JPH07114637A - Image processor - Google Patents

Image processor

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Publication number
JPH07114637A
JPH07114637A JP28074693A JP28074693A JPH07114637A JP H07114637 A JPH07114637 A JP H07114637A JP 28074693 A JP28074693 A JP 28074693A JP 28074693 A JP28074693 A JP 28074693A JP H07114637 A JPH07114637 A JP H07114637A
Authority
JP
Japan
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texture
pixel
density
pixels
signal
Prior art date
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Pending
Application number
JP28074693A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shoji Kurita
章司 栗田
Noboru Inamine
昇 稲嶺
Ikuo Noguchi
郁夫 野口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Riso Kagaku Corp
Original Assignee
Riso Kagaku Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by Riso Kagaku Corp filed Critical Riso Kagaku Corp
Priority to JP28074693A priority Critical patent/JPH07114637A/en
Publication of JPH07114637A publication Critical patent/JPH07114637A/en
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  • Image Processing (AREA)

Abstract

PURPOSE:To prevent texture generated in plural density areas and to reproduce a half-tone image with high quality. CONSTITUTION:Respective density levels of a specific number of pixels including an aimed pixel, e.g. four pixels are temporarily stored in a 2X2 window of an aimed pixel selecting means 1. In a texture generation density range detecting means 3, plural density areas where the texture is generated are previously set and the detecting means detect whether or not the density level of the aimed pixel is in a density area. When that is detected, a noise adding means 7 adds a random noise to the four pixels to vary the respective density levels of those pixels, and improve deviation of the pattern of binarized levels characteristic to the texture.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、複数階調の濃度を有す
る画像で発生するテクスチャによる視覚的な違和感を低
減できる画像処理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image processing apparatus capable of reducing a visual discomfort caused by a texture generated in an image having a plurality of gradations.

【0002】[0002]

【従来の技術】画像における中間調画像の表現には、誤
差拡散法が用いられる。この誤差拡散法は、固定のしき
い値で2値化を行い、走査に対応する注目画素の濃度に
周辺画素からの濃度配分誤差を加えた濃度と2値化濃度
との差を新たな濃度配分誤差として注目画素に拡散する
ことを走査毎に繰り返すものである。この誤差拡散法に
よれば、複数階調を有する画像を表現でき、プリンタ等
に出力したときに、中間調を品質良く表現することがで
きる。
2. Description of the Related Art An error diffusion method is used to represent a halftone image in an image. In this error diffusion method, binarization is performed with a fixed threshold value, and the difference between the density of the target pixel corresponding to the scanning and the density distribution error from the peripheral pixels is added to the new density. Diffusion to the target pixel as a distribution error is repeated for each scan. According to this error diffusion method, an image having a plurality of gradations can be expressed, and a halftone can be expressed with high quality when output to a printer or the like.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、この誤
差拡散法においては、濃淡の度合いに応じて所定の濃度
箇所に固有のパターン(テクスチャ)が現れ、目障りと
なる問題があった。図15,図16はこのテクスチャを
示す図である。図には上下方向につれ次第に0(白)〜
255(黒)の濃度変化した画像が表現されているが、
ある特定の濃度領域には、それぞれテクスチャが発生し
ている。尚、これら図15,図16は紙面の都合上2つ
の図に分割して記載されている。
However, this error diffusion method has a problem that a peculiar pattern (texture) appears at a predetermined density portion depending on the degree of shading, which is an eyesore. 15 and 16 are views showing this texture. In the figure, 0 (white) gradually increases in the vertical direction.
An image with a density change of 255 (black) is represented,
A texture is generated in each specific density area. It should be noted that these FIGS. 15 and 16 are divided into two figures for the sake of space.

【0004】この実験によりテクスチャが発生した濃度
範囲は、A(80〜92の濃度範囲)、B(140〜1
46)、C(168〜178)、D(196〜200)
の4か所であった。誤差拡散処理によりこの4か所に形
成される黒、白画素(2値データ)のパターンに突然多
くの黒画素が現れることにより濃度変化が急激に変化し
たように見えてしまい、自然な濃度の変化を得ることが
できないものとなっている。実際の中間調の画像におい
ても、これら4か所のテクスチャにより、画像に視覚的
な違和感を与えている。
The density range in which the texture is generated in this experiment is A (density range of 80 to 92) and B (140 to 1).
46), C (168 to 178), D (196 to 200)
There were four places. A large number of black pixels suddenly appear in the pattern of black and white pixels (binary data) formed at these four points by the error diffusion process, and it seems that the density change suddenly changes. It cannot be changed. Even in an actual halftone image, the textures at these four places give a visually uncomfortable feeling to the image.

【0005】本発明は、上記課題を解決するために成さ
れたものであり、誤差拡散法により複数の濃度領域で発
生するテクスチャを防止でき、中間調の画像を高品位に
再生できる画像処理装置を提供することを目的としてい
る。
The present invention has been made in order to solve the above problems, and an image processing apparatus capable of preventing a texture generated in a plurality of density regions by an error diffusion method and reproducing a halftone image with high quality. Is intended to provide.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明の請求項1の画像処理装置は、各画素に対応
した多値濃度レベルの濃度信号が入力され、誤差拡散処
理後に各画素からなる画像に発生するテクスチャを減少
させる画像処理装置において、走査信号に対応して順次
入力される注目画素(fm,n )の濃度レベルを該注目画
素を含む所定画素数で一時格納する注目画素選択手段
(1)と、予めテクスチャが発生する濃度範囲が設定さ
れ、入力される注目画素(fm,n)の濃度レベルが該テ
クスチャ発生濃度範囲であるか否かによりテクスチャ発
生を検出するテクスチャ発生濃度範囲検出手段(3)
と、該テクスチャ発生濃度範囲検出手段によるテクスチ
ャ発生が検出されることにより、前記所定画素数を有す
る各画素に対応する濃度ノイズをランダムに出力するラ
ンダムノイズ手段(9,11)と、前記注目画素選択手
段から出力される所定数の画素に対し、前記ランダムノ
イズ手段から出力されるノイズを各画素に加算するノイ
ズ加算手段(7)とを具備することを特徴としている。
In order to achieve the above object, the image processing apparatus according to the first aspect of the present invention is such that a multi-value density signal corresponding to each pixel is inputted and each pixel is subjected to error diffusion processing. In an image processing apparatus for reducing a texture generated in an image composed of a target image, a density level of a target pixel (f m, n ) sequentially input corresponding to a scanning signal is temporarily stored in a predetermined number of pixels including the target pixel. The pixel selection means (1) and the density range in which the texture is generated are set in advance, and the texture generation is detected depending on whether the density level of the input target pixel (f m, n ) is within the texture generation density range. Texture generation density range detection means (3)
A random noise means (9, 11) for randomly outputting density noise corresponding to each pixel having the predetermined number of pixels by detecting the generation of texture by the texture generation density range detection means; A noise adding means (7) for adding the noise output from the random noise means to each pixel with respect to a predetermined number of pixels output from the selection means is provided.

【0007】また請求項2の画像処理装置は、各画素の
濃度を誤差拡散処理により2値化した2値化信号が入力
され、各画素からなる画像に発生するテクスチャを減少
させる画像処理装置において、走査信号に対応して順次
入力される注目画素(fm,n )の2値化信号を該注目画
素を含む所定画素数で一時格納する画素列格納手段(2
0)と、予めテクスチャに対応する2値化信号を前記所
定画素数に対応するテクスチャパターンとして設定され
たテクスチャパターン設定手段(22)と、該テクチャ
パターン設定手段のテクスチャパターンに対し、前記画
素列格納手段の所定画素数の2値化信号が一致するか否
かによりテクスチャ発生を検出するパターン認識手段
(24)と、該パターン認識手段によるテクスチャ発生
が検出されることにより、前記所定画素数の2値化信号
に対して任意の画素の2値化信号をランダムに反転させ
る再配置手段(26)とを具備することを特徴としてい
る。
An image processing apparatus according to a second aspect of the invention is an image processing apparatus that receives a binarized signal obtained by binarizing the density of each pixel by error diffusion processing and reduces the texture generated in an image composed of each pixel. , A pixel column storage means (2) for temporarily storing the binarized signals of the target pixel (f m, n ) sequentially input corresponding to the scanning signal in a predetermined number of pixels including the target pixel.
0), a texture pattern setting means (22) in which a binarized signal corresponding to a texture is set in advance as a texture pattern corresponding to the predetermined number of pixels, and the texture element of the texture pattern setting means has the pixel row A pattern recognition means (24) for detecting texture generation depending on whether or not the binarized signals of a predetermined number of pixels of the storage means match, and the texture generation by the pattern recognition means is detected, so that And rearrangement means (26) for randomly inverting the binarized signal of an arbitrary pixel with respect to the binarized signal.

【0008】[0008]

【作用】請求項1の画像処理装置では、2値化前の多値
濃度レベルの濃度信号に基づきテクスチャを減少させる
ものであり、注目画素選択手段1は、走査信号に対応し
て注目画素fm,n が順次入力されるとこの濃度レベルを
該注目画素を含む所定画素数で一時格納する。一方、テ
クスチャ発生濃度範囲検出手段3は、予めテクスチャが
発生する濃度範囲が設定され、注目画素選択手段1から
入力される注目画素fm,n の濃度レベルがテクスチャ発
生濃度範囲であるか否かによりテクスチャ発生を検出す
る。該テクスチャ発生濃度範囲検出手段3によるテクス
チャ発生が検出されると、ランダムノイズ手段9,11
は、前記所定画素数を有する各画素に対応する濃度ノイ
ズをランダムに出力する。ノイズ加算手段7は、前記注
目画素選択手段1から出力される所定数の画素に対し、
前記ランダムノイズ手段9,11から出力されるノイズ
を各画素に加算する。これにより、多値濃度レベルを有
する注目画素は、該注目画素を含む所定数の画素単位で
ランダムノイズの加算で濃度レベルを可変させることに
より、2値化後特有の濃度範囲での各画素における2値
化レべルの偏りを改善しテクスチャを減少させる。これ
により、濃度変化の急激な変化が滑らかなものに改善さ
れる。請求項2記載の画像処理装置では、各画素の2値
化後の2値化信号が入力され、2値化レベルの偏りを改
善してテクスチャを減少させる。
According to the image processing apparatus of the present invention, the texture is reduced based on the density signal of the multi-value density level before binarization, and the target pixel selecting means 1 corresponds to the scanning signal and the target pixel f. When m and n are sequentially input, this density level is temporarily stored in a predetermined number of pixels including the target pixel. On the other hand, the texture generation density range detection unit 3 is set with a density range in which a texture is generated in advance, and whether or not the density level of the target pixel f m, n input from the target pixel selection unit 1 is within the texture generation density range. Detects the occurrence of texture. When the texture generation by the texture generation density range detection means 3 is detected, the random noise means 9, 11 are generated.
Outputs randomly the density noise corresponding to each pixel having the predetermined number of pixels. The noise adding means 7 is provided for the predetermined number of pixels output from the target pixel selecting means 1.
The noise output from the random noise means 9 and 11 is added to each pixel. As a result, the pixel of interest having a multi-value density level can be changed by adding random noise in units of a predetermined number of pixels including the pixel of interest to change the density level, Improves the bias of the binarization level and reduces the texture. As a result, the sharp change in the density change is improved to be smooth. In the image processing device according to the second aspect, the binarized signal after binarization of each pixel is input, and the bias of the binarized level is improved to reduce the texture.

【0009】[0009]

【実施例】図1は、本発明の画像処理装置の第1実施例
によるランダムノイズ法を用いた第1のテクスチャ処理
部2を示す機能ブロック図である。このランダムノイズ
法によるテクスチャ減少処理は、画素信号の2値化処理
以前の段階で行う。
1 is a functional block diagram showing a first texture processing unit 2 using a random noise method according to a first embodiment of an image processing apparatus of the present invention. The texture reduction process by the random noise method is performed before the binarization process of the pixel signal.

【0010】画像の走査信号および濃度信号は、注目画
素選択手段1に入力され、注目画素選択手段1は、走査
信号に対応する注目画素fを含む周辺4画素夫々の濃度
信号S1を出力する。
The scanning signal and the density signal of the image are inputted to the target pixel selecting means 1, and the target pixel selecting means 1 outputs the density signal S1 of each of the four peripheral pixels including the target pixel f corresponding to the scanning signal.

【0011】したがって、この注目画素選択手段1に
は、ウインドウ部が設けられる。このウインドウ部は、
注目画素fを含む2×2の周囲4か所の画素の濃度信号
を格納する。この2×2ウインドウを図2を用いて説明
する。図示の如く、mが主走査方向,nが副走査方向で
あり、走査信号に対応して注目画素fは、m,n方向に
順次走査される。
Therefore, the target pixel selection means 1 is provided with a window section. This window part is
The density signals of 4 pixels around 2 × 2 including the target pixel f are stored. This 2 × 2 window will be described with reference to FIG. As shown in the figure, m is the main scanning direction and n is the sub scanning direction, and the pixel of interest f is sequentially scanned in the m and n directions in response to the scanning signal.

【0012】ウインドウ部は、座標軸上の注目画素fを
m,n とすると、この注目画素fm,n ,主走査方向で1
画素隣のfm+1,n と、これらfm,n とfm+1,n に対し副
走査方向で隣に並ぶfm,n+1 と、fm+1,n+1 の計4画素
の濃度レベルを順次格納し、この4画素のブロック単位
で走査方向に順次走査する。したがって、走査信号に対
応し、ウインドウ部は図中点線で示すように、主走査m
および副走査n方向にそれぞれ1画素づつとばし、以前
の4画素と重ならない画素ブロックFの単位でウインド
ウを構成していく。
In the window portion , if the target pixel f on the coordinate axis is f m, n , the target pixel f m, n is 1 in the main scanning direction.
And f m + 1, n of the pixel neighboring these f m, n and f m + 1, n arranged next in the sub-scanning direction with respect to f m, and n + 1, f m + 1 , n + 1 of the total The density levels of 4 pixels are sequentially stored, and the blocks of 4 pixels are sequentially scanned in the scanning direction. Therefore, the window portion corresponds to the scanning signal and the main scanning m as shown by the dotted line in the figure.
By skipping one pixel in each of the n-direction and the sub-scanning direction, the window is constructed in units of pixel blocks F that do not overlap the previous four pixels.

【0013】テクスチャ発生濃度範囲検出手段3には、
走査信号に対応した注目画素fm,nの濃度レベルが前記
A〜Dいずれかのテクスチャ発生濃度範囲にあるか否か
を検出し、検出時には検出信号S2を、また非検出時に
は非検出信号S3を出力する。検出信号S2は、A〜D
いずれのテクスチャ発生濃度範囲であるかを示す旨が付
されている。非検出信号S3検出時には、本装置による
ノイズ加算処理を行わず、元濃度信号が出力される。こ
のため、テクスチャ発生濃度範囲設定手段5には、前述
したテクスチャが発生する濃度範囲A〜Dの各濃度レベ
ルの範囲が予め設定されている。
The texture generation density range detecting means 3 includes
It is detected whether or not the density level of the target pixel f m, n corresponding to the scanning signal is in any of the texture generation density ranges A to D, and the detection signal S2 is detected at the time of detection, and the non-detection signal S3 is detected at the time of non-detection. Is output. The detection signal S2 is AD
It is added that the texture generation density range is shown. When the non-detection signal S3 is detected, the original density signal is output without performing the noise addition processing by this apparatus. Therefore, the texture generation density range setting means 5 is preset with the density level ranges A to D in which the textures are generated.

【0014】ノイズ加算手段7は、注目画素fm,n の濃
度が前記A〜Dいずれかのテクスチャ発生濃度範囲にあ
る場合、即ち検出信号S2の出力を受けて画素ブロック
Fの各画素に対しそれぞれノイズを加算し、加算信号S
4を出力する。
The noise adding means 7 receives the output of the detection signal S2 when the density of the pixel of interest f m, n is within the density density range of the textures A to D, that is, for each pixel of the pixel block F. Add noises respectively and add signal S
4 is output.

【0015】このノイズはノイズ源9で生成される。ノ
イズ源9には、図3に示す如くA〜Dの各テクスチャ発
生濃度範囲に夫々対応するノイズa,bが正負の値で一
対づつ設定されている。このノイズa,bは、いずれも
各テクスチャを抑えるために有効な値であり、予め実験
により得られている。また、このノイズa,bは、濃度
信号と同一単位の濃度レベルを有する。
This noise is generated by the noise source 9. In the noise source 9, as shown in FIG. 3, noises a and b respectively corresponding to the respective texture generation density ranges A to D are set in pairs of positive and negative values. The noises a and b are both effective values for suppressing each texture, and are obtained in advance by experiments. The noises a and b have the same density level as the density signal.

【0016】そして、検出信号S2のテクスチャ発生濃
度範囲に対応するノイズa,bは一対でノイズ信号S5
としてランダム化手段11に出力される。ランダム化手
段11は、ノイズ信号S5を2対a1,a2,b1,b
2として出力する。同時に、出力される2対、計4つの
ノイズは、それぞれ乱数発生により画素ブロックFの4
つのうちいずれかの画素に振り分けて出力される。
The noises a and b corresponding to the texture generation density range of the detection signal S2 are paired with the noise signal S5.
Is output to the randomizing means 11. The randomizing means 11 outputs the noise signal S5 in two pairs a1, a2, b1, b.
Output as 2. At the same time, two pairs of noise, which is a total of four noises, are output from the pixel block F by the random number generation.
It is distributed to any one of the two pixels and output.

【0017】したがって、ノイズ加算手段7では乱数に
より選択されたノイズa1,a2,b1,b2が画素ブ
ロックFの各画素fに対しそれぞれ加算され、ノイズ加
算後のデータf’として出力される。この状態例は、下
記式(1)に示される。 f’m,n =fm,n +a1 f’m+1,n =fm+1,n +b1 f’m,n+1 =fm,n+1 +b2 f’m+1,n+1 =fm+1,n+1 +a2
Therefore, the noise adding means 7 adds the noises a1, a2, b1 and b2 selected by the random numbers to the respective pixels f of the pixel block F, and outputs them as data f'after the noise addition. An example of this state is shown in the following formula (1). f'm , n = f m, n + a1 f'm + 1, n = f m + 1, n + b1 f'm , n + 1 = f m, n + 1 + b2 f ' m + 1, n + 1 = F m + 1, n + 1 + a2

【0018】上記ノイズa1,a2,b1,b2は、乱
数により画素ブロックFの走査毎に互いに入れ替えら
れ、どの画素に加算されるかは不定である。但し、これ
らノイズa1,a2,b1,b2は、いずれも必ず4つ
のうちどれかの画素に加算されることとする。これによ
り、ノイズa1,a2と対のノイズb1,b2が互いに
正負のノイズ値であるため、画素ブロックF全体の濃度
レベルはノイズ加算後においても変化しない。
The noises a1, a2, b1 and b2 are replaced by random numbers every time the pixel block F is scanned, and it is uncertain to which pixel they are added. However, it is assumed that these noises a1, a2, b1 and b2 are always added to any of the four pixels. As a result, since the noises a1 and a2 and the paired noises b1 and b2 have positive and negative noise values, the density level of the entire pixel block F does not change even after noise addition.

【0019】濃度レベル比較手段13は、ノイズ加算手
段7が出力する加算信号S4が所定の濃度レベル範囲内
にあるか否かを比較し、濃度レベル範囲内にある場合の
み比較結果信号S6を出力する。このため、しきい値設
定手段15には予め各画素がとりうる画素の濃度レベル
範囲、すなわち0〜255の濃度レベル(階調)がしき
い値として設定され濃度レベル比較手段13に入力され
ている。
The density level comparing means 13 compares whether or not the addition signal S4 output by the noise adding means 7 is within a predetermined density level range, and outputs the comparison result signal S6 only when it is within the density level range. To do. Therefore, in the threshold value setting means 15, a density level range of pixels which each pixel can take, that is, a density level (gradation) of 0 to 255 is set as a threshold value and is input to the density level comparison means 13. There is.

【0020】そして、濃度レベル比較手段13は、ノイ
ズ加算後の加算信号S4の内容を示す画素ブロックFの
計4画素がいずれもこの濃度レベル範囲0〜255の範
囲内にある場合のみ比較結果信号S6を出力する。これ
は、前記ノイズa,bを加えた後に加算信号S4の濃度
レベルが0未満あるいは256以上となる場合があるた
めに行う。したがって、加算信号S4がこの0〜255
の濃度レベルの範囲外となる場合には比較結果信号S6
が出力されない。
Then, the density level comparing means 13 outputs the comparison result signal only when all four pixels of the pixel block F showing the content of the addition signal S4 after the noise addition are within the density level range 0-255. Outputs S6. This is performed because the density level of the addition signal S4 may be less than 0 or 256 or more after adding the noises a and b. Therefore, the addition signal S4 is 0-255.
If it is outside the range of the density level of, the comparison result signal S6
Is not output.

【0021】選択出力手段17には、テクスチャ発生濃
度範囲検出手段3の検出信号S2、比較結果信号S6、
非検出信号S3が入力され、いずれかの信号を出力信号
S7として選択出力する。このとき、非検出信号S3が
出力されている場合には、この非検出信号S3のみ出力
し、比較結果信号S6が入力された場合には、この比較
結果信号S6を出力し、比較結果信号S6が入力されな
い場合には、この検出信号S2を出力するよう、出力に
優先順が付されている。
The selection output means 17 includes a detection signal S2 of the texture generation density range detection means 3, a comparison result signal S6,
The non-detection signal S3 is input, and either signal is selectively output as the output signal S7. At this time, when the non-detection signal S3 is output, only the non-detection signal S3 is output, and when the comparison result signal S6 is input, the comparison result signal S6 is output, and the comparison result signal S6 is output. When is not input, the output is prioritized so that the detection signal S2 is output.

【0022】これは、前段部でのノイズ加算処理の結果
に係わらず、ノイズ加算後の濃度レベルが0〜255の
範囲内に収めることに基づく。したがって、選択出力手
段17の出力信号S7は、比較結果信号S6、あるいは
元濃度信号である検出信号S2のいずれが出力された場
合でも濃度レベルが0〜255の範囲内である。無論、
非検出信号S2出力時も同様である。
This is because the density level after noise addition is within the range of 0 to 255 regardless of the result of the noise addition processing in the preceding stage. Therefore, the output signal S7 of the selective output means 17 has a density level within the range of 0 to 255 regardless of whether the comparison result signal S6 or the detection signal S2 which is the original density signal is output. Of course,
The same applies when the non-detection signal S2 is output.

【0023】以上の各構成部により入力される注目画素
fの濃度レベルがテクスチャが発生する濃度範囲A〜D
以外である場合には、この注目画素fを含む画素ブロッ
クFに対しノイズ加算処理を行わず非検出信号S3を出
力する。一方、注目画素fの濃度レベルがテクスチャが
発生する濃度範囲A〜Dである場合には、この注目画素
fを含む画素ブロックFに対しノイズ加算処理を行い出
力信号S7を出力する。
The density levels of the pixel of interest f input by the above-mentioned respective components are density ranges A to D in which the texture is generated.
In other cases, the noise addition process is not performed on the pixel block F including the target pixel f, and the non-detection signal S3 is output. On the other hand, when the density level of the target pixel f is in the density range A to D in which the texture is generated, noise addition processing is performed on the pixel block F including the target pixel f, and the output signal S7 is output.

【0024】上記構成のランダムノイズ法による画像処
理の処理過程は、図4のフローチャートに示される。以
下、このフローに従い説明すると、各画素は所定の濃度
範囲(濃度レベルが0〜255)で構成され(SP
1)、画素の集合体(画像)に対する誤差拡散処理が行
われた後(SP2)、テクスチャ減少処理が行われた否
かが判断される(SP3)。テクスチャ減少処理は、予
めテクスチャ発生濃度範囲設定手段5でテクスチャが発
生する濃度A〜Dの範囲が設定され(図3参照)、注目
画素fm,n の濃度レベルがこのテクスチャ発生範囲の濃
度A〜D内であるか否かが検出される(SP4)。
The process of image processing by the random noise method having the above configuration is shown in the flowchart of FIG. In the following, according to this flow, each pixel is configured in a predetermined density range (density level is 0 to 255) (SP
1) After the error diffusion process is performed on the aggregate (image) of pixels (SP2), it is determined whether the texture reduction process is performed (SP3). In the texture reduction processing, the range of densities A to D at which the texture is generated is set in advance by the texture generation density range setting means 5 (see FIG. 3), and the density level of the target pixel f m, n is the density A of this texture generation range. It is detected whether or not it is within ~ D (SP4).

【0025】注目画素fm,n の濃度レベルがテクスチャ
濃度A(80〜92)の範囲内にある場合には(SP5
−1)、この注目画素fm,n を含む画素ブロックF(2
×2の計4画素)に対し、テクスチャAに対応する値の
ノイズ(a=30,b=−30)が計2対加算される
(SP6−1)。このときのノイズの加算処理は、ノイ
ズ加算手段7にて前述した如くランダムなノイズが加算
され、かつ、ノイズa,bが計2対加えられるため、ノ
イズ加算前後で画素ブロックF全体の濃度レベルに変化
がないものとされており、画像全体の濃度は保存されて
いる。
When the density level of the target pixel f m, n is within the range of the texture density A (80 to 92) (SP5
−1), a pixel block F (2 including this target pixel f m, n
Noise (a = 30, b = −30) having a value corresponding to the texture A is added to a total of 2 pairs with respect to × 2 (4 pixels in total) (SP6-1). In the noise addition process at this time, random noise is added by the noise addition means 7 as described above, and a total of two pairs of noises a and b are added. Therefore, the density levels of the entire pixel block F before and after the noise addition are added. There is no change in, and the density of the entire image is preserved.

【0026】また、ランダムノイズ加算後に再び画素ブ
ロックF内の個々の画素の濃度レベルが比較され(SP
7)、いずれかでも濃度レベルが前記所定の濃度レベル
(0〜255)から外れた場合には、SP6−1による
ノイズ加算処理を行わない(SP8)。具体的には、前
述した如く前記選択出力手段17による選択出力動作に
より、ランダムノイズ加算前の検出信号S2が選択され
出力信号S7として出力されている。
After addition of random noise, the density levels of the individual pixels in the pixel block F are compared again (SP
7) In any case, if the density level deviates from the predetermined density level (0 to 255), the noise addition processing by SP6-1 is not performed (SP8). Specifically, as described above, the selection output operation by the selection output means 17 selects the detection signal S2 before addition of random noise and outputs it as the output signal S7.

【0027】また、SP5、SP6によるノイズ加算処
理は、各テクスチャ発生濃度範囲B〜Cについて各々同
様に行われ(SP5−2〜SP5−4,およびSP6−
2〜SP6−4)、図3に示すように各テクスチャ発生
濃度範囲毎に対応するノイズ値a,bが夫々加算処理さ
れるようになっている。そして、図5,図6はこのラン
ダムノイズ法によるテクスチャ減少処理後の状態を示す
図である。尚、この図5,図6は紙面の都合上、2つの
図に分割して記載されいている。尚、上述したランダム
ノイズ法によるテクスチャ減少処理後に、2値化信号を
得るための2値化処理がなされるようになっている。
The noise addition processing by SP5 and SP6 is similarly performed for each texture generation density range B to C (SP5-2 to SP5-4 and SP6-
2 to SP6-4), as shown in FIG. 3, the noise values a and b corresponding to each texture generation density range are added. 5 and 6 are diagrams showing the state after the texture reduction processing by the random noise method. It should be noted that FIGS. 5 and 6 are divided into two figures for convenience of space. After the texture reduction process by the random noise method described above, the binarization process for obtaining the binarized signal is performed.

【0028】次に、本発明の画像処理装置の第2実施例
の再配置法による第2のテクスチャ処理部21について
説明する。この再配置法は2値化処理後に、図15,図
16に示すテクスチャ発生濃度範囲A,Cに示すテクス
チャが発生した後に、該特有のパターンを認識すること
によりテクスチャ減少処理を行う。また、この実施例で
は、一対の画素a,bが所定の面積比(2:1)で隣り
合う構成のものを例に説明する。この異サイズ画素a,
bは、対応する異サイズTPH用の画素である。
Next, the second texture processing unit 21 according to the rearrangement method of the second embodiment of the image processing apparatus of the present invention will be described. In this rearrangement method, after the binarization processing, after the textures shown in the texture generation density ranges A and C shown in FIGS. 15 and 16, the texture reduction processing is performed by recognizing the peculiar pattern. In addition, in this embodiment, a case where a pair of pixels a and b are adjacent to each other with a predetermined area ratio (2: 1) will be described as an example. This different size pixel a,
b is a pixel for the corresponding different size TPH.

【0029】*テクスチャパターンその1(テクスチャ
発生濃度範囲A1について) 図15に示すテクスチャ発生濃度範囲Aのうち、主走査
方向mに連続した線が発生している箇所A1を図7
(a)の画素列として拡大した。図7(a)は、前記一
対の画素a,b列を示しており、この一対の画素a,b
を副走査方向nに所定列抽出している。図示のテクスチ
ャ発生濃度範囲A1のテクチャ発生のパターンは、副走
査方向nに15列連続して画素aがW(色配置W;Whit
e )、画素bがB(Black) の状態の2値化データが並ん
だ後、所定列走査後(上から16列目;fm,n 部分)で
画素aが突然Bとなるものである。これにより、図15
に示す如く、テクスチャ発生濃度範囲Aの下方位置で
は、主走査方向mに連続した境界状のテクスチャが発生
している。
* Texture Pattern 1 (Regarding Texture Generation Density Range A1) In the texture generation density range A shown in FIG. 15, a portion A1 where a continuous line is generated in the main scanning direction m is shown in FIG.
The pixel row of (a) is enlarged. FIG. 7A shows the pair of pixels a and b, and the pair of pixels a and b.
Is extracted in the sub-scanning direction n by a predetermined column. In the texture generation pattern of the texture generation density range A1 shown in the figure, the pixel a is W (color arrangement W; Whit) in 15 columns continuously in the sub-scanning direction n.
e) After the binarized data in the state where the pixel b is B (Black) are lined up, the pixel a suddenly becomes B after a predetermined column scanning (the 16th column from the top; f m, n portion). . As a result, FIG.
As shown in, the boundary-like texture that is continuous in the main scanning direction m is generated at a position below the texture generation density range A.

【0030】*テクスチャパターンその2(テクスチャ
発生濃度範囲A2について) また、図15に示すテクスチャ発生濃度範囲Aのうち、
副走査方向nに連続した線が発生している箇所A2を図
8(a)の画素列として拡大した。図8(a)は、一対
の画素a,bを主走査方向mに所定列および副走査方向
nに所定列抽出したものである。この図の例では、テク
スチャ発生濃度範囲A2のテクチャ発生のパターンは、
主走査方向mに画素aがWで画素bがBの状態の2値化
データが並び、かつ副走査方向nに連続した状態となる
ものである。これにより、図15に示す如く、テクスチ
ャ発生濃度範囲Aの上方位置では、副走査方向nに連続
した線状のテクスチャが発生している。
* Texture pattern 2 (Regarding texture generation density range A2) In addition, of the texture generation density range A shown in FIG.
A portion A2 where a continuous line is generated in the sub-scanning direction n is enlarged as a pixel row in FIG. FIG. 8A shows a pair of pixels a and b extracted in a predetermined column in the main scanning direction m and a predetermined column in the sub-scanning direction n. In the example of this figure, the texture generation pattern of the texture generation density range A2 is
The binarized data in which the pixel a is W and the pixel b is B is arranged in the main scanning direction m, and is continuous in the sub scanning direction n. As a result, as shown in FIG. 15, at the position above the texture generation density range A, a continuous linear texture is generated in the sub-scanning direction n.

【0031】*テクスチャパターンその3(テクスチャ
発生濃度範囲Cについて) 次に、図16に示すテクスチャ発生濃度範囲Cを図9
(a)の画素列として拡大した。図9(a)は、前記画
素a列を副走査方向nに所定列抽出している。図示した
テクスチャ発生濃度範囲Cのテクチャ発生のパターン
は、副走査方向nに交互にW,Bの2値化データが並ん
だ後、所定列走査後(上から13列目;fm,n とf
m,n+1 部分)で2つの画素aがいずれもBとなるもので
ある。これにより、図16に示す如く、テクスチャ発生
濃度範囲Cの下方位置では、主走査方向mに連続した境
界状のテクスチャが発生している。
* Texture Pattern 3 (Regarding Texture Generation Density Range C) Next, the texture generation density range C shown in FIG.
The pixel row of (a) is enlarged. In FIG. 9A, the pixel a column is extracted in a predetermined column in the sub-scanning direction n. The texture generation pattern in the texture generation density range C shown in the drawing is such that after the binarized data of W and B are alternately arranged in the sub-scanning direction n, after a predetermined column scanning (the thirteenth column from the top; f m, n and f
Both of the two pixels a become B in the ( m, n + 1 portion). As a result, as shown in FIG. 16, in the lower position of the texture generation density range C, a continuous boundary texture is generated in the main scanning direction m.

【0032】上述した特有のパターンを有するテクスチ
ャは、該パターンを認識する手段によって再配置してテ
クスチャ減少処理を行う。図10は、この再配置法によ
る第2のテクスチャ処理部21を示す機能ブロック図で
ある。
The texture having the above-mentioned peculiar pattern is rearranged by means for recognizing the pattern and the texture reduction processing is performed. FIG. 10 is a functional block diagram showing the second texture processing unit 21 based on this rearrangement method.

【0033】画像の走査信号および2値化信号のレベル
(BorW)は、各画素毎に順次入力され、画素列格納手
段20に一時格納される。この画素列格納手段20は、
上述した3つのテクスチャパターンA1,A2,C毎に
夫々、画素列の格納範囲が異なる。所定の画素列が格納
された後に画素列信号S10としてパターン認識手段2
4に出力される。
The image scanning signal and the binarized signal level (BorW) are sequentially input for each pixel and temporarily stored in the pixel column storage means 20. The pixel column storage means 20 is
The storage range of the pixel row is different for each of the three texture patterns A1, A2, and C described above. After the predetermined pixel row is stored, the pattern recognition means 2 is used as the pixel row signal S10.
4 is output.

【0034】テクスチャパターン設定手段22は、上述
した3つのテクスチャパターンA1,A2,Cを予め設
定記憶する。パターン認識手段24は、パターン信号S
11と画素列信号S10とを比較し、一致しない場合に
は、画素列信号S10に対するテクスチャ減少処理を行
わず該画素列信号S10をそのまま外部に出力する。一
致する場合には、テクスチャが発生したものとしてパタ
ーン信号S15を再配置手段26に出力する。
The texture pattern setting means 22 presets and stores the above-mentioned three texture patterns A1, A2 and C. The pattern recognition means 24 uses the pattern signal S
11 and the pixel column signal S10 are compared, and if they do not match, the pixel column signal S10 is directly output to the outside without performing the texture reduction processing on the pixel column signal S10. If they coincide with each other, the pattern signal S15 is output to the rearrangement means 26 as the occurrence of the texture.

【0035】再配置手段26は、各テクスチャパターン
A1,A2,Cに応じて画素列のうち、1画素あるいは
それ以上の画素をランダムに選択し、選択された画素の
2値化レベルを反転させてテクスチャ減少処理を行う。
再配置後は再配置信号S17として出力される。ランダ
ム化手段27は、前記画素をランダムに選択するもので
あり、各テクスチャパターン別に乱数が異なり、対応す
る乱数発生信号S16を出力する。
The rearrangement means 26 randomly selects one or more pixels in the pixel row according to each texture pattern A1, A2, C, and inverts the binarization level of the selected pixel. Texture reduction processing.
After the rearrangement, the rearrangement signal S17 is output. The randomizing means 27 randomly selects the pixels, and the random numbers are different for each texture pattern, and outputs a corresponding random number generation signal S16.

【0036】選択出力手段28は、画素列信号S10、
再配置信号S17が入力され、これらを切り換えて2値
化データS19として出力する。ここで、画素列信号S
10入力時にはこの画素列信号S10のみを出力し、再
配置信号S17入力時にはこの再配置信号S17を選択
出力する。
The selection output means 28 includes a pixel column signal S10,
The rearrangement signal S17 is input, and these are switched and output as binarized data S19. Here, the pixel column signal S
When 10 is input, only the pixel column signal S10 is output, and when the rearrangement signal S17 is input, this rearrangement signal S17 is selectively output.

【0037】上記構成におけるテクスチャ減少処理の構
成および動作を各テクスチャパターン別に説明する。 *テクスチャパターンA1について 画素列格納手段20は、図7(a)のように1対の画素
a,bを副走査方向に16ライン分、計32画素の画素
ブロックFを一時格納する。このときの注目画素をf
m,n とする。尚、注目画素は主走査方向m、副走査方向
nにそれぞれ1つづつ移動する。
The structure and operation of the texture reduction processing in the above structure will be described for each texture pattern. * Regarding Texture Pattern A1 As shown in FIG. 7A, the pixel column storage unit 20 temporarily stores a pair of pixels a and b for 16 lines in the sub-scanning direction, that is, a pixel block F of 32 pixels in total. The pixel of interest at this time is f
Let m and n . The pixel of interest moves one each in the main scanning direction m and the sub-scanning direction n.

【0038】テクスチャパターン設定手段22には、図
7(a)に示す如く注目画素fm,nのみが画素列aにお
いて2値化レベルが異なるパターンを記憶設定してあ
る。したがって、パターン認識手段24では、画素列信
号S10が図7(a)に示すテクスチャパターンと一致
する場合には、パターン信号S15を再配置手段26に
出力する。
In the texture pattern setting means 22, as shown in FIG. 7A, only the target pixel f m, n has a pattern in which the binarization level is different in the pixel row a. Therefore, when the pixel column signal S10 matches the texture pattern shown in FIG. 7A, the pattern recognition means 24 outputs the pattern signal S15 to the rearrangement means 26.

【0039】ランダム化手段27は、乱数発生信号S1
6が乱数i=1〜15のうちいずれかをランダムに発生
させ、再配置手段26に出力する。再配置手段26で
は、パターン信号S15の入力により、注目画素fm,n
の1つ隣の画素fm+1,n の2値化レベルを反転させる
(B→W)。また、乱数発生信号S16の乱数iに対応
する1対の隣合う画素の2値化レベルを夫々反転させ
る。例えば、図7(b)に示す如く、乱数i=5である
場合には、画素fm,n-5 の2値化レベルが反転されると
ともに(W→B),画素fm+1,n-5 の2値化レベルも反
転される(B→W)。
The randomizing means 27 uses the random number generation signal S1.
6 randomly generates one of the random numbers i = 1 to 15 and outputs it to the rearrangement unit 26. The rearrangement means 26 receives the pattern signal S15 and receives the target pixel f m, n.
Then, the binarization level of the pixel f m + 1, n next to the pixel is inverted (B → W). Further, the binarization levels of a pair of adjacent pixels corresponding to the random number i of the random number generation signal S16 are inverted. For example, as shown in FIG. 7B, when the random number i = 5, the binarization level of the pixel f m, n-5 is inverted (W → B), and the pixel f m + 1, The binary level of n-5 is also inverted (B → W).

【0040】ここで、再配置手段26は、画素fm+1,n
および画素fm+1,n-5 の計2画素が反転(B→W)とさ
れるのに対応し、画素fm,n-5 の2値化レベルを反転
(W→B)させている。これは、画素ブロックF全体の
濃度を保存するために行われるものであり、画素a:b
=2:1であることに基づき、画素b2箇所の反転が画
素a1か所の反転に対応していることに基づく。
Here, the rearrangement means 26 determines the pixel f m + 1, n.
And corresponding to the fact that a total of 2 pixels of pixel f m + 1, n-5 are inverted (B → W), the binarization level of pixel f m, n-5 is inverted (W → B). There is. This is performed in order to save the density of the entire pixel block F.
Based on the fact that = 2: 1, the inversion at the pixel b2 location corresponds to the inversion at the pixel a1 location.

【0041】このように、テクスチャ発生が認識される
と、画素ブロックF’全体の濃度を保存しつつ乱数発生
により2値化レベルを反転させることによりテクスチャ
発生濃度範囲A1のテクスチャを減少させることができ
る。上記構成動作によるテクスチャ減少処理後の状態
は、図12のテクスチャ減少後の図に示されている。
尚、図12、と図13は連続しており紙面の都合上2つ
の図に分割されている。
In this way, when the occurrence of texture is recognized, it is possible to reduce the texture in the texture generation density range A1 by inverting the binarization level by generating random numbers while preserving the density of the entire pixel block F '. it can. The state after the texture reduction processing by the above configuration operation is shown in FIG. 12 after the texture reduction.
Note that FIG. 12 and FIG. 13 are continuous and are divided into two views due to space limitations.

【0042】*テクスチャパターンA2について 画素列格納手段20は、図8(a)のように計5対の画
素a,bを副走査方向に3ライン分、計30画素の画素
ブロックFを一時格納する。このときの注目画素をf
m,n とする。尚、注目画素は、主走査方向mに4画素お
き、副走査方向nに3ラインおきに移動する。
* Regarding Texture Pattern A2 The pixel column storage means 20 temporarily stores a total of 30 pairs of pixel blocks F, for a total of 5 pairs of pixels a and b for 3 lines in the sub-scanning direction, as shown in FIG. 8A. To do. The pixel of interest at this time is f
Let m and n . The pixel of interest moves every four pixels in the main scanning direction m and every three lines in the sub-scanning direction n.

【0043】テクスチャパターン設定手段22には、図
8(a)に示す如く注目画素fm,nを含む主走査方向m
に交互の2値化レベル(W,B,W,B,…)が計10
画素続き、かつこの状態が副走査方向nに3ライン続い
たパターンを記憶設定してある。したがって、パターン
認識手段24では、画素列信号S10が図8(a)に示
すテクスチャパターンと一致する場合には、パターン信
号S15を再配置手段26に出力する。
As shown in FIG. 8A, the texture pattern setting means 22 includes the target pixel f m, n in the main scanning direction m.
There are a total of 10 alternating binary levels (W, B, W, B, ...).
A pattern in which pixels continue and this state continues for three lines in the sub-scanning direction n is stored and set. Therefore, the pattern recognition means 24 outputs the pattern signal S15 to the rearrangement means 26 when the pixel column signal S10 matches the texture pattern shown in FIG.

【0044】ランダム化手段27は、乱数発生信号S1
6が乱数i=1,2のいずれかをランダムに発生させ、
再配置手段26に出力する。再配置手段26では、乱数
発生信号S16の乱数iに対応して、図8(b)、ある
いは図8(c)に示すように主走査方向mに4画素、副
走査方向に3画素の計12画素の画素ブロックF’に対
して再配置を行う。尚、この画素ブロックF’は前記注
目画素の移動に対応している。乱数i=1のときには、
図8(b)に示す如く、この計12画素の画素ブロック
F’に対する再配置(2値化レベルの反転)を行わな
い。
The randomizing means 27 uses the random number generation signal S1.
6 randomly generates one of the random numbers i = 1, 2,
It outputs to the rearrangement means 26. In the rearrangement means 26, a total of 4 pixels in the main scanning direction m and 3 pixels in the sub-scanning direction, as shown in FIG. 8B or 8C, corresponding to the random number i of the random number generation signal S16. Rearrangement is performed on the pixel block F ′ of 12 pixels. The pixel block F'corresponds to the movement of the target pixel. When the random number i = 1,
As shown in FIG. 8B, the rearrangement (inversion of the binarization level) is not performed on the pixel block F ′ of 12 pixels in total.

【0045】乱数i=2のときには、注目画素から主走
査方向mの4画素fm,n ,fm+1,n,fm+2,n ,f
m+3,n のうちランダムな3つの画素の2値化レベルを夫
々反転させる。例えば、図8(c)に示す如く注目画素
m,n の2値化レベルが反転されるとともに(W→
B),画素fm+1,n の2値化レベルが反転され(B→
W)、また画素fm+3,n の2値化レベルも反転(B→
W)される。
When the random number i = 2, four pixels f m, n , f m + 1, n , f m + 2, n , f from the target pixel in the main scanning direction m
The binary levels of three random pixels of m + 3, n are inverted. For example, as shown in FIG. 8C , the binarization level of the target pixel f m, n is inverted and (W →
B), the binarization level of the pixel f m + 1, n is inverted (B →
W), and the binary level of the pixel f m + 3, n is also inverted (B →
W) is done.

【0046】ここで、再配置手段26は、注目画素f
m,n の2値化レベルを反転(W→B)させているのに対
応して、画素fm+1,n および画素fm+3,n の計2画素を
反転(B→W)させ、画素ブロックF全体の濃度が保存
されている。これは、画素a:b=2:1であることに
基づき、画素b2箇所の反転が画素a1か所の反転に対
応していることに基づく。
Here, the rearrangement means 26 determines the pixel of interest f.
Corresponding to the inversion of the binarization level of m, n (W → B) , a total of two pixels of pixel f m + 1, n and pixel f m + 3, n are inverted (B → W). The density of the entire pixel block F is saved. This is based on the fact that the pixel a: b = 2: 1 and the inversion at the pixel b2 location corresponds to the inversion at the pixel a1 location.

【0047】このように、このテクスチャパターンA2
のテクスチャ発生が認識されると、画素ブロックF’全
体の濃度を保存しつつ乱数発生により2値化レベルを反
転させることによりテクスチャ発生濃度範囲A2のテク
スチャを減少させることができる。上記構成動作による
テクスチャ減少処理後の状態は、図12,図13のうち
図12に示されている。
Thus, this texture pattern A2
When the generation of the texture is recognized, the texture in the texture generation density range A2 can be reduced by inverting the binarization level by generating a random number while preserving the density of the entire pixel block F ′. The state after the texture reduction processing by the above configuration operation is shown in FIG. 12 of FIG. 12 and FIG.

【0048】*テクスチャパターンCについて 画素列格納手段20は、図9(a)のように画素aを副
走査方向に25ライン分の画素ブロックFを一時格納す
る。このときの注目画素をfm,n とする。尚、注目画素
は主走査方向m、副走査方向nにそれぞれ1つづつ移動
する。
* Regarding Texture Pattern C The pixel column storage means 20 temporarily stores the pixel block F for 25 lines of the pixel a in the sub-scanning direction as shown in FIG. 9A. The pixel of interest at this time is fm , n . The pixel of interest moves one each in the main scanning direction m and the sub-scanning direction n.

【0049】テクスチャパターン設定手段22には、図
9(a)に示す如く、注目画素fm,n の1ライン隣の画
素fm,n+1 がいずれも同じ2値化レベルであり、f
m,n+2 が2値化レベルWでかつ注目画素fm,n から副走
査方向nの画素fm,n-11の計11画素について2値化レ
ベルが交互に発生しているパターンを記憶している。し
たがって、パターン認識手段24では、画素列信号S1
0が図9(a)に示すテクスチャパターンと一致する場
合には、パターン信号S15を再配置手段26に出力す
る。
In the texture pattern setting means 22, as shown in FIG. 9A , all the pixels f m, n + 1 adjacent to the target pixel f m, n by one line have the same binarization level.
A pattern in which the binarization level is alternately generated for a total of 11 pixels in which m, n + 2 is the binarization level W and the target pixel f m, n is the pixel f m, n-11 in the sub scanning direction n I remember. Therefore, in the pattern recognition means 24, the pixel column signal S1
When 0 matches the texture pattern shown in FIG. 9A, the pattern signal S15 is output to the rearrangement unit 26.

【0050】ランダム化手段27は、乱数発生信号S1
6が乱数i1 =1〜15、i2 =1〜7のうちいずれか
をそれぞれランダムに発生させ、再配置手段26に出力
する。再配置手段26では、第1段の再配置として、乱
数発生信号S16の乱数i1に対応する画素の2値化レ
ベル、およびi1 +i2 に対応する画素の2値化レベル
をそれぞれBとする。例えば、図9(b)に示す如く、
乱数i1 =5,i2 =2である場合には、画素fm,n-i1
(fm,n-5 )と画素fm,n-(i1+i2) (fm,n-7 )の2値
化レベルをそれぞれBとする。
The randomizing means 27 uses the random number generation signal S1.
6 randomly generates one of random numbers i 1 = 1 to 15 and i 2 = 1 to 7, and outputs the random number to the rearrangement unit 26. In the rearrangement means 26, as the first rearrangement, the binarization level of the pixel corresponding to the random number i 1 of the random number generation signal S16 and the binarization level of the pixel corresponding to i 1 + i 2 are set to B and B, respectively. To do. For example, as shown in FIG.
When the random numbers i 1 = 5 and i 2 = 2, the pixel f m, n-i1
Let B be the binarization level of (f m, n-5 ) and the pixel f m, n- (i1 + i2) (f m, n-7 ).

【0051】この結果図9(b)に示す如く、画素f
m,n-i1(fm,n-5 )の副走査方向nの前後方向、すなわ
ち画素fm,n-i1-1(fm,n-6 )と画素fm,n-i1+1(f
m,n-4 )にはいずれも3画素同じ2値化レベル(B)が
続くこととなる。同様に、画素fm,n-(i1+i2) (f
m,n-7 )の副走査方向nの前後方向、すなわち画素f
m,n-(i1+i2)-1 (fm,n-8 )と画素f
m,n-(i1+i2)+1 (fm,n-6 )にはいずれも3画素同じ2
値化レベル(B)が続くこととなる。この第1段の再配
置のみではテクスチャ減少を行えないため、さらに第2
段の再配置を行う。
As a result, as shown in FIG. 9B, the pixel f
The front-back direction of the sub-scanning direction n of m, n-i1 (f m, n-5 ), that is, the pixel f m, n-i1-1 (f m, n-6 ) and the pixel f m, n-i1 + 1 (F
Each of m, n-4 ) is followed by the same binarization level (B) of 3 pixels. Similarly, the pixel f m, n- (i1 + i2) (f
m, n-7 ) in the front-back direction of the sub-scanning direction n, that is, the pixel f
m, n- (i1 + i2) -1 ( fm , n-8 ) and pixel f
In m, n- (i1 + i2) +1 (f m, n-6 ), 3 pixels are the same 2
The digitization level (B) will continue. Since the texture reduction cannot be performed only by the rearrangement of the first stage,
Rearrange columns.

【0052】第1の再配置により、画素fm,n-i1(f
m,n-5 )を含め両隣のライン(fm,n- 4 ,fm,n-6 )が
いずれも同じ2値化レベル(B)である場合には、図9
(c)に示すように、さらに第2の再配置を行い画素f
m,n-i1+1(fm,n-4 )をWとする。同様に、f
m,n-(i1+i2) (fm,n-7 )を含め両隣のライン(f
m,n-8 ,fm,n-6 )がいずれも同じ2値化レベル(B)
であるため、画素fm,n-(i1+i2)+1 (fm,n-6 )をWと
する。
By the first rearrangement, the pixel f m, n-i1 (f
When both adjacent lines (f m, n- 4 , f m, n-6 ) including m, n-5 ) have the same binarization level (B), FIG.
As shown in (c), the second rearrangement is further performed and the pixel f
Let m, n-i1 + 1 (f m, n-4 ) be W. Similarly, f
m, n- (i1 + i2) (f m, n-7 ) including both adjacent lines (f
m, n-8 , fm , n-6 ) are all the same binarization level (B)
Therefore , the pixel f m, n- (i1 + i2) +1 (f m, n-6 ) is set to W.

【0053】ここで、図9(a)と図9(c)の再配置
前後を比較すると、再配置手段26は、画素fm,n-5
よび画素fm,n-7 の計2画素が反転(W→B)とされる
のに対応し、画素fm,n-4 および画素fm,n-6 の2値化
レベルを反転(B→W)させており、画素ブロックF全
体の濃度は保存されている。
9A and FIG. 9C are compared before and after the rearrangement, the rearrangement means 26 shows a total of two pixels of the pixel f m, n-5 and the pixel f m, n-7. Is inverted (W → B), the binarization levels of the pixels f m, n-4 and f m, n-6 are inverted (B → W), and the entire pixel block F is The concentration of is preserved.

【0054】このように、テクスチャ発生が認識される
と、画素ブロックF全体の濃度を保存しつつ乱数発生に
より2値化レベルを反転させてテクスチャ発生濃度範囲
Cのテクスチャを減少させることができる。上記構成動
作によるテクスチャ減少処理後の状態は、図12,図1
3のうち図13に示されている。
In this way, when the occurrence of texture is recognized, it is possible to reduce the texture in the texture occurrence density range C by inverting the binarization level by generating random numbers while preserving the density of the entire pixel block F. The state after the texture reduction processing by the above configuration operation is as shown in FIGS.
13 out of three.

【0055】上記構成の再配置法による画像処理の処理
過程は、図11のフローチャートに示される。以下、こ
のフローに従い説明すると、各画素は所定の濃度範囲
(濃度レベルが0〜255)で構成され(SP1)、画
素の集合体(画像)に対する誤差拡散処理および2値化
処理が行われた後(SP2)、テクスチャ発生濃度範囲
A(A1,A2)またはCが発生する濃度範囲を検出す
る(SP3)。このテクスチャ発生濃度範囲の検出は、
印刷状態あるいは同様の画面表示により目視で検出し、
検出範囲を予め設定しておく。
The process steps of image processing by the rearrangement method having the above configuration are shown in the flowchart of FIG. In the following, according to this flow, each pixel is configured in a predetermined density range (density level is 0 to 255) (SP1), and the error diffusion process and the binarization process are performed on the pixel aggregate (image). After that (SP2), the density range in which the texture generation density range A (A1, A2) or C occurs is detected (SP3). This texture generation density range detection is
Visually detect the print status or similar screen display,
The detection range is set in advance.

【0056】この後、走査により画素の2値化信号が順
次入力され、テクスチャ発生濃度範囲A(A1,A2)
である場合には、(SP4)、前述した画素ブロックF
単位でこのテクスチャ発生濃度範囲A(A1,A2)に
対応するパターン認識を行った後(SP5)、テクスチ
ャ減少のための再配置を行う(SP6)。一方、テクス
チャ発生濃度範囲Cである場合には、(SP7)、前述
した画素ブロックF単位でこのテクスチャ発生濃度範囲
Cに対応するパターン認識を行った後(SP8)、対応
する再配置を行う(SP6)。このときのテクスチャ減
少処理は、前述した如く、ランダムな再配置が行われ、
かつ、画素ブロックF全体の濃度レベルを保存するもの
とされており、画像全体の濃度は保存されている。
Thereafter, the binarized signals of the pixels are sequentially input by scanning, and the texture generation density range A (A1, A2)
(SP4), the above-mentioned pixel block F
After pattern recognition corresponding to this texture generation density range A (A1, A2) is performed in units (SP5), rearrangement for texture reduction is performed (SP6). On the other hand, in the case of the texture generation density range C (SP7), after the pattern recognition corresponding to the texture generation density range C is performed for each pixel block F (SP8), the corresponding rearrangement is performed (SP8). SP6). In the texture reduction process at this time, random rearrangement is performed as described above,
In addition, the density level of the entire pixel block F is stored, and the density of the entire image is stored.

【0057】上記各実施例で説明した画像処理装置1
は、図14のブロック図に示す孔版印刷装置30に適用
される。この孔版印刷装置30は、原稿31をイメージ
センサ32を有するスキャナ部33で読取りA/Dコン
バータ34を介して画像処理部35に出力する。画像処
理部35は、スキャナ部33の出力を前処理部35aに
てシェーディング等のデータ補正を行った後、データ処
理部35bにて誤差拡散法によるデータ処理が行われ、
2値化後に出力される。
Image processing apparatus 1 described in each of the above embodiments
Is applied to the stencil printing apparatus 30 shown in the block diagram of FIG. The stencil printing device 30 reads a document 31 with a scanner unit 33 having an image sensor 32 and outputs it to an image processing unit 35 via an A / D converter 34. In the image processing unit 35, the output of the scanner unit 33 is subjected to data correction such as shading in the preprocessing unit 35a, and then data processing by the error diffusion method is performed in the data processing unit 35b.
It is output after binarization.

【0058】前述した第1のテクスチャ処理部2による
テクスチャ処理を行う場合には、このデータ処理部35
bに第1のテクスチャ処理部2を設け、テクスチャ処理
して前記出力信号S7を出力する。この後、2値化手段
により2値化データS20を出力する。一方、第2のテ
クスチャ処理部21によるテクスチャ処理を行う場合に
は、2値化手段の2値化データS20の出力部分に第2
のテクスチャ処理部21を設け、テクスチャ処理して前
記2値化データS19を出力する。画像処理部35から
外部に出力される2値化データS19,あるいはS20
は、印刷手段36に出力される。この印刷手段36は、
製版部37および印刷部38からなる。製版部37は、
孔版原紙を感熱製版により原稿31の画像を製版する。
このとき、前記2値化信号S19,20に基づき、隣合
う発熱体の大きさが異なるサーマルヘッド等の感熱手段
により、各画素a,bの2値化レベルに対応してこれら
発熱体を駆動制御する。
When performing the texture processing by the above-mentioned first texture processing section 2, this data processing section 35 is used.
The first texture processing unit 2 is provided in b, and texture processing is performed to output the output signal S7. After that, the binarizing means outputs the binarized data S20. On the other hand, when performing the texture processing by the second texture processing unit 21, the second portion is output to the output portion of the binarized data S20 of the binarizing means.
The texture processing unit 21 is provided to perform texture processing and output the binarized data S19. Binarized data S19 or S20 output from the image processing unit 35 to the outside
Is output to the printing unit 36. This printing means 36
It comprises a plate making section 37 and a printing section 38. The plate making part 37 is
The image of the original 31 is made by heat-sensitive plate making from the stencil sheet.
At this time, based on the binarized signals S19 and S20, the heat-generating means such as a thermal head in which the adjacent heat-generating elements are different in size drive these heat-generating elements corresponding to the binarized levels of the pixels a and b. Control.

【0059】印刷部38は、製版された孔版原紙が張り
付けられる回転ドラムを有する。この回転ドラムを回転
させつつ、版胴に印刷用紙を給紙し、回転ドラム内部か
らインクを出すことにより、孔版原紙を透過したインク
により印刷用紙上に画像が形成される。
The printing section 38 has a rotary drum on which the stencil sheet that has been made is attached. While rotating the rotary drum, the printing paper is fed to the plate cylinder and the ink is ejected from the inside of the rotary drum, so that an image is formed on the printing paper by the ink that has passed through the stencil sheet.

【0060】また、この孔版印刷装置30には、使用済
の孔版原紙を回転ドラムから剥離する排版部39、前記
印刷用紙を給紙する給紙部40が設けられる。尚、前記
各構成部は、制御部41により統括制御される。
Further, the stencil printing apparatus 30 is provided with a plate discharging section 39 for separating the used stencil sheet from the rotary drum, and a sheet feeding section 40 for feeding the printing sheet. In addition, each of the above-mentioned components is integrally controlled by the controller 41.

【0061】以上説明した画像処理装置は、孔版印刷装
置以外にも適用できる。すなわち、2値化信号S19,
S20は、単にサーマルヘッドを有するプリンタに出力
する構成等、隣合う発熱体の比率が異なる印刷部を有す
る機器であればいずれにおいても上述したものと同様の
作用効果を得られる。尚、上記実施例では、画素(発熱
体)の比率を2:1として説明したが、これに限定され
ず他の比率でもよい。
The image processing apparatus described above can be applied to other than the stencil printing apparatus. That is, the binarized signal S19,
In S20, the same operation and effect as described above can be obtained in any device having a printing section in which the ratio of adjacent heating elements is different, such as a configuration in which the printer is simply provided with a thermal head. In the above embodiment, the ratio of the pixels (heating elements) is set to 2: 1, but the ratio is not limited to this and may be another ratio.

【0062】[0062]

【発明の効果】請求項1の画像処理装置によれば、画像
データを2値化する以前の多値濃度レベルの濃度信号に
基づきテクスチャを減少させるものであり、注目画素選
択手段が注目画素を含む所定画素数を有し濃度レベルを
一時格納し、テクスチャ発生濃度範囲検出手段は、この
注目画素の濃度レベルがテクスチャ範囲であるか否かを
検出し、テクスチャ発生が検出されると、ノイズ加算手
段により各画素に対してランダムな濃度ノイズが加算さ
れる構成とされているから、注目画素を含む所定数の画
素単位で濃度レベルが可変されてテクスチャが発生する
特有の濃度範囲での各画素の2値化レベルのパターンの
偏りが改善され、テクスチャを減少させることができ
る。
According to the image processing apparatus of the first aspect, the texture is reduced based on the density signal of the multi-value density level before the image data is binarized, and the target pixel selection means selects the target pixel. The density level having a predetermined number of pixels to be stored is temporarily stored, and the texture generation density range detection means detects whether or not the density level of this pixel of interest is within the texture range, and when the texture generation is detected, noise addition is performed. Since the random density noise is added to each pixel by the means, each pixel in a specific density range in which the density level is changed in units of a predetermined number of pixels including the pixel of interest to generate a texture The bias of the pattern at the binarization level of is improved, and the texture can be reduced.

【0063】また、請求項2記載の画像処理装置では、
各画素の2値化後の2値化信号が所定画素数、画素列格
納手段に一時格納された後、パターン認識手段により予
めテクスチャに対応するパターンと一致判別され、一致
する場合には任意の画素の2値化信号を反転させること
により、2値化レベルのパターンの偏りを改善してテク
スチャを減少させることができる。
According to the image processing apparatus of the second aspect,
After the binarized signal after binarization of each pixel is temporarily stored in the pixel column storage means for a predetermined number of pixels, the pattern recognition means determines in advance whether the pattern corresponds to the texture, and if they match, an arbitrary value is determined. By inverting the binarized signal of the pixel, it is possible to improve the bias of the pattern of the binarized level and reduce the texture.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1実施例によるランダムノイズ法に
よる画像処理装置を示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing an image processing device by a random noise method according to a first embodiment of the present invention.

【図2】走査ウインドウを示す図。FIG. 2 is a diagram showing a scanning window.

【図3】各テクスチャ発生濃度範囲A〜Dに夫々対応す
るノイズ値を示す図。
FIG. 3 is a diagram showing noise values respectively corresponding to texture generation density ranges A to D.

【図4】第1実施例の動作を示すフローチャート。FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the first embodiment.

【図5】同実施例によるテクスチャ減少後の状態を示す
図。
FIG. 5 is a diagram showing a state after texture reduction according to the embodiment.

【図6】同テクスチャ減少後の状態を示す図。FIG. 6 is a diagram showing a state after the texture is reduced.

【図7】第2実施例の再配置法を説明するための図であ
り、(a)は、テクスチャ発生濃度範囲A1におけるテ
クスチャパターンを示す図。(b)は、同テクスチャ処
理後の再配置パターンを示す図。
FIG. 7 is a diagram for explaining the rearrangement method of the second embodiment, in which (a) is a diagram showing a texture pattern in a texture generation density range A1. FIG. 6B is a diagram showing a rearrangement pattern after the texture processing.

【図8】(a)は、テクスチャ発生濃度範囲A2におけ
るテクスチャパターンを示す図。(b),(c)は、そ
れぞれテクスチャ処理後の再配置パターンを示す図。
FIG. 8A is a diagram showing a texture pattern in a texture generation density range A2. (B), (c) is a figure which shows the rearrangement pattern after texture processing, respectively.

【図9】(a)は、テクスチャ発生濃度範囲Cにおける
テクスチャパターンを示す図。(b)は、テクスチャ処
理過程の再配置パターンを示す図。(c)は、テクスチ
ャ処理後の再配置パターンを示す図。
9A is a diagram showing a texture pattern in a texture generation density range C. FIG. (B) is a figure which shows the rearrangement pattern of a texture processing process. FIG. 6C is a diagram showing a rearrangement pattern after texture processing.

【図10】本発明の第2実施例による再配置法による画
像処理装置を示すブロック図。
FIG. 10 is a block diagram showing an image processing device by a rearrangement method according to a second embodiment of the present invention.

【図11】第2実施例の動作を示すフローチャート。FIG. 11 is a flowchart showing the operation of the second embodiment.

【図12】同実施例によるテクスチャ減少後の状態を示
す図。
FIG. 12 is a diagram showing a state after texture reduction according to the embodiment.

【図13】同テクスチャ減少後の状態を示す図。FIG. 13 is a diagram showing a state after the texture is reduced.

【図14】本装置の孔版印刷装置への適用例を示す図。FIG. 14 is a diagram showing an example of application of this apparatus to a stencil printing apparatus.

【図15】テクスチャ発生を示す図。FIG. 15 is a diagram showing texture generation.

【図16】同テクスチャ発生を示す図。FIG. 16 is a diagram showing the same texture generation.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…注目画素選択手段、3…テクスチャ発生濃度範囲検
出手段、5…テクスチャ発生濃度範囲設定手段、7…ノ
イズ加算手段、9…ノイズ源、11…ランダム化手段、
13…濃度レベル比較手段、15…しきい値設定手段、
17…選択出力手段、20…画素列格納手段、22…テ
クスチャパターン設定手段、24…パターン認識手段、
26…再配置手段、27…ランダム化手段、28…選択
出力手段。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Target pixel selection means, 3 ... Texture generation density range detection means, 5 ... Texture generation density range setting means, 7 ... Noise addition means, 9 ... Noise source, 11 ... Randomization means,
13 ... Concentration level comparing means, 15 ... Threshold setting means,
Reference numeral 17 ... Selection output means, 20 ... Pixel column storage means, 22 ... Texture pattern setting means, 24 ... Pattern recognition means,
26 ... Rearrangement means, 27 ... Randomization means, 28 ... Selection output means.

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成6年5月19日[Submission date] May 19, 1994

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】図5[Name of item to be corrected] Figure 5

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図5】同実施例によるテクスチャ減少後の中間調画像
を示す図。(図面代用写真)
FIG. 5 is a diagram showing a halftone image after texture reduction according to the embodiment. (Drawing substitute photograph)

【手続補正2】[Procedure Amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】図6[Name of item to be corrected] Figure 6

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図6】同テクスチャ減少後の中間調画像を示す図。
(図面代用写真)
FIG. 6 is a diagram showing a halftone image after the texture reduction.
(Drawing substitute photograph)

【手続補正3】[Procedure 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】図12[Name of item to be corrected] Fig. 12

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図12】同実施例によるテクスチャ減少後の中間調画
像を示す図。(図面代用写真)
FIG. 12 is a diagram showing a halftone image after texture reduction according to the embodiment. (Drawing substitute photograph)

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】図13[Name of item to be corrected] Fig. 13

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図13】同テクスチャ減少後の中間調画像を示す図。
(図面代用写真)
FIG. 13 is a diagram showing a halftone image after the texture reduction.
(Drawing substitute photograph)

【手続補正5】[Procedure Amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】図15[Correction target item name] Figure 15

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図15】テクスチャ発生状態の中間調画像を示す図。
(図面代用写真)
FIG. 15 is a diagram showing a halftone image in a texture occurrence state.
(Drawing substitute photograph)

【手続補正6】[Procedure correction 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】図16[Correction target item name] Fig. 16

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【図16】同テクスチャ発生状態の中間調画像を示す
図。(図面代用写真)
FIG. 16 is a diagram showing a halftone image in the same texture generation state. (Drawing substitute photograph)

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 各画素に対応した多値濃度レベルの濃度
信号が入力され、各画素からなる画像に発生するテクス
チャを減少させる画像処理装置において、 走査信号に対応して順次入力される注目画素(fm,n
の濃度レベルを該注目画素を含む所定画素数で一時格納
する注目画素選択手段(1)と、 予めテクスチャが発生する濃度範囲が設定され、入力さ
れる注目画素(fm,n)の濃度レベルがテクスチャ発生
濃度範囲であるか否かによりテクスチャ発生を検出する
テクスチャ発生濃度範囲検出手段(3)と、 該テクスチャ発生濃度範囲検出手段によるテクスチャ発
生が検出されることにより、前記所定画素数を有する各
画素に対応する濃度ノイズをランダムに出力するランダ
ムノイズ手段(9,11)と、 前記注目画素選択手段から出力される所定数の画素に対
し、前記ランダムノイズ手段から出力されるノイズを各
画素に加算するノイズ加算手段(7)とを具備する画像
処理装置。
1. An image processing apparatus for reducing a texture generated in an image composed of each pixel by inputting a density signal of a multi-value density level corresponding to each pixel, and a target pixel sequentially input corresponding to a scanning signal. (F m, n )
The target pixel selecting means (1) for temporarily storing the density level of the target pixel with a predetermined number of pixels including the target pixel, and the density level of the target pixel (f m, n ) to which the density range in which the texture is generated is set in advance. Has a predetermined number of pixels by detecting texture generation density range detection means (3) for detecting texture generation depending on whether or not is a texture generation density range, and detecting texture generation by the texture generation density range detection means. Random noise means (9, 11) for randomly outputting density noise corresponding to each pixel, and for a predetermined number of pixels output from the target pixel selecting means, noise output from the random noise means is applied to each pixel. An image processing apparatus comprising: a noise adding means (7) for adding to the.
【請求項2】 各画素の濃度を2値化した2値化信号が
入力され、各画素からなる画像に発生するテクスチャを
減少させる画像処理装置において、 走査信号に対応して順次入力される注目画素(fm,n
の2値化信号を該注目画素を含む所定画素数で一時格納
する画素列格納手段(20)と、 予めテクスチャに対応する2値化信号を前記所定画素数
に対応するテクスチャパターンとして設定されたテクス
チャパターン設定手段(22)と、 該テクチャパターン設定手段のテクスチャパターンに対
し、前記画素列格納手段の所定画素数の2値化信号が一
致するか否かによりテクスチャ発生を検出するパターン
認識手段(24)と、 該パターン認識手段によるテクスチャ発生が検出される
ことにより、前記所定画素数の2値化信号に対して任意
の画素の2値化信号をランダムに反転させる再配置手段
(26)とを具備する画像処理装置。
2. An image processing apparatus, which receives a binarized signal obtained by binarizing the density of each pixel and reduces the texture generated in an image composed of each pixel, is sequentially input corresponding to a scanning signal. Pixel (f m, n )
And a pixel column storage means (20) for temporarily storing the binarized signal of No. 2 in a predetermined number of pixels including the target pixel, and the binarized signal corresponding to the texture is preset as a texture pattern corresponding to the predetermined number of pixels. A texture pattern setting means (22) and a pattern recognition means (22) for detecting texture occurrence depending on whether or not a binary signal of a predetermined number of pixels of the pixel row storage means matches the texture pattern of the texture pattern setting means ( 24), and rearrangement means (26) for randomly inverting the binarized signal of an arbitrary pixel with respect to the binarized signal of the predetermined number of pixels by detecting the occurrence of texture by the pattern recognition means. An image processing apparatus comprising:
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5911009A (en) * 1996-01-25 1999-06-08 Dainippon Screen Mfg. Co., Ltd. Method and apparatus for binary coding of image data including adding error accumulated for a target pixel and a pixel in the vicinity to be later coded
WO2007129362A1 (en) * 2006-04-21 2007-11-15 Fujitsu Hitachi Plasma Display Limited Display apparatus and error spread method thereof

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