JPH0596062A - Virtual experience device for visiting facilities - Google Patents

Virtual experience device for visiting facilities

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JPH0596062A
JPH0596062A JP3285708A JP28570891A JPH0596062A JP H0596062 A JPH0596062 A JP H0596062A JP 3285708 A JP3285708 A JP 3285708A JP 28570891 A JP28570891 A JP 28570891A JP H0596062 A JPH0596062 A JP H0596062A
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moving
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image
route
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Toshio Motegi
敏雄 茂出木
Tsuyoshi Maeda
強 前田
Takashi Ochi
隆 越智
Chinatsu Yasumatsu
千夏 安松
Seiichi Shimizu
誠一 清水
Toshiko Hasebe
敏子 長谷部
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Dai Nippon Printing Co Ltd
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Dai Nippon Printing Co Ltd
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Abstract

PURPOSE:To provide the virtual experience device for visiting facilities, which can impart experience being rich in presence such as a person executes positively visiting by himself. CONSTITUTION:This visiting facilities capable of successively viewing plural visiting objects by passing through a desired path presents a virtual experience to a user. In a storage means 10, moving pictures of three attributes of the moving picture of a first attribute for showing the state for moving the contents of the visiting facilities along a prescribed path, the moving picture of a second attribute for showing the state of the periphery in a prescribed branch point, and the moving picture of a third attribute for showing the state of a prescribed visiting object are stored so that a random access can be executed for every moving picture. A control means 20 determines the moving picture to be presented in the next time, based on input information from an input means 50 and a prepared prescribed algorithm, reads out this moving picture from the storage means 10, a video is presented by a display means 30, and an audio is presented by an audio output means 40.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は見物施設の仮想体験装
置、特に、公共施設やアミューズメントパークなどの見
物施設への疑似的な訪問や観覧を体験させる仮想体験装
置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a virtual experience device for a sight seeing facility, and more particularly to a virtual experience device for experiencing a pseudo visit or viewing to a sight seeing facility such as a public facility or an amusement park.

【0002】[0002]

【従来の技術】博物館、美術館、水族館などの公共施設
や、遊園地、公園、動物園などのアミューズメントパー
クが各地で開設されている。これらの見物施設は、実際
に訪問して自分自身で見物体験するのが最も好ましい
が、施設が遠隔地に存在する場合などでは、実際に訪問
することは困難である。また、身障者がこれらの見物施
設を実際に訪問するにあたっては、物理的な困難が伴う
ことになる。
2. Description of the Related Art Public facilities such as museums, art galleries and aquariums, and amusement parks such as amusement parks, parks and zoos have been established in various places. It is most preferable to actually visit these sightseeing facilities to experience the sights by themselves, but it is difficult to actually visit them when the facilities are located in a remote place. In addition, physically handicapped people will have physical difficulties in actually visiting these viewing facilities.

【0003】そこで、実際に訪問することが困難な利用
者に対して、これらの見物施設の内容を疑似的に体験さ
せようとする試みがなされている。このような試みとし
て、最も一般的なものは、見物施設を撮影したVTRな
どを利用者に提示する方法である。最近では、ランダム
アクセスが可能なビデオディスクなどに種々の映像を記
録しておき、利用者の見たい映像だけを選択的に提示で
きるような装置も利用されている。
Therefore, an attempt has been made to make a user who is difficult to actually visit experience the contents of these viewing facilities in a simulated manner. The most common one of such attempts is to present the user with a VTR or the like that has photographed the viewing facility. Recently, an apparatus has been used in which various images are recorded on a randomly accessible video disc and the like, and only the image desired by the user can be selectively presented.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
仮想体験装置には、見物の臨場感に欠けるという問題が
ある。たとえば、VTRなどにより見物施設の映像を利
用者に提示する方法では、映像作成者の意図に従った場
面展開が行われるにすぎず、利用者はあくまでも受け身
の形式で情報の提供を一方的に受け取ったという実感し
か得ることができない。一方、ビデオディスクから利用
者が選択した好みの映像をランダムアクセスして抽出
し、これを提示する装置では、利用者の意思を映像に反
映させることはできるが、単に映像に選択の余地が加わ
ったという実感しか得ることはできず、自分自身で積極
的に見物施設の中を歩き回り、実際の訪問に近い体験を
したという実感を得るにはほど遠い。
However, the conventional virtual experience device has a problem that it lacks the realism of the sight. For example, in the method of presenting the image of the viewing facility to the user by a VTR or the like, the scene development is merely performed according to the intention of the image creator, and the user unilaterally provides information in a passive format. You can only get the feeling that you received it. On the other hand, a device that randomly accesses and extracts a favorite image selected by the user from a video disc and presents it to the user can reflect the user's intention in the image, but the image only has a selection option. I can only get the feeling that I was afraid, and it is far from getting the feeling that I was actively walking around the sight seeing facility and having an experience close to the actual visit.

【0005】そこで本発明は、自分自身で積極的に見物
を行ったという臨場感に富んだ体験を与えることができ
る見物施設の仮想体験装置を提供することを目的とす
る。
[0005] Therefore, an object of the present invention is to provide a virtual experience device for a sight seeing facility, which can give a highly realistic experience of actively performing the sight seeing by oneself.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

(1) 本願第1の発明は、所望の経路を通って複数の見
物対象を順次観覧することのできる見物施設について、
利用者に仮想体験を提示するための装置において、見物
施設の内容を複数の部分的な動画で表現した動画情報
を、各部分ごとにランダムアクセスできるように格納し
た記憶手段と、動画情報に基づく画像を利用者に提示す
るための表示手段と、利用者から見物経路に関する情報
を入力するための入力手段と、入力手段による入力情報
に基づいて、記憶手段から所定の動画情報を読み出し、
表示手段にこの読み出した動画情報に基づく画像の提示
を行わせる制御手段と、を設けたものである。
(1) The first invention of the present application is a viewing facility capable of sequentially viewing a plurality of viewing objects through a desired route,
In a device for presenting a virtual experience to a user, based on the moving image information, a storage means that stores the moving image information representing the contents of the viewing facility in a plurality of partial moving images so that each part can be randomly accessed. Display means for presenting an image to the user, input means for inputting information on the sight-seeing route from the user, and reading out predetermined moving image information from the storage means based on the input information by the input means,
And a control unit that causes the display unit to present an image based on the read moving image information.

【0007】(2) 本願第2の発明は、上述の第1の発
明に係る装置において、見物施設の内容を、所定の経路
に沿って移動する状態を示す第1属性の動画と、所定の
分岐点における周囲の状態を示す第2属性の動画と、所
定の見物対象の状態を示す第3属性の動画と、の3つの
属性の動画によって表現し、各部分的な動画同士の連結
関係を定義しておき、この連結関係および入力手段によ
る入力情報を参照することにより、次に読み出す動画情
報を決定するようにしたものである。
(2) The second invention of the present application is, in the device according to the above-mentioned first invention, a moving image having a first attribute indicating a state of moving the contents of a viewing facility along a predetermined route, and a predetermined attribute. It is expressed by three attribute moving images, that is, the second attribute moving image showing the surrounding state at the branch point and the third attribute moving image showing the state of the predetermined object of interest, and the partial connection relation between the moving images is expressed. The moving picture information to be read out next is determined by defining the definition and referring to the connection relationship and the input information by the input means.

【0008】[0008]

【作 用】本発明に係る見物施設の仮想体験装置では、
利用者に対して、見物施設の内容が部分的な動画として
提示される。1つの部分的な動画の提示が終了した後、
利用者が入力手段によって見物経路に関する情報を入力
すると、入力した見物経路に関する情報に応じて、次に
提示される部分的な動画が決定される。したがって、利
用者は、見物経路に沿って自分の思い通りの方向へと進
んだ状態の動画を見ることができ、自分の意思に基づい
て見物施設内を移動している実感を得ることができる。
[Operation] In the virtual experience device of the viewing facility according to the present invention,
The contents of the viewing facility are presented to the user as a partial video. After the presentation of one partial video,
When the user inputs the information regarding the sight-seeing route by the input means, the partial moving image to be presented next is determined according to the input information regarding the sight-seeing route. Therefore, the user can see the moving image in the direction he / she wants along the tour route, and can get a feeling that he / she is moving in the tour facility based on his / her intention.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本発明を図示する実施例に基づいて説
明する。図1は本発明による見物施設の仮想体験装置の
基本構成を示すブロック図である。この仮想体験装置
は、所望の経路を通って複数の見物対象を順次観覧する
ことのできる見物施設について、利用者に仮想体験を提
示するための装置であり、記憶手段10、制御手段2
0、表示手段30、音声出力手段40、入力手段50、
によって構成される。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will be described below based on illustrated embodiments. FIG. 1 is a block diagram showing the basic configuration of a virtual experience device for a viewing facility according to the present invention. The virtual experience device is a device for presenting a virtual experience to a user regarding a sights facility where a plurality of sights can be sequentially viewed through a desired route, and is a storage unit 10 and a control unit 2.
0, display means 30, voice output means 40, input means 50,
Composed by.

【0010】記憶手段10内には、見物施設の内容を複
数の部分的な動画で表現した動画情報およびこれに関連
した音声情報が、各部分ごとにランダムアクセスできる
ように格納されている。より具体的には、この記憶手段
10は、磁気ディスク装置あるいは光ディスク装置(た
とえばCD−ROMドライブ装置)などによって構成さ
れる。一方、制御手段20は、この記憶手段10をアク
セスする機能をもった装置である。この実施例では、制
御手段20としてステレオ動画圧縮再生装置を用いてお
り、記憶手段10内には、ステレオ動画が格納される。
表示手段30は、記憶手段10内に格納された動画情報
に基づく画像を利用者に提示するための装置であり、こ
の実施例では、ゴーグルや特殊めがねを用いたステレオ
表示装置を表示手段30として用いている。すなわち、
この実施例では、動画として右目用の映像データと、こ
れに対してやや視野角の異なる左目用の映像データとが
用意されている。利用者は、ゴーグルや特殊めがねを着
用することにより、右目用の映像を右目で、左目用の映
像を左目で、それぞれ見ることができ、立体的な動画を
視界におくことができる。
In the storage means 10, moving image information representing the contents of the viewing facility in a plurality of partial moving images and audio information related thereto are stored so that each portion can be randomly accessed. More specifically, the storage means 10 is composed of a magnetic disk device or an optical disk device (for example, a CD-ROM drive device) or the like. On the other hand, the control means 20 is a device having a function of accessing the storage means 10. In this embodiment, a stereo moving picture compression / reproduction device is used as the control means 20, and a stereo moving picture is stored in the storage means 10.
The display unit 30 is a device for presenting an image based on the moving image information stored in the storage unit 10 to the user. In this embodiment, a stereo display device using goggles or special glasses is used as the display unit 30. I am using. That is,
In this embodiment, video data for the right eye and video data for the left eye with slightly different viewing angles are prepared as moving images. By wearing goggles or special glasses, the user can see the image for the right eye with the right eye and the image for the left eye with the left eye, and can put a stereoscopic moving image in the field of view.

【0011】また、記憶手段10内に動画情報とともに
記録された音声情報は、音声出力手段40によって利用
者に提示される。この実施例では、ヘッドホンを音声出
力手段40として用いている。入力手段50は、利用者
から見物経路に関する情報を入力するための装置であ
り、この実施例では、ジョイスティックなどのポインテ
ィングデバイスにより、入力手段50を構成している。
制御手段20は、この入力手段50による入力情報に基
づいて、記憶手段10から所定の動画情報および音声情
報を読み出し、表示手段30に読み出した動画情報に基
づく画像の提示を行わせ、音声出力手段40に読み出し
た音声情報に基づく音声の提示を行わせる。
The audio information recorded in the storage means 10 together with the moving image information is presented to the user by the audio output means 40. In this embodiment, headphones are used as the audio output means 40. The input unit 50 is a device for inputting information regarding a sight-seeing route from a user, and in this embodiment, the input unit 50 is configured by a pointing device such as a joystick.
The control unit 20 reads out predetermined moving image information and sound information from the storage unit 10 based on the input information from the input unit 50, causes the display unit 30 to present an image based on the read moving image information, and outputs the sound. A voice is presented based on the read voice information.

【0012】この実施例の特徴は、記憶手段10内に格
納される動画情報(およびこれに伴う音声情報)が、3
つの属性に基づいて分類できる点である。すなわち、第
1の属性をもった動画は、見物施設の内容を、所定の経
路に沿って移動する状態を示す映像(以下、経路映像と
呼ぶ)であり、第2の属性をもった動画は、所定の分岐
点における周囲の状態を示す映像(以下、分岐点映像と
呼ぶ)であり、第3の属性をもった動画は、所定の見物
対象の状態を示す映像(以下、見物対象映像と呼ぶ)で
ある。図2に示すように、記憶手段10内には、この3
つの属性に基づいて分類できる各部分動画が、それぞれ
複数用意されている。なお、以下の実施例の説明では、
便宜上、動画情報は映像の情報と音声の情報との両方を
含むものとして取り扱うことにする。
The feature of this embodiment is that the moving image information (and the accompanying audio information) stored in the storage means 10 is 3
It can be classified based on one attribute. That is, the video having the first attribute is a video showing the state of the contents of the on-site facility moving along a predetermined route (hereinafter referred to as route video), and the video having the second attribute is , A video showing a surrounding state at a predetermined branch point (hereinafter referred to as a branch point video), and a moving image having a third attribute is a video showing a state of a predetermined viewing target (hereinafter referred to as a viewing target video). Call). As shown in FIG.
There are multiple partial videos that can be classified based on one attribute. In the following description of the embodiments,
For the sake of convenience, the moving image information will be treated as including both video information and audio information.

【0013】制御手段20内には、これらの各部分動画
同士の連結関係が定義されている。また、制御手段20
内には、入力手段50からの入力情報とこの連結関係と
に基づいて、次に読み出す動画を決定するためのアルゴ
リズムが収容されている。たとえば、図2において、
「第1属性の経路映像1を読み出して利用者に提示した
後は、続いて、第2属性の分岐点映像1を読み出して利
用者に提示する」というような連結関係が定義されてお
り、また、「第2属性の分岐点映像1を読み出して利用
者に提示した後は、入力手段50から入力Aが与えられ
たときには第1属性の経路映像2を、入力Bが与えられ
たときには第1属性の経路映像3を、入力Cが与えられ
たときには第3属性の見物対象映像1を、それぞれ読み
出して利用者に提示する」というような入力情報を考慮
した連結関係も定義されている。なお、制御手段20を
構成するステレオ動画圧縮再生装置20は、実際には、
パーソナルコンピュータに専用のソフトウエアを組み込
んだ装置であり、アナログ映像/音声信号をデジタルデ
ータに圧縮して記憶手段10内に書き込む処理と、逆
に、記憶手段10内のデジタルデータを読み出し、これ
をアナログデータに変換して再生する処理と、を行う機
能を有する。上述した連結関係の定義および次に読み出
す動画を決定するためのアルゴリズムは、このパーソナ
ルコンピュータ内にプログラムとして用意される。
In the control means 20, a connection relationship between these partial moving images is defined. Also, the control means 20
An algorithm for deciding a moving image to be read next is contained in the inside based on the input information from the input means 50 and the connection relation. For example, in FIG.
A connection relation is defined such that "after the route image 1 having the first attribute is read and presented to the user, the branch point image 1 having the second attribute is subsequently read and presented to the user." Further, “after reading the branch point image 1 having the second attribute and presenting it to the user, the route image 2 having the first attribute is given when the input A is given from the input means 50, and the first image when the input B is given. A connection relationship is also defined in consideration of the input information, such as "the route image 3 having one attribute is read out and the viewing target image 1 having the third attribute is read when the input C is given". It should be noted that the stereoscopic video compression / reproduction device 20 constituting the control means 20 is actually
This is a device in which dedicated software is incorporated in a personal computer, and is a process of compressing an analog video / audio signal into digital data and writing the digital data in the storage means 10, and conversely, reading the digital data in the storage means 10 and reading the digital data. It has a function of performing processing of converting into analog data and reproducing. The above-mentioned definition of the connection relation and the algorithm for determining the moving image to be read next are prepared as a program in this personal computer.

【0014】続いて、図1に示す装置の構成および動作
を、より具体的な実施例に即して説明する。いま、たと
えば、図3に示すような動物園について、この装置を適
用する場合を考える。図3は、この動物園の地図であ
り、図のように東西南北が定義されているものとする。
この動物園には、8つの見物対象P1〜P8が存在し、
これらは、11本の経路R1〜R11と8か所の分岐点
B1〜B8によって結ばれている。図の各矢印は、各経
路における移動方向(2方向)および各分岐点における
移動方向(3または4方向)を示している。地図右下に
位置する見物対象P1は、入園ゲートであり、この施設
の仮想体験は、この見物対象P1からスタートする。そ
の他の見物対象P2〜P8は、それぞれ、特定の動物の
獣舎の位置を示している。利用者は、入園ゲートP1か
らスタートし、自分自身で見物ルートを選択しながらこ
の動物園内を見物する疑似体験を経験することができ
る。
Next, the structure and operation of the apparatus shown in FIG. 1 will be described with reference to a more specific embodiment. Now, consider the case where this device is applied to a zoo as shown in FIG. 3, for example. FIG. 3 is a map of this zoo, and it is assumed that north, south, east and west are defined as shown in the figure.
In this zoo, there are eight viewing objects P1 to P8,
These are connected to eleven routes R1 to R11 by eight branch points B1 to B8. Each arrow in the figure indicates the moving direction (2 directions) in each route and the moving direction (3 or 4 directions) in each branch point. The sight object P1 located at the lower right of the map is an entrance gate, and the virtual experience of this facility starts from this sight object P1. The other sight objects P2 to P8 indicate the positions of the barns of specific animals. The user can experience a simulated experience of starting from the entrance gate P1 and viewing the zoo while selecting the viewing route by himself.

【0015】このような動物園についての疑似体験を提
供するために、記憶手段10内には、第1属性の映像と
して、11本の経路R1〜R11を移動中の状態を示す
経路映像が用意される。しかも、各経路の往路と復路と
について、別々の経路映像が用意される。このような経
路映像は、ビデオカメラを保持したカメラマンが、実際
にこの動物園を訪問し、実写撮影を行うことにより得る
ことができる。たとえば、経路R1についての経路映像
は、入園ゲートP1から分岐点B1まで、カメラマンが
歩きながら撮影した実写映像と、逆に、分岐点B1から
入園ゲートP1まで撮影した実写映像と、を制御手段2
0に与え、この実写映像をデジタルデータに圧縮して記
憶手段10に格納することにより用意することができ
る。なお、必要に応じて、カメラマンの移動速度を変え
た複数種類の経路映像を用意しておくことも可能であ
る。また、ときどき、ビデオカメラを左右に振るなどし
て、単に直進するだけの映像ではなく、左右の景色をと
らえるような工夫をすることも可能である。
In order to provide such a simulated experience of the zoo, route images showing the moving state of 11 routes R1 to R11 are prepared in the storage means 10 as images of the first attribute. It Moreover, separate route images are prepared for the forward and backward passes of each route. Such a route image can be obtained by a cameraman holding a video camera actually visiting the zoo and performing live-action photography. For example, the route image of the route R1 includes a live-action image taken by the cameraman while walking from the entrance gate P1 to the branch point B1 and a live-action image shot from the branch point B1 to the entrance gate P1 on the contrary.
It is possible to prepare it by assigning it to 0, compressing this real shot image into digital data and storing it in the storage means 10. If necessary, it is possible to prepare a plurality of types of route images in which the moving speed of the cameraman is changed. It is also possible to sometimes swing the video camera to the left and right, and devise a device that captures the left and right scenes rather than simply moving straight ahead.

【0016】また、記憶手段10内には、第2属性の映
像として、8か所の分岐点B1〜B8において、その周
囲の状態を示す分岐点映像が用意される。このような分
岐点映像は、カメラマンが実際に各分岐点に立ち、カメ
ラを360°水平方向にパンして実写撮影を行うことに
より得ることができる。たとえば、分岐点B1について
の分岐点映像は、分岐点B1に立ちながら周囲360°
の景色をビデオカメラで撮影した実写映像を、制御手段
20に与え、この実写映像をデジタルデータに圧縮して
記憶手段10に格納することにより用意することができ
る。なお、実写撮影は、常に360°の周囲について行
う必要はなく、適宜、撮影範囲を狭くすることも可能で
あり、途中で折り返す往復パンを行うことも可能であ
る。たとえば、正面位置から左へ90°の位置まで水平
パンし、そこから折り返して、再び正面位置に戻って更
に右へ90°の位置まで水平パンし、そこから折り返し
て、再び正面位置に戻って終わるような実写映像は実用
的である。
Further, in the storage means 10, as the second attribute image, branch point images showing the surrounding states at the eight branch points B1 to B8 are prepared. Such a branch point image can be obtained by the cameraman actually standing at each branch point and panning the camera in the horizontal direction of 360 ° to perform live-action shooting. For example, the branch point image about the branch point B1 is 360 ° around while standing at the branch point B1.
It is possible to prepare by providing the control unit 20 with a live-action image obtained by shooting a scene of the above with a video camera, compressing this live-action image into digital data, and storing it in the storage unit 10. It should be noted that the live-action shooting need not always be performed around 360 °, the shooting range can be appropriately narrowed, and a reciprocating pan that folds back in the middle can be performed. For example, pan horizontally from the front position to 90 ° to the left, fold back from there, return to the front position again, pan horizontally to the right to 90 ° position, fold from there, then return to the front position again. The live-action video that ends is practical.

【0017】更に、記憶手段10内には、第3属性の映
像として、8か所の見物対象P1〜P8の状態を示す見
物対象映像が用意される。このような見物対象映像は、
カメラマンの意思により、当該見物対象を被写体とした
任意の実写撮影を行うことにより得ることができる。た
とえば、見物対象P1は、入園ゲートであるから、この
入園ゲートをズームで撮影したり、その脇にある入場券
発売所を撮影したりした実写映像をデジタルデータに圧
縮して記憶手段10に格納しておけばよい。また、見物
対象P2が、たとえば、ライオンの獣舎であった場合
は、様々な角度からとらえたライオンの実写映像に基づ
いて、見物対象映像を用意すればよい。
Further, in the storage means 10, as the images of the third attribute, there are prepared sight object images showing the states of the eight sight objects P1 to P8. Such a target video is
It can be obtained by performing an arbitrary live-action shooting with the object of observation as a subject according to the intention of the cameraman. For example, since the object P1 to be seen is an entrance gate, a live-action image obtained by zooming the entrance gate or shooting the admission ticket sales office beside it is compressed into digital data and stored in the storage means 10. Just keep it. Further, when the spectating target P2 is, for example, a lion's animal house, the observing target image may be prepared based on live-action images of the lion captured from various angles.

【0018】こうして、記憶手段10内に、各経路映
像、各分岐点映像、各見物対象映像、が用意できたら、
制御手段20内に、各映像の連結関係および次に読み出
す映像を決定するためのアルゴリズムを、プログラムと
して用意する。このアルゴリズムは、図3に示す地図に
基づいて容易に作成することができる。図4に、その一
部を流れ図として示す。すなわち、まず、入園ゲートP
1における見物対象映像が読み出され、利用者に提示さ
れる。すなわち、利用者は、この動物園の入園ゲート付
近の映像を見ることができる。続いて、経路R1におけ
る経路映像(往路)が読み出され、利用者に提示され
る。利用者は、入園ゲートから園内に入り、北へ向かっ
て歩いていく体験ができる。
In this way, when each route image, each branch point image, and each viewing object image are prepared in the storage means 10,
An algorithm for determining the connection relationship of each video and the video to be read next is prepared as a program in the control means 20. This algorithm can be easily created based on the map shown in FIG. FIG. 4 shows a part thereof as a flowchart. That is, first, the entrance gate P
The viewing target image in 1 is read out and presented to the user. That is, the user can see the image near the entrance gate of this zoo. Then, the route image (outward route) on the route R1 is read out and presented to the user. Users can experience entering the park from the entrance gate and walking north.

【0019】続いて分岐点B1における分岐点映像が読
み出され、利用者に提示される。利用者は、自分が分岐
点に立ち止まった状態で、周囲の環境を把握することが
できる。すなわち、北方向にそのまま進めば経路R2に
進行することができ、西方向に曲がれば経路R3に進行
することができ、南西方向に曲がれば見物対象P2の見
物を行うことができ、南方向に戻れば経路R1を逆進す
ることができるという環境を把握することができる。こ
の実施例の装置では、分岐点における分岐点映像を利用
者に提示した後は、そこで分岐点映像に対してスチル操
作を行い、静止画の状態で利用者に提示したまま、入力
手段50からの入力を待つ状態となるようにしている。
すなわち、利用者が入力手段50としてのジョイスティ
ックを操作するまで、分岐点B1における静止画が提示
されることになる。ジョイスティックが操作されると、
次の映像の提示が行われるが、次にどの映像を提示する
かはジョイスティックの操作内容によって異なる。すな
わち、ジョイスティックを北に対応する上方向に動かす
と、経路R2における経路映像が提示され、その後、分
岐点B2における分岐点映像が提示されることになる。
また、ジョイスティックを南に対応する下方向に動かす
と、経路R1における経路映像(復路)が提示され、そ
の後、再び入園ゲートP1における見物対象映像の提示
に戻ることになる。ジョイスティックを西に対応する左
方向に動かすと、経路R3における経路映像が提示さ
れ、その後、分岐点B5における分岐点映像が提示され
ることになる。更に、ジョイスティックを南西に対応す
る左下方向に動かすと、見物対象P2における見物対象
映像(たとえば、ライオンの映像)が提示され、その
後、再び分岐点B1における分岐点映像が提示されるこ
とになる。
Subsequently, the branch point image at the branch point B1 is read out and presented to the user. The user can grasp the surrounding environment while stopping at the branch point. That is, if it goes to the north direction as it is, it can go to the route R2, if it turns to the west, it can go to the route R3, and if it turns to the southwest, it can go to the sight object P2 and can go to the south direction. When returning, it is possible to grasp the environment in which the route R1 can be reversed. In the apparatus of this embodiment, after the branch point image at the branch point is presented to the user, a still operation is performed on the branch point image, and the still image is presented to the user while being input from the input means 50. It waits for the input of.
That is, the still image at the branch point B1 is presented until the user operates the joystick as the input unit 50. When the joystick is operated,
The next image is presented, but which image is presented next depends on the operation content of the joystick. That is, when the joystick is moved upward corresponding to north, the route image on the route R2 is presented, and then the branch point image on the branch point B2 is presented.
Further, when the joystick is moved downward corresponding to the south, the route image (return route) on the route R1 is presented, and then the presentation target image on the entrance gate P1 is again presented. When the joystick is moved to the left corresponding to the west, the route image on the route R3 is presented, and then the branch point image on the branch point B5 is presented. Further, when the joystick is moved in the lower left direction corresponding to the southwest, a viewing target image (for example, a lion image) in the viewing target P2 is presented, and then a branch point image in the branch point B1 is presented again.

【0020】以下、同様の方法によって、この動物園全
体について、図4に示すような流れ図を定義することが
できる。制御手段20内にこのような流れ図に沿ったア
ルゴリズムを用意しておけば、利用者はジョイスティッ
クの操作により、園内を自由自在に見物する疑似体験を
行うことができる。提示される映像は、従来のような細
切れの映像ではなく、一連の見物ルートに沿って連続し
たものとなるため、より臨場感をもった見物施設の仮想
体験が可能になる。
By the same method, the flow chart shown in FIG. 4 can be defined for the entire zoo. If an algorithm according to such a flow chart is prepared in the control means 20, the user can perform a simulated experience of freely viewing the garden by operating the joystick. The presented video is not a piece of video as in the past, but is continuous along a series of viewing routes, enabling a more realistic virtual experience of a viewing facility.

【0021】以上、本発明を図示する実施例に基づいて
説明したが、本発明はこの実施例のみに限定されるもの
ではなく、この他にも種々の態様で実施可能である。特
に、この疑似体験装置は、動物園だけに限らず、博物
館、美術館、水族館などの公共施設や、遊園地、公園、
植物園などのアミューズメントパークに広く適用しうる
ものである。また、上述の実施例では、音声の提示につ
いての細かい説明は行わなかったが、利用者に提示する
音声情報としては、実写撮影時のものだけでなく、後
日、別途録音したBGMや解説ナレーションなどを用い
てもよい。また、上述の実施例では、記憶手段10内に
用意する映像データはすべて動画であったが、部分的に
静止画像を用意してもかまわない。更に、記憶手段10
としては、動画をデジタルデータの形式で保持する手段
だけに限らず、アナログデータの形式で保持する手段を
用いてもよい。
Although the present invention has been described above based on the illustrated embodiment, the present invention is not limited to this embodiment and can be implemented in various modes other than this. Especially, this simulated experience device is not limited to zoos, but also public facilities such as museums, art galleries, aquariums, amusement parks, parks,
It can be widely applied to amusement parks such as botanical gardens. Further, in the above-mentioned embodiment, the detailed explanation of the audio presentation is not given, but the audio information presented to the user is not limited to that at the time of the actual shooting, but also the BGM and the commentary narration which are separately recorded at a later date. May be used. Further, in the above-mentioned embodiment, the video data prepared in the storage means 10 are all moving images, but still images may be partially prepared. Further, the storage means 10
As the above, not only the means for holding the moving image in the digital data format but also the means for holding the moving image in the analog data format may be used.

【0022】[0022]

【発明の効果】以上のとおり本発明による見物施設の仮
想体験装置によれば、利用者は、見物経路に沿って自分
の思い通りの方向へと進んだ状態の動画を見ることがで
き、自分の意思に基づいて見物施設内を移動している実
感を得ることができる。
As described above, according to the virtual experience device for a sightseeing facility according to the present invention, the user can see the moving image in the direction in which he / she is going along the sightseeing route, You can get the feeling that you are moving in the viewing facility based on your intention.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明に係る見物施設の仮想体験装置の基本構
成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a basic configuration of a virtual experience device for a viewing facility according to the present invention.

【図2】図1に示す装置における記憶手段10内のデー
タ構成を示す図である。
2 is a diagram showing a data structure in a storage means 10 in the apparatus shown in FIG.

【図3】図1に示す装置を用いて仮想体験を実現する対
象となる見物施設の一例を示す地図である。
FIG. 3 is a map showing an example of a viewing facility that is a target for realizing a virtual experience using the apparatus shown in FIG.

【図4】図3に示す見物施設について、制御手段20内
に用意された画像提示アルゴリズムを示す流れ図であ
る。
FIG. 4 is a flow chart showing an image presentation algorithm prepared in the control means 20 for the viewing facility shown in FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10…記憶手段 20…制御手段 30…表示手段 40…音声出力手段 50…入力手段 B1〜B8…分岐点 P1〜P8…見物対象 R1〜R11…経路 10 ... Storage means 20 ... Control means 30 ... Display means 40 ... Voice output means 50 ... Input means B1 to B8 ... Branch points P1 to P8 ... Viewing target R1 to R11 ... Route

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 安松 千夏 東京都新宿区市谷加賀町一丁目1番1号 大日本印刷株式会社内 (72)発明者 清水 誠一 東京都新宿区市谷加賀町一丁目1番1号 大日本印刷株式会社内 (72)発明者 長谷部 敏子 東京都新宿区市谷加賀町一丁目1番1号 大日本印刷株式会社内 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued Front Page (72) Inventor Chinatsu Yasumatsu 1-1-1 Ichigayakaga-cho, Shinjuku-ku, Tokyo Within Dai Nippon Printing Co., Ltd. (72) Seiichi Shimizu 1-1-chome Ichigayaka, Shinjuku-ku, Tokyo No. 1 within Dai Nippon Printing Co., Ltd. (72) Inventor Toshiko Hasebe 1-1-1 Ichigayakamachi, Shinjuku-ku, Tokyo Within Dai Nippon Printing Co., Ltd.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所望の経路を通って複数の見物対象を順
次観覧することのできる見物施設について、利用者に仮
想体験を提示するための装置であって、 前記見物施設の内容を複数の部分的な動画で表現した動
画情報を、各部分ごとにランダムアクセスできるように
格納した記憶手段と、 前記動画情報に基づく画像を利用者に提示するための表
示手段と、 利用者から見物経路に関する情報を入力するための入力
手段と、 前記入力手段による入力情報に基づいて、前記記憶手段
から所定の動画情報を読み出し、前記表示手段にこの読
み出した動画情報に基づく画像の提示を行わせる制御手
段と、 を備えることを特徴とする見物施設の仮想体験装置。
1. A device for presenting a virtual experience to a user regarding a sights facility capable of sequentially viewing a plurality of sights through a desired route, wherein the contents of the sights facility are divided into a plurality of parts. Memory for storing moving image information expressed as a moving image so that each part can be randomly accessed, display means for presenting an image based on the moving image information to the user, and information on the sight-seeing route from the user Input means for inputting, and control means for reading out predetermined moving image information from the storage means on the basis of input information by the input means and for causing the display means to present an image based on the read moving image information. A virtual experience device for a sight seeing facility, comprising:
【請求項2】 請求項1に記載の装置において、 見物施設の内容を、所定の経路に沿って移動する状態を
示す第1属性の動画と、所定の分岐点における周囲の状
態を示す第2属性の動画と、所定の見物対象の状態を示
す第3属性の動画と、の3つの属性の動画によって表現
し、 各部分的な動画同士の連結関係を定義しておき、この連
結関係および入力手段による入力情報を参照することに
より、次に読み出す動画情報を決定するようにしたこと
を特徴とする見物施設の仮想体験装置。
2. The apparatus according to claim 1, wherein a moving image having a first attribute showing a state of moving the contents of the on-site facility along a predetermined route, and a second state showing a surrounding state at a predetermined branch point. An attribute moving image and a third attribute moving image showing the state of a predetermined object to be viewed are represented by three attribute moving images, and the partial connecting relations between moving images are defined in advance. A virtual experience device for a spectacle facility, characterized in that moving image information to be read next is determined by referring to input information by means.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013098816A (en) * 2011-11-02 2013-05-20 Dainippon Printing Co Ltd Moving picture display apparatus
JP2013165436A (en) * 2012-02-13 2013-08-22 Fujitsu Ltd Structure check support method, structure check support program and structure check support device
JP2013183249A (en) * 2012-03-01 2013-09-12 Dainippon Printing Co Ltd Moving image display device
US11251020B2 (en) 2017-06-07 2022-02-15 Nissin Electric Co., Ltd. Sputtering apparatus

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