JPH04139484A - Simulation device for lighting operation - Google Patents

Simulation device for lighting operation

Info

Publication number
JPH04139484A
JPH04139484A JP2261541A JP26154190A JPH04139484A JP H04139484 A JPH04139484 A JP H04139484A JP 2261541 A JP2261541 A JP 2261541A JP 26154190 A JP26154190 A JP 26154190A JP H04139484 A JPH04139484 A JP H04139484A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
lighting
setting means
photographed
space
light control
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2261541A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Shinji Ota
慎二 太田
Soichi Kikuchi
菊地 壮一
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Toshiba Lighting and Technology Corp
Original Assignee
Toshiba Lighting and Technology Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Toshiba Lighting and Technology Corp filed Critical Toshiba Lighting and Technology Corp
Priority to JP2261541A priority Critical patent/JPH04139484A/en
Publication of JPH04139484A publication Critical patent/JPH04139484A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Abstract

PURPOSE:To simulate and display a state of lighting by plural lighting apparatuses similarly to the state in an actual space to be photographed by displaying an image formed by a shape setting means and a lighting setting means. CONSTITUTION:The shapes in the space to be photographed are set by the shape setting means 1 which sets the three-dimensional shapes of a studio and a set installed in the studio and the positions, radiation directions, and basic light source information on the light distributions of the lighting apparatuses lighting the space to be photographed is set by the lighting setting means 2 which sets lighting in the studio; and the extent of the influence of light control by a light control member is calculated according to whether or not each lighting apparatus has a light control member and the light distribution of the lighting apparatuses is calculated according to the light control influence extent and basis light source information. A display means 5 displays the image in the space to be photographed in the state of lighting by the respective lighting apparatuses. Consequently, the lighting operation in the space to be photographed can be simulated and the simulation state can be reproduced faithfully without any puzzlement when the lighting apparatuses are actually set.

Description

【発明の詳細な説明】 し発明の目的] (産業上の利用分野) 本発明は、例えば放送局の被撮影空間にて行われている
番組製作のための作業をコンピュータでシュミレーショ
ンする照明運用シュミレーション装置に関するものであ
る。
[Detailed Description of the Invention] [Object of the Invention] (Industrial Application Field) The present invention is directed to a lighting operation simulation system that uses a computer to simulate the program production work that is being carried out in a filming space of a broadcasting station, for example. It is related to the device.

(従来の技術) 放送局では、番組を制作するにあたって、被撮影空間セ
ットの形状や位置の状態、そのセットへの照明の状態、
セットを撮影するカメラワークなどの打ち合わせを事前
に行っている。それらの打ち合わせは、セットの図面や
絵コンテを元に、番組プロデューサ、セットデザイナ−
1照明デザイナ−1TVカメラマンなどの各担当者が経
験によって実施している。
(Prior art) When producing a program, a broadcasting station considers the shape and position of the space set to be photographed, the state of the lighting to the set,
Meetings are held in advance regarding camera work for filming the set. These meetings are based on set drawings and storyboards, and are held between program producers and set designers.
Each person in charge, such as 1 lighting designer and 1 TV cameraman, implements the project based on their experience.

(発明が解決しようとする課題) 前記のように、セットの図面や絵コンテを元に、セット
の位置、照明の状態、カメラワークなどの打ち合わせを
各担当者間で経験によって行っているが、各担当者の持
つイメージの違いからイメージの一元化に要する時間が
非常に長くかかり、打ち合わせを効率的に行えなかった
。また、打ち合わせを行っても実際の状態は再現されな
いため、被撮影空間現場では、セットの位置、照明の状
態、カメラワークなどの試行錯誤を繰り返して設定する
ことになり、調整に費やす時間が長くかかり、被撮影空
間の運用効率が悪かった。
(Problem to be solved by the invention) As mentioned above, based on set drawings and storyboards, discussions are held between each person in charge about the location of the set, lighting conditions, camera work, etc., based on experience. Because each person in charge had a different image, it took a very long time to unify the image, and meetings could not be held efficiently. In addition, since the actual conditions cannot be reproduced even after a meeting is held, the set position, lighting conditions, camera work, etc. must be set through repeated trial and error at the scene of the shooting space, which increases the amount of time spent making adjustments. Therefore, the efficiency of operating the space to be photographed was poor.

ところで、従来、このような被撮影空間の運用をシュミ
レーションする装置はない。また、スタジオ内の照明器
具には、パンドアと称される遮光板を用いたものが使用
されるが、基本的な照明配光だけの入力であると、実際
の見え形とはかなり異なるシュミレーションを行うこと
になると想像される。
By the way, conventionally, there is no device that simulates the operation of such a space to be photographed. In addition, the lighting equipment in the studio uses a light blocking plate called Pandoor, but if only the basic lighting distribution is input, the simulation will be quite different from the actual appearance. I imagine it will be done.

本発明は、このような点に鑑みてなされたもので、被撮
影空間の照明運用をシュミレーションすることができ、
特に照明の設定時に実際と同じ照明設定を指定すること
ができ、実際に照明器具を設定するときに戸惑うことな
くシュミレーション状態を忠実に再現することができ、
また、照明の設定を容易に行うことができる照明運用シ
ュミレーション装置を提供することを目的とするもので
ある。
The present invention has been made in view of these points, and is capable of simulating the lighting operation of a space to be photographed.
In particular, when setting the lighting, you can specify the same lighting settings as in reality, and you can faithfully reproduce the simulation state without being confused when actually setting the lighting equipment.
Another object of the present invention is to provide a lighting operation simulation device that allows easy setting of lighting.

[発明の構成] (課題を解決するための手段) 本発明は、被撮影空間内の形状を設定する模擬形状設定
手段と、被撮影空間内に配置される複数個の照明器具の
基本的な光源情報を入力し、各照明器具の制光部材の有
無に応じて、制光部材の制光影響度を演算した後、制光
影響度および基本的な光源情報に基づいて照明器具の配
光計算をおこなう照明設定手段と、上記形状設定手段お
よび照明設定手段によって形成された画像を表示する表
示手段とを備えたものである。
[Structure of the Invention] (Means for Solving the Problems) The present invention provides a simulated shape setting means for setting the shape in the space to be photographed, and basic features of a plurality of lighting fixtures arranged in the space to be photographed. After inputting the light source information and calculating the degree of light control effect of the light control member according to the presence or absence of a light control member for each lighting fixture, the light distribution of the lighting equipment is calculated based on the degree of light control effect and basic light source information. The apparatus includes an illumination setting means for performing calculations, and a display means for displaying an image formed by the shape setting means and illumination setting means.

上記基本的な光源情報としては、照明器具の位置、照射
方向および照明器具を制光しない状態での配光分布など
であり、特に、配光分布は、あらかじめメモリー化して
おくことが望ましい。
The above-mentioned basic light source information includes the position of the lighting fixture, the irradiation direction, and the light distribution when the lighting fixture is not dimmed, and it is particularly desirable to store the light distribution in memory in advance.

また、制光部材としては、パンドア、色フィルタ、スリ
ット板、レンズである。
Further, the light controlling member includes a pan door, a color filter, a slit plate, and a lens.

(作用) 本発明では、形状設定手段にて被撮影空間内の形状を設
定し、照明設定手段にて被撮影空間内を照明する照明器
具の位置、照射方向および配光分布など基本的な光源情
報を設定した後、各照明器具の制光部材の有無に応じて
、制光部材の制光影響度を演算した後、制光影響度およ
び基本的な光源情報に基づいて照明器具の配光計算をお
こなう。
(Function) In the present invention, the shape setting means sets the shape of the space to be photographed, and the lighting setting means sets the basic light source such as the position, irradiation direction, and light distribution of the lighting equipment that illuminates the space to be photographed. After setting the information, the degree of light control effect of the light control member is calculated according to the presence or absence of a light control member for each lighting fixture, and then the light distribution of the lighting equipment is calculated based on the degree of light control effect and basic light source information. Do the calculations.

そして、それらの設定内容から表示手段は、被照明空間
内の画像を各照明器具によって照明された状態にて表示
する。
Based on these settings, the display means displays an image of the illuminated space illuminated by each lighting fixture.

(実施例) 以下、本発明の一実施例の構成を図面を参照して説明す
る。
(Example) Hereinafter, the configuration of an example of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は照明運用シュミレーション装置の概要構成を示
し、スタジオおよびこのスタジオ内に設置されるセット
などの3次元形状を設定する形状設定手段1と、前記ス
タジオ内の照明を設定する照明設定手段2と、前記スタ
ジオ内を撮影するカメラの視点、注視点および画角を設
定するカメラ設定手段3と、前記形状設定手段1、照明
設定手段2およびカメラ設定手段3の設定により画像を
作成する画像処理手段4と、この画像処理手段4で作成
された画像を表示する表示手段5とを備えている。
FIG. 1 shows a general configuration of a lighting operation simulation device, which includes a shape setting means 1 for setting the three-dimensional shape of a studio and a set installed in the studio, and a lighting setting means 2 for setting the lighting inside the studio. and camera setting means 3 for setting the viewpoint, point of view, and angle of view of the camera for photographing the inside of the studio, and image processing for creating an image by setting the shape setting means 1, lighting setting means 2, and camera setting means 3. and a display means 5 for displaying the image created by the image processing means 4.

第2図は前記のような機能を有する照明運用シュミレー
ション装置の具体的構成を示し、前記形状設定手段1、
照明設定手段2、カメラ設定手段3および画像処理手段
4の各機能をそれぞれソフトウェアとして備えている。
FIG. 2 shows a specific configuration of a lighting operation simulation device having the above-mentioned functions, in which the shape setting means 1,
The functions of illumination setting means 2, camera setting means 3, and image processing means 4 are each provided as software.

そして、図中11はソフトウェアに基づいて演算処理を
行うCPUモジュールで、このCPUモジュール11に
は、パスライン12を通じて、処理の途中経過を保存す
るメモリ13.プログラムおよびデータを保存するノ1
−ドディスクユニット14が接続されている。また、1
5は形状データ、照明データおよびカメラデータなどの
各種データを入力したり各機能の動作指令をするキーボ
ード15で、このキーボード15はインク−フェースユ
ニット16を介してパスライン12に接続されている。
Reference numeral 11 in the figure is a CPU module that performs arithmetic processing based on software, and this CPU module 11 has a memory 13. No.1 for saving programs and data
- A hard disk unit 14 is connected. Also, 1
Reference numeral 5 denotes a keyboard 15 for inputting various data such as shape data, illumination data, and camera data, and for issuing operation commands for various functions.This keyboard 15 is connected to the pass line 12 via an ink-face unit 16.

さらに、17は前記表示手段5としてのモニタで、パス
ライン12に接続されたビデオメモリ18に蓄積される
画像データが表示される。
Furthermore, 17 is a monitor serving as the display means 5, on which image data stored in a video memory 18 connected to the pass line 12 is displayed.

そして、第3図、第7図のフローチャートを参照してシ
ュミレーション方法を説明する。
Next, the simulation method will be explained with reference to the flowcharts of FIGS. 3 and 7.

形状データ、照明データ、カメラデータを入力すれば(
ステップ1)、CPUモジュール11は形状設定手段1
、照明設定手段2、カメラ設定手段3の機能により、ス
タジオの形状およびセットの3次元形状の設定、照明の
設定、カメラの設定を行う (ステップ2.3.4)。
If you input the shape data, lighting data, and camera data (
Step 1), the CPU module 11 is the shape setting means 1
, the functions of the lighting setting means 2 and the camera setting means 3 to set the shape of the studio and the three-dimensional shape of the set, to set the lighting, and to set the camera (step 2.3.4).

前記入力を行う形状データとしては、スタジオの形状、
このスタジオ内に設置されるセットの3次元形状および
位置などがある。また、照明データとしては、スタジオ
内の照明器具の選択、照明器具の水平および垂直方向位
置、照射方向、照射角度、調光レベル、フォーカスレベ
ルなどがある。
The shape data to be inputted includes the shape of the studio,
There are three-dimensional shapes and positions of sets installed in this studio. Further, the lighting data includes the selection of lighting equipment in the studio, the horizontal and vertical positions of the lighting equipment, the irradiation direction, the irradiation angle, the dimming level, the focus level, etc.

さらにカメラデータとしては、カメラの視点、注視点、
後述する表示モード(実際にカメラで撮影を行う、例え
ばクローズアップ、バストショット、ウェストショット
等の指定スイッチ操作によりモードを切り替え可能とす
る)などがある。これらのデータは前記キーボード15
や図示しないマウスなどによって入力することができ、
また、セットのデータなどをデータベース化していれば
、そのデータベースから入力することができる。
Furthermore, camera data includes camera viewpoint, gaze point,
There are display modes (the mode can be switched by operating a designated switch such as close-up, bust shot, waist shot, etc., by actually taking a picture with a camera), which will be described later. These data are stored in the keyboard 15.
It can be input using a mouse, etc. (not shown).
Additionally, if the set data is compiled into a database, input can be made from that database.

また、設定状態はモニタ17に表示される。第4図にモ
ニタ17の表示画面を示し、この表示画面は、スタジオ
の平面表示部21と、正面表示部22と、側面表示部2
3と、カメラ画面表示部24と、制御モード表示部25
とに分割されており、平面表示部2+。
Further, the setting status is displayed on the monitor 17. FIG. 4 shows the display screen of the monitor 17, and this display screen consists of the flat display section 21, front display section 22, and side display section 2 of the studio.
3, a camera screen display section 24, and a control mode display section 25
It is divided into a flat display section 2+.

正面表示部22および側面表示部23に、セットの平面
、正面および側面がそれぞれ表示される。
The front display section 22 and the side display section 23 display the plane, front, and side surfaces of the set, respectively.

そして、形状、照明、カメラが設定されると(ステップ
5)、CPUモジュール11は画像処理手段4の機能に
より、設定された照明データおよびカメラデータに基づ
いてスタジオをカメラによって撮影した状態の画像を作
成する(ステップ6)なお、スタジオで使用される照明
器具としては、投光部にパンドアとよばれる遮光板が複
数枚設けられておりこの遮光板の傾きを変化させること
で実際の配光を変化させることができる。したがって、
ステップ3の照明の設定については、基本的なすなわち
パンドアを使用していない場合の光源情報を入力した後
(ステップ31)、パンドアの使用の有無を決め(ステ
ップ32) 、YESの時は、パンドアの情報を入力し
て(ステップ33)、パンドアによる遮光範囲をたとえ
ば疑似的に遮光角度と遮光範囲との対応データテーブル
に基づいて遮光範囲を演算して(ステップ34)、配光
データを生成する(ステップ35)。なお、遮光範囲デ
ータは、かなり、計算速度を遅らせることとなるがパン
ドアの形状および傾斜角度などがら実際の遮光範囲その
ものを計算させてもよい。
Then, when the shape, lighting, and camera are set (step 5), the CPU module 11 uses the function of the image processing means 4 to generate an image of the studio taken by the camera based on the set lighting data and camera data. Create (Step 6) The lighting equipment used in the studio is equipped with multiple light shielding plates called pandoors in the light projecting section, and the actual light distribution can be adjusted by changing the inclination of the light shielding plates. It can be changed. therefore,
Regarding the lighting settings in Step 3, after inputting the basic light source information when Pandoor is not used (Step 31), decide whether to use Pandoor (Step 32), and if YES, select Pandoor. information is inputted (step 33), and the shading range is calculated based on a pseudo shading angle and shading range correspondence data table (step 34) to generate light distribution data. (Step 35). Although the shading range data considerably slows down the calculation speed, the actual shading range itself may be calculated based on the shape and inclination angle of the pan door.

ステップ32にて、NOの時は、そのまま基本的な光源
情報をもとにして配光データを生成し次のステップ36
へすすむ。
If NO in step 32, light distribution data is generated based on the basic light source information and the next step 36
Proceed to.

このようにして、各照明器具の個別配光データをもとに
照明計算を行ないスタジオ全体に対する配光が計算され
る(ステップ36)。
In this way, lighting calculations are performed based on the individual light distribution data of each lighting fixture, and the light distribution for the entire studio is calculated (step 36).

そして、各ステップ1〜4で設定された情報に基づいて
、シュミレートされた画像がカメラ画面表示部24に表
示される。このカメラ画面表示部24の表示には上述の
とおりパンドアを考慮された照明データであるために、
実際の撮影画像により近い表示がなされる。
Then, a simulated image is displayed on the camera screen display section 24 based on the information set in each step 1 to 4. Since the display on the camera screen display section 24 uses lighting data that takes pandoor into consideration as described above,
The display is more similar to the actual photographed image.

また、シュミレーション結果がカメラ画面表示部24に
表示された後も、照明データを設定しなおしたり、カメ
ラの視点などのカメラワークを設定すれば(ステップ7
)、設定変更後の画面をカメラ画面表示部24に表示す
ることができる。
Furthermore, even after the simulation results are displayed on the camera screen display section 24, if you reset the lighting data or set the camera work such as the camera viewpoint (step 7).
), the screen after the settings have been changed can be displayed on the camera screen display section 24.

したがって、このシュミレーション装置を番組制作の打
ち合わせに利用することにより、セットの位置、照明の
状態、カメラワークなどをモニタ17上で確認でき、担
当者のイメージを的確に表示できて他の担当者と打ち合
わせでき、各担当者のイメージの一元化が容易に可能と
なり、打ち合わせを効率的に行える。また、実際のスタ
ジオでの状況と同様にシュミレーションできるため、ス
タジオ現場での試行錯誤に費やす時間を省略でき、スタ
ジオの運用効率を向上させることができる。
Therefore, by using this simulation device for program production meetings, you can check the set position, lighting conditions, camera work, etc. on the monitor 17, and you can accurately display the image of the person in charge and communicate with other people in charge. Meetings can be held easily, the images of each person in charge can be unified, and meetings can be held efficiently. Furthermore, since it is possible to simulate the situation in the actual studio, time spent on trial and error at the studio site can be omitted, and the operational efficiency of the studio can be improved.

次に、前記カメラ設定手段3のカメラ画角の設定機能に
ついて説明する。この機能は、スタジオ内を撮影するカ
メラの視点および注視点の設定により、その注視点の見
方を示す表示モードに合わせて画角を切換えるようにし
ている。この表示モードには、クローズアップ、バスト
ショット、ウェストショット、ニーショット、フルフィ
ギア、ワンショット、ツーショット、グループショット
、ルーズショットなどの実際に使用されるカメラワーク
がある。
Next, the camera view angle setting function of the camera setting means 3 will be explained. This function switches the angle of view according to the display mode that shows the viewpoint of the point of view by setting the viewpoint and point of interest of the camera that photographs the inside of the studio. This display mode includes camera work that is actually used, such as close-up, bust shot, waist shot, knee shot, full figure, one shot, two shot, group shot, and loose shot.

そして、第5図および第6図のフローチャートを参照し
てカメラ画角の設定動作を説明する。
Next, the camera view angle setting operation will be explained with reference to the flowcharts of FIGS. 5 and 6.

視点Sの水平方向および垂直方向の座標(x6゜y、、
z、)を設定するとともに、注視点tの水平方向および
垂直方向の座標(X+ 、V+ +  Z+ )を設定
し、さらに、ひょうじモードを設定することにより(ス
テップ11.12.13) 、画角φが次式で計算され
る(ステップ14)。bは表示モードの設定により定ま
る画面枠pの横幅である。
Horizontal and vertical coordinates of viewpoint S (x6°y, ,
z, ), set the horizontal and vertical coordinates (X+, V+ + Z+) of the gaze point t, and further set the range mode (step 11.12.13). Angle φ is calculated using the following equation (step 14). b is the width of the screen frame p determined by the setting of the display mode.

φ=2tan 2 、−    +y、−y、   +z、−1,2そ
して、設定の結果を第4図に示すモニタ17の平面表示
部21、正面表示部22および側面表示部23に、カメ
ラの視点S、注視点t、画面枠p1視点と画面枠の四隅
を結ぶ画角線Cを表示する。なお、画角線Cは、視点を
起点とする半直線(起点を一端とすれば他端が無限遠方
にある直線)でもよい。
φ=2tan 2 , - +y, -y, +z, -1,2 Then, the setting results are displayed on the flat display section 21, front display section 22, and side display section 23 of the monitor 17 shown in FIG. S, point of view t, screen frame p1 View angle lines C connecting the viewpoint and the four corners of the screen frame are displayed. Note that the view angle line C may be a half straight line starting from the viewpoint (a straight line where one end is from the starting point and the other end is infinitely far away).

したがって、シュミレーションを行う際、カメラの設定
時に、実際にカメラで撮影を行うとき同様にクローズア
ップやバストショット等の表示モードを設定すれば、そ
の表示モードに応じて画角が切替わるため、シュミレー
ション時と実際とで同じカメラワークを指定することが
でき、実際にカメラで撮影を行うときに戸惑うことなく
シュミレーション状態を忠実に再現することができる。
Therefore, when performing a simulation, if you set the display mode such as close-up or bust shot when setting the camera, the angle of view will change according to the display mode, so the simulation It is possible to specify the same camera work both in real time and in real life, and it is possible to faithfully reproduce the simulated state without being confused when actually taking pictures with the camera.

また、モニタ17の平面表示部21、正面表示部22お
よび側面表示部23には、スタジオ内の形状とともにカ
メラの視点S1注視点t1画面枠p1視点と画面枠の四
隅を結ぶ画角線Cなどが同時に表示されるため、カメラ
がどういう状態で撮影しているのか確認でき、カメラに
よる見方の設定を容易に行うことができる。
The flat display section 21, front display section 22, and side display section 23 of the monitor 17 also display the shape of the inside of the studio as well as angle of view lines C connecting the camera's viewpoint S1 point of view t1 screen frame p1 viewpoint and the four corners of the screen frame. are displayed at the same time, so you can check the state in which the camera is shooting, and you can easily set the camera's viewing angle.

また、前記カメラ設定手段3による表示モードの設定を
変えれば、その表示モードに応じて画面枠pの大きさや
画角φが変更され、モニタ17に表示されている場面枠
pの大きさなどが切替わる。
Furthermore, if the setting of the display mode by the camera setting means 3 is changed, the size of the screen frame p and the angle of view φ are changed according to the display mode, and the size of the scene frame p displayed on the monitor 17, etc. Switch.

なお、番組には複数のシーンがあり、その各シーンごと
に前記クローズアップやバストショット等のカメラによ
る撮影の状態が異なるが、モニタ17の画面を複数に分
割して複数のシーンを同時に表示することもできる。
It should be noted that the program has multiple scenes, and each scene has different camera shooting conditions such as the close-up and bust shot, but the screen of the monitor 17 is divided into multiple sections to display multiple scenes at the same time. You can also do that.

[発明の効果] 本発明によれば、実際の被撮影空間での状況と同様に複
数個の照明器具によって照明された状態をシュミレーシ
ョンして表示することができ、たとえば番組あるいは舞
台制作の打ち合わせに利用することにより、担当者の意
図するセットの位置、照明などのイメージを的確に表示
できて他の担当者と打ち合わせでき、各担当者のイメー
ジの一元化が容易に可能となり、打ち合わせを効率的に
行え、また、実際の照明空間での状況と同様にシュミレ
ーションできるため、照明器具の取り付けなどの設定現
場での試行錯誤に費やす時間を省略でき、被照明空間の
運用効率を向上させることができる。
[Effects of the Invention] According to the present invention, it is possible to simulate and display a state illuminated by a plurality of lighting equipment in the same way as the situation in the actual space to be photographed. By using this, the person in charge can accurately display an image of the set position, lighting, etc. intended by the person in charge, and can have a meeting with other people in charge, making it easier to centralize the image of each person in charge and making the meeting more efficient. Furthermore, since the situation can be simulated in the same manner as in the actual lighting space, the time spent on trial and error at the setting site such as installing lighting equipment can be omitted, and the operational efficiency of the illuminated space can be improved.

さらに、照明設定手段にて被撮影空間内を照明する照明
器具の位置、照射方向および配光分布など基本的な光源
情報を設定した後、各照明器具の制光部材の有無に応じ
て、制光部材の制光影響度を演算した後、制光影響度お
よび基本的な光源情報に基づいて照明器具の配光計算を
おこなうので、照明の設定時に実際と同じ照明設定を指
定することができ、実際に照明器具を設定するときに戸
惑うことなくシュミレーション状態を忠実に再現するこ
とができる。
Furthermore, after setting basic light source information such as the position, irradiation direction, and light distribution of the lighting equipment that illuminates the space to be photographed using the lighting setting means, control is performed according to the presence or absence of the light control member of each lighting equipment. After calculating the light control effect of the light component, the light distribution of the lighting equipment is calculated based on the light control effect and basic light source information, so when setting the lighting, you can specify the same lighting settings as the actual one. , it is possible to faithfully reproduce the simulation condition without being confused when actually setting up the lighting equipment.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の一実施例を示す照明運用シュミレーシ
ョン装置の構成図、第2図はその具体的構成を示す構成
図、第3図はシュミレーションのフローチャート図、第
4図は表示画面の説明図、第5図はカメラの視点や注視
点等の設定の説明図、第6図はカメラ設定のフローチャ
ート図、第7図は、照明の設定の詳細フローチャート図
である。 1・・・形状設定手段。 5・・・表示手段。 3・・・照明設定手段。 特許出願人 東芝ライチック株式会社 代理人  弁理士  小野1)芳弘 ′$1目 +! 1咽 χS ズオ ¥9図 χ
Fig. 1 is a block diagram of a lighting operation simulation device showing an embodiment of the present invention, Fig. 2 is a block diagram showing its specific structure, Fig. 3 is a flowchart of the simulation, and Fig. 4 is an explanation of the display screen. 5 is an explanatory diagram of the settings of the camera viewpoint, point of interest, etc., FIG. 6 is a flowchart of the camera settings, and FIG. 7 is a detailed flowchart of the illumination settings. 1...Shape setting means. 5...Display means. 3...Lighting setting means. Patent Applicant Toshiba Lightic Co., Ltd. Agent Patent Attorney Ono 1) Yoshihiro'$1+! 1 throat χS Zuo ¥9 figure χ

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)被撮影空間内の形状を設定する模擬形状設定手段
と; 被撮影空間内に配置される複数個の照明器具の基本的な
光源情報を夫々入力し、各照明器具の制光板の有無に応
じて、制光部材の制光影響度を演算した後、制光影響度
および基本的な光源情報に基づいて各照明器具の配光計
算をおこなう照明設定手段と; 上記形状設定手段および照明設定手段によって形成され
た画像を表示する表示手段と; を備えたことを特徴とする照明運用シュミレーション装
置。
(1) A simulated shape setting means for setting the shape of the space to be photographed; inputting basic light source information of a plurality of lighting fixtures arranged in the space to be photographed, and determining the presence or absence of a light control plate for each lighting fixture; a lighting setting means that calculates the degree of light control influence of the light control member according to the light control member, and then calculates the light distribution of each lighting fixture based on the degree of light control influence and basic light source information; the shape setting means and the lighting A lighting operation simulation device comprising: a display means for displaying an image formed by the setting means;
JP2261541A 1990-09-30 1990-09-30 Simulation device for lighting operation Pending JPH04139484A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2261541A JPH04139484A (en) 1990-09-30 1990-09-30 Simulation device for lighting operation

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2261541A JPH04139484A (en) 1990-09-30 1990-09-30 Simulation device for lighting operation

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH04139484A true JPH04139484A (en) 1992-05-13

Family

ID=17363331

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2261541A Pending JPH04139484A (en) 1990-09-30 1990-09-30 Simulation device for lighting operation

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH04139484A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US10063822B2 (en) Tri-surface image projection system and method
US6769771B2 (en) Method and apparatus for producing dynamic imagery in a visual medium
US6034739A (en) System for establishing a three-dimensional garbage matte which enables simplified adjusting of spatial relationships between physical and virtual scene elements
US11425283B1 (en) Blending real and virtual focus in a virtual display environment
CN107968901B (en) Lighting system and method for simulating natural environment
US11615755B1 (en) Increasing resolution and luminance of a display
JP2009010915A (en) Video display method and video system
JP2818313B2 (en) Lighting control system
JPH10262164A (en) Image input device, image input method and storage medium
CN111064946A (en) Video fusion method, system, device and storage medium based on indoor scene
CN111064947A (en) Panoramic-based video fusion method, system, device and storage medium
JPH04139484A (en) Simulation device for lighting operation
JPH04136974A (en) Camera operation simulator
JPH04139483A (en) Simultaion device for camera operation
CN210713979U (en) Virtual host theater based on AR technology
JP2022554409A (en) Multispectral volumetric capture
JP2968074B2 (en) Lighting operation simulation device
JP2828767B2 (en) Studio operation simulation equipment
Baldwin et al. A technical account behind the development of a reproducible low-cost immersive space to conduct applied user testing
JPH04212137A (en) Camera operation simulator
JPH04301304A (en) Lighting operation simulation device and studio operation simulation device
Dorsey Computer Graphics Techniques for Opera Lighting Design and Simulation
Welch et al. An interactive camera placement and visibility simulator for image-based VR applications
JPH05113745A (en) Camera operating simulation device
JPH04301303A (en) Lighting operation simulation device