JPH06130943A - Acoustic effect device - Google Patents

Acoustic effect device

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JPH06130943A
JPH06130943A JP4307602A JP30760292A JPH06130943A JP H06130943 A JPH06130943 A JP H06130943A JP 4307602 A JP4307602 A JP 4307602A JP 30760292 A JP30760292 A JP 30760292A JP H06130943 A JPH06130943 A JP H06130943A
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JP
Japan
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reverberation
reverberation time
time
sound
signal
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP4307602A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuaki Shioda
和明 塩田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd filed Critical Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Priority to US08/137,989 priority patent/US5424487A/en
Publication of JPH06130943A publication Critical patent/JPH06130943A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

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    • GPHYSICS
    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
    • G10KSOUND-PRODUCING DEVICES; METHODS OR DEVICES FOR PROTECTING AGAINST, OR FOR DAMPING, NOISE OR OTHER ACOUSTIC WAVES IN GENERAL; ACOUSTICS NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G10K15/00Acoustics not otherwise provided for
    • G10K15/08Arrangements for producing a reverberation or echo sound
    • G10K15/12Arrangements for producing a reverberation or echo sound using electronic time-delay networks

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Acoustics & Sound (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

PURPOSE:To provide the acoustic effect device which easily adds an excellent acoustic effect to the musical performance of musical sounds by receiving a MIDI signal transmitted from an electronic musical instrument of MIDI standards and using the timing clock of this MIDI signal to automatically perform the reverberation processing of musical sounds corresrespond-ingly to the performance tempo of the electronic musical instrument. CONSTITUTION:An acoustic effect device 1 which adds an reverberation signal to an analog or digital musical sound signal by reverberation processing means 19 and 21 to add an acoustic effect to the performance of musical sounds is provided with a reverberation time setting means 11 which sets the reverberation time and MIDI signal reception means 11 and 18 which receive the MIDI signal for control of the electronic musical instrument, and the reverberation time setting means 11 calculates the reverberation time in accordance with time intervals of the timing clock of the MIDI signal received by MIDI signal reception means 11 and 18, thereby setting the reverberation time.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、電子楽器等における音
響効果装置に関し、詳しくは、MIDI信号のタイミン
グクロックの時間間隔から残響時間を演算し、その残響
時間の残響音を楽音に付加するようにした音響効果装置
に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a sound effect device in an electronic musical instrument or the like. Sound effect device.

【0002】[0002]

【従来の技術】演奏や歌唱等(以下単に「演奏」とい
う)において、楽音に厚みと奥行きを加え、余韻を与え
るという残響効果を付加することは、演奏、特に室内演
奏を自然に聴かせる演奏手段として知られている。この
ため、電子楽器に関連する技術進歩の著しい今日では、
残響処理装置を備えた音響効果装置により演奏に残響効
果を付加することが一般的に行われている。
2. Description of the Related Art In playing, singing, etc. (hereinafter simply referred to as "playing"), adding a reverberation effect of adding thickness and depth to a musical sound and adding a reverberation is a performance in which a performance, particularly room performance, is heard naturally. Known as a means. Therefore, in today's remarkable technological progress related to electronic musical instruments,
It is common practice to add a reverberation effect to a performance by an acoustic effect device equipped with a reverberation processing device.

【0003】このような音響効果装置によって演奏に残
響効果を付加する場合、従来は次のような方法を用いて
いた。すなわち、音響効果装置の使用者は、残響効果を
付加する音響の種類や演奏のテンポなどを考慮して、感
覚的に残響時間を残響処理装置に設定するという操作を
行っていた。
Conventionally, the following method has been used to add a reverberation effect to a performance by using such an acoustic effect device. That is, the user of the acoustic effect device performs an operation of sensuously setting the reverberation time in the reverberation processing device in consideration of the type of sound to which the reverberation effect is added, the tempo of performance, and the like.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、このような従
来の方法には以下のような問題点があった。本来、曲の
演奏に残響効果を付加する際には、伴奏される電子楽器
の演奏のテンポに応じて残響時間を調節する必要があ
る。さもないと残響処理された楽音の余韻が伴奏にフィ
ットしないため、残響処理された楽音が逆に演奏を阻害
してしまうからである。例えば、テンポが速い軽快な曲
に長めの残響処理を施すと、演奏の軽快さが失われてし
まうことになる。したがって、テンポの速い演奏には、
速いテンポに合った残響処理を施すのが望ましい。しか
し、従来の方法では、演奏のテンポに残響時間を合わせ
るのは、経験者でないと困難であり、しかも、音響効果
装置の使用者が音響効果装置に残響時間を電子楽器とは
別個に設定していたため、電子楽器の伴奏のテンポと楽
音の残響処理とを相関させて調節することができなかっ
た。その上、演奏中にテンポが変わる場合は、演奏の進
行を阻害することになるため、残響時間の設定変更自体
が不可能になる。
However, such a conventional method has the following problems. Originally, when adding a reverberation effect to the performance of a musical piece, it is necessary to adjust the reverberation time according to the tempo of the performance of the accompaniment electronic musical instrument. Otherwise, since the reverberation of the reverberated musical sound does not fit the accompaniment, the reverberated musical sound adversely affects the performance. For example, if a long reverberation process is applied to a light song with a fast tempo, the lightness of the performance will be lost. Therefore, for fast tempo performances,
It is desirable to apply reverberation processing that matches the fast tempo. However, in the conventional method, it is difficult for an experienced user to match the reverberation time to the performance tempo, and the user of the sound effect device sets the reverberation time separately from the electronic musical instrument in the sound effect device. Therefore, the tempo of the accompaniment of the electronic musical instrument and the reverberation processing of the musical tone cannot be adjusted in correlation with each other. Moreover, if the tempo changes during the performance, the progress of the performance will be hindered, and the reverberation time setting itself cannot be changed.

【0005】本発明は、このような問題点に鑑み為され
たものであり、MIDI規格の電子楽器から送信される
MIDI信号を受信し、このMIDI信号のタイミング
クロックを用いて、電子楽器の演奏テンポに対応して楽
音を自動的に残響処理することにより、この楽音による
演奏に、優れた音響効果を容易に付加することができる
音響効果装置を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and receives a MIDI signal transmitted from a MIDI-compliant electronic musical instrument and uses the timing clock of the MIDI signal to play the electronic musical instrument. It is an object of the present invention to provide a sound effect device which can easily add an excellent sound effect to a performance of a musical sound by automatically reverberating the musical sound according to the tempo.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成すべく本
発明の請求項1に係る音響効果装置は、アナログまたは
ディジタルの楽音信号に残響処理手段によって残響音信
号を付加することにより楽音の演奏に音響効果を付加す
る音響効果装置において、残響音の残響時間を設定する
残響時間設定手段と、電子楽器を制御するためのMID
I信号を受信するMIDI信号受信手段とを有し、残響
時間設定手段は、MIDI信号受信手段が受信したMI
DI信号のタイミングクロックの時間間隔から残響時間
を演算することにより残響時間を設定するように構成さ
れていることを特徴とする.
In order to achieve the above object, a sound effect apparatus according to a first aspect of the present invention plays a musical sound by adding a reverberant sound signal to an analog or digital musical sound signal by a reverberation processing means. In a sound effect device for adding a sound effect to a reverberation time, a reverberation time setting means for setting a reverberation time of a reverberation sound, and a MID for controlling an electronic musical instrument
MIDI signal receiving means for receiving the I signal, and the reverberation time setting means is the MI received by the MIDI signal receiving means.
It is characterized in that the reverberation time is set by calculating the reverberation time from the time interval of the timing clock of the DI signal.

【0007】この場合、残響時間設定手段は、受信した
MIDI信号のタイミングクロックの時間間隔から楽音
の演奏テンポを決定するテンポ決定手段を有し、テンポ
決定手段により決定されたテンポに基づいて残響時間を
設定するように構成しても良い。
In this case, the reverberation time setting means has a tempo determining means for determining the performance tempo of the musical tone from the time interval of the timing clock of the received MIDI signal, and the reverberation time is based on the tempo determined by the tempo determining means. May be configured to be set.

【0008】また、残響処理手段は、残響時間設定手段
により演算された残響時間を変更する残響時間変更手段
を有し、残響時間変更手段により変更された残響時間
で、楽音を残響処理するように構成しても良い。
Further, the reverberation processing means has reverberation time changing means for changing the reverberation time calculated by the reverberation time setting means, and reverberates the musical tone with the reverberation time changed by the reverberation time changing means. It may be configured.

【0009】[0009]

【作用】上述した音響効果装置によれば、残響時間設定
手段は、MIDI信号受信手段により受信されたMID
I信号のタイミングクロックの時間間隔から残響時間を
演算し、この演算した残響時間から残響時間を設定する
とともに、残響処理手段は、音響効果装置に入力される
楽音を、設定した残響時間で残響処理する。したがっ
て、MIDI信号受信手段に接続されている電子楽器の
演奏テンポに楽音の残響処理を相関させることができる
ので、優れた残響効果を演奏に付加することができる。
According to the above-described acoustic effect device, the reverberation time setting means is the MID received by the MIDI signal receiving means.
The reverberation time is calculated from the time interval of the timing clock of the I signal, the reverberation time is set from the calculated reverberation time, and the reverberation processing unit reverberates the musical sound input to the acoustic effect device with the set reverberation time. To do. Therefore, since the reverberation processing of the musical sound can be correlated with the performance tempo of the electronic musical instrument connected to the MIDI signal receiving means, an excellent reverberation effect can be added to the performance.

【0010】また、請求項2に記載の音響効果装置は、
MIDI信号の時間間隔から演奏テンポを決定して、そ
の決定したテンポから残響時間を設定するので、上述し
た作用と同様に作用する。
The sound effect apparatus according to claim 2 is
Since the performance tempo is determined from the time interval of the MIDI signal and the reverberation time is set from the determined tempo, the same operation as described above is performed.

【0011】更に、請求項3に記載の音響効果装置は、
残響時間設定手段により演算した残響時間を残響時間変
更手段により変更することによって、MIDI信号のタ
イミングクロックの時間間隔から演算した演奏のテンポ
を変えずに、楽音を残響処理する残響時間のみを変更す
ることができる。したがって、演奏のテンポが一定で拍
子が異なるような場合でも、楽音の残響処理を電子楽器
の演奏のテンポだけでなく拍子にも相関させることがで
きる。
Further, the sound effect device according to claim 3 is
By changing the reverberation time calculated by the reverberation time setting means by the reverberation time changing means, only the reverberation time for reverberating the musical tone is changed without changing the performance tempo calculated from the time interval of the timing clock of the MIDI signal. be able to. Therefore, even when the tempo of the performance is constant and the time signature is different, the reverberation processing of the musical tone can be correlated not only to the tempo of the performance of the electronic musical instrument but also to the time signature.

【0012】[0012]

【実施例】以下、本発明に係る好適な実施例を挙げ、図
面に基づき詳細に説明する。まず、本発明に係る音響効
果装置の構成について、図1、2を用いて説明する。最
初に、図1(a)、(b)を用いて音響効果装置1の外
観を説明する。図1(a)に示す音響効果装置1の前面
部には、表示部2、測定スイッチ3、決定スイッチ4、
拍子切替スイッチ5及び電源スイッチ6が配置され、図
2(b)に示す音響効果装置1の背面部には、MIDI
信号コネクター7、楽音出力コネクター8及び楽音入力
コネクター9が配置されている。
The preferred embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. First, the configuration of the acoustic effect device according to the present invention will be described with reference to FIGS. First, the external appearance of the acoustic effect device 1 will be described with reference to FIGS. On the front surface of the sound effect device 1 shown in FIG. 1A, a display unit 2, a measurement switch 3, a determination switch 4,
The beat change switch 5 and the power switch 6 are arranged, and the MIDI effect device 1 shown in FIG.
A signal connector 7, a tone output connector 8 and a tone input connector 9 are arranged.

【0013】表示部2は、液晶で作られており、アナロ
グの音声や電子楽器の楽器音等の楽音に付加する残響音
の残響時間と、MIDI信号のタイミングクロックの時
間間隔から演算した電子楽器の演奏のテンポと、拍子と
を表示する。
The display unit 2 is made of liquid crystal, and is an electronic musical instrument calculated from the reverberation time of a reverberation sound added to a musical sound such as an analog voice or a musical instrument sound of an electronic musical instrument, and a time interval of a timing clock of a MIDI signal. Display the tempo and time signature of the performance of.

【0014】測定スイッチ3、決定スイッチ4は、共に
押しボタンスイッチであり、各スイッチを押すと、MI
DI信号のタイミングクロックから残響音の残響時間を
演算する残響時間算出ルーチン、楽音を残響処理するメ
インルーチンがそれぞれ開始される。これらの各ルーチ
ンについては後述する。
The measurement switch 3 and the decision switch 4 are both push button switches. When each switch is pushed, MI
A reverberation time calculation routine for calculating the reverberation time of the reverberation sound from the timing clock of the DI signal and a main routine for reverberating the musical sound are started. Each of these routines will be described later.

【0015】拍子切替スイッチ5は、残響時間変更手段
を構成するものであり、この拍子切替スイッチ5を押す
と、表示部2の拍子表示が切り替えられるとともに、M
IDI信号のタイミングクロックから演算した演奏テン
ポの速度を変更することなく、希望する拍子に対応して
楽音を残響処理する残響時間のみを変更することができ
る。電源スイッチ6は、押しボタン式スイッチであり、
この電源スイッチ6を押すと音響効果装置1に電源が供
給される。
The time signature changeover switch 5 constitutes a reverberation time changing means, and when the time signature changeover switch 5 is pressed, the time signature display on the display unit 2 is changed and M
It is possible to change only the reverberation time for reverberating the musical tone in accordance with the desired beat, without changing the speed of the performance tempo calculated from the timing clock of the IDI signal. The power switch 6 is a push button type switch,
When the power switch 6 is pressed, power is supplied to the sound effect device 1.

【0016】MIDI信号コネクター7は、シーケンサ
ーやコンピューターを使用したMIDI規格の電子楽器
をタイミングクロックにより同期制御をするためのMI
DI信号を受信するコネクターであって、このMIDI
信号コネクター7を使用して、タイミングクロックの信
号を図示しない電子楽器から入力する。
The MIDI signal connector 7 is a MIDI connector for synchronously controlling a MIDI standard electronic musical instrument using a sequencer or a computer with a timing clock.
A connector for receiving a DI signal, the MIDI
The signal connector 7 is used to input a timing clock signal from an electronic musical instrument (not shown).

【0017】楽音出力コネクター8、楽音入力コネクタ
ー9は、楽音の入力及び出力に使用するものであり、楽
音出力コネクター8はオーディオアンプに、楽音入力コ
ネクター9はマイクロホン、電子楽器等に、それぞれ接
続される。
The musical sound output connector 8 and the musical sound input connector 9 are used for inputting and outputting musical sounds. The musical sound output connector 8 is connected to an audio amplifier, and the musical sound input connector 9 is connected to a microphone, an electronic musical instrument, etc., respectively. It

【0018】次に、音響効果装置1の構成を図2を用い
て説明する。同図によれば、音響効果装置1は、CPU
11、A/D変換部12、D/A変換部13、スイッチ
インターフェース部14、ディスプレイインターフェー
ス部15、プログラムROM16、RAM17、MID
I信号インターフェース部18、DSP(Digital Sign
al Processor)19、DSPプログラムROM20、D
SP用RAM21及び信号処理RAM22を備えてい
る。
Next, the structure of the acoustic effect device 1 will be described with reference to FIG. According to the figure, the sound effect device 1 has a CPU
11, A / D converter 12, D / A converter 13, switch interface 14, display interface 15, program ROM 16, RAM 17, MID
I signal interface unit 18, DSP (Digital Sign
al Processor) 19, DSP program ROM 20, D
The SP RAM 21 and the signal processing RAM 22 are provided.

【0019】具体的には、CPU11は、マイクロコン
ピューターであり、音響効果装置1における残響処理手
段の制御及び残響時間設定手段としての動作、MIDI
信号受信手段としてのMIDI信号データの受信、テン
ポ決定手段としての動作を初めとする種々の動作の制御
を行う。A/D変換部12は、楽音のアナログ信号をデ
ィジタル信号に変換する。D/A変換部13は、ディジ
タル信号を楽音のアナログ信号に変換する。スイッチイ
ンターフェース部14は、スイッチ3、4、5のON/
OFF信号をCPU11に出力する。ディスプレイイン
ターフェース部15は、残響時間等のデータをCPU1
1から入力して、表示部2に表示するために表示用デー
タに変換する。
Specifically, the CPU 11 is a microcomputer and controls the reverberation processing means in the sound effect device 1 and operates as reverberation time setting means, MIDI.
Control of various operations including reception of MIDI signal data as signal receiving means and operation as tempo determining means. The A / D converter 12 converts an analog signal of a musical sound into a digital signal. The D / A converter 13 converts a digital signal into a musical tone analog signal. The switch interface unit 14 turns on / off the switches 3, 4, and 5.
The OFF signal is output to the CPU 11. The display interface unit 15 sends data such as reverberation time to the CPU 1
It is input from 1 and converted into display data for display on the display unit 2.

【0020】プログラムROM16は、CPU11を動
作させるプログラムを格納する。RAM17は、CPU
11の演算結果としての残響時間やテンポの値等を一時
的に格納する。MIDI信号インターフェース部18
は、CPU11とともにMIDI信号受信手段を構成
し、MIDI信号コネクター7を介して図示しない電子
楽器から入力されるMIDI信号のタイミングクロック
を、シリアル信号からCPU11が受信可能な信号に変
換する。
The program ROM 16 stores a program for operating the CPU 11. RAM17 is a CPU
The reverberation time, the tempo value, etc. as the calculation result of 11 are temporarily stored. MIDI signal interface section 18
Composes a MIDI signal receiving means together with the CPU 11 and converts a timing clock of a MIDI signal input from an electronic musical instrument (not shown) via the MIDI signal connector 7 from a serial signal into a signal receivable by the CPU 11.

【0021】DSP19は、残響処理手段として動作
し、ディジタル信号に所定の反復音から構成される残響
音信号を付加する。DSPプログラムROM20は、D
SP19を動作させるプログラムを格納する。DSP用
RAM21は、残響処理を行う際に必要な一時的パラメ
ータを保存する。信号処理RAM22は、DSP19が
残響処理を行う際に必要な遅延処理としてディジタルデ
ータを一定時間格納する。この信号処理RAM22は、
特に限定されないが、アドレスが0000〜FFFFの
記憶領域を有しており、各アドレスには3バイトのディ
ジタル信号のデータを格納する。
The DSP 19 operates as a reverberation processing means and adds a reverberation sound signal composed of a predetermined repetitive sound to the digital signal. The DSP program ROM 20 is D
A program for operating SP19 is stored. The DSP RAM 21 stores temporary parameters required when performing reverberation processing. The signal processing RAM 22 stores digital data for a certain period of time as delay processing required when the DSP 19 performs reverberation processing. This signal processing RAM 22 is
Although not particularly limited, it has a storage area of addresses 0000 to FFFF, and each address stores 3 bytes of digital signal data.

【0022】以上の音響効果装置1の使用方法を簡単に
説明する。演奏に残響効果を付加する際の残響処理の対
象となる楽音は特に限定されるものではないが、例え
ば、音声による歌唱に残響効果を付加したい場合には、
楽音入力コネクター9にマイクロホンを接続して、音響
効果装置1に音声を入力する。そして、楽音出力コネク
ター8をオーディオアンプに接続し、オーディオアンプ
の出力部をスピーカに接続する。また、MIDI信号コ
ネクター7を図示しない電子楽器に接続する。
A method of using the above acoustic effect device 1 will be briefly described. The musical sound to be the target of the reverberation processing when adding the reverberation effect to the performance is not particularly limited, but, for example, when adding the reverberation effect to a voice singing,
A microphone is connected to the musical sound input connector 9 to input a voice to the sound effect device 1. Then, the musical sound output connector 8 is connected to the audio amplifier, and the output part of the audio amplifier is connected to the speaker. Also, the MIDI signal connector 7 is connected to an electronic musical instrument (not shown).

【0023】次に、電子楽器からMIDI信号を受信
し、測定スイッチ3を押すとタイミングクロックの時間
間隔の測定を開始するとともに、このタイミングクロッ
クの時間間隔から残響時間を演算する。測定中は、表示
部2の残響時間、テンポの表示が共に点滅する。残響時
間等の値が一定になったときに決定スイッチ4を押す
と、残響時間、テンポの表示が点滅状態から点灯状態に
切り替わる。同時に、楽音入力コネクター9から入力さ
れた音声を表示部2に表示された残響時間で残響処理
し、楽音出力コネクター8から出力する。
Next, when the MIDI signal is received from the electronic musical instrument and the measurement switch 3 is pressed, the measurement of the time interval of the timing clock is started and the reverberation time is calculated from this time interval of the timing clock. During the measurement, both the reverberation time and the tempo display on the display unit 2 blink. When the decision switch 4 is pressed when the value of the reverberation time or the like becomes constant, the display of the reverberation time and the tempo is switched from the blinking state to the lighting state. At the same time, the sound input from the musical sound input connector 9 is reverberated with the reverberation time displayed on the display unit 2 and output from the musical sound output connector 8.

【0024】なお、通常この残響時間の表示は、四分音
符に対応した残響時間を表示しており、演奏状況に応じ
て、二分音符、八分音符、十六分音符等に相当する残響
時間で残響処理させたい場合には、後述するように、ス
イッチ5を使用して残響時間を変更することができる。
Incidentally, the reverberation time is usually displayed as the reverberation time corresponding to a quarter note, and the reverberation time corresponding to a half note, an eighth note, a sixteenth note, etc., depending on the performance situation. When it is desired to perform reverberation processing in step 1, the reverberation time can be changed using the switch 5, as described later.

【0025】以上により、音響効果装置1に入力した音
声は、表示部2に表示されている残響時間で残響処理さ
れた後、楽音出力コネクター8から図示しないオーディ
オアンプを介してスピーカから出力されるので、歌唱に
残響効果を付加することができる。
As described above, the voice input to the sound effect device 1 is reverberated for the reverberation time displayed on the display unit 2, and then output from the speaker through the musical sound output connector 8 via an audio amplifier (not shown). Therefore, a reverberation effect can be added to the song.

【0026】なお、電子楽器の演奏するテンポが途中で
変わる場合は、MIDI信号のタイミングクロックの時
間間隔も同時に変わる。したがって、音響効果装置1
は、このタイミングクロックの時間間隔を常時測定し、
このタイミングクロックの時間間隔に対応して、表示部
2の残響時間及びテンポの表示、楽音を残響処理する残
響時間が変化することになる。
When the tempo played by the electronic musical instrument changes midway, the time interval of the timing clock of the MIDI signal also changes. Therefore, the sound effect device 1
Always measures the time interval of this timing clock,
Corresponding to the time interval of the timing clock, the reverberation time and tempo display on the display unit 2 and the reverberation time for reverberating the musical tone change.

【0027】次に、音響効果装置1の動作を図3、4の
フローチャートを用いて詳細に説明する。電源スイッチ
6を投入すると、音響効果装置1に所定の電源が供給さ
れ(ステップ31)、CPU11は、プログラムROM
16に格納されたプログラムに従い、所定のシステムリ
セット(ステップ32)を行った後に、楽音を残響処理
するためのプログラムであるメインルーチンを開始する
(ステップ33)。
Next, the operation of the sound effect device 1 will be described in detail with reference to the flowcharts of FIGS. When the power switch 6 is turned on, a predetermined power is supplied to the sound effect device 1 (step 31), and the CPU 11 causes the program ROM
After performing a predetermined system reset (step 32) according to the program stored in 16, the main routine which is a program for reverberating the musical sound is started (step 33).

【0028】このメインルーチンについて図3を用いて
説明する。CPU11は、決定スイッチ4が押されたか
を、スイッチインターフェース部14から出力される決
定スイッチ4のON/OFF信号によって常時監視する
(ステップ34)。決定スイッチ4が押された場合は、
後述する残響時間算出ルーチンで算出された残響時間の
データをRAM17に格納する(ステップ35)。
This main routine will be described with reference to FIG. The CPU 11 constantly monitors whether or not the decision switch 4 is pushed by the ON / OFF signal of the decision switch 4 output from the switch interface unit 14 (step 34). When the decision switch 4 is pressed,
The reverberation time data calculated by the reverberation time calculation routine described later is stored in the RAM 17 (step 35).

【0029】次に、RAM17に格納された残響時間デ
ータを読み出す(ステップ36)。その後、A/D変換
部12によって楽音から変換されたディジタル信号のデ
ータ(以下「データ」という)を、システムバス23を
介してDSP19へ出力する(ステップ37)。このD
SP19は以下のように残響処理を行う(ステップ3
8)。まず、データを信号処理RAM22に書き込む。
この信号処理RAM22への書込みは、具体的には、ア
ドレス0000へのデータの書込みで始められ、次に、
A/D変換部12におけるサンプリング時間と同じ時間
(以下「書込み時間」という)経過後に、アドレス00
00に書き込まれたデータを、次のアドレス0001に
1つシフトする。そして、次のデータをアドレス000
0に格納する。このような動作を書込み時間毎に繰り返
して行うことによって、最初に書き込んだデータを、メ
インルーチンの実行に伴いアドレス0000からアドレ
スFFFFに向かって順次シフトするとともに、全ての
データを信号処理RAM22の連続したアドレス領域に
書き込む。
Next, the reverberation time data stored in the RAM 17 is read (step 36). Then, the digital signal data (hereinafter referred to as "data") converted from the musical sound by the A / D converter 12 is output to the DSP 19 via the system bus 23 (step 37). This D
SP19 performs reverberation processing as follows (step 3)
8). First, the data is written in the signal processing RAM 22.
Writing to the signal processing RAM 22 is specifically started by writing data to the address 0000, and then,
After the lapse of the same time as the sampling time in the A / D converter 12 (hereinafter referred to as “writing time”), the address 00
The data written in 00 is shifted to the next address 0001 by one. Then, the next data is sent to the address 000.
Store in 0. By repeating such an operation every write time, the first written data is sequentially shifted from the address 0000 to the address FFFF as the main routine is executed, and all the data is continuously written in the signal processing RAM 22. Write to the specified address area.

【0030】次に、後述する残響時間算出ルーチンで算
出されRAM17に格納された残響時間データから信号
処理RAM22の読出しアドレスを決定し、この読出し
アドレスからデータを読み出す。この読出しアドレスの
数は、特に限定されないが、10個設定されている。ま
た、この読出しアドレスの決定は以下のように行われ
る。すなわち、残響時間は、残響音信号の最初のデータ
が読み出されたときから残響音の振幅が60dB減衰し
たデータが読み出されたときまでの時間と定義されるの
で、残響時間が決定され、データAがアドレス0000
に書き込まれたとすると、残響時間に相当する時間経過
後において、シフトしたデータAの格納されているアド
レスが判別できる。したがって、このアドレスとアドレ
ス0000の間のアドレスに読出しアドレスを均等な間
隔で10個割り付けることによって、各読出しアドレス
のアドレス番号が決定される。
Next, the read address of the signal processing RAM 22 is determined from the reverberation time data calculated by the reverberation time calculation routine described later and stored in the RAM 17, and the data is read from this read address. The number of read addresses is not particularly limited, but 10 are set. Further, the determination of the read address is performed as follows. That is, the reverberation time is defined as the time from when the first data of the reverberation sound signal is read to when the data whose amplitude of the reverberation sound is attenuated by 60 dB is read. Data A is address 0000
Suppose that the data A has been written into, the address at which the shifted data A is stored can be determined after the time corresponding to the reverberation time has elapsed. Therefore, the address number of each read address is determined by allocating ten read addresses to the addresses between this address and the address 0000 at equal intervals.

【0031】また、この読出しアドレスに格納されてい
るデータの読出しは、以下に定める時間毎に行われる。
すなわち、前述した各読出しアドレス相互の間隔が既に
算出されており、かつ、読出し時間が書込み時間と等し
く設定されているので、各読出しアドレスのデータを読
み出す時間間隔が算出できる。したがって、この算出し
た時間間隔で各読み出しアドレスを読み出すと、常に同
じデータを読み出すことができる。
Further, the reading of the data stored in the read address is carried out at the time intervals defined below.
That is, since the intervals between the read addresses described above have already been calculated, and the read time is set to be equal to the write time, the time interval for reading the data of each read address can be calculated. Therefore, if each read address is read at this calculated time interval, the same data can always be read.

【0032】この読み出されたデータをDSP19に入
力し、このデータのうち振幅を示す振幅データに、各読
出しアドレスに対応した係数データを乗算した後、全て
のデータを加算する。この係数データは、残響音の減衰
特性を決定するためのものであり、全ての読出しアドレ
スのデータに対応した係数データがDSPプログラムR
OM20に予め格納されている。
The read data is input to the DSP 19, the amplitude data indicating the amplitude of the data is multiplied by the coefficient data corresponding to each read address, and all the data are added. This coefficient data is for determining the attenuation characteristic of the reverberation sound, and the coefficient data corresponding to the data of all the read addresses is the DSP program R.
It is stored in advance in the OM 20.

【0033】次に、加算された残響音データを、D/A
変換部13に出力する(ステップ39)。以上によりメ
インルーチンが終了し、D/A変換部13は、データを
アナログの楽音に変換して音響効果装置1の外部に出力
する。
Next, the added reverberation sound data is converted into D / A.
It is output to the conversion unit 13 (step 39). With the above, the main routine ends, and the D / A conversion unit 13 converts the data into analog musical sounds and outputs them to the outside of the sound effect device 1.

【0034】次に、残響時間算出ルーチンについて図4
を用いて説明する。このルーチンは、タイミングクロッ
クの時間間隔から、演奏のテンポと残響時間とを求める
ためのルーチンであり、具体的には以下のように実行さ
れる。CPU11は、測定スイッチ3が押されたか否
か、すなわちスイッチインターフェース部14から出力
される測定スイッチ3のON/OFF信号によって常時
監視する(ステップ41)。測定スイッチ3が押される
と、CPU11は、タイマーのT値を0にセットする
(ステップ42)。このT値は、MIDI信号の時間間
隔を測定するための基準値であり、特に限定されない
が、T=1を20.8μSecの時間に相当するように
している。
Next, the reverberation time calculation routine is shown in FIG.
Will be explained. This routine is a routine for obtaining the tempo of the performance and the reverberation time from the time interval of the timing clock, and is specifically executed as follows. The CPU 11 constantly monitors whether or not the measurement switch 3 has been pressed, that is, the ON / OFF signal of the measurement switch 3 output from the switch interface unit 14 (step 41). When the measurement switch 3 is pressed, the CPU 11 sets the T value of the timer to 0 (step 42). The T value is a reference value for measuring the time interval of the MIDI signal and is not particularly limited, but T = 1 is set to correspond to the time of 20.8 μSec.

【0035】CPU11は、MIDI信号がMIDI信
号インターフェース部18から入力されたか否かを常時
監視しており(ステップ43)、MIDI信号の入力が
ない限りT値に1を加算して(ステップ44)、ステッ
プ43、44を繰り返す。MIDI信号の入力がある
と、そのときのT値を読み込み(ステップ45)、その
T値に20.8μSecの時間を乗算した値をタイミン
グクロックのクロック時間間隔とし、テンポ値を算出す
る(ステップ46)。
The CPU 11 constantly monitors whether or not the MIDI signal is input from the MIDI signal interface section 18 (step 43), and adds 1 to the T value unless the MIDI signal is input (step 44). , Steps 43 and 44 are repeated. When the MIDI signal is input, the T value at that time is read (step 45), and the value obtained by multiplying the T value by the time of 20.8 μSec is used as the clock time interval of the timing clock to calculate the tempo value (step 46). ).

【0036】ここで、テンポ値の算出は、T値が100
0の場合を例にとると、以下のように行われる。すなわ
ち、MIDI規格では、システム・リアルタイム・メッ
セージとしてタイミングクロック(F8H)が定義され
ている。これによると、タイミングクロックは、四分音
符当たり24回の割合で送信される。また、テンポは、
1分間に四分音符がカウントされる値である。したがっ
て、上述したタイミングクロックのクロック時間間隔
は、20.8mSecであるので、1分間に送信されて
くるタイミングクロックの数は約2880回となる。こ
こで、テンポ値は、タイミングクロックの数を24で除
算した数であるので、テンポ値は約120となる。以上
の算出方法によって、テンポ値を算出する。
The T value is 100 when the tempo value is calculated.
Taking the case of 0 as an example, it is performed as follows. That is, the MIDI standard defines the timing clock (F8H) as a system real-time message. According to this, the timing clock is transmitted at a rate of 24 times per quarter note. Also, the tempo is
This is the value at which quarter notes are counted in one minute. Therefore, since the clock time interval of the above-mentioned timing clock is 20.8 mSec, the number of timing clocks transmitted in one minute is about 2880 times. Here, since the tempo value is the number of timing clocks divided by 24, the tempo value is about 120. The tempo value is calculated by the above calculation method.

【0037】次に、テンポの値から残響時間を算出する
(ステップ47)。この残響時間は、以下のように定め
られる。まず、 残響時間=5−テンポ値/50 (単位Sec) と定義する。次に、ステップ46で求めたテンポ値を上
記の式に代入することによって残響時間を算出する。し
たがって、上述した例の場合は、テンポが120である
ので、残響時間は2.6Secとなる。
Next, the reverberation time is calculated from the tempo value (step 47). This reverberation time is defined as follows. First, reverberation time = 5-tempo value / 50 (unit Sec) is defined. Next, the reverberation time is calculated by substituting the tempo value obtained in step 46 into the above equation. Therefore, in the case of the above-mentioned example, since the tempo is 120, the reverberation time is 2.6 Sec.

【0038】以上により求めたテンポと残響時間のデー
タをRAM17を格納するとともに、表示用データに変
換した後に、ディスプレイインターフェース部15を介
して表示部2に表示する(ステップ48)。以上の動作
を繰り返すことによって、タイミングクロックの時間間
隔からテンポと残響時間を算出する。この後に、ステッ
プ42に戻り、残響時間算出ルーチンが繰り返される。
The tempo and reverberation time data thus obtained are stored in the RAM 17, converted into display data, and then displayed on the display unit 2 via the display interface unit 15 (step 48). By repeating the above operation, the tempo and reverberation time are calculated from the time interval of the timing clock. After this, the process returns to step 42 and the reverberation time calculation routine is repeated.

【0039】なお、測定スイッチ3が押された後に、M
IDI信号のタイミングクロックの時間間隔が変わった
場合は、自動的に、残響時間算出ルーチンを行った後
に、メインルーチンが行われて、残響時間とテンポの表
示が変更されるとともに、楽音を残響処理する残響時間
も変更される。
After the measurement switch 3 is pressed, M
When the time interval of the timing clock of the IDI signal changes, the reverberation time calculation routine is automatically executed, and then the main routine is executed to change the display of the reverberation time and tempo and to reverberate the musical sound. The reverberation time to do is also changed.

【0040】なお、本実施例においては、タイミングク
ロックの時間間隔から、演奏テンポを算出して、そのテ
ンポ値から残響時間を算出したが、上述した、タイミン
グクロックの時間間隔、テンポ及び残響時間の関係か
ら、タイミングクロックの時間間隔から直接残響時間を
演算することができるのはもちろんである。
In this embodiment, the performance tempo is calculated from the time interval of the timing clock and the reverberation time is calculated from the tempo value. However, the time interval of the timing clock, the tempo and the reverberation time described above are calculated. From the relationship, it goes without saying that the reverberation time can be directly calculated from the time interval of the timing clock.

【0041】また、この残響時間算出ルーチンで決定し
た残響時間は、四分音符での残響時間に相当する時間で
あり、他の音符の場合には、スイッチ5の設定により以
下のように残響時間を変更する。すなわち、四分音符を
基準値1とし、全音符、二分音符、八分音符及び十六分
音符の基準値をそれぞれ4、2、0.5及び0.25と
する。この基準値を残響時間に乗算して、その乗算した
値を新たな残響時間として、この新たな残響時間から読
出しアドレスを決定し、この読出しアドレスから読み出
したデータに係数データを乗算した後に加算することに
よって、各音符に対応した残響時間で楽音を残響処理す
ることができる。なお、上述した音符以外の音符の場
合、その基準値は、その音符の長さに比例した値として
求められる。
The reverberation time determined by this reverberation time calculation routine is the time corresponding to the reverberation time in the quarter note. In the case of other notes, the reverberation time is set as follows by setting the switch 5. To change. That is, the quarter note is set to the reference value 1, and the reference values of the whole note, the half note, the eighth note and the sixteenth note are set to 4, 2, 0.5 and 0.25, respectively. The reverberation time is multiplied by this reference value, the multiplied value is used as a new reverberation time, the read address is determined from this new reverberation time, and the data read from this read address is multiplied by coefficient data and then added. As a result, the musical sound can be reverberated with the reverberation time corresponding to each note. In the case of notes other than the notes described above, the reference value is obtained as a value proportional to the length of the note.

【0042】以上のように本実施例によれば、MIDI
信号のタイミングクロックの時間間隔から、残響時間を
算出して、楽音を、その残響時間で残響処理することが
できるので、楽音の残響処理を電子楽器の演奏のテンポ
に相関させることができるばかりでなく、拍子にも相関
させることができる。したがって、この楽音による演奏
に、優れた残響効果を付加することができる。
As described above, according to this embodiment, the MIDI
Since the reverberation time can be calculated from the time interval of the signal timing clock and the musical sound can be reverberated with the reverberation time, the reverberation processing of the musical sound can only be correlated with the tempo of the performance of the electronic musical instrument. Instead, it can be correlated to the time signature. Therefore, an excellent reverberation effect can be added to the performance of this musical sound.

【0043】なお、本発明は上記実施例に限定されるも
のではなく、例えば、各ルーチンの内容は、本発明の要
旨を逸脱しない範囲で適宜変更することができるし、残
響時間またはテンポ値は、演算によらずに、タイミング
クロックのクロック時間間隔と残響時間、テンポとの変
換テーブルから求めても良い。
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the contents of each routine can be appropriately changed without departing from the gist of the present invention, and the reverberation time or the tempo value can be changed. Alternatively, it may be obtained from the conversion table of the clock time interval of the timing clock, the reverberation time, and the tempo, without depending on the calculation.

【0044】また、読出しアドレスの数は、本実施例に
限定されるものではなく10以上あるいは10以下であ
っても良い。更に、残響音信号のデータを作成する方式
は、読出しアドレスの位置を固定にしておき、係数デー
タの値を残響時間の長さに対応して変化させて残響時間
を定めるという方式であっても良く、本発明の要旨を逸
脱しない範囲で適宜変更することができる。また、係数
データの値は、残響音の振幅が単純な減衰曲線であって
も良いし、複雑な減衰曲線となるようにして、楽音の残
響音の音量に種々の変化を与えるようにしても良い。
The number of read addresses is not limited to this embodiment, but may be 10 or more or 10 or less. Further, the method of creating the reverberation sound signal data is such that the position of the read address is fixed and the value of the coefficient data is changed according to the length of the reverberation time to determine the reverberation time. It can be appropriately changed without departing from the scope of the present invention. The value of the coefficient data may be a simple attenuation curve of the amplitude of the reverberation sound, or may be a complicated attenuation curve to give various changes to the volume of the reverberation sound of the musical sound. good.

【0045】[0045]

【発明の効果】以上のように本発明によれば、MIDI
規格の電子楽器から送信されるMIDI信号を受信し、
このMIDI信号のタイミングクロックを用いて、電子
楽器の演奏テンポに対応した残響時間で楽音を自動的に
残響処理することにより、この楽音による演奏に、優れ
た音響効果を容易に付加することができる。
As described above, according to the present invention, MIDI
Receives MIDI signals transmitted from standard electronic musical instruments,
By automatically reverberating the musical sound with the reverberation time corresponding to the performance tempo of the electronic musical instrument by using the timing clock of the MIDI signal, an excellent acoustic effect can be easily added to the performance by the musical sound. .

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の音響効果装置の外観を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing an appearance of a sound effect device of the present invention.

【図2】本発明の音響効果装置のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of a sound effect device of the present invention.

【図3】本発明の音響効果装置の動作のフローチャート
である。
FIG. 3 is a flowchart of the operation of the sound effect device of the present invention.

【図4】本発明の音響効果装置の動作のフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart of the operation of the sound effect device of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 音響効果装置 3 測定スイッチ 4 決定スイッチ 5 拍子切替スイッチ 11 CPU 18 MIDI信号インターフェース部 19 DSP 20 DSPプログラムROM 21 DSP用RAM 22 信号処理RAM 1 Sound Effect Device 3 Measurement Switch 4 Decision Switch 5 Beat Change Switch 11 CPU 18 MIDI Signal Interface Section 19 DSP 20 DSP Program ROM 21 DSP RAM 22 Signal Processing RAM

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 アナログまたはディジタルの楽音信号に
残響処理手段によって残響音信号を付加することにより
当該楽音の演奏に音響効果を付加する音響効果装置にお
いて、前記残響音の残響時間を設定する残響時間設定手
段と、電子楽器を制御するためのMIDI信号を受信す
るMIDI信号受信手段とを有し、前記残響時間設定手
段は、前記MIDI信号受信手段が受信したMIDI信
号のタイミングクロックの時間間隔から残響時間を演算
することにより前記残響時間を設定するように構成され
ていることを特徴とする音響効果装置。
1. A reverberation time for setting a reverberation time of the reverberation sound in a sound effect apparatus for adding a reverberation sound signal to an analog or digital sound signal by a reverberation processing means to add a sound effect to the performance of the music sound. The reverberation time setting means includes a setting means and a MIDI signal receiving means for receiving a MIDI signal for controlling the electronic musical instrument, and the reverberation time setting means reverberates from a time interval of a timing clock of the MIDI signal received by the MIDI signal receiving means. An acoustic effect device configured to set the reverberation time by calculating a time.
【請求項2】 前記残響時間設定手段は、前記受信した
MIDI信号のタイミングクロックの時間間隔から前記
楽音の演奏テンポを決定するテンポ決定手段を有し、当
該テンポ決定手段により決定されたテンポに基づいて前
記残響時間を設定するように構成されていることを特徴
とする請求項1に記載の音響効果装置。
2. The reverberation time setting means has a tempo determination means for determining a performance tempo of the musical tone from a time interval of a timing clock of the received MIDI signal, and based on the tempo determined by the tempo determination means. The acoustic effect device according to claim 1, wherein the acoustic effect device is configured to set the reverberation time.
【請求項3】 前記残響処理手段は、前記残響時間設定
手段により演算された残響時間を変更する残響時間変更
手段を有し、当該残響時間変更手段により変更された残
響時間で、前記楽音を残響処理するように構成されてい
ることを特徴とする請求項1または2に記載の音響効果
装置。
3. The reverberation processing means has reverberation time changing means for changing the reverberation time calculated by the reverberation time setting means, and reverberates the musical sound with the reverberation time changed by the reverberation time changing means. The sound effect device according to claim 1, wherein the sound effect device is configured to be processed.
JP4307602A 1992-10-21 1992-10-21 Acoustic effect device Withdrawn JPH06130943A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023221559A1 (en) * 2022-05-18 2023-11-23 北京地平线信息技术有限公司 Karaoke audio processing method and apparatus, and computer-readable storage medium

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