JPH04246389A - Control circuit for solenoid of multistage power level type - Google Patents

Control circuit for solenoid of multistage power level type

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JPH04246389A
JPH04246389A JP23037691A JP23037691A JPH04246389A JP H04246389 A JPH04246389 A JP H04246389A JP 23037691 A JP23037691 A JP 23037691A JP 23037691 A JP23037691 A JP 23037691A JP H04246389 A JPH04246389 A JP H04246389A
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JP
Japan
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solenoid
plunger
control circuit
flipper
circuit
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Application number
JP23037691A
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Japanese (ja)
Inventor
Mark Coldebella
マーク・コルデベラ
Manu Jayswal
マニュ・ジェイスワル
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Williams Electronics Games Inc
Original Assignee
Williams Electronics Games Inc
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/24Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies
    • A63F7/26Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies electric or magnetic

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PURPOSE: To provide a control circuit for a solenoid actuator capable of working in both of a high power mode and a low power mode to prevent overheating and failure of a solenoid. CONSTITUTION: A player is furnished with a solenoid to generate high propulsive force at the time of closing a flipper switch. A primary power circuit is devised to reduce power and to send only low holding power at the time when the player closes the flipper switch longer than specified time. Thereafter, when a flipper starts moving from a holding, that is, static state, a sensor actuates a holding timer circuit and generates high propulsive force again. The holding timer circuit lowers power after another specified time passes. When the flipper starts slipping again, the holding timer circuit is reexcited and a cycle is repeated. When the player once releases the flipper switch, the solenoid is demagnetized, and both of the timer circuits are reset until the player presses the flipper switch again.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】本発明は一般にピンボールゲーム
機、より詳しくいうとフリッパーの多段パワーレベル型
のソレノイドアクチュエータに送られるパワーを制御す
るための回路に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention This invention relates generally to pinball game machines, and more particularly to circuits for controlling power delivered to multi-power level solenoid actuators of flippers.

【0002】0002

【従来技術およびその問題点】代表的なピンボールゲー
ム機では、傾斜したゲーム盤が回転ボールと標的、バン
パー等の複数のプレイフィーチャとを支持する。ゲーム
盤はまた、一対のフリッパーも支持しており、これらフ
リッパーの作動により、プレイヤーはゲームをしている
間にピンボールを進ませたり、押さえたり、再び送り出
したりするのである。
BACKGROUND OF THE INVENTION In a typical pinball game machine, an inclined game board supports a rotating ball and a plurality of play features such as targets, bumpers, etc. The game board also supports a pair of flippers that, when activated, allow the player to advance, hold, and re-launch the pinball while playing the game.

【0003】代表的なフリッパーは、ピンボールの方向
を変えたりゲーム盤上でボールを進ませたりするのに十
分な力をピンボールに与える動的なモード、狙い打ちす
るために瞬間的にピンボールを静止した状態に保持する
静的なモードとのどちらにも使われる。ピンボールに推
進力を与えるために必要とされる力と比べると、平均し
て、わずか10分の1の力がフリッパーを静止した状態
に保持するために必要とされる。  単一のソレノイド
が各々のフリッパーを操作するために使われているため
、ソレノイドは進行すなわち動的な力と、より小さな保
持すなわち静的な力との両方を与えることが可能でなけ
ればならない。静的なモードにあるソレノイドに送られ
るパワーを低減することができないと、ソレノイドの過
熱及び故障を生ずる。その結果、フリッパーが静止すな
わち保持状態にある時に、ソレノイドに送られるパワー
を低くするための様々な技術が開発されている。従来技
術において開発された技術は、Degerの米国特許第
4,790,536号明細書と、Powerの米国特許
第4,384,716号明細書に開示されている。この
ような従来技術のシステムは保持状態にあるソレノイド
に送られる力を低下することは可能であるものの、フリ
ッパーが静止した状態に長く保持される時に起こり得る
フリッパーの滑りを補うことは不可能である。そのため
、動的モード及び静的モードの両方においてソレノイド
・アクチュエータに送られるパワーを効率的に、しかも
自動的に維持出来る改善された制御回路が望まれる。
A typical flipper is a dynamic mode that applies enough force to the pinball to change its direction or advance the ball across the game board; It is used both in static mode and in static mode, which holds the object stationary. On average, only one-tenth the force required to propel the pinball is required to hold the flipper stationary. Since a single solenoid is used to operate each flipper, the solenoid must be able to provide both a advancing or dynamic force and a smaller holding or static force. Failure to reduce the power delivered to a solenoid in static mode will result in overheating and failure of the solenoid. As a result, various techniques have been developed to reduce the power delivered to the solenoid when the flipper is in a stationary or held state. Techniques developed in the prior art are disclosed in Deger, US Pat. No. 4,790,536, and Power, US Pat. No. 4,384,716. Although such prior art systems can reduce the force sent to the solenoid in the holding state, they cannot compensate for flipper slippage that can occur when the flipper is held stationary for long periods of time. be. Therefore, an improved control circuit that can efficiently and automatically maintain power delivered to a solenoid actuator in both dynamic and static modes is desired.

【0004】0004

【課題を解決するための手段】本発明の一般的な目的は
、ソレノイドの過熱及び破損を避けるために、高パワー
つまり動的なモードと低パワーつまり静的なモードの両
方において作動可能であるソレノイド・アクチュエータ
用の改善された制御回路を提供することである。
SUMMARY OF THE INVENTION It is a general object of the present invention to operate in both a high power or dynamic mode and a low power or static mode to avoid overheating and damage to the solenoid. An object of the present invention is to provide an improved control circuit for a solenoid actuator.

【0005】本発明の別の目的は、フリッパーが保持状
態から滑った場合に、保持すなわち静的なモードにある
ソレノイド・アクチュエータに送られる力を増大するこ
との出来るピンボール・フリッパー用の制御回路を提供
することである。
Another object of the invention is a control circuit for a pinball flipper that is capable of increasing the force delivered to a solenoid actuator in a holding or static mode if the flipper slips from a holding condition. The goal is to provide the following.

【0006】本発明の他の目的は以下の詳細な説明から
当業者には明らかになるであろう。本発明は上記に述べ
られたような従来技術の欠点を克服するものである。つ
まり、動的なモードのソレノイドに高パワーを送ったり
、フリッパーが静的なモードで使用されている時はソレ
ノイドに送られるパワーを低減し、またフリッパーの滑
りが検知されると静的なモードにおいて送られるパワー
を増加するように作動可能なソノイド・アクチュエータ
用の制御回路を提供する。本発明の制御回路はダブルコ
イルもしくは少なくとも二つのパワーレベルで励磁可能
である単一のコイルを有するソレノイドのどちらか一方
を制御出来ることが望ましい。プレイヤーがフリッパー
のスイッチを閉じると高い推進力が生じる。もし、一定
の短時間を過ぎてもプレイヤーがスイッチを閉じておく
と、低い保持パワーが送られてフリッパーを静的な状態
に維持するようにパワーが低減される。その後フリッパ
ーが保持つまり静止した状態から滑り始めると(上に乗
っているボールの重さのため)、センサーが持続タイマ
ー回路を作動させる。すると、強い推進力を再び生じさ
せるためにソレノイドによって送られるパワーは増すの
である。持続タイマー回路は、所定の長さの時間が経過
するとソレノイドによって送られるパワーを減少させる
。フリッパーが再度滑り始めると持続タイマー回路が再
作動してこの一連の過程が繰り返される。プレイヤーが
一旦フリッパーのスイッチを解放すると、ソレノイドは
消磁され、プレイヤーが再度フリッパーのスイッチを押
すまで回路はリセットされる。このように、所望の操作
モードを維持するために必要な力のみがソレノイドに送
られる。そのため、ソレノイドの過熱及び故障は避けら
れる。
Other objects of the invention will become apparent to those skilled in the art from the following detailed description. The present invention overcomes the drawbacks of the prior art as mentioned above. This means it can send high power to the solenoid in dynamic mode, reduce power to the solenoid when the flipper is used in static mode, and switch to static mode when slipping of the flipper is detected. A control circuit for a sonic actuator operable to increase the power delivered to a sonic actuator is provided. Preferably, the control circuit of the present invention is capable of controlling either a solenoid having a double coil or a single coil that can be energized at at least two power levels. When the player closes the flipper switch, a high propulsion force is generated. If the player leaves the switch closed for a short period of time, a lower hold power is sent and the power is reduced to keep the flipper in a static state. Then, when the flipper begins to slide from its held or stationary state (due to the weight of the ball resting on it), a sensor activates a duration timer circuit. The power delivered by the solenoid then increases to regenerate a strong propulsion force. A duration timer circuit reduces the power delivered by the solenoid after a predetermined amount of time. When the flipper begins to slide again, the duration timer circuit is reactivated and the process repeats. Once the player releases the flipper switch, the solenoid is demagnetized and the circuit is reset until the player presses the flipper switch again. In this way, only the force necessary to maintain the desired mode of operation is sent to the solenoid. Therefore, overheating and failure of the solenoid is avoided.

【0007】[0007]

【実施例】図1を特に参照すると、本発明のフリッパー
機構はゲーム盤9の下側に設けられたサポート3を含む
。軸11が回転可能な状態でサポート3にある軸受けに
支持されている。このため、軸11はゲーム盤9に形成
された開口を取って延びると共にゲーム盤9に対して垂
直に配置される。フリッパー15は軸11の端部に固定
されており、そのため軸11の回転によりフリッパー1
5が同時に回転する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Referring specifically to FIG. 1, the flipper mechanism of the present invention includes a support 3 mounted on the underside of a game board 9. A shaft 11 is rotatably supported by a bearing on the support 3. Therefore, the shaft 11 extends through the opening formed in the game board 9 and is arranged perpendicularly to the game board 9. The flipper 15 is fixed to the end of the shaft 11 so that rotation of the shaft 11 causes the flipper 1
5 rotate at the same time.

【0008】ソレノイド17はサポート3に固定されて
おり、ソレノイドの進退可能なプランジャー21は軸1
1に垂直に配備されている。リンク機構23が軸11に
固定されており、ジョイント22においてプランジャー
21に枢動的に連結される。そのため、プランジャー2
1の直線状の往復運動は軸11の回転枢動運動に変えら
れる。圧縮バネ25がプランジャー21の上に同軸で配
置され、ソレノイド17が消磁するとプランジャー21
を伸長した位置に戻すように機能する。ソレノイド17
と連携しているのは、プレイヤーが操作するフリッパー
のスイッチ35(図2参照)である。このフリッパーの
スイッチ35はフリッパーの作動を制御するためソレノ
イドを励磁するものであり、下記に述べることとする。
The solenoid 17 is fixed to the support 3, and the plunger 21 of the solenoid, which can move forward and backward, is attached to the shaft 1.
1 is placed vertically. A linkage 23 is fixed to the shaft 11 and is pivotally connected to the plunger 21 at a joint 22 . Therefore, plunger 2
The linear reciprocating motion of shaft 11 is converted into a rotational pivoting motion of shaft 11. A compression spring 25 is disposed coaxially above the plunger 21 and when the solenoid 17 is demagnetized, the plunger 21
functions to return to the extended position. solenoid 17
Cooperative with this is a flipper switch 35 (see FIG. 2) operated by the player. The flipper switch 35 excites a solenoid to control the operation of the flipper, and will be described below.

【0009】光学スイッチ27がサポート3に固定され
ており、リンク機構23がこのリンク機構から延長して
いる反射部材29を支持しており、これにより光学スイ
ッチ27は反射部材29の存在を検知することが可能に
なる。反射部材29の運動はフリッパー15の運動と連
動しており、その結果、光学スイッチ29は実際にフリ
ッパー15の位置を検知する。光学スイッチ27の機能
と作用については、下記に述べる。
An optical switch 27 is fixed to the support 3, and a link mechanism 23 supports a reflective member 29 extending from the link mechanism, whereby the optical switch 27 detects the presence of the reflective member 29. becomes possible. The movement of the reflective member 29 is linked to the movement of the flipper 15, so that the optical switch 29 actually senses the position of the flipper 15. The function and operation of the optical switch 27 will be described below.

【0010】図2を特に参照すると、ソレノイド17を
励磁する制御回路がブロック形式で示されている。ソレ
ノイド17は前述のようにゲーム機の各々のフリッパー
とつながっており、第一のパワーコイル31及び第2の
保持コイル33かあるいは複数のタップのある単一のコ
イルから成っている。そのため、ソレノイド17は、ボ
ールの推進力を生ずるための第1の巻数と、保持力を生
ずるためのより少ない巻数の第2の巻数に対して励磁可
能である。制御回路の作用について述べる際に、デュア
ルコイル型のソレノイドを特に参照するが、制御回路か
らの出力が複数のタップを持つ単コイル型のソレノイド
の励磁を制御することが可能であることは理解されよう
With particular reference to FIG. 2, a control circuit for energizing solenoid 17 is shown in block form. The solenoid 17 is connected to each flipper of the gaming machine as described above and consists of a first power coil 31 and a second holding coil 33 or a single coil with multiple taps. Therefore, the solenoid 17 is energizable to a first number of turns for producing a ball propulsion force and a second number of turns, less, for producing a holding force. In describing the operation of the control circuit, specific reference will be made to dual-coil type solenoids, but it is understood that the output from the control circuit can control the energization of a single-coil type solenoid having multiple taps. Good morning.

【0011】一つ、もしくはそれ以上のフリッパーをピ
ンボールゲーム機に設置することができるが、代表的な
ゲーム機には二つのフリッパーが設置されている。ここ
では、そのようなフリッパーの一つに対する制御回路に
ついて説明するが、各々のフリッパーに同一の制御回路
を設けることが好ましいことは理解されよう。
Although one or more flippers can be installed in a pinball game machine, a typical game machine is installed with two flippers. Although the control circuitry for one such flipper will be described herein, it will be appreciated that it is preferable to provide the same control circuitry for each flipper.

【0012】フリッパーの作動を制御するためのプレイ
ヤーが操作するスイッチ35がプレイヤーが作動可能な
ようにピンボールゲーム機の台に設けられている。プレ
イヤーがスイッチ35を閉じると線36を介して回路が
完成され、これにより保持コイル33が即座に励磁され
ると共にプレイヤーがスイッチ35を閉じるている限り
励磁された状態に維持される。スイッチ35の閉止はま
たスイッチ検知回路37を作動させる。スイッチ検知回
路37は代表的なNPN型トランジスタースイッチであ
る。一方の出力37aが一次タイマー回路40の入力に
接続される。他の出力37bはタイマーリセット回路3
9を作動させる。タイマーリセット回路39もNPNト
ランジスタースイッチである。
A player-operated switch 35 for controlling the operation of the flipper is provided on the base of the pinball game machine so as to be operable by the player. When the player closes switch 35, a circuit is completed via line 36, which immediately energizes holding coil 33 and remains energized as long as the player closes switch 35. Closing switch 35 also activates switch sensing circuit 37. The switch detection circuit 37 is a typical NPN transistor switch. One output 37a is connected to the input of the primary timer circuit 40. The other output 37b is the timer reset circuit 3
Activate 9. The timer reset circuit 39 is also an NPN transistor switch.

【0013】タイマーリセット回路39は、一次タイマ
ー回路40と維持タイマー回路41とを初期化し、両方
のタイマーを作動モードにする。一次タイマー回路40
は標準556デュアルタイマー集積回路チップの二つの
タイマー回路の一つから構成することができる。一次タ
イマー回路40はまた選定されたタイマーチップの用途
に合致するいかなる付加的な補助回路をも含んでいる。 このことは回路設計の当業者には、容易に理解されるで
あろう。
Timer reset circuit 39 initializes primary timer circuit 40 and sustain timer circuit 41, placing both timers in an active mode. Primary timer circuit 40
can be constructed from one of two timer circuits on a standard 556 dual timer integrated circuit chip. Primary timer circuit 40 also includes any additional auxiliary circuitry consistent with the application of the selected timer chip. This will be readily understood by those skilled in the art of circuit design.

【0014】一次タイマー回路40がタイマーリセット
回路39からの信号とスイッチ検知回路37からのトリ
ガー信号37aの両方を一旦受信すると、この一次タイ
マー回路は所定の長さの時間にわたりパワー出力回路4
3をオンにする。パワー出力回路43は代表的な二段階
トランジスター増幅器である。第一段階はダーリントン
トランジスターであり、第二段階は代表的なPNPパワ
ートランジスターである。一次タイマー回路40は約4
0ミリ秒の間パワー出力回路43をオンにすることが望
ましい。しかし、時間の長さは一次タイマー回路40に
対して異なった回路構成要素を選択することにより、必
要に応じて変更が可能である。パワー出力回路43は一
次タイマー回路40によって決められた長さの時間にわ
たってパワーコイル31を励起する。
Once the primary timer circuit 40 receives both the signal from the timer reset circuit 39 and the trigger signal 37a from the switch detection circuit 37, the primary timer circuit 40 activates the power output circuit 4 for a predetermined length of time.
Turn on 3. Power output circuit 43 is a typical two-stage transistor amplifier. The first stage is a Darlington transistor and the second stage is a typical PNP power transistor. The primary timer circuit 40 is about 4
It is desirable to turn on the power output circuit 43 for 0 milliseconds. However, the length of time can be changed as desired by selecting different circuit components for primary timer circuit 40. Power output circuit 43 excites power coil 31 for a length of time determined by primary timer circuit 40 .

【0015】当業者には理解できるように、プレイヤー
がスイッチ35を作動する時間とパワ−コイル31が励
起される時間との間の時間遅れは無視し得るものである
。そのため、スイッチ35の作動により保持コイル33
とパワーコイル31とが実質上同時に励起することにな
る。その結果、保持コイル33とパワーコイル31の両
方(あるいは複数のタップを持つソレノイドコイルの両
部分)の力により作動するソレノイド17は、プレイ盤
上でピンボールを進ませるのに十分な力を送るため、す
ばやくフリッパー15を枢動させる。
As will be appreciated by those skilled in the art, the time delay between the time the player actuates switch 35 and the time power coil 31 is energized is negligible. Therefore, by operating the switch 35, the holding coil 33
and the power coil 31 are excited substantially simultaneously. As a result, the solenoid 17, actuated by the force of both the holding coil 33 and the power coil 31 (or both parts of the multi-tapped solenoid coil) sends enough force to propel the pinball across the playing board. Therefore, quickly pivot the flipper 15.

【0016】一次タイマー回路40によって決められた
長さの時間が過ぎると、パワー出力回路43がオフとさ
れてパワーコイル31が消磁され、これにより保持コイ
ル33のみが励起されたままとなる。プレイヤーがスイ
ッチ35を押し続けている限り、保持コイル33は励起
され続け、静止つまり保持状態にフリッパー15を維持
するためにプランジャーに力を与える。このようにして
、本発明の制御回路は、従来の技術と同様に、保持つま
り静的なモードの間、ソレノイドに送られるパワーを低
減するため、ソレノイドが過熱したり、破損するような
ことは起こらない。
After a period of time determined by the primary timer circuit 40, the power output circuit 43 is turned off and the power coil 31 is demagnetized, leaving only the holding coil 33 energized. As long as the player continues to press switch 35, retaining coil 33 remains energized, providing a force to the plunger to maintain flipper 15 in a stationary or retained state. In this way, the control circuit of the present invention, like the prior art, reduces the power delivered to the solenoid during the holding or static mode, so that the solenoid does not overheat or become damaged. It won't happen.

【0017】スイッチ35の作動が長くなると、フリッ
パー15は非作動状態に戻る傾向があり、これは特にピ
ンボール等による外部の力がフリッパーに加えられる場
合に生ずる。本発明の制御回路は断続的にパワーコイル
31を再励起することでフリッパー15への力を高める
ことが可能であり、これにより下記に述べるようにフリ
ッパーの滑りを避けることが可能なのである。
When switch 35 is activated for an extended period of time, flipper 15 tends to return to its inactive state, which occurs particularly when external forces are applied to the flipper, such as by a pinball. The control circuit of the present invention can intermittently re-energize power coil 31 to increase the force on flipper 15, thereby avoiding flipper slippage, as discussed below.

【0018】光学スイッチ27は反射部材29がこの光
学スイッチと整合する時、すなわちフリッパー15が図
1の破線で示すように静止つまり保持状態にある時、に
励起される。保持状態では光学スイッチ27によって生
じた信号が滑り検知回路45へ連続的な信号を提供する
。滑り検知回路45は単純なRC円滑網を含む。滑り検
知回路の出力は維持タイマー回路41のトリガー入力に
接続される。フリッパー15が滑り始めると、反射部材
29が光学スイッチ27から離れ始め、滑り検知回路4
5が維持タイマー回路41を作動させるのである。好ま
しい実施例の標準556デュアルタイマーチップが一次
タイマー回路40に使用されると、このデュアルタイマ
ーチップの二次タイマーは維持タイマー回路41として
使用可能である。
Optical switch 27 is energized when reflective member 29 is aligned with the optical switch, ie, when flipper 15 is at rest or held as shown by the dashed line in FIG. In the hold state, the signal generated by optical switch 27 provides a continuous signal to slip detection circuit 45. Slip detection circuit 45 includes a simple RC smoothing network. The output of the slip detection circuit is connected to the trigger input of the sustain timer circuit 41. When the flipper 15 begins to slide, the reflective member 29 begins to separate from the optical switch 27, causing the slip detection circuit 4 to move away from the optical switch 27.
5 activates the maintenance timer circuit 41. If a standard 556 dual timer chip of the preferred embodiment is used for the primary timer circuit 40, the secondary timer of this dual timer chip can be used as the sustain timer circuit 41.

【0019】維持タイマー回路41が滑り検知回路45
からのトリガー信号を受信すると、パワー出力回路43
がパワーコイル31を再励起して、ソレノイドへの力を
再び強めると共に、フリッパーを静止つまり保持状態に
維持する。維持タイマー回路41は10ミリ秒のカウン
トダウンをするようにセットされるようになっているの
が望ましく、パワーコイルはその間だけ励起され作動す
る。10ミリ秒のカウントダウンが経過すると、パワー
コイル31が再び消磁され、保持コイル33のみが励起
され続けてし滑り検知回路は光学スイッチ27から出さ
れるフリッパーが滑っているという信号に対して再度待
機する。このようにして、本発明の制御回路はプレイヤ
ーが操作するフリッパーを作動させるスイッチ35を閉
じている限り、フリッパーを保持つまり静的な状態に無
期限に維持することが可能なのである。
The maintenance timer circuit 41 and the slip detection circuit 45
When the trigger signal from the power output circuit 43 is received, the power output circuit 43
re-energizes the power coil 31, reinforcing the force on the solenoid and keeping the flipper stationary or held. Preferably, the sustain timer circuit 41 is set to count down to 10 milliseconds, during which time the power coil is energized and activated. After the 10 millisecond countdown has elapsed, the power coil 31 is again demagnetized, only the holding coil 33 remains energized, and the slip detection circuit waits again for a signal from the optical switch 27 that the flipper is slipping. . In this manner, the control circuitry of the present invention is able to maintain the flipper in a holding or static state indefinitely as long as the player closes the switch 35 that activates the flipper.

【0020】プレイヤーがフリッパースイッチをひとた
び解放すると、保持コイル33は消磁されタイマーリセ
ット回路39は両方のタイマーを、いずれのソレノイド
も励磁されないように、アイドル(中立)モードに設定
する。プレイヤーが再度フリッパースイッチを閉じると
、上記に記述したような操作が繰り返されるのである。
Once the player releases the flipper switch, holding coil 33 is demagnetized and timer reset circuit 39 sets both timers to an idle (neutral) mode such that neither solenoid is energized. If the player closes the flipper switch again, the operations described above will be repeated.

【0021】本発明の制御回路を特にピンボールのフリ
ッパーの作動機構への使用に関して説明したが、当事者
には、ソレノイドが静止つまり保持のモード及び作動す
なわち動的なモードの両方において操作を要求される場
合には常にこの制御回路を用いることが可能であること
は理解されよう。本発明の望ましい具体例を開示し、少
々詳しく説明したが、当業者にはこの説明や図は単なる
例を示すに過ぎず、本発明は請求の範囲の記載のみに限
定されるものであることは理解されよう。
Although the control circuit of the present invention has been described with particular reference to use in a pinball flipper actuation mechanism, it should be understood by those skilled in the art that the solenoid may be required to operate in both a static or holding mode and an actuation or dynamic mode. It will be appreciated that it is possible to use this control circuit whenever there is a need. Although preferred embodiments of the invention have been disclosed and described in some detail, it is understood by those skilled in the art that the description and drawings are merely illustrative and that the invention is limited only by the scope of the claims. will be understood.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

【図1】ピンボールゲーム機のゲーム盤の下側に設けら
れた本発明のソレノイド作動機構の部分底面図である。
FIG. 1 is a partial bottom view of a solenoid actuating mechanism of the present invention provided below a game board of a pinball game machine.

【図2】本発明の制御回路のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of a control circuit of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

15  フリッパ 17  ソレノイド 21  プランジャ 31  コイル 33  コイル 37  スイッチ検知回路 39  タイマーリセット回路 40  タイマー回路 41  保持タイマー回路 43  パワー出力回路 15 Flipper 17 Solenoid 21 Plunger 31 Coil 33 Coil 37 Switch detection circuit 39 Timer reset circuit 40 Timer circuit 41 Holding timer circuit 43 Power output circuit

Claims (17)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  関連するプランジャを第1の位置から
第2の位置へ動かすと共に該プランジャを第2の位置に
保持するための高パワーレベル及び低パワーレベルを有
するソレノイド用の制御回路であって、第1の手段と第
2の手段とを備え、前記第1の手段は、前記ソレノイド
が前記高パワーレベルにおいて前記プランジャを前記第
1の位置から前記第2の位置へ動かしかつ該プランジャ
を前記低パワーレベルにおいて前記第2の位置に保持す
るように、前記ソレノイドを作動するようになされ、前
記第2の手段は、前記プランジャが前記第2の位置から
離れるという望ましくない該プランジャの滑りを検知し
て前記第1の手段に信号を送るようになされ、また前記
第1の手段はこの信号に応答して前記ソレノイドを前記
高パワーレベルで一時的に再励起するようになされたこ
とを特徴とする制御回路。
1. A control circuit for a solenoid having high and low power levels for moving an associated plunger from a first position to a second position and for holding the plunger in the second position. , first means and second means, wherein the first means is configured to cause the solenoid to move the plunger from the first position to the second position at the high power level and to move the plunger to the second position. said solenoid is adapted to actuate said solenoid to maintain said second position at low power levels, said second means detecting undesirable slippage of said plunger away from said second position. and wherein said first means is adapted to temporarily re-energize said solenoid at said high power level in response to said signal. control circuit.
【請求項2】  請求項1の制御回路において、前記プ
ランジャをフリッパに接続しこれにより前記第1の位置
と第2の位置との間の前記プランジャの運動が前記フリ
ッパの枢動運動を生ずるようになす手段を更に備えるこ
とを特徴とする制御回路。
2. The control circuit of claim 1, wherein said plunger is connected to a flipper such that movement of said plunger between said first and second positions causes pivoting movement of said flipper. A control circuit further comprising means for:
【請求項3】  請求項1の制御回路において、前記第
1の手段がタイマー回路を備え、該タイマー回路は所定
時間経過後にパワーを前記高パワーから前記低パワーに
低下するようになされたことを特徴とする制御回路。
3. The control circuit according to claim 1, wherein the first means includes a timer circuit, and the timer circuit is configured to reduce the power from the high power to the low power after a predetermined period of time has elapsed. Characteristic control circuit.
【請求項4】  請求項3の制御回路において、前記第
1の手段は前記タイマー回路により制御されるパワー出
力回路を備え、該パワー出力回路が前記所定時間にわた
って前記ソレノイドを前記高パワーレベルで励起するよ
うになされたことを特徴とする制御回路。
4. The control circuit of claim 3, wherein said first means includes a power output circuit controlled by said timer circuit, said power output circuit energizing said solenoid at said high power level for said predetermined period of time. A control circuit characterized in that:
【請求項5】  請求項3の制御回路において、前記第
1の手段が前記タイマー回路を始動するための手段を備
えることを特徴とする制御回路。
5. The control circuit of claim 3, wherein said first means includes means for starting said timer circuit.
【請求項6】  請求項1の制御回路において、前記第
1の手段は前記ソレノイドを前記低パワーレベルで励起
する手段を備えることを特徴とする制御回路。
6. The control circuit of claim 1, wherein said first means includes means for energizing said solenoid at said low power level.
【請求項7】  請求項1の制御回路において、前記第
2の手段は第2のタイマー回路を備え、該第2のタイマ
ー回路が所定時間にわたってパワーを前記低パワーレベ
ルから前記高パワーレベルに上昇するようになされたこ
とを特徴とする制御回路。
7. The control circuit of claim 1, wherein said second means comprises a second timer circuit, said second timer circuit increasing power from said low power level to said high power level for a predetermined period of time. A control circuit characterized in that:
【請求項8】  請求項1の制御回路において、前記ソ
レノイドが複数のタップを有する単一のコイルを備える
ことを特徴とする制御回路。
8. The control circuit of claim 1, wherein the solenoid comprises a single coil having a plurality of taps.
【請求項9】  請求項1の制御回路において、前記ソ
レノイドがデュアルコイルを有することを特徴とする制
御回路。
9. The control circuit of claim 1, wherein the solenoid has dual coils.
【請求項10】  ピンボールゲームのフリッパのため
の作動装置であって、高パワーレベル及び低パワーレベ
ルを有し、プランジャを第1の位置から第2の位置へ移
動させると共に該プランジャを前記第2の位置に保持す
るようになされたソレノイドと;前記プランジャを前記
フリッパに接続して前記プランジャの運動が前記フリッ
パの枢動運動を生ずるようになす手段と;第1の手段及
び第2の手段と;を備えて成り、前記第1の手段は、前
記ソレノイドが前記高パワーレベルにおいて前記プラン
ジャを前記第1の位置から前記第2の位置へ動かしかつ
該プランジャを前記低パワーレベルにおいて前記第2の
位置に保持するように、前記ソレノイドを作動するよう
になされ、前記第2の手段は、前記プランジャが前記第
2の位置から離れるという望ましくない該プランジャの
滑りを検知して前記第1の手段に信号を送るようになさ
れ、また前記第1の手段はこの信号に応答して前記ソレ
ノイドを前記高パワーレベルで一時的に再励起するよう
になされたことを特徴とする作動装置。
10. An actuating device for a pinball game flipper having a high power level and a low power level for moving a plunger from a first position to a second position and for moving the plunger from the first position to the second position. a solenoid adapted to hold the plunger in the second position; means for connecting the plunger to the flipper such that movement of the plunger causes pivoting movement of the flipper; first means and second means; and; the first means is configured such that the solenoid moves the plunger from the first position to the second position at the high power level and moves the plunger from the first position to the second position at the low power level. The second means is adapted to actuate the solenoid to maintain the plunger in the second position, and the second means senses undesired slippage of the plunger away from the second position and controls the first means. and wherein said first means is adapted to temporarily re-energize said solenoid at said high power level in response to said signal.
【請求項11】  請求項10の作動装置において、前
記第1の手段がタイマー回路を備え、該タイマー回路は
所定時間経過後にパワーを前記高パワーから前記低パワ
ーに低下するようになされたことを特徴とする作動装置
11. The actuating device according to claim 10, wherein said first means comprises a timer circuit, said timer circuit being adapted to reduce the power from said high power to said low power after a predetermined period of time has elapsed. Features an actuating device.
【請求項12】  請求項11の作動装置において、前
記第1の手段は前記タイマー回路により制御されるパワ
ー出力回路を備え、該パワー出力回路が前記所定時間に
わたって前記ソレノイドを前記高パワーレベルで励起す
るようになされたことを特徴とする作動装置。
12. The actuator of claim 11, wherein said first means comprises a power output circuit controlled by said timer circuit, said power output circuit energizing said solenoid at said high power level for said predetermined period of time. An actuating device characterized in that it is configured to do so.
【請求項13】  請求項11の作動装置において、前
記第1の手段が前記タイマー回路を始動するための手段
を備えることを特徴とする作動装置。
13. The actuator of claim 11, wherein said first means includes means for starting said timer circuit.
【請求項14】  請求項10の作動装置において、前
記第1の手段は前記ソレノイドを前記低パワーレベルで
励起する手段を備えることを特徴とする作動装置。
14. The actuator of claim 10, wherein said first means includes means for energizing said solenoid at said low power level.
【請求項15】  請求項10の作動装置において、前
記第2の手段は第2のタイマー回路を備え、該第2のタ
イマー回路が所定時間にわたって前記低パワーレベルか
ら前記高パワーレベルへパワーを移すようになされたこ
とを特徴とする作動装置。
15. The actuator of claim 10, wherein said second means comprises a second timer circuit, said second timer circuit transferring power from said lower power level to said higher power level for a predetermined period of time. An actuating device characterized in that it is made as follows.
【請求項16】  請求項10の作動装置おいて、前記
ソレノイドがデュアルコイルを有することを特徴とする
作動装置。
16. The actuator of claim 10, wherein the solenoid has dual coils.
【請求項17】  請求項10の作動装置において、前
記ソレノイドが複数のタップを有する単一のコイルを備
えることを特徴とする作動装置。
17. The actuator of claim 10, wherein the solenoid comprises a single coil with a plurality of taps.
JP23037691A 1990-09-10 1991-09-10 Control circuit for solenoid of multistage power level type Pending JPH04246389A (en)

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GB1472275A (en) * 1974-04-18 1977-05-04 Standard Telephones Cables Ltd Relay circuits
US4895369A (en) * 1989-04-24 1990-01-23 Data East Pinball, Inc. Flipper control circuit for pinball machine

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EP0475552A2 (en) 1992-03-18
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