JPH05200151A - Display device of pachinko machine - Google Patents

Display device of pachinko machine

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Publication number
JPH05200151A
JPH05200151A JP4037046A JP3704692A JPH05200151A JP H05200151 A JPH05200151 A JP H05200151A JP 4037046 A JP4037046 A JP 4037046A JP 3704692 A JP3704692 A JP 3704692A JP H05200151 A JPH05200151 A JP H05200151A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
pachinko machine
glass plate
indicator
luminescent
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP4037046A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Seiichiro Fukushima
征一郎 福島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
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Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
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Withdrawn legal-status Critical Current

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  • Devices For Indicating Variable Information By Combining Individual Elements (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PURPOSE:To utilize widely effectively a space in a game section for realizing unconventional gauge constitution by reflecting letters and patterns displayed by a luminescent indicator from a glass plate of a pachinko machine and permitting a player utilizing the reflected light to recognize the display of the luminescent indicator. CONSTITUTION:An indicator 10 utilized also for a decoration lamp of a pachinko machine P is provided on both ends with lamps 11. The luminescent indicator 10a is of a dot matrix type having a plurality of LEDs arranged and the luminescent indicating surface 10b is directed to a glass plate 8a. The mounting angle of the luminescent indicator 10a is set such that the indicated light is reflected from the surface of the glass plate 8a and the reflected light enters the eyes 12 of a player. The luminescent indicator 10a is controlled by a game controller of the pachinko machine P to be utilized for a variable indicator of a prize winning device for indicating three arranged sets of numerals and predetermined patterns. Further, this display is indicated to be correctly read out while it is projected onto the glass plate 8a.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機に任意の文
字や図形を表示する表示装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a display device for displaying arbitrary characters and figures on a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機の表示装置は、例えば、
「7,7,7」等の組合せを表示する入賞装置の可変表
示器や、プリペイドカードの残額を表示する残額表示部
等に使用されており、LEDの7セグメント表示器やド
ットマトリックスディスプレイ等が使用されていた。
2. Description of the Related Art Display devices for pachinko machines are, for example,
It is used in the variable display of the winning device that displays combinations such as "7, 7, 7," and the balance display unit that displays the balance of the prepaid card. Was being used.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】遊技板の遊技部は広さ
が限定されており、その限られた領域内に入賞装置や障
害釘等を適宜配置し、その入賞装置の種類や配置を工夫
して遊技の興趣増大を図っているのが現状である。而し
て、前記入賞装置の可変表示器は、例えば3桁の数字の
組合せを表示するもので、それ自体に球の受け入れ機能
はないものの、遊技の重要な構成要素であるため遊技部
のほぼ中央に設置されている。そして、現在、可変表示
器は大型化する傾向にあるが、前記のように遊技部の広
さには限界があるため、可変表示器の大型化も限界に達
しているのが実状である。
The game part of the game board is limited in size, and the prize winning device, the obstacle nail, etc. are appropriately arranged in the limited area, and the kind and arrangement of the prize winning device are devised. The current situation is to increase the interest in games. Thus, the variable display of the winning device displays a combination of, for example, three-digit numbers, and although it does not have a ball receiving function by itself, it is an important constituent element of the game, so it is almost the same as the game part. It is installed in the center. At present, the variable display tends to increase in size, but since the size of the game section is limited as described above, the increase in size of the variable display has reached the limit.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】本発明は、発光表示器が
表示する文字や図形をパチンコ機のガラス板で反射さ
せ、その反射光を利用して遊技者に発光表示器の表示を
認識させるようにした表示装置を提供するものである。
According to the present invention, a character or figure displayed by a light emitting display is reflected by a glass plate of a pachinko machine, and the reflected light is used to allow a player to recognize the display of the light emitting display. Thus, the display device is provided.

【0005】[0005]

【作用】発光表示器が表示する数字や図形はパチンコ機
のガラス板に写って遊技者に認識される。従って、表示
装置を遊技部の中に設ける必要がないため、遊技部のス
ペースを有効に活用することができる。また、ガラス板
に写った表示の後ろ側に遊技板が透けて見えるため、入
賞装置や障害釘等に重ねて種々の表示をすることがで
き、従来の表示装置よりさらに大きな文字や図形を表示
することができる。
Function: The numbers and figures displayed by the light emitting display are reflected on the glass plate of the pachinko machine and recognized by the player. Therefore, since it is not necessary to provide the display device in the game section, the space of the game section can be effectively utilized. In addition, since the game board can be seen behind the display reflected on the glass plate, various displays can be displayed on top of the prize winning device, obstacle nails, etc., displaying larger characters and figures than conventional display devices. can do.

【0006】[0006]

【実施例A】以下に本発明の実施例Aを図1,2を参照
しつつ説明する。なお、図1はパチンコ機の斜視図、図
2は要部を示すパチンコ機の縦断面図である。パチンコ
機Pは、上球皿1にあるパチンコ球を、操作ハンドル2
の操作によって一個づつ打ち出す公知のものであって、
外枠3の前面に前枠4を装着し、該前枠4に開設した窓
孔5の上下部にガラス扉枠6と前面板7を夫々開閉自在
に設けたものである。前記ガラス扉枠6は、図2に示し
たように前後に2枚のガラス板8a,8bが嵌め込まれ
ており、そのガラス板8a,8bで遊技板9の遊技部9
aを覆っている。
Embodiment A Embodiment A of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 is a perspective view of the pachinko machine, and FIG. 2 is a vertical cross-sectional view of the pachinko machine showing a main part. The pachinko machine P moves the pachinko ball on the upper ball plate 1 into the operation handle 2.
It is a publicly known thing that is launched one by one by the operation of,
A front frame 4 is mounted on the front surface of the outer frame 3, and a glass door frame 6 and a front plate 7 are provided on the upper and lower portions of a window hole 5 opened in the front frame 4 so as to be openable and closable. As shown in FIG. 2, the glass door frame 6 is fitted with two glass plates 8a and 8b at the front and back, and the game section 9 of the game plate 9 is formed by the glass plates 8a and 8b.
It covers a.

【0007】而して、本発明の表示装置10は、前枠4
の上部前面に庇状に突設したものである。該表示装置1
0は、パチンコ機Pの装飾ランプを兼ねるものであり、
両側にランプ11,11が設けられている。表示装置1
0の発光表示器10aは、LEDを多数配列したドット
マトリックスタイプであり、発光表示面10bがガラス
板8aに向かっている。発光表示器10aの取付角度
は、発光表示器10aの表示光がガラス板8aの表面に
当たって反射し、その反射光が遊技者の目12に入るよ
うに設定されている。この発光表示器10aは、パチン
コ機Pの遊技制御装置(図示せず)によって制御される
もので、入賞装置の可変表示器として利用され、0〜9
までの数字や所定の図形を3組並べて表示する。なお、
発光表示器10aの表示は、ガラス板8aに写った状態
で数字や図形が正しく読み取れるように、鏡に写して反
転させた状態の数字や図形が表示される。
Thus, the display device 10 of the present invention has the front frame 4
It is a projecting eaves-like shape on the upper front surface of. The display device 1
0 also serves as a decoration lamp for the pachinko machine P,
Lamps 11, 11 are provided on both sides. Display device 1
The 0 light emitting display 10a is a dot matrix type in which a large number of LEDs are arranged, and the light emitting display surface 10b faces the glass plate 8a. The mounting angle of the light emitting display 10a is set so that the display light of the light emitting display 10a hits the surface of the glass plate 8a and is reflected, and the reflected light enters the eyes 12 of the player. The light emitting display 10a is controlled by a game control device (not shown) of the pachinko machine P, is used as a variable display of the winning device, and is 0-9.
Up to three numbers and predetermined figures are displayed side by side. In addition,
The light emitting display 10a displays numbers and figures which are mirrored and inverted so that the numbers and figures can be correctly read in the state of being reflected on the glass plate 8a.

【0008】次に表示装置10の表示方法について説明
する。遊技部9aに設けた始動入賞口(図示せず)にパ
チンコ球が入賞すると発光表示器10aが作動し、発光
表示面10bで反転させた状態の数字と図形が連続的に
変動する。その発光表示器10aの表示は、図1に示し
たガラス板8aの表示領域D1に写って表示が反転する
から、遊技者には正常な状態の数字や図形が見える。そ
して、発光表示器10aの表示の組合せが所定のものと
なったとき、特賞遊技状態となって入賞装置の球受口
(図示せず)が所定の条件で作動する。なお、発光表示
器10aはドットマトリックスタイプであるから数字以
外の文字を表示することもできる。従って、特賞遊技状
態に変化する際に、反転した状態で「大当り」と表示し
たり、「打ち止め」や「終了台」等のメッセージを表示
することも可能である。
Next, a display method of the display device 10 will be described. When a pachinko ball wins a start winning opening (not shown) provided in the game section 9a, the light emitting display 10a operates and the numbers and figures in the inverted state on the light emitting display surface 10b continuously change. The display of the light emitting display 10a is reflected in the display area D1 of the glass plate 8a shown in FIG. 1 and the display is inverted, so that the player can see the normal numbers and figures. Then, when the combination of displays on the light emitting display 10a becomes a predetermined one, the player enters a special prize game state and a ball socket (not shown) of the winning device operates under a predetermined condition. Since the light emitting display 10a is a dot matrix type, it can display characters other than numbers. Therefore, when changing to the special prize game state, it is possible to display "big hit" in a reversed state or to display a message such as "stop" or "end table".

【0009】[0009]

【実施例B】図3,図4(a),(b)は実施例Bを示
すものであって、図3は要部を示すパチンコ機の縦断面
図、図4(a),(b)はホログラムを製造する光学系
の概念図である。この実施例Bは、ホログラムを利用す
ることによって発光表示器10aの表示をさらに鮮明に
反射させるようにしたものである。すなわち、図3に示
したように1枚目のガラス板8aの内側に第1のホログ
ラム13を貼着し、発光表示器10aの表示を第2のホ
ログラム14で反射させて第1のホログラム13に映し
出す、というものである。
Embodiment B FIGS. 3, 4 (a) and 4 (b) show Embodiment B, and FIG. 3 is a longitudinal sectional view of a pachinko machine showing essential parts, FIGS. 4 (a) and 4 (b). ) Is a conceptual diagram of an optical system for manufacturing a hologram. In this embodiment B, the display of the light emitting display 10a is reflected more clearly by using a hologram. That is, as shown in FIG. 3, the first hologram 13 is attached to the inside of the first glass plate 8 a, and the display of the light emitting display 10 a is reflected by the second hologram 14 to cause the first hologram 13 to be reflected. It is projected on.

【0010】なお、ホログラムの製造方法は公知である
が、第1のホログラム13及び第2のホログラム14の
製造方法を図4(a),(b)により簡単に説明する。 第1のホログラム13 ホログラム原板15は、ポリエステルフィルム上に重ク
ロム酸ゼラチン等の感光材を塗布して乾燥させたもので
ある。このホログラム原板15に図4(a)に示すよう
に、レーザー発振器16から発振されるレーザー光をビ
ームスプリッター17で2分割し、一方は反射鏡18、
凸レンズ19,20を介して、他方は反射鏡21,凸レ
ンズ22,23を介して、2方向からの平面波として照
射し(露光)、それを通常の方法により現像して反射型
の第1のホログラム13を製造する。 第2のホログラム14 前記第1のホログラム13を製造する光学系から凸レン
ズ23を取り除き、それ以外は上記と同じ方法で反射型
の第2のホログラム14を製造する。
Although a method of manufacturing a hologram is known, a method of manufacturing the first hologram 13 and the second hologram 14 will be briefly described with reference to FIGS. 4 (a) and 4 (b). First hologram 13 The hologram original plate 15 is formed by coating a polyester film with a photosensitive material such as dichromated gelatin and drying it. As shown in FIG. 4A, a laser beam oscillated from a laser oscillator 16 is divided into two by a beam splitter 17, and one of the hologram original plate 15 is a reflecting mirror 18.
Through the convex lenses 19 and 20, and the other through the reflecting mirror 21 and the convex lenses 22 and 23, it is irradiated (exposure) as a plane wave from two directions, and it is developed by a usual method to develop the reflection-type first hologram. 13 is manufactured. Second Hologram 14 The convex second lens 23 is removed from the optical system for manufacturing the first hologram 13, and the reflective second hologram 14 is manufactured by the same method as described above except that.

【0011】次に実施例Bの表示方法について説明す
る。先ず、発光表示器10aから投射される発散光は第
2のホログラム14により回折され、反射光が平行な光
束(平面波)となって第1のホログラム13に入射され
る。第1のホログラム13は2方向からの平面波によっ
て作製された反射型ホログラムで構成されているので、
平面波として入射した表示は、第1のホログラム13に
よって回折反射され平面波として、第1のホログラム1
3を透過した遊技板9からの光と共に目12に入り、遊
技部9aの状態と重畳して遊技者に視認される。このと
き視認される表示は平面波で送られてくるため、遊技者
が目12の位置を変えても表示が鮮明に見える。
Next, the display method of the embodiment B will be described. First, the divergent light projected from the light emitting display 10 a is diffracted by the second hologram 14, and the reflected light becomes a parallel light flux (plane wave) and is incident on the first hologram 13. Since the first hologram 13 is composed of a reflection hologram produced by plane waves from two directions,
The display that is incident as a plane wave is diffracted and reflected by the first hologram 13 and is displayed as a plane wave in the first hologram 1.
The light from the game board 9 that has passed through 3 enters the eyes 12 and is visually recognized by the player in superimposition with the state of the game section 9a. Since the display visually recognized at this time is sent as a plane wave, the display can be clearly seen even if the player changes the position of the eyes 12.

【0012】[0012]

【実施例C】図5は実施例Cを示すパチンコ機Pの斜視
図である。この実施例Cは、前記実施例A,Bのような
表示装置10を上球皿1に設置し、球貸装置24に投入
されたプリペイドカードの残額を図5鎖線に示した表示
領域D2に投射するようにしたものである。かかる構成
を採用することによって、プリペイドカードの残額情報
を遊技者の目の近くで表示することができ、遊技者が遊
技をしながら残額を把握できる。このようにガラス板8
aの下部に情報を表示する手段は、将来パチンコ球の持
球情報を磁気カード等に記録し、パチンコ球を遊技者に
放出しない所謂電子制御方式に移行した場合特に利用価
値が高い。すなわち、そのようなパチンコ機では上球皿
1にパチンコ球を貯める必要がないため、図5のような
表示装置10を横に長くしてガラス板8aの横幅と同じ
大きさにすることができる。従って、ガラス板8aの下
部を表示領域として広く有効に使用し、パチンコ球の持
球情報はもちろん、ゲーム内容の説明や打ち止めメッセ
ージなど多彩な表示を行わせることができる。
EXAMPLE C FIG. 5 is a perspective view of a pachinko machine P showing Example C. In this embodiment C, the display device 10 as in the embodiments A and B is installed on the upper bowl plate 1, and the balance of the prepaid card inserted into the ball lending device 24 is displayed in the display area D2 shown by the chain line in FIG. It is designed to be projected. By adopting such a configuration, the remaining amount information of the prepaid card can be displayed near the eyes of the player, and the player can grasp the remaining amount while playing the game. Glass plate 8
The means for displaying information at the bottom of a is particularly useful when the ball holding information of a pachinko ball is recorded on a magnetic card or the like in the future, and a so-called electronic control system in which the pachinko ball is not released to the player is entered. That is, in such a pachinko machine, it is not necessary to store the pachinko balls in the upper bowl plate 1. Therefore, the display device 10 as shown in FIG. 5 can be laterally elongated to have the same size as the lateral width of the glass plate 8a. .. Therefore, the lower part of the glass plate 8a can be widely and effectively used as a display area, and it is possible to display various information such as game content explanation and stop message as well as ball holding information of the pachinko ball.

【0013】以上本発明の実施例について説明したが、
もちろん本発明は上記各実施例に限定されるものではな
い。例えば、実施例Bのようにホログラムを使用しなく
とも、周知の光学薄膜をガラス板8aにコーティングし
たり、或いは、光学薄膜を形成したフィルムをガラス板
8aに貼着するようにしてもよい。また、ガラスや合成
樹脂等からなる透明板にホログラムや光学薄膜を一体に
形成し、この透明板をガラス扉枠6のガラス板8a,8
bの間に嵌め込むようにしてもよい。また、前記透明板
を使用しないで光学薄膜やホログラムを直接ガラス板8
a,8bの間に挿入設置することもできる。また、表示
装置10は、実施例A〜Cの他に、ガラス扉枠6の金具
上縁に固着するようにしてもよい。こうすることによっ
て、発光表示器10aをガラス板8aに最も近づけるこ
とができると共に、ガラス扉枠6を開閉しても表示装置
10と衝突する虞がない。また、実施例A〜Cは何れも
パチンコ機Pの一部に表示装置10を設置しているが、
例えばパチンコ機設置島の幕板に取り付けたり、或い
は、遊技場の天井から吊り下げるようにしてもよい。ま
た、表示装置10による表示領域は、発光表示器10a
の取付位置や角度を適宜調整することによって、ガラス
板8aのどの位置にでも設定可能である。
The embodiment of the present invention has been described above.
Of course, the present invention is not limited to the above embodiments. For example, a known optical thin film may be coated on the glass plate 8a, or a film on which the optical thin film is formed may be attached to the glass plate 8a without using a hologram as in the embodiment B. Further, a hologram or an optical thin film is integrally formed on a transparent plate made of glass or synthetic resin, and the transparent plate is used as the glass plates 8a, 8a of the glass door frame 6.
You may make it fit between b. Further, without using the transparent plate, an optical thin film or hologram is directly attached to the glass plate 8
It can also be inserted and installed between a and 8b. In addition to the embodiments A to C, the display device 10 may be fixed to the upper edge of the metal fitting of the glass door frame 6. By doing so, the light emitting display 10a can be brought closest to the glass plate 8a, and there is no risk of collision with the display device 10 even if the glass door frame 6 is opened or closed. In each of Examples A to C, the display device 10 is installed in a part of the pachinko machine P.
For example, it may be attached to the curtain plate of the island where the pachinko machine is installed, or may be hung from the ceiling of the game hall. Further, the display area of the display device 10 is the light emitting display 10a.
It can be set at any position on the glass plate 8a by appropriately adjusting the mounting position and the angle.

【0014】[0014]

【発明の効果】以上のように本発明の表示装置10は、
発光表示器10aが表示する数字や図形をパチンコ機P
のガラス板8aに写して遊技者に認識させるようにした
ため、入賞装置の可変表示器等を遊技部9aに設置する
必要がなく、遊技部9aのスペースを広く有効に活用す
ることができる。従って、例えば、可変表示器を使った
入賞装置と、所謂飛行機タイプの入賞装置とをダブルで
設置し、始動入賞口に入賞したパチンコ球によって、可
変表示器と飛行機タイプの入賞装置の開閉片を同時に作
動させ、遊技者に二重に「大当り」の可能性を与える、
というような従来にないゲージ構成を実現することがで
きる。また、ガラス板8aに写った表示の後ろ側に遊技
板9が透けて見えるため、遊技部9aの入賞装置や障害
釘等に重ねて種々の表示をすることができる。従って、
従来より大きな文字や図形を表示することができる。そ
してさらに、本発明の表示装置10は、反射光(間接
光)が遊技者の目12に入るため、直接光が目12に入
る従来の表示装置に比べて目12が疲れにくい、等多く
の効果がある。
As described above, the display device 10 of the present invention is
The numbers and figures displayed by the light emitting display device 10a are displayed on the pachinko machine P.
Since the image is displayed on the glass plate 8a of the player so as to be recognized by the player, it is not necessary to install a variable display or the like of the winning device in the game part 9a, and the space of the game part 9a can be widely and effectively utilized. Therefore, for example, a winning device using a variable display and a so-called airplane type winning device are installed in a double, and the opening and closing pieces of the variable display device and the airplane type winning device are opened and closed by the pachinko ball that has won the starting winning opening. Operate at the same time, giving the player a double "big hit" possibility,
It is possible to realize a gauge configuration that has never existed before. Further, since the game board 9 can be seen behind the display reflected on the glass plate 8a, various displays can be displayed on the winning device or the obstacle nail of the game section 9a. Therefore,
It is possible to display larger characters and figures than before. Further, in the display device 10 of the present invention, since the reflected light (indirect light) enters the player's eyes 12, the eyes 12 are less likely to get tired as compared with the conventional display device in which the direct light enters the eyes 12, and so on. effective.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】パチンコ機の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a pachinko machine.

【図2】要部を示すパチンコ機の縦断面図である。FIG. 2 is a vertical cross-sectional view of a pachinko machine showing a main part.

【図3】実施例Bを示すもので、要部を示すパチンコ機
の縦断面図である。
FIG. 3 is a vertical cross-sectional view of a pachinko machine showing an essential part of Example B.

【図4】(a),(b)はホログラムを製造する光学系
の概念図である。
4A and 4B are conceptual diagrams of an optical system for manufacturing a hologram.

【図5】実施例Cを示すパチンコ機の斜視図である。FIG. 5 is a perspective view of a pachinko machine showing Example C.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

P … パチンコ機 10 …
表示装置 8a … ガラス板 10a …
発光表示器
P ... Pachinko machine 10 ...
Display device 8a ... Glass plate 10a ...
Luminous indicator

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 発光表示器が表示する文字や図形をパチ
ンコ機のガラス板で反射させ、その反射光を利用して遊
技者に発光表示器の表示を認識させるようにしたことを
特徴とするパチンコ機の表示装置。
1. The character or figure displayed by the light emitting display is reflected by a glass plate of a pachinko machine, and the reflected light is used to let a player recognize the display of the light emitting display. Display device for pachinko machines.
JP4037046A 1992-01-27 1992-01-27 Display device of pachinko machine Withdrawn JPH05200151A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007267921A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Samii Kk Game machine island apparatus

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