JPH0490075A - Graphic processing method - Google Patents
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Landscapes
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Controls And Circuits For Display Device (AREA)
Abstract
Description
【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、図形編集を行う図形処理方法に関する。[Detailed description of the invention] [Industrial application field] The present invention relates to a graphic processing method for graphic editing.
[従来の技術]
文字をワードプロセッサ、ワークステーション、あるい
はプリンタに代表されるような電子的デバイスで取り扱
うためには通常、l書体単位の文字セット(フォント)
が必要であり、このため非常に多くの文字データを用意
しなければならない。とりわけ和文書体の場合、■書体
当り最低でもJISXO208r情報交換用漢字符号系
」で規定されている約6500文字を必要とする。さら
に輪郭データで文字を表現する方式では、ビットマツプ
方式とは異なり1種類の字母であらゆるサイズの文字出
力が可能といった利点を持つことにより、字母となる輪
郭文字データには文字の審美性を保つために場合によっ
てはアナログ原字以上の厳しいデザインが要求される。[Prior Art] In order to handle characters in electronic devices such as word processors, workstations, or printers, character sets (fonts) are usually used in units of fonts.
is required, and therefore a large amount of character data must be prepared. Particularly in the case of Japanese fonts, each font requires at least about 6,500 characters as specified in the ``JISXO208r Kanji Code System for Information Exchange''. Furthermore, unlike the bitmap method, the method of expressing characters using outline data has the advantage that it is possible to output characters of any size using a single type of character. In some cases, a design that is even more demanding than the analog original type is required.
これらをふまえたフォトの作成は人手による作業要素が
大部分を占め、1文字当りの所要作業時間が数十分から
時には数時間に及ぶことさえあり、非常に非効率的であ
った。The creation of photos based on these factors is largely manual work, and the work time required for each character can range from tens of minutes to even several hours, making it extremely inefficient.
上記フォントに限らず文字、図形等の編集においては、
基本的に、以下の機能が考えられる。In addition to the above fonts, when editing characters, figures, etc.,
Basically, the following functions can be considered.
まず、デジタイズ、つまり基となるアナログの文字パタ
ーンを光学的にスキャンして2値のデジタルデータを作
成し、文字輪郭データを生成する機能。First, there is digitization, a function that optically scans the basic analog character pattern to create binary digital data and generate character outline data.
次に、文字制作、つまりデジタイズにより生成・作成さ
れた編集用輪郭データを編集することにより目的の品位
を持った最終的な輪郭データを作成する為の機能。Next, there is a function to create final outline data with the desired quality by editing the editing outline data generated and created by character production, that is, digitization.
しかし、上記図形処理においては、以下に示す問照点が
あった。However, in the graphic processing described above, there were the following points of inquiry.
従来、図形パターンの曲線部分の編集作業は、それぞれ
の曲線部分に対して行うことができるが、他の曲線部分
との整合は考えられていないという問題点があった。Conventionally, editing work for curved portions of graphic patterns can be performed for each curved portion, but there has been a problem in that matching with other curved portions has not been considered.
[目的]
以上の点に鑑み、本願発明の目的は、図形パターンの曲
線部分の編集作業を他の曲線部部と整合をとりながら行
うことができる図形処理方法を提供することにある。[Objective] In view of the above points, an object of the present invention is to provide a graphic processing method that allows editing of a curved portion of a graphic pattern while maintaining consistency with other curved portions.
(以 下 余 白 )
〔実施例〕
[図形編集装置のブロック図]
以下、図面を用いて本発明に係る図形編集装置を詳細に
説明する。(The following is a margin) [Example] [Block diagram of figure editing device] Hereinafter, the figure editing device according to the present invention will be explained in detail using the drawings.
第1図は、本発明を適用した図形編集装置のブロック図
である。尚、本発明における図形は、文字、その他の画
像を含むものである。また、本発明における各種操作は
、複写機、FAX、プリンタ等あらゆる機器における操
作に適用できるものである。また、本発明の適用に際し
、第1図で示すブロック図の各構成は、これに限らず、
同等の他の装置であっても、よいことは言うまてもない
。そして、1つの機器から構成されていても良いし、複
数の機器から構成されていても良い。又、ワークステー
ション等の機器にプログラムを供給することにより、本
願発明の機能を達成する場合を含むものである。また、
図形処理方法、図形処理装置のいずれも含むものである
。FIG. 1 is a block diagram of a graphic editing device to which the present invention is applied. Note that the graphics in the present invention include characters and other images. Furthermore, the various operations in the present invention can be applied to operations in all types of equipment such as copying machines, fax machines, and printers. Furthermore, when applying the present invention, each configuration of the block diagram shown in FIG. 1 is not limited to this.
Needless to say, other comparable devices are also good. It may be composed of one device or may be composed of a plurality of devices. It also includes a case where the functions of the present invention are achieved by supplying a program to equipment such as a workstation. Also,
It includes both a graphic processing method and a graphic processing device.
1は本図形編集装置の制御部であり、ハードディスク等
とのl10i/fである2、RA M (Ra n d
OmA c c e s s M e m o r
y )等で構成される内部メモリすなわちプログラム
メモリ、PMEM6、ハードディスク等の外部記憶装置
3、CPU (中央処理装置)15から構成されている
。尚、PMEM6は、後述のフローチャートで表わされ
るプログラムを格納している。1 is a control unit of this graphic editing device, 2 is an interface with a hard disk, etc., and RAM (Rand
OmAccessMemor
y), a PMEM 6, an external storage device 3 such as a hard disk, and a CPU (central processing unit) 15. Note that the PMEM 6 stores a program shown in a flowchart described later.
7は、画像入力装置で例えば、原稿台に置かれた画像原
稿を電気信号化する原稿リーダである。4は7とシステ
ムバスとのインタフェースである。8はそれらを含めた
画像入力部である。Reference numeral 7 denotes an image input device, for example, a document reader that converts an image document placed on a document table into an electrical signal. 4 is an interface between 7 and the system bus. 8 is an image input section including these.
13はCRT装置であって、本図形処理装置における画
像処理表示部である。また、12はCRT13上で画像
情報を編集加工を指示するためのPD(ポインティング
デバイス)で、CRT13上のカーソルをX、Y方向任
意に移動してコマンドメニュー上のコマンドイメージ等
を選択して、その指示をしたり、CRT13上に表示さ
れた図形の任意の点を座標情報として入力することが出
来る。11はキー人力を受は付けるデバイスで例えばキ
ーボードなどである。Reference numeral 13 denotes a CRT device, which is an image processing display section in this graphic processing device. In addition, 12 is a PD (pointing device) for instructing editing of image information on the CRT 13, and by moving the cursor on the CRT 13 arbitrarily in the X and Y directions and selecting a command image etc. on the command menu, It is possible to give instructions or to input any point of the figure displayed on the CRT 13 as coordinate information. Reference numeral 11 denotes a device that accepts key input, such as a keyboard.
14はVRAM (ビデオメモリ)で、13に表示すべ
きデータをビットマツプ上に展開している。14 is a VRAM (video memory), which expands the data to be displayed on 13 on a bitmap.
9はプリンタであって、本図形編集システムにおける画
像処理結果をハードコピー出力する。5は9とのインタ
フェイス部である。10はイメージデータ出力部である
。尚、プリンタはレーザビームプリンタであっても、イ
ンクによって印字を行うバブルジェットプリンタ等であ
っても良いことは言うまでもない。Reference numeral 9 denotes a printer, which outputs a hard copy of the image processing results in this graphic editing system. 5 is an interface section with 9; 10 is an image data output section. It goes without saying that the printer may be a laser beam printer or a bubble jet printer that prints using ink.
以降は、図形の1例として文字パターンを処理する場合
について説明する。Hereinafter, a case will be described in which a character pattern is processed as an example of a graphic.
E機能構成図コ
第2図は本発明を適用した、図形編集装置の各機能を概
念的に表わす構成図である。EFunctional Block Diagram FIG. 2 is a block diagram conceptually showing each function of the graphic editing device to which the present invention is applied.
第2図において、ファイル作成S1は、文字データを格
納する領域、つまりオリジナルデータファイルとフォン
トデータファイルをDISK3に確保する。In FIG. 2, file creation S1 secures an area for storing character data, that is, an original data file and a font data file, on DISK 3.
デジタイズS2は、画像入力装置fIR7から原稿を読
み込み、ビットマツプデータとし、これを後述する抽出
処理を行うことにより、後述する文字制作S3において
受けられるような形成とし、前述DISK3のオリジナ
ルファイルとフォントデータファイルに格納する。Digitizing S2 reads the original from the image input device fIR7, converts it into bitmap data, performs extraction processing to be described later, and formats it so that it can be received in character production S3, which will be described later. Store in file.
文字制作S3は前述デジタイズS2で作成したDISK
3のオリジナルデータファイル・フォントデータファイ
ルをPMEM6に読み込み後述する各機能を用いて編集
する編集部及び編集したオリジナルデータ、フォントデ
ータをそれぞれDISK3オリジナルデータファイル・
フォントデータファイルに登録する。Character production S3 is the DISK created with the above-mentioned digitizing S2.
The editing section reads the original data file and font data file of 3 into PMEM6 and edits them using each function described later, and the edited original data and font data are stored in DISK3 original data file and font data, respectively.
Register in the font data file.
管面検査S4は、前述文字制作S3で作成したフォント
データをDISK3よりPMEM6に読み出し、加工し
VRAM14に書き、CRT13に表示する。In the screen inspection S4, the font data created in the character production S3 is read from the DISK 3 to the PMEM 6, processed, written to the VRAM 14, and displayed on the CRT 13.
プリンター出力S5は、前述文字制作S3で作成したフ
ォントデータをDISK3より、PMEM6に読み出し
、加工し、PRT9に出力する。The printer output S5 reads out the font data created in the character creation S3 from the DISK 3 to the PMEM 6, processes it, and outputs it to the PRT 9.
ユーティリティS6は、前述デジタイズS2で作成した
オリジナルデータファイル・フォントデータファイル及
び前述文字制作S3で作成したオリジナルデータファイ
ルとフォントデータファイルを編集・管理する。The utility S6 edits and manages the original data file and font data file created in the digitizing S2 and the original data file and font data file created in the character creation S3.
制御S7は上述各機能を制御する制御部。Control S7 is a control unit that controls each of the above-mentioned functions.
以下、前述各機能の各々の特徴について第3図〜第7図
を用いて説明する。Hereinafter, the characteristics of each of the above-mentioned functions will be explained using FIGS. 3 to 7.
[デジタイズ]
デジタイズS2は、第3図のように各機能をもつ、即ち
、スキャン52−a、コード設定52−b、センター設
定52−c、ノイズ除去52−d、輪郭線生成52−e
の各ステップから成る。[Digitizing] The digitizing S2 has various functions as shown in FIG. 3, namely, scanning 52-a, code setting 52-b, center setting 52-c, noise removal 52-d, and contour line generation 52-e.
It consists of each step.
スキャン52−aはIR7により原稿をスキャンし、イ
メージデータをDISK3に格納する。Scan 52-a scans the document using IR7 and stores the image data in DISK3.
コード設定52−bは前述スキャンS 2− aにより
読み込んだ各文字のイメージデータに文字コードを設定
する。The code setting 52-b sets a character code to the image data of each character read by the aforementioned scan S2-a.
センター設定52−cは、前述各文字のイメージデータ
を各文字ごとに文字のセンターの設定、つまりボディ枠
の設定を行う。The center setting 52-c sets the center of the character, that is, the body frame, for each character in the image data of each character.
ノイズ除去52−dは、前述各文字のイメージデータの
編集を行う。The noise remover 52-d edits the image data of each character.
輪郭線生成52−eは、前述各文字のイメージデータよ
り、オリジナルデータ(詳細は後述)及び輪郭線(詳細
は後述)を生成し、DISK3のそれぞれオリジナルデ
ータファイル・フォントデータファイルに格納する。The contour generation 52-e generates original data (details will be described later) and contour lines (details will be described later) from the image data of each character, and stores them in the original data file and font data file of the DISK 3, respectively.
[文字制作S3] 次に、第2図の文字制作S3について説明する。[Character production S3] Next, character production S3 in FIG. 2 will be explained.
文字制作S3は、第4図のように各機能をもつ。文字制
作S3は機能をその性質により大別すると、表示制御S
8、文字データ修正S9、文字情報表示S10、文字情
報関連入出力Sll、文字データ登録/終了S12にな
る。The character creation S3 has various functions as shown in FIG. Character production S3 can be roughly divided into functions according to their properties: display control S3;
8. Character data correction S9, character information display S10, character information related input/output Sll, and character data registration/termination S12.
表示制御S8は、後述文字データ修正89時の表示の制
御、つまりCRT13に表示される文字の状態を制御す
る機能をもつ。即ち、スクロール58−a。The display control S8 has a function of controlling the display during character data correction 89, which will be described later, that is, controlling the state of characters displayed on the CRT 13. That is, the scroll 58-a.
ズーム5s−b、標準サイズ58−c、オリジナルON
・OFF 58−d、サンプル点ON・OFF S8
−e1輪郭線・塗り潰し58−f、曲線表示・直線表示
55−g。Zoom 5s-b, standard size 58-c, original ON
・OFF 58-d, sample point ON/OFF S8
-e1 Contour line/filling 58-f, curve display/straight line display 55-g.
ライン0N−OFF 58−h、カーソルON・0F
FS8−i、再表示58−j。Line 0N-OFF 58-h, cursor ON/0F
FS8-i, redisplay 58-j.
スクロール58−aは、表示画面のスクロールを行うも
のである。The scroll 58-a is for scrolling the display screen.
ズーム58−bは表示画面の拡大・縮小を行うものであ
る。The zoom 58-b is for enlarging or reducing the display screen.
標準サイズS 8− cは、スクロール・拡大・縮少等
をしている表示中の文字をあらかじめ決められたサイズ
、画面の位置に表示するものである。The standard size S8-c is for displaying characters being scrolled, enlarged, reduced, etc., in a predetermined size and position on the screen.
オリジナル0N−OFF 38〜dは、文字データ修
正89時にCRT13の後述編集エリア第30図のA−
1−1に前述オリジナルデータを表示するが、表示しな
いかを切り換えるものである。Original 0N-OFF 38 to d are A- in the editing area of the CRT 13, which will be described later, when modifying character data 89.
1-1, the above-mentioned original data is displayed or not displayed.
サンプル点0N−OFF 58−eは、文字データ修
正89時に、CRT13の後述編集エリアに、後述サン
プル点を表示するか、表示しないかを切り換えるもので
ある。The sample point ON-OFF 58-e is used to switch whether or not to display the sample point described below in the editing area of the CRT 13 when modifying character data 89.
輪郭線・塗り潰し58−fは、文字データ修正89時に
、CRT13の後述編集エリア第30図のA−1−1に
表示中のフォントデータを輪郭線のみで表示するか、文
字の内を塗り潰した状態の表示にするかを切り換えるも
のである。Outline/Fill 58-f is used to display the font data displayed in A-1-1 in the editing area (Figure 30) of the CRT 13 later as an outline or fill out the inside of the character when modifying character data 89. This is used to switch whether to display the status.
曲線表示・直線表示58−gは、文字データ修正89時
にCRT13の後述編集エリア第30図のA−1−1に
表示中のフォントデータを輪郭線で表示するか、サンプ
ル点間を単純に直線で結んだ直線の集まりで表示するか
を切り換えるものである。The curve display/straight line display 58-g is used to display the font data currently displayed in the editing area A-1-1 in FIG. This allows you to switch between displaying a collection of straight lines connected by .
ライン0N−OFF 58−hは、文字データ修正8
9時にCRTI3の後述編集エリア第30図のA−1−
1に、後述ライン設定5ll−bで設定したボディ枠及
び各種ラインを表示するか、表示しないかを切り換える
ものである。Line 0N-OFF 58-h is character data correction 8
A-1- in the editing area shown below in Figure 30 of CRTI3 at 9 o'clock
1, it is used to switch whether to display or not display the body frame and various lines set in line setting 5ll-b, which will be described later.
カーソル0N−OFF 58−1は、文字データ修正8
9時にCRT13の後述編集エリア第30図の八−1−
1に表示するカーソルを小さなカーソルにするか全画面
のロングクロスへアーカーソルにするかを切り換えるも
のである。Cursor 0N-OFF 58-1 is character data correction 8
8-1- in the editing area in Figure 30 of the CRT 13 at 9 o'clock
This is used to switch whether the cursor displayed at 1 is a small cursor or a full-screen long cross cursor.
文字データ修正S9は、サンプル点の編集、輪郭線、線
分の編集等フォントデータそのもの編集をする機能をも
つ。即ち、点挿入59−a、点削除59−b、魚屑性反
転59−c、点移動59−d、点揃え59−e、輪郭線
消去59−f、輪郭線移動59−g、仮想線発生59−
h、正円弧化59−i、図形発生59j1センター39
−に、 undo 嚢redo 59−1である。The character data modification S9 has a function of editing the font data itself, such as editing sample points, editing outlines, and line segments. Namely, point insertion 59-a, point deletion 59-b, scrap reversal 59-c, point movement 59-d, point alignment 59-e, contour deletion 59-f, contour movement 59-g, and virtual line. Occurrence 59-
h, regular arc formation 59-i, figure generation 59j1 center 39
-, undo capsule redo 59-1.
点挿入59−aは、輪郭線中の任意の個所にサンプル点
を挿入するものである。Point insertion 59-a is for inserting a sample point at an arbitrary location in the contour line.
点削除59−bは任意のサンプル点1点あるいは複数の
サンプル点からなる線分を削除するものである。Point deletion 59-b is for deleting a line segment consisting of one arbitrary sample point or a plurality of sample points.
魚屑性反転59−cは、任意のサンプル点の属性を端点
から中間点あるいは中間点から端点へ変更するものであ
る。The waste inversion 59-c changes the attribute of an arbitrary sample point from an end point to an intermediate point or from an intermediate point to an end point.
点移動59−dは、任意のサンプル点を移動、つまりサ
ンプル点の座標を変更するものである。Point movement 59-d is for moving an arbitrary sample point, that is, changing the coordinates of the sample point.
点揃え59−eは、任意のサンプル点のX座標、又はy
座標に他の一つあるいは複数個の指定したサンプル点の
座標を合わせるものである。Point alignment 59-e is the X coordinate or y coordinate of an arbitrary sample point.
This is to match the coordinates of one or more other specified sample points to the coordinates.
輪郭線消去59−fは、任意の輪郭線を削除するもので
ある。The contour line deletion 59-f is for deleting an arbitrary contour line.
輪郭線移動59−gは、任意の輪郭線あるいは線分を移
動、つまり座標を変更するものである。The contour line movement 59-g is for moving an arbitrary contour line or line segment, that is, changing the coordinates.
仮想線発生59−hは、任意の編集エリア上に、輪郭線
を発生するものである。The virtual line generation 59-h generates a contour line on an arbitrary editing area.
正円弧化59−iは、任意の部分の任意の形の線分を計
算上最適の正楕円にするものである。The regular arc conversion 59-i is for converting a line segment of an arbitrary shape in an arbitrary portion into a computationally optimal regular ellipse.
図形発生59−jは、任意の編集エリア上に、正円、多
角形等の輪郭線を発生するものである。The figure generator 59-j generates a contour line of a perfect circle, polygon, etc. on an arbitrary editing area.
センター移動S9−には、ボディ枠に対する全輪郭線の
位置関係を変更するものである。The center movement S9- changes the positional relationship of all outlines with respect to the body frame.
undo−redoS9−1は、直線に行ったデータの
修正を取り消し、その前の状態に戻すものである。The undo-redo S9-1 cancels the data corrections made in a straight line and returns the data to its previous state.
文字情報表示SlOはフォントデータの各種情報を表示
する機能を持つ、即ち、点座標表示510−a。The character information display SlO has a function of displaying various information of font data, that is, a point coordinate display 510-a.
リスト表示510−bo
点座標表示5IO−aは、サンプル点の属性及び、x、
y座標を管面上に表示するものである。List display 510-bo Point coordinate display 5IO-a shows sample point attributes and x,
The y-coordinate is displayed on the screen.
リスト表示5IO−bは、フォントデータのボディ枠に
対する位置、ボディ枠の情報、フォントデータの情報等
各種情報を管面上に表示するものである。The list display 5IO-b displays various information such as the position of font data relative to the body frame, body frame information, and font data information on the screen.
文字情報関連入出力Sllは、フォントデータの各種情
報の入力及び編集画面に表示用の各種ライン等の設定を
する機能を持つ、即ち文字情報人力5ll−a、ライン
設定5ll−bから成る。The character information related input/output Sll has the function of inputting various information of font data and setting various lines for display on the editing screen, that is, it consists of a character information input 5ll-a and a line setting 5ll-b.
文字情報人力Sl 1−aは、フォントデータの各種情
報の入力をするものである。The character information manual Sl 1-a is for inputting various information of font data.
ライン設定5ll−bは、文字を修正する際に基準とな
る各種ライン等を編集画面に表示するための設定をする
ものである。The line setting 5ll-b is used to make settings for displaying various lines, etc. that serve as a reference when correcting characters on the editing screen.
文字データ登録・終了S12は、編集画面で修正したフ
ォントデータをDISK3のフォントデータファイルへ
格納し、次のフォントデータを編集画面に呼び出すか、
もしくは文字制作を終了するものである。Character data registration/termination S12 stores the font data modified on the editing screen to the font data file of DISK 3, and calls the next font data to the editing screen, or
Or, it ends character production.
[管面検査]
第2図の管面検査S4は、第5図のように各機能をもつ
画面上で、パターンのチエツクをすることを意味する。[Tube Surface Inspection] Tube surface inspection S4 in FIG. 2 means checking the pattern on the screen having various functions as shown in FIG.
即ち、品質検査54−a、センター検査54−bを含む
。That is, it includes a quality inspection 54-a and a center inspection 54-b.
品質検査54−aは、CRT13上でフォントデータの
品位・品質を検査する為の文字を表示するものである。The quality check 54-a displays characters on the CRT 13 to check the quality and quality of the font data.
センター検査54−bは、CRT13上でフォントデー
タの品質の中でも特にセンターを検査する為の文字を表
示するものである。The center inspection 54-b is for displaying characters on the CRT 13 to inspect the quality of the font data, especially the center.
[プリンタ出力S5]
第2図の出力S5は、第6図のように各機能をもつ、即
ち、輪郭線検査55−a、スケーラプル品質検査55−
b、スケーラプルセンター検査55−c。[Printer output S5] The output S5 in FIG. 2 has various functions as shown in FIG. 6, namely, contour line inspection 55-a, scalar quality inspection 55-
b. Scale pull center test 55-c.
リスト55−d。Listing 55-d.
輪郭線検査55−aは、PRT9によりフォントデータ
の品質、サンプル点の情報、線幅情報等の検査をする為
の印字物を出力するものである。The contour line inspection 55-a outputs a printed matter for inspecting the quality of font data, sample point information, line width information, etc. using the PRT9.
スケーラプル品質検査55−bは、PRT9により、フ
ォントデータの品位・品質を検査する為の印字物を出力
するものである。The scalar quality inspection 55-b outputs a printed matter for inspecting the quality and quality of font data using the PRT9.
スケーラプルセンター検査55−cは、PRT9により
、フォントデータの品質の中でも特に、センターを検査
する為の印字物を出力するものである。In the scalar pull center inspection 55-c, the PRT 9 outputs a printed matter for inspecting the center, especially among the quality of the font data.
リスト55−dは、PRT9により、フォントデータの
ボディ枠に対する位置、ボディ枠の情報、フォントデー
タの情報等各種情報の印字物を出力するものである。The list 55-d is for outputting various types of information printed by the PRT 9, such as the position of font data relative to the body frame, body frame information, and font data information.
[ユーティリティS6]
第2図で示したユーティリティS6は第7図のように各
機能をもつ、即ちコピー56−a、マージ56−b、ア
ベンド56−c、デリート56−d、 リサイズ56
−eを含む。[Utility S6] The utility S6 shown in FIG. 2 has various functions as shown in FIG. 7, namely, copy 56-a, merge 56-b, abend 56-c, delete 56-d, and resize 56.
-Including e.
コピー56−aは、DISK3のオリジナルデータファ
イル及びフォントデータファイルを複写するものである
。The copy 56-a is for copying the original data file and font data file of DISK3.
マージ56−bは、DISK3のオリジナルデータファ
イル及びフォントデータファイルを統合するものである
。Merge 56-b is for integrating the original data file and font data file of DISK3.
アペンド56−cは、DISK3のオリジナルデータフ
ァイル及びフォントデータファイルをデータを追加する
ものである。Append 56-c is for adding data to the original data file and font data file of DISK3.
デリート56−dは、DISK3のオリジナルデータフ
ァイル及びフォントデータファイルを削除するものであ
る。Delete 56-d is for deleting the original data file and font data file of DISK3.
リサイズ56−eは、DISK3のフォントデータファ
イルを圧縮及び拡張する機能がある。The resizer 56-e has a function of compressing and expanding the font data file of DISK3.
[用語説明]
ここで、本発明を説明するのに必要な用語、操作等を以
下に説明する。[Explanation of Terminology] Here, the terms, operations, etc. necessary for explaining the present invention will be explained below.
オリジナルデータとは、IR7で読み込んだイメージデ
ータの輪郭を8隣接データで表現したものである。今後
オリジナルデータをオリジナルといい、オリジナルデー
タを格納したファイルをオリジナルデータファイルとい
う。オリジナルデータファイルは、第1図DISK3に
作成される。The original data is the contour of the image data read by IR7 expressed by 8 adjacent data. From now on, the original data will be referred to as the original, and the file that stores the original data will be referred to as the original data file. The original data file is created on DISK 3 in FIG.
次に、フォントデータについて第9図を用いて説明する
。Next, font data will be explained using FIG. 9.
実線で表示されているal、a2を輪郭線という。Al and a2 displayed as solid lines are called contour lines.
輪郭線は、例では、3次Bスプライン曲線、直線及びそ
れらの組合せで構成されるものである。For example, the contour line is composed of a cubic B-spline curve, a straight line, and a combination thereof.
第9図a3で示す丸印は、曲線の制御点のうち曲線の始
終点を除いたものであり、中間点と呼ぶ。a4の四角は
、曲線の始終点又は、直線の始終点を示すものであり、
これらを端点という。端点と中間点を総称してサンプル
点という。端点、中間点という用語は、点そのものを意
味する場合と、点の性質である魚屑性を意味する場合と
がある。The circles shown at a3 in FIG. 9 are the control points of the curve excluding the start and end points of the curve, and are called intermediate points. The squares in A4 indicate the starting and ending points of a curved line or the starting and ending points of a straight line,
These are called end points. The end points and intermediate points are collectively called sample points. The terms "end point" and "intermediate point" sometimes refer to the point itself, and sometimes refer to the characteristic of the point.
このフォントデータを格納したファイルをフォントデー
タファイルという。フォントデータファイルは、第1図
DISK3に作成される。The file that stores this font data is called a font data file. The font data file is created on DISK 3 in FIG.
上述フォントデータを取り扱う際には、第11図に示す
如く絶対座標系と、デザイン座標系を適宜、適用する。When handling the above-mentioned font data, an absolute coordinate system and a design coordinate system as shown in FIG. 11 are applied as appropriate.
これらは、y軸の方向が違うが絶対座標系は、データを
あつかうのに適しており、デザイン座標系は制作者が文
字をデザインするのに適している。These differ in the direction of the y-axis, but the absolute coordinate system is suitable for handling data, and the design coordinate system is suitable for creators to design characters.
次に本実施例における操作を説明する。Next, the operation in this embodiment will be explained.
操作は第1図PD12を移動したり、ボタンを押す事に
よって行う。本実施例でのPD12は、3個のボタンを
もつ。それぞれ、左から、左ボタン、中ボタン、右ボタ
ンと呼ぶ。PDのボタン基本操作としては、以下のもの
がある、即ち、
ボタンを押す、
ボタンを離す、
PDをボタンを押したまま移動する、及びPDをボタン
を離したまま移動する。The operation is performed by moving the PD12 in FIG. 1 or pressing a button. The PD 12 in this embodiment has three buttons. From left to right, they are called the left button, middle button, and right button, respectively. Basic button operations on the PD include the following: pressing the button, releasing the button, moving the PD while holding the button, and moving the PD while releasing the button.
本実施例での操作説明では、上述の操作を組合せて次の
用語を使用する。In the operation description of this embodiment, the following terms are used in combination with the above-mentioned operations.
クリック
ボタンを押して、移動せずに、ボタンを離すという一連
の操作。A series of operations in which you press a click button, do not move, and then release the button.
ダブルクリック
クリックをある一定時間内に2度すること。同様に3度
、4度クリックする様にしても良い。Double Click Clicking twice within a certain period of time. Similarly, you may click three or four times.
ドラッグ ボタンを押したままPDを移動すること。drag Move the PD while holding down the button.
リリース
押していたボタンを離すこと。上述ドラッグの終了はリ
リースによる。Release Release the button you were pressing. The above-mentioned drag is terminated by release.
ビック
選択すべきものの位置へFDを移動し、ボタンを押すこ
と。ボタンは限定しない。Move the FD to the position of the item to be selected and press the button. Buttons are not limited.
メニュー選択
選択すべきメニューを例えば左ボタンでピックすること
。Menu selection Picking the menu to be selected, for example with the left button.
und。und.
undoとは前回行ったオペレーションによる図形等の
変更を前の状態に戻す事を言う。例えば、本発明の第4
図89において、
1、選択した点をキャンセルする
2、PD12によりクリックした位置をキャンセルする
3、変更した図形データを変更前のデータに戻し、表示
も前の状態に戻す
などがある。Undo refers to returning changes to figures, etc. caused by the previous operation to their previous state. For example, the fourth aspect of the present invention
In FIG. 89, there are the following steps: 1. Cancel the selected point 2. Cancel the position clicked by the PD 12 3. Return the changed graphic data to the data before the change and return the display to the previous state.
red。red.
redoとは、−度undoされた図形等のデータ及び
表示を変更後の状態に再び戻す事である(und。Redo means to return the data and display of figures, etc. that have been undone to the state after the change (und).
のundo)。undo).
[記号定義]
次に本発明を説明する際に用いる記号を以下に定義する
。[Symbol Definitions] Next, symbols used when explaining the present invention are defined below.
前述、端点をEi、中間点をMilと表わし、端点と中
間点を総称してPiと表わすこととする。As mentioned above, the end point is expressed as Ei, the intermediate point as Mil, and the end point and the intermediate point are collectively expressed as Pi.
輪郭線をLiと表わすこととする。Let the contour line be expressed as Li.
入力データをNiと表わすこととする。Let the input data be expressed as Ni.
位置入力をIiと表わすこととする。Let the position input be expressed as Ii.
[輪郭線データ記憶部]
第10図は、PMEMSのRAM上の輪郭線データ記憶
部の詳細である。第10図(a)は文字パターンを構成
する輪郭線数n1oopを保持する領域である。第10
図(b)は、それぞれの輪郭線を構成するサンプル点数
npointと第10図(d)のサンプル点情報格納領
域のアドレスaddrlを保持する領域の配列を示す。[Contour Data Storage Unit] FIG. 10 shows details of the outline data storage unit on the RAM of PMEMS. FIG. 10(a) is an area that holds the number of contour lines n1oop constituting a character pattern. 10th
FIG. 10(b) shows the arrangement of the area for holding the number of sample points npoint forming each contour line and the address addrl of the sample point information storage area of FIG. 10(d).
第10図(d)は、サンプル点情報を格納する領域の配
列を示す図である。サンプル点情報とは、座標値X5y
s詳細な魚屑性及びサンプル点が曲線の始点である場合
、曲線の属性を格納する領域つまり第10図(e)に示
す配列のアドレスである。第10図(e)は、曲線の属
性、この場合は、3次Bスプラインを例とし、曲線を決
定するための係数の組数ncoefと係数anSbn。FIG. 10(d) is a diagram showing the arrangement of areas for storing sample point information. Sample point information is coordinate value X5y
s If the detailed fish debris property and sample point is the starting point of a curve, this is the area for storing the attributes of the curve, that is, the address of the array shown in FIG. 10(e). FIG. 10(e) shows the attributes of a curve, in this case, taking a cubic B-spline as an example, the number of sets of coefficients ncoef and the coefficient anSbn for determining the curve.
c、、dゎ (n=o、 1・・・)を格納する領域
である。This is an area for storing c,,dゎ (n=o, 1...).
曲線属性を示すパラメータが変われば、第10図(e)
に示す曲線の属性を格納する領域の構造が変わることは
言うまでもない。第1O図(C)に示すrDJのパター
ンを例にし、第10図(a)、(b)、(d)、(e)
を具体的に説明する。第10図(c)の文字パターンは
、LO,Llの2つの輪郭線で構成されるので、(a)
に示す領域に格納される値、つまりn1! oopは2
となる。(b)は輪郭線数分のサイズの配列であるので
この場合、サイズ2の配列であり、それぞれ17 (L
O)、13 (LL)という値をもつ。If the parameters indicating the curve attributes change, Fig. 10(e)
It goes without saying that the structure of the area that stores the attributes of the curve shown in FIG. Taking the rDJ pattern shown in Figure 1O (C) as an example, Figures 10 (a), (b), (d), and (e)
will be explained in detail. The character pattern in Figure 10(c) is composed of two outlines, LO and Ll, so (a)
The value stored in the area shown in, that is, n1! oop is 2
becomes. (b) is an array of size equal to the number of contour lines, so in this case, it is an array of size 2, and each 17 (L
O), 13 (LL).
サンプル点情報格納領域(cl)において、P [0]
は端点てあり、曲線の始点ではないので、PDATA[
0]の点属性値はOである。P [1]は端点てあり、
曲線の始点であるので、PDATA [1]の点属性値
は、曲線構成サンプル点数でこの場合は4とする。In the sample point information storage area (cl), P [0]
is the end point and not the starting point of the curve, so PDATA[
0] has a point attribute value of O. P [1] has endpoints,
Since this is the starting point of the curve, the point attribute value of PDATA [1] is the number of curve configuration sample points, which is 4 in this case.
また、P [1]は曲線の始点であるので、曲線属性格
納領域(e)のアドレスを保持する。PDATA [1
]でアドレスを保持している曲線属性格納領域(e)の
ncOefは1となり、aOSbO1CO% d Oが
RAMに格納される。Furthermore, since P[1] is the starting point of the curve, it holds the address of the curve attribute storage area (e). PDATA [1
], the ncOef of the curve attribute storage area (e) holding the address becomes 1, and aOSbO1CO% d O is stored in the RAM.
PD12によりオペレータが行う点削除、点移動等の修
正作業は、第10図(a)、(b)、(d)、(e)を
参照/変更することによって実現する。Correction work such as point deletion, point movement, etc. performed by the operator using the PD 12 is realized by referring to/modifying FIGS. 10(a), (b), (d), and (e).
CRT13の表示変更は、第10図(a)、(b)、(
d)、(e)等を参照し、ビットマツプデータに変換し
てVRAM14に転送することにより行う。The display changes on the CRT 13 are shown in Figure 10 (a), (b), (
This is done by converting into bitmap data and transferring it to the VRAM 14 with reference to d), (e), etc.
[ファイル作成] 次に第2図のファイル作成S1について説明する。[Create file] Next, file creation S1 in FIG. 2 will be explained.
第8図は、CRT13上に表示されるファイル作成メニ
ューであり、このファイル作成メニューより、新規また
は変更をPDでピックすることにより、ファイル作成用
画面第12図に移る。変更の場合は現在入力されている
内容が表示される。各項目をPDでピックしKBDより
入力する。Ylの作成をPDでピックすることにより、
ファイルが新規作成またはヘッダ部の変更がなされる。FIG. 8 shows a file creation menu displayed on the CRT 13. From this file creation menu, by picking a new or changed item on the PD, the screen moves to the file creation screen shown in FIG. 12. In the case of changes, the currently entered contents will be displayed. Pick each item on the PD and enter it on the KBD. By picking the creation of Yl with PD,
A new file is created or the header section is changed.
Y2の終了をPDでピックすることにより、第8図にも
どり、ファイル作成は終了する。By picking the end of Y2 with the PD, the process returns to FIG. 8 and the file creation ends.
ファイルにはアウトラインデータファイル、オリジナル
データファイル、部首データファイル、エレメントデー
タファイルなどがあるが、全て以下のような構造である
。ファイルの構造を第13図に示す。Files include outline data files, original data files, radical data files, and element data files, all of which have the following structure. The structure of the file is shown in FIG.
ヘッダ部にはファイル毎に管理すべきデータや、本ファ
イルの構造に関する情報を持つ。インデックス部は各デ
ータのコードと、そのデータの格納アドレス等に関する
情報を持つ。空領域管理部はデータ部の空領域を管理し
ている。データ部は各図形ごとのデータを格納する領域
であり、ブロックに分けて使用する。The header section contains data to be managed for each file and information regarding the structure of this file. The index section has information regarding the code of each data and the storage address of the data. The free space management section manages the free space in the data section. The data section is an area for storing data for each figure, and is divided into blocks for use.
デジタイズ
次に第2図に示したデジタイズ(S2)について説明す
る。デジタイズは、原字よりオリジナルデータファイル
、フォントデータファイルを自動的に作成する工程であ
る。Digitizing Next, digitizing (S2) shown in FIG. 2 will be explained. Digitizing is a process of automatically creating original data files and font data files from original characters.
上記工程は第3図のフローチャートに示すように以下の
ステップを踏む。即ち、
スキャン、
コード設定、
センター設定、
ノイズ除去、
輪郭線生成、
である。The above process includes the following steps as shown in the flowchart of FIG. That is, scanning, code setting, center setting, noise removal, and contour line generation.
作成されたオリジナルデータファイルおよびフォントデ
ータファイルは、第1図に示すDISKa中に格納され
る。The created original data file and font data file are stored in DISKa shown in FIG.
デジタイズは第8図より、PD12でa−1のフォント
コードをピックすることによりフォントコードが選択さ
れ、a−2に表示される。a−6のデジタイザをピック
することにより、第14図のデジタイズ初期画面に移る
。In digitizing, as shown in FIG. 8, by picking the font code of a-1 with the PD 12, the font code is selected and displayed on a-2. By picking the digitizer a-6, the screen moves to the digitizing initial screen shown in FIG. 14.
b−1にはフォントコードが表示される。b−2はメツ
セージエリアである。b−3がデジタイズメニューであ
り、b−4〜6がサブメニューである。各メニューはP
D12でピックすることができる。A font code is displayed in b-1. b-2 is a message area. b-3 is a digitize menu, and b-4 to b-6 are submenus. Each menu is on P.
It can be picked with D12.
デジタイズはページ単位で行なわれる。本発明例では1
5文字1ページと9文字1ページの2種類用意しており
、5ページまで扱えるようになっている。第3図のフロ
ーチャートとb−3のメニューが対応しており、各ペー
ジはこのフローの順番でなければ、つまり前のステップ
が終了していなければ次のメニューをピックすることが
できない。Digitizing is done page by page. In the example of the present invention, 1
There are two types available: 1 page with 5 characters and 1 page with 9 characters, and it can handle up to 5 pages. The flowchart in FIG. 3 corresponds to the menu in b-3, and the next menu cannot be picked unless each page is in the order of this flow, that is, the previous step has not been completed.
デジタイズの進捗管理のためにユーザ毎に、m a n
a g efileが用意されている。m a n
a g e f i I eはページ数×文字数のマト
リックスになっており、各ページの各文字単位に終了し
たステップのフラグを立てる。終了したステップはメニ
ュー欄が反転して黒くなり、ピック不可となる。PD1
2でb−5をピックすると第15図に移り、任意のペー
ジNo、をピックしYESをピックすることにより、そ
のページのmanagefileのフラグを初期化し、
そのページのデジタイズをキャンセルすることができる
。For each user to manage the progress of digitization, m a n
ag efile is prepared. m a n
a g e fi I e is a matrix of number of pages x number of characters, and a completed step flag is set for each character on each page. For completed steps, the menu field will be reversed and turned black, making it impossible to pick. PD1
When you pick b-5 in step 2, the screen moves to Figure 15, and by picking an arbitrary page number and selecting YES, the flag of the managefile of that page is initialized,
You can cancel digitizing the page.
b−6をPD12でピックすることによりデジタイズは
終了し、再度デジタイズにはいると、前回の続きのステ
ップから開始する。スキャンから輪郭線生成まで1ペ一
ジ分のデジタイズが終了すると、そのページのm a
n a g e f i 1 eのフラグは初期化され
、b−3のそのページのメニュー欄がすべて反転して白
(なり、ピック可能となる。Digitizing is completed by picking b-6 with the PD 12, and when digitizing is started again, it starts from the step continued from the previous step. When the digitization of one page from scanning to outline generation is completed, the m a of that page is completed.
The flag of n a g e fi 1 e is initialized, and all the menu fields of that page of b-3 are reversed and become white (and can be picked).
IR7の解像度はCPU15の環境変数にセットするこ
とができ、スキャン時にこれを参照することにより、ど
のような解像度にも対応できる。The resolution of the IR7 can be set in the environment variable of the CPU 15, and by referring to this at the time of scanning, any resolution can be supported.
また、原稿の台紙に原稿の位置を示すセンターマークと
スキャン方向をあらかじめ記すことによりスキャン時に
これを読み取り、原稿の歪やスキャン方向を自動的に認
識させ、適切な処理をさせることも可能である。第16
図に原稿の例を示す。In addition, by marking the center mark indicating the position of the document and the scan direction on the document mount in advance, it is possible to read this at the time of scanning, automatically recognize the distortion of the document and the scan direction, and perform appropriate processing. . 16th
An example of a manuscript is shown in the figure.
また、例えば第19図のスキャン欄のように、それがど
のイメージデータであるかを認識する必要があるメニュ
ー欄には、IR7より読み取ったイメージデータを縮小
したものを表示する。Further, in a menu column where it is necessary to recognize which image data it is, such as the scan column in FIG. 19, for example, a reduced version of the image data read by the IR 7 is displayed.
・スキャン
スキャンの手順を第18図のフローチャートを用いて説
明する。PD12でメニューを選択し、b−9であれば
終了する(stepl)。スキャンの1〜5であればI
R7が作動し、原稿1ペ一ジ分の各文字のイメージデー
タが、あらかじめ設定された順番に従ってPMEM6か
らDISK3に格納される(step2)。・Scan The scan procedure will be explained using the flowchart shown in FIG. Select a menu with PD12, and if it is b-9, end (step). I if it is scan 1-5
R7 is activated, and the image data of each character for one page of the original is stored from PMEM 6 to DISK 3 in a preset order (step 2).
次に、第17図のようにCRT13上に15文字が縮小
表示され、原稿の中心に位置する1文字が大きく表示さ
れる(step3)。原稿の各文字にはセンターマーク
が記入されており、原稿の回転や歪などの検出を可能に
している。Next, as shown in FIG. 17, 15 characters are displayed in a reduced size on the CRT 13, and one character located in the center of the document is displayed in a larger size (step 3). A center mark is written on each character of the manuscript, making it possible to detect rotation and distortion of the manuscript.
必要ならPD12でb−7をピックすることにより、再
スキャンすることができる(step5)。このとき再
スキャンしたい文字をPD12で指定し、部分的な再ス
キャンをすることもてきる。またb−8をピックするこ
とにより、そのページのスキャンをキャンセルすること
ができ、DISK3中のオリジナルデータも削除される
(step6)。If necessary, rescanning can be performed by picking b-7 with the PD 12 (step 5). At this time, it is also possible to specify the characters to be rescanned using the PD 12 and perform partial rescanning. Furthermore, by picking b-8, scanning of that page can be canceled and the original data in DISK 3 is also deleted (step 6).
最後にmanagefileを更新しく5tep7)、
終了する。Finally, update managefile (5step 7),
finish.
・コード設定
第14図b−3より、コード設定の1〜5の適当なペー
ジのメニューをPD12でピックすることにより、第1
9図に移る。ただしこの場合、ピック可能なページNo
、は、スキャンが終了していなければならない。・Code setting From Figure 14 b-3, select the menu of the appropriate page of code settings 1 to 5 with the PD12.
Moving on to Figure 9. However, in this case, the pickable page number
, the scan must have finished.
コード設定の手順を第20図のフローチャートを用いて
説明する。まず変数を初期化する(stepl)。The code setting procedure will be explained using the flowchart of FIG. 20. First, variables are initialized (step).
b−10のコード欄をピックすることにより、KBDl
lよりコード入力が可能となる(step2)。ピック
したコード欄がコード設定温であれば(step3)設
定済文字数を1減じる(step4)。KBDIIより
コードを入力しく5tep5)、設定されると(ste
p7) b−11の対応欄、にその文字コードに対応す
る文字が表示され(step8)、設定済文字数に1を
加える。By picking the code field of b-10, KBDl
Code input becomes possible from l (step 2). If the picked code field is at the code setting temperature (step 3), the number of set characters is reduced by 1 (step 4). Enter the code from KBDII (step 5), and once it is set (step 5).
p7) The character corresponding to the character code is displayed in the corresponding column of b-11 (step 8), and 1 is added to the set number of characters.
例えば、コード体系がJISでコードが2344であれ
ば、“D”が表示される。For example, if the code system is JIS and the code is 2344, "D" is displayed.
また、−1を入力することにより以後その文字を無視し
、輪郭線を生成させないことも可能である(step6
)。Also, by inputting -1, it is possible to ignore that character from now on and not generate an outline (step 6).
).
また、b−12の連番処理をピックすることにより、コ
ード体系に基づき、連番処理することもできる(ste
plo)。Also, by picking b-12 serial number processing, it is possible to perform serial number processing based on the code system (ste
plo).
全文字のコードを設定し、b−13をPD12でピック
すれば(stepH) managefileを更新し
終了する(stepl2)。If the codes of all characters are set and b-13 is picked with the PD 12 (step H), the manage file is updated and the process ends (step 2).
・センター設定
b−3より、センター設定の1〜5の適当なページのメ
ニューをPD12でピックすることにより、第21図に
移る。ただしこの場合、ピック可能なページNo、は、
コード設定が終了していなければならない。- From center setting b-3, move to FIG. 21 by picking an appropriate page menu of center settings 1 to 5 with the PD 12. However, in this case, the page number that can be picked is
Code setting must be completed.
センター設定の手順を第22図のフローチャートを用い
て説明する。まずセンター設定を行なう文字のスキャン
欄をPD12でピックする(stepl)。The center setting procedure will be explained using the flowchart of FIG. 22. First, use the PD 12 to pick the scan field of the character for which center setting is to be performed (step).
これによりピックされたイメージデータが表示され(s
tep2)、PD12のカーソルがクロスへアカ−ツル
に変わり(step3)、センター設定可能となる。This will display the picked image data (s
(step 2), the cursor of the PD 12 changes to a cross (step 3), and center setting becomes possible.
あらかじめ原稿台紙に記されているセンターマークにカ
ーソルを合わせ、PD12の左ボタンをクリックする(
step4)ことにより画面中にボディー枠が表われる
(step5)。この後、KBDIIのアローキーによ
り1ドツト単位でセンターを移動させ、微調整をするこ
とができる(step8)。Place the cursor on the center mark marked in advance on the document mount and click the left button on the PD12 (
As a result of step 4), a body frame appears on the screen (step 5). After this, fine adjustment can be made by moving the center in units of one dot using the arrow keys of KBDII (step 8).
ボディ枠の大きさはb−14のpitch欄をPD12
でピックしく5tep6)、KBDIIより入力し変更
することができる(step7)。また、このピッチ情
報は、OCRや文字コードから自動入力させることも可
能である。For the size of the body frame, set the pitch column of b-14 to PD12.
You can change it by picking it (step 6) and inputting it from KBDII (step 7). Further, this pitch information can also be automatically input from OCR or character code.
センター設定の決定は次の文字をピックすることにより
文字単位で自動的に行なわれ、全文字設定が終了しb−
3より次のメニューをピックするか、b−15をピック
すれば(steplo) managefileを更新
し終了する(stepH)。The center setting is automatically determined for each character by picking the next character, and when all character settings are complete, b-
If you pick the next menu from 3 or b-15 (step), the managefile is updated and the process ends (step).
・ノイズ除去
b−3より、ノイズ除去の1〜5の適当なページのメニ
ューをPD12でピックすることにより、第23図に移
る。ただしこの場合、ピック可能なページNo、は、セ
ンター設定が終了していなければならない。- From Noise Removal b-3, move to FIG. 23 by picking an appropriate page menu of Noise Removal 1 to 5 with the PD 12. However, in this case, the center setting must be completed for the page number that can be picked.
ノイズ除去の手順を第25図のフローチャートを用いて
説明する。まず、ノズル除去を行なう文字のスキャン欄
をPD12でピックする(stepl)。これにより第
24図のようにイメージデータが表示される(step
2)。ここでノイズとは、スキャナーによる読み込みの
際に生じるイメージのかすれや、原稿中のゴミ、トンボ
など、必要なイメージ以外のものを指す。The noise removal procedure will be explained using the flowchart of FIG. 25. First, the PD 12 picks the scan field of the character whose nozzle is to be removed (step 1). As a result, image data is displayed as shown in Fig. 24 (step
2). Here, noise refers to things other than the necessary image, such as blurring of the image that occurs when reading with a scanner, dust in the document, and registration marks.
ノイズ除去の方法は、PMEM6上に格納されている該
当するイメージデータのビットをオンまたはオフするこ
とにより行なう。なお、ここではイメージデータ上の必
要な部分すなわち文字を表現する部分は、メモリー上の
該当するビットが1(オン)であるとして説明する。Noise removal is performed by turning on or off bits of the corresponding image data stored on the PMEM 6. It should be noted that in the explanation here, it is assumed that in a necessary part of the image data, that is, a part representing a character, the corresponding bit in the memory is 1 (on).
本発明ではボディー枠という概念を導入し、その外側の
ビットをすべてオフにするボディー外削除および、ある
指定された矩形の内側または外側を、オンまたはオフに
する機能を有する。The present invention introduces the concept of a body frame, and has functions such as extra-body deletion that turns off all bits outside the body frame, and functions that turn on or off the inside or outside of a specified rectangle.
ボディー外削除はb−15をPD12でピックすること
により実行する(step3.4)。さらにノイズがあ
れば(step5)ノイズの種類により(step6)
、b−16のメニューをPD12でピックし、矩形内の
オン(step8)、オフ(step7)を切り替える
。PD12でドラッグすることにより範囲を指定しく5
tep9)、ノイズ除去を行なう(steplO)。The deletion outside the body is executed by picking b-15 with the PD 12 (step 3.4). If there is more noise (step 5), depending on the type of noise (step 6)
, b-16 menu with the PD 12, and switch on (step 8) and off (step 7) in the rectangle. Specify the range by dragging with PD125
step 9), noise removal is performed (step 1O).
次の文字をピックすることによりその文字のノイズ除去
は終了しく5tepH)、イメージデータはDISKa
中に格納され、前にピックしたスキャン欄が反転し、そ
の文字が終了したことを知らせる。By picking the next character, noise removal for that character ends (5tepH), and the image data is DISKa.
The previously picked scan field will be highlighted to indicate that the character is finished.
全文字のノイズ除去が終了し、b−17をPD12でピ
ックするかb−3より次のメニューをピックする(st
epH)ことによりm a n a g e f i
I eを更新し終了する(stepl2)。After noise removal of all characters is completed, pick b-17 with PD12 or pick the next menu from b-3 (st
epH) by m a n a g e f i
Ie is updated and the process ends (step 12).
また、次の輪郭線生成でも自動的にノイズ除去を行なっ
ている。Further, noise is automatically removed in the next contour line generation.
・輪郭線生成
り−3より、輪郭線生成の1〜5の適当なページのメニ
ューをPD12でピックすることにより、自動的に開始
される(第26図)。ただしこの場合、ピック可能なペ
ージNo、は、ノイズ除去が終了していなければならな
い。・Outline generation-3 starts automatically by picking a menu of appropriate pages 1 to 5 of outline generation on the PD 12 (FIG. 26). However, in this case, noise removal must be completed for the page number that can be picked.
輪郭線生成の手順を第29図のフローチャートを用いて
説明する。b−4のパラメータ設定メニューをPD12
でピックすると(stepl)、たとえば第27図のよ
うに自動ノイズ除去最大値が表示される。The outline generation procedure will be explained using the flowchart of FIG. 29. b-4 parameter setting menu on PD12
When you pick (step), the automatic noise removal maximum value is displayed, as shown in FIG. 27, for example.
デフォルトでは80に設定されているが、この値は、輪
郭を構成するドツトの数であり、輪郭追跡の結果、この
値より小さい輪郭はノイズと見なし輪郭点列とみなさな
い。例えば、ドツト数が24個から成る孤立点はノイズ
とみなされる。なおこの値はb−18をピックすること
により、KBDIIより入力変更可能である(step
2)。その他、フォントデータの自動生成時の、特徴点
抽出用パラメータ、およびサンプル点自動生成のための
パラメータなどを変更できる。これにより、ゴシック体
の様な直線部の多い書体、筆書体の様に曲線部の多い書
体など、書体ごとに最適の輪郭データの生成方法を制御
することが可能となる。これらは、書体に応じた各パラ
メータが例えばPMEM6に格納されているのである。By default, it is set to 80, and this value is the number of dots that make up the contour, and as a result of contour tracking, contours smaller than this value are regarded as noise and are not regarded as a contour point sequence. For example, an isolated point consisting of 24 dots is considered noise. Note that this value can be input and changed from KBDII by picking b-18 (step
2). In addition, parameters for feature point extraction and sample point automatic generation when automatically generating font data can be changed. This makes it possible to control the optimal contour data generation method for each typeface, such as a typeface with many straight lines such as Gothic, and a typeface with many curved parts such as cursive. These parameters are stored in PMEM6, for example, depending on the typeface.
このノイズ除去が完了したイメージデータより、輪郭点
列を抽出し、オリジナルデータを作成しく5tep3)
、DISK3に格納する。このオリジナルデータは、文
字制作時にCRT13上で随時参照することができる。Extract a sequence of contour points from the image data from which noise removal has been completed and create original data (5step 3)
, stored in DISK3. This original data can be referenced on the CRT 13 at any time during character production.
一般に文字などのイメージデータは、複数の輪郭線より
構成されているが、ここではイメージデータの「内のり
」を示す点列群すべてを抽出する。Generally, image data such as characters is composed of a plurality of contour lines, but in this case, all point sequences indicating the "inner edges" of the image data are extracted.
このようにして抽出された点列データは、イメージデー
タの基準点からの座標値(xi、 yi)の組となる。The point sequence data extracted in this way becomes a set of coordinate values (xi, yi) from the reference point of the image data.
輪郭点列を抽出する方法は、特開昭64−71767号
公報などに本出願人が提案している方法や、般に公知で
ある輪郭追跡法を用いて実現する。The method of extracting the contour point sequence is realized by using a method proposed by the applicant in Japanese Patent Laid-Open No. 64-71767, etc., or a generally known contour tracking method.
更に、ここで得られたオリジナルデータより特徴点を抽
出し、直線部、曲線部を判断して、文字を表現するフォ
ントデータを自動的に生成する(第29図5tep4)
。ここで特徴点とは、第28図の■(四角)で示す様な
輪郭点列の端点(E4)、極大極小点(E2)、直線部
の両端点(El、E3)を示す。Furthermore, feature points are extracted from the original data obtained here, straight parts and curved parts are determined, and font data representing characters is automatically generated (Fig. 29, 5 step 4).
. Here, the feature points refer to the end point (E4) of the contour point sequence, the maximum/minimum point (E2), and both end points (El, E3) of the straight line portion, as shown by squares in FIG.
特徴点を抽出した後、曲線部であると判断された点列区
間、例えばElからE2の区間については、スプライン
フィッティング処理を施し該当区間を表現するために必
要なサンプル点M1、M2を自動生成する。After extracting feature points, for the point sequence section determined to be a curved section, for example the section from El to E2, spline fitting processing is performed to automatically generate sample points M1 and M2 necessary to express the corresponding section. do.
このスプラインフィッティングを全曲線区間について施
し、1文字を構成するフォントデータをメモリー上に作
成後、既に指定されている文字コードに従って、DIS
K3に作成されているフォントデータファイル内に格納
する。After applying this spline fitting to the entire curve section and creating font data constituting one character in memory, DIS
Store it in the font data file created in K3.
輪郭線生成が全文字終了すると(step5)、自動的
にmanagefileを初期化し終了する(step
6)。When contour line generation is completed for all characters (step 5), the managefile is automatically initialized and finished (step
6).
[文字制作]
文字制作は、第30図に示す基本画面で各種操作をする
ことにより行う。ここでは、文字で説明しているが、文
字に限定しないことは言うまでもない。基本画面は、例
では1280x1024画素で以下の内容で構成されて
いる。以下、第30図について説明する。A−1は文字
表示エリアであり、編集中の文字パターンを表示し編集
する編集エリア(A−11)と合成用パターンを表示す
る合成エリア(A−1−2)で構成される。[Character Production] Character production is performed by performing various operations on the basic screen shown in FIG. 30. Although the explanation is given here in letters, it goes without saying that the explanation is not limited to letters. In the example, the basic screen has 1280x1024 pixels and consists of the following contents. FIG. 30 will be explained below. A-1 is a character display area, which is composed of an editing area (A-11) for displaying and editing a character pattern being edited, and a compositing area (A-1-2) for displaying a compositing pattern.
A−2は、コードエリアであり、左部は編集中文字パタ
ーンを含んでいるファイル名を示すフォントコードであ
る。その右側部分は、編集中の文字パターンの文字コー
ドである。A-2 is a code area, and the left part is a font code indicating the file name containing the character pattern being edited. The right part is the character code of the character pattern being edited.
A−3は、座標値エリアである。“リアルタイム”の数
値は、現在制御中の点の座標値をx、yで示しており、
その上の1〜4は、最新4点の座標値X、yとともに前
後の点の座標値の差dx、dyを示すものである。4〜
1の順に新しく点が制御される毎に、上へスクロールし
ていく。A-3 is a coordinate value area. The “real-time” value indicates the coordinate value of the point currently under control in x and y.
Numbers 1 to 4 above indicate the coordinate values X and y of the latest four points as well as the differences dx and dy between the coordinate values of the previous and subsequent points. 4~
Each time a new point is controlled in the order of 1, it is scrolled upward.
A−4は、各種オペレーションに対するエラーメツセー
ジ等を表示するメツセージエリアである。A-4 is a message area that displays error messages and the like for various operations.
A−5は、文字制作のためのメニューエリアであり、第
30図(b)から第30図(f)の5つに分かれている
。A-5 is a menu area for character creation, which is divided into five areas, FIG. 30(b) to FIG. 30(f).
各メニュー処理は、他メニューピックにより終了するこ
とを基本としている。また、全てのメニューは、実行順
序、実行回数を限定しない。Each menu process is basically terminated by picking another menu. Furthermore, the execution order and number of executions of all menus are not limited.
第30図(b)は、編集中の文字パターンのスクロール
、再表示等の画面表示変更に関するメニューエリアであ
る。FIG. 30(b) is a menu area related to screen display changes such as scrolling and redisplaying the character pattern being edited.
これらのメニューは通常のメニュー制御方式とは異なる
後述の割込みメニュー制御方式で制御されている。These menus are controlled by an interrupt menu control method, which will be described later, which is different from the normal menu control method.
表示制御はそれぞれ排他的ではな(、例えば、ズームと
スクロールの組合せ等も可能である。The display controls are not exclusive (eg, a combination of zooming and scrolling, etc.) is also possible.
第30図(c)は変形、合成、点の制御等、文字データ
修正に関するメニューエリアである。FIG. 30(c) is a menu area related to character data modification such as transformation, composition, and point control.
第30図(d)は点座標等文字情報を表示させるメニュ
ーエリアである。FIG. 30(d) is a menu area where character information such as point coordinates is displayed.
第30図(e)はピッチ等の文字情報やライン設定等を
行うメニューエリアである。FIG. 30(e) is a menu area where character information such as pitch, line settings, etc. are performed.
第30図(f)は復帰、−時保存、登録/終了といった
文字データ保存に関するメニューエリアである。FIG. 30(f) is a menu area related to character data storage such as return, -time storage, and registration/termination.
A−6は、合成パターン制御メニューエリアであり、第
30図(g)、第30図(h)の2つに分がれている。A-6 is a composite pattern control menu area, which is divided into two parts, FIG. 30(g) and FIG. 30(h).
第30図(g)は、合成パターンのスクロール等の画面
表示変更に用するメニューエリアであり、第30図(b
)の編集用表示制御メニューと同様、割込みメニューで
ある。FIG. 30(g) is a menu area used for changing the screen display such as scrolling the composite pattern, and FIG. 30(b)
) is an interrupt menu similar to the editing display control menu.
第30図(h)は、合成パターン呼び出しメニューであ
る。FIG. 30(h) is a composite pattern call menu.
文字修正作業は、第30図(a)A−1−1の編集エリ
アに文字データを呼び出すことから始まる。The character correction work begins by calling character data to the editing area A-1-1 in FIG. 30(a).
文字データは、第1図3のDISK上の文字データ格納
エリアから、第1図2のI10インターフェースを介し
て、第1図6のPMEMにロードされる。Character data is loaded from the character data storage area on the DISK in FIG. 1 to the PMEM in FIG. 1 through the I10 interface in FIG. 1 and 2.
6のPMEM内で、表示用にデータを加工し、第1図1
4のVRAMに表示用データを転送し、第1図13のC
RTに表示する。In the PMEM of 6, the data is processed for display and shown in Fig. 1.
Transfer the display data to the VRAM of 4, and
Display on RT.
文字データ呼び出し後の文字修正作業では、デザインの
標準化と特定サイズでの表示品位低下を防ぐための線幅
情報付加のために、端点と中間点の位置関係に規約を設
けている。When modifying characters after calling character data, rules are set for the positional relationship between end points and midpoints in order to standardize the design and add line width information to prevent deterioration of display quality at specific sizes.
その規約とは、端点は、輪郭線の連続する曲線上の極大
、又は極小点にとるものとし、中間点はその端点を通る
水平線又は垂直線上になければならない、というもので
ある。The rules are that the end points must be taken at the maximum or minimum points on the continuous curve of the contour, and the intermediate points must be on the horizontal or vertical line passing through the end points.
第4図59−d点移動、59−e点揃えの機能は、この
規約に基づ(ものである。The functions of moving the point 59-d and aligning the point 59-e in FIG. 4 are based on this convention.
第4図の文字データ修正S9内のメニューの内で、サン
プル点表示が必須なものに関しては、S9内のメニュー
ピック時にサンプル点が表示されていない場合は、自動
的にサンプル点を表示する様にしている。Among the menus in character data correction S9 in Figure 4, for those that require sample points to be displayed, if the sample points are not displayed when selecting the menu in S9, the sample points will be displayed automatically. I have to.
文字データ呼出し後は、PD12、キーボード11を操
作することにより修正作業を行う。この操作を図1を用
いて説明する。After calling the character data, correction work is performed by operating the PD 12 and keyboard 11. This operation will be explained using FIG.
メニュー選択、サンプル点選択等のPD操作は前述(用
語説明)の通りである。PD operations such as menu selection and sample point selection are as described above (terminology explanation).
数ドツト単位のサンプル点の移動等の精密入力は、KB
DII上のアローキーを操作する。For precise input such as moving sample points in units of several dots, please refer to KB.
Operate the arrow keys on the DII.
PD12は、今回の場合3つのボタンを有し、各メニュ
ー内で適宜使用する。In this case, the PD 12 has three buttons, which are used as appropriate in each menu.
PD、アローキー等を操作すると、その情報がPMEM
Sに転送され、PMEM6では、必要に応じて、DIS
K3からデータを入力したり、すてにPMEM6上にあ
るデータを変更、加工し、VRAM14にデータを転送
し、CRT13に表示する。When you operate the PD, arrow keys, etc., the information is transferred to PMEM.
In PMEM6, DIS
It inputs data from K3, changes and processes data already on PMEM6, transfers the data to VRAM14, and displays it on CRT13.
undO11red。undO11red.
次に前述のundo−redoについて説明する。Next, the aforementioned undo-redo will be explained.
本発明においてこのundo−redoの実行を指示す
るタイミングは、各メニュー処理のオペレーション役回
において、例えばPD12の右ボタンクリックを、un
do・redoのオペレーションを実行するための入力
とし、各処理手順で行うべきund。In the present invention, the timing for instructing the execution of undo-redo is, for example, when the right button of the PD 12 is clicked in the operation role of each menu process.
Und is used as input for executing do/redo operations, and is to be performed in each processing procedure.
及びredo (undoのundo)を実行する、ま
たは後述するundo−redo用のメニューを設けて
、そのメニュー選択時に、直前に行った図形データの変
更について、undO−redOを実行するなどがある
。and redo (undo of undo), or provide a menu for undo-redo, which will be described later, and when the menu is selected, undo-redO is executed for the last change in graphic data.
第31図は図形データ変更によるundo・red。FIG. 31 shows undo/red by changing graphic data.
についてその実現例を示したフロー図であり、図形デー
タテーブルは第10図における図形データを格納したテ
ーブルであり、各図形の番号iをFiで表わしていて、
undoテーブルは図形データテーブルと同様のテーブ
ル形式を持ち、ここでは指示された図形データテーブル
の図形Fiについてのみその図形番号と、データを格納
していくテーブルで、適宜クリアされたり、図形データ
テーブルのFiについて同番号のデータを交換したりで
きるテーブルである。フロー図で5teplはundo
を実行指示した時に変更前の状態に戻ることを指示する
ステップで、この指示は、各メニューの処理に応じて決
められているものとし、この指示があった時undoテ
ーブルの内容をクリアする(step2)。次にオペレ
ータより次データNを入力し、5tep4でそのNが図
形データFiについての変更を指示するオペレーション
、例えば、図形Fiの1つの頂点を削除するなどの指示
があった場合、5tep7で図形F1がundoテーブ
ルに格納されていない場合は、undoテーブルにFi
について、変更前のデータとして図形データテーブル中
のFiのデータを、図形番号とともにundoテーブル
に格納しく5tep8)、5tep9で図形データテー
ブルFiのデータを変更し、その結果を表示しく5te
plo)、次データNの入力を待つ(step3)。10 is a flowchart showing an example of implementation, the figure data table is a table storing the figure data in FIG. 10, and the number i of each figure is represented by Fi,
The undo table has the same table format as the figure data table, and is a table that stores the figure number and data only for the figure Fi in the specified figure data table. This is a table that allows data of the same number to be exchanged regarding Fi. In the flow diagram, 5tepl is undo
This is a step that instructs to return to the state before the change when the execution is instructed. This instruction is determined according to the processing of each menu, and when this instruction is received, the contents of the undo table are cleared ( step 2). Next, the operator inputs the next data N, and in 5step 4, if that N is an operation that instructs to change the figure data Fi, such as deleting one vertex of figure Fi, in 5tep7, figure F1 is not stored in the undo table, the Fi
, store the data of Fi in the figure data table as the data before the change in the undo table together with the figure number (5step 8), change the data of the figure data table Fi in 5step 9, and display the result.
plo), and waits for input of the next data N (step 3).
5tep7で、Fiがすでにundoテーブルに保存さ
れている場合には、5tep8をとばして、5tep9
に進む。すなわち、5tep7では、図形Fiに関して
、undoテーブルクリア後、初めて変更指示があった
時のみ5tep8に進む事になる。If Fi is already saved in the undo table at 5step7, skip 5step8 and proceed to 5step9.
Proceed to. That is, in 5tep7, the process proceeds to 5tep8 only when there is a change instruction for the first time after clearing the undo table regarding the figure Fi.
次に5tep4において、入力Nがundo指示の時は
(step5)、undoテーブル中のすべてのデータ
Fiについて図形データテーブル中のFiにと、データ
を交換しく5tepH)、その結果を5teplOと同
様にして、表示処理を行う(step12)、その後次
データの入力を持つ(step3)。5tep5で終了
指示があった場合には(step6)、このメニュー処
理を終了し、その他の指示の時は5tep13で、その
他の処理を実行し、5tep3に戻る。Next, in 5step 4, when input N is an undo instruction (step 5), all data Fi in the undo table is exchanged with Fi in the figure data table (5tepH), and the result is processed in the same way as in 5teplO. , performs display processing (step 12), and then inputs the next data (step 3). If an end instruction is given in step 5 (step 6), this menu processing is ended, and if there is any other instruction, other processing is executed in step 13, and the process returns to step 3.
また5tep5において再度undo指示があった時は
、5tepHの処理において、undoテーブル中のす
べての図形Fiに関して、もう−度交換する事になるの
で、redoする事になり、5tep11〜12では、
undo/redoを繰り返している事になる。Also, when there is an undo instruction again in 5tep5, in the process of 5tepH, all figures Fi in the undo table will be exchanged again, so redo will be performed, and in 5tep11-12,
This means repeating undo/redo.
割り込みメニュー制御
割り込みメニュー制御について説明する。割り込みメニ
ューとは、通常の文字データ修正メニュー処理の各オペ
レーション途中でも、そのオペレーションが中断する事
な(、実行できるメニューである。Interrupt Menu Control Interrupt menu control will be explained. An interrupt menu is a menu that can be executed during normal character data correction menu processing without interrupting the operation.
第32図は、割り込みメニューを実行するための割り込
みメニュー制御の方法を説明した図であり、第32図(
a)は通常の各文字データ修正メニュー処理内部の流れ
を簡単に説明した図であり、第32図(b)は第32図
(a)における入力制御部を説明した図である。FIG. 32 is a diagram explaining the interrupt menu control method for executing the interrupt menu, and FIG.
32(a) is a diagram briefly explaining the internal flow of normal character data correction menu processing, and FIG. 32(b) is a diagram illustrating the input control section in FIG. 32(a).
入力制御部は、PD12、KBDIIからの入力を受は
付け、それが例えばメニューピックであるか、サンプル
点ピックであるか等、オペレータからの入力情報を出力
する。The input control unit accepts input from the PD 12 and KBDII, and outputs input information from the operator, such as whether it is a menu pick or a sample point pick.
文字データ修正メニュー内の処理の流れを(a)図を使
って説明する。The flow of processing in the character data correction menu will be explained using figure (a).
ここでは、メニューの種類が割り込みメニューであるか
どうかは、そのメニューにフラグ等をもつことにより事
前に決められているものとする。Here, it is assumed that whether or not the type of menu is an interrupt menu is determined in advance by having a flag or the like in the menu.
5teplでオペレータからの入力を受は取り(N1)
、N1が他メニューであれば、そのメニュー処理を終了
し、他メニューでなければ、各メニュー内容に応じた処
理を行い(step3)、再度オペレータからの入力を
待つ(stepl)、これを繰り返す事により、メニュ
ー処理を行う。これにより各メニューの終了を終了の指
示をすることなく行うことができる。Receives input from the operator at 5 tepl (N1)
, If N1 is another menu, end the menu processing, and if it is not another menu, perform processing according to the contents of each menu (step 3), wait for input from the operator again (step 1), and repeat this process. performs menu processing. This makes it possible to exit each menu without issuing an exit instruction.
入力制御部について(b)で説明する。オペレータから
の入力情報を5teplで受は取りN1とし、5tep
2でNlを判別し、N1が割り込みメニューでなければ
、N1を出力として終了する。N1が割り込みメニュー
である時は、5tep3で各割り込みメニュー処理をこ
こで行い、次の入力を待ち(stepl)、入力制御部
を終了しない。すなわち、割り込みメニューがオペレー
タによって指示された場合は、入力制御部内で処理され
、(a)の各ステップを中断しない事になる。The input control section will be explained in (b). Receive the input information from the operator in 5 tepl, set it to N1, and repeat it in 5 tepl.
2 determines Nl, and if N1 is not an interrupt menu, outputs N1 and ends the process. When N1 is an interrupt menu, each interrupt menu process is performed here in step 3, the next input is waited for (step 1), and the input control section is not terminated. That is, when the interrupt menu is instructed by the operator, it is processed within the input control section, and each step in (a) is not interrupted.
[表示制御]
第33図は、文字制作S3における表示制御の流れを簡
単に表わした図で、33−1は第4図におけるN9の文
字データ修正の各機能を有した部分、33−2は第4図
におけるN8の表示制御の各機能を有した部分、33−
3はフォントデータの変更処理を行う部分、33−4は
表示データの変更を行う部分であり、33−1〜33−
4はPMEM6上にあるものとし、また33−aは33
−1において実際フォントデータの変更が生じた場合、
33−3にフォントデータ変更の要求をする事を意味し
、同様に33−bも33−2から表示データ変更等を3
3−4に要求する事を示し、33−Cは、フォントデー
タ変更に伴う表示変更を33−4に要求している事を示
し、33−dは33−4から実際1mCRT131mV
RAM14を通して表示要求をする事を意味している。[Display Control] FIG. 33 is a diagram simply showing the flow of display control in character production S3, where 33-1 is the part with each function of character data correction of N9 in FIG. The part having each function of display control of N8 in FIG. 4, 33-
3 is a part for changing font data, 33-4 is a part for changing display data, and 33-1 to 33-
4 is on PMEM6, and 33-a is on 33
- If the font data actually changes in 1,
It means to request 33-3 to change the font data, and similarly, 33-b also requests 33-2 to change the display data, etc.
33-C indicates a request to 33-4 to change the display due to the font data change, and 33-d indicates that the actual 1mCRT131mV is changed from 33-4.
This means that a display request is made through the RAM 14.
もう少し流れを説明すると、33−1で文字データ修正
作業中にフォントデータの変更があった場合には、33
−3にデータ変更要求33−aを出し、33−3では実
際にフォントデータを変更した後、33−4へ表示変更
要求33−cを出す。33−4ではフォントデータを参
照し、表示用データを作成し、CRTに表示要求を送り
(33−d)、表示する。また2つの表示制御部で表示
変更要求があった場合(33−b)には、33−4で表
示データのみの変更を行い、CRTに表示する。To explain the flow a little more, if font data is changed during character data correction work in 33-1, 33-1
-3 issues a data change request 33-a, and after actually changing the font data in 33-3, issues a display change request 33-c to 33-4. At 33-4, the font data is referred to, display data is created, and a display request is sent to the CRT (33-d) for display. If there are display change requests from two display control units (33-b), only the display data is changed at 33-4 and displayed on the CRT.
33−2の各機能は前述の割り込みメニューであり、従
って文字データ修正中に、33−2より33−bの要求
が33−4にあったとしても、要求33−aや33−3
での処理には影響を及ぼさない事になる。Each function of 33-2 is the above-mentioned interrupt menu, so even if 33-4 receives a request from 33-2 to 33-b while modifying character data, requests 33-a or 33-3
It will not affect the processing.
33−4についての説明を第33図、第34図を用いて
説明する。33-4 will be explained using FIGS. 33 and 34.
第34図は4の処理内容を2つに割け、(a)は表示デ
ータ作成処理の流れを示し、(b)は表示データの表示
処理の流れを示したフローである。(a)ではフォント
データ、オリジナルデータ、ラインデータと、これらの
データを1組とし、そのデータにつける番号No、、表
示拡大率S1表示基準点座標0、フォントデータの曲線
部を直線分割する際の目安となるパラメータである曲線
分割間隔Nを入力とし、表示座標系に展開したフォント
表示データ、オリジナル表示データ、ライン表示データ
を表示データ番号No、に対応して出力する。したがっ
てNo、の値を変える事で出力データの組が複数もてる
事になる。FIG. 34 divides the processing contents in step 4 into two parts, (a) showing the flow of display data creation processing, and (b) showing the flow of display data display processing. In (a), font data, original data, line data, and these data are set as one set, and the number assigned to that data is, display magnification rate S1 display reference point coordinates 0, and when dividing a curved part of font data into a straight line. The curve division interval N, which is a parameter serving as a guideline, is input, and the font display data, original display data, and line display data developed in the display coordinate system are output in correspondence with the display data number No. Therefore, by changing the value of No., it is possible to have multiple sets of output data.
(b)は、(a)の出力であるフォント表示データ、オ
リジナル表示データ、ライン表示データ、さらにそれら
のデータ番号であるNo、、その組の中でデータを選択
するフラグDT、選択されたデータの表示形式を指示す
るフラグST、そのデータを塗り潰し表示するか否かを
決めるフラグPF、また、データの表示先を示すWD、
プレーンを指示するPL。(b) shows the font display data, original display data, and line display data that are output from (a), as well as their data number No., a flag DT for selecting data in the set, and the selected data. A flag ST that indicates the display format of the data, a flag PF that determines whether or not to display the data in a filled manner, and a WD that indicates the display destination of the data.
PL to indicate the plane.
実際に表示か消去かを指示するフラグDSを入力とし、
VMEMにビットマツプデータを展開する。Inputs a flag DS that instructs whether to actually display or erase,
Expand bitmap data to VMEM.
各ステップを順に説明する。Each step will be explained in turn.
5teplで表示の際の拡大率或はズーム率であるSを
入力する。5tep2でズーム後の表示基準となる座標
○を入力する。SSOのパラメータは一般に絶対座標系
から表示座標系への座標変換をする際に必要となるパラ
メータと同じものである。5tep3で曲線分割間隔N
を入力する。5tep4では、PMEMa上にあらかじ
めあるフォントデータをSSOを用い座標変換し、フォ
ントデータのサンプル点データ第10図(d)からサン
プル点表示用データ第35図(c)を作成する。Input S, which is the enlargement rate or zoom rate at the time of display, at 5 tepl. 5. In step 2, input the coordinates ○ that will be the display reference after zooming. The SSO parameters are generally the same as the parameters required when performing coordinate transformation from an absolute coordinate system to a display coordinate system. Curve division interval N at 5tep3
Enter. In step 4, the font data already on PMEMA is coordinate-transformed using SSO, and sample point display data shown in FIG. 35 (c) is created from the sample point data of the font data shown in FIG. 10 (d).
5tep5では、5tep4で作成したサンプル点表示
用データと、第1O図(e)の係数、及びNより曲線部
分をショートベクトルに展開する。Nの値により分割数
が変更できるのはいうまでもない。ショートベクトルに
展開したデータはショートベクトルデータとしてPME
M上に保持する(d)。In step 5, the sample point display data created in step 4, the coefficients in FIG. 1O(e), and the curved portion of N are developed into short vectors. Needless to say, the number of divisions can be changed depending on the value of N. The data expanded into short vectors is converted into PME as short vector data.
Hold on M (d).
ここで第35図について説明しておく。(a)、(b)
の説明は第10図の(a)、Cb’)と同じである。ま
た、(c)のDDATAは第1O図(d)のサンプル点
の座標po(x)、P o (3’) 〜Pn−+ (
x)、Pn−1(y)が、表示用に座標変換された値と
なっていて、点属性についてはLはラインスタート点、
Cは曲線スタート点を意味し、Cの時は曲線部をショー
トベクトルに展開した領域(d)のアドレスを示してお
(。(d)は点座標の数nptと、npt個の座標値を
格納している。Here, FIG. 35 will be explained. (a), (b)
The explanation is the same as (a) and Cb') in FIG. In addition, DDATA in (c) is the coordinate po(x) of the sample point in FIG.
x), Pn-1(y) are coordinate-converted values for display, and regarding point attributes, L is the line start point,
C means the starting point of the curve, and when it is C, it indicates the address of the area (d) where the curve part is expanded into a short vector ((d) is the number of point coordinates npt and the npt coordinate values It is stored.
5tep6では、PMEM上のオリジナルデータに対し
ても5tep4と同様に座標変換し、オリジナル表示デ
ータとしてPMEM上に格納する。5tep7のライン
データについても同様である。In step 5, the original data on the PMEM is also subjected to coordinate transformation in the same manner as in step 4, and is stored on the PMEM as original display data. The same applies to the line data of 5tep7.
次に(b)について説明する。Next, (b) will be explained.
5tep8では(a)で作成されたフォント表示データ
、オリジナル表示データ、ライン表示データのうち、ど
のデータの組を使用するかを決めるフラグ番号No、を
入力する。5tep9では、その番号の中で、どのデー
タを表示するか決めるフラグDTを入力する。DT=1
の時はフォント表示データ、DT=2の時はオリジナル
表示データ、DT=3の時はライン表示データを入力と
する。In step 5, a flag number No. which determines which data set to use among the font display data, original display data, and line display data created in (a) is input. In step 9, a flag DT for determining which data to display among the numbers is input. DT=1
When , font display data is input, when DT=2, original display data is input, and when DT=3, line display data is input.
5teplOでは、表示形式STを入力する。STはD
T=1の時のみ有効で、3つの値をとり、5T=1(7
)時はDDATA(7)曲線表示、5T=2(7)時1
;!DDATAの直線表示、5T=3の時はDDATA
のサンプル点表示とする。すなわち、曲線表示の時は(
c)において、点属性がCの時にaddr2を参照し、
(d)のショートベクトルデータを含め順に線分でつな
いだデータを表示データとする。直線表示の時は、(C
)のみのデータ、サンプル点座標のデータのみを順につ
ないだデータを表示データとする。In step 5, the display format ST is input. ST is D
Valid only when T=1, takes three values, 5T=1 (7
) time is DDATA(7) curve display, 5T=2(7) time 1
;! Linear display of DDATA, DDATA when 5T=3
The sample points are displayed as follows. In other words, when displaying a curve, (
In c), when the point attribute is C, refer to addr2,
The data including the short vector data in (d) and sequentially connected by line segments is used as display data. When displaying a straight line, (C
) and only the data of sample point coordinates are connected in order as display data.
サンプル点表示の時は、点属性に従ってたとえば端点は
四角、中間点は円というようなデータを表示データとす
る。When displaying a sample point, data such as an end point being a square and an intermediate point being a circle is used as display data according to point attributes.
第36図は、(a)曲線表示、(b)直線表示、(c)
サンプル点表示の例を示した図である。Figure 36 shows (a) curve display, (b) straight line display, (c)
FIG. 3 is a diagram showing an example of sample point display.
5tepHでは、5tep8.9で選んだ表示データ及
び5teplOで作成した表示データを輪郭線について
塗り潰すか否かのフラグPFを入力するPF=0で輪郭
線表示、PF=1で塗り潰す指示である。この時データ
がライン表示データである時はこのフラグは参照されな
い。In 5tepH, input a flag PF indicating whether or not to fill in the outline of the display data selected in 5step 8.9 and the display data created in 5teplO. PF = 0 is an instruction to display the outline, and PF = 1 is an instruction to fill it. . At this time, when the data is line display data, this flag is not referenced.
5tep12では5tep 11までに作成された表示
データを表示する領域を入力する。WDはwindow
であってもかまわない。At step 512, an area for displaying the display data created up to step 511 is input. WD is window
It doesn't matter if it is.
5tep13では、VRAMが複数のブレーンを持つこ
とができるのであれば、その表示先ブレーンを指示する
PLを入力する。1枚しかブレーンのない時はフラグは
無視される。In 5tep13, if the VRAM can have a plurality of brains, a PL indicating the display destination brain is input. When there is only one brain, the flag is ignored.
5tep14では、VRAM上に展開する際に表示か消
去かを指示するフラグDSを入力する。In 5tep14, a flag DS is input which instructs whether to display or erase when expanding on the VRAM.
5tep14ではDTにより選択された表示データをS
T、DF、WD、PLSDSl:m従ッテV RA M
14上にビットマツプに展開し終了する。このステッ
プが終了したあと、VRAMからCRTに表示される。In step 14, the display data selected by DT is
T, DF, WD, PLSDSl: m following V RAM
14 into a bitmap and finish. After this step is completed, the image is displayed on the CRT from the VRAM.
また(a)、(b)を通して指定されるデータ番号No
、は、表示先領域WD1つについて1つ持つものと考え
る事もできる。Also, the data number No. specified through (a) and (b)
, can be considered to have one for each display destination area WD.
またDTSST、PFの組み合わせにより、種々の表示
の組み合わせが出来るのは言うまでもない。It goes without saying that various display combinations can be made by combining DTSST and PF.
次に表示制御の各機能について説明する。第4図におい
て表示制御(S8−a−38−j)はすべて割り込みメ
ニューであり、前述のように文字データ修正中にこれら
各機能が実行されても文字修正中のオペレーションを中
断することがない。Next, each function of display control will be explained. In FIG. 4, all display controls (S8-a-38-j) are interrupt menus, and as mentioned above, even if these functions are executed during character data modification, the operation during character modification is not interrupted. .
スクロール
58−aのスクロールについて説明する。第37図はス
クロールの手順を示したフローである。まず、5tep
lで1を初期化しておく。5tep2で表示先のエリア
WD’を入力する。編集エリアのスクロールであればW
D’編集エリアとなる。5tep3て基準点0′をPD
llより入力する。5tep4では表示処理の入力とな
る各位No、DT、ST、%PFSWD。The scrolling of the scroll 58-a will be explained. FIG. 37 is a flowchart showing the scrolling procedure. First, 5 steps
Initialize it to 1 with l. 5. In step 2, input the display destination area WD'. W for scrolling the editing area
D' Edit area. 5 step 3 and PD the reference point 0'
Input from ll. In step 4, each person inputs No., DT, ST, and %PFSWD for display processing.
PL、DSを設定する。No、は指定WD毎に1つ存在
するものとし、FはWDをNo、に対応づける関数であ
る。ここでは現在表示されている表示データの種類をn
個とし、あらかじめ、その数の分だけ、現在の表示状態
をデータ種DT (No、) i (i=o、n−1)
とともに、PMEM上に格納しであるものとし、DT、
ST、PFSPiについてはその現在値を代入し、WD
は5tep2のWD’を代入、表示フラグDSには消去
を代入し、5tep5で前述の表示処理で表示を消す。Set PL and DS. It is assumed that one No. exists for each designated WD, and F is a function that associates a WD with No. Here you can select the type of display data currently displayed.
data type DT (No,) i (i=o, n-1)
DT, and shall be stored on PMEM.
For ST and PFSPi, substitute their current values and set WD
is substituted with WD' in 5tep2, erase is substituted in the display flag DS, and the display is erased by the above-mentioned display processing in 5tep5.
5tep6はすべてのデータ種(nこ)について5te
p4.5を繰り返すことを判断する部分であり、まだ表
示状態のデータがあったら、5tep7でiをインクリ
メントし、再び5tep4.5を繰り返す。5tep6 is 5tep for all data types (n)
This is the part that determines whether to repeat p4.5. If there is still data in the display state, i is incremented in step 5 and step 4.5 is repeated again.
次にスクロール後の表示をする各ステップを説明する。Next, each step of displaying after scrolling will be explained.
5tep8では表示データ番号No、について、表示デ
ータ作成に必要なスケールS、基準点O1曲線分割間隔
Nを入力する。基準点Oは5tep3で入力されたO′
を代入し、SSNについては表示データ番号No、に対
する現在の値を代入する。In step 8, for the display data number No., the scale S and reference point O1 curve division interval N required for display data creation are input. The reference point O is O' input in 5tep3.
For SSN, the current value for display data number No. is substituted.
5tep9では前述の表示データ作成手順にしたがって
、表示データを作成し、5teplOでi=0にし、5
tepHでは表示処理に必要な入力値を設定する。DT
、5TSPF、PLについては、No、に対応した現在
の表示状態を代入し、WDには5tep2で入力された
WD′、DSには表示を代入する。In step 9, create display data according to the display data creation procedure described above, set i=0 in step 5, and
In tepH, input values necessary for display processing are set. DT
, 5TSPF, and PL, the current display state corresponding to No. is substituted, and WD' and DS, which were input in 5tep2, are substituted with the display state, respectively.
5tep12では前述の表示処理に従って表示を行い、
5tep13で現在の表示状態を新たにPMEM上に格
納しておく、この処理を表示するデータ分繰り返し、終
了する。In step 12, display is performed according to the display process described above,
In step 13, the current display state is newly stored in the PMEM, and this process is repeated for the amount of data to be displayed, and the process ends.
第39図は、第38図をスクロールさせた例である。こ
の場合WD’は編集エリアNoはF (WD’ )によ
って対応づけられた番号、表示データ種はフォントデー
タ、よってn=1、およびPFについては、塗り潰しな
しを指示したものである。FIG. 39 is an example of FIG. 38 scrolled. In this case, WD' is a number associated with the editing area number F (WD'), the display data type is font data, so n=1, and no filling is specified for PF.
ズーム ズームについて説明する。zoom Explain about zoom.
ズーム処理においては、前述のスクロール処理で説明し
たSを新たなオペレータの入力として追加するだけで、
後の処理は同じである。すなわち、5tep3に続いて
スケール値S′の入力のステップが加わり、5tep8
のSに代入されるのが、S′となるだけである。よって
WD’の入力、0′の入力、S′の入力部のみ新たに説
明し、あとは省略する。In the zoom process, simply add S as described in the scroll process above as a new operator input.
The subsequent processing is the same. That is, following 5tep3, the step of inputting the scale value S' is added, and 5tep8
The only thing that is substituted into S is S'. Therefore, only the WD' input, 0' input, and S' input section will be newly explained, and the rest will be omitted.
第40図を用いて説明する。This will be explained using FIG. 40.
5teplでは表示先WD′を入力する。編集エリア内
ズームであればWD’に編集エリアを代入する。At step 5, the display destination WD' is input. If zooming is within the editing area, the editing area is assigned to WD'.
5tep2でカーソルの形状をロングクロスへアカ−ツ
ルに変更する。カーソルについては後述する5tep3
で表示中心を表示する。5tep4でオペレータからの
入力を待つ。入力Ndが他メニュービックであれば5t
ep17で終了処理をして終了する。終了処理には、カ
ーソル形状をもとにもどす、中心を非表示するなどの処
理を含む。5tep6で矩形1魚目P1が入力された時
は、次の矩形の点P2の入力を5tep8で待つ。5t
ep9で入力Ndが他メニューの時は終了処理後、終了
し、undo指示(steplo)の時はPlをキャン
セルしく5tepH)、5tep4へ戻る。5tep1
2で矩形2魚目P2が指示された時は、例えばPl、P
2を対角2点とする矩形の縦、横の長さをり、w、WD
’によって指定された領域の縦、横の長さをH,Wとし
た時
拡大率S ’ = m i n (H/ h 、 W
/ w )中心O″==矩形心
となる様にする。In step 2, change the cursor shape from long cross to red crane. The cursor will be explained later in step 3.
to display the display center. 5 Step 4 waits for input from the operator. If input Nd is other menu big, 5t
End processing is performed in ep17 and the program ends. The termination process includes processes such as returning the cursor shape to its original shape and hiding the center. When the first rectangle P1 is input in 5tep6, the input of the next rectangle point P2 is waited for in 5tep8. 5t
In ep9, if the input Nd is another menu, the process ends after the end process, and if it is an undo instruction (steplo), Pl is canceled (5stepH) and the process returns to 5step4. 5step1
When the rectangle 2nd fish P2 is specified in 2, for example, Pl, P
The length and width of the rectangle with 2 as the two diagonal points, w, WD
When the vertical and horizontal lengths of the area specified by ' are H and W, the magnification rate S' = min (H/ h,
/w) Center O''== center of rectangle.
5tep14ではWD′、S′、0′を新しい入力とし
前述の表示処理を行い終了する。In 5tep14, WD', S', and 0' are new inputs, the above-mentioned display processing is performed, and the process ends.
5tep6て拡大率を入力した時は、例えば基準点0′
は現在値とし、5tep16で同様に表示処理を行う。For example, when entering the magnification rate in step 5, the reference point is 0'.
is the current value, and display processing is performed in the same manner in step 516.
5tep6.5tep7でNdの入力については、例え
ば左ボタンクリックならPIの入力、中ボタンクリック
なら拡大率の入力とする。5tep7での拡大率は、例
えば表示先領域内で中心より上方のクリックの時は拡大
、下方の時は縮小とし、中心からの距離で拡大率を決定
する方法がある。Regarding the input of Nd in step 5, step 6, and step 7, for example, if the left button is clicked, the PI is input, and if the middle button is clicked, the enlargement rate is input. Regarding the magnification rate in step 5, for example, when clicking above the center in the display destination area, the click is enlarged, and when clicked below, the magnification rate is determined based on the distance from the center.
第41図はズーム処理画面を表わしたもので、41−1
は表示中心、41−2はロングクロスヘアカーソル、4
1−3は矩形のエコーの様子であり、Pl、P2による
指示によりズームされた図が第42図である。Figure 41 shows the zoom processing screen, 41-1
is the display center, 41-2 is the long crosshair cursor, 4
1-3 shows the appearance of a rectangular echo, and FIG. 42 is a diagram zoomed in accordance with instructions from Pl and P2.
合成画面のズームはWDを変更してあげればよい事は言
うまでもない。Needless to say, you can zoom the composite screen by changing the WD.
1蟇工乙ス 標準サイズについて説明する。1 piece of work Explain standard sizes.
標準サイズとはスクロール及びズームされた表示状態を
元のサイズ、表示位置に一発で戻す機能である。元の表
示状態というのは例えば、フォントデータの1datを
表示領域の1ピクセルに対応させ、ボディ中心が表示領
域中心にくるように表示することを言う。Standard size is a function that returns the scrolled and zoomed display state to the original size and display position in one go. The original display state means, for example, that 1 dat of font data corresponds to 1 pixel of the display area, and the display is performed so that the center of the body is located at the center of the display area.
前述の表示処理部において、入力としてSに初期スケー
ルS。SOに初期基準点0゜、領域WD’ 新たな入力
とし実現できる。In the display processing section described above, the initial scale S is input to S. This can be realized by inputting an initial reference point of 0° to SO and a new input of area WD'.
第1ジナル0N−OFF オリジナル0N−OFFについて説明する。1st signal 0N-OFF The original ON-OFF will be explained.
このメニューはトグルメニューになっていて、メニュー
をピックする度に、オリジナル表示をONしたりOFF
したりする。This menu is a toggle menu, and each time you pick the menu, you can turn the original display on or off.
I do things.
これも表示処理部(b)において、No−F(WD’)
WD’は表示先領域、DT←2を指示し、現在オリジナ
ル表示中ならDS←非表示、非表示中ならDS−表示を
設定して入力すれば、実現できる。オリジナル表示デー
タを表示する際PLを変更する事で、フォント表示デー
タと異なったブレーンに表示し、重ね合わせて見る事が
出来るのは言うまでもない。This is also No-F (WD') in the display processing section (b).
This can be achieved by specifying WD' as the display destination area, DT←2, and setting and inputting DS←non-display if the original is currently being displayed, and DS-display if the original is currently being displayed. It goes without saying that by changing the PL when displaying the original display data, it can be displayed in a different brain from the font display data and can be viewed overlappingly.
サンプル ON・OFF サンプル点ON・OFFについて説明する。Sample ON/OFF Sample point ON/OFF will be explained.
このメニューもトグルメニューである。表示処理部(b
)においてNO←F (WD’ )、DT←1、ST←
3を入力すればよい。This menu is also a toggle menu. Display processing section (b
), NO←F (WD'), DT←1, ST←
Just enter 3.
第43図は、サンプル点ONとオリジナルON状態を示
した例である。FIG. 43 is an example showing the sample point ON and original ON states.
・ ゞし
このメニューもトグルメニューである。同様にNo−F
(WD’)、PF 4−ONにし、DS←表示/消去を
メニュービックの度切り換え表示処理する。・ Zishiko's menu is also a toggle menu. Similarly No-F
(WD'), PF 4-ON, and display processing is performed by switching DS←display/erase every time the menu is turned on.
ここでもPLの値をフォント表示データのプレーンと変
える事で重ね合わせ表示も可能である。Here too, overlapping display is possible by changing the value of PL to the plane of the font display data.
第44図は塗りつぶしONにした状態の図である。FIG. 44 is a diagram with fill-in turned ON.
−インON・OFF
ライン、例えば補助線については後述する。ここではラ
イン設定メニューで表示中に設定したラインについて、
このメニューをビックする事で表示、非表示できる機能
である。このメニューもまたトグルメニューである。-In ON/OFF lines, for example auxiliary lines, will be described later. Here, regarding the line set while displayed in the line setting menu,
This is a function that can be displayed or hidden by clicking this menu. This menu is also a toggle menu.
表示方法も同様に、表示処理部(b)において、No4
−F(WD’)、DT←3を入力する。Similarly, in the display processing section (b), No. 4 is used for the display method.
Input -F(WD'), DT←3.
第45図は、ラインON状態を表わした図である。FIG. 45 is a diagram showing the line ON state.
カーソルON・OFF
ここで切り換えるカーソルは第46図の(a)に示すロ
ングクロスヘアカーソルと(b)に示すショートヘアカ
ーソルで、ONの時にはロングクロスヘアカーソルを表
示し、OFFの時にはショートクロスペアカーソルを表
示する。この表示の制御は例えば−船釣なカーソルを変
更するという方法と、前述の表示制御で示したのと同様
に、表示データとしてカーソルのデータを持ち、表示処
理(b)と同様の処理方法で表示する方法とで実現でき
る。Cursor ON/OFF The cursors to be switched here are the long crosshair cursor shown in (a) of Figure 46 and the short hair cursor shown in (b). When ON, the long crosshair cursor is displayed, and when OFF, the short crosshair cursor is displayed. indicate. This display can be controlled, for example, by changing the cursor, or by having cursor data as display data and using the same processing method as display processing (b), as shown in the display control above. This can be achieved by displaying methods.
4表土 第4図32−10再表示について説明する。4 topsoil FIG. 4 32-10 Re-display will be explained.
再表示は例えば外から何らかの影響で表示画面にノイズ
が入ったり、線が消えてしまったなどと言う時、表示画
面をリフレッシュして表示し直す機能である。Redisplay is a function that refreshes the display screen and displays it again when, for example, noise appears on the display screen or lines disappear due to some external influence.
第47図は再表示のオペレーションを説明する図であり
、文字制作中の各入力待ち状態(stepl)において
、PD12及びKBDIIにより指示があった時(st
ep2)、再表示メニューのピックであれば(step
3)再表示処理を行い(step5)、元の入力持ち状
態(step2)に戻り、5tep3で再表示メニュー
のピック以外であれば現在の文字制作処理を続行する(
step4)。従って各文字制作の途中でも、このオペ
レーションを中断する事のない割り込みメニューである
。FIG. 47 is a diagram for explaining the redisplay operation, and in each input waiting state (step) during character creation, when instructions are given by PD12 and KBDII (step
ep2), if it is a pick in the redisplay menu (step
3) Perform the redisplay process (step 5), return to the original input holding state (step 2), and continue the current character creation process if it is not the pick of the redisplay menu at step 3 (
step 4). Therefore, this interrupt menu does not interrupt the operation even in the middle of creating each character.
S5の再表示にあたっては、PMEM6中の文字データ
に関して、フォントデータ、メニューデータ、メツセー
ジデータ、エコーデータを参照し、現在の表示状態に基
づいてそのデータを表示用に加工し、VRAM14上に
展開した後、CRT13にて表示する。When redisplaying S5, the font data, menu data, message data, and echo data were referred to regarding the character data in PMEM6, and the data was processed for display based on the current display state and expanded on the VRAM14. After that, it is displayed on the CRT 13.
フォントデータの再表示方法は前述の表示処理第34図
(b)において、1度すべての表示データを消去し、再
び同じ表示状態で表示する事で実現する。The method of re-displaying the font data is realized by erasing all the display data once in the display process shown in FIG. 34(b) and displaying it again in the same display state.
点11人
次に第4図の59−a点挿入について第48図及び第4
9図を用いて説明する。Regarding the insertion of point 11 and point 59-a in Figure 4, Figures 48 and 4
This will be explained using FIG.
点挿入機能は、「点挿入」メニューをピックすることに
よって呼び出される。The Insert Point function is invoked by picking the "Insert Point" menu.
点挿入とは、隣接2点の間に1点又は2点のサンプル点
を挿入、移動し、線分又は曲線を変更する機能である。Point insertion is a function that inserts and moves one or two sample points between two adjacent points to change a line segment or curve.
第48図は点挿入前の状態であり、ここでMl、M2を
隣接2点として指示すると、区間E ) M 1M 2
E 2は、サンプル点挿入の結果、第49図の区間E
、 M 、 M 3M 2 E 2の如くに変更され
る。Figure 48 shows the state before point insertion, and if Ml and M2 are designated as two adjacent points, the interval E ) M 1M 2
E2 is the result of sample point insertion, the interval E in Figure 49
, M , M 3M 2 E 2.
本実施例では、好ましい一例として、挿入点の位置は隣
接2点の中点とし、挿入されるサンプル点の点属性を以
下の規則に従って決定している。即ち、第48図区間D
2の如く、隣接2点が端点である場合は、指定区間が線
分なので、挿入点の点属性を端点とし、第48図区間D
1の如く隣接2点のいずれか一方あるいは、共に中間点
である場合は、指定区間が曲線なので、挿入点の点属性
を中間点とする。In this embodiment, as a preferable example, the position of the insertion point is set at the midpoint of two adjacent points, and the point attribute of the sample point to be inserted is determined according to the following rules. That is, section D in Figure 48
2, when two adjacent points are end points, the specified section is a line segment, so the point attribute of the insertion point is set as the end point, and the section D in Figure 48
If one or both of the two adjacent points are the midpoint, as in 1, the specified section is a curve, so the point attribute of the insertion point is set as the midpoint.
これとは別に、線分区間を簡単なオペレーションで曲線
区間に変更するために、隣接2端点間に中間点を2点挿
入する機能がある。この場合の挿入点の位置は、隣接2
端点の内分点とする。Apart from this, there is a function to insert two intermediate points between two adjacent end points in order to change a line segment section to a curve section with a simple operation. In this case, the position of the insertion point is the adjacent 2
Use the internal division point of the end point.
点挿入の手順を第50図のフローチャートを用いて説明
する。The procedure for point insertion will be explained using the flowchart shown in FIG.
5teplで点挿入後かどうかのフラグ「挿入FLAG
JをOFFに初期設定する。5tep2でCRT編集エ
リア内の1点をPD12の左ボタンにより選択し、それ
をPlとする。5tep3でPlの隣接点P2を5te
p2と同様に選択する。5tep4でPl、P2の点属
性から前述の魚屑性決定規則に従い、挿入点の点属性を
決定する。点挿入の影響を受ける区間の曲線パラメータ
等を再計算し、VRAM14を通じてCRT13上に表
示した後、5tep5で挿入FLAGをONにする。5
tep6では次の入力を受付け、5tep7〜10にお
いて受付けた入力を判定する。判定の結果、該入力がメ
ニューピックであった場合は本機能の終了を行う。また
、通常の点入力であった場合は、5tepHにおいて該
入力を第1点めの入力とし、5tep3以降の処理を繰
り返す。また、移動指示(KBDII上のアローキー)
であった場合は、5tep12にて5tepで挿入した
点を移動し、VRAM14を通じてCRT13上に変更
した輪郭線を表示し、5tep6に戻る。尚、5tep
6の入力がundo (PD12上の右ボタン)であっ
た場合は、5tep13で挿入FLAGの判定を行い、
それがONである場合は、5tep4でサンプル点を挿
入する前の輪郭線表示に戻しく挿入したサンプル点を削
除し、輪郭線を再表示し)、5tep17で挿入フラグ
をOFFにする。また、5tep13の判定がOFFで
あった場合は、5tep14にて点挿入後の輪郭線の状
態を表示しく点を再挿入し、輪郭線を再表示し)、5t
ep15で挿入フラグをONにする。At 5 tepl, set the flag "insert FLAG" to indicate whether or not the point has been inserted.
Initialize J to OFF. In step 5, one point in the CRT editing area is selected with the left button of the PD 12, and it is designated as Pl. In 5tep3, the adjacent point P2 of Pl is 5te
Select in the same way as p2. In step 5, the point attribute of the insertion point is determined from the point attributes of Pl and P2 according to the above-mentioned fish waste determination rule. After recalculating the curve parameters of the section affected by point insertion and displaying them on the CRT 13 through the VRAM 14, the insertion FLAG is turned ON in step 5. 5
At step 6, the next input is accepted, and at steps 5, 7 to 10, the accepted input is determined. As a result of the determination, if the input is a menu pick, this function is terminated. In addition, if it is a normal point input, the input is made the first point input at 5 teph, and the processing from 5 tep 3 onward is repeated. Also, move instructions (arrow keys on KBDII)
If so, in 5tep12 the point inserted in 5tep is moved, the changed outline is displayed on the CRT 13 via the VRAM 14, and the process returns to 5tep6. In addition, 5tep
If the input in step 6 is undo (right button on PD12), determine the insertion FLAG in step 13,
If it is ON, in step 5 step 4 the inserted sample point is returned to the outline display before the sample point was inserted (the inserted sample point is deleted and the outline is redisplayed), and in step 5 step 17 the insertion flag is turned OFF. In addition, if the judgment in 5tep13 is OFF, in 5tep14, the state of the contour line after point insertion is reinserted, and the contour line is redisplayed), 5t
Turn on the insertion flag in ep15.
上記5tep14.15及び5tep16.17によっ
て、−旦挿入した点の削除、再挿入及び輪郭線の再表示
がPD12上の右ボタンの操作だけで可能になる。Through the steps 5tep14.15 and 5tep16.17, it becomes possible to delete or reinsert the previously inserted point and redisplay the contour line simply by operating the right button on the PD 12.
前述、線分区間の曲線区間への変更機能(2中間点挿入
)実現のためには、5tep2.3で点の入力を、PD
12の中ボタンとし、5tep4にて中間点2点挿入後
、輪郭線(or区間)をVRAM14を通じてCRT1
3に表示する。As mentioned above, in order to realize the function of changing a line segment section to a curve section (inserting 2 intermediate points), input the points in step 2.3,
12 middle button, and after inserting two intermediate points in step 4, transfer the outline (or section) to the CRT1 through the VRAM14.
Display on 3.
次に第112図を用いて、点削除59−bについての説
明を以下に行う。点削除は、「点削除」のメニューをP
D12にてピックすることにより起動される。Next, the point deletion 59-b will be explained below using FIG. 112. To delete points, press the "Delete points" menu.
It is activated by picking at D12.
点削除とは、輪郭線上の任意の1サンプル点又は、任意
の範囲の複数のサンプル点を削除し、曲線を補間し直し
て表示する機能である。第113図は、第112図のサ
ンプル点P1を削除した例であり、第114図は、第1
12図の区間Kに含まれるサンプル点を削除した例であ
る。Point deletion is a function that deletes an arbitrary sample point or a plurality of sample points in an arbitrary range on the contour line, and re-interpolates and displays the curve. FIG. 113 is an example in which sample point P1 in FIG. 112 is deleted, and FIG. 114 is an example in which sample point P1 in FIG.
This is an example in which sample points included in section K in FIG. 12 are deleted.
点削除の手順を第115図のフローチャート及び第11
2図、第113図、第114図を用いて説明する。The procedure for point deletion is shown in the flowchart in Fig. 115 and in Fig. 11.
This will be explained using FIG. 2, FIG. 113, and FIG. 114.
5teplでサンプル点が削除されたかどうかのフラグ
である「削除FLAGJをOFFに初期設定する。5t
ep2でPD12から第1点めを入力する。5tep3
では5tep2でのPD12の入力が区間指示(中ボタ
ン押下)であったかどうかを判断し、区間指示の場合は
、点Pを区間端点に1とみなし、5tep4゜5tep
5で区間端点に2と区間上の点P2をPD12より入力
する。5tep6では、Kl、に2、P2から削除する
サンプル点を決定する。5tep2でのPD12の入力
が区間指示でない場合は、1点の削除指示とし、s’t
ep20にて、5tep2で入力したPを削除するサン
プル点とする。5tep7では、5tep6又は5te
p20で決定したサンプル点を第1O図(d)より削除
し、(e)の曲線パラメータテーブルを再作成し、表示
データを作成し、VRAM14を通してCRT13上に
表示する。Initialize "Deletion FLAGJ", which is a flag indicating whether the sample point was deleted at 5tepl, to OFF.5t
Input the first point from PD12 in ep2. 5step3
Then, determine whether the input to PD12 at 5tep2 was a section instruction (pressing the middle button), and if it is a section instruction, consider point P to be the end point of the section as 1, and enter 5tep4゜5tep.
In step 5, enter 2 as the end point of the section and the point P2 on the section from the PD12. In step 5, sample points to be deleted from Kl and P2 are determined. If the input to PD12 at step 2 is not a section instruction, it is a one point deletion instruction and s't
In ep20, P input in step 5 is set as the sample point to be deleted. 5tep7, 5tep6 or 5te
The sample points determined in step 20 are deleted from FIG.
5tep9では、次の入力を受は付け、5teplo〜
12において受は付けた入力の判定を行う。判定の結果
、該入力がメニューピックであった場合は、本機能の終
了を行う。また、通常の点大力の場合は、5tep13
にて、該入力を第1点めの入力として、5tep14で
削除FLAGをOFFにし、5tep3以降の処理を繰
り返す。尚、5tep9での入力がundo (PD1
2の右ボタン)であった場合には(判定5tep12)
、5tep15で削除FLAGの判定を行い、それがO
Nである場合は、5tep16でサンプル点削除前の状
態をVRAM14を通じてCRT13に表示し、5te
p17で削除FLAGをOFFにする。また5tep1
5の判定がOFFであった場合は、5tep18でサン
プル点削除後の状態をVRAM14を通じてCRT13
に表示し、5tep19にて削除FLAGをONにする
。上記5tep16.17及び18.19によって一旦
削除したサンプル点の復帰、再削除がPD12上の右ボ
タンの操作だけで可能になる。(例えば、右ボタンの操
作だけで第112図を第113図の表示が切り替わる。At 5tep9, accept the following input, and from 5teplo~
In step 12, the receiver determines the input. As a result of the determination, if the input is a menu pick, this function is terminated. Also, in the case of normal point power, 5 step 13
Then, with this input as the first input, the deletion FLAG is turned OFF in 5tep14, and the process from 5tep3 onward is repeated. In addition, the input at 5tep9 is undo (PD1
2 right button), (determination 5 step 12)
, the deletion FLAG is determined in step 15, and it is O
If N, the state before sample point deletion is displayed on the CRT 13 through the VRAM 14 in 5step 16, and
Turn off the deletion FLAG on p17. Also 5tep1
If the judgment in step 5 is OFF, in step 5 step 18 the state after sample point deletion is sent to the CRT 13 through the VRAM 14.
, and turn on the deletion FLAG in step 19. The sample points once deleted in steps 16.17 and 18.19 above can be restored and deleted again simply by operating the right button on the PD 12. (For example, the display of FIG. 112 and FIG. 113 can be switched by simply operating the right button.
)
劇肛麗
次に、第51図を用いて点削除59−bについての説明
を以下に行う。本機能の読み出しはF点削除」のメニュ
ーをPD12によりピックする事により行われ、この時
メニューのピック以前にCRTla上の文字輪郭上に全
サンプル点が表示されていなかった場合、メニューのピ
ックにより文字輪郭上の全サンプル点が表示される。) Next, the point deletion 59-b will be explained using FIG. 51 below. This function is read by picking the "Delete F point" menu using the PD12.At this time, if all sample points are not displayed on the character outline on the CRTla before picking the menu, by picking the menu. All sample points on the character outline are displayed.
点削除とは、指定した1点、もしくは指定区間内の複数
点を削除し、線分を修整する機能である。1点の点削除
を行う場合には、目的の点をPD12の左ボタンでピッ
ク、指定区間内の複数点を削除する場合には、削除を行
う区間の両端よりそれぞれ1つ外側の2点と削除を行う
区間内の任意の点、合計3点をPD12の中ボタンでピ
ックすることにより実行される。第51図は点削除の実
際の例を示した図であり、カッコ内のアルファベットと
カッコ内のダッシュ付アルファベットはそれぞれのケー
スでの実行前、実行後を示す。すなわち削除を行う点の
両側が直線の場合(A)、点削除を行うことにより直線
に補間される(A′)。(B)、(E)、削除を行う点
の片側もしくは両側が曲線の場合、点削除を行うことに
より、新たな曲線で補間される。Point deletion is a function to modify a line segment by deleting a specified point or multiple points within a specified area. To delete one point, pick the desired point with the left button of the PD12. To delete multiple points within a specified section, pick two points one point outside each end of the section to be deleted. This is executed by picking arbitrary points within the section to be deleted, a total of three points, with the middle button of the PD 12. FIG. 51 is a diagram showing an actual example of point deletion, and the alphabet in parentheses and the alphabet with a dash in parentheses indicate before and after execution in each case. That is, if both sides of the point to be deleted are straight lines (A), the point is interpolated into a straight line by performing the point deletion (A'). (B), (E) If one or both sides of the point to be deleted is a curve, by deleting the point, a new curve is interpolated.
(B’ ) (E’ )削除を行う点が中間点の場合(
C)、点削除を行うことにより、残りの中間点で新たな
曲線が補間される(G′)。但し、中間点1点の曲線の
中間点を点削除した場合(D)は直線で補間される(D
′)。(B') (E') If the point to be deleted is an intermediate point (
C), by performing point deletion, a new curve is interpolated at the remaining intermediate points (G'). However, if the midpoint of a curve with one midpoint is deleted (D), it will be interpolated with a straight line (D
').
次に指定区間内削除時、最初にピックした2点が端点て
あった場合(F)のE51、E55.3魚目E54をピ
ック後、直線で補間される(F′)。また最初にピック
した2点のうち、片方、あるいは両方が中間点であった
場合、(G)のM62、M66.3魚目E63をピック
後、曲線で補間される(G′)。Next, when deleting within the specified section, if the first two points picked are endpoints (F), E51 and E55.3 After picking the third fish E54, interpolation is performed in a straight line (F'). Furthermore, if one or both of the two initially picked points are intermediate points, after picking M62, M66.3 fish E63 in (G), interpolation is performed using a curve (G').
劇に住返玉
次に第′52図及び第53図を用いて第4図の点滅性反
転59−cについての説明を以下に行う。本機能の呼び
出しは「点滅性反転」のメニューをピックする事により
行われる。The blinking reversal 59-c in FIG. 4 will be explained below using FIGS. 52 and 53. This function is called by selecting the "flashing reversal" menu.
点滅性反転とは選択したサンプル点の属性を反転、すな
わち端点てあれば中間点に、中間点であれば端点に変更
し、輪郭線を修正する機能である。Blinking reversal is a function that inverts the attributes of the selected sample points, that is, changes the attributes of the selected sample points to midpoints if they are endpoints, or to endpoints if they are midpoints, and corrects the outline.
点滅性反転の手順を第54図のフローチャート及び第5
2図、第53図の編集画面を用いて説明する。The procedure for blinking reversal is shown in the flowchart in Figure 54 and in Figure 5.
This will be explained using the editing screens shown in FIGS. 2 and 53.
5teplで、CRT編集エリア内の1点、例えばPl
(M2)をピックする。5tep2で、PMEM6中に
保持されている第10図(b)で示す魚屑性を参照し、
端点、中間点の反転を行い、第10図(d)の曲線を示
すパラメータテーブルに変更を施す。第10図(a)、
(b)、(d)のデータを表示用に加工し、VRAM1
4を通じてCRT13上に変更後の輪郭線を表示する。At 5 tepl, select one point in the CRT editing area, for example, Pl.
Pick (M2). 5tep2, referring to the fish debris shown in FIG. 10(b) retained in PMEM6,
The end points and intermediate points are inverted, and the parameter table showing the curve in FIG. 10(d) is changed. Figure 10(a),
The data in (b) and (d) are processed for display and stored in VRAM1.
4, the modified outline is displayed on the CRT 13.
第52図の場合、M2は端点に変更され、E 1、M
l 、M 2 、E 2は第53図に示すEl、Ml、
E3、E2になる。In the case of Fig. 52, M2 is changed to the end point, and E 1, M
l, M2, and E2 are El, Ml, and Ml shown in FIG.
It becomes E3, E2.
5tep3では次の入力を受は付け、s t e p
4〜s t e p 6において受は付けた入力の判定
を行う。判定の結果、該入力がメニューピックであった
場合は本機能の終了を行う。また、通常の点入力であっ
た場合は、5tep7にて該入力をPlとして5tep
2以降の処理を繰り返す。また、5tep3の入力がu
nd。In step 3, accept the next input and press s t e p
In steps 4 to 6, the receiver determines the input. As a result of the determination, if the input is a menu pick, this function is terminated. In addition, if it is a normal point input, set the input as Pl in 5tep7 and repeat 5tep.
Repeat the process from 2 onwards. Also, the input of 5tep3 is u
nd.
(PD12上の右ボタン)であった場合は、Plを5t
eplで再度点属性を反転させることにより、現状の1
つ前の状態に戻すことができる。この場合は、第53図
の状態から第51図に戻る。(right button on PD12), set Pl to 5t
By inverting the point attributes again with epl, the current 1
You can return to the previous state. In this case, the state shown in FIG. 53 returns to FIG. 51.
立並1
次に、第55図、第56図及び第57図を用いて点移動
59−dについての説明を以下に行う。本機能の呼び出
しは「点移動」又は「黒縞横移動」のメニューをPD1
2によりピックすることにより行われる。Standing 1 Next, the point movement 59-d will be explained below using FIGS. 55, 56, and 57. To call this function, select the "Point movement" or "Black stripe horizontal movement" menu from PD1.
This is done by picking with 2.
点移動とは基本的には選択した一つのサンプル点を任意
の位置、又はX軸方向のみあるいはY軸方向のみに移動
し、同時に線分を修正して表示する機能である。選択さ
れた点を移動させるには次の3通りの方法がある。すな
わち、(1)上記のPD12による点のピック時に、ピ
ック後ボタンをリリースせず、そのままPD12をドラ
ッグさせ、任意の位置でリリースする。この場合、点の
移動に伴う線分変化の様子は点線でリアルタイムに表示
される。(2)KBDII上のアローキーにより、1ド
ツト単位で上下左右方向へ移動させる。(3)任意の移
動ドツト数値をKBDII上で入力した後、同じ(KB
DII上のアローキーにより、入力ドツト単位で上下左
右方向へ移動させる。ただし、アローキー移動を連続し
て行う場合、2度目からの移動量は1ドツトの初期値に
戻る。Point movement is basically a function that moves one selected sample point to an arbitrary position, or only in the X-axis direction or only in the Y-axis direction, and at the same time corrects and displays the line segment. There are three ways to move selected points: That is, (1) when picking a point using the PD 12 described above, do not release the button after picking, just drag the PD 12 and release it at an arbitrary position. In this case, changes in line segments as points move are displayed in real time as dotted lines. (2) Use the arrow keys on KBDII to move in the vertical and horizontal directions in units of one dot. (3) After inputting any moving dot value on KBDII,
Use the arrow keys on the DII to move each input dot in the vertical and horizontal directions. However, when arrow key movements are performed continuously, the movement amount from the second time onwards returns to the initial value of 1 dot.
移動の対象となる点は通常ピックされた1点のみである
が、ピックした点の属性が端点てあり、その選択点に隣
接する点の属性が中間点であり、なおかつX座標または
Y座標が選択点と同じであれば、隣接する1点ないし2
点も選択点と同様に黒く反転表示され、選択点の移動に
従い同時に移動する。The point to be moved is usually only one picked point, but if the attribute of the picked point is an end point, the attribute of the point adjacent to the selected point is an intermediate point, and the X or Y coordinate is If it is the same as the selected point, one or two adjacent points
Like the selected point, the point is also highlighted in black and moves at the same time as the selected point moves.
第55図中の(A)は移動させる点Mをピックした状態
を示す。(B)はピックした点M′をPD12によりド
ラッグ移動を行っている最中の状態を示し、新しい線分
は点M′の移動に従い点線でリアルタイムに表示される
。次に(C)は移動した点M′を移動先に固定し、同時
に修正された線分が新たに表示された状態を示す。(A) in FIG. 55 shows a state in which point M to be moved is picked. (B) shows a state in which the picked point M' is being dragged and moved by the PD 12, and a new line segment is displayed in real time as a dotted line as the point M' moves. Next, (C) shows a state in which the moved point M' is fixed at the destination and at the same time the corrected line segment is newly displayed.
第56図は移動させる点E2をピックした状態を示す。FIG. 56 shows a state in which the point E2 to be moved is picked.
この時、点E2は曲線EIE2および曲線E2E3の曲
線端点てあり、中間点M2、M3は端点E2と同じX座
標に位置することから、点M2、M3も点E2と同様に
黒く反転表示される。At this time, point E2 is the end point of curve EIE2 and curve E2E3, and intermediate points M2 and M3 are located at the same X coordinate as end point E2, so points M2 and M3 are also displayed in reverse black like point E2. .
第57図はピックした点E2’を右方向に移動した状態
を示す。同時に点M2’ 、M3’も点E2’との位置
関係を保ちながら移動し、修正された線分が新たに表示
される。FIG. 57 shows a state in which the picked point E2' is moved to the right. At the same time, points M2' and M3' are also moved while maintaining their positional relationship with point E2', and the corrected line segment is newly displayed.
第58図と第59図は移動方向をX軸方向又はY軸方向
に限定した例である。FIGS. 58 and 59 are examples in which the moving direction is limited to the X-axis direction or the Y-axis direction.
点移動の手順を第60図のフローチャート及び第56図
〜第57図の編集画面を用いて設定する。The procedure for point movement is set using the flowchart shown in FIG. 60 and the editing screens shown in FIGS. 56 to 57.
5teplでサンプル点を移動したかどうかの移動フラ
グをOFFに初期設定する。5tep2でCRT編集エ
リア内の1点Piをピックする。5tep3で移動フラ
グをONにする。5tep4ては、前述の隣接点もとも
に移動するかの判断である。5tep5では、PMEM
上にある第10図に示したデータテーブルを参照し、移
動すべき点を決定する。この決定は前述の決定基準に従
う。A movement flag indicating whether or not the sample point has been moved is initially set to OFF in 5 tepl. 5. In step 2, pick one point Pi in the CRT editing area. 5. Turn on the movement flag in step 3. Step 5 is a determination as to whether the aforementioned adjacent points should also be moved. In step 5, PMEM
The point to be moved is determined by referring to the data table shown in FIG. 10 above. This decision follows the decision criteria described above.
つまり、移動の対象となる点は通常ピックされた1点の
みであるが、ピックした点の属性が端点てあり、その選
択点に隣接する点の属性が中間点であり、なおかつX座
標またはY座標が選択点と同じであれば、隣接する1点
ないし2点も選択点と同様に黒く反転表示され、選択点
の移動に従い同時に移動する。In other words, the point to be moved is usually only one picked point, but the attribute of the picked point is end point, the attribute of the point adjacent to the selected point is intermediate point, and the X coordinate or Y If the coordinates are the same as the selected point, one or two adjacent points will also be highlighted in black like the selected point, and will move at the same time as the selected point moves.
5tep6では次の入力を受けっけ、5tep7〜1゜
において受けつけた入力の判定を行う、判定の結果、該
入力がメニューピックであった場合は、本機能の終了を
行う。また、通常の点大力であった場合は、5tepH
にて該入力を点P1の入力として5tep3以降の処理
を繰り返す。該入力が前述(1)〜(3)に示すいずれ
かである場合は、5tep12で、第10図(b)のP
I (x)、PI (y)を変更し、表示用データを再
作成し、VRAM14を通してCRT13上に表示する
。尚、該入力がundo (PD12上の右ボタン)で
あった場合は、5tep13で移動フラグの判定を行い
、それがONである場合は、5tep16にて現在表示
している輪郭線形状をサンプル点移動前の状態に戻し、
5tep17にて移動フラグをOFFにする。また5t
ep13の判定がOFFであった場合は、現在表示して
いる輪郭線形状をサンプル点移動後の状態に戻した後、
5tep15で移動フラグをONにする。移動フラグを
0N10FF L、移動前の輪郭線データと、移動して
いる輪郭線データとをPMEMに保持していることによ
り、5tep14.15及び5tep16.17によっ
て、−旦移動した点の復帰/再移動がPD12の右ボタ
ンの操作だけでundoが可能となる。In step 5, the next input is received, and in steps 7 to 1 of step 5, the received input is determined. If the result of the determination is that the input is a menu pick, this function is terminated. Also, if it is a normal point power, 5tepH
At step 5, the input is input to point P1, and the processing from step 3 onward is repeated. If the input is any of the items shown in (1) to (3) above, in step 12, P in FIG.
I (x) and PI (y) are changed, display data is recreated, and displayed on the CRT 13 through the VRAM 14. In addition, if the input is undo (right button on PD12), the movement flag is determined in 5 step 13, and if it is ON, the currently displayed outline shape is set as a sample point in 5 step 16. Return to the state before the move,
In step 5, the movement flag is turned OFF. Also 5t
If the judgment in ep13 is OFF, after returning the currently displayed outline shape to the state after moving the sample points,
In step 5, turn on the movement flag. By setting the movement flag to 0N10FF L and retaining the contour data before movement and the contour data being moved in PMEM, 5tep 14.15 and 5tep 16.17 return/restart the previously moved point. Undoing is possible by simply operating the right button of the PD 12.
惠血叉
次に、第61図を用いて点揃え59−eについての説明
を以下に行う。本機能の呼び出しは「点揃え」又は「領
域内点揃え」のメニューをPD12によりピックするこ
とにより行われる。本機能を呼び出した段階で、画面上
にY座標方向のラインカーソルが表示される。Next, the point alignment 59-e will be explained below using FIG. 61. This function is called by picking the "point alignment" or "point alignment within area" menu using the PD 12. When this function is called, a line cursor in the Y coordinate direction is displayed on the screen.
点揃えとは任意のサンプル点のX座標あるいはY座標を
、基準点のX座標あるいはY座標と同じ座標に位置移動
し、同時に線分を修正して表示する機能である。点揃え
を行う為にはまず揃える座標軸方向、すなわちX座標揃
えかY座標揃えかを選択する。選択方法は画面上のライ
ンカーソルの表示およびPD12の中ボタンを押すこと
により行う。「点揃え」のメニューをピックした段階で
画面にはY座標−横方向のラインカーソルが表示され、
この状態のままY座標−横方向の点揃えの次のステップ
に移ることが可能だが、X座標−縦方向の点揃えを行う
為にはPD12の中ボタンによりX座標−縦方向のライ
ンカーソルに表示を変更して行う。なお、さらに同じ<
PD12の中ボタンによりラインカーソルのXY座標
切換えが可能である。次に、該ラインカーソルを画面上
に表示した状態で、PD12の左ボタンにより任意のサ
ンプル点をピックすることにより基準点の選択を行う。Point alignment is a function that moves the X or Y coordinate of an arbitrary sample point to the same coordinate as the X or Y coordinate of the reference point, and at the same time corrects and displays the line segment. To align the points, first select the direction of the coordinate axes to be aligned, that is, X coordinate alignment or Y coordinate alignment. The selection method is performed by displaying a line cursor on the screen and pressing the middle button of the PD 12. When you pick the "Align points" menu, a Y coordinate - horizontal line cursor will be displayed on the screen.
It is possible to move on to the next step of aligning the points in the Y coordinate-horizontal direction in this state, but in order to align the points in the X-coordinate-vertical direction, use the middle button on the PD12 to move the line cursor to the X-coordinate-vertical direction. Do this by changing the display. Furthermore, the same <
The XY coordinates of the line cursor can be switched using the middle button of the PD 12. Next, with the line cursor displayed on the screen, a reference point is selected by picking an arbitrary sample point with the left button of the PD 12.
選択された基準点は黒く反転表示され、基準点と同じX
座標またはY座標にラインカーソル、つまり基準線が表
示される。またこの時、基準線とは別にクロスへアーカ
ーソルが表示される。なお、基準点(基準線)の位置補
正はKBDIl上のアローキーで1ドツト単位で可能で
ある。次に基準点以外のそろえたいサンプル点の選択を
行う。選択方法は1点ずつそろえたい点をピックする方
法と矩形を指定してその中の点を対象とする方法がある
。PD12の中ボタンにより実行される。この時、線分
は同時に修正して表示される。なお、点揃えはクロスへ
アーカーソル表示状態で連続して実行可能である。The selected reference point will be highlighted in black and the same X as the reference point will be displayed.
A line cursor, that is, a reference line, is displayed at the coordinate or Y coordinate. Also, at this time, an cursor is displayed on the cross in addition to the reference line. Note that the position of the reference point (reference line) can be corrected in units of one dot using the arrow keys on KBDIl. Next, select the sample points you want to align other than the reference point. There are two selection methods: picking the points you want to align one by one, and specifying a rectangle and targeting the points within it. This is executed by pressing the middle button of the PD12. At this time, the line segments are simultaneously corrected and displayed. Note that point alignment can be executed continuously with the cross cursor displayed.
第61図の(A)〜(F)は点揃えのステップを順に示
した図である。(A)は「点揃え」のメニューをピック
した段階での初期画面を示す。画面上にはY座標方向の
ラインカーソルが表示されている。FIGS. 61A to 61F are diagrams sequentially showing the steps of point alignment. (A) shows the initial screen when the "point alignment" menu is selected. A line cursor in the Y coordinate direction is displayed on the screen.
(B)はPD12の中ボタンによりX座標方向のライン
カーソルに変更した画面を示す。なお、この時再度PD
12の中ボタンにより画面は(A)に戻る。(B) shows a screen that has been changed to a line cursor in the X coordinate direction using the middle button of the PD 12. In addition, at this time, PD
Pressing the middle button 12 returns the screen to (A).
(C)はY座標方向のラインカーソルが表示された状態
でPD12の左ボタンにより基準点EOをピックした状
態を示す。この時、ラインカーソルは基準線として、黒
く反転表示された基準点のY座標に固定され、画面上に
はクロスヘアーカーソルCCが表示される。(D)は基
準点の位置補正を下方向に数ドツト行った状態を示す。(C) shows a state in which the reference point EO is picked with the left button of the PD 12 while a line cursor in the Y coordinate direction is displayed. At this time, the line cursor is fixed as a reference line to the Y coordinate of the reference point highlighted in black, and a crosshair cursor CC is displayed on the screen. (D) shows a state in which the position of the reference point has been corrected by several dots downward.
(E)は(D)の点Elに対して点揃えを実行した状態
を示す。点ElにクロスへアーカーソルCC’を合わせ
、PD12の中ボタンにより、点E1は基準線と同じY
座標点El’に移動し、線分が修正表示される。(F)
は続けて(E)の点E2に対して点揃えを実行した状態
を示す。(E) shows a state in which point alignment has been executed for point El in (D). Place the cursor CC' on the cross at point El, and use the middle button of PD12 to move point E1 to the same Y as the reference line.
The coordinate point El' is moved to, and the line segment is corrected and displayed. (F)
(E) shows a state in which point alignment has been executed for point E2 in (E).
第62図、第63図は揃えたい点を領域指定により実行
した例を示した図である。FIGS. 62 and 63 are diagrams showing an example in which points to be aligned are specified by area.
第62図でE。は基準点、1は指示した矩形、E、、M
、は矩形1内に含まれるサンプル点、M2は矩形外のサ
ンプル点を表わしている。すなわち、そろえたい点とし
てE、、M、を選んだ事になる。E in Figure 62. is the reference point, 1 is the indicated rectangle, E,,M
, represents a sample point included within rectangle 1, and M2 represents a sample point outside the rectangle. In other words, we have selected E,,M, as the points we want to align.
もちろん矩形内、外をとわず対象サンプル点の追加取り
消しが出来る事はいうまでもない。Of course, it is possible to add or cancel target sample points regardless of whether they are inside or outside the rectangle.
第63図はE。にE、、M、が揃った所を示した図であ
る。Figure 63 is E. It is a diagram showing where E,,M, are aligned.
点揃えの手順を第64−1図のフローチャート及び第6
1図の編集画面を用いて説明する。5teplで移動し
たかどうかの移動フラグをOFFして初期設定する。5
tep2でCRT編集エリア内の1点、例えばE。の座
標をPD12より入力する。5tep3でカーソルの縦
横により、5teplで入力した座標から、基準線とし
て垂直線又は水平線を発生し、VRAM14を通してC
RT13上に表示する。5tep4では、KBDII上
のアローキーで指示される移動量を入力する。5tep
5でE。、基準線を5tep4で入力した移動量に基づ
き第10図(d)のP (x)、P (y)を変更し、
(e)の曲線パラメータテーブルを再作成し、表示デー
タを作成し、VRAM14を通してCRT13上に表示
する。基準線も移動量に従い再表示する。The procedure for point alignment is shown in the flowchart in Figure 64-1 and in Figure 6.
This will be explained using the editing screen shown in Figure 1. Initialize by turning off the movement flag indicating whether the movement has taken place in 5 tepl. 5
In step 2, select one point in the CRT editing area, for example E. Input the coordinates of from the PD12. In step 3, a vertical line or a horizontal line is generated as a reference line from the coordinates entered in step 5 according to the vertical and horizontal directions of the cursor, and C is passed through the VRAM14.
Display on RT13. In step 5, the amount of movement specified by the arrow keys on the KBDII is input. 5tep
E at 5. , change P (x) and P (y) in Fig. 10(d) based on the amount of movement of the reference line input in step 4,
The curve parameter table shown in (e) is recreated, display data is created, and displayed on the CRT 13 through the VRAM 14. The reference line is also redisplayed according to the amount of movement.
5tep6でPD12での入力から、揃えるべきサンプ
ル点の指定方法を判断し、移動点テーブル第64−3図
を作成する。移動点テーブルは、移動点数を保持する(
a)と、移動点の輪郭線No、L [i]とサンプル点
No、P [i]より成るMOVETABより構成され
、PMEM上に存在する。第64−2図のフローチャー
トを用いて5tep6について詳細に説明する。5te
p6−1にてPD12からのデータを入力する。5te
p6−2で該入力が点ピック(左ボタン)であるかどう
かを判断する。点ピックである場合は、5tep6−1
2にて、ピックされたサンプル点をMOVETABに登
録する。5tep6−13で次の入力を受は付け、5t
ep6−14.6−15で受は付けた入力の判定を行う
。判定の結果、該入力が点ピックである時は、5tep
6−12以降の処理を繰り返す。In step 5, the method of specifying the sample points to be aligned is determined from the input on the PD 12, and a moving point table shown in FIG. 64-3 is created. The moving point table holds the number of moving points (
a), the contour line No. of the moving point, L[i], and the sample point No., P[i], and is composed of MOVETAB, and exists on PMEM. 5tep6 will be explained in detail using the flowchart of FIG. 64-2. 5te
Data from the PD 12 is input at p6-1. 5te
At p6-2, it is determined whether the input is a point pick (left button). If it is a point pick, 5step6-1
In step 2, the picked sample points are registered in MOVETAB. 5tep6-13 accepts the next input, 5t
In ep6-14.6-15, the received input is judged. As a result of the judgment, if the input is a point pick, 5 steps
Repeat the process from 6-12 onwards.
また、5tep6−13での入力が実行指示(PD12
の中ボタン)である時は、5tep6を終了し、5te
p7以降を実行する。5tep6−1での入力が点ビッ
クでない場合は、5tep6−3にて、領域指定の開始
とみなし、5tep6−1でのPD12の位置を領域の
1点の座標とする。5tep6−4で同様にPD12の
位置を領域の5tep6−1で指定された点の対角点の
座標とする。5tep6−3.6−4で決定した領域に
含まれるサンプル点を第1O図(d)のP (x)、P
(y)を参照して探索し、MOVETABに登録する
。5tep6−6では、次の入力を受は付け、5tep
6−7.6−8で受は付けた入力の判定を行う。判定の
結果、該入力が点ピックである時は、5tep6−9に
て、ピックされた点がMOVETABに登録されている
かどうかを判定し、登録されている場合は、5tep6
−10でピックされた点の情報をMOVETABより削
除する。登録されていない場合は、5tep6−11に
てMOVETABに登録する。また、5tep6−6で
の入力が実行指示(PD12の中ボタン)であった場合
は、5tep6を終了し、5tep7以降を実行する。In addition, the input at 5tep6-13 is an execution instruction (PD12
(middle button), end 5step6, and press 5te
Execute p7 and later. If the input at 5tep6-1 is not a point big, then at 5tep6-3 it is regarded as the start of area designation, and the position of the PD 12 at 5tep6-1 is set as the coordinates of one point in the area. Similarly, in step 56-4, the position of the PD 12 is set to the coordinates of the diagonal point of the point designated in step 6-1 of the area. 5 step 6-3. The sample points included in the area determined in 6-4 are P (x) and P in Figure 1O (d).
Search by referring to (y) and register with MOVETAB. At 5tep6-6, accept the next input, and at 5tep
6-7. In 6-8, the receiver judges the input. As a result of the determination, if the input is a point pick, it is determined in 5step 6-9 whether the picked point is registered in MOVETAB, and if it is registered, in 5step 6
- Delete the information of the point picked at 10 from MOVETAB. If it is not registered, register it in MOVETAB in 5step 6-11. Furthermore, if the input at 5tep6-6 is an execution instruction (the middle button of the PD 12), 5tep6 is ended and 5tep7 and subsequent steps are executed.
5tep7ではPMEM上にある第10図(d)のP(
X)、P (y)を参照して移動量を決定し、変更前の
第10図(d)、(e)をPMEM6上に保持しておき
、これをPDATA’とする。P (x)又はP (y
)を基準点と同じにし、(e)の曲線パラメータテーブ
ルの再作成、表示データの作成を行い、VRAM14を
通してCRT13上に表示し、移動フラグをONにする
。第61図(E)に移動後の状態を示す。5tep8で
は次の入力を受は付け、5tep9〜11において受は
付けた入力の判定を行う。判定の結果、該入力がメニュ
ーピックであった場合は本機能の終了を行う。また、通
常の無入力であった場合は、5tep12でその点を基
準点とし、5tep3以降の処理を繰り返す。尚、5t
ep8の入力がundo (PD12上の右ボタン)で
あった場合は、5tep13にて移動フラグを判定し、
それがONである場合は、5tep14にて点を移動す
る前の状態、即ち、5tep7でPMEM6に保持した
PDATA’ のデータに戻し表示し直し、5tep1
5で移動フラグをOFFにする。移動フラグがOFFで
ある場合は、5tep16で5tep7において変更し
たPDATAのデータ、即ち、移動後の状態を表示し、
5tep17で移動フラグをONにする。In step 5, P( of FIG. 10(d) on PMEM is
The amount of movement is determined by referring to X) and P(y), and the images shown in FIGS. 10(d) and (e) before the change are held in the PMEM 6 and are designated as PDATA'. P (x) or P (y
) is set to be the same as the reference point, the curve parameter table in (e) is re-created, the display data is created, it is displayed on the CRT 13 through the VRAM 14, and the movement flag is turned ON. FIG. 61(E) shows the state after the movement. In step 5, the next input is accepted, and in steps 9 to 11, the accepted input is determined. As a result of the determination, if the input is a menu pick, this function is terminated. If there is no normal input, the point is set as a reference point in step 5 step 12, and the processing from step 3 onwards is repeated. In addition, 5t
If the input in ep8 is undo (right button on PD12), determine the movement flag in 5step13,
If it is ON, the display is returned to the state before the point was moved in 5tep14, that is, the data of PDATA' held in PMEM6 in 5tep7, and then the display is redisplayed in 5tep1.
Step 5 turns off the movement flag. If the movement flag is OFF, display the PDATA data changed in 5step 7 in 5step 16, that is, the state after movement,
5. Turn on the movement flag in step 17.
移動フラグを0N10FFすることにより、PMEM6
上のPDATASPDATA’の表示を切り替えること
ができ、これにより、−旦移動した点をPMEM6上に
PDATA (移動後)、PDATA’ (移動前)を
保持し、さらに移動フラグによって、現在の状態がわか
るので5tep13.14及び5tep15.16で一
旦移動した点を元に戻したり、さらに、再び移動させた
りすることがPD12上の右ボタンの操作だけで可能に
なる。By setting the movement flag to 0N10FF, PMEM6
You can switch the display of PDATASPDATA' above, and by doing so, the point moved once is retained as PDATA (after movement) and PDATA' (before movement) on PMEM6, and the current status can be seen by the movement flag. Therefore, it is possible to return the point once moved in 5tep 13.14 and 5tep 15.16 or to move it again by simply operating the right button on the PD 12.
1粗凰■法
次に第4図の89−f輪郭線消去について第67図(輪
郭線移動の図)、第65図を用いて説明する。1 Rough View ■ Method Next, 89-f contour line deletion in FIG. 4 will be explained using FIG. 67 (illustration of contour line movement) and FIG. 65.
本機能は「輪郭線削除」メニューをPD12でピックす
ることにより起動される。This function is activated by picking the "contour line deletion" menu with the PD 12.
輪郭線消去とは、オペレータが編集エリア上の任意の輪
郭線を消去する機能である。第67図のLlを消去する
と第65図の様になる。Contour line deletion is a function by which the operator erases any contour line on the editing area. If Ll in FIG. 67 is deleted, the result will be as shown in FIG. 65.
輪郭線消去の手順を第66図のフローチャートを用いて
説明する。5teplで輪郭線を消去したかどうかのフ
ラグ「消去FLAGJをOFFに初期設定する。5te
p2では輪郭線りをPD12からの点のダブルクリック
情報から入力する。5tep3で輪郭線りをVRAM1
4を通じてCRT13上から消去し、5tep4にて消
去FLAGをONにする。5tep5では次の入力を受
は付け、5tep6〜8において受は付けた入力の判定
を行う。判定の結果、該入力がメニューピックであった
場合は、本機能の終了を行う。また、通常の輪郭線入力
(PD12での点のダブルクリック)であった場合は、
該入力をLとし、5tep3以降の処理を繰り返す。尚
、5tep5の入力がund。The procedure for contour line deletion will be explained using the flowchart of FIG. 66. Initialize the flag “Erase FLAGJ” to OFF to indicate whether the outline was erased at 5tepl.5te
In p2, the contour line is input from the double-click information of the point from the PD12. 5 step 3 to create the outline in VRAM1
The data is erased from the CRT 13 through step 4, and the erase FLAG is turned on in step 4. In step 5, the next input is accepted, and in steps 6 to 8, the accepted input is determined. As a result of the determination, if the input is a menu pick, this function is terminated. Also, if it is a normal contour input (double-clicking a point on PD12),
The input is set to L, and the processing from step 3 onward is repeated. In addition, the input of 5tep5 is und.
(PD12上の右ボタン)であった場合には、5tep
lOで消去FLAGの判定を行い、それがONである場
合は、輪郭線りを5tepHで表示し、5tep12で
消去FLAGをOFFにする。また、5teplOでの
判定がOFFである場合、5tep13で輪郭線りを消
去し、5tep14で消去FLAGをONにする。(Right button on PD12), 5 steps
The erasure FLAG is determined at lO, and if it is ON, the contour line is displayed at 5 tep, and the erasure FLAG is turned OFF at 5 tep12. Further, if the determination at 5teplO is OFF, the contour line is erased at 5tep13, and the erasure FLAG is turned ON at 5tep14.
上記5tep11.12及び5tep13.14によっ
て、−旦消去した輪郭線の消去、再表示がPD12上の
右ボタンの操作だけで可能になる。Through the steps 5tep11.12 and 5tep13.14, it is possible to erase and redisplay the contour line that has been erased by simply operating the right button on the PD 12.
楡、ILIL勤
輪郭線移動について第67図、第68図、第69図を用
いて説明する。輪郭線移動は「輪郭線移動」メニューを
PD12にてピックすることにより起動される。The movement of the elm and ILIL contour lines will be explained using FIGS. 67, 68, and 69. Contour movement is activated by picking the "contour movement" menu on the PD 12.
輪郭線移動とは、文字の輪郭線を1つ以上又は指定区間
を任意の方向又はxSYいずれかの方向に任意量移動す
る機能である。第67図は、移動前の文字データである
。第68図は文字rDJを構成する2つの輪郭線を任意
方向に移動した例であり、第69図は、第67図の区間
に1をX方向に移動した例である。Contour movement is a function that moves one or more contour lines of a character or a specified section by an arbitrary amount in an arbitrary direction or in any one of the xSY directions. FIG. 67 shows the character data before movement. FIG. 68 is an example in which the two outlines constituting the character rDJ are moved in arbitrary directions, and FIG. 69 is an example in which 1 is moved in the X direction in the section of FIG. 67.
輪郭線移動の手順を第70図のフローチャートを用いて
説明する。5teplで輪郭線又は区間が移動されたか
どうかのフラグである「移動FLAGJをOFFに初期
設定する。5tep2でPD12から第1点めを入力す
る。5tep3では5tep2でのPD12の入力が輪
郭線指示(ダブルクリック)であったかどうかを判断し
、輪郭線指示の場合は、5tep21.22で、さらに
移動すべき輪郭線の入力を終了が指示されるまで行う。The procedure for moving the contour line will be explained using the flowchart in FIG. 70. At 5 tepl, initialize "movement FLAGJ", which is a flag indicating whether the contour line or section has been moved, to OFF. At 5 tep 2, input the first point from PD 12. At 5 tep 3, the input to PD 12 at 5 tep 2 is the contour line instruction ( If it is a contour line instruction, the contour line to be moved is further input in step 21 and 22 until the end is instructed.
5tep3において、輪郭線指示でない場合は、5te
p2で入力したPLを区間端点とみなし、5tep4で
もう一方の区間端点をPDI2より入力する。5tep
5では、区間上の点を入力し、5tep6で移動区間を
決定する。In 5tep3, if it is not a contour line instruction, 5tep3
The PL input at p2 is regarded as the section end point, and the other section end point is input from PDI2 at 5tep4. 5tep
In step 5, points on the section are input, and in step 5, the moving section is determined.
5tep7では次の入力を受は付け、6tep8〜11
において受は付けた入力の判定を行う。判定の結果、該
入力がメニューピックであった場合は本機能の終了を行
う。また、通常の点大力の場合は、5tep12で該入
力を第1点めの入力として5tep3以降の処理を繰り
返す。また、KBDII上のアローキー、テンキーによ
る移動量、移動方向の指示又はPD12のドラッグによ
る移動先の指示である場合は、5tep14で輪郭線又
は区間の表示データを作成し直し、VRAM14を通じ
てCRT13に移動後のデータを表示する。5tep1
5で移動FLAGをONにする。At 5tep7, accept the next input, and at 6tep8~11
At the receiver, the input is judged. As a result of the determination, if the input is a menu pick, this function is terminated. In addition, in the case of normal point strength, the input is set as the first point input in 5tep12, and the processing from 5tep3 onward is repeated. In addition, if the movement amount and movement direction are specified using the arrow keys or numeric keys on the KBDII, or the movement destination is specified by dragging the PD12, the display data of the outline or section is re-created in step 5, and after being moved to the CRT 13 via the VRAM 14. Display data. 5step1
Turn on the movement FLAG with step 5.
尚、5tep7の入力がundo (PD12の右ボタ
ン)であった場合には(判定5tepH)、5tep1
6で移動FLAGの判定を行い、それがONである場合
は、5tep17で輪郭線又は区間の移動前の状態をV
RAM14を通じてCRT13に表示し、5tep1B
で移動FLAGをOFFにする。また、5tep16の
判定がOFFであった場合は、5tep19で輪郭線又
は区間の移動後の状態をVRAM14を通じてCRT1
3に表示し、5tep20にて移動FLAGをONにす
る。上記5tep 17.18及び5tep19.20
によって、−旦移動した輪郭線、区間の復帰、再移動が
PD12上の右ボタンの操作だけで可能になる。In addition, if the input of 5tep7 is undo (right button of PD12) (judgment 5tepH), 5tep1
The movement FLAG is determined in step 6, and if it is ON, the state before movement of the contour line or section is set to V in step 5 step 17.
Display on CRT13 through RAM14, 5tep1B
Turn off the movement FLAG with . In addition, if the determination in 5tep16 is OFF, in 5tep19 the state of the contour line or section after movement is transferred to the CRT1 through the VRAM14.
3 and turn on the movement FLAG in step 20. 5tep 17.18 and 5tep 19.20 above
This makes it possible to restore and re-move previously moved contours and sections simply by operating the right button on the PD 12.
また、輪郭線又は区間をX方向又はX方向のいずれか一
方向に移動する機能は、5tep14にて5tep7で
の入力データの種別を参照することにより実現する。Further, the function of moving the contour line or the section in either the X direction or the X direction is realized by referring to the type of input data in 5tep7 in 5tep14.
仮旦豊l且 次に、第4図の59−h仮想線生成について説明する。Karudan Toyo l and Next, virtual line generation 59-h in FIG. 4 will be explained.
概念説明
仮想線生成とは、文字の輪郭データとは別にオペレータ
が、変種エリア上に、任意に輪郭線を作成(発生)でき
る機能である。ここで、作成された輪郭線は、本機能終
了後、他の機能内においても通常の輪郭線と同様の種々
の変更、例えば、点挿入、点移動などの操作を施し、任
意の形状に変更する事ができる。仮想線と、文字の輪郭
線との違いは、主に、仮想線があくまでも文字制作の作
業用に用いられ、文字の輪郭線として認識されない事、
「登録/終了時」にもフォントデータファイルへ格納さ
れない事である。Concept Description Virtual line generation is a function that allows an operator to arbitrarily create (generate) a contour line on a variant area, in addition to character contour data. After completing this function, the created contour line can be changed to any shape by performing various changes similar to normal contour lines, such as point insertion and point movement, in other functions. I can do that. The difference between virtual lines and character outlines is that virtual lines are used only for character creation and are not recognized as character outlines.
It is not stored in the font data file even "at the time of registration/termination".
仮想線の利用の主な目的は、輪郭線データ編集の際等に
テンプレート(下敷き)として用い、連続して見える曲
線部例えば第71図及び第72図中の区間El−E2及
び区間E3〜E4の曲線のデザインのチエツクあるいは
編集作業を容易に行う事にある。The main purpose of using virtual lines is to use them as templates (underlays) when editing contour line data, etc., and to create curved parts that appear continuous, such as section El-E2 and section E3-E4 in Figs. 71 and 72. The purpose is to easily check or edit the design of curves.
仮想線として始めに生成される輪郭形状は前述のごとく
、通常の輪郭線データと同様自由に変更できる為、例え
ば矩形、円形でも構わないが、本実施例では、好ましい
一例として第74図のごとき弓形図形を用いている。As mentioned above, the contour shape initially generated as a virtual line can be changed freely like normal contour data, so it may be a rectangle or a circle, for example, but in this embodiment, a preferable example is as shown in FIG. 74. It uses an arc shape.
フローチャートの説明
仮想線生成の手順を第73図のフローチャート及び第7
4図の編集画面を用いて説明する。5teplで弓形図
形を表示しているかどうかのフラグ[表示FLAGJを
OFFに初期設定する。5tep2で、CRT編集エリ
ア内の1点例えば11の座標をPD12により入力する
。次に5tep3で例えばI2の座標を同様に入力する
。5tep4ではI1、I2の座標値より、弓形図形Y
1の輪郭線データ(サンプル点座標)を算出する。輪郭
線Y1は第74図に示すごとく端点El、 E2、中間
点M1、M2より構成させるが、これらのサンプル点の
座標値は次のように算出する。Explanation of Flowchart The procedure for generating a virtual line is shown in the flowchart of Fig. 73 and Fig. 7.
This will be explained using the editing screen shown in Figure 4. At 5 tepl, the flag [Display FLAGJ] indicating whether or not the arcuate figure is displayed is initialized to OFF. In step 5, the coordinates of one point, for example 11, in the CRT editing area are input using the PD 12. Next, in step 3, for example, the coordinates of I2 are similarly input. In step 4, from the coordinate values of I1 and I2, the arcuate figure Y
Calculate the contour data (sample point coordinates) of 1. The contour line Y1 is composed of end points El and E2 and intermediate points M1 and M2 as shown in FIG. 74, and the coordinate values of these sample points are calculated as follows.
E1x=11x
E1y=11y
E2x=I2x
E2Y=I2M
M1x=11x+ (I2x−11x)*KM1y=1
1y
M 2 x = I 2 x
M 2 y = I 2 y −(12y −I 1
y ) * Kここで、Kはプログラム・メモリー6中
に保持されている定数で、第74図の場合0.55であ
る。このようにして算出された輪郭線データYlを、5
tep5にてVRAM14を通じてCTRL3上に表示
した後、5tep6にて表示FLAGをONにする。5
tep7では次の入力を受けつけ、5tep8〜11に
おいて受けつけた入力の判定を行う。判定の結果、該入
力がメニューピックであった場合は本機能の終了を行う
。また、通常の点大力であった場合は、5tep12に
て該入力を第1魚目の入力として5tep2以降の処理
を繰り返す。また、反転指示(PD12上の中ボタン)
であった場合、5tep4で求めた弓形図形Y1の反転
図形Y2を算出しく5tep13)、5tep14で現
在表示中の弓形図形Y1の消去を行い、5tep15で
弓形図形Y2を弓形図形Ylのデータと置換し、5te
p5へ戻る。即ち、第74図に破線で示す側の反転図形
Y2が表示されることになる。尚、5tep7の入力が
undo (PD12上の右ボタン)であった場合には
(判定5tepH)、5tep16で表示FLAGの判
定を行い、それがONである場合は、5tep19にて
現在表示している弓形図形Y1の消去を行い、5tep
20にて表示FLAGをOFFにする。また、5tep
16の判定がOFFであった場合は、5tep17にて
弓形図形Y1のサンプル点データを表示した後、5te
p18にて表示FLAGをONにする。上記5tep1
7.18及び5tep19.20によって、−旦作成し
た弓形図形の消去、再表示がPD12上の右ボタンの操
作だけで可能になる。E1x=11x E1y=11y E2x=I2x E2Y=I2M M1x=11x+ (I2x-11x)*KM1y=1
1y M 2 x = I 2 x M 2 y = I 2 y - (12y - I 1
y ) * K Here, K is a constant held in the program memory 6, and is 0.55 in the case of FIG. 74. The contour line data Yl calculated in this way is
After displaying on CTRL3 through the VRAM 14 in step 5, the display FLAG is turned ON in step 5. 5
In step 7, the next input is received, and in steps 8 to 11, the received input is determined. As a result of the determination, if the input is a menu pick, this function is terminated. Further, if it is a normal point strength, the input is set as the first fish input in 5tep12, and the processing from 5tep2 onward is repeated. Also, invert instructions (middle button on PD12)
If so, calculate the inverted figure Y2 of the arcuate figure Y1 obtained in 5tep 4), delete the currently displayed arcuate figure Y1 in 5tep 14, and replace the arcuate figure Y2 with the data of the arcuate figure Yl in 5tep15. ,5te
Return to p5. That is, the inverted figure Y2 on the side indicated by the broken line in FIG. 74 is displayed. In addition, if the input at 5tep7 is undo (right button on PD12) (judgment 5tepH), the display FLAG is determined at 5tep16, and if it is ON, the currently displayed flag is determined at 5tep19. Delete the arcuate figure Y1, 5 steps
At step 20, the display FLAG is turned off. Also, 5tep
If the judgment in step 16 is OFF, display the sample point data of the arcuate figure Y1 in 5tep17, and then
Turn on the display FLAG in p18. Above 5 step 1
7.18 and 5tep19.20, it becomes possible to erase and redisplay the arcuate figure that has been created just by operating the right button on the PD 12.
LH玉
次に第4図の39−i正円弧について、第75図を用い
て説明する。The 39-i regular arc in FIG. 4 for the LH ball will be explained using FIG. 75.
本機能の呼出しは、CRT13上の「正円弧」のメニュ
ーをピックする事により行われる。本機能は、CRT1
3の編集エリア上に表示されている輪郭線の曲線部の形
状を、円弧又は楕円弧に容易に変更する手段を提供する
ものである。ここで、円弧、楕円弧等の曲線部について
、本装置ではB−5pline近似を行っており、その
為の制御点の生成を自動的に行うものであり、数学的に
厳密な円弧、楕円弧を作成する訳ではない。This function is called by picking the "regular arc" menu on the CRT 13. This function is for CRT1
This provides a means for easily changing the shape of the curved portion of the contour line displayed on the editing area No. 3 into a circular arc or an elliptical arc. Here, for curved parts such as circular arcs and elliptical arcs, this device performs B-5 line approximation, and automatically generates control points for that purpose, creating mathematically rigorous circular arcs and elliptical arcs. Not that I will.
操作手順を第78図を使って説明する。The operating procedure will be explained using FIG. 78.
5teplで凹凸フラグを1にする。5tep2で図形
上のサンプル点の端点PIを入力する。次に5tep3
で同一輪郭線上の隣接端点P2を入力する。Pl、P2
より5tep4てその区間の曲線について新たに楕円弧
を生成するようなサンプル点を算出する。PIの座標を
(Elx、Ely)P2を(E2x、E2y)とした時
、中間点の算出方法を以下に示す。Set the unevenness flag to 1 in 5 tepl. 5. In step 2, input the end point PI of the sample point on the figure. Next 5 step 3
Input the adjacent end point P2 on the same contour line. Pl, P2
In step 4, sample points are calculated to generate a new elliptical arc for the curve in that section. When the coordinates of PI are (Elx, Ely) and P2 are (E2x, E2y), the method for calculating the intermediate point is shown below.
端点E1のX座標、端点E2のX座標により、第76図
のごとく中間点M1、M2が生成され、区間81〜21
〜82間のサンプル点と置換される。By the X coordinate of the end point E1 and the X coordinate of the end point E2, intermediate points M1 and M2 are generated as shown in FIG.
Replaced with sample points between ~82.
生成される中間点M1、M2の座標(Mix、Mly)
及び(M2x、M2y)は、以下の式で算出するが、ど
ちらの式を利用するかは第78図に示す凹凸フラグによ
り決定する。Coordinates of generated intermediate points M1 and M2 (Mix, Mly)
and (M2x, M2y) are calculated by the following formulas, but which formula to use is determined by the unevenness flag shown in FIG.
M 1 x = E 1 x + (E 2 x −E
l x )・K又はElxM1y=E1y又はE2y
+ (Ely−E2y)・KM 2 x = E 2
x又はElx+ (E2x−Elx)・KM2Y=E2
y+ (Ely−E2y)・K又はE2Yここで、Kは
プログラムメモリー6中に保持している定数である。こ
の様にして、第77図(A)及び(B)の場合の円弧又
は楕円弧の生成が容易に行える。M 1 x = E 1 x + (E 2 x −E
l x )・K or ElxM1y=E1y or E2y
+ (Ely-E2y)・KM 2 x = E 2
x or Elx+ (E2x-Elx)・KM2Y=E2
y+ (Ely-E2y)·K or E2Y where K is a constant held in the program memory 6. In this way, the circular arc or elliptical arc in the cases of FIGS. 77(A) and 77(B) can be easily generated.
次に5tep5でその曲線部C1を表示する。5tep
6で次データNを受は付け、5tep7〜10でその判
定を行いNがメニューピックなら終了する。また、Nが
端点P1の入力なら5tep3に戻る。Nが凹凸変更の
指示なら5tep13で凹凸を変更したサンプル点を算
出し、その図形をC2とし、5tep14で01を消去
した後、5tep15でCIを02にする。次に凹凸フ
ラグが1なら2に2ならlにset L/ (step
16)、5tep5に戻りCIを表示する。Next, in step 5, the curved portion C1 is displayed. 5tep
The next data N is accepted in step 6, and the determination is made in steps 7 to 10, and if N is a menu pick, the process ends. Further, if N is the input of the end point P1, return to 5tep3. If N is an instruction to change the unevenness, a sample point with changed unevenness is calculated in 5tep13, the resulting figure is set as C2, 01 is deleted in 5tep14, and CI is set to 02 in 5tep15. Next, if the unevenness flag is 1, set it to 2. If it is 2, set it to l. L/ (step
16), return to step 5 and display the CI.
Nがundo指示の時はCIを消去し元図形を復帰させ
る(step12)。そして5tep6に戻り、次デー
タの入力を受は付ける。When N is an undo instruction, CI is erased and the original figure is restored (step 12). Then, return to step 5 and accept the input of the next data.
l胆l且
次に、59−jの図形発生について、第79図を用いて
説明する。本機能の呼出しは、「図形」のメニューをビ
ックする事により行われ、容易に、正円、正多角形等の
図形を作成する事が可能と成る。Next, the generation of the figure 59-j will be explained using FIG. 79. This function is called by clicking the "Figure" menu, and it is possible to easily create shapes such as perfect circles and regular polygons.
正円、正多角形のいずれを作成するかは、CRT上のサ
ブメニューにより選択する。本装置に於いては、曲線は
全てB−splineにより表現する為、正円の作成と
いえども、円を表現するパラメータ、例えば、中心座標
(x、y)及び半径Rという形式で保持する事はせず、
円を近似する為に必要十分なり一5plinsの制御点
を自動生成する。正円の作成方法は、編集エリア上で円
の中心例えばLlと円周上の任意の1点例えばL2をP
Dで指示する方法、正円の直径となる2点例えばMl、
M2を指示する方法及びキーボードより、中心座標、半
径を入力する方法とがある。PDで指示する場合L2又
はM2により決定される正円は、FDの動きに応じて、
CRT上でも更新される。また、正多角形の作成の場合
は、上記正円の決定を正多角形の多接円例えばclの作
成と位置づけ、正円決定後角数を入力する事により行わ
れる。Whether to create a perfect circle or a regular polygon is selected from a submenu on the CRT. In this device, all curves are expressed using B-splines, so even when creating a perfect circle, parameters that express the circle must be stored in the form of center coordinates (x, y) and radius R, for example. without doing it,
Automatically generates 15 plins of control points that are necessary and sufficient to approximate a circle. To create a perfect circle, set the center of the circle, for example Ll, and any point on the circumference, for example L2, on the editing area.
The method indicated by D, two points that are the diameter of a perfect circle, for example, Ml,
There are two methods: specifying M2 and inputting the center coordinates and radius using the keyboard. When instructed by PD, the perfect circle determined by L2 or M2 is determined by the movement of FD,
It is also updated on the CRT. In the case of creating a regular polygon, the determination of the regular circle is regarded as the creation of a polytangent circle, for example cl, of the regular polygon, and the number of angles is input after determining the regular circle.
立Z叉二並1
次に、第4図の59−にのセンター移動について第80
図を用いて説明する。本機能の呼び出しは「センター」
メニューをピックすることにより行われる。Next, regarding the center movement to 59- in Figure 4,
This will be explained using figures. This function can be called by "Center"
This is done by picking the menu.
センター移動とは、第80図の如くボディ枠、ベースラ
インを表示し、アローキーで、ボディ枠と全輪郭線の位
置関係を変更する機能である。処理対象がイタリック体
である場合は、第81図の如(イタリックボディ枠を表
示する。Center movement is a function that displays the body frame and baseline as shown in FIG. 80, and changes the positional relationship between the body frame and all contour lines using the arrow keys. If the object to be processed is in italics, an italic body frame is displayed as shown in FIG.
センター移動の手順を第83図のフローチャート及び第
80図、第82図の編集画面を用いて説明する。5te
plでセンター移動したかどうかのフラグ「移動FLA
GJをOFFに初期設定する。5tep2ではセンター
を設定しやすい様に、仮想線の削除、オリジナル表示O
FF、サンプル点表示OFF、曲線表示、輪郭線表示(
塗りつぶし0FF)、カーソル表示OFFとシタ状態を
VRAM14を通じてcRT13に表示する。5tep
13では、PMEM上にある文字情報からボディ枠、ベ
ースラインを5tep2と同様に表示する。この段階で
編集画面は第80図の如くになる。5tep4でKBD
II上のアローキーによる移動方向指示のデータを入力
する。5tep5では、5tep4で入力したデータに
基づき、表示の高速化のために全輪郭線ではなく、ボデ
ィ枠とベースラインとの移動表示する。センター移動で
は途中経過として、ボディ枠、ベースラインと、輪郭線
との相対位置がわかればよいので、これで支障はない。The procedure for moving the center will be explained using the flowchart shown in FIG. 83 and the editing screens shown in FIGS. 80 and 82. 5te
The flag “Moving FLA” indicates whether the center has moved in pl.
Initialize GJ to OFF. In 5 step 2, to make it easier to set the center, remove the virtual line and display the original
FF, sample point display OFF, curve display, contour line display (
The cRT 13 displays the cursor display OFF (fill 0FF), cursor display OFF, and blank state through the VRAM 14. 5tep
In step 13, the body frame and baseline are displayed from the character information on PMEM in the same way as in step 2. At this stage, the editing screen appears as shown in FIG. 80. KBD with 5tep4
Input the movement direction data using the arrow keys on the II. In step 5, based on the data input in step 4, the body frame and the baseline are displayed moving instead of the entire contour line in order to speed up the display. When moving the center, it is only necessary to know the relative positions of the body frame, baseline, and contour line as part of the process, so there is no problem with this.
また、5tep5では移動量をPMEMに保持する。Further, in step 5, the movement amount is held in PMEM.
5tep6ては次の入力を受は付け、5tep7〜10
において受は付けた入力の判定を行う。判定の結果、該
入力がメニューピックであった場合は本機能の終了を行
う。また、該入力がアローキーでの移動方向指示の場合
は、5tep18で移動フラグをOFFにし、5tep
5以降の処理を繰り返す。また、該入力がKBD11上
のリターンキーであった場合は、5tep 11で前述
5tep5でPMEMに保持した移動量dx、dyから
全輪郭線のサンプル点座標を次の様に変更する。5 step 6 accepts the next input, 5 step 7 to 10
At the receiver, the input is judged. As a result of the determination, if the input is a menu pick, this function is terminated. In addition, if the input is a movement direction instruction using the arrow keys, turn off the movement flag in 5step18, and
Repeat the process from step 5 onwards. If the input is the return key on the KBD 11, in step 11 the sample point coordinates of all contour lines are changed as follows from the movement amounts dx and dy held in the PMEM in step 5.
Px [i] =Px [iコ −dxPy
[iコ =Py [i] −dyこの様にして変更
した輪郭線データ及び5tep5で移動する前のボディ
枠、ベースラインを第82図の如< VRAM14を通
じてCRT13に表示した後、5tep12で移動FL
AGをONにし、5tep6に戻る。Px [i] =Px [i-dxPy
[ico = Py [i] -dy The contour line data changed in this way, the body frame and baseline before moving in step 5 are displayed on the CRT 13 through the VRAM 14 as shown in Fig. 82, and then the FL is moved in step 5.
Turn on AG and return to step 5.
尚、5tep6の入力がundo (PD12上の右ボ
タン)であった場合(steplO)には、5tep1
3で移動FLAGを判定し、ONである場合は、5te
p16にて移動前の状態に戻し、5tep17で移動F
LAGをOFFにする。また、5tep13の判定がO
FFの場合は、5tepHにて移動した状態に戻し、5
tep15で移動FLAGをONにする。上記5tep
14.15及び16.17によって、−旦移動した輪郭
線データの復帰/再移動がPD12上の右ボタンの操作
だけで可能となる。In addition, if the input of 5step6 is undo (right button on PD12) (steplO), 5step1
3 determines the movement FLAG, and if it is ON, 5te
Return to the state before movement on p16, and move F on 5tep17
Turn off LAG. Also, the judgment of 5tep13 is O
In the case of FF, return to the state in which it was moved at 5tepH, and
Turn on the movement FLAG in step 15. 5 steps above
14.15 and 16.17, it is possible to restore/remove contour data that has been moved by simply operating the right button on the PD 12.
凹裏ユZ工虹■
undo/redoメニューは前述のundo ・re
d。■ The undo/redo menu is the undo/re mentioned above.
d.
処理をメニューとして設け、その機能をはだすものであ
り、例えば、第31図における5tep6の終了処理の
1つの他メニューPick等でこのメニューがピックさ
れた時に、第31図の5tepl 1〜12と同様の処
理を行い、undo−redoを実現するものである。The process is set up as a menu and its function is displayed. For example, when this menu is picked with one of the other menu Pick etc. of the end process of 5tep6 in Fig. 31, 5tepl 1 to 12 of Fig. 31 Similar processing is performed to realize undo-redo.
点且」L支足
次に、第4図5IO−aの点座標表示について第84図
、第85図で説明する。Next, the point coordinate display of FIG. 4, 5IO-a will be explained with reference to FIGS. 84 and 85.
点座標とは、フォントデータのサンプル点の座標値を、
2つの座標系(絶対座標とデザイン座標)で、編集エリ
ア上のサンプル点をピックする事でエコーエリアに座標
値を表示したり、あるいは、全サンプル点の一覧表を出
す事で確認することができる機能である。Point coordinates are the coordinate values of sample points of font data,
With two coordinate systems (absolute coordinates and design coordinates), you can display the coordinate values in the echo area by picking a sample point on the editing area, or check by displaying a list of all sample points. This is a feature that can be used.
次に、点座標表示の手順を第85図のフローを用いて説
明を行う。Next, the procedure for displaying point coordinates will be explained using the flowchart of FIG. 85.
5teplでメニュ−4全サンプル点とメニュー′−5
の座標系切り換えメニューを表示する。5tep2て次
データNの入力を待ち、Nがサンプル点ピックであれば
5tep4でピックされた座標値を座標エリアに表示す
る。座標エリアへの表示については後述する。At 5tepl, menu-4 all sample points and menu'-5
Display the coordinate system switching menu. At step 52, input of the next data N is waited, and if N is a sample point pick, the picked coordinate values are displayed in the coordinate area at step 4. Display in the coordinate area will be described later.
5tep5でNがメニュー5のピックであれば、5te
p6でカレントな座標系を絶対座標←デザイン座標と切
り換える。このメニューはトグルメニューである。この
時表1が表示してあれば、そこに表示されてる座標値も
書き直す。Nがメニュー4選択であれは表1のスクロー
ルを実行するメニュー2、終了を行うメニュー3、全サ
ンプル点リストを表示した表1を表示する。表1は点番
号、魚屑性、X座標、X座標の順に表示し、全サンプル
点が一度にこのエリアに表示できない時は、スクロール
メニューで次ページを参照する。Nの入力が5tep9
でメニュー2をピックしたのであれば、表1をスクロー
ルする(steplo)。前項表示を↑、後項表示を↓
で表現しである。終了メニューまたはその他のメニュー
ピックの時は終了処理をしく5tep12)、終了する
。If N is the pick of menu 5 in 5step 5, 5te
At p6, switch the current coordinate system from absolute coordinates to design coordinates. This menu is a toggle menu. If Table 1 is displayed at this time, the coordinate values displayed there are also rewritten. If N is Menu 4 selection, Menu 2 for scrolling Table 1, Menu 3 for terminating, and Table 1 displaying a list of all sample points are displayed. Table 1 displays point number, fish debris, X coordinate, and X coordinate in this order. If all sample points cannot be displayed in this area at once, refer to the next page using the scroll menu. N input is 5tep9
If you pick menu 2, scroll Table 1 (step). Display the previous item ↑, display the next item ↓
It is expressed as. When selecting the end menu or other menu picks, perform the end process (step 12) and end.
終了処理では、メニューを戻したり、表1が表示してあ
れば消去したりする処理を含む。The termination processing includes processing for returning the menu and erasing Table 1 if it is displayed.
座標エリアの座標値のエコーについて第86図を用いて
説明する。The echo of the coordinate values of the coordinate area will be explained using FIG. 86.
ピックされたサンプル点の座標値は表示される表示方法
は、86−1はエコーされた座標の番号を1〜4で示し
、ピックされたサンプル点の座標はカレントな座標系に
従ってXについては86−2の欄、yについては86−
4の欄に上の段から順に表示して行く、4番まで表示さ
れた時、次の座標のエコーは、4番にされ、4番にあっ
た座標値は3番へというように上にスクロールしてゆ<
、86−3.86−5は1つ前にエコーされた点との差
分を表示したものである、これによって2点間の距離が
わかる。このエリアへのエコーは、点座標メニューの機
能に必らず他の文字制作のサンプル点ピック時などにも
行われる。86−6は座標のリアルタイムエコーをする
か否かのトグルメニューであり、ONの時はエリア86
−7にサンプル点のドラッグ等の時の座標値がリアルタ
イムで表示される。The coordinate values of the picked sample points are displayed in the following way: 86-1 indicates the echoed coordinate numbers 1 to 4, and the coordinates of the picked sample points are displayed as 86-1 for X according to the current coordinate system -2 column, 86- for y
The echo of the next coordinate will be displayed in the 4th column starting from the top. When the 4th column is displayed, the echo of the next coordinate will be set to 4th, and the coordinate value that was in 4th will go to 3rd and so on. Scroll down
, 86-3 and 86-5 display the difference from the previous echoed point, which allows the distance between the two points to be determined. Echoing to this area is performed not only for the point coordinate menu function, but also when picking sample points for other character production. 86-6 is a toggle menu for whether or not to echo the coordinates in real time, and when it is ON, the area 86
-7, the coordinate values when dragging the sample point are displayed in real time.
史囚上l示 リストについて第87図を使って説明する。History of Prisoners The list will be explained using FIG. 87.
リストでは、現在修正中のフォントデータについて、そ
の文字が属している書体に関する情報と、その文字のサ
ンプル点座標値以外の情報を表示する機能である。87
−1は書体に関する情報を表示する領域であり、87−
2は各文字情報の値を修正前と現在値を横にならべて項
目ごとに表示する領域である。The list is a function that displays information about the typeface to which the character belongs and information other than the sample point coordinate values of the character for the font data currently being modified. 87
-1 is an area that displays information regarding the font, and 87-
2 is an area where the value of each character information is displayed for each item, with the value before correction and the current value side by side.
又主1皿大工
文字情報とは、文字を構成するサンプル点座標及び点滴
性などフォントデータでなく、例えば、文字の高さ、幅
などの情報など、書体に共通の値ではなく、その文字単
位で特有の値をもつ文字の座標系に係情報の事を言う。In addition, the main one-plate carpenter character information is not font data such as the sample point coordinates and drip characteristics that make up the character, but rather information such as the height and width of the character, not values common to the font, but the character unit. refers to the information related to the coordinate system of characters that have specific values.
すなわち文字情報は、書体全体に共通の値をデフォルト
としてもつ事も可能であるし、文字毎に、特有の値をも
つ事もてきる。また言いかえれば、文字毎には設定でき
ない、書体全体で決まった値をもつ情報もあることにな
る。In other words, character information can have a value common to the entire typeface as a default, or can have a unique value for each character. In other words, there is information that cannot be set for each character and has a fixed value for the entire font.
文字情報入力では、前述の文字毎に設定できる文字情報
を入力する機能であり、ここで設定した値はフォントデ
ータファイルに格納され、フォントデータとともにDI
SK3に格納される。Character information input is a function to input character information that can be set for each character as described above, and the value set here is stored in the font data file and is sent to the DI along with the font data.
Stored in SK3.
文字情報入力の手順を第88図と第89図のフローを使
って説明する。The procedure for inputting character information will be explained using the flows shown in FIGS. 88 and 89.
文字情報入力のメニューをピックすると5teplで文
字情報入力用のメニューを表示する(第88図)、第8
8図で88−1は、文字情報入力結果を指示するYES
、No、終了の3つのメニューで、88−2は各文字情
報名称とその値を入力するメニューの表である。5te
p2ではデータ入力フラグをOFFにし、5tep3て
次データNの入力を待つ、次データNが5tep4でメ
ニューのピックであれば、5tep5に進み、さらにN
が値入力メニューであればデータフラグをONにし、5
tep3に戻る。Nが値入力メニューでない時は、デー
タ入力フラグをOFF L(step6)、5tep8
でNを判別し、Noメニューのピックであれば、新たに
設定した入力値を開始前の値に戻し、5tep3に戻る
。YESメニューのピックであれば、現在入力されてる
値をチエツクし、設定値を登録しく5tepH) 5t
ep3に戻る。5tep12.5tep13でNが終了
メニューまた他メニューの時は5tep14で5tep
l 1と同様に入力値をチエツクし、設定値を登録して
終了する。When you pick the menu for inputting character information, the menu for inputting character information is displayed in 5 tepl (Figure 88).
88-1 in Figure 8 is YES, which indicates the result of character information input.
There are three menus: , No, and End, and 88-2 is a table of menus for inputting each character information name and its value. 5te
At p2, turn off the data input flag and wait for the input of the next data N at step 3. If the next data N is a menu pick at step 4, proceed to 5step 5, and then input the next data N.
If is a value input menu, turn on the data flag and 5
Return to step3. When N is not a value input menu, turn off the data input flag L (step 6), 5step 8
If it is a No menu pick, the newly set input value is returned to the value before the start, and the process returns to step 3. If it is a YES menu pick, check the currently input value and register the setting value (5tepH) 5t
Return to ep3. 5tep12.5tep13 when N is the end menu or another menu, 5tep14 is 5tep
l Check the input value as in 1, register the set value, and finish.
5tep4でNがメニューピック外の時は5tep15
でNがKBDIIからのキー人力であれば、5tep1
6に進み、キー人力がリターンキーの時はデータ入力フ
ラグをOFFにして入力を終了し、5tep3に戻り、
リターンキー以外の時は、5tep18で、データフラ
グがOFFなら何もせず5tep3に戻るが、ONの時
は5tep19で値入力メニューに入力値をエコーし、
データ入力処理をし、次のデータの入力を5tep3で
待つ、すなわち、値入力メニューでKBDIIからの入
力値をセットできるのはデータ入力フラグがONの時の
みであり、値入力メニューをピックしてから、リターン
キーが他のメニューをピックする間のみである。また、
その間は5tep3で入力されたデータNを値入力メニ
ューに1つずつエコーする事になる。If N is outside the menu pick in 5step 4, 5step 15
If N is the key human power from KBDII, then 5tep1
Proceed to step 6, and when the key is the return key, turn off the data input flag to finish the input, and return to step 3.
If the key is not the return key, go to step 5 step 18, and if the data flag is OFF, do nothing and return to step 3, but if it is ON, go to step 19, echo the input value to the value input menu,
Perform data input processing and wait for the next data input in step 3. In other words, the input value from KBDII can be set in the value input menu only when the data input flag is ON, and the value input menu can be set by picking the value input menu. , only while the return key picks another menu. Also,
During that time, the data N input in step 3 will be echoed one by one to the value input menu.
i乙之且1
第4図5ll−6ライン設定
ライン設定とは、文字の輪郭データとは別にオペレータ
が編集エリア上に補助線を複数設定、表示できる機能で
あり、この補助線をラインと呼ぶ、ラインには例えばX
軸方向に平行なうインとy軸方向に平行なうインが設定
できる。iOtsuno and 1 Figure 4 5ll-6 Line setting Line setting is a function that allows the operator to set and display multiple auxiliary lines on the editing area, separate from the character outline data, and these auxiliary lines are called lines. , the line has, for example, X
A wind-in parallel to the axial direction and a wind-in parallel to the y-axis direction can be set.
ここで設定されたラインは、前述の表示制御メニューの
ラインON・OFFメニューで、各文字制作中に任意の
タイミングで表示、非表示できる。The line set here can be displayed or hidden at any timing during the production of each character using the line ON/OFF menu of the display control menu described above.
また、設定したライン情報は、各オペレータ毎に、DI
SK3に登録され、設定を変更及び消去しない限り、適
宜PMEM6上にロードし、参照する事が出来る。In addition, the set line information can be changed to the DI for each operator.
It is registered in SK3 and can be loaded and referenced on PMEM6 as appropriate unless the settings are changed or deleted.
ラインの主な目的は、文字を制作する際、個々の文字の
大きさや、高さ、幅等を見る基準としての補助線であり
、この補助線を書体全体で決める事により、文字全体の
バランスなどをそろえる事ができるようになる。The main purpose of lines is to serve as auxiliary lines as a reference for determining the size, height, width, etc. of individual characters when creating characters.By determining these auxiliary lines for the entire typeface, it helps to balance the overall character. You will be able to arrange the following.
ライン設定の手順を第90図、第91図及び第92図の
フロー図を用いて説明する。The line setting procedure will be explained using flowcharts shown in FIGS. 90, 91, and 92.
ライン設定メニューをピックすると、第90図に示す通
り、ライン設定結果を指示する。YES、No、終了の
各メニュー90−1と、ライン名称、位置、表示状態切
り換えを入力するメニューの表90−2を表示する。Picking the line setting menu indicates the line setting result, as shown in FIG. Menus 90-1 for YES, No, and End, and a table 90-2 for menus for inputting line name, position, and display state switching are displayed.
2において、記号欄のアルファベットA−LSa〜eは
編集エリアのラインA−L、a−eに対応し、A−Lに
ついては水平方向ライン、a−eについては垂直方向ラ
インの設定用に使用する。すなわち、位置入カメニュー
欄に入力する値は、A−LについてはX座標値、a −
eについてはX座標値を入力する。表示状態切り換えメ
ニュー欄は、設定したラインを表示状態にするか、非表
示状態にするかを、各ライン毎の表示フラグを切り換え
るメニューで、表示中の時には、編集エリアにそのライ
ンを表示する。In 2, the alphabets A-LSa to e in the symbol field correspond to lines A-L and a-e in the editing area, with A-L used to set the horizontal line and a-e used to set the vertical line. do. In other words, the values entered in the position input menu field are the X coordinate value for A-L, and the value for a-L.
For e, input the X coordinate value. The display state switching menu column is a menu for switching the display flag for each line to display or hide the set line, and when the line is being displayed, the line is displayed in the editing area.
5teplで編集エリアには、現在の設定状態に従って
、設定されてる各ラインの表示フラグがONのラインの
みラインを表示する。At 5 tepl, only lines whose display flags are set to ON are displayed in the editing area according to the current setting state.
5tep2でデータ入力フラグをOFFにしておき、5
tep3で次データNを入力する。5tep4でNがメ
ニューピックであれば5tep5.5tep6でピック
されたメニューが名称入力メニューか位置入力メニュー
であれば、5tep8でデータ入力フラグをONにし、
5tep3に戻り、次の入力を待ち、そうでなければ5
tep9に進む。5tep9でNが表示切り換えメニュ
ーであれば、ピックされたラインの表示フラグの0N1
0FFを切り換え5tep3に戻る。NがNOメニュー
の時は、5teploで新たに設定したライン名称、位
置、表示フラグを開始前の状態に戻し、5tep3 ヘ
戻り、YESメニューの時は5tep14で表示フラグ
に従って各ライン、ボディ枠等を編集エリアに表示し次
の入力を5tep3で待つ、5tep15.16ではN
が終了メニュー或は他メニューピックの時は、現在入力
されている設定値をチエツクし、登録終了する。5te
p18〜21はNがメニューピックでない時の処理でリ
ターンキー人力の時は5tep19でデータ入力フラグ
をOFFにし、主にKBDIIによる入力を処理し、入
力を終了させ、5tep18でリターンキー以外の時は
、データ入力フラグがON、すなわちデータ入力可の状
態の時は、5tep21で実際にメニューエリアに入力
値をエコーして、入力処理をし、再び5tep3で次の
データ入力を待つ。5Turn off the data input flag in step 2, and
In step 3, input the next data N. If N is a menu pick in 5 step 4, 5 step 5. If the menu picked in 5 step 6 is a name input menu or a position input menu, turn on the data input flag in 5 step 8,
5 Return to step 3, wait for next input, otherwise 5
Proceed to step 9. If N is the display switching menu in step 9, the display flag of the picked line is 0N1.
Switch 0FF and return to 5tep3. If N is a NO menu, return the newly set line name, position, and display flag to the state before the start in 5teplo, and return to 5step3. If N is a YES menu, change each line, body frame, etc. according to the display flag in 5step14. Display in the editing area and wait for the next input in 5tep3, N in 5tep15.16
When is the end menu or another menu pick, the currently input setting value is checked and registration is completed. 5te
p18 to 21 are the processes when N is not a menu pick. When using the return key manually, turn off the data input flag at 5 step 19, mainly process the input by KBDII, and end the input, and when using anything other than the return key at 5 step 18. When the data input flag is ON, that is, data input is possible, the input value is actually echoed to the menu area in step 21 and input processing is performed, and the process waits for the next data input again in step 3.
第91図は例として記号欄aのラインを設定した状態を
示す。ここで設定したラインについては、ラインON/
○FFメニューで参照することが可能となる。FIG. 91 shows, as an example, a state in which the lines in the symbol field a are set. For the line set here, line ON/
○You can refer to it on the FF menu.
〜データ 、
本メニューをピックすることにより、第93図の登録、
終了画面に移る。以後示すステップNo、(Sn)は、
第94図中の番号である。~ Data , by picking this menu, the registration in Figure 93,
Move to the end screen. Step No. (Sn) shown below is as follows:
This is the number in FIG. 94.
まずデフォルト状態のメニューが表示される(Sl)。First, a default menu is displayed (Sl).
必要なら93−1の適当なメニューをPD12でピック
し、線幅情報を変更する(32〜S3)。If necessary, select an appropriate menu 93-1 with the PD 12 and change the line width information (32 to S3).
データの登録は、93−3をPD12でピックし、KB
DIIより入力することにより、コードを変更すること
ができる(S6)。また、93−4をPD12でピック
することにより、その文字の修正作業を無効にすること
ができる(S7)。To register data, pick 93-3 with PD12 and KB
The code can be changed by inputting it from the DII (S6). Furthermore, by picking 93-4 with the PD 12, the correction work for that character can be invalidated (S7).
登録後、次に呼び出す文字はデフォルトでは次のコード
だが、93−6をPD12でピックし、KBDIIより
自由にコード指定できる(Sll)。93−7をPD1
2でピックすることにより、次のコードを呼ばず、登録
終了メニューを終了させることもできる(S9)。After registration, the next character to be called is the next code by default, but you can pick 93-6 with the PD12 and specify the code freely from KBDII (Sll). 93-7 to PD1
By picking 2, you can also exit the registration end menu without calling the next code (S9).
最後に93−8をPD12でピックすることにより実行
される。93−9をPD12でピックすることにより、
登録作業をキャンセルすることも可能である(S13)
。Finally, it is executed by picking 93-8 with PD12. By picking 93-9 with PD12,
It is also possible to cancel the registration process (S13)
.
[管面検査]
管面検査は、第8図の管面検査メニューをピックするこ
とによって起動され、第95図に示す基本画面で各種操
作をすることにより行う。以下、第95図を説明する。[Tube Surface Inspection] The tube surface inspection is started by picking the tube surface inspection menu shown in FIG. 8, and is performed by performing various operations on the basic screen shown in FIG. 95. FIG. 95 will be explained below.
95−1はフォントデータファイル名称−覧であり、検
査すべきフォントデータファイルを指示するためのメニ
ューである。95−2は、95−1で選択されたフォン
トデータファイル名称を表示する領域である。95−3
は表示する文字コード範囲をPD12及びKBDIIで
指定するための領域である。95-1 is a font data file name list, which is a menu for specifying a font data file to be inspected. 95-2 is an area for displaying the font data file name selected in 95-1. 95-3
is an area for specifying the character code range to be displayed using PD12 and KBDII.
95−4は出力装置の解像度をPD12、KBDIIで
指定するための領域である。95−5は表示ポイントサ
イズを指示する領域。95−6は塗りつぶし表示の際の
後述する種別を指示するメニュー領域。95−7は管面
検査の終了を指示するメニューであり、本メニュー選択
により制御部に戻る。95−8は各種オペレーションに
対するエラーメツセージ等を表示するメツセージエリア
。95−9は前述1のフオントデータファイル名称−覧
のスクロール(or改ページ)を指示するメニューであ
る。95-4 is an area for specifying the resolution of the output device using PD12 and KBDII. 95-5 is an area for specifying the display point size. Reference numeral 95-6 is a menu area for instructing the type of fill-in display, which will be described later. Reference numeral 95-7 is a menu for instructing the end of the tube surface inspection, and selection of this menu returns to the control section. 95-8 is a message area for displaying error messages and the like for various operations. Reference numeral 95-9 is a menu for instructing scrolling (or page break) of the font data file name list mentioned in 1 above.
上述のメニューに対する指示は、PD12又はKBDI
Iにより行うものとする。Instructions for the above menus are provided by PD12 or KBDI.
This shall be done in accordance with I.
前述95−1のフォントデータファイル名称−覧は、管
面検査起動時に、DISK3を探索することにより作成
する。The font data file name list 95-1 is created by searching DISK 3 at the time of starting the tube surface inspection.
刷i盗l
第96図は、第95図95−6の品質検査を選択した場
合の画面の様子である。96−1はデータ表示領域であ
る。96−2は第95図の95−1で選択した現在表示
中のフォントデータのファイル名表示領域。96−3は
データ表示領域96−1の表示をコントロールするため
のメニュー群である。96−4は第95図95−4で指
定した出力装置の解像度を表示する領域である。FIG. 96 shows the screen when the quality inspection shown in FIG. 95, 95-6, is selected. 96-1 is a data display area. 96-2 is a file name display area of the currently displayed font data selected at 95-1 in FIG. 96-3 is a menu group for controlling the display of the data display area 96-1. 96-4 is an area for displaying the resolution of the output device specified in FIG. 95-4.
立之久二且I
センター検査の場合も第96図96−1に表示されるも
のがセンター検査用になるだけで96−2〜96−4は
変わらない。96−3のメニューをピックすると第95
図に戻る。96-2 to 96-4 remain unchanged in the case of center inspection as well, except that what is displayed in FIG. 96, 96-1, is for center inspection. If you pick the 96-3 menu, the 95th
Return to diagram.
品質検査、センター検査の詳細は、後述の85プリンタ
出力と同様であるので、第102図、第103図及びプ
リンタ出力の詳細を参照のこと。但し、出力デバイスが
異なり、管面検査では、第103図の5tep9での表
示はVRAM14を通してCRT13に行う。The details of the quality inspection and center inspection are the same as the 85 printer output described later, so please refer to FIGS. 102 and 103 and the details of the printer output. However, the output device is different, and in the screen inspection, the display at step 9 in FIG. 103 is performed on the CRT 13 through the VRAM 14.
[プリンタ出力]
プリンタ出力は第8図のプリンタ出力メニューa−12
をピックすることにより起動され、第97図に示す基本
画面で各種操作をすることにより行う。[Printer output] For printer output, use the printer output menu a-12 in Figure 8.
It is activated by picking , and various operations are performed on the basic screen shown in FIG. 97.
以下、第97図を説明する。FIG. 97 will be explained below.
97−1はフォントデータファイル名称−覧であり、出
力すべきフォントデータファイルを指示するためのメニ
ューである。97−2は、97−1で選択されたフォン
トデータファイル名称を表示する領域である。97−3
は出力する文字コード範囲をPD12及びKBDllで
指定するための領域である。Reference numeral 97-1 is a font data file name list, which is a menu for specifying a font data file to be output. 97-2 is an area for displaying the name of the font data file selected in 97-1. 97-3
is an area for specifying the character code range to be output using PD12 and KBDll.
97−4は出力装置、この場合はプリンタの解像度を示
す領域である。97−5は輪郭線出力の際の後述する種
別を指示するメニューである。97−6は塗りつぶし出
力の際のサイズ及び後述する種別を指示するメニューで
ある。97−7は文字情報を数値として出力することを
指示するメニューである。97-4 is an area indicating the resolution of the output device, in this case the printer. 97-5 is a menu for instructing the type to be described later when outputting the outline. Reference numeral 97-6 is a menu for instructing the size and type of filling output to be described later. 97-7 is a menu for instructing to output character information as a numerical value.
97−8はプリンタ出力の終了を指示するメニューであ
り、本メニュー選択により制御部に戻る。97−9は各
種オペレーションに対するエラーメツセージ等を表示す
るメツセージエリア。97−10は前述1のフォントデ
ータファイル名称−覧のスクロール(改ページ)を指示
するメニューである。Reference numeral 97-8 is a menu for instructing the end of printer output, and selection of this menu returns to the control section. 97-9 is a message area for displaying error messages and the like for various operations. 97-10 is a menu for instructing scrolling (page break) of the font data file name list mentioned in 1 above.
上述のメニューに対する指示は、PD12又はKBDI
Iにより行うものとする。Instructions for the above menus are provided by PD12 or KBDI.
This shall be done in accordance with I.
97−1のフォントデータファイル名称−覧は、プリン
タ出力起動時に、DISK3を探索することにより作成
する。The font data file name list of 97-1 is created by searching DISK 3 when starting printer output.
まず、輪郭線表示について説明する。First, outline display will be explained.
輪郭線表示は、第97図97−3で文字コード範囲を指
定し第97図97−5のASB、C,DのいずれかをP
D12にてピックすることにより行われる。To display the outline, specify the character code range in Fig. 97-3 and select ASB, C, or D in Fig. 97-5.
This is done by picking at D12.
ASB、C,Dの表示物の内容を以下に示す。即ち、A
は輪郭線をフォントデータファイル中のデータの1/2
の座標値、つまり、例えば、フォントデータファイル中
のデータが800×800ドツトで定義されているなら
ば、400X400ドツトで表示したものであり、大ま
かな品質チエツクに用いるもの、BはAと同様であるが
、内側の輪郭線を点線表示したもの、Cはフォントデー
タファイル中のデータの1ドツトをプリンタの1ドツト
に対応させて表示するものであるが、この時、サンプル
点間を実線で、輪郭線を点線で表示し、さらに、特定文
字サイズでの品質低下を防ぐための公知である線幅情報
をその親子関係とともに表示したものであり、サンプル
点の1ドツトのずれの検出や線幅情報の妥当性の確認に
用いるもの、及び、Dは表示すイズはCと同様であるが
、サンプル点間を点線で、輪郭線を実線で表示したもの
である。The contents of the ASB, C, and D displays are shown below. That is, A
The outline is 1/2 of the data in the font data file.
For example, if the data in the font data file is defined as 800 x 800 dots, it will be displayed as 400 x 400 dots, which is used for a rough quality check, and B is the same as A. However, C shows the inner outline as a dotted line, and C shows one dot of data in the font data file corresponding to one dot of the printer, but at this time, solid lines are drawn between the sample points. The contour line is displayed as a dotted line, and line width information, which is publicly known to prevent quality deterioration at a specific character size, is displayed along with its parent-child relationship. D is used to confirm the validity of information, and the display size is the same as C, but the sample points are shown with dotted lines and the outlines are shown with solid lines.
輪郭線表示の処理手順を第101図のフローチャート及
び第98図の出力例を用いて説明する。The outline display processing procedure will be explained using the flowchart of FIG. 101 and the output example of FIG. 98.
5teplで、第97図97−3で指示された開始、終
了コードをPMEMSに保持する。5tep2では、第
97図97−5で選択された輪郭線種別をPMEM6に
保持する。5tep3以降の処理を繰り返す。5tep
3では、5teplでPMEM6に保持した開始コード
から終了コードまでのフォントデータをDISK3のフ
ォントデータファイルから読み込み、PMEM6に第1
02図に示す形式で保持する。5tep4では、終了コ
ードまで出力したか、フォントデータファイルにこれ以
上データがないかを判断し、輪郭線表示処理を終了する
。5tep5で、5tep2にてPMEM6に保持した
輪郭線種別を判断し、C又はDの時は、5tep6にて
PMEM6上の第102図(a)、(b)にスケーリン
グを施す。5tep7では、同(b)を参照し、表示用
データを作成し、PMEM6に保持する。5tep8で
再度、輪郭線種別を判断し、Cの場合は、5tep9に
て、第102図(b)、(C)のデータに基づき、線幅
情報の親子関係を現わす線分を生成し、PMEM6に保
持する。5teploで第102図(b)のサンプル点
座標値、魚屑性から輪郭線表示用データ(線分列データ
)に変換し、PMEM6にデータを保持する。5tep
Hでは、5tep7.5tep9.5teploで作成
し、PMEM6に保持したデータを10に送りPRT9
より第98図に示す図を出力する。At 5 tepl, the start and end codes specified in FIG. 97-3 are held in PMEMS. In 5tep2, the outline type selected in FIG. 97-5 is held in PMEM6. 5 Repeat the process from step 3 onwards. 5tep
In step 3, read the font data from the start code to the end code held in PMEM6 from the font data file of DISK3 in 5 tepl, and write the first
It is stored in the format shown in Figure 02. In step 5, it is determined whether the end code has been output or there is no more data in the font data file, and the outline display process is ended. At 5tep5, the outline type held in PMEM6 at 5tep2 is determined, and if it is C or D, scaling is applied to FIGS. 102(a) and 102(b) on PMEM6 at 5tep6. In step 5, display data is created and stored in the PMEM 6 with reference to (b). In step 5, the outline type is determined again, and in the case of C, in step 9, a line segment representing the parent-child relationship of the line width information is generated based on the data in FIGS. 102 (b) and (C), Hold in PMEM6. At 5 teplo, the sample point coordinate values and debris characteristics shown in FIG. 102(b) are converted into outline display data (line segment string data), and the data is stored in PMEM6. 5tep
In H, the data created with 5tep7.5tep9.5teplo and held in PMEM6 is sent to 10 and PRT9
The diagram shown in FIG. 98 is then output.
次に、塗りつぶし表示について説明する。Next, the filled display will be explained.
塗りつぶし表示は、第97図97−3で文字コード範囲
を指定し、第97図97−6でポイントサイズ範囲を入
力し、“品質検査”又は“センター検査”メニューをP
D12にてピックすることによって行う。For filled display, specify the character code range in Figure 97-3, enter the point size range in Figure 97-97-6, and select the "Quality Inspection" or "Center Inspection" menu.
This is done by picking at D12.
“品質検査”センター検査”の表示物の内容を以下に示
す。The contents of the display for “Quality Inspection” Center Inspection are shown below.
即ち、“品質検査”は、製品と同じ状態のフォントを指
定されたポイントサイズで、いわゆる組版を生成し、品
質検査に用いるもの、“センター検査”は製品と同じ状
態のフォントを指定されたポイントサイズで、センター
検査用の文字で、はさんで表示したものである。In other words, "quality inspection" involves generating so-called typesetting using a font in the same condition as the product at a specified point size and using it for quality inspection, and "center inspection" involves using a font in the same condition as the product at a specified point size. It is the size and is displayed in letters for center inspection, sandwiched between them.
塗りつぶし表示の処理手順を第103図のフローチャー
ト及び第99図の出力例を用いて説明する。The processing procedure for fill-in display will be explained using the flowchart in FIG. 103 and the output example in FIG. 99.
5teplで出力文字コード範囲を入力し、PMEM6
に保持する。5tep2では出カポインドサイズを入力
し、PMEM6に保持する。5tep3では第97図9
7−6で選択されたメニューが“品質検査”であるか、
“センター検査”であるかをPMEMSに保持する。5
tep4〜5tep9について指定ポイントサイズ分処
理を繰り返す。5tep4.5は前述の第101図5t
ep3.4と同様にDISK3よりフォントデータを読
みこみ、終了の判断等を行う。5tep6では、5te
p3で指示されPMEM6に保持している出力種別を判
定し、′センター検査”の場合は、5tep7で検査用
のパターンを作成する。パターンは、第99図センター
検査に示す如(、例えば、O,N等の通常の文字あるい
は、四角等のパターンである。5tep8では5tep
4でPMEM6に第102図の如く保持されたFNTD
ATAから、線幅情報を考慮したイメージデータを作成
する。5tep9では一度、PMEMに保持した5te
p7.8で作成したデータを10に送りPRT9より第
99図の如く出力する。Enter the output character code range in 5 tepl and select PMEM6
to hold. In 5tep2, the output point size is input and held in PMEM6. Figure 97 in 5step 3
Is the menu selected in 7-6 “Quality Inspection”?
Whether it is a “center inspection” is held in PMEMS. 5
The processing is repeated for the designated point size for steps 4 to 5 and step 9. 5tep4.5 is the above-mentioned figure 101 5t
Similar to ep3.4, font data is read from DISK 3, and a decision is made as to whether or not to finish. In 5tep6, 5te
The output type instructed in p3 and held in PMEM6 is determined, and in the case of ``center inspection'', a pattern for inspection is created in step 5.The pattern is as shown in Figure 99 Center inspection (for example, O ,N, etc., or a pattern such as a square.In 5tep8, 5tep
4, FNTD held in PMEM6 as shown in Figure 102
Image data is created from ATA, taking line width information into consideration. In 5tep9, once the 5te held in PMEM
The data created in p7.8 is sent to 10 and outputted from PRT9 as shown in Figure 99.
最後に文字情報出力について説明する。Finally, character information output will be explained.
文字情報出力は、第97図97−3で文字コード範囲を
指定し、第97図97−7をPD12にてピックするこ
とにより行われる。ここで表示する文字情報は、例えば
第100図に示すものである。Character information is output by specifying a character code range in 97-3 in FIG. 97 and picking 97-7 in FIG. 97 with the PD 12. The character information displayed here is shown in FIG. 100, for example.
文字情報出力を第104図のフローチャートを用いて説
明する。5teplでは、第97図97−3で指示され
た開始、終了コードをPMEM6に保持する。Character information output will be explained using the flowchart in FIG. 104. At 5tepl, the start and end codes specified in FIG. 97-3 are held in PMEM6.
5tep2では、前5tepにてPMEM6に保持した
開始コードから終了コードまでのフォントデータをDI
SK3のフォントデータファイルから読み込み、PME
M6に第102図に示す形式で保持する。5tep3で
は終了コードまで出力したか又はフォントデータファイ
ルにこれ以上データがないかを判断し、文字情報出力処
理を終了する。5tep4では第102図(a)を参照
し、フォーマツティングしてPRT9に出力する。In 5tep2, DI the font data from the start code to the end code held in PMEM6 in the previous 5steps.
Load from SK3 font data file and PME
It is held in M6 in the format shown in FIG. In step 3, it is determined whether the end code has been output or there is no more data in the font data file, and the character information output process is ended. In step 5, referring to FIG. 102(a), the data is formatted and output to the PRT9.
[ユーティリティ]
本メニューをピックすることにより、ユーティリティメ
ニュー第105図へ移る。第105図を用いてユーティ
リティの説明を行う。[Utility] By picking this menu, the screen moves to the utility menu FIG. 105. The utility will be explained using FIG. 105.
第105図はユーティリティの画面である。ユーティリ
ティはCOPYSMERGESAPPEND、DELE
TE。FIG. 105 shows the utility screen. Utilities are COPYSMERGESAPPEND, DELE
T.E.
RESIZE、メツセージの6つのエリアに分かれてい
る。X−1,−X−10はC0PYに関するメニューで
ある。X−1はC0PY元のファイルを示すフォントコ
ードを入力するフォントコードメニューであり、C0P
Yするパターンが全文字の場合指定する全文字メニュー
(X−2)、その全文字をC0PYする先の開始コード
を指定する全文字開始コード(X−3)である。コード
指定を行う場合のC0PY元の開始・終了コードをコー
ド指定メニュー(X−4)と、C0PY先の開始コード
入力の為のコード指定C0PY先開始コードを入力する
ターゲットコードメニュー(X−5)がある。C0PY
先ターゲツトフアイルのフォントコードを入力するフォ
ントコードメニュー(X−6)、又、このターゲットフ
ァイルの文字コードの変更を指定する文字コードメニュ
ー(X−7)、オリジナルに対しての処理を指定するオ
リジナルメニュー(X−8)、又、これらの処理の表示
を行うかのスイッチとして、表示メ、:、1− (X−
9)がある。X−1−X−9ノ設定の実行を行うのが実
行メニュー(X−10)である。It is divided into six areas: RESIZE and MESSAGE. X-1 and -X-10 are menus related to C0PY. X-1 is the font code menu for inputting the font code indicating the C0PY original file;
If the Y pattern is all characters, there is an all-characters menu (X-2) that is specified, and an all-characters start code (X-3) that specifies the start code to which all the characters are to be C0PY'd. Code specification menu (X-4) for the start and end codes of the C0PY source when specifying a code, and target code menu (X-5) for inputting the code specification C0PY destination start code for inputting the start code of the C0PY destination. There is. C0PY
Font code menu (X-6) for inputting the font code of the target file, character code menu (X-7) for specifying changes to the character code of this target file, and original menu for specifying processing for the original. The menu (X-8) and the display menu:, 1- (X-
9). The execution menu (X-10) is used to execute settings X-1 to X-9.
X−11〜X−21はMERGEi1m関するメニュー
である。X−11、X−12はマージを行うファイルの
フォントコードの入力を行うフォントコードメニューで
あり、X−13、X−14はそのファイルを全文字マー
ジする時に指定する全文字メニュー、コード指定の場合
はコード指定メニュー(X−15、X−16)をピック
する。マージ結実用ファイルのフォントコードを指定す
るフォントコードメニュー(X−17)がある。X−1
8、x−19、x−20、X−21はC0PY機能のそ
れぞれX−7、X−8、X9、X−10と同様である。X-11 to X-21 are menus related to MERGEi1m. X-11 and X-12 are font code menus for inputting the font code of the file to be merged, and X-13 and X-14 are all character menus and code specification menus to be specified when merging all characters of that file. If so, pick the code specification menu (X-15, X-16). There is a font code menu (X-17) for specifying the font code of the merge result file. X-1
8, x-19, x-20, and X-21 are similar to C0PY functions X-7, X-8, X9, and X-10, respectively.
X−22〜X−29はアペンド機能のメニューである。X-22 to X-29 are append function menus.
X−22はアベンド元のファイルのフォントコードを入
力するフォントコードメニュー、X−23は全文字指定
用の全文字メニュー、X−24はコード指定用のコード
指定メニューで、アペンド先ファイルのフォントコード
入カニリアのフォントコードメニュー(X−25)があ
る。X-22 is the font code menu for inputting the font code of the append source file, X-23 is the all-character menu for specifying all characters, and X-24 is the code specification menu for specifying the code, and the font code of the append destination file is input. There is a font code menu (X-25) for entry.
X−26、X−27、x−28、X−29はC0PY機
能、X−7、X−8、X−9、x−10とそれぞれ同様
である。X-26, X-27, x-28, and X-29 have C0PY functions similar to X-7, X-8, X-9, and x-10, respectively.
x−30〜X−37は、デリート機能のメニューである
。X−30がデリートを行うファイルのフォントコード
を入力するフォントコードメニュー、X−31は全文字
削除を指定する全文字メニュー、X−34はコード指定
を行う場合のコード指定メニューである。コード指定メ
ニュー(X−34)で指定したコードのみ削除すること
を示すコード指定のみ削除メニュー(X−32)、又そ
の逆のコード指定以外削除メニュー(X−33)がある
。X−35はオリジナルに対する処理を示し、オリジナ
ルの削除なしとオリジナルとアウトラインの削除、オリ
ジナルのみ削除の3つの処理の選択を行うオリジナルメ
ニューである。x−36、X−37はコピー機能X−9
、X−10と同様の処理である。x-30 to X-37 are delete function menus. X-30 is a font code menu for inputting the font code of the file to be deleted, X-31 is an all-character menu for specifying deletion of all characters, and X-34 is a code specification menu for specifying a code. There is a code designation only delete menu (X-32) which indicates that only the code designated in the code designation menu (X-34) is to be deleted, and a delete other than code designation menu (X-33), which is the reverse. X-35 indicates processing for the original, and is an original menu for selecting three processing: no deletion of the original, deletion of the original and outline, and deletion of only the original. x-36, X-37 has copy function X-9
, the same processing as X-10.
x−38〜X−41はりサイズ機能メニューである。This is the x-38 to X-41 beam size function menu.
X−38は対照となるファイルのフォントコードを入力
するフォントコードメニューであり、x−39は圧縮指
定エリア、x−40は拡大エリアで文字数の指定ができ
る。X−41は表示メニュー、x−42は実行メニュー
である。X-38 is a font code menu for inputting the font code of the file to be compared, x-39 is a compression specification area, and x-40 is an enlargement area in which the number of characters can be specified. X-41 is a display menu, and x-42 is an execution menu.
X−43はX−9、X−20、X−28、X−36、X
41の表示メニューの指定があった時、処理コード等を
表示するエリアのメツセージメニューである。X-43 is X-9, X-20, X-28, X-36, X
This is a message menu in the area where processing codes, etc. are displayed when the display menu 41 is specified.
X−44は終了メニューで第8図へ戻ることができる。The X-44 can return to FIG. 8 in the exit menu.
以下、第105図の番号を参照し、ユーティリティの説
明を行う。The utilities will be explained below with reference to the numbers in FIG.
コピー
まず、コピー機能を、第106図を参照し説明する。ス
テップ番号は第106図(a)を参照する。コピー元と
なるファイルのフォントコード(第106図(b))を
フォントコード(X−1) をPD12でピックし、キ
ーボード11より入力するS4゜ターゲットファイル(
第106図(b))はターゲットフォントコード(X−
6)をPD12でピックし、入力するS5゜コピー終了
の判断S8をし、Yesならば終了、Noならばコピー
コード指定が全文字指定かの判断をするS9゜全文字指
定の場合は、第106図(b)で示す様に、全文字メニ
ュー(X−2)をピツりすることにより指定し、ターゲ
ットコードメニュー(X−3)にターゲットファイルD
の文字コード2921を入力し、実行メニュー0’−1
0)をピックすることにより5IO1全文字を文字コー
ド2921以降にコピーするS12゜コード指定の場合
は第106図(c)で示す様に、コード指定メニュー(
X−4)の左にコピー開始コード、右にコピー終了コー
ドを入力し、コード指定ターゲットコードメニュー(X
−5)に、ターゲット開始コードを入力しSll、実行
メニュー(X−10)をピックすることによりコピーを
実行するS12゜ファイル作成時に指定した文字コード
の範囲外にターゲットコードを指定したい場合はS6、
文字コードメニュー(X−7)で指定することが出来る
S7゜又、オリジナルに対しても同様のコピーを行うか
否かをオリジナルメニュー(X−S)で指定することが
出来るS8゜又、処理コードの表示は表示メニュー(X
−9)をピックすると、メツセージメニュー(X−42
)に表示を行う。Copy First, the copy function will be explained with reference to FIG. 106. For step numbers, refer to FIG. 106(a). Pick the font code (X-1) of the file to be copied (Fig. 106 (b)) with the PD 12 and enter it from the keyboard 11.
Figure 106(b)) shows the target font code (X-
6) with the PD12 and input S5 Determine whether copying is complete S8 If Yes, end; If No, determine whether the copy code designation specifies all characters S9 If all characters are designated, select As shown in Figure 106 (b), specify by clicking the all character menu (X-2) and enter the target file D in the target code menu (X-3).
Enter the character code 2921 and select the execution menu 0'-1
0) to copy all characters of 5IO1 to character code 2921 and later. In the case of S12 code specification, select the code specification menu (
Enter the copy start code on the left of X-4) and the copy end code on the right, and select the code specification target code menu (X
-5) Input the target start code and select Sll and execute the copy (X-10) to execute the copy S12゜If you want to specify the target code outside the character code range specified when creating the file, S6 ,
S7゜You can specify this using the character code menu (X-7). Also, you can specify whether or not to make a similar copy of the original using the original menu (X-S) S8゜Also, the processing To display the code, click the display menu (X
-9), the message menu (X-42
).
マージ
次にマージ機能を第107図を用いて説明する。ステッ
プ番号は(a)図のものである。Filel、2.3は
(b)図、(c)図を参照。Merge Next, the merge function will be explained using FIG. 107. Step numbers are those in figure (a). File, 2.3, see Figures (b) and (c).
マージを行うことによる処理コードの表示を行う為、表
示メニュー(X−20)をピックし、ONになっている
かを判断しSl、判断の結果Yesならばメツセージメ
ニュー(X−43)に処理コードを表示させて実行を行
う。マージを行うfilel、 file2をそれぞれ
のフォントコードメニュー(X−11、X−12)をピ
ックし、入力するS3、S4゜マージの結果できるfi
le3のフォントコードをフォントコードメニュー(X
−17)をピックし、入力するS5゜file3が「フ
ァイル作成」時に指定した文字コードの範囲外にマージ
を行う場合、文字コードメニュー(X−18)で指定す
ることができるS6、S7゜マージ終了を判断しS8、
Yesならば終了、Noならばマージは全文字かを判断
するS9゜Yesならばfilel、file2の全文
字メニュー(X−13、X14)をピックし指定するS
10゜Noならばfilel、file2の各々のコー
ド指定メニュー(X−15、X16)をピックし開始・
終了コードを指定するSll。実行メニュー(X−21
)をピックしマージするが、コードのだぶりを判断しS
12、優先度を考えマージするS13、S14゜(b)
図の文字コード2452の様なマージを行う。オリジナ
ルに対してもマージを行うか判断しS15、Yesなら
ば同様のマージを行い、Noならば終了する。In order to display the processing code by merging, pick the display menu (X-20), judge whether it is ON or not, and if the result of the judgment is Yes, the processing code will be displayed in the message menu (X-43). is displayed and executed. Pick the font code menu (X-11,
Enter the le3 font code from the font code menu (X
-17) and input S5゜If file3 is to be merged outside the character code range specified at "Create file", select S6, S7゜Merge that can be specified in the character code menu (X-18). After determining the end, S8
If Yes, finish, if No, determine whether to merge all characters S9゜If Yes, pick and specify file, all characters menu (X-13, X14) of file2 S
10゜If No, pick each code specification menu (X-15, X16) for file and file2 and start.
Sll that specifies the exit code. Run menu (X-21
) and merge it, but check if there is any overlap in the code and select S
12. Consider priority and merge S13, S14゜(b)
Perform a merge like the character code 2452 in the figure. It is determined whether the original is also to be merged, S15; if Yes, a similar merge is performed; if No, the process ends.
Lぺ2王 次にアペンド機能を第108図を用いて説明する。Lpe 2 king Next, the append function will be explained using FIG. 108.
ステップ数は(a)図の番号である。The number of steps is the number in the figure (a).
まず、アペンド機能による処理コードの表示を行う為、
表示メニュー(X−28)をピックしONとなっている
か判断するSl。判断の結果、Yesならばメツセージ
メニュー(X−43)に処理コード等を表示させて実行
を行うS2゜次にアペンド元のfilelを、フォント
コードメ:、:L −(X−22)をピックし入力する
S3゜アペンド先のfile2もフォントコードメニュ
ー(X−25)をピックし入力するS4゜この時、ファ
イルの優先度をつけるS5゜ファイル作成時に指定した
文字コードの範囲外にアペンドを行う場合、文字コード
メニュー(X−26)で指定することができるS6、S
7゜次にアペンドが終了しているか判断しS8、Yes
ならば終了し、N。First, in order to display the processing code using the append function,
Sl picks the display menu (X-28) and determines whether it is turned on. If the result of the judgment is Yes, display the processing code etc. on the message menu (X-43) and execute it.S2゜Next, pick the append source file and the font code:, :L - (X-22) S3゜Pick and input the font code menu (X-25) for file 2, which is the append destination.S4゜At this time, prioritize the file.S5゜Append outside the character code range specified when creating the file. S6, S, which can be specified in the character code menu (X-26)
7゜Next, determine if the append is finished, S8, Yes
If so, end, N.
ならば、アペンドのコードが全文字指定の判断をする5
9oYesならば全文字メニ1−(X−23)をピック
し、指定を行う510ONoならばfilelでアペン
ドしたいコードの開始・終了コードをコード指定メニュ
ー(X−24)をピックし指定するSll。If so, the append code determines whether all characters are specified.5
9oIf Yes, pick all characters menu 1-(X-23) and specify 510ONIf No, pick the code specification menu (X-24) and specify the start/end code of the code you want to append with file Sll.
指定が終了したら実行メニュー(X−29)をピックし
アペンドを行うS12゜オリジナルに対しても同様な処
理を行うかを、オリジナルメニュー(X−27)のピッ
クにより判断しS13、Yesならば同様の処理をし、
NOならば終了する。When the specification is completed, pick the execution menu (X-29) and append.S12 Determine whether to perform the same process on the original by picking the original menu (X-27), S13, if Yes, do the same. process,
If NO, the process ends.
立ユニ上
デリート機能を第109図を用いて説明する。ステップ
番号は(a)図のものである。The vertical delete function will be explained using FIG. 109. Step numbers are those in figure (a).
デリート機能による処理コード等の表示をメツセージメ
ニュー(X−36)に表示させるか判断しSl。Yes
ならば表示を行うS2゜
デリートを行うファイルのフォントコードをフォントコ
ードメニュー(X−30)をピックし入力するS3゜次
にオリジナルに対しての処理の判断をするS4゜Noな
らば、オリジナルの消去をせずS5、のみならばオリジ
ナルのみ消去するS6゜又、Yesならば、オリジナル
も消去するS7゜次に、その消去するコードは全文字か
を判断するS8゜全文字なら、全文字メニュー(X−3
1)をピックし指定を行いS9、実行メニューをピック
することで削除を行う5IOoNOならば削除コードの
開始・終了コードをコード指定メニュー(X−34)を
ピックし指定するSll。指定コードのみ削除メニュー
(X−32)、指定コード以外削除メニュー(X−33
)の0N−OFFにより削除方法を判断しS12、指定
コードのみ削除メニュー(X−32)がONならば指定
コードのみ削除を行うS13゜指定コード以外削除メニ
ュー(X−33)がONならば指定コード以外の削除を
行うS14゜
史1乙ス
次に、リサイズ機能について説明する。ステップ番号は
第110図を参照する。Determine whether or not to display the processing code etc. by the delete function on the message menu (X-36).Sl. Yes
If so, display it S2゜Pick the font code of the file to be deleted and enter it in the font code menu (X-30) S3゜Next, decide what to do with the original S4゜If no, change the font code of the file to be deleted If it is S5 without erasing, only the original will be erased S6゜Also, if Yes, the original will also be erased S7゜Next, determine whether the code to be erased is all characters S8゜If all characters are selected, select the All Characters menu (X-3
1) and specify it in S9, and delete by picking the execution menu. If 5IOoNO, select the code specification menu (X-34) to specify the start and end codes of the deletion code. Delete specified code only menu (X-32), Delete all other codes menu (X-33)
) 0N-OFF determines the deletion method, and in S12, if the delete only specified code menu (X-32) is ON, delete only the specified code.S13゜If the delete other than specified codes menu (X-33) is ON, specify Deletion of items other than code S14゜History 1゜Next, the resizing function will be explained. Refer to FIG. 110 for step numbers.
まず、対照となるファイル名を入力する(Sl)。First, a file name to be compared is input (Sl).
次に処理コードの表示の設定を行うS2゜最後に機能を
選択しS3、実行する。Next, the display of the processing code is set in step S2.Finally, a function is selected and executed in step S3.
機能には圧縮と拡張がある。圧縮は第111図にあるよ
うに、まずAの状態にあるデータを、コート類に、すき
まのないようにならび変えBの状態にする。最後に未使
用エリアを解放し、Cのようにし、ファイルを圧縮する
ものである。拡張はデータ部の大きさを変更するもので
ある。圧縮と同様Bの状態にし、士文字数で拡張分の大
きさを指定する。文字数がプラスの場合はCの状態に1
文字の平均ブロック数×文字数分拡張する。マイナスの
場合はBの状態から平均ブロック数×文字数分縮小する
ことになる。但しCの状態より小さくはならない。Features include compression and expansion. For compression, as shown in FIG. 111, first the data in state A is arranged in coats so that there are no gaps, and is brought into state B. Finally, the unused area is released, and the file is compressed as shown in C. Expansion changes the size of the data section. As with compression, set it to state B and specify the size of the expansion using the number of characters. If the number of characters is positive, it is 1 in the state of C.
Expand by the average number of blocks of characters x number of characters. If it is negative, the size will be reduced from the state of B by the average number of blocks x number of characters. However, it does not become smaller than state C.
(以下余白)
以上の説明、例えば第71図、第72図等において説明
した仮想線発生の処理は、文字パターンについて説明し
たが、これに限るものではな(、又、弓形に限るもので
はない。例えば、都市計画建築等の為に地図を作成する
場合、道路と交差点等を表わす図形パターンの接続に本
実施例の技術を応用することが可能である。これにより
、地図全体の整合をとりながら編集作業を行うことがで
きる。(The following is a blank space.) The virtual line generation process explained above, for example, in FIGS. For example, when creating a map for urban planning and architecture, it is possible to apply the technology of this embodiment to connect graphic patterns representing roads, intersections, etc. This makes it possible to maintain consistency throughout the map. You can edit while editing.
仮想線上に、元の図形のサンプル点を容易に揃えること
が可能となる。It becomes possible to easily align the sample points of the original figure on the virtual line.
[効果]
以上、詳述した様に、本願発明により、図形パターンの
曲線部分のIss作業を、他の曲線部と整合をとりなが
ら行うことができる図形処理方法を提供することが可能
となった。[Effects] As detailed above, the present invention makes it possible to provide a graphic processing method that can perform Iss work on curved portions of graphic patterns while aligning with other curved portions. .
(以 下 余 白 )(Hereafter, the rest is white)
第1図は本実施例における図形編集装置のブロック図、
第2図は本実施例における図形編集装置の各機能を概念
的に表わす構成図、
第3図は本実施例におけるデジタイズの機能を説明する
ブロック図、
第4図は本実施例における文字制作の機能を説明するブ
ロック図、
第5図は本実施例における管面検査の機能を説明するブ
ロック図、
第6図は本実施例におけるプリンタ出力の機能を説明す
るブロック図、
第7図は本実施例におけるユーティリティの機能を説明
するブロック図、
第8図は本実施例における図形編集装置の初期画面の一
例を示す図、
第9図は本実施例におけるフォントデータを説明する為
の図、
第1O図は本実施例における輪郭線データ記憶部を説明
する為の図、
第11図は本実施例における座標系を説明する為の図、
第12図は本実施例におけるファイル作成を説明する為
の図、
第13図は本実施例におけるフォントデータファイルの
構造を示す図、
第14図は本実施例におけるデジタイズを説明する為の
図、
第15図は本実施例におけるデジタイズを説明する為の
フロー図、
第16図は本実施例におけるスキャンを説明する為の図
、
第17図は本実施例におけるスキャンを説明する為の図
、
第18図は本実施例におけるスキャンを説明する為のフ
ロー図、
第19図は本実施例におけるコード設定を説明する為の
図、
第20図は本実施例におけるコード設定を説明する為の
フロー図、
第21図は本実施例におけるセンター設定を説明する為
の図、
第22図は本実施例におけるセンター設定を説明する為
のフロー図、
第23図は本実施例におけるノイズ除去を説明する為の
図、
第24図は本実施例におけるノイズ除去を説明する為の
図、
第25図は本実施例におけるノイズ除去を説明する為の
フロー図、
第26図は本実施例における輪郭線生成を説明する為の
図、
第27図は本実施例における輪郭線生成を説明する為の
図、
第28図は本実施例における輪郭線生成を説明する為の
図、
第29図は本実施例における輪郭線生成を説明する為の
フロー図、
第30図は本実施例における文字制作時の画面の一例を
示す図、
第31図は本実施例における文字制作時のunclo・
redoを説明する為のフロー図、
第32図は本実施例における文字制作時の割込み制御を
説明する為のフロー図、
第33図は本実施例における文字制作時の表示制御を示
すブロック図、
第34図は本実施例における文字制作時の表示制御を説
明する為のフロー図、
第35図は本実施例における文字制作時の輪郭線データ
記憶部の説明する為の図、
第36図は本実施例における文字制作時の表示制御を説
明する為の図、
第37図は本実施例におけるスクロールを説明する為の
フロー図、
第38図は本実施例におけるスクロールを説明する為の
図、
第39図は本実施例におけるスクロールを説明する為の
図、
第40図は本実施例におけるズームを説明する為のフロ
ー図、
第41図は本実施例におけるズームを説明する為の図、
第42図は本実施例におけるズームを説明する為の図、
第43図は本実施例におけるサンプル点0N−OFFを
説明する為の図、
第44図は本実施例における輪郭線・塗り潰しを説明す
る為の図、
第45図は本実施例におけるラインON・OFFを説明
する為の図、
第46図は本実施例におけるカーソル0N−OFFを説
明する為の図、
第47図は本実施例における再表示を説明する為の図、
第48図は本実施例における点挿入を説明する為の図、
第49図は本実施例における点挿入を説明する為の図、
第50図は本実施例における点挿入を説明する為のフロ
ー図、
第51図は本実施例における点削除を説明する為の図、
第52図は本実施例における魚屑性反転を説明する為の
図、
第53図は本実施例における魚屑性反転を説明する為の
図、
第54図は本実施例における魚屑性反転を説明する為の
フロー図、
第55図は本実施例における点移動を説明する為の図、
第56図は本実施例における点移動を説明する為の図、
第57図は本実施例における点移動を説明する為の図、
第58図は本実施例における点移動を説明する為の図、
第59図は本実施例における点移動を説明する為の図、
第60図は本実施例における点移動を説明する為のフロ
ー図、
第61図は本実施例における点揃えを説明する為の図、
第62図は本実施例における点揃えを説明する為の図、
第63図は本実施例における点揃えを説明する為の図、
第64−1図、第64−2図、第64−3図は本実施例
における点揃えを説明する為の図、
第65図は本実施例における輪郭線消去を説明する為の
図、
第66図は本実施例における輪郭線消去を説明する為の
フロー図、
第67図は本実施例における輪郭線移動を説明する為の
図、
第68図は本実施例における輪郭線移動を説明する為の
図、
第69図は本実施例における輪郭線移動を説明する為の
図、
第70図は本実施例における輪郭線移動を説明する為の
フロー図、
第71図は本実施例における仮想線発生を説明する為の
図、
第72図は本実施例における仮想線発生を説明する為の
図、
第73図は本実施例における仮想線発生を説明する為の
フロー図、
第74図は本実施例における仮想線発生を説明する為の
図、
第75図は本実施例における正円弧化を説明する為の図
、
第76図は本実施例における正円弧化を説明する為の図
、
第77図は本実施例における正円弧化を説明する為の図
、
第78図は本実施例における正円弧化を説明する為のフ
ロー図、
第79図は本実施例における図形発生を説明する為の図
、
第80図は本実施例におけるセンター移動を説明する為
の図、
第81図は本実施例におけるセンター移動を説明する為
の図、
第82図は本実施例におけるセンター移動を説明する為
の図、
第83図は本実施例におけるセンター移動を説明する為
のフロー図、
第84図は本実施例における点座標表示を説明する為の
図、
第85図は本実施例における点座標表示を説明する為の
フロー図、
第86図は本実施例における点座標表示を説明する為の
図、
第87図は本実施例におけるリスト表示を説明する為の
図、
第88図は本実施例における文字情報入力を説明する為
の図、
第89図は本実施例における文字情報入力を説明する為
のフロー図、
第90図は本実施例におけるライン設定を説明する為の
図、
第91図は本実施例におけるライン設定を説明する為の
図、
第92図は本実施例におけるライン設定を説明する為の
フロー図、
第93図は本実施例における文字データ登録/終了を説
明する為の図、
第94図は本実施例における文字データ登録/終了を説
明する為のフロー図、
第95図は本実施例における管面検査を説明する為の図
、
第96図は本実施例における管面検査を説明する為の図
、
第97図は本実施例におけるプリンタ出力を説明する為
の図、
第98図は本実施例におけるプリンタ出力を説明する為
の図、
第99図は本実施例におけるプリンタ出力を説明する為
の図、
第100図は本実施例におけるプリンタ出力を説明する
為の図、
第101図は本実施例におけるプリンタ出力を説明する
為のフロー図、
第102図は本実施例におけるプリンタ出力を説明する
為の図、
第103図は本実施例におけるプリンタ出力を説明する
為のフロー図、
第104図は本実施例におけるプリンタ出力を説明する
為のフロー図、
第105図は本実施例におけるユーティリティの初期画
面の一例を示す図、
第106図は本実施例におけるコピーを説明する為のフ
ロー図、
第107図は本実施例におけるマージを説明する為の図
、
第108図は本実施例におけるアペンドを説明する為の
図、
第109図は本実施例におけるデリートを説明する為の
図、
第110図は本実施例におけるリサイズを説明する為の
フロー図、
第111図は本実施例におけるリサイズを説明する為の
図、
第112図は本実施例におけるサンプル点の表示を示す
図、
第113図は本実施例におけるサンプル点PIを削除し
た例を示す図、
第114図は本実施例における区間Kに含まれるサンプ
ル点を削除した例を示す図、
第115図は本実施例における点削除のフローチャート
である。
■・・・制御部C
2・・・入出力インタフェース
3・・・外部記憶装置
4・・・画像入力装置とのインタフェース5・・・プリ
ンタインタフェース
6・・・プログラムメモリ
7・・・画像入力装置
8・・・画像入力部
9・・・プリンタ
10・・・イメージ出力部
11・・・キーボード
12・・・PD
13・・・CRT
14−= V RA M
15・・CPUFig. 1 is a block diagram of the figure editing device in this embodiment, Fig. 2 is a configuration diagram conceptually representing each function of the figure editing device in this embodiment, and Fig. 3 explains the digitizing function in this embodiment. FIG. 4 is a block diagram explaining the character production function in this embodiment. FIG. 5 is a block diagram explaining the tube surface inspection function in this embodiment. FIG. 6 is a block diagram explaining the printer in this embodiment. FIG. 7 is a block diagram explaining the function of the output, FIG. 7 is a block diagram explaining the function of the utility in this embodiment, FIG. 8 is a diagram showing an example of the initial screen of the figure editing device in this embodiment, and FIG. A diagram for explaining the font data in this embodiment, FIG. 1O is a diagram for explaining the outline data storage unit in this embodiment, FIG. 11 is a diagram for explaining the coordinate system in this embodiment, Fig. 12 is a diagram for explaining file creation in this embodiment, Fig. 13 is a diagram showing the structure of a font data file in this embodiment, Fig. 14 is a diagram for explaining digitization in this embodiment, FIG. 15 is a flowchart for explaining digitizing in this embodiment, FIG. 16 is a diagram for explaining scanning in this embodiment, FIG. 17 is a diagram for explaining scanning in this embodiment, Figure 18 is a flow diagram for explaining scanning in this embodiment, Figure 19 is a diagram for explaining code settings in this embodiment, and Figure 20 is a flow diagram for explaining code settings in this embodiment. , Fig. 21 is a diagram for explaining center setting in this embodiment, Fig. 22 is a flow diagram for explaining center setting in this embodiment, and Fig. 23 is for explaining noise removal in this embodiment. Figure 24 is a diagram for explaining noise removal in this embodiment, Figure 25 is a flow diagram for explaining noise removal in this embodiment, and Figure 26 is a diagram for explaining contour line generation in this embodiment. FIG. 27 is a diagram for explaining contour line generation in this embodiment. FIG. 28 is a diagram for explaining contour line generation in this embodiment. FIG. 29 is a diagram for explaining contour line generation in this embodiment. Flowchart for explaining outline generation. Figure 30 is a diagram showing an example of a screen when creating characters in this embodiment. Figure 31 is a flowchart showing an example of a screen when creating characters in this embodiment.
Flowchart for explaining redo, FIG. 32 is a flowchart for explaining interrupt control during character creation in this embodiment, FIG. 33 is a block diagram showing display control during character creation in this embodiment, FIG. 34 is a flowchart for explaining display control during character production in this embodiment, FIG. 35 is a diagram for explaining the outline data storage unit during character production in this embodiment, and FIG. 36 is a flow diagram for explaining display control during character production in this embodiment. A diagram for explaining display control during character production in this embodiment, FIG. 37 is a flow diagram for explaining scrolling in this embodiment, FIG. 38 is a diagram for explaining scrolling in this embodiment, 39 is a diagram for explaining scrolling in this embodiment, FIG. 40 is a flowchart for explaining zooming in this embodiment, FIG. 41 is a diagram for explaining zooming in this embodiment, Fig. 42 is a diagram for explaining zoom in this embodiment, Fig. 43 is a diagram for explaining sample point 0N-OFF in this embodiment, and Fig. 44 is a diagram for explaining outline/filling in this embodiment. Figure 45 is a diagram for explaining line ON/OFF in this embodiment. Figure 46 is a diagram for explaining cursor ON-OFF in this embodiment. Figure 47 is a diagram for explaining line ON/OFF in this embodiment. Figure 48 is a diagram to explain point insertion in this embodiment. Figure 49 is a diagram to explain point insertion in this embodiment. Figure 50 is a diagram to explain point insertion in this embodiment. 51 is a flowchart for explaining point insertion in this embodiment. FIG. 52 is a flowchart for explaining point deletion in this embodiment. FIG. is a diagram for explaining the reversal of fish debris in this example, Figure 54 is a flow diagram for explaining the reversal of fish debris in this example, and Figure 55 is a diagram for explaining point movement in this example , FIG. 56 is a diagram for explaining point movement in this embodiment, FIG. 57 is a diagram for explaining point movement in this embodiment, and FIG. 58 is a diagram for explaining point movement in this embodiment. Figure 59 is a diagram for explaining point movement in this embodiment, Figure 60 is a flow diagram for explaining point movement in this embodiment, and Figure 61 is a diagram for explaining point alignment in this embodiment. Figure 62 is a diagram for explaining point alignment in this embodiment. Figure 63 is a diagram for explaining point alignment in this embodiment. Figures 64-1 and 64-2. Figure 64-3 is a diagram for explaining point alignment in this embodiment, Figure 65 is a diagram for explaining contour line erasure in this embodiment, and Figure 66 is a diagram for explaining contour line erasure in this embodiment. FIG. 67 is a flowchart for explaining the outline movement in this embodiment. FIG. 68 is a diagram for explaining the outline movement in this embodiment. FIG. 69 is a diagram for explaining the outline movement in this embodiment. FIG. 70 is a flowchart for explaining contour movement in this example. FIG. 71 is a diagram for explaining virtual line generation in this example. Fig. 72 is a diagram for explaining generation of virtual lines in this embodiment, Fig. 73 is a flow diagram for explaining generation of virtual lines in this embodiment, and Fig. 74 is a diagram for explaining generation of virtual lines in this embodiment. Figure 75 is a diagram for explaining the formation of a regular arc in this example. Figure 76 is a diagram for explaining the formation of a regular arc in this example. Figure 77 is a diagram for explaining the formation of a regular arc in this example. Figure 78 is a flowchart to explain the formation of a regular arc in this embodiment, Figure 79 is a diagram to explain figure generation in this embodiment, and Figure 80 is a flow diagram to explain the formation of a regular arc in this embodiment. Figure 81 is a diagram for explaining center movement in this example. Figure 82 is a diagram for explaining center movement in this example. Figure 83 is a diagram for explaining center movement in this example. FIG. 84 is a flowchart for explaining center movement in this embodiment; FIG. 84 is a flowchart for explaining point coordinate display in this embodiment; FIG. 85 is a flowchart for explaining point coordinate display in this embodiment; Fig. 86 is a diagram for explaining point coordinate display in this embodiment, Fig. 87 is a diagram for explaining list display in this embodiment, and Fig. 88 is a diagram for explaining character information input in this embodiment. Figure 89 is a flowchart for explaining character information input in this embodiment, Figure 90 is a diagram for explaining line settings in this embodiment, and Figure 91 is a flow diagram for explaining line settings in this embodiment. Figure 92 is a flowchart for explaining line setting in this embodiment. Figure 93 is a diagram for explaining character data registration/termination in this embodiment. Figure 94 is a flowchart for explaining line setting in this embodiment. Flowchart for explaining character data registration/termination in this example. Figure 95 is a diagram for explaining tube surface inspection in this embodiment. Figure 96 is a diagram for explaining tube surface inspection in this embodiment. , Fig. 97 is a diagram for explaining printer output in this embodiment, Fig. 98 is a diagram for explaining printer output in this embodiment, and Fig. 99 is a diagram for explaining printer output in this embodiment. Figure 100 is a diagram for explaining printer output in this embodiment. Figure 101 is a flow diagram for explaining printer output in this embodiment. Figure 102 is a diagram for explaining printer output in this embodiment. Figure 103 is a flowchart for explaining printer output in this embodiment, Figure 104 is a flowchart for explaining printer output in this embodiment, and Figure 105 is a flowchart for explaining printer output in this embodiment. A diagram showing an example of the initial screen, Figure 106 is a flow diagram for explaining copying in this embodiment, Figure 107 is a diagram for explaining merging in this embodiment, and Figure 108 is an append diagram in this embodiment. Figure 109 is a diagram to explain delete in this embodiment. Figure 110 is a flow diagram to explain resizing in this embodiment. Figure 111 is a diagram to explain resizing in this embodiment. Figure 112 is a diagram showing the display of sample points in this example. Figure 113 is a diagram showing an example in which the sample point PI is deleted in this example. Figure 114 is a diagram showing the section in this example. FIG. 115, a diagram showing an example of deleting sample points included in K, is a flowchart of point deletion in this embodiment. ■... Control unit C 2... Input/output interface 3... External storage device 4... Interface with image input device 5... Printer interface 6... Program memory 7... Image input device 8... Image input unit 9... Printer 10... Image output unit 11... Keyboard 12... PD 13... CRT 14-= V RAM 15... CPU
Claims (1)
上の点を指定して、前記第1及び第2の曲線に係る仮想
線を発生させ、更に前記仮想線を変更可能にしたことを
特徴とする図形処理方法。Points on a first curve and a point on a second curve constituting a graphic pattern are specified to generate virtual lines related to the first and second curves, and the virtual lines can be changed. A graphic processing method characterized by the following.
Priority Applications (1)
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