JPH06268994A - Encoding method and decoding method for motion vector - Google Patents
Encoding method and decoding method for motion vectorInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は動画像信号の符号化方法
と復号方法に関する。具体的には、新規な動きベクトル
可変長符号を用いた、規則的、かつ、拡張可能な符号化
方法と復号方法を提供するものである。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a moving picture signal coding method and decoding method. Specifically, the present invention provides a regular and extensible coding method and decoding method using a novel motion vector variable length code.
【0002】[0002]
【従来の技術】蓄積メディア用の動画像符号化方法は、
ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 (略称 MPEG)において標準化
されており、通称 MPEG-1 という。この動画像符号化に
用いられた動きベクトルの符号化方法および復号方法を
説明する。動き補償(予測)に使われる参照画像と入力
画像のフレーム間隔の情報をエフ・コード(f code)と
いい、エフ・コードによってフレーム間隔を表わし、そ
のフレーム間隔によって動きベクトルの符号化方法と表
現範囲を変えていた。2. Description of the Related Art A moving picture coding method for storage media is
It is standardized in ISO / IEC JTC1 / SC29 / WG11 (abbreviation MPEG) and is commonly called MPEG-1. An encoding method and a decoding method of the motion vector used for the moving image encoding will be described. The information on the frame interval between the reference image and the input image used for motion compensation (prediction) is called an f code, and the frame interval is represented by the F code, and the motion vector encoding method and expression is represented by the frame interval. I was changing the range.
【0003】エフ・コードは、ピクチャー・レイヤーに
含まれた、Pピクチャーでは1つ(forward f code)、
Bピクチャーでは前後からの予測に対応して、2つ(fo
rward f code と backward f code )を用意し、ピクチ
ャーごとに符号化装置から復号装置に送られていた。エ
フ・コード値は1から7までを許容し(制限パラメータ
内は1から4)、参照画像と入力画像のフレーム間隔を
表わす3bit の固定長符号であった。フレーム間隔(fr
ame distant )は2の累乗だけで表現され、 フレーム間隔=2k ただし、k=(エフ・コード−1) と表わされる。すなわち、エフ・コードは2の累乗のフ
レーム間隔のみを表わす。ただし、エフ・コードは実際
のフレーム間隔とは違ってもよいとされた。たとえば、
フレーム間隔3は用意されていないので、その代わりに
4を使うことが許されていた。The F code is included in the picture layer and is one in the P picture (forward f code).
For B pictures, two (fo
rward f code and backward f code) were prepared and sent from the encoding device to the decoding device for each picture. The F code value allowed 1 to 7 (1 to 4 in the limit parameter), and was a 3-bit fixed length code representing the frame interval between the reference image and the input image. Frame interval (fr
ame distant) is expressed only by a power of 2, and frame interval = 2 k , where k = (F code -1). That is, the F code only represents frame intervals that are powers of two. However, it was said that the F code may be different from the actual frame interval. For example,
Since the frame interval 3 is not prepared, it was allowed to use 4 instead.
【0004】さて、いま差分動きベクトルの値を(X,
Y)とする。この値は着目するマクロブロックの動きベ
クトルの値を(X1,Y1)とし、左側に隣接するマク
ロブロックの動きベクトルの値を(X0,Y0)とした
とき、 X=X1−X0 および Y=Y1−Y0 の式によって与えられるものである。なおXおよびYは
整数であるが、通常は半画素単位で表現されたものであ
る。しかし、ピクチャー・レイヤーの整数ぺルを表わす
フラグ(full pell forward, full pel backward )に
よって、整数単位にも変更することができるものであっ
た。Now, the value of the differential motion vector is (X,
Y). When the value of the motion vector of the macro block of interest is (X1, Y1) and the value of the motion vector of the macro block adjacent on the left side is (X0, Y0), this value is X = X1-X0 and Y = Y1. It is given by the formula of -Y0. Although X and Y are integers, they are usually expressed in half pixel units. However, it was possible to change it in units of integers by means of flags (full pell forward, full pel backward) representing integer pells of the picture layer.
【0005】XおよびYは次のように可変長符号化され
ていた。いま、Xについての処理について図3および図
4を用いて説明する。X and Y were variable length coded as follows. Now, the process for X will be described with reference to FIGS.
【0006】差分動きベクトルを表わす基本可変長符号
(同図の左の欄)が使われていた。この基本可変長符号
は、CCITT(国際電信電話諮問委員会)H.261
でも用いられ、MPEG−1ではフレーム間隔によっ
て、基本可変長符号の後に(エフ・コード−1)bit の
残りの付加符号 (res)をつけ、その表現範囲を拡大し
ていた。すなわち、図3および図4において、エフ・コ
ード(f code)が1のときには、基本可変長符号により
コードの欄に示すように、−16〜0(図3)および0
〜15(図4)を表わしている。エフ・コードが2のと
きにはエフ・コード−1=1bit の付加ビット“0”ま
たは“1”により付加ビットを表わす値 res=0または
1を用いてコードの欄に示すように、−32〜0(図
3)および0〜31(図4)を表わしている。エフ・コ
ードが3のときには、エフ・コード−1=2bit の付加
ビット“00”,“01”,“10”,“11”が、そ
れぞれ表わす値 res=0,1,2または3を用いてコー
ドの欄に示すように−64〜0(図3)および0〜63
(図4)を表わしている。なお、差分動きベクトル
(X,Y)から動きベクトル(X1,Y1)を再現する
際の計算を単純にするために、エフコードが1の時の+
16は使用できない。図4の中の(16)はその意味で
ある。A basic variable length code (left column in the figure) representing a differential motion vector has been used. This basic variable length code is based on CCITT (International Telegraph and Telephone Consultative Committee) H.264. 261
However, in MPEG-1, the remaining variable code (res) of (F code-1) bit is added after the basic variable length code depending on the frame interval to expand the expression range. That is, in FIGS. 3 and 4, when the F code is 1, as shown in the code column by the basic variable length code, -16 to 0 (FIG. 3) and 0.
.About.15 (FIG. 4). When the F code is 2, the value res = 0 or 1 representing the additional bit by the additional bit “0” or “1” of the F code −1 = 1 bit is used, as shown in the code column, −32 to −0. (FIG. 3) and 0-31 (FIG. 4). When the F code is 3, the value res = 0, 1, 2 or 3 is used to represent the additional bits “00”, “01”, “10” and “11” of the F code-1 = 2 bits. As shown in the code column, -64 to 0 (Fig. 3) and 0 to 63
(FIG. 4). In order to simplify the calculation when reproducing the motion vector (X1, Y1) from the differential motion vector (X, Y), + when the F code is 1
16 cannot be used. (16) in FIG. 4 is the meaning.
【0007】これによって大体、2k 倍(ただし、k=
エフ・コード−1)の範囲の動きベクトルが表現可能と
なっていたが、正確には、0の値の特別な扱いがあり、
0の後だけには付加ビットを付けないため、図示のよう
な数値の割り振りとなっていた。エフ・コードが1の場
合は、図示の基本可変長符号のままであり、エフ・コー
ドが2の場合は、基本可変長符号の後に、0以外は1bi
t の付加ビットをつけて約2倍の表現範囲を得ていた。
エフ・コードが3の場合は、基本可変長符号の後に、0
以外は2bit の付加ビットをつけて約4倍の表現範囲を
得ていた。As a result, about 2 k times (where k =
The motion vector in the range of F code-1) could be expressed, but to be exact, there is special treatment of the value of 0,
Since the additional bits are not added only after 0, the values are assigned as shown in the figure. When the F code is 1, the basic variable length code shown in the figure remains as it is, and when the F code is 2, after the basic variable length code, 1bi except 0 is added after the basic variable length code.
With the additional bits of t, the expression range was doubled.
If the F code is 3, 0 is added after the basic variable length code.
With the exception of the above, 2 bits of additional bits were added to obtain about 4 times the range of expression.
【0008】これらを式で表現すると、x>0のときに
は、 sign(x)=+1 x=0のときには、 sign(x)=0 x<0のときには、 sign(x)=−1 x≧0のときには、 abs(x)=x x<0のときには、 abs(x)=−x とする時、符号化にはXの値から基本可変長符号の表わ
す値 コード(code) と付加ビットの表わす値 resを求
める必要があり、 cod =(abs(X)+frame dist−1)/frame distant res =(abs(X)+frame dist−1)mode frame distant code = sign(X)×cod で表わされる処理となる。Expressing these by expressions, when x> 0, sign (x) = + 1 x = 0, sign (x) = 0, and x <0, sign (x) = − 1 x ≧ 0. When abs (x) = x x <0, when abs (x) = − x, the value of X is encoded from the value of the basic variable-length code for encoding and the additional bit is represented. It is necessary to obtain the value res, and the process represented by cod = (abs (X) + frame dist-1) / frame distant res = (abs (X) + frame dist-1) mode frame distant code = sign (X) x cod Becomes
【0009】そこで、復号には、基本可変長符号の表わ
す値 code と付加ビットの表わす値res からXを求める
必要があり、 X=sign(code)×((abs(code)−1)×frame distant+res +1) の処理の機能が必要とされたのである。Therefore, for decoding, it is necessary to obtain X from the value code represented by the basic variable length code and the value res represented by the additional bit, and X = sign (code) × ((abs (code) -1) × frame The function of processing distant + res + 1) was needed.
【0010】[0010]
【発明が解決しようとする課題】以上説明したように、
動きベクトルの可変長符号の符号化および復号はかなり
の複雑さをもち、つぎに述べる欠点をもっていた。As described above,
The encoding and decoding of the variable length code of the motion vector has a considerable complexity and has the drawbacks described below.
【0011】(1) 参照画像と入力画像のフレーム間
隔に合わせて、符号化の方法を変えていたため、エフ・
コード(f code)を各ピクチャー毎に送る必要があり、
かつ、符号化および復号の方法がエフ・コードの値に依
存していた。それに伴なつて、符号化および復号の方法
が複雑になるという解決されねばならない課題があっ
た。(1) Since the encoding method is changed according to the frame interval between the reference image and the input image,
It is necessary to send a code (f code) for each picture,
Moreover, the encoding and decoding methods depended on the value of the F code. Along with that, there has been a problem to be solved that the encoding and decoding methods become complicated.
【0012】(2) 各エフ・コードの値それぞれにつ
いて動きベクトルの成分として、最大値と最小値(図3
および図4においてエフ・コードが1のとき15〜−1
6,エフ・コードが2のとき31〜−32,エフ・コー
ドが3のとき63〜−64)が明確に決まってしまい、
それを越える値の符号化は不可能であるという未解決の
課題があった。(2) For each value of each F-code, the maximum value and the minimum value (FIG.
And in FIG. 4, when the F code is 1, 15 to -1
6, when the F code is 2, 31 to -32, and when the F code is 3, 63 to -64) is clearly determined,
There is an unsolved problem that it is impossible to encode values exceeding it.
【0013】[0013]
【課題を解決するための手段】フレーム間隔によらず、
ゼロを含む任意の個数N個の0(または1)の後に、1
(または0)を使い、そのあとにCを定数として(N+
C)ビット長符号と、正負を表現する1bit のサイン・
ビットで、動きベクトルを表わすように符号化して動き
ベクトルを表現する。[Means for Solving the Problems] Regardless of the frame interval,
1 after any number N of zeros (or ones), including zero
(Or 0), then C as a constant (N +
C) Bit length code and 1-bit sign that represents positive / negative
Bits are coded to represent motion vectors and represent motion vectors.
【0014】[0014]
【作用】これによって、エフ・コードに依存しない動き
ベクトルの符号化および復号が可能となり、As a result, it becomes possible to encode and decode the motion vector independent of the F code,
【0015】(1) ピクチャー毎にエフ・コードを送
り、かつ、エフ・コードによって、可変長符号をつくる
符号化方法およびその復号方法を変える必要がなく動き
ベクトルを符号化する方法は著しく簡単化された。(1) An F code is sent for each picture, and a coding method for forming a variable length code by the F code and a method for coding a motion vector without changing the decoding method are remarkably simplified. Was done.
【0016】(2) 各エフ・コードの値それぞれにお
いて、動きベクトルの成分が、最大値および最小値に厳
しく制限されることのない、符号化および復号を行なえ
るようになった。(2) For each F code value, the motion vector component can be encoded and decoded without being strictly limited to the maximum value and the minimum value.
【0017】従来の方法では、あらかじめピクチャー・
レイヤーでエフ・コードを決めてしまうと、表現できる
最大値および最小値が自動的に決まってしまい、それ以
上の大きな成分をもつ動きベクトルは表現できなかった
が、本発明により、そのような制限はなくなり、規則
的、かつ、拡張可能な符号化方法および復号方法が実現
された。In the conventional method, the picture
If the F code is determined by the layer, the maximum and minimum values that can be expressed are automatically determined, and a motion vector having a larger component than that cannot be expressed. , And regular and extensible coding and decoding methods have been realized.
【0018】[0018]
【実施例】動きベクトルを表現する規則的で、かつ、拡
張可能な動きベクトル可変長符号化の本発明の第1の実
施例を示す方法を図1を用いて説明する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A method for showing a first embodiment of the present invention of regular and extensible motion vector variable length coding for expressing motion vectors will be described with reference to FIG.
【0019】この符号化方法は、ゼロを含む任意の個数
N個の0の後に1個の1を使い、その後にNビット長の
符号と、正負を表現する1bit のサイン・ビットをも
ち、フレーム間隔によらず動きベクトルを表わすもので
ある。This encoding method uses an arbitrary number N of zeros, including zeros, followed by a single 1, followed by an N-bit-long code and a 1-bit sign bit representing positive or negative, and a frame. It represents a motion vector regardless of the interval.
【0020】動きベクトル可変長符号の欄のN個の0に
対応して、N個の0または1を表わすxが用いられてい
る。サイン・ビットsはN個のxが表わす値、すなわ
ち、動きベクトルのX軸方向の値であるXの正または負
を表わしている。このN個のxによりXの絶対値|X|
の欄の値が表わされる。この符号の特徴としては、Corresponding to N 0s in the motion vector variable length code column, x representing N 0s or 1s is used. The sine bit s represents the value represented by N x, that is, the positive or negative of X, which is the value of the motion vector in the X-axis direction. The absolute value of X | X |
The value in the column is displayed. The features of this code are:
【0021】(1) フレーム間隔を表わすエフ・コー
ド(f code)を用いない符号化方法である。そのために
エフ・コードの通信を必要とせず、エフ・コードの表わ
すフレーム間隔に依存しない符号化および復号が可能で
ある。それに伴って符号化および復号方法は簡単化され
る。(1) This is an encoding method that does not use an f code representing the frame interval. Therefore, the F code communication is not required, and the coding and the decoding independent of the frame interval represented by the F code are possible. Accordingly, the encoding and decoding method is simplified.
【0022】符号化においては、Xの絶対値である|X
|が0のときは1のみ送り、そうでないとき、|X|+
1を2進符号で表現して、何ビット必要かによって(か
りに、これをnビットとする。)、(2n−1)ビット
で|X|+1を表現し、最後にサイン・ビットsを付け
る。In encoding, the absolute value of X is | X.
When | is 0, only 1 is sent; otherwise, | X | +
1 is represented by a binary code, and | X | +1 is represented by (2n-1) bits, and a sign bit s is added at the end, depending on how many bits are necessary (here, this is n bits). .
【0023】復号においては、N個の0と1個の1か
ら、Nを記憶しておき、1個の1とN個のxを含めてN
+1ビットの2進符号の数値とみなし、その数値から、
1を引いて|X|を得る。最後にサイン・ビットsを取
り出して使用しXを得る。これらの処理は従来の動きベ
クトル可変長符号が多くのメモリーを使う処理を必要と
していたのに比較すると格段に簡単な論理で実現できる
ものである。In decoding, N is stored from N 0's and 1's, and N is stored including 1 1's and N x's.
It is regarded as a + 1-bit binary code value, and from that value,
Subtract 1 to get | X |. Finally, the sign bit s is taken out and used to obtain X. These processes can be realized by a remarkably simple logic as compared with the conventional motion vector variable length code which requires a process using a lot of memories.
【0024】(2) Nが0を含む任意の整数であるか
ら拡張性があり、符号化システム全体が最大の|X|を
決めるだけである。可変長符号(VLC)が拡張性をも
ち、大きな|X|の符号化および復号が容易に実現でき
る。(2) Since N is an arbitrary integer including 0, there is extensibility, and the entire coding system only determines the maximum | X |. The variable length code (VLC) has expandability, and large | X | encoding and decoding can be easily realized.
【0025】なお、前半のN個の0と1個の1の部分の
0と1を反転しても全く同じように用いることができ
る。また、サイン・ビットsの位置は、前半部分(N個
の0(または1)と1個の1(または0)の部分)の後
であれば、xの後でなくても、xの前でも全く同じよう
に機能する。It should be noted that the same use can be made by inverting the 0 and 1 in the first N 0 and 1 1 portions. Also, if the position of the sign bit s is after the first half portion (N 0 (or 1) and 1 1 (or 0) portion), it does not have to be after x but before x. But it works exactly the same.
【0026】動きベクトルを表現する規則的で、かつ、
拡張可能な動きベクトル可変長符号化の本発明の第2の
実施例を示す方法を図2を用いて説明する。A regular expression of a motion vector, and
A method showing a second embodiment of the present invention of scalable motion vector variable length coding will be described with reference to FIG.
【0027】この符号化方法は、ゼロを含む任意の個数
N個の1の後に1個の0を使い、その後にCを定数とし
て(N+C)ビット長の符号と、正負を表現する1bit
のサイン・ビットをもち、フレーム間隔によらず動きベ
クトルを表わすものである。図2はC=−1の場合を示
している。すなわち、動きベクトル可変長符号の欄のN
個の0に対応して、N−1個の0または1を表わすxが
用いられている。サイン・ビットsはN−1個のxが表
わす値、すなわち、動きベクトルのX軸方向の値である
Xの正または負を表わしている。このN−1個のxによ
り、Xの絶対値|X|の欄の値が表わされる。In this encoding method, an arbitrary number N of 1's including zeros is used after 1's of 0's, and then C is a constant and a code of (N + C) bit length and 1 bit expressing positive / negative.
It has a sign bit of, and represents a motion vector regardless of the frame interval. FIG. 2 shows the case of C = -1. That is, N in the column of motion vector variable length code
Corresponding to 0s, x representing N-1 0s or 1s is used. The sine bit s represents the value represented by N-1 x, that is, the positive or negative value of X, which is the value of the motion vector in the X-axis direction. The value of the column of absolute value | X | of X is represented by these N-1 pieces of x.
【0028】符号化においては、Xの絶対値である|X
|が0のときは0のみ送り、そうでないとき、|X|を
2進符号で表現して、何ビット必要かによって(かり
に、これをnビットとする。)、nビットの1のあとに
1ビットの0を送り、その後にサイン・ビットsを付け
る。最後に、|X|の最上位ビットを除いたn−1個の
下位ビットを送る。In encoding, | X which is the absolute value of X
If | is 0, only 0 is sent. If not, | X | is represented by a binary code, and depending on how many bits are needed (for the sake of convenience, let this be n bits). Send a 1-bit 0, followed by the sign bit s. Finally, send n-1 lower bits excluding the most significant bit of | X |.
【0029】復号においては、N個の1と1個の0か
ら、Nを記憶しておき、サイン・ビットsを取り出して
おく。N−1ビットを取り出して、その最上位に1を付
加して2進符号の数値とみなし、その数値を|X|とす
る。最後にサイン・ビットsを使用しXを得る。In decoding, N is stored from N 1s and 1 0, and the sign bit s is extracted. The N-1 bit is taken out, 1 is added to the most significant bit, it is regarded as a binary code value, and the value is set as | X |. Finally, the sign bit s is used to obtain X.
【0030】[0030]
【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によるならば、従来例において使用していたエフ・コー
ドを使用する必要がないから、それを符号化装置から復
号装置に送る必要もない。また、エフ・コードにより処
理の異なる付加ビットもないからピクチャー毎に符号化
方法および復号方法を変更する必要がなく、符号化方法
および復号方法が著しく簡単になった。さらに従来の方
法では、エフ・コードにより、表現される動きベクトル
の成分の値の最大値および最小値は、自動的に決定され
るから、それ以上の大きな成分の値の動きベクトルは表
現できなかったが、本発明においてはそのような制限は
ないから、規則的で、かつ、拡張可能な符号化方法およ
び復号方法が実現された。したがって、本発明の効果
は、極めて大きい。As is apparent from the above description, according to the present invention, since it is not necessary to use the F code used in the conventional example, it is also necessary to send it from the encoding device to the decoding device. Absent. Further, since there is no additional bit which is processed differently by the F code, it is not necessary to change the encoding method and the decoding method for each picture, and the encoding method and the decoding method are remarkably simplified. Furthermore, in the conventional method, the maximum and minimum values of the motion vector component to be expressed are automatically determined by the F code, so that a motion vector having a larger component value cannot be expressed. However, since there is no such limitation in the present invention, a regular and extensible coding method and decoding method have been realized. Therefore, the effect of the present invention is extremely large.
【図1】本発明の一実施例を示す動きベクトルを表わす
可変長符号図である。FIG. 1 is a variable length code diagram representing a motion vector according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の他の実施例を示す動きベクトルを表わ
す可変長符号図である。FIG. 2 is a variable length code diagram showing a motion vector according to another embodiment of the present invention.
【図3】従来例を示す動きベクトルを表わす可変長符号
図である。FIG. 3 is a variable length code diagram showing a motion vector showing a conventional example.
【図4】図2とともに従来例を示す動きベクトルを表わ
す可変長符号図である。FIG. 4 is a variable length code diagram showing a motion vector showing a conventional example together with FIG.
res 付加ビットの値 s Xのサイン・ビット x 0または1 res Value of additional bit s Sign bit of X x 0 or 1
Claims (4)
の後に1個の1または0を使い、 それに続いて動きベクトルを表わすNビット長の符号と
前記動きベクトルの値の正または負を表わすサイン・ビ
ット(s)を付属せしめるようにした動きベクトルの符
号化方法。1. An arbitrary number N of 0 or 1 including zero.
Is followed by a single 1 or 0, which is followed by a sign of N bits long representing the motion vector and a sign bit (s) representing the positive or negative of the value of said motion vector. Encoding method.
の後に1個の1または0を使い、 それに続いて動きベクトルを表わすNビット長の符号と
前記動きベクトルの値の正または負を表わすサイン・ビ
ット(s)を付属せしめるようにした符号列を受けて、 前記サイン・ビットにより正または負を判断し、前記0
または1である任意個数N個と同じ個数のNビットによ
って表わされた前記動きベクトルの値を得るようにした
動きベクトルの復号方法。2. An arbitrary number N of 0 or 1 including zero.
, Followed by a single 1 or 0, followed by a code string with an N-bit length code representing a motion vector and a sign bit (s) representing the positive or negative of the value of the motion vector. In response to the sign bit, it is determined whether the sign bit is positive or negative.
Alternatively, a method of decoding a motion vector, in which the value of the motion vector represented by the same number of N bits as the arbitrary number N of 1 is obtained.
の後に1個の1または0を使い、 それに続いて動きベクトルを表わすCを定数としたN+
Cビット長の符号と前記動きベクトルの値の正または負
を表わすサイン・ビット(s)を付属せしめるようにし
た動きベクトルの符号化方法。3. An arbitrary number N of 0 or 1 including zero.
Is followed by a single 1 or 0, followed by N + where C is a constant representing the motion vector
A method of encoding a motion vector in which a code having a C-bit length and a sign bit (s) representing the positive or negative of the value of the motion vector are attached.
の後に1個の1または0を使い、 それに続いて動きベクトルを表わすCを定数としたN+
Cビット長の符号と前記動きベクトルの値の正または負
を表わすサイン・ビット(s)を付属せしめるようにし
た符号列を受けて、 前記サイン・ビットにより正または負を判断し、前記N
+Cビット長の符号によって表わされた前記動きベクト
ルの値を得るようにした動きベクトルの復号方法。4. An arbitrary number N of 0s or 1s including zeros.
Is followed by a single 1 or 0, followed by N + where C is a constant representing the motion vector
A sign string having a sign of C bit and a sign bit (s) representing the positive or negative of the value of the motion vector is received, the sign bit determines positive or negative, and N
A motion vector decoding method for obtaining a value of the motion vector represented by a code having a + C bit length.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5079191A JPH06268994A (en) | 1993-03-12 | 1993-03-12 | Encoding method and decoding method for motion vector |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP5079191A JPH06268994A (en) | 1993-03-12 | 1993-03-12 | Encoding method and decoding method for motion vector |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH06268994A true JPH06268994A (en) | 1994-09-22 |
Family
ID=13683091
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP5079191A Pending JPH06268994A (en) | 1993-03-12 | 1993-03-12 | Encoding method and decoding method for motion vector |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH06268994A (en) |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH04299688A (en) * | 1991-03-27 | 1992-10-22 | Fujitsu Ltd | Motion compensation variable length code encoding system |
-
1993
- 1993-03-12 JP JP5079191A patent/JPH06268994A/en active Pending
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH04299688A (en) * | 1991-03-27 | 1992-10-22 | Fujitsu Ltd | Motion compensation variable length code encoding system |
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