JPH04354445A - Digital cordless telephone set - Google Patents

Digital cordless telephone set

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Publication number
JPH04354445A
JPH04354445A JP3129600A JP12960091A JPH04354445A JP H04354445 A JPH04354445 A JP H04354445A JP 3129600 A JP3129600 A JP 3129600A JP 12960091 A JP12960091 A JP 12960091A JP H04354445 A JPH04354445 A JP H04354445A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
program
data
cordless telephone
digital cordless
unit
Prior art date
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Pending
Application number
JP3129600A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Fukuda
邦夫 福田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP3129600A priority Critical patent/JPH04354445A/en
Publication of JPH04354445A publication Critical patent/JPH04354445A/en
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Abstract

PURPOSE:To simply receive various services other than a talking service by using the digital cordless telephone set. CONSTITUTION:The communication between a master set and a slave set is implemented by transmission and reception of a digitized data. The slave set is provided with a storage section 24 for a prescribed program, an execution means 21 to execute the program stored in the storage section 24 and a load means 23 loading the program sent from the master set and storing it to the storage section 24. Through the constitution above, various services are received by the digital cordless telephone set.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】本発明は、デジタル化されたデー
タの送受信で通話を行うデジタルコードレス電話装置に
関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a digital cordless telephone device for making telephone calls by transmitting and receiving digitized data.

【0002】0002

【従来の技術】デジタルデータ化された音声信号の無線
伝送を行うデジタルコードレス電話装置は、回線を介し
て交換機に接続される親機(基地局)と、無線子機(移
動局)とよりなり、これらの間の無線送受信方式として
は、TDD方式や、TDMA/TDD方式が一般に用い
られている。この場合、子機はパーソナル・コミュニケ
ーション・ネットワーク(PCN),パーソナル・ハン
ディ・フォン(PHP)等と称されるテレポイントシス
テムの子機としても使用できるように構成される。
[Prior Art] A digital cordless telephone device that wirelessly transmits voice signals converted into digital data consists of a base unit (base station) that is connected to an exchange via a line, and a wireless slave unit (mobile station). , TDD and TDMA/TDD systems are generally used as wireless transmission/reception systems between these systems. In this case, the handset is configured so that it can also be used as a handset of a telepoint system called a personal communication network (PCN), personal handy phone (PHP), or the like.

【0003】ここで、このデジタルコードレス電話装置
の子機を使用して通話以外の各種サービスを行うことが
考えられている。例えば、各種データを受信させて、こ
の受信データを表示させたり、或いはセットされたゲー
ムプログラムにより、ビデオゲームが楽しめるようにす
ること等が考えられる。
[0003] Now, it has been considered to use the handset of this digital cordless telephone device to provide various services other than telephone calls. For example, it may be possible to receive various data and display the received data, or to enjoy a video game using a set game program.

【0004】0004

【発明が解決しようとする課題】ところで、このような
通話以外の各種サービスを実現させるためには、該当す
る子機に対応した動作をさせるアプリケーションプログ
ラムをセットしておく必要があり、通常はこのアプリケ
ーションプログラムをROMカートリッジなどに記憶さ
せて、このROMカートリッジを交換することで、異な
る複数種類のサービスに対応させるようにしていた。例
えば、アプリケーションプログラムとしてのビデオゲー
ムのプログラムが記憶されたROMカートリッジを、子
機に装着することで、この子機で対応したビデオゲーム
が楽しめるようになる。そして、このROMカートリッ
ジを別のビデオゲームのプログラムが記憶されたものに
交換することで、別のビデオゲームも楽しむことができ
る。
[Problem to be Solved by the Invention] By the way, in order to realize various services other than telephone calls, it is necessary to set an application program that operates in accordance with the corresponding handset. Application programs are stored in a ROM cartridge or the like, and by replacing the ROM cartridge, it is possible to support a plurality of different types of services. For example, by installing a ROM cartridge in which a video game program as an application program is stored in a child device, the child device can enjoy a compatible video game. By replacing this ROM cartridge with one that stores a program for another video game, the user can enjoy another video game.

【0005】ところが、このようにROMカートリッジ
などのメモリ装置でアプリケーションプログラムを提供
するようにすると、子機で受けようとするサービスに対
応したROMカートリッジなどを予め用意しておかなけ
ればならず、受けようとするサービスの種類が多い場合
には、それだけ多数のROMカートリッジなどを用意す
る必要があり、特にテレポイントシステム用の子機とし
て使用するために屋外に持ち出す場合に、煩わしい不都
合があった。
[0005] However, if application programs are provided in a memory device such as a ROM cartridge in this way, a ROM cartridge or the like corresponding to the service that the slave device is to receive must be prepared in advance. If there are many types of services to be offered, it is necessary to prepare a large number of ROM cartridges, which is particularly troublesome and inconvenient when taken outdoors to be used as a slave device for a telepoint system.

【0006】本発明の目的は、デジタルコードレス電話
装置を使用して、簡単に通話以外の各種サービスが受け
られるようにすることにある。
[0006] An object of the present invention is to make it possible to easily receive various services other than telephone calls using a digital cordless telephone device.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、デジタル化さ
れたデータの送受信で親機と子機との間の通信を行うデ
ジタルコードレス電話装置において、子機に、例えば図
1に示すように、所定のプログラムの記憶部24と、こ
の記憶部24に記憶されたプログラムを実行させる実行
手段21と、親機より送信されるプログラムをロードし
て記憶部24に記憶させるロード手段23とを設けたも
のである。
[Means for Solving the Problems] The present invention provides a digital cordless telephone device that performs communication between a base unit and a handset by transmitting and receiving digitized data. , a storage unit 24 for a predetermined program, an execution unit 21 for executing the program stored in the storage unit 24, and a loading unit 23 for loading the program transmitted from the parent device and storing it in the storage unit 24. It is something that

【0008】[0008]

【作用】このようにしたことで、親機側からアプリケー
ションプログラムを送信させることで、この送信される
アプリケーションプログラムが子機側でロードされて対
応した記憶部に記憶され、伝送されるアプリケーション
プログラムに従ったサービスを受けることができるよう
になる。
[Operation] By doing this, by having the parent unit send an application program, the transmitted application program is loaded on the slave unit and stored in the corresponding storage unit, and the transmitted application program is You will be able to receive the services you have followed.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本発明のデジタルコードレス電話装置
の一実施例を添付図面を参照して説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the digital cordless telephone device of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

【0010】本例においては、TDMA/TDD方式の
デジタルコードレス電話装置に適用したもので、TDM
A/TDD方式のデジタルコードレス電話装置は、親機
と子機との間の通信或いは各子機間の通信が、図4に示
すように行われる。即ち、複数個例えば4個の送信スロ
ットT1〜T4と、同数の受信スロットR1〜R4とに
より1フレームを構成すると共に、スロットT1とR1
、T2とR2、T3とR3、T4とR4とをそれぞれペ
アで使用して送受信を行う。この場合、デジタルコード
レス電話装置の場合には、送受信が行われる信号はデジ
タルデータとしてあるので、音声の圧縮・伸長が容易で
あり、図4に示す時分割多重が容易に実現できる。
In this example, it is applied to a TDMA/TDD type digital cordless telephone device.
In an A/TDD type digital cordless telephone device, communication between a base unit and a handset or between each handset is performed as shown in FIG. That is, one frame is composed of a plurality of, for example, four, transmission slots T1 to T4 and the same number of reception slots R1 to R4, and slots T1 and R1
, T2 and R2, T3 and R3, and T4 and R4 are used in pairs to perform transmission and reception. In this case, in the case of a digital cordless telephone device, since the signals transmitted and received are digital data, it is easy to compress and expand the voice, and the time division multiplexing shown in FIG. 4 can be easily realized.

【0011】このTDMA/TDD方式の送受信方式は
、送信スロットと受信スロットとで送信と受信とを時間
的に分離して行うので、送信周波数と受信周波数とを同
一周波数とすることができる特徴があり、各伝送チャン
ネルの使用効率が高く、複数組のコードレス電話装置で
同一周波数を使用でき、同時に多くのコードレス電話装
置で通話ができる。
[0011] This TDMA/TDD transmission/reception system is characterized in that transmission and reception are carried out temporally separated in the transmission slot and the reception slot, so that the transmission frequency and the reception frequency can be the same frequency. This allows high efficiency in the use of each transmission channel, allowing multiple sets of cordless telephones to use the same frequency, and allowing many cordless telephones to make calls at the same time.

【0012】例えば図5に示すように、電話回線Lに接
続された一台の親機BSに対して複数台の子機MS1,
MS2で同時に通話を行うことができる。即ち、例えば
スロットT1とR1とを使用して親機BSと子機MS1
との間で通信aを行い、同時にスロットT2とR2とを
使用して親機BSと子機MS2との間で通信bを行うこ
とができる。
For example, as shown in FIG. 5, for one base unit BS connected to the telephone line L, a plurality of slave units MS1,
You can make calls on both MS2s at the same time. That is, for example, using slots T1 and R1, the base unit BS and the slave unit MS1
At the same time, communication a can be performed between the base unit BS and the slave unit MS2 using slots T2 and R2.

【0013】次に、本例のデジタルコードレス電話装置
を構成する子機を図1に示すと、図中1はアンテナ、2
は無線送受信部、3は変復調部、4はTDMA/TDD
制御部、5は音声符号化復号化部、6は受話器としての
マイク装置、7は受話器としてのスピーカを示し、これ
らの各回路の動作はシステムコントローラ20により制
御される。即ち、アンテナ1を介して無線送受信部2が
受信した所定周波数帯の信号を、変復調部3でデジタル
復調し、復調された信号中の必要とする受信スロットの
信号をTDMA/TDD制御部4で抽出する。そして、
抽出された信号を音声符号化復号化部5でアナログ音声
信号に変換し、変換されたアナログ音声信号をスピーカ
7から出力させる。また、マイク装置6が拾った音声を
、音声信号として音声符号化復号化部5でデジタル音声
信号に変換し、変換されたデジタル音声信号をTDMA
/TDD制御部4で所定の送信スロットの信号とする。 そして、この送信スロットの信号を、変復調部3でデジ
タル変調し、変調された信号を無線送受信部2で所定周
波数帯の信号とし、この周波数帯の信号をアンテナ1か
ら送信する。
Next, FIG. 1 shows a handset constituting the digital cordless telephone device of this example. In the figure, 1 indicates an antenna, and 2
is a wireless transmitter/receiver section, 3 is a modulation/demodulation section, and 4 is a TDMA/TDD
A control section 5 is a voice encoding/decoding section, 6 is a microphone device as a receiver, and 7 is a speaker as a receiver, and the operation of each of these circuits is controlled by a system controller 20. That is, a signal in a predetermined frequency band received by the wireless transmitter/receiver 2 via the antenna 1 is digitally demodulated by the modulator/demodulator 3, and the signal of the required reception slot in the demodulated signal is sent to the TDMA/TDD controller 4. Extract. and,
The extracted signal is converted into an analog audio signal by the audio encoding/decoding unit 5, and the converted analog audio signal is output from the speaker 7. Further, the voice picked up by the microphone device 6 is converted into a digital voice signal by the voice encoding/decoding unit 5, and the converted digital voice signal is converted into a TDMA signal.
/TDD control unit 4 sets it as a signal of a predetermined transmission slot. Then, the signal of this transmission slot is digitally modulated by the modulation/demodulation section 3, the modulated signal is made into a signal of a predetermined frequency band by the radio transceiver section 2, and the signal of this frequency band is transmitted from the antenna 1.

【0014】また、システムコントローラ20には、ダ
イヤル番号の入力操作や後述するゲームの操作をするキ
ー入力部8と、ダイヤル番号,受信データ,ゲームの進
行状態などを文字・図形で表示する液晶表示部9と、通
話とゲームの実行とを切替える切替え用スイッチ10と
が接続してある。
The system controller 20 also includes a key input unit 8 for inputting dial numbers and operating games to be described later, and a liquid crystal display for displaying dial numbers, received data, game progress status, etc. in characters and graphics. The unit 9 is connected to a changeover switch 10 for switching between talking and playing a game.

【0015】ここで、システムコントローラ20の構成
を図2に示すと、システムコントローラ20はマイクロ
コンピュータ構成の中央制御装置(CPU)21と、T
DMA/TDD制御部4に制御指令を送るためのシリア
ルインターフェース22と、通信制御用のプログラムと
受信データのロード用のプログラムとが予め記憶された
制御用ROM23と、ゲームプログラムなどのアプリケ
ーションプログラムが記憶されるアプリケーションプロ
グラム用RAM24と、データ処理時に使用するワーク
RAM25と、無線送受信部2及び変復調部3に制御指
令を送るためのインターフェース26とが設けてある。 この場合、CPU21と各回路22〜26は、バスライ
ン27により接続してあり、アプリケーションプログラ
ム用RAM24はバックアップ用電池28が接続されて
記憶データの消失を防止してある。また、このバスライ
ン27を介して、CPU21にキー入力部8,液晶表示
部9,切替え用スイッチ10が直接接続してある。
Here, the configuration of the system controller 20 is shown in FIG. 2. The system controller 20 includes a central control unit (CPU) 21 having a microcomputer configuration, and a T
A serial interface 22 for sending control commands to the DMA/TDD control unit 4, a control ROM 23 in which programs for communication control and programs for loading received data are stored in advance, and application programs such as game programs are stored. A RAM 24 for application programs, a work RAM 25 used during data processing, and an interface 26 for sending control commands to the wireless transmitter/receiver 2 and modulator/demodulator 3 are provided. In this case, the CPU 21 and each of the circuits 22 to 26 are connected by a bus line 27, and the application program RAM 24 is connected to a backup battery 28 to prevent storage data from being lost. Further, a key input section 8, a liquid crystal display section 9, and a changeover switch 10 are directly connected to the CPU 21 via this bus line 27.

【0016】ここで、制御用ROM23のデータ記憶状
態を図3に示すと、先頭のアドレス0H から回線接続
制御用プログラムが記憶され、後続のアドレスXH か
らマンマシンインターフェース用プログラムが記憶され
、さらに後続のアドレスYH から受信データロード用
プログラムが記憶される。この受信データロード用プロ
グラムとしては、親機側からアプリケーションプログラ
ムに関するデータを受信したとき、この受信データのエ
ラー検出,訂正などを行って、正確に受信できたデータ
をアプリケーションプログラム用RAM24に記憶させ
る処理を行うように設定してある。
FIG. 3 shows the data storage state of the control ROM 23.A line connection control program is stored from the first address 0H, a man-machine interface program is stored from the subsequent address A program for loading received data is stored from address YH. This received data loading program is a process that, when data related to an application program is received from the base device side, performs error detection and correction on this received data, and stores the correctly received data in the application program RAM 24. It is set to do this.

【0017】そして、この子機から通話を行うときには
、まず切替え用スイッチ10を通話側に設定すると共に
、キー入力部8の所定のキーの操作で、通話を行う相手
(他の子機,親機や外線の電話機)の指定を行う。この
キー操作による指令がCPU21に届くと、CPU21
は通信制御用ROM23に記憶されたプログラムに従っ
て相手を呼び出す動作を行う。このときには、音声デー
タの送受信を行う通話チャンネルとは別の制御チャンネ
ルを使用して親機などと通信を行う。また、このとき液
晶表示部9には、相手のダイヤル番号(外線発信の場合
)や内線番号(子機間通話の場合)を表示させる。
When making a call from this handset, first set the changeover switch 10 to the calling side, and then select the other party (other handset, parent) by operating a predetermined key on the key input section 8. (external telephone). When the command from this key operation reaches the CPU 21, the CPU 21
performs an operation of calling the other party according to a program stored in the communication control ROM 23. At this time, a control channel different from the communication channel for transmitting and receiving audio data is used to communicate with the base unit. Also, at this time, the dial number of the other party (in the case of an outside line call) and the extension number (in the case of a call between handsets) are displayed on the liquid crystal display section 9.

【0018】そして、相手が呼び出されると、制御チャ
ンネルで指示された通話チャンネル中の所定のスロット
を使用して音声の送受信を行い、音声による通話を行う
。このときの通話チャンネルを使用した音声データの送
受信は、図6Aの構成のスロットで行われる。即ち、図
4に示した各送信スロット及び各受信スロットは、図6
Aに示すように、プリアンプルと、シンクワードと、制
御ビットと、音声データと、訂正符号(CRC)とで構
成され、音声データとしてデジタルデータ化された音声
信号が伝送されて通話が行われる。
[0018] When the other party is called, a predetermined slot in the communication channel designated by the control channel is used to transmit and receive voice, and a voice conversation is performed. Transmission and reception of audio data using the communication channel at this time is performed in the slot having the configuration shown in FIG. 6A. That is, each transmission slot and each reception slot shown in FIG.
As shown in A, a voice signal consisting of a preamble, a sync word, a control bit, voice data, and a correction code (CRC) is digitized as voice data and is transmitted to make a call. .

【0019】そして本例においては、このデジタルコー
ドレス電話装置の子機のアプリケーションプログラム用
RAM24に記憶されたプログラムを使用して、ゲーム
プログラムなどが実行できるようにしてある。まず、こ
のアプリケーションプログラムをRAM24に記憶させ
るダウンローディングを行う場合について説明すると、
この場合の全体システムを図5に示す。この図5におい
て、親機BSはテレポイントシステムの基地局を想定し
、この基地局から100m以内程度の屋外で各子機(端
末局)MS1,MS2‥‥が使用されるとする。この場
合、親機BSは有線の電話回線Lと接続されていると共
に、マスタROM装置BS′が接続してある。このマス
タROM装置BS′は、このテレポイントシステムに接
続可能なデジタルコードレス電話装置で使用可能な種々
のアプリケーションプログラムが格納させてある。
In this example, a game program or the like can be executed using a program stored in the application program RAM 24 of the handset of the digital cordless telephone device. First, we will explain the case of downloading this application program to be stored in the RAM 24.
The overall system in this case is shown in FIG. In FIG. 5, it is assumed that the main unit BS is a base station of a telepoint system, and that each slave unit (terminal station) MS1, MS2, etc. is used outdoors within about 100 m from this base station. In this case, the base unit BS is connected to a wired telephone line L, and is also connected to a master ROM device BS'. This master ROM device BS' stores various application programs that can be used in digital cordless telephone devices connectable to this telepoint system.

【0020】そして、この基地局BSの近傍の何れかの
子機から、アプリケーションプログラムの送信要求があ
ると、マスタROM装置BS′に格納されたアプリケー
ションプログラムの中の対応したものを、該当する子機
に送信する。このときには、基地局BSからの送信スロ
ットとして、図6Bに示すように、音声データの代わり
に、ブロック番号とプログラムデータとが割り当てられ
、1組のアプリケーションプログラムが1スロット毎に
分割されて伝送される。
[0020] Then, when there is a request to transmit an application program from any slave unit in the vicinity of this base station BS, the corresponding application program stored in the master ROM device BS' is sent to the corresponding slave unit. Send. At this time, as shown in FIG. 6B, a block number and program data are assigned as transmission slots from the base station BS instead of audio data, and a set of application programs is divided and transmitted for each slot. Ru.

【0021】そして、子機側ではこの1スロット毎のア
プリケーションプログラム用データを受信する毎に、制
御用ROM23に記憶された受信データロード用プログ
ラムに従ってエラー検出及び訂正を行い、訂正処理によ
り正確なデータが得られたか否かの情報を基地局BS側
に返送する。このときの子機からの送信スロットは、図
6Cに示すように、音声データの代わりに、ブロック番
号と肯定応答(ACK)情報又は否定応答(NAK)情
報とが割り当てられる。
[0021] Then, each time the slave unit receives the application program data for each slot, it performs error detection and correction according to the received data loading program stored in the control ROM 23, and the correction process ensures accurate data. The base station BS sends information on whether or not the information has been obtained to the base station BS side. At this time, as shown in FIG. 6C, the transmission slot from the handset is assigned a block number and acknowledgment (ACK) information or negative acknowledgment (NAK) information instead of audio data.

【0022】そして、基地局BS側では、正確な受信が
できたことを示す肯定応答が返送されたとき、順次送信
するプログラムのデータを進め、正確な受信ができなか
ったことを示す否定応答が返送されたとき、肯定応答が
返送されるまで同じスロットのデータの送信を繰り返す
[0022] Then, on the base station BS side, when an affirmative response indicating that accurate reception was achieved is returned, the data of the program to be transmitted sequentially is advanced, and a negative response indicating that accurate reception was not achieved is sent back. When it is returned, it repeats the transmission of data in the same slot until an acknowledgment is returned.

【0023】ここで、このアプリケーションプログラム
の伝送例を図7に示すと、例えば子機が求めたアプリケ
ーションプログラムが3スロットで伝送できるデータ長
であり、この1組のプログラムをブロック1,ブロック
2,ブロック3に3分割して、3スロットで伝送できる
とする。このとき、基地局BS側では、最初に所定の送
信スロットでブロック1のデータを送信する。このブロ
ック1のデータが含まれるスロットを子機が受信すると
、受信データに訂正できないエラーがあるか否か判断し
、訂正できないエラーがないと判断したとする。このよ
うに判断すると、次の子機からの送信スロットで肯定応
答(ACK)情報を送信する。そして、基地局BS側で
この肯定応答情報を受信すると、この子機への次の送信
スロットで、ブロック2のデータを送信する。このとき
にも、子機でブロック2の受信データに訂正できないエ
ラーがあるか否か判断し、ここでは訂正できないエラー
があると判断したとする。このように判断すると、次の
子機からの送信スロットで否定応答(NAK)情報を送
信する。そして、基地局BS側でこの否定応答情報を受
信すると、この子機への次の送信スロットで、再度ブロ
ック2のデータを送信する。このようにして、肯定応答
情報で正確な受信が確認されるまでプログラムデータの
送信を繰り返し行い、ブロック3まで正確な伝送ができ
て子機側でロードできたとき、このプログラムデータの
送信を終了する。なお、子機で受信したデータは、一旦
ワークRAM25に記憶させて、エラー処理を行う。
Here, an example of transmission of this application program is shown in FIG. 7. For example, the application program requested by the handset has a data length that can be transmitted in three slots, and this set of programs is divided into blocks 1, 2, Assume that it is divided into three blocks and can be transmitted in three slots. At this time, the base station BS first transmits data of block 1 in a predetermined transmission slot. When the handset receives the slot containing the data of block 1, it determines whether or not there is an uncorrectable error in the received data, and it is assumed that it determines that there is no uncorrectable error. If this determination is made, acknowledgment (ACK) information is transmitted in the next transmission slot from the handset. When the base station BS side receives this acknowledgment information, it transmits the data of block 2 in the next transmission slot to this slave device. At this time as well, it is assumed that the slave device determines whether or not there is an error that cannot be corrected in the received data of block 2, and here it is determined that there is an error that cannot be corrected. If this determination is made, negative acknowledgment (NAK) information is transmitted in the next transmission slot from the handset. When the base station BS side receives this negative response information, it transmits the data of block 2 again in the next transmission slot to this slave device. In this way, the program data is sent repeatedly until accurate reception is confirmed by acknowledgment information, and when block 3 can be accurately transmitted and loaded on the slave device, the program data transmission ends. do. Note that the data received by the slave device is temporarily stored in the work RAM 25 and error processing is performed.

【0024】そして、このようにして子機が受信したア
プリケーションプログラムのデータを、制御用ROM2
3に記憶された受信データロード用プログラムに従って
、ワークRAM25からアプリケーションプログラム用
RAM24に転送させ、RAM24に受信したアプリケ
ーションプログラムを記憶させ、ダウンローディング作
業を終了する。
[0024] Then, the data of the application program received by the handset in this way is stored in the control ROM 2.
3, the received data is transferred from the work RAM 25 to the application program RAM 24, the received application program is stored in the RAM 24, and the downloading work is completed.

【0025】このようにしてアプリケーションプログラ
ム用RAM24にアプリケーションプログラムが記憶さ
れると、このアプリケーションプログラムによるサービ
スをこの子機で受けることができるようになる。例えば
、受信したアプリケーションプログラムがビデオゲーム
プログラムであるときには、このゲームを実行すること
ができる。即ち、システムコントローラ20のアプリケ
ーションプログラム用RAM24に記憶されたゲームプ
ログラムを実行する際には、切替え用スイッチ10をゲ
ーム側に切替え、キー入力部8の所定のキーの操作でこ
のゲームプログラムの開始を指示する。このようにする
ことで、CPU21はアプリケーションプログラム用R
AM24に記憶されたゲームプログラムを読出し、この
プログラムに従ったゲーム内容の表示がCPU21の制
御で液晶表示部9に行われる。そして、以後はキー入力
部8の中のゲーム実行用のキーをゲームの進行に従って
順次操作することで、CPU21がゲームプログラムの
処理を順次進め、対応した表示が液晶表示部9に行われ
る。
[0025] When an application program is stored in the application program RAM 24 in this manner, the service provided by this application program can be received by this slave device. For example, if the received application program is a video game program, the game can be executed. That is, when executing a game program stored in the application program RAM 24 of the system controller 20, the changeover switch 10 is switched to the game side, and the game program is started by operating a predetermined key on the key input section 8. Instruct. By doing this, the CPU 21 can use R for the application program.
The game program stored in the AM 24 is read out, and the game content according to this program is displayed on the liquid crystal display section 9 under the control of the CPU 21. Thereafter, by sequentially operating the game execution keys in the key input unit 8 as the game progresses, the CPU 21 sequentially advances the processing of the game program, and the corresponding display is displayed on the liquid crystal display unit 9.

【0026】このようにして基地局からダウンローディ
ングされたプログラムの実行が可能になる。このため、
各子機が予めアプリケーションプログラムを記憶する必
要がなく、各種サービスを受けることができるデジタル
コードレス電話装置の構成を簡単にすることができ、ま
た例えば必要とするプログラムが記憶されたROMカー
トリッジなどを複数種類用意しておく必要がなく、携帯
時(屋外での使用時)にROMカートリッジなどを所持
する必要がない。
[0026] In this way, the program downloaded from the base station can be executed. For this reason,
It is not necessary for each handset to store an application program in advance, and the configuration of a digital cordless telephone device that can receive various services can be simplified. There is no need to prepare different types, and there is no need to carry a ROM cartridge or the like when carrying (when using outdoors).

【0027】なお、ビデオゲームプログラム以外のアプ
リケーションプログラムをダウンロードさせて、このプ
ログラムを実行させるようにしても良い。例えば、子機
が受信した各種データを液晶表示部9に表示させるプロ
グラムをダウンロードさせることで、受信データの種類
の変更などに対処することが可能になる。
Note that an application program other than the video game program may be downloaded and then executed. For example, by downloading a program that displays various data received by the handset on the liquid crystal display section 9, it becomes possible to deal with changes in the type of received data.

【0028】[0028]

【発明の効果】本発明によると、親機側から送信される
アプリケーションプログラムが子機側でロードされて対
応した記憶部に記憶され、子機側で予めアプリケーショ
ンプログラムの用意がなくても、伝送されるアプリケー
ションプログラムに従った各種サービスを受けることが
できるようになる。
[Effects of the Invention] According to the present invention, the application program transmitted from the base unit is loaded on the slave unit and stored in the corresponding storage unit, and the application program can be transmitted even if the application program is not prepared in advance on the slave unit. It becomes possible to receive various services according to the application programs provided.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

【図1】本発明の一実施例による子機を示す構成図であ
る。
FIG. 1 is a configuration diagram showing a slave device according to an embodiment of the present invention.

【図2】一実施例による子機のシステムコントローラを
示す構成図である。
FIG. 2 is a configuration diagram showing a system controller of a slave unit according to an embodiment.

【図3】一実施例による制御用ROMのデータ記憶状態
を示す構成図である。
FIG. 3 is a configuration diagram showing a data storage state of a control ROM according to an embodiment.

【図4】一実施例による通信状態を示すタイミング図で
ある。
FIG. 4 is a timing diagram showing communication states according to one embodiment.

【図5】コードレス電話装置のシステム例を示す構成図
である。
FIG. 5 is a configuration diagram showing an example of a system of a cordless telephone device.

【図6】一実施例による通信時のスロットを示す構成図
である。
FIG. 6 is a configuration diagram showing slots during communication according to an embodiment.

【図7】一実施例によるダウンローディング時の通信状
態を示すタイミング図である。
FIG. 7 is a timing diagram showing a communication state during downloading according to an embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1  アンテナ 2  無線送受信部 3  変復調部 4  TDMA/TDD制御部 5  音声符号化復号化部 6  マイク装置 7  スピーカ 8  キー入力部 9  液晶表示部 10  切替え用スイッチ 20  システムコントローラ 21  中央制御装置(CPU) 23  制御用ROM 1 Antenna 2 Wireless transmitter/receiver section 3 Modulation/demodulation section 4 TDMA/TDD control section 5 Audio encoding/decoding unit 6. Microphone device 7 Speaker 8 Key input section 9. Liquid crystal display section 10 Changeover switch 20 System controller 21 Central control unit (CPU) 23 Control ROM

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  デジタル化されたデータの送受信で親
機と子機との間の通信を行うデジタルコードレス電話装
置において、上記子機に、所定のプログラムの記憶部と
、該記憶部に記憶されたプログラムを実行させる実行手
段と、上記親機より送信されるプログラムをロードして
上記記憶部に記憶させるロード手段とを設けたことを特
徴とするデジタルコードレス電話装置。
Claim 1. A digital cordless telephone device that performs communication between a base unit and a handset by transmitting and receiving digitized data, wherein the handset includes a storage unit for a predetermined program, and a program stored in the storage unit. 1. A digital cordless telephone device, comprising: an execution means for executing a program transmitted from the base unit; and a loading means for loading a program transmitted from the base unit and storing it in the storage unit.
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