JPH06110545A - Programming method for teaching data - Google Patents

Programming method for teaching data

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JPH06110545A
JPH06110545A JP25624592A JP25624592A JPH06110545A JP H06110545 A JPH06110545 A JP H06110545A JP 25624592 A JP25624592 A JP 25624592A JP 25624592 A JP25624592 A JP 25624592A JP H06110545 A JPH06110545 A JP H06110545A
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JP
Japan
Prior art keywords
manipulator
information
teaching data
teaching
tip
Prior art date
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Pending
Application number
JP25624592A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Noriko Onishi
典子 大西
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Mitsubishi Heavy Industries Ltd
Original Assignee
Mitsubishi Heavy Industries Ltd
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To easily and exactly prepare teaching data for operating a manipulator. CONSTITUTION:A manipulator 10 is operated by operating a joy stick 24 and each time the tip of the manipulator 10 reaches a teaching position, a storage button 22 is pressed. Therefore, position information showing each teaching position are calculated and stored by a computer 21 based on a joint signal S of the manipulator 10. After the position information is stored, operation information P is inputted by an information input device 23 for each piece of position information so as to prepare the teaching data by the computer 21.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は教示データのプログラミ
ング方法に関し、マニピュレータを動かすための教示デ
ータを簡単且つ正確に作成することができるようにした
ものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a teaching data programming method, and is capable of easily and accurately creating teaching data for operating a manipulator.

【0002】[0002]

【従来の技術】ロボットのマニピュレータを人間が意図
するように動かすためには、マニピュレータの動作量及
び手順をあらかじめ教示しておかなければならない。教
示データをプログラミングする方法としては従来では主
に、ダイレクトティーチング方法と完全ソフトウェア方
法がある。
2. Description of the Related Art In order for a manipulator of a robot to move as intended by a human, it is necessary to previously teach the manipulator's operation amount and procedure. Conventionally, there are mainly a direct teaching method and a complete software method as methods for programming teaching data.

【0003】ダイレクトティーチング方法ではマニピュ
レータの先端を、人手によって動かしつつマニピュレー
タの各関節角度を逐次記憶していくことにより、所望の
位置姿勢や動作を教示する。
In the direct teaching method, a desired position / orientation and movement are taught by successively memorizing each joint angle of the manipulator while manually moving the tip of the manipulator.

【0004】完全ソフトウェア方法では、動作順序,作
業環境,ロボット構造等をソフトウェア的に情報として
コンピュータに取り込み、演算・処理により教示データ
をソフトウェア的に作成する。
In the complete software method, the operation sequence, work environment, robot structure, etc. are loaded as software information into a computer, and teaching data is created in software by calculation and processing.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところでダイレクトテ
ィーチング方法では、マニピュレータの先端部を正確に
等速移動させたり正確に直進移動させることはできず、
このため等速移動や直進移動を正確に教示することはで
きない。また動作順序に沿いマニピュレータの先端部を
引き回さなくてはならないため、重労働となる。
In the direct teaching method, however, the tip of the manipulator cannot be moved accurately at a constant speed or can be moved straight forward.
For this reason, it is impossible to accurately teach constant velocity movement or straight movement. Also, the manipulator tip must be laid around in accordance with the operation sequence, resulting in heavy labor.

【0006】一方、完全ソフトウェア方法では、ソフト
ウェア技術を熟知した専門家(プログラマー等)でなけ
れば教示データを作ることができず、プログラム作成が
難しい。
On the other hand, in the complete software method, teaching data can be created only by an expert (a programmer or the like) who is familiar with software technology, and it is difficult to create a program.

【0007】本発明は、上記従来技術に鑑み、簡単且つ
正確に教示データを作成することのできる教示データの
プログラミング方法を提供することを目的とする。
In view of the above-mentioned conventional technique, it is an object of the present invention to provide a teaching data programming method capable of easily and accurately creating teaching data.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決する本発
明の構成は、多関節タイプであり各関節の角度を示す関
節信号を出力するマニピュレータを教示するため、マニ
ピュレータの先端を、作業軌道上の複数位置に次々と占
位させ、各位置に達したときにそのときの関節信号から
マニピュレータの先端位置を示す位置情報を演算して記
憶し、その後、各位置情報ごとに動作情報を設定して、
前記マニピュレータの教示データを作成することを特徴
とする。
The configuration of the present invention for solving the above problems teaches a manipulator which is a multi-joint type and outputs a joint signal indicating the angle of each joint. Therefore, the tip of the manipulator is placed on the work trajectory. The position information indicating the tip position of the manipulator is calculated and stored from the joint signal at each position when the positions are reached, and then the motion information is set for each position information. hand,
It is characterized in that teaching data of the manipulator is created.

【0009】[0009]

【作用】本発明では、マニピュレータの位置を示す情報
をマニピュレータから取り込み、その後に動作情報を設
定して教示データを作成する。
In the present invention, the information indicating the position of the manipulator is fetched from the manipulator, and then the motion information is set to create teaching data.

【0010】[0010]

【実施例】以下に本発明の実施例を図面に基づき詳細に
説明する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0011】まずはじめに本発明の適用対象の一つであ
る7軸マニピュレータ10を、図1を参照しつつ説明す
る。図1に示すように取付ベース2はその底面に形成さ
れた取付面1が作業床面や作業壁面等に固定されて設置
される。この取付ベース2には、前記取付面1に対して
垂直な第1軸周りに旋回し得る旋胴3が連結されてお
り、この旋胴3には前記第1軸に対して直交する第2軸
周りに回動する腕スリーブ4の基端部が連結されてい
る。この腕スリーブ4の先端部には、前記第2軸に対し
て直交する第3軸周りに回転する中間腕5の基端部が連
結されており、この中間腕5の先端部には前記第3軸に
対して直交する第4軸周りに回動する接続スリーブ6の
基端部が連結されている。更に、接続スリーブ6の先端
部には、前記第4軸に対して直交する第5軸周りに回転
する延長スリーブ7の基端部が連結されており、この延
長スリーブ7の先端部には前記第5軸に対して直交する
第6軸周りに回動する手首部8が連結されている。そし
て、この手首部8には前記第6軸に対して直交する第7
軸周りに回転し且つ各種作業機器が組み付けられる面板
9が取り付けられている。
First, a 7-axis manipulator 10 to which the present invention is applied will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 1, the mounting base 2 is installed with the mounting surface 1 formed on the bottom surface thereof fixed to a work floor surface, a work wall surface or the like. The mounting base 2 is connected to a rotary body 3 that can swivel around a first axis perpendicular to the mounting surface 1, and the rotary body 3 includes a second rotary body 3 orthogonal to the first rotary axis. The base end portion of the arm sleeve 4 that rotates around the axis is connected. A base end portion of an intermediate arm 5 that rotates around a third axis orthogonal to the second axis is connected to a distal end portion of the arm sleeve 4, and the distal end portion of the intermediate arm 5 is connected to the first arm. A base end portion of a connection sleeve 6 that rotates around a fourth axis orthogonal to the three axes is connected. Further, a base end portion of an extension sleeve 7 that rotates around a fifth axis orthogonal to the fourth axis is connected to the tip portion of the connection sleeve 6, and the tip portion of the extension sleeve 7 is connected to the above-mentioned portion. A wrist portion 8 that rotates around a sixth axis orthogonal to the fifth axis is connected. The wrist portion 8 is provided with a seventh portion orthogonal to the sixth axis.
A face plate 9 that rotates around an axis and on which various types of work equipment are assembled is attached.

【0012】第1軸〜第7軸にはそれぞれサーボモータ
及び関節角検出センサ等が備えられ、サーボモータの作
動を制御することにより、取付ベース2に対する面板9
の位置及び姿勢を作業形態に応じて任意に変更すること
ができると共に、関節角検出センサの検出信号を基にマ
ニピュレータの位置・姿勢を求めることができる。
A servo motor, a joint angle detection sensor, etc. are provided on each of the first to seventh axes, and the face plate 9 for the mounting base 2 is controlled by controlling the operation of the servo motor.
The position and orientation of the manipulator can be arbitrarily changed according to the work form, and the position and orientation of the manipulator can be obtained based on the detection signal of the joint angle detection sensor.

【0013】次に、上記7軸マニピュレータ10を用い
たロボット装置の全体を示す図2を参照して、本発明方
法を説明していく。なお図2では7軸マニピュレータ1
0を模式的に示している。
Next, the method of the present invention will be described with reference to FIG. 2 showing the entire robot apparatus using the 7-axis manipulator 10. In FIG. 2, the 7-axis manipulator 1
0 is schematically shown.

【0014】図2に示すように7軸マニピュレータ10
からは各関節角を示す関節信号Sが出力され、記憶ボタ
ン22を押すとその時点での関節信号Sがコンピュータ
21に記憶されるとともに、マニピュレータ10の先端
位置が演算されて記憶される。情報入力装置23は、動
作情報Pをコンピュータ21に入力する。動作情報とし
ては、マニピュレータの先端の速度、補間方法、ウェイ
ト時間、オフセット量などがある。
As shown in FIG. 2, a 7-axis manipulator 10 is provided.
Outputs a joint signal S indicating each joint angle, and when the memory button 22 is pressed, the joint signal S at that time is stored in the computer 21, and the tip position of the manipulator 10 is calculated and stored. The information input device 23 inputs the operation information P to the computer 21. The motion information includes the speed of the tip of the manipulator, the interpolation method, the wait time, the offset amount, and the like.

【0015】一方、ジョイスティック24を操作する
と、コンピュータ25による運動制御により、マニピュ
レータ10がジョイスティック24の操作量に応じて動
く。なお、後述するようにして教示データを作成した後
は、コンピュータ21は教示データを再生し再生データ
を基にマニピュレータ10の動作制御をする。またコン
ピュータ21にはモニタ25が接続されている。
On the other hand, when the joystick 24 is operated, the manipulator 10 is moved according to the operation amount of the joystick 24 by the motion control by the computer 25. After creating the teaching data as described later, the computer 21 reproduces the teaching data and controls the operation of the manipulator 10 based on the reproduced data. A monitor 25 is connected to the computer 21.

【0016】次に教示をするときの動作を説明する。図
3に示すように、マニピュレータ10の先端の軌道が位
置D1,D2,D3,D4を通るときには、まずはじめ
に位置D1〜D4の位置データd1〜d4を記憶する。
即ちジョイスティック24を操作してマニピュレータ1
0の先端を位置D1に占位させこの状態で記憶ボタン2
2を押す。そうするとこのときの関節信号Sを基に位置
D1の位置情報d1がコンピュータ21で演算されて記
憶される。次にジョイスティック24の操作によりマニ
ピュレータ10の先端を位置D2に占位させて記憶ボタ
ン22を押すことにより、位置D2の位置情報d2をコ
ンピュータ21で演算・記憶させる。以降同様にして、
位置D3,D4の位置情報d3,d4をコンピュータ2
1に記憶させる。
Next, the operation for teaching will be described. As shown in FIG. 3, when the trajectory of the tip of the manipulator 10 passes through the positions D1, D2, D3, D4, first, the position data d1 through d4 of the positions D1 through D4 are stored.
That is, the joystick 24 is operated to operate the manipulator 1
The tip of 0 is occupied at the position D1 and the memory button 2
Press 2. Then, based on the joint signal S at this time, the position information d1 of the position D1 is calculated by the computer 21 and stored. Next, by operating the joystick 24, the tip of the manipulator 10 is occupied at the position D2 and the memory button 22 is pressed, whereby the computer 21 calculates and stores the position information d2 of the position D2. After that, in the same way,
The computer 2 stores the position information d3 and d4 of the positions D3 and D4.
Store in 1.

【0017】上述したようにしてまずはじめに位置D
1,D2,D3,D4の位置情報d1,d2,d3,d
4を記憶したら、次に各位置ごとの動作情報Pを情報入
力装置23からコンピュータ21に入力する。例えば、
位置D1では10秒停止し、位置D1から位置D2に移
動し、位置D2から位置D3まで速度が20mm/秒で直
線補間しつつ直進し、位置D3から位置D4に移動し、
位置D4で10秒停止し、位置D4から位置D1に戻
る、というような動作情報Pを入力する。また動作情報
Pとしてはオフセット量や繰り返し数や工具の種類など
もある。
First, the position D is set as described above.
Position information d1, d2, d3, d of 1, D2, D3, D4
After storing 4, the operation information P for each position is input to the computer 21 from the information input device 23. For example,
At position D1, stop for 10 seconds, move from position D1 to position D2, go straight from position D2 to position D3 with linear interpolation at a speed of 20 mm / sec, move from position D3 to position D4,
Input operation information P such as stopping at position D4 for 10 seconds and returning from position D4 to position D1. The operation information P also includes the amount of offset, the number of repetitions, the type of tool, and the like.

【0018】ここで動作情報Pを入力するときの状態
を、モニタ25の表示画面を示す図4〜図6を参照して
説明する。動作情報Pは、いわゆる対話型の手法により
入力される。たとえば位置D1,D2,D3,D4の位
置情報d1,d2,d3,d4が記憶されると、モニタ
25には図4に示すような表示がなされる。このとき位
置情報d1の行にカーソルを合せると、図5に示すよう
に、このd1での動作情報として必要な設定をするため
のウィンドウが表示され、このウィンドウに沿い設定を
すると図6に示すように、位置情報d1での動作情報P
が設定される。以降d2,d3,d4においても同様な
対話型手法により動作情報Pが設定される。
The state when the operation information P is input will be described with reference to FIGS. 4 to 6 showing the display screen of the monitor 25. The motion information P is input by a so-called interactive method. For example, when the position information d1, d2, d3, d4 of the positions D1, D2, D3, D4 is stored, the monitor 25 displays as shown in FIG. At this time, when the cursor is placed on the line of the position information d1, as shown in FIG. 5, a window for making necessary settings as the operation information at this d1 is displayed, and when setting is made along this window, it is shown in FIG. As described above, the motion information P at the position information d1
Is set. Thereafter, also in d2, d3 and d4, the motion information P is set by the similar interactive method.

【0019】このようにして位置情報d1,d2,d
3,d4及び各位置での動作情報Pが入力されると、コ
ンピュータ21は自動的にプログラミングをする。次表
1はプログラミングしてできた教示データの一例を示す
ものである。なお表1においては、各行の意味を示す文
章を付記しているが、この付記事項は実際のプログラム
では表示されていない。
In this way, the position information d1, d2, d
When 3, d4 and the motion information P at each position are input, the computer 21 automatically performs programming. Table 1 below shows an example of teaching data created by programming. In Table 1, sentences showing the meaning of each line are added, but this additional item is not displayed in the actual program.

【0020】[0020]

【表1】 [Table 1]

【0021】[0021]

【発明の効果】以上実施例とともに具体的に説明したよ
うに本発明によれば、位置情報はマニプレータから取り
込み、各位置情報ごとに動作情報を設定していくだけで
あるので、簡単且つ正確に教示データの作成ができる。
つまり、位置情報はその値をマニピュレータから取り込
むだけでよいため、マニピュレータの原点位置や三次元
座標を考えることなく特定できるので操作が簡単にな
る。また直線進行等を指示する動作情報を別途設定する
ため、動作は正確に行なわれる。
According to the present invention as described in detail with reference to the above embodiments, the position information is simply fetched from the manipulator and the motion information is set for each position information. Therefore, the teaching is simple and accurate. Can create data.
In other words, the position information can be specified without having to consider the origin position of the manipulator or the three-dimensional coordinates because the position information only needs to take in the value from the manipulator, which simplifies the operation. In addition, the motion information is set separately, so that the motion is accurately performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】7軸マニピュレータを示す斜視図。FIG. 1 is a perspective view showing a 7-axis manipulator.

【図2】ロボット装置の全体を示すブロック図。FIG. 2 is a block diagram showing the entire robot apparatus.

【図3】教示位置を示す説明図。FIG. 3 is an explanatory view showing a teaching position.

【図4】モニタ及びその表示を示す説明図。FIG. 4 is an explanatory diagram showing a monitor and its display.

【図5】モニタ及びその表示を示す説明図。FIG. 5 is an explanatory diagram showing a monitor and its display.

【図6】モニタ及びその表示を示す説明図。FIG. 6 is an explanatory diagram showing a monitor and its display.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 マニピュレータ 21 コンピュータ 22 記憶ボタン 23 情報入力装置 24 ジョイスティック 25 モニタ 10 Manipulator 21 Computer 22 Memory Button 23 Information Input Device 24 Joystick 25 Monitor

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 多関節タイプであり各関節の角度を示す
関節信号を出力するマニピュレータを教示するため、 マニピュレータの先端を、作業軌道上の複数位置に次々
と占位させ、各位置に達したときにそのときの関節信号
からマニピュレータの先端位置を示す位置情報を演算し
て記憶し、 その後、各位置情報ごとに動作情報を設定して、前記マ
ニピュレータの教示データを作成することを特徴とする
教示データのプログラミング方法。
1. To teach a manipulator of a multi-joint type that outputs a joint signal indicating the angle of each joint, the tip of the manipulator is successively occupied at a plurality of positions on a work trajectory, and each position is reached. At this time, the position information indicating the tip position of the manipulator is calculated from the joint signal at that time and stored, and then the motion information is set for each position information to create teaching data of the manipulator. Teaching data programming method.
JP25624592A 1992-09-25 1992-09-25 Programming method for teaching data Pending JPH06110545A (en)

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