JPH07287576A - Musical sound reproducing method - Google Patents

Musical sound reproducing method

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JPH07287576A
JPH07287576A JP6078930A JP7893094A JPH07287576A JP H07287576 A JPH07287576 A JP H07287576A JP 6078930 A JP6078930 A JP 6078930A JP 7893094 A JP7893094 A JP 7893094A JP H07287576 A JPH07287576 A JP H07287576A
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JP
Japan
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frame
audio signal
frames
fade
function
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JP6078930A
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Japanese (ja)
Inventor
Koji Sanbe
三部幸治
Shigeru Kurosawa
茂 黒沢
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Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
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Publication date
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Publication of JPH07287576A publication Critical patent/JPH07287576A/en
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Abstract

PURPOSE:To eliminate the discontinuity of an audio signal and smoothly continue a sound with an audio signal which resembles the original audio signal by correcting data which are reproduced in a specific transition period. CONSTITUTION:A transition frame consists of two frames succeeding to a last frame F8 which is not shifted, i.e., F8 which is inserted overlapping and following F9, and a period wherein a vocal signal belongong to those frames is the transition period. And, the original audio signal F(m) which corresponds to the transition period and is not shifted is faded out during the transition period, and an audio signal G(m) which is in the shifted frame and not smoothed yet is faded in the original frame string corresponding to the transition period, and an audio signal H(m) to be reproduced in the transition period is generated from the composite signal of the both.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、記録された音楽を再生
するに当たって、移調及び再生時間の伸長若しくは圧縮
を行なう方法に関し、更に具体的には、デジタルに記録
された音楽情報を、その調性を移し又は再生速度を変え
て再生する方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of transposing and extending or compressing a reproduction time in reproducing recorded music, and more specifically, to a method of converting digitally recorded music information. The present invention relates to a method of reproducing by changing sex or changing reproduction speed.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来公知のデジタル式の音楽再生装置に
は、記録された原音楽情報を、キー又はテンポを変えて
再生する装置が設けられている。電子楽器のシンセサイ
ザー、キーボードなどで利用される音楽情報は、MID
I規格に定められた様式で利用されている。これはいわ
ば楽音を発生させる仕様書であり、この種の音楽情報
は、コンピュータ処理をする際自由に加工できるもので
あるので、例えば、調性を移さないで自由にテンポを変
更したり、テンポを変えないで調性を移して再生するこ
とができる。
2. Description of the Related Art A conventionally known digital music reproducing device is provided with a device for reproducing recorded original music information by changing keys or tempo. Music information used in synthesizers and keyboards of electronic musical instruments is MID
It is used in the format specified in the I standard. This is, so to speak, a specification for generating musical tones, and since this kind of music information can be freely processed during computer processing, for example, the tempo can be freely changed without changing the tonality, or the tempo can be changed. It can be reproduced by changing the tonality without changing.

【0003】MIDI規格で記録された音楽情報は、こ
のような変更を加えても、記録された音楽情報が欠落し
たり、その一部が二度繰り返して再生されたりすること
がないため、音楽を完全に再生し得るものである。換言
すれば、このような変更が行なわれても、再生された音
楽には、原音楽情報と全く同等の音楽情報が完全に含ま
れており、そのため滑らかで、ノイズや音落ちのない音
楽が再生される。
The music information recorded by the MIDI standard does not lose the recorded music information or the part thereof is not reproduced twice even if such a change is made. Can be completely reproduced. In other words, even if such a change is made, the reproduced music completely contains music information that is exactly the same as the original music information, so smooth, noise-free and sound-free music is obtained. Is played.

【0004】然しながら、ボーカルが含まれている音楽
情報を再生する場合には問題が生じる。このボーカル部
分の音楽情報は、MIDI規格で記録することができな
いものであり、アナログの音波波形、換言すれば音圧波
形曲線をサンプリングし、デジタル化した形式で記録さ
れているものである。
However, a problem arises when reproducing music information containing vocals. The music information of the vocal portion cannot be recorded in the MIDI standard, and is recorded in a digital form by sampling an analog sound wave waveform, in other words, a sound pressure waveform curve.

【0005】而して、これを再生するときは、この記録
されたデジタル信号列をデコードして音圧信号列に変換
した後、これをデジタルアナログ変換器でアナログのオ
ーディオ信号に復調し、増幅し、スピーカーに入力して
音楽を再生する。
When reproducing this, the recorded digital signal sequence is decoded and converted into a sound pressure signal sequence, which is then demodulated by a digital-analog converter into an analog audio signal and amplified. Then, input it to the speaker and play the music.

【0006】そのため、従来公知の時間延伸・圧縮方法
により曲のテンポを変える場合、再生すべき音楽情報
を、一定の微小時間Δt毎のフレーム列に分割し、それ
らのフレーム列をNフレーム毎に一つのブロックに区分
し、各ブロックの中で任意の1フレームの音楽情報を重
複挿入又は間引きする手法が採用されている。
Therefore, when changing the tempo of a piece of music by a conventionally known time stretching / compressing method, the music information to be reproduced is divided into frame trains at a constant minute time Δt, and the frame trains are divided every N frames. A method of dividing into one block and duplicating or thinning out music information of an arbitrary one frame in each block is adopted.

【0007】1フレームの音楽情報が挿入又は間引きさ
れたため、1ブロックを構成するフレームは、(N±
1)フレームとなるが、このブロックの音楽情報を時間
(N±1)・Δtの間に再生せしめれば調性を移すこと
なくテンポを変更することができ、時間N・Δtの間に
再生せしめればテンポを変えることなく移調を行ない得
るものである。
Since one frame of music information is inserted or thinned out, the frames constituting one block are (N ±
1) It becomes a frame, but if the music information of this block is played during the time (N ± 1) ・ Δt, the tempo can be changed without changing the tonality, and it is played during the time N ・ Δt. If possible, transposition can be performed without changing the tempo.

【0008】然しながら、この手法によるときは、挿入
又は間引きされたフレームの前後で音圧曲線の連続性が
損なわれるので、音落ちやノイズが感得され、音声がざ
らついた感じとなり、音質の低下が認められるという問
題が発生する。
However, according to this method, the continuity of the sound pressure curve is impaired before and after the inserted or thinned frame, so that sound dropouts and noises are perceived, the sound becomes rough, and the sound quality deteriorates. Occurs.

【0009】然しながら、例えば、カラオケ装置ではテ
ンポを変えることなく調性を移して再生を行うことが必
要であり、ダンス音楽の場合には調性を移すことなくテ
ンポを変更することが要求される。
However, for example, in a karaoke apparatus, it is necessary to change the tonality for reproduction without changing the tempo, and in the case of dance music, it is required to change the tempo without changing the tonality. .

【0010】[0010]

【発明が達成しようとする課題】デジタルで記録された
ボーカル信号を再生するに当たって、音質を損なうこと
なく、かつ、ワンタッチで、MIDI信号で記録された
音楽情報と常時同期して再生されるよう、移調及びテン
ポの調節が可能となれば大変好都合である。
DISCLOSURE OF THE INVENTION In reproducing a digitally recorded vocal signal, it is possible to reproduce the vocal signal recorded with a MIDI signal with one touch at a time without damaging the sound quality. It would be very convenient if transposition and tempo adjustment were possible.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】叙上の本発明の目的は、
再生すべき多数の音圧信号列から成るオーディオ信号
を、M/2個の連続する音圧信号から成る微小時間Δt
毎のフレーム列に分割し、そのフレーム列を連続するN
個のフレームから成るブロック列に編成し、各ブロック
の中で任意の1フレームに属するオーディオ信号を纏め
て反復挿入又は間引きし、そのブロックのフレーム数を
(N±1)とし、その(N±1)フレームから成る新オ
ーディオ信号を時間N・Δt、又は、(N±1)・Δt
の間に再生することにより、元のオーディオ信号の調性
を移し又は再生速度を変更して再生する音楽再生方法に
於いて、反復挿入又は間引きが行われても、元のフレー
ム列に対しシフトされなかったフレーム列の最後のフレ
ームに引き続く2フレーム分又はその2フレームとそれ
に連続する少なくとも1フレームから成る複数フレーム
分(以下、この2フレーム又は複数フレームを遷移フレ
ームと言う)のオーディオ信号を、下記の式1により算
出されるオーディオ信号に置換して再生を行うことによ
り達成される。遷移フレームの数は2フレーム又はその
前後に連続する各1フレームから成る4フレームとする
ことが推奨される。
The above object of the present invention is to:
An audio signal composed of a large number of sound pressure signal sequences to be reproduced is converted into a minute time Δt composed of M / 2 continuous sound pressure signals.
It is divided into every frame sequence, and the frame sequence is consecutive N
An audio signal belonging to an arbitrary one frame in each block is repeatedly inserted or thinned out, and the number of frames of the block is set to (N ± 1), 1) A new audio signal consisting of frames is time N · Δt, or (N ± 1) · Δt
In the music playback method, in which the tonality of the original audio signal is changed or the playback speed is changed by playing back during playback, even if repeated insertion or decimation is performed, the original frame sequence is shifted. An audio signal for two frames following the last frame of the unsuccessful frame sequence or for a plurality of frames consisting of the two frames and at least one frame consecutive thereto (hereinafter, these two frames or a plurality of frames are referred to as transition frames), This is achieved by replacing the audio signal calculated by the following formula 1 and reproducing. It is recommended that the number of transition frames be 2 frames or 4 frames, each consisting of 1 frame continuous before and after the transition frame.

【数4】 但し、ここで、 m=0、1、2、3、・・・・・・・・、M−1、M H(m)は、本発明方法により処理された、遷移フレー
ムのオーディオ信号。F(m)は、H(m)が再生され
る期間(以下、遷移期間という)に対応するシフトされ
ていない元のフレーム列のオーディオ信号。K
out(m)は、 Kout(0)=1 Kout(m)> Kout (m+1) Kout(M)=0 であるフェードアウト関数。G(m)は、元のフレーム
列に対しシフトされた新たなフレーム列の遷移期間に対
応するフレームのオーディオ信号。Kin(m)は、 Kin(0)=0 Kin(m)<Kin(m+1) Kin(M)=1 であるフェードイン関数。
[Equation 4] Here, m = 0, 1, 2, 3, ..., M-1, MH (m) is an audio signal of a transition frame processed by the method of the present invention. F (m) is an unshifted original frame sequence audio signal corresponding to a period in which H (m) is reproduced (hereinafter referred to as a transition period). K
out (m) is a fade-out function in which K out (0) = 1 K out (m)> K out (m + 1) K out (M) = 0. G (m) is the audio signal of the frame corresponding to the transition period of the new frame sequence shifted with respect to the original frame sequence. K in (m) is, K in (0) = 0 K in (m) <K in (m + 1) fade-in function, which is a K in (M) = 1.

【0012】本発明で用いるフェードアウト関数Kout
(m)及びフェードイン関数Kin(m)〔以下両者を合
わせて単にフェード関数K(m)と言うものとする〕に
於いてはmは不連続なデジタル変量であるが、この関数
K(m)は、mをMより大きくない全ての正数としたと
きは、mについて微分可能で、その一次微分値も過大と
なることがなく、単調かつ緩やかに変化する関数である
ことが望ましい。
Fade-out function K out used in the present invention
In (m) and the fade-in function K in (m) [hereinafter, both are simply referred to as a fade function K (m)], m is a discontinuous digital variable, but this function K ( It is desirable that m) be a function that can be differentiated with respect to m when m is any positive number that is not larger than M, and that its first derivative value does not become excessively large and that changes monotonously and gradually.

【0013】而して、最も望ましいフェード関数K
(m)は、
Thus, the most desirable fade function K
(M) is

【数5】 である。[Equation 5] Is.

【0014】1フレーム当りの時間Δtは極めて短いの
で、一般的には、 F(m)≒ G(m) である。そのため、式2を採用すると、 Kout(m)+Kin(m)=1 であるので、 H(m)=F(m)*Kout(m)+G(m)*K
in(m) ≒F(m)*〔Kout(m)+Kin(m)〕 ≒F(m) ≒G(m) が成り立つ。
Since the time Δt per frame is extremely short, generally, F (m) ≈G (m). Therefore, if Equation 2 is adopted, K out (m) + K in (m) = 1, so that H (m) = F (m) * K out (m) + G (m) * K.
in (m) ≈ F (m) * [K out (m) + K in (m)] ≈ F (m) ≈ G (m).

【0015】このようにすると、フレームの反復挿入又
は間引きにより強い影響を受ける遷移期間中に、F
(m)が滑らかにフェードアウトされると共に、G
(m)が滑らかにフェードインされ、かつそのフェード
期間中の音圧曲線が自然に滑らかに連続するようになる
ので、フレームの反復挿入又は間引きによる瑕疵が消滅
し、音質が向上するものである。
In this way, during the transition period which is strongly affected by repeated insertion or decimation of frames, F
(M) is smoothly faded out, and G
Since (m) is smoothly faded in, and the sound pressure curve during the fade period is naturally and smoothly continuous, defects due to repeated insertion or thinning of frames are eliminated and the sound quality is improved. .

【0016】又、線形のフェード関数、即ち、Also, a linear fade function, ie,

【数6】 により、フェードアウト及びフェードインを行うことも
推奨される。
[Equation 6] Therefore, it is also recommended to perform fade-out and fade-in.

【0017】この方式はフェード演算が簡単であると言
う利点を有し、かつ、フレームの反復挿入又は間引きに
よる影響についても、前述の式2の関数を採用した場合
との差異を聴き分けられる者は極めて少ないものであ
る。
This method has the advantage that the fade operation is simple, and the effect of repeated insertion or decimation of frames can be discerned from the difference from the case where the function of the above-mentioned expression 2 is adopted. Are extremely few.

【0018】又、更に、これらのフェード関数として
は、それぞれ上記の式1及び2に近似した単調かつ緩や
かに減少又は増加する関数を採用し得るものであり、
Furthermore, as these fade functions, it is possible to adopt a monotonically and gradually decreasing or increasing function that is approximate to the above equations 1 and 2, respectively.

【0019】その変更例としては、例えば、遷移機関の
初期及び終期に於いてはフェードアウト及びフェードイ
ンを行わず、中間期間のみに於いて行なうようにするこ
とも可能であり、又、フェード関数として二次関数、指
数関数、対数関数、三角関数など公知の関数の組合せに
より構成され、かつ、 Kout(0)=1 Kout(m)> Kout (m+1) Kout(M)=0 及び Kin(0)=0 Kin(m)<Kin(m+1) Kin(M)=1 を満足する緩やかな単調減少関数及び単調減少関数を採
用し得るものである。
As a modification, for example, it is possible not to perform fade-out and fade-in at the beginning and end of the transition engine, but to perform it only during the intermediate period, or as a fade function. It is composed of a combination of known functions such as a quadratic function, an exponential function, a logarithmic function and a trigonometric function, and K out (0) = 1 K out (m)> K out (m + 1) K out (M) = 0 and K in (0) = is 0 K in (m) <K in (m + 1) be capable of adopting a gradual monotonic decreasing function and monotonically decreasing function which satisfies K in (M) = 1.

【0020】[0020]

【発明を実施するための最良の態様】以下、図面により
本発明方法について説明する。尚、以下の説明に於いて
は、他のフェード関数を使用する場合の類推は極めて容
易と思料するので、フェード関数として上記の式2を採
用する例のみに就いて説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION The method of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following description, analogy when using other fade functions is considered to be extremely easy, so only the example in which the above expression 2 is adopted as the fade function will be described.

【0021】図1は本発明方法を実施する音楽再生装置
の構成を示すブロック図、図2はメモリ装置に記録され
ているオーディオ信号列を示すタイムチャート、図3は
図2に示したオーディオ信号列に1フレーム分のオーデ
ィオ信号列を重複挿入して成る新しいオーディオ信号列
を示すタイムチャート、図4はフェード関数を示すグラ
フ、図5は図3に示したオーディオ信号列に本発明に係
るスムージング処理を施す方法を示すタイムチャート、
図6は、図2に示したものと同様のタイムチャート、図
7は図6に示したオーディオ信号列から1フレーム分の
オーディオ信号列を間引きして成る新しいオーディオ信
号列を示すタイムチャート、図8は図7に示したオーデ
ィオ信号列に本発明に係るスムージング処理を施す方法
を示すタイムチャート、図9はボーカル信号処理装置の
構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a music reproducing apparatus for carrying out the method of the present invention, FIG. 2 is a time chart showing an audio signal sequence recorded in a memory device, and FIG. 3 is an audio signal shown in FIG. A time chart showing a new audio signal sequence formed by overlappingly inserting one frame of audio signal sequence into the sequence, FIG. 4 is a graph showing a fade function, FIG. 5 is a smoothing according to the present invention to the audio signal sequence shown in FIG. A time chart showing how to perform processing,
6 is a time chart similar to that shown in FIG. 2, and FIG. 7 is a time chart showing a new audio signal sequence formed by thinning out one frame of the audio signal sequence from the audio signal sequence shown in FIG. 8 is a time chart showing a method for performing the smoothing processing according to the present invention on the audio signal sequence shown in FIG. 7, and FIG. 9 is a block diagram showing the configuration of the vocal signal processing device.

【0022】図1に示した装置は、カラオケ及びダンス
音楽の再生装置として利用できる装置であり、図中、1
はMIDIデータが格納された、例えば、CD−RO
M、ハードディスクなどのメモリ装置、2は再生条件設
定器、3はMIDI情報処理装置、4はボーカル信号処
理装置、5及び6はD/Aコンバーター、7はマイク、
8はミキサー、9は増幅器、10はスピーカ、11はビ
デオディスクプレーヤー、12はテロップコントロー
ラ、13は優先回路、14はビデオディスプレイであ
る。
The device shown in FIG. 1 can be used as a reproducing device for karaoke and dance music.
Stores MIDI data, for example, CD-RO
M, memory device such as hard disk, 2 reproduction condition setting device, 3 MIDI information processing device, 4 vocal signal processing device, 5 and 6 D / A converter, 7 microphone,
8 is a mixer, 9 is an amplifier, 10 is a speaker, 11 is a video disc player, 12 is a telop controller, 13 is a priority circuit, and 14 is a video display.

【0023】本実施例に於いて、装置がカラオケとして
用いられる場合、再生すべき音楽情報及びその音楽情報
と同期してディスプレイすべきカラオケテロップ情報な
どを記録したメモリ装置と、テロップの背景としてディ
スプレイすべきビデオ情報を記録したVDが用いられ、
それらのビデオ情報はビデオディスプレイ14に表示さ
れる。この装置が、ダンス音楽再生装置として用いられ
る場合には、音楽情報のみを記録したメモリ装置が用い
られ、ビデオディスプレイ14などビデオ関連の機器は
使用されない。
In the present embodiment, when the device is used as karaoke, a memory device storing music information to be reproduced and karaoke telop information to be displayed in synchronization with the music information, and a display as a background of the telop. VD that records video information to be used is used,
The video information is displayed on the video display 14. When this device is used as a dance music reproducing device, a memory device in which only music information is recorded is used, and video-related equipment such as the video display 14 is not used.

【0024】今、ここでは、装置がカラオケとして用い
られているものとし、主として調性を移す場合に就いて
説明する。使用するメモリ装置1には、MIDI情報及
びボーカル信号から成る音楽情報と、カラオケテロップ
情報が記録されており、それらの情報は先ずメモリ装置
1により読み出される。
Now, assuming that the device is used as karaoke, a case where the tonality is transferred will be mainly described. Music information including MIDI information and vocal signals and karaoke telop information are recorded in the memory device 1 to be used, and the information is first read by the memory device 1.

【0025】音楽情報中、MIDI情報処に係る部分は
MIDI情報処理装置3に、ボーカル信号はボーカル信
号処理装置4に送られ、又、カラオケテロップ情報はテ
ロップコントローラ12に送られる。
In the music information, the part related to the MIDI information is sent to the MIDI information processing device 3, the vocal signal is sent to the vocal signal processing device 4, and the karaoke telop information is sent to the telop controller 12.

【0026】音楽を再生するときの条件、即ち、調性及
び再生速度は、再生条件設定器2により設定される。再
生条件設定器2には、テンポ設定ダイヤル21及び調性
設定キー22乃至26が設けられており、テンポ設定ダ
イヤル21により再生される音楽のテンポを指定するこ
とができ、調性設定キー22乃至26の何れかを押すこ
とによりキーを半音宛昇降できるようになっている。
Conditions for reproducing music, that is, tonality and reproduction speed, are set by the reproduction condition setting unit 2. The playback condition setting device 2 is provided with a tempo setting dial 21 and tonality setting keys 22 to 26. The tempo of music played by the tempo setting dial 21 can be designated, and the tonality setting keys 22 to By pressing any of the keys 26, the keys can be moved up and down in semitone steps.

【0027】テンポ設定ダイヤル21を中央の0位置に
合わせると、演奏は標準テンポで行われるが、ダイヤル
をマイナス側に回すと演奏テンポが遅くなり、プラス側
に回すと早くなるよう構成されている。
When the tempo setting dial 21 is set to the central 0 position, the performance is performed at the standard tempo, but when the dial is turned to the minus side, the playing tempo becomes slower, and when it is turned to the plus side, the playing tempo is made faster. .

【0028】更に具体的に言うと、原調設定キー24を
押して置くと演奏は原調で行われるが、23、22を押
しておくとそれぞれ半音宛高い調性で演奏が行われ、2
5、26を押しておくと演奏は半音宛低い調性で行われ
る。而して、これらの設定値信号は、メモリ装置1、M
IDI情報処理装置3、ボーカル信号処理装置4及びテ
ロップコントローラ12に送られ、これによりそれぞれ
の機器の作動が制御される。
More specifically, when the original key setting key 24 is pressed and placed, the performance is performed in the original tone, but when 23 and 22 are pressed, the performance is performed in semitones with high tonality.
If you press 5, 26, the performance will be performed in semitones with low tonality. Thus, these set value signals are stored in the memory device 1, M
It is sent to the IDI information processing device 3, the vocal signal processing device 4 and the telop controller 12, whereby the operation of each device is controlled.

【0029】MIDI情報処理装置3に於いては、公知
の方法によりMIDI情報が所望の再生速度で解読さ
れ、その出力はD/Aコンバーター5によって直流電流
信号に変換され、ミキサー8に送られる。
In the MIDI information processing device 3, the MIDI information is decoded at a desired reproduction speed by a known method, and its output is converted into a direct current signal by the D / A converter 5 and sent to the mixer 8.

【0030】又、音楽情報中のボーカル信号は、ボーカ
ル信号処理装置4に於いて、後述する本発明方法により
処理され、MIDI情報処理装置3からの出力と同期し
てD/Aコンバーター6に伝送され、これにより直流電
流信号に変換され、ミキサー8に送られる。これらのミ
キサー8の入力信号は、マイク7からの入力と混合さ
れ、増幅器9を経てスピーカ10に送られ、カラオケ音
楽として再生される。
The vocal signal in the music information is processed by the vocal signal processing device 4 by the method of the present invention described later and transmitted to the D / A converter 6 in synchronization with the output from the MIDI information processing device 3. And is converted into a direct current signal by this, and sent to the mixer 8. The input signals of these mixers 8 are mixed with the input from the microphone 7, sent to the speaker 10 via the amplifier 9, and reproduced as karaoke music.

【0031】このカラオケ音楽と同期してテロップコン
トローラ12からテロップ信号が優先回路13に送ら
れ、ここでビデオディスクプレーヤー11から送られる
バックシーン情報と重畳、合成され、ビデオディスプレ
イ14に送られ、再生される。
In synchronization with this karaoke music, a telop signal is sent from the telop controller 12 to the priority circuit 13, where the telop signal is superimposed and combined with the back scene information sent from the video disc player 11, and sent to the video display 14 for reproduction. To be done.

【0032】以下、ボーカル信号処理装置4及びそれに
よる音楽情報処理方法に就いて説明する。処理すべきボ
ーカル信号は、デジタル情報としてメモリ装置1に記録
されており、この信号はメモリ装置1により読み取ら
れ、ボーカル信号処理装置4に送られるものであるが、
図2以下に於いては、理解を容易にするため、この信号
をアナログの音圧信号として図示してある。
The vocal signal processing device 4 and the music information processing method using the same will be described below. The vocal signal to be processed is recorded as digital information in the memory device 1, and this signal is read by the memory device 1 and sent to the vocal signal processing device 4.
In FIG. 2 and subsequent figures, this signal is shown as an analog sound pressure signal for easy understanding.

【0033】これらの信号は、時間ΔT毎のフレームに
区切られておりかつ、Nフレーム毎のブロックに区分さ
れ、ブロック毎に処理されるものである。即ち、これら
の信号の1ブロックは、N個のフレーム、即ち、フレー
ムF1 、F2 、F3 、・・・・・F7 、F8 、F9 、F
10、F11、F12、・・・・・・・・・・FN-1 及びFN
から成り、各フレームは、それぞれM/2個のデジタル
ボーカル信号を含んでいる。これらのデジタルボーカル
信号は、再生される音波の音圧を示すものであり、その
音圧信号に比例した電流でスピーカ10のボイスコイル
が駆動されるものである。
These signals are divided into frames of time ΔT, are divided into blocks of N frames, and are processed for each block. That is, one block of these signals contains N frames, that is, frames F 1 , F 2 , F 3 , ... F 7 , F 8 , F 9 , F.
10 , F 11 , F 12 , ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ F N-1 and F N
And each frame contains M / 2 digital vocal signals. These digital vocal signals indicate the sound pressure of the reproduced sound wave, and the voice coil of the speaker 10 is driven by a current proportional to the sound pressure signal.

【0034】図2には、これらのフレーム中、F7 、F
8 、F9 、F10、F11及びF12が示されている。而し
て、以下に説明する第一の実施例は、1ブロック中、1
フレーム分のデータをダブらせ、重複、挿入する例であ
り、第二の実施例は、1フレーム分のデータを削除する
する例である。
FIG. 2 shows that among these frames, F 7 , F
8, F 9, F 10, F 11 and F 12 are shown. Thus, the first embodiment described below has 1 in 1 block.
This is an example of duplicating, duplicating, and inserting data for one frame, and the second embodiment is an example of deleting data for one frame.

【0035】このようなフレームの重複挿入又は間引き
処理は、ボーカル信号処理装置4によって行われる。ボ
ーカル信号処理装置4は、図9に示されているように、
CPU41と、それぞれ少なくとも(N+1)フレーム
分の音楽情報を記録し得るバッファRAM42、ワーキ
ングRAM43、出力用のバッファRAM44、フェー
ド関数を記録したフェードROM44及び演算回路45
とから成る。
The overlapped insertion or decimation processing of such a frame is performed by the vocal signal processing device 4. The vocal signal processing device 4, as shown in FIG.
A CPU 41, a buffer RAM 42 capable of recording at least (N + 1) frames of music information, a working RAM 43, an output buffer RAM 44, a fade ROM 44 recording a fade function, and an arithmetic circuit 45.
It consists of and.

【0036】メモリ装置1の出力するデジタル音楽情報
は、先ずバッファRAM42に入力せしめられる。1ブ
ロック分のデータがバッファRAM42に蓄えられる
と、それらのデータはワーキングRAM43に移される
がその際、アドレス制御によりフレームF8 のデータの
重複挿入と、フレームF9 以降のフレームのシフトが行
われる。
The digital music information output from the memory device 1 is first input to the buffer RAM 42. When the data for one block is stored in the buffer RAM 42, the data is transferred to the working RAM 43. At this time, the address control controls the overlapping insertion of the data of the frame F 8 and the shifting of the frames after the frame F 9. .

【0037】而して、ΔTは、数十μ秒程度の短い時間
であり、実際には隣接するフレームに含まれる音圧波形
は近似したものとなるが、ここでは本発明の効果を明瞭
に示すため、急激な波形変化が示してある。
Thus, ΔT is a short time of about several tens of microseconds, and the sound pressure waveforms included in the adjacent frames are actually close to each other, but here the effect of the present invention is clarified. For the sake of illustration, a sharp waveform change is shown.

【0038】先ず、第一の実施例に就いて説明すると、
例えば、フレームF8 をダブらせると、図3に示す如き
ボーカル信号列が得られ、これらのボーカル信号は、ワ
ーキングRAM43にロードされる。
First, the first embodiment will be described.
For example, when the frame F 8 is duplicated, a vocal signal string as shown in FIG. 3 is obtained, and these vocal signals are loaded into the working RAM 43.

【0039】この場合、フレームF1 から元のフレーム
8 迄のフレームはシフトされることがないが、挿入さ
れた第二のフレームF8 以降、最後のフレームFN まで
のフレームは、フレームF8 の挿入によって時間軸上で
後方にシフトされる。従ってこの場合の遷移フレーム
は、シフトされなかった最後のフレームF8 に後続する
2フレーム、即ち、重複挿入されたF8 とそれに続くF
9 であり、これらのフレームに属するボーカル信号が再
生される期間が遷移期間となる。
In this case, the frames from the frame F 1 to the original frame F 8 are not shifted, but the frames from the inserted second frame F 8 to the last frame F N are the frame F 8 is shifted backwards on the time axis. Thus the transition frames in this case, the shift have not been the last two frames following the frame F 8, i.e., it continues F 8 was duplicated inserted F
The period is 9 and the period during which the vocal signals belonging to these frames are reproduced is the transition period.

【0040】而して、本発明の要旨とするところは、図
3に示されたようなオーディオ信号列の不連続性を解消
し、音を元のオーディオ信号列と近似した波形のオーデ
ィオ信号により音を滑らかに連続させるため、この遷移
期間に再生されるデータに修正を加えることにある。
Therefore, the gist of the present invention is to eliminate the discontinuity of the audio signal sequence as shown in FIG. 3 and to use the audio signal having a waveform that approximates the sound to the original audio signal sequence. In order to make the sound smoothly continuous, the data reproduced during this transition period is modified.

【0041】而して、この修正とは、遷移期間に対応す
るシフトされていない元のオーディオ信号F(m)を遷
移期間中にフェーズアウトすると共に、その遷移期間に
対応する元のフレーム列に対しシフトされたフレームの
未だスムーズ化されていないオーディオ信号G(m)を
フェーズインし、その両者の合成信号により、上記遷移
期間内に再生すべきオーディオ信号H(m)とすること
である。
This modification means that the original unshifted audio signal F (m) corresponding to the transition period is phased out during the transition period, and the original frame sequence corresponding to the transition period is changed to the original frame sequence. On the other hand, the audio signal G (m) that has not been smoothed in the shifted frame is phased in, and the composite signal of the two is used as the audio signal H (m) to be reproduced within the transition period.

【0042】即ち、図2に示された信号列はメモリ装置
1から出力されるボーカル信号であり、その内のフレー
ムF9 及びF10が、遷移期間に対応する未だシフトされ
ていない元のフレーム列であり、F(m)は元のフレー
ム列F9 及びF10のオーディオ信号である。
That is, the signal train shown in FIG. 2 is a vocal signal output from the memory device 1, and the frames F 9 and F 10 therein are the original frames which are not yet shifted corresponding to the transition period. Column, F (m) is the audio signal of the original frame sequence F 9 and F 10 .

【0043】図3に示した信号列は、図2に示した信号
列のF8 をダブらせ、重複挿入したものである。第二の
フレームF8 が挿入されたためF9 移行のフレームは1
フレーム宛シフトされ、このためこのブロックは(N+
1)フレームになる。この(N+1)フレーム分のデー
タは、一旦ワーキングRAM43にストアされる。
The signal sequence shown in FIG. 3 is obtained by duplicating and inserting F 8 of the signal sequence shown in FIG. Since the second frame F 8 is inserted, the frame for transition to F 9 is 1
The frame is shifted, so this block is (N +
1) It becomes a frame. The data for this (N + 1) frame is temporarily stored in the working RAM 43.

【0044】この図3に示した信号列の内、第二のフレ
ームF8 とそれに後続するフレームF9 とが、遷移期間
に対応するシフトされた新しいフレーム列であり、G
(m)はフレーム列F8 及びF9 のオーディオ信号列で
ある。
Of the signal sequence shown in FIG. 3, the second frame F 8 and the subsequent frame F 9 are new shifted frame sequences corresponding to the transition period, and
(M) is an audio signal sequence of the frame sequences F 8 and F 9 .

【0045】而して、F(m)には、図4に示すフェー
ド関数Kout (m)が掛けられ、G(m)には図4に示
すフェード関数Kin(m)が掛けられ、それらの積の和
がH(m)とされ、ワーキングRAM43のデータの一
部、即ち遷移フレーム分のデータはこのH(m)に書き
換えられる。上記の乗積及びその和は図5に示されてい
る。
Thus, F (m) is multiplied by the fade function K out (m) shown in FIG. 4, and G (m) is multiplied by the fade function K in (m) shown in FIG. The sum of these products is set to H (m), and part of the data in the working RAM 43, that is, the data for the transition frame, is rewritten to this H (m). The above products and their sums are shown in FIG.

【0046】而して、ここでフェード関数は、Thus, the fade function here is

【数7】 である。[Equation 7] Is.

【0047】この変換が行われた後、ワーキングRAM
43のデータは適時、即ち、出力用のバッファRAM4
4が空になったときに、バッファRAM44に送られ、
これからシリアルに出力され、D/Aコンバーター6に
送られるものである。
After this conversion is done, the working RAM
The data of 43 is timely, that is, the output buffer RAM 4
When 4 becomes empty, it is sent to the buffer RAM 44,
It is then serially output and sent to the D / A converter 6.

【0048】而して、上記の変換が、テンポの変換を目
的とせず、移調を目的として行われる場合には、メモリ
装置1から標準読出速度で1ブロック分のデータを読み
出すに要する時間、即ちNΔT時間内に、バッファRA
M44にロードされた新たな1ブロック分、即ち、(N
+1)フレーム分のデータを出力するものである。然る
ときは、再生される音の周波数は(N+1)/N倍とな
る。
Therefore, when the above conversion is performed for the purpose of transposition, not for tempo conversion, the time required to read one block of data from the memory device 1 at the standard read speed, that is, Buffer RA within NΔT time
One new block loaded in M44, that is, (N
The data for +1) frames are output. In that case, the frequency of the reproduced sound is (N + 1) / N times.

【0049】又上記とは逆に、移調を目的とせず、テン
ポの変換を目的とする場合には、メモリ装置1からのデ
ータ読出速度を標準読出速度のN/(N+1)に引き下
げておくものである。そして、バッファRAM44にロ
ードされた新たな1ブロック分、即ち、(N+1)フレ
ーム分のデータを時間(N+1)ΔTだけ掛けて出力す
るものである。
Contrary to the above, when the purpose is not the transposition but the tempo conversion, the data read speed from the memory device 1 is lowered to the standard read speed N / (N + 1). Is. Then, the data of one new block loaded in the buffer RAM 44, that is, the data of (N + 1) frames is multiplied by the time (N + 1) ΔT and output.

【0050】然るときは、本来、NΔT時間に出力され
るべき1ブロック分のオーディオ信号列が、時間(N+
1)ΔTに延伸されて出力されるから、再生される楽曲
のテンポは、N/(N+1)に落ちることになる。而し
て、図5に示したボーカル信号列と図2に示されたボー
カル信号列を対比すると、両者が極めて近似しており、
かつ、F8 及びF9 の波形がどの様なものであっても遷
移期間中のオーディオ信号列の輪郭線はその前後のオー
ディオ信号列の輪郭線と滑らかに接続されることが明ら
かである。
In such a case, the audio signal train for one block which should be output at the time of NΔT is originally (N + T).
1) Since it is stretched to ΔT and outputted, the tempo of the reproduced music falls to N / (N + 1). When the vocal signal sequence shown in FIG. 5 and the vocal signal sequence shown in FIG. 2 are compared, they are extremely close to each other,
Moreover, it is apparent that the contour lines of the audio signal sequence during the transition period are smoothly connected to the contour lines of the audio signal sequences before and after that, regardless of the waveforms of F 8 and F 9 .

【0051】次に、図6乃至図8に示す第二の実施例に
就いて説明する。これはフレームを間引いて、楽曲のテ
ンポを早めたり、調性を下げたりする例である。図6に
示したボーカル信号列は図2に示したものと同様なもの
である。但しこの例ではフレームF8 がカットされるの
で、遷移期間に対応するフレームがF8及びF9 とな
り、F(m)は、これらフレームF8 及びF9 のオーデ
ィオ信号列となる。
Next, a second embodiment shown in FIGS. 6 to 8 will be described. This is an example of thinning out frames to speed up the tempo of a song or lower the tonality. The vocal signal train shown in FIG. 6 is similar to that shown in FIG. However, in this example, since the frame F 8 is cut, the frames corresponding to the transition period are F 8 and F 9 , and F (m) is the audio signal sequence of these frames F 8 and F 9 .

【0052】図7には、フレームF8 がカットされ、フ
レームF9 以降のフレームがシフトされた状態が示され
ている。遷移期間に対応するフレームはF9 及びF10
なり、G(m)はこれらフレームF9 及びF10のオーデ
ィオ信号列となる。この場合、新たな1ブロックのフレ
ーム数は(N−1)となる。
FIG. 7 shows a state in which the frame F 8 is cut and the frames after the frame F 9 are shifted. The frames corresponding to the transition period are F 9 and F 10 , and G (m) is the audio signal sequence of these frames F 9 and F 10 . In this case, the number of frames of one new block is (N-1).

【0053】フェードアウト及びフェードインの方法は
前述の場合と変わらない。即ち、この場合も、F(m)
には、図4に示すフェードアウト関数Kout (m)が掛
けられ、G(m)には図4に示すフェードイン関数Kin
(m)が掛けられ、それらの積の和がH(m)とされ、
ワーキングRAM43のデータの一部、即ち遷移フレー
ム分のデータはこのH(m)に書き換えられる。上記の
乗積及びその和は図8に示されている。
The fade-out and fade-in methods are the same as in the above case. That is, also in this case, F (m)
Is multiplied by the fade-out function K out (m) shown in FIG. 4, and G (m) is multiplied by the fade-in function K in shown in FIG.
(M) is multiplied and the sum of their products is H (m),
A part of the data in the working RAM 43, that is, the data for the transition frame is rewritten to this H (m). The above products and their sums are shown in FIG.

【0054】而して、この場合も、最も望ましいフェー
ド関数は、
Therefore, also in this case, the most desirable fade function is

【数8】 である。[Equation 8] Is.

【0055】ワーキングRAM43のデータは適時、即
ち、出力用のバッファRAM44が空になったときに、
バッファRAM44に送られ、これからシリアルに出力
されD/Aコンバーター6に送られるものである。
The data in the working RAM 43 is timely, that is, when the output buffer RAM 44 becomes empty.
The data is sent to the buffer RAM 44, serially outputted, and sent to the D / A converter 6.

【0056】而して、上記の変換が、テンポの変換を目
的とせず、移調を目的とする場合、メモリ装置1から標
準読出速度で1ブロック分のデータを読み出すに要する
時間、即ちNΔT時間内に、バッファRAM44にロー
ドされた新たな1ブロック分、即ち、(N−1)フレー
ム分のデータを出力するものである。
Thus, when the above conversion is intended not for tempo conversion but for transposition, the time required to read one block of data from the memory device 1 at the standard read speed, that is, within NΔT time In addition, the data for one new block loaded in the buffer RAM 44, that is, the data for (N-1) frames is output.

【0057】然るときは、再生される音の周波数は(N
+1)/N倍となる。又上記とは逆に、移調を目的とせ
ず、テンポの変換を目的とする場合には、メモリ装置1
からのデータ読出速度を標準読出速度のN/(N+1)
に引き下げておくものである。そして、バッファRAM
44にロードされた新たな1ブロック分、即ち、(N+
1)フレーム分のデータを時間(N+1)ΔT掛けて出
力するものである。
In that case, the frequency of the reproduced sound is (N
+1) / N times. On the contrary to the above, when the purpose is not the transposition but the tempo conversion, the memory device 1
Data read speed from N is the standard read speed N / (N + 1)
It is to be lowered to. And the buffer RAM
One new block loaded in 44, that is, (N +
1) Data for one frame is multiplied by time (N + 1) ΔT and then output.

【0058】然るときは、本来、NΔT時間に出力され
るべき1ブロック分のオーディオ信号列が、時間(N+
1)ΔTに延伸されて出力されるから、再生される楽曲
のテンポは、N/(N+1)に落ちることになる。
In such a case, the audio signal sequence for one block, which should originally be output at the time of NΔT, is time (N +
1) Since it is stretched to ΔT and outputted, the tempo of the reproduced music falls to N / (N + 1).

【0059】而して、図5に示したボーカル信号列と図
2に示されたボーカル信号列を対比すると、両者が極め
て近似しており、かつ、F8 及びF9 の波形がどの様な
者であっても遷移期間中のオーディオ信号列の輪郭線は
その前後のオーディオ信号列の輪郭線と滑らかに接続さ
れることが明らかである。
When the vocal signal train shown in FIG. 5 and the vocal signal train shown in FIG. 2 are compared with each other, the two are very similar and the waveforms of F 8 and F 9 are similar. It is clear that even a person with a smooth line can smoothly connect the contour line of the audio signal sequence during the transition period to the contour lines of the audio signal sequence before and after the transition period.

【0060】尚、本発明の構成は上述の実施例に限定さ
れるものでなく、フレームの間引きや重複挿入は、1ブ
ロックに就いて2か所以上で行うこともあり、又、数ブ
ロックに就いて1か所とすることもある。又、移調とテ
ンポの変更を同時に行うことも可能である。
The configuration of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and frame thinning-out or duplicate insertion may be performed in two or more places for one block, or in several blocks. It may be set at one place. It is also possible to perform transposition and tempo change at the same time.

【0061】又、フェード関数曲線も、上述のK(m)
に数学上等価であるものは勿論のこと、技術上の観点か
らこれと同等の効果を奏し、本発明の目的を達成し得る
類似の関数を含むものであり、遷移フレームの数も2以
上、例えば、4又は6とすることもあり、本発明はそれ
らの変更例の全てを包含するものである。
The fade function curve also has the above-mentioned K (m).
Is mathematically equivalent to the above, and also includes a similar function that has the same effect from a technical point of view and can achieve the object of the present invention, and the number of transition frames is 2 or more, For example, it may be 4 or 6, and the present invention includes all of those modifications.

【0062】又、本発明を実施するため使用するハード
ウエアも上述のものに限定されるものでなく、適切なC
PUがあれば、本発明方法を殆どソフトウエアのみで実
行することも可能であって、本発明はそれらの全てをも
包摂するものである。
Further, the hardware used for implementing the present invention is not limited to the one described above, and a suitable C
With the PU, it is possible to carry out the method of the present invention with almost only software, and the present invention includes all of them.

【0063】[0063]

【発明の効果】本発明は叙上の如く構成されるから、本
発明によるときは、再生される音楽のテンポの変更及び
/又は移調を行つたときも、その音楽に含まれるボーカ
ルの音声記録が、その音質を損なうことなく、MIDI
信号で記録された音楽情報と共に同期して再生されるも
のである。
Since the present invention is constructed as described above, according to the present invention, even if the tempo of the music to be reproduced is changed and / or transposed, the vocal sound recorded in the music is recorded. But without compromising its sound quality, MIDI
It is reproduced in synchronization with the music information recorded by the signal.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明方法を実施する音楽再生装置の構成を示
すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a music reproducing device for implementing the method of the present invention.

【図2】メモリ装置に記録されているオーディオ信号列
を示すタイムチャートである。
FIG. 2 is a time chart showing an audio signal sequence recorded in a memory device.

【図3】図2に示したオーディオ信号列に1フレーム分
のオーディオ信号列を重複挿入して成る新しいオーディ
オ信号列を示すタイムチャートである。
FIG. 3 is a time chart showing a new audio signal sequence formed by overlappingly inserting one frame of audio signal sequence into the audio signal sequence shown in FIG.

【図4】フェード関数を示すグラフである。FIG. 4 is a graph showing a fade function.

【図5】図3に示したオーディオ信号列に本発明に係る
スムージング処理を施す方法を示すタイムチャートであ
る。
5 is a time chart showing a method for performing a smoothing process according to the present invention on the audio signal sequence shown in FIG.

【図6】図2に示したものと同様のタイムチャートであ
る。
FIG. 6 is a time chart similar to that shown in FIG.

【図7】図6に示したオーディオ信号列から1フレーム
分のオーディオ信号列を間引きして成る新しいオーディ
オ信号列を示すタイムチャートである。
7 is a time chart showing a new audio signal sequence formed by thinning out an audio signal sequence for one frame from the audio signal sequence shown in FIG.

【図8】図7に示したオーディオ信号列に本発明に係る
スムージング処理を施す方法を示すタイムチャートであ
る。
8 is a time chart showing a method of performing a smoothing process according to the present invention on the audio signal sequence shown in FIG.

【図9】ボーカル信号処理装置の一構成例を示すブロッ
ク図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration example of a vocal signal processing device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1・・・・・・・・・メモリ装置 2・・・・・・・・・再生条件設定器 3・・・・・・・・・MIDI情報処理装置 4・・・・・・・・・ボーカル信号処理装置 5、6・・・・・・・D/Aコンバーター 7・・・・・・・・・マイク 8・・・・・・・・・ミキサー 9・・・・・・・・・増幅器 10・・・・・・・・・スピーカ 11・・・・・・・・・ビデオディスクプレーヤー 12・・・・・・・・・テロップコントローラ 13・・・・・・・・・優先回路 14・・・・・・・・・ビデオディスプレイ 1 ... Memory device 2 Playback condition setting device 3 MIDI information processing device 4 Vocal signal processing device 5, 6 ... D / A converter 7 ... Microphone 8 ... Mixer 9 ... Amplifier 10 ・ ・ ・ ・ ・ ・ Speaker 11 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Video disc player 12 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Telop controller 13 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ Priority circuit 14 ..... Video display

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】再生すべき多数の音圧信号列から成るオー
ディオ信号を、M/2個の連続する音圧信号から成る微
小時間Δt毎のフレーム列に分割し、そのフレーム列を
連続するN個のフレームから成るブロック列に編成し、
各ブロックの中で任意の1フレームに属するオーディオ
信号を纏めて反復挿入又は間引きし、そのブロックのフ
レーム数を(N±1)とし、その(N±1)フレームか
ら成る新オーディオ信号を時間N・Δt、又は、(N±
1)・Δtの間に再生することにより、元のオーディオ
信号の調性を移し又は再生速度を変更して再生する音楽
再生方法に於いて、 反復挿入又は間引きが行われた後、元のフレーム列に対
しシフトされなかったフレーム列の最後のフレームに引
き続く2フレーム分又はその2フレームとそれに連続す
る少なくとも1フレームから成る複数フレーム分(以
下、この2フレーム又は複数フレームを遷移フレームと
言う)のオーディオ信号を、下記の式1により算出され
るオーディオ信号に置換して再生を行うことを特徴とす
る上記の音楽再生方法。 【数1】 但し、ここで、 m=0、1、2、3、・・・・・・・・、M−1、M H(m)は、本発明方法により処理された、遷移フレー
ムのオーディオ信号。F(m)は、H(m)が再生され
る期間(以下、遷移期間という)に対応するシフトされ
ていない元のフレーム列のオーディオ信号。K
out (m)は、 Kout(0)=1 Kout(m)> Kout (m+1) Kout(M)=0 であるフェードアウト関数。G(m)は、元のフレーム
列に対しシフトされた新たなフレーム列の遷移期間に対
応するフレームのオーディオ信号。Kin(m)は、 Kin(0)=0 Kin(m)<Kin(m+1) Kin(M)=1 であるフェードイン関数。
1. An audio signal consisting of a large number of sound pressure signal sequences to be reproduced is divided into frame sequences of M / 2 continuous sound pressure signals at every minute time Δt, and the frame sequences are consecutive N. Organized into a block row consisting of individual frames,
The audio signals belonging to any one frame in each block are repeatedly inserted or thinned out, the number of frames of the block is (N ± 1), and a new audio signal composed of the (N ± 1) frames is time N・ Δt or (N ±
1) · In the music playback method in which the tonality of the original audio signal is changed or the playback speed is changed by playing back during Δt, the original frame after repeated insertion or thinning is performed. Frames that have not been shifted with respect to the sequence of two frames following the last frame of the sequence or a plurality of frames consisting of the two frames and at least one frame that is continuous thereto (hereinafter, these two frames or multiple frames are referred to as transition frames) The above-mentioned music reproducing method, characterized in that the audio signal is replaced with an audio signal calculated by the following expression 1 to perform reproduction. [Equation 1] Here, m = 0, 1, 2, 3, ..., M-1, MH (m) is an audio signal of a transition frame processed by the method of the present invention. F (m) is an unshifted original frame sequence audio signal corresponding to a period in which H (m) is reproduced (hereinafter referred to as a transition period). K
out (m) is a fade-out function in which K out (0) = 1 K out (m)> K out (m + 1) K out (M) = 0. G (m) is the audio signal of the frame corresponding to the transition period of the new frame sequence shifted with respect to the original frame sequence. K in (m) is, K in (0) = 0 K in (m) <K in (m + 1) fade-in function, which is a K in (M) = 1.
【請求項2】フェードアウト関数Kout(m)及びフェ
ードアウト関数Kin (m)が、それぞれ、 【数2】 である請求項1に記載の音楽再生方法。
2. A fade-out function K out (m) and a fade-out function K in (m) are respectively expressed as follows: The method for reproducing music according to claim 1, wherein
【請求項3】フェードアウト関数Kout(m)及びフェ
ードアウト関数Kin (m)が、それぞれ、 【数3】 である請求項1に記載の音楽再生方法。
3. A fade-out function K out (m) and a fade-out function K in (m) are respectively represented by the following equations. The method for reproducing music according to claim 1, wherein
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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US7236837B2 (en) 2000-11-30 2007-06-26 Oki Electric Indusrty Co., Ltd Reproducing apparatus
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