JPH05334418A - Wide visual field simulating view field generator - Google Patents
Wide visual field simulating view field generatorInfo
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- JPH05334418A JPH05334418A JP4163340A JP16334092A JPH05334418A JP H05334418 A JPH05334418 A JP H05334418A JP 4163340 A JP4163340 A JP 4163340A JP 16334092 A JP16334092 A JP 16334092A JP H05334418 A JPH05334418 A JP H05334418A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、例えば船の操舵室や管
制塔から見た広視野な模擬視界を必要とする操船シミュ
レータや飛行場管制シミュレータなどの訓練用シミュレ
ータに使用する広視野模擬視界発生装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to generation of a wide field of view simulated field of view used for a training simulator such as a ship maneuvering simulator or an airfield control simulator which requires a wide field of view of the field of view of a ship's wheelhouse or control tower. Regarding the device.
【0002】[0002]
【従来の技術】図1は、広視野模擬視界発生装置で生成
される広視野模擬視界を説明するための操船訓練用シミ
ュレータを示す斜視図であり、図において、1a〜1j
は複数の表示装置がそれぞれ各表示チャネルを構成して
おり、各表示チャネル全てを使って一つの広視野模擬視
界が生成される。なお、図1では、図面の都合上、表示
チャネルを1a〜1jまでとしたが、表示チャネルの数
はn(nは任意の整数とする。以下、同じ)とする。図
4は、従来のこの種の装置の構成を示すブロック図であ
り、図において、2はシミュレータ制御計算機、3は視
界制御計算部、4a〜4nは視界画像発生部、5a〜5
nは視界表示装置である。2. Description of the Related Art FIG. 1 is a perspective view showing a ship-training training simulator for explaining a wide-field simulated visual field generated by a wide-field simulated visual field generator.
, Each of the plurality of display devices constitutes each display channel, and one wide-view simulated visual field is generated by using all of the display channels. In FIG. 1, the display channels are set to 1a to 1j for convenience of the drawing, but the number of display channels is n (n is an arbitrary integer. The same applies hereinafter). FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of a conventional device of this type. In FIG. 4, 2 is a simulator control computer, 3 is a visual field control calculation unit, 4a to 4n are visual field image generation units, and 5a to 5n.
n is a visual field display device.
【0003】次に従来の装置の動作について説明する。
視界制御計算部3はシミュレータ制御計算機2により視
点情報を入力し、各視界画像発生部4a〜4nへ出力す
る。各視界画像発生部4a〜4nは、視点情報および割
り当てられた表示チャネル1a〜1nに応じた視界画像
をそれぞれ発生し、それぞれ視界表示装置5a〜5nへ
出力し、それぞれ表示チャネル1a〜1nごとに個別に
模擬視界を描画し、全体で一つの広視野模擬視界を生成
する。Next, the operation of the conventional device will be described.
The visual field control calculation unit 3 inputs viewpoint information by the simulator control computer 2 and outputs it to the visual field image generation units 4a to 4n. The respective visual field image generation units 4a to 4n generate visual field images corresponding to the viewpoint information and the assigned display channels 1a to 1n, respectively, and output the visual field images to the visual field display devices 5a to 5n, respectively, for each display channel 1a to 1n. The simulated visual field is drawn individually to generate one wide visual field.
【0004】[0004]
【発明が解決しようとする課題】上記のような従来の広
視野模擬視界発生装置で、例えばシミュレータの実時間
描画など高速描画を行わせるためには高価な高速描画ハ
ードウェアが必要となり、装置が大がかりで高価なもの
になる。すなわち、従来の装置は各視界画像発生部と各
視界表示装置とが1対1で接続され、視界制御計算部以
降が各チャネルごと独立して動作し、一つの表示チャネ
ルの画像の全てを1台の視界画像発生部で生成しなけれ
ばならない。このため、実時間で画像を生成する必要が
あるシミュレータ等に使用するためには、大型で高速な
視界制御計算部と、各表示チャネル分の高速描画が可能
な視界画像発生部とが必要になる。しかも、表示対象物
の数が増加すると、それに反比例して描画速度が遅くな
る。すなわち、各視界画像発生部では、例えば遠方に位
置する表示対象物から順次描画を繰り返し行うため、表
示対象物の数が増加するとそれだけ多くの描画回数が必
要となり、描画速度が遅くなる等の問題点があった。In the conventional wide-field simulated visual field generating apparatus as described above, expensive high-speed drawing hardware is required to perform high-speed drawing such as real-time drawing by a simulator, and the apparatus is It is large and expensive. That is, in the conventional device, each field-of-view image generation unit and each field-of-view display device are connected in a one-to-one relationship, and the field-of-view control calculation unit and the subsequent units operate independently for each channel, and all the images of one display channel are It must be generated by the field-of-view image generator. Therefore, in order to use it in a simulator or the like that needs to generate images in real time, a large and high-speed view control calculation unit and a view image generation unit capable of high-speed drawing for each display channel are required. Become. Moreover, as the number of display objects increases, the drawing speed becomes slower in inverse proportion to it. That is, in each field-of-view image generation unit, for example, drawing is sequentially repeated from a display object located at a distant position, so that as the number of display objects increases, a larger number of drawing times are required, which causes a problem such as slow drawing speed. there were.
【0005】本発明はかかる問題点を解決するためにな
されたものであり、高価なハードウェアを必要とするこ
となく、高速に広視野模擬視界を生成することができる
広視野模擬視界発生装置を提供することを目的としてい
る。The present invention has been made in order to solve the above problems, and provides a wide visual field simulated visual field generating device which can generate a wide visual field simulated visual field at high speed without requiring expensive hardware. It is intended to be provided.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】本発明に係わる広視野模
擬視界発生装置は、表示対象物の視界画像を各表示対象
物ごとに別々に発生させる複数のグラフィックイメージ
ジェネレータと、これらのグラフィックイメージジェネ
レータで発生させた表示対象物ごとの視界画像をそれぞ
れ別々に記憶するイメージメモリと、プロセッサの制御
により上記イメージメモリに記憶された各表示対象物ご
との視界画像をそれぞれ所望の優先順位および座標位置
で表示されるように画像合成した広視野模擬視界ビデオ
信号を生成する手段と、上記広視野模擬視界ビデオ信号
を上記複数の表示装置それぞれに分けて送出し、上記複
数の表示装置それぞれの表示で一つの広視野模擬視界を
生成する手段とを備えたことを特徴とする。A wide-field simulated visual field generator according to the present invention includes a plurality of graphic image generators for individually generating a visual field image of a display object for each display object, and these graphic image generators. Image memory for separately storing the view image for each display object generated in, and the view image for each display object stored in the image memory under the control of the processor at the respective desired priority and coordinate position. A means for generating a wide-field simulated visual field video signal which is image-synthesized so as to be displayed, and the wide-field simulated visual field video signal is separately transmitted to each of the plurality of display devices, and is displayed by each of the plurality of display devices. And means for generating two wide-field simulated visual fields.
【0007】[0007]
【作用】本発明の広視野模擬視界発生装置においては、
表示対象物の視界画像を各表示対象物ごとに別々に発生
させてビデオ信号に画像合成することにより、表示量の
負担を従来の装置に比べ10分の1程度にできる。In the wide visual field visual field generator of the present invention,
By separately generating the visual field image of the display object for each display object and synthesizing the image with the video signal, the load of the display amount can be reduced to about 1/10 of that of the conventional device.
【0008】[0008]
【実施例】以下、本発明の一実施例を図面を用いて説明
する。図2は本発明の一実施例を示すブロック図であ
り、図において、図4と同一符号は同一又は相当部分を
示し、6a〜6m(mは任意の整数とする。以下、同
じ)はそれぞれ個別視界画像発生部、7は画像合成部全
体を示し、8a〜8mはそれぞれイメージメモリ、9は
マイクロプロセッサ、10はビデオ信号発生器である。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of the present invention. In the figure, the same reference numerals as those in FIG. 4 denote the same or corresponding parts, and 6a to 6m (m is an arbitrary integer. The same applies hereinafter). An individual visual field image generation unit, 7 indicates the entire image synthesis unit, 8a to 8m are image memories, 9 is a microprocessor, and 10 is a video signal generator.
【0009】次に動作について説明する。視界制御計算
部3は、まず個別視界画像発生部6a〜6mにそれぞれ
個別に各表示対象物のデータベースを転送する。次に、
視界制御計算部3はシミュレータ制御計算機2から訓練
領域または地域および視点情報(すなわち、位置データ
と姿勢データ)を入力し、それに応じた表示すべき複数
の表示対象物を割り出し、それぞれの個別視界画像発生
部6a〜6mと画像合成部7とに、後述するような転送
すべき情報を計算し、それぞれの個別視界画像発生部6
a〜6mおよび画像合成部7に制御データとして転送す
る。Next, the operation will be described. The visual field control calculation unit 3 first transfers the database of each display object individually to the individual visual field image generation units 6a to 6m. next,
The visual field control calculation unit 3 inputs the training area or region and viewpoint information (that is, position data and posture data) from the simulator control computer 2, determines a plurality of display objects to be displayed according to the training area or region, and calculates each individual visual field image. Information to be transferred, which will be described later, is calculated by the generation units 6a to 6m and the image synthesis unit 7, and the individual visual field image generation unit 6 is generated.
a to 6 m and transferred to the image synthesizing unit 7 as control data.
【0010】個別視界画像発生部は表示チャネル数とは
無関係に複数独立して設けられ(実施例では6a〜6
m)、視界制御計算部3から表示すべき表示対象物の種
類及び視点情報を入力し、その情報に応じた個別視界画
像を発生する。図3の11a〜11cはそれぞれ個別視
界画像を示す図で、特定の表示対象物(船,ブイ,山,
建物等)のみの画像をいう。すなわち、個別視界画像発
生部6a〜6mは、それぞれ異なる種類の表示対象物の
個別視界画像をモニタ可能な画像信号として発生する。
そして、この画像信号は、画像合成部7のそれぞれ対応
するイメージメモリ8a〜8m入力され、画像データと
して格納される。すなわち、イメージメモリ8は、すく
なくとも個別視界画像発生部6の数だけ設けられ(実施
例では8a〜8m)、個別視界画像の画像データがそれ
ぞれ別々に格納される。A plurality of individual visual field image generators are provided independently of each other regardless of the number of display channels (6a to 6 in the embodiment).
m), the type of display object to be displayed and viewpoint information are input from the visibility control calculation unit 3, and an individual view image corresponding to the information is generated. Reference numerals 11a to 11c in FIG. 3 are views showing individual field-of-view images, and specific display objects (ship, buoy, mountain,
Buildings only). That is, the individual visual field image generation units 6a to 6m generate individual visual field images of different types of display objects as monitorable image signals.
Then, the image signals are input to the corresponding image memories 8a to 8m of the image synthesizing unit 7 and stored as image data. That is, the image memory 8 is provided at least as many as the individual visual field image generating units 6 (8a to 8m in the embodiment), and the image data of the individual visual field images are stored separately.
【0011】マイクロプロセッサ9は、上述のように視
界制御計算部3より、それぞれの個別視界画像の表示位
置及び優先度の情報(図3の12a〜12cに示す)を
入力し、図3の上図に示すように所定表示位置で且つ優
先度順に各個別視界画像を位置決めすべく、各イメージ
メモリ8a〜8mへ指令を出す。イメージメモリ8a〜
8mは、その指令に従って各チャネル毎の画像データを
適切なタイミングでビデオ信号発生器10へ出力する。
ビデオ信号発生器10では、この画像データを受けて視
界表示装置5a〜5nに表示するのに必要なRGBビデ
オ信号を、各表示チャネル分だけ同時に発生する。RG
Bビデオ信号は、連続して置かれたスクリーンを有する
複数個の視界表示装置5a〜5n入力され、広視野模擬
視界として映し出される。As described above, the microprocessor 9 inputs the display position and priority information (shown at 12a to 12c in FIG. 3) of each individual visual field image from the visual field control calculation unit 3, and the upper part of FIG. As shown in the figure, a command is issued to each of the image memories 8a to 8m to position each individual visual field image at a predetermined display position and in order of priority. Image memory 8a-
The 8m outputs the image data for each channel to the video signal generator 10 at an appropriate timing according to the command.
The video signal generator 10 receives the image data and simultaneously generates RGB video signals required for displaying on the visual field display devices 5a to 5n for the respective display channels. RG
The B video signal is input to a plurality of field-of-view display devices 5a to 5n each having a screen placed continuously and is displayed as a wide-field simulated field of view.
【0012】以上の動作を図3,図5を用いてさらに詳
しく説明する。各個別視界画像11a〜11cに対し、
表示位置(x,y)および優先度情報12a〜12c
が、図1に示す視界制御計算部3からマイクロプロセッ
サ9へ入力される。この表示位置とは、図3の上図に示
すように、最終的にビデオ信号発生器10によって出力
される広視野模擬視界画面を、2次元のX−Y平面と見
成したときの座標位置とする。また、優先度とは、個別
視界画像11a〜11cが互いに重なり合った場合に、
どちらの個別視界画像を優先させるかを指定するための
番号で、数値が小さいほどその優先度が高い。すなわち
図3の例では、個別視界画像11bが最も優先度が高
く、個別視界画像11a,個別視界画像11cの順にそ
の優先度が低くなる。従って、図3に示すように、個別
視界画像11bと個別視界画像11cとが重なる場合に
は、重なった部分は個別視界画像11cが個別視界画像
11bに隠れるように表示される。The above operation will be described in more detail with reference to FIGS. For each individual view image 11a-11c,
Display position (x, y) and priority information 12a to 12c
Is input to the microprocessor 9 from the view control calculation unit 3 shown in FIG. As shown in the upper diagram of FIG. 3, the display position is a coordinate position when the wide-field simulated visual field screen finally output by the video signal generator 10 is defined as a two-dimensional XY plane. And Further, the priority means that when the individual visual field images 11a to 11c overlap each other,
It is a number for designating which individual field-of-view image should be prioritized. The smaller the numerical value, the higher the priority. That is, in the example of FIG. 3, the individual visual field image 11b has the highest priority, and the individual visual field image 11a and the individual visual field image 11c have lower priority in this order. Therefore, as shown in FIG. 3, when the individual visual field image 11b and the individual visual field image 11c overlap, the overlapping portion is displayed so that the individual visual field image 11c is hidden by the individual visual field image 11b.
【0013】図5は、本発明の装置で描画される広視野
模擬視界(図5(A)に示す)と、従来の装置で描画さ
れる広視野模擬視界(図5(B)に示す)との比較を示
す図であり、図において、同一符号は同一部分を示し、
40a〜40cは図4の視界画像発生部の例えば4a〜
4cでそれぞれ生成される視野画像の内容を示す。図5
(B)に示すように、従来の装置で描画される視野画像
は、各表示チャネル1a〜1cと視野画像40a〜40
cとが一致するのに対し、本発明の装置で描画される模
擬視界は、各表示チャネル1a〜1cと個別視界画像1
1a〜11cとは一致せず、すなわち、視界表示装置5
a〜5nの表示のチャネルには囚われずに、最大限個別
視界画像発生部の数6a〜6mと同数の個別視界画像
を、マイクロプロセッサ9の制御で任意の位置に任意の
優先度で表示する。従って、従来の装置では、表示対象
物の数が増加するとその数だけ描画を繰り返さなければ
ならず(逐次処理)描画速度が遅くなってしまうが、本
発明の装置では、表示対象物の数が増加した場合、使用
する個別視界画像発生部6の数を増やすことで描画速度
を高速に保つことができ(並列処理)、画面の更新を高
価なハードウェアを用いる必要なく、目で見て解らない
速度30mS〜60mSで処理(実時間処理)できる。FIG. 5 shows a wide visual field simulated field of view drawn by the apparatus of the present invention (shown in FIG. 5A) and a wide visual field simulated field of view drawn by a conventional apparatus (shown in FIG. 5B). It is a figure showing a comparison with, in the figure, the same reference numerals indicate the same parts,
40a to 40c are, for example, 4a to 4c of the visual field image generation unit of FIG.
4c shows the contents of the visual field images respectively generated. Figure 5
As shown in (B), the visual field images drawn by the conventional apparatus are the display channels 1a to 1c and the visual field images 40a to 40c.
In contrast, the simulated visual field drawn by the apparatus of the present invention is the same as that of the display channels 1a to 1c and the individual visual field image 1.
1a to 11c, that is, the view display device 5
The maximum number of individual field-of-view image generation units 6a to 6m, which are the same as the number of individual field-of-view image generation units 6a to 6m, are displayed at arbitrary positions and at arbitrary positions under the control of the microprocessor 9 without being restricted by the display channels a to 5n. .. Therefore, in the conventional device, when the number of display objects increases, the drawing must be repeated by that number (sequential processing), and the drawing speed becomes slower. However, in the device of the present invention, when the number of display objects increases, By increasing the number of individual visual field image generation units 6 used, the drawing speed can be maintained at high speed (parallel processing), there is no need to use expensive hardware to update the screen, and a speed of 30 mS which is not visually noticeable. It can be processed (real-time processing) at 60 mS.
【0014】[0014]
【発明の効果】本発明は以上説明したように、個別視界
画像という表示対象物単体ごとの画像を発生させて処理
することにより、表示量の負担を従来の装置に比べ10
分の1程度にでき、専用の高価な高速描画ハードウェア
を必要とせずに、汎用の描画ハードウェアで実時間内に
シミュレータ等に使用できる広視野模擬視界を発生させ
ることができるという効果がある。As described above, according to the present invention, by generating and processing an image of each display object, which is an individual visual field image, the burden of the display amount can be reduced as compared with the conventional device.
There is an effect that it is possible to generate a wide visual field simulated field of view that can be used for a simulator or the like in real time with general-purpose drawing hardware without requiring expensive dedicated high-speed drawing hardware. ..
【図1】広視野模擬視界を説明するための操船訓練用シ
ミュレータを示す斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing a ship-handling training simulator for explaining a wide-field simulated field of view.
【図2】本発明の一実施例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.
【図3】本発明の動作を説明するための図である。FIG. 3 is a diagram for explaining the operation of the present invention.
【図4】従来の装置を示すブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing a conventional device.
【図5】本発明の装置と従来の装置との表示例の比較を
示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a comparison of display examples of the device of the present invention and the conventional device.
1a〜1n 各表示チャネル 2 シミュレータ制御計算機 3 視界制御計算部 5a〜5n 視界表示装置 6a〜6m 個別視界画像発生部 7 画像合成部 8a〜8m イメージメモリ 9 マイクロプロセッサ 10 ビデオ信号発生器 1a-1n Each display channel 2 Simulator control computer 3 View control calculation part 5a-5n View display device 6a-6m Individual view image generation part 7 Image synthesis part 8a-8m Image memory 9 Microprocessor 10 Video signal generator
Claims (1)
ぞれ表示する模擬視野を合体することで一つの広視野模
擬視界を生成する広視野模擬視界発生装置において、 多くの表示対象物から成る視界画像を各表示対象物ごと
に別々に発生させる複数のグラフィックイメージジェネ
レータ、 これらのグラフィックイメージジェネレータで発生させ
た表示対象物ごとの視界画像をそれぞれ別々に記憶する
イメージメモリ、 プロセッサの制御により上記イメージメモリに記憶され
た各表示対象物ごとの視界画像をそれぞれ所望の優先順
位および座標位置で表示されるように画像合成し広視野
模擬視界ビデオ信号を生成する手段、 上記広視野模擬視界ビデオ信号を上記複数の表示装置そ
れぞれに分けて送出し、上記複数の表示装置がそれぞれ
表示する模擬視野を合体することで一つの広視野模擬視
界を生成する手段、 を備えたことを特徴とする広視野模擬視界発生装置。1. A wide visual field simulated visual field generating device that generates a single wide visual field simulated visual field by combining simulated visual fields that are respectively displayed by a plurality of consecutively arranged display devices, and is composed of many display objects. Multiple graphic image generators that generate visual field images separately for each display object, image memory that stores visual field images for each display object generated by these graphic image generators separately, and the above image under the control of the processor A means for synthesizing the visual field images of the respective display objects stored in the memory so as to be displayed at desired priority and coordinate positions, and generating a wide visual field simulated visual field video signal. The data is sent separately to each of the plurality of display devices and displayed by each of the plurality of display devices. Wide viewing simulated vision generation apparatus characterized by comprising means, for generating a wide field simulated field of view by combining the 擬視 field.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4163340A JPH05334418A (en) | 1992-06-01 | 1992-06-01 | Wide visual field simulating view field generator |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP4163340A JPH05334418A (en) | 1992-06-01 | 1992-06-01 | Wide visual field simulating view field generator |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH05334418A true JPH05334418A (en) | 1993-12-17 |
Family
ID=15772012
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP4163340A Pending JPH05334418A (en) | 1992-06-01 | 1992-06-01 | Wide visual field simulating view field generator |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH05334418A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002298162A (en) * | 2001-03-29 | 2002-10-11 | Mitsubishi Electric Corp | Three-dimensional view display device and three- dimensional view generating device |
KR101950424B1 (en) * | 2017-08-21 | 2019-02-20 | 국방과학연구소 | Verification method and apparatus of an underwater image sonar |
-
1992
- 1992-06-01 JP JP4163340A patent/JPH05334418A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2002298162A (en) * | 2001-03-29 | 2002-10-11 | Mitsubishi Electric Corp | Three-dimensional view display device and three- dimensional view generating device |
KR101950424B1 (en) * | 2017-08-21 | 2019-02-20 | 국방과학연구소 | Verification method and apparatus of an underwater image sonar |
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