JPH067795U - Wireless controller - Google Patents

Wireless controller

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Publication number
JPH067795U
JPH067795U JP016784U JP1678492U JPH067795U JP H067795 U JPH067795 U JP H067795U JP 016784 U JP016784 U JP 016784U JP 1678492 U JP1678492 U JP 1678492U JP H067795 U JPH067795 U JP H067795U
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JP
Japan
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wireless controller
wireless
controller
game
input information
Prior art date
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Pending
Application number
JP016784U
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
康博 菅原
公厚 佐藤
Original Assignee
積水化学工業株式会社
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 ワイヤレスコントローラを有するテレビゲー
ム装置において、配線の制約を解放されてコントローラ
を任意の方向に自由に移動し得る利点を十分に活用し
て、従来の押ボタン式の入力操作のみでなく、さらにダ
イナミックな新規なゲーム操作態様を実現し得る手段を
提供する。 【構成】 このため、ワイヤレスコントローラ5に、例
えば液面の変化を静電容量の変化に対応する電圧値を出
力する傾斜センサSを内蔵させ、その傾斜状態に応じた
モニタの映像・音声を変化させるよう構成した。
(57) [Abstract] [Purpose] In a video game device having a wireless controller, the advantage of being able to freely move the controller in any direction by releasing the restriction of wiring is taken full advantage of the conventional push-button type. A means for realizing not only an input operation but also a more dynamic new game operation mode is provided. Therefore, for example, the wireless controller 5 has a built-in tilt sensor S that outputs a voltage value corresponding to a change in capacitance, for example, a change in liquid level, and changes the video / audio of the monitor according to the tilt state. Configured to let.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

この考案はワイヤレスコントローラ、特にテレビゲーム装置のワイヤレスコン トローラに関するものである。 The present invention relates to a wireless controller, particularly a wireless controller for a video game device.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

近年、家庭用のテレビジョン受像機等をモニタとして利用するいわゆるテレビ ゲーム装置(あるいはコンピュータゲーム装置、略してファミコン等)が普及し ている。従来のこの種のゲーム装置のコントローラは有線式のものが一般的であ るが、実際にゲーム操作を行う場合、操作者とテレビ等のゲーム用のモニタ画面 との距離がケーブル(またはコード)長さにより制約されて見難くなったり、ま たケーブルが邪魔になり、不使用時の保管の際にも始末が不便である等の煩わし さがあるため、これらを無線によるワイヤレス化する提案が例えば特開昭63− 82688号公報及び実開昭62−14527号公報等に開示されている。 2. Description of the Related Art In recent years, so-called TV game devices (or computer game devices, NES for short) that use home-use television receivers and the like as monitors have become widespread. The controller of this type of conventional game device is generally a wired type, but when actually performing game operations, the distance between the operator and the monitor screen for games such as TVs is the cable (or cord). It is difficult to see because it is restricted by the length, and the cable is an obstacle, and it is inconvenient to clean up even when it is not in use.Therefore, there is a proposal to make these wireless by wireless. For example, it is disclosed in JP-A-63-82688 and JP-A-62-14527.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

しかしながら、以上のような提案例により、コントローラをワイヤレス化する ことによりケーブル長さ上の制約がなくなって、モニタ画面から適当に離れて遊 ぶことができるようにはなったが、モニタ画像や音声の制御方法には従来の押ボ タン式のキースイッチ等をそのまま使用しており、ワイヤレス化による配線制約 の解放によるコントローラを任意の方向/姿勢に自由に移動させることのできる 長所を十分に活用していないうらみがあった。 However, with the above proposed example, by changing the controller to wireless, there is no restriction on the cable length and it is possible to play away from the monitor screen appropriately. The conventional push-button type key switch etc. is used as it is for the control method, and the advantage of being able to freely move the controller in any direction / posture by releasing the wiring restrictions by making it wireless is fully utilized. There was envy not doing.

【0004】 この考案は、以上のような局面にかんがみてなされたもので、前記長所を大幅 に活かすことにより、従来の指先による押ボタン式操作のみでなく、新規な、よ りダイナミックなゲーム操作態様を実現し得る手段の提供を目的としている。The present invention has been made in view of the above situation, and by making the most of the above advantages, not only the push button type operation by the conventional fingertip but also a new and more dynamic game operation can be performed. The purpose is to provide means capable of realizing the aspect.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】 このため、この考案においては、キースイッチ等のゲーム状態入力手段及びそ の入力情報の無線送信手段とより成るワイヤレスコントローラ、ならびに前記入 力情報の無線受信手段及びこの受信入力情報をゲーム装置を介してモニタ上に画 像・音声制御手段として送出するためのインタフェース回路とより成るアダプタ とで構成されたゲーム装置の前記ワイヤレスコントローラにおいて、このワイヤ レスコントローラの傾斜状態を検出するための検出手段を備え、その検出出力を 前記ゲーム状態の入力情報とするよう構成することにより、前記の目的を達成し ようとするものである。Therefore, in this invention, in the present invention, a wireless controller including a game state input means such as a key switch and a wireless transmission means of the input information, and a wireless reception means of the input information and In the wireless controller of the game device, which comprises an adapter including an interface circuit for transmitting the received input information to the monitor as image / sound control means via the game device, the tilted state of the wireless controller It is intended to achieve the above-mentioned object by providing a detection means for detecting the above, and by configuring the detection output thereof as the input information of the game state.

【0006】[0006]

【作用】[Action]

以上のようなワイヤレスコントローラ構成により、内蔵の傾斜検出手段により 、コントローラの傾き状態またはコントローラの特定部分の傾斜状態を検出する ことによって、モニタ画面や音声を指先の操作入力のみでなく、他の人体部分等 を使用したり、コントローラを移動したりして動きのあるダイナミックなゲーム 操作態様を実現し得る。また指からの入力ができない身障者もゲームを楽しむこ とができるようになる。 With the wireless controller configuration as described above, the built-in tilt detection means detects the tilt status of the controller or the tilt status of a specific part of the controller, so that the monitor screen and voice are not only used for fingertip operation input but also for other human bodies. By using parts and the like, or by moving the controller, a dynamic game operation mode with movement can be realized. Also, people with disabilities who cannot input with their fingers will be able to enjoy the game.

【0007】[0007]

【実施例】【Example】

以下に、この考案を実施例に基づいて説明する。図1に、この考案に係るワイ ヤレスコントローラの一実施例を備えたゲーム装置の基本構成図を示す。 The present invention will be described below based on embodiments. FIG. 1 shows a basic configuration diagram of a game device provided with an embodiment of a wireless controller according to the present invention.

【0008】 1はこの種のテレビゲーム装置(本体)、2は、このゲーム装置1から信号が 入力されるテレビ受像機等の画像・音声のモニタ、3は、押ボタン等の状態入力 手段を有するキーパッド4と、その入力情報を送信するための無線送信回路(そ のアンテナ10aのみを示す)とより成るワイヤレスコントローラ5からのゲー ム操作入力信号を受信するための受信回路(そのアンテナ3aのみを示す)と、 この信号をモニタ2上の画像・音声信号としてゲーム装置1を介して送出するた めのインタフェース回路とより成るアダプタである。本実施例の特徴は、このワ イヤレスコントローラ5に、液面の変化を静電容量の変化に対応する電圧値とし て出力する形式の傾斜センサSを内蔵させたことにある。Reference numeral 1 is a video game device (main body) of this type, 2 is an image / sound monitor of a television receiver or the like to which a signal is input from the game device 1, and 3 is a state input means such as a push button. A reception circuit (the antenna 3a thereof) for receiving a game operation input signal from a wireless controller 5 including a keypad 4 having the keypad 4 and a wireless transmission circuit (only the antenna 10a is shown) for transmitting the input information. Only)) and an interface circuit for transmitting this signal as an image / sound signal on the monitor 2 via the game apparatus 1. A feature of this embodiment is that the wireless controller 5 has a built-in tilt sensor S of a type that outputs a change in liquid level as a voltage value corresponding to a change in capacitance.

【0009】 図2に、この傾斜状態入力部の一例の構成ブロック図を示すように、傾斜セン サSは、コントローラ5の傾斜に比例するか、またはこの傾斜との相対関係を表 わす電圧値を出力し、この入力信号をA/D変換器6により、読取り可能なディ ジタル信号に変換して演算装置7に送り、傾斜度に応じたデータコードを発生さ せ、キーパッド4からの状態入力器8からの入力信号の演算処理によるデータコ ードと共にコントローラ5の制御回路9(後述図3)へ出力し、無線送信回路1 0により各アンテナ10a,3aを通じてアダプタ3内の無線受信回路に送信し 、これらの信号に応じてモニタ2上の画像及び音声等の信号を変化させることに より、ゲームを進行することができるよう構成されている。As shown in a block diagram of an example of the tilt state input unit in FIG. 2, the tilt sensor S has a voltage value that is proportional to the tilt of the controller 5 or that represents a relative relationship with the tilt. Is output, and this input signal is converted into a readable digital signal by the A / D converter 6 and sent to the arithmetic unit 7 to generate a data code according to the inclination, and the state from the keypad 4 is output. The data is output to the control circuit 9 (FIG. 3 described later) of the controller 5 together with the data code obtained by the arithmetic processing of the input signal from the input device 8 and is transmitted to the wireless reception circuit in the adapter 3 through the antennas 10a and 3a by the wireless transmission circuit 10. By transmitting and changing signals such as images and sounds on the monitor 2 according to these signals, the game can be progressed.

【0010】 図3に、ワイヤレスコントローラ5の前記図2傾斜状態入力部以外の回路構成 図を示す。4aは、キーパッド4の各キースイッチ、9は前記制御回路、10は 無線送信回路、11はバッテリ、12はその充電端子、13は充電検出回路、a は電源供給ライン、bはスイッチ制御ラインを示す。FIG. 3 shows a circuit configuration diagram of the wireless controller 5 except for the tilt state input unit shown in FIG. 4a is each key switch of the keypad 4, 9 is the control circuit, 10 is a wireless transmission circuit, 11 is a battery, 12 is its charging terminal, 13 is a charge detection circuit, a is a power supply line, and b is a switch control line. Indicates.

【0011】 (他の実施例) なお、前記構成における図2の演算装置7は、図3の制御装置9と兼用するこ ともできる。また、無線通信媒体は電波でなく、赤外線等であっても差支えない 。また、ワイヤレスコントローラ5から定期的に送信するシステムでなくてもよ く、この場合は、警告用LEDやブザー等は必要ない。 また、傾斜センサSは、ジャイロ等を利用する機械式のもの等であっても差支 えない。また、要すれば、キースイッチ4aを省略して傾斜センサSのみによる ゲーム操作式としてもよい。また、傾斜センサSは、傾斜を数値で入力する以外 に、所定の傾斜を検出したときスイッチを作動させる形式であってもよく、この 場合はA/D変換器6や演算装置7は不要となる。(Other Embodiments) The arithmetic unit 7 of FIG. 2 in the above configuration can also be used as the control unit 9 of FIG. Further, the wireless communication medium may be infrared rays or the like instead of radio waves. Further, the system does not have to be a system that periodically transmits from the wireless controller 5, and in this case, the warning LED and the buzzer are not necessary. Further, the inclination sensor S may be a mechanical type using a gyro or the like. Further, if necessary, the key switch 4a may be omitted and a game operation type using only the tilt sensor S may be used. Further, the tilt sensor S may be of a type that activates a switch when a predetermined tilt is detected in addition to inputting the tilt numerically. In this case, the A / D converter 6 and the arithmetic unit 7 are unnecessary. Become.

【0012】[0012]

【考案の効果】 以上説明したように、この考案によれば、ワイヤレスコントローラの傾き状態 またはこのコントローラの特定部分の傾斜状態の変化により、モニタ画像/音声 信号の制御を行うことができるため、ゲーム者は、従来のように指先の操作だけ でなく、身体の他の部分、例えば腕,足または身体全体を使って入力するゲーム を実現し得る。従って、腕や足等の動きを利用したダイナミックなゲームや、あ るいはコントローラを移動させるような動きのあるゲームを実現することができ る。また、手の指では入力できない身体障害者等でもゲームを楽しむことができ るようになる。As described above, according to the present invention, the monitor image / audio signal can be controlled by changing the tilted state of the wireless controller or the tilted state of a specific portion of the controller. A person can realize a game of inputting not only by operating a fingertip as in the past, but also by using other parts of the body, for example, arms, legs or the whole body. Therefore, it is possible to realize a dynamic game that uses movements of arms and legs, or a movement game that moves a controller. In addition, people with physical disabilities who cannot input with their fingers will be able to enjoy the game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 ワイヤレスコントローラの一実施例を備えた
ゲーム装置基本構成図
FIG. 1 is a basic configuration diagram of a game device including an embodiment of a wireless controller.

【図2】 図1ワイヤレスコントローラの傾斜状態入力
部の一例の構成ブロック図
FIG. 2 is a configuration block diagram of an example of a tilt state input unit of the wireless controller.

【図3】 図2ワイヤレスコントローラの図2部分以外
の回路構成図
FIG. 3 is a circuit configuration diagram of the wireless controller other than the portion shown in FIG. 2;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ゲーム装置 2 モニタ 3 アダプタ 4a キースイッチ 5 ワイヤレスコントローラ 9 制御回路 S 傾斜センサ 1 Game Device 2 Monitor 3 Adapter 4a Key Switch 5 Wireless Controller 9 Control Circuit S Tilt Sensor

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 キースイッチ等のゲーム状態入力手段及
びその入力情報の無線送信手段とより成るワイヤレスコ
ントローラ、ならびに前記入力情報の無線受信手段及び
この受信入力情報をゲーム装置を介してモニタ上に画像
・音声制御手段として送出するためのインタフェース回
路とより成るアダプタとで構成されたゲーム装置の前記
ワイヤレスコントローラにおいて、このワイヤレスコン
トローラの傾斜状態を検出するための検出手段を備え、
その検出出力を前記ゲーム状態の入力情報とするよう構
成したことを特徴とするワイヤレスコントローラ。
1. A wireless controller comprising a game state input means such as a key switch and a wireless transmission means for the input information thereof, a wireless reception means for the input information and the received input information on a monitor via a game device. In the wireless controller of the game device configured with an adapter including an interface circuit for transmitting as voice control means, a detection means for detecting a tilted state of the wireless controller is provided,
A wireless controller characterized in that the detection output thereof is used as input information of the game state.
JP016784U 1992-03-27 1992-03-27 Wireless controller Pending JPH067795U (en)

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JPH067795U true JPH067795U (en) 1994-02-01

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ID=11925817

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9205332B2 (en) 1999-10-04 2015-12-08 Nintendo Co., Ltd. Game system and game information storage medium used for same

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