JPH04104677A - System and device for recording and reproducing information - Google Patents

System and device for recording and reproducing information

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JPH04104677A
JPH04104677A JP2221324A JP22132490A JPH04104677A JP H04104677 A JPH04104677 A JP H04104677A JP 2221324 A JP2221324 A JP 2221324A JP 22132490 A JP22132490 A JP 22132490A JP H04104677 A JPH04104677 A JP H04104677A
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JP
Japan
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recording
reproducing
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Kazuhiro Kondo
和弘 近藤
Toshio Sasaki
敏夫 佐々木
Katsutaka Kimura
木村 勝高
Katsuro Sasaki
佐々木 勝朗
Naoki Ozawa
直樹 小澤
Tomoyuki Watabe
知行 渡部
Nobuo Hamamoto
信男 浜本
Toshiaki Masuhara
増原 利明
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Hitachi Ltd
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Hitachi Ltd
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  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Facsimiles In General (AREA)
  • Signal Processing Not Specific To The Method Of Recording And Reproducing (AREA)

Abstract

PURPOSE:To storage various information with flexibility and to improve efficiency for storage by forming the pair of information by time sequential information and data showing time to start reproducing the time sequential information, and storing this pair of information as one pair. CONSTITUTION:A CPU 1 inputs / outputs data and controls timing for the entire device. A media memory 2 stores digitized sounds, texts and graphic data or the like and according to the time sequential information and the data showing time to start reproducing the time sequential information is formed. Then, the plural pairs of information are stored in respect to the various kinds of time sequential information. Corresponding to the reproducing start time provided for each pair of information, the correspondent time sequential information is started being reproduced. Thus, various information can be reproduced at mutually flexibly synchronized timing and efficiency for utilizing the memory is improved.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention]

[産業上の利用分野] 本発明は音声、テキスト、画像を記録、再生する方法に
関する。 [従来の技術] 従来、音声、テキスト、画像等を記録、再生する方式お
よび装置としては6例えば特開昭63−190470号
公報に記載されている。ここではディジタル化された音
声信号と画像信号が同じメモリに格納される方法につい
て述へられている。 上記従来技術は、音声と画像情報を記録、再生する装置
において、音声と画像の情報を同一のメモリに格納する
ものである。より具体的には例えば音声情報はメモリの
先頭アドレスからアドレスの順方向に順次格納し、画像
情報はメモリの末尾のアドレスからアドレスの逆方向に
順次格納するものである。
[Industrial Application Field] The present invention relates to a method for recording and reproducing audio, text, and images. [Prior Art] Conventionally, methods and devices for recording and reproducing audio, text, images, etc. are described in, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 63-190470. A method is described herein in which digitized audio and video signals are stored in the same memory. The above-mentioned prior art is a device for recording and reproducing audio and image information, in which audio and image information are stored in the same memory. More specifically, for example, audio information is stored sequentially in the forward direction of the memory from the top address of the memory, and image information is stored sequentially in the reverse direction of the addresses from the end address of the memory.

【発明が解決しようとする課題】[Problem to be solved by the invention]

上記従来技術においては音声、および画像情報の再生時
の時間関係が規定されていないため、記憶開始位置から
同時に再生を始める以外に同期を取る方法がない。よっ
て1例えば音声信号の再生を一時停止し、画像の再生終
了を待つ状態では常に「無音」を表わす音声信号を格納
しておかなければならなず、効率が良くない。 本発明の目的は音声、画像情報等の複数の時系列情報を
、アドレスを指定可能な記憶媒体に記憶。 再生する情報記録再生装置において、フレキシビリティ
のある多種情報の記憶方式および装置を提供し、また記
憶効率を高めることにある。
In the above-mentioned conventional technology, since the time relationship during reproduction of audio and image information is not defined, there is no way to achieve synchronization other than to simultaneously start reproduction from the storage start position. Therefore, for example, in a state where the reproduction of an audio signal is temporarily stopped and the reproduction of an image is waited for, an audio signal representing "silence" must always be stored, which is not efficient. An object of the present invention is to store a plurality of time-series information such as audio and image information in an addressable storage medium. An object of the present invention is to provide a flexible storage method and device for various types of information in an information recording and reproducing device, and to improve storage efficiency.

【課題を解決するための手段】[Means to solve the problem]

上記目的を達成するための本発明の手段は時系列情報と
該時系列情報の再生開始時間を示すデータとによって情
報の組が形成され、種類の異なる上記時系列情報に対す
る上記情報の組が同一の記憶媒体に複数組記憶されてな
り、各々の上記情報の組の持つ上記再生開始時間に応じ
て、対応する上記時系列情報の再生が開始されてなるこ
とを特徴とする情報記録再生方式もしくはこれを用いた
装置とすることである。
Means of the present invention for achieving the above object is such that a set of information is formed by time series information and data indicating the reproduction start time of the time series information, and the set of information for different types of the time series information is the same. A plurality of sets of information are stored in a storage medium, and the reproduction of the corresponding time-series information is started according to the reproduction start time of each set of information, or The purpose is to create a device using this.

【作用】[Effect]

時系列情報と該時系列情報の再生開始時間を示すデータ
とによって情報の組が形成され、これを1組にして記憶
されるため、種類のことなる複数の時系列情報が同時に
アクセスされても、その再生の順序や相互のタイミング
が適切に指定される、再生の手順が容易になる。また一
方の情報を再生中、もう一方の情報を中断して待機させ
る場合、上記データの中に中断や待機のタイミングのデ
ータを含められるので、無音データ等を待機期間中に記
録、再生するような必要がない。 さらに詳しくは各々の時系列情報は所定の位置に記憶さ
れるが、この時互いの他の情報へのトリガ・ポインタも
上記のデータに記憶できる。すなわち、あらかじめ予約
された情報をプロセッサが読み込むと、それに続く一定
長のデータは他情報の再生開始番地と認識され、該他情
報の読み込み。 再生を開始できる。 またあらかじめ予約された別のデータを読み込むと、こ
れに続く一定長の情報は情報の再生を中断する区間長と
認識され、この区間に対応する期間は情報再生を中断す
ることが可能である。 このように各情報はフレキシブルにお互いにリンクされ
て再生される。 また一定の時刻での各情報の再生/停止状態、および再
生番地をテーブルに記憶し、このテーブルの任意のイン
デックスを指定することにより、任意の位置から各情報
の再生を開始することも可能となる。
A set of information is formed by time series information and data indicating the playback start time of the time series information, and this set is stored as one set, so even if multiple pieces of time series information of different types are accessed at the same time. , the order of their playback and their mutual timing are appropriately specified, which facilitates the playback procedure. Also, when one piece of information is being played back and the other piece of information is interrupted and placed on standby, the above data can include data on the timing of the interruption or standby, so silent data etc. can be recorded and played back during the standby period. There is no need. More specifically, each piece of time series information is stored at a predetermined location, and trigger pointers to each other's information can also be stored in the data. That is, when the processor reads previously reserved information, the following fixed length data is recognized as the reproduction start address of other information, and the other information is read. You can start playing. Furthermore, when other data reserved in advance is read, a certain length of information that follows is recognized as an interval length during which reproduction of the information is interrupted, and it is possible to suspend information reproduction during the period corresponding to this interval. In this way, each piece of information is flexibly linked and reproduced. It is also possible to start playing each piece of information from any position by storing the playback/stop status and playback address of each piece of information at a certain time in a table, and specifying an arbitrary index in this table. Become.

【実施例) 以下、図面を用いて本発明の実施例について説明する。 第1図は本発明の実施例によるによる情報記録再生装置
の構成を示す。CPUIはデータの入出力を行なうと共
に装置全体のタイミング制御を行なう。メディア・メモ
リ2にはディジタル化された音声、テキスト、グラフイ
ンク・データ等が格納される。一方汎用メモリ3にはC
PUの命令や外部から供給されるデータが一時蓄積され
る。インタフェース・コントローラ4はスキャナ、ビデ
オ・カメラ等の外部の情報源と本装置を接続するもので
あり、例えばSC5I、GP−IB、R5232−Cを
サポートする。音声 C0DEC5は音声信号の圧縮/伸長を行なう。 デイスプレィ・コントローラ6は汎用メモリ3内に格納
されているキャラクタ列をピント・イメージに展開し、
また例えばライト・ペンの軌跡を記述する制御語(プリ
ミティブ)をビット・イメジに展開し、VRAM7に格
納する。またVRAMに格納されているテキストを展開
したビット・イメージと、スキャナ、カメラ、コンピュ
ータ・グラフィックスなどにより外部から供給されるビ
ット・イメージ・データと、ライト・ペンの軌跡を表す
ビット・イメージ・データをシリアル変換器8を介して
例えばL CD画面9に表示する機能も受は持つ。この
時、テキスト、グラフィックス、およびペン軌跡は各々
別のVRAM領域に展開され、第1−1図に示すように
論理和が取られてLCD面9に表示される。デイスプレ
ィ・コントローラ6は更にライト・ペン10が活性状態
(書き込み状態)にあるかどうかを判断し、またこれが
描く軌跡を読み取る。 一方CPUIには3種類の割込み信号が入力される。第
1の割込み信号は音声信号のサンプリング・クロックと
同じ1例えば8 k Hzの周期信号であり、第2の割
込み信号はペン軌跡のサンプリング・クロックと同じ、
例えば10 Hzの周期信号であり、第3の割込み信号
は周波数が変更可能な発振器118力、ないしはユーザ
が任意タイミングでスイッチ13を押すことにより発生
する信号を選べる構成となっている。この他、外部から
本装置の機能を指示するキーボード14も接続されてい
る。 以上の構成において各種情報の記憶方法について述べる
。ここで必要なテキスト、およびグラフィック・データ
はあらかじめインタフェース・コントローラ4を介して
、あるいは付属のキーボード14から汎用メモリ3に格
納されているとする。 メディア・メモリ2の所定の位置には第2図に示す様に
メディアに応じて格納位置が定められている。初期状態
では全てのデータがOであるとする。 以下、第3図のフロー図に従い格納手順を説明する。汎
用メモリ3にはメディア別に次にデータを格納するアド
レスを保持するポインタが設けられている。初期状態で
はこれらのポインタはそれぞれの格納領域の先頭に設定
される。次にキーボード入力によりテキスト、ないしは
グラフィックの表示が呼び出されるまでフォアグランド
処理は待ち状態となる。一方音声、およびライト・ペン
軌跡の格納処理は割込み処理の中で呼び出しを待ってい
る。ただし、タイマ・スイッチ14−1がオンになって
いなければ割込みが許可されないのでこれらの情報は入
力されず、またタイマの更新も行われない。 スイッチ14−1がオンの状態でテキストの描画がトリ
ガされると、まずペン軌跡の記録状態であるかを判定す
る。もしそうであるならばペン軌跡格納領域に後述する
テキスト描画トリガ制御子を格納する。もしそうでなけ
れば音声格納領域にテキスト描画トリガ制御子を格納す
る。次に汎用メモリの所定位置にあるキャラクタ列をテ
キスト格納ポインタで示されるメディア・メモリ内テキ
スト格納領域に格納し、またデイスプレィ・コントロー
ラへの受渡しのため、汎用メモリ内のテキスト・バッフ
ァに格納される。1語転送の度にテキスト格納ポインタ
はインクリメントされる。全キャラクタ列の転送後、テ
キスト格納領域の最後には後述するトリガ待ち制御子が
格納される。 一方、グラフィックスの描画がトリガされると、テキス
トと同様にペン、あるいは音声格納領域にグラフィック
描画トリガ制御子が格納され、汎用メモリ内の所定の位
置からメディア・メモリ内グラフィックス格納領域とビ
ット・マツプ・バッファにデータが転送される。転送終
了後はトリガ待ち制御子が格納される。 音声信号の録音はキーボード14の録音ボタンを押すこ
とにより開始される。実際の収録はレベル1の割込みに
よって行なわれる。第4図にこの手順を示す。 割込みレベル1は音声C0DECに入力されている、例
えば8kHzのクロックで鄭動されている。録音ボタン
が押されている状態では音声C0DECはクロック周波
数と同じレートでディジタル化された音声信号を出力し
ている。CPUはこれをメディア・メモリ内の音声格納
領域に格納し、ポインタをインクリメントして行く。更
に前側込み処理サイクルで録音状態にあったか否かをP
STATESをチエツクすることにより判定する。もし
現在のサイクルが録音ボタンを押した後の最初のサイク
ルであれば、収録状態にある他のメディアの格納領域に
音声トリガ制御子を格納する。収録状態にある他のメデ
ィアが無ければ、音声の収録が一時停止状態にあったも
のと判定し、ポーズ・カウンタ□の値を音声格納領域に
スリーブ制御子と共に格納する。一方、録音ボタンが押
されていない状態ではポーズ・カウンタ、がインクリメ
ントされる。 第5図はライト・ペンの軌跡を収録するレベル2割込み
処理の内容を示す図である。レベル2割込みには例えば
10Hzのクロックが入力される。 処理内容はレベル1割込みとほぼ同様であるので詳細は
省略する。 第6図はレベル3割込みの処理内容を示している。レベ
ル3割込みはスイッチ12をauto側にした場合は周
波数が選択可能な発振器により駒動される。周波数は使
用者が例えば5.1.0.5Hzといった周波数の中か
ら選んで設定する。一方、スイッチ12がusrprg
側の場合は割込みレベル3信号はスイッチ13に接続さ
れる。この時割込みレベル3は使用者がスイッチ13を
押すことにより起動される。 割込みレベル3が起動されると、収録中の情報に関して
はその時のメディア・メモリ格納アドレスをトリガ・ア
ドレス・テーブルのインデックス値rcに相当する位置
に格納する。一方、収録状態にない情報に関しては′0
′を格納する。最後にトリガ・アドレス・テーブル・イ
ンデックス値ICをインクリメントする。このようにし
て、スイッチ12がautoのときは選択した周波数で
各情報の格納アドレスが記憶され、一方usrprg側
のときは使用者がスイッチ13を押したときの格納アド
レスが記憶されていく。 第7図に音声信号が格納される様子を示す、ここでは音
声が8ビットPCMとして格納される例について示す、
音声信号は例えば第8図に示される対数特性で圧縮され
ているものとする。この時、16進数の’ FF’に相
当する音声符号は存在しない。よってこれを制御子の開
始符号(シーケンス・スタート符号700)と定義して
おけば、第7図に示す例の様に音声符号の中に制御子を
埋め込んでも互いに区別が出来る。 第7図の例ではシーケンス・スタート符号700の次は
制御モード番号702、更に制御コード703と続き、
最後に制御シーケンス終了符号701により構成される
。制御シーケンス終了符号701としてこの例では′0
0′を用いている。また表1にモード番号702.およ
び制御コード703の例を示した。モードOから2は他
の情報のトリガを行ない、制御コード703により再生
を開始するメモリ格納アドレスが指示される。 モード3では音声信号の再生を中断することを指示し、
制御コード703によりその区間長が示される。また、
モード4では他の情報によりトリガされるまでは音声の
再生を中断することを指示する。このモードでは制御コ
ードは意味を持たないが、ダミー・データが挿入されて
いる。このように制御子はモードに関わらず固定長とな
る。 表  1 第9図、表2にテキストが格納されている様子を示す。 ここでは例えばテキストがJISコードで格納されてい
るとすると、未定義コードであるAO’ がシーケンス
・スタート符号900として使用できる。他は音声の場
合と同様であるため、詳細は省く。 表  2 第10図、表3にグラフィック・データが格納されてい
る様子を示す、ここでは例えばビット・マツプが8ピッ
ト並列で格納されているとする。 シーケンス・スタート符号1000として’ AA’ 
を用いるとする。この時ビット・マップ・データの’ 
AA’ と区別出来なくなるが、モード番号として4を
指定することによりこの’ AA’がシーケンス・スタ
ート符号100oではなくビット・マツプ・データであ
ることを示す。 この方法により、データ’ AA’に対する符号長が長
くなるが、このデータの発生頻度は通常低いと期待でき
るため1問題にならない。他は音声の場合と同様である
ため、詳細は省く。 表  3 トで表す構成としている。またトリガ後最初のデータは
絶対位置で表されている。シーケンス・スタート符号1
100としては+88′を用いるとする。これによりオ
フセットとして第11図(a)に示す左下隅のオフセッ
ト値は表せないため、これは右上隣のオフセット値で代
用する。これにより左下方向の追従性がやや低下するが
、この状態の発生頻度は低く、はとんど影響はない。 表  4 第11図、表4にペン軌跡の格納様子を示す。 第11図(a)に示すように前側込みサイクルにおける
軌跡からのペン先のオフセット値を8ピツ制御モードは
ほとんどが音声信号と同様である。 但し、モード3において制御コードが負の場合はそのペ
ン軌跡の寿命を表し、この期間を経たペン軌跡は消去さ
れる。またモード5ではこれ以降用いる線種、及び表示
色の定義を行なっている。この定義の例を表5に示す。 表  5 以上のような方法で各情報はお互いの時間関係が内蔵さ
れた状態でメディア・メモリに格納される。 第12図は本発明の実施例による、上記のように格納さ
れた情報の再生動作の1例を図示したものである。また
第13図はこの時のデイスプレィの様子を示したもので
ある。以下この再生例を順を追って説明する。 まず初期状態では何もデイスプレィされていないものと
する。デイスプレィは第13図(Dに示すように音声信
号の内容を要約したテキスト表示領域1300と、残り
のグラフィックス表示領域1301に分割されていると
する。再生ボタンが押されると、まず導入部の説明音声
の要約文がテキスト領域に表示される(■)。これが終
了した時点で音声再生がトリガされ、説明の音声符号が
読みだされて音声C0DECにより音声が復号される。 音声の復号開始とほぼ同時にグラフィックス描画トリガ
が検出され、第13図4)に示すように説明に必要な図
面が描画される。しかし、グラフィックスの描画には時
間がかかるため、これが終了するまで音声の再生は中断
される。描画の最後に次の説明文要約表示がトリガされ
、テキスト領域が書き替えられる(())。次に音声の
復号がトリガされ、これとほぼ同時にペン軌跡描画がト
リガされる(■)。 第14図を用いて再生方法を説明する。まず再生動作を
キーボード14より入力すると共に再生を開始するイン
デックスを指定する。この指定を省略した場合はインデ
ックスを1、すなわち先頭から再生を開始する。指定イ
ンデックス番号に相当する各情報のトリガ・テーブル・
アドレス(TAT (木、ネ))を読み込む。もしこの
値がOであればこの情報は再生状態にないことを意味し
、よってトリガ・フラグ(TRIGF(本))を’  
Inactive’に設定する。一方弁零値が格納され
てあれば、その値をトリガ・アドレスとしてポインタT
A(零)に格納し、またTRIGF (本)に’Act
ive’ を設定する。 再生のフォアグランド処理を第15図に示す。 テキスト描画がトリガされていれば、即ちテキスト描画
トリガ・フラグ、TRIGF (CH)が’Activ
e’であれば、トリガ・アドレスから順に1画面分のキ
ャラクタ・コードを読みだす。 この時途中にシーケンス・スタート符号900を検出し
た場合は所定位置にシーケンス終了符号701があるこ
とを確認する。もし正常であれば制御子に従い処理を行
なうが、もし正常に検出出来なければこの制御子は無視
する。なお、ここではシーケンス終了符号701として
固定値を用いたが、たとえばCRC符号のようなエラー
検出符号を用いれば、制御子全体に対するエラーの有無
が確認出来る。 またグラフィックス描画がトリガされていれば、上記と
同様に1画面分のビット・イメージ・データを読みだす
。第16図にテキスト描画、およびグラフィックス描画
における制御子の処理を示す。 トリガされる情報のフラグが’Active’に設定さ
れると共に、ポインタTA (本)が制御コードとして
含まれるトリガ・アドレスに設定される。またトリガ待
ち状態への移行は自分のトリガ・フラグを’  Ina
ctive’ に設定することで達成する。 第17図に音声復号、及びペン軌跡描画時の制御子処理
を示す、他メディアのトリガに関しては上記と同様であ
る。スリーブ状態への移行は自トリガ・フラグを’  
Inactive’ に設定し、制御コードとして含ま
れるスリーブ長をポーズ・カウンタ□に設定する。一方
、トリガ待ち状態への移行は自分のトリガ・フラグを Inactive’に設定すると共にポーズ・カウンタ
、をOにすることで達成する。 音声信号の復号は割込みレベル1処理によって行なわれ
る。これを第18図に示す、この割込みは前記のように
スイッチ14−1がオンの時のみ起動され1例えば8k
Hzの周期を持つ。もし音声復号はトリガされていれば
音声格納領域より1符号読みだし、制御子以外は音声C
0DECに出力して復号する。−力制御子は上記と同様
に処理する。 音声復号がトリガされていなければ、ポーズ・カウンタ
□を検定し、Oであればそのまま復帰する。Oでなけれ
ばカウンタ値をデクリメントし、その結果が0となれば
自トリガ・フラグを’Activ6’  とする。 第19図にペン軌跡描画を行なう割込みレベル2処理の
内容を示す、大まかな処理内容は割込みレベル1と同様
である。ただしポーズ・カウンタ2が負の場合は軌跡の
寿命を示し、この時はカウンタ値をインクリメントする
。この結果が0となればペン軌跡バッファをクリアして
ペン軌跡を消去する。 上記の実施例では音声、テキスト、グラフィックス、ラ
イト・ペン軌跡がお互いの格納位置および再生タイミン
グと共に記録されるため、お互いにフレキシブルに同期
した再生が可能となる。また、情報の再生を一時停止す
るときにダミー・データを同期に用いる必要がないため
、メモリーの利用効率もよい。 上記の実施例では音声信号の圧縮/伸長に対数圧伸を用
いたが、例えばADPCM、CELP等の高能率音声符
号化方法を用いても良い、また、ボインティング・デバ
イスとしてライト・ペンを用いた例を示したが、同様に
マウス、タブレット、タッチ・パネル、データ・グロー
ブ等を用いても良い。また、表示としてLCDのみでは
なく、CRT、プラズマ・デイスプレィ等を用いても良
い、また、表示として2面以上の表示版を用いてもよい
、このいずれも入力、出力の両機能を備えてもよいし、
また一方を表示のみに限定して用いてもよい、更に記録
されたデータは複数のパスワードにより管理され1例え
ば第1のパスワードでは読みだしのみが許可され、第2
のパスワードによって書き込みが許可されるようにして
もよい。 この時、パスワードを検証するデータを記録されたデー
タの中に同時に記録してもよい。 【発明の効果】 本発明によれば、お互いにフレキシブルに同期したタイ
ミングで各種情報が再生可能となり、特に一つの情報の
再生を一時中断するためにダミー・データを挿入する必
要がなく、メモリー利用効率が向上する。
[Examples] Examples of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows the configuration of an information recording/reproducing apparatus according to an embodiment of the present invention. The CPUI inputs and outputs data and also controls the timing of the entire device. The media memory 2 stores digitized audio, text, graph ink data, and the like. On the other hand, general-purpose memory 3 has C
PU instructions and data supplied from the outside are temporarily stored. The interface controller 4 connects the device to an external information source such as a scanner or a video camera, and supports, for example, SC5I, GP-IB, and R5232-C. The audio C0DEC5 compresses/expands the audio signal. The display controller 6 develops the character string stored in the general-purpose memory 3 into a focused image,
Also, for example, a control word (primitive) describing the trajectory of a light pen is developed into a bit image and stored in the VRAM 7. Also, bit images that are expanded text stored in VRAM, bit image data supplied externally by scanners, cameras, computer graphics, etc., and bit image data that represent the trajectory of the light pen. The receiver also has the function of displaying, for example, the LCD screen 9 via the serial converter 8. At this time, the text, graphics, and pen trajectory are each expanded into separate VRAM areas, and the logical sum is calculated and displayed on the LCD screen 9 as shown in FIG. 1-1. The display controller 6 also determines whether the light pen 10 is active (writing) and reads the trajectory it draws. On the other hand, three types of interrupt signals are input to the CPUI. The first interrupt signal is a periodic signal of 1, for example, 8 kHz, which is the same as the sampling clock of the audio signal, and the second interrupt signal is the same as the sampling clock of the pen trajectory.
For example, it is a periodic signal of 10 Hz, and the third interrupt signal is configured to be generated by an oscillator 118 whose frequency can be changed, or a signal generated by the user pressing the switch 13 at an arbitrary timing. In addition, a keyboard 14 for instructing the functions of the apparatus from the outside is also connected. A method for storing various information in the above configuration will be described. Here, it is assumed that the necessary text and graphic data have been previously stored in the general-purpose memory 3 via the interface controller 4 or from the attached keyboard 14. As shown in FIG. 2, storage positions are determined at predetermined locations in the media memory 2 according to the media. It is assumed that all data is O in the initial state. The storage procedure will be explained below according to the flowchart shown in FIG. The general-purpose memory 3 is provided with a pointer that holds the next address for storing data for each medium. In the initial state, these pointers are set at the beginning of each storage area. Foreground processing then waits until text or graphics display is called up by keyboard input. On the other hand, the audio and light pen trajectory storage processing is waiting for a call in the interrupt processing. However, unless the timer switch 14-1 is turned on, interrupts are not permitted, so this information is not input and the timer is not updated. When text drawing is triggered while the switch 14-1 is on, it is first determined whether a pen trajectory is being recorded. If so, a text drawing trigger control, which will be described later, is stored in the pen trajectory storage area. If not, store the text drawing trigger control in the audio storage area. Next, the character string at a predetermined location in general-purpose memory is stored in the text storage area in media memory indicated by the text storage pointer, and is also stored in a text buffer in general-purpose memory for passing to the display controller. . The text storage pointer is incremented each time one word is transferred. After all character strings are transferred, a trigger wait controller, which will be described later, is stored at the end of the text storage area. On the other hand, when graphics drawing is triggered, the graphics drawing trigger control is stored in the pen or audio storage area in the same way as text, and from a predetermined location in general memory to the media memory graphics storage area and the bits. - Data is transferred to the map buffer. After the transfer is completed, the trigger wait controller is stored. Recording of the audio signal is started by pressing the record button on the keyboard 14. Actual recording is performed by a level 1 interrupt. Figure 4 shows this procedure. Interrupt level 1 is driven by a clock of, for example, 8 kHz, which is input to the audio C0DEC. When the record button is pressed, the audio C0DEC outputs a digitized audio signal at the same rate as the clock frequency. The CPU stores this in the audio storage area in the media memory and increments the pointer. Furthermore, P indicates whether or not it was in the recording state in the front side processing cycle.
Determination is made by checking STATES. If the current cycle is the first cycle after pressing the record button, the audio trigger control is stored in the storage area of another medium in the recording state. If there is no other medium in the recording state, it is determined that the audio recording is in a paused state, and the value of the pause counter □ is stored in the audio storage area together with the sleeve controller. On the other hand, when the recording button is not pressed, the pause counter is incremented. FIG. 5 is a diagram showing the contents of level 2 interrupt processing for recording the trajectory of the light pen. For example, a 10 Hz clock is input to the level 2 interrupt. The processing content is almost the same as the level 1 interrupt, so the details will be omitted. FIG. 6 shows the processing contents of level 3 interrupt. When the switch 12 is set to the auto side, the level 3 interrupt is driven by an oscillator whose frequency can be selected. The frequency is selected and set by the user from among frequencies such as 5.1.0.5 Hz. On the other hand, switch 12 is usrprg
In the case of the interrupt level 3 signal, the interrupt level 3 signal is connected to the switch 13. At this time, interrupt level 3 is activated by the user pressing switch 13. When interrupt level 3 is activated, the current media memory storage address for the information being recorded is stored in the position corresponding to the index value rc of the trigger address table. On the other hand, for information that is not recorded, '0
′ is stored. Finally, the trigger address table index value IC is incremented. In this way, when the switch 12 is set to auto, the storage address of each piece of information is stored at the selected frequency, while when the switch 12 is set to the usrprg side, the storage address when the user presses the switch 13 is stored. FIG. 7 shows how audio signals are stored. Here, an example is shown in which audio is stored as 8-bit PCM.
It is assumed that the audio signal is compressed, for example, with logarithmic characteristics shown in FIG. At this time, there is no audio code corresponding to the hexadecimal number 'FF'. Therefore, if this is defined as the start code of the controller (sequence start code 700), even if the controller is embedded in the voice code as in the example shown in FIG. 7, it can be distinguished from each other. In the example of FIG. 7, the sequence start code 700 is followed by the control mode number 702, and then the control code 703.
Finally, it is constituted by a control sequence end code 701. In this example, '0' is used as the control sequence end code 701.
0' is used. Table 1 also shows mode number 702. and an example of the control code 703. Modes O to 2 trigger other information, and a control code 703 indicates the memory storage address at which playback starts. Mode 3 instructs to interrupt the playback of the audio signal,
Control code 703 indicates the section length. Also,
Mode 4 instructs to suspend audio playback until triggered by other information. In this mode, the control code has no meaning, but dummy data is inserted. In this way, the controller has a fixed length regardless of the mode. Table 1 Figure 9 shows how text is stored in Table 2. For example, if the text is stored in JIS code, AO', which is an undefined code, can be used as the sequence start code 900. The rest is the same as in the case of audio, so the details will be omitted. Table 2 FIG. 10 and Table 3 show how graphic data is stored. Here, for example, it is assumed that a bit map is stored in 8-pit parallel format. 'AA' as sequence start code 1000
Suppose we use At this time, bit map data'
Although it cannot be distinguished from AA', specifying 4 as the mode number indicates that this 'AA' is not a sequence start code 100o but bit map data. Although this method increases the code length for the data 'AA', this is not a problem since it can be expected that the frequency of occurrence of this data is usually low. The rest is the same as in the case of audio, so the details will be omitted. The structure is shown in Table 3. Further, the first data after the trigger is expressed in absolute position. Sequence start code 1
Assume that +88' is used as 100. As a result, since the offset value at the lower left corner shown in FIG. 11(a) cannot be expressed as an offset, the offset value at the upper right corner is substituted for this. As a result, the followability in the lower left direction is slightly reduced, but this condition rarely occurs and has almost no effect. Table 4 Figure 11 and Table 4 show how the pen trajectory is stored. As shown in FIG. 11(a), the offset value of the pen tip from the locus in the front side insertion cycle is almost the same as the audio signal in the 8-pit control mode. However, if the control code is negative in mode 3, it indicates the life of the pen trajectory, and the pen trajectory after this period is erased. Furthermore, in mode 5, the line types and display colors to be used thereafter are defined. An example of this definition is shown in Table 5. Table 5 Using the method described above, each piece of information is stored in the media memory with a built-in time relationship. FIG. 12 illustrates an example of the operation of reproducing information stored as described above, according to an embodiment of the present invention. Further, FIG. 13 shows the state of the display at this time. This reproduction example will be explained step by step below. First, it is assumed that nothing is displayed in the initial state. Assume that the display is divided into a text display area 1300 summarizing the contents of the audio signal and the remaining graphics display area 1301 as shown in FIG. A summary sentence of the explanatory audio is displayed in the text area (■). When this is finished, audio playback is triggered, the explanatory audio code is read out, and the audio is decoded by the audio C0DEC. Start decoding the audio. Almost at the same time, a graphics drawing trigger is detected, and a drawing necessary for the explanation is drawn as shown in FIG. 13 (4). However, since it takes time to draw the graphics, audio playback is interrupted until the graphics are finished. At the end of drawing, the next explanatory summary display is triggered and the text area is rewritten (()). Next, audio decoding is triggered, and almost simultaneously, pen trajectory drawing is triggered (■). The reproduction method will be explained using FIG. 14. First, a playback operation is input from the keyboard 14 and an index at which playback is to be started is specified. If this specification is omitted, the index is set to 1, that is, playback starts from the beginning. Trigger table of each information corresponding to the specified index number
Read address (TAT (Thu, Ne)). If this value is O, it means that this information is not in the playback state, so the trigger flag (TRIGF(book)) is set to '
Set to 'Inactive'. On the other hand, if the valve zero value is stored, use that value as the trigger address and pointer T.
Store it in A (zero) and also write 'Act' in TRIGF (book).
Set ive'. FIG. 15 shows the foreground processing of playback. If text drawing is triggered, i.e. the text drawing trigger flag, TRIGF (CH) is 'Active
If it is e', character codes for one screen are read out in order from the trigger address. At this time, if a sequence start code 900 is detected midway, it is confirmed that a sequence end code 701 is located at a predetermined position. If it is normal, processing is performed according to the controller, but if it cannot be detected normally, this controller is ignored. Although a fixed value is used here as the sequence end code 701, if an error detection code such as a CRC code is used, it is possible to check whether there is an error in the entire controller. Furthermore, if graphics drawing has been triggered, bit image data for one screen is read out in the same manner as above. FIG. 16 shows the processing of controls in text drawing and graphics drawing. The triggered information flag is set to 'Active' and the pointer TA (book) is set to the trigger address included as a control code. Also, to enter the trigger wait state, set your own trigger flag to 'Ina
This is achieved by setting it to 'active'. FIG. 17 shows audio decoding and controller processing when drawing a pen trajectory, and the triggers for other media are the same as above. To transition to the sleeve state, set the self-trigger flag.
Inactive' and set the sleeve length included as the control code in the pause counter □. On the other hand, transition to the trigger wait state is achieved by setting its own trigger flag to Inactive' and setting the pause counter to O. Decoding of the audio signal is performed by interrupt level 1 processing. This is shown in FIG. 18. As mentioned above, this interrupt is activated only when the switch 14-1 is on.
It has a period of Hz. If audio decoding is triggered, it will read one code from the audio storage area, and all other than the control child will be audio C.
Output to 0DEC and decode. - Force controllers are handled as above. If audio decoding has not been triggered, the pause counter □ is verified, and if it is O, the process returns directly. If it is not O, the counter value is decremented, and if the result is 0, the self-trigger flag is set to 'Activ6'. FIG. 19 shows the contents of the interrupt level 2 process for drawing a pen trajectory, and the rough process contents are the same as the interrupt level 1 process. However, if the pose counter 2 is negative, it indicates the lifespan of the trajectory, and in this case, the counter value is incremented. If this result becomes 0, the pen trajectory buffer is cleared and the pen trajectory is erased. In the above embodiment, audio, text, graphics, and light pen trajectories are recorded together with their respective storage positions and playback timings, so that playback can be flexibly synchronized with each other. Furthermore, since there is no need to use dummy data for synchronization when the reproduction of information is paused, memory is used more efficiently. In the above embodiment, logarithmic companding was used to compress/expand the audio signal, but high-efficiency audio encoding methods such as ADPCM and CELP may also be used.Also, a light pen may be used as the pointing device. Although we have shown an example using a mouse, a mouse, tablet, touch panel, data glove, etc. may also be used. In addition, not only an LCD but also a CRT, a plasma display, etc. may be used as a display, and a display plate with two or more screens may be used as a display, and any of these may have both input and output functions. Good and
Alternatively, one may be used only for display purposes.Furthermore, the recorded data may be managed using multiple passwords.For example, the first password allows only reading, and the second
Writing may be permitted using a password. At this time, data for verifying the password may be simultaneously recorded in the recorded data. [Effects of the Invention] According to the present invention, various types of information can be played back at timings that are flexibly synchronized with each other. In particular, there is no need to insert dummy data to temporarily interrupt the playback of one piece of information, and memory usage can be improved. Increased efficiency.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の実施例による情報記録再生装置のブロ
ック構成図、第1−1図はグラフィックス描画方法を説
明する図、第2図はメディア・メモリの内部構成図、第
3図は記録手順を示す図、第4図は録音手順を示す図、
第5図はペン軌跡の記録手順を示す図、第6図は各情報
の記録位置を格納する手順を示す図、第7図は音声符号
が格納される様子を示す図、第8図は音声の量子化特性
の1例を示す図、第9図はキャラクタ・コードが格納さ
れる様子を示す図、第10図はビット・マツプ・データ
が格納される様子を示す図、第11図はペン軌跡が格納
される様子を示す図、第12図は本発明の実施例による
装置の再生動作の1例を示す図、第13図は本発明の実
施例による再生動作の表示の1例を示す図、第14図は
再生手順を示す図、第15図はテキスト、およびグラフ
ィックスの描画手順を示す図、第16図はテキスト、お
よびグラフィックス描画中の制御子処理手順を示す図、
第17図は音声復号、およびペン軌跡描画中の制御子処
理手順を示す図、第18図は音声復号手順を示す図、第
19図はペン軌跡描画手順を説明する図である。 符号の説明 1・・・・・CPU、2・・・・・・メディア・メモリ
、5・・・・・音声C0DEC16・・・・・・デイス
プレィ・コントローラ、700,900.1000.1
100・・・−・・シーケンス・スタート符号、701
・・・・・・シーケンス終了符号、1300・・・・・
・テキスト域、1301・・・・・・グラフィックス域
FIG. 1 is a block configuration diagram of an information recording and reproducing apparatus according to an embodiment of the present invention, FIG. 1-1 is a diagram explaining a graphics drawing method, FIG. 2 is an internal configuration diagram of a media memory, and FIG. A diagram showing the recording procedure, FIG. 4 is a diagram showing the recording procedure,
Figure 5 is a diagram showing the recording procedure of the pen trajectory, Figure 6 is a diagram showing the procedure for storing the recording position of each information, Figure 7 is a diagram showing how audio codes are stored, and Figure 8 is a diagram showing the audio code. Figure 9 is a diagram showing how character codes are stored, Figure 10 is a diagram showing how bit map data is stored, and Figure 11 is a diagram showing how character codes are stored. FIG. 12 is a diagram showing how trajectories are stored; FIG. 12 is a diagram showing an example of a playback operation of the device according to an embodiment of the present invention; FIG. 13 is a diagram showing an example of a display of a playback operation according to an embodiment of the present invention. 14 is a diagram showing a playback procedure, FIG. 15 is a diagram showing a text and graphics drawing procedure, and FIG. 16 is a diagram showing a control child processing procedure during text and graphics drawing,
FIG. 17 is a diagram showing the control child processing procedure during audio decoding and pen trajectory drawing, FIG. 18 is a diagram showing the audio decoding procedure, and FIG. 19 is a diagram explaining the pen trajectory drawing procedure. Description of symbols 1...CPU, 2...Media memory, 5...Audio C0DEC16...Display controller, 700,900.1000.1
100...--Sequence start code, 701
...Sequence end code, 1300...
-Text area, 1301...Graphics area.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、時系列情報と該時系列情報の再生開始時間を示すデ
ータとによって情報の組が形成され、種類の異なる上記
時系列情報に対する上記情報の組が同一の記憶媒体に複
数組記憶されてなり、各々の上記情報の組の持つ上記再
生開始時間に応じて、対応する上記時系列情報の再生が
開始されてなることを特徴とする情報記録再生方式。 2、音声信号、テキスト列、グラフィックス、自然画像
、ペンが描く軌跡のうちの少なくとも1つが上記の時系
列情報に含まれてなることを特徴とする特許請求の範囲
第1項記載の情報記録再生方式。 3、一定期間毎の各情報の組の記憶位置を同時に記憶し
ておくことを特徴とする特許請求の範囲第1項記載の情
報記録再生方式。 4、使用者が定めた時刻での各情報の組の記憶位置を同
時に記憶しておくことを特徴とする特許請求の範囲第1
項記載の情報記録再生方式。 5、記憶された時系列情報の中のある位置に混在して他
の情報の記憶位置を記憶することを特徴とする特許請求
の範囲第1項記載の情報記録再生方式。 6、記憶した時系列情報の中に、情報の再生を中断する
期間の長さのデータを記憶することを特徴とする特許請
求の範囲第1項記載の情報記録再生方式。 7、ペンの描く軌跡の線種、太さ、色、及び表示が持続
される期間が上記時系列情報のデータに含まれることを
特徴とする特許請求の範囲第1項記載の情報記録再生方
式。 8、記憶した他の情報の記憶位置に誤りがあると判定さ
れる場合はこの情報を用いないことを特徴とする特許請
求の範囲第5項記載の情報記録再生方式。 9、記憶した情報の再生中断時間に誤りがあると判定さ
れる場合はこの情報を用いないことを特徴とする特許請
求の範囲第6項記載の情報記録再生方式。 10、異なる時系列情報を各々定められた位置に記憶す
る手段と、外部より音声信号と、テキスト列と、グラフ
ィック・データと、自然画像と、ペン位置を入力する手
段と、音声信号を再生する手段と、テキスト列、グラフ
ィックス、自然画、およびペンが描く軌跡を表示する手
段と、記憶された情報の中の任意位置に再生のタイミン
グを示す情報と、表示する線種、太さ、色を指示する情
報を混在させて記憶する手段とから構成されることを特
徴とする特許請求の範囲第1項記載の情報記録再生方式
。 11、時系列情報と該時系列情報の再生開始時間を示す
データとによって情報の組が形成され、種類の異なる上
記時系列情報に対する上記情報の組が同一の記憶媒体に
複数組記憶されてなり、各々の上記情報の組の持つ上記
再生開始時間に応じて、対応する上記時系列情報の再生
が開始されてなることを特徴とする情報記録再生装置。 12、音声信号、テキスト列、グラフィックス、自然画
像、ペンが描く軌跡のうちの少なくとも1つが上記の時
系列情報に含まれてなることを特徴とする特許請求の範
囲第11項記載の情報記録再生装置。 13、一定期間毎の各情報の組の記憶位置を同時に記憶
しておくことを特徴とする特許請求の範囲第11項記載
の情報記録再生装置。 14、使用者が定めた時刻での各情報の組の記憶位置を
同時に記憶しておくことを特徴とする特許請求の範囲第
11項記載の情報記録再生装置。 15、記憶された時系列情報の中のある位置に混在して
他の情報の記憶位置を記憶することを特徴とする特許請
求の範囲第11項記載の情報記録再生装置。 16、記憶した時系列情報の中に、情報の再生を中断す
る期間の長さのデータを記憶することを特徴とする特許
請求の範囲第11項記載の情報記録再生装置。 17、ペンの描く軌跡の線種、太さ、色、及び表示が持
続される期間が上記時系列情報のデータに含まれること
を特徴とする特許請求の範囲第11項記載の情報記録再
生装置。 18、記憶した他の情報の記憶位置に誤りがあると判定
される場合はこの情報を用いないことを特徴とする特許
請求の範囲第15項記載の情報記録再生装置。 19、記憶した情報の再生中断時間に誤りがあると判定
される場合はこの情報を用いないことを特徴とする特許
請求の範囲第16項記載の情報記録再生装置。 20、異なる時系列情報を各々定められた位置に記憶す
る手段と、外部より音声信号と、テキスト列と、グラフ
ィック・データと、自然画像と、ペン位置を入力する手
段と、音声信号を再生する手段と、テキスト列、グラフ
ィックス、自然画、およびペンが描く軌跡を表示する手
段と、記憶された情報の中の任意位置に再生のタイミン
グを示す情報と、表示する線種、太さ、色を指示する情
報を混在させて記憶する手段とから構成されることを特
徴とする特許請求の範囲第11項記載の情報記録再生装
置。
[Claims] 1. An information set is formed by time series information and data indicating the playback start time of the time series information, and the sets of information for different types of time series information are stored in the same storage medium. An information recording and reproducing method characterized in that a plurality of sets of information are stored, and reproduction of the corresponding time-series information is started in accordance with the reproduction start time of each set of information. 2. The information record according to claim 1, wherein the time series information includes at least one of an audio signal, a text string, graphics, a natural image, and a trajectory drawn by a pen. Playback method. 3. The information recording and reproducing method according to claim 1, wherein the storage positions of each set of information are simultaneously stored for each fixed period of time. 4. Claim 1, characterized in that the storage positions of each information set at a time determined by the user are simultaneously stored.
Information recording and reproducing method described in section. 5. The information recording and reproducing method according to claim 1, wherein the storage position of other information is stored mixedly at a certain position in the stored time-series information. 6. The information recording and reproducing method according to claim 1, wherein data on the length of a period during which reproduction of information is interrupted is stored in the stored time series information. 7. The information recording and reproducing method according to claim 1, wherein the time-series information includes the line type, thickness, color, and duration of display of the trajectory drawn by the pen. . 8. The information recording and reproducing method according to claim 5, wherein if it is determined that there is an error in the storage location of other stored information, this information is not used. 9. The information recording and reproducing method according to claim 6, wherein if it is determined that there is an error in the reproduction interruption time of the stored information, this information is not used. 10. Means for storing different time-series information at predetermined positions, means for externally inputting audio signals, text strings, graphic data, natural images, and pen positions, and reproducing the audio signals. means for displaying text strings, graphics, natural drawings, and trajectories drawn by a pen; information indicating playback timing at arbitrary positions in the stored information; and line type, thickness, and color to be displayed. 2. The information recording and reproducing method according to claim 1, further comprising means for storing a mixture of information indicating the information. 11. An information set is formed by time series information and data indicating a playback start time of the time series information, and a plurality of sets of the above information for different types of the time series information are stored in the same storage medium. , an information recording and reproducing apparatus characterized in that reproduction of the corresponding time-series information is started in accordance with the reproduction start time of each of the information sets. 12. The information record according to claim 11, wherein the time series information includes at least one of an audio signal, a text string, graphics, a natural image, and a trajectory drawn by a pen. playback device. 13. The information recording and reproducing apparatus according to claim 11, wherein the storage positions of each set of information are simultaneously stored for each fixed period. 14. The information recording and reproducing apparatus according to claim 11, wherein the storage position of each information set at a time determined by the user is simultaneously stored. 15. The information recording and reproducing apparatus according to claim 11, wherein the storage position of other information is stored mixedly at a certain position in the stored time series information. 16. The information recording and reproducing apparatus according to claim 11, wherein data on the length of a period during which reproduction of information is interrupted is stored in the stored time series information. 17. The information recording and reproducing device according to claim 11, wherein the data of the time-series information includes the line type, thickness, and color of the locus drawn by the pen, and the period during which the display is continued. . 18. The information recording and reproducing apparatus according to claim 15, wherein if it is determined that there is an error in the storage location of other stored information, this information is not used. 19. The information recording and reproducing apparatus according to claim 16, wherein if it is determined that there is an error in the reproduction interruption time of the stored information, this information is not used. 20. Means for storing different time-series information at predetermined positions, means for externally inputting audio signals, text strings, graphic data, natural images, and pen positions, and reproducing the audio signals. means for displaying text strings, graphics, natural drawings, and trajectories drawn by a pen; information indicating playback timing at arbitrary positions in the stored information; and line type, thickness, and color to be displayed. 12. The information recording and reproducing apparatus according to claim 11, further comprising means for storing a mixture of information indicating the information.
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