JPH06178873A - Method and equipment for playing - Google Patents

Method and equipment for playing

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Publication number
JPH06178873A
JPH06178873A JP36072492A JP36072492A JPH06178873A JP H06178873 A JPH06178873 A JP H06178873A JP 36072492 A JP36072492 A JP 36072492A JP 36072492 A JP36072492 A JP 36072492A JP H06178873 A JPH06178873 A JP H06178873A
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JP
Japan
Prior art keywords
vehicle
experience
zones
passage
experiential
Prior art date
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Pending
Application number
JP36072492A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Koichi Kinoshita
孝一 木下
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Original Assignee
Individual
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Publication of JPH06178873A publication Critical patent/JPH06178873A/en
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Abstract

PURPOSE:To realize an easy experiential play without being tired with walking by a method wherein a player rides on a car and the can travels along a passage, so that the player in the car may go through various kinds of experiential zones to enjoy his play. CONSTITUTION:A player 8 rides on a car 8 and the car 8 travels along a passage 4, and thereby, the player in the car 8 can enjoy play through various kinds of experiential zones 7, 14, 15, 17 and 23. For this purpose, the various kinds of experiential zones 7 to 23 through which the player can enjoy the play while he is in the car 8 are installed, and the passage 4 is also provided along which the car 8 travels and which has an entrance 3 and an exit and connects the various kinds of experiential zones 7 to 23. As an experiential zone 23, a fall 24 is built to fall down directly on the passage 4, and further, a proper image 26 is projected by projector 25 on the surface of the fall 24. By this, the player can enjoy the experiential play easily without being tired through the experiential zones 7 to 23.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】この発明は、遊戯方法およびその
設備に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a playing method and its equipment.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、東京ディズニーランドほかの大掛
かりな遊戯設備が各地において造られ、好評を得てい
る。
2. Description of the Related Art In recent years, large-scale play facilities such as Tokyo Disneyland have been built in various places and have been well received.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、こうした遊
戯設備は、いずれも乗用車から一旦降りて歩いて回るこ
とを条件としているため、多くの体験ゾーンを見ると大
変疲れ、また、待ち時間も長くなって全てを体験し尽せ
ないという間題がある。
By the way, since all of these amusement facilities require that the passengers once get off the vehicle and walk around, many experience zones are very tired and the waiting time becomes long. There is a problem that you cannot experience everything.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】前記課題を解決するた
め、請求項1記載の発明方法は、行楽者が車両に搭乗し
たまま車両用通路に従って進行しながら各種体験ゾーン
を楽しめるようにする方法とされている。請求項2記載
の発明設備は、車両に搭乗したままで楽しめる各種体験
ゾーンと、入口及び出口を備え前記体験ゾーンを結んで
通る車両用通路とが設けられて構成されている。請求項
3記載の発明設備は、請求項2記載の各種体験ゾーンの
1つとして、少なくとも一部が車両用通路に落下する滝
体験ゾーンが設けられ、同体験ゾーンで流れる滝の表面
に適宜な映像の映写が可能になっているとともに、この
滝の落下域を通り越して車両が進行できるように構成さ
れている。請求項4記載の発明設備は、請求項2または
3に記載の設備において、車両用通路が、ガイドレール
であり、同レールの上に、周回運動をする車両搭乗台が
設けられている。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention method according to claim 1 is a method for allowing a vacationer to enjoy various experience zones while traveling along a vehicle passage while getting on a vehicle. Has been done. The invention facility according to claim 2 is configured by providing various experience zones that can be enjoyed while a vehicle is on board, and a vehicle passage that includes an entrance and an exit and connects the experience zones. In the invention facility according to claim 3, as one of the various experience zones according to claim 2, a waterfall experience zone at least a part of which falls into a vehicle passage is provided, and the waterfall surface flowing in the experience zone is appropriately provided. In addition to being able to project images, the vehicle is configured to pass through the fall area of this waterfall. According to a fourth aspect of the present invention, in the facility according to the second or third aspect, the vehicle passage is a guide rail, and a vehicle boarding platform that makes a circular motion is provided on the rail.

【0005】[0005]

【実施例】以下、図示した実施例を参照してこの発明を
詳細に説明する。図1は、この発明の一実施例を示して
いる。この実施例は、○○ランドあるいは○○ワールド
の中にあるようなものをイメージして新規に造られた遊
戯設備であり、同設備には、コイン投入式の入門チェッ
クゲート1とアーチ2を備えて入口3が構成されてい
る。
The present invention will be described in detail below with reference to the illustrated embodiments. FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. This embodiment is a game facility newly made in the image of what is in XX land or XX world. The facility includes a coin-operated entry check gate 1 and an arch 2. The entrance 3 is prepared for this purpose.

【0006】この入口3を入るとガイドレール(車両用
通路)4に入る前に、周回してくる車両搭載台9の上に
順に載せられ、車両ロック(図示省略)で車両8は完全
にロックされる。搭載台9に車両8を載せるのは、前後
の車両8が追突などのトラブルに遭遇しないようにする
ためである。搭載時は行楽者が全員乗車したままで行な
われる。ガイドレール4は、2本レール式であってもよ
いが、ここではモノレール式とされている。搭載台9は
図示しないチェーンで牽引駆動される。ガイドレール4
を進んでゆくと、川5に架けられた橋6にさしかかる。
この橋6は体験ゾーンではないが体験ゾーンに入りやす
い雰囲気づくりをするものとして機能する。
Before entering the guide rail (vehicle passage) 4 after entering the entrance 3, the vehicle 8 is placed on the orbiting vehicle mount 9 in order, and the vehicle 8 is completely locked by a vehicle lock (not shown). To be done. The reason why the vehicle 8 is placed on the mounting base 9 is to prevent the front and rear vehicles 8 from encountering a trouble such as a rear-end collision. When the vehicle is installed, all the tourists will be on board. The guide rail 4 may be a two-rail type, but is a monorail type here. The mounting table 9 is driven by a chain (not shown). Guide rail 4
As you go along, you will reach a bridge 6 spanning a river 5.
Although this bridge 6 is not an experience zone, it functions as an atmosphere that makes it easy to enter the experience zone.

【0007】7は第1の体験ゾーンで、車両(乗用車)
8が搭載台9とともに登り降りすることのできる円弧状
の橋になっている。この第1体験ゾーン7は、以降に続
く体験ゾーンに入る前に搭乗者の感覚を呼び起こすこと
も考慮して設けられている。
[0007] 7 is a first experience zone, a vehicle (passenger car)
The bridge 8 is an arc-shaped bridge that can climb up and down together with the mounting base 9. The first experience zone 7 is provided in consideration of evoking the sensation of the passenger before entering the subsequent experience zones.

【0008】車両8がさらに進むと第2体験ゾーン10
にさしかかる。この体験ゾーン10は、川越えを体験す
るところで、川5の一部を破線で示すように川面より低
く横断するガイドレール4′とするとともに、その途中
を盛上部として形成してある。
When the vehicle 8 further advances, the second experience zone 10
Approach. In the experience zone 10, when a river crossing is to be experienced, a part of the river 5 is formed as a guide rail 4'crossing lower than the river surface as shown by a broken line, and the middle thereof is formed as a ridge.

【0009】この川5を渡ると、すぐに大木13の横た
わる第3体験ゾーン14が設けられている。この体験ゾ
ーン14は、大木13が往く手を遮っているとともに車
両8が川5の中にあるという不安感を体験でき、そのあ
と、大木13が根元付近のシリンダで矢印Xのように持
ち上がることで安堵感をも味わえるようにしたものであ
る。
Across the river 5, there is immediately provided a third experience zone 14 in which a large tree 13 lies. In this experience zone 14, you can experience the anxiety that the big tree 13 is blocking your way and the vehicle 8 is in the river 5, and then the big tree 13 is lifted by the cylinder near the root as shown by arrow X. It is designed to give you a sense of relief.

【0010】この体験ゾーン14を通り過ぎると、第4
体験ゾーン15にさしかかる。この体験ゾーン15は、
車両4を左向きに大きく傾いた状態にするゾーンである
が、車両4が前上がりあるいは前下がりに大きく傾いた
姿勢になるように構成することもできる。ジェットコー
スターのように高低差を大きくとると、面白さが倍増す
る。これを過ぎると、第5体験ゾーン17にさしかか
る。この体験ゾーン17は、第3体験ゾーン14と同様
の目的のゾーンであり、巨岩18に直面した不安感とこ
れを脱出した安堵感とを味わえるものである。
After passing through this experience zone 14, the fourth
It reaches the experience zone 15. This experience zone 15 is
Although this is a zone in which the vehicle 4 is largely tilted to the left, the vehicle 4 may be configured to be in a posture in which the vehicle 4 is greatly tilted forward or downward. When the height difference is large like a roller coaster, the fun doubles. After this, the fifth experience zone 17 is approached. This experience zone 17 is a zone for the same purpose as the third experience zone 14, and can experience the anxiety faced by the huge rock 18 and the relief feeling that escaped from it.

【0011】すなわち、巨岩18の下側には落込孔19
が形成され、同孔19内を通じて巨岩18が沈むように
なっている。この沈み動作は、第5体験ゾーン17の手
前に設けられたセンサー21により車両8の進入が検出
されると同時に昇降シリンダ20が下げ動作をすること
でなされる。そして、巨岩18が落込孔19内に一杯に
沈むと、巨岩18の上面18aに設けられたガイドレー
ル4が接続路になって搭載台9および車両8を安全に通
過できるようにする。通過後は、他のセンサーにより車
両8の通過検出をすることで、上昇運動をして次の体験
のために待機する。
That is, a downhole 19 is provided below the huge rock 18.
Is formed, and the huge rock 18 sinks through the hole 19. This sinking operation is performed by detecting the entry of the vehicle 8 by the sensor 21 provided in front of the fifth experience zone 17 and simultaneously lowering the lifting cylinder 20. Then, when the huge rock 18 is fully sunk in the drop hole 19, the guide rail 4 provided on the upper surface 18a of the huge rock 18 serves as a connection path so that the mounting table 9 and the vehicle 8 can be safely passed. After the passage, the passage of the vehicle 8 is detected by another sensor, so that the vehicle 8 moves upward and stands by for the next experience.

【0012】これを過ぎると最後の第6体験ゾーン23
が待っている。この体験ゾーン23は、各種体験ゾーン
のうちメインとなるもので、滝24が通路4の上に直接
流れ込むようにしてあるとともに、この滝面には、映写
装置25により適宜な映像26が写るようになってい
る。その映像26が、たとえば、図示のように恐怖感を
与えるようなものであることにより、搭乗する者がこれ
を見ると恐怖感を受けるようになるとともに、滝24に
直面することもあって一層恐怖感と不安感にかられるも
のとなる。
After this, the final sixth experience zone 23
Is waiting. This experience zone 23 is the main of various experience zones, and the waterfall 24 flows directly onto the passage 4, and an appropriate image 26 is projected on the waterfall surface by the projection device 25. It has become. The image 26 is, for example, such that it gives a fear as shown in the figure, so that the passengers feel a sense of fear when they see it, and they may face the waterfall 24. You will feel fear and anxiety.

【0013】そして、車両8はそのまま進み滝24内に
入り込み、通り抜けるようになるのである。なお、滝2
4の水は、車両8を洗浄するとともに落ちてガイドレー
ル4から滝池27の中にうまく流れ込み、さらには、破
線矢印Yのように川5に導かれるようになっている。川
5の上流ではこれが湧水28となるのである。車両8に
は水がかかるので、最後のコーナーで乾燥システムを配
備しておくとともに、車両8が搭載台9から自動で降り
る手段も設けられている。
Then, the vehicle 8 advances as it is, enters the waterfall 24, and passes through it. In addition, waterfall 2
The water of No. 4 drops the water while washing the vehicle 8, flows well into the waterfall 27 from the guide rail 4, and is further guided to the river 5 as indicated by the broken line arrow Y. This is the spring 28 upstream of the river 5. Since the vehicle 8 is splashed with water, a drying system is provided at the last corner and a means for the vehicle 8 to automatically descend from the mount 9 is also provided.

【0014】その他の体験ゾーンで構成することは自由
である。たとえば、車両8に搭乗したままトンネル内に
誘導し、その中が海中水族館であったり、特殊映像の世
界であったりするように構成することもできる。なお、
図2は付加的な提案例を示している。この例は、地下出
入り口30を通じて入場した行楽者に宝探しを体験でき
るようにしたもので、特に、その宝31‥‥が不定で移
動式になっているものを示している。すなわち、32は
コンベアローラーで、その上にはゴム製で可撓性に富む
ベルト33が周回運動可能に設けられている。
It is free to construct other experience zones. For example, it may be configured such that the vehicle 8 is guided into the tunnel while it is still on board, and the inside is an underwater aquarium or a world of special images. In addition,
FIG. 2 shows an additional proposal example. In this example, a vacationer who enters through the underground entrance 30 can experience a treasure hunt, and in particular, the treasure 31 ... Is indeterminate and mobile. That is, 32 is a conveyor roller, on which a flexible belt 33 made of rubber is provided so as to be capable of revolving.

【0015】このベルト33は、幅方向両側に立ち上が
り部33a,33aを備えたもので、その中には砂34
が入れられているとともに、砂34の中に宝31が隠さ
れている。そして、ローラー32がゆっくりと駆動され
ることで、ベルト33も一方向に運動するので、砂34
および宝31も常に移動して不定なものとなり、このこ
とが宝探しを予想以上に面白くさせるのである。
The belt 33 is provided with rising portions 33a, 33a on both sides in the width direction, in which sand 34 is provided.
The treasure 31 is hidden in the sand 34. Then, as the roller 32 is driven slowly, the belt 33 also moves in one direction.
Also, the treasure 31 always moves and becomes indeterminate, which makes the treasure hunt more interesting than expected.

【0016】[0016]

【発明の効果】この発明は以上のようであり、従って、
車両に搭乗したままで各種体験ゾーンを体験してゆける
ので、多くの体験ゾーンを疲れることなくしかも速く体
験してゆけるようになり、全ての体験ゾーンを効率的に
また非常に面白く見尽くすことができるようになる。な
お、車両は、オートバイ、自転車、あるいは電気自動車
などでもよい。
The present invention is as described above, and therefore,
You can experience various experience zones while you are in the vehicle, so you can experience many experience zones quickly and without getting tired, and you can efficiently and thoroughly enjoy all the experience zones. become able to. The vehicle may be a motorcycle, a bicycle, an electric vehicle, or the like.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】この発明の一実施例を示す遊戯設備の斜視図で
ある。
FIG. 1 is a perspective view of a game facility showing an embodiment of the present invention.

【図2】付加的な例を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing an additional example.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

3 入口 4 ガイドレール(車両用通路) 7 14 15 17 23 体験ゾーン 8 車両 3 Entrance 4 Guide rail (passage for vehicle) 7 14 15 17 23 Experience zone 8 Vehicle

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 行楽者が車両に搭乗したまま車両用通路
に従って進行しながら各種体験ゾーンを楽しめるように
する遊戯方法。
1. A play method for allowing a vacationer to enjoy various experience zones while traveling along a vehicle passage while aboard a vehicle.
【請求項2】 車両に搭乗したままで楽しめる各種体験
ゾーンと、入口及び出口を備え前記体験ゾーンを結んで
通る車両用通路とが設けられている遊戯設備。
2. An amusement facility provided with various experience zones that can be enjoyed while a vehicle is on board, and a vehicle passage that has entrances and exits and connects the experience zones.
【請求項3】 体験ゾーンの1つとして、少なくとも一
部が車両用通路に落下する滝体験ゾーンが設けられ、同
体験ゾーンで流れる滝の表面に適宜な映像の映写が可能
になっているとともに、この滝の落下域を通り越して車
両が進行できるように構成されている遊戯設備。
3. As one of the experience zones, a waterfall experience zone in which at least a part falls into a vehicle passage is provided, and an appropriate image can be projected on the surface of the waterfall flowing in the experience zone. , A play facility that is configured so that the vehicle can proceed past the falling area of this waterfall.
【請求項4】 車両用通路が、ガイドレールであり、同
レールの上に、周回運動をする車両搭乗台が設けられて
いる請求項2または3に記載の遊戯設備。
4. The play facility according to claim 2, wherein the vehicle passage is a guide rail, and a vehicle boarding platform that makes a circular motion is provided on the guide rail.
JP36072492A 1992-12-10 1992-12-10 Method and equipment for playing Pending JPH06178873A (en)

Priority Applications (1)

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JP36072492A JPH06178873A (en) 1992-12-10 1992-12-10 Method and equipment for playing

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JP36072492A JPH06178873A (en) 1992-12-10 1992-12-10 Method and equipment for playing

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JPH06178873A true JPH06178873A (en) 1994-06-28

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ID=18470646

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JP36072492A Pending JPH06178873A (en) 1992-12-10 1992-12-10 Method and equipment for playing

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0852277A (en) * 1994-08-10 1996-02-27 Oriental Sangyo Kk Vehicle device for play
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