
1で、新たなブロックb′,c′,e′同士を第2ポインタ
チェーンP2で夫々つなぐとともに、対をなすもとのブロ
ックと新たなブロックb,b′;c,c′;e,e′をポインタP3
で、新たに隣接するブロックをポインタP4で夫々つな
ぎ、新たなブロックb′,c′,e′を内容情報メモリ7bの
新たなエリアへポインタP5とつなぐべくこれらブロック
の矩形情報メモリにポインタを設定する。また、更新ま
たは新たに格納された上記矩形情報メモリ11a〜11e,11
b′,11c′,11e′中の始点座標,幅,高さのデータに基
づいてブロックインデックスモメモリ12に第4図に示す
ように新たなポインタP6を設定する。
As shown in FIG. 4, the CPU 1 as the pointer setting means uses the first pointer chain P of the original blocks b, c, e.
At 1 , the new blocks b ′, c ′, e ′ are connected to each other by the second pointer chain P 2 , and the original block and the new blocks b, b ′; c, c ′; e, e ′ to pointer P 3
In newly respectively connecting the adjacent blocks in the pointer P 4, a new block b ', c', the pointer to the rectangle information memory of these blocks to connect the pointer P 5 the e 'to a new area of the content information memory 7b To set. Also, the updated or newly stored rectangular information memories 11a to 11e, 11
A new pointer P 6 is set in the block index memory 12 based on the starting point coordinates, width and height data in b ′, 11c ′ and 11e ′, as shown in FIG.

上記構成のワードプロセッサによる表の罫線作成方式に
ついて、第8図のフローチャートを参照しつつ次に述べ
る。
A table ruled line creating method by the word processor having the above configuration will be described below with reference to the flowchart of FIG.

いま、表示装置5の画面上に表示された表中で座標入力
装置3により、ブロックを選択しあるいは選択せずに縦
の罫線作成命令を発したとする。すると、CPU1は、ステ
ップS1でまずブロック選択情報メモリ13からブロックが
選択されているか否かを調べ、どのブロックも選択され
ていなければ、ステップS2に進んで表全体が選択されて
いるものとみなしてブロック選択情報13を変更して(第
3図参照)ステップS3に進む一方、ブロックが選択され
ていれば、そのブロック選択情報に基づきステップS3で
その選択範囲の中央に補助線を表示する。この例では、
どのブロックも選択されていないので表中の中央に第2
図の破線で示すように補助線が表示される。次に、ステ
ップS4において座標入力,キャンセル入力,位置決定入
力を行なう。もし、キャンセル入力があればステップS5
で罫線作成命令を中止し、位置決定入力でなければステ
ップS7で表示されている縦の補助線を入力された座標位
置まで横方向に平行移動し、スセップS4に戻って再び入
力処理を行なう。
Now, it is assumed that a vertical ruled line creation command is issued by the coordinate input device 3 with or without selecting a block in the table displayed on the screen of the display device 5. Then, the CPU 1 first checks in step S1 whether or not a block is selected from the block selection information memory 13, and if no block is selected, proceeds to step S2 and considers that the entire table is selected. While changing the block selection information 13 (see FIG. 3) and proceeding to step S3, if a block is selected, an auxiliary line is displayed in the center of the selection range in step S3 based on the block selection information. In this example,
No block is selected, so the second block is displayed in the center of the table.
An auxiliary line is displayed as shown by the broken line in the figure. Next, in step S4, coordinate input, cancel input, and position determination input are performed. If there is a cancel input, step S5
Then, the ruled line creating command is stopped, and if it is not the position determination input, the vertical auxiliary line displayed in step S7 is moved in parallel in the horizontal direction to the input coordinate position, and the process returns to step S4 to perform the input process again.

ステップS6において位置決定入力がなされると、ステッ
プS8の処理に移る。ステップS8では、罫線が引かれる座
標に基づいて罫線によって2分される矩形情報メモリ11
b,11c,11eを求め、求めた矩形情報メモリ11b,11c,11e同
士を第1ポインタチェーンP1でつなぐとともに、新たな
矩形情報メモリ11b′,11c′,11e′を確保して、これら
同士を第2ポインタチェーンP2でつなぎ、さらにこれら
と内容情報メモリ7bの新たなエリアをポインタP5でつな
いで、双方の矩形情報を各文字,図形データと共に罫線
の左と右に割り当てて画面上に再描画する。次に、ステ
ップS9で第1ポインタチェーンP1につながっている矩形
情報メモリ11b,11c,11eと、夫々の右に位置する第2ポ
インタチェーンP2につながっている矩形情報メモリ11
b′,11c′,11e′をポインタP3でつなぐ。最後に、ステ
ップS10において第2ポインタチェーンP2につながって
いる矩形情報メモリ11b′,11c′,11e′と他の矩形情報
メモリおよびブロックインデックスメモリ12とをブロッ
クの位置関係に従ってポインタP4およびP6でつなぐ。こ
うして、画面上の表の指定した範囲に縦方向に罫線が作
成され、処理が終了する。なお、横方向の罫線作成命令
に対する処理も上述と同様に行なわれる。
When the position determination input is made in step S6, the process proceeds to step S8. In step S8, the rectangular information memory 11 divided into two by the ruled line based on the coordinates at which the ruled line is drawn.
b, 11c, 11e are obtained, the obtained rectangular information memories 11b, 11c, 11e are connected to each other by the first pointer chain P 1 , and new rectangular information memories 11b ′, 11c ′, 11e ′ are secured, and these are connected to each other. the connected by second chain of pointers P 2, further connect the new area of the content information memory 7b by the pointer P 5, each character rectangle information both assigned to the left and right borders with graphic data on a screen To repaint. Next, in step S9, the rectangular information memory 11b, 11c, 11e connected to the first pointer chain P 1 and the rectangular information memory 11 connected to the second pointer chain P 2 located on the right of each of them.
b ', 11c', connecting the 11e 'with the pointer P 3. Finally, the rectangle information memory 11b that is connected to the second pointer chains P 2 in step S10 ', 11c', 11e 'and the other pointer P 4 and rectangle information memory and the block index memory 12 in accordance with the positional relationship of the block and P Connect with 6 . In this way, the ruled lines are created in the vertical direction in the designated range of the table on the screen, and the process ends. The processing for the horizontal ruled line creation command is also performed in the same manner as described above.

以上の罫線作成処理の結果を図示すれば、第5図の如き
表中で縦方向罫線作成命令を発すると、座標(xi,y1)
から(xi,y4)に至る縦の補助線が表示され、xiの指定
を座標入力装置3によってx1<xi<x3の範囲で変化させ
て表示を移動でき、所望の位置で位置決定入力を行なう
と、例えば第6図に示すように表全体に罫線L1が促成さ
れ、ブロックb,c,eは、罫線L1によって夫々b,b′;c,
c′;e,e′に2分される。また、第5図の表中でブロッ
クcとdを選択し、横方向罫線作成命令を発すると、座
標(x2,yj)から(x3,yj)に至る横の補助線が表示さ
れ、yjの指定を座標入力装置3によってy2<yj<y3の範
囲で変化させて表示を移動でき、所望の位置で位置決定
入力を行なうと、例えば第7図に示すように斜線の範囲
に罫線L2が作成され、ブロックc,dは、罫線L2によって
夫々c,c′;d,d′に2分されるのである。
If the vertical ruled line creation command is issued in the table as shown in FIG. 5, the result of the above ruled line creation processing is coordinate (xi, y1).
A vertical auxiliary line from (x, y4) to (x, y4) is displayed, and the display can be moved by changing the designation of xi in the range of x1 <xi <x3 by the coordinate input device 3, and position determination input can be performed at a desired position. Then, for example, as shown in FIG. 6, a ruled line L 1 is urged on the entire table, and the blocks b, c, and e are divided by the ruled line L 1 into b, b ′; c, respectively.
It is divided into c ′; e and e ′. When blocks c and d are selected in the table of FIG. 5 and a horizontal ruled line creation command is issued, a horizontal auxiliary line from coordinates (x2, yj) to (x3, yj) is displayed, and yj Specifies can move the display by changing the range of the coordinate input device 3 by y2 <yj <y3, when performing position determination input at a desired position, the ruled line L 2 in the range of hatched as shown in example FIG. 7 created, block c, d, respectively c by border L 2, c '; d, d' is being 2 minutes.

このように、上記実施例によれば、座標入力装置3を用
いて表中で罫線を作成したい範囲を選択して横または縦
の罫線作成命令を発し、補助線を所望の位置まで縦また
は横に移動させて位置決定入力するだけで、CPU1が矩形
情報メモリ11等に基づいて自動的に罫線を作成するの
で、罫線を1文字分の長さずつ作成していた従来の方式
に比べて格段に容易かつ効率的に罫線を作成することが
できる。
As described above, according to the above-described embodiment, the coordinate input device 3 is used to select a range in which a ruled line is to be created in the table and a horizontal or vertical ruled line creation command is issued to vertically or horizontally extend the auxiliary line to a desired position. The CPU1 automatically creates ruled lines based on the rectangular information memory 11 etc. simply by moving to the position and inputting the position, so it is much easier than the conventional method where ruled lines are created for each character length. It is possible to easily and efficiently create ruled lines.

なお、本発明が図示の実施例に限られないのはいうまで
もない。
Needless to say, the present invention is not limited to the illustrated embodiment.

〈発明の効果〉 以上の説明で明らかなように、本発明の表の罫線作成方
式は、情報処理装置の内容情報メモリに表中の各ブロッ
クの文字,図形データを格納し、矩形情報メモリやブロ
ックインデックスメモリに各ブロックの幾何学的関連性
を含む構造情報を格納する一方、座標入力手段で位置決
定された補助線によって2分割されるブロックについ
て、ブロック追加手段によって、新たな矩形情報メモリ
と内容情報メモリの新エリアを確保し、もとおよび新た
なブロックの矩形情報メモリ中の構造情報を更新または
生成して格納して補助線位置に罫線を表示させる一方、
ポインタ設定手段によって、もとのブロック同士および
新たなブロック同士を夫々、第1,第2ポインタチェーン
でつなぎ、新たな幾何学的関連性に基づき矩形情報メモ
リ,内容情報メモリ,ブロックインデックスメモリ相互
をポインタでつなぎ直すようにしているので、位置決定
された補助線に基づき自動的かつ一括して罫線を作成で
き1文字分ずつの従来の作成方式に比べてはるかに容易
かつ効率的に罫線作成を行なうことができる。
<Effects of the Invention> As is clear from the above description, the ruled line creation method of the table of the present invention stores the character and graphic data of each block in the table in the content information memory of the information processing device, The block index memory stores the structural information including the geometrical relation of each block, and the block adding unit creates a new rectangular information memory for the block divided into two by the auxiliary line positioned by the coordinate input unit. A new area of the content information memory is secured, and the structural information in the rectangular information memory of the original and new blocks is updated or generated and stored to display the ruled line at the auxiliary line position.
The pointer setting means connects the original blocks and the new blocks to each other by the first and second pointer chains, and connects the rectangular information memory, the content information memory, and the block index memory to each other based on the new geometrical relationship. Since they are re-connected by the pointer, ruled lines can be created automatically and collectively based on the auxiliary lines that have been positioned, making it much easier and more efficient than the conventional method of creating one character at a time. Can be done.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は本発明の表の罫線作成方式を採用したワードプ
ロセッサの一実施例を示すブロック図、第2図は画面に
表示された表の一例を示す図、第3図,第4図は第1図
のデータメモリの罫線作成前,後の詳細図、第5図は表
における罫線作成の指定例を示す図、第6図,第7図は
罫線作成後の表を示す図、第8図は罫線作成処理の流れ
を示すフローチャートである。 1……CPU、3……座標入力装置、 5……表示装置、7……データメモリ、 7a……表ブロック情報メモリ、 7b……内容情報メモリ、 11a〜11e……矩形情報メモリ、 12……ブロックインデックスメモリ、 13……ブロック選択情報メモリ。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a word processor adopting the ruled line creating method for a table of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an example of a table displayed on a screen, and FIGS. FIG. 1 is a detailed view of the data memory before and after ruled line creation, FIG. 5 is a diagram showing an example of designation of ruled line creation in a table, FIGS. 6 and 7 are diagrams showing the table after ruled line creation, and FIG. 3 is a flowchart showing the flow of ruled line creation processing. 1 ... CPU, 3 ... coordinate input device, 5 ... display device, 7 ... data memory, 7a ... table block information memory, 7b ... content information memory, 11a to 11e ... rectangle information memory, 12 ... … Block index memory, 13… Block selection information memory.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】入力部から入力される情報に基づいて、CP
Uによりプログラムにしたがってメモリの内容を参照,
変更しつつ表示データを生成し、この表示データを表示
部に文字や図形を含む表として表示する情報処理装置に
おいて、 上記表中の縦,横の罫線で区切られる各ブロックの文
字,図形データをブロック毎に格納する内容情報メモリ
と、 上記各ブロックのデータ種別,始点座標,幅,高さ、隣
接するブロックの矩形情報メモリへのポインタ、新たな
ブロックの矩形情報メモリへのチェーンポインタ、上記
内容情報メモリへのデータポインタをブロック毎に格納
する矩形情報メモリと、 上記表の原点からx,y座標値を夫々漸増したとき、次々
最初に現れるブロックの矩形情報メモリへのポインタを
順次格納するブロックインデックスメモリと、 上記表の全範囲あるいは選択したブロック群の範囲内に
縦または横方向に直線をなす補助線を挿入し、これをそ
の範囲内で横または縦方向に移動させ、所望の位置で停
止させる座標入力手段と、 この座標入力手段で位置決定された補助線によって2分
割されるブロックを求め、求めた各ブロックに新たな矩
形情報メモリと内容情報メモリの新たなエリアを確保
し、もとのブロックおよび新たなブロックの矩形情報メ
モリの始点座標,幅,高さのデータと内容情報メモリ中
の文字,図形データを、上記補助線の位置データに基づ
き更新または新たに生成して格納し、かつ上記補助線位
置に罫線を表示させるブロック追加手段と、 もとのブロック同士を第1ポインタチェーンで、新たな
ブロック同士を第2ポインタチェーンで夫々つなぐとと
もに、対をなすもとのブロックと新たなブロックならび
に新たに隣接するブロック同士をポインタでつなぎ、新
たなブロックを内容情報メモリの新たなエリアへつなぐ
べくこれらブロックの矩形情報メモリにポインタを設定
する一方、更新または新たに格納された上記矩形情報メ
モリ中の始点座標,幅,高さのデータに基づいて上記ブ
ロックインデックスメモリに新たなポインタを設定する
ポインタ設定手段を備えて、座標入力手段で決定された
補助線位置に罫線を作成することを特徴とする表の罫線
作成方式。
1. A CP based on information input from an input unit.
U refers to the contents of memory according to the program,
In an information processing device that generates display data while changing and displays this display data as a table containing characters and figures on the display unit, the character and figure data of each block delimited by vertical and horizontal ruled lines in the above table is displayed. Content information memory to be stored for each block, data type of each block, starting point coordinates, width, height, pointer to rectangular information memory of adjacent block, chain pointer to rectangular information memory of new block, above content A rectangular information memory that stores a data pointer to the information memory for each block, and a block that sequentially stores a pointer to the rectangular information memory of the block that appears first when the x and y coordinate values are gradually increased from the origin of the above table. Insert an auxiliary line that is a straight line in the vertical or horizontal direction in the index memory and the entire range of the above table or the range of the selected block group, A coordinate input means for moving this in the horizontal or vertical direction within the range and stopping it at a desired position, and a block divided into two by the auxiliary line determined by the coordinate input means are obtained, and each obtained block is A new area for the new rectangular information memory and content information memory is secured, and the starting point coordinates, width, and height data of the original block and the rectangular information memory of the new block and the character and graphic data in the content information memory are stored. , A block addition means for updating or newly generating based on the position data of the auxiliary line and storing it and displaying a ruled line at the auxiliary line position; With the second pointer chain, and with the pointer connecting the original block, the new block, and the new adjacent block to each other. , The pointer is set in the rectangular information memory of these blocks to connect the new block to the new area of the content information memory, while the updated or newly stored starting point coordinate, width, and height data in the rectangular information memory. A ruled line creation method for a table, characterized by comprising pointer setting means for setting a new pointer in the block index memory based on the above, and creating a ruled line at the auxiliary line position determined by the coordinate input means.
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