JPH0477793A - Noise sound supply unit for electronic instrument - Google Patents

Noise sound supply unit for electronic instrument

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JPH0477793A
JPH0477793A JP2190390A JP19039090A JPH0477793A JP H0477793 A JPH0477793 A JP H0477793A JP 2190390 A JP2190390 A JP 2190390A JP 19039090 A JP19039090 A JP 19039090A JP H0477793 A JPH0477793 A JP H0477793A
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noise signal
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山岡 昇
Atsumi Kato
加藤 充美
Takahiro Kono
恭浩 河野
Masahiro Shimizu
正宏 清水
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Abstract

PURPOSE:To control the shape of a noise signal with the passage of time and to obtain the noise signal extremely approximate to a noise component included in a natural instrument or the like by controlling the shape of the noise signal at random according to a parameter signal, which is changed with the passage of time, stored in a parameter storing means. CONSTITUTION:The random noise signal composed of a digital signal generated by a random noise generator 1 is sent to a band pass filter 2 as a source sound for noise preparation. The band pass filter 2 can variably control the filter characteristic, namely, a central frequency of a passing band and passing band width B, and the noise signal passing through this filter is inputted to a multiplier 3. The multiplier 3 controls the envelop of the noise signal by multiplying a noise envelop characteristic data, which is sent from a noise envelope characteristic memory 6, to the noise signal sent from the band pass filter 2. Since extremely real and natural music is applied by applying this noise signal to a normal music signal, extremely real and natural music can be generated.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、電子楽器においてよりリアルで表現力に冨ん
だ楽音を生成するためのノイズ音源装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a noise sound source device for generating more realistic and expressive musical tones in an electronic musical instrument.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

電子楽器では、押された鍵に対応した音高の音源信号を
発生させ、この音源信号にフィルタリングやエンベロー
プ制御などの必要な処理を施すことにより目的の楽音を
生成している。
In electronic musical instruments, a target musical tone is generated by generating a sound source signal with a pitch corresponding to the pressed key, and performing necessary processing such as filtering and envelope control on this sound source signal.

ところで、楽器の演奏音には、純粋な楽音だけでなく採
音、撥音、気鳴音、分析不能音などのいわゆる非音楽的
なノイズ成分が含まれており、このノイズ成分が楽器の
音色や音の質感などに大きな影響を与えている。したが
って、電子楽器でより止音に近いリアルで表現力に富ん
だ楽音を生成するには、このノイズ成分も楽音に付加す
る必要がある。
By the way, the sound of musical instruments includes not only pure musical sounds but also so-called non-musical noise components such as recorded sounds, plucked sounds, air sounds, and unanalyzable sounds, and these noise components affect the timbre of the instrument and It has a great influence on the texture of the sound. Therefore, in order to generate realistic and expressive musical sounds that are closer to static sounds using electronic musical instruments, it is necessary to add this noise component to the musical sounds.

従来、このようなノイズ成分を生成するためのノイズ音
源装置としては、演奏音から抽出したノイズ波形をメモ
リに記憶しておき、楽音発生操作に応じてノイズ波形を
読み出すようにしたもの、あるいは、アナログ信号から
なるホワイトノイズを用い、その信号レベルを調整して
付加するものなどが知られている。
Conventionally, noise sound source devices for generating such noise components have been ones that store noise waveforms extracted from performance sounds in a memory and read out the noise waveforms in response to musical sound generation operations, or There are known methods that use white noise consisting of an analog signal and add it by adjusting the signal level.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

しかし、ノイズ波形を直接記憶する形式のノイズ音源装
置の場合、常に予め設定されている同一のノイズが付加
され、また、ホワイトノイズを用いたノイズ音源装置の
場合、どの楽音に対しても音色的に特徴のないホワイト
ノイズが付加されるため、いづれの場合にも生成される
楽音が単調で、自然感に乏しいという問題があった。
However, in the case of a noise sound source device that directly stores the noise waveform, the same preset noise is always added, and in the case of a noise sound source device that uses white noise, the timbre is different for any musical tone. Since uncharacteristic white noise is added to the sound, there is a problem in that the musical tones generated in either case are monotonous and lack a natural feel.

本発明は上記事情に基づきなされたもので、その目的と
するところは、よりリアルで表現力に冨んだ楽音を生成
することのできるノイズ音源装置を提供することである
The present invention has been made based on the above circumstances, and its object is to provide a noise sound source device that can generate more realistic and expressive musical tones.

〔課題を解決するだめの手段] 上記目的を達成するため、第1のノイズ音源装置は、ラ
ンダム的なノイズ信号を発生するノイズ信号発生手段と
、時間的に変化するパラメータ信号を記憶し、楽音発生
の指示に応じて該パラメータ信号が読ろ出されるパラメ
ータ記憶手段と、該パラメータ記憶手段から読み出され
たパラメータ信号に基づき、前記ノイズ信号発生手段ら
発生されるノイズ信号の形状を制御するノイズ制御手段
とを備えたことを特徴とするものである。
[Means for Solving the Problem] In order to achieve the above object, the first noise sound source device stores a noise signal generating means for generating a random noise signal and a parameter signal that changes over time, and generates musical tones. a parameter storage means from which the parameter signal is read out in response to a generation instruction; and noise for controlling the shape of the noise signal generated by the noise signal generation means based on the parameter signal read from the parameter storage means. The invention is characterized by comprising a control means.

また、第2のノイズ音源装置は、ランダム的なノイズ信
号を発生するノイズ信号発生手段と、ノイズ信号のスペ
クトルにおけるピーク特性を制御するためのパラメータ
信号を発生するパラメータ発生手段と、前記ノイズ信号
発生手段から発生されるノイズ信号を入力し、該ノイズ
信号のスペクトルにおけるピーク特性を前記パラメータ
発生手段から発生されるパラメータ信号に基づき制御す
るノイズピーク制御手段とを備えたことを特徴とするも
のである。
Further, the second noise sound source device includes a noise signal generating means for generating a random noise signal, a parameter generating means for generating a parameter signal for controlling a peak characteristic in a spectrum of the noise signal, and a noise signal generating means for generating a parameter signal for controlling a peak characteristic in a spectrum of the noise signal. and noise peak control means for inputting a noise signal generated from the means and controlling the peak characteristic in the spectrum of the noise signal based on the parameter signal generated from the parameter generation means. .

〔作 用] 第1のノイズ音源装置の場合、楽音の発生指示が与えら
れると、パラメータ記憶手段からノイズ信号の形状を制
御するパラメータ信号が次々と読み出される。ノイズ形
状制御手段は、このパラメータ記憶手段から出力される
時間的に変化するパラメータ信号に従ってノイズ信号の
形状を変化させる。ノイズ形状制御手段は、例えば、デ
ィジタルフィルタによって構成することができ、このデ
ィジタルフィルタのピーク周波数特性や帯域幅特性をパ
ラメータ信号に基づき制御することにより、ディジタル
フィルタに入力されたノイズ信号の周波数成分すなわち
ノイズ信号の形状を経時的に制御することができる。こ
の場合、ノイズ信号の形状を制御するパラメータ信号は
パラメータ記憶手段に予め記憶されているが、目標とす
る自然楽器音などに含まれるノイズ成分の複雑な特性に
対応して該パラメータ信号を記憶させておくことができ
、この結果、ランダム性を有しながらも所望の状態に制
御されたノイズ信号を得ることができる。
[Function] In the case of the first noise sound source device, when an instruction to generate a musical tone is given, parameter signals for controlling the shape of the noise signal are successively read out from the parameter storage means. The noise shape control means changes the shape of the noise signal according to the time-varying parameter signal output from the parameter storage means. The noise shape control means can be configured by, for example, a digital filter, and by controlling the peak frequency characteristics and bandwidth characteristics of this digital filter based on a parameter signal, the frequency component of the noise signal input to the digital filter, that is, The shape of the noise signal can be controlled over time. In this case, the parameter signal that controls the shape of the noise signal is stored in advance in the parameter storage means, but the parameter signal may be stored in response to the complex characteristics of the noise component contained in the target natural instrument sound, etc. As a result, it is possible to obtain a noise signal that has randomness but is controlled to a desired state.

したがって、このノイズ信号を通常の楽音信号に付与す
ることにより、非常にリアルで自然な楽音を生成するこ
とができる。
Therefore, by adding this noise signal to a normal musical tone signal, a very realistic and natural musical tone can be generated.

また、第2のノイズ音源装置の場合、ノイズピーク制御
手段は、ノイズ信号発生手段が発生するノイズ信号に含
まれるスペクトルのピーク特性をパラメータ発生手段か
らのパラメータ信号に従って制御する。このノイズピー
ク制御手段は、例えば、ディジタルフィルタによって構
成することができ、このディジタルフィルタのピーク周
波数特性や帯域幅特性をパラメータ信号に基づき制御す
ることにより、ディジクルフィルタに入力されたノイズ
信号に含まれる周波数成分のピーク特性を制御すること
ができる。これにより、ランダム性を有しながらも、自
然楽器などに含まれるノイズ成分と同様の所望の状態に
フォルマント制御されたスペクトルを有するノイズ信号
が得られる。したがって、このノイズ信号を通常の楽音
信号に付与することにより、非常にリアルで自然な楽音
を生成することができる。
Further, in the case of the second noise sound source device, the noise peak control means controls the peak characteristic of the spectrum included in the noise signal generated by the noise signal generation means in accordance with the parameter signal from the parameter generation means. This noise peak control means can be configured, for example, by a digital filter, and by controlling the peak frequency characteristics and bandwidth characteristics of this digital filter based on a parameter signal, it is possible to control the noise contained in the noise signal input to the digital filter. It is possible to control the peak characteristics of the frequency components. As a result, a noise signal having randomness but having a spectrum that is formant-controlled to a desired state similar to that of noise components contained in natural musical instruments or the like can be obtained. Therefore, by adding this noise signal to a normal musical tone signal, a very realistic and natural musical tone can be generated.

〔実施例〕〔Example〕

以下、図面を参照して本発明の実施例につき説明する。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

第1図は本発明のノイズ音源装置の第1の実施例を示す
。ランダムノイズ発生器lの発生ずるディジタル信号か
らなるランダムノイズ信号は、ノイズ作成用の原音とし
てバンドパスフィルタ2に送られる。バンドパスフィル
タ2は、そのフィルタ特性、すなわち通過帯域の中心周
波数10とその通過帯域幅Bを可変制′41U可能なデ
ィジタルフィルタであり、このフィルタを通過したノイ
ズ信号は乗算器3へ入力される。乗算器3は、ノイズエ
ンベロープ特性メモリ6から送られてくるノイズエンヘ
ローフ特性データをバンドパスフィルタ2から送られて
くるノイズ信号に乗算することにより、ノイズ信号のエ
ンベロープを制御するものである。
FIG. 1 shows a first embodiment of the noise source device of the present invention. A random noise signal consisting of a digital signal generated by a random noise generator 1 is sent to a bandpass filter 2 as an original sound for creating noise. The bandpass filter 2 is a digital filter whose filter characteristics, that is, the center frequency 10 of the passband and the width B of the passband, can be variably controlled.The noise signal that has passed through this filter is input to the multiplier 3. . The multiplier 3 controls the envelope of the noise signal by multiplying the noise signal sent from the bandpass filter 2 by the noise envelope characteristic data sent from the noise envelope characteristic memory 6.

ノイズ周波数特性メモリ4は、ROMまたはRAMなど
の半導体メモリからなり、楽器の演奏音を各鍵について
そのキータッチの強弱毎にサンプリングし、ノイズ成分
のピーク周波数f0の経時変化曲線を各鍵の各キータッ
チ毎にノイズ周波数特性テーブルFF(t)として格納
している。このノイズ周波数特性テーブルFF(t)の
−例を第2図に示す。この第2図は、1つの鍵について
そのイニシャルキータッチの強度をn段階に変えた場合
の各キータッチ毎のノイズ周波数特性テーブルを示すも
ので、ノイズ周波数特性メモリ4にはこのような特性テ
ーブルが各鍵について格納されている。
The noise frequency characteristic memory 4 consists of a semiconductor memory such as ROM or RAM, and samples the performance sound of the musical instrument for each key depending on the strength of the key touch, and records the temporal change curve of the peak frequency f0 of the noise component for each key. Each key touch is stored as a noise frequency characteristic table FF(t). An example of this noise frequency characteristic table FF(t) is shown in FIG. This figure 2 shows a noise frequency characteristic table for each key touch when the strength of the initial key touch is changed to n levels for one key, and such a characteristic table is stored in the noise frequency characteristic memory 4. is stored for each key.

ノイズ帯域幅特性メモリ5は、ROMまたはRAMなど
の半導体メモリからなり、楽器の演奏音を各鍵について
そのキータッチの強弱毎にサンプリングし、ノイズ成分
の帯域幅の経時変化曲線、例えば前記ピーク周波数r0
からその振幅が3デシベル(1#T)だけ小さくなる点
の帯域幅Bの経時変化曲線を各鍵の各キータッチ毎に求
め、二の帯域幅Bをフィルタの選択度Qに換算してノイ
ズ帯域幅特性テーブルFQ(t)として格納している。
The noise bandwidth characteristic memory 5 is composed of a semiconductor memory such as ROM or RAM, and samples the performance sound of a musical instrument for each key at each key touch strength, and records a temporal change curve of the bandwidth of the noise component, for example, the peak frequency. r0
Find the temporal change curve of the bandwidth B at the point where the amplitude decreases by 3 dB (1#T) for each key touch of each key, convert the second bandwidth B into the selectivity Q of the filter, and calculate the noise. It is stored as a bandwidth characteristic table FQ(t).

このノイズ帯域幅特性テーブルFQ(t)の−例を第3
図に示す。この第3図は、1つの鍵についてそのイニシ
ャルキータッチの強度をn段階に変えた場合の各キータ
ッチ毎のノイズ帯域幅特性テーブルを示すもので、ノイ
ズ帯域幅特性メモリ5にはこのような特性テーブルが各
鍵について格納されている。
The third example of this noise bandwidth characteristic table FQ(t) is
As shown in the figure. FIG. 3 shows a noise bandwidth characteristic table for each key touch when the strength of the initial key touch for one key is changed to n levels. A characteristics table is stored for each key.

なお、前記したノイズ成分のピーク周波数f0とその帯
域幅Bおよびフィルタの選択度Qとの間には、Q=fO
/Bの関係があり、BからQに簡単に変換することがで
きる。
Note that the relationship between the peak frequency f0 of the noise component described above, its bandwidth B, and the selectivity Q of the filter is Q=fO
/B, and can be easily converted from B to Q.

ノイズエンベロープ特性メモリ6は、ROMまたはRA
Mなどの半導体メモリからなり、楽器の演奏音を各鍵に
ついてそのキータッチの強弱毎にサンプリングし、その
ノイズ成分の振幅の経時変化曲線を各鍵の各キータッチ
毎にノイズエンベロープ特性テーブルNE(t)として
格納している。このノイズエンベロープ特性テーブルN
 E (t)の−例を第4図に示す。この第4図は、1
つの鍵についてそのイニシャルキータッチの強度をn段
階に変えた場合の各キータッチ毎のノイズエンベロープ
特性テーブルを示すもので、ノイズエンベロープ特性メ
モリ6にはこのような特性テーブルが各鍵について格納
されている。
The noise envelope characteristic memory 6 is a ROM or RA.
It consists of a semiconductor memory such as M, and samples the performance sound of the musical instrument for each key depending on the strength of the key touch, and creates a noise envelope characteristic table NE ( t). This noise envelope characteristic table N
An example of E (t) is shown in FIG. This figure 4 shows 1
This shows a noise envelope characteristic table for each key touch when the strength of the initial key touch is changed in n steps for one key, and such a characteristic table is stored for each key in the noise envelope characteristic memory 6. There is.

読出し回路7,8.9は、楽音発生指示情報すなわちキ
ーオン信号、押された鍵(すなわち発生すべき楽音の音
高)を示すキーコードおよびキータッチデータをアドレ
ス用の入力情報として、前記各メモリ4,5.6からそ
の時に押された鍵(キーコード)とそのキータッチ強度
(キータッチデータ)に対応する特性テーブルをそれぞ
れ選択し、それぞれの特性テーブルのデータをキーオン
信号に応答して所定のクロックに同期して順次読み出す
回路である。ノイズ周波数特性メモリ4とノイズ帯域幅
特性メモリ5から読み出されたノイズ周波数特性テーブ
ルFF(t)およびノイズ帯域幅特性テーブルFQ(t
)のデータは、バンドパスフィルタ2へ送られ、また、
ノイズエンベロープ特性メモリ6から読み出されたノイ
ズエンベロープ特性テーブルN E (t)のデータは
、乗算器3へ送られる。
The reading circuits 7, 8.9 input musical tone generation instruction information, that is, a key-on signal, a key code indicating the pressed key (that is, the pitch of the musical tone to be generated), and key touch data as input information for each of the memories. From 4 and 5.6, select the characteristic table corresponding to the key pressed at that time (key code) and the key touch strength (key touch data), and set the data of each characteristic table to a predetermined value in response to the key-on signal. This is a circuit that sequentially reads data in synchronization with the clock. Noise frequency characteristic table FF(t) and noise bandwidth characteristic table FQ(t) read from noise frequency characteristic memory 4 and noise bandwidth characteristic memory 5
) data is sent to band pass filter 2, and
The data of the noise envelope characteristic table N E (t) read from the noise envelope characteristic memory 6 is sent to the multiplier 3 .

バンドパスフィルタ2は、前記ノイズ周波数特性メモリ
4およびノイズ帯域幅特性メモリ5から送られてくるノ
イズ周波数特性テーブルFF(t)とノイズ帯域幅特性
テーブルFQ(t)のデータに従ってそのフィルタ特性
、すなわち通過帯域の中心周波数f0とその通過帯域幅
B(フィルタの選択度Q)を可変制御する。したがって
、バンドパスフィルタ2に入力されたランダムノイズ信
号は、そのノイズ成分のピーク周波数f0が第2図に例
示するような変化曲線に従い、かつ、そのノイズ成分の
帯域幅Bが第3図に例示するような変化曲線に従ってそ
れぞれ時間的に変わるノイズ信号に加工され、乗算器3
へ送られる。
The bandpass filter 2 maintains its filter characteristics according to the data of the noise frequency characteristic table FF(t) and the noise bandwidth characteristic table FQ(t) sent from the noise frequency characteristic memory 4 and the noise bandwidth characteristic memory 5, i.e. The center frequency f0 of the passband and its passband width B (selectivity Q of the filter) are variably controlled. Therefore, the random noise signal input to the bandpass filter 2 has a peak frequency f0 of its noise component that follows a change curve as illustrated in FIG. 2, and a bandwidth B of the noise component as illustrated in FIG. 3. The signals are processed into noise signals that change over time according to change curves such as
sent to.

一方、ノイズエンベロープ特性メモリ6から読み出され
たノイズエンベロープ特性テーブルNE(1)のデータ
は、前記したように乗算器3へ送られる。乗算器3は、
このノイズエンベロープ特性テーブルNE(t)のデー
タを前記バンドパスフィルタ2から送られてくるノイズ
信号に乗算し、そのエンベロープを可変制御する。した
がって、乗算器3に入力されたノイズ信号は、第4図に
例示するような変化曲線に従ってそのエンベロープが時
間的に変わるノイズ信号となる。
On the other hand, the data of the noise envelope characteristic table NE(1) read from the noise envelope characteristic memory 6 is sent to the multiplier 3 as described above. Multiplier 3 is
The data of this noise envelope characteristic table NE(t) is multiplied by the noise signal sent from the bandpass filter 2, and the envelope is variably controlled. Therefore, the noise signal input to the multiplier 3 becomes a noise signal whose envelope changes over time according to a change curve as illustrated in FIG.

この結果、乗算器3から出力されるノイズ信号は、ノイ
ズ信号中のノイズ成分のピーク周波数f。
As a result, the noise signal output from the multiplier 3 has the peak frequency f of the noise component in the noise signal.

とその帯域幅Bおよびそのエンベロープの三者がその時
に押された鍵とその時のキータッチの違いに応じて時間
とともに適応的に変わるノイズ信号となり、実際の楽器
の演奏音に含まれるノイズに極めて良く似たノイズ信号
となる。
, its bandwidth B, and its envelope become a noise signal that adaptively changes over time depending on the key pressed at that time and the difference in key touch at that time, and is extremely sensitive to the noise contained in the actual sound of a musical instrument. The result is a very similar noise signal.

第5図に、前記メモリ4,5.6に格納するノイズ周波
数特性テーブルFF(t)、ノイズ帯域幅特性FQ(t
)およびノイズエンベロープ特性−r−プルNE(t)
の計測回路の構成例を示す。この第5図の例は、サンプ
リング用の生楽器としてピアノ10を用いたもので、ピ
アノ10の各鍵に打鍵用のソレノイドitとソレノイド
駆動用のドライバ12を組み込み、マイクロコンピュー
タ13でドライバ12を制御することによってキータッ
チ強度を自在に変えなから各鍵を自在に打鍵できるよう
に構成している。そして、この打鍵時のピアノ1゜の発
音をマイク14とアンプ】5で拾い、A/Dコンバータ
16でディジタルデータ変換してマイクロコンピュータ
13の内部RAMに格納し、この格納した生音のサンプ
リングデータを高速フーリエ変換CFFT)などを用い
て分析することにより、各鍵の各キータッチ毎にノイズ
周波数特性テーブルFF(t)、ノイズ帯域幅特性テー
ブルFQ(1)、ノイズエンベロープ特性テーブルNE
(t)を求めるようにしたものである。
FIG. 5 shows a noise frequency characteristic table FF(t) and a noise bandwidth characteristic table FQ(t) stored in the memories 4, 5.6.
) and noise envelope characteristics − r − pull NE(t)
An example of the configuration of a measurement circuit is shown below. In the example shown in FIG. 5, a piano 10 is used as an acoustic instrument for sampling, and a solenoid IT for keystroke and a driver 12 for driving the solenoid are installed in each key of the piano 10, and the driver 12 is controlled by a microcomputer 13. It is configured so that each key can be pressed freely by controlling the key touch strength to be freely changed. Then, the 1° sound produced by the piano at the time of this keystroke is picked up by the microphone 14 and the amplifier 5, converted into digital data by the A/D converter 16, and stored in the internal RAM of the microcomputer 13. By analyzing using Fast Fourier Transform (CFFT) etc., the noise frequency characteristic table FF(t), the noise bandwidth characteristic table FQ(1), and the noise envelope characteristic table NE are generated for each key touch of each key.
(t).

すなわち、第5図の計測回路の動作を第6図のフローチ
ャートを参照して説明すると、まずマイクロコンピュー
タ13は、キーコードKCDとして最低音の鍵を指定す
るKCD=0に設定するとともに(ステップS1)、キ
ータッチ強度TDを最弱音を指定するTD=Oに設定し
た後(ステップ52)、ドライバ12を制御してキーコ
ードKCD=Oの鍵、すなわち最低音の鍵を最弱キータ
ッチで打鍵する。この打鍵によるピアノ10の生音をマ
イク14とアンプ15で拾い、A/Dコンバータ16で
ディジタル信号に変換してマイクロコンピュータ13の
内部RAMに格納する。そして、この格納したサンプリ
ングデータを用い、その詳細な動作は後述するステップ
S3のノイズパラメータ計測ルーチンにより、その時の
キータッチ強度におけるノイズ周波数特性テーブルFF
(t)、ノイズ帯域幅特性テーブルFQ(t)およびノ
イズエンベロープ特性テーブルNE(t)を求める。
That is, the operation of the measuring circuit shown in FIG. 5 will be explained with reference to the flowchart shown in FIG. ), after setting the key touch strength TD to TD=O, which specifies the weakest tone (step 52), the driver 12 is controlled to press the key with key code KCD=O, that is, the key with the lowest tone, with the weakest key touch. do. A microphone 14 and an amplifier 15 pick up the raw sound of the piano 10 resulting from this keystroke, and the A/D converter 16 converts it into a digital signal and stores it in the internal RAM of the microcomputer 13. Then, using this stored sampling data, the noise frequency characteristic table FF at the key touch intensity at that time is
(t), a noise bandwidth characteristic table FQ(t), and a noise envelope characteristic table NE(t).

上記処理を1つの鍵についてそのキータッチ強度TDを
8段階(TD=O〜7)に変えながら繰り返し行い(ス
テップS4.S5)、さらに、これを最低音の鍵から最
高音の鍵までの全鍵について順次実行する(ステップS
6 、S7)。
The above process is repeated for each key while changing its key touch strength TD in 8 levels (TD=O~7) (steps S4 and S5), and then this process is repeated for all keys from the lowest note to the highest note. Execute sequentially for keys (step S
6, S7).

これにより、最低音の鍵から最高音の鍵まで、各鍵毎に
それぞれ8段階のキータッチ強度についてノイズ周波数
特性テーブルFF(t)、ノイズ帯域幅特性テーブルF
Q(t)およびノイズエンヘローブ特性テーブルNE(
t)が得られるので、マイクロコンピュータ13により
この得られた特性テーブルをノイズ周波数特性メモリ4
、ノイズ帯域幅特性メモリ5およびノイズエンベロープ
特性メモリ6のそれぞれに書き込む。
As a result, a noise frequency characteristic table FF(t) and a noise bandwidth characteristic table F are obtained for each of the eight levels of key touch strength for each key, from the lowest note to the highest note.
Q(t) and noise enherobe characteristic table NE(
t) is obtained, the microcomputer 13 stores this obtained characteristic table in the noise frequency characteristic memory 4.
, into the noise bandwidth characteristic memory 5 and the noise envelope characteristic memory 6, respectively.

第7図は、前記第6図中のノイズパラメータ計測ルーチ
ン(ステップS3)の詳細を示すフローチャートである
。この第6図は、各キータッチ毎にN回の打鍵を行い、
このN回の打鍵の平均として各特性テーブルを得るよう
にしたもので、ステップSL1,518,519におい
てこの打鍵回数iを監視している。
FIG. 7 is a flowchart showing details of the noise parameter measurement routine (step S3) in FIG. 6. This figure 6 shows that for each key touch, the key is pressed N times.
Each characteristic table is obtained as the average of these N keystrokes, and the number of keystrokes i is monitored in steps SL1, 518, and 519.

まず、ソレノイド11を駆動し、ピアノlOでキーコー
ドKCDとキータッチ強度TDに対応した音を発音させ
、その音をサンプリングする(ステップ512)。そし
て、このサンプリングした往昔のサスティン部の波形を
利用してノイズ成分を抽出する(ステップ513)。そ
して、このノイズ成分のエンベロープe (t)を抽出
するとともに、これを正規化する(ステップ514)。
First, the solenoid 11 is driven to cause the piano IO to generate a sound corresponding to the key code KCD and the key touch intensity TD, and the sound is sampled (step 512). Then, the noise component is extracted using the sampled waveform of the sustain section from the past (step 513). Then, the envelope e (t) of this noise component is extracted and normalized (step 514).

得られたエンベロープe (t)を前回までのN E 
(t)に加算することによりN回の平均によるノイズエ
ンベロープ特性テーブルNE(t)を求める(ステ・ノ
ブ515)。
The obtained envelope e (t) is
(t) to obtain a noise envelope characteristic table NE(t) based on the average of N times (step knob 515).

一方、前記正規化したノイズ成分を一定区間Δを毎に高
速フーリエ変換(FFT)してその周波数特性r (t
、  ν)を求め(ステ・ノブ516)、得られた周波
数特性f (t、  ν)を前回までに得られた周波数
特性F (t、  ν)に加算することにより、N回の
打鍵による周波数特性F (t、  ν)を得る(ステ
ップ517)。
On the other hand, the normalized noise component is subjected to fast Fourier transform (FFT) every fixed interval Δ, and its frequency characteristic r (t
, ν) (Ste knob 516), and add the obtained frequency characteristic f (t, ν) to the frequency characteristic F (t, ν) obtained up to the previous time. Obtain the characteristic F (t, ν) (step 517).

1つのキータッチ強度についてN回の打鍵が終了すると
(ステップ818)、前記ステ・ンプS17で得られた
N回分の周波数特性F (t、  ν)を分析すること
によりその時のキータ・ンチ強度におけるノイズ周波数
特性テーブルFF(t)とノイズ帯域幅特性テーブルF
Q(t)をそれぞれ求める(ステップ520)。そして
、この得られたノイズ周波数特性テーブルFF(t)を
ノイズ周波数特性メモリ4に、ノイズ帯域幅特性テーブ
ルFQ(t)をノイズ帯域幅特性メモリ5に書き込み、
また、ステップ315で得られたノイズエンベロープ特
性テーブルNE(t)をノイズエンベロープ特性メモリ
6にそれぞれ書き込む(ステップ521)。さらに、必
要に応じ、ノイズ信号のサスティン部についてのノイズ
成分の繰り返しループなどの設定を行う(ステップ52
2)。
When N times of keystrokes are completed for one keystroke strength (step 818), the frequency characteristics F (t, ν) for N times obtained in step S17 are analyzed to determine the keystroke strength at that time. Noise frequency characteristic table FF(t) and noise bandwidth characteristic table F
Each of Q(t) is determined (step 520). Then, the obtained noise frequency characteristic table FF(t) is written in the noise frequency characteristic memory 4, the noise bandwidth characteristic table FQ(t) is written in the noise bandwidth characteristic memory 5,
Further, the noise envelope characteristic table NE(t) obtained in step 315 is written into the noise envelope characteristic memory 6 (step 521). Furthermore, if necessary, settings such as a repeating loop of the noise component for the sustain part of the noise signal are performed (step 52
2).

第8図は、前記第1の実施例(第1図)のノイズ音源装
置を利用して構成した楽音生成装置の一例を示す。図中
、符号23で示すブロックが第1図のノイズ音源装置で
ある。また、この例では、周知のPCM音源装置22に
より楽音信号を生成している。なお、通常ノイズ音源装
置23とPCM音源装置22は複数チャンネル構成とな
り、複数個の鍵に対して同時に楽音信号とそのノイズ信
号を時分割的に生成できるようになされている。
FIG. 8 shows an example of a musical tone generation device constructed using the noise tone generator of the first embodiment (FIG. 1). In the figure, the block indicated by the reference numeral 23 is the noise sound source device of FIG. Further, in this example, a musical tone signal is generated by a well-known PCM sound source device 22. Note that the normal noise sound source device 23 and the PCM sound source device 22 have a multi-channel configuration, and are configured to be able to simultaneously generate musical tone signals and their noise signals for a plurality of keys in a time-sharing manner.

また、ノイズ音源装W23は、基本的には第1図に示し
たものと同じであるが、この場合には、各メモリ4,5
.6は各音色毎で、かつ各鍵(各音高)毎で、かつ各キ
ータッチ毎にそれぞれテーブルF F(t) 、 F 
Q(t) 、 N E(t)を記憶しているものである
Further, the noise sound source device W23 is basically the same as that shown in FIG.
.. 6 is a table F(t), F for each tone, each key (each pitch), and each key touch.
It stores Q(t) and NE(t).

音色スイッチ20を操作し、所定の楽器、例えばピアノ
を選択すると、音色スイッチ検出回路21からピアノ音
を指定する音色指定信号がPCM音源装置22とノイズ
音源装置23に送られ、それぞれの音源内においてピア
ノ音を生成するに必要な回路が選択される。
When the timbre switch 20 is operated to select a predetermined instrument, such as a piano, a timbre designation signal specifying a piano sound is sent from the timbre switch detection circuit 21 to the PCM sound source device 22 and the noise sound source device 23, and the sound is generated within each sound source. The circuits necessary to generate piano sounds are selected.

鍵盤17が押されると、押鍵検出回路17からチャンネ
ル割当回路19に対して第9図(C)のキーオン信号、
音高を示すキーコード、キータッチ強度を示すキータッ
チコードなどの必要な押鍵情報が送られる。チャンネル
割当回路19は、この押鍵情報に従ってどの鍵の音をど
のチャンネルで発音させるかを決定し、チャンネル指定
コード、キーオン信号、キーコード、キータッチコード
をPCM音源装置22とノイズ音源装置23に送る。
When the keyboard 17 is pressed, the key-on signal shown in FIG. 9(C) is sent from the key press detection circuit 17 to the channel assignment circuit 19.
Necessary key press information such as a key code indicating the pitch and a key touch code indicating the strength of the key touch is sent. The channel assignment circuit 19 determines which key tones are to be sounded on which channel according to this key press information, and sends channel designation codes, key-on signals, key codes, and key touch codes to the PCM sound source device 22 and the noise sound source device 23. send.

PCM音源装222は、前記チャンネル割当回路19と
音色スイッチ検出回路21から送られてくるデータに基
づいて、その時のキーコードの鍵音高および音色に対応
し、かつその時のキーオンの長さとキータッチ強度に対
応した第9図(a)に示すような所定のエンベロープか
らなる楽音信号を生成して出力する。
Based on the data sent from the channel assignment circuit 19 and the tone switch detection circuit 21, the PCM sound source device 222 corresponds to the key pitch and tone of the key code at that time, and also corresponds to the key-on length and key touch at that time. A musical tone signal having a predetermined envelope as shown in FIG. 9(a) corresponding to the intensity is generated and output.

一方、ノイズ音源装置23は、第1図において説明した
ようにして、前記チャンネル割当回路19と音色スイッ
チ検出回路21から送られてくるデータに基づいて、そ
の時のキーコードの鍵および音色に対応し、かつその時
のキータッチ強度に対応したノイズ周波数特性とノイズ
帯域幅特性およびノイズエンベロープ特性を有する第9
図(b)に示すような所定のノイズ信号を生成して出力
する。
On the other hand, the noise sound source device 23, as explained in FIG. , and has noise frequency characteristics, noise bandwidth characteristics, and noise envelope characteristics corresponding to the key touch intensity at that time.
A predetermined noise signal as shown in Figure (b) is generated and output.

前記PCM音源装置22とノイズ音源装置23で時分割
的に生成された各チャネルの楽音信号とノイズ信号は加
算器24において加算された後、チャンネル累算器25
において各チャンネルの楽音信号を重ね合わせ、D/A
コンバータ26を介してサウンドシステムに送出する。
The musical tone signal and noise signal of each channel generated in a time-sharing manner by the PCM sound source device 22 and the noise sound source device 23 are added in an adder 24, and then added to a channel accumulator 25.
The musical sound signals of each channel are superimposed at the D/A
It is sent to the sound system via converter 26.

なお、第9図(a)に示すように楽音のサスティン部S
の持続時間が長い場合には、ノイズ信号のサスティン部
は第9図ら)に示すように同一ノイズパターンをループ
状に繰り返すようにすればよい。
In addition, as shown in FIG. 9(a), the sustain part S of the musical tone
If the duration of the noise signal is long, the sustain portion of the noise signal may repeat the same noise pattern in a loop as shown in FIG.

第10図に、本発明のノイズ音源装置の第2の実施例を
示す。この第2の実施例は、ノイズ信号の生成回路を4
系統並列に設け、各ノイズ信号生成回路の出力するノイ
ズ信号を加算器29で加算して最終的なノイズ信号とし
て出力するように構成したものである。このように構成
することにより、第11図にそのノイズ特性を示すよう
に、各系統毎にピーク周波数f。、〜foaの異なるノ
イズ信号を独立に生成することができ、これを合成する
ことにより、より実際のノイズに近いノイズ信号を生成
することができる。なお、第10図中、2a〜2dはバ
ンドパスフィルタ、38〜3dは乗算器である。また、
パラメータ発生器28a〜28dは、その内部にそれぞ
れ第1図中の各特性メモリ4〜6とその読み出し回路7
〜9を内蔵しており、それぞれのパラメータ発生器から
、それぞれ特有のノイズ周波数特性テーブルF F (
t) 1〜F F (t) 4、ノイズ帯域幅特性テー
ブルFQ(t)1〜F Q (t) 4およびノイズエ
ンベロープ特性テーブルN E (t) 1− N E
 (t) 4のデータを対応するバンドパスフィルタ2
a〜2dと乗算器3a〜3dに送出するようにしている
FIG. 10 shows a second embodiment of the noise source device of the present invention. This second embodiment has four noise signal generation circuits.
The system is arranged in parallel, and the noise signals output from each noise signal generation circuit are added by an adder 29 and output as a final noise signal. With this configuration, the peak frequency f is set for each system, as shown in FIG. 11, the noise characteristics of which are shown. , ~foa can be generated independently, and by combining them, a noise signal closer to actual noise can be generated. In addition, in FIG. 10, 2a to 2d are band pass filters, and 38 to 3d are multipliers. Also,
The parameter generators 28a to 28d each include characteristic memories 4 to 6 and a readout circuit 7 shown in FIG.
~9 are built-in, and each parameter generator generates a unique noise frequency characteristic table F F (
t) 1 to F F (t) 4, noise bandwidth characteristic table FQ (t) 1 to F Q (t) 4, and noise envelope characteristic table N E (t) 1- N E
(t) Bandpass filter 2 corresponding to the data of 4
The signals are sent to a to 2d and multipliers 3a to 3d.

第12図に、本発明のノイズ音源装置の第3の実施例を
示す。この第3の実施例は、特にFM音源を用いた楽音
生成装置に通したノイズ音源装置として構成したもので
ある。図中、符号30で示す部分が前述した本発明のノ
イズ音源装置を構成しており、ランダムノイズ発生器1
、ローパスフィルタ2e、乗算器3、特性メモリ4〜6
、読出し回路7aから構成されている。そして、この本
発明のノイズ音源装置30の構成に加え、更にエンベロ
ープ発生器31と乗算器32を付加し、FM音源に適し
たノイズ音源装置としている。乗算器3から出力される
ノイズ信号は、後述する第13図のFM音源装置にFM
変調用の変調データの1つとして送られ、また、ローパ
スフィルタ2eから分岐されたノイズ信号は、乗算器3
2でエンベロープ発生器31の出力するエンベロープ信
号でそのエンベロープを変調された後、第13図の加算
器24へ送られる。
FIG. 12 shows a third embodiment of the noise source device of the present invention. This third embodiment is constructed as a noise sound source device that is passed through a musical sound generation device using an FM sound source. In the figure, the part indicated by the reference numeral 30 constitutes the noise sound source device of the present invention described above, and the random noise generator 1
, low-pass filter 2e, multiplier 3, characteristic memories 4 to 6
, and a readout circuit 7a. In addition to the configuration of the noise sound source device 30 of the present invention, an envelope generator 31 and a multiplier 32 are further added to make the noise sound source device suitable for an FM sound source. The noise signal output from the multiplier 3 is sent to the FM sound source device of FIG. 13, which will be described later.
The noise signal sent as one of the modulation data for modulation and branched from the low-pass filter 2e is sent to the multiplier 3.
2, the envelope is modulated by the envelope signal output from the envelope generator 31, and then sent to the adder 24 in FIG.

第13図に、前記第12図のノイズ音源装置を利用して
構成した楽音生成装置の一例を示す。この第13図の楽
音生成装置は、前述したように楽音信号用の音源として
FM音源装置34を採用している。なお、第8図と同一
の回路には同一の符号を付してその説明を省略する。
FIG. 13 shows an example of a musical tone generation device constructed using the noise sound source device shown in FIG. 12. The musical tone generating apparatus shown in FIG. 13 employs the FM sound source device 34 as a sound source for musical tone signals, as described above. Note that circuits that are the same as those in FIG. 8 are given the same reference numerals and their explanations will be omitted.

周知のように、FM音源装置34は、オペレータと呼ば
れるモジュールを用い、このオペレータにおいて搬送波
となるsin波発生用の位相データ(sinテーブルの
アドレス信号)を変調信号で変調するように構成したも
ので、このオペレータの接続数や接続方法およびフィー
ドパ・ツクの方法を種々変えることにより、目的とする
楽音信号を生成するようにしたものである。第12図の
乗算器3から出力されたノイズ信号は、このFM音源装
置34にFM変調用の変調データの1つとして入力され
ている。また、第12図の乗算器32から出力されたノ
イズ信号は加算器24に送られ、FM音源装置34で生
成された楽音信号にノイズ信号として付加される。
As is well known, the FM sound source device 34 uses a module called an operator, and is configured so that the operator modulates phase data (sin table address signal) for generating a sine wave, which becomes a carrier wave, with a modulation signal. By varying the number of operators connected, the connection method, and the feedpack method, a desired musical tone signal can be generated. The noise signal output from the multiplier 3 in FIG. 12 is input to this FM sound source device 34 as one of the modulation data for FM modulation. Further, the noise signal output from the multiplier 32 in FIG. 12 is sent to the adder 24, and added as a noise signal to the musical tone signal generated by the FM tone generator 34.

一般に、FM音源の周波数スペクトラムは、第14図(
a)に示すように基音とその倍音成分が殆どを占めてお
り、非倍音成分が極めて少ない。この第14図(a)の
如きスペクトルの楽音信号では音が単調に過ぎる。した
がって、楽音信号としては、第14図(b)にハンチン
グして示すように、基本波と倍音成分の周囲に非倍音成
分の膨らみを持った楽音信号として生成する必要がある
。そこで、第14図(1))のようなスベク1−ラムを
有する楽音信号を生成するために、第12図中の各特性
メモリ4〜6には第14図(b)中のハツチングした周
波数成分を与えるような各特性テーブルを格納しておく
ことが望ましい。
In general, the frequency spectrum of an FM sound source is shown in Figure 14 (
As shown in a), the fundamental tone and its harmonic components account for most of the sound, and non-harmonic components are extremely small. In a musical tone signal having a spectrum as shown in FIG. 14(a), the sound is too monotonous. Therefore, it is necessary to generate a musical tone signal having a bulge of non-harmonic components around the fundamental wave and overtone components, as shown by hunting in FIG. 14(b). Therefore, in order to generate a musical tone signal having a spectrum as shown in FIG. 14(1)), the hatched frequencies in FIG. 14(b) are stored in each characteristic memory 4 to 6 in FIG. It is desirable to store each characteristic table that gives the components.

第15図に、この第14図(I))のハツチングで示す
ような周波数成分を付加するに適した特性テーブルF 
F (t) 、 F Q(t) 、 N E(t)を得
るためのノイズパラメータの計測方法の例を示す。この
第15図のフローチャートは、計測回路として第10図
の計測回路を用い、各キーを各キータッチ毎に1回だけ
打鍵し、この時に得られたサンプリングデータから各キ
ータッチ毎のノイズ特性テーブルを得るものである。
A characteristic table F suitable for adding a frequency component as shown by the hatching in FIG. 14 (I)) to FIG. 15.
An example of a method for measuring noise parameters to obtain F (t), F Q (t), and N E (t) will be shown. The flowchart shown in Fig. 15 uses the measurement circuit shown in Fig. 10 as the measurement circuit, and each key is pressed only once for each key touch, and from the sampling data obtained at this time, a noise characteristic table for each key touch is created. This is what you get.

すなわち、第15図のフローチャートを簡単に説明する
と、まずソレノイド11を駆動し、ピアノにキーコード
KCDとキータッチ強度TDに対応した音を発音させ、
その音をサンプリングする(ステップ530)。そして
、このサンプリングした波形よりエンベロープを除去し
て一定振幅の正規化した波形としだ後(ステップ531
)、この波形に対し、一定区間も毎に高速フーリエ変換
(FFT)をかけ、その周波数特性を得る(ステップS
32,533)。
That is, to briefly explain the flowchart in FIG. 15, first, the solenoid 11 is driven to cause the piano to produce a sound corresponding to the key code KCD and the key touch intensity TD.
The sound is sampled (step 530). After removing the envelope from this sampled waveform to obtain a normalized waveform with a constant amplitude (step 531
), fast Fourier transform (FFT) is applied to this waveform every fixed interval to obtain its frequency characteristics (step S
32,533).

上記のようにして得られた周波数特性から、第16図(
a)に示すように、その基本波部分の周波数成分をその
裾の部分まで保存した形で抽出しくステップ534)、
この周波数成分の中心位置がOHz位置となるようにそ
の周波数軸を変換するとともに、中心位置左右の周波数
成分を加算して第16図(ハ)のようなローパスフィル
タに適した片側だけの周波数特性とする(ステップ53
5)。そして、この第16図(b)の周波数特性をシミ
ュレートするようなローパスフィルタ2eのカットオフ
周波数、選択度Q、減衰レベル値を算出し、これがら当
該区間tにおけるFF(t)、FQ(t)およびNE(
1)を得る(ステップ536)。
From the frequency characteristics obtained as above, Figure 16 (
As shown in a), the frequency component of the fundamental wave portion is extracted in a form that preserves the bottom part of the frequency component (step 534),
The frequency axis is converted so that the center position of this frequency component is at the OHz position, and the frequency components on the left and right sides of the center position are added to create the frequency characteristic of only one side suitable for a low-pass filter as shown in Figure 16 (C). (Step 53
5). Then, the cutoff frequency, selectivity Q, and attenuation level values of the low-pass filter 2e that simulate the frequency characteristics shown in FIG. t) and NE(
1) is obtained (step 536).

以上の処理を各区間を毎にラスト区間まで順次行うこと
により(ステップ337,338)、その時のキータッ
チ強度における基本波部分の周波数成分の経時的変化曲
線を与えるノイズ周波数特性テーブルF F (t)、
ノイズ帯域幅特性テーブルFQ (t)およびノイズエ
ンベロープ特性テーブルNE(1)が得られる。このよ
うな処理を各種楽器の各社について各キータッチ強度毎
に行うことにより、各楽器毎に各社についての各キータ
ッチ強度毎の特性テーブルFF(t)、FQ(t)およ
びN E (t)がそれぞれ得られる。したがって、こ
の得られた各特性テーブルを第13図中の各特性メモリ
4〜6に書き込めばよい。
By sequentially performing the above processing for each section up to the last section (steps 337, 338), a noise frequency characteristic table F F (t ),
A noise bandwidth characteristic table FQ (t) and a noise envelope characteristic table NE(1) are obtained. By performing such processing for each key touch strength for each manufacturer of various musical instruments, characteristic tables FF(t), FQ(t), and N E (t) for each key touch strength for each musical instrument and each company are created. are obtained respectively. Therefore, each of the obtained characteristic tables may be written into each of the characteristic memories 4 to 6 in FIG. 13.

上記のようにして得られた各特性テーブルを内蔵したノ
イズ音源装置33で生成されたノイズ信号を、FM音源
装置34にFM変調用の変調データの1つとして与えれ
ば、FM音源装置34がらは第14図(b)に示す如き
基本波とその倍音の周囲に一定の広がりを持った非倍音
成分を含んだ自然感に冨んだ楽音信号が生成される。
If the noise signal generated by the noise sound source device 33 containing each characteristic table obtained as described above is given to the FM sound source device 34 as one of the modulation data for FM modulation, the FM sound source device 34 will be A musical sound signal rich in naturalness is generated, as shown in FIG. 14(b), including a fundamental wave and its overtones, and non-overtone components with a certain spread around them.

なお、上記各実施例においては、各特性メモリ4〜6に
対し、各社(各音高)毎にテーブルFF(t) 、 F
 Q(t) 、 N E (t)を記憶するようにした
が、各鍵毎でなく、各鍵域(各音域)毎にこれらテーブ
ルを記憶するようにしてもよい。
In each of the above embodiments, tables FF(t) and F are created for each company (each pitch) for each characteristic memory 4 to 6.
Although Q(t) and N E (t) are stored, these tables may be stored for each key range (each tone range) instead of for each key.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上述べたところから明らかなように、請求項(1)記
載のノイズ音源装置によるときは、パラメータ記憶手段
に記憶された時間的に変化するパラメータ信号に従って
ランダム的ノイズ信号の形状を制御するようにしたので
、ノイズ信号の形状を経時的に、かつ複雑に制御するこ
とができ、自然楽器などに含まれるノイズ成分に極めて
近位したノイズ信号を得ることができる。したがって、
このようにして得られたノイズ信号を楽音信号に付加す
れば、従来に比べてよりリアルで表現力に富んだ楽音を
生成することが可能となる。
As is clear from the above description, the noise sound source device according to claim (1) controls the shape of the random noise signal according to the temporally changing parameter signal stored in the parameter storage means. Therefore, the shape of the noise signal can be controlled over time and in a complex manner, and a noise signal that is extremely close to the noise component contained in a natural musical instrument or the like can be obtained. therefore,
By adding the noise signal obtained in this way to a musical tone signal, it becomes possible to generate a musical tone that is more realistic and expressive than ever before.

また、請求項(2)記載のノイズ音源装置によるときは
、ランダム的ノイズ信号が有するスペクトルのピーク特
性をパラメータ信号に従って制御するようにしたので、
ランダム的ノイズ信号の特性を所望の状態に容易に制御
することができ、自然楽器などにふくまれるノイズ成分
に極めて近似したスペクトルを有するノイズ信号を容易
に得ることができる。したがって、このようにして得ら
れたノイズ信号を楽音信号に付加すれば、従来に比べて
よりリアルで表現力に富んだ楽音を生成することが可能
となる。
Further, in the noise sound source device according to claim (2), since the peak characteristic of the spectrum of the random noise signal is controlled according to the parameter signal,
The characteristics of a random noise signal can be easily controlled to a desired state, and a noise signal having a spectrum extremely similar to a noise component included in a natural musical instrument or the like can be easily obtained. Therefore, by adding the noise signal obtained in this way to a musical tone signal, it becomes possible to generate a musical tone that is more realistic and expressive than ever before.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明のノイズ音源装置の第1の実施例のブロ
ック図、 第2図は本発明のためのノイズ周波数特性テーブルの例
を示す図、 第3図は本発明のためのノイズ帯域幅特性テーブルの例
を示す図、 第4図は本発明のためのノイズエンベロープ特性テーブ
ルの例を示す図、 第5図は第1の実施例おけるノイズパラメータの計測回
路の構成図、 第6図は計測回路の処理動作のフローチャート、第7図
は第6図中のノイズパラメータ計測ルーチンの詳細なフ
ローチャート、 第8図は第1の実施例のノイズ音源装置を利用して構成
した楽音生成装置の一例を示すブロック図、 第9図は第8図の楽音生成装置において生成される楽音
信号とノイズ信号の波形例を示す図、 第10図は本発明のノイズ音源装置の第2の実施例のブ
ロック図、 第11図は第2の実施例で生成されるノイズ信号の説明
図、 第12図は本発明のノイズ音源装置の第3の実施例のブ
ロック図、 第13図は第3の実施例のノイズ音源装置を利用して構
成した楽音生成装置の一例を示すブロック図、 第14図はFM音源で生成される楽音信号の周波数特性
を示す図、 第15図はFM音源を用いた楽音生成装置のためのノイ
ズパラメータの計測方法のフローチャート、 第16図は第15図は基本波成分の周波数特性を示す図
である。 1・・・ランダムノイズ発生器、2,2a〜2d・・・
バンドパスフィルタ、2e・・・ローパスフィルタ、3
.3a〜3e・・・乗算器、4・・・ノイズ周波数特性
メモリ、5・・・ノイズ帯域幅特性メモリ、6・・・ノ
イズエンベロープ特性メモリ、F F (t)・・・ノ
イズ周波数特性テーブル、FQ(t)・・・ノイズ帯域
幅特性テーブル、N E (t)・・・ノイズエンベロ
ープ特性テーブル。 弓2図 FF(t)テーブルの例 第3図 FQ(t)テーブルの例 第4図 NE(t)テーブルの例 計測動作のフローチャート 第6図 図 第 9 楽音信号とノイズ信号の波形例 (a) ム FM音源の周波数特性 第14図 第3実施例のためのノイズ゛パラメータの計測方法のフ
ローチャート 第15図 基本波成分の周波数特性 第16図 手 続 主車 正 書 平成 (自発) 2年 8月24日 特許庁長官 植オ公    敏 殿 1、  1H牛のjし云 平成 2年特許願第190390号 2、  発明の名称 電子楽器のノイズ音源装置 3゜  補正をする者 事件との関係     特許出願人 住所 静岡県浜松市中沢町10番1号 名称 (407)ヤマ71株式会社 4、代理人 5、  補正命令の日付      平成  年 月 
 日6、  補正により増加する発明の数 補正の内容(特願平1−190390号)1、 明細書
中、特許請求の範囲を下記の通り補正する。 記 (1)  ランダム的なノイズ信号を発生するノイズ信
号発生手段と、 時間的に変化するパラメータ信号を記憶ル、楽音発生の
指示に応じて該パラメータ信号が読み出されるパラメー
タ記憶手段と、 該パラメータ記憶手段から読み出されたパラメータ信号
に基づき、前記ノイズ信号発生王戻か亘発生されるノイ
ズ信号の形状を制御するAイズ形状制御手段と を備えたことを特徴とする電子楽器のノイズ音源装置。 (2)  ランダム的なノイズ信号を発生するノイズ信
号発生手段と、 ノイズ信号のスペクトルにおけるピーク特性を制御する
ためのパラメータ信号を発生ずるパラメータ発生手段と
、 前記ノイズ信号発生手段から発生されるノイズ信号を入
力し、該ノイズ信号のスペクトルにおけるピーク特性を
前記パラメータ発生手段から発生されるパラメータ信号
に基づき制御するノイズビーク制御手段と を備えたことを特徴とする電子楽器のノイズ音源装置。 2、 明細書第4頁12行中の「手段らJを「手段がら
」と補正する。 3、 明細書第4頁13行中の「ノイズ制御手段jを[
ノイズ形状制御手段」と補正する。
FIG. 1 is a block diagram of a first embodiment of the noise sound source device of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an example of a noise frequency characteristic table for the present invention, and FIG. 3 is a noise band for the present invention. FIG. 4 is a diagram showing an example of a noise envelope characteristic table for the present invention; FIG. 5 is a configuration diagram of a noise parameter measurement circuit in the first embodiment; FIG. 6 is a diagram showing an example of a width characteristic table; is a flowchart of the processing operation of the measurement circuit, FIG. 7 is a detailed flowchart of the noise parameter measurement routine in FIG. 6, and FIG. A block diagram showing an example; FIG. 9 is a diagram showing an example of the waveforms of a musical tone signal and a noise signal generated in the musical tone generating device of FIG. 8; FIG. Block diagram; FIG. 11 is an explanatory diagram of the noise signal generated in the second embodiment; FIG. 12 is a block diagram of the third embodiment of the noise sound source device of the present invention; FIG. 13 is the third embodiment A block diagram showing an example of a musical tone generating device configured using the example noise sound source device, FIG. 14 is a diagram showing the frequency characteristics of a musical tone signal generated by an FM sound source, and FIG. 15 is a musical tone using an FM sound source. 16 is a flowchart of a noise parameter measurement method for the generation device, and FIG. 15 is a diagram showing the frequency characteristics of the fundamental wave component. 1... Random noise generator, 2, 2a to 2d...
Band pass filter, 2e...Low pass filter, 3
.. 3a to 3e... Multiplier, 4... Noise frequency characteristic memory, 5... Noise bandwidth characteristic memory, 6... Noise envelope characteristic memory, F F (t)... Noise frequency characteristic table, FQ(t)...Noise bandwidth characteristic table, N E (t)...Noise envelope characteristic table. Figure 2 Example of FF(t) table Figure 3 Example of FQ(t) table Figure 4 Example of NE(t) table Flowchart of measurement operation Figure 6 Figure 9 Waveform example of musical tone signal and noise signal (a ) Frequency characteristics of the FM sound source Figure 14 Flowchart of the noise parameter measurement method for the third embodiment Figure 15 Frequency characteristics of the fundamental wave component Figure 16 Procedure main car official book Heisei (self-published) August 2015 On the 24th, Mr. Satoshi Ueoh, Commissioner of the Japan Patent Office1, 1H Ushi no Jishiyun 1990 Patent Application No. 1903902, Name of the invention Noise sound source device for electronic musical instruments 3゜ Relationship with the case of the person making the amendment Patent applicant Address: 10-1 Nakazawa-cho, Hamamatsu City, Shizuoka Prefecture Name (407) Yama71 Co., Ltd. 4, Agent 5 Date of amendment order: Month, 1989
Day 6: Number of inventions increased by amendment Details of the amendment (Japanese Patent Application No. 190390/1999) 1. The scope of claims in the specification is amended as follows. (1) Noise signal generation means for generating a random noise signal; parameter storage means for storing time-varying parameter signals; parameter storage means for reading out the parameter signals in response to instructions for musical tone generation; and the parameter storage. A noise sound source device for an electronic musical instrument, comprising: A size shape control means for controlling the shape of a noise signal generated across the noise signal generation circuit based on a parameter signal read from the means. (2) Noise signal generating means for generating a random noise signal; parameter generating means for generating a parameter signal for controlling peak characteristics in the spectrum of the noise signal; and a noise signal generated by the noise signal generating means. and noise peak control means for controlling peak characteristics in the spectrum of the noise signal based on the parameter signal generated from the parameter generation means. 2. "Means et al. J" on page 4, line 12 of the specification is amended to read "means et al." 3. "Noise control means j [
"Noise shape control means".

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)ランダム的なノイズ信号を発生するノイズ信号発
生手段と、 時間的に変化するパラメータ信号を記憶し、楽音発生の
指示に応じて該パラメータ信号が読み出されるパラメー
タ記憶手段と、 該パラメータ記憶手段から読み出されたパラメータ信号
に基づき、前記ノイズ信号発生手段ら発生されるノイズ
信号の形状を制御するノイズ制御手段と を備えたことを特徴とする電子楽器のノイズ音源装置。
(1) Noise signal generation means that generates a random noise signal; Parameter storage means that stores time-varying parameter signals and reads out the parameter signals in response to an instruction to generate musical sounds; and the parameter storage means. 1. A noise sound source device for an electronic musical instrument, comprising: noise control means for controlling the shape of a noise signal generated by the noise signal generation means based on a parameter signal read from the noise signal generation means.
(2)ランダム的なノイズ信号を発生するノイズ信号発
生手段と、 ノイズ信号のスペクトルにおけるピーク特性を制御する
ためのパラメータ信号を発生するパラメータ発生手段と
、 前記ノイズ信号発生手段から発生されるノイズ信号を入
力し、該ノイズ信号のスペクトルにおけるピーク特性を
前記パラメータ発生手段から発生されるパラメータ信号
に基づき制御するノイズピーク制御手段と を備えたことを特徴とする電子楽器のノイズ音源装置。
(2) Noise signal generating means for generating a random noise signal; parameter generating means for generating a parameter signal for controlling peak characteristics in a spectrum of the noise signal; and a noise signal generated by the noise signal generating means. and noise peak control means for controlling peak characteristics in the spectrum of the noise signal based on a parameter signal generated from the parameter generation means.
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