JPH05232927A - Character pattern output device - Google Patents

Character pattern output device

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Publication number
JPH05232927A
JPH05232927A JP4032184A JP3218492A JPH05232927A JP H05232927 A JPH05232927 A JP H05232927A JP 4032184 A JP4032184 A JP 4032184A JP 3218492 A JP3218492 A JP 3218492A JP H05232927 A JPH05232927 A JP H05232927A
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JP
Japan
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data
density
character
shape
intersection
Prior art date
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Pending
Application number
JP4032184A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Noriiku Makino
訓育 牧野
Naoyuki Kawamoto
直幸 川本
Kazuma Aoki
一磨 青木
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Brother Industries Ltd
Original Assignee
Brother Industries Ltd
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Publication date
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Publication of JPH05232927A publication Critical patent/JPH05232927A/en
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

PURPOSE:To express a blurred part of any size with high quality without increasing shape data by arranging dots for expressing density decided by a density deciding means to fill the dots. CONSTITUTION:A storage means 1 in a character pattern storage device 0 stores shape data obtained by defining the shape of a character/code by its outline shape. A identifying means 2 identifies a blurred part of a line constituting the character/code from the shape data. The density deciding means 3 decides the area filling density of the blurred part discriminated by the means 2. Namely the blur of a part such as 'HARAI' and 'HANE' (sweeping in Japanese or Chinese character writing) is expressed by a density change in each character consisting of >=30 points. A gradation area-filling means 4 arranges dots to express the density judged by the means 3 to fill the area of the density with the dots.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、ディスプレイ装置、プ
リンタ等の出力装置の文字パターン出力装置に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a character pattern output device for an output device such as a display device or a printer.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、文字・記号の輪郭線の形状データ
を塗りつぶして出力する文字パターン出力装置は、一般
に、直線及び曲線で表現された輪郭線の形状データを出
力サイズに座標変換し、座標変換された形状データを直
線近似することでショートベクトルデータを作成し、そ
のショートベクトルデータと出力するドットの中心の位
置を走る走査線との交点を算出し、ノン・ゼロ・ワイン
ディング・ルール等の公知のアルゴリズムによってドッ
トを配置し出力データを作成していた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a character pattern output device that fills and outputs the contour data of a character / symbol generally converts the contour shape data represented by straight lines and curves into an output size. Short vector data is created by linearly approximating the converted shape data, and the intersection point of the short vector data and the scanning line running at the center position of the output dot is calculated, and the non-zero winding rule etc. Dots were arranged by a known algorithm to create output data.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】ところで、行書体、草
書体、ブラッシュ体、江戸文字等の筆やブラシの感じを
残してデザインされた書体においては、文字の構成線の
途中や終筆部に筆やブラシが抜けて墨或はインク等がの
らないかすれの部分がある。
By the way, in a typeface designed to leave the feel of a brush or brush such as a line typeface, a cursive typeface, a brush typeface, or an Edo typeface, it may appear in the middle of the line of character formation or at the end of the stroke. There is a faint part where the brush or brush comes off and ink or ink does not deposit.

【0004】しかしながら、従来技術ではこのかすれの
部分を表現するには、そのかすれの部分の細かな線も輪
郭線の形状データとして記憶する必要があり、形状デー
タが増加することは避けられなかった。又、かすれ部分
の細かな線の輪郭線は、小さなサイズの文字パターンを
出力する場合、量子化する際の誤差の関係で必要なドッ
トが抜けたり、余分なドットが現れたりして、出力パタ
ーンの品質を著しく低下させた。
However, in the prior art, in order to express this faint portion, it is necessary to store even the fine line of the faint portion as the shape data of the contour line, and it is inevitable that the shape data increases. .. In addition, when outputting a character pattern of a small size, the outline of the fine line of the faint part may be missing dots or extra dots appearing due to the error in quantization, and the output pattern The quality of the.

【0005】本発明は、上述した問題点を解決するため
になされたものであり、形状データを増加させず、又、
どの様なサイズでも高品位にかすれ部分を表現可能な文
字パターン出力装置を提供することを目的としている。
The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and does not increase the shape data, and
It is an object of the present invention to provide a character pattern output device capable of expressing a blurred portion with high quality in any size.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に本発明の装置の文字パターン出力装置0は、図1に示
すように、文字・記号の形状を輪郭線の形状で定義する
形状データを記憶する記憶手段1と、前記形状データか
ら文字・記号を構成する線のかすれ部分を識別する識別
手段2と、前記識別手段によって識別されたかすれ部分
の塗りつぶし濃度を判定する濃度判定手段3と、前記形
状データで定義された輪郭線の内部を、前記濃度判定手
段で判定した濃度を表現すべくドットを配置し塗りつぶ
しを行う階調塗りつぶし手段4とを有する。
In order to achieve this object, the character pattern output device 0 of the device of the present invention, as shown in FIG. 1, is shape data for defining the shape of a character / symbol by the shape of a contour line. A storage unit 1 for storing the above, an identification unit 2 for identifying a blurred portion of a line forming a character / symbol from the shape data, and a density determination unit 3 for determining a filled density of the blurred portion identified by the identification unit. And a gradation filling unit 4 that fills the inside of the contour defined by the shape data with dots arranged to express the density determined by the density determining unit.

【0007】[0007]

【作用】上記の構成を有する本発明の文字パターン出力
装置0の記憶手段1は、文字・記号の形状を輪郭線の形
状で定義する形状データを記憶し、識別手段2は、前記
形状データから文字・記号を構成する線のかすれ部分を
識別し、濃度判定手段3は、前記識別手段によって識別
されたかすれ部分の塗りつぶし濃度を判定し、階調塗り
つぶし手段4は、前記形状データで定義された輪郭線の
内部を、前記濃度判定手段で判定した濃度を表現すべく
ドットを配置し塗りつぶしを行う。
The storage means 1 of the character pattern output device 0 of the present invention having the above construction stores the shape data defining the shape of the character / symbol by the shape of the contour line, and the identification means 2 stores the shape data from the shape data. The shaded portion of the line forming the character / symbol is identified, the density determination means 3 determines the fill density of the shaded portion identified by the identification means, and the gradation fill means 4 is defined by the shape data. The inside of the contour line is filled with dots arranged so as to express the density determined by the density determination means.

【0008】[0008]

【実施例】以下、本発明を具体化した一実施例を図面を
参照して説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0009】本実施例は、本発明の文字パターン出力装
置をディスプレイ装置に適用した例で示す。本ディスプ
レイ装置は、30ポイント以上の文字については、その
「はらい」、「はね」等の部分のかすれを濃度の変化で
表現する。すなわち、かすれの部分の濃度を先へ行くに
したがって徐々に低くする。
This embodiment shows an example in which the character pattern output device of the present invention is applied to a display device. The present display device expresses the blurring of a portion such as "Harai" or "Splash" for a character of 30 points or more by changing the density. That is, the density of the blurred portion is gradually lowered as it goes forward.

【0010】本実施例のディスプレイ装置のマイクロコ
ンピュータ部のブロック図を図2に示す。
FIG. 2 shows a block diagram of the microcomputer section of the display device of this embodiment.

【0011】マイクロコンピュータ部20はCPU2
1、キャラクタメモリ22、プログラムメモリ23、ワ
ーキングメモリ24及びドットメモリ25から構成さ
れ、各々がバス26で接続されている。又、バス26に
は入力部27及び表示部28が接続されている。
The microcomputer unit 20 has a CPU 2
1, a character memory 22, a program memory 23, a working memory 24, and a dot memory 25, which are connected by a bus 26. An input unit 27 and a display unit 28 are connected to the bus 26.

【0012】CPU21は、このディスプレイ装置全体
を制御するのに用いられる。その制御には文字・記号デ
ータの読み出し、文字・記号データの階調表現による塗
りつぶし等の処理も含んでいる。
The CPU 21 is used to control the entire display device. The control includes reading of character / symbol data, filling of character / symbol data by gradation expression, and the like.

【0013】キャラクタメモリ22は、文字・記号の形
状をその輪郭線の形状で定義した形状データを記憶して
おり、各文字・記号のコードデータ(以後、文字コード
と称する)で参照可能にしてある。尚、文字・記号の輪
郭線は形状データによって直線及びベジェ曲線(以下、
単に曲線と称する)で定義している。この形状データの
詳細は後述する。
The character memory 22 stores shape data in which the shape of a character / symbol is defined by the shape of its outline, and can be referred to by code data of each character / symbol (hereinafter referred to as a character code). is there. The outlines of characters and symbols are straight lines and Bezier curves (hereinafter,
It is simply referred to as a curve). Details of this shape data will be described later.

【0014】プログラムメモリ23は、CPU21を稼
働するプログラムを記憶している。その中には、本発明
の文字パターン出力の処理手順も含んでいる。
The program memory 23 stores a program for operating the CPU 21. It also includes a character pattern output processing procedure of the present invention.

【0015】ワーキングメモリ24は、マイクロコンピ
ュータ部20の処理中の一時的な情報を記憶する。
The working memory 24 stores temporary information during processing of the microcomputer section 20.

【0016】ドットメモリ25は、表示部28で表示す
るドットイメージのデータを記憶する。表示部28の1
ピクセル(以後、ドットと示す)のデータは1バイトで
記憶し、1ドットにつき、0〜255の濃度を表現す
る。
The dot memory 25 stores the data of the dot image displayed on the display unit 28. Display unit 1
Data of a pixel (hereinafter referred to as a dot) is stored in 1 byte, and each dot represents a density of 0 to 255.

【0017】バス26は各装置を接続する。The bus 26 connects each device.

【0018】入力部27は文字コード、文字サイズをマ
イクロコンピュータ部20に入力する。
The input unit 27 inputs the character code and the character size to the microcomputer unit 20.

【0019】表示部28は、ドットメモリ25に記憶さ
れたドットイメージデータを読み出し、表示を行う。
尚、この表示装置は、1ドットにつき256階調の濃度
を表現する。
The display unit 28 reads the dot image data stored in the dot memory 25 and displays it.
It should be noted that this display device expresses a density of 256 gradations per dot.

【0020】以下にキャラクタメモリ22に記憶されて
いる形状データの詳細について説明する。
Details of the shape data stored in the character memory 22 will be described below.

【0021】形状データは属性フラグ、座標値データ及
びかすれフラグから構成され、1文字の形状はこのデー
タ群の配列で記憶している。
The shape data is composed of an attribute flag, coordinate value data and a blur flag, and the shape of one character is stored in an array of this data group.

【0022】属性フラグを表1に示す。Table 1 shows the attribute flags.

【0023】[0023]

【表1】 [Table 1]

【0024】開始点フラグは輪郭線の開始点を示し、輪
郭線の先頭には必ずこの点を記憶している。この開始点
以降は、輪郭線の方向に従って、順次、直線フラグ及び
曲線フラグを記憶している。尚、輪郭線の方向は、塗り
つぶす領域の外側を定義する輪郭線である外ループは、
反時計回り、塗りつぶす領域の内側を定義する輪郭線で
ある内ループは、時計回りと定めている。開始点、直
線、曲線の各フラグは各々1つずつ座標値データ及びか
すれフラグを伴い、それに対して、輪郭線終了及び1文
字終了のフラグは座標値データ及びかすれフラグを伴わ
ない。
The start point flag indicates the start point of the contour line, and this point is always stored at the beginning of the contour line. After this start point, the straight line flag and the curve flag are sequentially stored according to the direction of the contour line. The direction of the contour line is the contour line that defines the outside of the filled area.
The inner loop, which is a contour line that defines the inside of the area to be filled counterclockwise, is defined as clockwise. The start point, straight line, and curve flags are each accompanied by coordinate value data and blurring flags, while the contour end and one character end flags are not accompanied by coordinate value data and blurring flags.

【0025】座標値データは、開始点、直線の終点、曲
線の終点、第1制御点及び第2制御点の座標値をxy座
標で示している。
The coordinate value data shows the coordinate values of the start point, the end point of the straight line, the end point of the curve, the first control point and the second control point in xy coordinates.

【0026】かすれフラグは、文字の「はらい」、「は
ね」等のかすれの部分に付してあり、線がかすれ始める
点には「かすれ始点フラグ」を付し、かすれの先端部分
には「かすれ終点フラグ」を付している。
The fading flag is attached to the fading portions such as "Harai" and "Splash" of the character. The "fading starting point flag" is attached to the point where the line begins to fading, and the tip portion of the fading is attached. A "blurred end point flag" is attached.

【0027】例えば、図3の様な形状を持つ文字の形状
データは、図4に示すように記憶されている。
For example, the shape data of a character having a shape as shown in FIG. 3 is stored as shown in FIG.

【0028】以上の構成を持ったディスプレイ装置の文
字パターン出力の処理を図5のフローチャートを用いて
示す。
The process of outputting a character pattern of the display device having the above construction will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0029】S51は、入力部27から得た文字コード
の指す文字の形状データをキャラクタメモリ22より読
み出す。
In step S51, the character shape data indicated by the character code obtained from the input unit 27 is read from the character memory 22.

【0030】S52は、S51で読み出した形状データ
を入力部27から得られた文字サイズにサイズ変換す
る。この変換は形状データの座標値データが表示部28
のドット単位に相当するようにする。具体的には、形状
データ中の全ての座標値データに以下の各変換マトリク
スをかけることで実現する。
In step S52, the shape data read out in step S51 is size-converted into the character size obtained from the input unit 27. In this conversion, the coordinate value data of the shape data is displayed on the display unit 28.
It corresponds to the dot unit of. Specifically, it is realized by multiplying all coordinate value data in the shape data by the following conversion matrices.

【0031】1)文字サイズ1ポイントの座標値をポイ
ント単位で表すようにする変換マトリクス。
1) A conversion matrix for expressing a coordinate value of a character size of 1 point in units of points.

【0032】2)文字サイズ1ポイントの座標値から文
字サイズnポイントへの変換マトリクス。
2) A conversion matrix from the coordinate value of the character size of 1 point to the character size of n points.

【0033】3)ポイント単位からディスプレイの解像
度に応じたドット単位への変換マトリクス。
3) A conversion matrix from point units to dot units according to the resolution of the display.

【0034】1)は、本実施例ではプログラム中に定数
として与えてある。2)のnポイントとは、入力部27
から得られる文字サイズの値である。3)は、変換結果
の座標値の1をそのままディスプレイの1ドットの大き
さに相当させる変換マトリクスである。
1) is given as a constant in the program in this embodiment. The n point of 2) is the input unit 27.
It is the value of the character size obtained from. 3) is a conversion matrix in which the coordinate value 1 of the conversion result is directly equivalent to the size of one dot on the display.

【0035】S53は、S52でサイズ変換された形状
データの曲線をショートベクトルに展開する処理であ
る。このショートベクトルデータは、形状データと同一
の形式にショートベクトルのIDを加えたものである。
すなわち、ID、属性フラグ、座標値データ及びかすれ
フラグで構成する。ショートベクトルのIDとは、文字
内でユニークに番号付けされたものであり、S54で求
められる交点データとの対応をとるためのものである。
又、曲線に関する属性フラグは使用しない。尚、ショー
トベクトルデータのかすれフラグは同一位置の形状デー
タにかすれ始点フラグ或はかすれ終点フラグが付されて
いればそれを引き継いで記憶する。図6に図3の文字を
サイズ変換し、直線近似して得たショートベクトルを示
し、そのデータを図7に示す。
In step S53, the curve of the shape data whose size has been converted in step S52 is developed into a short vector. This short vector data has the same format as the shape data, but with the ID of the short vector added.
That is, it is composed of an ID, an attribute flag, coordinate value data, and a blur flag. The ID of the short vector is uniquely numbered within the character and is used to correspond to the intersection data obtained in S54.
Moreover, the attribute flag regarding a curve is not used. If the blurring flag of the short vector data has a blurring start point flag or a blurring end point flag attached to the shape data at the same position, the blurring flag is taken over and stored. FIG. 6 shows a short vector obtained by linearly approximating the characters of FIG. 3 by size conversion, and the data thereof is shown in FIG.

【0036】S54は、S53の輪郭線のショートベク
トルデータを画素スクリーンに重ねたとき、画素の中心
を通るx軸に平行でx座標の小さい方から大きい方へ走
る走査線ベクトルとショートベクトルデータとの交点を
各走査線ベクトル毎に求め、その値の小数点以下を切り
捨てたものを画素スクリーン上のドットの置かれる位置
の座標としている。この画素スクリーンとは、輪郭線デ
ータからドットデータに変換するための計算上のもので
ある。画素スクリーンにショートベクトルデータを重ね
た様子を図8に示す。
In S54, when the short vector data of the contour line of S53 is superimposed on the pixel screen, the scanning line vector and the short vector data which are parallel to the x-axis passing through the center of the pixel and run from the smaller x-coordinate to the larger x-coordinate. The intersection point of is calculated for each scanning line vector, and the value after the decimal point is truncated is used as the coordinates of the position where the dot is placed on the pixel screen. This pixel screen is a calculation screen for converting contour line data into dot data. FIG. 8 shows how the short vector data is superimposed on the pixel screen.

【0037】画素スクリーン80は互いに直交するx軸
y軸とに各々平行な複数の規定線により画素を規定する
ものである。画素スクリーンの格子81の1つ1つはデ
ィスプレイ上の1ドット1ドットに対応している。又、
点線82はドットの中心線である。このx軸に平行でド
ットの中心を通り、x座標の小さい方から大きい方へ走
るベクトルが走査線ベクトル83である。ショートベク
トルデータ84とこの各走査線ベクトル83との交点を
求める。この交点は走査線ベクトル上のドットの始点終
点を決定するのに用いられる。すなわち、交点の小数点
以下を切り捨てた値(以下、単に交点と称する)にその
ラインのドットの始点或は終点のドットが置かれる。
The pixel screen 80 defines pixels by a plurality of defining lines which are parallel to the x axis and the y axis which are orthogonal to each other. Each one of the grids 81 of the pixel screen corresponds to one dot on the display. or,
The dotted line 82 is the centerline of the dot. A vector that is parallel to the x-axis, passes through the center of the dot, and runs from the smaller x-coordinate to the larger x-coordinate is the scanning line vector 83. An intersection between the short vector data 84 and each scanning line vector 83 is obtained. This intersection is used to determine the starting and ending points of the dots on the scan line vector. That is, the dot at the beginning or the end of the dot on the line is placed at a value (hereinafter, simply referred to as "intersection") rounded down after the decimal point of the intersection.

【0038】図では四角印でこの交点のドットの中心を
示す。この交点のデータは、交点の座標値、交差したシ
ョートベクトルの方向(上向きか下向きか)、濃度レベ
ル(0〜255)及び交差したショートベクトルのID
の情報を記憶する。尚、ここでは濃度レベルを全て25
5に設定する。図9にここで得られた図8の交点データ
を示す。
In the figure, a square mark indicates the center of the dot at this intersection. The data of this intersection is the coordinate value of the intersection, the direction of the intersecting short vector (upward or downward), the density level (0 to 255), and the ID of the intersecting short vector.
Memorize the information of. In addition, all the density levels are 25 here.
Set to 5. FIG. 9 shows the intersection data of FIG. 8 obtained here.

【0039】S55では入力部27で得られた文字サイ
ズが30ポイント以上か否かを判断する。ここで30ポ
イント以上であれば、S56を実行してからS57を実
行し、30ポイント未満であればS56を実行しないで
S57を実行する。
In S55, it is determined whether the character size obtained by the input unit 27 is 30 points or more. If it is 30 points or more, S56 is executed and then S57 is executed, and if it is less than 30 points, S57 is executed without executing S56.

【0040】S56では濃度レベルの算出を行う。ショ
ートベクトルデータを追跡していき、かすれフラグを検
出すると、その付近の濃度レベルの調整を行う。すなわ
ち、S55で求めた交点のデータの濃度レベルを設定し
直す。それ以外の点はS55で与えられた濃度レベル2
55のままである。この処理の詳細は後述する。
In S56, the density level is calculated. When short-circuit vector data is tracked and a blur flag is detected, the density level in the vicinity thereof is adjusted. That is, the density level of the intersection data obtained in S55 is reset. The other points are the density level 2 given in S55.
It remains 55. Details of this processing will be described later.

【0041】S57は交点データの濃度レベルに応じた
塗りつぶし処理を行い、得られたドットイメージデータ
をドットメモリ25に格納する。この処理の詳細は後述
する。
In step S57, the filling process is performed according to the density level of the intersection data, and the obtained dot image data is stored in the dot memory 25. Details of this processing will be described later.

【0042】以下にS56の濃度レベルの算出の処理を
図10のフローチャートを用いて説明する。
The processing of calculating the density level in S56 will be described below with reference to the flowchart of FIG.

【0043】S101は、ショートベクトルデータを読
み出すための読み出しポインタをショートベクトルデー
タの先頭にセットする。
In S101, a read pointer for reading the short vector data is set at the head of the short vector data.

【0044】S102は、ショートベクトルデータを読
み出しポインタの位置から1つ読み出す。
In step S102, one piece of short vector data is read from the position of the read pointer.

【0045】S103は、ショートベクトルデータの属
性フラグが1文字データ終了か否かを判断する。終了で
あればこの処理を終了する。終了でなければ、S104
以降を実行する。
In step S103, it is determined whether the attribute flag of the short vector data is the end of one character data. If it is finished, this process is finished. If not finished, S104
Do the following.

【0046】S104は、ショートベクトルデータの属
性フラグが輪郭線終了か否かを判断する。輪郭線終了で
あればS105、すなわち、読み出しポインタをインク
リメントし、S102の処理に戻る。輪郭線終了でなけ
れば、S106以降を実行する。
In step S104, it is determined whether the attribute flag of the short vector data is the end of the contour line. If the contour line has ended, S105, that is, the read pointer is incremented, and the process returns to S102. If the contour line is not finished, S106 and the subsequent steps are executed.

【0047】S106は、ショートベクトルデータのか
すれフラグがかすれ終点か否かを判断する。かすれ終了
であれば、S107以降を実行し、かすれ終了でなけれ
ば、S105を実行し、S102の処理に戻る。
In step S106, it is determined whether or not the blur flag of the short vector data is the blur end point. If the blurring has ended, the processing from S107 onward is executed. If the blurring has not ended, S105 is executed and the processing returns to S102.

【0048】S107は、かすれ終点から後方のかすれ
始点までのショートベクトルデータのIDを記憶する。
すなわち、かすれ終点から輪郭線の方向とは逆向きに順
にショートベクトルデータを追跡し、かすれ始点が見つ
かるまでIDを記憶する。このとき、かすれ終点及びか
すれ始点のIDも含んで記憶する。例えば、図7の例で
はID7、6、5、4、3及び2を記憶する。
In S107, the ID of the short vector data from the blur end point to the rear blur start point is stored.
That is, the short vector data is sequentially tracked from the blurring end point in the direction opposite to the direction of the contour line, and the ID is stored until the blurring start point is found. At this time, the IDs of the blurring end point and the blurring start point are also stored and stored. For example, in the example of FIG. 7, IDs 7, 6, 5, 4, 3, and 2 are stored.

【0049】S108は、濃度レベル算出を行う。これ
については後述する。
In step S108, the density level is calculated. This will be described later.

【0050】S109は、S107の逆に、かすれ終点
から前方のかすれ始点までのショートベクトルデータの
IDを記憶する。すなわち、かすれ終点から輪郭線の方
向に順にショートベクトルデータを追跡し、かすれ始点
が見つかるまでIDを記憶する。このとき、かすれ終点
及びかすれ始点のIDも含んで記憶する。例えば、図7
の場合7、8、9、10、11及び12を記憶する。
In S109, contrary to S107, the ID of the short vector data from the blur end point to the front blur start point is stored. That is, the short vector data is sequentially tracked from the blurring end point to the contour line, and the ID is stored until the blurring start point is found. At this time, the IDs of the blurring end point and the blurring start point are also stored and stored. For example, in FIG.
In this case, 7, 8, 9, 10, 11 and 12 are stored.

【0051】S1010は、S108と同様の濃度レベ
ル算出を行う。
In step S1010, the same density level calculation as in step S108 is performed.

【0052】S1011は、読み出しポインタをS10
9で見つかった始点のデータの次のデータのポインタを
読み出しポインタにセットし、S102の処理に戻る。
In S1011 the read pointer is set to S10.
The pointer of the next data of the data of the starting point found in 9 is set to the read pointer, and the process returns to S102.

【0053】次に、S108及びS1010の濃度レベ
ル算出の処理について図11のフローチャートを用いて
説明する。
Next, the processing of density level calculation in S108 and S1010 will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0054】S111は、S107或はS109で記憶
したショートベクトルのIDよりかすれ部分に相当する
交点、すなわち、S54で得た交点データを交点データ
のショートベクトルデータIDを参照して読み出す。読
み出した交点データはかすれ終点からかすれ始点まで輪
郭線に沿って順に整列する。S107で例示したID
7、6、5、4、3及び2の場合は、図9のNo.7、
6、5、4、3、2及び1が、S109で例示したID
7、8、9、10、11及び12の場合は、図9のNo.
7、8、9、10、11、12が読み出される。
In S111, the intersection point corresponding to the blurred portion is read from the ID of the short vector stored in S107 or S109, that is, the intersection data obtained in S54 is read by referring to the short vector data ID of the intersection data. The read intersection data are sequentially arranged along the contour line from the blurring end point to the blurring start point. ID illustrated in S107
In case of 7, 6, 5, 4, 3 and 2, No. 7 of FIG.
6, 5, 4, 3, 2 and 1 are the IDs exemplified in S109
In the case of 7, 8, 9, 10, 11 and 12, No. of FIG.
7, 8, 9, 10, 11, 12 are read out.

【0055】S112はかすれ終点に最も近い交点デー
タからかすれ始点に最も近い交点データまでに0〜25
5の濃度を割り振る。すなわち、読み出した交点データ
の数をn、かすれ終点に最も近い交点データを0番目、
かすれ始点に最も近い交点データをn−1番目とすると
その間の任意の交点データk番目の交点データの濃度z
kは、zk=255×(k+1)/(n+1)で求められ
る。この式で得た値を読み出した全ての交点データの濃
度レベルにセットする。
S112 is 0 to 25 from the intersection data closest to the blur end point to the intersection data closest to the blur start point.
Allocate a concentration of 5. That is, the number of read intersection data is n, the intersection data closest to the faint end point is the 0th,
If the intersection data closest to the blurring start point is the (n-1) th intersection data, the density z of the arbitrary intersection data kth intersection data
k is calculated by z k = 255 × (k + 1) / (n + 1). The value obtained by this equation is set to the density levels of all the read intersection data.

【0056】以上の処理でS56の濃度レベル算出の処
理を実現する。ここで得られた図8の交点データは図1
2のようになる。
The processing of the density level calculation of S56 is realized by the above processing. The intersection data of FIG. 8 obtained here is shown in FIG.
It becomes like 2.

【0057】次に、S57の塗りつぶし処理を図13の
フローチャートを用いて説明する。
Next, the painting process of S57 will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0058】S131は、交点データをy座標で昇順に
ソートする。すなわち、ドットデータの横方向のライン
でソートする。その同一ライン上の交点データを更にx
座標で昇順にソートする。
In step S131, the intersection data is sorted in ascending order by the y coordinate. That is, the dots are sorted by the horizontal line. The intersection data on the same line is further x
Sort in ascending order by coordinates.

【0059】S132は、ソートした交点データ読み出
しの為の読み出しポインタを交点データの先頭にセット
する。
In S132, a read pointer for reading the sorted intersection data is set at the beginning of the intersection data.

【0060】S133は、1組の始点・終点の交点デー
タを読み出す。この処理はノン・ゼロ・ワインディング
・ルールで塗りつぶしを行った場合の塗りつぶしの始点
・終点を読み出す処理である。詳細は後述する。
In S133, a set of intersection data of the start point and the end point is read. This process is a process of reading out the starting point and the ending point of the filling when the filling is performed according to the non-zero winding rule. Details will be described later.

【0061】S134は、階調を持ったドットデータで
S133で得られた始点と終点の間を塗りつぶす処理で
ある。詳細は後述する。
In step S134, the dot data having the gradation is used to fill the space between the start point and the end point obtained in step S133. Details will be described later.

【0062】S135は、交点データが全て終了したか
否かの判断を行う。終了であれば、この処理を終了し、
終了でなければ、S133の処理に戻る。
In step S135, it is determined whether or not all the intersection data have been completed. If it is finished, finish this process,
If not, the process returns to S133.

【0063】S133の1組の始点・終点データの読み
出しの処理を図14のフローチャートを用いて説明す
る。
The process of reading a set of start point / end point data in S133 will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0064】S141は、ワインディングカウンタ(以
下、wカウンタと省略する)を0にセットする。
In step S141, a winding counter (hereinafter abbreviated as w counter) is set to 0.

【0065】S142は、読み出しポインタの位置から
交点データを読み出す。
In step S142, the intersection data is read from the position of the read pointer.

【0066】S143は、wカウンタが0であるか否か
を判定する。0であればS144でその交点データを始
点の交点データとして記憶する。0でなければ、S14
5以降の処理を実行する。
In S143, it is determined whether or not the w counter is 0. If it is 0, the intersection data is stored as the intersection data of the start point in S144. If not 0, S14
The processing after 5 is executed.

【0067】S145は、交点データの交差したショー
トベクトルの方向が上向きであるか否かを判定する。上
向きであると判定された場合はS146でwカウンタを
インクリメントし、上向きではない(下向きである)と
判定された場合にはS147でwカウンタをデクリメン
トする。
In step S145, it is determined whether the direction of the intersecting short vector of the intersection data is upward. If it is determined to be upward, the w counter is incremented in S146, and if it is determined not to be upward (downward), the w counter is decremented in S147.

【0068】S148は、wカウンタが0か否かを判定
する。0と判定された場合、S149でその交点を終点
の交点データとして記憶し、この処理を終了する。0で
ないと判定された場合、S1410で読み出しポインタ
をインクリメントし、S142の処理に戻る。
In S148, it is determined whether or not the w counter is 0. When it is determined to be 0, the intersection is stored as the intersection data of the end point in S149, and this processing ends. If it is determined that the value is not 0, the read pointer is incremented in S1410, and the process returns to S142.

【0069】S134のドットデータのセットの処理に
ついて図15のフローチャートを用いて説明する。
The dot data setting process of S134 will be described with reference to the flowchart of FIG.

【0070】S151は、S133で得たドットの始点
と終点の交点データから、そこにセットするドット数を
算出する。このドット数をnで表す。
In step S151, the number of dots set in the dot start point and end point intersection data obtained in step S133 is calculated. This number of dots is represented by n.

【0071】S152は、書き込みポインタにドットメ
モリ25上の始点のドットを記憶する位置をセットす
る。
In S152, the position for storing the starting dot on the dot memory 25 is set in the write pointer.

【0072】S153は、カウンタを0にセットする。
このカウンタは始点から終点の間にセットされるドット
のカウンタである。このカウンタの値をkで表す。
In S153, the counter is set to 0.
This counter is a counter of dots set between the start point and the end point. The value of this counter is represented by k.

【0073】S154は、始点の交点データの濃度レベ
ルと、終点の交点データの濃度レベルより、始点から、
k番目のドットの濃度を求め、その値を書き込みポイン
タの位置にセットする。尚、このk番目のドットの濃度
kは、始点の濃度レベルをz0、終点の濃度レベルをz
n-1とすると、zk=(zn-1−z0)×k/(n−1)+
0で算出する。表示部28はこのデータを読み、その
値の階調の表示を行う。 S155は、ドットの終点ま
で処理が終了したか否かを判定する。終了した場合は、
この処理を終了し、終了していない場合は、S156で
書き込みポインタをインクリメントし、S157でカウ
ンタkをインクリメントし、S154の処理に戻る。
In S154, the density level of the intersection point data at the start point and the density level of the intersection point data at the end point are calculated from the start point,
The density of the kth dot is calculated, and that value is set at the position of the write pointer. As for the density z k of the k-th dot, the density level at the starting point is z 0 and the density level at the ending point is z 0 .
If n−1 , then z k = (z n−1 −z 0 ) × k / (n−1) +
Calculate with z 0 . The display unit 28 reads this data and displays the gradation of that value. In S155, it is determined whether or not the processing has been completed up to the dot end point. When finished,
If this process is completed and if not completed, the write pointer is incremented in S156, the counter k is incremented in S157, and the process returns to S154.

【0074】以上の処理でS57の塗りつぶし処理を実
現する。この処理で得られた図3の文字のドットイメー
ジは図16に示すようになる。図の丸はドットを示し、
その中の数字はそのドットの濃度を示す。
The above processing realizes the filling processing in S57. The dot image of the character of FIG. 3 obtained by this processing is as shown in FIG. The circles in the figure indicate dots,
The number in it indicates the density of that dot.

【0075】本実施例では、階調表示可能な出力装置の
例で示したが、2値の出力装置の場合は、ディザ処理等
の他の方法で階調表現を行う様に変更することもでき
る。
In the present embodiment, an example of an output device capable of gradation display is shown, but in the case of a binary output device, it may be changed so as to perform gradation expression by another method such as dither processing. it can.

【0076】又、本実施例ではディスプレイ装置に本発
明を適用した例で示したが、プリンタ等の印刷装置に適
用することもできる。
Further, in the present embodiment, the example in which the present invention is applied to the display device is shown, but it can be applied to a printing device such as a printer.

【0077】又、本実施例ではかすれ部分の識別を形状
データ内に持たせた情報によって行ったが、この情報を
持たずに形状的な特徴を認識してかすれ部分を識別する
こともできる。
Further, in the present embodiment, the fading portion is identified by the information included in the shape data, but the fading portion can be identified by recognizing the geometrical feature without the information.

【0078】又、本実施例ではかすれの部分を30ポイ
ント以上の文字について行ったが、他の文字サイズでこ
れを行うこともできる。
Further, in the present embodiment, the blurred portion is applied to the character of 30 points or more, but it can be applied to other character size.

【0079】又、本実施例ではかすれ部分の濃度を0〜
255で割り振ったが、例えば100〜255の様に違
う値の間で割り振ってもよい。又、この濃度のデータを
形状データ内に持っても良い。
Further, in the present embodiment, the density of the blurred portion is set to 0
Although it is assigned in 255, it may be assigned between different values such as 100 to 255. Further, the data of this density may be included in the shape data.

【0080】その他、いちいち例示することはしない
が、本発明の範囲を逸脱しない限り種々の変更が可能で
ある。
Although not illustrated, other various modifications can be made without departing from the scope of the present invention.

【0081】[0081]

【発明の効果】以上説明したことから明かなように、本
発明の文字パターン出力装置によって、形状データを増
加させず、又、どの様なサイズでも高品位にかすれ部分
を表現可能な文字パターン出力装置を提供することがで
きる。
As is apparent from the above description, the character pattern output device of the present invention does not increase the shape data and outputs a character pattern capable of expressing a blurred portion with high quality in any size. A device can be provided.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】請求項1の構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a configuration of claim 1.

【図2】本実施例のマイクロコンピュータ部のブロック
図である。
FIG. 2 is a block diagram of a microcomputer unit of the present embodiment.

【図3】輪郭線のデータの例を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing an example of contour line data.

【図4】図3の形状データを説明する図である。FIG. 4 is a diagram illustrating the shape data of FIG.

【図5】本実施例の文字パターン出力処理のフローチャ
ートである。
FIG. 5 is a flowchart of a character pattern output process of this embodiment.

【図6】図3のデータのショートベクトルを示す図であ
る。
FIG. 6 is a diagram showing a short vector of the data of FIG.

【図7】図6のショートベクトルデータを示す図であ
る。
FIG. 7 is a diagram showing the short vector data of FIG.

【図8】図6のショートベクトルを画素スクリーンに重
ねた図である。
FIG. 8 is a diagram in which the short vector of FIG. 6 is superimposed on a pixel screen.

【図9】図8の交点データを示す図である。9 is a diagram showing the intersection data of FIG. 8. FIG.

【図10】濃度レベル算出処理のフローチャートであ
る。
FIG. 10 is a flowchart of a density level calculation process.

【図11】交点濃度レベル算出処理のフローチャートで
ある。
FIG. 11 is a flowchart of intersection density level calculation processing.

【図12】交点濃度算出処理後の交点データを示す図で
ある。
FIG. 12 is a diagram showing the intersection data after the intersection concentration calculation processing.

【図13】塗りつぶし処理のフローチャートである。FIG. 13 is a flowchart of a filling process.

【図14】始点・終点データ読み出し処理のフローチャ
ートである。
FIG. 14 is a flowchart of a start point / end point data reading process.

【図15】ドットデータのセット処理のフローチャート
である。
FIG. 15 is a flowchart of a dot data setting process.

【図16】本実施例の処理で得られたドットイメージデ
ータを示す図である。
FIG. 16 is a diagram showing dot image data obtained by the processing of this embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 記憶手段 2 識別手段 3 濃度判定手段 4 階調塗りつぶし手段 1 Storage Means 2 Identification Means 3 Density Determining Means 4 Gradation Filling Means

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 文字・記号の形状を輪郭線の形状で定義
する形状データを記憶する記憶手段と、 前記形状データで定義された輪郭線の内部にドットを配
置して塗りつぶしたドットイメージデータを出力する塗
りつぶし手段とを備えた文字パターン出力装置におい
て、 前記形状データから文字・記号を構成する線の途中や終
筆部の筆が抜けたようなかすれの部分を識別する識別手
段と、 前記識別手段によって識別されたかすれの部分の塗りつ
ぶし濃度を判定する濃度判定手段とを有し、 前記塗りつぶし手段は濃度判定手段で判定した濃度で塗
りつぶしを行う階調塗りつぶし手段で構成されているこ
とを特徴とした文字パターン出力装置。
1. A storage unit for storing shape data for defining a shape of a character / symbol by a shape of a contour line, and dot image data in which dots are arranged and filled inside the contour line defined by the shape data. In a character pattern output device provided with a filling means for outputting, an identification means for identifying a part of a line forming a character / symbol from the shape data or a faint portion such as a brush of a final stroke part, and the identification And a density determination unit that determines the filling density of the faint portion identified by the means, wherein the filling unit is composed of a gradation filling unit that fills with the density determined by the density determination unit. Character pattern output device.
JP4032184A 1992-02-19 1992-02-19 Character pattern output device Pending JPH05232927A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3538434A1 (en) * 1984-10-29 1986-04-30 Hitachi, Ltd., Tokio/Tokyo PILLOW LIST CORRECTION DEVICE

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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