JPH0453838Y2 - - Google Patents

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JPH0453838Y2
JPH0453838Y2 JP1986083461U JP8346186U JPH0453838Y2 JP H0453838 Y2 JPH0453838 Y2 JP H0453838Y2 JP 1986083461 U JP1986083461 U JP 1986083461U JP 8346186 U JP8346186 U JP 8346186U JP H0453838 Y2 JPH0453838 Y2 JP H0453838Y2
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JP
Japan
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section
animal toy
key
main body
toy
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Description

【考案の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この考案は、スイツチの操作に基づき各種の音
声を出しながら体の一部を動かす動物玩具に関す
る。
[Detailed description of the invention] [Industrial application field] This invention relates to an animal toy that moves parts of its body while emitting various sounds based on the operation of a switch.

[従来の技術] 従来の音声を出しながら体の一部を動かす動物
玩具は、玩具自体に電源スイツチ、音声出力部及
び可動部を備えたものであるため、従来の動物玩
具で遊ぶ場合は、スイツチを操作した後、動物玩
具を床などに置くなどして動物玩具の発声を聞
き、動作を見て楽しんでいた。
[Prior Art] Conventional animal toys that move parts of their bodies while emitting sounds are equipped with a power switch, a voice output section, and a movable section, so when playing with conventional animal toys, After operating the switch, the children placed the animal toy on the floor, listened to the animal's vocalizations, and enjoyed watching the animal's movements.

[解決しようとする技術課題] しかし、上記従来の動物玩具は、電源投入後は
遊戯者の意思に関係なく発声と動作を行ない、発
生する音声も動物玩具を手にもつて各スイツチを
操作するまでは一定不変であつて、遊戯者が随意
変化させることができないため、遊びに意思介在
性が乏しく、すぐに飽きられてしまうという欠点
があつた。
[Technical Issues to be Solved] However, after the power is turned on, the above-mentioned conventional animal toys make vocalizations and movements regardless of the player's intentions, and the sounds that are generated are generated by holding the animal toy in hand and operating each switch. Since the game remains constant and cannot be changed at will by the player, it has the disadvantage that there is little volitional intervention in the game and the game gets boring quickly.

この考案は、上記の点に鑑み、動物玩具本体に
引き紐状の連係部材で把持具を結合し、その把持
具に設けた操作部を操作することによつて、遠隔
操作により遊戯者の意思で音量、音階、曲目など
の音声属性を自由に選択できるようにして、変化
に富み、飽きの生じない動物玩具を提供すること
を目的とする。
In view of the above points, this invention connects a gripping tool to the main body of the animal toy with a linking member in the form of a drawstring, and by operating the operating section provided on the gripping tool, the player's intention can be controlled by remote control. To provide an animal toy that is rich in variety and never gets boring by allowing users to freely select audio attributes such as volume, musical scale, and number of songs.

[目的達成手段] 上記目的を達成するため、この考案に係る動物
玩具は、動物玩具本体、把持具、及び紐状の連係
部部材を有し、前記動物玩具本体は、可動部と、
内部に設けられたスピーカとを有し、前記把持具
は、電源スイツチと複数個のキーを有する鍵盤と
を有する操作部と、制御装置とを有し、前記制御
装置は前記キーを入力部とし、前記鍵盤のいずれ
かのキーの押下による入力に応じて所定プログラ
ムを実行し、押下されたキーにより指定された音
階の合成音声信号又は押下されたキーにより指定
された一つのメロデイーを構成する合成音声信号
を記憶部より読出して出力する合成音声信号出力
部と、前記可動部を駆動させるための駆動信号を
出力する駆動信号出力部とを有するものであり、
前記連係部材は前記動物玩具と前記把持具とを連
係するものであつて、前記把持具の各出力部と前
記動物玩具本体のスピーカ及び可動部とをそれぞ
れ電気的に接続する導線を有していることを特徴
としている。
[Means for Achieving the Purpose] In order to achieve the above object, the animal toy according to the invention includes an animal toy main body, a gripping tool, and a string-like link member, and the animal toy main body has a movable part,
and a speaker provided therein, the gripping tool has an operation section having a power switch and a keyboard having a plurality of keys, and a control device, and the control device uses the key as an input section. , executes a predetermined program in response to input by pressing any key on the keyboard, and synthesizes a synthesized voice signal of a scale specified by the pressed key or one melody specified by the pressed key. It has a synthesized audio signal output section that reads and outputs an audio signal from a storage section, and a drive signal output section that outputs a drive signal for driving the movable section,
The linking member links the animal toy and the gripping tool, and includes conductive wires that electrically connect each output part of the gripping tool to a speaker and a movable part of the animal toy main body. It is characterized by the presence of

[作用] 上記構成により、把持具の鍵盤を操作すること
により、動物玩具本体の発声手段及び動作手段を
駆動させることができ、しかも鍵盤のキーの選択
により各種音階の音声、又はメロデイーなどを出
力させ、かつ、動物玩具本体の体の一部を動作さ
せることができる。
[Function] With the above configuration, by operating the keyboard of the gripper, the vocalization means and operation means of the animal toy body can be driven, and by selecting the keys on the keyboard, sounds of various scales or melodies can be output. At the same time, a part of the body of the animal toy main body can be operated.

[この考案の実施例] 次に、この考案の一実施例を図面に基いて説明
する。
[Embodiment of this invention] Next, an embodiment of this invention will be described based on the drawings.

Aはこの考案に係る操作装置を構成する把持具
であり、円形の箱状に形成され、電源スイツチ1
と一例として12個のキーk1〜k12を有する鍵盤K
と音量調節ツマミ2からなる操作部3を有し、図
示の実施例では操作部3の下部の把持具内にマイ
クロコンピユータで構成された制御装置4を有し
ている。制御装置4は、CPU4aと、記憶部4
bと、音声信号出力部4cと、駆動信号出力部4
dとを有している(第3図参照)。記憶部4bに
は、プログラムと音声合成データとが記憶されて
いる。音声信号出力部4cからの出力信号r0
r0′と、駆動信号出力部4dからの出力信号g,
g′は把持具Aを後記動物玩具本体(以下、玩具本
体という)Bに連係する引き紐状の連係部材を兼
ねる導線5により動物玩具Bに与えられる。
A is a gripping tool constituting the operating device according to this invention, which is formed in a circular box shape and holds the power switch 1.
As an example, a keyboard K having 12 keys k 1 to k 12
and a volume control knob 2, and in the illustrated embodiment, a control device 4 comprised of a microcomputer is provided in a grip at the bottom of the operating section 3. The control device 4 includes a CPU 4a and a storage unit 4.
b, audio signal output section 4c, and drive signal output section 4
d (see Figure 3). The storage unit 4b stores programs and speech synthesis data. Output signal r 0 from the audio signal output section 4c,
r 0 ′ and the output signal g from the drive signal output section 4d,
g' is given to the animal toy B by a conducting wire 5 which also serves as a drawstring-like linking member that connects the gripper A to the animal toy main body (hereinafter referred to as the toy main body) B, which will be described later.

すなわち、把持具Aは引き紐を兼ねる導線5に
より玩具本体Bに結合されている。
That is, the gripping tool A is connected to the toy main body B by a conductive wire 5 that also serves as a drawstring.

把持具Aは二つの部材Aa,Abからなり、それ
ぞれ周縁において突合せて、一方の部材に設けた
ねじ穴に外部からねじを貫通し、他方の部材の内
部に設けたねじ受け筒にねじ込むことにより形成
されている。表側の部材Aaには多数の孔Kh,1
h,2hが設けられて、そこから前記操作部3が
外部に突出するようになつている。また、把持具
Aの一部に略半円形の穴6が形成されて、手で把
持できるようになつている。
The gripping tool A consists of two members Aa and Ab, which are butted together at their peripheral edges, and a screw is inserted from the outside into a screw hole provided in one member, and then screwed into a screw receiving tube provided inside the other member. It is formed. There are many holes Kh, 1 in the front member Aa.
h and 2h are provided, from which the operating portion 3 protrudes to the outside. Further, a substantially semicircular hole 6 is formed in a part of the gripper A, so that it can be gripped by hand.

第3図に示すように鍵盤Kの各キーは制御装置
4の入力部を構成し、各接点s1〜s12を介して、
制御装置4のCPU4aに接続されている。
As shown in FIG. 3, each key on the keyboard K constitutes an input section of the control device 4, and via each contact point s1 to s12 ,
It is connected to the CPU 4a of the control device 4.

CPU4aは、鍵盤Kの任意のキーkoを押して
接点soを閉じることによつて生じる割り込み信号
wにより起動され、記憶部4bから所定のプログ
ラムを読み出して実行する。プログラムは実行と
ともに鍵盤Kのキー入力状態を記憶部4bのバツ
フアエリアに格納後、その内容をコードに変換
し、記憶部4bのそのコードに対応するエリアか
ら合成音データを読み出して音声信号出力部4c
を駆動させ、合成音声信号g(出力幅が一例とし
て1秒)を増幅器7に出力し、増幅器から導線5
を介して後記玩具本体Bのスピーカ8に与える。
この実施例では、犬の泣声に似せた合成音声をさ
らに音階ごとに合成し、その合成音声情報を記憶
部にコード順に記憶させている。従つて、キーk1
を押すと「ラ」の音階の犬の泣声が合成されてス
ピーカから出力されるようになつている。さら
に、順次他のキーを押していくと、「シ、ド、レ、
ミ、フア、ソ、ラ、シ、ド、レ、ミ」の順(キー
の上面に書かれた音階の順)で各音階の犬の泣声
が合成されて出力されるようになつている。
The CPU 4a is activated by an interrupt signal w generated by pressing any key k o on the keyboard K to close the contact s o , and reads a predetermined program from the storage section 4b and executes it. As the program is executed, the key input state of the keyboard K is stored in the buffer area of the storage section 4b, the contents are converted into a code, the synthesized sound data is read from the area corresponding to the code of the storage section 4b, and the audio signal output section 4c
, outputs the synthesized audio signal g (output width is 1 second as an example) to the amplifier 7, and connects the conductor 5 from the amplifier.
to the speaker 8 of the toy main body B described later.
In this embodiment, a synthesized voice resembling a dog's cry is further synthesized for each scale, and the synthesized voice information is stored in the storage unit in code order. Therefore, key k 1
When you press , a dog's cry on the "A" scale is synthesized and output from the speaker. Furthermore, if you press other keys one after another, "C, C, R,
The dog's cries for each scale are synthesized and output in the order of "Mi, Hua, So, A, Shi, Do, Re, Mi" (in the order of the scale written on the top of the key).

また、CPU4aは、接点sからの前記割り込
み信号wに基いて駆動信号出力部4dを駆動し、
例えば出力幅1秒の駆動信号roを出力させ、導線
5を介して後記玩具本体Bの動作部に与えるよう
になつている。
Further, the CPU 4a drives the drive signal output section 4d based on the interrupt signal w from the contact s,
For example, a drive signal ro with an output width of 1 second is outputted and applied to the operating section of the toy main body B, which will be described later, via a conductor 5.

前記玩具本体Bは、小犬の形状を有するカバー
9と、カバーとは別の部材で形成された口10、
尾11、足12とを有する。
The toy main body B includes a cover 9 having the shape of a small dog, a mouth 10 formed of a member different from the cover,
It has a tail 11 and legs 12.

カバー9は、前記把持具Aと同様に、二つの部
材9a,9bをその周縁13a,13bにおいて
突き合せ、一方の部材9aに設けたねじ穴14に
外部からねじ15を貫通し、他方の部材9bの内
部に設けたねじ受け筒16にねじ込むことにより
形成されている。
Similar to the gripping tool A, the cover 9 has two members 9a and 9b abutted against each other at their peripheral edges 13a and 13b, and a screw 15 is inserted from the outside into a screw hole 14 provided in one member 9a, and a screw 15 is inserted from the outside into a screw hole 14 provided in one member 9a. It is formed by screwing into a screw receiving cylinder 16 provided inside the tube 9b.

カバー9の内部には、前記増幅器7より入力し
合成音声信号gを音響に変換して出力する前記ス
ピーカ8と、前記音声出力と同時に口10、尾1
1を動作させる第1動作部17と、音声出力と同
時に足12を動かし、かつ、車輪18を回転して
玩具本体Bを前進させる第2動作部19とを有す
る。
Inside the cover 9 are the speaker 8 which converts the synthesized audio signal g inputted from the amplifier 7 into sound and outputs it, and the mouth 10 and the tail 1 which simultaneously output the audio.
1, and a second operating section 19 that moves the legs 12 and rotates the wheels 18 to move the toy body B forward at the same time as the voice output.

口10は、二つの部材10a,10bで略くの
字状に形成され、その屈曲部10cの左右に設け
た突起20を開口21の穴22に嵌合することに
より回転自在とされている。また、屈曲部10c
の後端には、アーム23が回転自在に取付けられ
ている。
The mouth 10 is formed into a substantially dogleg shape by two members 10a and 10b, and is rotatable by fitting protrusions 20 provided on the left and right sides of the bent portion 10c into the holes 22 of the opening 21. In addition, the bent portion 10c
An arm 23 is rotatably attached to the rear end.

アーム23は、第6図に示すように上部で屈曲
した略L字状の第1アーム部材23aと略扇形に
形成された第2アーム部材23aとからなり、軸
24を中心に回転自在となつている。また、アー
ム23は、軸24とカバー9の底部との間に取付
けた引張りバネ25により常時、斜め下方に引張
られている。そのため、口10の上部材10a
は、バネ25とアーム23により常時ストツパー
26側に付勢され、口10は自然状態では、開口
21に対して閉状態となる。
As shown in FIG. 6, the arm 23 is composed of a first arm member 23a having a substantially L-shape bent at the upper part and a second arm member 23a having a substantially fan shape, and is rotatable about a shaft 24. ing. Further, the arm 23 is always pulled diagonally downward by a tension spring 25 attached between the shaft 24 and the bottom of the cover 9. Therefore, the upper member 10a of the mouth 10
is always urged toward the stopper 26 by the spring 25 and arm 23, and the mouth 10 is in a closed state with respect to the opening 21 in its natural state.

以上の構成であるから、第2アーム部材23b
の下端を前方に押すとアーム23全体が持上が
り、口10は屈曲部10cを中心に回転し、開口
21に対して開状態となる。逆に第2アーム部材
23bへの押圧を開放するバネ25により復帰し
て口10は開口21に対して閉状態となる。
With the above configuration, the second arm member 23b
When the lower end of the arm 23 is pushed forward, the entire arm 23 is lifted, and the mouth 10 rotates around the bent portion 10c, opening to the opening 21. Conversely, the spring 25 releases the pressure on the second arm member 23b, and the mouth 10 returns to the closed state with respect to the opening 21.

尾11は、付け根の左右に設けた突起11aを
カバー9の穴27に嵌合することにより上下に揺
動自在とされている。
The tail 11 can swing vertically by fitting protrusions 11a provided on the left and right sides of the base into the holes 27 of the cover 9.

第1動作部17は、前記制御装置4の駆動信号
出力部4dからの駆動信号roの入力に基いてモー
タ28を回転するモータ駆動回路29と、モータ
28の回転力を後記スライド機構30と第2動作
部19に伝達する歯車、ピニオンなどからなる減
速機構31と、軸承板32a,32bの間に存
し、前記モータ28の回転により前後に摺動する
前記スライド機構30とからなる。
The first operating section 17 includes a motor drive circuit 29 that rotates a motor 28 based on the input of a drive signal ro from a drive signal output section 4d of the control device 4, and a motor drive circuit 29 that rotates a motor 28 based on the input of a drive signal ro from a drive signal output section 4d of the control device 4. It consists of a speed reduction mechanism 31 consisting of gears, pinions, etc., which transmits data to the second operating section 19, and the slide mechanism 30, which exists between the bearing plates 32a and 32b and slides back and forth as the motor 28 rotates.

モータ駆動回路29は、前記把持具Aの制御装
置4からの駆動信号roに基いてその主力幅だけリ
レーを閉じてモータ28に通電し、例えば1秒間
だけモータ28を回転させる。
Based on the drive signal ro from the control device 4 of the gripper A, the motor drive circuit 29 closes the relay by the width of its main force, energizes the motor 28, and rotates the motor 28 for, for example, one second.

スライド機構30は、第5図に示すように軸3
3に固着した偏心カム34と、二つの軸承板32
a,32bの間に載置され後部に長孔35を有す
る隆起部36を備えたスライド板37(第6図参
照)とからなり、前記偏心カム34は前記長孔3
5に嵌合されている。そのため、カム34が回転
することにより、スライド板37が軸承板32間
を前後に摺動するようになつている。スライド板
37の先端には、前記口10に設けられたアーム
23の第2アーム部材23bの下端が接触してい
る。また、隆起部36の後端には突起38が設け
られており、スライド板37が定位置にあると
き、突起38が尾11の後端の下部に接触するよ
うになつている。
The slide mechanism 30 has a shaft 3 as shown in FIG.
Eccentric cam 34 fixed to 3 and two bearing plates 32
a and 32b, and a slide plate 37 (see FIG. 6) equipped with a protrusion 36 having a long hole 35 at the rear, and the eccentric cam 34 is placed between the long hole 3
5 is fitted. Therefore, as the cam 34 rotates, the slide plate 37 slides back and forth between the bearing plates 32. The lower end of the second arm member 23b of the arm 23 provided at the mouth 10 is in contact with the tip of the slide plate 37. Further, a protrusion 38 is provided at the rear end of the raised portion 36, and the protrusion 38 comes into contact with the lower part of the rear end of the tail 11 when the slide plate 37 is in a fixed position.

従つて、前述したようにスライド板37が前方
に移動したとき、スライド板37が第2アーム部
材23bを押すため、口10が開状態となるとと
もに、尾11から突起38が離れるため、尾11
が自重で垂れる。反対にスライド板37が後方に
移動したときは、スライド板37の先端が第2ア
ーム部材23bから離れるため、口10が閉状態
となるとともに、突起38が尾11の後端を押す
ため、尾11が立つ。
Therefore, as described above, when the slide plate 37 moves forward, the slide plate 37 pushes the second arm member 23b, which opens the mouth 10, and the protrusion 38 separates from the tail 11, so that the tail 11
droops under its own weight. On the other hand, when the slide plate 37 moves backward, the tip of the slide plate 37 separates from the second arm member 23b, so the mouth 10 becomes closed, and the protrusion 38 pushes the rear end of the tail 11, so the tail closes. 11 stands.

第2動作部19は前記モータ28と、図示され
ない減速機構と、外側に偏心突起39を備えた前
記車軸18と、内側に縦スライド溝40を有し、
軸41に回転自在に取付けられた足12とからな
つている。前記偏心突起39は前記スライド溝4
0に挿入されている。従つて、前記モータ28が
回転するとその回転力が図示されない減速機構を
介して車輪18に伝わり、車輪18の回転によつ
て玩具本体Bが前進するとともに偏心突起39が
回転しながらスライド溝40内を摺動するため、
足12は軸41を中心に前後に小さく揺動し、い
かにも犬が歩いているように見える。
The second operating section 19 has the motor 28, a speed reduction mechanism (not shown), the axle 18 provided with an eccentric protrusion 39 on the outside, and a vertical slide groove 40 on the inside,
It consists of a leg 12 rotatably attached to a shaft 41. The eccentric protrusion 39 is connected to the slide groove 4.
It is inserted at 0. Therefore, when the motor 28 rotates, its rotational force is transmitted to the wheels 18 via a deceleration mechanism (not shown), and as the wheels 18 rotate, the toy main body B moves forward, and the eccentric protrusion 39 rotates inside the slide groove 40. In order to slide the
The legs 12 swing slightly back and forth around the axis 41, giving the appearance of a dog walking.

なお、42は、この玩具の駆動電源となる電池
を収納する収納ボツクスである。
Note that 42 is a storage box that stores a battery that serves as a power source for driving this toy.

以上の構成により、把持具Aの電源スイツチ1
をONにして音量調節ツマミ2で所定の音量にセ
ツトし鍵盤Kの任意のキーkoを押すとキーの上面
に書かれた音階の犬の泣声の合成音が1秒間、玩
具本体Bから聞こえると同時に、閉じていた口1
0が開き、尾11が立ち、足12を揺動させなが
ら前進する。再度、鍵盤の任意のキーを押すと前
回と同様にキーの上面に書かれた音階の犬の泣声
の合成音が本体から聞こえるとともに、今度は、
開いていた口を閉じ、尾を垂らし、前進する。こ
のように、いくつかの鍵盤のキーを押すことによ
つて犬が口を開きながら発声し、尾を振り、さら
に周辺を歩くため、看者は見ていて楽しい。ま
た、把持具Aと玩具本体Bとが導線5で接続され
ているので、遊戯者が把持具Aを持つて鍵盤を操
作すれば、玩具本体Bを連れて散歩することも可
能である。
With the above configuration, the power switch 1 of the gripper A
Turn on the volume control knob 2, set the volume to the desired level, and press any key k o on the keyboard K. You will hear the synthesized sound of a dog's crying in the scale written on the top of the key for 1 second from the toy body B. At the same time, the mouth that was closed 1
0 opens, tail 11 stands up, and moves forward while swinging legs 12. When you press any key on the keyboard again, you will hear the synthesized sound of a dog's cry written on the top of the key, and this time,
It closes its open mouth, hangs its tail, and moves forward. In this way, by pressing several keys on the keyboard, the dog opens its mouth and makes vocalizations, wags its tail, and even walks around the area, making it fun for the dog handler to watch. Further, since the gripping tool A and the toy main body B are connected by the conductive wire 5, if the player holds the gripping tool A and operates the keyboard, it is possible to take the toy main body B with him for a walk.

そして、適当な音階のキーを押すことにより、
希望のメロデイーに沿つて発声させ、犬が歌を歌
いながら歩く動作をさせることができる。
Then, by pressing the key of the appropriate scale,
You can make the dog sing along with the desired melody and make the dog walk while singing the song.

上記実施例は、鍵盤のキーを押すことによつて
各キーの音階の犬の泣声の合成音声を玩具本体の
スピーカから出力するとともに、玩具本体の口、
尾、足を動作させたが、各キーに対応して一つの
メロデイーを記憶部4bに記憶させておくことに
より、一つのキーの押下によつて自動演奏をさせ
ることもできる。
In the above embodiment, by pressing a key on the keyboard, a synthesized sound of a dog's cry of the scale of each key is output from the speaker of the toy main body, and the mouth of the toy main body,
Although the tail and legs are operated, by storing one melody in the storage section 4b corresponding to each key, automatic performance can be performed by pressing one key.

自動演奏は、キーの数分の楽曲(例えば、16小
節で一つの曲を構成したもの)を記憶させた
ROM43を制御部4aに付加し、操作部3に音
声・楽曲選択ボタン44を設置し、後述する楽曲
用プログラムを記憶部4bに登録すれば解決す
る。すなわち、音声・楽曲選択ボタン44で音声
を選択した場合はすでに述べたので省略するが、
楽曲を選択した場合は、記憶部4bから楽曲用プ
ログラムを読み出して実行する。このプログラム
は、鍵盤Kのキーを論理上、オルタネイト・キー
して設定し、任意のキーkoを一回押したとき、押
されたキーの情報をコードに変換し、そのコード
に対応する楽曲をROMから読み出してその楽曲
音声信号g′を増幅器7、導線5を介して本体Bの
スピーカ8に出力するとともに、各動作部17,
19へ駆動信号ro′を出力する。そして、もう一
度、同じキーを押したとき、前記楽曲信号g′及び
駆動信号ro′の出力を停止する。楽曲は前記犬の
泣声と音階との合成音又は他の既製のデイジタル
音で童謡などのなじみのメロデイーを演奏したも
のでもよいし、任意である。
Automatic performance memorizes a song for the number of keys (for example, one song consists of 16 bars).
This can be solved by adding the ROM 43 to the control section 4a, installing an audio/music selection button 44 on the operation section 3, and registering a music program to be described later in the storage section 4b. In other words, the case where the audio is selected using the audio/music selection button 44 has already been described, so the description will be omitted.
When a song is selected, a song program is read out from the storage section 4b and executed. This program logically sets the keys on the keyboard K as alternate keys, and when you press any key k o once, it converts the information of the pressed key into a code, and creates a song corresponding to that code. is read from the ROM and the music audio signal g' is outputted to the speaker 8 of the main body B via the amplifier 7 and the conductor 5, and each operating section 17,
A drive signal ro' is output to 19. Then, when the same key is pressed again, the output of the music signal g' and the drive signal ro' is stopped. The music may be a synthesized sound of the dog's cry and a scale, or may be a familiar melody such as a nursery rhyme played using other ready-made digital sounds, or it may be arbitrary.

このような自動演奏機能を付加すれば、把持具
Aと玩具本体Bとを連係部材(導線)5で接続し
たものを数台用意することによつて演奏会や合唱
会などが実現でき、一台でもカラオケがわりに一
緒に歌つたりでき、応用範囲の広い動物玩具が提
供できる。
If such an automatic performance function is added, concerts and choirs can be held by preparing several devices in which the gripper A and the toy body B are connected by the linking member (conductor wire) 5, and one The stand can also be used as a karaoke machine for singing together, providing an animal toy with a wide range of applications.

また、上記実施例では、把持具の形状を円形の
箱形にした例を示したが、この考案は上記の形状
に限定されるものではなく、例えば、電子楽器の
キーボードの形状にしたり、球形にしたりいろい
ろな形状が考えられる。また、鍵盤も常にカバー
の上面に設けられるものではなく、把持具の側面
やカバーの側面などに設けてもよい。第9図に示
すように把持具の側面に設けた場合はこれを手で
持ちながら、かつ、持つた手で操作することがで
きる。
Further, in the above embodiment, an example was shown in which the shape of the gripping tool was a circular box shape, but this invention is not limited to the above shape. Various shapes can be considered. Furthermore, the keyboard is not always provided on the top surface of the cover, but may also be provided on the side surface of the grip, the side surface of the cover, or the like. When it is provided on the side of the gripping tool as shown in FIG. 9, it can be held and operated with the holding hand.

また、上記実施例では、制御装置4を把持具の
方に設けたが、この考案はこれに限らず玩具本体
の方に設けてもよいことはいうまでもない。
Further, in the above embodiment, the control device 4 is provided on the gripping tool, but it goes without saying that this invention is not limited to this and may be provided on the toy body.

[この考案の効果] 以上のように、この考案による動物玩具は、玩
具本体と把持具とを導線を有する連係部材により
連係し、前記把持具に電源スイツチと複数のキー
を有する鍵盤とからなる操作部と、前記各キーの
押下に基づいて合成音声信号と駆動信号を出力す
る制御装置とを設け、前記導線により前記操作部
を前記動物玩具に設けたスピーカ及び可動部に電
気的に接続して構成したから、操作部の各キーを
選択的に操作することにより、任意の各種音階の
音声又は好きなメロデイーを創作して、又は登録
されているメロデイーを選択して、動物玩具から
出力させることができる。すなわち、遊戯者の意
思で玩具本体の発する音声の属性(音量、音階、
メロデイーなど)を自由に選択でき、かつ、玩具
本体の体の一部を動作するリアル感のある、飽き
の生じない動物玩具を提供することができるとと
もに、応用範囲の広い動物玩具遊びをすることが
できる。
[Effects of this invention] As described above, the animal toy according to this invention connects the toy body and the gripping device through a linking member having a conducting wire, and the gripping device includes a power switch and a keyboard having a plurality of keys. An operating section and a control device that outputs a synthesized audio signal and a drive signal based on pressing of each of the keys are provided, and the operating section is electrically connected to a speaker and a movable section provided on the animal toy by the conductive wire. By selectively operating each key on the operation unit, you can create sounds of various scales or your favorite melody, or select a registered melody, and output it from the animal toy. be able to. In other words, the attributes of the sound emitted by the toy (volume, scale,
To provide an animal toy that allows one to freely select a melody (such as a melody) and which moves a part of the toy's body, giving a sense of realism and not causing boredom, and to allow animal toy play with a wide range of applications. I can do it.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの考案に係る操作装置を動物玩具に
接続した例を示す斜視図、第2図は操作装置の一
例を示す斜視図、第3図は操作装置の内部構成の
一例を示すブロツク図、第4図は動物玩具の側面
図、第5図は動物玩具の分解斜視図、第6図は口
と尾の動作を示す説明図、第7図は動物玩具の底
面図、第8図は足の構成を示す分解斜視図、第9
図は操作装置の他の例を示す斜視図である。 A……操作装置(把持具)、B……玩具本体、
1……電源スイツチ、2……音量調節ツマミ、3
……操作部、K……鍵盤、4……制御装置、4a
……CPU、4b……記憶部、4c……音声信号
出力部、4d……駆動信号出力部、s……接点、
7……増幅器、8……スピーカ、9……カバー、
10……口、11……尾、12……足、17……
第1動作部、18……車輪、19……第2動作
部、23……アーム、29……モータ駆動回路、
30……スライド機構、43……ROM。
Fig. 1 is a perspective view showing an example of an operating device according to this invention connected to an animal toy, Fig. 2 is a perspective view showing an example of the operating device, and Fig. 3 is a block diagram showing an example of the internal configuration of the operating device. , Figure 4 is a side view of the animal toy, Figure 5 is an exploded perspective view of the animal toy, Figure 6 is an explanatory diagram showing the operation of the mouth and tail, Figure 7 is a bottom view of the animal toy, and Figure 8 is Exploded perspective view showing the configuration of the foot, No. 9
The figure is a perspective view showing another example of the operating device. A... Operating device (grip), B... Toy body,
1...Power switch, 2...Volume control knob, 3
...Operation unit, K...Keyboard, 4...Control device, 4a
...CPU, 4b...Storage section, 4c...Audio signal output section, 4d...Drive signal output section, s...Contact,
7...Amplifier, 8...Speaker, 9...Cover,
10...mouth, 11...tail, 12...legs, 17...
First operating section, 18...Wheel, 19...Second operating section, 23...Arm, 29...Motor drive circuit,
30...Slide mechanism, 43...ROM.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】 (イ) 動物玩具本体、把持具、及び紐状の連係部材
を有し、 (ロ) 前記動物玩具本体は、可動部と、内部に設け
られたスピーカとを有し、 (ハ) 前記把持具は、電源スイツチと複数個のキー
を有する鍵盤とを有する操作部と、制御装置と
を有し、 前記制御装置は前記キーを入力部とし、前記
鍵盤のいずれかのキーの押下による入力に応じ
て所定プログラムを実行し、押下されたキーに
より指定された音階の合成音声信号又は押下さ
れたキーにより指定された一つのメロデイーを
構成する合成音声信号を記憶部より読出して出
力する合成音声信号出力部と、前記可動部を駆
動させるための駆動信号を出力する駆動信号出
力部とを有するものであり、 (ニ) 前記連係部材は、前記動物玩具と前記把持具
とを連係するものであつて、前記把持具の各出
力部と前記動物玩具本体のスピーカ及び可動部
とをそれぞれ電気的に接続する導線を有してい
ること、 を特徴とする動物玩具。
[Scope of Claim for Utility Model Registration] (a) The animal toy body has a main body, a gripping device, and a string-like linking member; (b) The animal toy main body has a movable part and a speaker provided inside. (c) The gripping tool has an operation section having a power switch and a keyboard having a plurality of keys, and a control device, and the control device has the key as an input section and a control device that uses any of the keys as an input section. A predetermined program is executed in response to an input by pressing a key, and a synthesized voice signal of the scale specified by the pressed key or a synthesized voice signal constituting one melody specified by the pressed key is stored from the storage unit. It has a synthesized audio signal output section that reads and outputs the synthesized audio signal, and a drive signal output section that outputs a drive signal for driving the movable section, and (d) the linking member is configured to connect the animal toy and the gripper. What is claimed is: 1. An animal toy, characterized in that the animal toy has conductive wires that electrically connect each output part of the gripper to a speaker and a movable part of the animal toy main body.
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Citations (1)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS6031192A (en) * 1983-07-29 1985-02-16 株式会社タカラ Voice generator for toy

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