JPH05108830A - Plotting device - Google Patents

Plotting device

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JPH05108830A
JPH05108830A JP3292407A JP29240791A JPH05108830A JP H05108830 A JPH05108830 A JP H05108830A JP 3292407 A JP3292407 A JP 3292407A JP 29240791 A JP29240791 A JP 29240791A JP H05108830 A JPH05108830 A JP H05108830A
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processing
point
data
points
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Susumu Haga
進 芳賀
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Abstract

PURPOSE:To utilize the plotting device for a multipurpose by providing a table which sets the content of a processing concerned with the position of a dot to be processed and the position of the dot to be processed next, and an arithmetic means which operates the processing of the content set by the table concerning the position of the dot. CONSTITUTION:Points on an outline indicated by outline data 11 are extracted by a constituting point extracting means 12 at an interval less than one dot. When the extracted points are successively used as objects to be decided, the configuration of the shift of position of the two adjacent points is decided by a position deciding means 13. The direction of a line combing the two points is decided by a direction deciding means 14. A table 15 sets the processing of the content, and the next current position corresponding to each combination of the configuration of the shift of position with the direction of the line. An arithmetic means 17 operates the processing of the content concerning to the current position. Processed luster data are expanded on a bit map plane 16. A storage means 18 stores the outline data 11 and the data of the constituting points or the like.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、描画装置に関し、詳し
くはアウトラインデータに基づき、線/文字/図形等の
ラスタデータ(ビットマップデータ)をビットマッププ
レーン上に生成するための描画装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a drawing apparatus, and more particularly to a drawing apparatus for generating raster data (bitmap data) such as lines / characters / graphics on a bitmap plane based on outline data.

【0002】[0002]

【従来の技術】現在、デスクトップパブリッシングなど
の分野に於て、PDL(page Description Language:
ページ記述言語)を搭載したプリンタシステム等が流通
しはじめている。これらのシステムでは、印刷、画面表
示等をする為に、PDLで記述された2次元の線/文字
/図形等のデータ(アウトラインデータ)を、種々の描
画装置を用い、目的のラスタデータに展開している(例
えば「実践コンピュータグラフィックス(山口富士夫監
修 日刊工業新聞社発行)」参照)。なお、線/文字/
図形等を「文字等」という。
2. Description of the Related Art Currently, in the field of desktop publishing, PDL (page description language:
Printer systems equipped with a page description language) are beginning to be distributed. In these systems, in order to perform printing, screen display, etc., data (outline data) such as two-dimensional lines / characters / graphics described in PDL is expanded into target raster data using various drawing devices. (For example, see "Practical computer graphics (published by Fujio Yamaguchi, published by Nikkan Kogyo Shimbun)"). In addition, line / character /
Figures etc. are called "characters etc."

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし従来、描画装置
は目的別に複数設けられていた。目的毎に適用し得るア
ルゴリズムが異なるからである。例えば、同じアウトラ
インデータでも、塗潰しのラスタデータに展開する場合
と、縁取り型(輪郭型、白抜き型)のラスタデータに展
開する場合では適用し得るアルゴリズムが異なる。また
例えば、小さいドット構成のラスタデータ(100×1
00ドット前後以下)は、ビットマッププレーン上でビ
ット演算した方が処理が早い(例えばエッジフラグアル
ゴリズム)。大きなドット構成のものは数学的演算の方
が早い(例えばオーダードエッジリストアルゴリズ
ム)。更に例えば、文字のラスタデータは、通常、線/
図形用の装置で生成できる。しかし文字独自の処理、例
えばハーフビット処理等が必要とされると、線/図形描
画装置の流用が出来ない。この場合は更にこの為の装置
を必要とする。この様な理由で従来はPDLの仕様を満
たすため、一つのシステム内に夫々の目的別に多くのハ
ードウェア、ソフトウェアを装備していた。本発明の目
的は、上記の問題点を解決し、多目的に使用可能な描画
装置を提供することにある。
However, conventionally, a plurality of drawing devices are provided for each purpose. This is because the applicable algorithm is different for each purpose. For example, even for the same outline data, the applicable algorithm is different between the case of expanding to raster data of painting and the case of expanding to raster data of edging type (contour type or outline type). Also, for example, raster data of a small dot configuration (100 × 1
For 00 dots or less), the bit calculation on the bitmap plane is faster (eg, edge flag algorithm). Mathematical operations are faster for large dot configurations (eg ordered edge list algorithm). Further, for example, character raster data is usually line /
It can be generated by a device for graphics. However, if the processing unique to the character, such as half-bit processing, is required, the line / graphic drawing device cannot be used. In this case, a device for this purpose is required. For this reason, in order to satisfy the PDL specifications, many hardware and software have been installed in one system for each purpose. An object of the present invention is to solve the above problems and provide a drawing device that can be used for multiple purposes.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】この目的達成の為、本発
明では、アウトラインデータで示される輪郭に係るドッ
トデータをビットマッププレーン上に生成する描画装置
に於て、アウトラインデータで示される輪郭上の点を所
定間隔で抽出する構成点抽出手段と、前記抽出された夫
々の点を判断対象の点とし、その点と隣り合う点の二つ
の点について、ドットの位置に対する位置ずれの形態を
判定する位置判定手段と、これら二つの点を結ぶ線の方
向を判定する方向判定手段と、前記形態及び方向の各組
合せについて、そのとき処理対象とされているドットの
位置に関する処理の内容及び次に処理対象とすべきドッ
トの位置を定めたテーブルと、前記ドットの位置に関
し、前記テーブルで定められた内容の処理を施す演算手
段とを備える。
To achieve this object, in the present invention, in a drawing apparatus for generating dot data relating to the outline indicated by the outline data on a bitmap plane, the outline indicated by the outline data is drawn. Point extraction means for extracting the points at predetermined intervals, and each of the extracted points as a determination target point, and for the two points adjacent to the point, the form of positional deviation with respect to the dot position is determined. Position determining means, a direction determining means for determining the direction of a line connecting these two points, and for each combination of the form and the direction, the content of the process relating to the position of the dot that is being processed at that time, and then It is provided with a table that defines the positions of the dots to be processed, and an arithmetic unit that performs the processing of the contents defined in the table with respect to the positions of the dots.

【0005】[0005]

【作用】ドットはビットマッププレーン上で、1ドット
間隔で引かれた目盛り線の交点上に置かれる。該交点が
請求項にいうドットの位置であり、整数値をとる。PD
Lで取扱われる文字等の輪郭は、いわば理想的な輪郭で
その座標データは小数点以下の値もその儘含む。このよ
うな場合、このデータをドットの位置の座標たる整数の
座標データに変換する必要がある。本発明はこの処理を
以下の手段で効率よく行なおうとするものである。構成
点抽出手段は、文字等の輪郭上の点を所定間隔、基本的
には1ドット間隔以下の間隔で抽出する。これにより本
来連続したものである輪郭が、点からなる輪郭に置き換
えられる。なお抽出された点を「構成点」と言う。また
「ドット間隔」とは、例えば1ミリメートルあたり10
ドットというように、ドット配置間隔をいう。ドットそ
のものとは区別されるが、冗長なので間隔のときも「1
ドット」と記述する。
The dot is placed on the intersection of the scale lines drawn at intervals of 1 dot on the bitmap plane. The intersection is the dot position in the claims and takes an integer value. PD
The contour of a character or the like handled in L is, so to speak, an ideal contour, and its coordinate data includes a value after the decimal point. In such a case, it is necessary to convert this data into integer coordinate data that is the coordinates of the dot position. The present invention intends to efficiently perform this processing by the following means. The constituent point extracting means extracts points on the contour of a character or the like at predetermined intervals, basically at intervals of 1 dot or less. As a result, the contour which is originally continuous is replaced with the contour consisting of points. Note that the extracted points are called "constituent points". The "dot interval" is, for example, 10 per 1 mm.
Like dots, it means the dot arrangement interval. Although it is distinguished from the dot itself, it is redundant and "1"
"Dot".

【0006】位置判定手段は、前記構成点の夫々を対象
とし、その対象点を移動しながら、当該対象点とその前
又は後の隣り合う2点について、ドットの位置に対する
夫々の点の位置ずれの形態の判定を行なう。方向判定手
段は、この二つの点を結ぶ線の方向を判定する。構成点
は輪郭上に位置する。従ってこの線の方向は文字等の輪
郭の描画方向を表わす。テーブルには、これら位置ずれ
の形態及び線の方向の各組合せについて、そのとき処理
対象とされているドットの位置に関する処理の内容と、
次に対象とすべきドットの位置が定められている。処理
の内容は、ドットのセットの有り無し、セットする場
合、カレントポイントの移動前にするか、後にするか、
である。演算手段は、このカレントポジションに関し前
記テーブルで定められた内容の処理を施す。なお「その
とき対象とされているドットの位置」を「カレントポジ
ション」という。
The position determination means targets each of the constituent points, and shifts the respective points with respect to the dot position between the target point and two adjacent points before or after the target point while moving the target point. Form is determined. The direction determining means determines the direction of the line connecting these two points. The constituent points are located on the contour. Therefore, the direction of this line represents the drawing direction of the outline of a character or the like. In the table, for each combination of these forms of misalignment and the direction of the line, the contents of the processing regarding the position of the dot that is the processing target at that time,
The position of the next dot to be targeted is defined. Whether the dot is set or not, whether it is set before or after moving the current point,
Is. The calculation means performs the processing of the contents defined in the table for this current position. The "position of the target dot at that time" is called the "current position".

【0007】[0007]

【実施例】以下、本発明の詳細を図示実施例に基づいて
説明する。図1に本発明の一実施例たる文字描画装置1
0の機能構成を示す。図に於て12は構成点抽出手段
で、アウトラインデータ11で示される輪郭上の点(構
成点)を1ドット以下の間隔で抽出する。13は位置判
定手段で、前記抽出した点を順に判定対象とし、隣り合
う2点について位置ずれの形態を判定する。14は方向
判定手段で、二つの点を結ぶ線の方向を判定する。15
はテーブルで、前記位置ずれの形態及び線の方向の組合
せの夫々に対応し、前述した内容の処理及び次のカレン
トポジションを定めている。17は演算手段で、このカ
レントポジションに関し前記内容の処理を施す。16は
ビットマッププレーンで、処理されるラスタデータがこ
の上に展開される。18は記憶手段で、アウトラインデ
ータ11、構成点のデータその他情報がここに記憶され
る。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The details of the present invention will be described below with reference to illustrated embodiments. FIG. 1 shows a character drawing device 1 as an embodiment of the present invention.
The functional configuration of 0 is shown. In the figure, 12 is a constituent point extracting means for extracting points (constituent points) on the contour indicated by the outline data 11 at intervals of 1 dot or less. A position determination unit 13 determines the extracted points in order as a determination target, and determines the form of positional deviation between two adjacent points. A direction determining unit 14 determines the direction of a line connecting two points. 15
Is a table, which corresponds to each of the combination of the form of the positional deviation and the direction of the line, and defines the processing of the contents described above and the next current position. Reference numeral 17 denotes a calculation means, which performs the processing described above with respect to this current position. Reference numeral 16 is a bitmap plane on which raster data to be processed is developed. A storage unit 18 stores the outline data 11, the data of the constituent points and other information.

【0008】文字描画装置10を組込んだプリンタシス
テム20の機能構成を図2に示す。21はデータ入力部
で、出力装置22(プリンタ、CRT等)で印字或いは
表示されるべき入力データ23を受信し、データ28と
してデータ解釈実行制御部27に供給する。26はフォ
ント処理部で、フォントデータの管理・検索をおこな
う。要求された文字についてラスタ文字データ29があ
れば、それをデータ解釈実行制御部27に供給する。デ
ータがアウトラインデータである場合、ここで変形(拡
大/縮小)、展開してから供給する。フォント処理部2
6にはフォントファイル31が接続されている。フォン
ト処理部26はここからフォントデータ32を引き出
す。25は画像処理部で、データ解釈実行制御部27で
解釈されたデータを処理し、画像メモリ33上に展開す
る。画像処理部25及び画像メモリ33に前記文字描画
装置10が含まれる。展開されたデータ34は、画像処
理部25及びデータ解釈実行制御部27を経由してデー
タ出力部24に供給される。該出力部24はこれを出力
データ36として出力装置22に供給する。
FIG. 2 shows a functional configuration of a printer system 20 incorporating the character drawing device 10. A data input unit 21 receives input data 23 to be printed or displayed by an output device 22 (printer, CRT, etc.) and supplies it as data 28 to a data interpretation execution control unit 27. A font processing unit 26 manages and retrieves font data. If there is raster character data 29 for the requested character, it is supplied to the data interpretation execution control unit 27. If the data is outline data, it is transformed (enlarged / reduced) and expanded here before being supplied. Font processing unit 2
A font file 31 is connected to 6. The font processing unit 26 extracts the font data 32 from this. An image processing unit 25 processes the data interpreted by the data interpretation execution control unit 27 and develops it on the image memory 33. The image processing unit 25 and the image memory 33 include the character drawing device 10. The expanded data 34 is supplied to the data output unit 24 via the image processing unit 25 and the data interpretation execution control unit 27. The output unit 24 supplies this to the output device 22 as output data 36.

【0009】図3に、プリンタシステム20の回路構成
を示す。この装置は、CPU(中央処理装置)41を備
えており、バス42を通じて以下の各部と接続されてい
る。 (1)RAM43:ランダムアクセスメモリであり、フ
ォントデータを一時的に蓄えるメモリ領域やアウトライ
ン文字データを変形・展開するための作業領域として使
用される。その他この装置の動作を制御するためのプロ
グラムを一時的に格納したり、このプログラムの実行の
ために処理される各種データを一時的に格納するために
使用される。このRAM43は、また画像メモリ領域を
備えており、図2で説明した画像メモリ33としての役
割も果たしている。 (2)磁気ディスク装置44:フォントファイル31、
前記プログラム、その他必要な保存用データを格納して
いる。 (3)通信制御部45:ケーブル46を介して、外部の
電話回線網やローカルエリアネットワーク等と接続され
ている。ホストコンピュータ等からの印字のためのデー
タはこれらを介して供給される。 (4)キーボード47:マウス48を接続することが可
能で、このシステムの操作を行うための各種データをこ
こから入力する。印字データ等を直接入力することもで
きる。 (5)CRT制御部49:CRT51(グラフィックデ
ィスプレイ)の制御を行う。 (6)プリンタ制御部52:図2のデータ出力部24と
して機能する。レーザビームプリンタ53(図2出力装
置22)の印字制御を行う。
FIG. 3 shows a circuit configuration of the printer system 20. This device includes a CPU (Central Processing Unit) 41, and is connected to the following parts via a bus 42. (1) RAM 43: Random access memory, which is used as a memory area for temporarily storing font data and a work area for transforming / developing outline character data. In addition, it is used for temporarily storing a program for controlling the operation of this device and temporarily storing various data processed for the execution of this program. The RAM 43 also has an image memory area, and also serves as the image memory 33 described with reference to FIG. (2) Magnetic disk device 44: font file 31,
It stores the program and other necessary storage data. (3) Communication control unit 45: connected to an external telephone network, local area network, or the like via a cable 46. Data for printing from the host computer or the like is supplied via these. (4) Keyboard 47: A mouse 48 can be connected and various data for operating this system is input from here. It is also possible to directly input print data and the like. (5) CRT controller 49: Controls the CRT 51 (graphic display). (6) Printer control unit 52: Functions as the data output unit 24 of FIG. Printing control of the laser beam printer 53 (output device 22 in FIG. 2) is performed.

【0010】このプリンタシステム20の動作の概要を
図4に示す。最初に印字をおこなうための入力データの
読み込みをおこなう(ステップ1)。PDLに於て入力
データはコマンド形式になっている。CPU41はデー
タ解釈実行制御部27でこのコマンドの解釈を行う。ま
ず、そのコマンドの処理がフォント処理のコマンドであ
るかどうかを判断する(ステップ2)。そうであれば
(YES)、フォント処理部26でフォント処理を行う
(ステップ3)。フォント処理用のコマンドでない場合
は(NO)、そのコマンドが画像処理用のコマンドであ
るかどうかを判断する(ステップ4)。そうであれば
(YES)、画像処理部25で画像処理を行う(ステッ
プ5)。そうでなければ(NO)、データ解釈実行制御
部27でその他のコマンド処理を行う(ステップ6)。
以上の作業を、入力データが終了するまで繰返す(ステ
ップ7)。入力データの処理が終了すると、RAM43
内の画像メモリ領域に展開された画像内容(ラスタデー
タ)がレーザビームプリンタ53に供給され(ステップ
8)、レーザビームプリンタ53は印字を行なう。
An outline of the operation of the printer system 20 is shown in FIG. First, the input data for printing is read (step 1). In PDL, input data is in command format. The CPU 41 causes the data interpretation execution control unit 27 to interpret this command. First, it is determined whether or not the command processing is a font processing command (step 2). If so (YES), the font processing unit 26 performs font processing (step 3). If the command is not a font processing command (NO), it is determined whether the command is an image processing command (step 4). If so (YES), the image processing unit 25 performs image processing (step 5). Otherwise (NO), the data interpretation execution control unit 27 performs other command processing (step 6).
The above work is repeated until the input data is completed (step 7). When the processing of the input data is completed, the RAM 43
The image content (raster data) developed in the image memory area of the inside is supplied to the laser beam printer 53 (step 8), and the laser beam printer 53 performs printing.

【0011】フォント処理(図4ステップ3)について
説明する。図5にフォント処理に必要なフォントファイ
ルの例を示す。フォントファイルは、1書体1ファイル
とされており、ファイル内はラスタ文字情報部61とア
ウトライン文字情報部62に分かれている。ラスタ文字
情報部61には、ラスタ文字情報63と文字幅情報64
が含まれる。アウトライン文字情報部62には、アウト
ライン文字情報65と文字幅情報66が含まれる。一つ
の文字について、その情報はラスタ文字情報部61とア
ウトライン文字情報部62のどちらかまたは両方に定義
されている。ラスタ文字情報部61は文字サイズと文字
コードで検索し、アウトライン文字情報部62は文字コ
ードで検索する。
The font processing (step 3 in FIG. 4) will be described. FIG. 5 shows an example of a font file required for font processing. The font file is one typeface file, and the file is divided into a raster character information section 61 and an outline character information section 62. The raster character information section 61 includes raster character information 63 and character width information 64.
Is included. The outline character information section 62 includes outline character information 65 and character width information 66. The information about one character is defined in either or both of the raster character information section 61 and the outline character information section 62. The raster character information unit 61 searches by character size and character code, and the outline character information unit 62 searches by character code.

【0012】フォント処理の手順を図6に示す。まず必
要とされる文字サイズ・文字コードの文字の情報が存在
するか、フォントファイルのラスタ文字情報部61内を
検索する(ステップ1)。存在する場合(ステップ2:
YES)、その文字情報をRAM43に転送し作業を終
了する(ステップ3)。存在しない場合(NO)、その
文字コードの文字情報についてアウトライン文字情報部
62を検索する(ステップ4)。ここにも文字情報が存
在しない場合(ステップ5:NO)、エラーメッセージ
や外字記号を出力する等、エラー処理を行なって作業を
終了する(ステップ6)。文字情報が存在する場合(Y
ES)、アウトライン文字情報をRAM43上に転送す
る(ステップ7)。転送されたアウトライン文字情報
は、必要とされる文字サイズに拡大/縮小される(ステ
ップ8)。拡大/縮小されたアウトライン文字情報をも
とに、文字描画装置10がRAM43(ビットマッププ
レーン16)上にラスタ文字情報を生成する。(ステッ
プ9)。
The font processing procedure is shown in FIG. First, the raster character information section 61 of the font file is searched to see if there is information on the character of the required character size and character code (step 1). If it exists (Step 2:
YES), the character information is transferred to the RAM 43, and the work is completed (step 3). If it does not exist (NO), the outline character information section 62 is searched for the character information of the character code (step 4). If there is no character information here (step 5: NO), error processing is performed, such as outputting an error message or an external character symbol, and the work ends (step 6). If character information exists (Y
ES) and the outline character information are transferred to the RAM 43 (step 7). The transferred outline character information is scaled up / down to a required character size (step 8). The character drawing device 10 generates raster character information on the RAM 43 (bitmap plane 16) based on the enlarged / reduced outline character information. (Step 9).

【0013】図6のステップ7〜9の処理の詳細を、図
7のアウトライン文字“F”を例にして説明する。
“F”の文字要求が行われ、それがラスタ文字情報部6
1内ではなく、アウトライン文字情報部62内で見つか
ったとする。アウトライン文字情報部62の“F”のデ
ータがRAM43上に転送される(ステップ7)。図7
のアウトライン文字情報がどのようにRAM43上に転
送されているかを図8に示す。アウトライン文字情報
は、文字輪郭情報73と文字幅情報72と文字輪郭情報
73の先頭アドレスを示す先頭アドレス情報71で構成
される。
Details of the processing in steps 7 to 9 of FIG. 6 will be described by taking the outline character "F" of FIG. 7 as an example.
A character request of "F" is made, which is the raster character information section 6
It is assumed that it is found in the outline character information section 62, not in 1. The "F" data in the outline character information section 62 is transferred to the RAM 43 (step 7). Figure 7
FIG. 8 shows how the outline character information of is transferred to the RAM 43. The outline character information is composed of character contour information 73, character width information 72, and head address information 71 indicating the head address of the character contour information 73.

【0014】文字輪郭情報73は、輪郭線種74と制御
点75の対で表される。輪郭線種74の「0」は、閉曲
線(輪郭)の開始点を示し、「1」は直線を示す。図で
はP1が文字輪郭情報73の先頭アドレスを示し、そこ
から文字輪郭情報が格納されている。(2,2)から閉曲
線が開始され、順次(2 ,92) 、(62 ,92) 、(62 ,7
2) 、(22 ,72) 、(22 ,52) 、(42 ,52) 、(42 ,32)
、(22 ,32) 、(22 ,2)、(2,2)と直線が表現され
る。文字幅は「70」である。次にアウトライン文字情
報は拡大/縮小される(ステップ8)。例えば1/10に縮
小されたとすると、RAM43上に転送されているアウ
トライン文字情報は、図9のようになる。このアウトラ
イン文字情報に従って、ラスタ文字情報が形成される。
The character contour information 73 is represented by a pair of a contour line type 74 and a control point 75. "0" of the contour line type 74 indicates the start point of the closed curve (contour), and "1" indicates a straight line. In the figure, P1 indicates the start address of the character outline information 73, from which the character outline information is stored. The closed curve starts from (2, 2), and sequentially (2, 92), (62, 92), (62, 7).
2), (22, 72), (22, 52), (42, 52), (42, 32)
, (22, 32), (22, 2), (2, 2) are represented as straight lines. The character width is "70". Next, the outline character information is enlarged / reduced (step 8). For example, if it is reduced to 1/10, the outline character information transferred on the RAM 43 is as shown in FIG. Raster character information is formed according to the outline character information.

【0015】ラスタ文字情報の形成手順を詳細に述べ
る。図10にその為の処理フローを示す。はじめに、R
AM43上に転送されているアウトライン文字情報73
からセグメントデータを抽出する(ステップ1)。セグ
メントとは輪郭を構成する線分のことで一つの制御点7
5から次の制御点75迄のものが1つのセグメントであ
る。次にそのセグメントが開始点か直線か曲線かを判断
し(ステップ2、3、4)、それぞれに処理を行う(ス
テップ5、6、7)。これをセグメントが無くなるまで
繰り返し、最後に塗り潰し処理を行う。塗潰しは目的に
適合したアルゴリズムを使用する。この装置では、代表
的なエッジフラグアルゴリズムを使用する(例えば前掲
「実践コンピュータグラフィックス」参照)。
The procedure for forming the raster character information will be described in detail. FIG. 10 shows a processing flow therefor. First, R
Outline character information 73 transferred to AM43
Segment data is extracted from (step 1). A segment is a line segment that makes up a contour, and is a single control point 7
From 5 to the next control point 75 is one segment. Next, it is judged whether the segment is a start point, a straight line or a curve (steps 2, 3, 4), and processing is performed for each (steps 5, 6, 7). This is repeated until there are no more segments, and finally the filling process is performed. Filling uses an algorithm suitable for the purpose. This device uses a typical edge flag algorithm (see, eg, "Practical Computer Graphics" above).

【0016】開始点処理・直線処理・曲線処理の詳細は
以下のようになる。 開始点処理 開始点処理では、カレントポジションの設定を行う。本
実施例では四捨五入でその位置を決める。ここで取上げ
た例(図9)では、開始点は[0.2 ,0.2 ]である。カ
レントポジションは[0,0]となる。 直線処理 セグメントが直線である場合の処理手順を図11に示
す。まず直線上の点(構成点)を抽出する。本実施例で
は構成点の間隔(ここでは2点のX座標の差またはY座
標の差)が1ドットの間隔より短くなるように構成点を
抽出する(ステップ1,2)。構成点の抽出は、先ずそ
の間隔が1ドット未満になるような分割数kを求め、こ
れで直線の始点と終点の間を分割する(ステップ1)。
次にその始点のXY各座標値に、分割で得たXY座標値
bx,by(構成点の間隔に相当)を順次加算或いは減算し
て行く(ステップ2)。これで構成点の座標が順次算出
される。本実施例では直線の始点と終点の間のXY各座
標の差、即ちその直線のXY各座標成分の大きい方の値
を繰上げて得た整数を、分割数kとする。
Details of the starting point processing, the straight line processing, and the curve processing are as follows. Start point processing In start point processing, the current position is set. In this embodiment, the position is determined by rounding off. In the example taken here (FIG. 9), the starting point is [0.2, 0.2]. The current position is [0,0]. Straight Line Processing FIG. 11 shows a processing procedure when a segment is a straight line. First, points (composition points) on the straight line are extracted. In the present embodiment, the constituent points are extracted so that the distance between the constituent points (here, the difference between the X coordinates or the Y coordinate between the two points) is shorter than the distance of one dot (steps 1 and 2). To extract the constituent points, first, a division number k is calculated so that the interval is less than 1 dot, and the space between the start point and the end point of the straight line is divided (step 1).
Next, for each XY coordinate value of the starting point, the XY coordinate value obtained by division
bx, by (corresponding to the interval between constituent points) are sequentially added or subtracted (step 2). With this, the coordinates of the constituent points are sequentially calculated. In the present embodiment, the division number k is the difference in the XY coordinates between the start point and the end point of the straight line, that is, the integer obtained by raising the larger value of the XY coordinate components of the straight line.

【0017】直線の始点をx0,y0 、終点をx1,y1 とする
と、k,bx,byは次の式で表わされる。 k=MAX(ABS(x1-x0),ABS(y1-y0)) bx=(x1-x0)/k by=(y1-y0)/k (ただしMAXは最大値、ABSは絶対値を求める関
数。kの端数は切上げ。) ここで取上げた直線の場合、(x0,y0)=(0.2,0.2)、(x1,y
1)=(0.2,9.2)である。 k=MAX(ABS(0.2-0.2),ABS(9.2-0.2))=9 bx=(0.2-0.2)/9=0 by=(9.2-0.2)/9=1.0 となる。このときの構成点は10個で、X座標が一定
(x=0.2)、Y座標が y=0.2、1.2、2.2、…、…、9.2の
ものである(図9)。
Assuming that the starting point of the straight line is x0, y0 and the ending point is x1, y1, k, bx, by are expressed by the following equations. k = MAX (ABS (x1-x0), ABS (y1-y0)) bx = (x1-x0) / k by = (y1-y0) / k (where MAX is the maximum value and ABS is the absolute value. The fraction of k is rounded up.) In the case of the straight line picked up here, (x0, y0) = (0.2,0.2), (x1, y
1) = (0.2,9.2). k = MAX (ABS (0.2-0.2), ABS (9.2-0.2)) = 9 bx = (0.2-0.2) / 9 = 0 by = (9.2-0.2) /9=1.0. At this time, there are 10 constituent points, the X coordinate is constant (x = 0.2), and the Y coordinate is y = 0.2, 1.2, 2.2, ..., 9.2 (FIG. 9).

【0018】本発明ではこの抽出した構成点の夫々につ
いて、カレントポジションに対するいわば「ずれの度合
い」を、テーブルに照合しカレントポジション移動の有
無、ドットの設定、非設定を決める。輪郭を代表する構
成点を上記1ドット未満の間隔で抽出し、これに対して
処理を行なえばドット抜けは起こらない。(ドット抜
け:本来なら反映されるはずである輪郭の凹凸部分が、
生成されたラスタデータに表われていない現象。)次
に、構成点の夫々に関し、そのとき判断対象とされてい
る点及びこれと隣り合うその前の点について、ドットの
位置に対する夫々の点の位置ずれの形態を判定する(ス
テップ3)。なお「そのとき対象とされている構成点」
を「newポイント」、「前の構成点」を「oldポイント」
という。直線又は曲線の始点が最初のoldポイントで、
ここでは(0.2,0.2)である。
In the present invention, for each of the extracted constituent points, the so-called "deviation degree" with respect to the current position is collated with a table to determine whether or not the current position has moved, and whether or not to set the dot. If the constituent points that represent the contour are extracted at intervals of less than the above-mentioned 1 dot and the processing is performed on this, dot omission does not occur. (Dot missing: The irregularities of the contour that should be reflected originally,
A phenomenon that is not represented in the generated raster data. ) Next, regarding each of the constituent points, the form of the positional deviation of each point with respect to the dot position is determined with respect to the point which is the object of determination at that time and the preceding point adjacent thereto (step 3). In addition, "the constituent point targeted at that time"
"New point", "previous composition point" to "old point"
Say. The starting point of the straight line or curve is the first old point,
Here it is (0.2, 0.2).

【0019】判定の基準となる位置ずれの形態の場合分
けについて述べる。場合分けは、求めようとする文字の
形態、用いるアルゴリズムによって異なる。ここでは、
輪郭の中を塗潰した通常文字の生成を例にする。輪郭の
ドットへの置き換えはBresenhamのアルゴリズムと同様
に行なう。塗潰しはエッジフラグアルゴリズムで行な
う。塗潰し方向はY軸に平行とする。ここでの場合分け
はこれらを前提にする。同じアウトラインから縁取り文
字のラスタデータを生成するときの場合分け、ハーフビ
ット処理をする場合の場合分けのついては後述する。
The case classification of the form of the positional deviation, which serves as a criterion for determination, will be described. Case classification depends on the form of the character to be obtained and the algorithm used. here,
An example is the generation of a normal character with the outline filled. The replacement of contours with dots is performed in the same way as Bresenham's algorithm. The filling is performed by the edge flag algorithm. The filling direction is parallel to the Y axis. The case classification here is based on these. The case of generating the raster data of the outline character from the same outline and the case of performing the half-bit processing will be described later.

【0020】更に詳述する。先ずここでのドットへの置
き換えのアルゴリズムについて述べる。Bresennhamのア
ルゴリズムでは輪郭と目盛線とが交叉する点に着目し、
その点をそこから0.5ドット以内にあるドットに置き
換える。本実施例では、上記「輪郭と目盛線とが交叉す
る点」に代え、構成点を用いるこれをドットに置き換え
る。このとき、同じ基準を用い、構成点からの距離(X
Y各座標成分)が0.5以内にあるドットを、該構成点
を表わすドットとする。このような前提にたって位置ず
れの形態の場合分けをする。本実施例に於て構成点はそ
の距離が1ドット以下になるように抽出されている。従
って図12に示すように、あるドットの位置81を中心
にした上下左右0.5ドットの幅の領域82を想定し、
ここにnewポイントがあるとした場合、前の構成点oldは
その領域82の中、若しくはその端から上下左右1ドッ
トの範囲内の各領域83〜90の何れかにある。なお各
領域の縁は正しくは0.5ドット細線上にある。重ねる
と視認困難になる。夫々の内側に描いた破線で領域を示
す。
Further details will be described. First, the algorithm of dot replacement will be described. Bresennham's algorithm pays attention to the point where the contour and the scale line intersect,
Replace that point with a dot within 0.5 dots from that point. In the present embodiment, instead of the above "point where the contour and the scale line intersect", constituent points are replaced with dots. At this time, using the same criterion, the distance (X
A dot whose Y coordinate component) is within 0.5 is a dot representing the constituent point. Based on such a premise, the cases of the positional deviation form will be classified. In this embodiment, the constituent points are extracted so that the distance between them is 1 dot or less. Therefore, as shown in FIG. 12, assuming a region 82 having a width of 0.5 dots vertically and horizontally centering on a dot position 81,
If there is a new point here, the previous constituent point old is in the area 82 or in each of the areas 83 to 90 within 1 dot from the edge to the top, bottom, left, and right. The edge of each area is correctly on a 0.5-dot thin line. It becomes difficult to see if they are stacked. The areas are indicated by broken lines drawn inside each of them.

【0021】ドットの位置に対する構成点の位置ずれの
形態の場合分けは、この範囲について設定しておけば良
い。newポイントが領域82にあることが前提だから、o
ldポイントが存在する領域は、その領域82か他の領域
83〜90の何れかである。場合分けは9通りになる。
この場合分けは実際は4通りで足りる。蓋し、newポイ
ントに対するoldポイントの方向が方向判定手段(1
4)で判定され(図13)、方向の要素で区別できる領
域には同じ符号を付しても構わないからである。具体的
には領域82に対して左右の領域86と87がこれに該
当する。上下方向の84と89、各斜め方向の83,8
5,88及び90も夫々これに該当する。
The range of the positional deviation of the constituent points with respect to the position of the dot may be set in this range. Since it is assumed that new point is in area 82, o
The area where the ld point exists is either the area 82 or the other areas 83 to 90. There are 9 cases.
In this case, four ways are actually enough. The direction of the old point with respect to the new point is the direction determination means (1
This is because the same reference numerals may be given to the regions that are determined in 4) (FIG. 13) and can be distinguished by the direction element. Specifically, the left and right regions 86 and 87 with respect to the region 82 correspond to this. 84 and 89 in the vertical direction, 83, 8 in each diagonal direction
5,88 and 90 also correspond to this.

【0022】方向は一般に簡単な演算で判定できる。ま
た1つのセグメントについて1回演算をすれば足りる。
特に直線では演算するまでもなく、直線の長さの座標成
分の極性だけで直ちに判定できる。曲線の場合でも1つ
のセグメントについて、極大点、極小点を特定するとい
う演算を一回行なっておけば足りる。方向の判定を別に
することによって、前記場合分けを単純化出来るのも本
発明の1つの特徴である。
The direction can be generally determined by a simple calculation. Further, it is sufficient to perform the calculation once for one segment.
In particular, it is not necessary to calculate for a straight line, and it is possible to make a determination immediately based on the polarity of the coordinate component of the length of the straight line. Even in the case of a curve, it suffices to perform the calculation once to specify the maximum point and the minimum point for one segment. It is also one of the features of the present invention that the case classification can be simplified by separately determining the direction.

【0023】図12に話しを戻す。上述のように結局4
通りに分ければ良いのであるから、領域82を符号
「0」、以下夫々のグループを「1」〜「3」とする。
図14のようになる。各領域を0.5ドットライン(細
線)で四分した各桝目毎にこの符号を付す。位置ずれの
形態判定の基準として実際に用意すべきデータは、更に
少なくて済む。例えば図15のように、右側の「1」の
領域87の左下の桝目のP1にoldポイント91があ
り、右上の桝目のP2にnewポイント92があったとす
る。また左側の「1」の領域86の左下の桝目のP3に
oldポイント93があり、右上の桝目のP4にnewポイン
ト94があったとする。この二つの例の構成点の関係は
符号(1,1)、方向(右上)とも同じである。
Returning to FIG. After all 4 as above
Since it is only necessary to divide the area 82, the area 82 is referred to as “0”, and each group is hereinafter referred to as “1” to “3”.
It becomes like FIG. This symbol is assigned to each grid that divides each area into 0.5 dot lines (thin lines). The amount of data to be actually prepared as a reference for determining the form of the positional deviation can be further reduced. For example, as shown in FIG. 15, it is assumed that there is an old point 91 at P1 on the lower left grid and a new point 92 at P2 on the upper right grid in the area 87 of "1" on the right side. In addition, on the P3 of the lower left cell of the area 86 of "1" on the left side
It is assumed that there is an old point 93 and a new point 94 is on P4 in the upper right cell. The relationship between the constituent points of these two examples is the same for the reference numeral (1, 1) and the direction (upper right).

【0024】前述の通り構成点の方向は別に判断する。
そうであるならば、newポイント92をP2にプロット
せずP4の位置(newポイント94の位置)にプロット
しても場合分けの答え(1,1)は変らない。これは符
号「2」「3」の各領域内に2つの点がある場合につい
て同様である。故に最外周の0.5ドットの大きさの桝
目は省略することができる。最終的に場合分け用のパタ
ーン100は図16のようになる。なお後の説明の為、
パターン100を構成する1ドット平方の桝目4つ(太
線の区切り)に対し、A〜Dの符号を付す。なお図15
では視認性を良くするため、「1」以外の符号を省略し
た。他の図についても符号の表示を略すことがある。
As described above, the directions of the constituent points are determined separately.
If so, even if the new point 92 is not plotted in P2 but is plotted in the position of P4 (the position of the new point 94), the answer (1, 1) of the case classification does not change. This is the same for the case where there are two points in each area of the reference numerals “2” and “3”. Therefore, the outermost grid of 0.5 dot size can be omitted. Finally, the pattern 100 for case classification is as shown in FIG. For the explanation below,
Symbols A to D are given to four 1-dot square cells (separated by thick lines) that form the pattern 100. Note that FIG.
Then, in order to improve the visibility, symbols other than "1" are omitted. The reference numerals may be omitted in other figures as well.

【0025】このパターン100による位置ずれの形態
の判断手順を説明する。先ず概念を説明する。構成点へ
のこのパターン100の適用は、ビットマッププレーン
の原点から行なう。タイルを貼るように、重ならないよ
うに適用する。(図17 100−1〜100−3)。
図18のように最初のパターン100−1と重なる形で
100−4を適用すると、場合分けの統一性が無くなっ
てしまう。例えば構成点111に着目する。最初のパタ
ーン100−1を適用したときの位置ずれの形態は
「1」である(図17)。ところがパターン100−4
を適用するとその形態は「0」となる(図18)。これ
では都合が悪い。従って上述のように重ならないように
適用すればこのようなことは起こらない。
A procedure for determining the form of the positional deviation based on the pattern 100 will be described. First, the concept will be described. The pattern 100 is applied to the constituent points from the origin of the bitmap plane. Apply tiles so that they do not overlap. (FIG. 17, 100-1 to 100-3).
If 100-4 is applied so as to overlap the first pattern 100-1 as shown in FIG. 18, the uniformity of the cases will be lost. For example, pay attention to the configuration point 111. The form of displacement when the first pattern 100-1 is applied is "1" (FIG. 17). However, pattern 100-4
Is applied, the form becomes “0” (FIG. 18). This is not convenient. Therefore, if it is applied so as not to overlap as described above, such a thing does not occur.

【0026】またパターン100はそれを構成する各パ
ターンA〜D毎に個別に適用できる。例えばパターンC
に着目する。図19に示すように、該パターンCが適用
されるドットの位置の座標はX,Y共偶数である。他の
A,B,Dのパターンについても同様で、夫々が適用さ
れるドットのX,Y各座標の偶数、奇数の組合せは一定
である。図20にその各組合せを示す。それ故判断にあ
たっては、パターン100全体での適用を考慮する必要
はない。oldポイント、或いはnewポイントの座標値a
x,ayの整数部に着目し、その組合せに対応して、パ
ターンA〜Dの何れかを適用し位置ずれの形態を判断す
れば良い。例えば図21の構成点111(9.3,11.8)、1
12(8.9,12.8)の場合、111にはパターンB、112
にはCが適用され、夫々「2」「0」と判定される。
Further, the pattern 100 can be individually applied to each of the patterns A to D constituting the pattern 100. For example, pattern C
Pay attention to. As shown in FIG. 19, the coordinates of the dot positions to which the pattern C is applied are even in both X and Y. The same applies to the other A, B, and D patterns, and the combinations of the even and odd numbers of the X and Y coordinates of the dots to which they are applied are constant. FIG. 20 shows each combination. Therefore, it is not necessary to consider the application of the entire pattern 100 in the determination. Coordinate value a of old point or new point
It suffices to focus on the integer part of x and ay, apply one of the patterns A to D in accordance with the combination, and determine the form of the positional deviation. For example, the configuration points 111 (9.3, 11.8) and 1 in FIG.
In the case of 12 (8.9, 12.8), 111 is the pattern B, 112
Is applied to C and is determined to be "2" and "0", respectively.

【0027】処理手順(図11)の説明に戻る。次のス
テップ4で二つの点を結ぶ線の方向が判定される。方向
はbx, byの符号で判定される。bx, byの符号とそれに対
応する場合分けの方向は図13に示されている。ここで
取上げているのは直線である。方向は常に一定であり、
1回の判断で足りる。次に、描画タイプ(処理の内容)
が決定される(ステップ5)。位置の形態と方向をキー
として、テーブル15を検索し、対応する描画タイプを
決定する。テーブルの一部を図22に示す。実際の描画
は決定された描画タイプの内容で行われる(ステップ
6)。この処理は、newポイントを1つずつ移動しなが
ら、それとoldポイントとの隣り合う2点について、終
点まで行なわれる(ステップ7)。これで直線のドット
への置き換えが完了する。
Returning to the description of the processing procedure (FIG. 11). In the next step 4, the direction of the line connecting the two points is determined. The direction is determined by the signs of bx and by. The signs of bx, by and the corresponding direction of case classification are shown in FIG. The straight line is taken up here. The direction is always constant,
One judgment is enough. Next, drawing type (processing content)
Is determined (step 5). The table 15 is searched using the position form and direction as keys, and the corresponding drawing type is determined. A part of the table is shown in FIG. Actual drawing is performed with the contents of the decided drawing type (step 6). This processing is performed until the end point for two adjacent points, the new point and the old point, while moving the new point one by one (step 7). This completes the replacement of straight lines with dots.

【0028】各描画タイプ(a)〜(i)の処理内容について
説明する。処理の目的は構成点のドットへの置き換えに
あり、各描画タイプはいわば置き換えのアルゴリズムの
具現である。処理内容は前記位置ずれの形態の場合分
け、方向の場合分けと対応する形で定められる。求めよ
うとする文字の形態、用いるアルゴリズムによって異な
る。ここでは、前述のとおり、輪郭の中を塗潰した通常
の文字生成を目的とし、Bresenham同様アルゴリズムで
のドットへの置き換えをし、エッジフラグアルゴリズム
による塗潰しを行なう。塗潰し方向はY軸平行である。
The processing contents of the drawing types (a) to (i) will be described. The purpose of the process is to replace the constituent points with dots, and each drawing type is, so to speak, an implementation of the replacement algorithm. The processing content is determined in a manner corresponding to the case of the positional deviation and the case of the direction. It depends on the form of the character to be sought and the algorithm used. Here, as described above, for the purpose of normal character generation in which the inside of the outline is filled, replacement with dots is performed using the same algorithm as Bresenham, and filling is performed using the edge flag algorithm. The filling direction is parallel to the Y axis.

【0029】これを前提にすると、ここに於ける処理は
次の4種類に大別される。 (1)old,newポイントが同じドットの勢力圏内にあると
き(oldからnewへの移動が0.5ドットラインを越えて
行なわれていないとき)(後述描画タイプ(a))ドット
のセット、カレントポジションの移動とも無し。 (2)構成点がX軸方向に並んでいるとき(輪郭をX軸方
向になぞっているとき)(後述描画タイプ(b)(c))ドッ
トをセット。但し並び方向でドットをセットする位置が
異なる。カレントポジションはX軸方向に移動。(図3
3の処理結果例参照。) (3)構成点がY軸方向に並んでいるとき(輪郭をY軸方
向になぞっているとき)(後述描画タイプ(d)(e))ドッ
トセット無し。カレントポジションをY軸方向に移動。 (4)構成点が斜め方向に並んでいるとき(輪郭を斜めに
なぞっているとき)(後述描画タイプ(f)〜(i))上記
(1)(2)の組合せ。 なお同じアウトラインから縁取り文字のラスタデータを
生成するときの処理内容の例、ハーフビット処理をする
場合の処理内容の例については後述する。
On the premise of this, the processing here is roughly classified into the following four types. (1) When the old and new points are within the same dot influence area (when the movement from old to new does not exceed the 0.5 dot line) (drawing type (a) below) dot set, There is no movement of the current position. (2) When the constituent points are aligned in the X-axis direction (when tracing the contour in the X-axis direction) (Drawing type (b) (c) described later) Set dots. However, the positions where the dots are set are different in the arrangement direction. The current position moves in the X-axis direction. (Fig. 3
See the processing result example of 3. (3) When the constituent points are arranged in the Y-axis direction (when the contour is traced in the Y-axis direction) (Drawing type (d) (e) described later) No dot set. Moves the current position in the Y-axis direction. (4) When the constituent points are arranged diagonally (when tracing the contour diagonally) (Drawing types (f) to (i) described later)
A combination of (1) and (2). An example of the processing contents when generating the raster data of the outline character from the same outline, and an example of the processing contents when performing the half-bit processing will be described later.

【0030】描画タイプ(a)〜(i)の詳細を述べる。な
お、この例での位置ずれの形態は「0〜3」の4通り、
従ってold、newの組合せは64通り、方向を組合せると
264通りになる。しかし描画タイプはこの(a)〜(i)の
形しかなく、これで全ての場合に対応できる。図22に
は一部を示す。また以下の(b)〜(i)のタイプの図示でも
一つの例のみを示す。 (a) old=new (0,0)の場合 方向が何れの場合でも、カレントポジションのドットセ
ット無し。カレントポジションの移動無し。(old, ne
w) =(2,2)(3,3)(4,4)も同じ。図示を略す。 (b) 方向がNE又はSEで(old, new) =(0,1)、(1,
0)、(2,3)、(3,2)の場合 カレントポジションへドットセット。その後カンレトポ
ジションを右に1つ移動(図23。)なお、小さな黒丸
はoldポイント、newポイントの位置、矢印はold ,new
を結ぶ線の方向、実線の丸はカレントポジション(但し
破線の丸と対で示されているときは破線が移動前、実線
が移動後)、網がけの丸はそこでのドットセットを表わ
す(図23その他各図)。 (c) 方向NW又はSWで(old, new) =(0,1)、(1,
0)、(2,3)、(3,2)の場合 カレントポジションを左に1つ移動。移動後のカレント
ポジションにドットをセット。(図24)。ここにいう
「移動後のカレントポジション」は請求項の「次に対象
とされるドットの位置」にあたる。
Details of the drawing types (a) to (i) will be described. In addition, in this example, there are four types of positional deviation, "0 to 3",
Therefore, there are 64 combinations of old and new, and 264 combinations of directions. However, there are only the drawing types (a) to (i), which can be used in all cases. FIG. 22 shows a part. Also, only one example is shown in the drawings of types (b) to (i) below. (a) When old = new (0,0) No dot set at the current position regardless of the direction. No movement of current position. (Old, ne
w) = (2, 2) (3, 3) (4, 4) is the same. Illustration is omitted. (b) Direction is NE or SE (old, new) = (0, 1), (1,
In case of 0), (2, 3), (3, 2) Dot set to the current position. Then move the canleto position one position to the right (Fig. 23). The small black circles are the old and new points, and the arrows are old and new.
The direction of the line connecting the lines, the solid circle represents the current position (however, when shown as a pair with the broken circle, the broken line is before movement, the solid line is after movement), and the shaded circle represents the dot set there (Fig. 23 and other figures). (c) Direction NW or SW (old, new) = (0, 1), (1,
In case of 0), (2, 3), (3, 2) Move the current position one position to the left. Set a dot at the current position after moving. (FIG. 24). The "current position after movement" referred to here corresponds to the "position of the next target dot" in the claims.

【0031】(d) 方向がNE又はNWで(old, new) =
(0,2)、(2,0)、(1,3)、(3,1)の場合 カレントポジションを上に1つ移動。ドットセット無し
(図25)。 (e) 方向がSE又はSWで(old, new) =(0,2)、(2,
0)、(1,3)、(3,1)の場合 カレントポジションを下に1つ移動。ドットセット無し
(図26)。 (f) 方向NEで(old, new) =(0,3)、(3,0)、(1,
2)、(2,1)の場合 カレントポジションのドットをセット。その後カレント
ポジションをoldからnewの方向へ移動(図27)。 (g) 方向SEで(old, new) =(0,3)、(3,0)、(1,
2)、(2,1)の場合 上記(f)と同様に処理する(図28) 。 (h) 方向SWで(old, new) =(0,3)、(3,0)、(1,
2)、(2,1)の場合 カレントポジションをoldからnewの方向へ移動。移動後
のカレントポジションのドットをセット。(図29)。 (i) 方向NWで(old, new) =(0,3)、(3,0)、(1,
2)、(2,1)の場合 上記(h)と同様に処理する(図30) 。
(D) Direction is NE or NW and (old, new) =
(0,2), (2,0), (1,3), (3,1) Move the current position up one position. No dot set (Fig. 25). (e) Direction is SE or SW (old, new) = (0, 2), (2,
In case of 0), (1, 3), (3, 1) Move the current position down one position. No dot set (Fig. 26). (f) In direction NE (old, new) = (0,3), (3,0), (1,
In case of 2) and (2, 1) Set the dot at the current position. Then move the current position from old to new (Fig. 27). (g) Direction SE (old, new) = (0,3), (3,0), (1,
In the case of 2) and (2, 1) The same process as in (f) above is performed (Fig. 28). (h) Direction SW (old, new) = (0, 3), (3, 0), (1,
2), (2, 1) Move the current position from old to new. Set the dot at the current position after moving. (FIG. 29). (i) Direction NW (old, new) = (0,3), (3,0), (1,
In the case of 2) and (2, 1) The same processing as in (h) above is performed (Fig. 30).

【0032】例えば、図7の例の[0.2 ,0.2 ]を始点
とし、[0.2 ,9.2 ]を終点とする直線について上記の
ような処理をすると、図31のようなふるまいになる。
また、[0.2 ,9.2 ]を起点とし、[6.2 ,9.2 ]を終
点とする直線について上記のような処理をすると、図3
2のようなふるまいとなる。なお図では「ドットをセッ
トする位置」を「描画ポジション」と表記する。図7の
例はすべて直線である。このように処理を続けていくと
最終的に図33のようにドットが設定される。
For example, if the above processing is performed on a straight line starting from [0.2, 0.2] and ending at [0.2, 9.2] in the example of FIG. 7, the behavior shown in FIG. 31 is obtained.
Also, if the above process is applied to a straight line starting from [0.2, 9.2] and ending at [6.2, 9.2], the result shown in FIG.
It behaves like 2. In the figure, the "position where the dots are set" is referred to as the "drawing position". All the examples in FIG. 7 are straight lines. When the processing is continued in this way, dots are finally set as shown in FIG.

【0033】 曲線処理 曲線処理についても、基本的には同じである。曲線を1
ドット以下のサイズになるように分割して構成点を求
め、同様に処理する。この場合分割数は、特開平1-8228
1や特開平2-81281 に示されるように、曲線の最大変化
率、即ち曲線の微分関数の最大値によって求められる。
分割された位置(構成点)は前進差分法によって順次求
められる。処理手順は直線と同様である(図11)。
(なお前進差分(Foard difference)法は例えば "Princi
ples of interactive computer graphics",Newman spro
ll,Macgraw-hill,pp326-328 を参照)
Curve Processing Basically, the same applies to the curve processing. Curve 1
The constituent points are obtained by dividing so that the size is equal to or smaller than the dot, and the same processing is performed. In this case, the division number is
As described in 1 and JP-A-2-81281, it is obtained by the maximum rate of change of the curve, that is, the maximum value of the differential function of the curve.
The divided positions (constituent points) are sequentially obtained by the forward difference method. The processing procedure is similar to that of a straight line (FIG. 11).
(Note that the forward difference method is, for example, "Princi
ples of interactive computer graphics ", Newman spro
ll, Macgraw-hill, pp326-328)

【0034】最後に塗潰しを行なう。エッジフラグアル
ゴリズムで、ビットマッププレーンを垂直方向下から上
にスキャンする。具体的にはX軸方向に並んだ1ワード
分のビットを取りだし、一つ上の1ワード分のビットと
排他的論理和をとり、再びそこに書込む。。
Finally, painting is performed. The edge flag algorithm scans the bitmap plane vertically from bottom to top. Specifically, the bit for one word arranged in the X-axis direction is taken out, the exclusive OR is taken with the bit for one word above, and the data is written there again. .

【0035】上記実施例は、文字描画の例である。縁取
り文字描画の場合はテーブルを縁取り文字描画用のもの
に変更して上記処理を行う。具体的には文字描画用のテ
ーブルと同じカレントポジションの移動方法で、カレン
トポジションのドットをセットしてから次のカレントに
移動するという内容になる。塗潰しは行なわない。図7
のアウトライン文字にこの縁取り文字描画用のテーブル
で描画を行うと、図35のようになる。
The above embodiment is an example of character drawing. In the case of edging character drawing, the table is changed to one for edging character drawing and the above processing is performed. Specifically, the same current position moving method as that for the character drawing table is used to set the dot at the current position and then move to the next current. Do not paint. Figure 7
FIG. 35 shows the outline characters of No. 2 drawn with the border character drawing table.

【0036】また、ハーフビット文字描画の場合もこれ
と同様にテーブルをハーフビット処理用に代え、文字描
画と同じ手順で処理する。(ハーフビット処理:図44
(B)の上側の並びのようにドットを置く処理方法。例
えばXY軸に平行で、ドットの位置の中間を通っている
輪郭がある場合、その輪郭が中間を通っている雰囲気を
ラスタスキャンデータに反映させる。対応するドットを
輪郭の両側に交互に置いていく。)例えば、横ストロー
クハーフビット処理(X軸方向の輪郭についての処理)
をする場合を考えてみる。この処理は、一言で言うな
ら、何もしないなら横一列に並ぶであろうドット(エッ
ジフラグ)を、一つおきに上下に分散させようとするも
のである。これにより、塗潰したとき図44(B)の上
側のようなドットの並びになる。この処理をするには、
先ず位置ずれの形態に関し、通常描画のときの0〜3の
位置の形態に、ay値が0.5ドット付近の位置の形態4 、5
、6 、7 を加え、場合分けをすれば良い(図36)。
またテーブルは、文字描画用のものに、この位置タイプ
に対応するものを追加すれば足りる。なお本実施例で
は、ay = 0.25 〜 0.75 の領域を、形態 4 、5 、6 、7
の領域(ハーフビット処理の対象領域)とした。
Similarly, in the case of half-bit character drawing, the table is replaced with the one for half-bit processing, and the same procedure as that for character drawing is used. (Half bit processing: Fig. 44
A processing method in which dots are placed as in the upper row of (B). For example, when there is a contour that is parallel to the XY axes and passes through the middle of the dot positions, the atmosphere in which the contour passes through the middle is reflected in the raster scan data. Place corresponding dots alternately on both sides of the contour. ) For example, horizontal stroke half-bit processing (processing for the contour in the X-axis direction)
Consider the case of In a word, this process is to disperse every other dot (edge flag) that would otherwise be arranged in a horizontal row if nothing is done, vertically. As a result, when painted, the dots are arranged like the upper side of FIG. To do this,
First, regarding the form of misalignment, the form of positions 0 to 3 at the time of normal drawing and the forms 4 and 5 at ay values near 0.5 dots
, 6 and 7 can be added to divide the case (FIG. 36).
In addition, it suffices to add a table corresponding to this position type to the table for character drawing. In the present embodiment, the regions of ay = 0.25 to 0.75 are set as the forms 4, 5, 6, and 7.
Area (target area for half-bit processing).

【0037】この部分についての処理の基本は次の通り
である。偶数のドットから奇数のドットへ変化するとき
(6または7から4または5)はカレントポジションを
一つ上へ移動させる。奇数ドットから偶数ドットへ変化
するとき(4または5から6または7)はカレントポジ
ションを一つ下へ移動させる。方向がNEの場合を例に
して詳細に説明すると、 (a) (old, new)=(6、7)、(4、5)の場合 通常描画 (b)と同様にカレントポジションのドットをセ
ット。その後カレントポジションを右に1つ移動(図2
3参照)。 (b) (old, new)=(7、4) カレントポジションを上に一つ移動。 (c) (old, new)=(5、6) カレントポジションを下に一つ移動。 (d) (old, new)=(6、4) カレントポジションのドットをセット。その後カレント
ポジションを右に1つ、上に一つ移動(図38)。 (e) (old, new)=(7、5) カレントポジションを上に一つ移動。移動後のカレント
ポジションのドットをセット。更にカレントポジション
を右に1つ移動(図39)。 (f) (old, new)=(4、6) カレントポジションのドットをセット。その後カレント
ポジションを右に1つ、下に一つ移動(図40)。 (g) (old, new)=(5、7) カレントポジションを下に一つ移動。移動後のカレント
ポジションのドットをセット。更にカレントポジション
を右に1つ移動(図41)。となる。
The basic processing for this part is as follows. When changing from an even-numbered dot to an odd-numbered dot (6 or 7 to 4 or 5), the current position is moved up by one. When changing from an odd dot to an even dot (4 or 5 to 6 or 7), the current position is moved down by one. A detailed description will be given using the case where the direction is NE. (A) (old, new) = (6, 7), (4, 5) Normal drawing Set the dot at the current position as in (b). .. Then move the current position one position to the right (Fig. 2
3). (b) (old, new) = (7,4) Move the current position up one position. (c) (old, new) = (5, 6) Move the current position down one position. (d) (old, new) = (6, 4) Set the dot at the current position. Then move the current position one position to the right and one position up (Fig. 38). (e) (old, new) = (7, 5) Move the current position up one position. Set the dot at the current position after moving. Furthermore, the current position is moved to the right by one (Fig. 39). (f) (old, new) = (4, 6) Set the dot at the current position. Then move the current position one position to the right and one position below (Fig. 40). (g) (old, new) = (5, 7) Move the current position down one position. Set the dot at the current position after moving. Move the current position one position to the right (Fig. 41). Becomes

【0038】図37の文字データにこの横ストロークハ
ーフビット処理を適用すると、(0.2 ,5.5)から(6.
2,5.5)の直線データについては図42のようなふるま
いになり、図43のようにドットがセットされる。塗り
潰すと図44(B)のようになる。
When this horizontal stroke half-bit processing is applied to the character data shown in FIG. 37, (0.2, 5.5) to (6.
For the straight line data of (2, 5.5), the behavior is as shown in FIG. 42, and dots are set as shown in FIG. When filled, it becomes as shown in FIG.

【0039】なお本実施例では1つ前の構成点oldと現
在の点newを判断の対象とした。これはいわば相対的な
関係であり、「現在の点」と「次の点」との関係と見て
も良い。要は判断対象の構成点を1つずつ辿って行き、
その時点その時点の隣り合う2点の位置ずれを見れば良
い。
In this embodiment, the previous component point old and the current point new are the objects of judgment. This is, so to speak, a relative relationship and may be regarded as a relationship between the “current point” and the “next point”. The point is to trace the constituent points of the judgment target one by one,
At that time, it suffices to look at the positional deviation between two adjacent points at that time.

【0040】[0040]

【発明の効果】以上説明したように本発明では、構成点
抽出手段と、位置判定手段と、方向判定手段と、テーブ
ルと、演算手段を備える。アルゴリズム毎に異なるドッ
トへの置き換えの手順をテーブル等の「位置ずれの形態
の場合分け」、「方向の場合分け」並びに「これらの組
合せに対応した処理内容」に反映させる。演算手段でそ
の処理を実行させる。従って本発明によれば、適用され
るアルゴリズム等が違っても、テーブル等を目的に併せ
て設定し或いは取替えるだけで良い。処理手順自体を変
更しなくても、同一のハードウェア、ソフトウェアでい
ろいろな線/文字/図形の描画が出来る。従来のように
目的毎に、或いはアルゴリズム毎に装備を持つ必要が無
い。また、あらかじめテーブルを目的別に複数実装して
おき、それらを目的にあわせて選択手段で選択するよう
にすると、少ないリソースで多目的に使用できる描画装
置が実現できる。また目的別にではなく、ビットマップ
プレーン別にテーブルを複数実装しておき、それらをビ
ットマップブレーンにあわせて選択手段で選択するよう
にすると、ビットマッププレーンを複数もつような装
置、例えばカラープリンタ等への対応も可能になる。
As described above, the present invention comprises the constituent point extracting means, the position determining means, the direction determining means, the table, and the calculating means. The procedure of replacement with a different dot for each algorithm is reflected in the “case classification for misalignment form”, “case classification for direction” and “processing content corresponding to these combinations” in the table and the like. The processing is executed by the calculation means. Therefore, according to the present invention, even if the applied algorithm or the like is different, it is only necessary to set or replace the table or the like according to the purpose. It is possible to draw various lines / characters / graphics with the same hardware and software without changing the processing procedure itself. There is no need to have equipment for each purpose or for each algorithm as in the conventional case. If a plurality of tables are installed in advance for each purpose and the selection means selects them according to the purpose, it is possible to realize a drawing apparatus that can be used for multiple purposes with a small number of resources. Further, if a plurality of tables are mounted not for each purpose but for each bitmap plane and selected by the selecting means in accordance with the bitmap plane, a device having a plurality of bitmap planes, for example, a color printer or the like is provided. It also becomes possible to deal with.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明の一実施例たる文字描画装置の機能構
成を示すブロック図。
FIG. 1 is a block diagram showing a functional configuration of a character drawing device as an embodiment of the present invention.

【図2】 文字描画装置を組込んだプリンタシステムの
機能構成を示すブロック図。
FIG. 2 is a block diagram showing a functional configuration of a printer system incorporating a character drawing device.

【図3】 プリンタシステムの回路構成を示すブロック
図。
FIG. 3 is a block diagram showing a circuit configuration of a printer system.

【図4】 プリンタシステムの動作の概要を示すフロー
チャート。
FIG. 4 is a flowchart showing an outline of the operation of the printer system.

【図5】 フォントファイルの例を示す線図。FIG. 5 is a diagram showing an example of a font file.

【図6】 フォント処理の手順を示すフローチャート。FIG. 6 is a flowchart showing a procedure of font processing.

【図7】 アウトライン文字の輪郭を示す線図。FIG. 7 is a diagram showing an outline of an outline character.

【図8】 アウトライン文字情報のRAM上への転送状
態を示す線図。
FIG. 8 is a diagram showing a transfer state of outline character information onto a RAM.

【図9】 縮小されたアウトライン文字情報を示す線
図。
FIG. 9 is a diagram showing reduced outline character information.

【図10】 ラスタ文字情報の形成手順を示すフローチ
ャート。
FIG. 10 is a flowchart showing a procedure for forming raster character information.

【図11】 文字描画の処理手順を示すフローチャー
ト。
FIG. 11 is a flowchart showing a character drawing processing procedure.

【図12】 ドットの位置81を中心にし、隣り合う構
成点の存在範囲を示す線図。
FIG. 12 is a diagram showing an existing range of adjacent constituent points around a dot position 81.

【図13】 方向の場合分けを示す線図。FIG. 13 is a diagram showing case classification of directions.

【図14】 位置ずれの形態の場合分けを示す線図。FIG. 14 is a diagrammatic view showing cases classified in the form of positional deviation.

【図15】 位置ずれの形態の基準として実際に用意す
べきデータの範囲を示す線図。
FIG. 15 is a diagram showing a range of data that should be actually prepared as a reference of the form of displacement.

【図16】 場合分け用のパターン100を示す線図。FIG. 16 is a diagram showing a pattern 100 for case classification.

【図17】 パターン100−1〜100−3を重なら
ないよう配置した状態を示す線図。
FIG. 17 is a diagram showing a state in which patterns 100-1 to 100-3 are arranged so as not to overlap each other.

【図18】 パターン100−1と100−4を重ねて
配置した例を示す線図。
FIG. 18 is a diagram showing an example in which patterns 100-1 and 100-4 are arranged in an overlapping manner.

【図19】 パターン100の一部たるパターンCが適
用されるドットの位置の座標を示す線図。
FIG. 19 is a diagram showing coordinates of positions of dots to which a pattern C that is a part of the pattern 100 is applied.

【図20】 パターンA〜Dが適用されるドットの位置
のX,Y各座標の偶数、奇数の組合せを示す線図。
FIG. 20 is a diagram showing combinations of even and odd X and Y coordinates of dot positions to which patterns A to D are applied.

【図21】 パターンA〜Dの具体的適用例を示す線
図。
FIG. 21 is a diagram showing a specific application example of patterns A to D.

【図22】 テーブルの内容の一部を示す線図。FIG. 22 is a diagram showing a part of the contents of the table.

【図23】 描画タイプ(b)の内容を示す線図。FIG. 23 is a diagram showing the contents of drawing type (b).

【図24】 描画タイプ(c)の内容を示す線図。FIG. 24 is a diagram showing the contents of drawing type (c).

【図25】 描画タイプ(d)の内容を示す線図。FIG. 25 is a diagram showing the contents of drawing type (d).

【図26】 描画タイプ(e)の内容を示す線図。FIG. 26 is a diagram showing the contents of drawing type (e).

【図27】 描画タイプ(f)の内容を示す線図。FIG. 27 is a diagram showing the contents of drawing type (f).

【図28】 描画タイプ(g)の内容を示す線図。FIG. 28 is a diagram showing the contents of drawing type (g).

【図29】 描画タイプ(h)の内容を示す線図。FIG. 29 is a diagram showing the contents of drawing type (h).

【図30】 描画タイプ(i)の内容を示す線図。FIG. 30 is a diagram showing the contents of drawing type (i).

【図31】 [0.2 ,0.2 ]を始点とし、[0.2 ,9.2
]を終点とする直線についての処理結果を示す線図。
31] [0.2, 0.2] is set as a starting point, and [0.2, 9.2] is set.
] A diagram showing the processing results for a straight line whose end point is.

【図32】 [0.2 ,9.2 ]を起点とし、[6.2 ,9.2
]を終点とする直線についての処理結果を示す線図。
32] Starting from [0.2, 9.2], [6.2, 9.2]
] A diagram showing the processing results for a straight line whose end point is.

【図33】 最終的なドット設定状態を示す線図。FIG. 33 is a diagram showing a final dot setting state.

【図34】 塗潰した結果(ラスタ文字データ)を示す
線図
FIG. 34 is a diagram showing the result of painting (raster character data)

【図35】 縁取り文字描画用のテーブルによる描画例
を示す線図。
FIG. 35 is a diagram showing a drawing example by a table for drawing a edging character.

【図36】 横ストロークハーフビット処理の為の位置
ずれの形態の場合分けパターンを示す線図。
FIG. 36 is a diagram showing a case-separated pattern in the form of positional deviation for horizontal stroke half-bit processing.

【図37】 ハーフビット処理の為のアウトライン文字
の例を示す線図。
FIG. 37 is a diagram showing an example of outline characters for half-bit processing.

【図38】 横ハーフビット描画タイプ(d)を示す線
図。
FIG. 38 is a diagram showing a horizontal half-bit drawing type (d).

【図39】 横ハーフビット描画タイプ(e)を示す線
図。
FIG. 39 is a diagram showing a horizontal half-bit drawing type (e).

【図40】 横ハーフビット描画タイプ(f)を示す線
図。
FIG. 40 is a diagram showing a horizontal half-bit drawing type (f).

【図41】 横ハーフビット描画タイプ(g)を示す線
図。
FIG. 41 is a diagram showing a horizontal half-bit drawing type (g).

【図42】 図37の文字データの(0.2 ,5.5)から
(62,5.5)の直線に横ストロークハーフビット処理を適
用した場合の処理の内容を示す線図。
42 is a diagram showing the processing contents when the horizontal stroke half-bit processing is applied to the straight line from (0.2, 5.5) to (62, 5.5) of the character data of FIG. 37.

【図43】 図37の文字データの(0.2 ,5.5)から
(6.2,5.5)の直線に横ストロークハーフビット処理を
適用し設定されたドットデータを示す線図。
43 is a diagram showing dot data set by applying horizontal stroke half-bit processing to the straight line from (0.2, 5.5) to (6.2, 5.5) of the character data in FIG. 37.

【図44】 図43のドットデータについて塗潰しを実
行した場合を示す線図。
44 is a diagram showing a case where the dot data of FIG. 43 is filled.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

11 アウトラインデータ 12 構成点抽出手段 13 位置判定手段 14 方向判定手段 15 テーブル 17 演算手段 old,new 判断対象の点 11 Outline Data 12 Component Point Extracting Means 13 Position Determining Means 14 Direction Determining Means 15 Tables 17 Computing Means old, new Points to be Determined

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 アウトラインデータで示される輪郭に係
るドットデータをビットマッププレーン上に生成する描
画装置に於て、 前記輪郭上の点を所定間隔で抽出する構成点抽出手段
と、 前記抽出された夫々の点を判断対象の点とし、その点と
隣り合う点の二つの点について、前記ビットマッププレ
ーン上のドットの位置に対する位置ずれの形態を判定す
る位置判定手段と、 これら二つの点を結ぶ線の方向を判定する方向判定手段
と、 前記形態及び方向の各組合せについて、そのとき処理対
象とされているドットの位置に関する処理の内容及び次
に処理対象とすべきドットの位置を定めたテーブルと、 前記ドットの位置に関し、前記テーブルで定められた内
容の処理を施す演算手段とを備えたことを特徴とする描
画装置。
1. A drawing device for generating dot data relating to a contour represented by outline data on a bitmap plane, and component point extracting means for extracting points on the contour at predetermined intervals, and the extracted point. Each point is set as a point to be determined, and two points adjacent to the point are connected to a position determination means that determines the form of positional deviation with respect to the position of the dot on the bitmap plane, and these two points are connected. A direction determination unit that determines the direction of a line, and a table that defines the content of processing regarding the position of the dot that is the processing target at that time and the position of the dot that is the next processing target for each combination of the form and the direction. And a calculation unit that performs processing of the contents defined in the table with respect to the position of the dot.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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