JPH06289995A - Full screen editor device - Google Patents
Full screen editor deviceInfo
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- JPH06289995A JPH06289995A JP5072593A JP7259393A JPH06289995A JP H06289995 A JPH06289995 A JP H06289995A JP 5072593 A JP5072593 A JP 5072593A JP 7259393 A JP7259393 A JP 7259393A JP H06289995 A JPH06289995 A JP H06289995A
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- JP
- Japan
- Prior art keywords
- cursor
- coordinates
- unit
- display
- setting
- Prior art date
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- Withdrawn
Links
Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Document Processing Apparatus (AREA)
Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明はカーソル座標の表示を、
表示部の任意の位置に表示することのできるフルスクリ
ーンエディタ装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention provides a display of cursor coordinates.
The present invention relates to a full-screen editor device that can be displayed at any position on a display unit.
【0002】近年、コンピュータ利用技術の進展によ
り、広い範囲で計算機援用設計(Computer Aided Desig
n 以下CADと称する) が採用されている。このような
CADシステムにおいて、入力部、例えば、キーボー
ド、マウス等から文字や図形が入力される。In recent years, computer aided design (Computer Aided Desig
(hereinafter referred to as CAD) is adopted. In such a CAD system, characters and figures are input from an input unit such as a keyboard and a mouse.
【0003】また、ワードプロセッサにおいても、図形
作成機能を持たせるようになってきており、ワードプロ
セッサを使用した図形作成も広く行われるようになって
きている。Also, word processors have come to have a graphic creation function, and graphic creation using a word processor has come to be widely performed.
【0004】このような、文字、図形の入力作業におい
て、画面上のカーソルを所要の位置まで、正確に、短時
間で移動することのできるフルスクリーンエディタ装置
が要求されている。In such a character / graphic input operation, there is a demand for a full-screen editor device capable of accurately moving a cursor on a screen to a desired position in a short time.
【0005】[0005]
【従来の技術】図7は従来例の図形入力画面を説明する
図を示す。図中の20は表示部であり、(A)〜
(E)、(D)′、(E)′は画面表示の例である。図
の例は、始点を設定した後、カーソルを移動し、始点と
カーソル位置の間に直線を引く、或いはカーソル位置ま
で図形を移動する例である。2. Description of the Related Art FIG. 7 shows a diagram for explaining a conventional graphic input screen. Reference numeral 20 in the figure denotes a display unit, and
(E), (D) ', (E)' are examples of screen display. The example in the figure is an example in which after setting the starting point, the cursor is moved and a straight line is drawn between the starting point and the cursor position, or the figure is moved to the cursor position.
【0006】(A)はワードプロセッサによる図形入力
例。(B)はCAD(フルスクリーンエディタ装置)に
よる図形入力例。(C)はCADの回路図入力エディタ
において、シンボル図形を移動する例。(ラバーバン
ド、ドラッギング)(D)はCADにより原点を移動し
ながら、図形を連続して入力する例。(A) is an example of figure input by a word processor. (B) is a figure input example by CAD (full-screen editor device). (C) is an example of moving a symbol graphic in the CAD circuit diagram input editor. (Rubber band, dragging) (D) is an example of continuously inputting figures while moving the origin by CAD.
【0007】(D)′は(D)の次の図形を入力する状
態を示す。(E)は原点を固定して、CADにより図形
を連続して入力する例。(E)′は(E)の次の図形を
入力する状態を示す。(D) 'shows the state of inputting the figure next to (D). (E) is an example in which the origin is fixed and figures are continuously input by CAD. (E) 'indicates a state in which the figure next to (E) is input.
【0008】ワードプロセッサ、フルスクリーンエディ
タ装置は公知ものであるので、図形入力時のこれらの装
置内の処理の流れについての説明は省略する。Since word processors and full screen editor devices are well known, description of the flow of processing in these devices at the time of graphic input will be omitted.
【0009】[0009]
【発明が解決しようとする課題】ワードプロセッサやフ
ルスクリーンエディタ装置を使用するCADで図形デー
タ等を入力、編集する場合の寸法や移動量は、行桁、ド
ット、格子(グリッド、例えば、2mm間隔でドットが表
示される)等を基準に人間がその数を数えながら決定す
るので、時間がかかり、入力ミスを生ずることもある。The size and movement amount when inputting and editing graphic data and the like in CAD using a word processor or a full screen editor device are as follows: line columns, dots, grids (for example, at intervals of 2 mm). The dots are displayed) and the like is determined by the human being while counting the number, so it takes time, and an input error may occur.
【0010】本発明はフルスクリーンエディタ装置にお
いて、図形入力するとき、入力寸法や、移動量を短時間
で正確に入力することのできるフルスクリーンエディタ
装置を実現しようとする。The present invention is intended to realize a full-screen editor device capable of accurately inputting an input dimension and a moving amount in a short time when a graphic is input in the full-screen editor device.
【0011】[0011]
【課題を解決するための手段】図1は本発明の原理を説
明するブロック図である。図中の100はデータ入力部
10、表示部20および処理部30を備えるフルスクリ
ーンエディタ装置である。FIG. 1 is a block diagram for explaining the principle of the present invention. Reference numeral 100 in the figure denotes a full-screen editor device including a data input unit 10, a display unit 20, and a processing unit 30.
【0012】また、31〜34は本発明により、処理部
30に設けるものであり、31はデータ入力部10から
入力された図形の始点座標(X1,Y1)を設定する始
点座標設定手段であり、32はカーソル座標(X2,Y
2)を設定するカーソル座標設定手段であり、33は始
点座標(X1,Y1)とカーソル座標(X2,Y2)か
ら、始点座標(X1,Y1)を基準とするカーソル座標
(X,Y)を求めるカーソル座標演算手段であり、34
はカーソル座標(X,Y)を表示部20に表示する表示
位置を設定する表示位置設定手段であり、フルスクリー
ンエディタ装置100の表示部20の任意の位置に始点
座標(X1,Y1)を基準とするカーソル座標(X,
Y)を表示する。Further, 31 to 34 are provided in the processing section 30 according to the present invention, and 31 is a starting point coordinate setting means for setting the starting point coordinates (X1, Y1) of the figure input from the data input section 10. , 32 are cursor coordinates (X2, Y
2) is a cursor coordinate setting means for setting the cursor coordinates (X, Y) based on the starting point coordinates (X1, Y1) from the starting point coordinates (X1, Y1) and the cursor coordinates (X2, Y2). Is a cursor coordinate calculation means to be sought.
Is a display position setting means for setting a display position at which the cursor coordinates (X, Y) are displayed on the display unit 20, and the start point coordinates (X1, Y1) are used as a reference at an arbitrary position on the display unit 20 of the full-screen editor device 100. Cursor coordinates (X,
Y) is displayed.
【0013】[0013]
【作用】まず、表示部20のカーソルの位置を、データ
入力部10を操作することにより始点まで移動させ、始
点座標設定手段31により始点座標(X1,Y1)を設
定する。次いで、カーソルの位置をデータ入力部10を
操作することにより移動させ、カーソル座標設定手段3
2で図形の終点(X2,Y2)を設定する。カーソル座
標演算手段33により、始点座標(X1,Y1)を基準
とするカーソル座標(X,Y)を求め、表示位置設定手
段34の設定する表示部20の任意の位置に表示を行
う。First, the position of the cursor on the display section 20 is moved to the starting point by operating the data input section 10, and the starting point coordinate setting means 31 sets the starting point coordinates (X1, Y1). Next, the position of the cursor is moved by operating the data input unit 10, and the cursor coordinate setting means 3 is moved.
2 sets the end point (X2, Y2) of the figure. The cursor coordinate calculation means 33 obtains cursor coordinates (X, Y) based on the starting point coordinates (X1, Y1), and displays them at any position on the display section 20 set by the display position setting means 34.
【0014】また、カーソル位置表示連動部35を設け
ることにより、カーソル位置に隣接した位置にカーソル
座標(X,Y)を表示することもできる。Further, by providing the cursor position display interlocking portion 35, the cursor coordinates (X, Y) can be displayed at a position adjacent to the cursor position.
【0015】[0015]
【実施例】図2は本発明の実施例を説明するブロック図
である。図はフルスクリーンエディタ装置を示し、10
はデータ入力部、20は表示部、30は処理部であり、
カーソル座標(X,Y)をカーソルの隣接位置に連動表
示すると同時に、表示部20の固定位置に表示するよう
に構成した例である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an embodiment of the present invention. The figure shows a full screen editor device.
Is a data input unit, 20 is a display unit, 30 is a processing unit,
In this example, the cursor coordinates (X, Y) are displayed at a fixed position on the display unit 20 at the same time as being displayed in conjunction with the position adjacent to the cursor.
【0016】ここで、処理部30はCPU30Aとメモ
リ30Bから構成されており、カーソル座標演算部33
a、表示位置設定部34a、カーソル位置表示連動部3
5はCPU30Aによる処理であり、始点座標設定部3
1a、カーソル座標設定部A32a、カーソル座標設定
部B32bはメモリ30Bに割り当てられる領域であ
る。Here, the processing unit 30 comprises a CPU 30A and a memory 30B, and a cursor coordinate calculation unit 33.
a, display position setting unit 34a, cursor position display interlocking unit 3
Reference numeral 5 denotes a process by the CPU 30A, which is a start point coordinate setting unit 3
1a, a cursor coordinate setting part A32a, and a cursor coordinate setting part B32b are areas allocated to the memory 30B.
【0017】ここで、カーソル座標演算部33aはカー
ソル座標設定部A32aの座標(X2,Y2)から、始
点座標設定部31aの座標(X1,Y1)を引き算する
ことにより、始点座標(X1,Y1)を基準とするカー
ソル座標(X,Y)を求め、このカーソル座標(X,
Y)をカーソル座標設定部B32bに書込むとともに、
表示位置設定部34aの指示する位置とカーソルの隣接
位置に連動表示する。Here, the cursor coordinate calculation unit 33a subtracts the coordinates (X1, Y1) of the starting point coordinate setting unit 31a from the coordinates (X2, Y2) of the cursor coordinate setting unit A32a to obtain the starting point coordinates (X1, Y1). ) As a reference, the cursor coordinate (X, Y) is obtained, and the cursor coordinate (X, Y)
Y) is written in the cursor coordinate setting section B32b, and
The position indicated by the display position setting unit 34a and the position adjacent to the cursor are interlocked with each other.
【0018】図3は本発明のその他の実施例を説明する
ブロック図(1)であり、図2の構成にドラッギング、
ラバーバンド処理部(以下ラバーバンド処理部と称す
る)36を設けたものであり、ドラッギング位置に隣接
して、図形の座標の基準位置、例えば、ICの左下の角
の座標(X,Y)を表示することにより、短時間で、正
確に図形入力を行うことができる。FIG. 3 is a block diagram (1) for explaining another embodiment of the present invention. The configuration of FIG.
A rubber band processing unit (hereinafter referred to as a rubber band processing unit) 36 is provided, and a reference position of the coordinates of the figure, for example, the coordinates (X, Y) of the lower left corner of the IC is provided adjacent to the dragging position. By displaying it, it is possible to accurately input a graphic in a short time.
【0019】図4は本発明のその他の実施例を説明する
ブロック図(2)であり、図3の構成に原点設定部37
を設けたものであり、図形入力に先立って、固定の原点
を設定しておき、カーソル座標(X,Y)を原点を基準
として表示することにより、短時間で、正確に図形入力
を行うことができる。FIG. 4 is a block diagram (2) for explaining another embodiment of the present invention, in which the origin setting unit 37 is added to the configuration of FIG.
By setting a fixed origin and displaying the cursor coordinates (X, Y) with the origin as a reference prior to the figure input, the figure can be accurately input in a short time. You can
【0020】さらに、カーソル座標演算部33a、表示
位置設定部34a、カーソル位置表示連動部35、ラバ
ーバンド処理部36、原点設定部37を選択、切替えて
接続する切替部38(複数接続も可能である)を設け、
図形入力処理に応じて、必要な機能を選択して使用でき
るように構成したものである。Further, a switching unit 38 for selecting and switching the cursor coordinate calculation unit 33a, the display position setting unit 34a, the cursor position display interlocking unit 35, the rubber band processing unit 36, and the origin setting unit 37 (a plurality of connections are also possible. There is)
It is configured so that necessary functions can be selected and used according to the graphic input processing.
【0021】図5は本発明の実施例のフローチャートを
示す。以下フローチャートにより実施例の動作を説明す
る。 カーソル表示位置を固定位置表示とするか、カーソ
ル連動とするか、その両方の表示を行うかを設定し、固
定位置表示を行う場合には、その表示位置を設定する。FIG. 5 shows a flow chart of an embodiment of the present invention. The operation of the embodiment will be described below with reference to the flowchart. It is set whether the cursor display position is the fixed position display, the cursor interlocking display, or both of them, and when the fixed position display is performed, the display position is set.
【0022】 カーソル座標の原点を入力図形の始点
にするか、任意に設定した固定の原点とするかを定義す
る。 J 原点固定か否かを判定し、固定でない場合はA
に進む。The origin of the cursor coordinates is defined as the starting point of the input figure or a fixed origin arbitrarily set. J Judges whether the origin is fixed or not, and if not fixed, A
Proceed to.
【0023】 原点固定の場合には、原点座標(X
1,Y1)を入力する。 カーソル位置をカーソル座標(X2,Y2)に設定
する。 原点からのカーソル座標(X,Y)を求める。When the origin is fixed, the origin coordinates (X
1, Y1) is input. Set the cursor position to the cursor coordinates (X2, Y2). Find the cursor coordinates (X, Y) from the origin.
【0024】 (X,Y)=〔(X2−X1),(Y2−Y1)〕 カーソル座標をで指定した表示位置に表示する。 カーソルを図形入力位置に向けて移動。(X, Y) = [(X2-X1), (Y2-Y1)] The cursor coordinates are displayed at the display position designated by. Move the cursor to the figure input position.
【0025】J 図形入力か否かを判定し、図形入力
でない場合はに戻る。 図形入力の場合には、指定の図形を入力した後に
戻る。〜を繰り返すことにより、原点固定で図形の
入力を行う。J It is judged whether or not it is a graphic input, and if it is not a graphic input, the process returns to. In the case of graphic input, after inputting the specified graphic, the process returns. By repeating ~, the origin is fixed and the figure is input.
【0026】A 原点固定でない場合は、入力図形の
始点を入力し、その始点座標(X1,Y1)を原点に設
定する。 A カーソル位置をカーソル座標(X2,Y2)に設
定する。A If the origin is not fixed, the starting point of the input graphic is input and the starting point coordinates (X1, Y1) are set as the origin. A Set the cursor position to the cursor coordinates (X2, Y2).
【0027】A 原点からのカーソル座標(X,Y)
を求める。 (X,Y)=〔(X2−X1),(Y2−Y1)〕 A カーソル座標をで指定した表示位置に表示す
る。A cursor coordinates (X, Y) from the origin
Ask for. (X, Y) = [(X2-X1), (Y2-Y1)] A The cursor coordinates are displayed at the display position designated by.
【0028】 A カーソルを入力図形の終点に向けて移動。 JA 図形終点入力か否かを判定し、終点入力でない
場合はAに戻る。 A 図形終点入力の場合には、始点座標(X1,Y
1)と終点座標(X,Y)との間に指定の図形を書き、
終点座標(X,Y)を原点座標(X1,Y1)に設定し
てAに戻る。A〜Aを繰り返すことにより、原点
移動で図形の入力を行う。A Move the cursor toward the end point of the input figure. JA It is determined whether the figure end point is input or not, and if it is not the end point input, the process returns to A. In the case of A figure end point input, start point coordinates (X1, Y
Write a specified figure between 1) and the end point coordinates (X, Y),
Set the end point coordinates (X, Y) to the origin coordinates (X1, Y1) and return to A. By repeating A to A, the figure is input by moving the origin.
【0029】図6は本発明の実施例の図形入力画面を説
明する図である。20は表示部であり、(A)〜
(E)、(D)′、(E)′は表示の例を示す。図の例
は、始点を設定した後、カーソルを移動し、始点とカー
ソル位置の間に直線を引く、或いはカーソル位置まで図
形を移動する例である。FIG. 6 is a view for explaining a graphic input screen according to the embodiment of the present invention. Reference numeral 20 denotes a display unit, which is from (A) to
(E), (D) ', (E)' show display examples. The example in the figure is an example in which after setting the starting point, the cursor is moved and a straight line is drawn between the starting point and the cursor position, or the figure is moved to the cursor position.
【0030】(A)はワードプロセッサによる図形入力
例であり、カーソル座標(64、95)をカーソルに隣
接した位置と画面右上に表示したものである。カーソル
に隣接した表示はカーソルの移動に連動して移動する。(A) is an example of figure input by a word processor, in which cursor coordinates (64, 95) are displayed at a position adjacent to the cursor and at the upper right of the screen. The display adjacent to the cursor moves in conjunction with the movement of the cursor.
【0031】(B)はCAD(フルスクリーンエディタ
装置)による図形入力例であり、始点を基準とするカー
ソル座標(4、0)(グリッドは2mm/格子)をカー
ソルに隣接した位置と画面右上に表示したものである。(B) is an example of figure input by a CAD (full-screen editor device). Cursor coordinates (4, 0) (grid is 2 mm / lattice) with reference to the starting point are located at the position adjacent to the cursor and at the upper right of the screen. It is displayed.
【0032】(C)はCADの回路図入力エディタにお
いて、シンポル図形を移動する例(ラバーバンド、ドラ
ッギング)であり、ここでは、ICの位置を移動した例
であり、ICの基準位置(左下)の座標を、移動した後
のICの基準位置に隣接した位置と画面右上に表示した
ものである。(C) is an example (rubber band, dragging) of moving the symbol figure in the CAD circuit diagram input editor. Here, it is an example of moving the position of the IC, and the reference position (lower left) of the IC. Is displayed at the position adjacent to the reference position of the IC after the movement and at the upper right of the screen.
【0033】(D)はCADにより原点を移動しなが
ら、図形を連続して入力する例であり、始点を基準とす
るカーソル座標(0,−8)をカーソルに隣接した位置
と画面右上に表示したものである。(D) is an example of continuously inputting figures while moving the origin by CAD, and the cursor coordinates (0, -8) with the starting point as a reference are displayed at a position adjacent to the cursor and at the upper right of the screen. It was done.
【0034】(D)′は(D)の次の図形を入力する状
態を示し、カーソル座標(4,0)をカーソルに隣接し
た位置と画面右上に表示したものである。(E)は原点
を固定して、CADにより図形を連続して入力する例で
あり、原点を基準とするカーソル座標(−4,8)をカ
ーソルに隣接した位置と画面右上に表示したものであ
る。(D) 'shows the state of inputting the figure next to (D), and the cursor coordinates (4, 0) are displayed at a position adjacent to the cursor and at the upper right of the screen. (E) is an example in which the origin is fixed and the figures are continuously input by CAD. The cursor coordinates (-4, 8) with the origin as the reference are displayed at a position adjacent to the cursor and in the upper right of the screen. is there.
【0035】(E)′は(E)の次の図形を入力する状
態を示し、原点を基準とするカーソル座標(−4,−
2)をカーソルに隣接した位置と画面右上に表示したも
のである。(E) 'indicates the state of inputting the figure next to (E), and cursor coordinates (-4,-) with the origin as a reference.
2) is displayed at a position adjacent to the cursor and at the upper right of the screen.
【0036】図6においては、固定の表示位置は右上に
しているが、これは、表示部20の大きさ、文字の大き
さ、作業性から最も見やすい任意の位置に設定すること
ができる。In FIG. 6, the fixed display position is at the upper right, but it can be set to any position that is most easy to see in view of the size of the display unit 20, the size of characters, and workability.
【0037】この様な処理を行うことにより、短時間で
正確に図形入力を行うことが可能となる。By performing such processing, it becomes possible to accurately input a graphic in a short time.
【0038】[0038]
【発明の効果】本発明によれば、図形入力時にカーソル
位置を図形の始点を基準とした座標、あるいは、任意の
点を原点とした座標で表し、且つその座標を画面の任意
の位置あるいは、カーソル位置に連動して表示すること
のできるフルスクリーンエディタ装置を実現することが
できる。According to the present invention, when a figure is input, the cursor position is represented by coordinates with the starting point of the figure as a reference, or coordinates with an arbitrary point as the origin, and the coordinates are displayed at any position on the screen or It is possible to realize a full-screen editor device that can be displayed in conjunction with the cursor position.
【図1】 本発明の原理を説明するブロック図FIG. 1 is a block diagram illustrating the principle of the present invention.
【図2】 本発明の実施例を説明するブロック図FIG. 2 is a block diagram illustrating an embodiment of the present invention.
【図3】 本発明のその他の実施例を説明するブロック
図(1)FIG. 3 is a block diagram (1) explaining another embodiment of the present invention.
【図4】 本発明のその他の実施例を説明するブロック
図(2)FIG. 4 is a block diagram (2) illustrating another embodiment of the present invention.
【図5】 本発明の実施例のフローチャートFIG. 5 is a flowchart of an embodiment of the present invention.
【図6】 本発明の実施例の図形入力画面を説明する図FIG. 6 is a diagram illustrating a graphic input screen according to the embodiment of this invention.
【図7】 従来例の図形入力画面を説明する図FIG. 7 is a diagram illustrating a conventional graphic input screen.
100 フルスクリーンエディタ装置 10 データ入力部 20 表示部 30 処理部 30A CPU 30B メモリ 31 始点座標設定手段 31a 始点座標設定部 32 カーソル座標設定手段 32a カーソル座標設定部A 32b カーソル座標設定部B 33 カーソル座標演算手段 33a カーソル座標演算部 34 表示位置設定手段 34a 表示位置設定部 35 カーソル位置表示連動部 36 ドラッギング、ラバーバンド処理部 37 原点設定部 38 切替部 100 full screen editor device 10 data input unit 20 display unit 30 processing unit 30A CPU 30B memory 31 start point coordinate setting means 31a start point coordinate setting unit 32 cursor coordinate setting means 32a cursor coordinate setting unit A 32b cursor coordinate setting unit B 33 cursor coordinate calculation Means 33a Cursor coordinate calculation unit 34 Display position setting unit 34a Display position setting unit 35 Cursor position display interlocking unit 36 Dragging and rubber band processing unit 37 Origin setting unit 38 Switching unit
Claims (5)
および処理部(30)を備えるフルスクリーンエディタ
装置(100)において、 前記処理装置(30)に、 前記データ入力部(10)から入力された図形の始点座
標(X1,Y1)を設定する始点座標設定手段(31)
と、 カーソル座標(X2,Y2)を設定するカーソル座標設
定手段(32)と、 前記始点座標(X1,Y1)と前記カーソル座標(X
2,Y2)から、始点座標(X1,Y1)を基準とする
カーソル座標(X,Y)を求めるカーソル座標演算手段
(33)と、 前記カーソル座標(X,Y)を前記表示部(20)に表
示する表示位置を設定する表示位置設定手段(34)と
を設けたことを特徴とするフルスクリーンエディタ装
置。1. A data input unit (10) and a display unit (20)
In a full-screen editor device (100) including a processing unit (30), starting point coordinates for setting the starting point coordinates (X1, Y1) of the graphic input from the data input unit (10) in the processing unit (30). Setting means (31)
A cursor coordinate setting means (32) for setting cursor coordinates (X2, Y2), the starting point coordinates (X1, Y1) and the cursor coordinates (X
2, Y2), cursor coordinate calculation means (33) for obtaining cursor coordinates (X, Y) based on the starting point coordinates (X1, Y1), and the cursor coordinates (X, Y) as the display unit (20). And a display position setting means (34) for setting a display position to be displayed on the full screen editor device.
(100)に、 前記始点座標(X1,Y1)を基準とするカーソル座標
(X,Y)をカーソルに隣接した位置に表示するカーソ
ル位置表示連動部(35)を設けたことを特徴とする請
求項1記載のフルスクリーンエディタ装置。2. The full-screen editor device (100) according to the preceding paragraph, further comprising a cursor position display interlocking unit for displaying the cursor coordinates (X, Y) based on the starting point coordinates (X1, Y1) at a position adjacent to the cursor. The full screen editor device according to claim 1, further comprising (35).
(100)に、 ドラッギング、ラバーバンド処理部(36)を設けたこ
とを特徴とする請求項1記載のフルスクリーンエディタ
装置。3. The full screen editor device according to claim 1, wherein the full screen editor device (100) according to the preceding paragraph is provided with a dragging / rubber band processing section (36).
(100)に、 原点位置を任意に設定する原点設定部(37)を設けた
ことを特徴とする請求項1記載のフルスクリーンエディ
タ装置。4. The full screen editor device according to claim 1, wherein the full screen editor device (100) according to the preceding paragraph is provided with an origin setting section (37) for arbitrarily setting an origin position.
および処理部(30)を備えるフルスクリーンエディタ
装置(100)において、 前記処理装置(30)に、 前記データ入力部(10)から入力された図形の始点座
標(X1,Y1)を設定する始点座標設定部(31a)
と、 カーソル座標(X2,Y2)を設定するカーソル座標設
定部A(32a)と、 前記始点座標(X1,Y1)と前記カーソル座標(X
2,Y2)から、始点座標(X1,Y1)を基準とする
カーソル座標(X,Y)を求めるカーソル座標演算部
(33a)と、 前記カーソル座標(X,Y)を書き込んでおくカーソル
座標設定部B(32b)と、 前記表示部(20)での表示位置を設定する表示位置設
定部(34a)と、 前記始点座標(X1,Y1)を基準とするカーソル座標
(X,Y)をカーソルに隣接した位置に表示するカーソ
ル位置表示連動部(35)と、 ドラッギング、ラバーバンド処理部(36)と、 原点位置を任意に設定する原点設定部(37)と、 カーソル座標演算部(33a)と、前記表示位置設定部
(34a)と、前記カーソル位置表示連動部(35)
と、前記ドラッギング、ラバーバンド処理部(36)
と、前記原点設定部(37)を任意に切替え選択する切
替部(38)を設けたことを特徴とするフルスクリーン
エディタ装置。5. A data input section (10) and a display section (20)
In a full-screen editor device (100) including a processing unit (30), starting point coordinates for setting the starting point coordinates (X1, Y1) of the graphic input from the data input unit (10) in the processing unit (30). Setting unit (31a)
A cursor coordinate setting section A (32a) for setting cursor coordinates (X2, Y2), the starting point coordinates (X1, Y1) and the cursor coordinates (X
2, Y2), a cursor coordinate calculation unit (33a) for obtaining cursor coordinates (X, Y) based on the starting point coordinates (X1, Y1), and cursor coordinate setting for writing the cursor coordinates (X, Y). Part B (32b), display position setting unit (34a) that sets the display position on the display unit (20), and cursor coordinates (X, Y) based on the start point coordinates (X1, Y1) Cursor position display interlocking part (35) displayed in a position adjacent to, a dragging / rubber band processing part (36), an origin setting part (37) for arbitrarily setting an origin position, and a cursor coordinate calculating part (33a) And the display position setting unit (34a) and the cursor position display interlocking unit (35).
And the dragging and rubber band processing unit (36)
And a switching unit (38) for arbitrarily switching and selecting the origin setting unit (37).
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5072593A JPH06289995A (en) | 1993-03-31 | 1993-03-31 | Full screen editor device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5072593A JPH06289995A (en) | 1993-03-31 | 1993-03-31 | Full screen editor device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH06289995A true JPH06289995A (en) | 1994-10-18 |
Family
ID=13493855
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP5072593A Withdrawn JPH06289995A (en) | 1993-03-31 | 1993-03-31 | Full screen editor device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH06289995A (en) |
-
1993
- 1993-03-31 JP JP5072593A patent/JPH06289995A/en not_active Withdrawn
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A300 | Application deemed to be withdrawn because no request for examination was validly filed |
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