JPH03196212A - Mouse cursor display control method - Google Patents
Mouse cursor display control methodInfo
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- JPH03196212A JPH03196212A JP1335910A JP33591089A JPH03196212A JP H03196212 A JPH03196212 A JP H03196212A JP 1335910 A JP1335910 A JP 1335910A JP 33591089 A JP33591089 A JP 33591089A JP H03196212 A JPH03196212 A JP H03196212A
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔概要〕
図形処理装置叫おいてマウス入力装置により制御される
カーソル(表示矢印)の識別性を高めるための表示制御
方法に関し、
画面上のマウスカーソルをどのような表示状態において
も容易に識別可能にすることを目的とし、カーソルの静
止時間を検出する静止時間検出部と、カーソルを回転さ
せる回転制御部とよりなる回転制御手段を備え、回転制
御手段を用いて、カーソルが定められた一定時間以上静
止していることを検出した場合にはカーソルを回転させ
るよう制御する構成を持つ。[Detailed Description of the Invention] [Summary] This invention relates to a display control method for increasing the identifiability of a cursor (display arrow) controlled by a mouse input device in a graphics processing device. The cursor is equipped with a rotation control means consisting of a rest time detection section that detects the rest time of the cursor and a rotation control section that rotates the cursor, and using the rotation control means, It has a configuration that controls the cursor to rotate when it is detected that the cursor remains stationary for a predetermined period of time or longer.
本発明は、図形処理装置においてマウス入力装置により
制御されるカーソル(表示矢印)の識別性を高めるため
の表示制御方法に関する。The present invention relates to a display control method for improving the identifiability of a cursor (display arrow) controlled by a mouse input device in a graphic processing device.
従来のマウス入力装置では、画面上の座標位置を指定す
るために矢印状のカーソルが用いられているが、このマ
ウスカーソルは画面上どの位置に右いても常に一定の方
向を向いているものであった。Conventional mouse input devices use an arrow-shaped cursor to specify coordinate positions on the screen, but this mouse cursor always points in the same direction no matter where it is on the screen. there were.
第3図に、従来のマウス入力処理におけるカーソルの表
示方法を示す。FIG. 3 shows a cursor display method in conventional mouse input processing.
第3図(a)は従来のマウス入力処理における画面上の
カーソルを示す。FIG. 3(a) shows a cursor on the screen in conventional mouse input processing.
図示のように、表示装置の画面にマウス入力装置41に
より制御されるカーソル42が左上方を向いて表示され
る。このカーソルの表示方向は画面の表示位置とは無関
係に固定されている。つまりカーソルパターンは単一と
なっている。As shown in the figure, a cursor 42 controlled by a mouse input device 41 is displayed on the screen of the display device, pointing toward the upper left. The display direction of this cursor is fixed regardless of the display position on the screen. In other words, the cursor pattern is single.
第3図(b)は従来のマウス入力処理におけるカーソル
の表示処理のフローである。FIG. 3(b) is a flowchart of cursor display processing in conventional mouse input processing.
図に示した番号に従って従来のマウス画面の表示処理を
説明する。Conventional mouse screen display processing will be explained according to the numbers shown in the figure.
■ マウス処理モードを選択する。■ Select the mouse processing mode.
■ 表示画面上の初期の座標位置が指定される。■ The initial coordinate position on the display screen is specified.
■ 指定された座標位置をカーソルで示すマウス画面が
表示される。■ A mouse screen appears with a cursor pointing to the specified coordinate position.
■ マウスの移動がなければ、■のマウス画面表示を継
続する。■でマウスの移動があればその移動に伴って指
定される画面上の座標位置にカーソルを置いたマウス画
面を表示する。■ If there is no movement of the mouse, continue displaying the mouse screen in ■. If the mouse is moved in (2), the mouse screen is displayed with the cursor placed at the coordinate position on the screen specified by the movement.
従来のマウス入力処理に用いられるカーソルは矢印の向
く方向が常に一定であった。In the case of a cursor used in conventional mouse input processing, the direction of the arrow always remains constant.
そのため、カーソルが画面の端部に停止している場合に
は、作業者の視野の中心部から遠い所に位置することや
外部からの光線の反射の影響をうけるなどして、カーソ
ルは見つけ難くなりがちであった。Therefore, if the cursor is stopped at the edge of the screen, it may be difficult to find the cursor because it is located far from the center of the worker's field of vision or because it is affected by the reflection of light from the outside. I tended to.
このため、作業者はカーソルを見失いやすく、そして、
−旦見失うと、作業者は、マウス入力装置を無作為に移
動させ、カーソルを画面上で動かすなどして、見失った
カーソルを探し出すための無駄な作業をしなければなら
ないという問題があった。This makes it easy for workers to lose sight of the cursor, and
- Once the cursor is lost, the operator has to waste time searching for the lost cursor by randomly moving the mouse input device and moving the cursor on the screen.
本発明は、画面上のマウスカーソルをどのような表示状
態においても容易に識別可能にすることを目的とする。An object of the present invention is to make it possible to easily identify a mouse cursor on a screen in any display state.
本発明は、マウス入力処理において、一定時間以上座標
位置指定の変更がなくカーソルが静止している場合には
、一定時間経過後にカーソルをゆっくりと回転するよう
にして、カーソルが作業者の目に入り易いようにしたも
のである。In mouse input processing, if the cursor remains stationary without changing the specified coordinate position for a certain period of time or more, the cursor is rotated slowly after the certain period of time has elapsed, so that the cursor is visible to the operator. It is designed to be easy to enter.
第1図により本発明の基本構成を説明する。The basic configuration of the present invention will be explained with reference to FIG.
カーソルを回転表示させるためカーソルの向く方向の異
なる1回転分の複数のカーソルパターンを用意し、各向
きの異なるカーソルパターンを順次画面上の指定された
座標位置に表示する構成がとられる。In order to rotate and display the cursor, a plurality of cursor patterns corresponding to one rotation in different directions of the cursor are prepared, and the cursor patterns with different directions are sequentially displayed at specified coordinate positions on the screen.
図において、lは画面上の座標位置を指定するマウス入
力装置、2は表示制御手段、3はカーソルの静止時間を
検出し、カーソルが一定時間静止している場合に、一定
時間経過後にカーソルをゆっくりと回転表示させる回転
制御手段、4はマウス入力装置により指定された座標位
置にカーソルが表示される表示装置、5は画面の一画面
分の画面データを格納するフレームメモリ、6はマウス
入力装置により位置指定された領域のメモリ上の画面デ
ータを一時退避して格納するためのバッファメモリ、7
はマウス入力装置で指定された座標位置を示す基本のカ
ーソルを表示する1文字領域の基本カーソルパターン、
8はカーソルを回転表示するため45度ずつ向きの異な
る8枚のカーソルパターンからなる回転カーソルパター
ン群、9は画面に表示されたカーソル、1oはマウス入
力装置により指定された画面上の座標位置を識別する座
標位置指定部、11はカーソルが静止している静止時間
が所定の時間を越えたがどうかをタイマにより検出する
静止時間検出部、12はカーソルが一定時間静止してい
る場合に回転カーソルパターン群8を用いてカーソルを
回転表示させる制御を行う回転制御部である。In the figure, l is a mouse input device that specifies the coordinate position on the screen, 2 is a display control means, and 3 is a device that detects the resting time of the cursor. 4 is a display device that displays a cursor at a coordinate position designated by a mouse input device; 5 is a frame memory that stores screen data for one screen; and 6 is a mouse input device. a buffer memory for temporarily saving and storing the screen data on the memory in the area specified by 7;
is a basic cursor pattern of a single character area that displays a basic cursor indicating the coordinate position specified by the mouse input device,
8 is a rotating cursor pattern group consisting of 8 cursor patterns with different directions by 45 degrees to rotate the cursor, 9 is the cursor displayed on the screen, and 1o is the coordinate position on the screen specified by the mouse input device. 11 is a stationary time detection unit that uses a timer to detect whether the cursor remains stationary for a predetermined period of time; and 12 is a rotating cursor when the cursor remains stationary for a certain period of time. This is a rotation control unit that performs control to rotate and display a cursor using the pattern group 8.
第1図の本発明の基本構成の作用を説明する。 The operation of the basic configuration of the present invention shown in FIG. 1 will be explained.
マウス入力装置1より入力された画面上の座標位置を座
標位置指定部lOが識別すると、フレームメモリ5上の
読み取った座標位置に対応する番地に基本カーソルパタ
ーン7のデータを格納する。When the coordinate position specifying unit 1O identifies the coordinate position on the screen inputted from the mouse input device 1, the data of the basic cursor pattern 7 is stored in the address corresponding to the read coordinate position on the frame memory 5.
表示制御手段2は、フレームメモリ5のデータを読みだ
し、指定された座標位置にカーソルのある画面が表示装
置4に表示される。The display control means 2 reads data from the frame memory 5, and displays a screen with a cursor at the specified coordinate position on the display device 4.
同時に、タイマを持つ静止時間検出部11は、カーソル
の静止時間の監視を開始する。At the same time, the rest time detection unit 11 having a timer starts monitoring the rest time of the cursor.
静止状態がタイマに指定されたあらかじめ定められた一
定時間を経過すると、静止時間検出部11は、その旨を
知らせる信号を回転制御部12に出力する。回転制御部
12はカーソルの向きが45度ずつ異なる回転マウスパ
ターンデータを適当な時間間隔で順次フレームメモリ上
の指定されている座標位置に対応する領域に格納する。When the stationary state has elapsed for a predetermined fixed period of time specified by the timer, the stationary time detection section 11 outputs a signal to the rotation control section 12 to notify that. The rotation control unit 12 sequentially stores rotation mouse pattern data in which the cursor orientation differs by 45 degrees in an area corresponding to a designated coordinate position on the frame memory at appropriate time intervals.
そして、表示制御手段2はカーソルをゆっくり回転する
ように表示装置4に表示させる。Then, the display control means 2 causes the display device 4 to display the cursor in a slowly rotating manner.
上記説明においては、カーソルの向きの異なるi数のカ
ーソルパターンによりカーソルを回転表示する場合につ
いて説明したが、基本カーソルパターン7を座標回転さ
せて回転表示させるようにしてもよい。In the above description, a case has been described in which the cursor is rotated and displayed using i number of cursor patterns having different cursor directions, but the basic cursor pattern 7 may be rotated and displayed by rotating the coordinates.
第2図により本発明の詳細な説明する。 The present invention will be explained in detail with reference to FIG.
第2図は、カーソルの向きが45度ずつ異なるカーソル
パターンを8枚用意し、順次表示することによりカーソ
ルをゆっくりと回転させる場合でかつ、回転周期と回転
方向をランダム関数により、ランダムに指定する場合の
カーソルの表示処理のフローである。Figure 2 shows a case where eight cursor patterns with different cursor orientations of 45 degrees are prepared, and the cursor is rotated slowly by displaying them one after another, and the rotation period and rotation direction are randomly specified using a random function. This is a flowchart of cursor display processing in the case of the following example.
回転周期、回転方向をランダムに変更することにより回
転周期、回転方向が一定の場合より作業者の目に入りや
すくなるようにした。By randomly changing the rotation period and rotation direction, it is easier for workers to see the rotation period and rotation direction than when the rotation period and rotation direction are constant.
図に示す番号に従って本発明の詳細な説明する。The present invention will be described in detail according to the numbers shown in the figures.
■、■ 表示画面上に座標位置が指定され、カーソルを
持つカーソルパターンが表示される。■,■ A coordinate position is specified on the display screen, and a cursor pattern with a cursor is displayed.
■ マウスが移動中かどうかの判断をし、移動中であれ
ば、新たな座標位置にカーソルパターンを表示する。■ Determine whether the mouse is moving, and if so, display the cursor pattern at the new coordinate position.
■ マウスの移動が停止した場合には、タイマを起動し
て、マウスの停止時間をカウントする。■ If the mouse stops moving, start a timer to count the time the mouse is stopped.
■ タイマがカウントしている間にマウスの移動がある
かないかを監視し、タイムアツプ前にマウスが移動すれ
ば(■)、■以降の処理を繰り返す。移動がなければ、
タイマのカウントを続ける。■ Monitor whether the mouse moves while the timer is counting, and if the mouse moves before time-up (■), repeat the process from ■. Without movement,
Continue counting on the timer.
■ あらかじめ、タイマにセントした時間(数秒程度)
、マウスの移動が無く、タイマがタイムアツプすると、
カーソルの回転周期と回転方向に関するデータをランダ
ム関数により指定する。■ Set the time (about a few seconds) to the timer in advance.
, when there is no mouse movement and the timer times up,
Specify data regarding the rotation period and direction of the cursor using a random function.
■ ランダム関数により決定された回転周期、回転方向
によりカーソルの向きが45度ずつ異なる回転マウスパ
ターンを順次表示する。■ Sequentially display a rotating mouse pattern in which the cursor direction differs by 45 degrees depending on the rotation period and rotation direction determined by a random function.
■、[相] 回転カーソルパターンを8枚全部表示して
、カーソルが一回転した時点で、マウスの移動の有無を
判定し、移動がなければ、再度カーソルの回転表示を繰
り返す、マウスの移動があれば、■以降の処理を繰り返
す。■, [Phase] When all eight rotating cursor patterns are displayed and the cursor has rotated once, it is determined whether or not the mouse has moved, and if there is no movement, the cursor rotation display is repeated again. If there is, repeat the process from ■.
本発明によれば、マウス処理におけるカーソルを見つけ
やすいため、マウス入力装置を無作為に動かして、カー
ソルを探し出すという無駄な作業が少なくなり、マウス
処理作業の能率を向上させることができる。According to the present invention, since the cursor in mouse processing is easy to find, the wasteful work of randomly moving the mouse input device to search for the cursor is reduced, and the efficiency of mouse processing work can be improved.
第1図は、本発明の基本構成図である。
第2図は、本発明の実施例のマウス入力処理のフロー図
である。
第3図(a)は、従来のマウス画面の図である。
第3図(b)は、従来のマウス入力処理のフローである
。
図面において、
1 :マウス入力装置、
2 :表示制御手段、
3 :回転制御手段、
4 :表示装置、
5 :
6 ニ
ア :
8 :
l O:
■ 1 :
12 :
l 3 :
−タ
フレームメモリ、
バッファメモリ、
基本カーソルパターン、
回転カーソルパターン群、
座標位置指定部、
静止時間検出部、
回転制御部、FIG. 1 is a basic configuration diagram of the present invention. FIG. 2 is a flow diagram of mouse input processing according to an embodiment of the present invention. FIG. 3(a) is a diagram of a conventional mouse screen. FIG. 3(b) is a flowchart of conventional mouse input processing. In the drawings, 1: mouse input device, 2: display control means, 3: rotation control means, 4: display device, 5: 6 near: 8: lO: ■ 1: 12: l3: - frame memory, buffer Memory, basic cursor pattern, rotating cursor pattern group, coordinate position specification section, rest time detection section, rotation control section,
Claims (1)
にカーソルを表示する機能を備えた図形処理装置におい
て、 カーソルの静止時間を検出する静止時間検出部(11)
と、カーソルを回転させる回転制御部(12)とよりな
る回転制御手段(3)を備え、上記回転制御手段を用い
て、カーソルが定められた一定時間以上静止しているこ
とを検出した場合にはカーソルを回転させるよう制御す
ることを特徴とするマウスカーソル表示制御方法。[Claims] In a graphic processing device having a function of displaying a cursor at a coordinate position on a display screen specified by a mouse input device, a rest time detection unit (11) that detects a rest time of a cursor.
and a rotation control unit (3) comprising a rotation control unit (12) for rotating the cursor, and when it is detected using the rotation control unit that the cursor is stationary for a predetermined period of time or more. A mouse cursor display control method characterized by controlling the cursor to rotate.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1335910A JPH03196212A (en) | 1989-12-25 | 1989-12-25 | Mouse cursor display control method |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1335910A JPH03196212A (en) | 1989-12-25 | 1989-12-25 | Mouse cursor display control method |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH03196212A true JPH03196212A (en) | 1991-08-27 |
Family
ID=18293736
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1335910A Pending JPH03196212A (en) | 1989-12-25 | 1989-12-25 | Mouse cursor display control method |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH03196212A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH05143239A (en) * | 1991-11-25 | 1993-06-11 | Pfu Ltd | Pointing display control method for button area |
JP2010157192A (en) * | 2009-01-05 | 2010-07-15 | Nintendo Co Ltd | Drawing processing program and information processor |
-
1989
- 1989-12-25 JP JP1335910A patent/JPH03196212A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH05143239A (en) * | 1991-11-25 | 1993-06-11 | Pfu Ltd | Pointing display control method for button area |
JP2010157192A (en) * | 2009-01-05 | 2010-07-15 | Nintendo Co Ltd | Drawing processing program and information processor |
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