JPH07194844A - Game machine device - Google Patents

Game machine device

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Publication number
JPH07194844A
JPH07194844A JP5354643A JP35464393A JPH07194844A JP H07194844 A JPH07194844 A JP H07194844A JP 5354643 A JP5354643 A JP 5354643A JP 35464393 A JP35464393 A JP 35464393A JP H07194844 A JPH07194844 A JP H07194844A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
circuit
game machine
audio
section
Prior art date
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Pending
Application number
JP5354643A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yoshio Ishigaki
良夫 石垣
Ryuta Ando
隆太 安藤
Kyoichi Shichizawa
教一 七澤
Toshiaki Nagasawa
俊明 長澤
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Sony Group Corp
Original Assignee
Aiwa Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Aiwa Co Ltd filed Critical Aiwa Co Ltd
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Publication of JPH07194844A publication Critical patent/JPH07194844A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To provide a game machine device capable of effectively utilizing the CD regenerating mechanism possessed by an audio equipment. CONSTITUTION:The game control circuit 2 of a game equipment part 1 is connected to the CD circuit 20, function change-over switch 14, and power source part 23 of an audio equipment part 10. The audio equipment part 10 has a plurality of functions. The CD circuit 20 is controlled by a radio cassette microcomputer 18. When the function of game is switched, a signal CROM is supplied to the microcomputer 18 to stop the control of the CD circuit 20, and the control of the CD circuit 20 is performed by operating a key pad 6 connected to the control circuit 2. The CD-ROM regeneration signal is signal-processed by the CD circuit 20, and the CD-ROM data obtained in the CD circuit 20 is supplied to the control circuit 2. The operation is carried out while watching the screen of a monitor television 9 connected to the control circuit 2. The power is supplied to the game equipment part 1 from the power source part 23 of the audio equipment part 10 only when the game is switched.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、CD−ROMを再生
して得られるゲーム用ソフトウェアを使用し得るゲーム
機装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine device capable of using game software obtained by reproducing a CD-ROM.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般の家庭用ゲーム機として、ゲーム用
ソフトウェアが記録された半導体メモリ素子を用いたR
OMカートリッジを使用するものに加え、ゲーム用ソフ
トウェアが記録された光ディスクを使用するCD−RO
M再生機構を有するゲーム機器が知られている。また、
オーディオ信号が記録されたCD(コンパクトディス
ク)を再生するためのCD再生機構を備えるオーディオ
機器、例えばCDラジオカセットレコーダが従来より広
く知られている。
2. Description of the Related Art As a general home-use game machine, an R using a semiconductor memory device in which game software is recorded.
CD-RO that uses an optical disc on which game software is recorded in addition to the one that uses an OM cartridge
A game machine having an M reproduction mechanism is known. Also,
2. Description of the Related Art Audio equipment including a CD reproducing mechanism for reproducing a CD (Compact Disc) on which an audio signal is recorded, such as a CD radio cassette recorder, has been widely known.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、ゲーム機器
が有するCD−ROM再生機構は、オーディオ機器が有
するCD再生機構を含む構成となっている。すなわち、
CD−ROM再生機構は、CD再生機構で再生されるC
D−ROMの出力信号を、さらに信号処理する構成とな
っている。そのため、CD−ROM再生機構を有するゲ
ーム機器とCD再生機構を有するオーディオ機器の両方
を所有する場合は、CD再生機構を重複して所有すると
いう無駄を生じていた。
By the way, the CD-ROM reproducing mechanism of the game machine includes the CD reproducing mechanism of the audio machine. That is,
The CD-ROM reproducing mechanism is C reproduced by the CD reproducing mechanism.
The output signal of the D-ROM is further processed. Therefore, when both a game device having a CD-ROM reproducing mechanism and an audio device having a CD reproducing mechanism are owned, it is wasteful to own the CD reproducing mechanism in duplicate.

【0004】そこで、この発明では、オーディオ機器が
有するCD再生機構を有効に利用し得るゲーム機装置を
提供するものである。
Therefore, the present invention provides a game machine device which can effectively utilize the CD reproducing mechanism of an audio device.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明に係るゲ
ーム機装置は、ソフトウェア再生機構を有するゲーム機
器部と、CD再生機構を有するオーディオ機器部と、オ
ーディオ機器部のCD再生機構でCD−ROMを再生し
た場合に得られる出力信号をゲーム機器部で処理できる
ROM再生状態に切り換える切換手段とを有するもので
ある。
According to another aspect of the present invention, there is provided a game machine device including a game device section having a software reproducing mechanism, an audio device section having a CD reproducing mechanism, and a CD reproducing mechanism of the audio device section. A switching means for switching an output signal obtained when the ROM is reproduced to a ROM reproduction state which can be processed by the game machine section.

【0006】請求項2の発明に係るゲーム機装置は、オ
ーディオ機器部からゲーム機器部に電源を供給するもの
である。
A game machine device according to a second aspect of the present invention supplies power from the audio device part to the game device part.

【0007】請求項3の発明に係るゲーム機装置は、ゲ
ーム機器部に操作手段を有し、切換手段によりROM再
生状態に切り換えられた場合、ゲーム機器部の操作手段
でオーディオ機器部のCD再生機構を操作できるように
したものである。
In the game machine device according to the third aspect of the present invention, the game machine section has an operating means, and when the switching means switches to the ROM reproduction state, the operating means of the game machine section reproduces the CD of the audio equipment section. This is the one that allows the mechanism to be operated.

【0008】[0008]

【作用】請求項1の発明においては、オーディオ機器部
が有するCD再生機構を使用しCD−ROMを再生して
ゲーム機器部で使用することができる。そのため、ゲー
ム機器部にはCD再生機構が不要となると共に、オーデ
ィオ機器部のCD再生機構を有効に利用でき、安価に構
成することが可能となる。また、機器の占有するスペー
スを少なくすることが可能となる。
According to the first aspect of the present invention, the CD-ROM can be used by the game machine section by reproducing the CD-ROM by using the CD reproducing mechanism of the audio machine section. Therefore, the game device section does not need a CD reproducing mechanism, and the CD reproducing mechanism of the audio device section can be effectively used, and the cost can be reduced. In addition, the space occupied by the device can be reduced.

【0009】請求項2の発明においては、ゲーム機器部
に電源部が不要となるため、安価に構成することが可能
となる。
According to the second aspect of the present invention, the game machine section does not require a power source section, so that it can be constructed at low cost.

【0010】請求項3の発明においては、ROM再生状
態の場合にはゲーム機器部の操作手段でCD再生機構を
操作でき、操作性を向上させることが可能となる。
According to the third aspect of the invention, in the case of the ROM reproduction state, the CD reproduction mechanism can be operated by the operation means of the game machine section, and the operability can be improved.

【0011】[0011]

【実施例】以下、図面を参照しながら、この発明に係る
ゲーム機装置の一実施例について説明する。図1は、本
例のゲーム機装置の外観を示している。本例のゲーム機
装置は、図2に示すようにゲーム機器部1とオーディオ
機器部10とで構成される。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of a game machine device according to the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the external appearance of the game machine device of this example. As shown in FIG. 2, the game machine device of the present example includes a game machine unit 1 and an audio machine unit 10.

【0012】オーディオ機器部10は、CD再生装置、
AM,FMラジオ受信装置およびカセットテープレコー
ダの機能を有している。11はCDを装着するCD装着
部、12はテープカセットの装着部、13は操作キー等
が配された操作部、14は機能を切り換えるファンクシ
ョン切換スイッチ、15はスピーカである。
The audio device section 10 is a CD reproducing device,
It has the functions of an AM / FM radio receiver and a cassette tape recorder. Reference numeral 11 is a CD mounting portion for mounting a CD, 12 is a mounting portion for a tape cassette, 13 is an operating portion on which operation keys and the like are arranged, 14 is a function changeover switch for switching functions, and 15 is a speaker.

【0013】ゲーム機器部1には、ROMカートリッジ
を挿入するためのスロット3、操作用のキーパッド6
(図1参照)を接続するための端子7、およびAV機
器、例えばモニタテレビ9にビデオ信号およびオーディ
オ信号を供給するための端子8(図示せず)が配されて
いる。
In the game machine section 1, a slot 3 for inserting a ROM cartridge and a keypad 6 for operation.
A terminal 7 for connecting (see FIG. 1) and a terminal 8 (not shown) for supplying a video signal and an audio signal to an AV device such as a monitor television 9 are provided.

【0014】ゲーム機器部1は、オーディオ機器部10
の下部に3本の取付ネジ31で取り付けられる。そし
て、ゲーム機器部1とオーディオ機器部10は、ゲーム
機器部1より導出される接続ケーブル30で電気的に接
続される。すなわち、接続ケーブル30はゲーム機器1
の後部より引き出され、先端に設けられた接続コネクタ
30aが、オーディオ機器10の後部に設けられたコネ
クタ(図示せず)と接続される。32は接続ケーブル3
0を保護するための接続カバーであり、ゲーム機器部1
とオーディオ機器部10の後部に接続ケーブル30を覆
うように取り付けられる。
The game machine section 1 is an audio machine section 10
It is attached to the lower part of the with three attachment screws 31. Then, the game device unit 1 and the audio device unit 10 are electrically connected by a connection cable 30 led out from the game device unit 1. That is, the connection cable 30 is the game device 1
The connection connector 30a, which is pulled out from the rear part and provided at the front end, is connected to the connector (not shown) provided at the rear part of the audio device 10. 32 is a connection cable 3
0 is a connection cover for protecting 0, and game device section 1
And is attached to the rear part of the audio equipment unit 10 so as to cover the connection cable 30.

【0015】次に、図3を参照しながら、内部構成につ
いて詳細に説明する。なお、図3において、図1および
図2と対応する部分については同一符号を付して示して
いる。
Next, the internal structure will be described in detail with reference to FIG. Note that, in FIG. 3, portions corresponding to those in FIGS. 1 and 2 are denoted by the same reference numerals.

【0016】図において、ゲーム機器部1には、ゲーム
用制御回路2が設けられる。ROMカートリッジ5がス
ロット3に挿入されることで、ゲーム制御回路2にゲー
ム用ソフトウェアのデータが供給される。また、ゲーム
用制御回路2には、上述した端子7,8が接続されると
共に、発光ダイオード4が接続される。この発光ダイオ
ード4は後述するように、オーディオ機器部10でCD
−ROMによりゲーム用ソフトウェアのデータを読み取
るためにアクセスしている間は発光するようにされる。
In the figure, the game machine section 1 is provided with a game control circuit 2. By inserting the ROM cartridge 5 into the slot 3, the data of the game software is supplied to the game control circuit 2. The game control circuit 2 is connected to the terminals 7 and 8 and the light emitting diode 4 described above. As will be described later, the light emitting diode 4 is used in the audio device section 10 for CD
It is made to emit light while accessing to read the data of the game software by the ROM.

【0017】また、ゲーム用制御回路2は接続ケーブル
30を介してオーディオ機器10のCDドライブおよび
信号処理を行なうための回路(以下「CD回路」とい
う)20とファンクション切換スイッチ14および電源
部23に接続される。ゲーム用制御回路2とCD回路2
0間では制御信号SC1の通信が行なわれる。CD回路2
0からはゲーム制御回路2にCD−ROMの再生信号
(画像,音声のデータ等)SAVDが供給される。ゲーム
用制御回路2からはファンクション切換スイッチ14に
オーディオ信号AGM1が供給される。また、オーディオ
機器部10の電源部23よりゲーム用制御回路2に電源
EGMが供給される。なお、図には電源部23に商用交流
電源(AC)が供給されるように示してあるが、この電
源部23は電池であってもよい。
The game control circuit 2 includes a circuit (hereinafter referred to as "CD circuit") 20 for performing CD drive and signal processing of the audio device 10 via the connection cable 30, a function changeover switch 14 and a power supply 23. Connected. Game control circuit 2 and CD circuit 2
Between 0, the control signal SC1 is communicated. CD circuit 2
From 0, the reproduction signal (image data, audio data, etc.) SAVD of the CD-ROM is supplied to the game control circuit 2. The audio signal AGM1 is supplied from the game control circuit 2 to the function changeover switch 14. Further, power EGM is supplied from the power supply unit 23 of the audio device unit 10 to the game control circuit 2. Although the figure shows that the commercial AC power (AC) is supplied to the power supply unit 23, the power supply unit 23 may be a battery.

【0018】また、18はオーディオ機器部10のCD
回路20と接続されるラジオカセットレコーダ用マイク
ロコンピュータ(以下「ラジカセ用マイコン」という)
であり、ラジカセ用マイコン18とCD回路20との間
で制御信号SC2の通信が行なわれる。CD回路20は、
操作キー16のキー操作によりラジカセ用マイコン18
で制御される。CD回路20でCDメカ19が駆動さ
れ、CDまたはCD−ROMに記録された信号の再生が
光学的に行なわれる。CDまたはCD−ROMより再生
された信号は、CD回路20で信号処理される。CD回
路20より出力されるオーディオ信号ACDは、ファンク
ション切換スイッチ14に供給される。なお、ラジカセ
用マイコン18には表示部17が接続され、CD再生時
には曲番号が表示される。
Reference numeral 18 is a CD of the audio equipment section 10.
Microcomputer for radio cassette recorder connected to the circuit 20 (hereinafter referred to as "radio cassette microcomputer")
Thus, the control signal SC2 is communicated between the radio-cassette microcomputer 18 and the CD circuit 20. The CD circuit 20 is
A radio-cassette microcomputer 18 is operated by operating the operation keys 16.
Controlled by. The CD mechanism 20 is driven by the CD circuit 20, and the reproduction of the signal recorded in the CD or the CD-ROM is optically performed. The signal reproduced from the CD or the CD-ROM is processed by the CD circuit 20. The audio signal ACD output from the CD circuit 20 is supplied to the function changeover switch 14. A display unit 17 is connected to the radio-cassette microcomputer 18, and the music number is displayed during CD reproduction.

【0019】ファンクション切換スイッチ14には、ゲ
ーム機器部1のゲーム用制御回路2からのオーディオ信
号AGM1、およびCD回路20からのオーディオ信号AC
Dが供給される他に、テープレコーダ部21からのオー
ディオ信号ADK、チューナ部22からのオーディオ信号
ATUが供給される。ファンクション切換スイッチ14で
は、ゲーム,CD,テープレコーダ,AM・FM受信に
切り換えられるとき、それぞれオーディオ信号AGM1,
ACD,ADK,ATUが選択され、オーディオ増幅器24を
介してスピーカ15に供給される。
The function changeover switch 14 has an audio signal AGM1 from the game control circuit 2 of the game machine section 1 and an audio signal AC from the CD circuit 20.
In addition to being supplied with D, the audio signal ADK from the tape recorder unit 21 and the audio signal ATU from the tuner unit 22 are supplied. The function selector switch 14 is used to switch between the audio signal AGM1 and the audio signal AGM1 when switching to the game, CD, tape recorder, and AM / FM reception.
ACD, ADK, ATU are selected and supplied to the speaker 15 via the audio amplifier 24.

【0020】以上の構成において、CDの機能に切り換
えられた場合、CD回路20は操作キー16のキー操作
に関係付けられてラジカセ用マイコン18により制御さ
れる。CDからの再生信号はCD回路20で信号処理さ
れ、このCD回路20より出力されるオーディオ信号A
CDに復調されてファンクション切換スイッチ14に供給
される。オーディオ信号ACDは、ファンクション切換ス
イッチ14、オーディオ増幅部24を介してスピーカ1
5に供給され、スピーカ15よりCDの再生音が出力さ
れる。
In the above configuration, when the function of the CD is switched, the CD circuit 20 is related to the key operation of the operation key 16 and controlled by the radio-cassette microcomputer 18. The reproduced signal from the CD is processed by the CD circuit 20, and the audio signal A output from the CD circuit 20 is processed.
It is demodulated into a CD and supplied to the function changeover switch 14. The audio signal ACD is sent to the speaker 1 via the function changeover switch 14 and the audio amplifier 24.
5 and the reproduction sound of the CD is output from the speaker 15.

【0021】次に、ゲームの機能に切り換えられる場
合、ファンクション切換スイッチ14よりラジカセ用マ
イコン18に制御信号CROMが供給され、ラジカセ用マ
イコン18とCD回路20との間の制御信号SC2の通信
が遮断される。これによりゲーム機能に切り換えられる
場合には、操作キー16によるCD再生機構の操作が停
止され、CD回路20はゲーム機器1のゲーム用制御回
路2に接続されたキーパッド6のキー操作に関係付けら
れて制御される。
Next, when switching to the game function, the control signal CROM is supplied from the function changeover switch 14 to the radio-cassette microcomputer 18, and the communication of the control signal SC2 between the radio-cassette microcomputer 18 and the CD circuit 20 is cut off. To be done. When switching to the game function by this, the operation of the CD reproducing mechanism by the operation keys 16 is stopped, and the CD circuit 20 is related to the key operation of the keypad 6 connected to the game control circuit 2 of the game machine 1. Be controlled.

【0022】キーパッド6によってCD−ROMよりゲ
ーム用ソフトウェアのデータを読み出すように指示され
る場合、ゲーム用制御回路2からCD回路20に送信さ
れる制御信号SC1によってCD−ROMの再生が指示さ
れる。CD−ROMの再生信号は、CD回路20で信号
処理され、CD回路20よりCD−ROMデータSAVD
として出力される。CD−ROMデータSAVDは、ゲー
ム機器部1のゲーム用制御回路2に供給され、ゲーム用
制御回路2でゲーム用のビデオ信号VGM、オーディオ信
号AGM2に変換されて端子8を介してモニタテレビ9に
供給される。使用者は、ゲーム機器部1のゲーム用制御
回路2に接続されたキーパッド6をモニタテレビ9の画
面を参照しながら操作することで、CD再生機構が操作
されゲームを行なうことができる。
When the keypad 6 is instructed to read the data of the game software from the CD-ROM, the control signal SC1 transmitted from the game control circuit 2 to the CD circuit 20 instructs the reproduction of the CD-ROM. It The reproduction signal of the CD-ROM is signal-processed by the CD circuit 20, and the CD circuit 20 outputs the CD-ROM data SAVD.
Is output as. The CD-ROM data SAVD is supplied to the game control circuit 2 of the game device section 1, is converted into the game video signal VGM and the audio signal AGM2 by the game control circuit 2, and is supplied to the monitor television 9 via the terminal 8. Supplied. By operating the keypad 6 connected to the game control circuit 2 of the game device section 1 while referring to the screen of the monitor television 9, the user can operate the CD reproduction mechanism to play the game.

【0023】また、ゲーム用制御回路2より出力される
ゲーム用のオーディオ信号AGM1は、ファンクション切
換スイッチ14およびオーディオ増幅器24を介してス
ピーカ15に供給され、スピーカ15よりゲーム音が出
力される。
The game audio signal AGM1 output from the game control circuit 2 is supplied to the speaker 15 via the function changeover switch 14 and the audio amplifier 24, and the speaker 15 outputs a game sound.

【0024】なお、電源部23には、ファンクション切
換スイッチ14から制御信号CGMが供給されており、ゲ
ームの機能に切り換えられた場合のみ、電源部23より
ゲーム機器部1のゲーム用制御回路2に電源EGMが供給
される。
A control signal CGM is supplied from the function changeover switch 14 to the power supply unit 23, and the power supply unit 23 supplies the game control circuit 2 of the game machine unit 1 only when the game function is switched. Power EGM is supplied.

【0025】次に、テープレコーダの機能に切り換えら
れた場合、あるいはAM,FM受信の機能に切り換えら
れた場合には、テープレコーダ部21よりら出力される
音声信号ADK、あるいはチューナ部22から出力された
音声信号ATUは、それぞれがファンクション切換スイッ
チ14およびオーディオ増幅器24を介してスピーカ1
5に供給されて、スピーカ15よりテープ再生音あるい
はラジオ受信音が出力される。
Next, when the function is switched to the tape recorder, or when the function is switched to AM or FM, the audio signal ADK output from the tape recorder 21 or the tuner 22 is output. The generated audio signal ATU is supplied to the speaker 1 via the function changeover switch 14 and the audio amplifier 24.
5, the speaker 15 outputs a tape reproduction sound or a radio reception sound.

【0026】このように本例によれば、オーディオ機器
部10のCD再生機構で、ゲーム用ソフトウェアのデー
タが記録されたCD−ROMを再生することができる。
そのため、ゲーム機器部1にはCD再生機構は不要とな
ると共に、オーディオ機器部10のCD再生機構を有効
に利用することができる。そのため、安価に構成ができ
ると共に、機器の占有スペースを少なくすることができ
る。さらに、ゲームの機能に切り換えられる場合には、
ゲーム機器部1に接続されたキーパッド6によってCD
再生機構を操作でき、操作性を向上させることができ
る。
As described above, according to this example, the CD reproducing mechanism of the audio device section 10 can reproduce the CD-ROM in which the data of the game software is recorded.
Therefore, the CD reproducing mechanism of the game device section 1 is not necessary, and the CD reproducing mechanism of the audio device section 10 can be effectively used. Therefore, the configuration can be made inexpensive and the space occupied by the device can be reduced. In addition, if you can switch to the game function,
CD by the keypad 6 connected to the game device section 1
The playback mechanism can be operated and operability can be improved.

【0027】また、オーディオ機器部10の電源部23
よりゲーム機器部1に電源が供給されるので、ゲーム機
器部1には電源部が不要となるため、安価に構成するこ
とができる。
The power supply unit 23 of the audio equipment unit 10
Since the power is supplied to the game machine unit 1, the game machine unit 1 does not need a power supply unit, so that the game machine unit 1 can be inexpensively constructed.

【0028】なお、本例ではゲーム機器部1とオーディ
オ機器部10とを分離できるように構成したものである
が、分離できないように一体に構成してもよい。その場
合には、取付ネジ31や接続ケーブル30および接続カ
バー32を削除でき、さらに安価に構成することができ
ることは勿論である。
In this example, the game device section 1 and the audio device section 10 are configured to be separable, but they may be integrally configured so as not to be separable. In that case, it goes without saying that the mounting screw 31, the connection cable 30, and the connection cover 32 can be eliminated, and the cost can be further reduced.

【0029】[0029]

【発明の効果】請求項1の発明によれば、オーディオ機
器部が有するCD再生機構を使用しCD−ROMを再生
してゲーム機器部で使用することができるため、ゲーム
機器部にはCD再生機構が不要となると共に、オーディ
オ機器部のCD再生機構を有効に利用でき、安価に構成
することができる。また、機器の占有するスペースを少
なくすることができる。
According to the first aspect of the present invention, since the CD-ROM can be reproduced and used in the game machine section by using the CD reproducing mechanism of the audio machine section, the game machine section can reproduce the CD. The mechanism is not necessary, and the CD reproducing mechanism of the audio device section can be effectively used, and the cost can be reduced. In addition, the space occupied by the device can be reduced.

【0030】請求項2の発明によれば、ゲーム機器部に
電源部が不要となるため、安価に構成することができ
る。
According to the second aspect of the present invention, the game machine section does not need a power source section, so that it can be constructed at low cost.

【0031】請求項3の発明によれば、ROM再生状態
の場合にはゲーム機器部の操作手段でCD再生機構を操
作でき、操作性を向上させることができる。
According to the third aspect of the invention, in the case of the ROM reproduction state, the CD reproduction mechanism can be operated by the operation means of the game machine section, and the operability can be improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明に係るゲーム機装置の一実施例の外観
を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing the external appearance of an embodiment of a game machine device according to the present invention.

【図2】この発明に係るゲーム機装置の一実施例の外観
を示す分解斜視図である。
FIG. 2 is an exploded perspective view showing an appearance of an embodiment of a game machine device according to the present invention.

【図3】この発明に係るゲーム機装置の一実施例の内部
構成を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an internal configuration of an embodiment of a game machine device according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲーム機器部 2 ゲーム用制御回路 6 キーパッド 10 オーディオ機器部 14 ファンクション切換スイッチ 16 操作キー 18 ラジカセ用マイコン 19 CDメカ 20 CD回路 23 電源部 30 接続ケーブル 31 取付ネジ 1 Game Equipment Section 2 Game Control Circuit 6 Keypad 10 Audio Equipment Section 14 Function Changeover Switch 16 Operation Key 18 Radio Cassette Microcomputer 19 CD Mechanism 20 CD Circuit 23 Power Supply Section 30 Connection Cable 31 Mounting Screw

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 長澤 俊明 東京都台東区池之端1丁目2番11号 アイ ワ株式会社内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (72) Inventor Toshiaki Nagasawa 1-21-1 Ikenohata, Taito-ku, Tokyo Aiwa Co., Ltd.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ソフトウェア再生機構を有するゲーム機
器部と、 CD再生機構を有するオーディオ機器部と、 上記オーディオ機器部の上記CD再生機構でCD−RO
Mを再生した場合に得られる出力信号を上記ゲーム機器
部で処理できるROM再生状態に切り換える切換手段と
を有することを特徴とするゲーム機装置。
1. A game machine unit having a software reproducing mechanism, an audio device unit having a CD reproducing mechanism, and a CD-RO using the CD reproducing mechanism of the audio device unit.
And a switching means for switching an output signal obtained when M is reproduced to a ROM reproduction state that can be processed by the game machine section.
【請求項2】 上記オーディオ機器部から上記ゲーム機
器部に電源を供給することを特徴とする請求項1記載の
ゲーム機装置。
2. The game machine device according to claim 1, wherein power is supplied from the audio device unit to the game device unit.
【請求項3】 上記ゲーム機器部は操作手段を有し、 上記切換手段により上記ROM再生状態に切り換えられ
た場合、上記ゲーム機器部の上記操作手段で上記オーデ
ィオ機器部の上記CD再生機構を操作できるようにした
ことを特徴とする請求項1記載のゲーム機装置。
3. The game equipment section has an operation means, and when the ROM reproduction state is switched by the switching means, the operation means of the game equipment section operates the CD reproduction mechanism of the audio equipment section. The game machine device according to claim 1, wherein the game machine device is capable of being played.
JP5354643A 1993-12-29 1993-12-29 Game machine device Pending JPH07194844A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2000048188A1 (en) * 1999-02-10 2000-08-17 Sanyo Electric Co., Ltd. Multimedia electronic device

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WO2000048188A1 (en) * 1999-02-10 2000-08-17 Sanyo Electric Co., Ltd. Multimedia electronic device

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