JPH06139228A - Information processor - Google Patents

Information processor

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Publication number
JPH06139228A
JPH06139228A JP5203532A JP20353293A JPH06139228A JP H06139228 A JPH06139228 A JP H06139228A JP 5203532 A JP5203532 A JP 5203532A JP 20353293 A JP20353293 A JP 20353293A JP H06139228 A JPH06139228 A JP H06139228A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
language
input
unit
key
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP5203532A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Mitsuru Takehara
充 竹原
Butsukuman Maaku
ブックマン マーク
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP5203532A priority Critical patent/JPH06139228A/en
Publication of JPH06139228A publication Critical patent/JPH06139228A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To easily input characters. CONSTITUTION:When a 1st character of a 1st language is displayed, a 2nd character of a 2nd language is displayed as a substrate. Namely, the characters of the other language (e.g. French) corresponding to the character 'e' of the 1st language, e.g. English (American English), i.e., (e) with an acute accent, a grave accent or circumflex accent, etc., are stored in a character table ROM. Then when a character key (e) among character key 2 and 3 is operated, the English character 'e' is displayed at a display part 31 and when a character conversion key (CHARACTER) 25 is operated next, (e) with an acute accent, a grave accent or circumflex accent, etc., substituted of the display character in order.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、例えばXAフォーマッ
トのCD−ROMを再生する再生装置に用いて好適な文
字入力機能を有する情報処理装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information processing apparatus having a character input function suitable for a reproducing apparatus for reproducing a CD-ROM of XA format, for example.

【0002】[0002]

【従来の技術】パーソナルコンピュータ、電子手帳装置
などの情報処理装置におては、キーボードが設けられて
おり、このキーボード上の文字キーを操作することによ
り、種々の文字を入力することができるようになってい
る。例えば、アルファヘッド文字を入力するために、a
乃至zの26個のアルファヘッド文字に対応する文字キ
ーが設けられており、この文字キーを操作することによ
り対応するアルファベット文字を入力することができ
る。
2. Description of the Related Art A keyboard is provided in an information processing device such as a personal computer or an electronic notebook device, and various characters can be input by operating character keys on the keyboard. It has become. For example, to enter an alpha head character, type a
Character keys corresponding to 26 alpha head characters of z to z are provided, and the corresponding alphabet characters can be input by operating the character keys.

【0003】ところで、このキーボードは、情報処理装
置が米国において発達してきたという歴史的経過もあっ
て、英語用のキーボードとされていることが多い。しか
しながら、このキーボードを例えば、ドイツ語が用いら
れる国において使用する場合においては、英語のアルフ
ァベットには存在しない文字があるため、この文字を入
力するための文字キーが必要となる。
By the way, this keyboard is often used as an English keyboard because of the historical progress that the information processing apparatus has been developed in the United States. However, when this keyboard is used, for example, in a country where German is used, there are characters that do not exist in the English alphabet, so a character key for entering this character is required.

【0004】従来、このような特殊な文字を入力するの
に、次の2つの方法のいずれかが採用されていた。
Conventionally, one of the following two methods has been adopted to input such a special character.

【0005】第1の方法は、文字キーの割当を変更する
方法である。例えば、アルファベット文字aが表示され
ている文字キーに対して、アルファベット文字a以外の
文字を対応させるように、対応を変更する方法である。
The first method is to change the assignment of character keys. For example, there is a method of changing the correspondence so that a character key other than the alphabetic character a is made to correspond to the character key displaying the alphabetic character a.

【0006】また、第2の方法は、特殊な文字のための
専用キーを用意しておき、そのキーを操作した直後に文
字キーを入力すると、単独で文字キーを入力した場合と
は異なる文字が入力されるようにする方法である。
In the second method, if a dedicated key for a special character is prepared and the character key is input immediately after operating the key, a character different from the case where the character key is input alone is used. Is to be input.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら上記した
第1の方法によると、キーの割当を変更してしまうた
め、どのキーに、どの文字を対応させたのかが分からな
くなってしまう課題がある。
However, according to the above-mentioned first method, since the key assignment is changed, there is a problem that it is not possible to know which character is associated with which key.

【0008】また、第2の方法は、文字キーを操作する
前に他のキーを操作しなければならず、どのキーを押す
と、どんな文字が入力することができるのかを、ユーザ
が予め知っていなければならない課題があった。
In the second method, another key must be operated before operating the character key, and the user knows in advance which key can be pressed and what character can be input. There was an issue that had to be addressed.

【0009】また、いずれの場合も、文字キーを入力す
る前にキーボードを特殊な状態にしなければならず、ユ
ーザの心理的な負担が大きいという課題があった。
In each case, the keyboard must be put into a special state before inputting the character keys, which poses a problem that the user's psychological burden is heavy.

【0010】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、操作性を向上し、容易に文字や記号を入力
することができるようにするものである。
The present invention has been made in view of such a situation, and it is an object of the present invention to improve operability and enable easy input of characters and symbols.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の情報処
理装置は、第1の言語の第1の文字を入力するとき操作
される文字入力手段(例えば図6の文字キー23)と、
前記文字入力手段を操作して入力された前記第1の言語
の第1の文字を、前記第1の言語と異なる第2の言語の
第2の文字に変換するとき操作される文字変換手段(例
えば図6のキャラクタコンバージョンキー25)と、前
記第1の言語の第1の文字に対応する前記第2の言語の
第2の文字を記憶する記憶手段(例えば図9のキャラク
タテーブルROM86b)と、前記第1の文字および第
2の文字の少なくとも一方を表示する表示手段(例えば
図9のLCD100)と、前記第1の言語の第1の文字
が前記表示手段に表示されている状態において、前記文
字変換手段が操作されたとき、前記記憶手段を参照し
て、前記表示手段に表示されている前記第1の言語の第
1の文字を、前記第2の言語の第2の文字に置換させる
表示制御手段(例えば図9のCPU84)とを備えるこ
とを特徴とする。
An information processing apparatus according to claim 1 includes a character input means (for example, a character key 23 in FIG. 6) operated when inputting a first character in a first language,
A character conversion unit operated when converting a first character of the first language input by operating the character input unit to a second character of a second language different from the first language ( For example, the character conversion key 25 in FIG. 6) and a storage unit (for example, the character table ROM 86b in FIG. 9) for storing the second character in the second language corresponding to the first character in the first language, Display means for displaying at least one of the first character and the second character (for example, LCD 100 in FIG. 9), and a state in which the first character of the first language is displayed on the display means, When the character conversion means is operated, the first character of the first language displayed on the display means is replaced with the second character of the second language by referring to the storage means. Display control means (eg Characterized in that it comprises a CPU 84) and in FIG.

【0012】第1の言語の第1の文字は、英語のアルフ
ァベット文字とし、第2の言語の第2の文字は、前記英
語に関連する英語関連言語(スペイン語、フランス語、
ドイツ語、イタリア語、スカンジナビア語)の文字と
し、キャラクタテーブルROM86bには、前記英語の
アルファベット文字に対応して、前記英語関連言語の文
字を記憶させることができる。
The first character of the first language is an English alphabetic character, and the second character of the second language is an English related language (Spanish, French,
Characters in German, Italian, and Scandinavian) can be stored in the character table ROM 86b in correspondence with the English alphabetic characters.

【0013】1つの前記英語関連言語の複数の文字が、
前記英語の1つの前記アルファベット文字に対応するよ
うにさせたり、前記英語の1つの前記アルファベット文
字に対応して、複数の前記英語関連言語が対応するよう
にさせることができる。
A plurality of characters in one English-related language are
It can be made to correspond to the one alphabetic character of the English, or a plurality of the English-related languages can be made to correspond to the one alphabetic character of the English.

【0014】CPU84は、文字キー23により前記第
1の文字が入力されたとき、その入力された前記第1の
文字をLCD100に表示させ、前記第1の文字または
前記第2の文字がLCD100に表示されている状態に
おいて、キャラクタコンバージョンキー25が操作され
たとき、LCD100に表示されている前記第1の文字
または前記第2の文字を、キャラクタテーブルROM8
6bに記憶されている前記第2の文字のいずれかに順次
置換させることができる。
When the first character is input by the character keys 23, the CPU 84 displays the input first character on the LCD 100, and the first character or the second character is displayed on the LCD 100. When the character conversion key 25 is operated in the displayed state, the character table ROM 8 stores the first character or the second character displayed on the LCD 100.
It can be replaced in turn with any of the second characters stored in 6b.

【0015】また、CPU84は、キャラクタテーブル
ROM86bに記憶されている前記第2の文字のうち最
後の文字が表示されている状態において、さらにキャラ
クタコンバージョンキー25が操作されたとき、前記第
2の文字を前記第1の文字に置換させることができる。
When the character conversion key 25 is further operated while the last character of the second characters stored in the character table ROM 86b is displayed, the CPU 84 further operates the second character. Can be replaced with the first character.

【0016】キャラクタテーブルROM86bには、前
記第1の言語の第1の文字に対応する複数の前記第2の
言語の第2の文字を、言語毎に別々に記憶させたり、前
記第1の言語の第1の文字に対応する第2の言語の第2
の文字として、複数の言語を1つの言語体系として含む
複合言語の複数の文字を記憶させることができる。
In the character table ROM 86b, a plurality of second characters of the second language corresponding to the first characters of the first language are stored separately for each language, or the first language is stored. Second of the second language corresponding to the first letter of
It is possible to store a plurality of characters of a complex language including a plurality of languages as one language system as the characters of.

【0017】請求項9に記載の情報処理装置は、第1の
国の第1の通貨単位記号を入力するとき操作される記号
入力手段(例えば図6のテンキー29)と、前記記号入
力手段を操作して入力された前記第1の国の第1の通貨
単位記号を、前記第1の国と異なる第2の国の第2の通
貨単位記号に変換するとき操作される記号変換手段(例
えば図6のキャラクタコンバージョンキー25)と、前
記第1の国の第1の通貨単位記号に対応する前記第2の
国の第2の通貨単位記号を記憶する記憶手段(例えば図
9のキャラクタテーブルROM86b)と、前記第1の
通貨単位記号および第2の通貨単位記号の少なくとも一
方を表示する表示手段(例えば図9のLCD100)
と、前記第1の国の第1の通貨単位記号が前記表示手段
に表示されている状態において、前記記号変換手段が操
作されたとき、前記記憶手段を参照して、前記表示手段
に表示されている前記第1の国の第1の通貨単位記号
を、前記第2の国の第2の通貨単位記号に置換させる表
示制御手段(例えば図9のCPU84)とを備えること
を特徴とする。
According to a ninth aspect of the present invention, there is provided an information processing apparatus comprising a symbol input means (for example, a ten key 29 in FIG. 6) operated when inputting a first currency unit symbol of a first country, and the symbol input means. A symbol conversion unit (eg, a symbol conversion unit that is operated when converting the first currency unit symbol of the first country that is input by operation to the second currency unit symbol of the second country different from the first country). The character conversion key 25 of FIG. 6) and storage means for storing the second currency unit symbol of the second country corresponding to the first currency unit symbol of the first country (for example, character table ROM 86b of FIG. 9). ) And at least one of the first currency unit symbol and the second currency unit symbol (for example, LCD 100 in FIG. 9).
And when the first currency unit symbol of the first country is displayed on the display means, when the symbol conversion means is operated, it is displayed on the display means with reference to the storage means. The display control means (for example, CPU 84 in FIG. 9) for replacing the first currency unit symbol of the first country with the second currency unit symbol of the second country is provided.

【0018】[0018]

【作用】請求項1に記載の情報処理装置においては、文
字キー23を操作して、アルファベット文字を入力した
後、キャラクタコンバージョンキー25を操作すると、
そのアルファベット文字(例えばe)が、対応する他の
言語の文字(例えばフランス語のeアクサンテギュ)に
置換される。従って、操作性が改善され、文字入力が容
易となる。
In the information processing apparatus according to claim 1, when the character key 23 is operated to input an alphabetic character and then the character conversion key 25 is operated,
The alphabetic letter (e.g. e) is replaced by the corresponding letter in another language (e.g. French e-accentegu). Therefore, the operability is improved and the character input becomes easy.

【0019】請求項9に記載の情報処理装置において
は、テンキー29操作して、通貨単位記号を入力した
後、キャラクタコンバージョンキー25を操作すると、
その通貨単位記号(例えば$)が、対応する他の言語の
通貨単位記号(例えば日本の¥)に置換される。従っ
て、操作性が改善され、記号入力が容易となる。
In the information processing apparatus according to claim 9, when the numeric keypad 29 is operated to input the currency unit symbol and then the character conversion key 25 is operated,
The currency unit symbol (eg, $) is replaced with the corresponding currency unit symbol of another language (eg, Japanese yen). Therefore, the operability is improved and the symbol input becomes easy.

【0020】[0020]

【実施例】図1乃至図4は、本発明の文字入力機能を有
する情報処理装置を応用したCD−ROM再生装置の一
実施例の外観の構成を示す図である。この再生装置は、
筐体1と、この筐体1に対して回動自在に取り付けられ
た中蓋2および外蓋3により基本的に構成されている。
これらは、いずれも合成樹脂により形成されている。ま
た、この装置は、図1に示すように、幅が約180mm、
高さが約48mm、奥行きが約147mmとされ、ノートブ
ックタイプのコンピュータと同様に、携帯が可能な大き
さとされている。
1 to 4 are views showing the external appearance of an embodiment of a CD-ROM reproducing apparatus to which an information processing apparatus having a character input function of the present invention is applied. This playback device
The housing 1 is basically composed of a housing 1, and an inner lid 2 and an outer lid 3 rotatably attached to the housing 1.
All of these are made of synthetic resin. Also, this device has a width of about 180 mm, as shown in FIG.
It has a height of about 48 mm and a depth of about 147 mm, and is sized to be portable like a notebook computer.

【0021】図1および図2に示すように、筐体1の右
側面には、ヘッドホン(図示せず)を接続するジャック
4と、このヘッドホンおよび内蔵するスピーカ37(図
6を参照して後述する)に出力するオーディオ信号のレ
ベルを調整するボリューム釦5が設けられている。さら
に筐体1の右側面には、RS232Cのケーブルを接続
するためのプラグ7が設けられており、外部機器とデー
タの授受ができるようになされている。RS232Cの
ケーブルを接続しない状態においては、このプラグ7が
設けられている孔6aはゴムよりなるキャップ6により
閉塞され、埃などが進入しないようになされている。
As shown in FIGS. 1 and 2, on the right side surface of the housing 1, a jack 4 for connecting headphones (not shown), the headphones and a built-in speaker 37 (described later with reference to FIG. 6). The volume button 5 for adjusting the level of the audio signal output to Furthermore, a plug 7 for connecting a cable of RS232C is provided on the right side surface of the housing 1, so that data can be exchanged with an external device. When the RS232C cable is not connected, the hole 6a in which the plug 7 is provided is closed by the cap 6 made of rubber so that dust and the like do not enter.

【0022】図3に示すように、筐体1の背面にはジャ
ック8が設けられ、筐体1の内部に収容されている回路
(図9を参照して後述する)に直流電源を供給すること
ができるようになされている。また、このジャック8の
隣には、ビデオ出力端子9が設けられ、筐体1に装着し
たCD−ROM66(図7を参照して後述する)より再
生したビデオ信号を外部の機器に出力することができる
ようになされている。
As shown in FIG. 3, a jack 8 is provided on the back surface of the housing 1 to supply DC power to a circuit (which will be described later with reference to FIG. 9) housed inside the housing 1. Is made possible. A video output terminal 9 is provided next to the jack 8 and outputs a video signal reproduced from a CD-ROM 66 (described later with reference to FIG. 7) mounted on the housing 1 to an external device. It is designed to be able to.

【0023】さらに図4に示すように、筐体1の底面に
は、バッテリ11を収容する孔10が形成されている。
この孔10はバッテリ11を収容したとき、バッテリ1
1で閉塞される。このバッテリ11はスライド釦12を
図4において左側にスライドさせることにより取り外す
ことができる。
Further, as shown in FIG. 4, a hole 10 for accommodating the battery 11 is formed on the bottom surface of the housing 1.
When the battery 11 is accommodated in the hole 10, the battery 1
It is closed at 1. The battery 11 can be removed by sliding the slide button 12 to the left in FIG.

【0024】図5及び図6は、外蓋3を筐体1に対して
開放した状態の外観構成を示している。図5に示すよう
に、外蓋3を筐体1に対して回動すると、中蓋2が露出
する。中蓋2の上面には、種々の操作釦19が形成され
ている。この操作釦19については図6に詳細に示され
ている。中蓋2の左上には電源をオンまたはオフすると
き操作される電源釦20が設けられている。この電源釦
20を操作して電源をオンすると、筐体1の平面の左上
に設けられている電源ランプ21が点灯するようになさ
れている。
FIG. 5 and FIG. 6 show an external configuration in a state where the outer lid 3 is opened with respect to the housing 1. As shown in FIG. 5, when the outer lid 3 is rotated with respect to the housing 1, the inner lid 2 is exposed. Various operation buttons 19 are formed on the upper surface of the inner lid 2. The operation button 19 is shown in detail in FIG. A power button 20 that is operated when turning the power on or off is provided at the upper left of the inner lid 2. When the power button 20 is operated to turn on the power, the power lamp 21 provided at the upper left of the plane of the housing 1 is turned on.

【0025】この電源ランプ21は電源をオフしたとき
消灯する。また、ジャック8から直流電源を供給せず、
バッテリ11で動作させている状態において、バッテリ
11の電圧が所定の基準値より低下したとき、この電源
ランプ21が点滅する。この電源ランプ21は外蓋3を
開放した状態はもとより、閉じた状態においてもその点
灯状態が観察できるように配置されている。
The power lamp 21 is turned off when the power is turned off. Also, do not supply DC power from jack 8.
When the voltage of the battery 11 drops below a predetermined reference value while the battery 11 is operating, the power lamp 21 blinks. The power supply lamp 21 is arranged so that the lighting state can be observed not only when the outer lid 3 is opened but also when the outer lid 3 is closed.

【0026】電源釦20の右側には、5つのファンクシ
ョンキー(F1乃至F5)22が設けられ、そのいずれ
かを操作したとき、割り付けられている動作が実行され
る。中蓋2の中央左側にはアルファベット文字を入力す
る文字キー23が配置されている。さらにその下側に
は、シフトキー(SHIFT)24、キャラクタコンバ
ージョンキー(CHARACTER)25、スペースキ
ー(SPACE)26、バックスペースキー(BACK
SPACE)27が設けられている。
Five function keys (F1 to F5) 22 are provided on the right side of the power button 20, and when any one of them is operated, the assigned operation is executed. A character key 23 for inputting alphabetic characters is arranged on the left side of the center of the inner lid 2. Below that, a shift key (SHIFT) 24, a character conversion key (CHARACTER) 25, a space key (SPACE) 26, and a back space key (BACK).
SPACE) 27 is provided.

【0027】シフトキー24は、例えば、大文字のアル
ファベット文字を入力するとき、文字キー23と同時に
操作される。スペースキー26はスペースを挿入すると
き操作される。バックスペースキー27は、後述する表
示部31において、カーソルの左側に表示されている文
字を消去するとき操作される。キャラクタコンバージョ
ンキー25は、例えば、ドイツ語等においてウムラウト
を有する文字を入力する場合に、文字キー23の次に操
作される。
The shift key 24 is operated simultaneously with the character key 23, for example, when an uppercase alphabetic character is input. The space key 26 is operated when inserting a space. The backspace key 27 is operated when erasing the character displayed on the left side of the cursor on the display unit 31 described later. The character conversion key 25 is operated next to the character key 23, for example, when a character having an umlaut in German or the like is input.

【0028】文字キー23の右側には、数字を入力する
とき操作されるテンキー29が設けられている。また、
このテンキー29の上方には、スペシャルキー(SPE
CIAL)28が設けられている。このスペシャルキー
28は、入力モードを、英語入力モード、ドイツ語入力
モード、フランス語入力モードなどのいずれかに選択変
更したり、オートパワーオフの時間を選択変更するよう
な場合など、変更プログラムを動作させる場合に操作さ
れる。
On the right side of the character keys 23, there is provided a ten-key 29 which is operated when inputting a numeral. Also,
Above the numeric keypad 29, a special key (SPE
CIAL) 28 is provided. This special key 28 operates the change program when the input mode is selectively changed to English input mode, German input mode, French input mode, or when the auto power off time is selectively changed. It is operated when making it.

【0029】テンキー29の下側には、矢印42乃至4
5が上下左右に表示された操作板41が設けられてい
る。この操作板41の矢印42乃至45が表示されてい
る部分を押圧することにより、カーソルの表示位置を上
下左右に移動させることができる。操作板41の左側に
は、略直線状の突条51が形成されており、突条51の
上側にはNOキー53が、またその下側にはYESキー
52が、それぞれ設けられている。
Below the numeric keypad 29, arrows 42 to 4 are provided.
An operation plate 41 in which 5 is displayed vertically and horizontally is provided. By pressing the portion of the operation plate 41 where the arrows 42 to 45 are displayed, the display position of the cursor can be moved vertically and horizontally. A substantially linear protrusion 51 is formed on the left side of the operation plate 41, an NO key 53 is provided on the upper side of the protrusion 51, and a YES key 52 is provided on the lower side thereof.

【0030】この突条51に例えば人指し指を、YES
キー52に親指を、そしてNOキー53に中指を、それ
ぞれ配置することにより、これらのキーを見ずに、確実
に操作することができる。また、指先で触るだけでYE
Sキー52とNOキー53を識別することができるよう
に、YESキー52はその表面が凸状に形成されている
のに対して、NOキー53はその表面が凹状に形成され
ている。
YES, for example, the index finger on this ridge 51
By arranging the thumb on the key 52 and the middle finger on the NO key 53, it is possible to surely operate without looking at these keys. Also, just touch it with your fingertips
In order to distinguish the S key 52 and the NO key 53, the YES key 52 has a convex surface, whereas the NO key 53 has a concave surface.

【0031】YESキー52とNOキー53は、それぞ
れ肯定的な応答または否定的な応答を行なう場合に操作
される。これらは、それぞれ、パーソナルコンピュータ
におけるエンターキー(ENTER)とエスケープキー
(Esc)(いずれも図示せず)に対応しており、それ
らと同一のキーコード(0DHまたは1BH)が割り当
てられている。
The YES key 52 and the NO key 53 are operated when making a positive response or a negative response, respectively. These correspond to an enter key (ENTER) and an escape key (Esc) (neither shown) in the personal computer, respectively, and the same key code (0DH or 1BH) is assigned to them.

【0032】外蓋3の内面には、320×200ドット
のLCD100(図9参照)よりなる表示部31が略中
央に形成され、ここに、CD−ROM66(図7)より
再生された画像や、文字キー23、テンキー29を操作
することにより入力された文字、数字などが表示され
る。表示部31の右側には、摘み32が設けられ、表示
部31のコントラストを調整するとき時計方向または反
時計方向に回動操作される。摘み32の下方には、スラ
イド釦33が形成されており、表示部31の内部(LC
D100の裏側)に配置されているバックライト(EL
light)100a(図9)をオンまたはオフする
とき、図6において上側または下側にスライドされる。
On the inner surface of the outer lid 3, a display section 31 composed of a 320.times.200-dot LCD 100 (see FIG. 9) is formed substantially in the center, and an image reproduced from the CD-ROM 66 (FIG. 7) and Characters, numbers and the like input by operating the character keys 23 and the ten keys 29 are displayed. A knob 32 is provided on the right side of the display unit 31 and is rotated clockwise or counterclockwise when adjusting the contrast of the display unit 31. A slide button 33 is formed below the knob 32, and the inside of the display unit 31 (LC
Backlight (EL) on the back side of D100
When the light 100a (FIG. 9) is turned on or off, it is slid upward or downward in FIG.

【0033】外蓋3の筐体1との結合部35(表示部3
1の下方)には、筐体1(中蓋2)と対向する面に、放
音部34が設けられ、その内部にはスピーカ37が配置
されている。スピーカ37(放音部34)は表示部31
と同一面内に配置されているため、表示部31と同一方
向を指向している。従って、例えば、外蓋3の側面など
にスピーカ37を配置した場合に較べ、表示部31を見
ながら装置を使用する使用者は、スピーカ37より出力
される音をより聞き易くなる。
A joint portion 35 of the outer lid 3 and the housing 1 (display portion 3
1, a sound emitting portion 34 is provided on the surface facing the housing 1 (the inner lid 2), and a speaker 37 is disposed inside thereof. The speaker 37 (sound emitting unit 34) is the display unit 31.
Since they are arranged in the same plane as, they are oriented in the same direction as the display unit 31. Therefore, as compared with a case where the speaker 37 is arranged on the side surface of the outer lid 3 for example, a user who uses the device while watching the display unit 31 can more easily hear the sound output from the speaker 37.

【0034】また、外蓋3の内面の先端(図6の上側)
には、フック36が形成され、外蓋3を閉じたとき、筐
体1のロック部55にロックされるようになされてい
る。
The tip of the inner surface of the outer lid 3 (upper side in FIG. 6)
A hook 36 is formed on the inner wall of the housing 1 and is locked by the lock portion 55 of the housing 1 when the outer lid 3 is closed.

【0035】図7および図8は中蓋2を開放した状態を
示している。図7は中蓋2を開放した状態を、図8は外
蓋3と中蓋2を筐体1から取り外した状態を、それぞれ
示している。
7 and 8 show the state in which the inner lid 2 is opened. 7 shows a state in which the inner lid 2 is opened, and FIG. 8 shows a state in which the outer lid 3 and the inner lid 2 are removed from the housing 1.

【0036】図7に示すように、外蓋3を筐体1に対し
て回動し、さらに中蓋2も筐体1に対して回動し、いず
れも開放すると、筐体1の上部に形成されているCD−
ROM66の装着部60が露出する。この装着部60の
中央にはターンテーブル61が配置されており、その中
央には、チャック部62が形成されている。CD−RO
M66を再生するとき、このターンテーブル61上にC
D−ROM66を載置すると、チャック部62によりC
D−ROM66がチャックされる。これにより、ターン
テーブル61を高速で回転しても、CD−ROM66が
ターンテーブル61から離脱するようなことが防止され
る。
As shown in FIG. 7, when the outer lid 3 is rotated with respect to the housing 1 and the inner lid 2 is also rotated with respect to the housing 1, and both are opened, the upper portion of the housing 1 is placed. Formed CD-
The mounting portion 60 of the ROM 66 is exposed. A turntable 61 is arranged in the center of the mounting portion 60, and a chuck portion 62 is formed in the center thereof. CD-RO
When playing M66, C on this turntable 61
When the D-ROM 66 is placed, the chuck portion 62 causes C
The D-ROM 66 is chucked. This prevents the CD-ROM 66 from coming off the turntable 61 even if the turntable 61 is rotated at a high speed.

【0037】ターンテーブル61の外周には、CD−R
OM66に略対応する大きさの凹部65が形成されてお
り、CD−ROM66が筐体1と接触せずに回転できる
ようになっている。また、この凹部65に連通し、か
つ、その外側に延びるように、凹部63と64が形成さ
れている。この凹部63と64に指を通すことにより、
ターンテーブル61に対するCD−ROM66の着脱操
作が容易にできるようになっている。
On the outer circumference of the turntable 61, a CD-R
A recess 65 having a size substantially corresponding to the OM 66 is formed so that the CD-ROM 66 can rotate without coming into contact with the housing 1. Further, recesses 63 and 64 are formed so as to communicate with the recess 65 and extend to the outside thereof. By putting your fingers through these recesses 63 and 64,
The CD-ROM 66 can be easily attached to and detached from the turntable 61.

【0038】図8に示すように、筐体1の内部には、光
学式ピックアップ71が図中矢印Aで示す方向(CD−
ROM66の半径方向)に移動自在に配置されている。
このため、光学式ピックアップ71をCD−ROM66
の半径方向に移送するスレッドモータ(図示せず)が筐
体1の内部に収容されている。また、この光学式ピック
アップ71はフォーカスアクチュエータおよびトラッキ
ングアクチュエータ(いずれも図示せず)を有し、フォ
ーカス方向およびトラッキング方向にサーボがかけられ
るようになっている。
As shown in FIG. 8, an optical pickup 71 is provided inside the housing 1 in a direction (CD-
It is movably arranged in the radial direction of the ROM 66.
Therefore, the optical pickup 71 is installed in the CD-ROM 66.
A sled motor (not shown) that moves in the radial direction is housed inside the housing 1. Further, the optical pickup 71 has a focus actuator and a tracking actuator (neither is shown), and servo can be applied in the focus direction and the tracking direction.

【0039】図9は筐体1に内蔵されている回路の構成
を示している。キーマトリックス81は、中蓋2の操作
釦19の操作を検出し、その検出信号を例えば1チップ
CPUよりなるキーボードコントローラ82に出力して
いる。このキーボードコントローラ82は6MHzのク
ロックで動作し、操作釦19の操作に対応した信号をコ
アチップ83に出力する。
FIG. 9 shows a configuration of a circuit built in the housing 1. The key matrix 81 detects the operation of the operation button 19 of the inner lid 2 and outputs the detection signal to the keyboard controller 82 including, for example, a one-chip CPU. The keyboard controller 82 operates at a clock of 6 MHz and outputs a signal corresponding to the operation of the operation button 19 to the core chip 83.

【0040】コアチップ83は、CD−ROM66から
供給されるプログラムやデータを、IBM社のパーソナ
ルコンピュータPC/XT(IBM社の商標)と互換さ
せるための処理を実行する。このコアチップ83は各部
を制御するメインCPU84(NEC社製V20HL
(NEC社の商標))と接続されている。9.5454
5MHzのクロックで動作するCPU84は、28.6
3636MHzのクロックで動作するインタフェースL
SI85を介して、ROM86、EEPROM87およ
びドライブコントローラ88に接続されている。
The core chip 83 executes processing for making the programs and data supplied from the CD-ROM 66 compatible with the personal computer PC / XT (trademark of IBM) of IBM. The core chip 83 is a main CPU 84 (V20HL manufactured by NEC) that controls each part.
(Trademark of NEC Corporation). 9.5454
The CPU 84 operating with a clock of 5 MHz is 28.6.
Interface L operating with 3636MHz clock
It is connected to the ROM 86, the EEPROM 87 and the drive controller 88 via the SI 85.

【0041】ROM86はプログラムROM86aと、
キャラクタテーブルROM86bとにより構成されてい
る。プログラムROM86aは、CPU84が動作する
上において必要なプログラムを記憶している。このプロ
グラムの中には、システムプログラムの他、スペシャル
キー28が操作されたとき実行される変更プログラム
や、異なるバージョンの再生装置(プログラム)間にお
けるプログラムやデータの互換性を確保するためのプロ
グラムなども含まれている。キャラクタテーブルROM
86bは、ドイツ語、フランス語等の各言語のアルファ
ベット文字(英語)に対応する文字のテーブルを記憶し
ている。
The ROM 86 includes a program ROM 86a,
It is composed of a character table ROM 86b. The program ROM 86a stores programs necessary for the CPU 84 to operate. In this program, in addition to the system program, a change program executed when the special key 28 is operated, a program for ensuring compatibility of programs and data between different versions of playback devices (programs), and the like. Is also included. Character table ROM
86b stores a table of characters corresponding to alphabetic characters (English) in each language such as German and French.

【0042】EEPROM87は、電源オフ後も保持す
る必要のあるデータを随時記憶する。ドライブコントロ
ーラ88はピックアップドライブユニット(OPT D
RIVE UNIT)89と接続されており、ピックア
ップドライブユニット89より供給されるCD−ROM
66からの再生データを復調し、そのうちのオーディオ
信号をスピーカ37とジャック4(図2)に出力し、ビ
デオデータをインタフェースLSI85に出力する。
The EEPROM 87 always stores data that needs to be retained even after the power is turned off. The drive controller 88 is a pickup drive unit (OPT D
CD-ROM that is connected to the RIVE UNIT) 89 and is supplied from the pickup drive unit 89
The reproduction data from 66 is demodulated, the audio signal of the demodulated data is output to the speaker 37 and the jack 4 (FIG. 2), and the video data is output to the interface LSI 85.

【0043】インタフェースLSI85はまた、コアチ
ップ83、メインメモリとしてのD−RAM91、UA
RT(Universal Asynchronous
Receiver/Transmitter)92、
LCD/CRTコントローラ94と、バスを介して相互
に接続され、それらとデータの授受が可能とされてい
る。D−RAM91はコアチップ83、インタフェース
LSI85、UART92、LCD/CRTコントロー
ラ94などから供給されるデータを必要に応じて記憶す
る。
The interface LSI 85 also includes a core chip 83, a D-RAM 91 as a main memory, and a UA.
RT (Universal Asynchronous)
Receiver / Transmitter) 92,
The LCD / CRT controller 94 and the LCD / CRT controller 94 are connected to each other via a bus, and data can be exchanged with them. The D-RAM 91 stores the data supplied from the core chip 83, the interface LSI 85, the UART 92, the LCD / CRT controller 94, etc. as needed.

【0044】UART92はRS232Cの規格に沿っ
たデータを生成する上に必要な処理を施し、ドライバ・
レシーバ93に出力する。ドライバ・レシーバ93の出
力はプラグ7(図2)に出力される。また、プラグ7よ
り入力されたRS232Cのデータはドライバ・レシー
バ93で電圧変換され、UART92に入力される。U
ART92は入力されたデータをCPU84が処理可能
なデータに変換する。
The UART 92 performs processing necessary for generating data conforming to the RS232C standard, and
Output to the receiver 93. The output of the driver / receiver 93 is output to the plug 7 (FIG. 2). The RS232C data input from the plug 7 is converted in voltage by the driver / receiver 93 and input to the UART 92. U
The ART 92 converts the input data into data that can be processed by the CPU 84.

【0045】LCD/CRTコントラーラ94は表示に
関する動作を制御する。すなわち、コントローラ94
は、LCD100またはビデオ出力端子9に出力するビ
デオ信号をインタフェースLSI95を介してD−RA
M97に書き込ませる。このD−RAM97はビデオR
AMであり、表示画面に対応するビットマップデータが
展開される。インタフェースLSI95はROM96を
有し、表示画像の階調を変換するとき用いられるテーブ
ルを記憶している。さらに、インタフェースLSI95
は、LCD100に表示する文字に対応するデータを記
憶する入力バッファ101を有している。
The LCD / CRT controller 94 controls the operation relating to the display. That is, the controller 94
Displays the video signal output to the LCD 100 or the video output terminal 9 via the interface LSI 95 on the D-RA.
Write to M97. This D-RAM97 is video R
Bit map data corresponding to the AM is expanded. The interface LSI 95 has a ROM 96 and stores a table used when converting the gradation of a display image. Further, the interface LSI 95
Has an input buffer 101 for storing data corresponding to characters displayed on the LCD 100.

【0046】コンバータ98はインタフェースLSI9
5より出力されたコンピュータ用のディジタルRGBデ
ータを、NTSC方式のアナログビデオ信号に変換して
ビデオ出力端子9に出力する。また、ドライバ99はイ
ンタフェースLSI95より出力された白黒ビデオデー
タをLCD100に供給し、表示させる。ドライバ99
は、摘み32やスライド釦33(図5および図6)の操
作に対応して、LCD100のコントラストやバックラ
イト(EL light)100aのオン、オフ制御も
行なう。LCD100はバックライト100aと共に、
上述した表示部31に設けられているものである。
The converter 98 is the interface LSI 9
The digital RGB data for computer output from 5 is converted into an NTSC analog video signal and output to the video output terminal 9. The driver 99 also supplies the monochrome video data output from the interface LSI 95 to the LCD 100 for display. Driver 99
Corresponds to the operation of the knob 32 or the slide button 33 (FIGS. 5 and 6), and also controls the contrast of the LCD 100 and the on / off control of the backlight (EL light) 100a. The LCD 100, together with the backlight 100a,
It is provided in the display unit 31 described above.

【0047】次に、図9の実施例の動作について説明す
る。操作釦19(図6)が操作されると、その操作した
キーがキーマトリックス81により検出され、その検出
信号がキーボードコントローラ82、コアチップ83を
介してCPU84に入力される。CPU84はプログラ
ムROM86aまたはD−RAM91に記憶されている
プログラムに従って、この操作されたキーからの指令に
対応する処理を実行する。
Next, the operation of the embodiment shown in FIG. 9 will be described. When the operation button 19 (FIG. 6) is operated, the operated key is detected by the key matrix 81, and the detection signal is input to the CPU 84 via the keyboard controller 82 and the core chip 83. The CPU 84 executes the process corresponding to the command from the operated key in accordance with the program stored in the program ROM 86a or the D-RAM 91.

【0048】例えば、いま、CD−ROM66(図7)
の再生が指令されたとすると、CPU84はインタフェ
ースLSI85を介してドライブコントローラ88を制
御し、ピックアップドライブユニット89を駆動する。
ピックアップドライブユニット89は、光学式ピックア
ップ71(図8)を駆動し、CD−ROM66に書き込
まれている情報を再生させる。
For example, now, the CD-ROM 66 (FIG. 7)
When the reproduction of the command is instructed, the CPU 84 controls the drive controller 88 via the interface LSI 85 to drive the pickup drive unit 89.
The pickup drive unit 89 drives the optical pickup 71 (FIG. 8) to reproduce the information written in the CD-ROM 66.

【0049】ドライブコントローラ88はピックアップ
ドライブユニット89より供給される信号を復調し、オ
ーディオ信号をジャック4およびスピーカ37に出力す
る。これにより、スピーカ37またはジャック4に接続
したヘッドホンにより、CD−ROM66から再生され
たオーディオ信号を聞くことができる。このときの音量
はボリューム釦5(図2および図5)を操作することに
より調整することができる。なお、ジャック4にヘッド
ホンを接続したときスピーカ37へのオーディオ信号の
供給は中止され、ヘッドホンにのみオーディオ信号が出
力される。
The drive controller 88 demodulates the signal supplied from the pickup drive unit 89 and outputs an audio signal to the jack 4 and the speaker 37. As a result, the audio signal reproduced from the CD-ROM 66 can be heard by the headphones connected to the speaker 37 or the jack 4. The volume at this time can be adjusted by operating the volume button 5 (FIGS. 2 and 5). When a headphone is connected to the jack 4, the supply of the audio signal to the speaker 37 is stopped and the audio signal is output only to the headphone.

【0050】スピーカ37によって、オーディオ信号が
再生されると、スピーカ37の正面(外蓋3の外部)の
空気が振動するだけでなく、外蓋3の内部の空気も振動
する。外蓋3が開放されている状態においては、外蓋3
の外部に発生された空気振動は開放空間に発散されるの
で、筐体1の内部の空気振動に殆ど影響を与えない。ま
た、外蓋3は筐体1とは独立した構成とされているの
で、外蓋3の内部の空気振動が筐体1の内部の空気振動
として伝達されるおそれが少ない。
When the audio signal is reproduced by the speaker 37, not only the air in front of the speaker 37 (outside the outer lid 3) vibrates but also the air inside the outer lid 3 vibrates. When the outer lid 3 is open, the outer lid 3
Since the air vibration generated outside of the housing is diverged into the open space, it hardly affects the air vibration inside the housing 1. Further, since the outer lid 3 is configured to be independent of the housing 1, air vibration inside the outer lid 3 is less likely to be transmitted as air vibration inside the housing 1.

【0051】従って、筐体1に収容されている光学式ピ
ックアップ71を駆動するフォーカスアクチュエータ、
トラッキングアクチュエータおよびスレッドモータなど
によるサーボが、スピーカ37からの空気振動により誤
動作するようなおそれが抑制される。
Therefore, a focus actuator for driving the optical pickup 71 housed in the housing 1,
Servo caused by the tracking actuator and the sled motor is prevented from malfunctioning due to air vibration from the speaker 37.

【0052】一方、CD−ROM66より再生されたビ
デオデータは、ドライブコントローラ88より出力さ
れ、はインタフェースLSI85を介してD−RAM9
1に一旦書き込まれる。このデータはコアチップ83に
より、IBM社のパーソナルコンピュータPC/XTの
データと互換性が保持されるように、必要に応じて処理
される。CPU84はビデオデータをLCD/CRTコ
ントローラ94、インタフェースLSI95を介してD
−RAM97に供給し、記憶させる。
On the other hand, the video data reproduced from the CD-ROM 66 is output from the drive controller 88, and the D-RAM 9 is transmitted via the interface LSI 85.
Once written to 1. This data is processed by the core chip 83 as necessary so as to maintain compatibility with the data of the IBM personal computer PC / XT. The CPU 84 sends the video data to the D / CRT controller 94 and the interface LSI 95 through the D / CRT 94.
-Supply and store in RAM97.

【0053】D−RAM97に展開されたビデオデータ
は、LCD/CRTコントローラ94によりインタフェ
ースLSI95を介して読み出され、ドライバ99を介
してLCD100(表示部31)に出力され、表示され
る。この場合、LCD/CRTコントローラ94は、階
調の変更が指示されたとき、インタフェースLSI95
を制御し、ROM96に記憶されているテーブルに従っ
て、画素データの階調を変換して出力させる。この階調
制御は、LCD100の単位時間当たりの各画素毎の透
光(遮光)回数を制御することによって実現される。
The video data expanded in the D-RAM 97 is read by the LCD / CRT controller 94 via the interface LSI 95 and is output to the LCD 100 (display unit 31) via the driver 99 and displayed. In this case, the LCD / CRT controller 94, when the gradation change is instructed, causes the interface LSI 95 to
Is controlled, and the gradation of the pixel data is converted and output according to the table stored in the ROM 96. This gradation control is realized by controlling the number of times of light transmission (light shielding) of each pixel of the LCD 100 per unit time.

【0054】ビデオ出力端子9にCRTなどが接続され
たとき、LCD/CRTコントローラ94はインタフェ
ースLSI95を介してドライバ99を制御し、LCD
100のバックライト100aを消灯させ、その画像表
示を中止させる。そして、D−RAM97より読出され
たビデオデータは、コンバータ98によりNTSC方式
のビデオ信号に変換され、ビデオ出力端子9に出力され
る。その結果、CD−ROM66より読出したビデオデ
ータに基づく画像を、NTSC方式のCRTでモニタす
ることができる。なお、このとき、ジャック4またはス
ピーカ37からのオーディオ信号の出力は、そのまま継
続される。
When a CRT or the like is connected to the video output terminal 9, the LCD / CRT controller 94 controls the driver 99 via the interface LSI 95,
The backlight 100a of 100 is turned off, and the image display is stopped. Then, the video data read from the D-RAM 97 is converted into an NTSC video signal by the converter 98 and output to the video output terminal 9. As a result, the image based on the video data read from the CD-ROM 66 can be monitored by the NTSC CRT. At this time, the output of the audio signal from the jack 4 or the speaker 37 is continued.

【0055】オーディオデータ、ビデオデータあるいは
テキストデータなどは、UART92によりRS232
Cのデータに変換され、ドライバ・レシーバ93を介し
てプラグ7から必要に応じて出力される。
Audio data, video data, text data, etc. are RS232 by UART92.
The data is converted into C data and is output from the plug 7 via the driver / receiver 93 as needed.

【0056】次に、図10および図11を参照して文字
を入力する場合の動作について説明する。以下に説明す
る動作は、CPU84が、プログラムROM86aに予
め格納されたプログラムに基づいて処理することで実現
される。
Next, the operation for inputting characters will be described with reference to FIGS. 10 and 11. The operation described below is realized by the CPU 84 performing processing based on a program stored in advance in the program ROM 86a.

【0057】最初にステップS1において、Conve
rsion FlagにFALSEがセットされる。こ
のConversion Flagは、FALSEまた
はTRUEにセットされ、FALSEは、そのアルファ
ベット文字(英語)が対応する他の言語の文字を有して
いないことを表し、TRUEは、対応する他の言語の文
字が存在することを表している。次に、ステップS2に
おいて、インターフェースLSI95が内蔵するキャラ
クタ用の入力バッファ101がクリアされる。この入力
バッファ101は、LCD100に表示する文字に対応
するデータを記憶するものである。
First, in step S1, Conve
FALSE is set in the region Flag. This Conversion Flag is set to FALSE or TRUE, FALSE indicates that the alphabetic character (English) does not have a corresponding character in another language, and TRUE indicates that the corresponding character in another language exists. It means to do. Next, in step S2, the character input buffer 101 incorporated in the interface LSI 95 is cleared. The input buffer 101 stores data corresponding to characters displayed on the LCD 100.

【0058】次に、ステップS3に進み、キーの入力を
待機し、何らかのキーが入力されたとき、ステップS4
において入力されたキーの種類が判定される。
Next, the process proceeds to step S3, waiting for key input, and when any key is input, step S4
The type of the key entered in is determined.

【0059】ステップS4において、入力されたのがY
ESキー52と判定された場合、ステップS5に進み、
Conversion FlagにFALSEがセット
され、処理が終了される。
In step S4, the input is Y
If it is determined to be the ES key 52, the process proceeds to step S5,
FALSE is set in the Conversion Flag, and the process ends.

【0060】ステップS4において入力されたキーが、
NOキー53であると判定された場合においては、ステ
ップS6に進み、やはりConversion Fla
gにFALSEがセットされる。さらに、ステップS7
に進み、インターフェースLSI95の入力バッファ1
01がクリアされ、その結果、LCD100に表示され
る文字もクリアされる。
The key input in step S4 is
If it is determined that the key is the NO key 53, the process proceeds to step S6, and the conversion fla
FALSE is set to g. Further, step S7
To the input buffer 1 of the interface LSI 95.
01 is cleared, and as a result, the characters displayed on the LCD 100 are also cleared.

【0061】このようにして、YESキー52は入力文
字列を確定するとき、文字列の最後で操作され、NOキ
ー53は入力文字列の全てを消去する場合に操作され
る。
In this way, the YES key 52 is operated at the end of the character string when confirming the input character string, and the NO key 53 is operated when erasing the entire input character string.

【0062】ステップS4において、入力されたキー
が、バックスペースキー27であると判定された場合に
おいてはステップS8に進み、Conversion
FlagにFALSEがセットされる。そしてステップ
S9において、入力バッファ101の最後の文字が削除
され、LCD100における対応する文字の表示も消去
される。ステップS9の処理の次にステップS3に戻
り、次のキーの入力が待機される。
If it is determined in step S4 that the input key is the backspace key 27, the process proceeds to step S8 and the conversion
FALSE is set in Flag. Then, in step S9, the last character in the input buffer 101 is deleted, and the display of the corresponding character on the LCD 100 is also erased. After the process of step S9, the process returns to step S3, and the next key input is awaited.

【0063】ステップS4において、キャラクタコンバ
ージョンキー25が操作されたと判定された場合におい
てはステップS10に進み、Conversion F
lagがTRUEであるかFALSEあるかが判定され
る。FALSEである場合、いま入力されているアルフ
ァベット文字に対応する他の言語の文字が存在しないた
め、このキャラクタコンバージョンキー25の操作は無
効とされる。このため、特別な処理を施すことなくステ
ップS3に戻り、次のキー入力が待機される。
If it is determined in step S4 that the character conversion key 25 has been operated, the process proceeds to step S10 and the Conversation F
It is determined whether lag is TRUE or FALSE. In the case of FALSE, since there is no character in another language corresponding to the alphabetic character that is being input, the operation of the character conversion key 25 is invalid. Therefore, the process returns to step S3 without performing any special processing, and the next key input is awaited.

【0064】ステップS10において、Convers
ion FlagがTRUEであると判定された場合に
おいてはステップS11に進み、コンバージョンキュー
(Conversion Cue)が1つ進められる。
即ち、入力バッファ101には、例えば図27に示すよ
うに、アルファベット文字eと、これに対応する他の言
語の文字が記憶されており、コンバージョンキューは現
在表示されている文字に対応する位置に存在する。いま
ステップS3において、キャラクタコンバージョンキー
25が操作された結果、このステップS11の処理が開
始されているため、キャラクタコンバージョンキー25
の操作に対応してコンバージョンキューを1だけ進め、
次の文字を表示させるようにするのである。図27の例
においては、コンバージョンキューが1つだけ右側に移
動されることになる。
In step S10, the Convers
If it is determined that the ion Flag is TRUE, the process proceeds to step S11, and the conversion queue is advanced by one.
That is, for example, as shown in FIG. 27, the input buffer 101 stores an alphabetic character e and characters corresponding to the other language, and the conversion queue is located at a position corresponding to the currently displayed character. Exists. Now, in step S3, as a result of the operation of the character conversion key 25, the processing of this step S11 has started, so the character conversion key 25
In response to the operation of, advance the conversion queue by 1
The next character is displayed. In the example of FIG. 27, only one conversion queue will be moved to the right.

【0065】次にステップS12に進み、コンバージョ
ンキューがリストの最後を指しているか否かが判定され
る。リストの最後とは、例えば図27において一番右側
の文字の位置を意味している。コンバージョンキューが
最後の文字を指している場合、それより後には対応する
文字が存在しないため、ステップS13に戻りコンバー
ジョンキューを先頭に戻す。
Next, in step S12, it is determined whether or not the conversion queue points to the end of the list. The end of the list means the position of the rightmost character in FIG. 27, for example. If the conversion queue points to the last character, there is no corresponding character after that, so the process returns to step S13 and the conversion queue is returned to the beginning.

【0066】例えば、図27においては、コンバージョ
ンキューがキャラクタコンバージョンキー25を操作す
る毎に1文字ずつ右側に移動さるが、一番右側の文字の
位置に達している場合、さらにキャラクタコンバージョ
ンキー25が操作されたとき、コンバージョンキューは
最も左側の文字の位置に移動される。これにより、各文
字が実質的にループ状に配列されているようになり、キ
ャラクタコンバージョンキー25を操作することによ
り、各文字を循環して選択することができるようにな
る。ステップS12において、コンバージョンキューが
一番最後の文字を指していないと判定された場合、ステ
ップS13の処理はスキップされる。
For example, in FIG. 27, the conversion cue moves to the right one character at a time each time the character conversion key 25 is operated, but when the position of the rightmost character is reached, the character conversion key 25 is further changed. When manipulated, the conversion queue is moved to the leftmost character position. As a result, the characters are arranged substantially in a loop, and by operating the character conversion key 25, it becomes possible to circulate and select the characters. When it is determined in step S12 that the conversion queue does not point to the last character, the process of step S13 is skipped.

【0067】次にステップS14に進み、入力バッファ
101の最後の文字をコンバージョンキューが指してい
る文字に変更(置換)する。この入力バッファ101に
入力されているデータに対応する文字がLCD100に
表示されるため、このデータの置換(入れ替え)によ
り、コンバージョンキューが指している文字がLCD1
00に表示されることになる。ステップS14の次にス
テップS3に戻り、次のキー入力の待機状態となる。
Next, in step S14, the last character in the input buffer 101 is changed (replaced) to the character pointed by the conversion queue. Since the character corresponding to the data input to the input buffer 101 is displayed on the LCD 100, the character indicated by the conversion queue is displayed on the LCD 1 by the replacement (replacement) of this data.
00 will be displayed. After step S14, the process returns to step S3 to enter a standby state for the next key input.

【0068】ステップS4において、入力されたキーが
その他のキー、例えばアルファベットの文字キー23で
あると判定された場合においてはステップS15に進
み、Conversion FlagがFALSEにセ
ットされる。そして、ステップS16に進み、入力され
た文字が変換され得る文字であるかどうかを調べる。例
えば、アルファベット文字aが入力されたとき、このア
ルファベット文字aに対応する他の言語の文字が存在す
るか否かが調べられる。
When it is determined in step S4 that the input key is another key, for example, the alphabetic character key 23, the process proceeds to step S15, and the Conversation Flag is set to FALSE. Then, in step S16, it is checked whether the input character is a character that can be converted. For example, when the alphabetic character a is input, it is checked whether there is a character in another language corresponding to the alphabetic character a.

【0069】次にステップS17に進み、ステップS1
6において調べた結果が判定される。すなわち、入力さ
れた文字に対応する他の言語の文字が存在するか否かが
判定され、存在しないと判定された場合においてはステ
ップS21に進み、文字キー23を操作することによ
り、入力された文字が入力バッファ101に追加され、
これがLCD100に表示される。そしてステップS3
に戻り、次のキーの入力待機状態となる。
Next, in step S17, step S1
The result examined in 6 is determined. That is, it is determined whether or not a character in another language corresponding to the input character exists, and if it is determined that the character does not exist, the process proceeds to step S21, and the character key 23 is operated to input the character. The character is added to the input buffer 101,
This is displayed on the LCD 100. And step S3
Return to and enter the next key input standby state.

【0070】ステップS17において、対応する他の言
語の文字が存在すると判定された場合においてはステッ
プS18に進み、入力されたアルファベット文字が入力
バッファ101に追加され、LCD100に表示される
とともに、次にステップS19に進み、その入力された
アルファベット文字に対応する他の言語のリストの先頭
へのポインタが、コンバージョンキューに入力される。
そして、これが表示される。即ち、これによりリストの
先頭の文字にコンバージョンキューが対応されることに
なる。そして、次にステップS20に進み、Conve
rsion FlagにTRUEがセットされる。そし
て、ステップS3に戻り、次のキーの入力待機状態とな
る。
If it is determined in step S17 that there is a corresponding character in another language, the process proceeds to step S18, in which the input alphabetic characters are added to the input buffer 101 and displayed on the LCD 100. In step S19, the pointer to the head of the list of another language corresponding to the input alphabetic character is input to the conversion queue.
And this is displayed. That is, this causes the conversion queue to correspond to the first character in the list. Then, the process proceeds to step S20 and the Conve
TRUE is set in the region Flag. Then, the process returns to step S3 to enter the next key input standby state.

【0071】即ち、ステップS20において、Conv
ersion FlagにTRUEがセットされると、
上述したようにしてステップS10からステップS11
に進み、キャラクタコンバージョンキー25が押される
毎に、各言語の文字に順次置換表示されることになる。
That is, in step S20, Conv
When TRUE is set in the ERSION FLAG,
As described above, steps S10 to S11
Each time the character conversion key 25 is pressed, the characters are sequentially replaced and displayed in each language.

【0072】さらに、以上の処理を図12乃至図20を
参照してLCD100の表示例をもとに説明する。
Further, the above processing will be described based on a display example of the LCD 100 with reference to FIGS.

【0073】図12は、何も入力されていない状態を示
しており、カーソルのみが表示されている。このような
状態において、例えば文字キー23を操作してアルファ
ベット文字aを入力すると、図13に示すように、アル
ファベット文字aがLCD100に表示される。このア
ルファベット文字aを入力した後、次に、キャラクタコ
ンバージョンキー25を操作すると、表示されている文
字が図14に示すように、アルファベット文字aの上に
アクサングラーブが付加された文字になる。次に、文字
キー23を操作してアルファベット文字bを入力する
と、LCD100には図15に示すように、文字aアク
サングラーブの次にアルファベット文字bが表示され
る。
FIG. 12 shows a state where nothing is input, and only the cursor is displayed. In this state, for example, when the character key 23 is operated to input the alphabet character a, the alphabet character a is displayed on the LCD 100 as shown in FIG. When the character conversion key 25 is next operated after inputting the alphabetic character a, the displayed character becomes a character in which an accent mark is added on the alphabetic character a as shown in FIG. Next, when the character key 23 is operated to input the alphabetic character b, the alphabetic character b is displayed on the LCD 100 after the character a ascended, as shown in FIG.

【0074】図16乃至図20は、アルファベット文字
に対応する他の言語の文字が複数ある場合の表示例を示
している。すなわち、図16に示すように、何も入力さ
れていない状態において、文字キー23を操作してアル
ファベット文字aを入力すると、図17に示すように、
LCD100にアルファベット文字aが表示される。
16 to 20 show display examples when there are a plurality of characters in other languages corresponding to alphabetic characters. That is, as shown in FIG. 16, when nothing is input and the character key 23 is operated to input the alphabet character a, as shown in FIG.
The alphabet letter a is displayed on the LCD 100.

【0075】この状態において、キャラクタコンバージ
ョンキー25を1回操作すると、図18に示すように、
アルファベット文字aが文字aアクサングラーブに変更
される。この状態からさらに、キャラクタコンバージョ
ンキー25を1回操作すると、図19に示すように、文
字aアクサンシルコンフレックスに変更される。さら
に、キャラクタコンバージョンキー25を1回操作する
と、図20に示すように、表示文字はアルファベット文
字aに戻る。
In this state, if the character conversion key 25 is operated once, as shown in FIG.
The alphabetic letter a is changed to the letter a accent grave. When the character conversion key 25 is further operated once from this state, the character a is changed to the accelerator conflex as shown in FIG. Further, when the character conversion key 25 is operated once, the display character returns to the alphabetic character a as shown in FIG.

【0076】キャラクタテーブルROM86bには、こ
の実施例の場合、8種類の言語に対応する変換テーブル
が記憶されている。このテーブルを選択するには、スペ
シャルキー28を操作する。このスペシャルキー28を
1回操作すると、LCD100には図21に示すような
スペシャルキーメニューが表示される。この状態におい
て、Scratchpad Memoryの位置にカー
ソルを移動し、YESキー52を操作すると、LCD1
00には、図22に示すようなメニューが表示される。
In the case of this embodiment, the character table ROM 86b stores conversion tables corresponding to eight kinds of languages. To select this table, the special key 28 is operated. When the special key 28 is operated once, a special key menu as shown in FIG. 21 is displayed on the LCD 100. In this state, if the cursor is moved to the position of Scratchpad Memory and the YES key 52 is operated, the LCD 1
At 00, a menu as shown in FIG. 22 is displayed.

【0077】同図に示すように、このメニューにはキャ
ラクタテーブルROM86bに用意されている言語のリ
ストが表示される。この実施例においては、英語(米
語)、英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタ
リア語、スカンジナビア語、マルチランゲージの8種類
とされる。これらは、基本的に英語のアルファベット文
字と対応する文字により構成されるため、英語関連言語
と称することができる。
As shown in the figure, a list of languages prepared in the character table ROM 86b is displayed in this menu. In this embodiment, there are eight types: English (US), English, Spanish, French, German, Italian, Scandinavian, and multi-language. Since these are basically composed of characters corresponding to English alphabetic characters, they can be called English-related languages.

【0078】図23乃至図26は、これら各言語と英語
(米語)(文字キー23に表示されている文字)との対
応関係が示されている。例えば、図22に示す状態にお
いて、カーソルを移動し、フランス語を選択した場合、
アルファベットの文字キー23のうち、文字キーeを操
作した後、キャラクタコンバージョンキー25を操作す
ると、図23に示すように、アルファベット文字eに代
えて、eアクサンテギュ、eアクサングラーブ、eアク
サンシルコンフレックス、eトレマと、順次文字が置換
されて表示される。
23 to 26 show the correspondence between these languages and English (American) (characters displayed on the character key 23). For example, in the state shown in FIG. 22, when the cursor is moved and French is selected,
When the character conversion key 25 is operated after operating the character key e of the alphabetic character keys 23, as shown in FIG. Characters are sequentially replaced and displayed as flex and e-treme.

【0079】図23乃至図25に示すリストは、英語、
フランス語、ドイツ語、スペイン語、イタリア語、スカ
ンジナビア語において用いられる文字を、アルファベッ
ト文字(英語(米語))に対応して示しているものであ
る。このように各言語において、特別に用いられる言語
は、それに最も近いアルファベット文字に対応して記憶
されている。
The lists shown in FIGS. 23 to 25 are in English,
Characters used in French, German, Spanish, Italian, and Scandinavian are shown corresponding to alphabetic characters (English (US)). Thus, in each language, the specially used language is stored corresponding to the alphabetic character closest to it.

【0080】例えば、フランス語において用いられるe
アクサンテギュ、eアクサングラーブ、eアクサンシル
コンフレックス、eトレマを、それぞれアルファベット
文字e以外の文字(例えばアルファベット文字x)に対
応させることも可能である。しかしながら、そのように
すると、使用者がこれらの文字を入力するとき、これら
の文字が、どのアルファベット文字に対応するかを記憶
しておかなければならず、操作性が悪くなる。これに対
して、上述した実施例のように、基本となるアルファベ
ット文字に対応させるようにすれば、直感的に対応する
文字キーを判定することができる。従って、操作性が向
上する。
For example, e used in French
It is also possible to make each of the axantegu, the e-acoustic glove, the e-acousticon conflex, and the e-trema correspond to a character other than the alphabetic character e (for example, the alphabetic character x). However, in such a case, when the user inputs these characters, it is necessary to memorize which alphabet character these characters correspond to, and the operability deteriorates. On the other hand, if it is made to correspond to the basic alphabetic character as in the above-described embodiment, the corresponding character key can be intuitively determined. Therefore, the operability is improved.

【0081】図26に示すように、マルチランゲージは
図23乃至図25に示した複数の言語を1つの言語体系
としてまとめたものである。従って、このマルチランゲ
ージを選択すれば、いずれの言語において用いられる文
字をも選択することができる。
As shown in FIG. 26, the multi-language is a combination of the plurality of languages shown in FIGS. 23 to 25 as one language system. Therefore, if this multi-language is selected, the characters used in any language can be selected.

【0082】この実施例の場合、通貨単位記号も対応し
て記憶されている。従って、テンキー29の所定のもの
を操作して、米国の通貨単位である記号$が入力表示さ
れているとき、キャラクタコンバージョンキー25を操
作すると、操作の都度、英国の通貨単位である記号£、
日本の通貨単位の記号¥に、表示が順次切り換えられ
る。
In the case of this embodiment, the currency unit symbol is also stored correspondingly. Therefore, when the character conversion key 25 is operated while operating the predetermined one of the ten keys 29 to input and display the symbol $ which is the unit of currency of the United States, the symbol £ which is the unit of currency of the British currency is operated each time the character conversion key 25 is operated.
The display is sequentially switched to the Japanese currency symbol \.

【0083】ところで図27(a)に示すように、入力
バッファ101にe、eアクサンテギュ、eアクサング
ラーブ、eアクサンシルコンフレックス、eトレマの順
に常に記憶させるようにすると、eトレマを選択する場
合においては、キャラクタコンバージョンキー25を常
に4回操作しなければならない。そこで、例えばキャラ
クタコンバージョンキー25が操作され、所定の文字が
選択されたとき、その選択された文字のコードをEEP
ROM87等に記憶させるようにすれば、その文字をア
ルファベット文字eの次に位置させるようにすることが
できる。
By the way, as shown in FIG. 27A, if the input buffer 101 is made to always store e, e-acousticagu, e-acoustic glove, e-acousticl conflex and e-trema in this order, e-trema is selected. In some cases, the character conversion key 25 must always be operated four times. Therefore, for example, when the character conversion key 25 is operated and a predetermined character is selected, the code of the selected character is EEP.
If it is stored in the ROM 87 or the like, the character can be positioned next to the alphabetic character e.

【0084】例えば、eトレマが選択された場合におい
ては、次回から図27(b)に示すように、入力バッフ
ァには、e、eトレマ、eアクサンテギュ、eアクサン
グラーブ、eアクサンシルコンフレックスの順に配置す
るようにすることができる。このようにすると、次にキ
ャラクタコンバージョンキー25が操作されたとき、最
初にeトレマが選択されることになる。このように、ユ
ーザの使用状況を学習し、使用頻度の多い順に文字を配
列することができる。
For example, when the e-treme is selected, as shown in FIG. 27 (b), the input buffers e, e-trema, e-acousticagu, e-acoustic glove, and e-acoustic conflex are selected from the next time. Can be arranged in this order. In this way, when the character conversion key 25 is operated next time, the e-treme is first selected. In this way, the user's usage status can be learned, and the characters can be arranged in descending order of frequency of use.

【0085】以上の実施例においては、スペシャルキー
28を操作して所望の変換テーブルを選択するようにし
たが、例えば、各アプリケーションプログラムにおい
て、図28に示すような入力を行って、PIEXのサー
ビスを呼び出し、所定のテーブルを選択することが可能
である。
In the above embodiment, the special key 28 is operated to select the desired conversion table. For example, in each application program, the input shown in FIG. To select a predetermined table.

【0086】同図に示すように、それぞれレジスタA
H、ALに、言語を選択する指令である05hおよび0
0hを入力する。そして、レジスタBXには選択する言
語の番号が入力される。この番号は0乃至7の値とされ
る。この実施例においては、0が英語(米語)、1が英
語、2がスペイン語、3がフランス語、4がドイツ語、
5がイタリア語、6がスカンジナビヤ語、7がマルチラ
ンゲージにそれぞれ対応している。出力レジスタAXに
は、これら0乃至7以外の番号が指定された場合、1が
セットされ、0乃至7の番号がセットされた場合には0
がセットされる。
As shown in FIG.
05h and 0, which are commands to select the language to H and AL
Enter 0h. Then, the number of the language to be selected is input to the register BX. This number is a value from 0 to 7. In this embodiment, 0 is English (American), 1 is English, 2 is Spanish, 3 is French, 4 is German,
5 corresponds to Italian, 6 corresponds to Scandinavian, and 7 corresponds to multi-language. In the output register AX, 1 is set when a number other than 0 to 7 is designated, and 0 is set when a number from 0 to 7 is set.
Is set.

【0087】なお、本発明は、通常のワードプロセッサ
などにも適用することが可能である。
The present invention can also be applied to an ordinary word processor or the like.

【0088】[0088]

【発明の効果】以上の如く、請求項1に記載の情報処理
装置によれば、文字入力手段を操作してアルファベット
文字が入力された後、文字変換手段が操作されたとき、
その入力されたアルファベット文字を、対応する他の言
語の文字に置換するようにしたので、文字を入力する前
に、他のキーを操作する必要がなくなり、使用者に与え
る心理的負担が軽減される。また、アルファベット文字
に対応するように他の言語の文字が記憶されているた
め、文字の選択が容易となる。従って、操作性が改善さ
れる。
As described above, according to the information processing apparatus of the first aspect, when the character converting means is operated after the alphabetic characters are input by operating the character inputting means,
Since the entered alphabetic characters are replaced with the corresponding characters in other languages, there is no need to operate other keys before entering characters, reducing the psychological burden on the user. It Further, since the characters of other languages are stored so as to correspond to the alphabetic characters, it becomes easy to select the characters. Therefore, the operability is improved.

【0089】また、請求項9に記載の情報処理装置によ
れば、記号入力手段を操作して通貨単位記号が入力され
た後、記号変換手段が操作されたとき、その入力された
通貨単位記号を、対応する他の国の通貨単位記号に置換
するようにしたので、通貨単位記号を入力する前に、他
のキーを操作する必要がなくなり、使用者に与える心理
的負担が軽減される。また、通貨他単位記号に対応する
ように、他の国の通貨単位記号が記憶されているため、
通貨単位記号の選択が容易となる。従って、操作性が改
善される。
Further, according to the information processing apparatus of the ninth aspect, when the symbol conversion means is operated after the symbol input means is operated to input the currency unit symbol, the input currency unit symbol. Is replaced with the corresponding currency unit symbol of another country, so that it is not necessary to operate other keys before inputting the currency unit symbol, and the psychological burden on the user is reduced. Also, because the currency unit symbols of other countries are stored so as to correspond to the currency unit symbols,
It becomes easy to select the currency unit symbol. Therefore, the operability is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の情報処理装置を応用したCD−ROM
再生装置の一実施例の外観構成を示す斜視図である。
FIG. 1 is a CD-ROM to which an information processing device of the present invention is applied.
It is a perspective view showing the appearance composition of one example of a reproducing device.

【図2】図1の実施例の右側面図である。FIG. 2 is a right side view of the embodiment of FIG.

【図3】図1の実施例の背面図である。FIG. 3 is a rear view of the embodiment of FIG.

【図4】図1の実施例の底面図である。FIG. 4 is a bottom view of the embodiment of FIG.

【図5】図1の実施例の外蓋3を開いた状態の斜視図で
ある。
5 is a perspective view of the embodiment of FIG. 1 with an outer lid 3 opened.

【図6】図1の実施例の外蓋3を180度開いた状態の
平面図である。
6 is a plan view of the embodiment of FIG. 1 with an outer lid 3 opened 180 degrees.

【図7】図1の実施例の外蓋3と中蓋2を開いた状態の
斜視図である。
FIG. 7 is a perspective view of the embodiment of FIG. 1 with an outer lid 3 and an inner lid 2 opened.

【図8】図1の実施例の外蓋3と中蓋2を取り外した状
態の平面図である。
FIG. 8 is a plan view of the embodiment of FIG. 1 with an outer lid 3 and an inner lid 2 removed.

【図9】図1の実施例の電気的構成を示すブロック図で
ある。
9 is a block diagram showing an electrical configuration of the embodiment of FIG.

【図10】図9の実施例の動作を説明するフローチャー
トである。
10 is a flowchart illustrating the operation of the embodiment of FIG.

【図11】図10に続くフローチャートである。11 is a flowchart following FIG.

【図12】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
12 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図13】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
13 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図14】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
14 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図15】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
15 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図16】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
16 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図17】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
17 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図18】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
FIG. 18 is a diagram illustrating a display example of LCD 100 in FIG. 9.

【図19】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
19 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図20】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
20 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図21】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
FIG. 21 is a diagram illustrating a display example of LCD 100 of FIG. 9.

【図22】図9のLCD100の表示例を説明する図で
ある。
22 is a diagram illustrating a display example of the LCD 100 of FIG.

【図23】図9のキャラクタテーブルROM86bに記
憶されているテーブルの内容を説明する図である。
23 is a diagram illustrating the contents of a table stored in a character table ROM 86b of FIG. 9.

【図24】図9のキャラクタテーブルROM86bに記
憶されているテーブルの内容を説明する図である。
24 is a diagram illustrating the contents of a table stored in a character table ROM 86b of FIG. 9.

【図25】図9のキャラクタテーブルROM86bに記
憶されているテーブルの内容を説明する図である。
FIG. 25 is a diagram for explaining the contents of the table stored in the character table ROM 86b of FIG. 9.

【図26】図9のキャラクタテーブルROM86bに記
憶されているテーブルの内容を説明する図である。
26 is a diagram illustrating the contents of a table stored in a character table ROM 86b of FIG.

【図27】学習により文字の配列状態が変更される状態
を説明する図である。
FIG. 27 is a diagram illustrating a state in which an arrangement state of characters is changed by learning.

【図28】アプリケーショによりキャラクタテーブルR
OM86bの所定の言語を選択する例を説明する図であ
る。
FIG. 28 is a character table R depending on the application.
It is a figure explaining the example which selects the predetermined language of OM86b.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 筐体 2 中蓋 3 外蓋 19 操作釦 28 BMキー 31 表示部 34 放音部 37 スピーカ 52 YESキー 53 NOキー 61 ターンテーブル 66 CD−ROM 71 光学式ピックアップ 83 コアチップ 84 CPU 86 ROM 86a プログラムROM 86b キャラクタテーブルROM 94 LCD/CRTコントローラ 95 インタフェースLSI 96 ROM 100 LCD 1 Case 2 Inner lid 3 Outer lid 19 Operation button 28 BM key 31 Display section 34 Sound emitting section 37 Speaker 52 YES key 53 NO key 61 Turntable 66 CD-ROM 71 Optical pickup 83 Core chip 84 CPU 86 ROM 86a Program ROM 86b Character table ROM 94 LCD / CRT controller 95 Interface LSI 96 ROM 100 LCD

Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1の言語の第1の文字を入力するとき
操作される文字入力手段と、 前記文字入力手段を操作して入力された前記第1の言語
の第1の文字を、前記第1の言語と異なる第2の言語の
第2の文字に変換するとき操作される文字変換手段と、 前記第1の言語の第1の文字に対応する前記第2の言語
の第2の文字を記憶する記憶手段と、 前記第1の文字および第2の文字の少なくとも一方を表
示する表示手段と、 前記第1の言語の第1の文字が前記表示手段に表示され
ている状態において、前記文字変換手段が操作されたと
き、前記記憶手段を参照して、前記表示手段に表示され
ている前記第1の言語の第1の文字を、前記第2の言語
の第2の文字に置換させる表示制御手段とを備えること
を特徴とする情報処理装置。
1. A character input unit operated when a first character of a first language is input, and a first character of the first language input by operating the character input unit, A character conversion unit operated when converting into a second character of a second language different from the first language, and a second character of the second language corresponding to the first character of the first language A storage unit for storing, a display unit for displaying at least one of the first character and the second character, and a state in which the first character in the first language is displayed on the display unit, When the character conversion means is operated, the first character of the first language displayed on the display means is replaced with the second character of the second language by referring to the storage means. An information processing apparatus comprising: a display control unit.
【請求項2】 前記第1の言語の第1の文字は、英語の
アルファベット文字であり、 前記第2の言語の第2の文字は、前記英語に関連する英
語関連言語の文字であり、 前記記憶手段には、前記英語のアルファベット文字に対
応して、前記英語関連言語の文字が記憶されていること
を特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
2. The first character of the first language is an English alphabetic character, and the second character of the second language is a character of an English-related language related to the English, The information processing apparatus according to claim 1, wherein the storage means stores characters in the English-related language corresponding to the English alphabetic characters.
【請求項3】 1つの前記英語関連言語の複数の文字
が、前記英語の1つの前記アルファベット文字に対応す
るように前記記憶手段に記憶されていることを特徴とす
る請求項2に記載の情報処理装置。
3. The information according to claim 2, wherein a plurality of characters in one of the English-related languages are stored in the storage means so as to correspond to the one alphabetic character in the English. Processing equipment.
【請求項4】 前記英語の1つの前記アルファベット文
字に対応して、複数の前記英語関連言語が対応するよう
に前記記憶手段に記憶されていることを特徴とする請求
項2または3に記載の情報処理装置。
4. The storage unit according to claim 2, wherein a plurality of the English-related languages are stored in the storage unit so as to correspond to one of the English alphabetic characters. Information processing equipment.
【請求項5】 前記表示制御手段は、前記文字入力手段
により前記第1の文字が入力されたとき、その入力され
た前記第1の文字を前記表示手段に表示させ、 前記第1の文字または前記第2の文字が前記表示手段に
表示されている状態において、前記文字変換手段が操作
されたとき、前記表示手段に表示されている前記第1の
文字または前記第2の文字を、前記記憶手段に記憶され
ている前記第2の文字のいずれかに順次置換させること
を特徴とする請求項1乃至4のいずれかに記載の情報処
理装置。
5. The display control means, when the first character is input by the character input means, causes the display means to display the input first character, the first character or When the character conversion means is operated in a state where the second character is displayed on the display means, the first character or the second character displayed on the display means is stored in the memory. 5. The information processing apparatus according to claim 1, wherein any one of the second characters stored in the means is sequentially replaced.
【請求項6】 前記表示制御手段は、前記記憶手段に記
憶されている前記第2の文字のうち最後の文字が表示さ
れている状態において、さらに前記文字変換手段が操作
されたとき、前記第2の文字を前記第1の文字に置換さ
せることを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。
6. The display control means, when the last character of the second characters stored in the storage means is displayed and the character conversion means is further operated, the display control means The information processing apparatus according to claim 5, wherein the second character is replaced with the first character.
【請求項7】 前記記憶手段には、前記第1の言語の第
1の文字に対応する複数の前記第2の言語の第2の文字
が、言語毎に別々に記憶されていることを特徴とする請
求項1乃至6のいずれかに記載の情報処理装置。
7. The storage means stores a plurality of second characters of the second language corresponding to the first characters of the first language separately for each language. The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 6.
【請求項8】 前記記憶手段には、前記第1の言語の第
1の文字に対応する第2の言語の第2の文字として、複
数の言語を1つの言語体系として含む複合言語の複数の
文字が記憶されていることを特徴とする請求項1乃至7
のいずれかに記載の情報処理装置。
8. The storage means stores a plurality of compound languages including a plurality of languages as one language system as a second character of a second language corresponding to a first character of the first language. The character is stored, and the character is stored.
The information processing device according to any one of 1.
【請求項9】 第1の国の第1の通貨単位記号を入力す
るとき操作される記号入力手段と、 前記記号入力手段を操作して入力された前記第1の国の
第1の通貨単位記号を、前記第1の国と異なる第2の国
の第2の通貨単位記号に変換するとき操作される記号変
換手段と、 前記第1の国の第1の通貨単位記号に対応する前記第2
の国の第2の通貨単位記号を記憶する記憶手段と、 前記第1の通貨単位記号および第2の通貨単位記号の少
なくとも一方を表示する表示手段と、 前記第1の国の第1の通貨単位記号が前記表示手段に表
示されている状態において、前記記号変換手段が操作さ
れたとき、前記記憶手段を参照して、前記表示手段に表
示されている前記第1の国の第1の通貨単位記号を、前
記第2の国の第2の通貨単位記号に置換させる表示制御
手段とを備えることを特徴とする情報処理装置。
9. A symbol input unit operated when a first currency unit symbol of a first country is input, and a first currency unit of the first country input by operating the symbol input unit. A symbol converting means that is operated when converting a symbol into a second currency unit symbol of a second country different from the first country; and the first currency unit symbol corresponding to the first currency unit symbol of the first country. Two
Storage means for storing a second currency unit symbol of the country, display means for displaying at least one of the first currency unit symbol and the second currency unit symbol, and a first currency of the first country When the symbol converting means is operated while the unit symbol is displayed on the display means, the first currency of the first country displayed on the display means is referred to by referring to the storage means. An information processing apparatus, comprising: a display control unit that replaces a unit symbol with a second currency unit symbol of the second country.
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