JPH0319020A - Individual screen evolving system - Google Patents

Individual screen evolving system

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Publication number
JPH0319020A
JPH0319020A JP1152366A JP15236689A JPH0319020A JP H0319020 A JPH0319020 A JP H0319020A JP 1152366 A JP1152366 A JP 1152366A JP 15236689 A JP15236689 A JP 15236689A JP H0319020 A JPH0319020 A JP H0319020A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
screen
operator
data
skill
man
Prior art date
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Pending
Application number
JP1152366A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kazuaki Sasaki
一彰 佐々木
Fumiaki Miyamoto
宮本 文明
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Hitachi Information and Control Systems Inc
Original Assignee
Hitachi Ltd
Hitachi Information and Control Systems Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Hitachi Ltd, Hitachi Information and Control Systems Inc filed Critical Hitachi Ltd
Priority to JP1152366A priority Critical patent/JPH0319020A/en
Publication of JPH0319020A publication Critical patent/JPH0319020A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To offer a detailed electronic manual system to a beginner operator and an essential point-priority electronic manual system to an expert operator respectively by securing the variable specifications for a screen devolving system and obtaining a man-machine system in accordance with the level of the user. CONSTITUTION:The operation history concerning the number of times of the screen system operation, frequency, etc., by an operator is controlled and the proper degree of skill is decided via the internal process of a screen system based on the data obtained from the control result of the operating history and the degree of skill set by the decision of the operator himself/herself. The screen evolving specifications are produced based on the decided proper degree of the skill. Thus the number of data items that can be set on a screen can be varied and therefore the number of screens needed for all operations can be varied. Then the system overhead can reduced as the degree of the skill is improved.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、CRT画面の展開方式に係り、特に使用頻度
の高いオペレーションガイダンスシステム画面、電子マ
ニュアルシステム画面等に使用するに好適な、個人別画
面展開方式に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a CRT screen development method, and the present invention relates to a CRT screen development method, and the present invention relates to a CRT screen development method, and the present invention relates to a CRT screen development method, and the present invention relates to a CRT screen development method, and the present invention relates to an individualized CRT screen development method, which is particularly suitable for use in frequently used operation guidance system screens, electronic manual system screens, etc. Regarding the screen development method.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

従来のCRT画面の展開方式には、概要画面から詳細内
容画面への展開方式、各工程間での展開方式等があるが
、いずれも展開方式が固定されている為、初心者オペレ
ータに対しても、熟練者オペレータに対しても、同一画
面操作にならざるを得なかった。
Conventional CRT screen expansion methods include a method of expanding from an overview screen to a detailed contents screen, a method of expanding between each process, etc. However, since the expansion method is fixed in each case, it is easy to use even for novice operators. Even experienced operators were forced to use the same screen operations.

また、オペレータの経験が積まれ、画面操作の簡略化(
一画面での多項目入力、あるいは詳細説明表示のバイパ
ス等)がオペレータの作業上可能な場合にも、その対応
が田辺であった。
In addition, as operators gain experience, screen operations are simplified (
Even when it was possible for the operator to enter multiple items on one screen or bypass displaying detailed explanations, etc., Tanabe was able to handle it.

本発明とは対象が異なるが、オペレータの学習レベル(
熟練度)により、出力結果を変更する従来の技術として
は、例えば、特開昭62−233878号記載のふりが
な付は方法が挙げられる。
Although the target is different from the present invention, the learning level of the operator (
As a conventional technique for changing the output result depending on the user's skill level, for example, there is a furigana attachment method described in JP-A-62-233878.

また、オペレータの操作履歴から処理側の出力を変更す
る従来の技術としては、例えば、特開昭62−1304
58号記載のかな漢字変換処理方式、特開昭63−47
868号記載の候補文字の優先順位決定方法が挙げられ
る。
Furthermore, as a conventional technique for changing the output on the processing side based on the operator's operation history, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 62-1304
Kana-Kanji conversion processing method described in No. 58, JP-A-63-47
For example, there is a method for determining the priority order of candidate characters described in No. 868.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

上記従来技術は、画面を操作するオペレータの熟練度と
いう点について配慮がされておらず、いかなるレベルの
オペレータに対しても同一画面操作しか提供できないと
いう問題があった。
The above-mentioned conventional technology does not take into account the skill level of the operator who operates the screen, and has the problem that only the same screen operations can be provided to operators of any level.

本発明の目的は、オペレータの過去の画面操作を記憶し
、それらをもとにオペレータの熟練度を判断することに
より、CRT画面の展開仕様をオペレータ毎に可変にす
る、個人別画面展開方式を提供することにある。
An object of the present invention is to provide an individualized screen development method in which CRT screen development specifications can be varied for each operator by storing the operator's past screen operations and determining the operator's proficiency level based on them. It is about providing.

また、本発明の他の目的は、−画面内の表示エリアのう
ちデータを設定するエリアのサイズとデータを設定する
際のサービス情報を表示するエリアのサイズをオペレー
タの熟練度により可変にする個人別画面展開方式を提供
することにある。
Another object of the present invention is to: - allow the operator to vary the size of the area for setting data and the size of the area for displaying service information when setting data, depending on the skill level of the operator; The purpose is to provide a separate screen development method.

また、本発明の他の目的は、オペレータの熟練度により
一画面で設定できるデータ項目数を可変にすることによ
り、全操作に要する画面枚数を可変にし、熟練度が上が
る程システ11のオーバーヘッドを軽減する個人別画面
展開方式を提供することにある。
Another object of the present invention is to vary the number of data items that can be set on one screen depending on the skill level of the operator, thereby making the number of screens required for all operations variable, and reducing the overhead of the system 11 as the skill level increases. The purpose is to provide an individual screen development method that reduces the burden on users.

また、本発明の他の目的は、オペレータの熟練度により
詳細説明表示画面の表示をバイパスすることにより、全
操作に要する画面枚数を可変にし、熟練度が上がる程シ
ステムのオーバーヘッドを軽減する個人別画面展開方式
を提供することにある。
Another object of the present invention is to make the number of screens required for all operations variable by bypassing the display of the detailed explanation display screen depending on the skill level of the operator, and to reduce the overhead of the system as the skill level increases. The purpose is to provide a screen development method.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

本発明は、オペレータの、両面システム操作回数、@度
等の操作履歴を管理し、それら実績にもとづくデータと
オペレータが自己を判断して入力する熟練度から、本画
面システムの内部処理が妥当な熟練度を決定し、それに
よって画面の展開仕様を作成するものであり、次の各項
目より構成される。
The present invention manages the operation history of the operator, such as the number of times the double-sided system is operated, and the @ degree, and the internal processing of this screen system is appropriate based on the data based on the past performance and the operator's self-judgment and input level of proficiency. The skill level is determined and the screen development specifications are created based on the skill level, and it consists of the following items.

a、開始メニュー画面 画面システムの操作を開始する為のメニューであり、画
面システムが画面を展開する上での下記の様な必要情報
をオペレータが入力する。
a. Start Menu Screen This is a menu for starting the operation of the screen system, and the operator inputs the following necessary information for the screen system to develop the screen.

■ オペレータ識別コード 内部処理が、オペレータ個人別に管理しているファイル
をサーチする際のキーを内部処理に与える。
■ Operator identification code internal processing provides a key for searching files managed by individual operators.

オペレータ識別コートとじては、次の様なものが適用で
きる。
The following operator identification coats can be applied:

・氏名 ・氏名Nα(I DNα) ・その他 また、オペレータ識別コードの入力力θ;とじては、次
の様な方法が適用できる。
・Name・Name Nα (IDNα) ・Others Also, input input θ of operator identification code; Finally, the following method can be applied.

・キーボード入力 ・ICカード入力 ICカードを適用すれば、オペレータ個人情報(操作履
歴、熟練度等)をICカート内に記憶させておくことに
より、入力操作のシンプル化、他のシステムへのデータ
提供等に活用できる。
・Keyboard input/IC card input By applying an IC card, operator personal information (operation history, skill level, etc.) can be stored in the IC cart, simplifying input operations and providing data to other systems. It can be used for various purposes.

・指紋入力 操作のシンプル性、データのセキュリティ性にすぐれて
いる。
- Simple fingerprint input operation and excellent data security.

・その他 ■ 実施目的項目 操作する画面システムの種類(これから何の画面操作を
行なうのか)を指定する。
・Other■ Implementation purpose item Specify the type of screen system to be operated (what screen operation will be performed from now on).

■ 熟練度 オペレータの熟練度の評価は、以下の様な評価項目によ
り、内部処理にて行なう。
■ Skill level The operator's skill level is evaluated using internal processing using the following evaluation items.

・操作回数 現在の熟練度になってからの総操作回数。・Number of operations Total number of operations since reaching the current proficiency level.

回数が多い程、熟練度はアップすると評価する。The more times you do it, the higher your proficiency level will be.

・操作頻度 現在の熟練度になってからの最近の操作間隔。間隔が短
い程、熟練度はアップすると評価する。
・Operation frequency: Recent operation interval since reaching the current proficiency level. It is evaluated that the shorter the interval, the higher the proficiency level.

・操作内容 現在の熟練度になってからの操作における操作中断率、
中断率が低い程、熟練度はアップすると評価する。
・Operation content: Operation interruption rate after reaching the current proficiency level,
It is evaluated that the lower the interruption rate, the higher the proficiency level.

・オペレータ自身の判定 本項が開始メニュー画面で入力するデータであり、画面
展開仕様作成に関するオペレータの希望を内部処理に反
映させる。
- Operator's own judgment This section is data input on the start menu screen, and reflects the operator's wishes regarding screen development specification creation in internal processing.

・その他 上記項目の熟練度評価に対するそれぞれの優先度は、可
変仕様とし、画面システムの性格により変更する。
・The priority of each of the above items for proficiency evaluation is variable and will change depending on the characteristics of the screen system.

また、操作途中においても熟練度はオペレータの意志に
より変更できるものとし、画面システムとしての使い勝
手の良さを向上させる。
Furthermore, the skill level can be changed according to the operator's will even during operation, improving the usability of the screen system.

b、入力データの受付は オペレータが入力した識別コート、実施目的項目、熟練
度等を受付け、内部処理に引渡す。
b. Acceptance of input data includes identification codes, implementation objectives, proficiency levels, etc. input by the operator, and is passed on to internal processing.

C,オペレータの操作履歴の格納 オペレータ個人別に管理するファイルの更新を行なう。C. Storage of operator operation history Update files managed by individual operators.

■操作回数の更新 ■最新操作日付の更新 ■操作頻度の更新 ■操作内容の更新 ■オペレータの入力した自己判定熟練度の更新■その他 d、熟練度の判定 オペレータ個人別に管理された操作履歴データをもとに
、該当オペレータの熟練度を評価。
■Updating the number of operations ■Updating the latest operation date ■Updating the operation frequency ■Updating the operation content ■Updating the self-judgment proficiency level entered by the operator ■Other d. Judging the proficiency level Operation history data managed for each operator Based on this, the skill level of the relevant operator is evaluated.

判定する。判定結果は、最新熟練度としてファイルに格
納する。
judge. The judgment result is stored in a file as the latest proficiency level.

熟練度の表現としては有限段階のレベル分は表現とする
As an expression of proficiency, finite levels are expressed.

(例)A、B、C,D 1.2,3,4,5.・・・・・・・・・、10各オペ
レータ毎の熟練度の評価は、次の様な方法で行なう。
(Example) A, B, C, D 1.2, 3, 4, 5. ......10 The skill level of each operator is evaluated in the following manner.

(例) 熟練度を次の通りに表現する。(example) The level of proficiency is expressed as follows:

A(初心者)・・・・・・O≦ε<10B(中級者)・
・・・・・10≦i (70C(上級者)・・・・・・
70≦E 評価式を下記とする。
A (beginner)...O≦ε<10B (intermediate)・
...10≦i (70C (advanced)...
70≦E The evaluation formula is as follows.

i =f (atx1+azxz+aaxa+−)an
 :項目nに関する優先度係数 xn :評価項目値 上記評価式により決定されたεの値をもとに熟練度を判
定する。
i = f (atx1+azxz+aaxa+-)an
: Priority coefficient xn regarding item n : Evaluation item value The skill level is determined based on the value of ε determined by the above evaluation formula.

89画面の編集、出力 該当オペレータの熟練度をもとに、それに対応する画面
フォーマット、サービス情報データを編集し、画面に出
力する。
89 screen editing and output Based on the skill level of the relevant operator, the corresponding screen format and service information data are edited and output on the screen.

熟練度が高くなる程設定の為のサービス情報データをへ
らし、−画面内で設定できる項目を多くすることにより
、少ない画面展開で操作を完結させることが可能である
The higher the user's level of skill, the less service information data is required for settings, and the more items that can be set on the screen, the more the operations can be completed with fewer screens.

〔実施例〕〔Example〕

第1図に本発明の一実施例を示す。本例の操作の流れは
以下の通りである。
FIG. 1 shows an embodiment of the present invention. The flow of operations in this example is as follows.

a、開始メニュー画面でオペレータの識別コート等の必
要データを入力し、画面操作を開始する。
a. Enter necessary data such as operator identification code on the start menu screen and start screen operations.

b、内部処理はオペレータの入力データ及び、オペレー
タ個人別に管理している操作履歴データから、該当オペ
レータの熟練度を判定し、その熟練度にしたがったフォ
ーマットの画面を出力する。
b. Internal processing determines the skill level of the operator based on operator input data and operation history data managed for each individual operator, and outputs a screen in a format according to the skill level.

C0ここで、もしオペレータが内部処理が判定した熟練
度に不満があれば、システム使用エリアに熟練度の見直
し指示を入力することにより、画面の出力フォーマット
(展開仕様)変更することができる。
C0 Here, if the operator is dissatisfied with the proficiency level determined by the internal processing, he can change the screen output format (development specifications) by inputting an instruction to review the proficiency level in the system use area.

d、b、cを繰り返すことにより、オペレータは画面シ
ステムの操作を進めていく。
By repeating steps d, b, and c, the operator advances the operation of the screen system.

第2図に出力画面フォーマット例を示す。FIG. 2 shows an example of the output screen format.

一般形で示したごとく、画面エリアは大きく以下3つの
部分に分割される。
As shown in the general form, the screen area is roughly divided into the following three parts.

8、サービス情報表示エリア オペレータがデータを設定するなどの操作の為のガイダ
ンス表示エリアである。一般に漢字データ、図形データ
等が用いられる為、表示自体に時間のかかるエリアであ
る。
8. Service information display area This is a guidance display area for operators to perform operations such as setting data. Since kanji data, graphic data, etc. are generally used, this area takes time to display.

b、データ入カニリア オペレータがデータを設定するエリアである。b, data entry canilia This is an area where the operator sets data.

サービス表示はほとんど無いのが普通であり、表示には
時間のかからないエリアである。
It is normal for there to be almost no service display, and it does not take much time to display the service in this area.

C,システム使用エリア オペレータと内部処理間のインターフェイスとなるエリ
アであり、次の様な項目を設定する。
C. System use area This area serves as an interface between the operator and internal processing, and the following items are set.

■熟練度の見直しデータ ■書込み実行 ■設定データキャンセル ■その他 本エリアは、上記a、bと異なり常にサイズが固定の表
示エリアである。
■Proficiency review data ■Write execution ■Setting data cancellation■Others This area is a display area whose size is always fixed, unlike a and b above.

内部処理では、この画面エリアのうち、サービス情報表
示エリアとデータ入カニリアの表示エリアサイズを変え
ることにより、オペレータの熟練度に適合した画面を編
集出力する。
In internal processing, by changing the display area sizes of the service information display area and the data input canister within this screen area, a screen suitable for the operator's skill level is edited and output.

すなオ〕ち、第2図においては次の様になる。In other words, in Figure 2, it is as follows.

■ 熟練度A用の画面 サービス情報表示エリアに大きなサイズをさくことによ
り、ガイダンス内容を詳細なものにし、初心者でもデー
タが設定できる仕様にしている。但し、サービス情報表
示エリアが大きい為、画面表示に時間がかかるとともに
、最終ページまで到達するのに多くの画面展開が必要に
なり、操作時間全体にしても長くなる。
■ Screen for proficiency level A The service information display area is large in size, making the guidance content more detailed and allowing even beginners to set data. However, since the service information display area is large, it takes time to display the screen, and many screens are required to reach the final page, which increases the overall operation time.

■ 熟練度B用の画面 ある程度操作に慣れたオペレータ用の画面配置であり、
サービス情報をへらし、一画面で人力できる設定データ
数をふやすことにより操作時間の短縮、システムのオー
バーヘッド軽減をはかつている。
■ Screen for proficiency level B This is a screen layout for operators who are somewhat accustomed to operations.
By reducing service information and increasing the amount of configuration data that can be manually processed on a single screen, operation time and system overhead are reduced.

■ 熟練度C用の画面 上級オペレータ用であり、サービス情報を極力少なくシ
、−画面で設定できるデータ数を多くしている。こうす
ることにより、操作する画面システムのページ数も少な
くなり、3タイプのうち最も操作時間が短く、システム
のオーバーヘッドの低い画面展開仕様となる。
■Screen for proficiency level C This screen is for advanced operators, and contains as little service information as possible and increases the amount of data that can be set on the screen. By doing this, the number of pages of the screen system to be operated is reduced, resulting in a screen development specification that takes the shortest operation time and has the lowest system overhead among the three types.

第3図には、本例のシステム内部処理構成を示す。FIG. 3 shows the system internal processing configuration of this example.

この様にオペレータ毎に画面システ11の操作履歴を管
理し、熟練度を判定することにより、各オペレータ毎に
最適な画面展開を実現することが可能な画面システムを
構築することができる。また、二次的な効果では本例の
履歴データを用いてオペレータのグループ編成の為の基
礎データ等の作成ができる。
In this way, by managing the operation history of the screen system 11 for each operator and determining the skill level, it is possible to construct a screen system that can realize optimal screen development for each operator. Furthermore, as a secondary effect, the history data of this example can be used to create basic data for organizing groups of operators.

第4図に本発明の変形例を示す。本例は、(5)で示し
た実施例が画面の出力表示エリアの配置及び出力データ
内容を可変にすることにより、各オペレータ毎に画面展
開仕様を変更し、使い勝手の向上と操作時間の短縮、シ
ステムのオーバーヘッド軽減を実現するものであったこ
とに対し、画面の出力フォーマットは固定にし、画面自
体の表示有無を熟練度により可変にすることにより、(
5)で示した例と同様な効果を実現するものである。
FIG. 4 shows a modification of the present invention. In this example, the embodiment shown in (5) changes the screen development specifications for each operator by making the layout of the screen output display area and output data content variable, improving usability and shortening operation time. , which was intended to reduce system overhead, by fixing the output format of the screen and changing whether or not the screen itself is displayed depending on the skill level (
This achieves the same effect as the example shown in 5).

すなわち、電子マニュアルシステム等に適用し。In other words, it can be applied to electronic manual systems, etc.

熟練度が上がる程内容の詳細説明画面の表示をスキップ
し、全体的な操作時間を短縮するものである。
As the user's skill level increases, the display of the detailed explanation screen will be skipped, reducing the overall operation time.

これにより、初心者にはていねいな電子マニュアルシス
テム、熟練者には要点重視の電子マニュアルシステムの
構築が実現できる。
As a result, it is possible to construct an electronic manual system that is thorough for beginners, and an electronic manual system that focuses on important points for experienced users.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

本発明によれば、画面の展開方式を可変仕様にすること
ができるので、使用者側のレベルに応じた使い勝手の良
いマンマシンシステムを横築することができる。
According to the present invention, since the screen development method can be made variable, it is possible to horizontally construct an easy-to-use man-machine system according to the level of the user.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明の基本操作例を示す図、第2図は画面の
表示フォーマツ1−例を示す図、第3図は本発明を実現
するための内部処理の概要を示す図、第4図は本発明を
電子マニュアルシステム等に応用した場合の操作例を示
す図である。 ロコ・・・キーボード、m・・・サービス情報表示エリ
ア、胴、、、データ入カニリア、 +・・・システム使
用エリア、−畳・・・処理の流れ、−−−>・・・デー
タの魔笛 図 第 図 第 図
Fig. 1 is a diagram showing an example of basic operation of the present invention, Fig. 2 is a diagram showing an example of screen display format 1, Fig. 3 is a diagram showing an overview of internal processing for realizing the present invention, and Fig. The figure shows an example of operation when the present invention is applied to an electronic manual system or the like. Loco...Keyboard, m...Service information display area, Torso...Data entry area, +...System usage area, -tatami...Processing flow, --->...Data magic Flute Diagram Diagram Diagram

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、一連の画面の展開により構成されるマンマシンシス
テム(オペレーションガイダンスシステム、電子マニュ
アルシステム等)において、オペレータの過去の画面操
作履歴を管理し、熟練度を判定することにより、各オペ
レータ毎に画面の展開仕様を可変にすることを特徴とす
る個人別画面展開方式。 2、請求項1記載の方式を用いて、一画面内に表示する
情報の表示レイアウトを可変にすることにより、一画面
で設定できるデータ項目数を操作者の操作レベル毎に可
変にすることを特徴とする個人別画面展開方式。 3、請求項1又は2記載の方式を用いて、熟練度が上が
る程、画面操作時間を短縮し、計算機システムにおける
マンマシンサブシステムのオーバーヘッドを軽減するこ
とを特徴とする個人別画面展開方式。 4、請求項1又は2記載の方式を用いて、初心者には一
画面で設定できるデータ数は少ないが、データ設定の為
のサービス情報の詳細なマンマシンシステムを、一方熟
練者にはサービス情報は簡潔であるが一画面内で設定で
きるデータ項目数を多くし、全体としての操作画面枚数
を少なくしたマンマシンシステムを提供することを特徴
とする個人別画面展開方式。 5、請求項1記載の方式を用いて、表示レイアウトは固
定であるが詳細説明画面を表示スキップすることにより
、表示画面枚数を可変にすることを特徴とする個人別画
面展開方式。
[Claims] 1. In a man-machine system (operation guidance system, electronic manual system, etc.) consisting of a series of screen deployments, by managing the past screen operation history of the operator and determining the skill level. , an individual screen development method characterized by making the screen development specifications variable for each operator. 2. The number of data items that can be set on one screen can be made variable depending on the operating level of the operator by making the display layout of information displayed on one screen variable using the method according to claim 1. Features an individual screen development method. 3. An individual screen development method using the method according to claim 1 or 2, wherein the screen operation time is shortened as the skill level increases, and the overhead of the man-machine subsystem in the computer system is reduced. 4. By using the method according to claim 1 or 2, beginners can set a small amount of data on one screen, but a detailed man-machine system with service information for data setting can be provided, while an expert can have a detailed service information system. This is an individual screen expansion method that is simple but provides a man-machine system that increases the number of data items that can be set on one screen and reduces the overall number of operation screens. 5. An individual screen development method using the method according to claim 1, wherein the display layout is fixed but the number of display screens is made variable by skipping the display of detailed explanation screens.
JP1152366A 1989-06-16 1989-06-16 Individual screen evolving system Pending JPH0319020A (en)

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JP1152366A JPH0319020A (en) 1989-06-16 1989-06-16 Individual screen evolving system

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JP1152366A JPH0319020A (en) 1989-06-16 1989-06-16 Individual screen evolving system

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JP (1) JPH0319020A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5822077A (en) * 1992-09-14 1998-10-13 Ricoh Company, Ltd. Determination unit for determining, through detecting information associated with external object, whether or not external object will use functional apparatus or who is external object, so as to provide appropriate service
JP2008199358A (en) * 2007-02-14 2008-08-28 Sharp Corp Television receiver with guidance function
JP2016126486A (en) * 2014-12-26 2016-07-11 株式会社キーエンス Programmable display unit and plc display system

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