JPH04213119A - Computer system - Google Patents

Computer system

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Publication number
JPH04213119A
JPH04213119A JP3031250A JP3125091A JPH04213119A JP H04213119 A JPH04213119 A JP H04213119A JP 3031250 A JP3031250 A JP 3031250A JP 3125091 A JP3125091 A JP 3125091A JP H04213119 A JPH04213119 A JP H04213119A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
language
japanese
application software
english
emulator
Prior art date
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Pending
Application number
JP3031250A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Kato
加藤 弘史
Hideo Kasuya
英雄 粕谷
Masaji Wada
和田 正路
Satoshi Nochida
後田 敏
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Toshiba Corp
Original Assignee
Toshiba Corp
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Publication date
Application filed by Toshiba Corp filed Critical Toshiba Corp
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Priority to CA002056237A priority patent/CA2056237A1/en
Priority to EP91120290A priority patent/EP0488228B1/en
Priority to KR1019910021833A priority patent/KR950006615B1/en
Priority to CN91111915A priority patent/CN1062798A/en
Priority to US07/799,334 priority patent/US5432935A/en
Priority to DE69122358T priority patent/DE69122358T2/en
Publication of JPH04213119A publication Critical patent/JPH04213119A/en
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/455Emulation; Interpretation; Software simulation, e.g. virtualisation or emulation of application or operating system execution engines
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • G06F9/454Multi-language systems; Localisation; Internationalisation
    • GPHYSICS
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/40Processing or translation of natural language
    • G06F40/53Processing of non-Latin text

Abstract

PURPOSE:To operate both the first/second language applications by the same computer, inputting/outputting device, and the first language OS by emulating one part of the second language BIOS and the second OS by the second language emulator. CONSTITUTION:For example, in the case of English (first) and Japanese (second), a BIOS 1 is used for an English processing, and an English OS 2 manages a system material by this English BIOS 1. These BIOS 1, OS 2, Japanese circumstance driver 3, and Japanese application program 4, are stored in a main storage 7. A Chinese character font information is stored in an extended memory 8. A Japanese emulator 6 is a system disk constituted of a series of Japanese circumstance driver/Chinese character font information/loader. The Japanese circumstance driver 3 and the Chinese character font information 5 are stored in the main storage 7 and the extended memory 8 by the loader. Thus, the Japanese circumstance can be realized without changing the English OS 1 and a hardware.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

[発明の目的] [Purpose of the invention]

【0001】0001

【産業上の利用分野】本発明は、同一のコンピュータ及
び入出力装置並びに同一の第一言語OSを利用して第一
言語アプリケーションソフトウェアと第二言語アプリケ
ーションソフトウェアの両方を動作させ得るコンピュー
タシステムに関し、特に、英語OSで動作するコンピュ
ータ上で、英語アプリケーションソフトウェアのソフト
インタフェースを維持しながら、日本語アプリケーショ
ンソフトウェアを実行させるためのエミュレータを持つ
コンピュータシステムおよびそのエミュレータに関する
[Field of Industrial Application] The present invention relates to a computer system capable of operating both first language application software and second language application software using the same computer, input/output device, and the same first language OS. In particular, the present invention relates to a computer system having an emulator for executing Japanese application software on a computer running an English OS while maintaining the soft interface of the English application software, and the emulator.

【0002】0002

【従来の技術】従来、日本語を扱うパーソナルコンピュ
ータは、英語を扱うパーソナルコンピュータとは異なる
独自のアーキテクチャを有し、オペレーティングシステ
ム(以下OSと称する)も日本語機能を追加した形式で
供給されている。
[Prior Art] Conventionally, personal computers that handle Japanese have a unique architecture that is different from personal computers that handle English, and operating systems (hereinafter referred to as OS) have been supplied in a format with additional Japanese functions. There is.

【0003】しかしながら、米国を中心としたビジネス
ユースでのパーソナルコンピュータは、IBM社のPC
/ATアーキテクチャが広く浸透している。そして、P
C/ATアーキテクチャ用に開発された優れたアプリケ
ーションソフトウェアが全世界で数万個発売されている
。このことから、一般にパーソナルコンピュータの世界
では、PC/ATアーキテクチャが世界標準として認め
られ、各社から同アーキテクチャのパーソナルコンピュ
ータが製造/販売されている。
However, the personal computer for business use mainly in the United States is the IBM PC.
/AT architecture is widespread. And P
Tens of thousands of excellent application software developed for the C/AT architecture have been released around the world. For this reason, in the world of personal computers, the PC/AT architecture is generally recognized as a world standard, and personal computers with the same architecture are manufactured and sold by various companies.

【0004】一方、PC/ATアーキテクチャ上で日本
語環境を実現する場合、日本語特有の機能を付加するた
めに、キーボードの変更や漢字フォントROMを付加す
るなどのハードウェアの追加が行われている。これに伴
い、これら追加されたハードウェアを制御するための基
本入出力制御プログラムであるBIOS(Basic 
InputOutput System) およびOS
の変更が必要となる。
On the other hand, when implementing a Japanese language environment on a PC/AT architecture, hardware such as changing the keyboard or adding a kanji font ROM is added in order to add Japanese-specific functions. There is. Along with this, BIOS (Basic
Input Output System) and OS
changes are required.

【0005】即ち、図15は英語アプリケーションソフ
トウェア(以下英語アプリケーションと称する)を米国
マイクロソフト社から提供される英語MS−DOSで利
用する場合のブロック図を示す。また、図16は日本語
アプリケーションソフトウェア(以下日本語アプリケー
ションと称する)を日本語MS−DOS上で利用する場
合のブロック図を示す。この図15と図16を比較すれ
ば明らかなように、日本語アプリケーションを扱うパー
ソナルコンピュータでは、英語MS−DOS(以下英語
DOSと称する)の替わりに日本語MS−DOS(以下
日本語DOSと称する)が設けられ、また日本語BIO
Sが新たに設けられる。
That is, FIG. 15 shows a block diagram when English application software (hereinafter referred to as English application) is used in English MS-DOS provided by Microsoft Corporation of the United States. Further, FIG. 16 shows a block diagram when Japanese application software (hereinafter referred to as Japanese application) is used on Japanese MS-DOS. As is clear from comparing Figures 15 and 16, personal computers that handle Japanese applications use Japanese MS-DOS (hereinafter referred to as Japanese DOS) instead of English MS-DOS (hereinafter referred to as English DOS). ) has been established, and Japanese BIO
S is newly established.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】一つのパーソナルコン
ピュータで日本語アプリケーションと英語アプリケーシ
ョンを動作させるための一つの方式として、OSを日本
語DOSと英語DOSの2種類提供する方法がある。
One method for operating Japanese and English applications on a single personal computer is to provide two types of OS: Japanese DOS and English DOS.

【0007】この方法は、それぞれのOSには、それぞ
れの機能のみを装備すれば良いことになる。しかしなが
ら、ユーザの立場から見た場合、例えば、日本語アプリ
ケーションを実行した後、英語アプリケーションを実行
するするためには、その前に英語DOSを起動しなけれ
ばならず、作業が煩わしい欠点がある。また、2つのO
Sをディスクにインストールしなければない欠点もある
[0007] With this method, each OS only needs to be equipped with the respective functions. However, from the user's point of view, for example, after executing a Japanese application, in order to execute an English application, the English DOS must be started before that, which is a cumbersome task. Also, two O
There is also the drawback that S must be installed on a disk.

【0008】他の方法として、日本語OSに英語互換機
能を織り込む方式がある。この方法は、一つのOSで日
本語および英語のアプリケーションを動作させる利点を
持つが、英語のアプリケーションの場合にも、日本語用
機能のためのメモリ常駐部があることになり、英語のア
プリケーション用に残されたフリーエリアが少なくなる
欠点がある。また、英語DOSそのものではないので、
英語DOSの環境とどれだけ互換性を維持できるかが保
証できない欠点がある。更に、OSのバージョンアップ
の度に、OS全体を見直し、修正を行う必要があるとい
う欠点がある。また、上記した2つの方法のいずれも、
プリンタ装置については全く考慮されておらず、日本語
アプリケーションには日本語プリンタを使用し、英語ア
プリケーションには英語プリンタを使用する必要があり
、非常に不便であった。
Another method is to incorporate English compatibility functions into the Japanese OS. This method has the advantage of running Japanese and English applications on one OS, but even in the case of English applications, there is a memory resident part for Japanese functions, so The disadvantage is that there is less free area left. Also, since it is not English DOS itself,
The drawback is that it cannot be guaranteed how compatible it will be with the English DOS environment. Furthermore, there is a drawback that the entire OS needs to be reviewed and modified every time the OS is upgraded. In addition, both of the above two methods
No consideration was given to printer devices at all, and it was necessary to use a Japanese printer for Japanese applications and an English printer for English applications, which was extremely inconvenient.

【0009】そこで本発明は、同一のコンピュータ及び
入出力装置並びに同一の第一言語OSを利用して第一言
語アプリケーションと第二言語アプリケーションの両方
を動作させ得るコンピュータシステムを提供するもので
、具体的には既存のコンピュータシステムのハードウェ
アの構成を何も変更することなく、例えば英語(第一言
語)OSのもとでユーザの希望に応じ、例えば日本語(
第二言語)のアプリケーションが実行できるエミュレー
タを提供することを目的とする。
Therefore, the present invention provides a computer system that can operate both a first language application and a second language application using the same computer, input/output device, and same first language OS. In other words, without changing the hardware configuration of an existing computer system, for example, it is possible to run an English (first language) OS according to the user's wishes, for example, to run a Japanese (first language) OS.
The purpose is to provide an emulator that can run applications written in a second language.

【0010】本発明の他の目的は、英語OSの内容を何
も変更せずに、英語OSのもとでユーザの希望に応じ、
例えば日本語アプリケーションが実行できるエミュレー
タを提供することを目的とする。
[0010] Another object of the present invention is to provide information on the English OS according to the user's wishes without changing the contents of the English OS.
For example, the purpose is to provide an emulator that can run Japanese applications.

【0011】本発明の他の目的は、アプリケーションが
要求する画面モードに応じて、エミュレータの起動又は
停止の切換えを自動的に行うことのできるエミュレータ
を提供することを目的とする。
Another object of the present invention is to provide an emulator that can automatically start or stop the emulator depending on the screen mode requested by an application.

【0012】本発明の他の目的は、英語アプリケーショ
ンのメモリ領域が減少することがないように、導入/解
除が容易な操作で、又は自動的かつ動的にできるエミュ
レータを提供することを目的とする。
Another object of the present invention is to provide an emulator that can be installed and removed easily or automatically and dynamically so that the memory area of English applications does not decrease. do.

【0013】本発明の他の目的は、PC/AT互換機の
キーボードに対して、簡単に日本語環境をエミュレーシ
ョンする日本語エミュレータを提供することを目的とす
る。本発明の他の目的は、英語OSが管理している標準
の拡張メモリを使用して、表示用の日本語の漢字フォン
トパターンを持つ日本語エミュレータを提供することを
目的とする。
Another object of the present invention is to provide a Japanese emulator that easily emulates a Japanese environment for the keyboard of a PC/AT compatible machine. Another object of the present invention is to provide a Japanese emulator with Japanese Kanji font patterns for display using standard extended memory managed by an English OS.

【0014】本発明の他の目的は、日本語アプリケーシ
ョンのプリンタ出力に日本語プリンタを必要とせず、日
本語機能を持たない英語プリンタを使用して出力するこ
とができるプリンタエミュレータを提供することを目的
とする。本発明の他の目的は、国別情報を監視し、日本
語アプリケーションが期待する情報を返すことのできる
日本語エミュレータを提供することを目的とする。[発
明の構成]
Another object of the present invention is to provide a printer emulator that does not require a Japanese printer to output a Japanese application using an English printer that does not have Japanese functions. purpose. Another object of the present invention is to provide a Japanese emulator that can monitor country information and return information expected by Japanese applications. [Structure of the invention]

【0015】[0015]

【課題を解決するための手段】本発明は、上記目的を達
成するために、英語または英語と類似性の高い文字体系
を持つ第一言語の処理のための市場に流通している第一
言語OS、前記第一言語OSと連動するオブジェクト形
式で市場に多数流通している第一言語アプリケーション
ソフトウェア、前記第一言語の文字体系とは類似性の少
ない別の文字体系を持つ第二言語の処理のための市場に
流通している第二言語OS、前記第二言語OSと連動す
るオブジェクト形式で市場に多数流通している第二言語
アプリケーションソフトウェア、前記第一言語アプリケ
ーションソフトウェアと第二言語アプリケーションソフ
トウェアが作動するコンピュータ及び入出力装置におい
て、  前記オブジェクト形式の第一言語アプリケーシ
ョンソフトウェアを実行するために、前記第一言語OS
と前記コンピュータ及び入出力装置との間で、これらと
連動する第一言語基本入出力制御プログラムと、
[Means for Solving the Problems] In order to achieve the above object, the present invention provides a method for processing a first language that is available in the market for processing English or a first language having a writing system highly similar to English. OS, first language application software that is widely distributed in the market in the form of objects that work with the first language OS, processing of a second language that has a different writing system that has little similarity to the writing system of the first language. A second language OS that is distributed in the market for the purpose of the application, second language application software that is distributed in large numbers in the market in the form of an object that works with the second language OS, the first language application software and the second language application software. in the computer and input/output device on which the first language OS operates, in order to execute the first language application software in the object format.
and a first language basic input/output control program interlocking with the computer and input/output device;

【00
16】前記オブジェクト形式の第二言語アプリケーショ
ンソフトウェアを実行するために、前記第二言語アプリ
ケーションソフトウェアと前記第一言語基本入出力制御
プログラム並びに前記第一言語OSとの間で、これらと
連動するエミュレータと、前記エミュレータを作動また
は作動停止させる手段とを具備し、同一のコンピュータ
及び入出力装置並びに同一の第一言語OSを利用して前
記第一言語アプリケーションソフトウェアと前記第二言
語アプリケーションソフトウェアの両方を動作させ得る
コンピュータシステムを提供する。
00
16. In order to execute the object-format second language application software, an emulator that operates in conjunction with the second language application software, the first language basic input/output control program, and the first language OS is provided. , means for activating or deactivating the emulator, and operating both the first language application software and the second language application software using the same computer, input/output device, and the same first language OS. To provide a computer system that can

【0017】[0017]

【作用】英語OSをベースとするコンピュータシステム
のハードウェアの追加および変更なしで、例えば日本語
の環境が実現できる。また、英語OSの変更なしに、例
えば日本語環境が実現できるため、英語アプリケーショ
ンの互換性を心配する必要がない。また、ユーザは一つ
のOSのみインストールすれば良いく、操作の負担が少
ない。また、アプリケーションの要求する画面モードに
応じて、エミュレータの使用又は不使用の切換えを自動
的に実現する。また、導入/解除が容易に又は自動的か
つ動的に可能で、英語アプリケーションのメモリ領域を
減少することないエミュレータを実現する。また、PC
/AT互換機のキーボードに対して、簡単に日本語環境
をエミュレーションすることができる。また、英語OS
が管理している標準の拡張メモリを使用して、表示用の
日本語の漢字フォントパターンを提供する。更にまた、
日本語アプリケーションのプリンタ出力に日本語プリン
タを必要とせず、英語機能を持たない英語プリンタを使
用して出力することを実現する。
[Operation] For example, a Japanese language environment can be realized without adding or changing the hardware of a computer system based on an English OS. Furthermore, since a Japanese environment can be realized, for example, without changing the English OS, there is no need to worry about the compatibility of English applications. Furthermore, the user only needs to install one OS, which reduces the burden of operation. Further, depending on the screen mode requested by the application, switching between using and not using the emulator is automatically realized. Furthermore, an emulator that can be easily installed/uninstalled automatically or dynamically without reducing the memory area of an English application is realized. Also, PC
/You can easily emulate a Japanese environment on the keyboard of an AT compatible machine. Also, English OS
Provides Japanese Kanji font patterns for display using standard extended memory managed by . Furthermore,
To achieve output using an English printer without an English function without requiring a Japanese printer for printer output of a Japanese application.

【0018】[0018]

【実施例】以下、図面を参照して本発明の一実施例を詳
細に説明する。なお、以下の説明では第二言語の一例と
して日本語を例にして説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. Note that in the following explanation, Japanese will be used as an example of the second language.

【0019】図1は、本発明の概念を示す図であり、B
IOS1は本来の英語処理のための入出力制御を行う。 OS2は、BIOS1を利用してシステムに接続される
入出力装置他、ハードウェア並びにソフトウェア等のシ
ステム資源を管理する。日本語環境ドライバ3は、漢字
表示、日本語入力(漢字コードへの変換)、漢字印字の
各種ドライバから構成される。日本語アプリケーション
4は、日本語文書処理(ワードプロセッシングなど)の
機能を実現する。BIOS1、OS2、日本語環境ドラ
イバ3、及び日本語アプリケーション4は主記憶7に格
納されて利用される。漢字フォント情報5は、漢字の表
示に利用される日本語文字パターン情報であり、拡張メ
モリ8に格納され記憶される。日本語エミュレータ6は
、一連の日本語環境ドライバ/漢字フォント情報/ロー
ダから構成されるシステムディスクであり、ローダによ
って主記憶7及び拡張メモリ8に日本語環境ドライバ3
及び漢字フォント情報5を格納する。以下、上記構成の
詳細について説明する。
FIG. 1 is a diagram showing the concept of the present invention, and B
IOS1 performs input/output control for original English processing. The OS 2 uses the BIOS 1 to manage system resources such as input/output devices, hardware, and software connected to the system. The Japanese environment driver 3 is composed of various drivers for displaying kanji characters, inputting Japanese characters (conversion to kanji code), and printing kanji characters. The Japanese application 4 implements functions of Japanese document processing (word processing, etc.). The BIOS 1, OS 2, Japanese environment driver 3, and Japanese application 4 are stored in the main memory 7 and used. The kanji font information 5 is Japanese character pattern information used to display kanji characters, and is stored and stored in the extended memory 8. The Japanese emulator 6 is a system disk consisting of a series of Japanese environment drivers/Kanji font information/loader, and the Japanese environment driver 3 is stored in the main memory 7 and expansion memory 8 by the loader.
and kanji font information 5 are stored. The details of the above configuration will be explained below.

【0020】図2は、例えば、PC/AT互換機のパー
ソナルコンピュータシステムに日本語エミュレータを組
込み、日本語アプリケーションを利用する場合のブロッ
ク図を示す。即ち、図2と図15および図16とを比較
すれば明らかなように、本発明の日本語エミュレータは
日本語BIOSと日本語DOSの一部をエミュレートす
る機能を持つものである。
FIG. 2 shows a block diagram when a Japanese emulator is built into a personal computer system, such as a PC/AT compatible machine, and a Japanese application is used. That is, as is clear from a comparison of FIG. 2 with FIGS. 15 and 16, the Japanese emulator of the present invention has a function of emulating part of the Japanese BIOS and Japanese DOS.

【0021】図3は、本発明を用いて日本語アプリケー
ションを実行する場合の全体の処理手順を示すフローチ
ャートである。システムをスタートアップ後、まず、英
語DOSのブート処理を実行する(ステップ10)。次
に、日本語DOSエミュレータのローディングを実行す
る(ステップ11)。次に、日本語プリンタエミュレー
タのローディングを実行する(ステップ12)。次に、
希望する日本語アプリケーションを実行する(ステップ
13)。この日本語アプリケーションの実行が終了する
と日本語プリンタエミュレータをアンロードする(ステ
ップ14)。そして、日本語DOSエミュレータをアン
ロードする(ステップ15)。この日本語DOSエミュ
レータをアンロードすることにより、コンピュータシス
テムは英語DOSモードにリターンする。
FIG. 3 is a flowchart showing the overall processing procedure when executing a Japanese application using the present invention. After starting up the system, first, boot processing of English DOS is executed (step 10). Next, loading of the Japanese DOS emulator is executed (step 11). Next, loading of the Japanese printer emulator is executed (step 12). next,
Execute the desired Japanese application (step 13). When the execution of this Japanese application is completed, the Japanese printer emulator is unloaded (step 14). Then, the Japanese DOS emulator is unloaded (step 15). By unloading this Japanese DOS emulator, the computer system returns to English DOS mode.

【0022】図4は、本発明の基本構成を示す図である
。OSとして英語DOSを搭載したPC/AT互換機の
パーソナルコンピュータ20に、本発明の日本語エミュ
レータ21がロード、アンロードされる。そして、この
日本語エミュレータ21によってPC/AT互換機のパ
ーソナルコンピュータ20で日本語アプリケーション2
2が実行される。説明するまでもなくパーソナルコンピ
ュータ20は英語アプリケーションも実行できる。
FIG. 4 is a diagram showing the basic configuration of the present invention. The Japanese emulator 21 of the present invention is loaded and unloaded into a PC/AT compatible personal computer 20 equipped with English DOS as the OS. Using this Japanese emulator 21, the Japanese application 2 can be run on the PC/AT compatible personal computer 20.
2 is executed. Needless to say, the personal computer 20 can also execute English applications.

【0023】図5は、本発明の日本語エミュレータのプ
ログラム構成を示す図である。日本語エミュレータ21
は日本語DOSエミュレータ211と、日本語プリンタ
エミュレータ215とで構成される。更に、日本語DO
Sエミュレータ211は、日本語フォントパターンを読
み込むためのバッファ領域212と、ディスプレイドラ
イバプログラム(以下ディスプレイドライバと称する)
213と、キーボードドライバプログラム(以下キーボ
ードドライバと称する)214とで構成される。その他
のプログラムについては後で説明する。なお、日本語エ
ミュレータ21にはオプションとして「かな−漢字変換
プログラム」216を搭載することもできる。この「か
な−漢字変換プログラム」として、実施例では日本語D
OSと一緒に広く普及しているジャストシステム社の商
品名「ATOK」を用いた。
FIG. 5 is a diagram showing the program configuration of the Japanese emulator of the present invention. Japanese emulator 21
is composed of a Japanese DOS emulator 211 and a Japanese printer emulator 215. Furthermore, Japanese DO
The S emulator 211 has a buffer area 212 for reading Japanese font patterns, and a display driver program (hereinafter referred to as display driver).
213, and a keyboard driver program (hereinafter referred to as keyboard driver) 214. Other programs will be explained later. Note that the Japanese emulator 21 can also be equipped with a "kana-kanji conversion program" 216 as an option. As this "Kana-Kanji conversion program", in the example, Japanese D
We used Just System's product name "ATOK," which is widely used together with the OS.

【0024】図6は、本発明が適用されるパーソナルコ
ンピュータのCPUメモリに本発明のエミュレータがロ
ードされた時の構成と入出力装置との関係を示した図で
ある。日本語エミュレータ21は英語DOS30の上(
論理的に上であるが、図6では左)に、日本語処理機能
を持つディスプレイドライバ213、キーボードドライ
バ214、プリンタドライバ216、通信ドライバ21
7、タイマドライバ218、日本語拡張ドライバ219
、国別情報ドライバ220、および日本語プリンタ機能
をエミュレートするプリンタエミュレータ215を備え
、日本語環境を実現する。英語DOS30が動作中のコ
マンド受付状態での操作で、日本語エミュレータ21の
読み込みと起動、又は停止と解除が指定できる。このた
め、英語アプリケーションに対してメモリ容量を圧迫し
たり、互換性が損なわれることがないよう設計されてい
る。
FIG. 6 is a diagram showing the configuration of the emulator of the present invention when it is loaded into the CPU memory of a personal computer to which the present invention is applied, and the relationship between the input and output devices. Japanese Emulator 21 is on English DOS 30 (
Logically above (but on the left in FIG. 6) are a display driver 213 with a Japanese language processing function, a keyboard driver 214, a printer driver 216, and a communication driver 21.
7. Timer driver 218, Japanese extension driver 219
, a country information driver 220, and a printer emulator 215 that emulates a Japanese printer function to realize a Japanese environment. Reading and starting, or stopping and canceling the Japanese emulator 21 can be specified by operating the English DOS 30 while it is operating and accepting commands. For this reason, it is designed so that it does not take up too much memory capacity or impair compatibility with English applications.

【0025】上記ディスプレイドライバ213は日本語
をディスプレイ31に表示させることのできる画面モー
ドを提供し、ディスプレイ画面に対する基本的な入出力
制御を司る。特に、ディスプレイドライバ213は日本
語エミュレータ21をメモリに常駐させた状態でも、既
存の英語アプリケーション32が実行できるように画面
モードを監視している。これにより、英語アプリケーシ
ョンの画面モードの時は、日本語エミュレータ21を停
止することができる。停止としただけでは使用可能メモ
リ領域は拡がらないが、必要に応じて前述の解除を行え
ばメモリ領域は拡がる。また、日本語の漢字フォントパ
ターンは拡張メモリ33に記憶される。そして、漢字を
画面に表示させる場合、英語DOS標準のEMS方式で
動作する拡張メモリマネーシャ34を用いて拡張メモリ
33から漢字フォントパターンを得る構成を採用する。 このため、アプリケーション32用のメモリ容量を減少
させることなく、高速にフォントパターンを得ることが
できる。また、アプリケーション32とディスプレイド
ライバ213との間のインタフェースは既存の日本語ア
プリケーションインタフェースと互換性を持っている。
The display driver 213 provides a screen mode in which Japanese can be displayed on the display 31, and controls basic input/output control for the display screen. In particular, the display driver 213 monitors the screen mode so that the existing English application 32 can be executed even when the Japanese emulator 21 is resident in memory. As a result, the Japanese emulator 21 can be stopped when in the English application screen mode. The usable memory area will not be expanded just by stopping it, but if the above-mentioned cancellation is performed as necessary, the memory area will be expanded. Additionally, Japanese kanji font patterns are stored in the extended memory 33. When displaying kanji on the screen, a configuration is adopted in which kanji font patterns are obtained from the extended memory 33 using an extended memory manager 34 that operates according to the English DOS standard EMS system. Therefore, a font pattern can be obtained quickly without reducing the memory capacity for the application 32. Furthermore, the interface between the application 32 and the display driver 213 is compatible with existing Japanese application interfaces.

【0026】キーボードドライバ214は、キーボード
35から発生されるスキャンコードをもとに、アプリケ
ーション32に通知されるハードウェアスキャンコード
およびキャラクタコードを管理する。日本語用キーボー
ドと英語用キーボードの物理的な相違点は、このドライ
バ214内で吸収することができる。アプリケーション
32とキーボードドライバ214との間のインタフェー
スは、既存の日本語アプリケーションインタフェースと
互換性を持っている。
The keyboard driver 214 manages the hardware scan code and character code notified to the application 32 based on the scan code generated from the keyboard 35. The physical differences between the Japanese keyboard and the English keyboard can be accommodated within this driver 214. The interface between application 32 and keyboard driver 214 is compatible with existing Japanese application interfaces.

【0027】プリンタドライバ216、通信ドライバ2
17、およびタイマドライバ218は、それぞれプリン
タ36、通信装置37、およびタイマ38を制御するド
ライバプログラムである。アプリケーション32と各ド
ライバ216、217、218との間のインタフェース
は既存の日本語アプリケーションと互換性を持っている
[0027] Printer driver 216, communication driver 2
17 and timer driver 218 are driver programs that control the printer 36, communication device 37, and timer 38, respectively. The interface between the application 32 and each driver 216, 217, 218 is compatible with existing Japanese applications.

【0028】日本語拡張ドライバ219は、特に日本語
DOSおよび日本語アプリケーション32用に専用の処
理を行うドライバであり、漢字フォント情報などのハー
ドウェアの相違点に依存する部分を吸収する制御を司る
。このドライバ219とアプレケーション32との間の
インタフェースも既存の日本語アプリケーションインタ
フェースと互換性を持っている。
The Japanese extension driver 219 is a driver that performs special processing especially for the Japanese DOS and the Japanese application 32, and is in charge of controlling parts that depend on differences in hardware, such as kanji font information. . The interface between this driver 219 and application 32 is also compatible with existing Japanese application interfaces.

【0029】国別情報ドライバ220は、日本語アプリ
ケーション32からの国別情報に対して、英語DOSが
「米国」等の国別情報を返す代わりに、「日本」という
国別情報を返す働きをする。アプリケーション32とこ
のドライバ220との間のインタフェースは既存の日本
語アプリケーションと互換性を持っている。
The country information driver 220 has the function of returning country information such as ``Japan'' in response to the country information from the Japanese application 32, instead of the English DOS returning country information such as ``United States''. do. The interface between application 32 and this driver 220 is compatible with existing Japanese applications.

【0030】プリンタエミュレータ215は、日本語ア
プリケーション32が出力する日本語プリンタに対する
要求をプリンタ36への要求に置き換えるエミュレーシ
ョンを行う。このエミュレータ215により、日本語ア
プリケーション32を変更することなく、日本語機能を
持たないプリンタ36での日本語の印字が可能となる。   英語ROM  BIOS300は英語DOS30の
環境下で各種周辺装置31、35〜39に対する基本的
な入出力制御を行う。この英語ROM  BIOS30
0には日本語処理機能は含まれていない。そして、日本
語エミュレータ21がエミュレーションを実行している
時、英語ROM  BIOS300は言語に依存しない
部分が動作する。
The printer emulator 215 performs emulation to replace the request to the Japanese printer output by the Japanese application 32 with a request to the printer 36. This emulator 215 allows printing in Japanese on a printer 36 that does not have a Japanese language function without changing the Japanese language application 32. The English ROM BIOS 300 performs basic input/output control for various peripheral devices 31, 35 to 39 under the English DOS 30 environment. This English ROM BIOS30
0 does not include the Japanese language processing function. When the Japanese emulator 21 executes emulation, the language-independent portion of the English ROM BIOS 300 operates.

【0031】拡張メモリマネージャ34は、EMS方式
という名で業界の技術者に知られている拡張メモリ33
の制御方式を司るが、日本語エミュレータ21は、この
機能を利用して拡張メモリ33の一部に格納した漢字フ
ォントパターンの読み出しを行う。補助記憶装置39は
外部記憶として使用される。ディスプレイ31は文字、
グラフ等を表示する。キーボード35は文字、データ等
を入力する。プリンタ36は文字、グラフ等を印字する
もので、実施例では日本語フォントパターンROMを持
たない英語プリンタである。タイマ38は定期的に割り
込みを発生するもので、時間管理に使用される。拡張メ
モリ33は拡張メモリマネージャ34によって管理され
、日本語エミュレータでは日本語の漢字フォントパター
ンが記憶されている。アプリケーション32には日本語
アプリケーションおよび英語アプリケーションが含まれ
ており、日本語エミュレータを利用するかしないかで両
方のアプケーションが動作可能である。英語DOS30
はメモリ管理、ファイルシステム等の機能を含むOSで
あるが、日本語処理機能は含まれていない。
The extended memory manager 34 is an extended memory manager 33 known to those skilled in the art under the name EMS system.
The Japanese emulator 21 uses this function to read the Kanji font pattern stored in a part of the extended memory 33. Auxiliary storage device 39 is used as external storage. The display 31 shows characters,
Display graphs, etc. The keyboard 35 is used to input characters, data, and the like. The printer 36 prints characters, graphs, etc., and in this embodiment is an English printer without a Japanese font pattern ROM. The timer 38 periodically generates interrupts and is used for time management. The extended memory 33 is managed by an extended memory manager 34, and stores Japanese kanji font patterns in the Japanese emulator. The application 32 includes a Japanese application and an English application, and both applications can be operated with or without using a Japanese emulator. English DOS30
is an OS that includes functions such as memory management and file system, but does not include Japanese language processing functions.

【0032】図7は、図6で示した日本語エミュレータ
を更にCPUのメモリマップに展開した状態を示した図
である。CPUの主メモリ40に本発明の日本語エミュ
レータがローディングされた時、日本語DOSエミュレ
ータ211、日本語プリンタエミュレータ215が記憶
される。また、漢字フォントパターンは拡張メモリウィ
ンドゥ41によって管理されるEMS方式の拡張メモリ
33に格納される。次に、本発明の日本語エミュレータ
を実行するCPUの動作を、図8〜図14を参照して詳
細に説明する。
FIG. 7 is a diagram showing a state in which the Japanese emulator shown in FIG. 6 is further developed into a memory map of the CPU. When the Japanese emulator of the present invention is loaded into the main memory 40 of the CPU, a Japanese DOS emulator 211 and a Japanese printer emulator 215 are stored. Further, the kanji font pattern is stored in an EMS type extended memory 33 managed by an extended memory window 41. Next, the operation of the CPU that executes the Japanese emulator of the present invention will be explained in detail with reference to FIGS. 8 to 14.

【0033】 (1)日本語エミュレータの導入/解除図8は、PC/
AT互換機上に本発明の日本語エミュレータを主メモリ
に導入したり解除する動作を示すフローチャートである
。英語DOS30が作動したコマンド受付状態で、日本
語エミュレータ21の導入と解除を指示することができ
る。まず、日本語エミュレータ21の導入要求か解除要
求かがチェックされる(ステップ50)。導入要求の時
は、導入済みかどうかがチェックされる(ステップ51
)。既に導入済みでの時は、エラーメッセージによりオ
ペレータに通知する(ステップ52)。導入済みでなけ
れば、現在の画面モードを作業メモリ(図示せず)に保
存する(ステップ53)。次に、拡張メモリ33に漢字
フォントパターンがロードされる(ステップ54)。次
に、割り込みベクタの情報を保存する(ステップ55)
。また、DOSデバイスドライバの情報を保存する(ス
テップ56)。その後、日本語BIOSエミュレータ、
日本語DOSエミュレータおよびプリンタエミュレータ
用の割り込みベクタおよびデバイスドライバを設定する
(ステップ57、58)。最後に、日本語アプリケーシ
ョンを実行するために、ディスプレイ画面を日本語モー
ドに切り替え(ステップ59)、日本語エミュレータを
メモリ中に常駐させて終了する(ステップ60)。
(1) Introduction/cancellation of the Japanese emulator Figure 8 shows the PC/
2 is a flowchart showing the operation of installing and canceling the Japanese emulator of the present invention in the main memory on an AT compatible machine. While the English DOS 30 is operating and accepting commands, it is possible to instruct the installation and release of the Japanese emulator 21. First, it is checked whether the request is to install or cancel the Japanese emulator 21 (step 50). When an installation request is made, it is checked whether the installation has been completed (step 51).
). If it has already been installed, the operator is notified by an error message (step 52). If not installed, the current screen mode is saved in a working memory (not shown) (step 53). Next, the kanji font pattern is loaded into the extended memory 33 (step 54). Next, save the interrupt vector information (step 55).
. Also, information on the DOS device driver is saved (step 56). After that, Japanese BIOS emulator,
Interrupt vectors and device drivers for the Japanese DOS emulator and printer emulator are set (steps 57, 58). Finally, in order to execute the Japanese application, the display screen is switched to the Japanese mode (step 59), the Japanese emulator is made resident in the memory, and the process is terminated (step 60).

【0034】日本語エミュレータ21を解除する要求に
対しては、まず、導入済みかどうかがチェックされる(
ステップ61)。導入されていない場合は、エラーメッ
セージによりオペレータに通知する(ステップ62)。 導入されている場合は、導入時に保存しておいた割り込
みベクタの情報およびDOSデバイスドライバの情報を
復元する(ステップ63、64)。そして、拡張メモリ
33の解放およびステップ60で占有したメモリを解放
する(ステップ65、66)。最後に、導入前の画面モ
ードに戻し(ステップ67)、処理を終了する(ステッ
プ68)。以上の動作により、導入/解除が可能な日本
語エミュレータが実現できる。
[0034] In response to a request to release the Japanese emulator 21, it is first checked whether it has been installed (
Step 61). If it has not been installed, the operator is notified by an error message (step 62). If it has been installed, the interrupt vector information and DOS device driver information saved at the time of installation are restored (steps 63 and 64). Then, the expanded memory 33 is released and the memory occupied in step 60 is released (steps 65 and 66). Finally, the screen mode is returned to the one before introduction (step 67), and the process ends (step 68). Through the above operations, a Japanese emulator that can be installed/cancelled can be realized.

【0035】 (2)日本語BIOSエミュレータ部 日本語BIOSエミュレータ部は、図16で示した日本
語DOS環境における日本語BIOS部をエミュレート
する機能である。以下の説明ではPC/AT互換機で日
本語環境を実現する際、付加あるいは変更が必要なキー
ボードおよび漢字フォントROMを対象として、本発明
で実現したキーボードドライバ、ディスプレイドライバ
の特徴について説明する。その他の装置に対する処理は
、日本語BIOSの処理がそのまま流用が可能である。 日本語BIOSは東芝の日本向けラップトップコンピュ
ータJ3100シリーズ他、多くの国内パーソナルコン
ピュータに内蔵され、業界の技術者には周知されている
ので、ここでの言及は省略する。
(2) Japanese BIOS Emulator Section The Japanese BIOS emulator section is a function that emulates the Japanese BIOS section in the Japanese DOS environment shown in FIG. In the following explanation, the features of the keyboard driver and display driver realized by the present invention will be explained, targeting the keyboard and Kanji font ROM that need to be added or changed when realizing a Japanese environment on a PC/AT compatible machine. As for processing for other devices, the processing of the Japanese BIOS can be used as is. The Japanese BIOS is built into many domestic personal computers, including Toshiba's J3100 series of laptop computers for the Japanese market, and is well known to engineers in the industry, so we will not discuss it here.

【0036】 2−1  キーボードドライバ キーボードドライバ214は、キーボード35から発生
されたスキャンコード、および現在のシフト状態に応じ
て発生されるキャラクタコードをキーボードバッファ(
図示せず)に保存し、アプリケーション32あるいは英
語DOS30からの要求に従い、バッファリングしたコ
ードをアプリケーション32あるいは英語DOS30に
転送する機能を持つ。
2-1 Keyboard Driver The keyboard driver 214 transfers the scan code generated from the keyboard 35 and the character code generated according to the current shift state to the keyboard buffer (
(not shown) and has a function of transferring the buffered code to the application 32 or the English DOS 30 according to a request from the application 32 or the English DOS 30.

【0037】日本語のキーボードでは仮名文字を直接入
力すること、及び、かな−漢字変換、ローマ字−漢字変
換を行うこと等の理由から、複数個の専用キー(例えば
、仮名キー、漢字変換キー等)が設けられている。一方
、PC/AT互換機では上記専用キーを持たないことか
ら、仮名シフト状態を切り替える仮名キー、及びかな−
漢字変換プログラムを読み出す漢字変換キーを、物理的
に存在しないキーボード上でエミュレーションしなけれ
ばならない。そこで、本発明ではPC/AT互換機のキ
ーボードに存在し、日本語アプリケーションのいずれも
が使用していないか、または使用が希なキーを上記2つ
のキーにエミュレートすることにした。その例として、
「ScrollLockキー」を上記仮名キーにエミュ
レートし、また、「Alt キー」と「ScrollL
ockキー」が同時に押された時、上記漢字変換キーに
エミュレートする。また、逆に「ScrollLock
キー」を上記漢字変換キーにエミュレートし、また、「
Alt キー」と「ScrollLockキー」が同時
に押された時、上記仮名キーにエミュレートすること容
易に変更できる。
[0037] Japanese keyboards have multiple dedicated keys (for example, kana keys, kanji conversion keys, etc.) for reasons such as directly inputting kana characters and performing kana-to-kanji conversion and romaji-to-kanji conversion. ) is provided. On the other hand, since PC/AT compatible machines do not have the above-mentioned dedicated keys, there is a kana key to switch the kana shift state, and a kana key.
The kanji conversion key that reads the kanji conversion program must be emulated on a keyboard that does not physically exist. Therefore, in the present invention, we decided to emulate keys that exist on the keyboard of a PC/AT compatible machine but are not used by any Japanese application or are rarely used as the above two keys. As an example,
Emulates the "ScrollLock key" with the above kana key, and also emulates the "Alt key" and "ScrollL" key.
When the "OK key" is pressed at the same time, it emulates the above Kanji conversion key. Also, conversely, "ScrollLock"
key" to the above Kanji conversion key, and also "
When the ``Alt key'' and ``ScrollLock key'' are pressed at the same time, it can be easily changed to emulate the above-mentioned kana keys.

【0038】図9は、キーボード割り込み制御において
、このエミュレーションの処理を示したフローチャート
である。まず、キーボードから発生されたキーが「Sc
rollLockキー」かどうかチェックされる(ステ
ップ70)。「ScrollLockキー」である場合
、次に「Alt キー」シフト状態であるかどうかチェ
ックされる(ステップ71)。もし、「Alt キー」
シフト状態であれば、「Alt キー」と「Scrol
lLockキー」が同時に押された状態であるので、「
ScrollLockキー」のスキャンコードは使用せ
ず、日本語BIOSで定義された漢字変換キーのスキャ
ンコードをキーボードバッファ(図示せず)に保存する
(ステップ72)。一方、「Alt キー」シフト状態
でない場合は、「ScrollLockキー」のみ押さ
れた状態であるので、仮名キーとみなし、仮名シフト状
態を反転させる(ステップ73)。また、押されたキー
が「ScrollLockキー」でない場合の処理は、
日本語BIOSと同等な処理が行なわれ、各シフト状態
に応じて適切な文字コードをキーボードバッファに保存
する(ステップ74)。以上の動作がキー入力毎に繰り
返し実行される。
FIG. 9 is a flowchart showing this emulation processing in keyboard interrupt control. First, the key generated from the keyboard is “Sc”.
"rollLock key" is checked (step 70). If it is the "ScrollLock key", then it is checked whether the "Alt key" is in the shifted state (step 71). If "Alt key"
If in shift state, press the "Alt key" and "Scroll"
``Lock key'' is pressed at the same time, so ``Lock key'' is pressed at the same time.
The scan code for the ``ScrollLock key'' is not used, but the scan code for the kanji conversion key defined in the Japanese BIOS is stored in a keyboard buffer (not shown) (step 72). On the other hand, if the "Alt key" is not in the shift state, only the "ScrollLock key" is pressed, so it is regarded as a kana key, and the kana shift state is reversed (step 73). In addition, the process when the pressed key is not the "ScrollLock key" is as follows.
Processing equivalent to the Japanese BIOS is performed, and appropriate character codes are stored in the keyboard buffer according to each shift state (step 74). The above operations are repeatedly executed every time a key is input.

【0039】 2−2  ディスプレイドライバ ディスプレイドライバ213は、ディスプレイ31に日
本語を表示する機能だけでなく、アプリケーションの画
面モード設定要求に応じて、全ての日本語エミュレーシ
ョンをON/OFFする機能を提供する。また、PC/
AT互換機では漢字フォントROMを持っていない。そ
こで、本発明では漢字を表示する場合、ディスプレイド
ライバ213が拡張メモリマネージャ34を通して拡張
メモリ33に格納されている漢字フォントを管理し、画
面に展開する処理を実行する。
2-2 Display Driver The display driver 213 provides not only the function of displaying Japanese on the display 31 but also the function of turning all Japanese emulations ON/OFF in response to the screen mode setting request of the application. . Also, PC/
AT compatible machines do not have kanji font ROM. Therefore, in the present invention, when displaying kanji, the display driver 213 manages the kanji fonts stored in the extended memory 33 through the extended memory manager 34, and executes processing to render them on the screen.

【0040】 2−2−1  画面モードの切り替えで日英を変える(
自動判定) 図10は、ディスプレイドライバ213内の画面モード
自動判別処理を示すフローチャートである。まず、ディ
スプレイドライバ213に対する要求が画面モード設定
要求であるかどうかがチェックされる(ステップ80)
。画面モード設定要求である場合、次に日本語モードの
設定要求かどうかがチェックされる(ステップ81)。 日本語モード設定要求である場合、現在既に日本語モー
ドかどうかがチェックされる(ステップ82)。 日本語モードでない時は、日本語エミュレータを起動し
(ステップ83)、その後画面モードを日本語モードに
設定する(ステップ84)。
2-2-1 Change between Japanese and English by switching the screen mode (
Automatic Determination) FIG. 10 is a flowchart showing automatic screen mode determination processing within the display driver 213. First, it is checked whether the request to the display driver 213 is a screen mode setting request (step 80).
. If it is a screen mode setting request, then it is checked whether it is a Japanese mode setting request (step 81). If it is a Japanese mode setting request, it is checked whether the current mode is already Japanese (step 82). If it is not the Japanese mode, the Japanese emulator is started (step 83), and the screen mode is then set to the Japanese mode (step 84).

【0041】日本語モードの設定要求でない時、即ち英
語モード要求の時は、現在既に英語モードかどうかがチ
ェックされ(ステップ85)、英語モードでない時(即
ち、日本語モードの時)は日本語エミュレータを停止す
る(ステップ86)。なお、日本語エミュレーションの
起動/停止時には、図8の導入/解除で述べた割り込み
ベクタの設定/復元、DOSデバイスドライバの設定/
復元が行われる。即ち、日本語エミュレータをメモリ4
0に常駐したまま自動的にエミュレータの起動/停止を
切替える。勿論、この変形として操作者の確認を求める
などの簡単な操作を介して半自動にすることも容易であ
る。英語モードに移行した場合でも、この画面モード自
動判別処理だけは働いている。
When the request is not to set the Japanese mode, that is, when the English mode is requested, it is checked whether the current mode is already in the English mode (step 85), and when it is not the English mode (that is, when the Japanese mode is set), the Japanese Stop the emulator (step 86). Note that when starting/stopping the Japanese emulation, the interrupt vector setting/restoration and DOS device driver setting/
Restoration takes place. In other words, the Japanese emulator is installed in memory 4.
Automatically starts/stops the emulator while residing in 0. Of course, as a modification of this, it is also easy to make it semi-automatic through a simple operation such as requesting confirmation from the operator. Even when switching to English mode, only this screen mode automatic discrimination processing is working.

【0042】モード設定要求以外の要求に対しては、現
在のモードが日本語モードかどうかがチェックされ(ス
テップ87)、日本語モードの時は日本語BIOS相当
の処理を実行する(ステップ88)。一方、英語モード
の時は日本語エミュレータ導入前の処理を実行する(ス
テップ89)。
For requests other than mode setting requests, it is checked whether the current mode is the Japanese mode (step 87), and if it is the Japanese mode, processing equivalent to the Japanese BIOS is executed (step 88). . On the other hand, when the English mode is selected, processing before installing the Japanese emulator is executed (step 89).

【0043】図10は、アプリケーションの出力する画
面モード設定要求でエミュレータの起動/停止を切替え
る方法であるが、日本語画面モード設定要求でエミュレ
ータを起動させ、その要求を出したアプリケーションが
終了することによってエミュレータを停止するように制
御することも同様な方法で実現可能である。また、日本
語以外の画面モード設定要求でエミュレータを停止させ
、その要求を出したアプリケーションが終了することに
よってエミュレータを作動するように制御することも同
様な方法で実現可能である。
[0043] Figure 10 shows a method of switching the emulator startup/stop using a screen mode setting request output by an application, but it is possible to start the emulator with a Japanese screen mode setting request and then terminate the application that issued the request. It is also possible to control the emulator to stop using the same method. Further, it is also possible to control the emulator to stop in response to a screen mode setting request for a language other than Japanese, and to operate the emulator by terminating the application that issued the request, using a similar method.

【0044】上記の割り込ベクタの設定/復元とDOS
デバイスドライバの設定/復元と同時に、もし図8で説
明したメモリへの読込み/メモリの解放も一緒に実行す
れば、エミュレータの導入/解除が自動的かつ動的に行
われる。また、操作者の確認を求める簡単な操作を介し
て半自動にすることも容易である。
Setting/restoring the above interrupt vector and DOS
If the device driver is set/restored and, at the same time, the memory read/memory release described in FIG. 8 is executed, the emulator is automatically and dynamically installed/removed. It is also easy to make it semi-automatic through a simple operation that requires confirmation from the operator.

【0045】 2−2−2漢字フォントパターン処理 ディスプレイドライバ213には、漢字をディスプレイ
画面に表示する機能が存在するが、PC/AT互換機に
は漢字ROMを持っていない。したがって、何等かの方
法で漢字フォントパターンを取得し、画面に展開する技
術が要求される。東芝のJ3100シリーズPCでは、
メモリ40の領域が漢字フォントパターンで占有される
ことがないように別に漢字フォントROMを持ち、そこ
に漢字パターンを記憶している。更にその漢字フォント
ROMは64Kバイト単位で16個にバンク分けされ、
16個の内の必要な1個のバンクがメモリ40の一部で
ある64Kバイトの固定番地領域にあたかも書き移され
たかの如くに、メモリ40の番地指定機構からは見える
ように制御されている。例えば、OSまたはアプリケー
ションが、16個の内の3番目のバンクに含まれるフォ
ントパターンを使用したい場合には、「3」という情報
を上記64Kバイトの固定番地領域の中の任意の番地に
「書き込む」という命令を実行する。この操作によって
、3番目のバンクが上記64Kバイトの固定番地領域に
あたかも書き移されたかの如くにハードウェア制御がな
されるので、OSまたはアプリケーションは、その64
Kバイトの中から情報を読み出す命令を用いて所要のフ
ォントパターンを得ることができる。このような仕組み
の故に、フォントパターンの周辺で書き込み命令が実行
されることに注意が必要である。フォントパターンがR
OMに格納されている場合には、ROMに書き込みは出
来ないから何ら心配はないが、エミュレータ等でROM
以外にフォントパターンを格納する場合には、この書き
込み命令はフォントパターンを破壊する恐れがある。
2-2-2 Kanji font pattern processing The display driver 213 has a function of displaying kanji on the display screen, but the PC/AT compatible machine does not have a kanji ROM. Therefore, a technique is required to acquire the kanji font pattern by some method and display it on the screen. Toshiba's J3100 series PC
A separate kanji font ROM is provided so that the area of the memory 40 is not occupied by the kanji font patterns, and the kanji patterns are stored therein. Furthermore, the kanji font ROM is divided into 16 banks of 64K bytes,
The control is such that it appears to the addressing mechanism of the memory 40 as if one necessary bank out of 16 had been written to a 64 Kbyte fixed address area that is part of the memory 40. For example, if the OS or application wants to use the font pattern included in the third bank of 16, it can write the information "3" to any address in the 64K byte fixed address area. ” is executed. With this operation, hardware control is performed as if the third bank had been written to the above 64K byte fixed address area, so the OS or application
A desired font pattern can be obtained using an instruction to read information from among the K bytes. Because of this mechanism, care must be taken that write commands are executed around the font pattern. Font pattern is R
If it is stored in OM, there is no need to worry as it cannot be written to ROM, but if it is stored in ROM with an emulator etc.
If the font pattern is stored elsewhere, this write command may destroy the font pattern.

【0046】尚、OSやアプリケーションがフォントパ
ターンを必要とした場合には、通常はOSで定義される
特定の指令を発して割出しを実行する。即ち、ハードウ
ェア的には割り込みを発生させ、割込み処理プログラム
が付随情報を調べてフォントパターン要求であることを
知り、フォントパターンを読み出すプログラムに制御を
移す。このフォントパターンを読み出すプログラムが、
上記のような手順で処理を進める。しかし希には、上記
のように特定の指令で割出しを実行する代わりに、アプ
リケーションが自らのプログラムによって、上記のよう
な手順で進めることがあり、エミュレータの作り方を難
しくしている。
Incidentally, when an OS or an application requires a font pattern, a specific command defined by the OS is usually issued to execute indexing. That is, in terms of hardware, an interrupt is generated, the interrupt processing program checks the accompanying information, learns that it is a font pattern request, and transfers control to a program that reads the font pattern. The program that reads this font pattern is
Proceed with the process as described above. However, in rare cases, instead of executing the index using a specific command as described above, an application may proceed through the procedure described above using its own program, making it difficult to create an emulator.

【0047】本発明では、EMSメモリとも呼ばれる拡
張メモリ33の中にフォントパターンを格納している。 拡張メモリ33は、OSやアプリケーションに解放され
たメモリ領域であるから、上記フォントパターンの他に
もOSやアプリケーションに関連するプログラムやデー
タも格納されているかも知れない。拡張メモリ33は1
6Kバイト単位のバンク複数個から構成される。拡張メ
モリ内の番地指定はバンクの番号、即ち「ページ番号」
とバンクの中の何番地目かを表す「オフセット」で指定
される。この指定を受けて、拡張メモリ33の中の特定
番地に書き込みや読み出しをするのが拡張メモリマネー
ジャ34の機能である。例えば、ページ番号が「3」と
指定されると、拡張メモリ33の中の3番目のバンクが
メモリ40の中のEMSウィンドゥ41という16Kバ
イトの特定の番地領域にあたかも書き移されたかの如く
にハードウェア制御が行われ、EMSウィンドゥ41の
中のオフセットで指定される特定番地に書き込み読み出
しをする命令を実行すると、実際には、拡張メモリ33
の当該バンクの当該オフセットの番地に書き込み読み出
しが行われる。
In the present invention, font patterns are stored in the extended memory 33, also called EMS memory. Since the extended memory 33 is a memory area released to the OS and applications, it may also store programs and data related to the OS and applications in addition to the font patterns described above. The extended memory 33 is 1
It consists of multiple banks of 6K bytes. The address specification in extended memory is the bank number, or "page number".
This is specified by an "offset" that indicates the address within the bank. The function of the extended memory manager 34 is to write to or read from a specific address in the extended memory 33 upon receiving this designation. For example, if the page number is specified as "3", the third bank in the extended memory 33 will be written to the hard drive as if it had been written to a specific address area of 16K bytes called EMS window 41 in the memory 40. When hardware control is performed and an instruction to write or read a specific address specified by an offset in the EMS window 41 is executed, the expansion memory 33 is actually
Writing/reading is performed to the address of the offset in the bank.

【0048】以上の3つのパラグラフで記述したフォン
トパターンROM及び拡張メモリの制御方式は、本発明
が活用している基礎技術であるが、本発明の新規発明部
分ではなく、広く業界の技術者に知られている方式であ
る。
The font pattern ROM and expansion memory control methods described in the above three paragraphs are basic technologies utilized by the present invention, but they are not new inventions of the present invention and are widely known to engineers in the industry. This is a known method.

【0049】本発明では、拡張メモリ33の各バンクの
内の64個にフォントパターンを格納している。図11
は、フォントパターン取得処理のフローチャートを示す
。上記の説明のようなフォントパターン読み出し要求の
割出しの結果、図11のフォントパターン取得処理が始
まる。まず、ステップ90では、それまで拡張メモリ3
3のどのバンクが使用されていたかなどの拡張メモリの
制御に関する情報をメモリ40の特定番地に退避する。 次のステップ91では、所要のフォントパターンを含む
バンクをページ指定して、EMSウィンドゥ41で見え
るように設定する。次のステップ92では、EMSウィ
ンドゥに見える16Kバイトのフォントパターンからな
る情報を、日本語DOSエミュレータ211の中に用意
された日本語のフォントパターンのためのバッファ領域
212にコピーする。
In the present invention, 64 font patterns are stored in each bank of the expansion memory 33. Figure 11
shows a flowchart of font pattern acquisition processing. As a result of determining the font pattern read request as described above, the font pattern acquisition process shown in FIG. 11 begins. First, in step 90, the extended memory 3
Information regarding the control of the extended memory, such as which bank of 3 was being used, is saved to a specific address in the memory 40. In the next step 91, a bank containing a desired font pattern is designated as a page and set to be visible in the EMS window 41. In the next step 92, information consisting of a 16 Kbyte font pattern visible in the EMS window is copied to a buffer area 212 for Japanese font patterns prepared in the Japanese DOS emulator 211.

【0050】EMSウィンドゥに見えるまま使用しない
で、上記のようにバッファ212にコピーしてから使用
する理由は、前述のようにフォントの周辺では書き込み
命令が実行される可能性があり、EMSウィンドゥ41
に書き込み命令が出されると、拡張メモリ33に記憶さ
れたフォントが永久に破壊されるからである。アプリケ
ーションによっては、バッファ212の内容が一時的に
破壊されることが希には起こり得るとしても、拡張メモ
リ33に格納されたおおもとのフォントが破壊されるこ
とはない。
The reason why the font is not used while it is visible in the EMS window, but is copied to the buffer 212 as described above and used is because, as mentioned above, there is a possibility that a write command will be executed around the font, and the EMS window 41
This is because if a write command is issued to , the font stored in the extended memory 33 will be permanently destroyed. Even if the contents of the buffer 212 may occasionally be temporarily destroyed depending on the application, the original font stored in the extended memory 33 will not be destroyed.

【0051】次のステップ93では、ステップ90で退
避した拡張メモリ制御情報を復元し、拡張メモリの使用
を含めて、フォントパターン読み出し指令以前の状態と
プログラムに戻って続行するための準備である。以上の
図11の処理を1文字ずつ繰り返し実行することにより
、複数のフォントパターンを次々に読み出す。
In the next step 93, the extended memory control information saved in step 90 is restored, and preparations are made to return to the state and program before the font pattern read command, including the use of the extended memory, and continue. By repeating the above process of FIG. 11 character by character, a plurality of font patterns are read one after another.

【0052】以上により、アプリケーションが拡張メモ
リを使用することを一切妨げることなく、フォントパタ
ーンを取得することができる。なお、メモリ40に余裕
がある場合は、日本語エミュレータ内にフォントパター
ンのキャッシュ機構を持ち、拡張メモリのアクセスを減
らすことも可能である。
[0052] As described above, it is possible to obtain a font pattern without preventing the application from using the extended memory at all. Note that if the memory 40 has sufficient space, it is also possible to provide a font pattern cache mechanism within the Japanese emulator to reduce accesses to the extended memory.

【0053】 (3)国別情報の出力 本発明の実施例で使用したOSであるMS−DOSには
、アプリケーションが特定の指令を出すと、MS−DO
Sが電話の国別コードをアプリケーションに返すことに
よって、そのMS−DOSがどの国で使用されるべきも
のであるかを、アプリレーションに知らせる機能がある
。例えば、米国用の英語MS−DOSでは「1」が返さ
れ、日本国用の日本語MS−DOSでは「81」が返さ
れる。
(3) Output of country information In MS-DOS, which is the OS used in the embodiment of this invention, when an application issues a specific command, the MS-DOS
There is a function where the S returns to the application the country code of the phone, thereby informing the application in which country the MS-DOS is to be used. For example, "1" is returned in English MS-DOS for the United States, and "81" is returned in Japanese MS-DOS for Japan.

【0054】具体的には、上記の特定の指令が割出しを
実行し、ハードウェア的には割り込みを発生させる。そ
して、割込み処理プログラムが付随情報をチェックして
国別情報を要求する指令であることを知り、国別情報を
読み出してアプリケーションに返す。
Specifically, the above specific command executes indexing and generates an interrupt in terms of hardware. Then, the interrupt processing program checks the accompanying information and finds out that the command is to request country information, reads out the country information, and returns it to the application.

【0055】アプリケーションによっては、この国別情
報をチェックしてから作動するものもあり、また国別情
報を利用して「$」と「¥」を使い分けるなどの機能を
含むものがある。以上の点は本発明が活用している基礎
技術であるが、本発明の新規発明部分ではなく、広く業
界の技術者に知られている方式である。
[0055] Some applications operate after checking this country-specific information, and some applications include functions such as using the country-specific information to distinguish between "$" and "\". Although the above points are basic techniques utilized by the present invention, they are not new inventions of the present invention, but are methods widely known to engineers in the industry.

【0056】本発明の実施例では、英語MS−DOSの
上で、日本語MS−DOS用に作成したアプリケーショ
ンを活用するので、英語MS−DOSであるにも拘らず
国別情報は「81」を返す機能がエミュレータに必要に
なる。このために、日本語エミュレータが作動中には、
上記割り込みによって日本語エミュレータ21を作動さ
せ、日本語エミュレータ21が付随情報をチェックして
、国別情報要求指令であることが判明した場合には、国
別情報ドライバ220が作動して「81」をアプリケー
ションに返す。
In the embodiment of the present invention, an application created for Japanese MS-DOS is used on English MS-DOS, so the country information is "81" even though it is English MS-DOS. The emulator needs a function that returns . For this reason, while the Japanese emulator is running,
The Japanese emulator 21 is activated by the above interrupt, the Japanese emulator 21 checks the accompanying information, and if it is found to be a country information request command, the country information driver 220 is activated and outputs "81". is returned to the application.

【0057】 (4)プリンタエミュレータ プリンタエミュレータ215は、アプリケーション32
から出力される日本語プリンタへの要求を監視し、その
出力をプリンタ36への要求に変換する処理を行う。
(4) Printer Emulator The printer emulator 215 is the application 32
It monitors requests to the Japanese language printer output from the printer 36, and performs processing to convert the output into requests to the printer 36.

【0058】図12は、プリンタエミュレータの処理動
作を示すフローチャートである。まず、プリンタエミュ
レータはアプリケーション32が送出するデータを取得
する(ステップ100)。次に、そのデータがコマンド
の開始を示す制御コードかどうかがチェックされる(ス
テップ101)。制御コードでない時は、現在漢字モー
ドであるかどうかがチェックされる(ステップ102)
。漢字モードである場合は、漢字に必要な第二のデータ
を取得する(ステップ103)。そして、その漢字コー
ドから漢字フォントパターンを取得して(ステップ10
4)、イメージバッファに保存する(ステップ105)
FIG. 12 is a flowchart showing the processing operation of the printer emulator. First, the printer emulator obtains data sent by the application 32 (step 100). Next, it is checked whether the data is a control code indicating the start of a command (step 101). If it is not a control code, it is checked whether the current mode is kanji mode (step 102).
. If the mode is kanji mode, second data necessary for kanji is acquired (step 103). Then, obtain the kanji font pattern from the kanji code (step 10).
4), save to image buffer (step 105)
.

【0059】一方、漢字モードでない場合は、データは
印字可能な文字コードを表している。即ち、プリンタ3
6で印刷可能な半角文字の英数文字を印刷する場合であ
り、保存されているイメージデータが存在する場合はそ
のイメージを出力した後(ステップ106)、文字コー
ドを出力する(ステップ107)。ステップ101で、
制御コードであると判定すると、印字を開始してよいコ
マンドであるかどうかがチェックされる(ステップ10
8)。印字開始コマンドである場合は、保存されている
イメージデータが存在する場合、そのイメージを出力し
た後(ステップ109)、印字開始コマンドを出力する
(ステップ110)。一方、印字を開始できないコマン
ドの時は、コマンド変換および漢字モードON/OFF
などの内部処理を行う(ステップ111)。そして、こ
れらの一連の動作後、ステップ100に戻り、次のデー
タを取得する処理が実行される。
On the other hand, when the mode is not kanji mode, the data represents a printable character code. That is, printer 3
6 is a case where printable half-width alphanumeric characters are to be printed, and if saved image data exists, the image is output (step 106), and then the character code is output (step 107). In step 101,
If it is determined that the command is a control code, it is checked whether the command allows printing to start (step 10).
8). If it is a print start command, if there is saved image data, the image is output (step 109), and then a print start command is output (step 110). On the other hand, if the command cannot start printing, command conversion and kanji mode ON/OFF
Internal processing such as the following is performed (step 111). After these series of operations, the process returns to step 100 and the process of acquiring the next data is executed.

【0060】また、プリンタエミュレータ215のイメ
ージバッファに格納される漢字フォントパターンは図1
3に示すように、予め90度回転した形状で格納されて
いる。したがつて、フォントパターン読み出し時におい
て、パターン変換を行う必要がなく、簡単に印字出力す
ることができる。即ち、24×24ドット(72バイト
)で構成されるフォントパターンを表示用フォントパタ
ーンと同じ方向で格納した場合、プリンタ36の出力イ
メージに変換する必要がある。これは、ディスプレイの
スキャン方向は横方向であるのに対し、プリンタの出力
は縦方向であることが原因である。そこで、予め縦方向
の出力イメージでフォントデータを格納することにより
、パターン変換処理を行うことなく印字を行うことがで
きる。
Furthermore, the kanji font pattern stored in the image buffer of the printer emulator 215 is shown in FIG.
3, it is stored in a shape rotated 90 degrees in advance. Therefore, there is no need to perform pattern conversion when reading a font pattern, and printing can be easily performed. That is, when a font pattern composed of 24×24 dots (72 bytes) is stored in the same direction as the display font pattern, it is necessary to convert it into an output image of the printer 36. This is because the display scans in the horizontal direction, while the printer outputs in the vertical direction. Therefore, by storing font data as a vertical output image in advance, printing can be performed without performing pattern conversion processing.

【0061】また、英語プリンタ36において、イメー
ジで受けた漢字フォントパターンを印字する場合、最右
端の文字が欠けることが発生し得る。文字コードをプリ
ンタに送ってプリンタの中でフォントに変換する通常の
文字印刷モードでは、右端にはみ出す文字は次行に改行
されるようプリンタ内で制御される。しかし、上記のよ
うにコンピュータ側でフォントを整え、印字パターンを
プリンタに送る場合には、自動改行がたとえ行われても
最右端の文字が半欠になり得る。そこで、プリンタエミ
ュレータ215では1行で印字できる最大印字文字数と
文字間隔を計算し、その文字数を越えた場合、次の行に
印字する制御を行う。
Furthermore, when the English printer 36 prints a kanji font pattern received as an image, the rightmost character may be missing. In the normal character printing mode, in which character codes are sent to the printer and converted into fonts within the printer, the printer controls the characters so that they are inserted into the next line if they extend beyond the right edge. However, if the font is arranged on the computer side and the print pattern is sent to the printer as described above, even if automatic line feed is performed, the rightmost character may be partially cut off. Therefore, the printer emulator 215 calculates the maximum number of characters that can be printed in one line and the character spacing, and controls printing on the next line when the number of characters is exceeded.

【0062】図14では、1行の最大印字幅が3840
バイトであるプリンタに等間隔で最大40文字を印字す
る場合の、イメージバッファの格納状態を示す。この例
では、24バイト分の文字間隔において、(72+24
)×40=3840バイトになるよう配置されている。 文字間隔が等分にできない場合は、疑似等分または最右
端スペースでの調節を行う。このイメージバッファに文
字フォントをうめ込んでからプリンタを動かすので、最
右端の文字が欠けることを防止することができる。  
なお、OSとして英語DOSを例にしたが、DOS以外
のOSでもDOSエミュレータ機能をもつWindow
s、OS/2等のOSでも本発明を実施することが出来
る。また、アプリケーションソフトウェアとして日本語
アプリケーションを例にしたが、これに限定されるもの
でなく、例えば中国語/韓国語等の他国語であっても良
い。また、ハードウェアとしてもPC/AT互換機に限
定されるものではなく、他のハードウェアにも適用でき
るものである。
In FIG. 14, the maximum printing width of one line is 3840
This figure shows the storage state of the image buffer when printing up to 40 characters at equal intervals on a byte printer. In this example, the character spacing for 24 bytes is (72+24
)×40=3840 bytes. If the character spacing cannot be made equal, make pseudo-equal intervals or adjust the rightmost space. Since the character font is loaded into this image buffer before starting the printer, it is possible to prevent the rightmost character from being missing.
Although English DOS is used as an example of the OS, Windows with a DOS emulator function can also be used with OS other than DOS.
The present invention can also be implemented with an OS such as OS/2. Further, although a Japanese application is used as an example of the application software, the application software is not limited to this, and may be in other languages such as Chinese/Korean. Furthermore, the hardware is not limited to PC/AT compatible machines, and can be applied to other hardware as well.

【0063】さらに、PC/AT互換機の発展にともな
い、より高解像度の画像モードのサポート等を含む新し
いアプリケーションインタフェースを定めても良い。そ
の場合、アプリケーションを新しいインタフェースに合
わせて修正する必要がある。以上説明してきた実施例で
は、日本語の扱いに便利な機能を一切持たない英語用の
ハードウェアにエミュレータを搭載する例について説明
してきた。その目的は、日本語機能が無いハードウェア
でも本発明が実施できることを説明するためであって、
日本語機能があったら本発明が実施できないというもの
ではない。日本語機能があれば、それだけ能率よく本発
明を実施することができることを次に説明する。実施例
の説明の内、図1乃至図8まで、及び図10の説明は日
本語機能があってもほぼ同様である。
Furthermore, as PC/AT compatible machines develop, new application interfaces may be defined that include support for higher resolution image modes, etc. In that case, you will need to modify your application to fit the new interface. In the embodiments described above, an example has been described in which an emulator is installed in English-language hardware that does not have any convenient functions for handling Japanese. The purpose is to explain that the present invention can be implemented even with hardware that does not have Japanese language functions,
This does not mean that the present invention cannot be implemented if there is a Japanese language function. It will be explained next that the present invention can be implemented more efficiently if the Japanese language function is available. Among the explanations of the embodiment, the explanations of FIGS. 1 to 8 and FIG. 10 are almost the same even if the Japanese function is provided.

【0064】キーボードに仮名変換、漢字変換など日本
語入力特有のキーがもし具備されているならば、図9の
ような仕組みが不要になる。また、キートップに日本語
の刻印があれば、ローマ字入力でなくても仮名入力も可
能である。
If the keyboard is equipped with keys specific to Japanese input such as kana conversion and kanji conversion, the mechanism shown in FIG. 9 becomes unnecessary. Additionally, if the key tops are engraved in Japanese, it is possible to input kana characters instead of using Roman characters.

【0065】もし、日本語文字パターン情報が専用の記
憶装置に用意されるならば、図11の仕組みが無くとも
、エミュレータから日本語文字パターン情報を直接読み
出すことができる。もし、日本語文字パターン情報を内
蔵した日本語プリンタが用意されるならば、図12から
図14までの仕組みは不要となる。
If the Japanese character pattern information is prepared in a dedicated storage device, the Japanese character pattern information can be directly read out from the emulator without the mechanism shown in FIG. If a Japanese printer with built-in Japanese character pattern information is prepared, the mechanisms shown in FIGS. 12 to 14 will be unnecessary.

【0066】すなわち、日本語機能があるハードウェア
を用意すれば、本発明のいくつかの仕組みが不要となり
、より高性能な処理が可能となる。しかし、それによっ
て本発明の本質が変わるものではなく、図1乃至図8ま
で、及び図10の仕組みによって、エミュレータと、エ
ミュレータを作動または停止させる手段によって、同一
のコンピュータ及び入出力装置並びに同一の英語OSを
利用して、英語アプリケーションソフトウェアと日本語
アプリケーションソフトウェアの両方を動作させ得るコ
ンピュータシステムを実現することができる。
That is, if hardware with a Japanese language function is prepared, some of the mechanisms of the present invention are not necessary, and higher performance processing becomes possible. However, this does not change the essence of the present invention, and according to the mechanisms shown in FIGS. 1 to 8 and 10, the same computer and input/output device and the same Using an English OS, it is possible to realize a computer system that can run both English application software and Japanese application software.

【0067】[0067]

【発明の効果】本発明によれば、以下の作用効果を有す
る。 (1)PC/AT互換機のハードウェアを変更せずに他
国語(日本語等)の環境が実現できる。 (2)OSの変更なしで他国語(日本語等)の環境が実
現出来るため、英語アプリレーションとの互換性を損な
うことがない。また、ユーザは一つのOSのみをインス
トールすれば良いため、インストールの作業負担が少な
い。 (3)エミュレータの導入/解除が容易な操作で、又は
自動的かつ動的に可能であり、英語アプリケーションの
メモリ領域を減少することはない。 (4)アプリケーションの画面モードから、英語DOS
または日本語エミュレータのどちらで動作するかが自動
判別することができる。また、日本語アプリケーション
と英語アプリケーションの両方を日本語エミュレータに
おいて実行することができる。 (5)日本語アプリケーションのプリンタ出力に日本語
プリンタを必要とせず、英語プリンタを使用して出力す
ることができる。 (6)既存のアプリケーションインタフェースを維持し
ているため、無変更または最小限の変更で既存のアプリ
ケーションを実行することができる。 (7)PC/AT互換機のキーボードで、アプリケーシ
ョンが使用しないキーまたは使用頻度が極めて少ないキ
ーを仮名キーとして使用し、そのキーと他のキーとの組
合せで漢字変換キーとして使用することにより、キーボ
ードも簡単に日本語環境を提供するすることが出来る。 (8)OSが管理している標準の拡張メモリを使用して
、漢字フォントパターンを格納することができ、メモリ
容量を気にすることなく簡単に漢字表示が行える。 (9)プリンタエミュレータに格納されている漢字フォ
ントパターンは、予め90度回転したパターンで格納し
ているため、パターン変換を行うことなく、高速出力が
行える。 (10)英語DOSを使用するにも拘らず、日本語プリ
ケーションの国別情報の要求に対して、日本語エミュレ
ータが「日本」という情報を返すことにより、日本語ア
プリケーションが正常に動作できる。
[Effects of the Invention] The present invention has the following effects. (1) An environment in another language (Japanese, etc.) can be realized without changing the hardware of a PC/AT compatible machine. (2) Since an environment in another language (Japanese, etc.) can be realized without changing the OS, compatibility with English applications will not be compromised. Furthermore, since the user only needs to install one OS, the work load for installation is small. (3) The emulator can be installed/cancelled easily or automatically and dynamically, and the memory area of the English application will not be reduced. (4) From the application screen mode, select English DOS
It is possible to automatically determine whether the program will run with a Japanese emulator or a Japanese emulator. Additionally, both Japanese and English applications can be run on a Japanese emulator. (5) A Japanese printer is not required for printer output of a Japanese application, and an English printer can be used for output. (6) Since the existing application interface is maintained, existing applications can be executed without or with minimal changes. (7) By using a key that is not used by the application or a key that is used extremely infrequently as a kana key on the keyboard of a PC/AT compatible computer, and using that key in combination with another key as a kanji conversion key, The keyboard can also easily provide a Japanese environment. (8) Kanji font patterns can be stored using the standard extended memory managed by the OS, and kanji characters can be easily displayed without worrying about memory capacity. (9) Since the kanji font patterns stored in the printer emulator are stored in advance as patterns rotated by 90 degrees, high-speed output is possible without pattern conversion. (10) Even though English DOS is used, the Japanese application can operate normally because the Japanese emulator returns the information "Japan" in response to the request for country information of the Japanese application.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

【図1】本発明の全体の概念を示すブロック図である。FIG. 1 is a block diagram showing the overall concept of the present invention.

【図2】本発明のエミュレータをコンピュータに組み込
み、日本語アプリケーションを利用する場合の概念を示
すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing the concept of incorporating the emulator of the present invention into a computer and using a Japanese application.

【図3】本発明を用いて日本語アプリケーションを実行
する場合の全体の処理手順を示すフローチャートである
FIG. 3 is a flowchart showing the overall processing procedure when executing a Japanese application using the present invention.

【図4】本発明の基本構成を示したブロック図である。FIG. 4 is a block diagram showing the basic configuration of the present invention.

【図5】本発明の日本語エミュレータのプログラムの構
成を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing the configuration of a program of the Japanese emulator of the present invention.

【図6】本発明が適応されるパーソナルコンピュータの
メモリに日本語エミュレータがロードされた時の構成と
、周辺装置との関係を示した図である。
FIG. 6 is a diagram showing the configuration when a Japanese emulator is loaded into the memory of a personal computer to which the present invention is applied, and the relationship with peripheral devices.

【図7】本発明の日本語エミュレータがCPUのメモリ
マップ上に展開される状態を示した図である。
FIG. 7 is a diagram showing the state in which the Japanese emulator of the present invention is developed on the memory map of the CPU.

【図8】PC/AT互換機上に本発明の日本語エミュレ
ータを導入/解除する動作のフローチャートである。
FIG. 8 is a flowchart of the operation of installing/cancelling the Japanese emulator of the present invention on a PC/AT compatible machine.

【図9】キーボードの割り込み制御において、本発明の
キーボードドライバの処理を示すフローチャートである
FIG. 9 is a flowchart showing the processing of the keyboard driver of the present invention in keyboard interrupt control.

【図10】本発明のディスプレイドライバの画面モード
自動判別処理を示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing automatic screen mode determination processing of the display driver of the present invention.

【図11】本発明のディスプレイドライバの漢字フォン
トパターン取得処理のフローチャートである。
FIG. 11 is a flowchart of kanji font pattern acquisition processing of the display driver of the present invention.

【図12】本発明のプリンタエミュレータの処理動作を
示すフローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart showing the processing operation of the printer emulator of the present invention.

【図13】本発明のプリンタエミュレータのイメージバ
ッファに展開される漢字フォントパターンの状態を示す
図である。
FIG. 13 is a diagram showing the state of a Kanji font pattern developed in the image buffer of the printer emulator of the present invention.

【図14】本発明のプリンタエミュレータの行印字制御
のイメージバッファを示す図である。
FIG. 14 is a diagram showing an image buffer for line printing control of the printer emulator of the present invention.

【図15】従来の英語アプリケーションを利用する場合
の概念を示すブロック図である。
FIG. 15 is a block diagram showing the concept of using a conventional English application.

【図16】従来の日本語アプリケーションを利用する場
合の概念を示すブロック図である。
FIG. 16 is a block diagram showing the concept of using a conventional Japanese application.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

21…日本語エミュレータ 213…ディスプレイドライバ 214…キーボードドライバ 215…プリンタエミュレータ 216…プリンタドライバ 217…通信ドライバ 218…タイマドライバ 30…英語DOS 31…ディスプレイ 32…アプリケーション 33…拡張メモリ 34…拡張メモリマネージャ 35…キーボード 36…プリンタ 40…主メモリ 41…EMSウィンドゥ 21...Japanese emulator 213...Display driver 214...Keyboard driver 215...Printer emulator 216...Printer driver 217...Communication driver 218...Timer driver 30...English DOS 31...Display 32...Application 33...Extended memory 34...Extended memory manager 35...Keyboard 36...Printer 40...Main memory 41...EMS window

Claims (25)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】  英語または英語と類似性の高い文字体
系を持つ第一言語の処理のための市場に流通している第
一言語OS、前記第一言語OSと連動するオブジェクト
形式で市場に多数流通している第一言語アプリケーショ
ンソフトウェア、前記第一言語の文字体系とは類似性の
少ない別の文字体系を持つ第二言語の処理のための市場
に流通している第二言語OS、前記第二言語OSと連動
するオブジェクト形式で市場に多数流通している第二言
語アプリケーションソフトウェア、前記第一言語アプリ
ケーションソフトウェアと第二言語アプリケーションソ
フトウェアが作動するコンピュータ及び入出力装置にお
いて、前記オブジェクト形式の第一言語アプリケーショ
ンソフトウェアを実行するために、前記第一言語OSと
前記コンピュータ及び入出力装置との間で、これらと連
動する第一言語基本入出力制御プログラムと、前記オブ
ジェクト形式の第二言語アプリケーションソフトウェア
を実行するために、前記第二言語アプリケーションソフ
トウェアと前記第一言語基本入出力制御プログラム並び
に前記第一言語OSとの間で、これらと連動するエミュ
レータと、前記エミュレータを作動または作動停止させ
る手段とを具備し、同一のコンピュータ及び入出力装置
並びに同一の第一言語OSを利用して前記第一言語アプ
リケーションソフトウェアと前記第二言語アプリケーシ
ョンソフトウェアの両方を動作させ得るコンピュータシ
ステム。
Claim 1: A first language OS on the market for processing English or a first language having a writing system highly similar to English; A first language application software that is in circulation, a second language OS that is distributed in the market for processing a second language that has a different writing system that has little similarity to the writing system of the first language, and Second language application software, which is distributed in large numbers on the market in object format that works with a bilingual OS, and computers and input/output devices on which the first language application software and second language application software operate, In order to execute the language application software, a first language basic input/output control program that interlocks with the first language OS and the computer and input/output device, and the second language application software in the object format are executed. In order to execute the program, an emulator that operates in conjunction with the second language application software, the first language basic input/output control program, and the first language OS, and means for activating or deactivating the emulator are provided. A computer system comprising: a computer system capable of operating both the first language application software and the second language application software using the same computer, input/output device, and the same first language OS.
【請求項2】  前記第一言語が英語であることを特徴
とする請求項1記載のコンピュータシステム。
2. The computer system according to claim 1, wherein the first language is English.
【請求項3】  前記第二言語が日本語であることを特
徴とする請求項1記載のコンピュータシステム。
3. The computer system according to claim 1, wherein the second language is Japanese.
【請求項4】  前記第一言語が英語であり、前記第二
言語が日本語であることを特徴とする請求項1記載のコ
ンピュータシステム。
4. The computer system according to claim 1, wherein the first language is English and the second language is Japanese.
【請求項5】  英語または英語と類似性の高い文字体
系を持つ第一言語の処理のための市場に流通している第
一言語OS、前記第一言語OSと連動するオブジェクト
形式で市場に多数流通している第一言語アプリケーショ
ンソフトウェア、前記第一言語の文字体系とは類似性の
少ない別の文字体系を持つ第二言語の処理のための市場
に流通している第二言語OS、前記第二言語OSと連動
するオブジェクト形式で市場に多数流通している第二言
語アプリケーションソフトウェア、前記第一言語アプリ
ケーションソフトウェアと第二言語アプリケーションソ
フトウェアが作動するコンピュータ、メモリ装置、及び
キーボードとディスプレイ装置とを含む入出力装置にお
いて、前記オブジェクト形式の第一言語アプリケーショ
ンソフトウェアを実行するために、前記第一言語OSと
前記コンピュータ及び入出力装置との間で、これらと連
動する第一言語基本入出力制御プログラムと、前記オブ
ジェクト形式の第二言語アプリケーションソフトウェア
を実行するために、前記第二言語アプリケーションソフ
トウェアと前記第一言語基本入出力制御プログラム並び
に前記第一言語OSとの間で、これらと連動するエミュ
レータと、前記エミュレータを作動または作動停止させ
る手段とを具備し、前記エミュレータは、前記第二言語
の文字パターン情報と、前記第二言語文字パターン情報
を前記ディスプレイ装置に表示するディスプレイドライ
バプログラムと、前記キーボードからの入力情報を第二
言語の文字情報に変換するキーボードドライバプログラ
ムとを含み、これらが前記メモリ装置に格納され、同一
のコンピュータ及び入出力装置並びに同一の第一言語O
Sを利用して前記第一言語アプリケーションソフトウェ
アと前記第二言語アプリケーションソフトウェアの両方
を動作させ得るコンピュータシステム。
5. A first language OS on the market for processing English or a first language having a writing system highly similar to English; A first language application software that is in circulation, a second language OS that is distributed in the market for processing a second language that has a different writing system that has little similarity to the writing system of the first language, and Second language application software distributed in large quantities on the market in the form of objects that work with a bilingual OS, including a computer on which the first language application software and the second language application software operate, a memory device, and a keyboard and display device. A first language basic input/output control program interlocked with the first language OS and the computer and input/output device in order to execute the first language application software in the object format in the input/output device. , an emulator that operates between the second language application software, the first language basic input/output control program, and the first language OS in order to execute the second language application software in the object format; means for activating or deactivating the emulator; a keyboard driver program for converting input information into character information in the second language, which are stored in the memory device and connected to the same computer and input/output device and the same first language O.
A computer system capable of operating both the first language application software and the second language application software using S.
【請求項6】  前記第一言語が英語であることを特徴
とする請求項5記載のコンピュータシステム。
6. The computer system according to claim 5, wherein the first language is English.
【請求項7】  前記第二言語が日本語であることを特
徴とする請求項5記載のコンピュータシステム。
7. The computer system according to claim 5, wherein the second language is Japanese.
【請求項8】  前記第一言語が英語であり、前記第二
言語が日本語であることを特徴とする請求項5記載のコ
ンピュータシステム。
8. The computer system according to claim 5, wherein the first language is English and the second language is Japanese.
【請求項9】  前記キーボードからの入力情報に応答
して、前記キーボードドライバプログラムを制御する第
1の手段と、前記キーボードドライバプログラムからの
出力に応答して、前記第二言語アプリケーションソフト
ウェアを制御する第2の手段と、前記第二言語アプリケ
ーションソフトウェアが出力する表示指令に応答して、
前記ディスプレイドライバプログラムを制御する第3の
手段と、前記ディスプレイドライバプログラムが出力す
る第二言語文字に応答して、前記メモリ装置から前記第
二言語文字パターン情報を読み出して、前記ディスプレ
イ装置に表示する第4の手段を持つことを特徴とする請
求項5記載のコンピュータシステム。
9. First means for controlling the keyboard driver program in response to input information from the keyboard, and controlling the second language application software in response to output from the keyboard driver program. in response to a display command output by the second means and the second language application software;
third means for controlling the display driver program; and in response to second language characters output by the display driver program, reading the second language character pattern information from the memory device and displaying the second language character pattern information on the display device. 6. The computer system according to claim 5, further comprising fourth means.
【請求項10】  前記メモリ装置は、通常の番地指定
で使用される主記憶部と、第一言語OSの制御のもとで
拡張番地指定で使用される拡張記憶部から構成され、前
記第二言語文字パターン情報は前記拡張記憶部に格納さ
れ、使用される文字パターン情報を含む拡張記憶部の一
部分は指定により主記憶部の番地範囲の一部分として読
み出すことができ、前記使用される文字パターン情報は
さらに前記主記憶部の別の番地領域に書き移されて使用
されることを特徴とする請求項5記載のコンピュータシ
ステム。
10. The memory device is composed of a main memory section used for normal address specification and an extended memory section used for extended address specification under the control of a first language OS, The language character pattern information is stored in the extended memory, and a part of the extended memory containing the used character pattern information can be read out as part of the address range of the main memory by designation, and the used character pattern information is stored in the extended memory. 6. The computer system according to claim 5, wherein the data is further written and used in another address area of the main storage.
【請求項11】  アプリケーションソフトウェアの画
面モード設定要求に応答して、当該アプリケーションソ
フトウェアが前記第一言語アプリケーションソフトウェ
アであるか前記第二言語アプリケーションソフトウェア
であるかを前記エミュレータの常時監視部分が判別し、
前記第一言語アプリケーションソフトウェアであれば前
記エミュレータの作動を停止し、前記第二言語アプリケ
ーションソフトウェアであれば前記エミュレータを起動
することを、自動的または半自動的に行うことを特徴と
する請求項5記載のコンピュータシステム。
11. In response to a screen mode setting request of application software, a constant monitoring portion of the emulator determines whether the application software is the first language application software or the second language application software,
6. The apparatus according to claim 5, wherein if the application software is the first language application software, the operation of the emulator is stopped, and if the application software is the second language application software, the emulator is activated automatically or semi-automatically. computer system.
【請求項12】  エミュレータの常時監視部分が、前
記第二言語アプリケーションソフトウェアが発する第二
言語特有の画面モード設定要求を検知してエミュレータ
を起動し、当該アプリケーションソフトウェアの終了を
検知してエミュレータを停止することを、自動的または
半自動的に行うことを特徴とする請求項11記載のコン
ピュータシステム。
12. A constant monitoring portion of the emulator detects a screen mode setting request specific to the second language issued by the second language application software, starts the emulator, and detects termination of the application software and stops the emulator. 12. The computer system according to claim 11, wherein the computer system automatically or semi-automatically performs the above steps.
【請求項13】  エミュレータの常時監視部分が、前
記第一言語アプリケーションソフトウェアが発する第一
言語特有の画面モード設定要求を検知してエミュレータ
を停止し、当該アプリケーションソフトウェアの終了を
検知してエミュレータを起動することを、自動的または
半自動的に行うことを特徴とする請求項11記載のコン
ピュータシステム。
13. A constant monitoring portion of the emulator detects a first language-specific screen mode setting request issued by the first language application software, stops the emulator, detects termination of the application software, and starts the emulator. 12. The computer system according to claim 11, wherein the computer system automatically or semi-automatically performs the above steps.
【請求項14】  前記第一言語OSのコマンド受入れ
状態での指示操作によって、前記エミュレータの前記メ
モリ装置上への読み込みまたは起動が行えることを特徴
とする請求項5記載のコンピュータシステム。
14. The computer system according to claim 5, wherein the emulator can be loaded onto the memory device or activated by an instruction operation while the first language OS is in a command acceptance state.
【請求項15】  前記第一言語OSのコマンド受入れ
状態での指示操作によって、前記エミュレータの停止ま
たは前記メモリ装置上の占有解除が行えることを特徴と
する請求項5記載のコンピュータシステム。
15. The computer system according to claim 5, wherein the emulator can be stopped or occupancy on the memory device can be released by an instruction operation while the first language OS is in a command acceptance state.
【請求項16】  前記メモリ装置中の割り込ベクタの
番地に、前記エミュレータ内の前記キーボードドライバ
プログラムを始動する開始番地を記入することにより、
前記エミュレータで特定の意味を持たせたキーボード入
力がないか前記エミュレータ動作中は常時監視すること
を特徴とする請求項5記載のコンピュータシステム。
16. Writing a starting address for starting the keyboard driver program in the emulator into the address of an interrupt vector in the memory device,
6. The computer system according to claim 5, wherein while the emulator is operating, the computer system constantly monitors whether there is any keyboard input given a specific meaning in the emulator.
【請求項17】  前記エミュレータを起動する際は、
それまでの使用中の画面モードまたは割り込みベクタに
関わる情報を前記メモリ装置内の特定番地から退避格納
し、前記エミュレータを停止する際は、退避した前記情
報を前記特定番地に復元することを特徴とする請求項5
記載のコンピュータシステム。
[Claim 17] When starting the emulator,
Information related to the screen mode or interrupt vector that has been in use up to that point is saved and stored from a specific address in the memory device, and when the emulator is stopped, the saved information is restored to the specific address. Claim 5
Computer system as described.
【請求項18】  前記エミュレータは、更に国別情報
ドライバプログラムを含み、前記アプリケーションソフ
トウェアが発する国別情報要求指令に対して前記国別情
報ドライバプログラムが作動し、第二言語に関わる国別
情報を前記アプリケーションソフトウェアに送ることを
特徴とする請求項5記載のコンピュータシステム。
18. The emulator further includes a country-specific information driver program, and the country-specific information driver program operates in response to a country-specific information request command issued by the application software to generate country-specific information related to the second language. 6. The computer system of claim 5, further comprising: sending the application software to the application software.
【請求項19】  前記国別情報が電話の国別符号であ
ることを特徴とする請求項18記載のコンピュータシス
テム。
19. The computer system according to claim 18, wherein the country information is a telephone country code.
【請求項20】  英語の処理のための市場に流通して
いる英語OS、前記英語OSに連動するオブジェクト形
式で市場に多数流通している英語アプリケーションソフ
トウェア、日本語の処理のための市場に流通している日
本語OS、前記日本語OSと連動するオブジェクト形式
で市場に多数流通している日本語アプリケーションソフ
トウェア、前記英語アプリケーションソフトウェアと日
本語アプリケーションソフトウェアが作動するコンピュ
ータ、メモリ装置、及びキーボードとディスプレイ装置
とを含む入出力装置において、前記オブジェクト形式の
英語アプリケーションソフトウェアを実行するために、
前記英語OSと前記コンピュータ及び入出力装置との間
で、これらと連動する英語基本入出力制御プログラムと
、前記オブジェクト形式の日本語アプリケーションソフ
トウェアを実行するために、前記日本語アプリケーショ
ンソフトウェアと前記英語基本入出力制御プログラム並
びに英語OSとの間で、これらと連動するエミュレータ
と、前記エミュレータを作動または作動停止させる手段
とを具備し、前記エミュレータは、日本語の文字パター
ン情報と、前記日本語文字パターン情報を前記ディスプ
レイ装置に表示するディスプレイドライバプログラムと
、前記キーボードからの入力情報を日本語の文字情報に
変換するキーボードドライバプログラムとを含み、これ
らが前記メモリ装置に格納され、前記コンピュータは、
前記キーボードからの入力情報に応答して、前記キーボ
ードドライバプログラムを制御する第1の手段と、前記
キーボードドライバプログラムが出力する日本語文字情
報に応答して、前記日本語アプリケーションソフトウェ
アを制御する第2の手段と、前記日本語アプリケーショ
ンソフトウェアが出力する表示指令に応答して、前記デ
ィスプレイドライバプログラムを制御する第3の手段と
、前ディスプレイドライバプログラムが出力する日本語
文字に応答して、前記日本語文字パターン情報を読み出
して、前記ディスプレイ装置に表示する第4の手段を持
ち、同一のコンピュータ及び入出力装置並びに同一の英
語OSを利用して前記英語アプリケーションソフトウェ
アと前記日本語アプリケーションソフトウェアの両方を
動作させ得るコンピュータシステム。
20. An English OS distributed in the market for English language processing, English application software distributed in large numbers in the market in object format linked to the English OS, and distributed in the market for Japanese language processing. a Japanese OS, a large number of Japanese application software distributed in the market in the form of objects that work with the Japanese OS, a computer on which the English application software and the Japanese application software operate, a memory device, and a keyboard and display. In order to execute the object-format English application software on an input/output device including a device,
In order to execute an English basic input/output control program interlocking with the English OS and the computer and input/output device, and the object-format Japanese application software, the Japanese application software and the English basic The emulator is provided with an emulator that interlocks with the input/output control program and the English OS, and means for activating or deactivating the emulator, and the emulator is configured to receive Japanese character pattern information and the Japanese character pattern. The computer includes a display driver program that displays information on the display device, and a keyboard driver program that converts input information from the keyboard into Japanese character information, and these are stored in the memory device, and the computer
a first means for controlling the keyboard driver program in response to input information from the keyboard; and a second means for controlling the Japanese language application software in response to Japanese character information output by the keyboard driver program. means for controlling the display driver program in response to a display command output by the Japanese language application software; and third means for controlling the display driver program in response to a display command output by the Japanese language application software; It has a fourth means for reading character pattern information and displaying it on the display device, and operates both the English application software and the Japanese application software using the same computer, input/output device, and the same English OS. A computer system that can
【請求項21】  前記日本語アプリケーションソフト
ウェアのいずれもが使用していないか使用が希なキーを
利用して、または前記キーと他のキーの組み合わせによ
って、前記キーボードドライバプログラムに仮名変換ま
たは漢字変換を指示することを特徴とする請求項20記
載のコンピュータシステム。
21. The keyboard driver program can perform kana conversion or kanji conversion by using keys that are not used or rarely used by any of the Japanese application software, or by a combination of the keys and other keys. 21. The computer system according to claim 20, wherein the computer system instructs the computer.
【請求項22】  英語の処理のための市場に流通して
いる英語OS、前記英語OSに連動するオブジェクト形
式で市場に多数流通している英語アプリケーションソフ
トウェア、日本語の処理のための市場に流通している日
本語OS、前記日本語OSと連動するオブジェクト形式
で市場に多数流通している日本語アプリケーションソフ
トウェア、前記英語アプリケーションソフトウェアと日
本語アプリケーションソフトウェアが作動するコンピュ
ータ、メモリ装置、及びキーボードとディスプレイ装置
と日本語機能を持たない英語プリンタを含む入出力装置
において、前記オブジェクト形式の英語アプリケーショ
ンソフトウェアを実行するために、前記英語OSと前記
コンピュータ及び入出力装置との間で、これらと連動す
る英語基本入出力制御プログラムと、前記オブジュクト
形式の日本語アプリケーションソフトウェアを実行する
ために、前記日本語アプリケーションソフトウェアと前
記英語基本入出力制御プログラム並びに英語OSとの間
で、これらと連動するエミュレータと、前記エミュレー
タを作動または作動停止させる手段とを具備し、前記エ
ミュレータは、日本語の文字パターン情報と、前記日本
語文字パターン情報を前記ディスプレイ装置に表示する
ディスプレイドライバプログラムと、前記キーボードか
らの入力情報を日本語の文字情報に変換するキーボード
ドライバプログラムと、前記日本語アプリケーションソ
フトウェアの出力を前記英語プリンタで印字するプリン
タエミュレータとを含み、これらが前記メモリ装置に格
納され、前記コンピュータは、前記キーボードからの入
力情報に応答して、前記キーボードドライバプログラム
を制御する第1の手段と、前記キーボードドライバプロ
グラムが出力する日本語文字情報に応答して、前記日本
語アプリケーションソフトウェアを制御する第2の手段
と、前記日本語アプリケーションソフトウェアが出力す
る表示指令に応答して、前記ディスプレイドライバプロ
グラムを制御する第3の手段と、前記ディスプレイドラ
イバプログラムが出力する日本語文字に応答して、前記
日本語文字パターン情報を読み出して、前記ディスプレ
イ装置に表示する第4の手段と、前記日本語アプリケー
ションソフトウェアから出力される日本語文字情報に応
答して印刷用の日本語文字パターン情報を参照する第5
の手段と、前記日本語文字情報を選択的に結合して印刷
パターン情報を構成する第6の手段と、前記印刷パター
ン情報を前記日本語機能を持たない英語プリンタで印刷
して日本語文字を印字する第7の手段を持ち、同一のコ
ンピュータ及び入出力装置並びに同一の英語OSを利用
して前記英語アプリケーションソフトウェアと前記日本
語アプリケーションソフトウェアの両方を動作させ得る
コンピュータシステム。
22. An English OS distributed in the market for English language processing, English application software distributed in large numbers in the market in object format linked to the English OS, and distributed in the market for Japanese language processing. a Japanese OS, a large number of Japanese application software distributed in the market in the form of objects that work with the Japanese OS, a computer on which the English application software and the Japanese application software operate, a memory device, and a keyboard and display. In order to execute the object-format English application software on input/output devices including devices and English printers that do not have Japanese language functions, an English language program that operates in conjunction with the English OS and the computer and input/output devices is provided. an emulator that interlocks between the Japanese application software, the English basic input/output control program, and the English OS in order to execute the basic input/output control program and the object-format Japanese application software; means for activating or deactivating an emulator, and the emulator includes a display driver program that displays Japanese character pattern information, the Japanese character pattern information on the display device, and input information from the keyboard. The computer includes a keyboard driver program that converts into Japanese character information, and a printer emulator that prints the output of the Japanese application software on the English printer, these are stored in the memory device, and the computer reads the information from the keyboard. a first means for controlling the keyboard driver program in response to input information; a second means for controlling the Japanese language application software in response to Japanese character information output by the keyboard driver program; third means for controlling the display driver program in response to a display command output by the Japanese application software; and third means for controlling the display driver program in response to a display command output by the Japanese application software; a fourth means for reading and displaying on the display device; and a fifth means for referring to Japanese character pattern information for printing in response to Japanese character information output from the Japanese language application software.
a sixth means for selectively combining the Japanese character information to form print pattern information; and a sixth means for forming print pattern information by selectively combining the Japanese character information, and printing the print pattern information by the English printer not having the Japanese language function to generate Japanese characters. A computer system having a seventh means for printing and capable of operating both the English application software and the Japanese application software using the same computer, input/output device, and the same English OS.
【請求項23】  前記印刷用の日本語文字パターン情
報は90度回転した形で記憶装置に格納され、文字パタ
ーンを縦にスライスした形が記憶装置の同一番地に多く
含まれることを特徴とする請求項22記載のコンピュー
タシステム。
23. The Japanese character pattern information for printing is stored in a storage device in a form rotated by 90 degrees, and many shapes obtained by vertically slicing the character pattern are included in the same location of the storage device. The computer system according to claim 22.
【請求項24】  前記プリンタエミュレータは最大印
刷幅に対応するイメージバッファを含み、前記プリンタ
エミュレータは前記イメージバッファに等間隔またはほ
ぼ等間隔に日本語文字パターン情報を書き込んだ後に、
前記イメージバッファが格納する情報を前記プリンタに
送って印刷させることを特徴とする請求項24記載のコ
ンピュータシステム。
24. The printer emulator includes an image buffer corresponding to a maximum printing width, and after writing Japanese character pattern information to the image buffer at equal or substantially equal intervals,
25. The computer system of claim 24, wherein the information stored in the image buffer is sent to the printer for printing.
【請求項25】  キーボードからの入力情報に応答し
て日本語入力を解読するためのプロセス、及び、その解
読結果として日本語文字情報を前記日本語アプリケーシ
ョンソフトウェアに出力するためのプロセスとを持つキ
ーボードドライバプログラムと、日本語文字パターン情
報と、前記日本語アプリケーションソフトウェアから出
力される表示指令に応答して前記日本語文字パターン情
報を読み出すためのプロセス、及び、読み出した前記日
本語文字パターン情報をディスプレイ装置に表示するた
めのプロセスとを持つディスプレイドライバプログラム
と、前記日本語アプリケーションソフトウェアから出力
される日本語文字情報を日本語機能を持たないプリンタ
に印字するためのプロセスを持つプリンタドライバプロ
グラムとを具備し、同一のコンピュータ及び入出力装置
並びに同一の英語OSを利用して英語アプリケーション
ソフトウェアと日本語アプリケーションソフトウェアの
両方を動作させる得るエミュレータ。
25. A keyboard having a process for decoding Japanese input in response to input information from the keyboard, and a process for outputting Japanese character information to the Japanese application software as a result of the decoding. A driver program, Japanese character pattern information, a process for reading the Japanese character pattern information in response to a display command output from the Japanese application software, and displaying the read Japanese character pattern information. A display driver program having a process for displaying on a device, and a printer driver program having a process for printing Japanese character information output from the Japanese language application software on a printer that does not have a Japanese language function. An emulator that can operate both English application software and Japanese application software using the same computer, input/output device, and the same English OS.
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