JPH03215894A - Redisplay control system - Google Patents

Redisplay control system

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JPH03215894A
JPH03215894A JP2010951A JP1095190A JPH03215894A JP H03215894 A JPH03215894 A JP H03215894A JP 2010951 A JP2010951 A JP 2010951A JP 1095190 A JP1095190 A JP 1095190A JP H03215894 A JPH03215894 A JP H03215894A
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JP
Japan
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screen
displayed
data
saved
new
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Pending
Application number
JP2010951A
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Japanese (ja)
Inventor
Hisanori Fukase
深瀬 久敬
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To redisplay a part which is hidden in an existent screen efficiently by comparing the hidden data with stored bit map data with specific bit width and redisplaying saved bit map data at the time of coincidence when the hidden part is redisplayed by erasing a new screen displayed on the existent screen. CONSTITUTION:When the new screen 2 is displayed on the existent screen 1 the bit map data 2-1 of the part is saved and bit map data 2-2 with specific bit width of the outer periphery of the part where the new screen 2 is to be displayed is saved; and then the new screen 2 is displayed. Then when the new screen 2 is erased and the existent screen 1 is redisplayed, the bit map data 2-2 is compared with the bit map data of the corresponding part of the current existent screen 1 and when they match each other, the saved bit map data 2-1 is redisplayed at its original position. When they do not match each other, the entire screen is redisplayed. Thus, the hidden part of the existent screen plane can be redisplayed efficiently.

Description

【発明の詳細な説明】 〔概要〕 既表示画面上に表示した祈画面を消去して再表示する再
表示制御方式に関し、 既表示画面上に表示した新画面を消去して隠れていた部
分を再表示する際に、保存しでおいた外周の所定ビット
幅のビソトマソブデー夕と比較して一致(不一致)する
ときに退避しておいたビットマソプデータを再表示(全
画面を再表示)し〜既表示画面の匹されていた部分の再
表示を効率的に行うことを目的とし、 既表示画面上に新画面を表示しようとする部分のビット
マップデータを退避およびこの新画面を表示しようとす
る部分の外周の所定ビット幅のビソトマノブデータを保
存した後に新画面を表示し、新画面を消去して既表示画
面を再表示する際に、上記ビソトマソブデータと現在の
既表示画面上の対応ずる部分のビットマソブデークとを
比較して一致するときに退避しておいた上記ビソトマソ
ブデータを元の位置に再表示し、一方、一致しないとき
に全画面を再表示するように構成する。
[Detailed Description of the Invention] [Summary] Regarding a redisplay control method for erasing and redisplaying a prayer screen displayed on an already displayed screen, the present invention relates to a redisplay control method that erases a prayer screen displayed on an already displayed screen and displays it again. When redisplaying, compare it with the saved bit width data of the outer periphery and if it matches (does not match), the saved bit data is redisplayed (redisplaying the entire screen). ~The purpose is to efficiently redisplay the part of the previously displayed screen that was previously displayed, and saves the bitmap data of the part where a new screen is to be displayed on the already displayed screen and attempts to display this new screen. When displaying a new screen after saving bisotomanobu data of a predetermined bit width around the outer periphery of the part to be displayed, and then erasing the new screen and redisplaying the existing screen, the above bisotomasobu data and the current displayed screen Compare the bitmasob data of the corresponding part above and if they match, redisplay the saved bisotomasob data in the original position, and if they do not match, redisplay the entire screen. Configure it as follows.

[産業上の利用分野〕 本発明は、既表示画面上に表示した新画面を消去して再
表示する再表示制御方式に関するものである。近年、ビ
ソトマソブディスプレイに複数の画面を重ねて表示する
マルチウィンドウやプル7ソブメニューが広(使われ、
操作性を良好にすることが要求されている。そのため、
上書きされて隠れた部分の再表示を効率的に行うことが
望まれている。
[Industrial Application Field] The present invention relates to a redisplay control method for erasing and redisplaying a new screen displayed on an already displayed screen. In recent years, multi-windows and pull-7 menus, which display multiple screens on top of each other, have become widely used.
Good operability is required. Therefore,
It is desired to efficiently redisplay overwritten and hidden parts.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

ビ・7トマンプディスプレイにおける既表示画面に重複
した新画面を上書き表示した後、この新画面が不必要に
なって消去したり、重複することのない場所に移動した
りした場合、既表示画面に上書きされて見えなくなった
部分を再表示する必要がある。従来の再表示は、(1)
既表示画面の全体を機械的に再表示(再描画)する、(
2)新画面を表示する前に隠れる部分のビットマノブデ
ータを退避しておき、これを機械的に元の位置に再表示
する、ことを行っていた。
After overwriting and displaying a new screen that overlaps the existing displayed screen on a bi-7tmanp display, if this new screen becomes unnecessary and is deleted or moved to a location where it will not overlap, the existing displayed screen It is necessary to redisplay the part that has been overwritten and is no longer visible. The conventional restatement is (1)
Mechanically redisplay (redraw) the entire displayed screen (
2) Before displaying a new screen, the bitmanob data in the hidden part was saved and mechanically redisplayed in its original position.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

従来の上記(1)は、既表示画面の全体を再表示するた
め、再表示に時間がかかり、迅速に再表示し得ないとい
う問題がある。上記(2)は、新画面を表示した後、退
避しておいた元のビットマソプデー夕を書き戻して再表
示する迄の間に、既表示画面の拡大/縮小/スクロール
などされて変更されていた場合、不適切な再表示を行っ
てしまうという問題がある。
Conventional method (1) has the problem that since the entire screen that has already been displayed is redisplayed, redisplay takes time and cannot be redisplayed quickly. In (2) above, after displaying a new screen, before writing back and redisplaying the saved original bitmap data, the existing screen was enlarged/reduced/scrolled and changed. In this case, there is a problem that inappropriate redisplay occurs.

本発明は、既表示画面上に表示した新画面を消去して隠
れていた部分を再表示する際に、保存しておいた外周の
所定ビット幅のビットマップデータと比較して一致(不
一致)するときに退避しておいたピントマソブデー夕を
再表示(全画面を再表示)し、既表示画面の罷されてい
た部分の再表示を効率的に行うことを目的としている。
In the present invention, when a new screen displayed on an already displayed screen is erased and a hidden part is redisplayed, it is compared with the saved bitmap data of a predetermined bit width on the outer periphery to find a match (mismatch). The purpose is to re-display the saved focus data (re-display the entire screen) when the screen is displayed, and to efficiently re-display the scratched part of the screen that has already been displayed.

〔課題を解決する手段〕[Means to solve problems]

第F図を参照して課題を解決する手段を説明する。 Means for solving the problem will be explained with reference to FIG.

第1図において、既表示画面1は、ディスプレイ上に表
示している画面である。
In FIG. 1, an already displayed screen 1 is a screen currently displayed on the display.

新画面2ば、既表示画面1上の1部に上書きする態様で
表示しようとしている画面である。
The new screen 2 is a screen that is to be displayed by overwriting a portion of the already displayed screen 1.

ピットマソブデータ2−1は、既表示画面l上の新画面
2を表示しようとする部分のビットマ,7ブデータを退
避したものである。
The pit data 2-1 is the saved bit data of the portion of the already displayed screen l on which the new screen 2 is to be displayed.

ビットマソプデータ2−2は、既表示画面1上の新画面
2を表示しようとする部分の外周の所定ビット幅のビソ
トマソブデー夕を保存したものである。
The bit-mass data 2-2 stores bit-mass data of a predetermined bit width on the outer periphery of the portion of the already displayed screen 1 where the new screen 2 is to be displayed.

〔作用〕[Effect]

本発明は、第1図に示すように、既表示画面1上に新画
面2を表示しようとする部分のビソトマソブデータ2−
1を退避およびこの新1珈面2を表示しようとする部分
の外周の所定ビット幅のビソトマソブデーク2−2を保
存した後に新画面2を表示し、新画面2を消去して既表
示画面lを再表示する際に、ピントマソブデータ2−2
と現在の既表示画面1の対応する部分のビソトマソブデ
ー夕とを比較して一致するときに退避しておいたビット
マップデータ2−1を元の位置に再表示し、一方、一致
しないときbこ全画面を再表示する。
As shown in FIG. 1, the present invention provides bisotomasobu data 2-
1 and save the bisotomasobudek 2-2 of a predetermined bit width on the outer periphery of the part where this new 1 face 2 is to be displayed, display the new screen 2, erase the new screen 2, and display the existing display. When redisplaying screen l, focus data 2-2
and the bitmap data of the corresponding part of the currently displayed screen 1 are compared, and if they match, the saved bitmap data 2-1 is redisplayed at the original position; on the other hand, if they do not match, Refresh full screen.

従って、既表示画面1上に表示した新画面2を消去して
服れていた部分を再表示する際に、保存しておいた外周
の所定ビット幅のビットマップデータ2−2と比較して
一致(不一致)するときに退避しておいたビットマップ
データ2−1を再表示(全画面を再表示)することによ
り、既表示画面1の隠されていた部分の再表示を効率的
に行うことが可能となる。
Therefore, when erasing the new screen 2 displayed on the already displayed screen 1 and redisplaying the previously displayed part, it is compared with the saved bitmap data 2-2 of a predetermined bit width on the outer periphery. By redisplaying the saved bitmap data 2-1 (redisplaying the entire screen) when there is a match (mismatch), the hidden part of the already displayed screen 1 is efficiently redisplayed. becomes possible.

〔実施例〕〔Example〕

次に〜第1図から第3図を用いて本発明の1実施例の構
成および動作を順次詳細に説明する。
Next, the configuration and operation of one embodiment of the present invention will be explained in detail using FIGS. 1 to 3.

第1図(イ)において、既表示画面Iば、ディスプレイ
上に表示している画面である。
In FIG. 1(a), the already displayed screen I is the screen being displayed on the display.

新画面2は、既表示画面1上の1部に上書きする態様で
表示しようとしている画面であって、第1図(ハ)ビソ
1・マノプメモリ上の◎の部分に新たに表示しようとす
る画面である。
New screen 2 is a screen that is going to be displayed by overwriting a part of the already displayed screen 1, and is a new screen that is going to be displayed in the part marked ◎ on the screen 1/manop memory in Figure 1 (c). It is.

ピットマソブデータ2−1は、既表示画面1上の新画面
2を表示しようとする部分のビットマップデータを退避
したものであって、第1図(ハ)ビントマノプメモリ上
の◎の部分のビットマンプデータを退避したものである
Pitmasobu data 2-1 is the saved bitmap data of the part on the existing display screen 1 where the new screen 2 is to be displayed, and is the bitmap data of the part of the existing display screen 1 where the new screen 2 is to be displayed. Part of the bitmamp data has been saved.

ビソトマソブデータ2−2は、既表示画面1上の新画面
2を表示しようとする部分の外周の所定ビット幅例えば
1ビットのビットマップデータを保存したものであって
、第1図(ハ)ビットマップメモリ上の☆の部分の1ビ
ノト幅のビソトマソブデータを保存したものである。
The bitmap data 2-2 is bitmap data of a predetermined bit width, for example, 1 bit, of the outer periphery of the part on the existing display screen 1 where the new screen 2 is to be displayed. ) The bitmap memory stores the 1 bit width bisotomasobu data of the ☆ part.

第1図(口)は、第1図(イ)既表示画面1上に表示し
た三角形をほぼ180゜回転して表示した例を示す。こ
の場合には、点線を用いて示す新画面2以外の部分が書
き換えられており、第1図(イ)で退避したビソトマ・
冫ブデータ2−1を元の位置に戻しても正しく再表示さ
れないので、全画面を再表示する必要がある。このため
、第1g(ハ)奇の部分のビソ[マソプデータ2−2を
保存しておき、再表示時にこれと、現在の既表示画面1
の対応するビソトマソブデータとを比較して一致すると
きに退避しておいたピントマソプデータ2−1を再表示
(第2図0)し、一致しないときに全てを再表示(第2
図[相])するようにしている。
FIG. 1 (portion) shows an example in which the triangle displayed on the already displayed screen 1 in FIG. 1 (a) is rotated by approximately 180 degrees and displayed. In this case, parts other than the new screen 2 indicated by dotted lines have been rewritten, and the Bisotoma evacuated in Figure 1 (a) has been rewritten.
Even if the digital data 2-1 is returned to its original position, it will not be redisplayed correctly, so it is necessary to redisplay the entire screen. For this reason, save the viso [masop data 2-2 of the 1st g (c) odd part, and when redisplaying it, use this and the current displayed screen 1.
If they match, the saved focus data 2-1 is redisplayed (Fig. 2 0), and if they do not match, all are redisplayed (second
Figure [phase]).

次に、第2図フローチャートに示す順序に従い、第1図
構成の動作を詳細に説明する。
Next, the operation of the configuration shown in FIG. 1 will be explained in detail in accordance with the order shown in the flowchart of FIG.

第2図において、■は、新画面の表示の指示を行う。In FIG. 2, ■ gives an instruction to display a new screen.

Oば、表示場所の既表示画面のビソトマソブデータの退
避を行う。これは、第1図(イ)既表示画面1上に表示
しようとする新画面2の第1図(ハ)◎の部分のビソト
マ・ノブデータ2−1を退避する。
Otherwise, the data of the already displayed screen at the display location is saved. This saves the bisotoma knob data 2-1 of the part ◎ in FIG. 1(c) of the new screen 2 to be displayed on the already displayed screen 1 in FIG. 1(a).

[相]ぱ〜その外周1ビソト幅のビソトマソブデ夕を保
存する。これは、第1図(イ)既表示画面1上に表示し
ようとする新画面2の外周1ビット幅の第1図(ハ)☆
の部分のビットマップデータ2−2を保存する。
[Phase] Store the width of the outer circumference of 1 width. This is the 1-bit width of the outer circumference of the new screen 2 to be displayed on the existing screen 1 shown in Figure 1 (A) in Figure 1 (C) ☆
The bitmap data 2-2 of the part is saved.

■は、保存情報の圧縮(オプション)を行う。■ Compresses the saved information (optional).

これは、オプションとして必要に応じて■で保存するデ
ータを圧縮する。
This optionally compresses the data to be saved with ■.

[相]は、画面操作を行う。これは、第1図(イ)で新
画面2を既表示画面1上に表示し、各種画面操作を行う
[Phase] performs screen operations. This displays a new screen 2 on the already displayed screen 1 as shown in FIG. 1(a), and performs various screen operations.

■は、新画面の消去、あるいは他への移動の発生か否か
を判別する。YESの場合には、新画面2が消去された
、あるいは新画面2が他の関係のない場所に移動された
ので、■以降で新画面2で隠れていた部分の再表示を行
う。一方、NOの場合には、■を繰り返し行う。
In (2), it is determined whether a new screen has been deleted or a movement to another screen has occurred. In the case of YES, the new screen 2 has been deleted or the new screen 2 has been moved to another unrelated location, so the portion hidden by the new screen 2 is redisplayed from step ① onwards. On the other hand, in the case of NO, repeat step (2).

Oば、既表示画面の現在の外周1ビット幅のビソトマソ
ブデー夕の情報を抽出する。
Alternatively, information on the current peripheral 1-bit width data of the currently displayed screen is extracted.

q [相]は、比較する。これは、■で抽出した1ビット幅
のビットマップデータと、@で保存しておいた1ビット
幅のビットマップデータ2−2とを比較する。一致する
場合には、既表示画面1が拡大/縮小/スクロールなど
されていなく、変化していないと判明したので、■で退
避したビットマップデータ2−1による該当部分のみの
再表示を行い、隠れていた部分を表示する。一方、不一
致の場合には、既表示画面1が拡大/縮小/スクロール
などされて変化したと判明したので、[相]で既表示画
面1の全面を再表示する。
q [Phase] is compared. This compares the 1-bit width bitmap data extracted in ① with the 1-bit width bitmap data 2-2 saved in @. If they match, it turns out that the already displayed screen 1 has not been enlarged/reduced/scrolled and has not changed, so only the corresponding part is redisplayed using the bitmap data 2-1 saved in step ■. Show hidden parts. On the other hand, in the case of a mismatch, it is determined that the already displayed screen 1 has been changed due to enlargement/reduction/scrolling, etc., so the entire surface of the already displayed screen 1 is redisplayed in [phase].

以上のように、既表示画面1上の新画面2を表示しよう
とする部分の外周1ビット幅のビットマップデータ2−
2を保存しておくことにより、再表示時にこれと一致す
るときに退避しておいたビソトマソブデータ2−1を復
元して再表示し、不一致のときに既表示画面1の全面の
再表示を行うことにより、既表示画面1の隠されていた
部分の再表示を効率的に行うことが可能となる。
As described above, bitmap data 2-
By saving 2, the saved bisotomasobu data 2-1 will be restored and redisplayed if it matches when redisplayed, and the entire screen of the already displayed screen 1 will be redisplayed if it does not match. By performing the display, it becomes possible to efficiently redisplay the hidden portion of the already displayed screen 1.

第3図は、本発明に係る論理回路図エディタに10 よる表示例を示す。これは、論理回路図の固定メニュー
という既表示画面1上に、PULL UPメニューとい
う新画面2を表示した例を示す。(14  固定メニュ
ー上に表示しようとするFULL UPメニューの領域
の部分のピットマソブデータ2−1を退避およびその外
周の1ビット幅のビソトマソブデータ2−2を保存する
。+2)  FULL LIPメニューを表示して操作
を行い、終了する。(3)終了した時点で再表示する際
に、(1)で保存しておいたビットマップデータ2−2
と現在の固定メニューの同一位置のビソトマソブデータ
とを比較し、一致するときは固定メニューがスクロール
などされていないと判明したので、(1)で退避してお
いたビットマップデータ2−1を元の位置に復元して再
表示する。
FIG. 3 shows an example of display by the logic circuit diagram editor 10 according to the present invention. This shows an example in which a new screen 2 called a PULL UP menu is displayed on an already displayed screen 1 called a fixed menu of logic circuit diagrams. (14 Save the pit data 2-1 in the area of the FULL UP menu to be displayed on the fixed menu and save the 1-bit width bisotoma data 2-2 around the area. +2) FULL LIP Display the menu, perform operations, and exit. (3) When redisplaying when finished, bitmap data 2-2 saved in (1)
and the bitmap data at the same position in the current fixed menu, and if they match, it was determined that the fixed menu was not scrolled, so the bitmap data 2-1 saved in (1) Restore it to its original position and redisplay it.

一方、一致しないときは固定メニューがスクロールなど
されたと判明したので、固定メニューの全画面の再表示
を行う。
On the other hand, if they do not match, it is determined that the fixed menu has been scrolled or the like, so the entire fixed menu screen is redisplayed.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上説明したように、本発明によれば、既表示11 画面1上に表示した新画面2を消去して隠れていた部分
を再表示する際に、保存しておいた所定ピント幅のビッ
トマソブデーク2−2と比較して一致(不一致冫すると
きに退避しておいたビ・7トマソプデータ2−1を再表
示(全画面を再表示)する構成を採用しているため、既
表示画面1の隠されていた部分の再表示を効率的に行う
ことができる。
As explained above, according to the present invention, when the new screen 2 displayed on the existing display 11 screen 1 is erased and the hidden part is redisplayed, Since it uses a configuration that re-displays the saved Bi-7 Tomasop data 2-1 (re-displays the entire screen) when there is a match (re-displays the entire screen) by comparing it with Budek 2-2, the already displayed screen The hidden portion of 1 can be efficiently redisplayed.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の1実施例構成図、第2図は本発明の動
作説明フローチャート、第3図は本発明に係る論理回路
図エディタによる表示例を示す。 図中、1は既表示画面、2ぱ新画面、2−1は退避した
ピントマソブデーク(◎)、2−2Lま保存したビソト
マソブデータ(奇)を表す。
FIG. 1 is a block diagram of one embodiment of the present invention, FIG. 2 is a flowchart explaining the operation of the present invention, and FIG. 3 is a display example by a logic circuit diagram editor according to the present invention. In the figure, 1 represents the already displayed screen, 2 represents the new screen, 2-1 represents the saved focus data (◎), and 2-2L represents the saved data (odd).

Claims (1)

【特許請求の範囲】 既表示画面上に表示した新画面を消去して再表示する再
表示制御方式において、 既表示画面(1)上に新画面(2)を表示しようとする
部分のビットマップデータ(2−1)を退避およびこの
新画面(2)を表示しようとする部分の外周の所定ビッ
ト幅のビットマップデータ(2−2)を保存した後に新
画面(2)を表示し、 新画面(2)を消去して既表示画面(1)を再表示する
際に、上記ビットマップデータ(2−2)と現在の既表
示画面(1)上の対応する部分のビットマップデータと
を比較して一致するときに退避しておいた上記ビットマ
ップデータ(2−1)を元の位置に再表示し、一方、一
致しないときに全画面を再表示するように構成したこと
を特徴とする再表示制御方式。
[Claims] In a redisplay control method that erases and redisplays a new screen displayed on an already displayed screen, a bitmap of a portion where a new screen (2) is to be displayed on the already displayed screen (1) After saving the data (2-1) and saving the bitmap data (2-2) of a predetermined bit width around the area where this new screen (2) is to be displayed, the new screen (2) is displayed, and the new screen (2) is displayed. When erasing screen (2) and redisplaying the already displayed screen (1), the above bitmap data (2-2) and the bitmap data of the corresponding part on the currently displayed screen (1) are It is characterized in that it is configured to redisplay the saved bitmap data (2-1) at the original position when a match is found after comparison, and to redisplay the entire screen when there is no match. redisplay control method.
JP2010951A 1990-01-20 1990-01-20 Redisplay control system Pending JPH03215894A (en)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6509647B2 (en) 1999-09-02 2003-01-21 Micron Technology, Inc. Apparatus and methods of testing and assembling bumped devices using an anisotropically conductive layer

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