JPH0728575A - Keyboard with pad and application system - Google Patents

Keyboard with pad and application system

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JPH0728575A
JPH0728575A JP5174260A JP17426093A JPH0728575A JP H0728575 A JPH0728575 A JP H0728575A JP 5174260 A JP5174260 A JP 5174260A JP 17426093 A JP17426093 A JP 17426093A JP H0728575 A JPH0728575 A JP H0728575A
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pad
keyboard
hand
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shift
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Tomoaki Saito
智昭 斉藤
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Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To obtain a keyboard where a tracking operation is possible by one hand. CONSTITUTION:At the location of the palms of the right and left hands on a keyboard, pads 107 and 108 which are capable of shifting in the up-and-down, left and right and oblique directions are provided. By the combinations of a three-mode switching by twisting the pads and a pointing operation, a six- dimensional. parameter input is possible by a pad. A thumb rest which is capable of carrying the thumb is provided on the left and right, oblique and upper directions of a track ball and the erroneous operation of the track ball is prevented, and a pointing device input stoppage switch is provided on the thumb rest, and when the track ball and pads are not used, the erroneous operation can be completely prevented by stopping an input.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、コンピュータのキーボ
ード装置に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a computer keyboard device.

【0002】[0002]

【従来の技術】図14に従来例を示す。図14は例え
ば、月刊マックパワー1991年12月号(株式会社ア
スナー発行)P6〜P11に示されたような従来のノー
トタイプのコンピュータの例である。図14において5
01はキーボート、502はキーボード上のキー、50
3はディスプレイ、504はディスプレイ503上の画
面表示領域、505は画面表示領域504に表示される
ポインティング操作用のカーソル、506はパームレス
ト、507はキーボードに手を置いた時の親指位置に配
置されたトラックボール、508はボタン、509はコ
ンピュータ本体、510はアームである。
2. Description of the Related Art FIG. 14 shows a conventional example. FIG. 14 shows an example of a conventional notebook type computer as shown in P6 to P11 of the monthly Mac Power December 1991 issue (published by Asner Co., Ltd.). In FIG. 14, 5
01 is a keyboard, 502 is a key on the keyboard, 50
3 is a display, 504 is a screen display area on the display 503, 505 is a cursor for pointing operation displayed in the screen display area 504, 506 is a palm rest, and 507 is a thumb position when a hand is placed on the keyboard. A trackball, 508 is a button, 509 is a computer main body, and 510 is an arm.

【0003】次に動作について説明する。通常はキーボ
ード501を使ってキー入力をする。ポインティング操
作はトラックボール507を指で操作し、カーソル50
5を操作することによりする。ボタン操作は指でボタン
508を押すことによりする。ボタンを押しながらのポ
インティング操作(以降これをドラッキングと呼ぶ)
は、指でボタンを押しながら他の指でトラックボール5
07を操作する。
Next, the operation will be described. Normally, the keyboard 501 is used for key input. For pointing operation, operate the trackball 507 with your finger to move the cursor 50
By operating 5. The button operation is performed by pressing the button 508 with a finger. Pointing operation while pressing the button (hereinafter referred to as "dragging")
Hold down the button with your finger and press the trackball 5 with the other finger.
Operate 07.

【0004】ワープロの各種描画モード/サブモード切
替えは、キーボード501の複数個のキーを複数回押す
ことによりされる。ここでモードとは、アプリケーショ
ンによって決まる機能選択状態であり、サブモードと
は、モードの下に階層的に配置されるより細かい機能選
択項目である。また、コンピュータ内部に仮想的な手を
表現し、コンピュータ内部での物体をつかんだり移動し
たり変形をするアプリケーションにおいて、手の操作は
キーボード501やトラックボール507では難しい。
通常は、データグローブを使うことにより仮想的な手を
制御する。ここでデータグローブとは手ぶくろにセンサ
ーを取り付け手の空間座標、方向、指の角度などを検出
し、そのデータを元にコンピュータ内部の仮想的な手を
制御するものである。
Various drawing modes / submodes of the word processor are switched by pressing a plurality of keys on the keyboard 501 a plurality of times. Here, the mode is a function selection state determined by an application, and the sub-mode is a finer function selection item arranged hierarchically under the mode. Further, in an application in which a virtual hand is expressed inside the computer and an object inside the computer is grasped, moved, or deformed, it is difficult to operate the hand with the keyboard 501 or the trackball 507.
Usually, you use a data glove to control your virtual hand. Here, the data glove is a device in which a sensor is attached to the wrist and the spatial coordinates, direction, angle of the finger, etc. of the hand are detected, and the virtual hand inside the computer is controlled based on the data.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従来の技術では、トラ
ックボール507とボタン508の両方を指で操作する
のでドラッキングなどが片手でしずらかった。また、ト
ラックボール507が親指位置にあることにより間違っ
て触れることによる誤操作を発生しやすい。また、ワー
プロのモード/サブモード切替えはキーボード501の
キーに階層的に割り付けられ何回もキーを押さなければ
ならず、キーの配置も横一列に並んでいるため操作がし
にくい。コンピュータで3次元表示をする場合、コンピ
ュータ内部に仮想的な手を作りこれを制御するために
は、キーボード501とトラックボール507では十分
な制御ができない。データグローブを利用した場合、デ
ータグローブをしたままキーボードを操作できないとい
う問題がある。
In the conventional technique, since both the trackball 507 and the button 508 are operated by fingers, it is difficult to perform the docking with one hand. Further, since the trackball 507 is located at the thumb position, an erroneous operation is likely to occur due to an accidental touch. Further, the mode / sub-mode switching of the word processor is hierarchically assigned to the keys of the keyboard 501 and the keys must be pressed many times, and the keys are arranged in a horizontal row, which makes it difficult to operate. In the case of three-dimensional display with a computer, the keyboard 501 and the trackball 507 cannot be sufficiently controlled to control a virtual hand inside the computer. When using the data globe, there is a problem that the keyboard cannot be operated with the data globe.

【0006】この発明に係わるパームパッド付きキーボ
ードは、上記のような問題を解消するためになされたも
ので片手でのドラッキング操作を可能とするとともに、
パッドやトラックボールの誤操作を減らすキーボードを
得ることを目的とする。
The keyboard with a palm pad according to the present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and enables a single-handed docking operation.
The purpose is to obtain a keyboard that reduces erroneous operation of pads and trackballs.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】請求項1記載の発明に係
るパッド付きキーボードは、キーボードの手元に設けら
れたパームレスト上の左右の手のひらが当たる位置にて
のひらで左右上下斜めにシフトするためのパッドと、パ
ッドを支えパッドのシフト量、及びシフト方向を検出す
る第1の手段を設けたことを特徴とする。
A keyboard with a pad according to a first aspect of the present invention is a pad for shifting diagonally to the left, right, up, and down with the palm at the position where the left and right palms of a palm rest provided at the keyboard hand touch. And a first means for supporting the pad and detecting the shift amount and the shift direction of the pad.

【0008】請求項2記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、上記パッドが複数の方向にシフト可能に取り
付けられ、更に、複数の方向に2段階に分けて移動可能
であるとともに、上記第1の手段は、パッドの1段階目
のシフト及び次の2段階目のシフトを検出することを特
徴とする。
In a keyboard with a pad according to a second aspect of the present invention, the pad is attached so as to be shiftable in a plurality of directions, and is movable in a plurality of directions in two steps. The means is characterized by detecting the first-stage shift and the next second-stage shift of the pad.

【0009】請求項3記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、シフト量を検出する第1の手段がパッドを支
える中心軸にパッドの回転量を検出する第2の手段を設
けたことを特徴とする。
A keyboard with a pad according to a third aspect of the present invention is characterized in that the first means for detecting the shift amount is provided with a second means for detecting the rotation amount of the pad on the central axis supporting the pad. To do.

【0010】請求項4記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、パッドを支える第1の手段を支えパームレス
トをはみでる位置まで第1の手段とパッドを移動する第
3の手段を設けたことを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, a keyboard with a pad is provided with a first means for supporting the pad and a third means for moving the pad to a position where the palm rest is exposed. To do.

【0011】請求項5記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、上記キーボードのパームレスト部に上記パッ
ドを備えたことを特徴とする。
A keyboard with a pad according to a fifth aspect of the present invention is characterized in that the palm rest of the keyboard is provided with the pad.

【0012】請求項6記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、パッドの入力を停止/再開するためのスイッ
チを設けたことを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, a keyboard with a pad is provided with a switch for stopping / restarting input of the pad.

【0013】請求項7記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、キーボードの手元側に設けられ、キー入力操
作時における親指配置位置近傍に両手親指を載せる親指
レストを設け、この親指レストに上記パッドの入力を停
止/再開するためのスイッチを設けたことを特徴とす
る。
According to a seventh aspect of the present invention, there is provided a keyboard with a pad, which is provided on the near side of the keyboard and is provided with a thumb rest on which the thumbs of both hands are placed in the vicinity of the position where the thumb is placed during key input operation. It is characterized in that a switch for stopping / restarting the input is provided.

【0014】請求項8記載の発明に係るアプリケーショ
ンシステムは、前述したパッド付きキーボードを3次元
アプリケーションに用いたことを特徴とする。
An application system according to an eighth aspect of the present invention is characterized in that the above-described keyboard with pad is used for a three-dimensional application.

【0015】請求項9記載の発明に係るアプリケーショ
ンシステムは、上記パッド付きキーボードをワードプロ
セッサシステムに用いたことを特徴とする。
An application system according to a ninth aspect of the invention is characterized in that the keyboard with pad is used in a word processor system.

【0016】[0016]

【作用】請求項1記載の発明に係るパッド付きキーボー
ドは、キーボードの手元に設けられたパームレスト上の
左右の手のひらが当たる位置にてのひらで左右上下斜め
にシフトするためのパッドと、パッドを支えパッドのシ
フト量、及びシフト方向を検出する第1の手段を設け
た。これによりパッドのシフト方向、及び量に対して、
それぞれ機能を割り付けることができる。
A pad-equipped keyboard according to a first aspect of the present invention is a pad for supporting the pad and a pad for shifting diagonally to the left, right, up, and down with the palm at the position where the left and right palms of the palm rest provided at the keyboard hand touch. The first means for detecting the shift amount and the shift direction is provided. As a result, for the pad shift direction and amount,
Each function can be assigned.

【0017】請求項2記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、上記パッドが複数の方向にシフト可能に取り
付けられ、更に、複数の方向に2段階に分けて移動可能
であるとともに、上記第1の手段は、パッドの1段階目
のシフト及び次の2段階目のシフトを検出することがで
きる。これにより、始めのシフト方向に対して、それぞ
れ機能を割り付け、次のシフトに対してその機能の下に
階層的に配置されるより細かい機能を割り付けることが
できる。
In a keyboard with a pad according to a second aspect of the present invention, the pad is attached so as to be shiftable in a plurality of directions, and is movable in a plurality of directions in two steps. The means can detect the first stage shift and the next second stage shift of the pad. As a result, it is possible to assign a function to each of the first shift directions, and to assign a finer function hierarchically arranged below the function to the next shift.

【0018】請求項3記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、パッドの回転量を検出する第2の手段を設け
たことにより、手のひらの簡単な動作で右捻れ、捻れな
し、左捻れという3つのモード切替えが可能となる。
In the keyboard with a pad according to a third aspect of the present invention, by providing the second means for detecting the amount of rotation of the pad, there are three types of right twist, no twist, and left twist with a simple movement of the palm. Mode switching is possible.

【0019】請求項4記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、パッドを支える第1の手段を支えパームレス
トをはみでる位置まで第1の手段とパッドを移動する第
3の手段を設けた。そのため、パッドを移動して位置調
整ができる。パッドをパームレストをはみでる位置まで
移動できるので、使用中ははみでたパッドをパームレス
トとして使うことができる。
The keyboard with a pad according to a fourth aspect of the present invention is provided with the first means for supporting the pad and the third means for moving the pad to the position where the palm rest is exposed. Therefore, the pad can be moved to adjust the position. The pad can be moved to the position where the pad rests over the palm rest, so the pad that rests over the pad can be used as a palm rest during use.

【0020】請求項5記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、上記キーボードのパームレスト部に上記パッ
ドを備えた。そのため、キーボードのキー配置の手前に
パッドが配置されているので、パッド操作とキー入力操
作が最小の動作で可能となる。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a keyboard with a pad, wherein the palm rest of the keyboard is provided with the pad. Therefore, since the pad is arranged before the key arrangement of the keyboard, the pad operation and the key input operation can be performed with the minimum operation.

【0021】請求項6記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、パッドの入力を停止/再開するためのスイッ
チを設けたことにより、パッドの入力が必要ない場合
に、入力停止/再開のスイッチにより完全に誤操作をな
くすことができる。
The keyboard with a pad according to a sixth aspect of the present invention is provided with a switch for stopping / restarting the input of the pad, so that when the input of the pad is not required, the switch for stopping / restarting the input completes the operation. It is possible to eliminate erroneous operation.

【0022】請求項7記載の発明に係るパッド付きキー
ボードは、キーボードの手元側に設けられ、キー入力操
作時における親指配置位置近傍に両手親指を載せる親指
レストを設け、この親指レストに上記パッドの入力を停
止/再開するためのスイッチを設けた。これにより、親
指レストを設けることにより親指を安定させ、キーボー
ド操作時の手を安定させることができる。また、上記ス
イッチのオン・オフが親指で簡単にできる。
A keyboard with a pad according to a seventh aspect of the present invention is provided on the near side of the keyboard, and is provided with a thumb rest on which both thumbs are placed in the vicinity of the position where the thumb is placed during key input operation. A switch is provided to stop / restart input. Thus, by providing the thumb rest, the thumb can be stabilized and the hand can be stabilized when operating the keyboard. The switch can be easily turned on and off with the thumb.

【0023】請求項8記載の発明に係るアプリケーショ
ンシステムは、前述したパッド付きキーボードを3次元
アプリケーションに用いた。3次元アプリケーションで
は、複雑な操作を入力する場合があり、その操作を前述
したパッドで行うことができる。例えば、物体をつかん
だり、移動したり、変形するコンピュータ内部の仮想的
な手を効率よく操作できる。
In the application system according to the eighth aspect of the present invention, the above-described keyboard with pad is used for a three-dimensional application. In a three-dimensional application, a complicated operation may be input, and the operation can be performed using the above-mentioned pad. For example, it is possible to efficiently operate a virtual hand inside a computer that grasps, moves, or deforms an object.

【0024】請求項9記載の発明に係るアプリケーショ
ンシステムは、上記パッド付きキーボードをワードプロ
セッサシステムに用いた。ワープロのモード/サブモー
ド切り換え、及び画面スクロールをパッドの動きに割り
付けることにより、操作性の良いワープロになる。
An application system according to a ninth aspect of the present invention uses the above-mentioned keyboard with pad in a word processor system. By switching the mode / sub-mode of the word processor and assigning the screen scroll to the movement of the pad, it becomes a word processor with good operability.

【0025】[0025]

【実施例】【Example】

実施例1.次に本発明の実施例を示す。キーボード、ト
ラックボールを利用し、パッドにトラックボールのボタ
ン機能を割り付けた場合について説明する。図1にその
実施例を示す。図1において101はスペースキー、1
02はジャンプキー、103は親指レスト、104,1
05,106はそれぞれトラックボールのクリック動作
に使われるボタン1、ボタン2、ボタン3である。10
7はパッドをパームレスト506の左手のひらの位置に
配置した左パッドであり、108は右手のひらの位置に
配置した右パッドである。109は親指レスト103上
に設けられたトラックボール507とパッド107,1
08の入力を停止/再開できるポインティングデバイス
入力停止スイッチである。
Example 1. Next, examples of the present invention will be described. A case where a trackball button function is assigned to a pad using a keyboard and a trackball will be described. FIG. 1 shows an example thereof. In FIG. 1, 101 is a space key, 1
02 is a jump key, 103 is a thumb rest, 104, 1
Reference numerals 05 and 106 denote a button 1, a button 2, and a button 3, respectively, which are used for the click operation of the trackball. 10
Reference numeral 7 is a left pad in which the pad is arranged at the position of the left palm of the palm rest 506, and 108 is a right pad arranged in the position of the right palm. 109 is a trackball 507 and pads 107, 1 provided on the thumb rest 103.
It is a pointing device input stop switch capable of stopping / restarting the input of 08.

【0026】110は画面表示領域504をキーボード
501のキー配列矩形に対応させることによる各キーに
割り付けられた画面領域、121はパッド107,10
8を左右にシフトすることによるボタン操作、122は
パッド107,108をパームレスト506の下方向に
移動することによるパッド位置調整操作、123は左パ
ッド107を左にシフトする左パッド左シフト動作、1
24は左パッドを右にシフトする左パッド右シフト動
作、125は右パッドを左にシフトする右パッド左シフ
ト動作、126は右パッドを右にシフトする右パッド右
シフト動作、127はジャンプキー102+キー502
によりキーに割り付けられた画面領域110にカーソル
505をジャンプさせるキージャンプ操作である。
Reference numeral 110 is a screen area assigned to each key by associating the screen display area 504 with the key arrangement rectangle of the keyboard 501, and 121 is the pads 107, 10.
8 is a button operation by shifting left and right, 122 is a pad position adjusting operation by moving the pads 107 and 108 downward in the palm rest 506, and 123 is a left pad left shift operation that shifts the left pad 107 to the left, 1
24 is a left pad right shift operation for shifting the left pad to the right, 125 is a right pad left shift operation for shifting the right pad to the left, 126 is a right pad right shift operation for shifting the right pad to the right, 127 is a jump key 102+ Key 502
Is a key jump operation for jumping the cursor 505 to the screen area 110 assigned to the key.

【0027】次にパッドの基本動作について図2〜図7
を使って説明する。図2において401はパッド、40
2はパッドの水平方向への360度シフト動作、431
はパッドを支える第1の手段、432は第1の手段のパ
ッドを支える中心軸に設けられた第2の手段、433は
第1の手段を支える第3の手段である。
Next, the basic operation of the pad will be described with reference to FIGS.
Use to explain. In FIG. 2, 401 is a pad, 40
2 is a horizontal 360-degree shift operation of the pad, 431
Is a first means for supporting the pad, 432 is a second means provided on the central axis for supporting the pad of the first means, and 433 is a third means for supporting the first means.

【0028】図3において403はパッド401の内側
の可動領域である第1可動領域、404は外側の可動領
域である第2可動領域である。ここで第2可動領域とは
第2可動領域の外接矩形領域から第1可動領域の外接矩
形領域を除いた部分である。図4において405はパッ
ドを支える軸である回転中心、406はパッドの左捻れ
動作、407は右捻れ動作、408は捻れなし動作、4
21は406,407,408の3つを利用して状態を
切替える3モードセレクトである。
In FIG. 3, reference numeral 403 is a first movable area which is an inner movable area of the pad 401, and 404 is a second movable area which is an outer movable area. Here, the second movable area is a portion excluding the circumscribed rectangular area of the first movable area from the circumscribed rectangular area of the second movable area. In FIG. 4, 405 is the center of rotation that is the axis that supports the pad, 406 is the left twisting action of the pad, 407 is the right twisting action, 408 is the no twisting action, and 4 is the action.
Reference numeral 21 is a three-mode select for switching the state using three of 406, 407, and 408.

【0029】図5において409はパッドの左右上下の
動作によって選択可能な4モード、411は4モードシ
フト方向に直角なシフト動作である直角シフト動作、4
10は2方向の直角シフトを利用して各モードに3つの
サブモードを割り付ける3セレクトである。422は4
モード409の各モードごとの3セレクトを組み合わせ
た4モード×3セレクトである。ここでモードとはアプ
リケーションによって決まる機能選択状態であり、サブ
モードとはモードの下に階層的に配置されるより細かい
機能選択項目である。
In FIG. 5, reference numeral 409 denotes a four-mode selectable by left and right movements of the pad, and 411 a right-angle shift operation which is a shift operation orthogonal to the four-mode shift direction.
Reference numeral 10 is a three-select that allocates three sub-modes to each mode by utilizing a right-angle shift in two directions. 422 is 4
It is 4 modes × 3 selects, which is a combination of 3 selects for each mode of the mode 409. Here, the mode is a function selection state determined by the application, and the submode is a finer function selection item arranged hierarchically under the mode.

【0030】図6において412は第1可動領域403
と第2可動領域404と3セレクト410を組合せ6つ
のサブモードを割り付ける6セレクトである。423は
4モード409と6セレクト412を組み合わせた4モ
ード×6セレクトである。図7において413は左捻れ
406の状態での4モード×6セレクト423である左
捻れ4モード6セレクト、414は右捻れ407状態で
の4モード×6セレクト423である右捻れ4モード6
セレクト、415は捻れなし408状態での4モード×
6セレクト423である捻れなし4モード6セレクトで
ある。424は413,414,415の3つを合わせ
たもので12モードを表現できる12モード×6セレク
トである。
In FIG. 6, reference numeral 412 denotes the first movable area 403.
The second movable area 404 and the 3 select 410 are combined to assign 6 sub modes. Reference numeral 423 is a 4 mode × 6 select in which the 4 mode 409 and the 6 select 412 are combined. In FIG. 7, reference numeral 413 is 4 modes × 6 select 423 in the left twist 406 state, left twist 4 mode 6 select, 414 is 4 mode × 6 select 423 in the right twist 407 state, right twist 4 mode 6
Select, 415 is 4 modes in 408 state without twist ×
6 select 423 is a twist-free 4 mode 6 select. Reference numeral 424 is a combination of three of 413, 414, and 415, and is a 12 mode × 6 select capable of expressing 12 modes.

【0031】次にパッドの動作について説明する。パッ
ド401は第1の手段431によって支えられる。第1
の手段431は360度方向の水平シフト機能を持ちシ
フト動作によりジョイスティックなどと同等の2次元の
入力が可能である。パッド401は第1の手段431の
一部を構成する中心に設けられた軸405で支えられ
る。この軸はジョイスティックと同等の機構で支えられ
シフト動作による軸の傾きによる軸の縦方向の長さの変
化はピストン構造により吸収される。軸は四方からバネ
で引っ張られており手のひらの力を抜くと中央に戻る。
パッドのシフト範囲である可動領域を内側の可動領域と
外側の可動領域のふたつにわけパッドが滑べる面に凹凸
を設けることにより外側の可動領域に移る前にパッドが
軽く引っかかる構造にし内側と外側の境界が認識できる
ようになっている。6セレクト412ではこの境界を利
用して6つのサブモード選択を実現する。
Next, the operation of the pad will be described. The pad 401 is supported by the first means 431. First
The means 431 has a horizontal shift function in the direction of 360 degrees and can perform two-dimensional input equivalent to a joystick by a shift operation. The pad 401 is supported by a centrally provided shaft 405 which forms part of the first means 431. This shaft is supported by a mechanism similar to a joystick, and a change in the length of the shaft due to the inclination of the shaft due to the shift operation is absorbed by the piston structure. The shaft is pulled by springs from all four directions and returns to the center when the palm of the hand is released.
The movable area that is the shift range of the pad is divided into two areas, the inner movable area and the outer movable area, and unevenness is provided on the surface on which the pad slides so that the pad is lightly caught before moving to the outer movable area. The outer boundary is recognizable. The 6-select 412 realizes 6 sub-mode selections using this boundary.

【0032】パッド401を支えている第1の手段43
1の一部である軸405は第2の手段432の機構を持
つ。第2の手段はパッドを支える第1の手段431の中
心軸に角度を検出するボリュームのようなものを取り付
け左右の捻れを検出できるようにしたものである。中心
軸はバネで四方から引っ張られているので手のひらの力
を緩めると回転角度ゼロの状態に戻る。パッド401の
回転角度を第2の手段432で検出し左捻れ406、右
捻れ407、捻れなし408の3つの状態を作る。
First means 43 supporting the pad 401
The shaft 405, which is part of 1, has the mechanism of the second means 432. The second means is a means for detecting an angle attached to the central axis of the first means 431 for supporting the pad so that the left and right twists can be detected. The central axis is pulled from all sides by springs, so when the power of the palm is relaxed, it returns to the state of zero rotation angle. The rotation angle of the pad 401 is detected by the second means 432, and three states of left twist 406, right twist 407, and no twist 408 are created.

【0033】パッド401のポインティング操作は第1
可動領域403、第2可動領域404での機能切替えと
360度シフト動作402からなる。パッド401を手
のひらで任意の水平方向にシフトし2次元の入力をす
る。この時第1可動領域にある場合は小さな移動を第2
可動領域にある場合は大きな移動を入力とする。
The pointing operation of the pad 401 is the first
The movable area 403 and the second movable area 404 include function switching and 360-degree shift operation 402. The pad 401 is shifted in an arbitrary horizontal direction with the palm of the hand to input two-dimensionally. At this time, if it is in the first movable area, make a small movement to the second
If it is in the movable area, a large movement is input.

【0034】パッド401をモード/サブモード切替え
に利用する場合12モード×6セレクト424により行
なう。捻れによる3モードセレクト421と上下左右の
シフト動作により12のモードから機能選択をし各モー
ドの中のサブモードを6セレクト424で選ぶ。アプリ
ケーションによってはそれほどモードの数が多くない場
合がありその場合は3モードセレクト421、4モード
×3セレクト422、4モード×6セレクト423など
を使っても良い。パッド401はこの場合でも360度
シフト動作402が可能であるが、曖昧な斜め方向のシ
フト動作の場合はシフト角度を検出し上下左右のどれか
に割り振ることにより動作する。
When the pad 401 is used for mode / sub-mode switching, 12 modes × 6 select 424 is used. A function is selected from 12 modes by 3 mode selection 421 by twisting and up / down / left / right shift operation, and a sub mode in each mode is selected by 6 select 424. Depending on the application, the number of modes may not be so large, and in that case, 3 mode select 421, 4 mode × 3 select 422, 4 mode × 6 select 423 or the like may be used. Even in this case, the pad 401 can perform the 360-degree shift operation 402, but in the case of an ambiguous diagonal shift operation, it operates by detecting the shift angle and assigning it to either the top, bottom, left, or right.

【0035】ここで左パッド動作123と右パッド動作
126にボタン1(104)を割り付け、左パッド動作
124にボタン2(105)、右パッド動作125にボ
タン3(106)を割り付けておく。これによって、パ
ッド107,108がシフトされている状態123,1
24,125,126ではジャンプキー102が押され
ている状態に相当させるものとする。
Here, button 1 (104) is assigned to the left pad operation 123 and right pad operation 126, button 2 (105) is assigned to the left pad operation 124, and button 3 (106) is assigned to the right pad operation 125. This causes the pads 107, 108 to be in the shifted state 123, 1
24, 125, 126 correspond to the state where the jump key 102 is pressed.

【0036】キー入力はキーボード501のキーを押す
ことによりされる。この時親指を親指レストの上に載せ
ておくことにより、トラックボール507に不用意に触
れることをなくし誤操作を減らすことができる。ポイン
ティング操作が必要ない場合は、親指レスト上のポイン
ティングデバイス入力停止スイッチ109により、トラ
ックボール507、パッド107,108の入力を停止
させて誤操作をなくすことができる。
Key input is performed by pressing a key on the keyboard 501. At this time, by placing the thumb on the thumb rest, it is possible to prevent the trackball 507 from being inadvertently touched and reduce erroneous operations. When the pointing operation is not necessary, the pointing device input stop switch 109 on the thumb rest can stop the input of the trackball 507 and the pads 107 and 108 to eliminate an erroneous operation.

【0037】ポインティング操作が発生した場合は、ト
ラックボール507によりカーソル505を操作する。
ボタン操作が必要な場合は、ボタン1(104)、ボタ
ン2(105)、ボタン3(106)を操作することに
より通常の操作が可能である。ドラッキング操作が発生
した場合ボタン1(104)、ボタン2(105)、ボ
タン3(106)を押しながらトラックボール507を
操作する必要があり例えば、親指でボタン1(104)
を押しながら人指し指でトラックボール507を操作す
るなどの必要があり操作がしにくい。
When the pointing operation occurs, the cursor 505 is operated by the trackball 507.
When button operation is required, normal operation is possible by operating button 1 (104), button 2 (105), and button 3 (106). When a docking operation occurs, it is necessary to operate the trackball 507 while pressing the button 1 (104), the button 2 (105), and the button 3 (106). For example, the button 1 (104) with the thumb.
It is difficult to operate because it is necessary to operate the trackball 507 with the index finger while pressing.

【0038】ここでパッド107,108を利用する。
手のひらで右パッド108を右にシフト(126)する
ことにより、ボタン1を押した状態を作り指でトラック
ボール507を操作することができ、ボタン操作に相当
することを手のひらにまかせ、指はトラックボール50
7の操作に専念できるので操作性が向上する。またパッ
ドをシフトした状態では、ジャンプキー102が押され
た状態であるのでキーボード501のキー502に触れ
ることにより、カーソル505をキーに割り付けられた
画面領域110にジャンプさせることができる。また、
ジャンプキーを押している状態を手のひらでパッドを操
作することにより実現しているので、両手の指が自由に
使え画面の好きな場所へ移動するためのキー502を自
由に押すことができる。
Here, the pads 107 and 108 are used.
By shifting (126) the right pad 108 to the right with the palm of the hand, it is possible to make the state in which the button 1 is pressed and operate the trackball 507 with the fingers, leaving the palm equivalent to the button operation and letting the fingers move to the track. Ball 50
The operability is improved because the user can concentrate on the operation of 7. Further, when the pad is shifted, the jump key 102 is in a pressed state, and therefore, by touching the key 502 of the keyboard 501, the cursor 505 can be jumped to the screen area 110 assigned to the key. Also,
Since the state where the jump key is pressed is realized by operating the pad with the palm of the hand, the fingers of both hands can be used freely and the key 502 for moving to a desired place on the screen can be pressed freely.

【0039】パッド107,108はパームレスト50
6をはみ出す位置まで調整でき使わない場合は、パーム
レスト506に収まる位置まで押し上げることができる
ので、従来よりパームレスト506を小さく作ることが
でき、キーボード501、ノートコンピュータ本体50
9の小型化が可能となる。キーボード501からのキー
入力においては、親指を親指レスト103の上に置くこ
とによりトラックボール507に不用意に触れることに
よる誤動作をなくすことができ、キー入力のみの作業で
トラックボール、パッド操作が必要ない場合は、親指レ
スト103の上にあるポインティングデバイス入力停止
スイッチ109によりトラックボール507、パッド1
07,108の入力を停止することにより誤操作を完全
になくすことができる。ここでポインティングデバイス
停止スイッチ109は、左右の親指レスト103にそれ
ぞれ配置されるが同じものであり、左右のどちらを操作
してもよい。以上のようにこの実施例では、以下のよう
な特徴を有するものである。
The pads 107 and 108 are the palm rest 50.
6 can be adjusted to the protruding position and can be pushed up to a position that fits in the palm rest 506 when not in use, so the palm rest 506 can be made smaller than before, and the keyboard 501 and the notebook computer body 50 can be made smaller.
9 downsizing is possible. In key input from the keyboard 501, by placing a thumb on the thumb rest 103, it is possible to eliminate a malfunction caused by carelessly touching the trackball 507, and it is necessary to operate the trackball and the pad only by the key input. If not, the track ball 507 and the pad 1 are pressed by the pointing device input stop switch 109 on the thumb rest 103.
By stopping the input of 07 and 108, erroneous operation can be completely eliminated. Here, the pointing device stop switches 109 are respectively arranged on the left and right thumb rests 103, but they are the same, and either the left or right may be operated. As described above, this embodiment has the following features.

【0040】キーボードの手元のパームレスト部分の左
右の手のひらが当たる部分に、手のひらで前後左右斜め
方向にシフト操作可能なパッドを設ける。パッドは第1
の手段で支えられており第1の手段は次のような構造を
持つ。パッドは中心に設けられた軸で支えられる。この
軸はジョイスティックと同等の機構により支えられ角度
による軸の傾きによる軸の縦方向の長さの変化は、ピス
トン構造により吸収される。軸は四方からバネで引っ張
られており手のひらの力を抜くと中央に戻る。
Pads that can be operated to shift diagonally in the front, rear, left, and right directions with the palms are provided at the portions of the palm rest portion of the keyboard where the palms of the left and right sides come into contact. Pad is first
The first means has the following structure. The pad is supported by a shaft provided at the center. This shaft is supported by a mechanism equivalent to a joystick, and a change in the longitudinal length of the shaft due to the inclination of the shaft due to an angle is absorbed by the piston structure. The shaft is pulled by springs from all four directions and returns to the center when the palm of the hand is released.

【0041】パッドのシフト範囲である可動領域を内側
の可動領域と外側の可動領域のふたつにわけ、パッドが
滑べる面に凹凸を設けることにより外側の可動領域に移
る前にパッドが軽く引っかかる構造にし、内側の可動領
域と外側可動領域の境界が認識できるようにしている。
The movable area, which is the shift range of the pad, is divided into an inner movable area and an outer movable area, and the pad is lightly caught before moving to the outer movable area by providing unevenness on the sliding surface of the pad. The structure is adopted so that the boundary between the inner movable area and the outer movable area can be recognized.

【0042】パッドを中心で左右に回転できるようにす
る。パッドは第1の手段のパッドを支えている軸に取り
付けられた第2の手段により回転量を検出する。第2の
手段は次のような構造を持つ。パッドを支える第1の手
段の中心軸に角度を検出するボリュームのようなものを
取り付け、左右の捻れを検出する。軸は四方からバネで
引っ張られており、手のひらの力を抜くと回転角度ゼロ
の位置まで戻る。
The pad can be rotated right and left around the center. The pad detects the amount of rotation by the second means attached to the shaft bearing the pad of the first means. The second means has the following structure. The central axis of the first means for supporting the pad is attached to something like an angle detecting volume to detect left and right twists. The shaft is pulled by springs from all sides, and when the palm force is removed, it returns to the position where the rotation angle is zero.

【0043】パッドを含む第1の手段部分をパームレス
ト下方向にスライドできる第3の手段を取り付ける。第
3の手段はパッドと第1の手段をレールの上に載せる構
造を持つ。この第3の手段によりパッドを移動して位置
調整ができる。パッドをパームレストをはみでる位置ま
で移動できるので、使用中ははみでたパッドをパームレ
ストとして使うことにより、本来のパームレストを小さ
めに作ることができキーボード、ノートコンピュータ本
体を小さくできる。
Attach a third means that allows the first means portion, including the pad, to slide down the palm rest. The third means has a structure for mounting the pad and the first means on the rail. By this third means, the pad can be moved to adjust the position. Since the pad can be moved to the position where it protrudes from the palm rest, the original palm rest can be made smaller and the keyboard and notebook computer main body can be made smaller by using the pad that is exposed to the palm rest during use.

【0044】トラックボールの左右斜め上に親指レスト
を設ける。親指レストにより親指を安定させキーボード
操作時の手を安定させトラックボールの誤操作を減らす
ことができる。
Thumb rests are provided diagonally above and below the trackball. The thumb rest stabilizes the thumb and stabilizes the hand when operating the keyboard, reducing erroneous trackball operation.

【0045】パッド、トラックボールの入力を停止/再
開できるスイッチを親指レストの上に設ける。パッド、
トラックボールの入力が必要ない場合に、入力停止/再
開のスイッチにより完全に誤操作をなくすことができ
る。
A switch for stopping / restarting the input of the pad and the trackball is provided on the thumb rest. pad,
When the input of the trackball is not necessary, the input stop / restart switch can completely eliminate erroneous operation.

【0046】この実施例によれば、キーボードを使いな
がら手をキーボードの上に置いたまま、左右の手のひら
で別々の2つのポインティング操作が同時にできる。キ
ーボードのキー配置の手前にパッドが配置されているの
で、パッド操作とキー入力操作が最小の動作で可能とな
る。内側の可動領域と外側の可動領域をわけることによ
り、単一方向のシフト動作に2つの機能を割り付けるこ
とができる。指によるキー操作もしくは、トラックボー
ルの操作と手のひらのバッド操作を組み合わせることに
より、従来では不可能であった操作環境をキーボード上
に構築できる。
According to this embodiment, it is possible to simultaneously perform two different pointing operations with the left and right palms while using the keyboard while keeping the hand on the keyboard. Since the pad is arranged in front of the key arrangement of the keyboard, the pad operation and the key input operation can be performed with the minimum operation. By separating the inner movable area and the outer movable area, two functions can be assigned to the shift operation in a single direction. By combining the key operation with a finger or the operation of a trackball and the operation of a pad of the palm, it is possible to construct an operation environment on the keyboard that was impossible in the past.

【0047】左捻れ、捻れなし、右捻れという3つの状
態とポインティング操作を組み合わせることによりパッ
ドひとつで6次元の入力が可能となる。
By combining the pointing operation with the three states of left twist, no twist, and right twist, six-dimensional input is possible with one pad.

【0048】実施例2.次に3次元への応用の実施例を
示す。3次元アプリケーションにおいて、コンピュータ
内部仮想的な手(以降これをハンドカーソルと呼ぶ)を
想定し、これをキーボード上で操作することを考える。
この手は3次元空間内を自由に動くことができ物体をつ
かんで移動したり変形したりすることができる。また同
様にしてカメラの位置制御もキーボード上で行なう。
Example 2. Next, an example of application to three dimensions will be shown. In a three-dimensional application, assume that a virtual hand inside the computer (hereinafter referred to as a hand cursor) is assumed and that this is operated on a keyboard.
This hand can move freely in the three-dimensional space and can grab an object and move or deform. Similarly, the position of the camera is controlled on the keyboard.

【0049】図8〜図10において201は3次元アプ
リケーションである3次元表示ウインドウ、202は3
次元表示ウインドウ内の3次元座標軸、203は表示さ
れている3次元物体、204は視点(カメラ)、20
5,206はそれぞれ仮想的な手であるハンドカーソル
(右手)、ハンドカーソル(左手)である。207,2
08,209,210,211はそれぞれハンドカーソ
ル205,206の親指、人指し指、中指、薬指、小指
である。
8 to 10, 201 is a three-dimensional display window which is a three-dimensional application, and 202 is a three-dimensional display window.
A three-dimensional coordinate axis in the three-dimensional display window, 203 is a displayed three-dimensional object, 204 is a viewpoint (camera), 20
Reference numerals 5 and 206 denote a hand cursor (right hand) and a hand cursor (left hand) that are virtual hands, respectively. 207, 2
Reference numerals 08, 209, 210 and 211 denote the thumb, forefinger, middle finger, ring finger and little finger of the hand cursors 205 and 206, respectively.

【0050】212は中指を伸ばした場合の中指方向で
手のひらの中心を通過する回転軸である回転軸1、21
3は3次元座標軸のy軸と同じ方向を向く手のひらの中
心を通過する回転軸である回転軸2、214は人指し指
208と小指211のつけ根を結ぶ線と同じ方向を持ち
手のひらの中心を通過する回転軸である回転軸3であ
る。
Reference numeral 212 is a rotary shaft 1, 21 which is a rotary shaft passing through the center of the palm in the direction of the middle finger when the middle finger is extended.
Reference numeral 3 is a rotation axis that is a rotation axis that passes through the center of the palm that faces the same direction as the y axis of the three-dimensional coordinate axis, and rotation axes 2 and 214 that have the same direction as the line connecting the base of the index finger 208 and the little finger 211 and pass through the center of the palm The rotary shaft 3 is a rotary shaft.

【0051】221は親指操作キーであるスペースキー
101、ボタン2(105)、222は人指し指操作キ
ーY,H,N、223は中指操作キーU,J,M、22
4は薬指操作キーI,K,<,225は小指操作キー
O,L,>、226はスペースキー101かボタン2
(105)を押すことにより親指207を開閉する動作
(この動作はトグルになっており一度押すと閉じもう一
度押すと開く)、227はキーY,U,I,Oを押すこ
とにより各指を開く動作、228はキーH,J,K,L
を押すことにより各指を半分閉じる動作である。図10
はキーN,M,<,>を押すことにより各指を閉じる動
作である。図10はパッド107,108を操作してハ
ンドカーソル205,206もしくは、カメラ204の
コントロールをする位置制御動作を示す図である。
221 is a space key 101 which is a thumb operation key, buttons 2 (105) and 222 are index finger operation keys Y, H, N, and 223 is a middle finger operation key U, J, M and 22.
4 is a ring finger operation key I, K, <, 225 is a little finger operation key O, L,>, 226 is a space key 101 or button 2
The operation of opening and closing the thumb 207 by pressing (105) (this operation is a toggle and is pressed once to close and pressed again to open) 227 opens each finger by pressing the keys Y, U, I and O Operation 228 is key H, J, K, L
It is an operation to close each finger halfway by pressing. Figure 10
Is an operation of closing each finger by pressing the keys N, M, <,>. FIG. 10 is a diagram showing a position control operation for controlling the hand cursors 205, 206 or the camera 204 by operating the pads 107, 108.

【0052】241はハンドカーソル205,206も
しくは、カメラ204の回転軸1左回転動作、242は
回転軸1右回転、243は上方向平行移動、244は下
方向平行移動、245は左方向平行移動、246は右方
向平行移動、247は前方向平行移動、248は後ろ方
向平行移動、249は回転軸2左回転、250は回転軸
2右回転、251は回転軸3前方回転、252は回転軸
3後方回転、261,262,263はパッド107,
108への機能の割り付け例である。261は右パッド
108にハンドカーソル右手205を左パッド107に
カメラ204を割り付けた例、262は右パッド108
にカメラ204を左パッド107にハンドカーソル左手
206を割り付けた例、263は右パッド108にハン
ドカーソル右手205、左パッド107にハンドカーソ
ル左手206を割り付けた例である。
Numeral 241 is the hand cursor 205, 206 or the rotation axis 1 left rotation operation of the camera 204, 242 is the rotation axis 1 right rotation, 243 is the upward parallel movement, 244 is the downward parallel movement, and 245 is the leftward parallel movement. 246 is a right parallel movement, 247 is a front parallel movement, 248 is a rearward parallel movement, 249 is a rotation axis 2 left rotation, 250 is a rotation axis 2 right rotation, 251 is a rotation axis 3 front rotation, 252 is a rotation axis. 3 backward rotation, 261, 262, 263 are pads 107,
It is an example of allocating functions to 108. 261 is an example in which the right cursor 205 is assigned to the right pad 108 and the camera 204 is assigned to the left pad 107, and 262 is the right pad 108.
An example in which the camera 204 is assigned to the left pad 107 and the hand cursor left hand 206 is assigned to the right pad 108, and an example in which the camera pad 204 is assigned to the right pad 108 is the hand cursor right hand 205 and the left pad 107 is assigned to the hand cursor left hand 206.

【0053】次に動作について説明する。割り付け例2
61において説明する。ディスプレイ503にはさまざ
まなウインドウが表示され、その中のひとつに3次元表
示ウインドウ201がある。トラックボール507を操
作しカーソル505を3次元表示ウインドウの中に入れ
ることにより、パッド107,108とキーボード50
1に機能割り付け261がされる。3次元表示ウインド
ウ201は3次元処理のアプリケーションであり、3次
元物体203の定義、生成、登録、組合せなどを行ない
3次元画像を作成する。近年コンピュータの高性能化に
より3次元空間をリアルタイムで動かせるようになり、
コンピュータ内部に仮想世界を作りこの中を歩き回った
りその中の物体に触れたりといったことが可能となっ
た。この時仮想の手を考えこれを制御する必要がある
が、データグローブなどの専用入力デバイスはあるが、
キーボード上でこの仮想の手を自由に制御することは不
可能であった。
Next, the operation will be described. Allocation example 2
This will be described in 61. Various windows are displayed on the display 503, and one of them is the three-dimensional display window 201. By operating the trackball 507 and inserting the cursor 505 in the three-dimensional display window, the pads 107 and 108 and the keyboard 50 are
The function allocation 261 is assigned to 1. The three-dimensional display window 201 is a three-dimensional processing application, and defines, creates, registers, and combines the three-dimensional object 203 to create a three-dimensional image. In recent years, due to the high performance of computers, it has become possible to move three-dimensional space in real time.
It has become possible to create a virtual world inside a computer, walk around in it, and touch objects in it. At this time, it is necessary to think of a virtual hand and control this, but there are dedicated input devices such as data gloves,
It was impossible to control this virtual hand freely on the keyboard.

【0054】本発明の中でハンドカーソル205,20
6と呼んでいる仮想の手は、キーボード501のキーと
パッド107,108の操作によって自由に操作が可能
である。ハンドカーソル205は3次元表示ウインドウ
201に表示されている。視点は通常ハンドカーソル2
05の後ろ斜め上、つまり操作をしている人間の目線、
ハンドカーソル205が右下に見え自分の手のように見
える位置にある。3次元物体203をつかむ場合右パッ
ド108を操作して位置を決める。
In the present invention, the hand cursors 205, 20
The virtual hand, which is called 6, can be freely operated by operating the keys of the keyboard 501 and the pads 107 and 108. The hand cursor 205 is displayed in the three-dimensional display window 201. Viewpoint is usually hand cursor 2
Behind 05, diagonally above, that is, from the perspective of the human being operating,
The hand cursor 205 is located at the lower right and looks like one's hand. When grasping the three-dimensional object 203, the position is determined by operating the right pad 108.

【0055】捻れなし408の状態でパッド108を上
下左右にシフトすることにより、手の水平方向の前後左
右の移動247,248,245,246を制御し、左
捻れ406の状態で上下にシフトすることにより上下の
移動243,244、左右にシフトすることにより回転
軸1(212)の回転241,242を制御し、右捻れ
407の状態でパッド108を上下にシフトすることに
より回転軸2(213)の回転249,250、左右に
シフトすることにより回転軸3(214)の回転25
1,252を制御し、ハンドカーソル205の位置を決
める。
By shifting the pad 108 vertically and horizontally in the state of no twist 408, the horizontal movements 247, 248, 245 and 246 of the hand in the horizontal direction are controlled, and the pad 108 is vertically shifted in the state of left twist 406. Thus, the vertical movements 243 and 244 and the right and left movements 241 and 242 of the rotary shaft 1 (212) are controlled, and the pad 108 is vertically shifted in the state of the right twist 407 to rotate the rotary shaft 2 (213). ) Rotations 249, 250, and rotation 25 of the rotation shaft 3 (214) by shifting left and right.
1, 252 is controlled to determine the position of the hand cursor 205.

【0056】視点204はハンドカーソル205の水平
移動量の大きさにより、追従し視点と手があまり不自然
に離れないように自動的に制御される。パッド108の
シフト動作は通常は第1可動領域403でされるが、第
2可動領域404の水平移動動作243,244,24
5,246,247,248において視点204の位置
も同じように移動するように制御し、意図的にハンドカ
ーソル205と視点204を同時に動かすことができ
る。
The viewpoint 204 is automatically controlled according to the amount of horizontal movement of the hand cursor 205 so that the viewpoint and the hand do not unnaturally separate from each other. The shift operation of the pad 108 is normally performed in the first movable area 403, but the horizontal movement operation 243, 244, 24 of the second movable area 404 is performed.
It is possible to intentionally move the hand cursor 205 and the viewpoint 204 simultaneously by controlling the positions of the viewpoint 204 in 5, 246, 247, and 248 so as to move in the same manner.

【0057】ハンドカーソル205の位置が決まったら
次につかむ動作をする。ハンドカーソル205の各指2
07,208,209,210,211は、キーボード
501上のキーによりその開閉動作が制御できる。パッ
ド108はパームレスト506上にあるため、手のひら
をパッド108に載せた場合操作者の指はキーボード5
01の上にあることになり、パッド108による位置操
作とキーによるつかむ操作は移行が容易である。親指2
07はスペースーキー101かボタン2(105)を一
回押すことにより開き、もう一回押すことにより閉じ
る。その他の指208,209,210,211は各キ
ーY,U,I,Oを押すこと(227)により開き、キ
ーH,J,K,Lを押すこと(228)により半分閉
じ、キーN,M,<,>を押すこと(229)により完
全に閉じる。
When the position of the hand cursor 205 is determined, the next grip operation is performed. Each finger 2 of the hand cursor 205
The open / close operation of 07, 208, 209, 210, 211 can be controlled by the keys on the keyboard 501. Since the pad 108 is on the palm rest 506, when the palm is placed on the pad 108, the operator's finger is on the keyboard 5
Since it is on 01, the position operation by the pad 108 and the grasping operation by the key are easy to shift. Thumb 2
07 is opened by pressing the space key 101 or the button 2 (105) once, and is closed by pressing the button again. The other fingers 208, 209, 210, 211 are opened by pressing the respective keys Y, U, I, O (227), and half closed by pressing the keys H, J, K, L (228), and the keys N, It is completely closed by pressing M, <,> (229).

【0058】各指ごとにキーが割り付けてあるので各指
単位での操作が可能である。また閉じるキーN,M,
<,>を一度押せばずっと閉じたままの状態になり、3
次元物体203をつかみ続けることができ、離すために
は開くキーY,U,I,Oを押す必要がある。つかもう
とする3次元物体203とハンドカーソル205は常に
接触判定をし、処理されるので指が3次元物体に食い込
んでしまうことはなく、接触する段階で閉じる動作は抑
制される。親指207は各指208,209,210,
211の指の開き具合で自動的に開閉制御されるが、意
図的に開閉したい場合にスペースキー101もしくは、
ボタン2(105)により動作させる。割り付け例26
3ではハンドカーソルが左右ふたつ205,206にな
るので、ボタン2(105)で右手205の親指の制御
を、ボタン3(106)で左手206の親指の制御をす
る。
Since a key is assigned to each finger, the operation can be performed for each finger. Also close keys N, M,
If you press <,> once, it will stay closed all the time. 3
The three-dimensional object 203 can be continuously grasped, and it is necessary to press the open keys Y, U, I and O to release it. The three-dimensional object 203 to be grabbed and the hand cursor 205 are always contact-determined and processed, so that the finger does not bite into the three-dimensional object and the closing operation at the stage of contact is suppressed. The thumb 207 is a finger 208, 209, 210,
Although the opening and closing control is automatically performed according to the opening degree of the finger 211, the space key 101 or the
It is operated by button 2 (105). Allocation example 26
In the case of 3, the left and right hand cursors are two 205 and 206, so the button 2 (105) controls the thumb of the right hand 205 and the button 3 (106) controls the thumb of the left hand 206.

【0059】ハンドカーソル205に追従する視点20
4だけでは不十分で、例えば任意の位置に視点204を
移動し、そこから眺めたい場合がある。左パッド107
に視点204を割り付け、これを意図的に移動し目的の
視点を得る。この視点をカメラで表現する。カメラ20
4は複数存在してもよく、そのうちのどれかをアプリケ
ーションの上で選択しておくカメラの選択は、キーボー
ド501上のキーに割り付けるなどして行なわれる。カ
メラ204は左パッド107の操作により、右パッド1
08に割り付けられたハンドカーソル205と同様の位
置制御が可能である。現在視点となっているカメラ20
4をハンドカーソル205でつかみ移動することも可能
である。これにより視点位置を見ながら調整できる。ま
たアプリケーションの機能選択により、視点となってな
いカメラ204に左パッド107を割り付け、固定され
た別の視点から見ながらカメラ204を移動できる。
Viewpoint 20 following hand cursor 205
It is not enough to use only 4; for example, there is a case where the viewpoint 204 is moved to an arbitrary position and it is desired to view from there. Left pad 107
The viewpoint 204 is assigned to the and the target viewpoint is obtained by intentionally moving the viewpoint. This viewpoint is represented by a camera. Camera 20
There may be a plurality of four, and any one of them may be selected on the application by selecting a camera by assigning it to a key on the keyboard 501. The camera 204 operates the right pad 1 by operating the left pad 107.
The same position control as that of the hand cursor 205 assigned to 08 can be performed. Camera 20 that is the current viewpoint
It is also possible to grab and move 4 with the hand cursor 205. This allows adjustment while looking at the viewpoint position. Further, by selecting the function of the application, the left pad 107 can be assigned to the camera 204 which is not the viewpoint, and the camera 204 can be moved while looking from another fixed viewpoint.

【0060】割り付け例262は割り付け例261のパ
ッドの役割が逆になっただけである。左手でハンドカー
ソル206を操作したい場合にこのような割り付けをす
る。この場合左パッド107のすぐ上に配置されるキー
は右パッド108とは異なるので右パッド108の時と
同様な操作が可能なキーを選び機能を割り付ける。また
割り付け例261ではキーボード501のキーを具体的
に示したがこの例の通りのキーに機能を割り付ける必要
はなくさまざまなキーボードに適したキーを選び機能2
27,228,229を割り付ければよい。
In allocation example 262, the roles of the pads in allocation example 261 are reversed. When the hand cursor 206 is desired to be operated with the left hand, such allocation is performed. In this case, the key arranged immediately above the left pad 107 is different from that on the right pad 108, so that a key that can be operated in the same manner as the case of the right pad 108 is selected and the function is assigned. Further, in the allocation example 261, the keys of the keyboard 501 are concretely shown, but it is not necessary to allocate the functions to the keys as in this example, and the keys suitable for various keyboards are selected and the function 2 is selected.
27, 228 and 229 may be allocated.

【0061】割り付け例263ではパッド107,10
8を使って両手のハンドカーソル205,206を制御
する。これにより3次元物体203を両手でつかむこと
ができ、両手で引っ張って変形したり折り曲げたりとい
った、より高度な作業をキーボード501上に実現でき
る。また、261,262,263の割り付けはアプリ
ケーション実行時に自由に切替えて利用できる。
In the allocation example 263, the pads 107 and 10 are used.
8 to control the hand cursors 205 and 206 of both hands. Thus, the three-dimensional object 203 can be grasped by both hands, and more advanced work such as pulling with both hands to deform or bend can be realized on the keyboard 501. Further, the allocation of 261, 262, 263 can be freely switched and used when the application is executed.

【0062】以上のようにこの実施例は、コンピュータ
内部に仮想的な手を表現しコンピュータ内部での物体を
つかんだり移動したり変形をする操作をキーボード上で
実現する。
As described above, this embodiment realizes an operation of grasping, moving, or deforming an object in the computer on the keyboard by expressing a virtual hand inside the computer.

【0063】実施例3.次にワープロへの応用の実施例
を示す。ワープロは画面スクロールを頻繁に行なう。2
画面表示により参照画面を見ながらの入力が多く発生す
る。また文字描画、罫線、作図などさまざまのモードを
持ち、さらにその下により細かいサブモード(機能選択
項目)を多く持つ。右パッド108にスクロールを左パ
ッド107にモード選択機能を割り付けることによりワ
ープロの作業効率を高める。
Example 3. Next, an example of application to a word processor will be shown. Word processors often scroll the screen. Two
Due to the screen display, many inputs are made while looking at the reference screen. In addition, it has various modes such as character drawing, ruled lines, and drawing, and further has many sub-modes (function selection items) under it. By assigning a scroll to the right pad 108 and a mode selection function to the left pad 107, the work efficiency of the word processor is improved.

【0064】図11において301は左パッド107に
割り付けられたモード選択機能、302は右パッド10
8に割り付けられたスクロール制御機能、303はディ
スプレイ503に表示されているワープロ表示ウインド
ウ、304は通常のワープロ画面、305は現在動作し
ているモードの選択枝を表示するモード表示部、306
は画面分割による分割参照画面、307は分割ワープロ
画面、316は文字カーソルである。
In FIG. 11, 301 is a mode selection function assigned to the left pad 107, and 302 is the right pad 10.
Scroll control function assigned to 8, 303 is a word processor display window displayed on the display 503, 304 is a normal word processor screen, 305 is a mode display unit that displays a selection branch of the currently operating mode, 306
Is a divided reference screen by screen division, 307 is a divided word processing screen, and 316 is a character cursor.

【0065】図12において308,309,310は
それぞれ捻れなし408、左捻れ406、右捻れ407
状態での右パッド108に割り付けられたスクロール機
能である。311は捻れなし408でのパッド108の
シフト動作によるカーソルスクロール、312はワープ
ロ候補選択時にパッド108のシフト動作によって候補
を選ぶ候補選択、313は左捻れ406でのパッド10
8のシフト動作による画面スクロール、314は右捻れ
407でのパッド108のシフト動作によるページスク
ロール、分割参照画面306を利用している場合は分割
参照画面306のスクロールである分割参照画面スクロ
ール315となる。
In FIG. 12, reference numerals 308, 309 and 310 indicate no twist 408, left twist 406 and right twist 407, respectively.
This is a scroll function assigned to the right pad 108 in the state. 311 is a cursor scroll by the shift operation of the pad 108 without twist 408, 312 is a candidate selection for selecting a candidate by the shift operation of the pad 108 at the time of selecting a word processor candidate, 313 is a pad 10 with a left twist 406
8 is a screen scroll by the shift operation, 314 is a page scroll by the shift operation of the pad 108 in the right twist 407, and is a split reference screen scroll 315 which is a scroll of the split reference screen 306 when the split reference screen 306 is used. .

【0066】図13において321は左パッド107に
12モード×6セレクト424を適用し、ワープロのモ
ード/サブモード切替え機能を割り付けた場合の例であ
り、322はパッド107に割り付けた12モード×6
セレクト424の中のひとつである左捻れ4モード6セ
レクト413の状態を示し、323,324,325,
326はそれぞれ4モード409に割り付けられた文字
修飾モード、文書編集モード、表示切替えモード、罫線
モードである。327,328,329,330,33
1,332はそれぞれ文字修飾モード323の6セレク
ト412に割り付けられたサブモード(機能選択項目)
である斜体、下線、強調、拡大、網かけ、縮小である。
341は左パッド107に12モード×6セレクト42
4を適用した場合のモード/サブモードの選択手順であ
り、342,343,344はその具体的内容の説明で
ある。
In FIG. 13, reference numeral 321 is an example in which 12 mode × 6 select 424 is applied to the left pad 107, and the mode / sub-mode switching function of the word processor is assigned, and 322 is the 12 mode × 6 assigned to the pad 107.
The state of left twist 4 mode 6 select 413, which is one of the select 424, is shown as 323, 324, 325.
Reference numeral 326 denotes a character modification mode, a document editing mode, a display switching mode, and a ruled line mode, which are assigned to the 4 modes 409, respectively. 327, 328, 329, 330, 33
1 and 332 are submodes (function selection items) assigned to 6 select 412 of the character modification mode 323, respectively.
Italic, underlined, emphasized, enlarged, shaded, and reduced.
341 is 12 modes × 6 select 42 on the left pad 107
4 is a mode / submode selection procedure when No. 4 is applied, and 342, 343, and 344 are explanations of specific contents thereof.

【0067】次に動作について説明する。ディスプレイ
503にはさまざまなウインドウが表示され、その中の
ひとつにワープロ表示ウインドウ303がある。トラッ
クボール507を操作し、カーソル505をワープロ表
示ウインドウの中に入れることにより、パッド107,
108に機能割り付け301,302がされる。ワープ
ロの文字入力はキーボード501で図形入力などは、ト
ラックボール507を使うことによりされる。
Next, the operation will be described. Various windows are displayed on the display 503, and one of them is a word processor display window 303. By operating the trackball 507 and inserting the cursor 505 in the word processor display window, the pad 107,
Function assignments 301 and 302 are assigned to 108. Character input of a word processor is performed by a keyboard 501, and graphic input is performed by using a trackball 507.

【0068】右パッド108のスクロール制御の動作に
ついて説明する。捻れなし408でのパッド操作である
308において、パッド108を縦横にシフトすること
により文字カーソル316を移動できる。文字カーソル
316が画面内にある場合は、文字カーソルが移動する
だけであるが画面端まで文字カーソル316が移動した
場合、文字カーソル316が画面上にあるように画面も
スクロールする。第1可動領域403において小さな移
動量のスクロール、第2可動領域404において大きな
移動量のスクロールがされる。
The scroll control operation of the right pad 108 will be described. In 308, which is a pad operation without twist 408, the character cursor 316 can be moved by shifting the pad 108 vertically and horizontally. When the character cursor 316 is within the screen, the character cursor only moves, but when the character cursor 316 moves to the end of the screen, the screen is scrolled so that the character cursor 316 is on the screen. A small amount of movement is scrolled in the first movable region 403, and a large amount of movement is scrolled in the second movable region 404.

【0069】左捻れ406でのパッド操作である309
において、パッド108を縦横にシフトすることにより
ワープロ画面スクロール313ができる。第1可動領域
403において画面は文字幅で画面スクロール313
し、第2可動領域404においてはページの端までジャ
ンプする。右捻れ407のパッド操作である310の第
1可動領域403において、パッド108を上にシフト
することにより前のページ、下にシフトすることにより
次のページにジャンプする。左右へのシフトは313と
同様にページの端にジャンプする。310の第2可動領
域において、上下のシフトはページナンバーのみの加算
による高速ジャンプページ指定、左右のシフトは第1可
動領域403の場合と同じくページ端へのジャンプとな
る。ワープロ画面304を分割し分割参照画面306、
分割ワープロ画面307を表示している場合は、右捻れ
407のパッド操作である310の第1可動領域におい
てパッド108のシフトにより、分割参照画面306の
画面スクロール315、第2可動領域においてパッド1
08のシフトにより、分割参照画面のページスクロール
314が動作する。
309 which is a pad operation with the left twist 406
In, the word processor screen scroll 313 can be performed by shifting the pad 108 vertically and horizontally. In the first movable area 403, the screen has a character width and the screen scrolls 313.
Then, in the second movable area 404, the page jumps to the edge of the page. In the first movable area 403 of 310, which is the pad operation of the right twist 407, the pad 108 is shifted upward to jump to the previous page, and the downward shift to jump to the next page. A shift to the left or right jumps to the edge of the page, similar to 313. In the second movable area 310, the up / down shift is a high-speed jump page designation by adding only the page number, and the left / right shift is a jump to the page edge as in the case of the first movable area 403. The word processing screen 304 is divided into divided reference screens 306,
When the split word processing screen 307 is displayed, the pad 108 is shifted in the first movable area 310 of the right twist 407, which is the pad operation, so that the screen scroll 315 of the divided reference screen 306 and the pad 1 in the second movable area are displayed.
The shift of 08 causes the page scroll 314 of the divided reference screen to operate.

【0070】左パッド107のモード/サブモード切替
え動作について選択手順341にそって説明する。ワー
プロの機能はさまざまでありその機能を12のモードに
分ける。この12のモードをパッド107に12モード
×6セレクト424として割り付ける。まず、パッド1
07を捻り左捻れ406、右捻れ407、捻れなし40
8を選択する。この時ワープロ画面304の下に配置さ
れたモード表示部305に左捻れ406、右捻れ40
7、捻れなし408に割り付けられた4モード409を
表示する(342)。この表示には上下左右どちらにパ
ッド107をシフトしたらどのモードが選ばれるかの情
報も示されている。次にパッド107をシフトし4モー
ド409のどれかを選ぶ。選ばれたモードに割り付けら
れた6セレクト412の内容とそれを選択するためのシ
フト方向をモード表示部305に示す(343)。次に
モード表示部305に表示されたサブモードを6セレク
トの412の中から選ぶこと(344)により、モード
/サブモード切替えを完了する。割り付け例322では
左捻れ406上方向シフトに割り付けられた文字修飾モ
ード323とそれに割り付けられた6セレクトを示して
いる。
The mode / sub-mode switching operation of the left pad 107 will be described according to the selection procedure 341. There are various word processor functions, and the functions are divided into 12 modes. These 12 modes are assigned to the pad 107 as 12 modes × 6 select 424. First, pad 1
07 twist left 406, right twist 407, no twist 40
Select 8. At this time, a left twist 406 and a right twist 40 are displayed on the mode display portion 305 arranged below the word processor screen 304.
7, 4 modes 409 assigned to no twist 408 are displayed (342). This display also shows information on which mode is selected when the pad 107 is shifted up, down, left or right. Next, the pad 107 is shifted to select one of the four modes 409. The contents of the 6 select 412 assigned to the selected mode and the shift direction for selecting the 6 select 412 are shown on the mode display portion 305 (343). Next, the mode / sub-mode switching is completed by selecting the sub-mode displayed on the mode display portion 305 from among the 4 select 612 (344). In the allocation example 322, the character modification mode 323 allocated to the left twist 406 upward shift and the 6 select allocated to it are shown.

【0071】以上のように本実施例はワープロの文字入
力、作図中でもキーボードに手をおいたままでモード/
サブモード切替えは左パッド107だけで、スクロール
動作は右パッドだけで操作できるので操作性が高く、ま
た参照画面のスクロールも簡単にできるので使用者の負
荷を軽減し、作業効率を高める効果がある。
As described above, according to the present embodiment, even when the character input and the drawing of the word processor are performed, the mode /
Sub-mode switching can be performed only with the left pad 107, and scrolling can be performed only with the right pad, so operability is high, and the scrolling of the reference screen can be easily performed, which has the effect of reducing the load on the user and improving work efficiency. .

【0072】パッド107,108は手のひらで操作で
きるものであればなんでもよく、平らではなく中央を少
しへこませたり、でっぱらせてもよい。また左右両方の
パッドを必ずしも用意する必要はなく、例えば左パッド
107のみなどでもよい。またパッドの回転は左捻れ、
捻れなし、右捻れの3つの状態だけでなくもっと細かい
段階で検出してもよく、パッドのシフト動作を2段階で
はなく、多数段階に分割して検出してもよい。またゲー
ムマシンなどでは、キーボードの代りにゲームボタンを
配置し、ゲームボタンに手を置いた場合の手のひらの位
置にパッドを配置し、ゲームボタンとパッドの組み合わ
せ操作ができるようにしてもよく、またパッドを大きく
して手全体を載せられるようにし、パッドに手を載せた
時のパッド上の指の位置にゲームボタンを配置してもよ
く同様の効果を奏する。
The pads 107, 108 may be anything that can be operated by the palm of the hand, and may be not flat but slightly dented or bulged in the center. Further, it is not always necessary to prepare both left and right pads, and for example, only the left pad 107 may be provided. Also, the rotation of the pad twists left,
Not only the three states of no twist and right twist, but also finer stages may be detected, and the pad shift operation may be detected in multiple stages instead of two stages. In game machines and the like, a game button may be placed instead of the keyboard, and a pad may be placed at the position of the palm of the hand when the hand is placed on the game button so that the combined operation of the game button and the pad can be performed. The same effect may be obtained by enlarging the pad so that the entire hand can be placed and the game button can be arranged at the position of the finger on the pad when the hand is placed on the pad.

【0073】以上のようにこの実施例は、ワープロにお
いてモード/サブモード切替え動作をすべてパッドに割
り付けることにより、パッドひとつでモード/サブモー
ド切替えができ、さらにもう一方のパッドを画面スクロ
ールに利用できるものである。
As described above, in this embodiment, by assigning all the mode / sub-mode switching operations to the pads in the word processor, the mode / sub-mode switching can be performed with one pad, and the other pad can be used for screen scrolling. It is a thing.

【0074】実施例4.上記実施例2においては、実施
例1において述べたパッド付きキーボードを3次元アプ
リケーションに利用する場合に付いて説明し、上記実施
例3においては、ワードプロセッサに利用する場合につ
いて説明したが、その他の図形処理やグラフィック処理
やデータ処理に用いる場合であっても構わない。
Example 4. In the second embodiment, the case where the padded keyboard described in the first embodiment is used for a three-dimensional application has been described, and in the third embodiment, the case where the keyboard is used for a word processor has been described. It may be used for processing, graphic processing, or data processing.

【0075】[0075]

【発明の効果】以上のようにこの発明によれば、シフト
可能に取り付けられたパッドにより、ドラッキング操作
を片手で行うことができるキーボードを得ることができ
る。また、パッドのシフト方向が多種にわたるため、そ
のシフト方向を用いて色々な機能を達成することができ
る。
As described above, according to the present invention, it is possible to obtain a keyboard capable of performing a racking operation with one hand by means of the shiftably attached pad. Further, since the pad shift directions are various, various functions can be achieved by using the shift directions.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施例によるパッドの動作を示す図で
ある。
FIG. 2 is a diagram showing an operation of a pad according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施例によるパッドの動作を示す図で
ある。
FIG. 3 is a diagram showing an operation of a pad according to an embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施例によるパッドの動作を示す図で
ある。
FIG. 4 is a diagram showing an operation of a pad according to an embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施例によるパッドの動作を示す図で
ある。
FIG. 5 is a diagram showing an operation of a pad according to an embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施例によるパッドの動作を示す図で
ある。
FIG. 6 is a diagram showing an operation of a pad according to an embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施例によるパッドの動作を示す図で
ある。
FIG. 7 is a diagram showing an operation of a pad according to an embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例による3次元アプリケーション
システムを説明する図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating a three-dimensional application system according to an exemplary embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施例による3次元アプリケーション
システムを説明する図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating a three-dimensional application system according to an exemplary embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施例による3次元アプリケーショ
ンシステムを説明する図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a three-dimensional application system according to an exemplary embodiment of the present invention.

【図11】本発明の実施例によるワープロの動作を説明
する図である。
FIG. 11 is a diagram for explaining the operation of the word processor according to the embodiment of the present invention.

【図12】本発明の実施例によるワープロの動作を説明
する図である。
FIG. 12 is a diagram for explaining the operation of the word processor according to the embodiment of the present invention.

【図13】本発明の実施例によるワープロの動作を説明
する図である。
FIG. 13 is a diagram for explaining the operation of the word processor according to the embodiment of the present invention.

【図14】従来のキーボードを説明する図である。FIG. 14 is a diagram illustrating a conventional keyboard.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101 スペースキー 102 ジャンプキー 103 親指レスト 104 ボタン1 105 ボタン2 106 ボタン3 107 左パッド 108 右パッド 109 ポインティングデバイス入力停止スイッチ 201 3次元表示ウインドウ 303 ワープロ表示ウインドウ 401 パッド 431 第1の手段 432 第2の手段 433 第3の手段 501 キーボード 502 キーボード501上のキー 503 ディスプレイ 504 ディスプレイ503の中の画面表示領域 505 カーソル 506 パームレスト 507 トラックボール 508 ボタン 509 ノートコンピュータ本体 510 手下げであるアーム 101 Space Key 102 Jump Key 103 Thumb Rest 104 Button 1 105 Button 2 106 Button 3 107 Left Pad 108 Right Pad 109 Pointing Device Input Stop Switch 201 3D Display Window 303 Word Processor Display Window 401 Pad 431 First Means 432 Second Means 433 Third means 501 Keyboard 502 Keys on keyboard 501 503 Display 504 Screen display area in display 503 505 Cursor 506 Palm rest 507 Trackball 508 Button 509 Notebook computer main body 510 Hand-lowering arm

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G06F 3/033 380 A 7165−5B ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (51) Int.Cl. 6 Identification code Internal reference number FI technical display location G06F 3/033 380 A 7165-5B

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 以下の要素を備えたパッド付きキーボー
ド (a)キー入力を行うキーボード、(b)上記キーボー
ドの一部に設けられ、キーボードの面に対してシフト可
能に取り付けられたパッド、(c)上記パッドのシフト
量及びシフト方向を検出して、パッドからの入力を行う
第1の手段。
1. A keyboard with a pad comprising the following elements: (a) a keyboard for key input; (b) a pad provided on a part of the keyboard and mounted so as to be shiftable with respect to the surface of the keyboard; c) A first means for detecting the shift amount and the shift direction of the pad and inputting from the pad.
【請求項2】 上記パッドは、複数の方向にシフト可能
に取り付けられ、複数の方向に2段階に分けた移動が可
能であり、上記第1の手段は、1段階目のシフト及び次
の2段階目のシフトを検出することを特徴とする請求項
1記載のパッド付きキーボード。
2. The pad is attached so as to be shiftable in a plurality of directions, and can be moved in a plurality of directions in two stages. The first means is a first stage shift and a next two stages. The keyboard with a pad according to claim 1, wherein the shift of the step is detected.
【請求項3】 上記パッドは、キーボードの面に対して
回転可能に取り付けられ、パッドの回転量を検出する第
2の手段を備えたことを特徴とする請求項1記載のパッ
ド付きキーボード。
3. The keyboard with a pad according to claim 1, wherein the pad is rotatably attached to the surface of the keyboard, and comprises a second means for detecting the amount of rotation of the pad.
【請求項4】 上記パッド付キーボードは、更に、上記
パッドをキーボードの面からはみでるまで移動する第3
の手段を備えたことを特徴とする請求項1記載のパッド
付きキーボード。
4. The keyboard with a pad further comprises a third pad for moving the pad until it sticks out of the surface of the keyboard.
The padded keyboard according to claim 1, further comprising:
【請求項5】 上記キーボードはパームレスト部を備
え、上記パッドをパームレスト部に備えたことを特徴と
する請求項1記載のパッド付きキーボード。
5. The keyboard with a pad according to claim 1, wherein the keyboard includes a palm rest portion, and the pad is provided on the palm rest portion.
【請求項6】 上記パッド付きキーボードは、更に、上
記パッドからの入力の停止/再開を制御するスイッチを
備えたことを特徴とする請求項1記載のパッド付きキー
ボード。
6. The keyboard with a pad according to claim 1, wherein the keyboard with a pad further includes a switch for controlling stop / restart of input from the pad.
【請求項7】 上記キーボードは、親指を係止する親指
レスト部を備え、上記スイッチを親指レスト部に備えた
ことを特徴とする請求項6記載のパッド付きキーボー
ド。
7. The keyboard with pad according to claim 6, wherein the keyboard includes a thumb rest portion for locking the thumb, and the switch is provided on the thumb rest portion.
【請求項8】 上記請求項1記載のパッド付きキーボー
ドを3次元アプリケーションに用いたことを特徴とする
アプリケーションシステム。
8. An application system using the keyboard with a pad according to claim 1 for a three-dimensional application.
【請求項9】 上記請求項1記載のパッド付きキーボー
ドをワードプロセッサシステムに用いたことを特徴とす
るアプリケーションシステム。
9. An application system in which the padded keyboard according to claim 1 is used in a word processor system.
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