JPH0447377A - Computer three-dimensional graphic system - Google Patents

Computer three-dimensional graphic system

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JPH0447377A
JPH0447377A JP2152957A JP15295790A JPH0447377A JP H0447377 A JPH0447377 A JP H0447377A JP 2152957 A JP2152957 A JP 2152957A JP 15295790 A JP15295790 A JP 15295790A JP H0447377 A JPH0447377 A JP H0447377A
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JP
Japan
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dimensional
lenticular lens
image
host computer
lens
Prior art date
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JP2152957A
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Japanese (ja)
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Hideo Mori
英雄 森
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Stereoscopic And Panoramic Photography (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

PURPOSE:To obtain a three-dimensional video in real time by synthesizing the form of a lenticular lens subjected to digital processing and a three- dimensional video subjected to digital processing to three-dimensionally to reproduce the image by the lenticular lens. CONSTITUTION:The variable density based on the distance is added to the picture of a drawing to express a stereoscopic feeling, and this picture is digitized and is inputted to a host computer to express a three-dimensional video. A pitch (a) and a diameter R of individual lens tops of a used lenticular lens are digitized and are inputted to the host computer and are superposed on the inputted three-dimensional video to output a video. Thus, pictures P, P,... projected on individual tops of the lenticular lens are three-dimensionally reproduced by a lenticular lens having the same form as data inputted to the host computer.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、ホストコンピュタから直接又はデータペース
を介して出力される図形、文字又は画像を3次元に再現
するコンピータ・三次元グラフィック・システムに関す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a computer three-dimensional graphics system that three-dimensionally reproduces figures, characters, or images output directly from a host computer or via a database. .

〔従来の技術〕[Conventional technology]

近時、図形、文字又は画像を立体的に表示するソフト及
びハードは各分野で使用されていて、スクリーン、テレ
ビブラウン管上等では、鮮明な3次元映倫が容易に得ら
れる。
Recently, software and hardware for displaying figures, characters, or images three-dimensionally are being used in various fields, and clear three-dimensional images can be easily obtained on screens, television cathode ray tubes, and the like.

しかしながら、デイスプレィ上で3次元即ち立体的に映
するもので本、これらのソフトウェアを出力して令画像
又は印刷物等に変換すると、3次元のグラフィックは得
られず、ただの2次元のグラフィックが得られるのみで
ある。
However, if you output a book or software that is displayed in three dimensions on a display and convert it into an image or printed matter, you will not get a three-dimensional graphic, but just a two-dimensional one. The only thing that can be done is

〔本発明が解決しようとする問題点〕[Problems to be solved by the present invention]

本発明はかかる実状に鑑みてなされたもので、デイスプ
レィ上に3次元の立体的映倫を生じる3次元図形、3次
元文字又は3次元画像のデジタル処理したソフトに、レ
ンチキュラ・レンズの形状のデジタル処理したソフトを
重合し、これを直接又はデータベースを介して出力して
得られる図形、文字又は画像を前工程において使用され
たものと同一形状のレンチキュラ・レンズを使用して該
図形1文字又は画像を三次元的に即ち立体的に肉眼で視
覚できるようにした新規のコンピュタ・三次元グラフィ
ック・システムを提供することをその目的とするもので
ある。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and includes digital processing of the shape of a lenticular lens in software that digitally processes three-dimensional figures, three-dimensional characters, or three-dimensional images that produce a three-dimensional image on a display. Polymerize the software and output the obtained figure, character or image directly or via a database. The object of the present invention is to provide a new computer three-dimensional graphics system that can be viewed three-dimensionally, that is, three-dimensionally, with the naked eye.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

本発明は。 The present invention is.

a、デジタル処理されたレンチキュラ・レンズの形状を
ホストコンピュタに入力する第1工程、b、デジタル処
理された3次元図形、3次元文字又は第3次元画像を同
じホストコンピュタに重ねて入力する第2工程。
a. A first step of inputting the digitally processed lenticular lens shape into the host computer. b. A second step of inputting the digitally processed three-dimensional figure, three-dimensional character, or three-dimensional image into the same host computer in an overlapping manner. Process.

C0重合して得られる図形、文字又は画像を出力する第
3工程。
A third step of outputting figures, characters, or images obtained by C0 polymerization.

d、出力された図形、文字又は画像をレンチキュラ・レ
ンズを介して前記の3次元図形、3次元文字又は3次元
画像に再現する第4工程とからなる ・、コンピュタ・三次元グラフィック・システ以上を要
旨として成立するものである。
d. A fourth step of reproducing the output figures, characters, or images into the aforementioned three-dimensional figures, three-dimensional characters, or three-dimensional images through a lenticular lens. It is valid as a summary.

〔作用〕[Effect]

3次元の画像等をデジタル処理してなるソフトにレンチ
キュラ・レンズの形状をデジタル処理したソフトを重ね
て合成したのち出力して得られる画像等を、上記のレン
チキュラ・レンズを介して3次元画像等に再現する。
The software that digitally processes the shape of the lenticular lens is superimposed on the software that digitally processes the 3D image, etc., and the resulting image is outputted and output as a 3D image, etc. through the lenticular lens. to be reproduced.

〔実施例〕〔Example〕

図形2文字1画像等のコンピュタによる3次元表示には
1通常遠近に応じて色を滑らかに変化させたり、影をつ
けたり、形状の表面に模様をつける等の手法が用いられ
る。しかし、これをプリントアウト等して、写真として
見る場合には、3次元表示として立体視することは殆ん
どできず、平凡な2次元の画像が表出されるのが常であ
る。
Three-dimensional display of figures, two characters, one image, etc. by a computer usually uses techniques such as smoothly changing colors depending on perspective, adding shadows, and adding patterns to the surfaces of shapes. However, when printing this out and viewing it as a photograph, it is almost impossible to view it stereoscopically as a three-dimensional display, and a plain two-dimensional image is usually displayed.

従来、これらを立体視するため、左右の視差画像を生成
する方法、日偏先を利用する画像開閉機構等種々の方法
が用いられていたが、いまだ十分なものは得られなかっ
た。
Conventionally, various methods have been used to view these objects stereoscopically, such as a method of generating left and right parallax images, and an image opening/closing mechanism that utilizes the sun's bias, but no satisfactory method has yet been obtained.

以下図面を参照し実施例に基づいて本発明を説明する。The present invention will be described below based on embodiments with reference to the drawings.

第1図は、本発明システムを示す説明図である。FIG. 1 is an explanatory diagram showing the system of the present invention.

第2図は、コンピュタに入力する前の画像を表示してい
る。この画像は遠近に基づく濃淡を付する等により立体
感が表現できるわけであるが、これをデジタル化してホ
ストコンピュタに入力するとデイスプレィ吟に三次元の
映像が表現される。
FIG. 2 displays the image before it is input into the computer. This image can express a three-dimensional effect by adding shading based on perspective, but when this is digitized and input to a host computer, a three-dimensional image is expressed on the display.

第3図は、本発明において使用されるレンチキュラ・レ
ンズの側面図で、そのピッチ1及び個々のレンズ山の直
径Rが測定されるととKよシ全体形状が確定されるので
、各1及び各Rの値(例えばa=0.2484〜0.2
508m、 R=0.1301〜0.13131111
)をデジタル化したものが、ホストコンピュタに入力さ
れ、さきに入力された三次元映像と重なって、第3図に
示す如き映像が出力(fリントアウト又はスクリーン上
に現われる)されることとなる、勿論、必要に応じ出力
しうるデータベースとして記録保管することも可能であ
る。
FIG. 3 is a side view of the lenticular lens used in the present invention. When the pitch 1 and the diameter R of each lens crest are measured, the overall shape of the lenticular lens is determined by K. The value of each R (e.g. a=0.2484~0.2
508m, R=0.1301~0.13131111
) is input into the host computer and overlaps with the previously input three-dimensional image, resulting in an output (lint-out or appearance on the screen) as shown in Figure 3. Of course, it is also possible to record and archive it as a database that can be output as necessary.

かくして、出力された図形、文字又は画像等に関する第
4図に示す映倫は、レンチキュラ・レンズを介して元の
3次元の図形1文字1画像に再現される。即ち、ホスト
コンピュタのデイスプレィに現われた3次元の図形、文
字1画像が看取されることとなる。これは、第4図に示
す・如き、レンチキュラの冬山に映する画像p、p、・
・・が、ホストコンピュタに入力されたと同一の形状を
有するレンチキュラ・レンズによシ立体的に再現される
ものである。
In this way, the images shown in FIG. 4 regarding the output figures, characters, images, etc. are reproduced into the original three-dimensional figures, characters, and images through the lenticular lens. That is, a three-dimensional figure or character image appearing on the display of the host computer can be seen. This is the image p, p, .
... is three-dimensionally reproduced using a lenticular lens having the same shape as that input into the host computer.

レンチキュラ・レンズを使用するのは、主としてプリン
トアウトされた画gI(第4図)を視察するか又は、ス
クリーン基の裏面を形成するレンチキュラ・レンズにホ
ストコンピュタがら第4図と同様の画像を投射してこれ
をスクリーン基の反対側即ち表側で視察し得るものであ
る。
The lenticular lens is mainly used to view the printed image gI (Fig. 4), or to project an image similar to that shown in Fig. 4 from a host computer onto the lenticular lens forming the back side of the screen base. This can then be viewed on the opposite side of the screen group, ie, on the front side.

また、レンチキュラ・レンズは、第3図の態様のものを
使用する許りでなく、第5〜第7図の4のが使用される
。いずれも予め、左目用又は右目用カメラにより得られ
た映像を夫々デジタル化してホストコンピエタに入力し
出力したものを左目及び右目用レンズシート・レンズを
別個に、しかも、同時に使用して再現させる。これに使
用するためのレンズには第5図(i) 、 (ii)の
如く山部の左又は右半部が不透明に形成されたもの、ま
た、第6図(il 、 (it)には左又は右目用・に
一つの山部が交互に不透明に形成される本のが示される
。またこの変形として谷間から隣の谷間まで不透明部を
交互に形成するものも使用される。さらに、第7図(1
)には個々レンズの頂部から分割されたレンズ片の右側
又は左側のみ暗部とするものが示される。これら第5〜
第7図のものは左目又は右目用として、各目別個しかも
同時に使用されて両眼視差を利用して立体感を一層顕著
に確認せしめるものである。
Further, as for the lenticular lens, it is not permissible to use the one shown in FIG. 3, but the one shown in FIGS. 5 to 7 is used. In either case, the images obtained by the left-eye or right-eye cameras are digitized in advance, input to a host computer, and the outputted images are reproduced using lens sheets and lenses for the left and right eyes separately and simultaneously. Lenses used for this purpose include those in which the left or right half of the peak is formed opaque, as shown in Figures 5 (i) and (ii), and those in Figure 6 (il, (it)). A book is shown in which the peaks are alternately opaque for the left or right eye.A variation of this is also used in which the opaque regions are alternately formed from one valley to the next. Figure 7 (1
) shows a case in which only the right or left side of the lens piece divided from the top of each lens is dark. These 5th~
The one shown in FIG. 7 is for the left eye or the right eye, and is used separately and simultaneously for each eye, making use of binocular parallax to make the three-dimensional effect more noticeable.

また、レンチキュラ・レンズには、第8図(1)に示す
如く、中央付近のレンズ山が高く両側のレンズ山が低く
形成されるもの及び同図(11)に示す如くピッチが両
側はど狭くなっているものがある。さらに、同図(ii
l)の如く中央に行く程焦点距離が大なるものも実用さ
れる。これらはいずれもレンズシートの幅が大になる場
合視野が広く映するので。
In addition, lenticular lenses include those in which the lens ridges near the center are high and the lens ridges on both sides are low, as shown in Figure 8 (1), and those in which the pitch is narrower on both sides, as shown in Figure 8 (11). There is something that is happening. Furthermore, the same figure (ii
A lens in which the focal length increases toward the center as shown in (l) is also in practical use. In both of these cases, the wider the lens sheet, the wider the field of view.

大型化される3次元画像等であっても一層良好な立体感
をうろことができる。
Even in large-sized three-dimensional images, a better three-dimensional effect can be obtained.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明は以上の構成に基づくものであって、デジタル処
理され之しンチキエラーレンズの形状及び同じくデジタ
ル処理された第3次元映像とが重合合成して直接又はデ
ータベースから出力され、これが、上記のレンチキュラ
・レンズにより立体的に再現されるものであるからレン
チキュラ・レンズ使用の液晶テレビ、立体テレビ、立体
光ファイツクビジョン、立体アニメーシヲン、立体映画
、立体写真等が必要な多く分野において使用が可能であ
り、各種Iスター、看板等にも適用可能であって、リア
ルタイムで3次元映像を得られる点で極めて有用な発明
である。
The present invention is based on the above configuration, and the shape of the digitally processed digitally processed error lens and the digitally processed three-dimensional image are superimposed and synthesized and output directly or from a database, and this is output directly or from a database. Since it is reproduced three-dimensionally using lenticular lenses, it can be used in many fields that require lenticular lenses, such as LCD televisions, 3D televisions, 3D optical fiber vision, 3D animation, 3D movies, and 3D photography. This invention is also applicable to various I-stars, billboards, etc., and is extremely useful in that it allows three-dimensional images to be obtained in real time.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明システムを示す説明図、第2図は1本発
明の第1工程で使用される3次元画像の説明図、第3図
はレンチキュラ・レンズの説明図、$4図は重合合成さ
れた3次元画像とレンチキュラ・レンズの形状とを合成
出力した画偉を示す説明図、第5図(1) 、 (++
)、第6図(1) 、 (ii) 、第7図(()。 (11)は夫々左目用又は右目用に形成されたレンチキ
ュラ・レンズを示す説明図、第8図(+1 、 (++
) 、 0ji1は本発明に使用可能な変形レンチキュ
ラ・レンズを示す説明図である。
Figure 1 is an explanatory diagram showing the system of the present invention, Figure 2 is an explanatory diagram of a three-dimensional image used in the first step of the present invention, Figure 3 is an explanatory diagram of a lenticular lens, and Figure 4 is an illustration of polymerization. Explanatory diagram showing the image output of the synthesized three-dimensional image and the shape of the lenticular lens, Fig. 5 (1), (++
), FIG. 6 (1), (ii), FIG. 7 ((). (11) is an explanatory diagram showing a lenticular lens formed for the left eye or right eye, respectively, and FIG.
), 0ji1 are explanatory diagrams showing a modified lenticular lens that can be used in the present invention.

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)デジタル処理されたレンチキュラ・レンズの形状
をホストコンピュタに入力する第1工程、デジタル処理
された3次元図形、3次元文字又は3次元画像を同じホ
ストコンピュタに重ねて入力する第2工程、重合して得
られる図形、文字又は画像を出力する第3工程、出力さ
れた図形、文字又は画像をレンチキュラ・レンズを介し
て前記の3次元図形、3次元文字又は3次元画像に再現
する第4工程とから構成されるコンピュタ・三次元グラ
フィック・システム。
(1) A first step of inputting the digitally processed lenticular lens shape into the host computer, a second step of inputting the digitally processed three-dimensional figure, three-dimensional character, or three-dimensional image into the same host computer in an overlapping manner; A third step of outputting the figure, character, or image obtained by polymerization; and a fourth step of reproducing the output figure, character, or image into the aforementioned three-dimensional figure, three-dimensional character, or three-dimensional image through a lenticular lens. A computer three-dimensional graphic system consisting of processes.
(2)第4工程におけるレンチキュラ・レンズが左目用
及び右目用を有する請求項1に記載のコンピュタ・三次
元グラフィック・システム。
(2) The computer three-dimensional graphics system according to claim 1, wherein the lenticular lens in the fourth step has one for the left eye and one for the right eye.
JP2152957A 1990-06-12 1990-06-12 Computer three-dimensional graphic system Pending JPH0447377A (en)

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JPH06309431A (en) * 1993-04-22 1994-11-04 Photo Kurafutoshiya:Kk 3-dimensional stereoscopic picture processing method
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