JPH0648780U - Free gift box for crane game machine - Google Patents

Free gift box for crane game machine

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JPH0648780U
JPH0648780U JP9089492U JP9089492U JPH0648780U JP H0648780 U JPH0648780 U JP H0648780U JP 9089492 U JP9089492 U JP 9089492U JP 9089492 U JP9089492 U JP 9089492U JP H0648780 U JPH0648780 U JP H0648780U
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game machine
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gift box
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洋一 稲葉
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株式会社タイトー
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 任意の形状の景品を収納して、各々の景品の
取得率の均一化を図る。 【構成】 閉鎖ボックス内に収容された景品を、開閉可
能な2つ以上の爪部によって把持して、景品取出口に運
ぶクレーンゲーム機に使用され、景品を収容するケース
本体11に、爪部が係合する少なくとも2つの係合孔1
2を形成した。
(57) [Summary] [Purpose] The prizes of any shape are stored and the acquisition rate of each prize is equalized. [Structure] Used in a crane game machine in which a prize stored in a closed box is gripped by two or more claws that can be opened and closed, and is used for a crane game machine. At least two engaging holes 1 for engaging with each other
Formed 2.

Description

【考案の詳細な説明】[Detailed description of the device]

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】[Industrial applications]

本考案は、アミューズメント施設などに設置されるクレーンゲーム機によって 取得される景品を収容するクレーンゲーム機用景品箱に関するものである。 The present invention relates to a prize box for a crane game machine that stores a prize acquired by a crane game machine installed in an amusement facility or the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

従来、クレーンゲーム機では、ぬいぐるみ等の景品を取得するプレイを行って いた。この景品は、プレイヤーの興味を引くために、ぬいぐるみ等の他にネック レスや指輪等のアクセサリーやジグソーパズル等のゲーム用品、キャンデー等の 菓子類などが使用され始めている。 これらの景品は、ぬいぐるみ等と異なり、形状が定まらなかったり、適当なボ リュームや弾力性がなかったりするので、ビニール袋や箱などによって包装して いた。 Traditionally, crane game machines have been playing to get prizes such as stuffed animals. In addition to stuffed animals, accessories such as necklaces and rings, game equipment such as jigsaw puzzles, and confectionery such as candy have begun to be used for this prize in addition to stuffed animals. Unlike stuffed animals, these gifts have an indefinite shape, lack appropriate volume and elasticity, so they were packed in plastic bags or boxes.

【0003】[0003]

【考案が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the device]

しかし、前述した従来の技術では、景品を単純にビニール袋や箱などに包装す るだけであり、クレーンゲーム機における景品の取得率がぬいぐるみ等と比較し て大幅に低下していた。 このことは、プレイヤーの立場からすれば、景品が取りにくい又は取れないと いう観念を懐かせていまい、これらを景品とするクレーンゲーム機に対する興味 を失ってしまう恐れがあった。 However, in the above-mentioned conventional technology, the prize is simply packaged in a plastic bag or a box, and the prize acquisition rate in the crane game machine is significantly lower than that of stuffed animals. From a player's point of view, this makes us miss the idea that prizes are difficult or difficult to obtain, and there is a risk that we may lose interest in crane game machines that use these as prizes.

【0004】 ぬいぐるみ以外の景品を取得するために、クレーンの爪部を用いずに、シャベ ル等によって景品をすくい上げるゲーム機を導入することも考えられるが、クレ ーンゲーム機自体を交換する必要があった。In order to obtain a prize other than a stuffed animal, it is possible to introduce a game machine that scoops up the prize by a shovel or the like without using the claw portion of the crane, but it is necessary to replace the crane game machine itself. It was

【0005】 本考案の目的は、簡単かつ安価の構成により、従来のクレーンゲーム機を用い た場合であっても、任意の形状の景品を収納して、各々の景品の取得率を均一化 できるクレーンゲーム機用景品箱を提供することである。An object of the present invention is to make it possible to store prizes of any shape and equalize the rate of acquisition of each prize even if a conventional crane game machine is used with a simple and inexpensive structure. It is to provide a free gift box for crane game machines.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

本考案は、以下の解決手段によって、前記課題を解決する。なお、理解を容易 にするために、実施例に対応する符号を付して説明するが、これに限定されるも のではない。 すなわち、本考案によるクレーンゲーム機用景品箱は、閉鎖ボックス内に収容 された景品を、開閉可能な2つ以上の爪部によって把持して、景品取出口に運ぶ クレーンゲーム機に使用するクレーンゲーム機用景品箱であって、前記景品を収 容するケース本体11に、前記爪部が係合する少なくとも2つの係合孔12を形 成してある。 The present invention solves the above problems by the following solution means. In addition, in order to facilitate understanding, the description will be given with the reference numerals corresponding to the embodiments, but the present invention is not limited thereto. That is, the prize box for a crane game machine according to the present invention is used in a crane game machine in which a prize stored in a closed box is grasped by two or more claws that can be opened and closed and is conveyed to a prize outlet. A machine gift box, in which at least two engagement holes 12 with which the claw portions are engaged are formed in a case body 11 for accommodating the prize.

【0007】[0007]

【作用】[Action]

本考案の解決手段によれば、本体ケース11に係合孔12を設けてあるので、 クレーンゲーム機の爪部による把持の確率を調節することができ、ぬいぐるみ等 のように適度のボリュームと弾力があり、形状も略同じ景品と、その他の景品の 取得率を均一化することができる。 According to the solving means of the present invention, since the main body case 11 is provided with the engaging hole 12, it is possible to adjust the probability of being gripped by the claw portion of the crane game machine, and to have an appropriate volume and elasticity like a stuffed animal. Therefore, it is possible to equalize the acquisition rates of the prizes having the same shape and other prizes.

【0008】[0008]

【実施例】【Example】

以下、図面等を参照して、実施例につき、本考案を詳細に説明する。 図1は、本考案によるクレーンゲーム機用景品箱の第1の実施例を示す斜視図 、図2は、第1の実施例よる景品箱の使用状態を示す斜視図である。 第1の実施例の景品箱10は、立方体形状であって紙製の容器本体11に3つ の係合孔12が設けられている。この実施例では、容器本体11は、一辺が約8 0mmの正方形の面11a〜11dの内で、対向する面11a,11cとそれら に挟まれる面11bに、約40mmの係合孔12a,12b,12cが形成され ている。 Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings and the like. FIG. 1 is a perspective view showing a first embodiment of a prize box for a crane game machine according to the present invention, and FIG. 2 is a perspective view showing a usage state of the prize box according to the first embodiment. The free gift box 10 of the first embodiment has a cubic shape and a paper container body 11 provided with three engagement holes 12. In this embodiment, the container body 11 has, in the square surfaces 11a to 11d each having a side of about 80 mm, the facing surfaces 11a and 11c and the surface 11b sandwiched between them, the engaging holes 12a and 12b of about 40 mm. , 12c are formed.

【0009】 この景品箱10には、ネックレスや指輪等のアクセサリー、ジグソーパズル等 のゲーム用品、キャンデー等の菓子類、CDや録音済カセットテープ等、形の定 まらない物品や適当なボリュームや弾力がない物品を収容することができる。In the gift box 10, accessories such as necklaces and rings, game items such as jigsaw puzzles, confectionery such as candy, CDs and prerecorded cassette tapes, and other indefinite items and appropriate volumes and elasticity are provided. Can accommodate items that do not.

【0010】 図2に示すクレーンゲーム機の把持装置20は、本体21内の不図示の開閉機 構により2本のアーム22が開閉し、アーム22の先端の爪部23によって景品 を掴む構造である。 この実施例の景品箱10は、係合孔12a,12b,12cを有しているので 、立方体の容器本体11であっても、係合孔12a,12b,12cのいずれか に係合することによって、爪部23に把持される。 図2では、対向する2つの係合孔12a,12cで把持している例を図示した が、いずれか1つの孔12とケース本体11の他の面や角などによっても把持す ることができる。The crane game machine gripping device 20 shown in FIG. 2 has a structure in which two arms 22 are opened and closed by an opening / closing mechanism (not shown) in the main body 21, and a prize is gripped by a claw portion 23 at the tip of the arm 22. is there. Since the prize box 10 of this embodiment has the engaging holes 12a, 12b, 12c, even the cubic container body 11 can be engaged with any of the engaging holes 12a, 12b, 12c. Is gripped by the claw portion 23. Although FIG. 2 shows an example in which the two engaging holes 12a and 12c are opposed to each other, the engaging holes 12a and 12c may be held by any one of the holes 12 and the other surface or corner of the case body 11. .

【0011】 図3は、本考案によるクレーンゲーム機用景品箱の第2の実施例を示す斜視図 、図4は、第2の実施例よる景品箱の使用状態を示す斜視図である。 なお、この実施例では、前述した第1の実施例と同様な機能を果たす部分には 同一の符号を付して、重複する説明を省略する。 この実施例では、対向する2組の面11a,11c及び面11b,11dに、 4個の係合孔12a,12c,12b,12dが形成されている。FIG. 3 is a perspective view showing a second embodiment of a prize box for a crane game machine according to the present invention, and FIG. 4 is a perspective view showing a usage state of the prize box according to the second embodiment. In this embodiment, parts having the same functions as those of the first embodiment described above are designated by the same reference numerals, and duplicated description will be omitted. In this embodiment, four engaging holes 12a, 12c, 12b, 12d are formed in two sets of facing surfaces 11a, 11c and surfaces 11b, 11d.

【0012】 図4に示すクレーンゲーム機の把持装置30は、本体31にリンク32を介し て取り付けられた3つの爪部33が、重り34の作用で開く構造である。 この実施例の景品箱10Aは、係合孔12a〜12dを有しているので、立方 体の容器本体11であっても、係合孔12a〜12dの少なくとも1つに係合す ることによって、爪部33に把持される。 なお、本件考案者の実験によれば、容器本体11を立方体にした場合には、本 体の大きさに係わらず、係合孔12の径は40mm以上であることが好ましい。 また、係合孔12の数は、3個又は4個程度がよい。さらに、孔の数を多くする か又は孔の径を大きくすれば取得率は増加することが判った。この取得率は、同 じ大きさの景品箱であっても、クレーンゲーム機の機種によって、約10〜20 %の差が生じた。The crane game machine gripping device 30 shown in FIG. 4 has a structure in which three claws 33 attached to the main body 31 via links 32 are opened by the action of a weight 34. Since the prize box 10A of this embodiment has the engagement holes 12a to 12d, even if the cubic container body 11 is engaged with at least one of the engagement holes 12a to 12d. , Is gripped by the claw portion 33. According to an experiment by the present inventor, when the container body 11 is a cube, the diameter of the engagement hole 12 is preferably 40 mm or more regardless of the size of the body. Further, the number of engaging holes 12 is preferably about 3 or 4. Furthermore, it was found that the acquisition rate increases with increasing the number of holes or increasing the diameter of the holes. This acquisition rate varied by about 10 to 20% depending on the crane game machine model, even for prize boxes of the same size.

【0013】 以上説明した各実施例に限定されることなく、本考案の範囲内で種々の変形や 変更が可能である。 ケース本体は、立方体の例で説明したが、直方体であっても、正四面体、又は 正12面体、五角形と六角形を組み合わせたサッカーボールのような形状、球、 楕円体などであってもよい。また、紙製の例で説明したが、PET,PP,PE ,塩化ビニル等のプラスチック製であってもよい。 また、形成する係合孔は、3個又は4個の例で説明したが、2個又は5個以上 であってもよい。ただし、この場合には、景品の取得率をぬいぐるみ等と略同じ にするために、係合孔の径を調節することが好ましい。 さらに、係合孔の形状も、円形に限らず、3角形や4角形などの多角形、その 他非定形のもっであってもよい。The present invention is not limited to the embodiments described above, and various modifications and changes can be made within the scope of the present invention. Although the case body is described as an example of a cube, it may be a rectangular parallelepiped, a regular tetrahedron, a regular dodecahedron, a soccer ball-like shape combining pentagons and hexagons, a sphere, an ellipsoid, or the like. Good. Further, although the example of paper is described, it may be made of plastic such as PET, PP, PE or vinyl chloride. Moreover, although the number of the engaging holes to be formed is three or four, the number may be two or five or more. However, in this case, it is preferable to adjust the diameter of the engagement hole in order to make the prize acquisition rate substantially the same as that of the stuffed animal. Further, the shape of the engagement hole is not limited to a circle, but may be a polygon such as a triangle or a quadrangle, or an irregular shape.

【0014】[0014]

【考案の効果】[Effect of device]

以上詳しく説明したように、本考案によれば、ケース本体にクレーンの爪部に 係合する係合孔を設けたので、係合孔の数や大きさを調整することにより、ぬい ぐるみ等と、それ以外の景品との取得率を略均一化することができる。 したがって、従来のぬいぐるみ等を取得する目的で開発されたクレーンゲーム 機であっても、機構部分を改造することなく、ぬいぐるみ等と同じ条件下での運 用が可能となる。 また、他の工法を使用する場合と比較して、製造コストも安く、量産も容易に できる。 As described in detail above, according to the present invention, since the case body is provided with the engaging holes that engage with the claw portions of the crane, by adjusting the number and size of the engaging holes, the stuffed animal or the like can be formed. The acquisition rate with other prizes can be made substantially uniform. Therefore, even a crane game machine that was developed for the purpose of acquiring conventional stuffed animals can be operated under the same conditions as stuffed animals without modifying the mechanical parts. In addition, the manufacturing cost is low and mass production is easy compared to the case of using other construction methods.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本考案によるクレーンゲーム機用景品箱の第1
の実施例を示す斜視図である。
FIG. 1 is a first prize box for a crane game machine according to the present invention.
It is a perspective view showing an example of.

【図2】第1の実施例よる景品箱の使用状態を示す斜視
図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a usage state of the prize box according to the first embodiment.

【図3】本考案によるクレーンゲーム機用景品箱の第2
の実施例を示す斜視図である。
FIG. 3 is a second prize box for a crane game machine according to the present invention.
It is a perspective view showing an example of.

【図4】第2の実施例よる景品箱の使用状態を示す斜視
図である。
FIG. 4 is a perspective view showing a usage state of a prize box according to a second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10,10A 景品箱 11 ケース本体 12 係合孔 10,10A Free gift box 11 Case body 12 Engagement hole

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 【請求項1】 閉鎖ボックス内に収容された景品を、開
閉可能な2つ以上の爪部によって把持して、景品取出口
に運ぶクレーンゲーム機に使用するクレーンゲーム機用
景品箱であって、 前記景品を収容するケース本体に、前記爪部が係合する
少なくとも2つの係合孔を形成したことを特徴とするク
レーンゲーム機用景品箱。
1. A prize box for a crane game machine, which is used in a crane game machine in which a prize stored in a closed box is held by two or more claws that can be opened and closed and is conveyed to a prize outlet. A prize box for a crane game machine, wherein at least two engaging holes with which the claw portions are engaged are formed in a case main body for accommodating the prize.
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH065689U (en) * 1991-12-11 1994-01-25 株式会社スガワラ通産 Game device
JPH0647140U (en) * 1992-12-07 1994-06-28 株式会社バンダイ Product storage container

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