JPH0635890A - Information processor - Google Patents

Information processor

Info

Publication number
JPH0635890A
JPH0635890A JP19419992A JP19419992A JPH0635890A JP H0635890 A JPH0635890 A JP H0635890A JP 19419992 A JP19419992 A JP 19419992A JP 19419992 A JP19419992 A JP 19419992A JP H0635890 A JPH0635890 A JP H0635890A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
state transition
display
program
program object
outputs
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP19419992A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3283295B2 (en
Inventor
Yasuyoshi Kaneko
泰祥 金子
Yukito Maejima
幸仁 前島
Satoru Ono
悟 小野
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Software Engineering Co Ltd
Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Software Engineering Co Ltd
Hitachi Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Software Engineering Co Ltd, Hitachi Ltd filed Critical Hitachi Software Engineering Co Ltd
Priority to JP19419992A priority Critical patent/JP3283295B2/en
Publication of JPH0635890A publication Critical patent/JPH0635890A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3283295B2 publication Critical patent/JP3283295B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Stored Programmes (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

PURPOSE:To provide a processor for executing and displaying prepared specification for which state transition specification such as a state transition chart and a state transition table being the software design specifications of a real time system, etc., is inputted and edited by the model of the real time system of an object orienting technique. CONSTITUTION:This processor is provided with a picture display part 20, a state transition specification editing part 30, a processing corresponding function title specification file 31, a program object 40, a function library 41, a display graphic object 50, a state transition object 60 and a communication control part 70, prepares the state transition object 60 by the state transition specification editing part for a real time system model displayed on the picture display part and changes graphic display through the display graphic object based on the execution result of the instance-generated program object 40.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、システムの動作をシミ
ュレーションし、シミュレーション結果を表示する情報
処理装置に関し、特に、入力および表示に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing apparatus for simulating a system operation and displaying a simulation result, and more particularly to input and display.

【0002】[0002]

【従来の技術】システム例えば、リアルタイムシステム
の検証に関しては、機能設計時の、検証およびその表示
に関して、以下のような技術がある。
2. Description of the Related Art Regarding the verification of a system, for example, a real-time system, there are the following technologies regarding verification and display thereof at the time of functional design.

【0003】従来、リアルタイムシステムを動かすため
のプログラムをシミュレーションした結果を確認するた
めの動作表示装置(情報処理装置)の一例としては、特
願平2−316125号公報に記載するように、リアル
タイムシステムの状態遷移表または状態遷移図の内容を
プログラムオブジェクト内にオブジェクト指向言語で設
計者が記述する(プログラミングする)ものがある。そ
して、プログラムの検証のためにプログラムをシミュレ
ーションし、えられたシステムの動作結果を、編集可能
なリアルタイムシステムの動作表示装置により表示し、
プログラムエラーがあるかどうかを検証していた。しか
し、プログラムの検証のために、特殊なオブジェクト指
向言語により状態遷移表または状態遷移図の内容を記述
することは、本来のプログラム設計のためのプログラミ
ングと相俟って、設計作業として二重の負担となる。
As an example of a conventional operation display device (information processing device) for confirming the result of simulating a program for operating a real-time system, a real-time system is disclosed in Japanese Patent Application No. 2-316125. There is one in which the designer describes (programs) the contents of the state transition table or state transition diagram in a program object in an object-oriented language. Then, to verify the program, the program is simulated, and the operation result of the obtained system is displayed on the editable real-time system operation display device.
I was verifying if there was a program error. However, describing the contents of the state transition table or state transition diagram in a special object-oriented language for the purpose of program verification is a double design task in combination with the programming for the original program design. It will be a burden.

【0004】また、他の従来技術としては、状態遷移仕
様(状態遷移表または状態遷移図)を直接入力するもの
がある。このような検証、表示装置の一例としては、特
開平3−14037号公報や特開平3−171364号
公報に記載があるが、これは、状態遷移表を入力して、
リアルタイムシステムを動かすためのプログラムをシミ
ュレーションした結果を状態遷移図相当の形(リストの
形)で出力する。しかし出力される状態遷移図がリスト
による検証表示装置であるため、実際のリアルタイムシ
ステムモデルに対する実行・表示装置としては、シミュ
レーション結果の確認が非常にわかりづらいという問題
があり、現実には使用できないと言う問題がある。。
Another conventional technique is to directly input a state transition specification (state transition table or state transition diagram). An example of such a verification and display device is described in JP-A-3-14037 and JP-A-3-171364. This is performed by inputting a state transition table.
The result of simulating the program for operating the real-time system is output in the form (list form) equivalent to the state transition diagram. However, since the output state transition diagram is a list-based verification display device, it is very difficult to confirm the simulation results as an execution / display device for an actual real-time system model. I have a problem to say. .

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、動作
表示を行う情報処理装置を動作させるための状態遷移仕
様を簡易に入力できる情報処理装置を提供することであ
る。
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide an information processing apparatus capable of easily inputting a state transition specification for operating an information processing apparatus that displays an operation.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、対象物であるシステムの動作をシミュレーション
し、シミュレーション結果を表示する情報処理装置は、
対象物であるシステムを構成する複数の装置を対象(オ
ブジェクト)として設定し、オブジェクトの処理をシミ
ュレートするプログラムオブジェクトと、オブジェクト
の動作状態およびオブジェクト間の関係を表示する表示
情報を有し、プログラムオブジェクトの指示により、上
記表示情報をシミュレーション結果として出力する表示
図形オブジェクトと、プログラムオブジェクトの処理内
容を状態遷移仕様として受付ける受付部と、受付けた状
態遷移仕様を実行形式に編集し、編集された状態遷移仕
様をプログラムオブジェクトとして出力する状態遷移仕
様編集部と、上記表示図形オブジェクトが出力するシミ
ュレーション結果を入力とし、表示部に出力する画面表
示部と、シミュレーション結果を表示する表示部と、プ
ログラムオブジェクトと表示図形オブジェクトとの間で
送受信されるメッセージの通信制御を行う通信制御部と
を有することを特徴とする。
In order to achieve the above object, an information processing apparatus for simulating the operation of a system as an object and displaying the simulation result is
A program that sets a plurality of devices that make up a system, which is an object, as objects (objects), simulates the processing of the object, and has display information that displays the operating state of the object and the relationship between the objects. A display graphic object that outputs the above display information as a simulation result according to an instruction of the object, a reception unit that receives the processing content of the program object as a state transition specification, and an edited state of the received state transition specification edited into an execution format. A state transition specification editing unit that outputs the transition specifications as a program object, a screen display unit that inputs the simulation result output by the display graphic object and outputs the result, a display unit that displays the simulation result, and a program object. And having a communication control unit for controlling communication of messages sent to and collected by the graphic display object.

【0007】[0007]

【作用】対象物であるシステムの動作をシミュレーショ
ンし、シミュレーション結果を表示する情報処理装置に
おいて、プログラムオブジェクトは、対象物であるシス
テムを構成する複数の装置を対象(オブジェクト)とし
て設定し、オブジェクトの処理をシミュレートする。表
示図形オブジェクトは、オブジェクトの動作状態および
オブジェクト間の関係を表示する表示情報を有し、プロ
グラムオブジェクトの指示により、上記表示情報をシミ
ュレーション結果として出力する。受付部は、プログラ
ムオブジェクトの処理内容を状態遷移仕様として受付け
る。状態遷移仕様編集部は、受付けた状態遷移仕様を実
行形式に編集し、編集された状態遷移仕様をプログラム
オブジェクトとして出力する。画面表示部は、上記表示
図形オブジェクトが出力するシミュレーション結果を入
力されて、表示部に出力する。表示部は、シミュレーシ
ョン結果を表示する。通信制御部は、プログラムオブジ
ェクトと表示図形オブジェクトとの間で送受信されるメ
ッセージの通信制御を行う。
In the information processing apparatus for simulating the operation of the system as the object and displaying the simulation result, the program object sets a plurality of devices constituting the system as the object as objects (objects). Simulate the process. The display graphic object has display information for displaying the operation state of the object and the relationship between the objects, and outputs the above display information as a simulation result according to an instruction from the program object. The reception unit receives the processing content of the program object as a state transition specification. The state transition specification editing unit edits the received state transition specification into an execution format, and outputs the edited state transition specification as a program object. The screen display unit receives the simulation result output by the display graphic object and outputs the simulation result to the display unit. The display unit displays the simulation result. The communication control unit controls communication of messages transmitted and received between the program object and the display graphic object.

【0008】[0008]

【実施例】本発明の、状態遷移仕様入力による、リアル
タイムシステムの動作表示装置においては、画面表示部
に表示されたリアルタイムシステムモデルに対して、表
示された各表示図形オブジェクトの機能を状態遷移仕様
編集部により記述する。編集された各状態遷移仕様は、
処理対応関数名仕様ファイルを参照して遷移オブジェク
トに生成(インスタンス生成)される。メッセージを受
信したプログラムオブジェクトの実行すべき関数名の実
行列は状態遷移オブジェクトから提供され関数は実行ル
ーチンとして関数ライブラリに保有される。オブジェク
ト間のメッセージ送受信による通信制御は通信制御部で
実行することにより、入力された状態遷移仕様の実行が
プログラムオブジェクトと状態遷移オブジェクトとの協
調により、表示図形オブジェクトを通して画面表示部品
の図形の表示の変化として実現される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS In the operation display device of a real-time system by inputting the state transition specifications of the present invention, the function of each display graphic object displayed is changed with respect to the real time system model displayed on the screen display section. Described by the editorial department. Each edited state transition specification is
It is created in the transition object (instance creation) by referring to the process-compatible function name specification file. The execution sequence of the function name to be executed of the program object which received the message is provided from the state transition object, and the function is held in the function library as an execution routine. Communication control by sending and receiving messages between objects is executed by the communication control unit, so that the execution of the input state transition specification can be performed by the cooperation of the program object and the state transition object to display the graphic of the screen display part through the display graphic object. Realized as a change.

【0009】本発明によれば、リアルタイムシステムの
機能設計時に状態遷移表や状態遷移図等の状態遷移仕様
を作成し、状態遷移仕様の検証装置として、編集可能な
リアルタイムシステムの動作表示装置を提供するばかり
でなく、リアルタイムシステムの動作表示装置を実行す
るための状態遷移仕様による簡易化された入力手段を提
供できる。
According to the present invention, a state transition specification such as a state transition table or a state transition diagram is created at the time of function design of a real time system, and an editable real time system operation display device is provided as a state transition specification verification device. In addition, it is possible to provide a simplified input means according to the state transition specifications for executing the operation display device of the real-time system.

【0010】以下、本発明の実施例を、図面により詳細
に説明する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0011】図1は、状態遷移表入力のリアルタイムシ
ステム動作表示装置の一実施例を示すブロック図であ
る。図13に外観図を示す。図13において、10は、
受付部であるマウス(図示せず)やアイコン(図示せ
ず)、並びにキーボード(図示せず)を用いて図形やテ
キストを入力し、ディスプレイ80により表示するワー
クステーション(情報処理装置)である。図1に示すよ
うに、本ワークステーションは、さらに、システムの構
成要素である装置を表示し入力を制御する画面表示部2
0、構成したシステムに於る各装置の機能仕様を状態遷
移表により記述する状態遷移仕様編集部30、状態遷移
表中の処理をオブジェクト指向技法で実行するために必
要な機能(関数名)との対応を記述した処理対応関数名
仕様ファイル31、各対象のプログラム制御を保有する
プログラムオブジェクト40、プログラムオブジェクト
40でコールする実行ルーチンを保有する関数ライブラ
リ41、プログラムオブジェクトの実行結果の表示を制
御する表示図形オブジェクト50、状態遷移仕様編集部
30で作成される状態遷移オブジェクト60、オブジェ
クト間で送受信されるメッセージの通信制御を行う通信
制御部70を有する。プログラムオブジェクト40、表
示図形オブジェクト50、及び状態遷移オブジェと60
はメッセージを受信すると必要な処理を実行し、必要が
あれば別のオブジェクトにメッセージを通信制御部を通
して送信することでシステム全体の動作が実行される。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a real-time system operation display device for inputting a state transition table. FIG. 13 shows an external view. In FIG. 13, 10 is
It is a workstation (information processing device) for inputting figures and texts using a mouse (not shown), an icon (not shown), and a keyboard (not shown), which are reception units, and displaying them on the display 80. As shown in FIG. 1, the workstation further includes a screen display unit 2 for displaying devices that are components of the system and controlling input.
0, the state transition specification editing unit 30 that describes the functional specifications of each device in the configured system by the state transition table, and the functions (function names) necessary to execute the processing in the state transition table by the object-oriented technique. The processing-corresponding function name specification file 31 describing the correspondence of the program object, the program object 40 holding the program control of each target, the function library 41 holding the execution routine called by the program object 40, and controlling the display of the execution result of the program object. It has a display graphic object 50, a state transition object 60 created by the state transition specification editing unit 30, and a communication control unit 70 that controls communication of messages transmitted and received between objects. Program object 40, display graphic object 50, and state transition object and 60
When a message is received, the necessary processing is executed, and if necessary, the message is sent to another object through the communication control unit to execute the operation of the entire system.

【0012】図2は、交換システムに対して作成した部
品の一例であり、部品表示画面200にオブジェクトの
基本概念であるクラスとして表示される。
FIG. 2 is an example of a part created for the exchange system, and is displayed on the part display screen 200 as a class which is a basic concept of an object.

【0013】図3は、交換システムに対して作成したモ
デルの一例であり、部品表示画面200に作成されたク
ラスである部品をコピーして(オブジェクト指向の継承
機能を利用する)動作仕様表示画面300に表示する。
FIG. 3 is an example of a model created for the exchange system, in which a part which is a created class is copied on the part display screen 200 (the object-oriented inheritance function is used) to display an operation specification display screen. Display at 300.

【0014】図4は、状態遷移仕様編集部で作成した状
態遷移表であり、基本画面400と処理定義画面404
から構成され、基本画面400は、受信イベント401
と状態番号402からなる表で構成され、各欄403は
処理定義画面404を有し、処理定義画面404は各欄
に順次実行される処理405を横方向に記述し、最後に
次状態番号408を記述する。また途中で条件分岐処理
406がある場合、条件分岐処理である分析2a409
に従い、想定される場合毎に処理を記述する。場合毎の
処理の中に条件分岐処理である分析32、5a407が
表れた場合、更に処理定義画面による階層処理が行われ
る。
FIG. 4 is a state transition table created by the state transition specification editing section, which includes a basic screen 400 and a process definition screen 404.
The basic screen 400 includes a reception event 401.
And a state number 402, each column 403 has a process definition screen 404, and the process definition screen 404 horizontally describes the processes 405 to be sequentially executed in each column, and finally the next state number 408. Describe. If there is a conditional branch process 406 on the way, the analysis 2a409, which is a conditional branch process.
According to the above, the processing will be described for each possible case. When the analysis 32, 5a407, which is the conditional branching process, appears in the process for each case, the hierarchical process is further performed by the process definition screen.

【0015】図5は、処理対応機能仕様ファイルの内容
の一例であり、状態遷移表に記述される処理とオブジェ
クト指向技法で実行するための機能名(関数名)との対
応関係を記述する。このファイルは、状態遷移仕様編集
部で作成した状態遷移表から状態遷移オブジェクトを生
成(インスタンス生成)する際に使用する。この例で
は、処理と機能名が1対1に対応させて記述している
が、1つの処理を複数の関数名で記述してもよい。
FIG. 5 shows an example of the contents of the processing corresponding function specification file, and describes the correspondence between the processing described in the state transition table and the function name (function name) for executing by the object-oriented technique. This file is used when generating a state transition object (instance generation) from the state transition table created by the state transition specification editing unit. In this example, the process and the function name are described in one-to-one correspondence, but one process may be described by a plurality of function names.

【0016】図6は、プログラムオブジェトの構成例で
あり、内部データ(スロット)は、自状態番号601、
状態遷移オブジェクトへのポインタ602、表示オブジ
ェクトへのポインタ603で構成され、関数定義部(メ
ソッド)604には、プログラム制御部が記述される。
FIG. 6 shows an example of the structure of a program object. Internal data (slot) has its own state number 601.
It is composed of a pointer 602 to a state transition object and a pointer 603 to a display object, and a function control unit (method) 604 describes a program control unit.

【0017】図7は、状態遷移オブジェクトの構成例で
あり、内部データ(スロット)は状態遷移表中に記述さ
れている状態遷移番号、イベント、機能列、次状態番号
の情報から構成される遷移表データ701とプログラム
オブジェクトへのポインタ702で構成され、関数定義
部(メソッド)には、状態遷移制御部703が記述され
る。
FIG. 7 shows an example of the structure of a state transition object. The internal data (slot) is a transition composed of information of a state transition number, an event, a function string and a next state number described in the state transition table. It is composed of table data 701 and pointers 702 to program objects, and a state transition control unit 703 is described in the function definition unit (method).

【0018】図8は、表示図形オブジェクトの構成例で
あり、内部データ(スロット)は、表示する図形の形状
や色等の情報を記述した表示データ801とプログラム
オブジェクト50へのポインタ802で構成され、関数
定義部(メソッド)には、表示制御部803が記述され
る。
FIG. 8 shows an example of the structure of a display graphic object. The internal data (slot) is composed of display data 801 which describes information such as the shape and color of the graphic to be displayed and a pointer 802 to the program object 50. The display control unit 803 is described in the function definition unit (method).

【0019】図9は、プログラムオブジェクト901、
表示オブジェクト902、状態遷移オブジェクト903
のメッセージ送信の際のリンク関係であり、図6、図
7、図8でしめされた内部データのポインタによって各
関連付けがなされる。
FIG. 9 shows a program object 901,
Display object 902, state transition object 903
Is a link relationship at the time of message transmission, and each association is made by the pointer of the internal data shown in FIGS. 6, 7, and 8.

【0020】図10は、プログラムオブジェクトのプロ
グラム制御部の処理フローチャートを示したものであ
り、プログラムオブジェクトは自状態番号と他のプログ
ラムオブジェクトや表示オブジェクトから受信した受信
イベントをリンク先の状態遷移オブジェクトに送信し
(1001)、次状態番号と処理名(関数名)列を状態
遷移オブジェクトより受信し(1002)、処理名や次
状態が記述されていない場合(1003)はその旨をエ
ラーメッセージを、例えばエラーメッセージ表示用の表
示オブジェクトを通してメッセージを表示する(100
4)。処理名や次状態が正常に記述されている場合は、
処理名列の順序に従って、実行に必要な関数をコールし
て実行する。この際、実行に必要なメッセージは通信制
御部を通して、他のプログラムオブジェクトや表示図形
オブジェクトに送信される。最後に次状態番号を設定
し、次のメッセージの受信を待つ(請求項3)。
FIG. 10 shows a processing flow chart of the program control unit of the program object, in which the program object sends its own state number and a reception event received from another program object or display object to the state transition object of the link destination. When it is sent (1001), the next state number and the process name (function name) sequence are received from the state transition object (1002), and the process name and the next state are not described (1003), an error message to that effect is given, For example, a message is displayed through a display object for displaying an error message (100
4). If the process name and next status are normally described,
Call and execute the functions required for execution in the order of the process name column. At this time, the message necessary for execution is transmitted to other program objects and display graphic objects through the communication control unit. Finally, the next state number is set and the reception of the next message is waited for (claim 3).

【0021】図11は、プログラムオブジェクト、表示
図形オブジェクト、及び状態遷移オブジェクトの間で、
通信制御部を通して送受信されるメッセージの構成例で
あり、送信元オブジェクト名1101、送信先オブジェ
クト名1102、及び送信する情報が起動イベント名
か、状態番号か、処理名(関数名)かのいずれかを示す
情報種別1103、それに実際の情報内容1104から
構成される。
FIG. 11 shows a program object, a display graphic object, and a state transition object.
It is a configuration example of a message transmitted and received through the communication control unit, and the source object name 1101, the destination object name 1102, and the information to be transmitted is either an activation event name, a state number, or a processing name (function name). And an actual information content 1104.

【0022】図12は、状態遷移オブジェクトの状態遷
移制御部のフローチャートを示したものであり、プログ
ラムオブジェクトより状態番号と受信イベントを受信す
ると(1201)、遷移表データを解析して必要な処理
名と設定されている次状態番号を順次取りだす(120
2)。取りだした情報はリンクされているプログラムオ
ブジェクトに送信する(1203)。
FIG. 12 is a flow chart of the state transition control unit of the state transition object. When the state number and the reception event are received from the program object (1201), the transition table data is analyzed and the required processing name is obtained. The next state number set as
2). The retrieved information is transmitted to the linked program object (1203).

【0023】なお、上記の実施例では、プログラムオブ
ジェクト40、状態遷移オブジェクト60を独立したオ
ブジェクトとしたが、本発明は、プログラムオブジェク
トと状態遷移オブジェクトとを状態遷移仕様編集部30
により1つの機能をもったプログラムオブジェクトとし
てまとめても良い。すなわち、対象物であるシステムの
動作をシミュレーションし、シミュレーション結果を表
示する情報処理装置において、対象物であるシステムを
構成する複数の装置を対象(オブジェクト)として設定
し、オブジェクトの処理をシミュレートするプログラム
オブジェクトと、オブジェクトの動作状態およびオブジ
ェクト間の関係を表示する表示情報を有し、プログラム
オブジェクトの指示により、上記表示情報をシミュレー
ション結果として出力する表示図形オブジェクトと、プ
ログラムオブジェクトの処理内容を状態遷移仕様として
受付ける受付部と、受付けた状態遷移仕様を実行形式に
編集し、編集された状態遷移仕様をプログラムオブジェ
クトとして出力する状態遷移仕様編集部と、上記表示図
形オブジェクトが出力するシミュレーション結果を入力
とし、表示部に出力する画面表示部と、シミュレーショ
ン結果を表示する表示部と、プログラムオブジェクトと
表示図形オブジェクトとの間で送受信されるメッセージ
の通信制御を行う通信制御部とを有することとしてもよ
い。
In the above embodiment, the program object 40 and the state transition object 60 are independent objects, but in the present invention, the program object and the state transition object are the state transition specification editing unit 30.
May be grouped as a program object having one function. That is, in the information processing device that simulates the operation of the system that is the object and displays the simulation result, a plurality of devices that configure the system that is the object are set as objects (objects), and the processing of the object is simulated. A state transition between a program object and a display graphic object that has display information that displays the operation state of the object and the relationship between the objects, and outputs the above display information as a simulation result according to the instruction of the program object, and the processing content of the program object. A receiving unit that receives the specifications, a state transition specification editing unit that edits the received state transition specifications into an execution format, and outputs the edited state transition specifications as a program object, and a simulation output by the display graphic object above. The screen display unit that receives the result of the input and outputs it to the display unit, the display unit that displays the simulation result, and the communication control unit that controls the communication of the messages transmitted and received between the program object and the display graphic object. You may have.

【0024】以上説明したように、本発明によれば、状
態遷移仕様で入力したリアルタイムシステムの機能仕様
を直接実行し、その結果をビジュアルに確認することが
できる。
As described above, according to the present invention, it is possible to directly execute the functional specification of the real-time system input by the state transition specification and visually confirm the result.

【0025】[0025]

【発明の効果】本発明によれば、動作表示を行う情報処
理装置を動作させるための状態遷移仕様を簡易に入力で
きる情報処理装置を提供できる。
According to the present invention, it is possible to provide an information processing apparatus capable of easily inputting a state transition specification for operating an information processing apparatus for displaying an operation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る情報処理装置のブロック図。FIG. 1 is a block diagram of an information processing device according to the present invention.

【図2】装置表示画面の表示例の説明図。FIG. 2 is an explanatory diagram of a display example of a device display screen.

【図3】動作表示画面の表示例の説明図。FIG. 3 is an explanatory diagram of a display example of an operation display screen.

【図4】本発明に係る状態遷移仕様編集部が受付ける状
態遷移仕様の説明図。
FIG. 4 is an explanatory diagram of a state transition specification accepted by a state transition specification editing unit according to the present invention.

【図5】状態遷移表で記述する処理名とプログラムオブ
ジェクトで実行する関数の関数名との対応表の構成例の
説明図。
FIG. 5 is an explanatory diagram of a configuration example of a correspondence table between a process name described in a state transition table and a function name of a function executed by a program object.

【図6】プログラムオブジェクトの構成例の説明図。FIG. 6 is an explanatory diagram of a configuration example of a program object.

【図7】状態遷移オブジェクトの構成例の説明図。FIG. 7 is an explanatory diagram of a configuration example of a state transition object.

【図8】図形表示オブジェクトの構成例の説明図。FIG. 8 is an explanatory diagram of a configuration example of a graphic display object.

【図9】オブジェクトの関係を示した説明図。FIG. 9 is an explanatory diagram showing the relationship between objects.

【図10】プログラムオブジェクトのプログラム制御部
の処理フロー。
FIG. 10 is a processing flow of a program control unit of a program object.

【図11】オブジェクト間で送受信するメッセージの構
成例の説明図。
FIG. 11 is an explanatory diagram of a configuration example of a message transmitted / received between objects.

【図12】状態遷移オブジェクトの状態遷移制御部の処
理フロー。
FIG. 12 is a processing flow of a state transition control unit of a state transition object.

【図13】本発明に係る情報処理装置の外観図。FIG. 13 is an external view of an information processing device according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 ワークステーション 20 画面表示部 30 状態遷移仕様編集部 31 処理対応関数名仕様ファイル 40 プログラムオブジェクト 41 関数ライブラリ 50 表示図形オブジェクト 60 状態遷移オブジェクト 70 通信制御部 10 workstation 20 screen display unit 30 state transition specification editing unit 31 processing compatible function name specification file 40 program object 41 function library 50 display graphic object 60 state transition object 70 communication control unit

フロントページの続き (72)発明者 前島 幸仁 東京都国分寺市東恋ケ窪一丁目280番地 株式会社日立製作所中央研究所内 (72)発明者 小野 悟 神奈川県横浜市中区尾上町6丁目81番地 日立ソフトウェアエンジニアリング株式会 社内Front page continuation (72) Inventor Kunihito Maejima 1-280, Higashi Koikekubo, Kokubunji, Tokyo Inside Central Research Laboratory, Hitachi, Ltd. (72) Inventor Satoru Ono 6-81, Onoue-cho, Naka-ku, Yokohama, Kanagawa Hitachi Software Engineering Co., Ltd. Meeting

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】対象物であるシステムの動作をシミュレー
ションし、シミュレーション結果を表示する情報処理装
置であって、 対象物であるシステムを構成する複数の装置を対象(オ
ブジェクト)として設定し、オブジェクトの処理をシミ
ュレートするプログラムオブジェクトと、 オブジェクトの動作状態およびオブジェクト間の関係を
表示する表示情報を有し、プログラムオブジェクトの指
示により、上記表示情報をシミュレーション結果として
出力する表示図形オブジェクトと、 プログラムオブジェクトの処理内容を状態遷移仕様とし
て受付ける受付部と、 受付けた状態遷移仕様を実行形式に編集し、編集された
状態遷移仕様をプログラムオブジェクトとして出力する
状態遷移仕様編集部と、 上記表示図形オブジェクトが出力するシミュレーション
結果を入力とし、表示部に出力する画面表示部と、 シミュレーション結果を表示する表示部と、 プログラムオブジェクトと表示図形オブジェクトとの間
で送受信されるメッセージの通信制御を行う通信制御部
とを有することを特徴とする情報処理装置。
1. An information processing apparatus for simulating an operation of a system as an object and displaying a simulation result, wherein a plurality of devices constituting a system as an object are set as objects (objects), A program object that simulates a process, display information that displays the operating state of the object and the relationship between the objects, and a display graphic object that outputs the display information as a simulation result according to an instruction of the program object, and a program object The receiving unit that receives the processing contents as a state transition specification, the state transition specification editing unit that edits the received state transition specification into an execution format, and outputs the edited state transition specification as a program object, and the above display graphic object outputs Stains A screen display unit that receives the result of the simulation and outputs it to the display unit, a display unit that displays the simulation result, and a communication control unit that controls the communication of messages transmitted and received between the program object and the display graphic object. An information processing device characterized by the above.
【請求項2】対象物であるシステムの動作をシミュレー
ションし、シミュレーション結果を表示する情報処理装
置であって、 対象物であるシステムを構成する複数の装置を対象(オ
ブジェクト)として設定し、オブジェクトの処理をシミ
ュレートするために、オブジェクトの実行制御を行うプ
ログラムオブジェクトと、 プログラムオブジェクトに指示されて、オブジェクトの
処理をシミュレートする実行ルーチンを保有する関数ラ
イブラリと、 オブジェクトの動作状態およびオブジェクト間の関係を
表示する表示情報を有し、プログラムオブジェクトの指
示により、上記表示情報をシミュレーション結果として
出力する表示図形オブジェクトと、 プログラムオブジェクトの処理内容を状態遷移仕様とし
て受付ける受付部と、 状態遷移仕様に含まれる処理名と上記関数ライブラリに
含まれる処理名との対応情報を有する処理対応関数名仕
様ファイルと、 受付けた状態遷移仕様を上記処理対応関数名仕様ファイ
ルを参照して、実行時の処理順序および処理名に編集
し、編集された状態遷移仕様を状態遷移オブジェクトと
して出力する状態遷移仕様編集部と、 プログラムオブジェクトが処理する処理名を有し、上記
プログラムオブジェクトにより処理順序および処理名を
参照される状態遷移オブジェクトと、 上記表示図形オブジェクトが出力するシミュレーション
結果を入力とし、表示部に出力する画面表示部と、 シミュレーション結果を表示する表示部と、 プログラムオブジェクトと表示図形オブジェクトと状態
遷移オブジェクトとの間で送受信されるメッセージの通
信制御を行う通信制御部とを有することを特徴とする情
報処理装置。
2. An information processing apparatus for simulating operation of a system as an object and displaying a simulation result, wherein a plurality of devices constituting a system as an object are set as objects (objects), The program object that controls the execution of the object to simulate the process, the function library that holds the execution routine that is instructed by the program object to simulate the process of the object, the operating state of the object and the relationship between the objects , A display graphic object that outputs the above display information as a simulation result according to the instruction of the program object, a reception unit that receives the processing contents of the program object as a state transition specification, and a state transition specification Refer to the processing correspondence function name specification file that has the correspondence information between the included processing name and the processing name included in the above function library, and the accepted state transition specifications in the above processing correspondence function name specification file And a process name, and has a state transition specification editing unit that outputs the edited state transition specification as a state transition object, and a process name to be processed by the program object. The program object refers to the processing order and the process name. State transition object, a screen display section that inputs the simulation result output by the display graphic object and outputs the result to the display section, a display section that displays the simulation result, a program object, a display graphic object, and a state transition object. Controls the communication of messages sent and received between The information processing apparatus characterized by comprising a communication control unit.
【請求項3】請求項1または2記載の情報処理装置にお
いて、 上記状態遷移仕様は、少なくとも状態遷移表または状態
遷移図を含むことを特徴とする情報処理装置。
3. The information processing device according to claim 1, wherein the state transition specification includes at least a state transition table or a state transition diagram.
JP19419992A 1992-07-21 1992-07-21 Information processing device Expired - Fee Related JP3283295B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP19419992A JP3283295B2 (en) 1992-07-21 1992-07-21 Information processing device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP19419992A JP3283295B2 (en) 1992-07-21 1992-07-21 Information processing device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0635890A true JPH0635890A (en) 1994-02-10
JP3283295B2 JP3283295B2 (en) 2002-05-20

Family

ID=16320606

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP19419992A Expired - Fee Related JP3283295B2 (en) 1992-07-21 1992-07-21 Information processing device

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3283295B2 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6346944B1 (en) 1998-05-27 2002-02-12 Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha Simulation display system
JP2015517129A (en) * 2012-02-15 2015-06-18 ザ マスワークス, インクThe Mathworks, Inc. Integrated state transition table describing state machine model
US9600241B2 (en) 2012-02-15 2017-03-21 The Mathworks, Inc. Unified state transition table describing a state machine model

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6346944B1 (en) 1998-05-27 2002-02-12 Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha Simulation display system
JP2015517129A (en) * 2012-02-15 2015-06-18 ザ マスワークス, インクThe Mathworks, Inc. Integrated state transition table describing state machine model
US9600241B2 (en) 2012-02-15 2017-03-21 The Mathworks, Inc. Unified state transition table describing a state machine model
US10360502B2 (en) 2012-02-15 2019-07-23 The Mathworks, Inc. Generating a state diagram

Also Published As

Publication number Publication date
JP3283295B2 (en) 2002-05-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Bitter et al. LabVIEW: Advanced programming techniques
US7340684B2 (en) System and method for programmatically generating a second graphical program based on a first graphical program
US8146007B2 (en) Converting a first graphical program into an intermediate abstract representation for new graphical program generation
US20040034696A1 (en) Programmatically analyzing and modifying a remote graphical program via a network
US7765529B1 (en) Transforming graphical objects in a graphical modeling environment
US7543281B2 (en) Disabling and conditionally compiling graphical code in a graphical program
US20060036799A1 (en) Multi-platform development and execution of graphical programs
JPH05100833A (en) Data processor having code forming means and method of forming code
CN114706584A (en) Data visualization display manufacturing system
JPH0635890A (en) Information processor
Lee et al. RUBE: a customized 2D and 3D modeling framework for simulation
US20020062208A1 (en) Method and apparatus for visualization of microprocessor pipeline operation
Strangolino Cumbia: graphical libraries and formula plugin to combine and display data from TANGO, EPICS and more
JP2001134423A (en) Method for outputting picture information of new system using interactive existing system
Burns REE-a requirements engineering environment for analyzing and validating software and system requirements
Alden et al. Interactive FORTRAN for power engineering education
Sugimoto et al. An object-oriented visual simulator for microprogram development
Jones HyperCard-the legend: summary
Luce et al. A visual programming environment for Turing machines
JPH07160536A (en) Program test supporting device for interactive system
CN116860234A (en) Method, electronic device and program product for generating iOS dynamic library based on Unity item
Rausch Control system's architecture
JPS6270943A (en) Test system for screen interactive program
Sklenar Simulation of Queueing Networks in PetriSim.
Vogt Visualizing unix synchronization operations

Legal Events

Date Code Title Description
LAPS Cancellation because of no payment of annual fees