JPH0582462U - Batting practice device - Google Patents
Batting practice deviceInfo
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- JPH0582462U JPH0582462U JP3661792U JP3661792U JPH0582462U JP H0582462 U JPH0582462 U JP H0582462U JP 3661792 U JP3661792 U JP 3661792U JP 3661792 U JP3661792 U JP 3661792U JP H0582462 U JPH0582462 U JP H0582462U
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Abstract
(57)【要約】
[目的] 野球の打撃練習を行なうとき、投手の投球動
作のリズムと、ボールの速度を光源の移動で再現し、打
者がボール速度を認識して打撃練習ができて、ホームベ
ースを通過する瞬間を音で確認出来るようにする。
[構成] 発光体1間を通過する時間をタイマー4で設
定し、タイマ4の設定時間が経過後に駆動部5が作動
し、現在点灯している発光体1が消灯すると、次段の発
光体1が点灯し、点灯位置が順次移動する複数の発光体
1と、最後の発光体1が点灯すると同時に、音を出す発
音体2を設ける。投手のリズムとボール速度を決定する
タイマ4の時間設定を選択する切換スイッチA14,切
換スイッチB15を設ける。
(57) [Abstract] [Purpose] When practicing baseball batting, the pitcher's pitching rhythm and ball speed are reproduced by moving the light source so that the batter can recognize the ball speed and practice batting. To be able to hear the sound of passing through the home base. [Configuration] When the time for passing between the light emitters 1 is set by the timer 4, the drive unit 5 is activated after the set time of the timer 4 has passed, and the light emitter 1 that is currently lit is extinguished, the light emitter of the next stage 1, a plurality of light emitting bodies 1 whose lighting positions are sequentially moved and a sound emitting body 2 which emits a sound at the same time when the last light emitting body 1 is turned on are provided. A changeover switch A14 and a changeover switch B15 for selecting the time setting of the timer 4 for determining the pitcher's rhythm and the ball speed are provided.
Description
【考案の詳細な説明】 [0001] [産業上の利用分野] この考案は、野球の打撃練習器に関するものである。Description [0001] [Industrial field of application] The present invention relates to a baseball batting practice device.
[0002] [従来の技術] 従来は、ボールの速度を打者が認識して、バットを振る打撃練習ができなかっ た。 [0002] [Prior Art] In the past, the batter could not recognize the speed of the ball and could not practice batting.
[0003] [考案が解決しようとする課題] これには、次のような欠点があつた。 [0003] [Problems to be solved by the invention] This has the following drawbacks.
ボールの速度を打者が認識して打撃練習を行なえないために、ボールの速度に 対応して打者の打撃位置より、どれぐらい手前でバットを振り出せばボールを打 てるのか、身体に覚えこませる事ができなかった。 In order for the batter to recognize the speed of the ball and not be able to practice hitting, make the body remember how far the bat should be before the hitting position of the batter to hit the ball, depending on the speed of the ball. I couldn't do it.
[0004] [課題を解決するための手段] 発光体1間の距離を規定して、ボールが発光体1間を通過する時間をタイマ4 で時間設定をする。ボールの速度を設定するためのタイマ4の設定時間からの信 号で、駆動部5が作動し、現在点灯している発光体1が消灯すると、次段の発光 体1が点灯し、点灯位置が順次移動する複数の発光体1と、最後の発光体1が点 灯すると同時に、音を出す発音体2を設ける。タイマ4の時間設定を選択する切 換スイッチを設ける。 [Means for Solving the Problem] The distance between the light emitters 1 is defined, and the time for the ball to pass between the light emitters 1 is set by the timer 4. When the drive unit 5 is actuated by the signal from the set time of the timer 4 for setting the speed of the ball and the light-emitting body 1 which is currently turned on goes out, the light-emitting body 1 in the next stage is turned on and the lighting position A plurality of light emitters 1 that sequentially move and a sound emitter 2 that emits a sound at the same time that the last light emitter 1 lights up are provided. A changeover switch is provided to select the time setting of timer 4.
以上からなる野球の打撃練習器である。 The above is a baseball batting practice device.
[0005] [作用] タイマ4からの信号で駆動部5を働らかせ、発光体1と発音体2が作動する。 [Operation] The drive unit 5 is activated by the signal from the timer 4, and the light emitter 1 and the sounding body 2 are activated.
[0006] [実施例] 実施例1 以下、本案の実施例について説明する。 [0006] [Example] Example 1 Hereinafter, an example of the present invention will be described.
図6は、電気回路のブロック図である。 FIG. 6 is a block diagram of an electric circuit.
まず、起動タイマ3のスタート信号で駆動部5が作動し、1番目のリレー6が 最初の発光体1を点灯させると同時に、1番目のタイマ4をスタートさせる。 First, the drive unit 5 is actuated by the start signal of the start-up timer 3, and the first relay 6 turns on the first light emitter 1 and simultaneously starts the first timer 4.
1番目のタイマ4の設定時間が経過すると、2番目の駆動部5が作動し、2番 目のリレー6が最初の発光体1を消灯させ2番目の発光体1を点灯し、2番目の タイマ4がスタートする。2番目のタイマ4の設定時間が経過すると3番目の駆 動部5が作動し、3番目のリレー6が2番目の発光体1を消灯させ3番目の発光 体1を点灯し、3番目のタイマ4がスタートする。この動作を順々とおこなう。 When the set time of the first timer 4 has elapsed, the second drive unit 5 is activated, the second relay 6 turns off the first light emitter 1 and turns on the second light emitter 1, and the second light emitter 1 turns on. Timer 4 starts. When the set time of the second timer 4 has elapsed, the third drive unit 5 is activated, the third relay 6 turns off the second light emitter 1, turns on the third light emitter 1, and turns on the third light emitter. Timer 4 starts. This operation is performed in sequence.
最後の発光体1が点灯すると同時に、発音体2が音を発する。次段のタイマ4 により設定時間が経過すると、最後の発光体1の消灯と発音体2の音が停止する 。起動タイマ3は、一定時間毎に反復動作をするので、繰り返し作動することが できる。 At the same time as the last luminous body 1 lights up, the sounding body 2 emits a sound. When the set time elapses by the timer 4 in the next stage, the last light emission of the light emitter 1 and the sound of the sound generator 2 stop. Since the start-up timer 3 repeatedly operates at regular intervals, it can be repeatedly operated.
図1は、実施例1を示す斜視図である。 FIG. 1 is a perspective view showing the first embodiment.
これを設置する場所として、筺体A7に収納されている発光体1は、投手の位 置に設置する。次に、ホームベ−ス8から2メートル離して支柱9を置く。 As a place to install this, the light emitting body 1 housed in the housing A7 is installed at the pitcher's position. Next, the pillar 9 is placed at a distance of 2 meters from the home base 8.
支柱9間の距離を2メートル間隔にしてホームベース8より18メートルの位 置まで支柱9を設置する。支柱9上に発光体1を取りつける。発光体1の高さは 、ボールの軌道上とする。 The pillars 9 are installed up to a position 18 meters from the home base 8 with a distance of 2 meters between the pillars 9. The light emitter 1 is mounted on the column 9. The height of the luminous body 1 is on the trajectory of the ball.
また、1個の発光体1と1個の発音体2を収納している筺体B10を、ホーム ベース8上に設置する。打撃練習器本体11と、発光体1、発音体2を、ケーブ ル12で接続する。支柱9上の発光体1とホームベース8上の位置にある発光体 1と発音体2の時間設定は、ボールの速度に対応するように、各々コンデンサを 調整してある。発光体1の表示色は、赤、青等の複数の色とする。 In addition, a housing B10 accommodating one light emitter 1 and one sounding body 2 is installed on the home base 8. The batting practice device body 11, the light emitter 1 and the sounding body 2 are connected by a cable 12. The time setting of the light emitter 1 on the column 9, the light emitter 1 at the position on the home base 8 and the sound generator 2 is adjusted by adjusting the capacitors so as to correspond to the speed of the ball. The display color of the light emitter 1 is a plurality of colors such as red and blue.
これを使用するときは、電源スイッチ13を入れ、切換スイッチA14で希望 するボール速度を選択する。設定時間は、投手の投球動作のスタートからボール がホームベース8を通過するまでの時間である。投手の投球動作のスタートから ボールが手から離れるまでの動きは、複数の切換スイッチB15を切換ることで 、筺体A7の複数個の発光体1の点灯時間を、各々調整できる。ボールがホーム ベース8上を通過するときに、ホームベース8上にある筺体B10の発光体1と 発音体2が点灯と音を出す。音が発した瞬間に打者が振ったバット16がホーム ベース8上を通過すると、バット16がボールを打撃したことに相当する。 ボ ールを打撃したときに相当したとき、支柱9上のどの色の発光体1が点灯したと き、バット16を振り出したのか確認する。このときに、手前から2番目の青色 の発光体1が点灯したとすると、ホームベース8から4メートルの距離となる。 When using this, turn on the power switch 13 and select the desired ball speed with the changeover switch A14. The set time is the time from the start of the pitching action of the pitcher until the ball passes the home base 8. For the movement from the start of the pitching action of the pitcher to the release of the ball from the hand, the lighting time of the plurality of light emitters 1 of the housing A7 can be adjusted by switching the plurality of changeover switches B15. When the ball passes over the home base 8, the light emitting body 1 and the sound emitting body 2 of the housing B10 on the home base 8 light up and emit a sound. When the bat 16 shaken by the batter passes on the home base 8 at the moment when the sound is emitted, it corresponds to the bat 16 hitting the ball. When the ball is hit, it is confirmed which color of the luminous body 1 on the column 9 is turned on and the bat 16 is swung out. At this time, if the second blue light emitter 1 from the front is turned on, the distance from the home base 8 is 4 meters.
このときのボール速度が、130Km/hに選択していると、130Km/h には4メートル手前からバット16を振り始めれば、ボールを打撃する事が認識 できる。このように、ボール速度に応じて打者の位置から見て、何メートルの位 置でバット16を振り始めればいいのか認識して練習ができる。 If the ball speed at this time is selected to 130 Km / h, it can be recognized that if the bat 16 is started to swing from 4 meters before 130 Km / h, the ball will be hit. In this way, it is possible to practice by recognizing how many meters from the batter's position to start swinging the bat 16 according to the ball speed.
このように、投手の投球動作のスタートからボールがホームベース8上を通過 するまでの状態を、光と音で再現出来、又、数種類のボール速度を選択出来るの で、投手の投げる速度のボールを光源の移動と視認して、打つ練習ができる。 In this way, the state from the start of the pitcher's pitching motion to the passing of the ball on the home base 8 can be reproduced with light and sound, and several types of ball speeds can be selected, so that the pitcher's throwing speed is high. You can practice striking by visually recognizing the movement of the light source.
[0007] 実施例2 図2は、実施例2を示す斜視図である。 Example 2 FIG. 2 is a perspective view showing Example 2.
実施例2は、実施例1のものに、日中の強い光の下で使用するときに発光体1 をカバー17で覆って陰を作ることで、発光体1の点灯を目で確認できることに なり、打撃練習が可能となる。 Example 2 is similar to Example 1 except that when used under strong light in the daytime, the luminous body 1 is covered with a cover 17 to form a shade, so that the lighting of the luminous body 1 can be visually confirmed. It becomes possible to practice hitting.
[0008] 実施例3 図3は、実施例3を示す斜視図である。 [0008] Third Embodiment FIG. 3 is a perspective view showing a third embodiment.
実施例3は、室内で使用するときのものであり、支柱9間を狭めて発光体1を 設置する。また、ホームベース8は使用しないので、筺体B10は足元に置く。 The third embodiment is for use indoors, in which the pillars 9 are narrowed and the light emitting body 1 is installed. Further, since the home base 8 is not used, the housing B10 is placed at the feet.
発光体1の間隔は、実施例1よりも短いが、各発光体1間の点灯する時間間隔 は同じであるので、光源の移動時間は、実施例1と同様である。。 Although the interval between the light emitters 1 is shorter than that in the first embodiment, the light source moving time is the same as that in the first embodiment because the lighting time intervals between the light emitters 1 are the same. .
使用方法は、実施例1と同様である。 The method of use is the same as in Example 1.
[0009] 実施例4 実施例4は、同じく室内で使用するときのものであり、支柱9上の発光体1を 棒19に取り付けたものである。 Example 4 Example 4 is also for indoor use, in which the light emitter 1 on the column 9 is attached to the rod 19.
使用方法は、実施例3と同様である。 The method of use is the same as in Example 3.
[0010] 実施例5 実施例5は、室内で使用するときのものであり、筺体A7の発光体1と支柱9 上の発光体1と、ホームベース8上の発光体1、発音体2を筺体C18に一緒に 収納する。打撃練習器本体11と、発光体1、発音体2を、ケーブル12で接続 する。筺体C18を、目の高さに設置する。 [0010] Example 5 Example 5 is for use indoors, the light-emitting body 1 of the housing A7 and the light-emitting body 1 on the pillar 9, the light-emitting body 1 on the home base 8, the sounding body 2 Store it together in the housing C18. The batting practice device body 11, the light emitter 1 and the sounding body 2 are connected by a cable 12. The housing C18 is installed at eye level.
これを使用するときは、電源スイッチ13を入れ、希望するボール速度を切換 スイッチA14で選択する。また、投手のリズムに合うように切換スイッチB1 5で調整する。筺体C18の発光体1の点灯位置が移動し、最後の発光体1が点 灯と同時に発音体2が音を出す。最初、バット16を振って、音が発した瞬間に バット16のタイミングが合ったと思ったときの,バット16を振り始めの点灯 位置が,どの色の発光体1かを確認する。最後から2番目の発光体1の位置がホ ームベース8上から2メートルに相当するので、3番目の青色の発光体1が点灯 したときにバット16を振りだしたとすれば、4メートルの位置でバット16を 振り始めればボ−ルを打撃出来ることが確認できる。 When using this, turn on the power switch 13 and select the desired ball speed with the changeover switch A14. Also, the changeover switch B15 is used to adjust the pitcher's rhythm. The lighting position of the light emitting body 1 of the housing C18 moves, and the last light emitting body 1 emits a sound at the same time as the lighting. First, when the bat 16 is shaken, and when it is thought that the timing of the bat 16 is right at the moment when the sound is emitted, the color of the light-emitting body 1 at which the bat 16 is started to be turned on is checked. The position of the penultimate light emitter 1 corresponds to 2 meters from the top of the home base 8, so if the bat 16 is swung when the third blue phosphor 1 lights up, the position of 4 meters It can be confirmed that the ball can be hit by starting to swing the bat 16.
[0011] [考案の効果] 投手が投球動作のスタートからボールがホームベース8を通過する時間を、光 と音で再現し、音が発した瞬間にバット16がボールを打ったと感じたら、実際 の野球の試合では,バット16がボールを打撃できるタイミングに合致したこと に相当する。ボールの速度を数種類選択できるので、個人に合った速度で練習が でき、ボール速度を認識して反復練習ができるので、練習の効果が上がる。そし て発光体1の表示色を赤、青等の複数の色を採用することで、光源の位置の確認 が容易になる。また、相手投手のリズムとボール速度を設定して再現し、反復練 習ができるので、実際の試合で戸惑うことが少なくなる。また、ビデオカメラに 撮影することで、バットの打撃位置が光と音で確認できるので、指導するときの 科学的トレーニングの資料として利用できる。 [0011] [Effect of device] When the pitcher feels that the bat 16 hits the ball at the moment when the sound is emitted, the time it takes for the ball to pass the home base 8 from the start of the pitching motion is reproduced with light and sound. In the baseball game of, it corresponds to the timing when the bat 16 can hit the ball. Since you can select several ball speeds, you can practice at a speed that suits you, and you can practice repeatedly by recognizing the ball speed, which improves the effect of practice. Then, by adopting a plurality of colors such as red and blue as the display color of the light emitter 1, it becomes easy to confirm the position of the light source. In addition, the rhythm and ball speed of the opponent's pitcher can be set and reproduced, and repeated training can be performed, so there is less confusion in the actual game. Also, by shooting with a video camera, the hitting position of the bat can be confirmed by light and sound, which can be used as a material for scientific training when teaching.
[図1]実施例1を示す斜視図である。 [図2]実施例2を示す斜視図である。 [図3]実施例3を示す斜視図である。 [図4]実施例4を示す斜視図である。 [図5]実施例5を示す斜視図である。 [図6]電気回路を示すブロック図である。 [符合の説明] 1 発光体 2 発音体 3 起動タイマ 4 タイマ 5 駆動部 6 リレー 7 筺体A 8 ホームベース 9 支柱 10 筺体B 11 打撃練習器本体 12 ケーブル 13 電源スイッチ 14 切換スイッチA 15 切換スイッチB 16 バット 17 カバー 18 筺体C 19 棒 FIG. 1 is a perspective view showing a first embodiment. FIG. 2 is a perspective view showing a second embodiment. FIG. 3 is a perspective view showing a third embodiment. FIG. 4 is a perspective view showing a fourth embodiment. FIG. 5 is a perspective view showing a fifth embodiment. FIG. 6 is a block diagram showing an electric circuit. [Explanation of Signs] 1 light emitter 2 sounder 3 startup timer 4 timer 5 drive unit 6 relay 7 housing A 8 home base 9 pillar 10 housing B 11 striking exerciser main body 12 cable 13 power switch 14 changeover switch A 15 changeover switch B 16 Bat 17 Cover 18 Housing C 19 Stick
Claims (1)
(1)が消灯すると、次段の発光体(1)が点灯し、点
灯位置が順次移動する複数の発光体(1)と、最後の発
光体(1)が点灯すると同時に、音を出す発音体(2)
を設けた打撃練習器。1. A plurality of light emitting bodies (1) whose lighting positions are sequentially moved when a light emitting body (1) currently turned on is turned off by a timer (4). And the last luminous body (1) lights up, and at the same time, a sounding body (2) that emits a sound
A batting practice device equipped with.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3661792U JPH0582462U (en) | 1992-04-14 | 1992-04-14 | Batting practice device |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP3661792U JPH0582462U (en) | 1992-04-14 | 1992-04-14 | Batting practice device |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0582462U true JPH0582462U (en) | 1993-11-09 |
Family
ID=12474769
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP3661792U Pending JPH0582462U (en) | 1992-04-14 | 1992-04-14 | Batting practice device |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0582462U (en) |
-
1992
- 1992-04-14 JP JP3661792U patent/JPH0582462U/en active Pending
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