JPH07284042A - ビデオ・オン・デマンド・システムにおけるビデオ走査のためのフレーム・サンプリング方式 - Google Patents

ビデオ・オン・デマンド・システムにおけるビデオ走査のためのフレーム・サンプリング方式

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JPH07284042A
JPH07284042A JP7023179A JP2317995A JPH07284042A JP H07284042 A JPH07284042 A JP H07284042A JP 7023179 A JP7023179 A JP 7023179A JP 2317995 A JP2317995 A JP 2317995A JP H07284042 A JPH07284042 A JP H07284042A
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frames
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 追加ディスクや追加のネットワーク帯域幅資
源の不要な可変速走査・ブラウジングを提供する。 【構成】 本発明は、(a)MPEGビデオ・フレーム
のストリームを媒体セグメントに分割し、連続したセグ
メントはディスク・アレイ102内の異なるディスクに
記憶する記憶方法、(b1)すべての2つの連続する検
索の間にスキップされるセグメントの数の変動が最少に
なるようにサンプリングするセグメント・サンプリング
方法、(c)着信媒体ストリームを選択的に解析し、プ
レゼンテーション・タイム・スタンプを調節することに
よって、サーバと末端ステーションが必要とするバッフ
ァ空間と伝送帯域幅を最少にする再生出力方法、およ
び、(b1)の代替である、(b2)いくつかの事前に
定義された走査速度の走査モードで均一にサンプリング
できるようにセグメントをディスクに割り振るセグメン
ト配置方法により構築される。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、ディスク・アレイ・ベ
ースのビデオ・サーバにおけるビデオ・フレームの検索
および走査のサポートに関する。
【0002】
【従来の技術】ビデオ・オン・デマンド(以下、VOD
と呼称する)・システムでは、マルチメディア・ストリ
ーム(ムービー)が、記憶サーバに記憶され、要求時に
エンド・ユーザ(受取り側)ステーションに再生出力さ
れる。マルチメディア・ストリームは、圧縮されたビデ
オおよびオーディオからなる。ビデオに関する有力な標
準規格が、MPEG(Moving Picture Experts Group)
である。MPEGが提供するものなどのフレーム間圧縮
技法は、記憶と伝送においてかなりの利点を有し、その
結果、VOD応用分野に関して全世界で受け入れられて
いる。
【0003】通常再生出力中、マルチメディア・ストリ
ームに属するデータ・ブロックは、記憶システムから検
索され、受取り側ステーションに伝送される。受取り側
ステーションは、着信ストリームを復号し、再生出力す
る。一般に、VODシステムでは、「早送り」(「順方
向走査」とも称する)などのビデオ・カセット・デッキ
風の検索機能をユーザに提供することが好ましい。この
早送り(以下、FFと呼称する)機能を実施するための
従来の手法はいくつかあり、それらのうちの一部は、ア
ナログ・ビデオ・カセット・デッキや映画投射機の走査
動作を模倣したものである。しかし、これらの手法のい
ずれもが、下で説明するように、システムに対して追加
の資源要件を課す。下では、説明を簡単にするために、
通常再生出力の3倍の速度でムービーを走査しなければ
ならないと仮定する。
【0004】マルチメディア・ストリームは、通常再生
出力速度の3倍で検索され、伝送され、末端ステーショ
ンが、データをフィルタリングし、再生出力する。この
解決策には、記憶システム、記憶バッファおよびネット
ワークでの追加資源(通常速度の3倍)が必要である。
また、末端ステーションで、着信データを処理するため
の追加資源が必要である。
【0005】記憶システムは、3つおきのフレームを検
索し、末端ステーションに伝送する。この解決策には、
かなりの量の追加システム資源が必要である。この場
合、個々のフレームを検索するために、マルチメディア
・ファイルに指標を付ける必要があり、検索されるデー
タの量は、フレーム間コード化の構造が原因で通常より
多くなる。
【0006】システムは、走査動作を提供するために別
にコード化されたFFストリームに切り替える。この解
決策は、追加の読取帯域幅やネットワーク帯域幅を必要
としないが、記憶コストに関して極端に高価である。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、ディ
スク・アレイ・ベースのビデオ・サーバにおいて、早送
りと巻き戻し(走査)のビデオ・フレーム検索をサポー
トすることである。
【0008】本発明のもう1つの目的は、ビデオ・サー
バでの可変速走査をサポートすることである。
【0009】前に述べた欠点を回避するために、本発明
は、ユーザがムービーの再生出力速度を制御し、追加デ
ィスクや追加のネットワーク帯域幅資源を必要としな
い、可変速走査またはブラウジングを実行するためのシ
ステムおよび方法を提供する。
【0010】
【課題を解決するための手段】好ましい実施例では、本
発明の方法が、MPEGビデオ・ストリームに対する可
変速走査動作を提供する。この方法は、MPEGデコー
ダ(ユーザのセット・トップ・ボックス内)の制約を満
足し、必要な追加システム資源が最少である。本発明の
実施例には、(a)記憶方法、(b1)セグメント・サ
ンプリング方法、(b2)セグメント配置方法および
(c)再生出力方法が含まれ、(b1)および(b2)
は、セグメント選択のための2つの代替物である。した
がって、ディスク・アレイ・ベースのビデオ・サーバで
可変速走査をサポートするための2つの解決策が提供さ
れる。すなわち、(a)、(b1)および(c)を使用
する方法と、(a)、(b2)および(c)を使用する
方法である。
【0011】MPEGビデオ・ストリームは、3種類の
フレームすなわち、intra frames(フレーム内符号化フ
レーム。以下、Iフレームと呼称する)、predictive f
rames(順方向予測符号化フレーム。以下、Pフレーム
と呼称する)およびinterpolated frames(双方向予測
符号化フレーム。以下、Bフレームと呼称する)からな
る。本記憶方法では、MPEGビデオ・フレームのスト
リームを媒体セグメントに分割する。各セグメントに
は、Iフレームから始まり、もう1つのIフレームの前
で終わる連続したフレームが含まれる。マルチメディア
・ストリームの割振りと検索は、セグメント単位で行わ
れる。連続したセグメントは、ディスク・アレイ内の異
なるディスクに記憶される。
【0012】通常の再生出力中には、1媒体セグメント
が、たとえばn台のディスクを有するディスク・アレイ
の各ディスクから検索される。これらn個のセグメント
は、メモリ内に緩衝記憶され、固定速度で受取り側ステ
ーションに伝送される。FFモード中のスムーズな動作
を維持するために、走査シーケンス内のn個の連続する
セグメントは、n台の異なるディスクに常駐する。
【0013】セグメントがラウンド・ロビン式に配置さ
れるディスク・アレイからセグメントを選択的に検索す
るセグメント・サンプリング方法は、視聴者の所望する
すべてのFF速度での、FF検索のためのセグメント・
サンプリングをサポートする。この方法によってサンプ
リングされるセグメントは、すべての2つの連続する検
索の間にスキップされるセグメントの数の変動が最少に
なるように、均一に分配される。
【0014】セグメント配置方法は、セグメント選択に
関するセグメント・サンプリング方法の代替物である。
セグメント・サンプリング方法(セグメントがラウンド
・ロビン式に配置されるディスク・アレイ・ベースのビ
デオ・サーバに使用される)とは異なり、セグメント配
置方法では、サンプリングのための特別な備えが不要に
なり、いくつかの事前に定義された走査速度の走査モー
ドでセグメントを完全に均一にサンプリングできるよう
に、セグメントを賢明にディスクに割り振る。
【0015】再生出力方法では、受取り側ステーション
に、走査検索のために検索されたビデオ・ストリームを
再生出力するように動作させる。この方法では、着信媒
体ストリームを選択的に解析し、プレゼンテーション・
タイム・スタンプを調節することによって、サーバと末
端ステーションが必要とするバッファ空間と伝送帯域幅
を最少にする。本発明の上記その他の目的、特徴および
長所は、添付図面と共に下記の本発明の詳細な説明を読
めば明らかになる。
【0016】
【実施例】図1は、ビデオ・データがディスク・アレイ
102に記憶され、要求時にネットワーク104を介し
て末端のクライアント・ステーション103に伝送され
る、ディスク・アレイ・ベースのビデオ・サーバ100
を示す図である。ムービー(ビデオ)は、ディスク・ア
レイ102に記憶される。ビデオ・サーバ100には、
サイクリック・スケジューラ106の制御下でタスクを
実行するプロセッサ(CPU)101が含まれる。これ
らのタスクには、ディスク・アレイ102からビデオを
検索する検索タスク150、メモリ・バッファ105に
一時的にビデオを記憶する記憶タスク152および、ネ
ットワーク・インターフェース107を介しネットワー
ク104によってビデオをクライアント・ステーション
103に伝送する伝送タスク154が含まれる。
【0017】クライアント・ステーション103のそれ
ぞれには、通信ネットワークを介するクライアント・ス
テーション103とビデオ・サーバの間の両方向通信を
提供するネットワーク・インターフェースが含まれる。
クライアント・ステーションのそれぞれには、クライア
ント・ステーション・ネットワーク・インターフェース
108を介して再生出力バッファ110へビデオを受け
取るプロセッサ(CPU)109も含まれる。各クライ
アント・ステーション103には、再生出力バッファか
らムービーを受け取り、クライアント表示機器(テレビ
ジョン・セットなど)での動作のためにムービーを復号
するデコーダ111と、リモート・コントローラ114
を介してユーザから制御コマンド(走査速度制御コマン
ドを含む)を受け取る制御インターフェース112も含
まれる。これらのコマンドは、クライアント・ステーシ
ョン・ネットワーク・インターフェース108およびネ
ットワーク104を介してビデオ・サーバに通信され
る。
【0018】ビデオ・サーバ100は、サポートしよう
とするビデオ・ストリームの数に対して十分な性能のプ
ロセッサを使用して実施できる。たとえば、小容量ビデ
オ・サーバならば、RISC System/6000 TMシステムを使
用して実施でき、大容量サーバならば、ES/9000 TMシス
テムを使用して実施できる(どちらのシステムも、米国
ニューヨーク州ArmonkのInternational Business Machi
nes Corporationから入手可能である)。ディスク・ア
レイ102は、RAIDレベル5タイプとすることができ
る。ネットワーク104は、たとえば光ファイバ・ネッ
トワークや、通常の両方向ケーブル・ネットワークとす
ることができる。クライアント・ステーション103
は、セット・トップ・ボックスとして実施できる。リモ
ート・コントローラ114と制御論理機構は、通常の赤
外線インターフェースによって結合することができる。
クライアントは、ネットワーク104によってビデオ・
サーバ100にコマンドを送る。本発明の実施例によれ
ば、クライアントは、リモート・コントローラ114上
の特定のボタンを押し下げることによって、ビデオの走
査速度を連続した幅の中で制御することができる。
【0019】わかりやすくするために、この説明では早
送り動作の例を使用する。しかし、説明される原理は、
巻き戻し(FB)動作にも同様に適用されることを理解
されたい。
【0020】図2は、本発明の実施例に従い、記憶方法
10、セグメント・サンプリング方法15および再生出
力方法20を使用する、ディスク・アレイ・ベースのビ
デオ・サーバでFF検索を達成する方法の1つを示す図
である。記憶方法10では、MPEGビデオ・フレーム
のストリームを媒体セグメントに分割する。各セグメン
トには、Iフレームから始まり、もう1つのIフレーム
の前で終わる連続したフレームが含まれる。マルチメデ
ィア・ストリームの割振りと検索は、セグメント単位で
行われる。セグメント・サンプリング方法15では、セ
グメントがラウンド・ロビン式に配置されるディスク・
アレイからセグメントを選択的に検索し、視聴者の所望
する早送り速度で早送り(FF)検索を実行する。再生
出力方法20では、早送り検索から検索されたビデオ・
ストリームを末端ステーションに再生出力させ、通常再
生動作の際と同一のバッファ空間および伝送帯域幅要件
を維持する。
【0021】図3は、本発明のもう1つの実施例に従
い、記憶方法10、セグメント配置方法35および再生
出力方法20を使用する、ディスク・アレイ・ベースの
ビデオ・サーバでFF検索を達成するためのもう1つの
方法を示す図である。記憶方法10と再生出力方法20
は、図2の方法に関して使用されたものと同一である。
セグメント配置方法35では、いくつかの所定のFF速
度についてFFモードでセグメントを完全に均一にサン
プリングできるように、セグメントを賢明にディスクに
割り振る。
【0022】走査の制御に使用されるさまざまなタスク
およびプログラムを、図4ないし図10を参照してこれ
から説明する。
【0023】図4は、Iフレーム、PフレームおよびB
フレームからなるMPEGビデオ・フレーム1ないし8
のシーケンスを示す図である。フレームの記憶順序は、
時間的な順序と異なり、フレームをデコーダに供給しな
ければならない順序を反映している。MPEGストリー
ムでは、PフレームがIフレームに依存し、Bフレーム
はIフレームとPフレームの両方に依存する。したがっ
て、対応するIフレームとPフレームがなければ、Bフ
レームを再生出力することは不可能である。したがっ
て、3つおきのフレームという部分集合には、対応する
アンカーIフレームまたはアンカーPフレームのないB
フレームが含まれるはずなので、この3つおきのフレー
ムを再生することによって3倍速再生出力を達成するこ
とは不可能である。
【0024】前述の理由から、本発明の記憶方法では、
MPEGビデオ・ストリームを媒体セグメントに分割す
る。各セグメントには、Iフレームから始まり、もう1
つのIフレームの前で終わる連続したフレームが含まれ
る。マルチメディア・ストリームの割振りと検索は、セ
グメント単位で行われる。連続したセグメントは、ディ
スク・アレイ102内の異なるディスクに記憶される。
【0025】検索タスク150のセグメント・サンプリ
ング方法をこれから説明する。n台のディスクである図
1に示されたタイプのディスク・アレイ・ベースのビデ
オ・サーバを考慮されたい。通常の(標準再生速度)動
作中のスループットを最大にするために、ビデオ・セグ
メントs0ないしs29は、ラウンド・ロビン式にディ
スク・アレイ102に記憶され、その結果、n個の連続
するセグメントを、1ラウンドで検索できるようにな
る。形式的には、n台のディスクが存在する時に、セグ
メントgは、ディスクk=f1(g,n)に記憶され、
f1(g,n)=g mod nである。図5に、n=
10の時のラウンド・ロビン・セグメント配置の例を示
す。
【0026】FF機能を達成するためには、一部のセグ
メントだけを適宜サンプリングし、他のセグメントをス
キップしなければならない。サンプリング・レートは、
所望のFF速度に依存する。FF速度が通常速度のm倍
である場合、平均してmセグメントから1セグメントを
サンプリングすることになる。たとえば、FF速度mが
3に等しい場合、図5では、セグメントs0、s3、s
6およびs9が、それぞれディスク0、ディスク3、デ
ィスク6およびディスク9から検索され、セグメントs
1、s2、s4、s5、s7およびs8はスキップされ
る。完全なサンプリング手順は、セグメント・サンプリ
ング方法への言及によって後に詳細に説明する。
【0027】FF中に最良の出力を提供するためには、
サンプリングされるセグメントを、できる限り均一に分
配しなければならない。たとえば、速度を倍にするため
には、奇数セグメントをスキップしながら偶数セグメン
トを選択するだけで良い。しかし、この方法は、セグメ
ントを均一にサンプリングするが、アレイ内に偶数台の
ディスクが存在する時(図5のn=10の状況など)に
は、最大のスループットを得られないことを証明でき
る。具体的に言うと、偶数セグメントだけを選択する場
合、半数のディスクだけ(すなわち、偶数番号のディス
ク)がセグメント検索に参加し、残り半数のディスク
(すなわち、奇数番号のディスク)は、遊休状態のまま
になる。その結果、セグメントがラウンド・ロビン式に
記憶されるディスク・アレイでのFFビデオ・セグメン
ト検索方式を開発するためには、できる限り均一にセグ
メントをサンプリングするだけではなく、最大のスルー
プットが達成されることを保証する必要もある。このよ
うな手順を、下で説明する。
【0028】図6は、ディスクごとに、FFモードでど
のビデオ・セグメントを検索するかを決定するための、
検索タスク150のプログラムの流れ図である。アレイ
内のディスクの台数がnであり、所望のFF速度が通常
動作のm倍であると仮定する。lcm(n,m)は、m
とnの最小公倍数であるものとする。たとえば、lcm
(3,9)=9である。表記を簡略化するために、z=
nm/lcm(n,m)であるものとする。説明を簡単
にするために、n=9でm=3の場合のFFセグメント
検索を、図7に示す。図7では、検索されるセグメント
に*印を付けている。
【0029】ここで図6を参照すると、セグメント検索
のラウンド番号rは、開始時(ステップ60)には1に
等しい。rが奇数か偶数かに応じて、各ディスクで、適
当な式を使用して検索するセグメントを決定する(ステ
ップ70)。rが奇数の場合は、図7の第1ラウンドの
セグメント0*、10*および20*によって形成され
る線などの、検索されるセグメントからもたらされるジ
グザグ曲線の最初の半分に対応する。その一方で、rが
偶数の場合は、図7の第2ラウンドのセグメント29
*、37*および45*によって形成される線など、ジ
グザグ曲線の第2の半分に対応する。具体的に言うと、
rが奇数の場合、セグメントgがディスクkから検索さ
れるが、このgは、ステップ80およびステップ85に
よってユニークに決定される。rが偶数の場合、セグメ
ントgがディスクkから検索されるが、このgは、ステ
ップ90およびステップ95によってユニークに決定さ
れる。ステップ100で、セグメントgがディスクk検
索から検索された後に、まだビデオ・セグメントが必要
である場合(ステップ105)、ステップ110に進
み、ラウンド番号rを1つ増加する。そうでない場合、
この手順はステップ120で終了する。
【0030】もう一度図7を参照すると、n=9でm=
3の場合の例が示されており、検索されるセグメントに
は、*印が付けられている。番号が3の倍数のセグメン
トを検索する(ディスク1、2、4、5、7および8が
遊休状態になるはずである)のではなく、図6に示され
たセグメント・サンプリング方式では、一部の検索で検
索されるビデオ・セグメントをシフトする。たとえば、
セグメント10が、セグメント9の代わりに取り出さ
れ、セグメント20が、セグメント19の代わりに取り
出されている。このようなシフトを行うと、検索される
セグメントが完全に均一に分散しなくなるが、最大のス
ループットが達成されることが保証される。図7の検索
の第1ラウンドで検索されるセグメントのグループは、
セグメント0、10、20、3、13、23、6、1
6、および26からなり、これらは、その後0、3、
6、10#、13、16、20#、23、26の順で表
示される(#は検索されたセグメント番号のシフトを表
す)。この方式の下で、図7の検索の第2ラウンドで検
索されるセグメントは、セグメント45、37、29、
48、40、32、51、43および35であり、これ
らは、その後29、32、35、37#、40、43、
45#、48、51の順で表示される。図7から、検索
されるセグメントがジグザグ曲線を形成することがわか
る。ジグザグのシフトの回数は、2nm/lcm(n,
m)−2であり、これは、セグメントがラウンド・ロビ
ン式に記憶されるディスク・アレイ・ベースのビデオ・
サーバで最大スループットを達成することのできるすべ
てのFF方式の間で最小である。
【0031】これからセグメント配置方法を説明する。
図2と図3からわかるように、セグメント配置方法は、
前に説明したセグメント・サンプリング方法の代替物で
ある。セグメント・サンプリング方法(セグメントがラ
ウンド・ロビン式に記憶されるディスク・アレイからセ
グメントを選択的に検索する)とは異なり、セグメント
配置方法では、サンプリングのための特別な備えが不要
になり、いくつかの事前に定義されたFF速度に関して
FFモードでセグメントを完全に均一にサンプリングで
きるように、セグメントを賢明にディスクに割り振る。
再生出力速度が通常再生出力速度のm倍であるFF動作
を考慮されたい。このFFモードでは、所与の開始セグ
メントiから検索されるセグメントのシーケンスが、
{i,i+m,i+2m,i+3m,…}である。n個
の媒体セグメントが各ラウンドで検索されるので、検索
されるセグメントは、セグメント検索のラウンド番号を
rとして、{(r−1)nm,(r−1)nm+m,
(r−1)nm+2m,…,(r−1)nm+(n−
1)m}である。最大スループットが得られるように、
これらのセグメントが異なるディスクにマッピングされ
ることを保証する必要がある。セグメント配置関数f2
(g,n)によって、媒体セグメントgからディスクk
へのマッピングを定義する。ただし、kは、n台のディ
スクを有するディスク・アレイにおいて0からn−1ま
での範囲の数である。
【0032】mが、ディスク台数nの部分倍数であると
仮定すると、マッピング関数は、f2(g,n)=(g
+[g/n]) mod nとして定義できる。第1項
(g)は、n台のディスクでのセグメントの規則的な散
乱を表し、第2項(g/n)は、スキュー係数を表す。
f2(g,n)によって、任意のrについて、セグメン
ト{(r−1)nm,(r−1)nm+m,(r−1)
nm+2m,…,(r−1)nm+(n−1)m}が異
なるディスクにマッピングされることがわかる。
【0033】ここで図8(検索タスク150でのセグメ
ント配置プログラムの流れ図)を参照すると、セグメン
ト検索のラウンド数rは、開始時(ステップ200)に
は1に等しい。第rラウンドでは、ディスクkが、検索
すべきi番目のディスク(すなわち、セグメント番号
g)を突き止める。ここで、数iおよびgは、それぞれ
ステップ210およびステップ220でユニークに決定
される。ステップ230でディスクkからセグメントg
を検索した後に、まだビデオ・セグメントが必要な場合
(ステップ240)、ステップ250に進み、ラウンド
数rを1つ増加する。そうでない場合、この手順はステ
ップ260で終了する。
【0034】ここで図9を参照すると、要求されたFF
速度が通常動作の3倍の時の、6台のディスクを有する
ディスク・アレイでのビデオ・セグメントの配置が示さ
れている。n台のディスクにまたがるこの媒体セグメン
トの配置によって、FF速度mがディスク台数nの部分
倍数である場合の異なるFF速度での再生出力のための
スムーズな検索が保証される。この配置によって、1ラ
ウンド内で検索しければならない媒体セグメントのすべ
てが異なるディスクにあることが保証され、その結果、
FFモードの検索処理によって記憶システムに課せられ
る負荷が、通常動作の下での負荷と同一になる。
【0035】これから再生出力方法を説明する。通常速
度再生出力中には、ビデオ・データが、ラウンド単位で
ディスクから検索される。各ラウンドでは、ディスク・
アレイ内の各ディスクから、1つの媒体セグメントが検
索される。このデータは、サーバ内で一時的に緩衝記憶
され、末端ステーションに固定速度で伝送される。FF
モードでは、図2の手順または図3の手順のいずれかに
基づいて、サーバがセグメントを検索する。ここで図1
0を参照すると、着信ストリームを解析し、デコーダの
ために有効な入力ストリームを作成する責任を有する受
取り側ステーションの処理ステップが示されている。ク
ライアント・ステーション103は、ステップ300で
ビデオ・サーバ100から着信セグメント・ストリーム
を受け取り、ステップ310で、関連アンカー・フレー
ムを有しない中間フレームを破棄する。媒体セグメント
はIフレームから始まるが、媒体セグメントに、そのセ
グメントの外のアンカー・フレームを有するBフレーム
が含まれることに留意されたい。これらのBフレーム
は、図4からわかるようにIフレームの直後に置かれる
が、検索されない前の媒体セグメントの最後のPフレー
ムに依存するので無視される。ステップ320で、受取
り側ステーションは、ストリームに埋め込まれたプレゼ
ンテーション・タイム・スタンプを調節する。プレゼン
テーション・タイム・スタンプによって、ビデオ・フレ
ームを表示する時刻が決定される。スキップされたセグ
メントと無視されたBフレームを補償するために、正し
い再生出力時刻を反映するように、プレゼンテーション
・タイム・スタンプを調節しなければならない。その
後、ステップ330で、ビデオ・フレームを再生出力す
る。
【0036】この再生出力方針は、区分的に連続した再
生出力シーケンスをもたらす。これによって、視聴者が
興味のあるシーンを素早く突き止めるために諸シーンを
調べられるようになる。セグメント・サイズは固定され
ているので、ストリーム用の追加のバッファや伝送帯域
幅は不要である。セグメントによって、ストリームの平
均データ速度が維持され、したがって、末端ステーショ
ンのデコーダがこれを受け入れることができる。
【0037】好ましい実施例によって本発明を説明し終
えたので、当業者であれば、さまざまな修正や改良を想
定するであろう。したがって、この好ましい実施例は、
一例として提示されたものであり、制限として提示され
たものでないことを理解されたい。本発明の範囲は、請
求の範囲によって定義される。
【0038】まとめとして、本発明の構成に関して以下
の事項を開示する。
【0039】(1)少なくとも1つのデータ・ストリー
ムが記憶媒体から提供されるビデオ・サーバにおいて、
ビデオ・サーバによって、特定のビデオの表示を求める
実行要求を受け取るステップと、前記ビデオ・サーバか
ら受取り機器へ、前記特定のビデオを担持する第1デー
タ・ストリームを伝送するステップと、前記ビデオ・サ
ーバによって、走査速度を表す制御データを含む走査要
求を受け取るステップと、前記記憶媒体から検索すべき
ビデオの特定のフレームを識別するステップと、前記受
取り機器へ、前記第1データ・ストリームではなく、前
記特定のフレームを含む第2データ・ストリームを伝送
するステップとを含む、可変速走査を実行する方法。 (2)フレームが、フレーム内符号化フレーム、順方向
予測符号化フレームおよび双方向予測符号化フレームと
して識別され、符号化され、検索の単位として前記記憶
媒体に記憶され、検索の単位のそれぞれが、フレーム内
符号化フレームから始まりもう1つのフレーム内符号化
フレームの前で終わる連続したフレームを含むことを特
徴とする、上記(1)の方法。 (3)前記記憶媒体が、ディスク・アレイであり、前記
特定のフレームが、アレイ内のディスクの番号の関数と
しても識別され、前記ビデオのフレームが、前記ディス
ク・アレイ内の複数のディスクの間で分散され、複数の
フレームが、ディスクから並列に検索されることを特徴
とする、上記(1)または上記(2)の方法。 (4)前記記憶媒体が、ディスクのアレイであり、前記
アレイ内のディスクの番号と少なくとも1つの所定の走
査速度との関数として前記アレイ内のディスクの間で前
記フレームを分配するステップを含むことを特徴とす
る、上記(1)または上記(2)の方法。 (5)前記記憶媒体が、ディスク・アレイであり、前記
ビデオのフレームが、前記特定のフレームがディスクの
間で均等に分散されるように、前記ディスク・アレイの
複数のディスクの間で分配され、検索されるフレームの
総数が、前記第1データ・ストリームの伝送の場合と同
一であることを特徴とする、上記(1)または上記
(2)の方法。 (6)前記フレームが、媒体上でセグメントとして記憶
され、前記セグメントのそれぞれが、1単位として復号
することのできる連続したフレームのシーケンスを含む
ことを特徴とする、上記(3)の方法。 (7)ビデオ・デコーダと、ユーザから走査速度制御コ
マンドを受け取るための制御インターフェースと、ビデ
オ・サーバからビデオ・データを受け取り、前記ビデオ
・サーバに走査速度制御コマンドを通信するための第1
ネットワーク・インターフェースとを有するユーザ・ス
テーションと、大容量記憶媒体と、前記ユーザ・ステー
ションに前記ビデオ・データを送り、前記ユーザ・ステ
ーションから前記制御コマンドを受け取るための第2ネ
ットワーク・インターフェースと、前記制御コマンドに
応答して、前記大容量記憶媒体から検索すべきビデオの
特定のフレームを識別し、前記ユーザ・ステーションに
供給するための処理ロジックとを有するビデオ・サーバ
と、前記第1ネットワーク・インターフェースおよび前
記第2ネットワーク・インターフェースに結合された通
信ネットワークとを含む、ビデオ・オン・デマンド・シ
ステム。 (8)前記フレームが、前記媒体上でセグメントとして
記憶され、前記セグメントのそれぞれが、ユーザ・ステ
ーションによって1単位として復号することのできる連
続したフレームのシーケンスを含むことを特徴とする、
上記(7)のビデオ・オン・デマンド・システム。 (9)複数のビデオを記憶するための大容量記憶媒体
と、ユーザにビデオ・データを送り、前記複数のビデオ
のうちの1つの再生を求める要求と走査速度制御コマン
ドとを前記ユーザから受け取るためのネットワーク・イ
ンターフェースと、前記制御コマンドに応答して、前記
大容量記憶媒体から検索すべきビデオのうちの1つの特
定のフレームを識別し、前記ユーザに提供するための、
前記ビデオの特定のフレームが前記制御コマンドに埋め
込まれた速度情報の関数としてスキップされることを特
徴とする処理ロジックとを含む、ビデオ・サーバ。 (10)ビデオのうちの1つのフレームが、フレーム内
符号化フレーム、順方向予測符号化フレームおよび双方
向予測符号化フレームとして識別され、符号化され、検
索の単位として前記大容量記憶媒体に記憶され、検索の
単位のそれぞれが、フレーム内符号化フレームから始ま
りもう1つのフレーム内符号化フレームの前で終わる連
続したフレームを含むことを特徴とする、上記(9)の
ビデオ・サーバ。 (11)前記大容量記憶媒体が、ディスク・アレイであ
り、前記特定のフレームが、アレイ内のディスクの番号
の関数としても識別され、前記ビデオのフレームが、前
記ディスク・アレイ内の複数のディスクの間で分散さ
れ、複数のフレームが、ディスクから並列に検索される
ことを特徴とする、上記(9)または上記(10)のビ
デオ・サーバ。 (12)前記大容量記憶媒体が、ディスクのアレイであ
り、前記アレイ内のディスクの番号と、通常再生出力速
度以外の少なくとも1つの所定の走査速度との関数とし
て前記アレイ内のディスクの間で前記フレームが分配さ
れることを特徴とする、上記(9)または上記(10)
のビデオ・サーバ。 (13)前記大容量記憶媒体が、ディスク・アレイであ
り、走査中に検索されるフレーム数が、通常再生出力速
度でビデオ・ストリームを伝送する場合と同一になるよ
うに、前記ビデオのフレームが、前記ディスク・アレイ
内のディスクの間で均等に分配されることを特徴とす
る、上記(9)または上記(10)のビデオ・サーバ。 (14)前記フレームが、媒体上でセグメントとして記
憶され、前記セグメントのそれぞれが、ユーザ・ステー
ションによって1単位として復号することのできる連続
したフレームのシーケンスを含むことを特徴とする、上
記(9)のビデオ・サーバ。 (15)複数のムービーを記憶し、各ムービーが、連続
するフレーム内符号化フレーム、順方向予測符号化フレ
ームおよび双方向予測符号化フレームを含む検索の単位
で記憶し、前記検索の単位のそれぞれが、フレーム内符
号化フレームから始まりもう1つのフレーム内符号化フ
レームの前で終わる連続したフレームを含む、ディスク
のアレイと、ユーザにビデオ・データを送り、前記ユー
ザからムービーのうちの1つの再生を求める要求と走査
速度制御コマンドとを受け取るネットワーク・インター
フェースと、前記制御コマンドに応答して、大容量記憶
媒体から検索すべきムービーのうちの1つの特定のフレ
ームを識別し、前記ユーザに供給するための処理手段
と、フレームのグループと並列にディスクから前記ムー
ビーのうちの1つの特定のフレームを検索するための、
走査中にディスクから並列に検索されるフレーム数が通
常再生出力速度でのビデオ・ストリームの伝送の場合と
同一である、検索手段とを含む、ビデオ・サーバ。
【0
040) 【発明の効果】以上説明したように、本発明は追加のデ
ィスクや追加のネットワーク帯域幅資源を必要とせずデ
ィスク・アレイ・ベースのビデオ・サーバにおいて可変
速走査やブラウジングを実行することのできるシステム
および方法を提供する。
【図面の簡単な説明】
【図1】ネットワーク内のディスク・アレイ・ベースの
マルチメディア・ビデオ・サーバを示す図である。
【図2】セグメント・サンプリング方法を使用する早送
り検索の手順のブロック図である。
【図3】セグメント配置方法を使用する早送り検索の手
順のブロック図である。
【図4】MPEGフレームのシーケンスを示す図であ
る。
【図5】ビデオ・セグメントがラウンド・ロビン式に記
憶されるディスク・アレイを示す図である。
【図6】セグメント・サンプリング方法のプログラムの
詳細な流れ図である。
【図7】セグメント・サンプリング方法の例を示す図で
ある。
【図8】セグメント配置方法のプログラムの詳細な流れ
図である。
【図9】セグメント配置方法の例を示す図である。
【図10】再生出力手順のブロック図である。
【符号の説明】
10 記憶方法 15 セグメント・サンプリング方法 20 再生出力方法 35 セグメント配置方法 100 ビデオ・サーバ 101 プロセッサ(CPU) 102 ディスク・アレイ 103 クライアント・ステーション 104 ネットワーク 105 メモリ・バッファ 106 サイクリック・スケジューラ 107 ネットワーク・インターフェース 108 クライアント・ステーション・ネットワーク・
インターフェース 109 プロセッサ(CPU) 110 再生出力バッファ 111 デコーダ 112 制御インターフェース 114 リモート・コントローラ 150 検索タスク 152 記憶タスク 154 伝送タスク
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.6 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 H04N 7/24 7/14 (72)発明者 ディリプ・ディンカル・カンドルル アメリカ合衆国10510 ニューヨーク州ブ ライアークリフ・マナー オーチャド・ロ ード 161 アパート1アール (72)発明者 フィリップ・シー=ルン・ユー アメリカ合衆国10514 ニューヨーク州チ ャパクワ ストーノウェイ 18

Claims (15)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】少なくとも1つのデータ・ストリームが記
    憶媒体から提供されるビデオ・サーバにおいて、 ビデオ・サーバによって、特定のビデオの表示を求める
    実行要求を受け取るステップと、 前記ビデオ・サーバから受取り機器へ、前記特定のビデ
    オを担持する第1データ・ストリームを伝送するステッ
    プと、 前記ビデオ・サーバによって、走査速度を表す制御デー
    タを含む走査要求を受け取るステップと、 前記記憶媒体から検索すべきビデオの特定のフレームを
    識別するステップと、 前記受取り機器へ、前記第1データ・ストリームではな
    く、前記特定のフレームを含む第2データ・ストリーム
    を伝送するステップとを含む、可変速走査を実行する方
    法。
  2. 【請求項2】フレームが、フレーム内符号化フレーム、
    順方向予測符号化フレームおよび双方向予測符号化フレ
    ームとして識別され、符号化され、検索の単位として前
    記記憶媒体に記憶され、検索の単位のそれぞれが、フレ
    ーム内符号化フレームから始まりもう1つのフレーム内
    符号化フレームの前で終わる連続したフレームを含むこ
    とを特徴とする、請求項1の方法。
  3. 【請求項3】前記記憶媒体が、ディスク・アレイであ
    り、前記特定のフレームが、アレイ内のディスクの番号
    の関数としても識別され、前記ビデオのフレームが、前
    記ディスク・アレイ内の複数のディスクの間で分散さ
    れ、複数のフレームが、ディスクから並列に検索される
    ことを特徴とする、請求項1または請求項2の方法。
  4. 【請求項4】前記記憶媒体が、ディスクのアレイであ
    り、前記アレイ内のディスクの番号と少なくとも1つの
    所定の走査速度との関数として前記アレイ内のディスク
    の間で前記フレームを分配するステップを含むことを特
    徴とする、請求項1または請求項2の方法。
  5. 【請求項5】前記記憶媒体が、ディスク・アレイであ
    り、前記ビデオのフレームが、前記特定のフレームがデ
    ィスクの間で均等に分散されるように、前記ディスク・
    アレイの複数のディスクの間で分配され、検索されるフ
    レームの総数が、前記第1データ・ストリームの伝送の
    場合と同一であることを特徴とする、請求項1または請
    求項2の方法。
  6. 【請求項6】前記フレームが、媒体上でセグメントとし
    て記憶され、前記セグメントのそれぞれが、1単位とし
    て復号することのできる連続したフレームのシーケンス
    を含むことを特徴とする、請求項3の方法。
  7. 【請求項7】ビデオ・デコーダと、ユーザから走査速度
    制御コマンドを受け取るための制御インターフェース
    と、ビデオ・サーバからビデオ・データを受け取り、前
    記ビデオ・サーバに走査速度制御コマンドを通信するた
    めの第1ネットワーク・インターフェースとを有するユ
    ーザ・ステーションと、 大容量記憶媒体と、前記ユーザ・ステーションに前記ビ
    デオ・データを送り、前記ユーザ・ステーションから前
    記制御コマンドを受け取るための第2ネットワーク・イ
    ンターフェースと、前記制御コマンドに応答して、前記
    大容量記憶媒体から検索すべきビデオの特定のフレーム
    を識別し、前記ユーザ・ステーションに供給するための
    処理ロジックとを有するビデオ・サーバと、 前記第1ネットワーク・インターフェースおよび前記第
    2ネットワーク・インターフェースに結合された通信ネ
    ットワークとを含む、ビデオ・オン・デマンド・システ
    ム。
  8. 【請求項8】前記フレームが、前記媒体上でセグメント
    として記憶され、前記セグメントのそれぞれが、ユーザ
    ・ステーションによって1単位として復号することので
    きる連続したフレームのシーケンスを含むことを特徴と
    する、請求項7のビデオ・オン・デマンド・システム。
  9. 【請求項9】複数のビデオを記憶するための大容量記憶
    媒体と、 ユーザにビデオ・データを送り、前記複数のビデオのう
    ちの1つの再生を求める要求と走査速度制御コマンドと
    を前記ユーザから受け取るためのネットワーク・インタ
    ーフェースと、 前記制御コマンドに応答して、前記大容量記憶媒体から
    検索すべきビデオのうちの1つの特定のフレームを識別
    し、前記ユーザに提供するための、前記ビデオの特定の
    フレームが前記制御コマンドに埋め込まれた速度情報の
    関数としてスキップされることを特徴とする処理ロジッ
    クとを含む、ビデオ・サーバ。
  10. 【請求項10】ビデオのうちの1つのフレームが、フレ
    ーム内符号化フレーム、順方向予測符号化フレームおよ
    び双方向予測符号化フレームとして識別され、符号化さ
    れ、検索の単位として前記大容量記憶媒体に記憶され、
    検索の単位のそれぞれが、フレーム内符号化フレームか
    ら始まりもう1つのフレーム内符号化フレームの前で終
    わる連続したフレームを含むことを特徴とする、請求項
    9のビデオ・サーバ。
  11. 【請求項11】前記大容量記憶媒体が、ディスク・アレ
    イであり、前記特定のフレームが、アレイ内のディスク
    の番号の関数としても識別され、前記ビデオのフレーム
    が、前記ディスク・アレイ内の複数のディスクの間で分
    散され、複数のフレームが、ディスクから並列に検索さ
    れることを特徴とする、請求項9または請求項10のビ
    デオ・サーバ。
  12. 【請求項12】前記大容量記憶媒体が、ディスクのアレ
    イであり、前記アレイ内のディスクの番号と、通常再生
    出力速度以外の少なくとも1つの所定の走査速度との関
    数として前記アレイ内のディスクの間で前記フレームが
    分配されることを特徴とする、請求項9または請求項1
    0のビデオ・サーバ。
  13. 【請求項13】前記大容量記憶媒体が、ディスク・アレ
    イであり、走査中に検索されるフレーム数が、通常再生
    出力速度でビデオ・ストリームを伝送する場合と同一に
    なるように、前記ビデオのフレームが、前記ディスク・
    アレイ内のディスクの間で均等に分配されることを特徴
    とする、請求項9または請求項10のビデオ・サーバ。
  14. 【請求項14】前記フレームが、媒体上でセグメントと
    して記憶され、前記セグメントのそれぞれが、ユーザ・
    ステーションによって1単位として復号することのでき
    る連続したフレームのシーケンスを含むことを特徴とす
    る、請求項9のビデオ・サーバ。
  15. 【請求項15】複数のムービーを記憶し、各ムービー
    が、連続するフレーム内符号化フレーム、順方向予測符
    号化フレームおよび双方向予測符号化フレームを含む検
    索の単位で記憶し、前記検索の単位のそれぞれが、フレ
    ーム内符号化フレームから始まりもう1つのフレーム内
    符号化フレームの前で終わる連続したフレームを含む、
    ディスクのアレイと、 ユーザにビデオ・データを送り、前記ユーザからムービ
    ーのうちの1つの再生を求める要求と走査速度制御コマ
    ンドとを受け取るネットワーク・インターフェースと、 前記制御コマンドに応答して、大容量記憶媒体から検索
    すべきムービーのうちの1つの特定のフレームを識別
    し、前記ユーザに供給するための処理手段と、 フレームのグループと並列にディスクから前記ムービー
    のうちの1つの特定のフレームを検索するための、走査
    中にディスクから並列に検索されるフレーム数が通常再
    生出力速度でのビデオ・ストリームの伝送の場合と同一
    である、検索手段とを含む、ビデオ・サーバ。
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