JPH07334156A - Electronic musical instrument - Google Patents
Electronic musical instrumentInfo
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- JPH07334156A JPH07334156A JP6122720A JP12272094A JPH07334156A JP H07334156 A JPH07334156 A JP H07334156A JP 6122720 A JP6122720 A JP 6122720A JP 12272094 A JP12272094 A JP 12272094A JP H07334156 A JPH07334156 A JP H07334156A
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- pitch
- sound
- legato
- data
- signal
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- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
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- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、電子楽器に関し、特に
レガート演奏を行うことができる電子楽器に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an electronic musical instrument, and more particularly to an electronic musical instrument capable of playing legato.
【0002】[0002]
【従来の技術】レガート奏法とは、前音から後音に滑ら
かに楽音を接続する奏法であり、例えば鍵盤型電子楽器
において、鍵を押鍵して離鍵操作が終了する前に他の鍵
の押鍵操作を開始する操作をいう。電子楽器において、
レガート奏法を実現するために、前音から後音へのピッ
チ変化を滑らかに接続する方法がある。2. Description of the Related Art A legato playing method is a playing method in which a musical sound is smoothly connected from a front sound to a rear sound. For example, in a keyboard type electronic musical instrument, another key is pressed before a key is pressed and a key releasing operation is completed. The operation to start the key depression operation of. In electronic musical instruments,
In order to realize the legato playing method, there is a method of smoothly connecting the pitch change from the front note to the back note.
【0003】さらに進んで、特開平5−119780に
示される電子楽器は、レガート音を生成するためのピッ
チエンベロープジェネレータ(EG)と音量EGを備え
ている。レガート用のピッチEGは、レガート奏法が検
出された時にピッチを滑らかに変化させる制御を行い、
レガート用の音量EGは、音量のエンベロープを制御し
てより自然楽器に近いレガート音を実現する。The electronic musical instrument disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 5-119780 is further provided with a pitch envelope generator (EG) for generating a legato sound and a volume EG. The legato pitch EG performs control to smoothly change the pitch when a legato playing style is detected,
The volume EG for the legato controls the envelope of the volume to realize a legato sound closer to a natural musical instrument.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】従来の電子楽器は、レ
ガート用ピッチEGとレガート用音量EGを用いること
により、ピッチと音量を制御してレガート音を生成す
る。The conventional electronic musical instrument uses the legato pitch EG and the legato volume EG to control the pitch and volume to generate a legato sound.
【0005】しかし、自然楽器を用いたレガート演奏で
は、ピッチ、音量のみならず、音色についても変化が生
ずる。したがって、音色の制御を行わない電子楽器で
は、レガート奏法を行った際に不自然なレガート音が生
成される。However, in the legato performance using a natural musical instrument, not only the pitch and the volume but also the tone color changes. Therefore, in an electronic musical instrument that does not control the tone color, an unnatural legato sound is generated when the legato playing method is performed.
【0006】本発明の目的は、レガート奏法時に自然楽
器に近い楽音を生成することができる電子楽器を提供す
ることである。An object of the present invention is to provide an electronic musical instrument which can generate a musical tone close to that of a natural musical instrument when playing a legato.
【0007】[0007]
【課題を解決するための手段】本発明の電子楽器は、演
奏操作に応じて音高情報と発音指示情報を生成する演奏
操作子と、演奏操作子が生成する信号を基にしてレガー
ト演奏を検出し、音高差とレガート検出信号を生成する
検出手段と、レガート検出信号に応じて演奏操作子が生
成する前音の音高から後音の音高に連続的に音高を変化
させる音高変化手段と、前音から後音に変化するときの
音量変化を制御する音量変化手段と、前音から後音に変
化するときの音色変化を制御する音色変化手段と、変化
する音高、音量、音色に応じて楽音信号を生成する楽音
信号生成手段とを有する。The electronic musical instrument of the present invention performs a legato performance based on a musical performance operator that generates pitch information and pronunciation instruction information in response to a musical performance operation and a signal generated by the musical performance operator. Detecting means for detecting and generating a pitch difference and a legato detection signal, and a sound for continuously changing the pitch from the pitch of the front note to the pitch of the back note generated by the performance operator according to the legato detection signal High-changing means, volume-changing means for controlling volume change when changing from front sound to rear sound, tone-color changing means for controlling tone change when changing from front sound to rear sound, and changing pitch, And a musical tone signal generating means for generating a musical tone signal according to the volume and the tone color.
【0008】[0008]
【作用】演奏操作子を用いて前音から後音にかけてレガ
ート奏法を行うと、レガート検出信号が検出される。レ
ガート信号が検出されると、レガート音を生成するため
に音高制御と音量制御と音色制御が行われる。これによ
り、前音から後音に滑らかに音高が変化すると共に、音
色も変化させることができる。The legato detection signal is detected by performing the legato playing method from the front tone to the back tone using the performance operator. When the legato signal is detected, pitch control, volume control, and tone color control are performed to generate a legato sound. As a result, the pitch can be smoothly changed from the front sound to the rear sound, and the timbre can be changed.
【0009】[0009]
【実施例】図1は、本発明の実施例による電子楽器の構
成を示すブロック図である。電子楽器は、分析合成型の
音源を有する。1 is a block diagram showing the configuration of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention. The electronic musical instrument has an analysis-synthesis type sound source.
【0010】分析合成型音源は、記憶部1に複数の周波
数データFreqとそれに対応する振幅データMagを
記憶し、各周波数成分の正弦波波形の合成を行い、楽音
信号を生成する。The analysis-synthesis type sound source stores a plurality of frequency data Freq and corresponding amplitude data Mag in the storage unit 1 and synthesizes a sine wave waveform of each frequency component to generate a tone signal.
【0011】図2は、図1の記憶部1に格納されている
周波数データFreqと振幅データMagの構造を示
す。記憶部は、フレーム0からフレームmまでの(m+
1)個の各フレームについての複数の周波数データFr
eqと対応する振幅データMagを有する。FIG. 2 shows the structure of the frequency data Freq and the amplitude data Mag stored in the storage unit 1 of FIG. The storage unit stores (m +
1) Plural frequency data Fr for each frame
It has amplitude data Mag corresponding to eq.
【0012】各フレームは、自然楽器等により発せられ
た楽音信号波形をサンプリングして得られる連続する2
048サンプルのデータに対応する。2048サンプル
のデータは、128個のバンドパスフィルタ(BPF)
にかけられる。128個のBPFは、全て125Hzの
通過帯域幅を有し、それぞれのBPFの通過帯域の中心
周波数は0Hz〜16kHzの間隔で順番に並んでい
る。各BPFは、0〜127のチャンネル番号にそれぞ
れ割り当てられて、処理が行われる。Each frame is composed of two consecutive sound samples obtained by sampling a musical tone signal waveform generated by a natural musical instrument or the like.
Corresponds to 048 samples of data. The data of 2048 samples are 128 band pass filters (BPF)
Can be used. All 128 BPFs have a pass band width of 125 Hz, and the center frequencies of the pass bands of the BPFs are arranged in order at intervals of 0 Hz to 16 kHz. Each BPF is assigned to a channel number of 0 to 127 and processed.
【0013】フレーム0において、チャンネル0のBP
Fを通過した信号は、高速フーリエ変換(FFT)さ
れ、周波数データF0 0と振幅データM0 0が生成される。
チャンネル1を通過した信号は、周波数データF0 1と振
幅データM0 1に変換される。同様な変換を各チャンネル
について行い、128個のチャンネルに対応する周波数
データFreqと振幅データMagを生成する。BP of channel 0 in frame 0
The signal passing through F is subjected to fast Fourier transform (FFT) to generate frequency data F 0 0 and amplitude data M 0 0 .
The signal passed through channel 1 is converted into frequency data F 0 1 and amplitude data M 0 1 . Similar conversion is performed for each channel to generate frequency data Freq and amplitude data Mag corresponding to 128 channels.
【0014】フレーム1のサンプリングデータは、フレ
ーム0のサンプリングデータに比べて64サンプル時間
だけ時間的に後ろにずれてオーバーラップしている。フ
レーム0とフレーム1は、共に2048サンプルのデー
タから形成される。その他のフレームも全て2048サ
ンプルのデータから形成され、それぞれ64サンプルづ
つずれている。The sampling data of the frame 1 overlaps with the sampling data of the frame 0 by being shifted backward by 64 sample times. Both frame 0 and frame 1 are formed of 2048 sample data. All the other frames are also formed from 2048-sample data, and each is shifted by 64 samples.
【0015】記憶部には、フレーム0からフレームmま
での周波数データFreqと振幅データMagが格納さ
れており、各フレームはそれぞれ128の周波数データ
Freqと振幅データMagを有する。The storage section stores frequency data Freq and amplitude data Mag from frame 0 to frame m, and each frame has 128 frequency data Freq and amplitude data Mag.
【0016】なお、1フレームを構成するサンプル数は
2048に限らず、各クレーム間のずれ量も64サンプ
ルに限定されない。図1において、補間部2は、記憶部
1に格納されている周波数データFreqと振幅データ
Magを読み出して、フレーム間のデータを補間する。
記憶部1には、64サンプル間隔のフレームデータが格
納されており、フレーム間のデータが存在しない。そこ
で、補間部2は、記憶部1に格納されているフレームデ
ータ間を直線補間して、フレーム間の周波数データFr
eqと振幅データMagを生成する。The number of samples constituting one frame is not limited to 2048, and the shift amount between claims is not limited to 64 samples. In FIG. 1, the interpolation unit 2 reads the frequency data Freq and the amplitude data Mag stored in the storage unit 1 and interpolates the data between frames.
The storage unit 1 stores frame data at intervals of 64 samples, and there is no data between frames. Therefore, the interpolation unit 2 linearly interpolates between the frame data stored in the storage unit 1 to obtain the frequency data Fr between the frames.
eq and amplitude data Mag are generated.
【0017】シフト部3は、鍵盤等で発音指示されたキ
ーコード(音高)のデータを生成するために、補間部2
から受けた周波数データFreqのシフトを行う。補間
部2から供給されるデータは、特定の音高のデータであ
り、発音指示されたキーコードと同じ音高のデータが補
間部2から供給されるとは限らない。The shift unit 3 generates the data of the key code (pitch) for which sound is instructed on the keyboard or the like, so as to generate the data of the interpolation unit 2.
The frequency data Freq received from is shifted. The data supplied from the interpolation unit 2 is data of a specific pitch, and the data of the same pitch as the key code for which pronunciation is instructed is not always supplied from the interpolation unit 2.
【0018】シフト部3が受けた周波数データFreq
が、発音指示のキーコードを示すデータであれば、その
まま出力すればよいが、異なるキーコートを示すデータ
であるときには、補間部2から供給される周波数データ
Freqをシフトして、発音指示のキーコードの周波数
データを生成する。なお、マルチサンプリングにより発
音が可能な全ての鍵に対応するデータが、記憶部1に格
納されている場合には、シフト部3は不要となる。Frequency data Freq received by the shift unit 3
If it is data indicating a key code for sounding instruction, it may be output as it is. However, if it is data indicating a different key code, the frequency data Freq supplied from the interpolating unit 2 is shifted to generate a key for sounding instruction. Generate frequency data for the code. If data corresponding to all keys that can be sounded by multi-sampling is stored in the storage unit 1, the shift unit 3 is not necessary.
【0019】鍵盤等において演奏者が行う演奏操作に応
じてレガートを検出した時に、レガート検出信号が発生
し、ラッチ4とクロスフェード部5を制御する。図3
は、レガート等を検出する回路を示すブロック図であ
る。鍵盤15は、演奏を行うための複数の鍵を有し、演
奏者が押鍵や離鍵等の操作を行うと、キーオン/オフ情
報、音高情報(キーコード)や押鍵速度(イニシャルタ
ッチ)等の鍵操作情報の信号を生成する。制御部17
は、レガート演奏がなされたとき、鍵盤15からの鍵操
作情報に応じて、レガート検出信号とピッチ差信号と演
奏情報を出力する。When a legato is detected in response to a performance operation performed by a player on a keyboard or the like, a legato detection signal is generated to control the latch 4 and the crossfade section 5. Figure 3
FIG. 3 is a block diagram showing a circuit for detecting legato and the like. The keyboard 15 has a plurality of keys for performing a performance, and when a player performs operations such as key pressing and key releasing, key on / off information, pitch information (key code), and key pressing speed (initial touch). ) Etc. generate a signal of key operation information. Control unit 17
Outputs a legato detection signal, a pitch difference signal, and performance information in response to key operation information from the keyboard 15 when a legato performance is performed.
【0020】レガート検出信号は、鍵盤上においてキー
オンされた前音の鍵がキーオフする前に他の後音の鍵が
キーオンされたときに生成される。ピッチ差信号は、後
音の音高を示すピッチP2と前音の音高を示すピッチP
1の差を示す信号である。ピッチ差(P2−P1)は、
後音が前音よりも半音高ければ1となり、1音高ければ
2となる。また、後音が前音よりも半音低ければ−1と
なり、1音低ければ−2となる。The legato detection signal is generated when the key of the previous note keyed on the keyboard is keyed off before the key of the other note is keyed on the keyboard. The pitch difference signal is composed of a pitch P2 indicating the pitch of the back tone and a pitch P indicating the pitch of the front tone.
This signal indicates the difference of 1. The pitch difference (P2-P1) is
It is 1 if the back tone is a half tone higher than the front tone, and 2 if it is 1 tone higher. In addition, if the back tone is a half tone lower than the front tone, it is -1.
【0021】演奏情報は、タッチと演奏速度の情報を含
む。タッチは、後音の鍵を押鍵する際の押鍵速度であ
る。演奏速度は、前音のノートオンからのノートオフま
での音の長さ、または前音のノートオンから後音のノー
トオンまでの音の長さである。The performance information includes information on touch and performance speed. Touch is the key pressing speed when pressing the key of the back tone. The playing speed is a length of a note from a note-on of a front note to a note-off of a front note, or a length of a note from a note-on of a front note to a note-on of a rear note.
【0022】また、鍵盤15の代わりに管楽器タイプコ
ントローラ(ウィンドコントローラ)16を制御部17
に接続してもよい。管楽器タイプコントローラ16は、
息圧信号、音高信号、ノートオン/オフ信号等を生成す
る。管楽器タイプコントローラ16を用いた際、レガー
ト検出信号は、一定値以上の息圧信号が継続し、かつ音
高信号が変化したときに生成される。A wind instrument type controller (window controller) 16 is used instead of the keyboard 15 as a control unit 17.
You may connect to. The wind instrument type controller 16
It generates breath pressure signals, pitch signals, note on / off signals, and so on. When the wind instrument type controller 16 is used, the legato detection signal is generated when the breath pressure signal above a certain value continues and the pitch signal changes.
【0023】図1において、ラッチ4にレガート検出信
号が供給されると、周波数データFreqと振幅データ
Magがラッチされる。ラッチされた周波数データFr
eq1と振幅データMag1は、クロスフェード部5に
供給される。一方、周波数データFreq2と振幅デー
タMag2は、それぞれシフト部3と補間部2から出力
され、ラッチ4を介さないで直接クロスフェード部5に
供給される。In FIG. 1, when the legato detection signal is supplied to the latch 4, the frequency data Freq and the amplitude data Mag are latched. Latched frequency data Fr
The eq1 and the amplitude data Mag1 are supplied to the crossfade unit 5. On the other hand, the frequency data Freq2 and the amplitude data Mag2 are output from the shift unit 3 and the interpolation unit 2, respectively, and are directly supplied to the crossfade unit 5 without passing through the latch 4.
【0024】データFreq1,Mag1とデータFr
eq2,Mag2は、クロスフェード部5に供給され
る。データFreq1,Mag1は前音のデータを示
し、データFreq2,Mag2は後音のデータを示
す。Data Freq1, Mag1 and data Fr
eq2 and Mag2 are supplied to the crossfade unit 5. The data Freq1 and Mag1 show the data of the preceding sound, and the data Freq2 and Mag2 show the data of the following sound.
【0025】クロスフェード部5は、遷移時間変換部7
において生成される時間信号t1,t2に応じて、前音
データFreq1,Mag1と後音データFreq2,
Mag2のクロスフェードを行う。The crossfade section 5 is a transition time conversion section 7
In accordance with the time signals t1 and t2 generated in the step 1, the front sound data Freq1, Mag1 and the rear sound data Freq2.
Perform a Mag2 crossfade.
【0026】遷移時間変換部7には、鍵盤等での演奏操
作により生じるピッチ差信号と演奏情報が入力される。
ピッチ差信号は、前音と後音のピッチ差であり、演奏情
報は、タッチと演奏速度を含む。A pitch difference signal and performance information generated by a performance operation on a keyboard or the like are input to the transition time conversion section 7.
The pitch difference signal is the pitch difference between the front note and the back note, and the performance information includes touch and performance speed.
【0027】図4は、図1の遷移時間変換部7が有する
変換テーブルを示す概念図である。遷移時間変換部は、
供給されるピッチ差とタッチや演奏速度等の演奏情報を
基にして時間t1とt2の値を決定する。テーブルの横
軸は演奏情報であり、縦軸はピッチ差である。遷移時間
変換部は、ピッチ差と演奏情報に応じて、必ず時間t1
とt2の組を出力する。例えば、演奏情報とピッチ差が
最も小さいときには、時間t100とt200を出力する。FIG. 4 is a conceptual diagram showing a conversion table included in the transition time conversion unit 7 of FIG. The transition time conversion unit
The values of the times t1 and t2 are determined based on the supplied pitch difference and performance information such as touch and performance speed. The horizontal axis of the table is performance information, and the vertical axis is pitch difference. The transition time conversion unit always performs the time t1 according to the pitch difference and the performance information.
And a set of t2 are output. For example, when the performance information and pitch difference is smallest, and outputs the time t1 00 and t2 00.
【0028】図1において、遷移時間変換部7において
生成された時間信号t1,t2は、クロスフェード部5
に供給される。クロスフェード部5は、レガート検出信
号が供給された後に前音のピッチP1と後音のピッチP
2のクロスフェードを行う。ピッチデータP1,P2
は、ピッチを示す周波数データとそれに対応する振幅デ
ータから構成される。前音のピッチP1は、周波数デー
タFreq1と振幅データMag1から成り、後音のピ
ッチP2は、周波数データFreq2と振幅データMa
g2から成る。ピッチのクロスフェードを行うには、周
波数データと対応する振幅データを組にして、前音と後
音のピッチを滑らかに接続する必要がある。In FIG. 1, the time signals t1 and t2 generated by the transition time conversion unit 7 are the crossfade unit 5.
Is supplied to. The crossfade section 5 receives the pitch P1 of the front sound and the pitch P of the rear sound after the legato detection signal is supplied.
Perform a crossfade of 2. Pitch data P1, P2
Is composed of frequency data indicating the pitch and amplitude data corresponding to the frequency data. The pitch P1 of the front sound is composed of frequency data Freq1 and amplitude data Mag1, and the pitch P2 of the rear sound is frequency data Freq2 and amplitude data Ma.
It consists of g2. In order to perform the pitch crossfade, it is necessary to form a pair of frequency data and corresponding amplitude data to smoothly connect the pitches of the front and back tones.
【0029】図5は、図1のクロスフェード部5が行う
クロスフェードの変換曲線を示す。変換曲線は、前音の
ピッチP1と後音のピッチP2を結ぶ曲線であり、前音
のピッチP1から後音のピッチP2に滑らかに変化させ
る。ピッチの変化を滑らかにすることにより、自然なレ
ガート音を実現することができる。前音ピッチP1から
後音ピッチP2に変化するまでの時間は、t1+t2と
なる。クロスフェードは、周波数データFreqと振幅
データMagのそれぞれについて行う。クロスフェード
部は、時間経過に応じてピッチが滑らかに変化するよう
な周波数データFreqと振幅データMagを出力す
る。FIG. 5 shows a conversion curve of the crossfade performed by the crossfade section 5 of FIG. The conversion curve is a curve connecting the pitch P1 of the front sound and the pitch P2 of the rear sound, and is smoothly changed from the pitch P1 of the front sound to the pitch P2 of the rear sound. By smoothing the pitch change, a natural legato sound can be realized. The time required to change from the front pitch P1 to the rear pitch P2 is t1 + t2. The crossfade is performed for each of the frequency data Freq and the amplitude data Mag. The cross-fade section outputs frequency data Freq and amplitude data Mag whose pitch changes smoothly with the passage of time.
【0030】変換曲線を指数曲線とすれば、聴感上リニ
アにピッチが変化しているように聞こえるので、自然な
ピッチ変化を実現することができる。変換曲線は、指数
曲線に限られず、直線等その他の曲線を用いることもで
きる。If the conversion curve is an exponential curve, it sounds as if the pitch changes linearly to the sense of hearing, so that a natural pitch change can be realized. The conversion curve is not limited to an exponential curve, and other curves such as a straight line may be used.
【0031】各チャンネルで構成する倍音の周波数成分
をそれぞれ独立にクロスフェードさせることにより、な
めらかなピッチ変化を行うことができる。図1におい
て、レガートEG(LEG)8は、レガート音を生成す
るための音量制御を行う。LEG8は、遷移時間変換部
7にて生成される時間信号t1,t2を受けて、音量制
御を行う。A smooth pitch change can be performed by independently crossfading the frequency components of the overtones formed in each channel. In FIG. 1, a legato EG (LEG) 8 performs volume control for generating a legato sound. The LEG 8 receives the time signals t1 and t2 generated by the transition time converter 7, and controls the volume.
【0032】図6は、図1のLEG8が生成する音量E
Gデータを示す。レガート音のピッチは、図5に示した
ように前音のピッチから後音のピッチに徐々に変化す
る。前音の音量は、時間t1の間に徐々に絞られて行
く。前音の音量が絞られた後に、後音の音量が時間t2
の間に徐々に大きくなって行き、所定の音量にまで回復
する。FIG. 6 shows the volume E generated by the LEG 8 of FIG.
G data is shown. The pitch of the legato sound gradually changes from the pitch of the front sound to the pitch of the rear sound, as shown in FIG. The volume of the preceding sound is gradually reduced during the time t1. After the volume of the front sound is reduced, the volume of the back sound is changed to the time t2.
During the period, the volume gradually increases and the volume is restored to a predetermined level.
【0033】図7は、LEGの回路構成を示すブロック
図である。LEG8には、時間t1,t2が入力され
る。時間t1,t2は、LEG8内の読出制御部20に
供給される。読出制御部20は、時間t1,t2に応じ
て、レガートEG記憶部21からの読出速度を決定す
る。レガートEG記憶部21は、図6に示した音量デー
タを記憶している。読出制御部20は、時間t1,t2
に応じた音量データ波形を生成し、LEG8の出力デー
タを形成する。FIG. 7 is a block diagram showing the circuit configuration of the LEG. The times t1 and t2 are input to the LEG8. The times t1 and t2 are supplied to the read control unit 20 in the LEG8. The read control unit 20 determines the read speed from the legato EG storage unit 21 according to the times t1 and t2. The legato EG storage unit 21 stores the volume data shown in FIG. The read control unit 20 determines the times t1 and t2.
To produce the output data of the LEG8.
【0034】図1において、ハーモニックイコライザ
(HEQ)9には、鍵盤等での演奏操作により生じるピ
ッチ差信号と、遷移時間変換部7にて生成される時間信
号t1,t2が供給される。HEQ9は、ピッチ差(P
2−P1)と時間t1,t2に応じてレガート用の音色
制御を行う。生成される音色データは、128チャンネ
ルの各周波数成分の振幅に対する係数を示す。係数は、
各チャンネルの周波数成分の増減率を示し、遷移時間t
1,t2に応じて変化する。In FIG. 1, a harmonic equalizer (HEQ) 9 is supplied with a pitch difference signal generated by a performance operation on a keyboard or the like and time signals t1 and t2 generated by a transition time converter 7. HEQ9 is the pitch difference (P
2-P1) and timbre control for legato according to time t1, t2. The generated tone color data indicates a coefficient for the amplitude of each frequency component of 128 channels. The coefficient is
Shows the increase / decrease rate of the frequency component of each channel, transition time t
1 and t2.
【0035】LEG8にて生成された1つの音量データ
とHEQ9にて生成された128チャンネル分の音色デ
ータは、乗算器10において乗算される。その結果、レ
ガートにより変化する音色データは、前音から後音に徐
々に変化するデータが生成される。One volume data generated by the LEG 8 and the tone color data for 128 channels generated by the HEQ 9 are multiplied by the multiplier 10. As a result, the timbre data that changes due to legato is data that gradually changes from the front sound to the rear sound.
【0036】乗算器6は、クロスフェード部5において
クロスフェードされた振幅データMagと、乗算器10
の出力である音量データと音色データの乗算を行う。そ
の結果、レガート演奏操作に応じて、ピッチ制御、音量
制御および音色制御された振幅データが音源11に供給
される。The multiplier 6 uses the amplitude data Mag cross-faded in the cross-fade section 5 and the multiplier 10
The output is the multiplication of the volume data and the tone color data. As a result, the pitch-controlled, volume-controlled, and timbre-controlled amplitude data is supplied to the sound source 11 according to the legato performance operation.
【0037】音源11は、128チャンネルの振幅デー
タと周波数データを合成して1つの楽音信号波形を生成
する。合成を行うには、逆FFTを用いた合成、または
正弦波合成方式を用いて実現できる。音源において生成
された楽音信号は、サウンドシステム12において発音
される。The sound source 11 synthesizes the 128-channel amplitude data and frequency data to generate one tone signal waveform. The synthesis can be realized by using the inverse FFT or the sine wave synthesis method. The tone signal generated by the sound source is sounded by the sound system 12.
【0038】なお、LEG8により生成された音量デー
タは、乗算器10において乗算する代わりに、音源11
において128チャンネルのデータが合成された後に乗
算するようにしてもよい。音量データは、全てのチャン
ネルに共通のデータであるので、128チャンネルのデ
ータを合成する前に乗算を行っても、合成した後に行っ
ても同じである。The volume data generated by the LEG 8 is multiplied by the multiplier 10 instead of being multiplied by the sound source 11.
Alternatively, the data may be multiplied after the 128-channel data are combined. Since the volume data is common to all channels, it is the same whether the multiplication is performed before or after the 128-channel data is combined.
【0039】図8は、図1のHEQ9が生成する音色デ
ータを示す。ピッチ差は、後音が前音より半音高ければ
1を示し、半音低ければ−1を示す。後音が前音よりも
1音高い場合のレガートを例に説明する。この場合のピ
ッチ差は、2である。まず、前音の発音に対してピッチ
差0の音色データが出力される。レガートは、ピッチ差
0の音色データからピッチ差2の音色データまで徐々に
変化する。ピッチ差0からピッチ差2までの変化は、時
間t1の間に行われ、ピッチ差0→ピッチ差1→ピッチ
差2のそれぞれの音色データの間の補間が行われる。FIG. 8 shows tone color data generated by the HEQ 9 shown in FIG. The pitch difference is 1 when the back tone is higher than the front tone by a semitone and is -1 when the back tone is lower by a half tone. An example of a legato in which the rear sound is one sound higher than the front sound will be described. The pitch difference in this case is 2. First, tone color data with a pitch difference of 0 for the sound of the preceding tone is output. The legato gradually changes from tone color data having a pitch difference of 0 to tone color data having a pitch difference of 2. The change from the pitch difference 0 to the pitch difference 2 is performed during the time t1, and interpolation is performed between the respective tone color data of pitch difference 0 → pitch difference 1 → pitch difference 2.
【0040】ピッチ差2の音色データまで到達した後
は、ピッチ差2からピッチ差0までの音色データに徐々
に変化する。ピッチ差2からピッチ差0までの変化は、
時間t2の間に行われ、ピッチ差2→ピッチ差1→ピッ
チ差0の音色データの間の補間が行われる。After reaching the tone color data of the pitch difference 2, the tone color data gradually changes from the pitch difference 2 to the pitch difference 0. The change from pitch difference 2 to pitch difference 0 is
This is performed during the time t2, and interpolation is performed between the tone color data of pitch difference 2 → pitch difference 1 → pitch difference 0.
【0041】音色データは、横軸にチャンネル番号、縦
軸に振幅係数が表され、128チャンネルの各周波数成
分に対する振幅係数より構成される。音色データは、振
幅データMagに乗算されるので、振幅係数が1であれ
ば変化を与えず、振幅係数が1よりも大きければ振幅の
増加を意味する。The tone color data is represented by the channel number on the horizontal axis and the amplitude coefficient on the vertical axis, and is composed of the amplitude coefficient for each frequency component of 128 channels. Since the tone color data is multiplied by the amplitude data Mag, if the amplitude coefficient is 1, no change is given, and if the amplitude coefficient is larger than 1, it means that the amplitude is increased.
【0042】なお、レガート奏法が行われないときに
は、ピッチ差0の音色データのみが定常的に出力され
る。図9は、HEQの回路構成を示す。HEQ9は、読
出補間部25とHEQテーブル記憶部26を有する。H
EQテーブル記憶部26は、負のピッチ差から正のピッ
チ差までの音色データを有する。各音色データは、上述
の128チャンネル分の振幅係数を有する。When the legato style is not performed, only the tone color data with a pitch difference of 0 is constantly output. FIG. 9 shows the circuit configuration of the HEQ. The HEQ 9 has a read interpolation unit 25 and a HEQ table storage unit 26. H
The EQ table storage unit 26 has tone color data from a negative pitch difference to a positive pitch difference. Each timbre data has the above-mentioned amplitude coefficient for 128 channels.
【0043】時間t1,t2とピッチ差は、読出補間部
25に供給される。読出補間部25は、供給されるピッ
チ差に対応する音色データの間を補間する。例えば、ピ
ッチ差が2であれば、読出補間部25はHEQテーブル
記憶部26に記憶されているピッチ差0、ピッチ差1お
よびピッチ差2の音色データを読み出して、各音色デー
タの間のデータを補間する。The times t1 and t2 and the pitch difference are supplied to the read interpolation unit 25. The read interpolation unit 25 interpolates between the timbre data corresponding to the supplied pitch difference. For example, if the pitch difference is 2, the read interpolation unit 25 reads the tone color data of the pitch difference 0, the pitch difference 1 and the pitch difference 2 stored in the HEQ table storage unit 26, and the data between the tone color data is read. Is interpolated.
【0044】ピッチ差0からピッチ差2までの間の補間
は、時間t1の間に行われ、その後ピッチ差2からピッ
チ差0までの間の補間は、時間t2の間に行われる。読
出補間部25により補間された音色データは、HEQ9
の出力データとなる。The interpolation between the pitch difference 0 and the pitch difference 2 is performed during the time t1, and the interpolation between the pitch difference 2 and the pitch difference 0 is performed during the time t2. The tone color data interpolated by the read interpolation unit 25 is HEQ9.
Output data.
【0045】HEQ9により生成される音色データは、
ピッチ差の大きさに応じて変化し、演奏操作に応じて決
定される遷移時間t1,t2の間に変化するので、自然
な音色変化が行われる。HEQ9は、各チャンネルが構
成する倍音の周波数データ成分をイコライジング処理す
るので、自然な音色変化を実現できる。The tone color data generated by HEQ9 is
It changes according to the magnitude of the pitch difference, and changes during the transition times t1 and t2 determined according to the performance operation, so that a natural timbre change is performed. The HEQ 9 equalizes the frequency data components of the overtones formed by each channel, so that a natural tone color change can be realized.
【0046】HEQテーブル記憶部26は、新たにテー
ブルを生成することにより、独自の音色変化を行わせる
ことができる。また、シミュレート用のテーブルと新規
音用のテーブルのいずれかを選択するようにしてもよ
い。The HEQ table storage section 26 can generate a unique tone color by newly creating a table. Further, either the simulation table or the new sound table may be selected.
【0047】HEQは、各ピッチ差の音色データを有す
る。HEQは、通常のフィルタで構成する場合と比べる
と、位相が狂うことがなくレガートの音色変化を行うこ
とができるという利点を有する。HEQ has tone color data of each pitch difference. The HEQ has an advantage that a legato tone color change can be performed without phase shift, as compared with a case where the HEQ is configured by a normal filter.
【0048】以上のHEQは、移動ホルマントフィルタ
の機能を有する。次に、固定ホルマントフィルタの機能
を有するHEQの回路を説明する。図10は、固定ホル
マントフィルタを実現するHEQの音色データを示す。
HEQの音色データは、横軸に周波数をとり、縦軸に各
周波数に対応するレベルを設ける。The above HEQ has the function of a moving formant filter. Next, the HEQ circuit having the function of the fixed formant filter will be described. FIG. 10 shows HEQ tone color data for realizing a fixed formant filter.
In the HEQ tone color data, the horizontal axis represents the frequency and the vertical axis represents the level corresponding to each frequency.
【0049】図11は、固定ホルマントフィルタのHE
Qの回路構成を示す。HEQ30は、HEQ2テーブル
記憶部32と読出補間部31を有する。HEQ2テーブ
ル記憶部32は、図10に示した音色データを記憶して
いる。読出補間部31は、図1のクロスフェード部5か
ら出力される周波数データFreqに応じて、HEQ2
テーブル記憶部32に記憶されているレベルを決定す
る。補間は、供給されるピッチ差のデータの間を遷移時
間t1,t2に応じて行われる。以上により、HEQ3
0は、固定ホルマントフィルタとして機能する。FIG. 11 shows the HE of the fixed formant filter.
The circuit structure of Q is shown. The HEQ 30 has an HEQ2 table storage unit 32 and a read interpolation unit 31. The HEQ2 table storage unit 32 stores the tone color data shown in FIG. The read interpolation unit 31 receives the HEQ2 according to the frequency data Freq output from the crossfade unit 5 in FIG.
The level stored in the table storage unit 32 is determined. The interpolation is performed between the supplied pitch difference data according to the transition times t1 and t2. From the above, HEQ3
0 functions as a fixed formant filter.
【0050】音色変化を行うには、HEQを用いる場合
に限らず、通常のフィルタを用いてもよい。また、音源
も分析合成型音源に限らず、FM音源、波形メモリ読出
型音源等その他の音源を用いてもよい。In order to change the timbre, not only the HEQ is used but a normal filter may be used. Further, the sound source is not limited to the analysis and synthesis type sound source, and other sound sources such as an FM sound source and a waveform memory reading type sound source may be used.
【0051】以上のように、鍵盤等からレガート検出信
号が検出されたときには、LEGにより前音と後音の切
り替わる中間において音量を下げて音量制御を行い、ク
ロスフェード部においてピッチのクロスフェードを行っ
てピッチを滑らかに変化させ、さらにHEQにおいて音
色変化をさせることにより、自然なレガート音を生成す
ることができる。As described above, when the legato detection signal is detected from the keyboard or the like, the LEG lowers the volume in the middle of switching between the front sound and the rear sound to control the volume, and the crossfade portion performs pitch crossfade. A natural legato sound can be generated by smoothly changing the pitch by changing the tone color in HEQ.
【0052】以上実施例に沿って本発明を説明したが、
本発明はこれらに制限されるものではない。例えば、種
々の変更、改良、組み合わせ等が可能なことは当業者に
自明であろう。The present invention has been described above with reference to the embodiments.
The present invention is not limited to these. For example, it will be apparent to those skilled in the art that various modifications, improvements, combinations, and the like can be made.
【0053】[0053]
【発明の効果】レガート奏法を行うことによりレガート
信号が検出されると、レガート音を生成するために音高
制御と音量制御と音色制御が行われる。レガートの前音
から後音に滑らかに音高を変化させる共に、音色も変化
させることにより、自然なレガート音を生成することが
できる。When a legato signal is detected by performing the legato playing method, pitch control, volume control and tone color control are performed to generate a legato sound. A natural legato sound can be generated by smoothly changing the pitch from the front sound of the legato to the rear sound and changing the tone color.
【図1】 本発明の実施例による電子楽器の構成を示す
ブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention.
【図2】 図1の記憶部1に格納されている周波数デー
タFreqと振幅データMagの構造を示す概念図であ
る。FIG. 2 is a conceptual diagram showing a structure of frequency data Freq and amplitude data Mag stored in a storage unit 1 of FIG.
【図3】 レガート検出信号等を検出する回路を示すブ
ロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a circuit for detecting a legato detection signal and the like.
【図4】 図1の遷移時間変換部7が有する変換テーブ
ルを示す概念図である。FIG. 4 is a conceptual diagram showing a conversion table included in a transition time conversion unit 7 in FIG.
【図5】 図1のクロスフェード部5が行うクロスフェ
ードの変換曲線を示すグラフである。5 is a graph showing a conversion curve of crossfade performed by the crossfade unit 5 of FIG. 1. FIG.
【図6】 図1のLEG8が生成する音量EGデータを
示すグラフである。FIG. 6 is a graph showing volume EG data generated by the LEG 8 of FIG.
【図7】 LEGの回路構成を示すブロック図である。FIG. 7 is a block diagram showing a circuit configuration of an LEG.
【図8】 図1のHEQ9が生成する音色データを示す
グラフである。8 is a graph showing tone color data generated by the HEQ 9 of FIG.
【図9】 HEQの回路構成を示すブロック図である。FIG. 9 is a block diagram showing a circuit configuration of an HEQ.
【図10】 固定ホルマントフィルタを実現するHEQ
の音色データを示すグラフである。FIG. 10: HEQ realizing a fixed formant filter
3 is a graph showing the tone color data of
【図11】 固定ホルマントフィルタのHEQの回路構
成を示すブロック図である。FIG. 11 is a block diagram showing a circuit configuration of an HEQ of a fixed formant filter.
1 記憶部、 2 補間部、 3 シフト部、
4 ラッチ、 5クロスフェード部、 6,10
乗算器、 7 遷移時間変換部、 8レガートEG
(LEG)、 9 ハーモニックイコライザ(HE
Q)、 11 音源、 12 サウンドシステム、
15 鍵盤、 16 管楽器タイプコントロー
ラ、 17 制御部、 20 読出制御部、 2
1 レガートEG記憶部、 25 読出補間部、
26 HEQテーブル記憶部、30 ハーモニックイコ
ライザ(HEQ)、 31 読出補間部、 32H
EQ2テーブル記憶部1 storage unit, 2 interpolation unit, 3 shift unit,
4 latches, 5 crossfade parts, 6, 10
Multiplier, 7 transition time conversion unit, 8 legato EG
(LEG), 9 Harmonic Equalizer (HE
Q), 11 sound sources, 12 sound system,
15 keyboards, 16 wind instrument type controller, 17 control unit, 20 read control unit, 2
1 Legato EG storage unit, 25 read interpolation unit,
26 HEQ table storage unit, 30 harmonic equalizer (HEQ), 31 read interpolation unit, 32H
EQ2 table storage
Claims (2)
報を生成する演奏操作子(15)と、 前記演奏操作子が生成する信号を基にしてレガート演奏
を検出し、音高差とレガート検出信号を生成する検出手
段(17)と、 前記レガート検出信号に応じて前記演奏操作子が生成す
る前音の音高から後音の音高に連続的に音高を変化させ
る音高変化手段(4,5)と、 前音から後音に変化するときの音量変化を制御する音量
変化手段(8)と、 前音から後音に変化するときの音色変化を制御する音色
変化手段(9)と、 前記変化する音高、音量、音色に応じて楽音信号を生成
する楽音信号生成手段(11)とを有する電子楽器。1. A performance manipulator (15) for generating pitch information and pronunciation instruction information in accordance with a performance operation, and a legato performance detected based on a signal generated by the performance manipulator to determine a pitch difference. A detection means (17) for generating a legato detection signal, and a pitch change for continuously changing the pitch from the pitch of the front note to the pitch of the back note generated by the performance operator according to the legato detection signal. Means (4, 5), volume changing means (8) for controlling a volume change when changing from a front sound to a rear sound, and tone color changing means (controlling a tone color change when changing from a front sound to a back sound) An electronic musical instrument having 9) and a musical tone signal generating means (11) for generating a musical tone signal according to the changing pitch, volume and tone color.
振幅変更値を記憶し、レガート検出時に該信号振幅変更
値を読み出して各周波数の信号振幅を変更することによ
って音色を変化させる請求項1記載の電子楽器。2. The tone color changing means stores the signal amplitude change value at each frequency, and reads the signal amplitude change value at the time of legato detection to change the signal amplitude at each frequency to change the tone color. The electronic musical instrument according to 1.
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---|---|---|---|
JP12272094A JP3520931B2 (en) | 1994-06-03 | 1994-06-03 | Electronic musical instrument |
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JPH07334156A true JPH07334156A (en) | 1995-12-22 |
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2007293013A (en) * | 2006-04-25 | 2007-11-08 | Yamaha Corp | Musical synthesizer and program |
JP2007316269A (en) * | 2006-05-25 | 2007-12-06 | Yamaha Corp | Musical sound synthesizer and program |
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- 1994-06-03 JP JP12272094A patent/JP3520931B2/en not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2007316269A (en) * | 2006-05-25 | 2007-12-06 | Yamaha Corp | Musical sound synthesizer and program |
WO2007139034A1 (en) * | 2006-05-25 | 2007-12-06 | Yamaha Corporation | Music sound combining device and method |
US7816599B2 (en) | 2006-05-25 | 2010-10-19 | Yamaha Corporation | Tone synthesis apparatus and method |
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