JPH0533171Y2 - - Google Patents

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JPH0533171Y2
JPH0533171Y2 JP17822087U JP17822087U JPH0533171Y2 JP H0533171 Y2 JPH0533171 Y2 JP H0533171Y2 JP 17822087 U JP17822087 U JP 17822087U JP 17822087 U JP17822087 U JP 17822087U JP H0533171 Y2 JPH0533171 Y2 JP H0533171Y2
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JP
Japan
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area
winning
card
probability
ink layer
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Description

【考案の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本考案は、スロツトマシンのように、スリルと
期待感を楽しむことのできるゲーム用カードに関
するものである。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Field of Application] The present invention relates to a game card that allows players to enjoy the thrill and anticipation of a slot machine.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

近年のゲーム用カードには、剥離可能な不透明
インク層で一部の領域が覆われ、この不透明イン
ク層を剥離することによつて当たり外れが区別さ
れるものがある。
Some recent gaming cards have a portion covered with a removable opaque ink layer, and winning or losing can be distinguished by peeling off the opaque ink layer.

例えば、あらかじめカードごとの所定の領域に
当たり外れの区別が印刷されるとともに、その領
域が不透明なインク層で覆われ、その不透明イン
ク層を剥離することによつてのみ、カードの当た
り外れが確認できるものがある。
For example, a winning/losing distinction is printed in advance on a predetermined area of each card, and that area is covered with an opaque ink layer, and it is only by peeling off the opaque ink layer that the winning/losing of the card can be confirmed. There is something.

しかし、このようなカードでは、不透明インク
層を剥離するまではカードの当たり外れを確認す
ることができないものの、そのカードが当たりで
あるのか外れであるのか自体は、カードを手にし
た時点ですでに決まつてしまつている。そのため
に、不透明インク層を剥離する作業にそれほどス
リル感をもたせることはできない。
However, with such cards, although it is not possible to confirm whether the card is a hit or miss until the opaque ink layer is peeled off, there is no way to know whether the card is a hit or a miss until you receive the card. It has already been decided. Therefore, the task of peeling off the opaque ink layer cannot be very thrilling.

そこで、カード上の複数の領域に文字や図形を
印刷して不透明インクで覆い、特定の領域の不透
明インクを剥離したときにだけ、当たりとするも
のもある。
Therefore, some cards print letters or figures in multiple areas on the card, cover them with opaque ink, and win only when the opaque ink in a specific area is peeled off.

つまり、カードの当たり外れはカードを手にし
た時点では決まつていないようにし、複数の領域
のうちどの領域の不透明インクを剥離するかによ
つて決まるようにすることで、不透明インクを剥
離する作業にスリル感を持たせるようになつてい
た。
In other words, the success or failure of a card is not determined at the time the card is picked up, but is determined by which area of multiple areas the opaque ink is removed, thereby removing the opaque ink. I was beginning to find a sense of thrill in my work.

〔考案が解決しようとする問題点〕[Problem that the invention attempts to solve]

ところが、上記従来のゲーム用カードでは、数
多くの不透明インクで覆われた領域から何れかの
領域を選択して不透明インクを剥離するため、当
たりになる確率が非常に小さくなる虞れがある。
However, in the conventional game card described above, since the opaque ink is peeled off by selecting one of the areas covered with many opaque inks, there is a possibility that the probability of winning is extremely small.

例えば、9カ所の不透明インクで覆つた領域の
うち、3カ所にだけ当たりのマークをあらかじめ
印刷しておく。そして、任意の3カ所だけ不透明
インクを剥離し、3カ所とも当たりのマークが出
てきたときにだけ当たりとすると、1回目に当た
りのマークが出てくる確率P1、2回目も当たり
のマークが出てくる確率P2、および3回目にも
当たりのマークが出てきてカードが当たりと判定
される確率P3は、それぞれ、 P1=3/9=1/3 P2=3/9×2/8=1/12 P3=3/9×2/8×1/7=1/84 となる。
For example, out of nine areas covered with opaque ink, winning marks are printed in advance in only three areas. Then, if you peel off the opaque ink from three arbitrary locations and assume that you win only when a winning mark appears in all three locations, the probability that a winning mark will appear the first time is P 1 , and the probability that a winning mark will appear the second time as well. The probability P 2 of the winning mark appearing and the probability P 3 that the winning mark appears the third time and the card is determined to be a winning card are respectively P 1 = 3/9 = 1/3 P 2 = 3/9× 2/8=1/12 P 3 =3/9×2/8×1/7=1/84.

このように、複数の領域に対して不透明インク
を剥離し、その組み合わせで当たり外れを決める
場合には当たりになる確率が小さくなつてしま
う。しかも、剥離するたびに、当たりのマークが
出てくる確率が3/9,2/8,1/7と小さくなり、3
回目に剥離するときには、当たりのマークが出て
くる確率が最も小さくなつてしまう。
In this way, when opaque ink is peeled off from a plurality of areas and a combination is used to determine a hit or miss, the probability of a hit decreases. Moreover, each time it is peeled off, the probability that a hit mark will appear decreases to 3/9, 2/8, and 1/7.
When it is peeled off for the second time, the probability that a hit mark will appear is the lowest.

この場合、当たりになる確率が小さすぎると、
スリル感が増すよりもむしろ期待感が薄れてしま
い、かえつて楽しみが減つてしまう。特に剥離す
る回数が増えるほど当たりのマークが出る確率が
減るのでは、どうせ最後には外れになるのだから
というように、諦める気持ちを生じさせてしまう
虞れもある。
In this case, if the probability of winning is too small,
Rather than increasing the sense of thrill, it reduces the sense of expectation, and the fun is reduced. In particular, if the probability of getting a winning mark decreases the more times you peel it off, there is a risk that you will give up, thinking that you will end up with a losing mark anyway.

したがつて、当たり外れに対するスリル感と期
待感とを手軽に楽しめるようにすることは困難で
あるという問題点を有していた。
Therefore, there has been a problem in that it is difficult to easily enjoy the thrill and anticipation of winning or losing.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

本考案に係るゲーム用カードは、上記の問題点
を解決するために、カード上に2つ以上の領域に
よつて構成される領域組が複数設けられる一方、
少なくとも1組の互いに関連した文字および/ま
たは図形が、上記それぞれの領域組ごとの何れか
の領域に1つづつ配置されて印刷されるととも
に、それぞれの領域が、剥離可能な不透明インク
層で覆われていることを特徴としている。
In order to solve the above-mentioned problems, the game card according to the present invention has a plurality of area sets each consisting of two or more areas on the card, and
At least one set of interrelated characters and/or graphics are printed, one in each region of each region set, and each region is covered with a peelable opaque ink layer. It is characterized by the fact that

〔作用〕[Effect]

上記の構成により、例えばそれぞれの領域組ご
との何れか1つの領域に、互いに関連した図形等
を印刷し、不透明インク層を剥離したときに何れ
の領域組からもその図形等が出てきたら当たりと
すれば、どの領域組においても、上記図形等が出
てくる確率を独立して任意に設定することができ
る。
With the above configuration, for example, if mutually related figures, etc. are printed in any one area of each area group, and the figures, etc. come out from any area group when the opaque ink layer is peeled off, it is considered a hit. If so, the probability that the above-mentioned figure etc. will appear can be arbitrarily set independently in any set of regions.

それゆえ、当たりになる確率が小さくなりすぎ
ないように設定することが容易にできるうえ、剥
離するたびに当たりになる確率が極端に変化する
のも容易に防止することができる。
Therefore, it is easy to set the probability of winning so that it does not become too small, and it is also possible to easily prevent the probability of winning from changing drastically each time it is peeled off.

したがつて、当たり外れに対する適度なスリル
感と期待感とを手軽に楽しめるようにすることが
容易にできる。
Therefore, it is possible to easily enjoy a moderate sense of thrill and anticipation for winning or losing.

〔実施例〕〔Example〕

本考案の一実施例を第1図ないし第4図に基づ
いて説明すれば、以下の通りである。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 to 4.

ゲーム用カード11には、第1図に示すよう
に、コーテイングが施された紙製のカード12上
にそれぞれ3つの領域によつて構成される3組の
領域組13〜15が設けられている。即ち、領域
組13は、領域13a〜13cによつて構成さ
れ、同様に、領域組14,15はそれぞれ領域1
4a〜14c,15a〜15cによつて構成され
ている。
As shown in FIG. 1, the game card 11 is provided with three area sets 13 to 15, each consisting of three areas, on a coated paper card 12. . That is, the region set 13 is composed of regions 13a to 13c, and similarly, the region sets 14 and 15 are each composed of regions 13a to 13c.
4a to 14c and 15a to 15c.

上記それぞれの領域組13〜15ごとの何れか
の領域には、互いに共通の図形や文字がオフセツ
ト印刷により印刷され、第2図に示すように、オ
フセツト用インク層21……が形成されている。
例えば、数字の「7」は、領域組13の領域13
aと、領域組14の領域14cと、領域組15の
領域15bとに印刷される一方、文字「BAR」
は、領域組13の領域13bと、領域組14の領
域14aと、領域組15の領域15cとに印刷さ
れ、また、星型の図形「☆」は、領域組13の領
域13cと、領域組14の領域14bと、領域組
15の領域15aとに印刷されている。
In one of the regions of each of the region sets 13 to 15, common figures and characters are printed by offset printing, and as shown in FIG. 2, an offset ink layer 21 is formed. .
For example, the number "7" is area 13 of area set 13.
a, area 14c of area set 14, and area 15b of area set 15, while the characters "BAR"
is printed in area 13b of area set 13, area 14a of area set 14, and area 15c of area set 15, and the star-shaped figure "☆" is printed in area 13c of area set 13, and area 15c of area set 15. It is printed in area 14b of No. 14 and area 15a of area set 15.

上記領域13a〜13c,14a〜14c,1
5a〜15cにおけるオフセツト用インク層21
……の上には、さらに、オフセツト印刷によつて
OPシリコンニス層22……が形成されている。
このOPシリコンニス層22……の上には、スク
リーン印刷により、剥離可能な不透明インク層で
あるアルミニウム粉が混合された銀インク層23
……が形成されている。
The above areas 13a to 13c, 14a to 14c, 1
Offset ink layer 21 in 5a to 15c
Moreover, by offset printing,
An OP silicon varnish layer 22... is formed.
On top of this OP silicon varnish layer 22, a silver ink layer 23 mixed with aluminum powder, which is a peelable opaque ink layer, is formed by screen printing.
...is formed.

上記の構成において、例えば第3図に示すよう
に、領域組13における領域13a、領域組14
における領域14c、および領域組15における
領域15bの銀インク層23……を剥離したとき
には、何れも数字の「7」が現れる。
In the above configuration, for example, as shown in FIG.
When the silver ink layer 23 in the area 14c in the area 14c and the area 15b in the area set 15 are peeled off, the number "7" appears in both cases.

一方、例えば第4図に示すように、領域組13
における領域13b、領域組14における領域1
4a、および領域組15における領域15bの銀
インク層23……を剥離すると、領域組13にお
ける領域13b、および領域組14における領域
14aには文字「BAR」が現れ、領域組15に
おける領域15bには数字の「7」が現れる。
On the other hand, as shown in FIG.
Area 13b in area set 14, area 1 in area set 14
When the silver ink layer 23 of the area 4a and the area 15b of the area set 15 is peeled off, the letters "BAR" appear in the area 13b of the area set 13 and the area 14a of the area set 14, and the letters "BAR" appear in the area 15b of the area set 15. The number "7" appears.

そこで、上記第3図に示すように、数字の
「7」が3つ現れたときに当たりとすると、当た
りになる確率Pは、 P=1/3×1/3×1/3=2/27 となる。
Therefore, as shown in Figure 3 above, if we assume that it is a win when three number 7s appear, the probability P of winning is P = 1/3 x 1/3 x 1/3 = 2/27 becomes.

つまり、何れの領域組13〜15において銀イ
ンク層23を剥離する領域を選ぶときにも、数字
の「7」が現れる確率が等しく1/3になり、当た
りになる確率も極端に小さくならない。
In other words, when selecting an area from which to remove the silver ink layer 23 in any of the area sets 13 to 15, the probability that the number "7" will appear is equally 1/3, and the probability of winning will not become extremely small.

このように、当たりになる確率が小さすぎない
ように設定することが容易にできる。また、それ
ぞれの領域組13〜15ごとに数字の「7」が現
れる確率を独立して任意に設定することもできる
ので、剥離するたびに当たりになる確率が極端に
変化するのも容易に防止することができる。
In this way, it is easy to set the probability of winning so that it is not too small. Furthermore, since the probability of the number "7" appearing in each area group 13 to 15 can be independently set arbitrarily, it is easy to prevent the probability of winning from changing drastically each time the area is peeled off. be able to.

したがつて、スロツトマシンと同様の適度なス
リル感と期待感とを手軽に楽しめるようにするこ
とができる。
Therefore, it is possible to easily enjoy the same sense of thrill and anticipation as in a slot machine.

なお、本実施例においては、縦方向に配置され
た3つの領域によつて領域組を構成し、この領域
組をさらに横方向に3つ配置した構成を示した
が、これに限らず、さらに多くの領域や領域組を
設けてもよい。また、横方向に配置された領域に
よつて領域組を構成してもよいし、さらには、そ
れぞれの領域は列状に配置されているものでなく
ても、一見して領域組を構成していることが認識
できるように配置されているものであればよい。
In this embodiment, a region set is formed by three regions arranged in the vertical direction, and this region set is further arranged in the horizontal direction. However, the present invention is not limited to this. Many areas or area sets may be provided. Further, a region set may be formed by regions arranged in the horizontal direction, and even if the respective regions are not arranged in a row, it is possible to form a region set at a glance. It suffices if it is placed so that it can be recognized that the

また、本実施例においては数字の「7」が3つ
現れたときに当たりとしたが、文字「BAR」や
星型の図形「☆」が3つ現れたときにもランクの
異なる当たりとしてもよい。さらに、同一の文字
や図形が現れたときに当たりとするものに限ら
ず、例えば一見して互いに関連したものであるこ
とが認識できるものや、続き番号などが現れたと
きに当たりとしてもよい。
In addition, in this example, a win is determined when the number "7" appears three times, but it may also be considered a win with a different rank when the letters "BAR" or three star-shaped figures "☆" appear. . Furthermore, a win is not limited to a win when the same characters or figures appear, but may be a win when, for example, characters that can be recognized at a glance as being related to each other, consecutive numbers, etc. appear.

一方、剥離可能な不透明インク層としては、
OPシリコンニス層の上にアルミニウム粉が混合
された銀インク層を形成することにより構成した
が、不透明で、かつ、剥離可能であればこれに限
るものではない。
On the other hand, as a peelable opaque ink layer,
Although it was constructed by forming a silver ink layer mixed with aluminum powder on the OP silicon varnish layer, it is not limited to this as long as it is opaque and removable.

〔考案の効果〕[Effect of idea]

本考案に係るゲーム用カードは、以上のよう
に、カード上に2つ以上の領域によつて構成され
る領域組が複数設けられる一方、少なくとも1組
の互いに関連した文字および/または図形が、上
記それぞれの領域組ごとの何れかの領域に1つづ
つ配置されて印刷されるとともに、それぞれの領
域が、剥離可能な不透明インク層で覆われた構成
である。
As described above, the game card according to the present invention has a plurality of area sets each composed of two or more areas on the card, and at least one set of mutually related characters and/or figures. One ink is placed and printed in one of the areas in each of the above-mentioned area sets, and each area is covered with a peelable opaque ink layer.

これにより、当たりになる確率が小さくなりす
ぎないように設定することが容易にできるうえ、
剥離するたびに当たりになる確率が極端に変化す
るのも容易に防止することができる。
This makes it easy to set the probability of winning so that it does not become too small, and
It is also possible to easily prevent the probability of winning from changing drastically each time the strip is removed.

したがつて、当たり外れに対する適度なスリル
感と期待感とを手軽に楽しめるようにすることが
容易にできるという効果を奏する。
Therefore, it is possible to easily enjoy a moderate sense of thrill and anticipation for winning or losing.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図ないし第4図は本考案の一実施例を示す
ものであつて、第1図はゲーム用カードの構成を
示す平面図、第2図は第1図におけるA−A矢視
断面図、第3図は第1図に示すゲーム用カードに
おいて銀インク層を剥離して当たりになつた状態
の例を示す平面図、第4図は同外れになつた状態
の例を示す平面図である。 11はゲーム用カード、12はカード、13,
14,15は領域組、13a〜13c,14a〜
14c,15a〜15cは領域、23は銀インク
層(剥離可能な不透明インク層)である。
1 to 4 show an embodiment of the present invention, in which FIG. 1 is a plan view showing the structure of a game card, and FIG. 2 is a sectional view taken along the line A-A in FIG. 1. , FIG. 3 is a plan view showing an example of a state in which the silver ink layer of the game card shown in FIG. 1 is peeled off and the card becomes a winning card, and FIG. be. 11 is a game card, 12 is a card, 13,
14 and 15 are area groups, 13a to 13c, 14a to
14c, 15a to 15c are regions, and 23 is a silver ink layer (peelable opaque ink layer).

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】 カード上に2つ以上の領域によつて構成される
領域組が複数設けられる一方、 少なくとも1組の互いに関連した文字および/
または図形が、上記それぞれの領域組ごとの何れ
かの領域に1つづつ配置されて印刷されるととも
に、 それぞれの領域が、剥離可能な不透明インク層
で覆われていることを特徴とするゲーム用カー
ド。
[Claims for Utility Model Registration] A plurality of area sets constituted by two or more areas are provided on the card, and at least one set of mutually related characters and/or
Or for a game, characterized in that the figures are arranged and printed one by one in any area of each of the above-mentioned area sets, and each area is covered with a removable opaque ink layer. card.
JP17822087U 1987-11-20 1987-11-20 Expired - Lifetime JPH0533171Y2 (en)

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